JP2007202744A - Game machine - Google Patents

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Hiroshi Hayamizu
浩 速水
Kenichi Kamata
憲一 鎌田
Naoto Iwamae
直人 岩前
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JB KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To heighten the operability of a presentation switch and to lessen game player's feeling of disappointment after the presentation switch is operated. <P>SOLUTION: When variable presentation pattern is once stopped in a blank array, a presentation switch S is operated within a predetermined time, and also the result of special pattern lottery is winning, the presentation pattern of the once stopped blank array is changed to a winning array using a first help winning presentation. When the presentation switch S is not operated within a predetermined time and also the result of the special pattern lottery is winning, the presentation pattern of the once stopped blank array is changed to a winning array using a second help winning presentation. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機、スロットマシンなどの遊技機に関し、特に、遊技者によって操作される演出スイッチ(演出ボタン)を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine, and more particularly to a gaming machine provided with an effect switch (effect button) operated by a player.

近年、遊技者によって操作される演出スイッチを上皿などに備え、該演出スイッチの操作により、遊技者の遊技に対する参加意識を高め遊技機が増えている(例えば、特許文献1参照)。この種の遊技機は、演出スイッチに内装されたランプの点灯や、液晶画面の表示により、演出スイッチの操作タイミングを指示し、この指示に応じて演出スイッチが操作されたら、演出スイッチの操作に連動した演出を行うように構成されている。例えば、特別図柄抽選に係る演出図柄の変動中に演出スイッチの操作を指示し、当該スイッチ操作に応じてリーチ、スーパーリーチ、大当りなどを予告する演出や、スーパーリーチ中に演出スイッチの連打を指示し、当該スイッチ連打に応じて画像を連動させる演出が行われている。
特開2004−242748号公報
In recent years, an effect switch operated by a player is provided on an upper plate or the like, and the operation of the effect switch increases the player's awareness of participation in the game, and the number of gaming machines is increasing (for example, see Patent Document 1). This type of gaming machine instructs the operation timing of the effect switch by lighting the lamp built in the effect switch or displaying the liquid crystal screen, and if the effect switch is operated according to this instruction, the operation of the effect switch It is configured to perform linked productions. For example, instruct the operation of the effect switch during the change of the effect symbol related to the special symbol lottery, and instruct the reach, super reach, jackpot, etc. according to the switch operation, or instruct the effect switch to be repeatedly hit during the super reach Then, an effect of interlocking the images according to the switch hitting repeatedly is performed.
JP 2004-242748 A

しかしながら、従来の遊技機では、演出スイッチ操作の有無による演出内容の差異が小さいので、その演出に飽きると、演出スイッチの操作率が著しく低下してしまうという問題がある。また、従来の遊技機では、特別図柄抽選に係る演出図柄の変動中に演出スイッチの操作を要求すると共に、演出スイッチの操作に連動した演出により大当りに対する期待感を高めているが、演出スイッチを操作したにも拘わらず、演出図柄が外れ配列で停止した場合、遊技者のがっかり感を増幅させる可能性がある。   However, in the conventional gaming machine, there is a small difference in the production contents depending on the presence / absence of the production switch operation. Therefore, if you get tired of the production, there is a problem that the operation rate of the production switch is significantly reduced. In addition, in the conventional gaming machine, the operation of the effect switch is requested during the change of the effect symbol related to the special symbol lottery and the expectation for the big hit is enhanced by the effect linked to the operation of the effect switch. In spite of the operation, if the production symbol stops out of alignment, there is a possibility that the player's disappointment will be amplified.

