JP4909213B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、始動条件の成立に基づき変動表示ゲームの表示を行う表示装置を備え、その変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様となった場合に所定の遊技価値を付与可能な遊技機に関する。   The present invention includes a display device that displays a variable display game based on the establishment of a start condition, and can give a predetermined game value when the result mode of the variable display game becomes a predetermined special result mode. It relates to gaming machines.

従来の遊技機は、ランプ、LED、スピーカ等、音や表示を用いた演出が多様化するようになったが、その演出手法はマンネリ化してきている。そのため演出手法は次第に派手になり、遊技中の遊技者のみならず周囲の遊技者からも注目を浴びるまでになっている。   Conventional game machines have diversified effects using sounds and displays such as lamps, LEDs, speakers, etc., but their effect techniques have become more ruined. For this reason, the production technique has gradually become flashy, and has attracted attention not only from players in the game but also from the surrounding players.

ところで、上述したような遊技機は、一般に、特定入賞口に遊技球が入賞した際に乱数を生成し、この乱数と当たり判定値とを比較してその比較結果に基づき表示装置に表示すべき図柄配列(停止パターン)を決定する。
そして、この停止パターンに基づき表示装置は各窓部の図柄が、例えば左図柄→中図柄→右図柄の順で所定の時間間隔で停止され、この表示装置の左図柄と中図柄とが当たり図柄と一致した場合(例えば、「7,7,□」(但し、「□」は、右図柄が変動表示中であり、未だ停止表示されていない状態を表すものとする。)等)、即ち一般的にいう、”リーチ”が掛かった状態(変動表示部にリーチ図柄が配列した状態)となった際に、右図柄に「7」が出る可能性を示唆し、遊技者の期待感を膨らませて、スリル溢れる遊技感を得ることができるように、遊技盤の前面部に配設したランプやLED等の発光素子を派手に点滅させて視覚的にリーチ状態を報知したり、或いはスピーカから軽快なメロディーや合成音声(例えば、「リーチガ、カカッテイマス」等)などの効果音を流して、所謂”当たり予告”を行っている。
また、変動表示ゲームの抽選の結果、リーチ状態となる停止図柄が選択された場合に、リーチ状態となることを効果音及び飾りLEDの点滅で遊技者に報知する予告報知手段を備えた遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特許第3151259号公報
By the way, generally, a gaming machine as described above should generate a random number when a game ball wins a specific winning opening, compare this random number with a winning determination value, and display it on the display device based on the comparison result. The symbol arrangement (stop pattern) is determined.
Based on this stop pattern, the display device is stopped at predetermined time intervals in the order of the left symbol → the middle symbol → the right symbol, for example, and the left symbol and the middle symbol of this display device are hit. (E.g., “7, 7, □” (where “□” indicates that the right symbol is variably displayed and not yet stopped)), etc. In particular, when a “reach” is applied (a state where the reach symbols are arranged in the variable display area), it is possible that a “7” will appear on the right symbol, increasing the player's expectation. In order to obtain a thrilling gaming feeling, a light emitting element such as a lamp or LED arranged on the front of the gaming board blinks flashingly to visually notify the reach state, or from the speaker. Melody or synthesized speech (e.g. “Leacha, Katteimasu ", etc.) by passing the sound effects, such as, doing the so-called" per notice ".
In addition, when a stop symbol that is in a reach state is selected as a result of lottery of a variable display game, a gaming machine provided with a notice notification means for notifying a player that a reach state is reached by blinking a sound effect and a decoration LED Has been proposed (see, for example, Patent Document 1).
Japanese Patent No. 3151259

しかしながら、リーチが掛かった状態等の際に、派手な演出で周囲の遊技者から注目を浴びると、大当たりを逃したときの落胆は注目を浴びずに遊技する場合よりも大きくなり、遊技者の遊技意欲を削ぐ虞もあった。   However, if the player gets attention from the surrounding players with a flashy performance when the reach is on, etc., the discouragement when he misses the jackpot will be greater than if he plays without attention, and the player's There was also a risk of losing their willingness to play.

本発明の目的は、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、表示装置における表示態様が所定の表示態様となることを遊技者のみが知り得る予告表示を行い、周囲の遊技者からの注目を浴びることを防止することである。   An object of the present invention is to perform a variable display game based on the establishment of a start condition, and when a result mode of the variable display game is a predetermined special result mode, a special game state that gives a predetermined game value In the gaming machine capable of generating the above, a notice display that only the player can know that the display mode of the display device becomes the predetermined display mode is performed to prevent attention from surrounding players.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、
複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な表示装置と、前記変動表示ゲームの表示領域となる窓部を形成するセンターケースと、該表示装置の表示制御を行う表示制御手段とを備え、始動条件の成立に基づき、前記変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記センターケースは、前記表示装置における表示態様が所定の表示態様となることを赤外線LEDと可視光LEDのうち少なくとも何れか一方の発光により予告表示を行う予告表示手段を備え、
前記赤外線LEDの発光は、撮像素子及び表示部を備えた外部の携帯端末装置の該撮像素子によって、読み取り可能とされ、該表示部で前記赤外線LEDの発光が視認可能な態様により表示され
前記赤外線LEDの発光による赤外線通信により予告表示に関する情報を送信する送信手段を備え、
前記携帯端末装置の赤外線受信装置によって、前記送信手段から送信される前記予告表示に関する情報が受信可能とされ、前記表示部で該予告表示に関する情報の内容が表示され、
前記表示制御手段は、前記変動表示ゲーム中に、前記携帯端末装置の該撮像素子によって、読み取り可能に前記赤外線LEDを発光する予告表示を行うか、前記携帯端末装置の前記赤外線受信装置によって、前記予告表示に関する情報を受信可能に前記赤外線LEDを発光する予告表示を行うか、又は、前記可視光LEDを発光する予告表示を行うか、を遊技者に選択させるための予告選択表示を行うことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention described in claim 1
A display device capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols, a center case forming a window serving as a display area of the variable display game, and a display control means for performing display control of the display device. In the gaming machine capable of generating a special game state that gives a predetermined game value when the variable display game is performed based on the establishment of the game and the result mode of the variable display game is a special result mode determined in advance ,
The center case includes a notice display means for performing a notice display by emitting light of at least one of an infrared LED and a visible light LED that a display form in the display device is a predetermined display form,
The light emission of the infrared LED can be read by the image pickup device of an external portable terminal device including an image pickup device and a display unit, and the light emission of the infrared LED is displayed on the display unit in a visible manner .
A transmission means for transmitting information related to the notice display by infrared communication by the emission of the infrared LED;
By the infrared receiving device of the mobile terminal device, it is possible to receive information related to the notice display transmitted from the transmission means, and the content of the information related to the notice display is displayed on the display unit,
The display control means performs a notice display for emitting the infrared LED in a readable manner by the imaging element of the portable terminal device during the variable display game, or by the infrared receiving device of the portable terminal device. Performing a notice selection display for causing a player to select whether to perform a notice display that emits the infrared LED so that information relating to the notice display can be received, or to perform a notice display that emits the visible light LED. Features.

ここで、「予告表示」とは、表示装置における表示態様が所定の表示態様となること、すなわち、予め定められた複数種類の遊技状態のうちの、いずれかの遊技状態となることが確定したこと、又は、いずれかの遊技状態となる可能性が高いことを、該いずれかの遊技状態となり得る以前の段階で予め報知するための表示である。なお、ここで、予め定められた複数種類の遊技状態には、例えば、複数の図柄による変動表示ゲームの結果、特定の表示態様となること(大当たりとなること)や、確変の大当たりとなることや、リーチ状態となることなどが含まれる。   Here, “notice display” is determined that the display mode on the display device is a predetermined display mode, that is, one of a plurality of predetermined game states. This is a display for informing in advance at a stage before the game state can be entered, that the possibility of entering any game state is high. It should be noted that, here, for example, a plurality of predetermined game states may result in a specific display mode (a big win) or a big hit of certainty as a result of a variable display game with a plurality of symbols. And reaching reach.

請求項1に記載の発明によれば、センターケースは、表示装置における表示態様が所定の表示態様となることを赤外線LEDと可視光LEDのうち少なくとも何れか一方の発光により予告表示を行う予告表示手段を備え、赤外線LEDの発光は、撮像素子及び表示部を備えた外部の携帯端末装置の該撮像素子によって、読み取り可能とされ、該表示部で赤外線LEDの発光が視認可能な態様により表示されるので、赤外線LEDの発光により予告表示を行う場合、遊技者が該携帯端末装置を用いて赤外線LEDの発光を視認することにより初めて予告表示を行うことができる。すなわち、表示装置における表示態様が所定の表示態様となることを遊技者のみが知り得る予告表示を行い、周囲の遊技者からの注目を浴びることを防止することができる。また、可視光LEDの発光によっても予告表示を行うことができることとなり、該携帯端末装置を持っていない遊技者にも好適に予告表示を行うことができる。 According to the first aspect of the present invention, the center case displays a warning display that displays a warning by light emission of at least one of the infrared LED and the visible light LED that the display mode of the display device is the predetermined display mode. Means, and the light emission of the infrared LED is readable by the image pickup device of an external portable terminal device including the image pickup device and the display unit, and the light emission of the infrared LED is displayed on the display unit in a visible manner. Therefore, when the notice display is performed by the emission of the infrared LED, the notice display can be performed only when the player visually recognizes the emission of the infrared LED using the portable terminal device. That is, it is possible to perform a notice display that only the player can know that the display mode in the display device becomes a predetermined display mode, and to prevent the player from getting attention from the surrounding players. Further, the notice display can be performed also by light emission of the visible light LED, and the notice display can be suitably performed even for a player who does not have the portable terminal device.

