JP4874598B2 - Game machine - Google Patents

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JP4874598B2 JP2005233236A JP2005233236A JP4874598B2 JP 4874598 B2 JP4874598 B2 JP 4874598B2 JP 2005233236 A JP2005233236 A JP 2005233236A JP 2005233236 A JP2005233236 A JP 2005233236A JP 4874598 B2 JP4874598 B2 JP 4874598B2
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本発明は、第1の可変入賞球装置と第2の可変入賞球装置を備え、特別遊技付与条件の成立を契機に何れかの可変入賞球装置が開放して特別遊技が行われる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that includes a first variable winning ball device and a second variable winning ball device, and a special game is performed when one of the variable winning ball devices is opened when a special game granting condition is established. .
従来、遊技機の一種であるパチンコ機には、「デジパチ」と称されるパチンコ機や「羽根もの(又はヒコーキタイプ)」と称されるパチンコ機がある。これらのパチンコ機は、予め定めた付与条件が成立することによって大入賞口(可変入賞球装置)を開放させ、遊技者に特別遊技を付与し、遊技者に賞球獲得のチャンスを与えている。ところで、これらのパチンコ機では、通常、大入賞口を1つしか設けていない。そこで、近年では、大入賞口を複数設けたパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, pachinko machines that are a type of gaming machine include pachinko machines called “digital pachis” and pachinko machines called “feathers” (or cocoon type). These pachinko machines open a big winning opening (variable winning ball apparatus) when a predetermined granting condition is satisfied, give a player a special game, and give the player a chance to win a winning ball . By the way, these pachinko machines usually have only one big prize opening. Therefore, in recent years, a pachinko machine provided with a plurality of special winning openings has been proposed (for example, see Patent Document 1).
特許文献1のパチンコ機は、遊技盤に第1種特別可変入賞球装置と第2種特別可変入賞球装置を設けている。そして、特許文献1のパチンコ機では、普通可変入賞球装置(始動入賞口)への遊技球の入賞を契機に大当りの抽選を行い、当該抽選に当選すると、可変表示装置で行われる可変表示ゲームで同一図柄の組み合わせ(大当りを認識し得る組み合わせ)が表示されるようになっている。このとき、第1種図柄による同一図柄の組み合わせが表示された場合には第1種特別可変入賞球装置が開放される大当り遊技が付与され、第2種図柄による同一図柄の組み合わせが表示された場合には第2種特別可変入賞球装置が開放される大当り遊技が付与される。特許文献1のパチンコ機では、大当り遊技中における第1種特別可変入賞球装置と第2種特別可変入賞球装置の動作態様(開放態様)を相違させることにより、大当り遊技の態様に変化を持たせているとともに遊技者の獲得賞球数に差を生じさせるようになっている。
特開2005−124949号公報
The pachinko machine of Patent Document 1 is provided with a first type special variable winning ball device and a second type special variable winning ball device on a game board. And in the pachinko machine of patent document 1, a lottery lottery is performed in response to a winning of a game ball in an ordinary variable winning ball device (start winning port), and when the lottery is won, a variable display game that is performed on a variable display device The combination of the same symbol (a combination that can recognize the big hit) is displayed. At this time, when a combination of the same symbols by the first type symbols is displayed, a big hit game is given to open the first type special variable winning ball apparatus, and a combination of the same symbols by the second type symbols is displayed. In this case, a big hit game is given in which the second type special variable winning ball apparatus is opened. In the pachinko machine disclosed in Patent Document 1, there is a change in the mode of the jackpot game by making the operation mode (open mode) of the first type special variable winning ball device and the second type special variable winning ball device different during the jackpot game. And a difference is made in the number of winning balls of the player.
JP 2005-124949 A
ところで、特許文献1のパチンコ機は、大当り遊技の付与条件を可変表示装置に同一図柄の組み合わせが表示されること、すなわち、大当りの抽選に当選することとしている。このため、特許文献1のパチンコ機では、複数の可変入賞球装置を備えているが、大当りに至るまでのプロセスは従来の「デジパチ」と同じであり、図柄の種類に応じて遊技球の入賞先となる可変入賞球装置を単に異ならせているだけである。したがって、特許文献1のパチンコ機は、複数の可変入賞球装置を備えることで目新しさは感じられるが、ゲーム性(遊技性)は従来と大差がなく面白みに欠けている。   By the way, the pachinko machine of Patent Document 1 is configured to display the combination of the same symbols on the variable display device as the condition for granting the big hit game, that is, to win the big hit lottery. For this reason, the pachinko machine of Patent Document 1 is provided with a plurality of variable winning ball devices, but the process up to the big hit is the same as the conventional “Digipachi”, and the winning of game balls according to the type of symbols The previous variable winning ball device is simply different. Therefore, although the pachinko machine of Patent Document 1 is felt novelty by including a plurality of variable winning ball devices, the game performance (gameability) is not much different from the conventional one and lacks interest.
特に、「デジパチ」の場合、大当り遊技中は「羽根もの」に比して一度に大量の賞球を獲得し易いゲーム性とされているが、大当りまでのプロセスは内部抽選の抽選結果を主として遊技が進められ、遊技者は遊技球を単に発射しているという感じを受け易い。一方、「羽根もの」は、遊技盤に発射された遊技球の動き(遊技球が入賞口に入賞するか否か)によって遊技の展開(大当りになるか否かを含め)が変化し、遊技盤に発射された遊技球の動きを純粋に楽しめるという面白さを持っており、遊技球の動きに一喜一憂することがパチンコ機の醍醐味でもある。したがって、複数の可変入賞球装置を設け、新たなゲーム性(遊技性)を付与する場合であっても、遊技球の動きを遊技者に楽しませるというパチンコ機の面白さを継承して行くことが望ましい。   In particular, in the case of “Digipachi”, during a big hit game, it is said that it is easier to acquire a large number of prize balls at a time compared to “Hanemono”, but the process up to the big hit is mainly the lottery result of the internal lottery. As the game progresses, the player is likely to feel that he is simply firing a game ball. On the other hand, in the case of “Hanemono”, the game development (including whether or not the game ball is a big hit) changes depending on the movement of the game ball fired on the game board (whether or not the game ball wins the winning opening). The pachinko machine has the fun of being able to enjoy purely the movement of the game ball fired on the board, and the thrill of the pachinko machine is a thrill of the movement of the game ball. Therefore, even if a plurality of variable winning ball devices are provided and new game characteristics (game characteristics) are given, the fun of pachinko machines that allow players to enjoy the movement of game balls will be inherited. Is desirable.
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、遊技盤に発射された遊技球の動きを遊技者に楽しませつつ、新たな遊技性を付与して興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art, and its purpose is to provide a new game while making the player enjoy the movement of the game ball launched on the game board. An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of imparting sex and improving interest.
上記問題点を解決するために、請求項1に記載の発明は、開閉動作を行う第1の開閉部材を有する第1の可変入賞球装置と、前記第1の可変入賞球装置とは別体で設けられ、開閉動作を行う第2の開閉部材を有する第2の可変入賞球装置とを備え、予め定めた特別遊技付与条件の成立を契機に前記第1の可変入賞球装置又は前記第2の可変入賞球装置を開放して当該装置への遊技球の入賞を許容する特別遊技が行われる遊技機において、前記第1の可変入賞球装置と前記第2の可変入賞球装置の開閉制御を実行し、前記特別遊技を発生させる特別遊技状態発生手段と、始動入賞口に入賞した遊技球を検知する始動検知手段と、複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示装置と、前記始動検知手段が遊技球を検知することにより、当りか否かの当り抽選を行う当り抽選手段と、前記当りには、前記第1の可変入賞球装置を開放させる当りと前記第2の可変入賞球装置を開放させる当りとがあり、前記当り抽選の抽選結果を導出する前記図柄変動ゲームを前記表示装置に表示させるゲーム制御手段とを備え、前記特別遊技状態発生手段は、前記図柄変動ゲームで表示される図柄種が予め定めた第1種図柄の場合には、特別遊技時とは異なる態様で前記第1の可変入賞球装置が開放する補助遊技を発生させ、当該補助遊技中に前記第1の可変入賞球装置に流入した遊技球が当該装置内に設けた特別入賞検知手段で検知されることを契機に前記補助遊技よりも遊技者に有利な態様で前記第1の可変入賞球装置が開放する第1の特別遊技を発生させる一方で、前記図柄変動ゲームで表示される図柄種が予め定めた第2種図柄の場合には、前記第1の特別遊技よりも遊技者に有利な態様で前記第2の可変入賞球装置が開放する第2の特別遊技を発生させ、前記図柄変動ゲームで表示される図柄種がはずれ図柄の場合には、前記第1の可変入賞球装置及び前記第2の可変入賞球装置の何れも開放させないことを要旨とする。 In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is a separate body from the first variable winning ball apparatus having a first opening / closing member for performing an opening / closing operation, and the first variable winning ball apparatus. And a second variable winning ball device having a second opening / closing member that performs an opening / closing operation, and the first variable winning ball device or the second variable when the predetermined special game granting condition is satisfied In the gaming machine in which a special game is performed in which the variable winning ball apparatus is opened and the game ball is allowed to be awarded to the apparatus, the opening / closing control of the first variable winning ball apparatus and the second variable winning ball apparatus is performed. A special game state generating means for executing and generating the special game, a start detecting means for detecting a game ball won in the start winning opening, and a display device for displaying a symbol variation game executed by changing a plurality of types of symbols. The start detection means detects a game ball The winning lottery means for performing a winning lottery for determining whether or not to win, and the winning includes a hit for opening the first variable winning ball device and a winning for opening the second variable winning ball device, Game control means for causing the display device to display the symbol variation game for deriving the lottery result of the winning lottery, and the special game state generation means has a predetermined symbol type displayed in the symbol variation game. In the case of one type of game, an auxiliary game that is opened by the first variable winning ball apparatus is generated in a manner different from that at the time of the special game, and the game that has flowed into the first variable winning ball apparatus during the auxiliary game. When the ball is detected by a special winning detection means provided in the device, the first variable game is generated in which the first variable winning ball device is opened in a manner that is more advantageous to the player than the auxiliary game. On the other hand, the design change If the symbol type displayed in the game is a predetermined second type symbol, the second special winning ball apparatus is opened in a manner that is more advantageous to the player than the first special game. The gist is that when a game is generated and the symbol type displayed in the symbol variation game is out of symbol, neither the first variable winning ball device nor the second variable winning ball device is opened. .
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記第1の特別遊技は、予め定めた最大ラウンド数の範囲内でラウンド遊技が行われるとともに当該ラウンド遊技中に前記特別入賞検知手段で遊技球が検知されることを継続条件として次のラウンド遊技に移行し、前記第2の特別遊技は、予め定めた上限ラウンド数の範囲内でラウンド遊技が行われるとともに当該ラウンド遊技の終了を契機に次のラウンド遊技に移行することを要旨とする。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the first special game includes a round game within a predetermined maximum number of rounds and the special game during the round game. The game proceeds to the next round game on the condition that the game ball is detected by the winning detection means, and the second special game is played in the round game within the range of the predetermined upper limit number of rounds. The gist is to move to the next round game at the end of .
請求項3に記載の発明は、請求項1又は請求項2に記載の遊技機において、前記始動入賞口は複数設けられており、前記当り抽選手段は、何れの始動入賞口に遊技球が入賞して検知された場合であっても、同一制御内容で前記当り抽選を行うことを要旨とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect of the present invention , a plurality of the start winning ports are provided, and the winning lottery means receives a game ball in any of the starting winning ports. Even if it is detected , the gist is to perform the winning lottery with the same control content .
請求項4に記載の発明は、請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機において、前記第1種図柄は複数設定されているとともに、前記第1種図柄の種類から前記補助遊技中における前記第1の可変入賞球装置の開放回数として異なる開放回数が特定可能とされており、前記特別遊技状態発生手段は、前記補助遊技中、前記図柄変動ゲームで表示される前記第1種図柄の種類に応じて前記第1の可変入賞球装置を開放させることを要旨とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, a plurality of the first type symbols are set and the type of the first type symbol is used. Different opening times can be specified as the number of opening times of the first variable winning ball apparatus during the auxiliary game, and the special game state generating means is displayed in the symbol variation game during the auxiliary game. The gist is to open the first variable winning ball apparatus according to the type of the first type symbol .
請求項5に記載の発明は、請求項1〜請求項4のうちいずれか一項に記載の遊技機において、前記第2種図柄は複数設定されているとともに、前記第2種図柄の種類から前記第2の特別遊技中に遊技者が得られる賞球の多少が特定可能とされており、前記特別遊技状態発生手段は、前記第2の特別遊技中、前記図柄変動ゲームで表示される前記第2種図柄の種類に応じて前記第2の可変入賞球装置を開放させることを要旨とする。 A fifth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein a plurality of the second type symbols are set and the type of the second type symbols. The number of prize balls obtained by the player during the second special game can be specified, and the special game state generating means is displayed in the symbol variation game during the second special game. The gist is to open the second variable winning ball apparatus according to the type of the second type symbol .
本発明によれば、遊技盤に発射された遊技球の動きを遊技者に楽しませつつ、新たな遊技性を付与して興趣の向上を図ることができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, a new game property can be provided and an interest improvement can be aimed at, making a player enjoy the motion of the game ball launched by the game board.
(第1の実施形態)
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」と示す)に具体化した第1の実施形態を図1〜図7にしたがって説明する。以下に示す「上」「下」「左」「右」「前」「後」は、パチンコ機10の機表側(図1の状態)を遊技者側から見た場合の「上」「下」「左」「右」「前」「後」を示し、「前」は遊技者の手前側を、「後」は奥方側をそれぞれ示す。
(First embodiment)
A first embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a “pachinko machine”), which is one type of the present invention, will be described with reference to FIGS. "Up", "Down", "Left", "Right", "Front", and "Rear" shown below are "Up" and "Down" when the front side of the pachinko machine 10 (state shown in FIG. 1) is viewed from the player side. “Left”, “right”, “front”, and “rear” are indicated, “front” indicates the player's front side, and “rear” indicates the back side.
図1には、パチンコ機10の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠11の開口前面側には、各種の遊技用構成部材(遊技盤13、前枠14、上球皿15、下球皿18など)をセットする縦長方形の中枠12が開閉及び着脱自在に組み付けられている。中枠12の前面側には、機内部に配置された遊技盤13(遊技領域13a)を機前面側から透視(視認)可能とし、かつ保護するための保護ガラスが装着されるガラス枠を備えた前枠14と上球皿15が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。前枠14の前面側及び遊技盤13の遊技領域13aには、点灯(点滅)又は消灯し、発光装飾に基づく発光演出を行う装飾ランプ16が配設されている。また、上球皿15の内部には、各種音声(効果音)を出力し、音声出力に基づく音声演出を行うスピーカ17が配設されている。また、中枠12の下部には、下球皿18及び発射装置19が装着されている。   FIG. 1 schematically shows the front side of the pachinko machine 10, and various game components (game board 13, front frame 14, upper ball) are provided on the front side of the opening of the outer frame 11 that forms the outer shell of the machine body. A vertical rectangular inner frame 12 for setting a plate 15, a lower ball plate 18, etc.) is assembled so as to be openable and detachable. Provided on the front side of the middle frame 12 is a glass frame on which a protective glass for protecting the game board 13 (game area 13a) disposed inside the machine can be seen (viewed) from the front side of the machine and protected. Both the front frame 14 and the upper ball tray 15 are assembled so as to be openable and closable in a laterally open state. On the front side of the front frame 14 and the game area 13 a of the game board 13, a decoration lamp 16 that is turned on (flashes) or turned off to perform a light emission effect based on the light emission decoration is disposed. In addition, a speaker 17 that outputs various sounds (sound effects) and performs sound effects based on the sound output is disposed inside the upper ball tray 15. A lower ball tray 18 and a launching device 19 are attached to the lower part of the middle frame 12.