本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、特別図柄抽選に係る演出図柄を変動表示する演出図柄表示装置と、該演出図柄表示装置を表示制御する演出図柄表示制御部と、遊技者によって操作される演出スイッチとを備える遊技機において、前記演出図柄表示制御部は、変動している演出図柄を外れ配列で一旦停止させる外れ一旦停止制御手段と、特別図柄抽選の結果が外れのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を確定させる外れ確定演出制御手段と、演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に前記演出スイッチの操作が有り、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第一の救済当り演出を用いて当り配列にする第一の救済当り演出制御手段と、演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に前記演出スイッチの操作が無く、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第二の救済当り演出を用いて当り配列にする第二の救済当り演出制御手段とを備えることを特徴とする。
このようにすると、演出スイッチ操作の有無に応じて演出内容を大きく相違させることができるので、演出スイッチの操作率を高めることができる。しかも、演出図柄が外れ配列で停止した後の演出スイッチ操作に応じて救済当り演出を行うので、仮に大当りにならなくても、遊技者のがっかり感が増幅することはない。
The present invention was created for the purpose of solving these problems in view of the above circumstances, and an effect symbol display device that variably displays effect symbols related to special symbol lottery, and the effect symbol display device In a gaming machine including an effect symbol display control unit that controls display of an effect and an effect switch operated by a player, the effect symbol display control unit temporarily stops an off-sequence arrangement of the changing effect symbols. Control means, and when the result of the special symbol lottery is out, the off-decision production control means for confirming the production symbol of the out-of-order arrangement which has been stopped once, and the production switch within a predetermined time after the production symbol is temporarily stopped in the out-of-sequence. When the special symbol lottery result is a win, the effect of the out-of-order arrangement once stopped is made a hit arrangement using the first relief per production. After the output control means and the production symbol are temporarily stopped in the out-of-sequence, there is no operation of the production switch within a predetermined time, and when the result of the special symbol lottery is successful, And second relief per unit effect control means for making a hit arrangement using the second per unit per remedy effect.
In this way, the contents of the effect can be greatly varied depending on whether or not the effect switch is operated, so that the operation rate of the effect switch can be increased. In addition, since the per-relief effect is performed according to the effect switch operation after the effect symbols are stopped in the out-of-sequence, the disappointment feeling of the player is not amplified even if the hit is not a big hit.

以上のような構成によれば、演出図柄が外れ配列で停止した後の救済当り演出を複数種類備え、演出スイッチ操作の有無に応じて救済当り演出の種類を切り換えるので、演出スイッチ操作の有無に応じて演出内容を大きく相違させ、演出スイッチの操作率を高めることができる。しかも、演出図柄が外れ配列で停止した後の演出スイッチ操作に応じて救済当り演出を行うので、仮に大当りにならなくても、遊技者のがっかり感が増幅することはない。   According to the configuration as described above, there are a plurality of types of per-relief effects after the production symbols are stopped in an out-of-sequence, and the type of per-relief effect is switched according to the presence / absence of the effect switch operation. Accordingly, it is possible to greatly vary the contents of the effects and increase the operation rate of the effect switches. In addition, since the per-relief effect is performed according to the effect switch operation after the effect symbols are stopped in the out-of-sequence, the disappointment feeling of the player is not amplified even if the hit is not a big hit.

[遊技機の全体構成]
次に、本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。図1及び図2において、1はパチンコ遊技機(遊技機)であって、該パチンコ遊技機1は、パチンコ島に固定される外枠2に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機1の側方隣接位置には、台間玉貸し機3が並設され、この台間玉貸し機3に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機3又はパチンコ遊技機1から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
[Overall configuration of gaming machine]
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. 1 and 2, 1 is a pachinko gaming machine (game machine), and the pachinko gaming machine 1 is attached to an outer frame 2 fixed to a pachinko island so as to be freely opened and closed. At the position adjacent to the side of the pachinko gaming machine 1, a ballroom lending machine 3 is provided side by side, and by inserting cash or a prepaid card into this ballroom lending machine 3, a ballroom lending machine 3 or a pachinko machine A game ball is rented from the gaming machine 1 and a pachinko game is possible.