また、赤外線LEDの発光による赤外線通信により予告表示に関する情報を送信する送信手段を備え、赤外線受信装置を備えた外部の携帯端末装置の該赤外線受信装置によって、前記送信手段から送信される予告表示に関する情報が受信可能とされ、表示部で該予告表示に関する情報の内容が表示されるので、詳細な予告表示を行うことができる。また、赤外線だけで通信を行うので、安価な通信方法とすることができる。 Further, the present invention relates to a notice display transmitted from the transmitting means by the infrared receiving device of an external portable terminal device provided with an infrared receiving device. Since the information can be received and the content of the information related to the notice display is displayed on the display unit, a detailed notice display can be performed. In addition, since communication is performed using only infrared rays, an inexpensive communication method can be achieved.

本発明によれば、赤外線LEDの発光により予告表示を行う場合、遊技者が該携帯端末装置を用いて赤外線LEDの発光を視認することにより初めて予告表示を行うことができる。すなわち、表示装置における表示態様が所定の表示態様となることを遊技者のみが知り得る予告表示を行い、周囲の遊技者からの注目を浴びることを防止することができる。 また、可視光LEDの発光によっても予告表示を行うことができることとなり、該携帯端末装置を持っていない遊技者にも好適に予告表示を行うことができる。
また、赤外線LEDの発光による赤外線通信により予告表示に関する情報を送信する送信手段を備え、赤外線受信装置を備えた外部の携帯端末装置の該赤外線受信装置によって、前記送信手段から送信される予告表示に関する情報が受信可能とされ、表示部で該予告表示に関する情報の内容が表示されるので、詳細な予告表示を行うことができる。また、赤外線だけで通信を行うので、安価な通信方法とすることができる。
According to the present invention, when the notice display is performed by the light emission of the infrared LED, the player can perform the notice display only when the player visually recognizes the light emission of the infrared LED using the portable terminal device. That is, it is possible to perform a notice display that only the player can know that the display mode in the display device becomes a predetermined display mode, and to prevent the player from getting attention from the surrounding players. Further, the notice display can be performed also by light emission of the visible light LED, and the notice display can be suitably performed even for a player who does not have the portable terminal device.
Further, the present invention relates to a notice display transmitted from the transmitting means by the infrared receiving device of an external portable terminal device provided with an infrared receiving device. Since the information can be received and the content of the information related to the notice display is displayed on the display unit, a detailed notice display can be performed. In addition, since communication is performed using only infrared rays, an inexpensive communication method can be achieved.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図10を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の前面側には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。   As shown in FIG. 1, the gaming machine 100 according to the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape, and a door-like shape is formed on the front side of the machine frame 110 in a forward direction with respect to the machine frame 110. A front frame 120 having a rectangular frame shape is pivotally mounted to be rotatable.

前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、を有する。   The front frame 120 is a front frame main body 130 serving as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120, and a clear pivotally supported on the front frame side with respect to the front frame main body 130. It has a member holding frame 140 and a firing operation unit 150 attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front surface of the front frame main body 130.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部にわたる部分に、遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame main body 130 is configured in a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the machine frame 110 having a rectangular frame shape, and the game board 1 is fitted and accommodated in a portion extending from the center to the upper end portion. A square-shaped opening is formed. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame body 130 faces the front side from the opening of the front frame body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うクリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面とクリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール2に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域1aとされている。   In addition, a clear member holding frame 140 that covers the front side of the front frame body 130 is formed in an opening portion in which the game board 1 of the front frame body 130 is fitted, that is, in a portion extending from slightly lower to the upper end than the center of the front frame body 130. Between the front surface of the game board 1 and the glass plate as the clear member fitted in the clear member holding frame 140, a portion surrounded by the guide rail 2 provided on the front surface of the game board 1 is The game area 1a is a game area in which game balls are launched and flow down.

また、クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域1aの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板を介して遊技盤1の前面側の少なくとも遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板が固定されて遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、内部に装飾ランプLED43(図2に図示)を備える枠装飾装置141、音声を出力するスピーカ145,145などが設けられている。   Also, one side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame main body 130 so as to be door-shaped. The front side of the game area 1 a on the front side of the game board 1 can be opened by opening the clear member holding frame 140. The clear member holding frame 140 is spaced from the game board 1 fitted in the opening so as to substantially close the opening of the front frame main body 130 so that a game area 1a is allowed to flow down. Double glass plates are fixed. In the clear member holding frame 140, at least a part of the game area 1a on the front side of the game board 1 can be visually recognized from the front side of the gaming machine 100 through a glass plate. In addition, a frame decoration device 141 provided with a decoration lamp LED 43 (shown in FIG. 2) inside a portion of the front surface of the clear member holding frame 140 around which a glass plate is fixed and the game area 1a can be visually recognized. Speakers 145 and 145 for outputting sound are provided.

また、前面枠本体130に軸着されたクリア部材保持枠140の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。この鍵穴143は、前面枠本体130の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部でもあって、鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。   In addition, a key hole 143 that forms a part of the locking device is formed on the front surface of the right end portion when viewed from the front surface side that is the open end side of the clear member holding frame 140 that is pivotally attached to the front frame body 130. . The keyhole 143 is a part of the locking device of the front frame body 130 and also a part of the locking device of the clear member holding frame 140. When the key is inserted into the keyhole 143 and turned to one side (for example, counterclockwise) The front frame main body 130 is unlocked, and when it is turned to the other side (for example, clockwise), the clear member holding frame 140 is unlocked.

また、前面枠本体130の前面側のクリア部材保持枠140の下側には、発射操作ユニット150が取り付けられている。発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル151とその下の下部パネル152とからなる。開閉パネル151は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の上縁部には、切替選択手段として遊技者が操作可能な演出(予告表示)用ボタン158が設けられている。また、開閉パネル151の下側の下部パネル152には、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156、音声を出力するスピーカ157などが設けられている。また、操作ハンドル156には、第1予告表示手段としての赤外線予告LED44が備えられている。   A firing operation unit 150 is attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front side of the front frame body 130. The firing operation unit 150 has a left and right side part, which is one side part of the left and right side parts, pivotally attached to the front frame main body 130, and can be opened and closed by rotating in the left and right direction, and a lower panel 152 below the opening and closing panel 151. It consists of. The open / close panel 151 has an upper plate 153 that stores the discharged game balls and sends the game balls to a launching device (not shown) that launches the game balls. On the upper edge of the upper plate 153, there is provided an effect (notice display) button 158 that can be operated by the player as a switching selection means. The lower panel 152 on the lower side of the opening / closing panel 151 performs a lower ball 154 and an ashtray 155 for storing game balls that cannot be stored in the upper plate 153, and a game ball launch operation toward the game area 1a. In addition, an operation handle 156 for adjusting the firing force when the game ball is launched in the game area 1a, a speaker 157 for outputting sound, and the like are provided. Further, the operation handle 156 is provided with an infrared warning LED 44 as a first warning display means.

遊技盤1は、図3に示すように、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体1b(木製もしくは合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体1bの前面に、ガイドレール2で囲まれた遊技領域1aを有している。また、遊技盤本体1bの前面であってガイドレール2の外側には、前面構成部材3,3,…が取り付けられている。そして、このガイドレール2で囲まれた遊技領域1a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。   As shown in FIG. 3, the game board 1 includes a flat game board main body 1b (made of wood or synthetic resin) serving as a mounting base for various members, and is surrounded by a guide rail 2 on the front surface of the game board main body 1b. A gaming area 1a. Further, front structural members 3, 3,... Are attached to the front surface of the game board main body 1b and outside the guide rail 2. Then, a game ball (hit ball; game medium) is launched from a launching device into a game area 1a surrounded by the guide rail 2 to play a game.

遊技領域1a内には、普図始動ゲート4と、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器6(図2に図示)、普図の変動表示ゲームを表示する普図表示器5(図2に図示)が設けられている。また、遊技領域1a内には、第1始動入賞口13(入賞装置)と、第2始動入賞口をなす普通変動入賞装置7(入賞装置)と、補助遊技としての特図変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特図記憶表示器15(図2に図示)、特図変動表示ゲームを表示する特図表示器9(図2に図示)が設けられている。なお、普図記憶表示器6、普図表示器5、特図記憶表示器15、特図表示器9は、遊技状態を表す遊技状態表示LED1から6と併せて、セグメントLEDとして一体に設けられており、このセグメントLEDが遊技機100の状態を表示する状態表示器8をなす。   In the game area 1a, a general diagram starting gate 4, a general diagram storage display 6 (shown in FIG. 2) for displaying the number of unprocessed times of the general diagram variable display game, and a general diagram for displaying the standard variable display game. A display 5 (shown in FIG. 2) is provided. Further, in the game area 1a, the first start winning opening 13 (winning apparatus), the normal variable winning apparatus 7 (winning apparatus) forming the second starting winning opening, and the special figure variable display game as an auxiliary game are not yet displayed. A special figure memory display 15 (illustrated in FIG. 2) for lighting up and displaying the number of processing times, and a special figure display 9 (illustrated in FIG. 2) for displaying a special figure fluctuation display game are provided. The common figure memory display 6, the common figure display 5, the special figure storage display 15, and the special figure display 9 are provided integrally as segment LEDs together with the game state display LEDs 1 to 6 representing the game state. This segment LED forms a status indicator 8 for displaying the status of the gaming machine 100.