遊技盤13の遊技領域13aの略中央には、第1の可変入賞球装置としての上大入賞口装置20が配設されている。上大入賞口装置20には、アクチュエータ(図4に示すソレノイドSL1)の作動により開閉動作を行う第1の開閉部材としての左右一対の大入賞口羽根21が設けられている。上大入賞口装置20は、大入賞口羽根21の開閉動作によって開放及び閉鎖されるようになっている。上大入賞口装置20は、開放されると遊技球が入球可能な状態となり、閉鎖されると遊技球が入球不能な状態となる。上大入賞口装置20は、常には閉鎖されており、特定の遊技(後述する補助遊技及び特別遊技A)が発生すると開放される。図2には、閉状態の大入賞口羽根21を二点鎖線で示し、開状態の大入賞口羽根21を実線で示す。大入賞口羽根21の開動作は、閉状態から開状態を取り得る動作であり、閉動作は開状態から閉状態を取り得る動作である。そして、大入賞口羽根21は、閉状態→開状態→閉状態を取り得るように動作すると、1回の開閉動作を行ったことになる。   In the center of the game area 13a of the game board 13, an upper prize winning device 20 as a first variable winning ball device is disposed. The upper prize winning device 20 is provided with a pair of left and right special prize winning blades 21 as a first opening / closing member that opens and closes by the operation of an actuator (solenoid SL1 shown in FIG. 4). The upper prize winning device 20 is opened and closed by the opening / closing operation of the special prize winning blade 21. When the upper large winning opening device 20 is opened, a game ball can enter, and when it is closed, a game ball cannot enter. The upper prize winning device 20 is always closed, and is opened when a specific game (auxiliary game and special game A described later) occurs. In FIG. 2, the closed prize winning blade 21 in the closed state is indicated by a two-dot chain line, and the outstanding winning mouth blade 21 in the open state is indicated by a solid line. The opening operation of the special winning opening blade 21 is an operation that can take the open state from the closed state, and the closing operation is an operation that can take the closed state from the open state. Then, when the winning prize opening blade 21 operates so as to be able to take a closed state → open state → closed state, one open / close operation is performed.
また、上大入賞口装置20の下部には、左始動入賞口22と、右始動入賞口23と、中始動入賞口24の3つ(複数)の始動入賞口が横並びで配設されている。各始動入賞口22,23,24の奥方には、入球(入賞)した遊技球を検知する始動入賞口スイッチ(始動検知手段)SW1,SW2,SW3(図4に示す)が各別に設けられている。本実施形態のパチンコ機10では、各始動入賞口22〜24に遊技球が入球し、始動入賞口スイッチSW1〜SW3で検知されると、1球の入球に対して所定個数(3球)の賞球が払い出されるようになっている。   In addition, at the lower part of the upper prize opening device 20, three (a plurality of) start winning openings, that is, a left starting winning opening 22, a right starting winning opening 23, and a middle starting winning opening 24 are arranged side by side. . Behind each start winning opening 22, 23, 24, start winning opening switches (start detection means) SW1, SW2, SW3 (shown in FIG. 4) for detecting a game ball that has been won (winning) are provided. ing. In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, when a game ball enters each of the start winning ports 22 to 24 and is detected by the start winning port switches SW1 to SW3, a predetermined number (3 balls) is entered for one ball. ) Prize balls are paid out.
本実施形態において左始動入賞口22と右始動入賞口23は同一構成とされ、中始動入賞口24は各始動入賞口22,23とは異なる構成とされている。具体的に言えば、中始動入賞口24は、アクチュエータ(図4に示すソレノイドSL2)の作動により開閉動作を行う左右一対の始動口羽根(普通電動役物)25を有している。中始動入賞口24は、始動口羽根25の開閉動作によって開放及び閉鎖されるようになっている。中始動入賞口24は、開放されると遊技球の入口が拡大されて当該遊技球が入球し易い状態となり、閉鎖されると遊技球の入口が縮小されて当該遊技球が入球し難い状態となる。中始動入賞口24は、常には閉鎖されており、特定の条件(普通図柄変動ゲームの普通当り抽選に当選すること)が成立すると開放される。始動口羽根25の開動作は、閉状態から開状態を取り得る動作であり、閉動作は開状態から閉状態を取り得る動作である。そして、始動口羽根25は、閉状態→開状態→閉状態を取り得るように動作すると、1回の開閉動作を行ったことになる。   In the present embodiment, the left start winning port 22 and the right start winning port 23 have the same configuration, and the middle start winning port 24 has a configuration different from each of the start winning ports 22 and 23. Specifically, the middle start winning opening 24 has a pair of left and right start opening blades (ordinary electric accessories) 25 that opens and closes by actuation of an actuator (solenoid SL2 shown in FIG. 4). The middle start winning opening 24 is opened and closed by opening and closing operations of the start opening blades 25. When the middle start winning opening 24 is opened, the entrance of the game ball is expanded so that the game ball can easily enter, and when closed, the entrance of the game ball is reduced and it is difficult for the game ball to enter. It becomes a state. The middle start winning opening 24 is always closed, and is opened when a specific condition (winning the normal lottery of the normal symbol variation game) is satisfied. The opening operation of the start port blade 25 is an operation that can take the open state from the closed state, and the closing operation is an operation that can take the closed state from the open state. Then, when the start opening blade 25 operates so as to be able to take a closed state → open state → closed state, one opening / closing operation is performed.
また、各始動入賞口22〜24の下方(具体的に言えば、中始動入賞口24の直下)には、第2の可変入賞球装置としての下大入賞口装置26が配設されている。下大入賞口装置26は、アクチュエータ(図4に示すソレノイドSL3)の作動により開閉動作を行う第2の開閉部材としての大入賞口扉27を有している。下大入賞口装置26は、大入賞口扉27の開閉動作によって開放及び閉鎖されるようになっている。下大入賞口装置26は、開放されると遊技球が入球可能な状態となり、閉鎖されると遊技球が入球不能な状態となる。下大入賞口装置26は、常には閉鎖されており、特定の遊技(後述する特別遊技B)が発生すると開放される。大入賞口扉27の開動作は、閉状態から開状態を取り得る動作であり、閉動作は開状態から閉状態を取り得る動作である。そして、大入賞口扉27は、閉状態→開状態→閉状態を取り得るように動作すると、1回の開閉動作を行ったことになる。   Further, below each of the start winning ports 22 to 24 (specifically, directly below the middle start winning port 24), a lower large winning port device 26 as a second variable winning ball device is disposed. . The lower prize opening device 26 has a big prize opening door 27 as a second opening / closing member that opens and closes by actuation of an actuator (solenoid SL3 shown in FIG. 4). The lower grand prize opening device 26 is opened and closed by opening and closing operations of the big prize opening door 27. When the lower large prize opening device 26 is opened, a game ball can enter, and when it is closed, a game ball cannot enter. The lower prize winning device 26 is always closed, and is opened when a specific game (a special game B described later) occurs. The opening operation of the big prize door 27 is an operation that can take the open state from the closed state, and the closing operation is an operation that can take the closed state from the open state. Then, when the special winning opening door 27 is operated so as to be in a closed state → open state → closed state, one opening / closing operation is performed.
下大入賞口装置26内には、球入賞口(図示しない)が設けられている。球入賞口の奥方には、入球(入賞)した遊技球を検知するカウントスイッチSW4(図4に示す)が設けられている。本実施形態のパチンコ機10では、下大入賞口装置26(球入賞口)に遊技球が入球し、カウントスイッチSW4で検知されると、1球の入球に対して所定個数(10球)の賞球が払い出されるようになっている。   A ball winning opening (not shown) is provided in the lower large winning opening apparatus 26. Behind the ball winning opening is provided a count switch SW4 (shown in FIG. 4) for detecting a game ball that has been won (winned). In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, when a game ball enters the lower large winning opening device 26 (ball winning opening) and is detected by the count switch SW4, a predetermined number (10 balls) for one ball entering. ) Prize balls are paid out.
また、上大入賞口装置20の左方には、遊技球が入球し、通過する作動ゲート28が配設されている。作動ゲート28には、入球(通過)した遊技球を検知するゲートスイッチSW8(図4に示す)が設けられている。本実施形態のパチンコ機10では、作動ゲート28に遊技球が入球し、ゲートスイッチSW8で検知されると、普通図柄変動ゲームの始動条件(中始動入賞口24を開放するか否かの抽選条件)が付与されるようになっている。   In addition, an operation gate 28 through which a game ball enters and passes is disposed on the left side of the upper university winning opening device 20. The operation gate 28 is provided with a gate switch SW8 (shown in FIG. 4) that detects a game ball that has entered (passed). In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when a game ball enters the operation gate 28 and is detected by the gate switch SW8, a start condition for the normal symbol variation game (whether to open the middle start winning port 24 or not) Condition).
また、下大入賞口装置26の左方には、普通図柄変動ゲームを表示する変動ゲーム表示装置29が設けられている。普通図柄変動ゲームは、前記始動条件の成立を契機に行われる内部抽選(普通当り抽選)の抽選結果を普通図柄を用いて導出するゲームであり、抽選に当選した場合には当り図柄(当りとなる図柄組み合わせ)が導出され、前記抽選に当選しなかった場合にははずれ図柄(はずれとなる図柄組み合わせ)が導出される。そして、前記抽選に当選した場合には、普通図柄変動ゲームで当り図柄が導出された後、始動口羽根25が開動作して中始動入賞口24が所定時間の間、開放される。   In addition, on the left side of the lower large prize opening device 26, there is provided a variable game display device 29 for displaying a normal symbol variable game. The normal symbol variation game is a game in which the lottery result of the internal lottery (normal lottery) performed when the start condition is satisfied is derived using the normal symbol. When the lottery is won, Symbol combination) is derived, and if the lottery is not won, a loss symbol (a symbol combination resulting in loss) is derived. When the lottery is won, after the winning symbol is derived in the normal symbol variation game, the start opening blade 25 is opened and the middle start winning port 24 is opened for a predetermined time.
次に、上大入賞口装置20の構成を図2にしたがって説明する。
上大入賞口装置20は、当該上大入賞口装置20を遊技盤13に取り付けるための取付基板30を備えている。取付基板30には、上大入賞口装置20の入賞空間Sを形成する筐体31が取着されている。筐体31には、上球受板32,中球受板33及び下球受板34が設けられている。
Next, the configuration of the upper prize winning device 20 will be described with reference to FIG.
The upper prize winning device 20 includes an attachment substrate 30 for attaching the upper prize winning device 20 to the game board 13. A housing 31 that forms a winning space S of the upper prize winning device 20 is attached to the mounting substrate 30. The housing 31 is provided with an upper ball receiving plate 32, a middle ball receiving plate 33 and a lower ball receiving plate 34.
上球受板32の左右両側には、左右一対の大入賞口羽根21が取り付けられている。大入賞口羽根21は、ソレノイドSL1(図4に示す)の作動により開閉動作(開動作及び閉動作)するようになっている。また、上球受板32には、上大入賞口装置20に流入した遊技球(図2では、遊技球に「B」の符号を付す)を検知するカウントスイッチSW5,SW6が設けられている。カウントスイッチSW5,SW6で遊技球が検知されると、上大入賞口装置20に流入した遊技球の個数がカウント(計数)されるとともに、1球の遊技球の流入に対して所定個数(本実施形態では10球)の賞球が払い出されるようになっている。また、上球受板32の上方には、各種の表示演出を行う表示装置35が設けられている。表示装置35は、例えば、ドット式の表示装置とされている。   A pair of left and right big prize mouth blades 21 are attached to the left and right sides of the upper ball receiving plate 32. The special winning opening blade 21 is opened and closed (opening and closing) by the operation of the solenoid SL1 (shown in FIG. 4). Further, the upper ball receiving plate 32 is provided with count switches SW5 and SW6 for detecting a game ball (in FIG. 2, the game ball is marked with “B”) that has flowed into the upper prize opening device 20. . When a game ball is detected by the count switches SW5 and SW6, the number of game balls that have flowed into the upper prize winning opening device 20 is counted (counted), and a predetermined number (the number) In the embodiment, 10 prize balls are paid out. A display device 35 that performs various display effects is provided above the upper ball receiving plate 32. The display device 35 is, for example, a dot display device.
また、中球受板33は、カウントスイッチSW5,SW6を通過し、その通過時に検知されて落下した検知後の遊技球を受け入れ、当該遊技球を上大入賞口装置20の後方に向かって案内するようになっている。下球受板34は、中球受板33で案内された遊技球を受け入れ、当該遊技球を上大入賞口装置20の前方に向かって案内するようになっている。下球受板34の前方には、特別入賞口(特定領域)36と普通入賞口(普通領域)37が設けられている。特別入賞口36は、普通入賞口37の中央に配置され、入球(入賞)した遊技球を上大入賞口装置20の後方に案内し得るように通路状をなす案内部材38に設けられている。案内部材38の奥方には、特別入賞口36に入球した遊技球を検知する特別入賞検知手段としての特別入賞口スイッチSW7が設けられている(図4に示す)。また、上大入賞口装置20の入賞空間Sには、上大入賞口装置20に流入した遊技球を特別入賞口36へ入球させ易い経路と入球させ難い経路に振分ける誘導部材としての振分装置39が設けられている。振分装置39は、図示しないアクチュエータ(ソレノイド、モータなど)の作動により所定の動作を行う可動部材とされている。そして、下球受板34には、特別入賞口36(案内部材38)と振分装置39との間に、当該振分装置39によって振分けられた遊技球を特別入賞口36に誘導する誘導通路40が配設されている。誘導通路40は、特別入賞口36に対して直線的に配置され、受け入れた遊技球を特別入賞口36に誘導するようになっている。したがって、本実施形態のパチンコ機10では、誘導通路40を通過する経路が特別入賞口36に入球させ易い経路となり、誘導通路40を通過しない経路が特別入賞口36に入球させ難い経路となる。   In addition, the middle ball receiving plate 33 passes through the count switches SW5 and SW6, receives the detected game ball that has been detected and dropped at the time of passing, and guides the game ball toward the rear of the upper prize opening device 20. It is supposed to be. The lower ball receiving plate 34 receives the game ball guided by the middle ball receiving plate 33 and guides the game ball toward the front of the upper prize winning device 20. In front of the lower ball receiving plate 34, a special winning opening (specific area) 36 and an ordinary winning opening (normal area) 37 are provided. The special winning opening 36 is disposed in the center of the normal winning opening 37 and is provided in a guide member 38 having a passage shape so that a game ball that has entered (winned) can be guided to the rear of the upper large winning opening apparatus 20. Yes. Behind the guide member 38 is provided a special winning opening switch SW7 as a special winning detecting means for detecting a game ball that has entered the special winning opening 36 (shown in FIG. 4). Further, in the winning space S of the upper prize opening device 20, as a guiding member that distributes the game balls that have flowed into the upper prize opening device 20 into a path that is easy to enter the special prize opening 36 and a path that is difficult to enter. A sorting device 39 is provided. The distribution device 39 is a movable member that performs a predetermined operation by the operation of an actuator (solenoid, motor, etc.) (not shown). The lower ball receiving plate 34 is guided between the special winning opening 36 (guide member 38) and the distributing device 39 to guide the game balls distributed by the distributing device 39 to the special winning port 36. 40 is disposed. The guide passage 40 is arranged linearly with respect to the special winning opening 36 and guides the received game ball to the special winning opening 36. Therefore, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, the route passing through the guide passage 40 is a route that is easy to enter the special winning opening 36, and the route that does not pass through the guide passage 40 is a route that is difficult to enter the special winning opening 36. Become.