パチンコ遊技機1の正面部は、遊技球が発射される遊技盤4と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠5と、遊技球を溜める上皿6と、上皿6の余剰球を溜める下皿7と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル8と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部9と、効果音を出力するスピーカ10と、遊技者によって操作される演出スイッチSとを備えており、また、パチンコ遊技機1の背面部は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク11と、遊技球タンク11内の遊技球を上皿6に払い出す賞球払出装置12と、遊技球を発射する発射モータ13と、後述する各種の基板とを備えている。尚、演出スイッチSとしては、押しボタン型の操作スイッチが好適であるが、例えば、タッチスイッチなどの他のスイッチ類を適用してもよい。   The front portion of the pachinko gaming machine 1 has a game board 4 on which game balls are launched, an openable and closable glass frame 5 covering the front, an upper plate 6 for storing game balls, and a lower plate for storing excess balls on the upper plate 6. A tray 7, a launch handle 8 for performing a game ball launch operation, a lending operation unit 9 for performing a game ball lending operation, a speaker 10 for outputting sound effects, and an effect switch S operated by a player. The pachinko gaming machine 1 has a back portion of a game ball tank 11 for collecting game balls for payout, a prize ball payout device 12 for paying out game balls in the game ball tank 11 to the upper plate 6, and a game A launch motor 13 that launches a sphere and various substrates described later are provided. As the effect switch S, a push button type operation switch is suitable, but other switches such as a touch switch may be applied.

図3に示すように、遊技盤4には、始動口14、大入賞口15、入賞口(図示せず)、ゲート(図示せず)、アウト口16、遊技釘17などが配置されており、遊技盤4に発射された遊技球は、遊技釘17によって各口14〜16に誘導される。また、遊技盤4には、特別図柄表示装置18、演出図柄表示装置19、普通図柄表示装置20などの表示装置が配置されている。特別図柄表示装置18は、特別図柄を形式的に変動表示する表示装置であり、例えば、7セグLEDや複数のLEDで構成される。演出図柄表示装置19は、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示する表示装置であり、例えば、液晶パネル、リールユニットなどで構成され、演出図柄変動表示の他、リーチ予告演出表示、スーパーリーチ演出表示、大当り演出表示などを行う。   As shown in FIG. 3, the game board 4 is provided with a start opening 14, a big prize opening 15, a prize opening (not shown), a gate (not shown), an out opening 16, a game nail 17, and the like. The game balls launched on the game board 4 are guided to the respective mouths 14 to 16 by the game nails 17. The game board 4 is provided with display devices such as a special symbol display device 18, an effect symbol display device 19, and a normal symbol display device 20. The special symbol display device 18 is a display device that displays the special symbols in a formally varying manner, and includes, for example, a 7-segment LED or a plurality of LEDs. The effect symbol display device 19 is a display device that variably displays an effect symbol corresponding to a special symbol. For example, the effect symbol display device 19 includes a liquid crystal panel, a reel unit, and the like. Display, jackpot effect display, etc.

[遊技機の基本動作]
上皿6に遊技球が溜った状態で発射ハンドル8を回し操作すると、遊技盤4に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口14や入賞口に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。また、遊技球がゲートを通過したときは、普通図柄表示装置20において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当り図柄である場合は、始動口14に設けられる普通電動役物14aが所定時間にわたって開放動作される。また、遊技球が始動口14に入賞したときは、特別図柄表示装置18及び演出図柄表示装置19において特別図柄及び特別図柄に係る演出図柄の変動表示が行われ、これらの図柄が予め決められた当り配列で停止すると、遊技者が多くの遊技球を獲得可能な大当りモードとなる。
以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機1の各種遊技モードについて、図4を参照して説明する。
[Basic operation of gaming machines]
When the shooting handle 8 is turned and operated while the game balls are accumulated on the upper plate 6, the game balls are launched toward the game board 4. When the launched game balls win the start opening 14 or the winning opening, a predetermined number of game balls are paid out as winning balls. Further, when the game ball passes through the gate, the normal symbol display device 20 displays a variation of the normal symbol, and when the stop symbol is a predetermined winning symbol, the ordinary electric accessory provided at the start port 14 is displayed. 14a is opened for a predetermined time. When the game ball wins the start opening 14, the special symbol display device 18 and the production symbol display device 19 display the special symbols and the variation of the production symbols related to the special symbols, and these symbols are determined in advance. When the player stops at the hit arrangement, the player becomes a big hit mode in which the player can acquire many game balls.
Hereinafter, various game modes of the pachinko gaming machine 1 that are switched in response to the start or end of a big hit will be described with reference to FIG.