さらに遊技領域1aには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aを有し、補助遊技としての特図変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換する特別変動入賞装置10、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴11が設けられている。また、特別変動入賞装置10の左側には、光透過性樹脂等で成形された左下役物16が設けられており、該左下役物16は、第1予告表示手段としての赤外線予告LED44を備えている。この他、遊技領域1aには、一般入賞口12,12,…、打球方向変換部材としての風車14、多数の障害釘(図示略)などが配設されている。   Further, the game area 1a has an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. A special variable winning device 10 for converting from a closed state (a disadvantageous state for the player) to an open state (a state advantageous to the player), and an out hole 11 for collecting the gaming balls that have not won the winning opening. Is provided. Further, on the left side of the special variable winning device 10, a lower left accessory 16 formed of a light transmitting resin or the like is provided, and the lower left accessory 16 includes an infrared warning LED 44 as a first warning display means. ing. In addition, the game area 1a is provided with general winning holes 12, 12,.

普図始動ゲート4内には、該普図始動ゲート4を通過した遊技球を検出するためのゲートSW4a(図2に図示)が設けられている。そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート4内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置7が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート4を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が1加算されて普図始動記憶が1つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える普図記憶表示器6にて表示されるようになっている。   A gate SW4a (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has passed through the general start gate 4 is provided in the general start gate 4. Then, when the game ball that has been driven into the game area 1a passes through the normal diagram start gate 4, a normal variation display game is performed. In addition, the normal variation display game cannot be started, for example, the normal variation display game has already been played and the normal variation display game has not been completed, When 7 is converted to the open state and the game ball passes through the general figure start gate 4, if the number is less than the upper limit of the general figure start memory number, the normal figure start memory number is incremented by one and the normal figure start is started. One memory is stored. Note that the start memory of the general map change display game is displayed on the general map memory display 6 equipped with LEDs.

普図(普通図柄)変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた普図表示器5で実行されるようになっている。なお、表示装置41の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aが所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。   A general-purpose (ordinary symbol) variable display game is executed by a general-purpose display 5 provided in the game area 1a. In addition, you may make it display a common figure change display game in a part of display area of the display apparatus 41, In this case, for example, a number, a symbol, a character design etc. are used as an identification symbol, and this is changed for a predetermined time. After the display, the display is stopped and displayed. If this stop display of the normal figure change display game becomes a special result mode, the open / close members 7a and 7a of the normal change winning device 7 are opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). The Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 7, and it becomes easy to start a special display variation display game.

普通変動入賞装置7は左右一対の開閉部材7a,7aを具備し、第1始動入賞口13の下部に配設され、この開閉部材7a,7aは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいた閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド(普電SOL7b、図2に図示)によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置7に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。   The normal variation winning device 7 includes a pair of left and right opening / closing members 7a, 7a, and is disposed below the first start winning opening 13, and the opening / closing members 7a, 7a are normally spaced at an interval of about the diameter of a game ball. However, when the result of the general-purpose variable display game is in a predetermined stop display mode, a solenoid (general-purpose SOL 7b, FIG. 2), the game ball can be changed to a state in which the game ball can easily flow into the normal variation winning device 7 (a state advantageous to the player).

また、本実施形態の遊技機は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として時短状態を発生可能となっている。この時短状態においては、上述の普図変動表示ゲームの実行時間が上述の長い実行時間よりも短くなるように制御され(例えば、10秒が1秒)、これにより、単位時間当りの普通変動入賞装置7の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置7が開放される場合に、開放時間が通常状態の短い開放時間より長くされるように制御される(例えば、0.3秒が1.8秒)。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームの1回の当り結果に対して、普通変動入賞装置7が1回ではなく、複数回(例えば、2回)開放される。さらに、時短状態においては普図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。すなわち、通常状態よりも普通変動入賞装置7の開放回数が増加される。   In addition, the gaming machine of the present embodiment can generate a short time state as a gaming state based on the result mode of the special figure variation display game. In this short state, the execution time of the above-described normal variation display game is controlled so as to be shorter than the above-described long execution time (for example, 10 seconds is 1 second). Control is performed so that the number of times the device 7 is opened is substantially increased. Also, in the short time state, when the normal variation winning game 7 is released as a result of the normal fluctuation display game, the control is performed so that the opening time is longer than the short opening time of the normal state (for example, 0.3 seconds is 1.8 seconds). In the short-time state, the normal variation winning device 7 is opened a plurality of times (for example, twice) instead of once for the result of one hit of the normal variation display game. Furthermore, in the short time state, the probability that the hit result of the normal map display game is higher than that in the normal state is controlled. That is, the number of times of opening of the normally variable winning device 7 is increased as compared with the normal state.

この普通変動入賞装置7と第1始動入賞口13は、特図変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置7と第1始動入賞口13の内部(入賞領域)に備えられた始動口SW7d(図2に図示)によって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。   The normal variation winning device 7 and the first start winning opening 13 also serve as a starting winning opening for the special figure changing display game. That is, the special figure variation as the auxiliary game is based on detecting the game ball by the normal variation winning device 7 and the start opening SW7d (shown in FIG. 2) provided in the first start winning opening 13 (winning area). A start right to start the display game is generated.

この特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で始動記憶(特図始動記憶)として記憶される。従って、特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が0の状態で、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口13に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が1加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が1減算される。   The right to start the special figure variation display game is stored as a start memory (special figure start memory) within a predetermined upper limit number (for example, 4). Accordingly, when a game ball wins in the normal variable winning device 7 or the first start winning port 13 in a state where the special figure changing display game can be started and the start memory number is 0, the start right is generated. When the start memory is stored and the start memory number is incremented by 1, the special figure variation display game is immediately started based on the start memory, and at this time, the start memory number is decremented by 1.

一方、特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口13に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が1加算されて始動記憶が1つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が1以上となった状態で、特図変動表示ゲームが開始可能な状態(前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了)となると、始動記憶数が1減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図変動表示ゲームが開始される。なお、特図変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える特図記憶表示器15にて表示されるようになっている。   On the other hand, it is normal when the special figure fluctuation display game cannot be started immediately, for example, when the special figure fluctuation display game has already been performed and the special figure fluctuation display game has not been completed or is in the special game state. When a game ball is won in the variable winning device 7 or the first start winning port 13, if the start memory number is less than the upper limit number, the start memory number is incremented by 1 and one start memory is stored. Then, when the number of starting memories becomes 1 or more, when the state where the special figure variation display game can be started (the end of the previous special figure variation display game or the end of the special game state) is reached, the number of starting memories is decremented by 1. At the same time, the special figure variation display game is started based on the stored start memory. The start memory of the special figure variation display game is displayed on the special figure memory display 15 having LEDs.

補助遊技としての特図(特別図柄)変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた特図表示器9で実行されるようになっており、複数の図柄を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置41にて複数種類の図柄(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特図変動表示ゲームの結果として、特図表示器9の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して表示装置41の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、遊技機に特図表示器9を備えずに、表示装置41のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。   The special symbol (special symbol) variation display game as an auxiliary game is executed by the special symbol display 9 provided in the game area 1a, and after a plurality of symbols are variably displayed, a predetermined result is obtained. This is done by stopping and displaying the mode. In addition, a decoration special figure variation display game corresponding to a special figure variation display game in which a plurality of types of symbols (for example, numbers, symbols, character symbols, etc.) are displayed in a variable manner on the display device 41 is executed. And, as a result of this special figure variation display game, when the display mode of the special figure display 9 becomes a special result mode (for example, “7”), it becomes a big hit and a special gaming state (so-called big hit state) It becomes. Correspondingly, the display mode of the display device 41 also becomes a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”). Note that the special-figure display game may be executed only by the display device 41 without providing the special-figure display 9 in the gaming machine.

また、本実施形態の遊技機は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変(確率変動)状態を発生可能となっている。この確変状態においては、上述の時短状態に加え、特図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。   In addition, the gaming machine according to the present embodiment can generate a probability variation (probability variation) state as a gaming state based on the result mode of the special figure variation display game. In this probability change state, in addition to the above-mentioned time-short state, the probability that the hit result of the special figure variation display game is higher than the normal state is controlled.