このように構成された本実施形態のパチンコ機10では、予め定めた始動条件の成立を契機に、機内部(主制御基板50)で当りか否かの抽選(当り抽選)を行い、当該抽選結果に応じて上大入賞口装置20又は下大入賞口装置26が開放する遊技を発生(生起)させるようになっている。始動条件は、左始動入賞口22、右始動入賞口23又は中始動入賞口24に遊技球が入球し、当該遊技球が始動入賞口スイッチSW1〜SW3で検知されることとしている。そして、当り抽選の抽選結果は、複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲーム(以下、「抽選ゲーム」という)にて、前記抽選結果を示唆する図柄(特別図柄)を導出することによって遊技者に報知される。抽選ゲームは、始動条件の成立を契機に、表示演出として表示装置35で行われる。抽選ゲームでは、[Y0]、[Y1]、[Z0]、[Z1]及び[×(ばつ)]の5種類からなる特別図柄の何れかが導出される。これらの特別図柄は、当り抽選の抽選結果に対応付けられており、特別図柄[Y0]又は[Y1]が導出された場合には上大入賞口装置20が開放する遊技が発生し、特別図柄[Z0]又は[Z1]が導出された場合には下大入賞口装置26が開放する遊技が発生する。また、当り抽選に落選した場合には、特別図柄[×(ばつ)]が表示され、上大入賞口装置20又は下大入賞口装置26が開放する遊技が発生しない。特別図柄は、普通図柄変動ゲームで導出される図柄とは異なる種類の図柄である。   In the pachinko machine 10 according to the present embodiment configured as described above, when a predetermined start condition is established, a lottery (winning lottery) is performed in the machine (main control board 50) to determine whether or not to win. Depending on the result, a game that is opened by the upper prize winning device 20 or the lower prize winning device 26 is generated (occurred). The starting condition is that a game ball enters the left start winning port 22, the right start winning port 23, or the middle start winning port 24, and the game ball is detected by the start winning port switches SW1 to SW3. The lottery result of the winning lottery is derived by deriving a symbol (special symbol) that suggests the lottery result in a symbol variation game (hereinafter referred to as “lottery game”) performed by varying a plurality of types of symbols. The person is informed. The lottery game is played on the display device 35 as a display effect when the start condition is satisfied. In the lottery game, one of five special symbols of [Y0], [Y1], [Z0], [Z1], and [× (Batsu)] is derived. These special symbols are associated with the lottery result of the winning lottery, and when the special symbol [Y0] or [Y1] is derived, a game that the upper prize winning device 20 opens occurs, and the special symbol is generated. When [Z0] or [Z1] is derived, a game in which the lower large prize opening device 26 is opened occurs. In addition, when the winning lottery is lost, a special symbol [× (batsu)] is displayed, and a game in which the upper large prize opening device 20 or the lower large prize opening device 26 is opened does not occur. The special symbol is a symbol of a different type from the symbol derived in the normal symbol variation game.
そして、本実施形態のパチンコ機10は、予め定めた当り条件(特別遊技付与条件)が成立すると、その成立した当り条件に対応する条件装置(上大入賞口装置20又は下大入賞口装置26)が開放する特別遊技が発生(生起)するようになっている。以下、上大入賞口装置20が開放されて行われる特別遊技(第1の特別遊技)を「特別遊技A」と示し、下大入賞口装置26が開放されて行われる特別遊技(第2の特別遊技)を「特別遊技B」と示す。これらの特別遊技では、上大入賞口装置20又は下大入賞口装置26が予め定めた開放態様で開放して遊技球が流入可能となるため、遊技者は、多数の賞球が獲得できるチャンスを得られることとなる。   When the predetermined hit condition (special game granting condition) is established, the pachinko machine 10 according to the present embodiment has a condition device (the upper prize winning device 20 or the lower prize winning device 26 corresponding to the established winning condition. ) Will be released (occurred). Hereinafter, the special game (first special game) performed with the upper large prize opening device 20 opened is referred to as “special game A”, and the special game (second game) performed with the lower large prize opening device 26 opened. Special game) is indicated as “special game B”. In these special games, the upper university prize opening device 20 or the lower university prize opening device 26 is opened in a predetermined release mode so that game balls can flow in, so that the player has a chance to acquire a large number of prize balls. Will be obtained.
特別遊技Aは、当り抽選の当選(抽選ゲームで特別図柄[Y0]又は[Y1]が導出される)によって発生する補助遊技中に予め定めた獲得条件が成立することを当り条件として発生する。補助遊技は、特別遊技Aを発生させるチャンスを遊技者に付与するための遊技である。獲得条件は、補助遊技中(当該遊技中に定める有効時間を含む)に上大入賞口装置20へ流入した遊技球が特別入賞口36に入球し、特別入賞口スイッチSW7で検知されることとしている。したがって、特別遊技Aは、必ず補助遊技を経由するとともに当該補助遊技中に獲得条件が成立することによって発生し、補助遊技中に獲得条件が成立しなかった場合には発生しない。すなわち、特別遊技Aは、当り抽選の当選のみの条件では発生しない。特別図柄[Y0]と[Y1]は、補助遊技中における上大入賞口装置20の開放回数を示すものであり、特別図柄[Y0]が「1回開放」を、特別図柄[Y1]が「2回開放」を示す。本実施形態では、特別図柄[Y0]と[Y1]が第1種図柄となる。また、本実施形態では、補助遊技において上大入賞口装置20が「350(ms)」を1回の開放時間として開放され、2回開放の場合にはインターバル時間「800(ms)」を空けて開放される。   The special game A is generated as a winning condition that a predetermined acquisition condition is satisfied in an auxiliary game generated by winning a winning lottery (a special symbol [Y0] or [Y1] is derived in the lottery game). The auxiliary game is a game for giving a player a chance to generate the special game A. The acquisition condition is that a game ball that has flowed into the upper prize opening device 20 during the auxiliary game (including the valid time determined during the game) enters the special prize opening 36 and is detected by the special prize opening switch SW7. It is said. Accordingly, the special game A always occurs through the auxiliary game and is generated when the acquisition condition is satisfied during the auxiliary game, and does not occur when the acquisition condition is not satisfied during the auxiliary game. In other words, the special game A is not generated under the condition of winning the winning lottery. The special symbols [Y0] and [Y1] indicate the number of times the upper prize winning device 20 is opened during the auxiliary game. The special symbol [Y0] is “open once” and the special symbol [Y1] is “ "Open twice". In the present embodiment, the special symbols [Y0] and [Y1] are the first type symbols. In the present embodiment, in the auxiliary game, the upper prize opening device 20 is opened with “350 (ms)” as one opening time, and when it is opened twice, the interval time “800 (ms)” is opened. Released.
特別遊技Bは、当り抽選に当選(抽選ゲームで特別図柄[Z0]又は[Z1]が導出される)することを当り条件として発生する。すなわち、特別遊技Bは、特別遊技Aとは異なり、当り抽選の当選のみによって発生する。特別図柄[Z0]と[Z1]は、特別遊技B中における下大入賞口装置26の開放回数(ラウンド遊技の回数)を示すものであり、特別図柄[Z0]が「2R(ラウンド)」を、特別図柄[Z1]が「15R(ラウンド)」を示す。本実施形態では、特別図柄[Z0]と[Z1]が第2種図柄となる。   The special game B is generated based on a winning condition that a winning lottery is won (a special symbol [Z0] or [Z1] is derived in the lottery game). That is, unlike the special game A, the special game B is generated only by winning the winning lottery. The special symbols [Z0] and [Z1] indicate the number of times the lower big prize opening device 26 is released during the special game B (the number of round games), and the special symbol [Z0] is “2R (round)”. The special symbol [Z1] indicates “15R (round)”. In the present embodiment, the special symbols [Z0] and [Z1] are the second type symbols.
以下、特別遊技Aと特別遊技Bについて説明する。
これらの特別遊技A,Bは、複数回のラウンド遊技から構成される。ラウンド遊技は、条件装置(上大入賞口装置20又は下大入賞口装置26)が開放し、条件装置への遊技球の入球を許容する遊技である。特別遊技中は、予め定めた最大ラウンド数の範囲内でラウンド遊技が繰り返し行われる。
Hereinafter, the special game A and the special game B will be described.
These special games A and B are composed of a plurality of round games. The round game is a game in which the condition device (the upper prize winning device 20 or the lower prize winning device 26) is opened to allow the game ball to enter the condition device. During the special game, the round game is repeatedly performed within a predetermined maximum number of rounds.
最初に、特別遊技Aを説明する。
特別遊技Aでは、上大入賞口装置20が開放することによってラウンド遊技が行われる。特別遊技Aのラウンド遊技は、上大入賞口装置20が規定回数(本実施形態では18回)開放する、又は上大入賞口装置20へ規定個数(本実施形態では10球)の遊技球が入球する、若しくは継続条件が成立するのうち、何れか一つのラウンド終了条件が成立するまでを1回として行われる。そして、ラウンド遊技中に、継続条件が成立した場合には、予め定めた最大ラウンド数(本実施形態では15ラウンド(15回))の範囲内で次のラウンド遊技が継続して行われ、継続条件が成立しなかった場合に特別遊技Aが終了する。本実施形態では、継続条件を、ラウンド遊技中(当該遊技中に定める有効時間を含む)に上大入賞口装置20へ流入した遊技球が特別入賞口36へ入球し、特別入賞口スイッチSW7で検知されることとしている。
First, the special game A will be described.
In the special game A, the round game is performed by opening the upper prize winning device 20. In the round game of the special game A, the upper university winning opening device 20 is opened a predetermined number of times (18 times in the present embodiment), or a predetermined number (10 balls in the present embodiment) of gaming balls are opened to the upper large winning opening device 20. The game is performed once until the player enters a ball or the continuation condition is satisfied, until any one of the round end conditions is satisfied. If the continuation condition is satisfied during the round game, the next round game is continuously performed within the predetermined maximum number of rounds (15 rounds (15 times in this embodiment)), and the continuation is continued. When the condition is not satisfied, the special game A ends. In the present embodiment, the continuation condition is that the game ball that has flowed into the upper prize opening device 20 during the round game (including the valid time determined during the game) enters the special prize opening 36 and the special prize opening switch SW7. Is to be detected.
特別遊技Aのラウンド遊技では、大入賞口羽根21が間欠的に開動作することによって上大入賞口装置20が間欠的に開放される。具体的に言えば、上大入賞口装置20は、800(ms)の間開放した後に閉鎖し、800(ms)のインターバル時間を空けて再び開放し、最大18回開放するまで前記動作を繰り返す。すなわち、1回のラウンド遊技中、上大入賞口装置20は、開放と閉鎖を繰り返す。このため、遊技盤13に発射された遊技球は、上大入賞口装置20の開放タイミングと一致すれば当該上大入賞口装置20へ流入する可能性があり、閉鎖タイミングと一致すれば上大入賞口装置20へ流入し得ない。なお、特別遊技Aの開放態様は、補助遊技の開放態様よりも開放時間が長く、有利な開放態様である。   In the round game of the special game A, the top prize opening device 20 is intermittently opened by intermittently opening the special prize opening blade 21. More specifically, the upper prize opening device 20 is opened for 800 (ms), then closed, opened again after an interval of 800 (ms), and the above operation is repeated until it is opened up to 18 times. . That is, during one round game, the upper prize winning device 20 repeats opening and closing. For this reason, the game ball fired on the game board 13 may flow into the upper prize winning device 20 if it coincides with the opening timing of the upper prize winning device 20, and if it coincides with the closing timing, the game ball is likely to flow out. It cannot flow into the prize opening device 20. The opening mode of the special game A is an advantageous opening mode because the opening time is longer than the opening mode of the auxiliary game.
また、特別遊技Aのラウンド遊技は、高継続状態(第1の継続状態)、中継続状態(第2の継続状態)、低継続状態(第3の継続状態)のうちいずれかの継続状態で行われる。本実施形態では、初回(1ラウンド)のラウンド遊技から最終回(15ラウンド)のラウンド遊技に達するまでのサイクル遊技(14ラウンド)を、高継続状態又は中継続状態のいずれかの継続状態で行う。また、本実施形態では、最終回(15ラウンド)のサイクル遊技を、低継続状態で行う。   In addition, the round game of the special game A is in a continuous state among a high continuation state (first continuation state), a medium continuation state (second continuation state), and a low continuation state (third continuation state). Done. In this embodiment, the cycle game (14 rounds) from the first round game (1 round) to the final round game (15 rounds) is performed in either the high continuation state or the middle continuation state. . In the present embodiment, the final (15 rounds) cycle game is performed in a low continuation state.
高継続状態のサイクル遊技は、ラウンド遊技が継続し易くなるように(継続条件が成立し易くなるように)、上大入賞口装置20内に設けられた振分装置39を動作させるようになっている。より詳しく言えば、高継続状態のサイクル遊技では、振分装置39の動作によって上大入賞口装置20へ流入した遊技球を誘導通路40上へ振分け易くなっている。これにより、上大入賞口装置20へ流入した遊技球は、誘導通路40上へ振分けられることによって特別入賞口36を有する案内部材38へ誘導され、高確率で特別入賞口36へ入球する。   The cycle game in the high continuation state operates the distribution device 39 provided in the upper prize opening device 20 so that the round game can be easily continued (so that the continuation condition is easily established). ing. More specifically, in a cycle game in a high continuation state, it is easy to distribute game balls that have flowed into the upper prize winning device 20 by the operation of the distribution device 39 onto the guide passage 40. As a result, the game balls that have flowed into the upper grand prize opening device 20 are guided to the guide member 38 having the special prize opening 36 by being distributed onto the guide passage 40 and enter the special prize opening 36 with a high probability.
中継続状態のサイクル遊技は、ラウンド遊技が高継続状態よりも継続し難くなるように(継続条件が成立し難くなるように)、上大入賞口装置20内に設けられた振分装置39を動作させるようになっている。より詳しく言えば、中継続状態のサイクル遊技では、振分装置39の動作によって上大入賞口装置20へ流入した遊技球を誘導通路40上へ振分け難くなっている。これにより、上大入賞口装置20へ流入した遊技球は、誘導通路40上へ振分けられ難く、特別入賞口36へ入球する確率が低くなる。   The cycle game in the middle continuation state uses the distribution device 39 provided in the upper prize winning device 20 so that the round game is less likely to continue than in the high continuation state (so that the continuation condition is difficult to be established). It is supposed to work. More specifically, in the cycle game in the middle continuation state, it is difficult to distribute the game ball that has flowed into the upper prize winning device 20 by the operation of the distribution device 39 onto the guide passage 40. As a result, the game balls that have flowed into the upper grand prize opening device 20 are difficult to be distributed onto the guide passage 40, and the probability of entering the special prize opening 36 is reduced.
低継続状態のサイクル遊技は、中継続状態のラウンド遊技と同様に振分装置39を動作させるようになっている。そして、低継続状態のラウンド遊技では、最終回のラウンド遊技であることから、当該ラウンド遊技中に特別入賞口36へ遊技球が入球しても、当該入球に基づいて次のラウンド遊技を継続させない(遊技球の入球を無効にする)ように制御される。   In the low continuation state cycle game, the sorting device 39 is operated in the same manner as the middle continuation state round game. And, in the low-continuation round game, since it is the last round game, even if a game ball enters the special winning opening 36 during the round game, the next round game is played based on the entered ball game. It is controlled so as not to continue (invalid game ball entry).
そして、本実施形態のパチンコ機10では、特別遊技Aの発生時(開始時)に、ラウンド遊技の継続状態(具体的に言えば、どのラウンド遊技が高継続状態で行われるか)を示唆するラウンド抽選ゲームが表示装置35で行われる。ラウンド抽選ゲームでは、獲得条件の成立時に機内部(主制御基板50)で行うラウンド抽選の抽選結果が報知される。ラウンド抽選ゲームでは、抽選結果に応じた表示図柄が導出され、当該表示図柄でラウンド遊技の継続状態が報知される。   Then, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, when the special game A is generated (at the start), the continuation state of the round game (specifically, which round game is performed in the high continuation state) is suggested. A round lottery game is played on the display device 35. In the round lottery game, the lottery result of the round lottery performed inside the machine (main control board 50) when the acquisition condition is satisfied is notified. In the round lottery game, a display symbol corresponding to the lottery result is derived, and the continuation state of the round game is notified by the display symbol.
次に、特別遊技Bを説明する。
特別遊技Bでは、下大入賞口装置26が開放することによってラウンド遊技が行われる。特別遊技Bのラウンド遊技は、下大入賞口装置26が規定時間(本実施形態では25000(ms))開放する、又は下大入賞口装置26へ規定個数(本実施形態では9球)の遊技球が入球するのうち、何れか一つのラウンド終了条件が成立するまでを1回として行われる。そして、ラウンド遊技は、当該ラウンド遊技の終了を契機に、抽選結果に応じたラウンド数の範囲で次のラウンド遊技が継続して行われる。すなわち、特別遊技Bは、抽選結果が「2ラウンド」の場合には「2回」のラウンド遊技を上限として行われ、抽選結果が「15ラウンド」の場合には「15回」のラウンド遊技を上限として行われる。
Next, the special game B will be described.
