JP4948622B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
遊技の進行を制御する遊技用制御手段を備える遊技制御装置と、該遊技用制御手段からの排出制御データに基づいて、所定数の遊技媒体を排出させる制御を行う排出用制御手段を備える排出制御装置と、前記遊技用制御手段からの制御データに基づいて、遊技内容に関連する表示制御を行う表示用制御手段を備える表示制御装置と、を備えた遊技機において、
バックアップ電源により、前記遊技用制御手段によって停電時にも情報を保持可能とする遊技用情報保持手段と、
バックアップ電源により、前記排出用制御手段によって停電時にも情報を保持可能とする排出用情報保持手段と、
電源電圧が所定電圧まで低下したときに停電と判定する停電検出手段と、
前記停電検出手段によって停電と判定された場合に停電検出信号を出力した後に、リセット信号を出力する信号出力回路と、
前記バックアップ電源を供給するバックアップ電源供給手段と、を備え、
前記バックアップ電源供給手段は、
24ボルトの交流電源電圧に基づいて、前記遊技制御装置及び前記排出制御装置で用いられる32ボルトの直流電源電圧を生成するDC32V生成回路と、
前記DC32V生成回路により生成された直流電源電圧に基づいて、前記32ボルトよりも低い直流電源電圧を生成する直流電源電圧生成回路と、を備え、
前記DC32V生成回路により生成された直流電源電圧が、前記直流電源電圧生成回路により生成される直流電源電圧よりも高く設定された所定の電圧まで低下して停電と判定されると、前記信号出力回路によって、前記停電検出信号が出力され、その後、前記リセット信号が出力されるように構成され、
前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段は、
前記信号出力回路からの停電検出信号によって、停電が発生したことを示す停電フラグを前記遊技用情報保持手段と前記排出用情報保持手段に保存して待機状態となった後に、電源が完全に断になるまで前記リセット信号によってハード的に停止状態にロックされ、
前記信号出力回路は、
前記停電検出信号を、前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段の双方へ同時に出力し、且つ、該停電検出信号の出力後に出力するリセット信号も、前記待機状態となった前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段の双方へ同時に出力するように構成され、
停電復旧時には、前記停電フラグの内容に基づいて前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段により停電復旧のための処理が行われ、
前記表示用制御手段は、
停電復旧時に前記信号出力回路により前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段に対する前記リセット信号によるリセットが解除される前に制御を開始するようにしたことを特徴とする。
図1は、本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ機の遊技盤の構成例を示すもので、この実施例ではいわゆる「第1種」に属するタイプのパチンコ機の遊技盤を示す。
図1において、符号100で示されているのは遊技盤であり、この遊技盤100の前面に、下方より発射された遊技媒体としての遊技球を遊技盤上部に誘導する円弧状のガイドレール101、可変表示を利用した特別遊技を行なう特別図柄表示装置102、普通電動役物からなり上記特別遊技の起動条件を与える特図始動入賞口103、上記普通電動役物の始動条件を与える普図始動ゲート104,105、アタッカーと呼ばれる変動入賞装置106、一般入賞口107,108,109,110,111、特図始動入賞口への入賞球数を所定数(例えば最大4個)まで記憶する特図始動入賞記憶表示器121、可変表示を利用した補助遊技を行なう普通図柄表示器122、普図始動ゲートへの遊技球の通過数を所定数(例えば最大4個)まで記憶する普図始動記憶表示器123、遊技の演出効果を高める装飾ランプ124,125、打球の流れにランダム性を与える風車と呼ばれる打球方向変換部材126と多数の障害釘(図示略)が設けられている。
遊技盤100における上記のような遊技の進行の制御が上記遊技制御装置210によって行なわれる。遊技制御装置210は、遊技盤毎に制御内容が異なるため、遊技盤100が交換されると新たなものと入れ換えられることが普通である。したがって、一般には遊技制御装置210は、遊技盤100の裏面側に取り付けられて遊技盤と共に交換できるように構成される。ただし、必ずしもそのような構成に限定されるものではない。
この実施例では、インタフェース214の出力ポートは、例えば出力データをラッチするフリップフロップとラッチデータを外部端子へ出力するバッファ回路とから構成され、このうちフリップフロップのクリア端子に前記リセット信号RSが入力されるようにされている。これによって、停電復旧時にリセット信号RSが立ち上がって遊技制御装置210のCPUが制御を開始するまでの間、リセット信号RSによって排出制御装置220との通信線が接続された出力ポートを含む所定の出力ポートが強制的にオフデータを出力する状態に固定されるようになっている。
101 ガイドレール
102 特別図柄表示装置
103 特図始動入賞口
104,105 普図始動入賞口
106 変動入賞装置
107,108,109,110,111 一般入賞口
121 特図始動入賞記憶表示器
122 普通図柄表示器