(1)通常遊技モード
このモードでは、特別図柄抽選における2段階の大当り確率のうち、低確率(例えば、1/300)が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
(2)大当りモード
このモードは、特別図柄(演出図柄)が予め決められた当り配列で停止したときに実行され、大入賞口15に設けられる特別電動役物15aの開放動作が行われる。この開放動作は、所定時間の経過(例えば、30秒)又は所定個数の入賞(例えば、10球)を1ラウンドとし、所定のラウンド数(例えば、15ラウンド)に亘って繰り返される。
(3)確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率(例えば、1/2)で実行される。すなわち、特別図柄抽選の大当りには、大入賞口15の開放動作後、特別図柄抽選の当選確率を低確率にする通常当りと、大入賞口15の開放動作後、特別図柄抽選の当選確率を高確率にする確変当りとがある。例えば、大当り時の停止図柄が特定の確変図柄であったとき、確変当りとなる。そして、確率変動モードでは、大当り確率が高確率(例えば、1/30)となり、また、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物14aの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
(4)時間短縮モード
このモードは、大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、特別図柄抽選の大当り確率が低確率であるが、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物14aの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数(例えば、100回)となった時点で終了し、通常モードに切り換えられる。
(1) Normal game mode In this mode, a low probability (for example, 1/300) is applied among the two-stage jackpot probabilities in the special symbol lottery. In this mode, the normal symbol lottery cycle is long.
(2) Big hit mode This mode is executed when the special symbol (effect symbol) stops in a predetermined hit arrangement, and the special electric accessory 15a provided in the big prize opening 15 is opened. This releasing operation is repeated over a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number of winnings (for example, 10 balls) as one round.
(3) Probability variation mode This mode is executed with a predetermined probability (for example, ½) after the jackpot mode ends. That is, the special symbol lottery jackpot includes the normal winning in which the winning probability of the special symbol lottery is low after the opening operation of the special winning lot 15 and the winning probability of the special symbol lottery after the opening operation of the special winning lot 15 is performed. There is a probable hit with a high probability. For example, when the stop symbol at the time of big hit is a specific probability variation symbol, the probability variation probability is obtained. In the probability variation mode, the jackpot probability is high (for example, 1/30), the lottery cycle of the normal symbol lottery is short, and the opening time of the normal electric accessory 14a is long. It is possible to generate a big hit again without reducing it.
(4) Time reduction mode This mode is executed after the big hit mode is finished. In the time reduction mode, the jackpot probability of the special symbol lottery is low, but since the lottery cycle of the normal symbol lottery is short and the opening time of the ordinary electric accessory 14a is long, the game is hardly reduced. Can continue. However, this mode is terminated when the number of changes in the special symbol reaches a predetermined number (for example, 100 times) after the big hit, and the mode is switched to the normal mode.

[遊技機の基板構成]
次に、パチンコ遊技機1の基板構成について、図5を参照して説明する。この図に示すように、パチンコ遊技機1は、少なくとも主基板21と、該主基板21からの演出コマンドに応じて、演出処理を行う周辺基板22とを備えている。本実施形態の主基板21は、主制御基板23、払出制御基板24及び発射モータ制御基板25を含み、周辺基板22は、演出図柄表示制御基板(演出図柄表示制御部)26、音声制御基板27及びランプ制御基板28を含んでいる。
[Board configuration of gaming machine]
Next, the substrate configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. As shown in this figure, the pachinko gaming machine 1 includes at least a main board 21 and a peripheral board 22 that performs an effect process in response to an effect command from the main board 21. The main board 21 of the present embodiment includes a main control board 23, a payout control board 24, and a firing motor control board 25, and the peripheral board 22 is an effect symbol display control board (effect symbol display control unit) 26, an audio control board 27. And a lamp control board 28.