In the special game B, a round game is performed by opening the lower large prize opening device 26. In the round game of the special game B, the lower grand prize opening device 26 is opened for a predetermined time (25000 (ms) in the present embodiment), or a predetermined number (9 balls in the present embodiment) of games to the lower big prize opening device 26. Of the balls that enter the ball, this is performed once until one of the round end conditions is satisfied. In the round game, the next round game is continuously performed within the range of the number of rounds according to the lottery result when the round game ends. In other words, special game B is played with “2 times” round games as the upper limit when the lottery result is “2 rounds”, and “15 times” round games when the lottery result is “15 rounds”. It is done as an upper limit.
特別遊技Bのラウンド遊技では、1回のラウンド遊技中、大入賞口扉27が1回開動作することによって下大入賞口装置26が1回開放される。すなわち、1回のラウンド遊技中、下大入賞口装置26は、規定時間を最大時間として開放し続ける。このため、遊技盤13に発射された遊技球は、高い確率で下大入賞口装置26へ入球する。   In the round game of special game B, the lower prize opening device 26 is opened once by opening the big prize opening door 27 once during one round game. That is, during one round game, the lower prize winning device 26 continues to be opened with the specified time as the maximum time. For this reason, the game ball fired on the game board 13 enters the lower big prize opening device 26 with a high probability.
特別遊技Aのラウンド遊技は、1回のラウンド遊技において上大入賞口装置20が開放する累積開放時間は、最大で14400ms(800ms×18回)である。一方、特別遊技Bのラウンド遊技は、1回のラウンド遊技において下大入賞口装置26が開放する累積開放時間は、最大で25000msである。このため、特別遊技Bのラウンド遊技は、特別遊技Aのラウンド遊技に比して累積開放時間が長く、下大入賞口装置26の開放態様は上大入賞口装置20の開放態様よりも有利である。すなわち、本実施形態では、特別遊技A(上大入賞口装置20が開放)よりも特別遊技B(下大入賞口装置26が開放)の方が、遊技者にとって有利となるように条件装置の開放態様が定められている。その結果、特別遊技Bでは、遊技球を下大入賞口装置26に入球させる機会を遊技者に多く与えることができ、多くの賞球を獲得し得るチャンスが付与される。また、特別遊技Aでは上大入賞口装置20が間欠的に開放されるのに対し、特別遊技Bでは下大入賞口装置26が連続的に開放される。このため、特別遊技Bでは、下大入賞口装置26に遊技球が入球し易く、無駄球(何れの入賞口にも入球させずに排出される球(アウト球))の発生が抑えられるので、パチンコ機10から払い出された賞球数から発射個数を差し引いた獲得賞球数が多くなり易い。なお、遊技者にとって有利とは、同一回数のラウンド遊技が行われた場合を比較したときに特別遊技中に獲得し得る獲得賞球数(平均数)が多くなる場合の方が遊技者にとって有利となる。   In the round game of the special game A, the cumulative open time that the upper prize winning device 20 opens in one round game is 14400 ms (800 ms × 18 times) at the maximum. On the other hand, in the round game of the special game B, the cumulative open time that the lower prize winning device 26 opens in one round game is 25000 ms at the maximum. Therefore, the round game of the special game B has a longer cumulative opening time than the round game of the special game A, and the opening mode of the lower large prize opening device 26 is more advantageous than the opening mode of the upper large winning port device 20. is there. That is, in the present embodiment, the condition device is set so that the special game B (the lower large prize opening device 26 is opened) is more advantageous for the player than the special game A (the upper large prize opening device 20 is opened). An opening mode is defined. As a result, in the special game B, the player can be given many opportunities to enter the game ball into the lower large prize opening device 26, and an opportunity to acquire many prize balls is given. Further, in the special game A, the upper big prize opening device 20 is intermittently opened, while in the special game B, the lower big prize opening device 26 is continuously opened. For this reason, in the special game B, it is easy for game balls to enter the lower large prize opening device 26, and the generation of useless balls (balls discharged without entering any prize opening (out ball)) is suppressed. Therefore, the number of winning prize balls easily obtained by subtracting the number of shots from the number of prize balls paid out from the pachinko machine 10 tends to increase. The advantage for the player is that it is more advantageous for the player when the number of winning award balls (average number) that can be obtained during the special game is larger when the same number of round games are compared. It becomes.
次に、本実施形態のパチンコ機10の制御構成を図3〜図6にしたがって説明する。
パチンコ機10の機裏側には、パチンコ機10全体を制御する主制御基板50が装着されている。主制御基板50は、パチンコ機10全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御コマンドを所定の制御信号として出力する。また、機裏側には、表示装置35、装飾ランプ16及びスピーカ17を制御する演出制御基板51が装着されている。また、機裏側には、遊技球(賞球など)の払い出しをする払出装置53を制御する払出制御基板52が装着されている。演出制御基板51及び払出制御基板52は、主制御基板50が出力した各種の制御信号を入力し、該制御信号に基づき所定の制御を実行する。
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.
A main control board 50 for controlling the entire pachinko machine 10 is mounted on the back side of the pachinko machine 10. The main control board 50 executes various processes for controlling the entire pachinko machine 10, and outputs various control commands as predetermined control signals according to the processing results. An effect control board 51 for controlling the display device 35, the decorative lamp 16, and the speaker 17 is mounted on the rear side of the machine. Further, a payout control board 52 for controlling a payout device 53 for paying out game balls (such as prize balls) is mounted on the back side of the machine. The effect control board 51 and the payout control board 52 receive various control signals output from the main control board 50, and execute predetermined control based on the control signals.
以下、主制御基板50について詳しく説明する。
主制御基板50には、メインCPU50aと、ROM50bと、RAM50cとが設けられている。メインCPU50aは、大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、小当り図柄決定用乱数、ラウンド振分決定用乱数、普通図柄当り判定用乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新し、更新後の値をRAM50cの設定領域に設定して更新前の値を書き換えている。大当り判定用乱数は、当り抽選に用いる乱数である。大当り図柄決定用乱数は、当り抽選に当選し、当該当選結果が「特別遊技Bの発生(以下、「大当り」と示す場合もある)」の場合に、特別遊技Bにおけるラウンド遊技の振分け(特別図柄を[Z0(2R(ラウンド))]又は[Z1(15R(ラウンド))]の何れとするか)を決定する際(ラウンド抽選)に用いる乱数である。小当り図柄決定用乱数は、当り抽選に当選し、当該抽選結果が「補助遊技の発生(以下、「小当り」と示す場合もある)」の場合に、補助遊技中における上大入賞口装置20の開放回数(特別図柄を[Y0(1回開放)]」又は[Y1(2回開放)]の何れとするか)を決定する際(開放回数抽選)に用いる乱数である。また、ラウンド振分決定用乱数は、補助遊技中に獲得条件が成立し、「特別遊技A」を発生させる場合に、ラウンド遊技の振分け(表示図柄を[1(2R(ラウンド))]、[7(8R(ラウンド))]、[V(15R(ラウンド))]の何れとするか)を決定する際(ラウンド抽選)に用いる乱数である。普通図柄当り判定用乱数は、普通当り抽選に用いる乱数である。
Hereinafter, the main control board 50 will be described in detail.
The main control board 50 is provided with a main CPU 50a, a ROM 50b, and a RAM 50c. The main CPU 50a sequentially updates the values of various random numbers such as the big hit determination random number, the big hit symbol determination random number, the small hit symbol determination random number, the round distribution determination random number, and the normal symbol determination random number every predetermined cycle. The updated value is set in the setting area of the RAM 50c to rewrite the value before the update. The big hit determination random number is a random number used for the winning lottery. The random number for determining the jackpot symbol is won in the winning lottery, and when the winning result is “occurrence of special game B (hereinafter sometimes referred to as“ hit ”), distribution of the round game in special game B (special This is a random number used when determining whether the symbol is [Z0 (2R (round))] or [Z1 (15R (round))]) (round lottery). Random numbers for determining small winning symbols will be won in the winning lottery, and if the lottery result is “Auxiliary game occurrence (hereinafter, sometimes referred to as“ small winning ””), the upper prize winning device during the auxiliary game It is a random number used when determining the number of times of opening 20 (whether the special symbol is [Y0 (open once))] or [Y1 (open twice)]. In addition, when the acquisition condition is established during the auxiliary game and the “special game A” is generated, the round distribution determination random number is assigned to the round game (display pattern [1 (2R (round))], [ 7 (8R (round))] or [V (15R (round))]) is a random number used when determining (round lottery). The random number for normal symbol determination is a random number used for the normal symbol lottery.
メインCPU50a(主制御基板50)には、始動入賞口スイッチSW1〜SW3と、カウントスイッチSW4〜SW6と、特別入賞口スイッチSW7と、ゲートスイッチSW8とが接続されている。各スイッチSW1〜SW8は、遊技球を検知すると、検知信号をメインCPU50aに出力し、当該メインCPU50aは、各スイッチSW1〜SW8からの検知信号を入力する。   The main CPU 50a (main control board 50) is connected to start winning port switches SW1 to SW3, count switches SW4 to SW6, special winning port switches SW7, and a gate switch SW8. When each switch SW1 to SW8 detects a game ball, it outputs a detection signal to the main CPU 50a, and the main CPU 50a inputs a detection signal from each switch SW1 to SW8.
メインCPU50a(主制御基板50)には、大入賞口羽根21を作動させるソレノイドSL1と、始動口羽根25を作動させるソレノイドSL2と、大入賞口扉27を作動させるソレノイドSL3と、振分装置39を作動させるアクチュエータとが接続されている。メインCPU50aは、各ソレノイドSL1〜SL3及びアクチュエータに制御信号を出力し、大入賞口羽根21、始動口羽根25、大入賞口扉27及び振分装置39を所定の動作態様で動作させる。   The main CPU 50a (main control board 50) includes a solenoid SL1 for operating the big prize opening blade 21, a solenoid SL2 for operating the start opening blade 25, a solenoid SL3 for operating the big prize opening door 27, and a distribution device 39. Is connected to an actuator for actuating. The main CPU 50a outputs a control signal to each of the solenoids SL1 to SL3 and the actuator, and operates the special winning opening blade 21, the starting opening blade 25, the special winning opening door 27, and the distribution device 39 in a predetermined operation mode.
ROM50bには、パチンコ機10を制御するためのメイン制御プログラムが記憶されている。また、ROM50bには、大当り判定値、小当り判定値、はずれ判定値、大当り図柄判定値、小当り図柄判定値、ラウンド振分判定値、普通図柄当り判定値などの各種判定値が記憶されている。大当り判定値、小当り判定値及びはずれ判定値は、当り抽選に用いる判定値である。大当り図柄判定値は、当り抽選にて「特別遊技Bの発生(大当り)」が決定された場合に、特別遊技Bにおけるラウンド遊技の振分けを決定する際に用いる判定値である。小当り図柄判定値は、当り抽選にて「補助遊技の発生(小当り)」が決定された場合に、補助遊技における上大入賞口装置20の開放回数を決定する際に用いる判定値である。また、ラウンド振分判定値は、補助遊技中に獲得条件が成立し、「特別遊技A」を発生させる場合に、特別遊技Aにおけるラウンド遊技の振分けを決定する際に用いる判定値である。普通図柄当り判定値は、普通当り抽選に用いる判定値である。   A main control program for controlling the pachinko machine 10 is stored in the ROM 50b. In addition, the ROM 50b stores various determination values such as a big hit determination value, a small hit determination value, a disengagement determination value, a big hit symbol determination value, a small hit symbol determination value, a round distribution determination value, and a normal symbol determination value. Yes. The big hit determination value, the small hit determination value, and the deviation determination value are determination values used for the winning lottery. The jackpot symbol determination value is a determination value used when determining the distribution of round games in the special game B when “special game B occurrence (big hit)” is determined in the winning lottery. The small hit symbol determination value is a determination value used when determining the number of times the upper big prize opening device 20 is opened in the auxiliary game when “occurrence of auxiliary game (small hit)” is determined in the winning lottery. . The round distribution determination value is a determination value used when determining the distribution of the round game in the special game A when the acquisition condition is established during the auxiliary game and the “special game A” is generated. The determination value per ordinary symbol is a determination value used for the normal winning lottery.
また、ROM50bには、抽選ゲームの変動時間(演出時間)を定めた複数種類(本実施形態では2種類)の変動パターンが記憶されている。本実施形態では、変動時間として「1000(ms)」を定めた変動パターンP1と、変動時間として「12000(ms)」を定めた変動パターンP2とが記憶されている。変動パターンP1は、当り抽選の抽選結果が「小当り」の場合に選択されるパターンとされ、変動パターンP2は、当り抽選の抽選結果が「大当り」又は「はずれ」の場合に選択されるパターンとされている。すなわち、本実施形態では、当り抽選の抽選結果に応じて上大入賞口装置20が開放する補助遊技を発生させる場合、その抽選ゲームの変動時間は、前記抽選結果に応じて下大入賞口装置26が開放する特別遊技Bを発生させる場合の抽選ゲームの変動時間よりも短くなる。さらに、本実施形態では、特別遊技Bが発生する場合及び上大入賞口装置20と下大入賞口装置26の何れも開放されずにはずれとなる場合、その抽選ゲームの変動時間は同一時間とされているとともに、補助遊技が発生する場合の抽選ゲームの変動時間よりも長くなる。   The ROM 50b stores a plurality of types (two types in this embodiment) of variation patterns that define the variation time (effect time) of the lottery game. In the present embodiment, a variation pattern P1 that defines “1000 (ms)” as the variation time and a variation pattern P2 that defines “12000 (ms)” as the variation time are stored. The variation pattern P1 is a pattern that is selected when the lottery result of the winning lottery is “small hit”, and the variation pattern P2 is a pattern that is selected when the lottery result of the winning lottery is “big hit” or “out of”. It is said that. That is, in the present embodiment, when generating an auxiliary game that the upper prize winning device 20 opens according to the lottery result of the winning lottery, the variation time of the lottery game is changed according to the lottery result. It becomes shorter than the fluctuation time of the lottery game in the case of generating the special game B that 26 opens. Further, in the present embodiment, when the special game B occurs and when both the upper prize winning device 20 and the lower major prize opening device 26 are not released, the lottery game has the same variation time. In addition, it becomes longer than the variation time of the lottery game when the auxiliary game occurs.
また、ROM50bには、特別遊技Aにおけるラウンド遊技中の振分装置39の動作態様(前述した3つの継続状態を作り出すための動作のありさま)を定めた複数種類(本実施形態では3種類)の動作パターンD1,D2,D3が記憶されている。ラウンド遊技は、前述した3つの継続状態(高継続状態、中継続状態、低継続状態)の何れかで行われ、これらの継続状態は振分装置39の動作態様に応じて作り出される。このため、動作パターンD1〜D3からは、ラウンド遊技の継続状態を特定することも可能である。本実施形態では、ROM50bが、動作パターン記憶手段となる。   Also, the ROM 50b has a plurality of types (three types in the present embodiment) that define the operation mode of the distribution device 39 during the round game in the special game A (the state of the operation for creating the three continuous states described above). The operation patterns D1, D2, and D3 are stored. The round game is performed in any of the three continuation states (high continuation state, middle continuation state, and low continuation state) described above, and these continuation states are created according to the operation mode of the sorting device 39. For this reason, it is also possible to specify the continuation state of the round game from the operation patterns D1 to D3. In the present embodiment, the ROM 50b serves as an operation pattern storage unit.
動作パターンD1は、1ラウンドを高継続状態となるように振分装置39を動作させ、以降、14ラウンドまでを中継続状態となるように振分装置39を動作させるパターンとされている。動作パターンD2は、1〜7ラウンドを高継続状態となるように振分装置39を動作させ、以降、14ラウンドまでを中継続状態となるように振分装置39を動作させるパターンとされている。動作パターンD3は、1〜14ラウンドを高継続状態となるように振分装置39を動作させるパターンとされている。そして、動作パターンD1〜D3は、ラウンド抽選ゲームで導出される表示図柄と対応付けられており、各動作パターンD1〜D3の動作内容が示唆されるようになっている。本実施形態では、動作パターンD1に表示図柄[1]が、動作パターンD2に表示図柄[7]が、動作パターンD3に表示図柄[V]が対応付けられている。   The operation pattern D1 is a pattern in which the sorting device 39 is operated so that one round is in a high continuation state, and thereafter the sorting device 39 is operated so as to be in a middle continuation state up to 14 rounds. The operation pattern D2 is a pattern in which the sorting device 39 is operated so as to be in a high continuation state for 1 to 7 rounds, and thereafter the sorting device 39 is operated so as to be in a medium continuation state until 14 rounds. . The operation pattern D3 is a pattern for operating the sorting device 39 so as to be in a high continuation state for 1 to 14 rounds. The action patterns D1 to D3 are associated with display symbols derived in the round lottery game, and the action contents of the action patterns D1 to D3 are suggested. In the present embodiment, the display pattern [1] is associated with the operation pattern D1, the display pattern [7] is associated with the operation pattern D2, and the display pattern [V] is associated with the operation pattern D3.