また、遊技領域1aの略中央には、飾り特図変動表示ゲームの表示領域となる窓部22を形成するセンターケース20が取り付けられている。このセンターケース20に形成された窓部22の後方には、表示装置41が配されるようになっている。この表示装置41は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部42がセンターケース20の窓部22を介して遊技盤1の前面側から視認可能となるように配されている。また、図3に示すように、センターケース20の上部には、第1予告表示手段としての赤外線予告LED44及び第2予告表示手段としての可視光予告LED45が交互に並設されている。なお、表示装置41は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであっても良い。   In addition, a center case 20 that forms a window portion 22 serving as a display area for the decorative special figure variation display game is attached to the approximate center of the game area 1a. A display device 41 is arranged behind the window portion 22 formed in the center case 20. The display device 41 includes, for example, a liquid crystal display, and is arranged so that a display unit 42 whose display contents can be changed is visible from the front side of the game board 1 through the window 22 of the center case 20. . As shown in FIG. 3, an infrared warning LED 44 as a first warning display unit and a visible light warning LED 45 as a second warning display unit are alternately arranged in parallel on the upper part of the center case 20. The display device 41 is not limited to the one provided with a liquid crystal display, and may be provided with a display such as an EL or CRT.

変動入賞装置としての特別変動入賞装置10は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉10aは、例えば、駆動装置としてのソレノイド(大入賞口開閉SOL10b、図2に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するカウントSW10c(図2に図示)が配設されている。   A special variable winning device 10 as a variable winning device is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted forward. During the state, the inflow of game balls into the special winning opening is facilitated by converting the special winning opening from the closed state to the opened state. The open / close door 10a is driven by, for example, a solenoid (a special prize opening / closing SOL 10b, shown in FIG. 2) as a driving device. In addition, a count SW 10c (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the big prize opening is arranged inside the big prize opening (winning area).

また、遊技領域1aに設けられた各一般入賞口12には、一般入賞口12に入った遊技球を検出するための入賞口SW12a(図2に図示)が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口12,12,…、普通変動入賞装置7、第1始動入賞口13、特別変動入賞装置10等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置によって排出される(払い出される)ようになっている。   In addition, in each general winning opening 12 provided in the game area 1a, a winning opening SW 12a (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the general winning opening 12 is disposed. The game balls that are driven into the game area 1a by starting the game are awarded to the general prize opening 12, 12,..., The normal variable prize winning device 7, the first start prize winning port 13, the special variable prize winning device 10, etc. When a prize is won in any of the mouths, a predetermined number of prize balls corresponding to the respective prize mouths are discharged (paid out) by the discharging device.

また、図2に示すように、遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御するメイン制御装置(遊技制御装置)30、このメイン制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置(演出制御装置)40を備えている。   Further, as shown in FIG. 2, the gaming machine 100 performs control related to various effects under the control of the main control device (game control device) 30 that controls the progress of the game as its control system. A sub-control device (production control device) 40 is provided.

メイン制御装置30は、CPUを備えるマイクロプロセッサー30a、RAM30b、ROM30c等を備えるとともに、入力インタフェース32(入力I/F)、出力インタフェース33(出力I/F)等により構成されている。   The main control device 30 includes a microprocessor 30a including a CPU, a RAM 30b, a ROM 30c, and the like, and includes an input interface 32 (input I / F), an output interface 33 (output I / F), and the like.

マイクロプロセッサー30aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。RAM30bは、普通変動入賞装置7に設けられた始動口SW7dのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、マイクロプロセッサー30aの作業領域等を備えている。ROM30cには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。   The microprocessor 30a includes a control unit and a calculation unit, and performs calculation control, and also generates various random number values such as a jackpot determination random number value of the special figure variation display game. The RAM 30b includes a storage area for storing an ON signal of the start port SW7d provided in the normal variation winning device 7, a storage area for the various random numbers, a work area for the microprocessor 30a, and the like. In addition to the game control program and control data being written in the ROM 30c, the jackpot of the special figure variation display game for determining the occurrence of the big hit of the special figure fluctuation display game corresponding to the various random numbers described above. A determination value, a determination value of a variation pattern (reach action type), and the like are stored.

また、入力インタフェース32には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、始動口SW7d、ゲートSW4a、入賞口SW12a,12a,…、カウントSW10cなどが接続されている。そして、入力インタフェース32は、これらから入力された各種信号を中継し、マイクロプロセッサー30aに対し出力する。   The input interface 32 is connected to a start port SW7d, a gate SW4a, winning ports SW12a, 12a,..., A count SW 10c, and the like through a low-pass filter and a buffer gate. The input interface 32 relays various signals input from these and outputs them to the microprocessor 30a.

また、出力インタフェース33には、マイクロプロセッサー30aから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該出力インタフェース33により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特図表示器9、特図記憶表示器15、普図表示器5、普図記憶表示器6、大入賞口開閉SOL10b、普電SOL7b、遊技機外部の管理装置などと接続する外部通信端子31、サブ制御装置40、排出制御装置50に出力される。   The output interface 33 receives various control signals output from the microprocessor 30a. These control signals are relayed by the output interface 33, and via a not-shown output port and driver, the special figure display 9, the special figure storage display 15, the common figure display 5, the common figure storage display 6, It is output to the external communication terminal 31, the sub control device 40, and the discharge control device 50 that are connected to the prize winning opening / closing SOL10b, the ordinary electric power SOL7b, a management device outside the gaming machine, and the like.

サブ制御装置(演出制御装置)40は、演算処理用CPU40a、ROM40b、RAM40c等を備えるとともに、通信インタフェース40d(通信I/F)、出力インタフェース40e(出力I/F)、等により構成されている。このサブ制御装置40は、通信インタフェースを介してメイン制御装置30から受信した演出制御データに基づいて(メイン制御装置30の制御の下に)遊技機の制御を行うものである。また、出力インタフェース40eには、遊技盤1やクリア部材保持枠140の枠装飾装置141として設けられた各種装飾ランプLED43や、スピーカ145,157、予告表示を行う赤外線予告LED44や可視光予告LED45が接続され、メイン制御装置の制御のもとこれらを制御することで遊技の演出を行うようになっている。また、出力インタフェース40eには、例えば、IrMC(Infra-red Mobile Communication)が提唱する規格に準拠した赤外線インタフェースを備えており、赤外線予告LED44を介して、携帯電話やPDA(Personal Digital Assistant)等の携帯型情報端末との間で、予告表示に関する情報のやりとりが可能となっている。これにより、出力インタフェース40eは、赤外線インタフェースを備えることにより、送信手段として機能する。   The sub-control device (production control device) 40 includes an arithmetic processing CPU 40a, ROM 40b, RAM 40c, and the like, and includes a communication interface 40d (communication I / F), an output interface 40e (output I / F), and the like. . The sub-control device 40 controls the gaming machine (under the control of the main control device 30) based on the effect control data received from the main control device 30 via the communication interface. The output interface 40e includes various decoration lamp LEDs 43 provided as a frame decoration device 141 for the game board 1 and the clear member holding frame 140, speakers 145 and 157, an infrared warning LED 44 for displaying a warning and a visible light warning LED 45. It is connected and a game effect is performed by controlling them under the control of the main controller. The output interface 40e is provided with an infrared interface compliant with a standard advocated by IrMC (Infra-red Mobile Communication), for example, via an infrared warning LED 44, such as a mobile phone or a PDA (Personal Digital Assistant). Information regarding the notice display can be exchanged with the portable information terminal. Thus, the output interface 40e functions as a transmission unit by including an infrared interface.

また、排出制御装置50は、メイン制御装置30からの制御信号(賞球コマンド)や、球貸機からの制御信号(球貸しコマンド)に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出装置から排出させる制御を行うものである。また、遊技機100の異常状態を検出するセンサから入力される検出信号に基づき、メイン制御装置30に制御信号を出力する制御を行うものである。   In addition, the discharge control device 50 has a required number of game balls (prize balls, rental balls) based on a control signal (prize ball command) from the main control device 30 and a control signal (ball rental command) from the ball lending machine. Is discharged from the discharge device. In addition, based on a detection signal input from a sensor that detects an abnormal state of the gaming machine 100, control for outputting a control signal to the main control device 30 is performed.

また、メイン制御装置30には、電源供給装置(図示略)から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。   The main control device 30 is supplied with electric power from a power supply device (not shown), and other devices are also supplied with electric power from the power supply device. In addition, the power supply device is equipped with a backup power supply to enable power supply even when the external power supply is interrupted, such as during a power failure, and is stored in the volatile memory of each control device during a power failure. The loss of recorded data is prevented.

これらのメイン制御装置30及びサブ制御装置40においては、例えば以下のような制御が行われる。
メイン制御装置30のマイクロプロセッサー30aでは、普図始動ゲート4に備えられたゲートSW4aからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当たり判定用乱数値を抽出してROM30cに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器5に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普図表示器5に特別の結果態様を表示するとともに、普電SOL7bを動作させ、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aを所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放する制御を行う。なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器5にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
In the main control device 30 and the sub control device 40, for example, the following control is performed.
In the microprocessor 30a of the main control device 30, a random number value for hit determination is extracted and stored in the ROM 30c based on the input of the detection signal of the game ball from the gate SW4a provided in the start gate 4 of the base control. Compared with the determination value, a process of determining whether or not the normal variation display game has been hit is performed. Then, after the identification symbol is variably displayed for a predetermined time on the general symbol display 5, a process for displaying a general symbol variation display game to be stopped is performed. When the result of this normal map change display game is a win, a special result mode is displayed on the general map display 5 and the general electric power SOL 7b is operated to open and close the open / close members 7a and 7a of the normal variable winning device 7 for a predetermined time. The opening control is performed as described above (for example, for 0.5 seconds). In addition, when the result of the normal map change display game is out of order, control is performed to display the result form of the shift on the general map display 5.