払出制御基板24には、玉切れスイッチ29、払出センサ30、払出モータ31などが接続されており、主制御基板23からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機3からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板25には、発射スイッチ(ハンドル角センサ)32、タッチセンサ33、発射モータ13などが接続されており、発射スイッチ32及びタッチセンサ33がONのとき、発射モータ13を駆動させる。   The payout control board 24 is connected to a ball break switch 29, a payout sensor 30, a payout motor 31, and the like, and in addition to paying out game balls in accordance with a payout signal from the main control board 23, lending between balls. In accordance with the rental signal from the machine 3, the game balls are paid out. The firing motor control board 25 is connected to a firing switch (handle angle sensor) 32, a touch sensor 33, a firing motor 13, and the like. When the firing switch 32 and the touch sensor 33 are ON, the firing motor 13 is driven. Let

主制御基板23には、入賞口(図示せず)に対する遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチSW1、始動口14に対する遊技球の入賞を検出する始動口スイッチSW2、ゲート(図示せず)における遊技球の通過を検出するゲートスイッチSW3、大入賞口15に対する遊技球の入賞を検出する大入賞口スイッチSW4などのセンサ類と、大入賞口15の特別電動役物15aを開閉動作させるソレノイドSOLなどのアクチュエータ類と、特別図柄表示装置18、普通図柄表示装置20などの表示デバイス類とが接続されている。そして、主制御基板23は、上記各スイッチSW1〜SW4の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、特別図柄表示処理、演出コマンド送信処理、大入賞口開閉処理などを行う。   The main control board 23 includes a winning port switch SW1 that detects a winning of a game ball with respect to a winning port (not shown), a starting port switch SW2 that detects a winning of a gaming ball with respect to the starting port 14, and a gate (not shown). Sensors such as a gate switch SW3 for detecting the passing of a game ball, a big winning port switch SW4 for detecting a winning of a gaming ball with respect to the big winning port 15, and a solenoid SOL for opening and closing a special electric accessory 15a of the big winning port 15 And other display devices such as the special symbol display device 18 and the normal symbol display device 20 are connected. Then, the main control board 23 performs a special symbol lottery process, a special symbol display process, an effect command transmission process, a big prize opening opening / closing process, and the like according to the detection signals of the switches SW1 to SW4.

演出図柄表示制御基板26には、演出図柄表示装置19や演出スイッチSが接続されており、主制御基板23からの演出コマンドに応じて、演出図柄表示装置19に演出図柄を変動表示させると共に、演出スイッチSの操作に応じて、演出図柄表示装置19にスイッチ連動演出画像を表示させる。また、音声制御基板27には、スピーカ10が接続されており、主制御基板23(又は演出図柄表示制御基板26)からの演出コマンドに応じて、所定の演出音声をスピーカ10から出音させる。また、ランプ制御基板28には、発光表示ランプLが接続されており、主制御基板23(又は演出図柄表示制御基板26)からの演出コマンドに応じて、発光表示ランプLを点灯動作させる。   An effect symbol display device 19 and an effect switch S are connected to the effect symbol display control board 26, and the effect symbol display device 19 variably displays the effect symbols in response to an effect command from the main control board 23. In response to the operation of the effect switch S, the effect symbol display device 19 displays a switch-linked effect image. In addition, the speaker 10 is connected to the sound control board 27, and a predetermined effect sound is output from the speaker 10 in response to an effect command from the main control board 23 (or effect symbol display control board 26). In addition, a light emitting display lamp L is connected to the lamp control board 28, and the light emitting display lamp L is turned on in response to an effect command from the main control board 23 (or the effect symbol display control board 26).

[演出図柄表示制御]
次に、本発明が特徴とする演出図柄表示装置19の演出表示制御(外れ一旦停止制御、外れ確定演出制御、第一の救済当り演出制御及び第二の救済当り演出制御)について、図3及び図6を参照して説明する。尚、本実施形態では、上記の演出表示制御を、スーパーリーチ演出の終了時に実行するが、それ以外のタイミング(例えば、ノーマルリーチ演出の終了時)に実行してもよいことは言うまでもない。
[Direction display control]
Next, with respect to the effect display control of the effect symbol display device 19 characterized by the present invention (disengagement temporary stop control, disengagement confirmation effect control, first relief per effect control and second rescue per effect control), FIG. This will be described with reference to FIG. In the present embodiment, the above-described effect display control is executed at the end of the super reach effect, but it goes without saying that it may be executed at other timing (for example, at the end of the normal reach effect).