RAM50cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶(設定)されるようになっている。RAM50cには、上大入賞口装置20や下大入賞口装置26に流入した遊技球の入球個数、各種の計時時間(タイマ)、上大入賞口装置20や下大入賞口装置26の開放回数が記憶される。計時時間としては、特別遊技Bのラウンド遊技における下大入賞口装置26の開放時間や、補助遊技中及び特別遊技Aのラウンド遊技における有効時間が記憶される。有効時間は、特別入賞口36に遊技球が入球し、特別入賞口スイッチSW7で検知された場合に、当該遊技球の入球が有効と判定される期間である。   The RAM 50c stores (sets) various information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10. In the RAM 50c, the number of game balls that have flowed into the upper prize winning device 20 and the lower prize winning device 26, various timings (timers), and the opening of the upper prize winning device 20 and the lower prize winning device 26 are opened. The number of times is stored. As the timekeeping time, the opening time of the lower large prize opening device 26 in the round game of the special game B, and the effective time in the round game of the auxiliary game and the special game A are stored. The valid time is a period during which the game ball is determined to be valid when the game ball enters the special prize slot 36 and is detected by the special prize slot switch SW7.
以下、メインCPU50aがメイン制御プログラムしたがって実行する各種制御内容を説明する。図3は抽選ゲームの仕様を示し、図5は補助遊技の仕様を示し、図6は特別遊技の仕様を示す。本実施形態のパチンコ機10では、これらの仕様に基づき制御を行う。本実施形態では、メインCPU50aが、以下の制御を実行することにより、特別遊技状態発生手段、ゲーム制御手段及び選択手段として機能する。   Hereinafter, various control contents executed by the main CPU 50a in accordance with the main control program will be described. FIG. 3 shows the specifications of the lottery game, FIG. 5 shows the specifications of the auxiliary game, and FIG. 6 shows the specifications of the special game. In the pachinko machine 10 of this embodiment, control is performed based on these specifications. In the present embodiment, the main CPU 50a functions as special game state generation means, game control means, and selection means by executing the following control.
メインCPU50aは、左始動入賞口22、右始動入賞口23又は中始動入賞口24からの検知信号を入力すると、当り抽選を行う。当り抽選は、大当り判定用乱数と、大当り判定値、はずれ判定値及び小当り判定値を用いて行う。本実施形態では、図3に示すように、大当り判定用乱数は[0]〜[1499]までの1500通りの整数値を取り得るように設定され、1500個の値のうち、3個の値を大当り判定値と定めるとともに、1個の値をはずれ判定値と定め、さらに、これらの4個の値を除く1496個の値を小当り判定値と定めている。このため、当り抽選の抽選結果として「小当り」となる確率は1500分の1496に設定されるとともに、「大当り」となる確率は1500分の3(=500分の1)に設定され、さらに、「はずれ」となる確率は1500分の1に設定される。   When the main CPU 50a receives detection signals from the left start winning port 22, the right start winning port 23, or the middle start winning port 24, the main CPU 50a performs a winning lottery. The winning lottery is performed using a big hit determination random number, a big hit determination value, a loss determination value, and a small hit determination value. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, the jackpot determination random number is set so as to be able to take 1500 integer values from [0] to [1499], and three values out of 1500 values. Is determined as a big hit determination value, one value is determined as an outlier determination value, and 1496 values excluding these four values are determined as small hit determination values. For this reason, the probability of “small hit” as the lottery result of the winning lottery is set to 1496/1500, the probability of “big hit” is set to 3/1500 (= 1/500), , The probability of “out of” is set to 1/1500.
そして、メインCPU50aは、当り抽選の抽選結果が「大当り(特別遊技Bの発生)」の場合にはラウンド抽選を行う。特別遊技Bのラウンド抽選は、大当り図柄決定用乱数と大当り図柄判定値を用いて行い、特別遊技Bのラウンド遊技の回数を決定する。本実施形態では、図3に示すように、大当り図柄決定用乱数は[0]〜[9]までの全10通りの整数値を取り得るように設定され、10個の値のうち、5個の値を「2R」に対応する大当り図柄判定値と定めるとともに、前記5個の値を除く5個の値を「15R」に対応する大当り図柄判定値と定めている。このため、当り抽選で「大当り」に当選した場合、特別遊技Bのラウンド遊技が「2R」となる確率は10分の5(=2分の1)に設定されるとともに、「15R」となる確率は10分の5(=2分の1)に設定される。   Then, the main CPU 50a performs a round lottery when the lottery result of the winning lottery is “big hit (occurrence of special game B)”. The special game B round lottery is performed using the jackpot symbol determination random number and the jackpot symbol determination value to determine the number of round games of the special game B. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, the jackpot symbol determination random number is set so as to be able to take all 10 kinds of integer values from [0] to [9], and 5 out of 10 values. Are determined as jackpot symbol determination values corresponding to “2R”, and five values excluding the five values are determined as jackpot symbol determination values corresponding to “15R”. For this reason, when winning a “big hit” in the winning lottery, the probability that the round game of the special game B will be “2R” is set to 5/10 (= 1/2) and “15R”. The probability is set to 5/10 (= 1/2).
ラウンド抽選を行ったメインCPU50aは、ラウンド抽選の抽選結果をもとに、変動パターン(本実施形態では変動パターンP2)と特別図柄(本実施形態では[Z0]又は[Z1])を決定する。そして、メインCPU50aは、変動パターンを指示するとともに抽選ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドと、特別図柄を指示する特別図柄指定コマンドを演出制御基板51に出力し、特別遊技Bの制御に移行する。変動パターン指定コマンドと特別図柄指定コマンドを入力した演出制御基板51は、演出制御プログラムにしたがって表示装置35を制御し、抽選ゲームを開始させる。そして、演出制御基板51は、特別図柄指定コマンドで指定される特別図柄を、抽選ゲームの開始後、変動パターンP2に定める変動時間(図3に示す12000(ms))の経過時に導出し、確定させる。   The main CPU 50a that has performed the round lottery determines a variation pattern (variation pattern P2 in the present embodiment) and a special symbol ([Z0] or [Z1] in the present embodiment) based on the lottery result of the round lottery. Then, the main CPU 50a outputs a variation pattern designation command for instructing the variation pattern and instructing the start of the lottery game and a special symbol designation command for instructing the special symbol to the effect control board 51, and proceeds to control of the special game B. To do. The effect control board 51 that has input the variation pattern designation command and the special symbol designation command controls the display device 35 according to the effect control program and starts the lottery game. Then, the effect control board 51 derives the special symbol designated by the special symbol designation command when the variation time (12000 (ms) shown in FIG. 3) defined in the variation pattern P2 has elapsed after the start of the lottery game. Let
また、特別遊技Bの制御に移行したメインCPU50aは、抽選ゲームの終了後、下大入賞口装置26を開放制御(大入賞口扉27を作動させるソレノイドSL3を制御(励磁及び消磁))し、特別遊技Bを発生させる。最初に、メインCPU50aは、下大入賞口装置26が開放するラウンド遊技を開始させるべく、大入賞口扉27を開動作させるようにソレノイドSL3を制御する。そして、ラウンド遊技中、メインCPU50aは、特別遊技B中に行われたラウンド遊技の実回数のカウント、下大入賞口装置26の開放時間の計時、及び下大入賞口装置26へ入球した個数のカウントを行い、ラウンド遊技の終了条件が成立したか否かを監視する。具体的に言えば、図6に示すように、メインCPU50aは、開放時間が25000msに達したか否か、及び下大入賞口装置26に9球入球したか否かを監視する。   The main CPU 50a, which has shifted to the control of the special game B, controls the lower big prize opening device 26 to open (controls the solenoid SL3 that operates the big prize opening door 27 (excitation and demagnetization)) after the lottery game ends. A special game B is generated. First, the main CPU 50a controls the solenoid SL3 to open the large winning opening door 27 so as to start a round game that the lower large winning opening device 26 opens. Then, during the round game, the main CPU 50a counts the actual number of round games performed during the special game B, counts the opening time of the lower major prize opening device 26, and the number of balls entered into the lower major prize opening device 26 Is counted, and it is monitored whether or not a round game end condition is satisfied. Specifically, as shown in FIG. 6, the main CPU 50 a monitors whether or not the opening time has reached 25000 ms and whether or not nine balls have entered the lower major prize opening device 26.
メインCPU50aは、終了条件が成立した場合、ラウンド遊技を終了させるべく、大入賞口扉27を閉動作させるようにソレノイドSL3を制御する。また、メインCPU50aは、実回数とラウンド抽選で決定したラウンド遊技回数を比較し、実回数がラウンド遊技回数に達していない場合、図6に示すように、ラウンド遊技の終了を継続条件として次のラウンド遊技を開始させる。メインCPU50aは、ラウンド遊技中、前述同様に制御を行う。一方、メインCPU50aは、実回数がラウンド遊技回数に達している場合、特別遊技Bを終了させる。   When the end condition is satisfied, the main CPU 50a controls the solenoid SL3 so as to close the special winning opening door 27 in order to end the round game. Further, the main CPU 50a compares the actual number of times with the number of round games determined in the round lottery. If the actual number has not reached the number of round games, as shown in FIG. Start a round game. The main CPU 50a performs control in the same manner as described above during the round game. On the other hand, the main CPU 50a ends the special game B when the actual number has reached the number of round games.
当り抽選で「大当り」に当選し、「2ラウンド」が決定された場合には、抽選ゲームにて特別図柄[Z0]が導出され、特別遊技Bが発生する。この場合の特別遊技Bでは、2回のラウンド遊技が行われ、2ラウンド目のラウンド遊技の終了を以って特別遊技Bが終了する。一方、当り抽選で「大当り」に当選し、「15ラウンド」が決定された場合には、抽選ゲームにて特別図柄[Z1]が導出され、特別遊技Bが発生する。この場合の特別遊技Bでは、15回のラウンド遊技が行われ、15ラウンド目のラウンド遊技の終了を以って特別遊技Bが終了する。   When the “big hit” is won in the winning lottery and “2 rounds” is determined, the special symbol [Z0] is derived in the lottery game, and the special game B is generated. In the special game B in this case, two round games are performed, and the special game B ends with the end of the second round game. On the other hand, when “big hit” is won in the winning lottery and “15 round” is determined, the special symbol [Z1] is derived in the lottery game, and the special game B is generated. In the special game B in this case, 15 round games are performed, and the special game B ends with the end of the 15th round game.
また、本実施形態のパチンコ機10は、中始動入賞口24(始動口羽根25)の開放延長機能を備えている。開放延長機能は、中始動入賞口24の開放時間が延長する開放延長状態を付与する機能である。本実施形態では、通常時の開放時間が「300(ms)の開放を1回」に設定され、開放延長状態時の開放時間が「300(ms)の開放を3回」に設定されている。開放延長状態は、特別遊技Bが発生した場合の特典として付与され、特別遊技Bの終了後に発生(生起)される。そして、開放延長状態は、所定回数(本実施形態では100回)の抽選ゲームが終了するまでの間継続し、所定回数の抽選ゲームが行われる前に新たな特別遊技(特別遊技A又は特別遊技B)が発生した場合にはその時点で終了される。開放延長状態中は、中始動入賞口24の開放時間が延長されて、当該中始動入賞口24に遊技球が入球し易くなるので、遊技者は、持ち球を大幅に減らすことなく始動条件を得られることができ、遊技者に有利な特典となる。   Further, the pachinko machine 10 according to the present embodiment has a function of extending the opening of the middle start winning port 24 (start port blade 25). The open extension function is a function that provides an open extended state in which the open time of the middle start winning opening 24 is extended. In this embodiment, the opening time in the normal state is set to “300 (ms) opening once”, and the opening time in the open extended state is set to “300 (ms) opening three times”. . The open extended state is given as a privilege when the special game B is generated, and is generated (occurred) after the special game B is ended. The open extended state continues until the predetermined number of lottery games (in this embodiment, 100 times) are completed, and a new special game (special game A or special game) is performed before the predetermined number of lottery games are performed. If B) occurs, the process ends at that point. During the open extended state, the opening time of the middle start winning opening 24 is extended, and it becomes easier for a game ball to enter the middle starting winning opening 24, so that the player can start conditions without significantly reducing the possession ball. Can be obtained, which is a privilege advantageous to the player.
一方、メインCPU50aは、当り抽選の抽選結果が「小当り」の場合には開放回数抽選を行う。開放回数抽選は、小当り図柄決定用乱数と小当り図柄判定値を用いて行い、補助遊技における上大入賞口装置20の開放回数を決定する。本実施形態では、図3に示すように、小当り図柄決定用乱数は[0]〜[99]までの全100通りの整数値を取り得るように設定され、100個の値のうち、80個の値を「1回開放」に対応する小当り図柄判定値と定めるとともに、前記80個の値を除く20個の値を「2回開放」に対応する小当り図柄判定値と定めている。このため、当り抽選で「小当り」に当選した場合、補助遊技における上大入賞口装置20の開放回数として「1回開放」となる確率は100分の80(=5分の4)に設定されるとともに、「2回開放」となる確率は100分の20(=5分の1)に設定される。   On the other hand, when the lottery result of the winning lottery is “small hit”, the main CPU 50a performs the number-of-releases lottery. The number-of-opening lottery is performed using the random number for determining the small hit symbol and the small hit symbol determination value, and determines the number of times the upper large prize opening device 20 is opened in the auxiliary game. In this embodiment, as shown in FIG. 3, the small hit design determination random number is set to be able to take all 100 kinds of integer values from [0] to [99]. Each value is defined as a small hit symbol determination value corresponding to “open once”, and 20 values excluding the 80 values are defined as a small hit symbol determination value corresponding to “open twice”. . For this reason, when winning the “small hit” in the winning lottery, the probability of “open once” is set to 80/100 (= 4/5) as the number of times the upper prize winning device 20 is opened in the auxiliary game. In addition, the probability of “opening twice” is set to 20/100 (= 1/5).