また、普通変動入賞装置7に備えられた始動口SW7dからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の大当たり判定用乱数値を抽出してROM30cに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号(演出制御コマンド)を、サブ制御装置40に出力する。また、このとき、例えば、特図変動表示ゲームが当たりとなることが確定したか否かの判定処理、又は、特図変動表示ゲームが当たりとなる確率設定値と始動入賞口への遊技球の入賞球数に基づく当たりとなる可能性が高いか否かの判定処理等、予告表示を行うか否かの判定処理を行い、予告表示を行うと判定された場合には、予告表示コマンドをサブ制御装置40に出力する。そして、特図表示器9に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。また、サブ制御装置40では、メイン制御装置30からの制御信号に基づき、表示装置41で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理や、スピーカ145,157からの音の出力、枠装飾装置141としての装飾ランプLED43を制御する処理、予告表示コマンドに基づき赤外線予告LED44、可視光予告LED45を制御する処理を行う。また、赤外線予告LED44によって予告表示を行う際には、サブ制御装置40は、表示装置41に赤外線予告LED44の発光を読み取ることを遊技者に促す案内表示を行う。これにより、サブ制御装置40及び表示装置41は、案内手段として機能する。   Further, based on the input of the detection signal of the game ball from the start port SW7d provided in the normal variation winning device 7, a special jackpot determination random number value is extracted and compared with the determination value stored in the ROM 30c. Processing for determining whether or not the special figure variation display game is successful is performed. In addition to this, a process for determining a variation pattern is performed, and a control signal (production control command) including these results is output to the sub-control device 40. In addition, at this time, for example, it is determined whether or not it is determined that the special figure variation display game is won, or the probability setting value that the special figure fluctuation display game is won and the game ball to the start winning opening If it is determined whether or not to perform a notice display, such as a process for determining whether or not there is a high probability of winning based on the number of winning balls, and if it is determined that a notice display is to be performed, a notice display command is Output to the control device 40. Then, the special symbol display 9 performs a process of displaying the special symbol variation display game to be stopped and displayed after the identification symbol is variably displayed for a predetermined time. Further, in the sub-control device 40, based on the control signal from the main control device 30, the display device 41 displays a special display variation display game corresponding to the special variation display game, and the sound from the speakers 145 and 157. , Processing for controlling the decoration lamp LED 43 as the frame decoration device 141, and processing for controlling the infrared warning LED 44 and the visible light warning LED 45 based on the notice display command. In addition, when the notice display is performed by the infrared notice LED 44, the sub-control device 40 performs a guidance display that prompts the player to read the light emitted from the infrared notice LED 44 on the display device 41. Thereby, the sub-control device 40 and the display device 41 function as guide means.

そして、メイン制御装置30のマイクロプロセッサー30aは、特図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、特図表示器9に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。この特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口SOL10bにより特別変動入賞装置10の開閉扉10aを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間(例えば25秒または1秒)が経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを1ラウンドとし、これを所定ラウンド回数(例えば15回または2回)継続する(繰り返す)制御(サイクル遊技)を行う。なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特図表示器9にはずれの結果態様を表示する制御を行う。   Then, when the result of the special figure variation display game is successful, the microprocessor 30a of the main control device 30 displays a special result form on the special figure display 9 and performs a process of generating a special game state. In the process of generating the special game state, for example, the opening / closing door 10a of the special variable prize device 10 is opened by the special prize opening SOL10b, and control is performed to allow the game balls to flow into the special prize opening. Then, a condition that either a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the grand prize opening or a predetermined time (for example, 25 seconds or 1 second) elapses from the opening of the big prize opening is achieved. Opening the grand prize opening until one round is defined as one round, and this is repeated (repeated) for a predetermined number of rounds (for example, 15 times or twice) (cycle game). In addition, when the result of the special figure fluctuation display game is out of place, the special figure display unit 9 is controlled to display the result form of the deviation.

また、メイン制御装置30のマイクロプロセッサー30aは、各種入賞口に設けられたセンサ(始動口SW7d、カウントSW10c、入賞口SW12a)から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出制御装置50に制御信号を出力し、排出装置の払出モータを制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。すなわち、メイン制御装置30が特別変動入賞装置10(変動入賞装置)を開放制御し、かつ、カウントSW10cからの検出信号により賞球排出のための制御を行う。また、メイン制御装置30のマイクロプロセッサー30aは、排出制御装置50から入力される、遊技機100の異常状態を検出するセンサからの検出信号に基づく制御信号に基づき、状態表示器8により異常を報知する制御を行う。   Further, the microprocessor 30a of the main control device 30 controls the discharge control device 50 based on the detection signal of the game ball inputted from the sensors (starting port SW7d, count SW10c, winning port SW12a) provided at various winning ports. A signal is output to control a discharge motor of the discharge device so that a predetermined number of game balls are paid out. That is, the main control device 30 controls the special variable winning device 10 (variable winning device) to be opened, and performs control for discharging the prize ball based on the detection signal from the count SW 10c. Further, the microprocessor 30a of the main control device 30 notifies the abnormality by the status indicator 8 based on a control signal input from the discharge control device 50 and based on a detection signal from a sensor for detecting an abnormal state of the gaming machine 100. Control.

次に、図4に示すフローチャートに基づいて、本発明に係る予告表示処理における事前予告表示方法設定処理手順について説明する。   Next, the advance notice display method setting process procedure in the notice display process according to the present invention will be described based on the flowchart shown in FIG.

まず、ステップS1において、遊技が行われていない状態若しくは遊技が行われているが、始動入賞口への遊技球の入賞がなく、特図変動表示ゲームの始動記憶数が0の場合には、サブ制御装置40のCPU40aは、表示装置41の表示画面41gに、予告表示方法選択画面を表示する。より具体的には、例えば、図6(a)に示すように、予告表示方法として、可視光予告LED45の発光による「可視LED予告」、赤外線予告LED44の発光による「赤外線LED予告」、赤外線通信による「メモ予告」の何れかを選択可能な予告表示方法選択画面が表示され、遊技者は、演出(予告表示)用ボタン158の押下により、予告表示方法を選択することができる。なお、予告表示方法の選択として、演出(予告表示)用ボタン158の押下により、「可視LED予告」の「ON」「OFF」切替選択を行うのみで、赤外線予告LED44の発光による「赤外線LED予告」及び「メモ予告」は常に行われる設計であっても良い。なお、図6(a)は、黒塗り白抜きで表示された「赤外線LED予告」を選択した状態を示している。   First, in step S1, when a game is not being performed or a game is being performed but there is no game ball winning at the start winning opening, and the starting memory number of the special figure display game is 0, The CPU 40a of the sub-control device 40 displays a notice display method selection screen on the display screen 41g of the display device 41. More specifically, for example, as shown in FIG. 6A, as a notice display method, “visible LED notice” by emission of visible light notice LED 45, “infrared LED notice” by emission of infrared notice LED 44, infrared communication Is displayed, and a player can select a notice display method by pressing an effect (notice display) button 158. As the selection of the notice display method, only the “ON” and “OFF” switching selection of the “visible LED notice” is performed by pressing the effect (notice display) button 158, and the “infrared LED notice” is emitted by the emission of the infrared notice LED 44. "And" note reminder "may be designed to be always performed. FIG. 6A shows a state in which “infrared LED notice” displayed in black and white is selected.

次いで、ステップS2において、サブ制御装置40のCPU40aは、予告表示方法が決定されたか否かを判定し、予告表示方法が決定されたと判定した場合(ステップS2;Yes)、ステップS3へ移行する。   Next, in step S2, the CPU 40a of the sub-control device 40 determines whether or not a notice display method has been determined. If it is determined that the notice display method has been determined (step S2; Yes), the process proceeds to step S3.

次いで、ステップS3において、サブ制御装置40のCPU40aは、ステップS2において決定された予告表示方法の設定を行い、本処理を終了する。一方、ステップS2において、予告表示方法が決定されなかった場合(ステップS2;No)、本処理を終了する。   Next, in step S3, the CPU 40a of the sub-control device 40 sets the notice display method determined in step S2, and ends this process. On the other hand, when the notice display method is not determined in step S2 (step S2; No), this process ends.

次に、図5に示すフローチャートに基づいて、本発明に係る予告表示処理手順について説明する。   Next, the notice display processing procedure according to the present invention will be described based on the flowchart shown in FIG.

まず、ステップS101では、メイン制御装置30のマイクロプロセッサー30aは、特図変動表示ゲームにおける始動入賞口への遊技球の入賞を検出する。   First, in step S101, the microprocessor 30a of the main control device 30 detects the winning of a game ball at the start winning opening in the special figure variation display game.