123 普図始動入賞記憶表示器
124,125 装飾ランプ
126 打球方向変換部材
210 遊技制御装置
211 マイクロコンピュータ
212 リセット信号第1遅延回路
213 クロック生成回路
214 入出力インターフェース
220 排出制御装置
221 マイクロコンピュータ
222 リセット信号第2遅延回路
223 クロック生成回路
224 入出力インターフェース
230 表示制御装置
240 装飾制御装置
250 音制御装置
260 電源供給装置
261,262,263 DC生成回路
264 VBB生成回路(バックアップ電源)
265 停電検出回路
270 発射制御装置
301 オーバーフロー検出器
302 半端球検出器
303 金枠開放検出器
311 データ出力端子
312 試験用出力端子
313 普通電動役物表示駆動信号出力端子
314 アタッカーソレノイド
315 普通電動役物駆動ソレノイド
400 球排出装置
401,402 賞球検出センサ
403,404 貸し球検出器
411 排出モータ
412 ストッパソレノイド
413 流路切換ソレノイド
500 カード式球貸しユニット
Claims (1)
- 遊技の進行を制御する遊技用制御手段を備える遊技制御装置と、該遊技用制御手段からの排出制御データに基づいて、所定数の遊技媒体を排出させる制御を行う排出用制御手段を備える排出制御装置と、前記遊技用制御手段からの制御データに基づいて、遊技内容に関連する表示制御を行う表示用制御手段を備える表示制御装置と、を備えた遊技機において、
バックアップ電源により、前記遊技用制御手段によって停電時にも情報を保持可能とする遊技用情報保持手段と、
バックアップ電源により、前記排出用制御手段によって停電時にも情報を保持可能とする排出用情報保持手段と、
電源電圧が所定電圧まで低下したときに停電と判定する停電検出手段と、
前記停電検出手段によって停電と判定された場合に停電検出信号を出力した後に、リセット信号を出力する信号出力回路と、
前記バックアップ電源を供給するバックアップ電源供給手段と、を備え、
前記バックアップ電源供給手段は、
24ボルトの交流電源電圧に基づいて、前記遊技制御装置及び前記排出制御装置で用いられる32ボルトの直流電源電圧を生成するDC32V生成回路と、
前記DC32V生成回路により生成された直流電源電圧に基づいて、前記32ボルトよりも低い直流電源電圧を生成する直流電源電圧生成回路と、を備え、
前記DC32V生成回路により生成された直流電源電圧が、前記直流電源電圧生成回路により生成される直流電源電圧よりも高く設定された所定の電圧まで低下して停電と判定されると、前記信号出力回路によって、前記停電検出信号が出力され、その後、前記リセット信号が出力されるように構成され、
前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段は、
前記信号出力回路からの停電検出信号によって、停電が発生したことを示す停電フラグを前記遊技用情報保持手段と前記排出用情報保持手段に保存して待機状態となった後に、電源が完全に断になるまで前記リセット信号によってハード的に停止状態にロックされ、
前記信号出力回路は、
前記停電検出信号を、前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段の双方へ同時に出力し、且つ、該停電検出信号の出力後に出力するリセット信号も、前記待機状態となった前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段の双方へ同時に出力するように構成され、
停電復旧時には、前記停電フラグの内容に基づいて前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段により停電復旧のための処理が行われ、
前記表示用制御手段は、
停電復旧時に前記信号出力回路により前記遊技用制御手段及び前記排出用制御手段に対する前記リセット信号によるリセットが解除される前に制御を開始するようにしたことを特徴とする遊技機。
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2010103112A JP4948622B2 (ja) | 2010-04-28 | 2010-04-28 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
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JP4948622B2 true JP4948622B2 (ja) | 2012-06-06 |
Family
ID=42579034
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Country Status (1)
Country | Link |
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Family Cites Families (2)
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JP3444485B2 (ja) * | 1999-10-22 | 2003-09-08 | 株式会社高尾 | 遊技機 |
-
2010
- 2010-04-28 JP JP2010103112A patent/JP4948622B2/ja not_active Expired - Lifetime
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