開放回数抽選を行ったメインCPU50aは、開放回数抽選の抽選結果をもとに、変動パターン(本実施形態では変動パターンP1)と特別図柄(本実施形態では[Y0]又は[Y1])を決定する。そして、メインCPU50aは、変動パターンを指示するとともに抽選ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドと、特別図柄を指示する特別図柄指定コマンドを演出制御基板51に出力し、補助遊技の制御に移行する。変動パターン指定コマンドと特別図柄指定コマンドを入力した演出制御基板51は、演出制御プログラムにしたがって表示装置35を制御し、抽選ゲームを開始させる。そして、演出制御基板51は、特別図柄指定コマンドで指定される特別図柄を、抽選ゲームの開始後、変動パターンP1に定める変動時間(図3に示す1000(ms))の経過時に導出し、確定させる。   The main CPU 50a that has performed the number-of-releases lottery determines a variation pattern (variation pattern P1 in the present embodiment) and a special symbol ([Y0] or [Y1] in the present embodiment) based on the lottery result of the number-of-releases lottery. To do. Then, the main CPU 50a outputs a variation pattern designation command for instructing the variation pattern and instructing the start of the lottery game and a special symbol designation command for instructing the special symbol to the effect control board 51, and shifts to control of the auxiliary game. . The effect control board 51 that has input the variation pattern designation command and the special symbol designation command controls the display device 35 according to the effect control program and starts the lottery game. Then, the effect control board 51 derives and confirms the special symbol designated by the special symbol designation command when the variation time (1000 (ms) shown in FIG. 3) defined in the variation pattern P1 has elapsed after the start of the lottery game. Let
また、補助遊技の制御に移行したメインCPU50aは、抽選ゲームの終了後、上大入賞口装置20を開放制御(大入賞口羽根21を作動させるソレノイドSL1を制御(励磁及び消磁))し、補助遊技を発生させる。すなわち、メインCPU50aは、開放回数抽選の抽選結果に応じて、図5に示す回数と時間で上大入賞口装置20が開放されるように制御する。図5の「IN」は、インターバル時間を示す。また、補助遊技中、メインCPU50aは、特別入賞口スイッチSW7からの検知信号を入力したか否か(特別入賞口36に遊技球が入球したか否か)を監視する。そして、メインCPU50aは、特別入賞口スイッチSW7から検知信号を入力した場合、特別遊技Aを発生させるべく、特別遊技Aの制御に移行する。また、メインCPU50aは、特別入賞口スイッチSW7から検知信号を入力した場合、その検知信号の入力を契機にラウンド振分決定用乱数の値を取得し、当該値とラウンド振分判定値とを比較してラウンド遊技の振分けを決定するとともに、決定したラウンド遊技の振分けに対応する動作パターンを動作パターンD1〜D3の中から選択する。例えば、メインCPU50aは、ラウンド遊技の振分けとして「2ラウンド(表示図柄[1])」を決定した場合、動作パターンD1を選択する。   The main CPU 50a, which has shifted to the control of the auxiliary game, controls the opening of the upper prize opening device 20 (control (excitation and demagnetization) of the solenoid SL1 for operating the prize winning opening blade 21) after the lottery game ends, and assists. Generate a game. In other words, the main CPU 50a controls the upper prize winning opening device 20 to be opened at the number and time shown in FIG. 5 according to the lottery result of the number-of-opens lottery. “IN” in FIG. 5 indicates an interval time. Further, during the auxiliary game, the main CPU 50a monitors whether or not a detection signal from the special prize opening switch SW7 is input (whether or not a game ball has entered the special prize opening 36). When the detection signal is input from the special prize opening switch SW7, the main CPU 50a shifts to the control of the special game A so as to generate the special game A. When the main CPU 50a receives a detection signal from the special prize opening switch SW7, the main CPU 50a acquires a value of a random number for determining the round distribution upon the input of the detection signal, and compares the value with the round distribution determination value. Then, the distribution of the round game is determined, and the operation pattern corresponding to the determined distribution of the round game is selected from the operation patterns D1 to D3. For example, when “2 rounds (display symbol [1])” is determined as the distribution of the round game, the main CPU 50a selects the operation pattern D1.
一方、メインCPU50aは、有効時間が経過しても特別入賞口スイッチSW7から検知信号を入力しなかった場合、補助遊技の制御を終了し、補助遊技を終了させる。補助遊技中の有効時間は、大入賞口羽根21の動作終了後に設定され、本実施形態では図5に示す2000msが設定される。   On the other hand, if the detection signal is not input from the special prize opening switch SW7 even after the effective time has elapsed, the main CPU 50a ends the control of the auxiliary game and ends the auxiliary game. The valid time during the auxiliary game is set after the operation of the special winning opening blade 21 is completed, and in this embodiment, 2000 ms shown in FIG. 5 is set.
特別遊技Aの制御に移行したメインCPU50aは、上大入賞口装置20を開放制御(大入賞口羽根21を作動させるソレノイドSL1を制御(励磁及び消磁)し、特別遊技Aを発生させる。特別遊技Aを発生させる際、まず、メインCPU50aは、選択した動作パターンを指示する動作パターン指定コマンドを演出制御基板51に出力する。動作パターン指定コマンドを入力した演出制御基板51は、演出制御プログラムにしたがって表示装置35を制御し、ラウンド抽選ゲームを開始させる。そして、演出制御基板51は、選択した動作パターンに対応する表示図柄を、ラウンド抽選ゲームの開始後、所定時間の経過時に導出し、確定させる。本実施形態では、表示装置35が、示唆演出手段となる。   The main CPU 50a, which has shifted to the control of the special game A, controls the opening of the top prize winning device 20 (controls (excites and demagnetizes) the solenoid SL1 that operates the big prize winning blade 21) to generate the special game A. When generating A, first, the main CPU 50a outputs an operation pattern designation command for instructing the selected operation pattern to the effect control board 51. The effect control board 51 that has input the operation pattern designation command follows the effect control program. The display device 35 is controlled to start the round lottery game, and the effect control board 51 derives and determines the display symbol corresponding to the selected operation pattern when a predetermined time has elapsed after the start of the round lottery game. In the present embodiment, the display device 35 serves as a suggestion effect unit.
ラウンド遊技中、メインCPU50aは、ソレノイドSL1を制御し、上大入賞口装置20を開放させる。また、メインCPU50aは、選択した動作パターンにしたがってラウンド遊技の継続状態に対応させて振分装置39の動作を制御する。また、ラウンド遊技中、メインCPU50aは、上大入賞口装置20の開放回数の計時、上大入賞口装置20へ流入した個数のカウント、及び継続条件の有無の判定を行い、ラウンド遊技の終了条件が成立したか否かを監視する。具体的に言えば、図6に示すように、メインCPU50aは、上大入賞口装置20が18回開放したか否か、上大入賞口装置20に10球入球したか否か、及び継続条件が成立したか否かを監視する。また、メインCPU50aは、特別遊技A中に行われたラウンド遊技の実回数をカウントする。   During the round game, the main CPU 50a controls the solenoid SL1 to open the upper prize winning device 20. In addition, the main CPU 50a controls the operation of the sorting device 39 in accordance with the continuation state of the round game according to the selected operation pattern. In addition, during the round game, the main CPU 50a counts the number of times the upper prize winning device 20 is opened, counts the number of flows that have flowed into the upper prize winning device 20, and determines whether or not there is a continuation condition. Whether or not is established is monitored. Specifically, as shown in FIG. 6, the main CPU 50 a determines whether or not the upper prize winning device 20 has been opened 18 times, whether or not ten balls have entered the upper prize winning device 20, and continues. Monitor whether the condition is met. In addition, the main CPU 50a counts the actual number of round games performed during the special game A.
メインCPU50aは、終了条件が成立した場合、ラウンド遊技を終了させる。このとき、メインCPU50aは、ラウンド遊技中に継続条件が成立している場合、次のラウンド遊技を開始させる。メインCPU50aは、ラウンド遊技中、前述同様に制御を行う。一方、メインCPU50aは、有効時間が経過しても継続条件が成立しなかった場合、ラウンド遊技の制御を終了し、特別遊技Aを終了させる。ラウンド遊技中の有効時間は、終了条件の成立後に設定され、本実施形態では図5に示す2000msが設定される。   When the end condition is satisfied, the main CPU 50a ends the round game. At this time, if the continuation condition is satisfied during the round game, the main CPU 50a starts the next round game. The main CPU 50a performs control in the same manner as described above during the round game. On the other hand, if the continuation condition is not satisfied even after the valid time has elapsed, the main CPU 50a ends the control of the round game and ends the special game A. The effective time during the round game is set after the end condition is satisfied, and in this embodiment, 2000 ms shown in FIG. 5 is set.
当り抽選で「小当り」に当選し、「1回開放」が決定された場合には、抽選ゲームにて特別図柄[Y0]が導出され、補助遊技が発生する。この場合の補助遊技では、上大入賞口装置20が1回開放する。一方、当り抽選で「小当り」に当選し、「2回開放」が決定された場合には、抽選ゲームにて特別図柄[Y1]が導出され、補助遊技が発生する。この場合の補助遊技では、上大入賞口装置20が2回開放する。   When the “small hit” is won in the winning lottery and “open once” is determined, the special symbol [Y0] is derived in the lottery game, and an auxiliary game is generated. In the auxiliary game in this case, the upper prize opening device 20 is opened once. On the other hand, when the “small hit” is won in the winning lottery and “open twice” is determined, the special symbol [Y1] is derived in the lottery game, and an auxiliary game is generated. In the auxiliary game in this case, the upper prize opening device 20 is opened twice.
これらの補助遊技中に遊技球が特別入賞口36に入球し、特別入賞口スイッチSW7で検知されると、動作パターン(ラウンド遊技の継続条件)が選択される。動作パターンD1が選択された場合には、ラウンド抽選ゲームにて表示図柄[1]が導出された後、特別遊技Aが発生する。この場合の特別遊技Aでは、1ラウンド目のラウンド遊技が高継続状態で行われる。そして、2ラウンド目以降のラウンド遊技は、中継続状態で行われ、ラウンド遊技中に継続条件が成立すれば最大ラウンド数の範囲でラウンド遊技が継続して行われる。特別遊技Aの場合には、継続条件が成立しなかったラウンド遊技の終了を以って特別遊技Aが終了する。なお、15ラウンド目(最終回)のラウンド遊技は低継続状態で行われる。また、高継続状態のラウンド遊技で継続条件が成立しなかった場合にも、そのラウンド遊技の終了を以って特別遊技Aが終了する。   When a game ball enters the special winning opening 36 during these auxiliary games and is detected by the special winning opening switch SW7, an operation pattern (round game continuation condition) is selected. When the action pattern D1 is selected, the special game A is generated after the display symbol [1] is derived in the round lottery game. In the special game A in this case, the first round game is played in a high continuation state. The round game after the second round is played in the middle continuation state, and if the continuation condition is satisfied during the round game, the round game is continued in the range of the maximum number of rounds. In the case of the special game A, the special game A ends with the end of the round game in which the continuation condition is not satisfied. The 15th round (final round) is played in a low continuation state. In addition, even when the continuation condition is not satisfied in the round game in the high continuation state, the special game A is ended by the end of the round game.
また、動作パターンD2が選択された場合には、ラウンド抽選ゲームにて表示図柄[7]が導出された後、特別遊技Aが発生する。この場合の特別遊技Aでは、1〜7ラウンド目のラウンド遊技までが高継続状態で行われる。そして、8ラウンド目以降のラウンド遊技は、中継続状態で行われ、ラウンド遊技中に継続条件が成立すれば最大ラウンド数の範囲でラウンド遊技が継続して行われる。また、動作パターンD3が選択された場合には、ラウンド抽選ゲームにて表示図柄[V]が導出された後、特別遊技Aが発生する。この場合の特別遊技Aでは、14ラウンド目のラウンド遊技までが高継続状態で行われる。特別遊技Aでは、何れの動作パターンD1〜D3が選択されても、ラウンド遊技中に継続条件が成立する限り、最終回のラウンド遊技まで行われる可能性があり、動作パターンD1〜D3によって最終回のラウンド遊技まで行われる確率の高低が定められている。すなわち、高継続状態のラウンド遊技が長く続くほど、最終回のラウンド遊技まで行われる確率は高くなる。   Further, when the operation pattern D2 is selected, the special game A is generated after the display symbol [7] is derived in the round lottery game. In the special game A in this case, the first to seventh round games are performed in a highly continuous state. Then, the round game after the eighth round is performed in the middle continuation state, and if the continuation condition is satisfied during the round game, the round game is continuously performed within the range of the maximum number of rounds. When the operation pattern D3 is selected, the special game A is generated after the display symbol [V] is derived in the round lottery game. In the special game A in this case, the round game up to the 14th round is performed in a high continuation state. In the special game A, no matter which operation pattern D1 to D3 is selected, as long as the continuation condition is satisfied during the round game, the final round game may be performed. The probability of playing up to round games is determined. In other words, the longer the round game in the high continuation state lasts, the higher the probability that it will be played until the last round game.
また、メインCPU50aは、当り抽選で「はずれ」となった場合には、変動パターン(本実施形態では変動パターンP2)と特別図柄(本実施形態では[×(ばつ)])を決定し、変動パターン指定コマンドと特別図柄指定コマンドを演出制御基板51に出力する。変動パターン指定コマンドと特別図柄指定コマンドを入力した演出制御基板51は、演出制御プログラムにしたがって表示装置35を制御し、抽選ゲームを開始させる。そして、演出制御基板51は、特別図柄指定コマンドで指示される特別図柄([×])を、抽選ゲームの開始後、変動パターンP2に定める変動時間(図3に示す12000(ms))の経過時に導出し、確定させる。当り抽選で「はずれ」となった場合には、上大入賞口装置20及び下大入賞口装置26の何れも開放しない。また、メインCPU50aは、始動入賞口スイッチSW1〜SW3や、カウントスイッチSW4〜SW6からの検知信号を入力すると、賞球の払出し制御を実行する。メインCPU50aは、検知信号を入力すると、当該検知信号から遊技者に払出すべき賞球数を特定し、その個数の賞球の払出しを指示する賞球払出信号を払出制御基板52に出力する。払出制御基板52は、賞球払出信号を入力すると、払出装置53を駆動させて必要な個数の賞球を払出させる。   In addition, when the main CPU 50a becomes “out of” in the winning lottery, the main CPU 50a determines a variation pattern (a variation pattern P2 in the present embodiment) and a special symbol ([× (bad)] in the present embodiment), and the variation The pattern designation command and the special symbol designation command are output to the effect control board 51. The effect control board 51 that has input the variation pattern designation command and the special symbol designation command controls the display device 35 according to the effect control program and starts the lottery game. Then, the effect control board 51 passes the special symbol ([×]) designated by the special symbol designation command after the start of the lottery game and the variation time (12000 (ms) shown in FIG. 3) defined in the variation pattern P2. Sometimes derived and finalized. If the winning lottery results in “losing”, neither the top large prize opening device 20 nor the bottom large prize opening device 26 is opened. Further, when the main CPU 50a receives detection signals from the start winning award port switches SW1 to SW3 and the count switches SW4 to SW6, the main CPU 50a executes prize ball payout control. When the detection signal is input, the main CPU 50a specifies the number of prize balls to be paid out to the player from the detection signal, and outputs a prize ball payout signal to the payout control board 52 for instructing the payout of the number of prize balls. The payout control board 52, when receiving the prize ball payout signal, drives the payout device 53 to pay out a required number of prize balls.
また、メインCPU50aは、ゲートスイッチSW8からの検知信号を入力すると、普通当り抽選を行う。普通当り抽選は、普通図柄当り判定用乱数と普通図柄当り判定値を用いて行う。本実施形態では、普通図柄当り判定用乱数は[0]〜[10]までの11通りの整数値を取り得るように設定され、11個の値のうち、1個の値を普通図柄当り判定値と定めている。このため、普通当り抽選の抽選結果として「中始動入賞口24が開放する」こととなる確率は、11分の1に設定される。メインCPU50aは、普通当りの抽選結果に応じて変動ゲーム表示装置29を制御し、普通図柄変動ゲームを行わせる。そして、メインCPU50aは、普通図柄変動ゲームの開始後、予め定めた変動時間(本実施形態では1000(ms))の経過時に前記抽選結果を示唆する普通図柄(当り図柄又ははずれ図柄)を導出させ、確定させる。その後、メインCPU50aは、普通当り抽選に当選している場合、通常時であれば中始動入賞口24を300(ms)で1回開放させるように始動口羽根25を作動させるソレノイドSL2を制御し、開放延長状態時であれば中始動入賞口24を300(ms)で3回開放させるようにソレノイドSL2を制御する。   Further, when the main CPU 50a receives the detection signal from the gate switch SW8, the main CPU 50a performs the normal winning lottery. The normal winning lottery is performed by using a random number for normal symbol determination and a determination value for normal symbol. In this embodiment, the random number for normal symbol determination is set so as to take eleven integer values from [0] to [10], and one of the eleven values is determined per normal symbol. Value. For this reason, the probability that the middle start winning opening 24 will be opened as the lottery result of the normal lottery is set to 1/11. The main CPU 50a controls the variable game display device 29 according to the normal lottery result, and causes the normal symbol variable game to be performed. Then, after starting the normal symbol variation game, the main CPU 50a derives a normal symbol (winning symbol or off symbol) that suggests the lottery result when a predetermined variation time (1000 (ms) in the present embodiment) elapses. ,determine. After that, the main CPU 50a controls the solenoid SL2 that operates the start opening blades 25 so that the medium start winning opening 24 is opened once at 300 (ms) in normal times when the normal winning lottery is won. In the open extended state, the solenoid SL2 is controlled so that the middle start winning opening 24 is opened three times at 300 (ms).