次いで、ステップS102において、メイン制御装置30のマイクロプロセッサー30aは、当該特図変動表示ゲームにおいて特図の大当たり判定用乱数値を抽出してROM30cに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理や、飾り特図変動表示ゲームにおいて予告表示を行うか否かについて判定を行い、これらの結果を含む制御信号(演出制御コマンド(予告表示コマンド等))をサブ制御装置40に出力する。   Next, in step S102, the microprocessor 30a of the main control device 30 extracts the special jackpot determination random value for the special figure variation display game and compares it with the determination value stored in the ROM 30c, thereby changing the special figure variation. A process of determining whether or not the display game is successful is performed. In addition to this, a process for determining a variation pattern, and whether or not to perform a notice display in a decoration special figure fluctuating display game are determined, and a control signal (effect control command (such as a notice display command)) including these results is determined. ) To the sub-control device 40.

次いで、ステップS103において、サブ制御装置40のCPU40aは、飾り特図変動表示ゲームにおいて予告表示を行う旨の予告表示コマンドがメイン制御装置30から出力されたか否かを判定する。   Next, in step S103, the CPU 40a of the sub-control device 40 determines whether or not a notice display command for performing a notice display is output from the main control device 30 in the decorative special figure variation display game.

そして、ステップS103において、予告表示を行う旨の予告表示コマンドがメイン制御装置30から出力されたと判定された場合(ステップS103;Yes)、ステップS104へ移行し、サブ制御装置40のCPU40aは、飾り特図変動表示ゲーム中に、表示装置41の表示画面41gに、予告表示方法選択画面を表示する。より具体的には、例えば、図6(b)に示すように、予告表示方法として、「可視LED予告」、「赤外線LED予告」、「メモ予告」の何れかを選択可能な予告表示方法選択画面が表示され、遊技者は、演出(予告表示)用ボタン158の押下により、予告表示方法を選択することができる。なお、図6(a)は、黒塗り白抜きで表示された「赤外線LED予告」を選択した状態を示している。   If it is determined in step S103 that a notice display command for performing notice display is output from the main control device 30 (step S103; Yes), the process proceeds to step S104, and the CPU 40a of the sub control device 40 displays the decoration. During the special figure variation display game, a notice display method selection screen is displayed on the display screen 41g of the display device 41. More specifically, for example, as shown in FIG. 6B, a notice display method selection that can select any of “visible LED notice”, “infrared LED notice”, and “memo notice” as the notice display method. A screen is displayed, and the player can select a notice display method by pressing an effect (notice display) button 158. FIG. 6A shows a state in which “infrared LED notice” displayed in black and white is selected.

一方、ステップS103において、予告表示を行う旨の予告表示コマンドがメイン制御装置30から出力されていないと判定された場合(ステップS103;No)、本処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in step S103 that the notice display command for performing the notice display is not output from the main control device 30 (step S103; No), this process is terminated.

次いで、ステップS105において、サブ制御装置40のCPU40aは、「可視LED予告」、「赤外線LED予告」、「メモ予告」のうちから予告表示方法が選択されたか否かを判定する。   Next, in step S105, the CPU 40a of the sub-control device 40 determines whether or not a notice display method is selected from “visible LED notice”, “infrared LED notice”, and “memo notice”.

そして、ステップS105において、サブ制御装置40のCPU40aは、「可視LED予告」、「赤外線LED予告」、「メモ予告」のうちから予告表示方法が選択されたと判定した場合(ステップS105;Yes)、ステップS106へ移行する。   In step S105, if the CPU 40a of the sub-control device 40 determines that the notice display method is selected from “visible LED notice”, “infrared LED notice”, and “memo notice” (step S105; Yes), The process proceeds to step S106.

次いで、ステップS106において、サブ制御装置40のCPU40aは、ステップS105で選択された予告表示方法を設定する。一方、ステップS105において、サブ制御装置40のCPU40aは、「可視LED予告」、「赤外線LED予告」、「メモ予告」のうちから予告表示方法が選択されていないと判定した場合(ステップS105;No)、ステップS106をスキップして、ステップS107へ移行する。   Next, in step S106, the CPU 40a of the sub-control device 40 sets the notice display method selected in step S105. On the other hand, in step S105, the CPU 40a of the sub-control device 40 determines that the notice display method is not selected from “visible LED notice”, “infrared LED notice”, and “memo notice” (step S105; No). ), Step S106 is skipped and the process proceeds to step S107.

次いで、ステップS107において、サブ制御装置40のCPU40aは、所定時間が経過したか否かを判定し、所定時間が経過したと判定された場合(ステップS107;Yes)、ステップS108へ移行する。一方、ステップS107において、所定時間が経過していないと判定された場合(ステップS107;No)、ステップS105へ戻る。なお、ここで、「所定時間」とは、飾り特図変動変動ゲームにおける変動表示時間よりも短い時間である。   Next, in step S107, the CPU 40a of the sub-control device 40 determines whether or not a predetermined time has elapsed. If it is determined that the predetermined time has elapsed (step S107; Yes), the process proceeds to step S108. On the other hand, when it is determined in step S107 that the predetermined time has not elapsed (step S107; No), the process returns to step S105. Here, the “predetermined time” is a time shorter than the variation display time in the decorative special figure variation variation game.

次いで、ステップS108において、サブ制御装置40のCPU40aは、ステップS106において予告表示方法が設定された場合、若しくは、事前にステップS3において、予告表示方法が設定されていた場合、設定された予告表示方法に基づき予告表示を行う。   Next, in step S108, the CPU 40a of the sub-control device 40 sets the notice display method set when the notice display method is set in step S106, or when the notice display method is set in step S3 in advance. Based on the notice display.

具体的には、予告表示方法として、「可視光LED予告」が設定された場合、サブ制御装置40のCPU40aは、飾り特図変動表示ゲーム中に、例えば、センターケース20の上部に設けられた可視光予告LED45を発光させることによって、予告表示を行う。このとき、可視光予告LED45を発光させる際、可視光予告LED45の発光数に応じて、大当たりとなる確率が高くなるように設定したり、可視光予告LED45を点滅させ、その点滅における点滅間隔の長さに応じて、大当たりとなる確率が高くなるように設定しても良い。   Specifically, when “visible light LED notice” is set as the notice display method, the CPU 40a of the sub-control device 40 is provided, for example, at the upper part of the center case 20 during the decorative special figure variation display game. A notice display is performed by causing the visible light notice LED 45 to emit light. At this time, when the visible light notice LED 45 is caused to emit light, the probability of winning a big hit is set according to the number of light emission of the visible light notice LED 45, or the visible light notice LED 45 is blinked, and the blinking interval in the blinking is set. Depending on the length, the probability of winning a jackpot may be set higher.

また、予告表示方法として、「赤外線LED予告」が設定された場合、サブ制御装置40のCPU40aは、飾り特図変動表示ゲーム中に、例えば、図7に示すように、センターケース20の上部に設けられた赤外線予告LED44を発光させるとともに、図8に示すように、表示装置41の表示画面41gに「カメラで予告LEDを見て下さい」と表示させ、遊技者に携帯電話200に備えられたカメラで赤外線予告LED44の発光を読み取ることを促す。   Further, when “infrared LED notice” is set as the notice display method, the CPU 40a of the sub-control device 40 is displayed on the upper part of the center case 20 as shown in FIG. The provided infrared warning LED 44 is caused to emit light, and as shown in FIG. 8, the display screen 41g of the display device 41 displays “Please watch the warning LED with the camera”, and the player is provided in the mobile phone 200. Encourage the camera to read the light emitted from the infrared warning LED 44.

これにより、図7に示すように、遊技者は、携帯電話200に備えられたCCDカメラ(撮像素子)等でセンターケース20の上部に設けられた赤外線予告LED44を読み取ることで、該携帯電話200の表示部201に赤外線予告LEDの発光が視認可能な状態で表示される。
なお、この場合、発光させる赤外線予告LED44は、センターケース20の上部に設けられた赤外線予告LED44に限らず、操作ハンドル156に設けられた赤外線予告LED44、左下役物16に設けられた赤外線予告LED44のうち少なくとも何れか一の赤外線予告LED44をサブ制御装置40によって発光させる。
なお、図3、7に示すように、赤外線予告LED44が3つ並設されているが、例えば、この赤外線予告LED44を発光させる際、赤外線予告LED44の発光数に応じて、大当たりとなる確率が高くなるように設定したり、赤外線予告LED44を点滅させ、その点滅における点滅間隔の長さに応じて、大当たりとなる確率が高くなるように設定しても良い。また、赤外線予告LED44の発光を読み取る携帯端末装置は、CCDカメラを備える携帯電話に限らず、デジタルカメラやデジタルビデオカメラ等、撮像素子を備えるものであれば良い。
As a result, as shown in FIG. 7, the player reads the infrared warning LED 44 provided on the upper part of the center case 20 with a CCD camera (imaging device) or the like provided in the mobile phone 200. Are displayed in a state where the light emission of the infrared warning LED is visible.
In this case, the infrared warning LED 44 that emits light is not limited to the infrared warning LED 44 provided on the upper portion of the center case 20, but the infrared warning LED 44 provided on the operation handle 156 and the infrared warning LED 44 provided on the lower left accessory 16. At least one of the infrared notification LEDs 44 is caused to emit light by the sub-control device 40.
As shown in FIGS. 3 and 7, three infrared warning LEDs 44 are arranged side by side. For example, when the infrared warning LEDs 44 emit light, there is a probability that a big hit will occur depending on the number of light emission of the infrared warning LEDs 44. It may be set to be higher, or the infrared warning LED 44 may be blinked, and the probability of being a big hit may be increased according to the length of the blinking interval in the blinking. In addition, the mobile terminal device that reads the light emitted from the infrared warning LED 44 is not limited to a mobile phone that includes a CCD camera, and may be any device that includes an image sensor such as a digital camera or a digital video camera.