図3に示すように、演出図柄表示制御基板26は、演出図柄表示装置19に特別図柄抽選に係る演出図柄を変動表示させると共に、変動表示される演出図柄を、特別図柄抽選の結果に応じて当り配列又は外れ配列で停止させる。また、残りの一図柄が変動している状態で、他の演出図柄が当り配列で停止している場合、大当りへの期待感を高めるために、いわゆるリーチ演出やスーパーリーチ演出を行う。図6に示す画面Aは、スーパーリーチ演出の終了時を示しており、ここで、演出図柄が外れ配列(例えば、「767」)で一旦停止される(外れ一旦停止制御手段)。そして、特別図柄抽選の結果が外れのときは、一旦停止した外れ配列の演出図柄を所定時間後に確定表示させる(外れ確定演出制御手段)。例えば、図6の画面Bに示すように、一旦停止した外れ配列の演出図柄をフェードアウトさせた後、図6の画面Cに示すように、外れ配列の演出図柄を再表示させる。   As shown in FIG. 3, the effect symbol display control board 26 causes the effect symbol display device 19 to display the effect symbols related to the special symbol lottery in accordance with the result of the special symbol lottery. Stop at the hit or miss sequence. In the state where the remaining one symbol is fluctuating, when other effect symbols are stopped in the hit arrangement, so-called reach effect or super reach effect is performed in order to increase the expectation for the big hit. Screen A shown in FIG. 6 shows the end of the super reach production. Here, the production symbols are temporarily stopped in a deviating arrangement (for example, “767”) (disengagement temporary stop control means). Then, when the result of the special symbol lottery is out, the effect symbols of the out-of-order arrangement that has been stopped are confirmed and displayed after a predetermined time (out-of-confirmation effect control means). For example, as shown in screen B of FIG. 6, after the faded-out effect design having been temporarily stopped is faded out, as shown in screen C of FIG. 6, the out-of-sequence effect design is displayed again.

一方、特別図柄抽選の結果が当りの場合は、外れ配列で一時停止した演出図柄を当り配列(例えば、「777」)に変化させる救済当り演出を行う。救済当り演出は、あらかじめ複数種類用意され、演出スイッチSの操作の有無に応じて、適用する救済当り演出が切り換えられる。つまり、演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に演出スイッチSの操作が有り、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのときは、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第一の救済当り演出を用いて当り配列にする(第一の救済当り演出制御手段)。例えば、図6の画面Dに示すように、演出スイッチSの操作に応じて、画面上に複数の星型図柄を降らせた後、図6の画面Eに示すように、降りそそぐ星型図柄の数を増やし、しかる後、図6の画面Fに示すように、当り配列の演出図柄を表示させる。   On the other hand, when the result of the special symbol lottery is a win, a relief hit effect is performed in which the effect symbol temporarily stopped in the out-of-sequence is changed to a hit sequence (eg, “777”). A plurality of types of per-relief effects are prepared in advance, and the per-relief effect to be applied is switched according to whether or not the effect switch S is operated. That is, after the production symbol is temporarily stopped in the out-of-sequence, the operation of the production switch S is performed within a predetermined time, and when the result of the special symbol lottery is a win, The per-relief per production is used to make a hit arrangement (first per-relief production control means). For example, as shown in screen D of FIG. 6, after a plurality of star symbols are dropped on the screen in accordance with the operation of the effect switch S, the number of star symbols to be poured down as shown in screen E of FIG. After that, as shown in the screen F in FIG. 6, the effect symbol of the hit arrangement is displayed.