このように構成された本実施形態のパチンコ機10では、上大入賞口装置20と下大入賞口装置26の2つの条件装置を用いて特別遊技が行われる。そして、上大入賞口装置20を用いて行われる特別遊技Aと下大入賞口装置26を用いて行われる特別遊技Bの発生条件(当り条件)を異ならせている。具体的に言えば、特別遊技Aは当り抽選の当選によって発生する補助遊技を経由し、当該補助遊技中に獲得条件が成立したことを契機に発生し、特別遊技Bは当り抽選の当選のみによって発生する。すなわち、特別遊技Aを発生させるためには、遊技盤13に発射した遊技球が上大入賞口装置20内の特別入賞口36に到達する必要があり、遊技者は、遊技球が特別入賞口36へ到達するか否かという点に注目することとなる。したがって、本実施形態のパチンコ機10の構成によれば、複数の条件装置を用いることで新たなゲーム性が付与されるとともに、遊技球の動きにも注目させることが可能となる。そして、上大入賞口装置20が開放する遊技(補助遊技)が発生するか、又は下大入賞口装置26が開放する遊技(特別遊技B)が発生するかは、抽選ゲームにて導出される特別図柄によって遊技者に報知される。さらに、本実施形態では、特別図柄の種類から、上大入賞口装置20の開放態様や下大入賞口装置26の開放態様も認識でき、その点にも注目することとなる。このため、遊技者は、如何なる特別図柄が導出され、その特別図柄の種類からどのような遊技が行われるのかという点に注目することとなり、従来の「デジパチ」のように大当りの図柄組み合わせが導出されるか否かという点に注目させる抽選ゲームとは異なる感覚を得られる。   In the pachinko machine 10 according to the present embodiment configured as described above, a special game is performed using two condition devices, that is, an upper prize winning device 20 and a lower prize winning device 26. The generation conditions (hit conditions) of the special game A performed using the upper large prize opening device 20 and the special game B performed using the lower large prize opening device 26 are made different. Specifically, special game A occurs via the auxiliary game generated by winning the winning lottery, triggered when the acquisition conditions are established during the auxiliary game, and special game B is only won by winning the winning lottery. appear. That is, in order to generate the special game A, it is necessary for the game ball launched on the game board 13 to reach the special prize opening 36 in the upper university prize opening device 20, and the player can play the game ball in the special prize opening. Attention will be paid to whether or not 36 is reached. Therefore, according to the configuration of the pachinko machine 10 of the present embodiment, it is possible to give a new game characteristic by using a plurality of condition devices and to pay attention to the movement of the game ball. Then, whether a game (auxiliary game) that opens the upper large prize opening device 20 or a game (special game B) that opens the lower large prize opening device 26 occurs is derived in the lottery game. The player is notified by a special symbol. Furthermore, in this embodiment, the open mode of the upper large prize opening device 20 and the open mode of the lower large prize port device 26 can be recognized from the types of special symbols, and attention will be paid to this point. For this reason, the player pays attention to what kind of special symbol is derived and what kind of game is played from the type of the special symbol, and the big symbol combination like the conventional “Digipachi” is derived. You can get a different feeling from the lottery game that pays attention to whether or not it is played.
したがって、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
(1)上大入賞口装置20と下大入賞口装置26を設け、各装置20,26が開放される特別遊技(特別遊技Aと特別遊技B)の付与条件(発生条件)を異ならせた。すなわち、上大入賞口装置20が開放される特別遊技Aを発生させるためには、抽選ゲームにて第1種図柄(本実施形態では特別図柄[Y0]又は[Y1])が表示されることによって発生する補助遊技中に特別入賞口スイッチSW7で遊技球を検知させる必要がある。このため、特別遊技Aは、当り抽選の抽選結果(当りか否かの判定の結果が肯定)のみを条件として発生せず、補助遊技中に開放される上大入賞口装置20に遊技球を流入させ、さらに、その遊技球が特別入賞口スイッチSW7で検知されない限り発生しない。このゲーム性により、補助遊技中は、遊技球の動きに遊技者を注目させることができる。その一方で、下大入賞口装置26が開放される特別遊技Bを発生させるためには、抽選ゲームにて第2種図柄(特別図柄[Z0]又[Z1])が表示される必要がある。すなわち、特別遊技Bは、当り抽選の抽選結果のみを条件として発生され、特別遊技Aが発生するまでのプロセスとは異なっている。したがって、特別遊技が発生する迄のプロセスにおいて遊技盤13に発射された遊技球の動きを遊技者に楽しませつつ、複数の条件装置(上大入賞口装置20と下大入賞口装置26)を備えたことによって新たなゲーム性を付与し、興趣の向上を図ることができる。
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained.
(1) The upper university prize opening device 20 and the lower university prize opening device 26 are provided, and the granting conditions (generation conditions) of the special games (special game A and special game B) in which the devices 20, 26 are opened are made different. . That is, in order to generate the special game A in which the upper prize winning device 20 is opened, the first type symbol (in this embodiment, the special symbol [Y0] or [Y1]) is displayed in the lottery game. It is necessary to detect the game ball with the special prize opening switch SW7 during the auxiliary game generated by the above. Therefore, the special game A does not occur only on the condition of the lottery result of the winning lottery (the result of the determination of whether or not the winning is positive), and the game ball is placed in the upper prize winning device 20 that is opened during the auxiliary game. Furthermore, it does not occur unless the game ball is detected by the special winning opening switch SW7. Due to this game characteristic, the player can pay attention to the movement of the game ball during the auxiliary game. On the other hand, in order to generate the special game B in which the lower grand prize opening device 26 is opened, it is necessary to display the second type symbol (special symbol [Z0] or [Z1]) in the lottery game. . That is, the special game B is generated only on the lottery result of the winning lottery, and is different from the process until the special game A is generated. Therefore, while allowing the player to enjoy the movement of the game ball launched on the game board 13 in the process until the special game is generated, a plurality of condition devices (the upper prize winning device 20 and the lower prize winning device 26) are provided. By providing, new game characteristics can be imparted and the interest can be improved.
(2)上大入賞口装置20が開放する補助遊技が発生する場合と下大入賞口装置26が開放する特別遊技Bが発生する場合とで、抽選ゲームにて特別図柄が導出されるまでの変動時間を異ならせた(異なる変動時間を指定する変動パターンを設けた)。抽選ゲームの変動時間が異なることにより、何れの条件装置(上大入賞口装置20又は下大入賞口装置26)が開放する可能性があるのかを遊技者に認識させることができる。また、抽選ゲームにて第1種図柄(特別図柄[Y0]又は[Y1])が表示されて上大入賞口装置20が開放されても、その開放のみによって特別遊技Aが必ず発生するとは限らない。このため、上大入賞口装置20が開放する補助遊技が発生する場合の変動時間を短くすることで、時間当りの上大入賞口装置20の開放頻度(補助遊技の発生頻度)を高めることができる。すなわち、特別遊技Aを発生させるチャンスを遊技者に多く与えることができる。また、補助遊技の発生時の変動時間が短縮されることで、全体としての遊技効率を向上させることができるので、結果的に特別遊技Bを含む全ての特別遊技を発生させるチャンスを多くすることができる。   (2) Until a special symbol is derived in a lottery game, when an auxiliary game is released by the upper prize winning device 20 and when a special game B is opened by the lower prize winning device 26 The variation time was varied (a variation pattern specifying a different variation time was provided). By changing the variation time of the lottery game, it is possible to make the player recognize which condition device (the upper prize winning device 20 or the lower prize winning device 26) may be opened. Even if the first type symbol (special symbol [Y0] or [Y1]) is displayed in the lottery game and the upper prize winning device 20 is released, the special game A is not necessarily generated only by the opening. Absent. For this reason, it is possible to increase the frequency of opening the top prize winning unit 20 per hour (the frequency of occurrence of auxiliary games) by shortening the fluctuation time when the auxiliary game that the top prize winning unit 20 opens is generated. it can. That is, it is possible to give a lot of chances for the player to generate the special game A. In addition, since the variation time when the auxiliary game is generated can be shortened, the overall game efficiency can be improved. As a result, the chance of generating all the special games including the special game B should be increased. Can do.
(3)また、本実施形態では、抽選ゲームにて第2種図柄(特別図柄[Z0]又は[Z1])が表示される場合及びはずれ図柄が表示される場合の変動時間を同一時間に設定し、当該変動時間を第1種図柄が表示される場合の変動時間よりも長くした。このため、抽選ゲームの変動時間が長くなった場合には、遊技者に特別遊技Bが発生するかもしれないという期待感を抱かせることができる。すなわち、本実施形態のパチンコ機10では、図3の抽選ゲームの仕様に示すように、当り抽選の抽選結果が大当りとなる場合及びはずれとなる場合の確率(合算した確率)は1500分の4(=375分の1)であり、小当りとなる場合の確率(1500分の1496)に比して極めて低確率に設定されている。換言すれば、当り抽選の殆どは小当りに当選することとなる。そして、大当りとなる場合の特別遊技Bは、特別遊技Aに比して多数の賞球を獲得できるチャンスでもある。したがって、変動時間が長くなることで、抽選ゲームでの導出結果は「大当り」又は「はずれ」の何れかに絞られ、特別遊技Bが発生することへの期待感を抱かせることができ、抽選ゲームで導出される特別図柄の種類に限らず、抽選ゲームの変動態様にも注目させることができる。   (3) Also, in this embodiment, the variation time when the second type symbol (special symbol [Z0] or [Z1]) is displayed in the lottery game and when the off symbol is displayed is set to the same time. The variation time is longer than the variation time when the first type symbol is displayed. For this reason, when the variation time of the lottery game becomes long, the player can have a sense of expectation that the special game B may occur. That is, in the pachinko machine 10 of this embodiment, as shown in the lottery game specification of FIG. 3, the probability (total probability) when the lottery result of the winning lottery becomes a big hit and loses is 4/1500. (= 375/375), which is set to a very low probability compared to the probability of a small hit (1496/1500). In other words, most of the winning lotteries will be won in small wins. Then, the special game B in the case of a big hit is also an opportunity to win a larger number of prize balls than the special game A. Therefore, as the fluctuation time becomes longer, the derivation result in the lottery game is narrowed down to either “big hit” or “out of game”, and it can give a sense of expectation that the special game B will occur. Not only the types of special symbols derived in the game, but also the variation mode of the lottery game can be noted.
(4)また、「大当り」の場合と「はずれ」の場合とで変動時間を同一時間に設定することで、変動時間が長くても、必ず「大当り」となる訳ではなく、抽選ゲームが終了するまでドキドキ感を与えることができる。すなわち、「小当り」の場合と「大当り」の場合とで単に変動時間を異ならせると、抽選ゲームの変動態様から何れの遊技が発生するか認識できてしまうので、「大当り」の場合の変動時間が長いと遊技者にイライラ(苛々)感を募らせてしまう。詳しく言えば、特別遊技Bは、本実施形態のパチンコ機10において特別遊技Aよりも有利な遊技と位置付けられているため、抽選ゲームの結果が分かっているのに当該遊技が発生しないことはイライラ感が募る。したがって、「大当り」の場合と「はずれ」の場合とで変動時間を同一時間に設定することで、イライラ感を解消させつつ、ドキドキ感を与えることができる。   (4) Also, by setting the variation time to the same time for “big hit” and “out of”, even if the fluctuation time is long, it will not necessarily be “big hit” and the lottery game ends It can give a feeling of throbbing until it is done. In other words, if the variation time is simply different between the case of "small hit" and the case of "big hit", it will be possible to recognize which game will occur from the variation mode of the lottery game. Longer times can make players feel frustrated. Specifically, since the special game B is positioned as an advantageous game over the special game A in the pachinko machine 10 of the present embodiment, it is frustrating that the game does not occur even though the result of the lottery game is known. A feeling is raised. Therefore, by setting the variation time to the same time in the case of “big hit” and in the case of “out of place”, it is possible to give a feeling of pounding while eliminating the feeling of irritation.
(5)特別遊技Aと特別遊技Bのそれぞれに複数種類のラウンド振分けを設定した。このため、ゲーム性をさらに多様化することができ、さらなる興趣の向上を図ることができる。また、特別遊技Aでは、最終ラウンドまでラウンド遊技の継続状態が高継続状態となるラウンド振分けを設定しているので、当り抽選の抽選結果が「小当り」の場合でも、遊技者に多量の賞球獲得を諦めさせないようにすることができる。すなわち、特別遊技Bが発生しなければ、賞球を獲得できないという感覚を遊技者に持たせず、特別遊技A又は特別遊技Bの何れが発生しても、遊技を楽しませることができる。   (5) A plurality of types of round distribution are set for each of the special game A and the special game B. For this reason, game nature can be further diversified and the improvement of the further interest can be aimed at. In addition, in special game A, a round distribution is set so that the continuation state of the round game is in a high continuation state until the final round. Therefore, even if the lottery result of the winning lottery is “small hit”, a lot of prizes are given to the player It is possible not to give up ball acquisition. That is, if the special game B does not occur, the player is not given a sense that a prize ball cannot be obtained, and the game can be enjoyed regardless of whether the special game A or the special game B occurs.
(6)特別遊技Aのラウンド遊技の継続条件を定めた複数の動作パターンD1〜D3を有し、特別遊技Aの獲得条件成立時に動作パターンを選択するようにした。このため、特別遊技Aの発生に加えて当該遊技中の動作パターン(ラウンド遊技の振分け)を、自らの力で引き当てたような感覚を遊技者に与えることができる。そして、良い動作パターン(高継続状態が長く続くパターン)を引き当てるためには、如何なるタイミングで上大入賞口装置20に遊技球を流入させ、その遊技球を特別入賞口スイッチSW7で検知させるかという点に興味を抱かせ、遊技球の動きにさらに注目させることができる。   (6) It has a plurality of operation patterns D1 to D3 that define conditions for continuing the round game of the special game A, and the operation pattern is selected when the acquisition conditions for the special game A are established. For this reason, in addition to the occurrence of the special game A, it is possible to give the player a feeling that the operation pattern during the game (round game distribution) is allocated by his / her own power. Then, in order to attract a good operation pattern (a pattern in which the high continuation state continues for a long time), at what timing the game ball is caused to flow into the upper prize opening device 20, and the game ball is detected by the special prize opening switch SW7. You can be interested in the point and pay more attention to the movement of the game ball.
(第2の実施形態)
次に、本発明の第2の実施形態を図7に基づき説明する。
以下に説明する実施形態では、既に説明した実施形態と同一構成(同一制御内容を含む)については同一符号を付すなどして、その重複する説明を省略又は簡略する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
In the embodiments described below, the same configurations (including the same control contents) as those of the already described embodiments are denoted by the same reference numerals, and the redundant description thereof is omitted or simplified.
本実施形態のパチンコ機10では、図7に示すように抽選ゲームの仕様が異なっている。具体的に言えば、特別遊技Aのラウンド抽選の抽選契機を、当り抽選にて「小当り」に当選した場合とし、小当り図柄決定用乱数(0〜99)と小当り図柄判定値を用いて、補助遊技中の上大入賞口装置20の開放回数と、補助遊技中に獲得条件が成立した場合に発生する特別遊技Aのラウンド振分けを決定するようにしている。すなわち、本実施形態では、ラウンド振分決定用乱数が省略され、一つの乱数を用いて開放回数とラウンド振分けを決定するようになっている。   In the pachinko machine 10 of this embodiment, the specifications of the lottery game are different as shown in FIG. Specifically, the lottery opportunity of the special game A round lottery is a case where “small hit” is won in the winning lottery, and the small hit symbol determination random number (0 to 99) and the small hit symbol determination value are used. Thus, the number of times the upper prize winning device 20 is opened during the auxiliary game and the round distribution of the special game A that occurs when the acquisition condition is satisfied during the auxiliary game are determined. That is, in this embodiment, the round distribution determination random number is omitted, and the number of releases and the round distribution are determined using one random number.