また、予告表示方法として、「メモ予告」が設定された場合、サブ制御装置40のCPU40aは、飾り特図変動表示ゲーム中に、例えば、センターケース20の上部に設けられた赤外線予告LED44を発光させるとともに、図9に示すように、表示装置41の表示画面41gに「携帯で赤外線受信して下さい。」と表示し、遊技者に携帯電話200に備えられた赤外線受信装置202で赤外線予告LED44との間で赤外線通信を行うことを促す。   Further, when “memo notice” is set as the notice display method, the CPU 40a of the sub-control device 40 emits, for example, an infrared notice LED 44 provided on the upper part of the center case 20 during the decorative special figure variation display game. In addition, as shown in FIG. 9, the message “Receive infrared with mobile phone” is displayed on the display screen 41 g of the display device 41, and the infrared notification LED 44 is displayed on the player by the infrared receiver 202 provided in the mobile phone 200. Encourage infrared communication with.

これにより、遊技者は、携帯電話200に備えられた赤外線受信装置202でセンターケース20の上部に設けられた赤外線予告LED44との間で赤外線通信を行い、赤外線受信が始まると、図10(a)に示すように、該携帯電話200の表示部201に「赤外線メモ受信中」と表示され、受信が完了すると「おめでとうございます!! 大当たり確定しました!!」と表示されたり、また、図10(a)同様に、赤外線受信が始まると、図8(b)に示すように、該携帯電話200の表示部201に「赤外線予定表受信中」と表示され、受信が完了すると「○月×日△時 △時までに当たる確率80%」等、詳細な予告表示を行うことができる。よって、「△時までに当たる確率80%」等の予定を入れることにより、その時間まで遊技者を引き留めておくこともできるようになる。
なお、この場合、発光させる赤外線予告LED44は、センターケース20の上部に設けられた赤外線予告LED44に限らず、操作ハンドル156に設けられた赤外線予告LED44、左下役物16に設けられた赤外線予告LED44のうち少なくとも何れか一の赤外線予告LED44をサブ制御装置40によって発光させる。
Thereby, the player performs infrared communication with the infrared warning LED 44 provided on the upper portion of the center case 20 by the infrared receiving device 202 provided in the mobile phone 200, and when infrared reception starts, FIG. ) “Infrared memo is being received” is displayed on the display unit 201 of the mobile phone 200, and when the reception is completed, “Congratulations! The jackpot has been confirmed!” Is displayed. 10 (a), when the infrared reception starts, as shown in FIG. 8 (b), “Infrared schedule is being received” is displayed on the display unit 201 of the mobile phone 200. Detailed notice display such as “the probability of hitting by × time Δhour Δhour” is 80%. Therefore, by making a schedule such as “80% probability of hitting by Δ”, it is possible to keep the player until that time.
In this case, the infrared warning LED 44 that emits light is not limited to the infrared warning LED 44 provided on the upper portion of the center case 20, but the infrared warning LED 44 provided on the operation handle 156 and the infrared warning LED 44 provided on the lower left accessory 16. At least one of the infrared notification LEDs 44 is caused to emit light by the sub-control device 40.

以上、ステップS108において、サブ制御装置40のCPU40aは、「可視LED予告」、「赤外線LED予告」又は「メモ予告」による予告表示を行い、本処理を終了する。   As described above, in step S108, the CPU 40a of the sub-control device 40 performs a notice display by “visible LED notice”, “infrared LED notice”, or “memo notice”, and ends this processing.

以上のような遊技機100は、複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な表示装置41と、該表示装置41の表示制御を行う表示制御手段(サブ制御装置40)とを備え、始動条件の成立に基づき、変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、表示装置41における表示態様が所定の表示態様となることを赤外線LEDの発光により予告表示を行う予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)を備え、赤外線LEDの発光は、撮像素子(カメラ)及び表示部201を備えた外部の携帯端末装置(携帯電話200)の該撮像素子(カメラ)によって、読み取り可能とされ、該表示部201で赤外線LEDの発光が視認可能な態様により表示されている。   The gaming machine 100 as described above includes a display device 41 that can display a variable display game with a plurality of symbols, and display control means (sub-control device 40) that performs display control of the display device 41. In a gaming machine capable of generating a special gaming state that gives a predetermined game value when a variation display game is performed based on the establishment and the result mode of the variation display game is a predetermined special result mode The apparatus 41 is provided with a notice display means (sub-control device 40, infrared notice LED 44) for performing a notice display by emitting light of the infrared LED that the display form in the device 41 becomes a predetermined display form. And can be read by the imaging device (camera) of an external portable terminal device (mobile phone 200) provided with the display unit 201. LED emission is indicated by a visible manner.

したがって、表示装置41における表示態様が所定の表示態様となることを赤外線LEDの発光により予告表示を行う予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)を備え、赤外線LEDの発光は、撮像素子(カメラ)及び表示部201を備えた外部の携帯端末装置(携帯電話200)の該撮像素子(カメラ)によって、読み取り可能とされ、該表示部201で赤外線LEDの発光が視認可能な態様により表示されるので、遊技者が該携帯端末装置(携帯電話200)を用いて赤外線LEDの発光を視認することにより初めて予告表示を行うことができる。すなわち、表示装置41における表示態様が所定の表示態様となることを遊技者のみが知り得る予告表示を行い、周囲の遊技者からの注目を浴びることを防止することができる。   Accordingly, the display device 41 is provided with a notice display means (sub-control device 40, infrared notice LED 44) for performing a notice display by light emission of the infrared LED to indicate that the display form of the display device becomes a predetermined display form. (Camera) and an image display device (camera) of an external portable terminal device (mobile phone 200) provided with a display unit 201, and the display unit 201 can display the light emission of the infrared LED. Therefore, the notice can be displayed for the first time only when the player visually recognizes the emission of the infrared LED using the portable terminal device (mobile phone 200). In other words, it is possible to perform a notice display that only the player can know that the display mode on the display device 41 becomes the predetermined display mode, and to prevent the player from getting attention from the surrounding players.

また、外部の携帯端末装置(携帯電話200)によって予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)による赤外線LEDの発光を読み取ることを遊技者に促す案内手段(サブ制御装置40、表示装置41)を備えたことを特徴とする。   Also, guidance means (sub-control device 40, display device 41) that prompts the player to read the emission of the infrared LED by the notice display means (sub-control device 40, infrared warning LED 44) by an external portable terminal device (mobile phone 200). ).

したがって、外部の携帯端末装置(携帯電話200)によって予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)による赤外線LEDの発光を読み取ることを促す案内手段(サブ制御装置40、表示装置41)を備えたので、該案内手段(サブ制御装置40、表示装置41)による案内表示を行うことにより、遊技者は、表示装置41における表示態様が所定の表示態様となること好適に認識することができることとなり、遊技者の期待を高めることができる。   Therefore, it is provided with guide means (sub control device 40, display device 41) for urging the external portable terminal device (mobile phone 200) to read the emission of the infrared LED by the notice display means (sub control device 40, infrared warning LED 44). Therefore, by performing the guidance display by the guidance means (sub-control device 40, display device 41), the player can preferably recognize that the display mode on the display device 41 is the predetermined display mode. , Can increase the expectations of the player.

また、予告表示手段(サブ制御装置40)は、赤外線LEDの発光により予告表示を行う第1予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)と、可視光LEDの発光により予告表示を行う第2予告表示手段(サブ制御装置40、可視光予告LED45)と、を備え、第1予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)及び/又は第2予告表示手段(サブ制御装置40、可視光予告LED45)のオン・オフ切替を行う切替選択手段(サブ制御装置40、演出(予告表示)用ボタン158)を備えている。   The notice display means (sub-control device 40) is a first notice display means (sub-control device 40, infrared notice LED 44) that performs notice display by light emission of the infrared LED and a notice information display that emits notice light by the visible light LED. 2 notice display means (sub-control device 40, visible light notice LED 45), and first notice display means (sub-control device 40, infrared notice LED 44) and / or second notice display means (sub-control device 40, visible light). There is provided switching selection means (sub control device 40, effect (notification display) button 158) for switching on / off the light warning LED 45).