また、演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に演出スイッチSの操作が無く、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのときは、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第二の救済当り演出を用いて当り配列にする(第二の救済当り演出制御手段)。例えば、図6の画面Gに示すように、一旦停止した外れ配列の演出図柄をフェードアウトさせた後、図6の画面Hに示すように、外れ配列の演出図柄を再表示させ、さらに、再表示させた外れ配列の演出図柄において、中図柄を再変動させ、図6の画面Iに示すように、当り配列の演出図柄を表示させる。このようにすると、演出スイッチSの操作の有無に応じて演出内容を大きく相違させることができるので、演出スイッチSの操作率を高めることができる。しかも、演出図柄が外れ配列で停止した後における演出スイッチSの操作に応じて救済当り演出を行うので、仮に大当りにならなくても、遊技者のがっかり感が増幅することはない。   In addition, after the effect symbol is temporarily stopped in the out-of-sequence, if there is no operation of the effect switch S within a predetermined time and the result of the special symbol lottery is successful, Using the per-relief per effect, a hit arrangement is made (second per-relief effect control means). For example, as shown in the screen G of FIG. 6, after fading out the effect symbols of the out-of-order arrangement that has been paused, the effect symbols of the out-of-sequence are redisplayed as shown in the screen H of FIG. In the effected design of the out-of-order arrangement, the middle design is changed again, and as shown in the screen I of FIG. 6, the effect design of the hit arrangement is displayed. If it does in this way, since the contents of production can be greatly changed according to the presence or absence of operation of production switch S, the operation rate of production switch S can be raised. In addition, since the per-relief effect is performed according to the operation of the effect switch S after the effect symbols are stopped in an out-of-sequence, the player's disappointment will not be amplified even if the hit is not a big hit.

次に、上記のような演出表示を実現するための制御手順について、図7を参照して説明する。この図に示すように、演出図柄表示制御基板26では、特定スーパーリーチの演出終了を判断し(S1)、該判断結果がYESの場合は、変動している演出図柄を外れ配列で一旦停止させる(S2:外れ一旦停止制御手段)。次に、特別図柄抽選の結果を判断し(S3)、該判断結果が外れの場合は、一旦停止した外れ配列の演出図柄を確定表示させる(S4:外れ確定演出制御手段)。一方、特別図柄抽選の結果が当りの場合は、T時間の経過及び演出スイッチSの操作を判断する(S5、S6)。そして、T時間内に演出スイッチSが操作された場合は、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第一の救済当り演出を用いて当り配列にし(S7:第一の救済当り演出制御手段)、また、T時間内に演出スイッチSの操作が無い場合は、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第二の救済当り演出を用いて当り配列にする(S8:第二の救済当り演出制御手段)。   Next, a control procedure for realizing the effect display as described above will be described with reference to FIG. As shown in this figure, the effect symbol display control board 26 determines the end of the effect of the specific super reach (S1). If the determination result is YES, the effect symbols that are fluctuating are temporarily stopped in an out-of-sequence arrangement. (S2: Disengagement temporary stop control means). Next, the result of the special symbol lottery is determined (S3), and if the determination result is out, the effect symbol of the out-of-line arrangement that has been stopped is confirmed and displayed (S4: out-of-confirmation effect control means). On the other hand, when the result of the special symbol lottery is a win, it is determined whether the time T has elapsed and the operation of the effect switch S (S5, S6). Then, when the production switch S is operated within the time T, the production pattern of the temporarily disengaged arrangement is made into a winning arrangement using the first relief per production (S7: first relief per production control means). If there is no operation of the production switch S within the time T, the production pattern of the temporarily disengaged arrangement is made into a winning arrangement using the second relief per production (S8: second relief per production control). means).