図7に示すように、「小当り」時の遊技種を、開放回数とラウンド数を対応付けた全6分類とし、各分類の当選確率を設定している。また、上大入賞口装置20が開放する遊技を示唆する特別図柄(第1種図柄)を[Y0][Y1][Y2][Y3][Y4][Y5]の6種類とし、抽選ゲームで導出された特別図柄から補助遊技時の開放回数と特別遊技A発生時のラウンド振分けを認識させるようになっている。すなわち、抽選ゲームにおいて、ラウンド抽選の結果(選択された動作パターンの種類)を示唆するようになっている。本実施形態においてメインCPU50aは、当り抽選にて「小当り」に当選した場合に、補助遊技における上大入賞口装置20の開放回数とともに動作パターンを選択し、特別遊技状態発生手段及び選択手段として機能する。また、ROM50bには、第1の実施形態と同様に3種類の動作パターンD1〜D3が記憶され、動作パターン記憶手段となる。   As shown in FIG. 7, the game types at the time of “small hit” are all six categories in which the number of releases and the number of rounds are associated with each other, and the winning probability of each category is set. In addition, the special symbol (first type symbol) that suggests the game that the upper prize winning device 20 opens is six types [Y0] [Y1] [Y2] [Y3] [Y4] [Y5]. From the derived special symbol, the number of times of opening in the auxiliary game and the round distribution when the special game A occurs are recognized. That is, in the lottery game, the result of the round lottery (the type of the selected operation pattern) is suggested. In the present embodiment, the main CPU 50a selects an operation pattern along with the number of times the upper prize winning device 20 is opened in the auxiliary game when the “small winning” is won in the winning lottery, and serves as a special game state generating unit and a selecting unit. Function. The ROM 50b stores three types of operation patterns D1 to D3 as in the first embodiment, and serves as an operation pattern storage unit.
本実施形態のパチンコ機10では、当り抽選で「小当り」に当選すると、ラウンド抽選が行われる。このラウンド抽選は、補助遊技時の開放回数とラウンド振分け(動作パターンの選択)の二つの抽選を兼用して行うようになっている。そして、抽選結果は、当該抽選結果に対応する特別図柄を表示装置(示唆演出手段)35で行われる抽選ゲームで導出することによって遊技者に報知される。すなわち、特別図柄の導出により、ラウンド振分け(動作パターン)も特別遊技Aの発生前に報知され、予告的な機能を果たすこととなる。そして、補助遊技中に特別入賞口36に遊技球が入球し、特別入賞口スイッチSW7で検知されると、抽選ゲームで導出された特別図柄に対応する動作パターンにしたがってラウンド遊技が行われる。   In the pachinko machine 10 of the present embodiment, a round lottery is performed when a “small hit” is won in the winning lottery. This round lottery is performed using both the number of times of opening at the time of the auxiliary game and the round lottery (operation pattern selection). The lottery result is notified to the player by deriving a special symbol corresponding to the lottery result in a lottery game performed by the display device (implying effect means) 35. In other words, by derivation of the special symbol, the round distribution (operation pattern) is also notified before the occurrence of the special game A, and performs a predictive function. When a game ball enters the special winning opening 36 during the auxiliary game and is detected by the special winning opening switch SW7, a round game is performed according to an operation pattern corresponding to the special symbol derived in the lottery game.
したがって、本実施形態では、第1の実施形態の効果(1)〜(5)と同様の効果に加えて以下に示す効果を得ることができる。
(7)特別遊技Aのラウンド遊技の継続条件を定めた複数の動作パターンD1〜D3を有し、当り抽選で「小当り」に当選した時に動作パターンを選択するようにした。そして、抽選ゲームでは、補助遊技における上大入賞口装置20の開放回数と特別遊技A発生時のラウンド遊技の継続状態(動作パターンの種類)を特別図柄にて導出させるようにした。このため、特別遊技Aが発生した場合のラウンド遊技の継続状態(振分装置39の動作態様)を事前に報知することにより、補助遊技への集中力を高めさせ、特別遊技Aを発生させようとする意欲を高めることができる。また、意欲を高めることにより、遊技球の動きにさらに注目させ、その動きを楽しませることができる。
Therefore, in this embodiment, in addition to the effects (1) to (5) of the first embodiment, the following effects can be obtained.
(7) It has a plurality of operation patterns D1 to D3 that define the continuation conditions of the round game of the special game A, and the operation pattern is selected when “small hit” is won in the winning lottery. In the lottery game, the number of releases of the upper prize opening device 20 in the auxiliary game and the continuation state (type of action pattern) of the round game when the special game A is generated are derived as special symbols. For this reason, let us know the continuation state of the round game when the special game A occurs (the operation mode of the distribution device 39) in advance, so as to increase the concentration on the auxiliary game and generate the special game A Can increase motivation. In addition, by increasing motivation, it is possible to further focus on the movement of the game ball and to enjoy the movement.
なお、上記各実施形態は以下のように変更してもよい。
○ 各実施形態において、当り抽選の確率やラウンド抽選の確率などは変更しても良い。すなわち、乱数値が取り得る値の個数や、各種判定値の振分けを変更しても良い。
In addition, you may change each said embodiment as follows.
In each embodiment, the probability of winning a lottery or the probability of a round lottery may be changed. That is, the number of values that can be taken by the random number value and the distribution of various determination values may be changed.
○ 各実施形態において、抽選で決定される補助遊技時の上大入賞口装置20の開放回数や、特別遊技A及び特別遊技Bのラウンド振分けなどは変更しても良い。また、補助遊技時の上大入賞口装置20の開放回数や、特別遊技A及び特別遊技Bのラウンド遊技の終了条件(開放回数や開放時間など)は変更しても良い。   In each embodiment, the number of times the upper prize winning device 20 is opened in the auxiliary game determined by lottery, the round distribution of the special game A and the special game B, and the like may be changed. In addition, the number of times of opening the upper prize opening device 20 during the auxiliary game and the end conditions (such as the number of times of opening and the opening time) of the special game A and the special game B may be changed.
○ 各実施形態において、抽選ゲームの変動時間は変更しても良い。この場合、実施形態と同様に、「大当り」及び「はずれ」の場合の変動時間は同一時間とし、これらの変動時間よりも「小当り」の場合の変動時間を短くすることが好ましい。   In each embodiment, the variation time of the lottery game may be changed. In this case, similarly to the embodiment, it is preferable that the variation time in the case of “big hit” and “out of” is the same time, and the variation time in the case of “small hit” is shorter than these variation times.
○ 各実施形態において、特別図柄の態様は変更しても良い。例えば、文字図柄や数字図柄、キャラクタ図柄でも良い。
○ 各実施形態において、遊技盤13に配設される始動入賞口の数は、1つ、2つ、又は4つ以上でも良い。
○ In each embodiment, the aspect of the special symbol may be changed. For example, a character design, a number design, or a character design may be used.
In each embodiment, the number of start winning openings provided on the game board 13 may be one, two, or four or more.
○ 各実施形態において、抽選ゲーム中、補助遊技中又は特別遊技中に各始動入賞口22〜24へ遊技球が入球した場合、その入球によっても始動条件を付与し得るように始動保留球として記憶するようにしても良い。そして、抽選ゲーム、補助遊技又は特別遊技の終了後に始動保留球に基づき抽選ゲームを行わせる。作動ゲートの場合も同様である。   ○ In each embodiment, when a game ball enters each start winning opening 22 to 24 during a lottery game, an auxiliary game, or a special game, the start hold ball so that the start condition can be given also by the entry May be stored. Then, after the lottery game, the auxiliary game, or the special game is finished, the lottery game is performed based on the start holding ball. The same applies to the operation gate.
○ 第2の実施形態において、ラウンド振分けを報知するタイミングを変更しても良い。例えば、抽選ゲームにて特別図柄が導出される前に、キャラクタなどを表示装置35に出現させ、ラウンド振分けを報知しても良い。また、抽選ゲームで導出される特別図柄は第1の実施形態と同様に上大入賞口装置20の開放回数のみを示すものとし、抽選ゲームの終了後、補助遊技が終了するまでにキャラクタなどを表示装置35に出現させ、ラウンド振分けを報知しても良い。この場合、開放回数とラウンド振分けは、第2の実施形態で説明したように小当り図柄決定用乱数と小当り図柄判定値とを用いて決定する。また、小当り図柄決定用乱数とは別に第1の実施形態のようにラウンド振分決定用乱数を備え、始動入賞口22,23,24への遊技球の入賞(始動入賞口スイッチSW1〜SW3での遊技球の検知)を契機にラウンド振分決定用乱数を取得し、ラウンド振分けを決定しても良い。   In the second embodiment, the timing for notifying the round distribution may be changed. For example, before the special symbol is derived in the lottery game, a character or the like may appear on the display device 35 to notify the round distribution. Further, the special symbol derived in the lottery game indicates only the number of times the upper prize winning device 20 is opened as in the first embodiment, and after the lottery game is finished, the character or the like is displayed. It may be displayed on the display device 35 to notify the round distribution. In this case, as described in the second embodiment, the number of releases and the round distribution are determined using the small hit symbol determination random number and the small hit symbol determination value. Further, as in the first embodiment, a round distribution determination random number is provided separately from the small winning symbol determination random number, and game balls are awarded to the start winning ports 22, 23, 24 (start winning port switches SW1 to SW3). (Round distribution determination random numbers may be acquired in response to the detection of a game ball at (1)) to determine the round distribution.
パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。The front view which shows the machine surface side of a pachinko machine. 上大入賞口装置を示す拡大正面図。The enlarged front view which shows the upper university prize mouth apparatus. 第1の実施形態における抽選ゲームの仕様を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the specification of the lottery game in 1st Embodiment. パチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図。The block diagram which shows the control structure of a pachinko gaming machine. 補助遊技の仕様を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the specification of an auxiliary game. 特別遊技の仕様を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the specification of a special game. 第2の実施形態における抽選ゲームの仕様を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the specification of the lottery game in 2nd Embodiment.
符号の説明Explanation of symbols
20…上大入賞口装置、21…大入賞口羽根、26…下大入賞口装置、27…大入賞口扉、35…表示装置、39…振分装置、50…主制御基板、50a…メインCPU、50b…ROM、50c…RAM、SW7…特別入賞口スイッチ。   20 ... Upper prize opening device, 21 ... Large prize opening blade, 26 ... Lower prize opening device, 27 ... Large prize opening door, 35 ... Display device, 39 ... Distribution device, 50 ... Main control board, 50a ... Main CPU, 50b... ROM, 50c... RAM, SW7.

Claims (5)

  1. 開閉動作を行う第1の開閉部材を有する第1の可変入賞球装置と、前記第1の可変入賞球装置とは別体で設けられ、開閉動作を行う第2の開閉部材を有する第2の可変入賞球装置とを備え、予め定めた特別遊技付与条件の成立を契機に前記第1の可変入賞球装置又は前記第2の可変入賞球装置を開放して当該装置への遊技球の入賞を許容する特別遊技が行われる遊技機において、
    前記第1の可変入賞球装置と前記第2の可変入賞球装置の開閉制御を実行し、前記特別遊技を発生させる特別遊技状態発生手段と、
    始動入賞口に入賞した遊技球を検知する始動検知手段と、
    複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示装置と、
    前記始動検知手段が遊技球を検知することにより、当りか否かの当り抽選を行う当り抽選手段と、
    前記当りには、前記第1の可変入賞球装置を開放させる当りと前記第2の可変入賞球装置を開放させる当りとがあり、前記当り抽選の抽選結果を導出する前記図柄変動ゲームを前記表示装置に表示させるゲーム制御手段とを備え、
    前記特別遊技状態発生手段は、前記図柄変動ゲームで表示される図柄種が予め定めた第1種図柄の場合には、特別遊技時とは異なる態様で前記第1の可変入賞球装置が開放する補助遊技を発生させ、当該補助遊技中に前記第1の可変入賞球装置に流入した遊技球が当該装置内に設けた特別入賞検知手段で検知されることを契機に前記補助遊技よりも遊技者に有利な態様で前記第1の可変入賞球装置が開放する第1の特別遊技を発生させる一方で、前記図柄変動ゲームで表示される図柄種が予め定めた第2種図柄の場合には、前記第1の特別遊技よりも遊技者に有利な態様で前記第2の可変入賞球装置が開放する第2の特別遊技を発生させ、前記図柄変動ゲームで表示される図柄種がはずれ図柄の場合には、前記第1の可変入賞球装置及び前記第2の可変入賞球装置の何れも開放させないことを特徴とする遊技機。
    A first variable winning ball apparatus having a first opening / closing member that performs an opening / closing operation and a second variable opening / closing apparatus that is provided separately from the first variable winning ball apparatus and that has a second opening / closing member that performs an opening / closing operation. A variable winning ball device, and when the predetermined special game granting condition is established, the first variable winning ball device or the second variable winning ball device is opened to win a game ball to the device. In gaming machines that allow special games to be allowed,
    Special game state generating means for executing opening / closing control of the first variable winning ball device and the second variable winning ball device to generate the special game;
    Start detection means for detecting a game ball won in the start winning opening;
    A display device for displaying a symbol variation game performed by varying a plurality of types of symbols;
    A winning lottery means for performing a lottery for winning or not by detecting the game ball by the start detection means;
    The winning includes a winning for opening the first variable winning ball device and a winning for opening the second variable winning ball device, and the symbol variation game for deriving the lottery result of the winning lottery is displayed on the display. Game control means to be displayed on the device,
    When the symbol type displayed in the symbol variable game is a predetermined first type symbol, the special game state generating means opens the first variable winning ball apparatus in a manner different from that in the special game. An auxiliary game is generated, and a player who is in the first variable winning ball apparatus during the auxiliary game is detected by special winning detection means provided in the apparatus, and the player is more than the auxiliary game. In the case where the first special game that the first variable winning ball apparatus opens in an advantageous manner is generated, while the symbol type displayed in the symbol variation game is a predetermined second symbol, When the second special game to be released by the second variable winning ball apparatus is generated in a manner that is more advantageous to the player than the first special game, and the symbol type displayed in the symbol variation game is out of symbol The first variable winning ball apparatus and the above Gaming machine, characterized in that neither is opened in the second variable winning ball device.
  2. 前記第1の特別遊技は、予め定めた最大ラウンド数の範囲内でラウンド遊技が行われるとともに当該ラウンド遊技中に前記特別入賞検知手段で遊技球が検知されることを継続条件として次のラウンド遊技に移行し、
    前記第2の特別遊技は、予め定めた上限ラウンド数の範囲内でラウンド遊技が行われるとともに当該ラウンド遊技の終了を契機に次のラウンド遊技に移行する請求項1に記載の遊技機。
    In the first special game, a round game is performed within a predetermined maximum number of rounds, and a game ball is detected by the special winning detection means during the round game, and the next round game is continued. To
    2. The gaming machine according to claim 1, wherein the second special game is a game in which a round game is performed within a predetermined upper limit number of rounds and a transition to the next round game is triggered when the round game ends.
  3. 前記始動入賞口は複数設けられており、
    前記当り抽選手段は、何れの始動入賞口に遊技球が入賞して検知された場合であっても、同一制御内容で前記当り抽選を行うことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
    There are provided a plurality of start winning ports,
    3. The winning lottery means according to claim 1 or 2, wherein the winning lottery means performs the winning lottery with the same control contents even when a game ball is won and detected at any start winning opening. Game machines.
  4. 前記第1種図柄は複数設定されているとともに、前記第1種図柄の種類から前記補助遊技中における前記第1の可変入賞球装置の開放回数として異なる開放回数が特定可能とされており、
    前記特別遊技状態発生手段は、前記補助遊技中、前記図柄変動ゲームで表示される前記第1種図柄の種類に応じて前記第1の可変入賞球装置を開放させることを特徴とする請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機。
    A plurality of the first type symbols are set, and different opening times can be specified as the number of opening times of the first variable winning ball device during the auxiliary game from the type of the first type symbols,
    2. The special game state generating means opens the first variable winning ball apparatus according to the type of the first type symbol displayed in the symbol variation game during the auxiliary game. The gaming machine according to any one of claims 3 to 4.
  5. 前記第2種図柄は複数設定されているとともに、前記第2種図柄の種類から前記第2の特別遊技中に遊技者が得られる賞球の多少が特定可能とされており、
    前記特別遊技状態発生手段は、前記第2の特別遊技中、前記図柄変動ゲームで表示される前記第2種図柄の種類に応じて前記第2の可変入賞球装置を開放させることを特徴とする請求項1〜請求項4のうちいずれか一項に記載の遊技機。
    A plurality of the second type symbols are set, and the number of prize balls obtained by the player during the second special game can be specified from the type of the second type symbols,
    The special game state generating means opens the second variable winning ball apparatus according to the type of the second type symbol displayed in the symbol variation game during the second special game. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4.
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