したがって、予告表示手段(サブ制御装置40)は、赤外線LEDの発光により予告表示を行う第1予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)と、可視光LEDの発光により予告表示を行う第2予告表示手段(サブ制御装置40、可視光予告LED45)と、を備え、第1予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)及び/又は第2予告表示手段(サブ制御装置40、可視光予告LED45)のオン・オフ切替を行う切替選択手段(サブ制御装置40、演出(予告表示)用ボタン158)を備えたので、赤外線LEDの発光による予告表示だけではなく、可視光LEDの発光によっても予告表示を行うことができることとなり、該携帯端末装置(携帯電話200)を持っていない遊技者にも好適に予告表示を行うことができる。   Therefore, the notice display means (sub-control device 40) is a first notice display means (sub-control device 40, infrared notice LED 44) that performs notice display by light emission of the infrared LED, and the notice information is displayed by emission of visible light LED. 2 notice display means (sub-control device 40, visible light notice LED 45), and first notice display means (sub-control device 40, infrared notice LED 44) and / or second notice display means (sub-control device 40, visible light). Since the switch selection means (sub control device 40, effect (notice display) button 158) for switching on / off the light notice LED 45) is provided, not only the notice display by the emission of the infrared LED but also the emission of the visible light LED. The notice display can be performed also by the player, and the notice display can be suitably displayed for a player who does not have the portable terminal device (mobile phone 200). Ukoto can.

また、予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)による赤外線LEDを介して、赤外線通信により予告表示に関する情報を送信する送信手段(サブ制御装置40、出力インタフェース40e)を備え、赤外線受信装置202を備えた外部の携帯端末装置(携帯電話200)の該赤外線受信装置202によって、送信手段(サブ制御装置40、出力インタフェース40e)から送信される予告表示に関する情報が受信可能とされ、表示部201で該予告表示に関する情報の内容が表示される。   In addition, a transmission means (sub-control device 40, output interface 40e) for transmitting information related to the notification display by infrared communication via the infrared LED by the notification display means (sub-control device 40, infrared notification LED 44) includes an infrared receiving device. The infrared receiving device 202 of the external portable terminal device (mobile phone 200) provided with 202 can receive information related to the notice display transmitted from the transmitting means (sub-control device 40, output interface 40e), and display unit In 201, the content of the information related to the notice display is displayed.

したがって、予告表示手段(サブ制御装置40、赤外線予告LED44)による赤外線LEDを介して、赤外線通信により予告表示に関する情報を送信する送信手段(サブ制御装置40、出力インタフェース40e)を備え、赤外線受信装置202を備えた外部の携帯端末装置(携帯電話200)の該赤外線受信装置202によって、予告表示に関する情報が受信可能とされ、表示部201で該予告表示に関する情報の内容が表示されるので、詳細な予告表示を行うことができる。また、赤外線だけで通信を行うので、安価な通信方法とすることができる。   Therefore, the infrared display device includes transmission means (sub-control device 40, output interface 40e) for transmitting information related to the notification display by infrared communication via the infrared LED by the notification display means (sub-control device 40, infrared notification LED 44). The information regarding the notice display can be received by the infrared receiving apparatus 202 of the external portable terminal device (mobile phone 200) provided with 202, and the contents of the information concerning the notice display are displayed on the display unit 201. Can be displayed in advance. In addition, since communication is performed using only infrared rays, an inexpensive communication method can be achieved.

また、予告表示手段(赤外線予告LED44)を複数備え、複数の予告表示手段(赤外線予告LED44)のうち少なくとも何れか一の予告表示手段(赤外線予告LED44)によって、赤外線LEDの発光による予告表示を行う。   Further, a plurality of notice display means (infrared notice LED 44) are provided, and at least one of the plurality of notice display means (infrared notice LED 44) performs notice display by emission of the infrared LED. .

したがって、予告表示手段(赤外線予告LED44)を複数備え、複数の予告表示手段(赤外線予告LED44)のうち少なくとも何れか一の予告表示手段(赤外線予告LED44)によって、赤外線LEDの発光による予告表示を行う
ので、遊技者は、複数備えられた赤外線LEDのうちから、どこか光らないかといろいろなところを探すようになるので興趣を高めることができる。
Therefore, a plurality of notice display means (infrared notice LED 44) are provided, and at least one of the plurality of notice display means (infrared notice LED 44) performs notice display by light emission of the infrared LED. Therefore, the player can look for various places from among the plurality of infrared LEDs provided to see where they will shine, so it can enhance the interest.

なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine of the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as shown in the above-described embodiment as a gaming machine, for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, etc. It can be applied to all gaming machines that use this game ball.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。例えば、予告表示処理は、始動条件の成立に基づき、予告表示を行うか否かを判定し、飾り特図変動表示ゲーム中に予告表示を行う場合に限らない。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims. For example, the notice display process is not limited to the case where it is determined whether or not the notice display is performed based on the establishment of the start condition, and the notice display is performed during the decorative special figure variation display game.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine showing a configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of a gaming machine. 本発明の実施形態の遊技機の遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board of the game machine of embodiment of this invention. 本発明に係る事前予告表示方法設定処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the prior notice display method setting process which concerns on this invention. 本発明に係る予告表示処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the notice display process which concerns on this invention. 本発明に係る予告表示の予告表示方法選択画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the notice display method selection screen of the notice display concerning this invention. 本発明に係る予告表示の一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of a notice display concerning the present invention. 本発明に係る予告表示を行う際の案内表示の一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of the guidance display at the time of performing the notice display concerning this invention. 本発明に係る予告表示を行う際の案内表示の一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of the guidance display at the time of performing the notice display concerning this invention. 本発明に係る予告表示の一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of a notice display concerning the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1a 遊技領域
30 メイン制御装置
40 サブ制御装置(表示制御手段、予告表示手段、案内手段、第1予告表示手段、第2予告表示手段、切替選択手段、送信手段)
40e 出力インタフェース(送信手段)
41 表示装置(案内手段)
44 赤外線予告LED(赤外線LED、予告表示手段、第1予告表示手段)
45 可視光予告LED(可視光LED、第2予告表示手段)
100 遊技機
158 演出(予告表示)用ボタン(切替選択手段)
200 携帯電話(外部の携帯端末装置)
1a Game area 30 Main control device 40 Sub control device (display control means, notice display means, guidance means, first notice display means, second notice display means, switching selection means, transmission means)
40e Output interface (transmission means)
41 Display device (guidance means)
44 Infrared notice LED (Infrared LED, notice display means, first notice display means)
45 Visible light notice LED (visible light LED, second notice display means)
100 gaming machine 158 button for effect (notice display) (switching selection means)
200 Mobile phone (external mobile terminal device)

Claims (1)

複数の図柄による変動表示ゲームを表示可能な表示装置と、前記変動表示ゲームの表示領域となる窓部を形成するセンターケースと、該表示装置の表示制御を行う表示制御手段とを備え、始動条件の成立に基づき、前記変動表示ゲームを行い、該変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様であった場合に、所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記センターケースは、前記表示装置における表示態様が所定の表示態様となることを赤外線LEDと可視光LEDのうち少なくとも何れか一方の発光により予告表示を行う予告表示手段を備え、
前記赤外線LEDの発光は、撮像素子及び表示部を備えた外部の携帯端末装置の該撮像素子によって、読み取り可能とされ、該表示部で前記赤外線LEDの発光が視認可能な態様により表示され
前記赤外線LEDの発光による赤外線通信により予告表示に関する情報を送信する送信手段を備え、
前記携帯端末装置の赤外線受信装置によって、前記送信手段から送信される前記予告表示に関する情報が受信可能とされ、前記表示部で該予告表示に関する情報の内容が表示され、
前記表示制御手段は、前記変動表示ゲーム中に、前記携帯端末装置の該撮像素子によって読み取り可能に前記赤外線LEDを発光する予告表示を行うか、前記携帯端末装置の前記赤外線受信装置によって、前記予告表示に関する情報を受信可能に前記赤外線LEDを発光する予告表示を行うか、又は、前記可視光LEDを発光する予告表示を行うか、を遊技者に選択させるための予告選択表示を行うことを特徴とする遊技機。
A display device capable of displaying a variable display game with a plurality of symbols, a center case forming a window serving as a display area of the variable display game, and a display control means for performing display control of the display device. In the gaming machine capable of generating a special game state that gives a predetermined game value when the variable display game is performed based on the establishment of the game and the result mode of the variable display game is a special result mode determined in advance ,
The center case includes a notice display means for performing a notice display by emitting light of at least one of an infrared LED and a visible light LED that a display form in the display device is a predetermined display form,
The light emission of the infrared LED can be read by the image pickup device of an external portable terminal device including an image pickup device and a display unit, and the light emission of the infrared LED is displayed on the display unit in a visible manner .
A transmission means for transmitting information related to the notice display by infrared communication by the emission of the infrared LED;
By the infrared receiving device of the mobile terminal device, it is possible to receive information related to the notice display transmitted from the transmission means, and the content of the information related to the notice display is displayed on the display unit,
The display control means performs a notice display for emitting the infrared LED so as to be readable by the image pickup device of the portable terminal device during the variable display game, or the notice by the infrared receiving device of the portable terminal device. A notice selection display for causing a player to select whether to perform a notice display that emits the infrared LED so as to receive information related to display or to perform a notice display that emits the visible light LED is performed. A gaming machine.
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