叙述の如く構成された本発明の実施形態によれば、特別図柄抽選に係る演出図柄を変動表示する演出図柄表示装置19と、該演出図柄表示装置19を表示制御する演出図柄表示制御基板26と、遊技者によって操作される演出スイッチSとを備えるパチンコ遊技機1において、演出図柄表示制御基板26は、変動している演出図柄を外れ配列で一旦停止させる外れ一旦停止制御手段と、特別図柄抽選の結果が外れのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を確定させる外れ確定演出制御手段と、演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に演出スイッチSの操作が有り、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第一の救済当り演出を用いて当り配列にする第一の救済当り演出制御手段と、演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に演出スイッチSの操作が無く、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第二の救済当り演出を用いて当り配列にする第二の救済当り演出制御手段とを備えるので、演出スイッチSの操作の有無に応じて演出内容を大きく相違させることができ、その結果、演出スイッチSの操作率を高めることができる。しかも、演出図柄が外れ配列で停止した後における演出スイッチSの操作に応じて救済当り演出を行うので、仮に大当りにならなくても、遊技者のがっかり感が増幅することはない。   According to the embodiment of the present invention configured as described above, the effect symbol display device 19 that variably displays the effect symbols related to the special symbol lottery, and the effect symbol display control board 26 that controls the display of the effect symbol display device 19 In the pachinko gaming machine 1 provided with the effect switch S operated by the player, the effect symbol display control board 26 is a temporary stop control means for temporarily stopping the changing effect symbols in a deviating arrangement, and a special symbol lottery. When the result is out, the off-decision production control means for confirming the production symbol of the out-of-sequence that has been temporarily stopped, and the production switch S is operated within a predetermined time after the production symbol is temporarily stopped in the out-of-sequence, and When the result of the special symbol lottery is a win, the first relief per unit control means for making the stop symbol that has been temporarily stopped into a hit sequence using the first per unit relief After the pattern is temporarily stopped in the out-of-sequence, if there is no operation of the effect switch S within a predetermined time and the result of the special symbol lottery is a win, the effect of the out-of-order arrangement that has been temporarily stopped And the second relief per effect control means for making a hit arrangement with the use of, the content of the effect can be greatly varied depending on the presence or absence of the operation of the effect switch S. As a result, the operation rate of the effect switch S can be increased. Can be increased. In addition, since the per-relief effect is performed according to the operation of the effect switch S after the effect symbols are stopped in an out-of-sequence, the player's disappointment will not be amplified even if the hit is not a big hit.

尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論であり、例えば、パチンコ遊技機以外の遊技機(スロットマシンなど)でも実施できることは言うまでもない。   Needless to say, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be implemented in, for example, a gaming machine (such as a slot machine) other than a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の背面図である。It is a rear view of a pachinko gaming machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ遊技機の遊技モードを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the game mode of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the board | substrate structure of a pachinko gaming machine. 演出図柄表示装置における画面の遷移を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the transition of the screen in an effect symbol display apparatus. 救済当り演出処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the effect | action process per relief.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
4 遊技盤
14 始動口
15 大入賞口
18 特別図柄表示装置
19 演出図柄表示装置
23 主制御基板
26 演出図柄表示制御基板
S 演出スイッチ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 4 Game board 14 Start opening 15 Big prize opening 18 Special symbol display device 19 Effect symbol display device 23 Main control board 26 Effect symbol display control board S Effect switch

Claims (1)

特別図柄抽選に係る演出図柄を変動表示する演出図柄表示装置と、該演出図柄表示装置を表示制御する演出図柄表示制御部と、遊技者によって操作される演出スイッチとを備える遊技機において、
前記演出図柄表示制御部は、
変動している演出図柄を外れ配列で一旦停止させる外れ一旦停止制御手段と、
特別図柄抽選の結果が外れのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を確定させる外れ確定演出制御手段と、
演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に前記演出スイッチの操作が有り、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第一の救済当り演出を用いて当り配列にする第一の救済当り演出制御手段と、
演出図柄が外れ配列で一旦停止した後、所定時間内に前記演出スイッチの操作が無く、かつ、特別図柄抽選の結果が当りのとき、一旦停止した外れ配列の演出図柄を、第二の救済当り演出を用いて当り配列にする第二の救済当り演出制御手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with an effect symbol display device that variably displays an effect symbol related to a special symbol lottery, an effect symbol display control unit that controls display of the effect symbol display device, and an effect switch operated by the player,
The production symbol display control unit,
Off-temporarily stop control means for temporarily stopping the fluctuating production symbols in the off-sequence,
When the result of the special symbol lottery is off, the off-decision production control means for confirming the production symbol of the out-of-order arrangement that has been stopped,
After the effect symbol is temporarily stopped in the out-of-sequence, the operation of the effect switch is performed within a predetermined time, and when the result of the special symbol lottery is a hit, the effect symbol of the out-of-order array temporarily stopped is A first relief per stage control means for making a hit arrangement using the stage;
After the production symbol is temporarily stopped in the out-of-sequence, the operation switch is not operated within a predetermined time, and when the result of the special symbol lottery is a win, the production symbol of the out-of-order arrangement temporarily stopped is A game machine, comprising: a second relief hit effect control means for making a hit arrangement using an effect.
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