JP4756826B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP4756826B2
JP4756826B2 JP2004067452A JP2004067452A JP4756826B2 JP 4756826 B2 JP4756826 B2 JP 4756826B2 JP 2004067452 A JP2004067452 A JP 2004067452A JP 2004067452 A JP2004067452 A JP 2004067452A JP 4756826 B2 JP4756826 B2 JP 4756826B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
identification information
display
data
images
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2004067452A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2005253591A (en
Inventor
詔八 鵜川
智弘 戸崎
雅也 渡辺
顕志 寺島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2004067452A priority Critical patent/JP4756826B2/en
Publication of JP2005253591A publication Critical patent/JP2005253591A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4756826B2 publication Critical patent/JP4756826B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、画像を表示する画像表示装置と、各々が識別可能な複数種類の識別情報をそれぞれ示す複数の識別情報画像を該画像表示装置において変動表示させる変動表示制御手段とを備える遊技機に関する。 The present invention includes an image display device for displaying an image, relating to a game machine that a plurality of identification information image indicating each identification information of a plurality of types can be identified, respectively and a variable display control means for varying the display in the image display device .

この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、たとえば、パチンコ遊技機のような、各々を識別可能な複数種類の識別情報(たとえば、数字の“0”〜“9”)が変動する画面を表示する画像表示装置(変動表示装置)を備え、該画像表示装置(変動表示装置)の表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば、「444」等のゾロ目)となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(大当り遊技状態)に制御されるように構成されたものがある。   What is conventionally known as this type of gaming machine, for example, a plurality of types of identification information (for example, numbers “0” to “9”) such as pachinko gaming machines that can identify each of them. A specific display mode in which the display result of the image display device (variable display device) is predetermined (for example, a doublet such as “444”). In some cases, it is configured to be controlled to a specific gaming state (big hit gaming state) advantageous to the player.

このような遊技機において、識別情報の変動表示に趣向を凝らし、遊技の演出を盛り上げるための様々な提案がなされている。   In such a gaming machine, various proposals have been made to enhance the display of the variation of the identification information and to increase the effect of the game.

たとえば、特許文献1には、識別情報を示す識別情報画像の種類、大きさ、位置、向きを指定して識別情報画像を表示させることにより、識別情報画像を変動表示させる技術が開示されている。
特開2003−216963号公報
For example, Patent Document 1 discloses a technique for displaying an identification information image in a variable manner by displaying the identification information image by specifying the type, size, position, and orientation of the identification information image indicating the identification information. .
JP 2003-216963 A

しかしながら、特許文献1に開示されている変動表示は、識別情報画像の大きさを変化させたり、識別情報画像を回転させるのみで、興趣性に乏しいものであった。   However, the fluctuating display disclosed in Patent Document 1 has only a small interest, only by changing the size of the identification information image or rotating the identification information image.

この発明はかかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、多彩で興趣に富んだ識別情報の変動表示を行なうことが可能な遊技機を提供することである。   The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of displaying a variety of interesting and varied identification information.

課題を解決するための手段および効果Means and effects for solving the problem

(1) 画像を表示する画像表示装置(特別図柄表示部9)と、各々が識別可能な複数種類の識別情報(たとえば、数字の“0”〜“9”)をそれぞれ示す複数の識別情報画像を該画像表示装置において変動表示させる変動表示制御手段(CPU312、VDP320)とを備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記複数の識別情報画像の各々は、予め定められた順で表示態様を変化させる画像(たとえば、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550e)であり、
前記画像表示装置で変動表示される前記複数の識別情報画像のデータを記憶する画像データ記憶手段(CGROM330)と、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の識別情報画像の一部の識別情報画像(たとえば、数字の“3”〜“6”をそれぞれ示す複数の識別情報画像)を特定し、該一部の識別情報画像の配列を決定するための識別情報画像特定データと、前記一部の識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための識別情報画像変化特定データとを記憶する特定データ記憶手段(ROM313)と、
前記画像表示装置において変動表示される前記複数の識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する変動速度方向指定手段(CPU312)と、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像に対し、前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データから特定される、前記一部の識別情報画像毎に表示態様が変化する複数の画像のうち前記画像表示装置に表示する部分を決定するための表示領域(たとえば、図16のVRAM領域D4a)の大きさを指定する表示領域指定手段(CPU312)と、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像を前記識別情報画像特定データから特定される該一部の識別情報画像の配列に従って第1方向に並べて展開するとともに、該第1方向に展開された各識別情報画像についての表示態様が変化した画像データを、前記識別情報画像変化特定データにより特定される表示態様の変化順に従って、前記第1方向と交差する第2方向に並べて展開することにより、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の識別情報の画像データをマトリクス状に展開する展開手段と、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データと、前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度および変動方向と、前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさとに基づいて、前記展開手段が展開した前記マトリクス状の画像データ上で、前記画像表示装置に表示する部分の画像データである表示識別情報画像データ(たとえば、図13のVRAM領域D2a内の画像のデータ)を、前記第1方向に移動しつつ前記第2方向にも移動させて特定することにより、複数種類の識別情報が変動表示しつつ表示態様の変化を伴うように、特定する識別情報画像データ特定手段(CPU312)とを備え、
前記変動表示制御手段は、前記識別情報画像の変動表示の開始から終了までの期間において、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データを読出し、該読出した表示識別情報画像を前記画像表示装置に表示させる処理を順次繰返し、
前記画像データ記憶手段は、予め定められた順で表示態様を変化させる複数の演出画像(たとえば、演出画像580a,580b,580c,580d,580e)のデータをさらに記憶しており、
前記特定データ記憶手段は、前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の演出画像の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための演出画像変化特定データを記憶し、
前記遊技機は、
前記特定データ記憶手段に記憶されている前記演出画像変化特定データにより特定される表示態様の変化の順番に従って、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数の演出画像のデータを展開する演出画像展開手段と、
前記演出画像展開手段が展開した画像データ上で、前記識別情報画像データ特定手段によって特定された前記表示識別情報画像データと合成する演出画像のデータを特定する演出画像データ特定手段(CPU312)と、
をさらに備え、
予め定めた演出を開始する契機となる演出開始タイミング(たとえば、リーチが成立したタイミング)に、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データに基づく表示識別情報画像(たとえば、図13のVRAM領域D2a内の画像)と、前記演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータに基づく演出画像(たとえば、演出画像580a)とを合成した合成画像(たとえば、図16のVRAM領域D4a内の画像のデータ)を生成し、前記画像表示装置に前記合成画像を表示させる処理を順次繰返す。
(1) An image display device (special symbol display unit 9) for displaying an image and a plurality of identification information images each indicating a plurality of types of identification information (for example, numerals “0” to “9”) that can be identified A gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising fluctuation display control means (CPU 312 and VDP 320) for variably displaying in the image display device,
Each of the plurality of identification information images is an image (for example, identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e) that changes a display mode in a predetermined order.
Image data storage means (CGROM 330) for storing data of the plurality of identification information images variably displayed on the image display device;
Identifying a part of the plurality of identification information images stored in the image data storage means (for example, a plurality of identification information images respectively indicating the numbers “3” to “6”); Identification information image specifying data for determining the arrangement of the identification information images, and identification information image change specifying data for specifying the display mode for each of the partial identification information images and the change order of the display mode Specific data storage means (ROM 313) for storing;
Fluctuation speed direction designation means (CPU 312) for designating fluctuation speeds and fluctuation directions of the plurality of identification information images that are variably displayed on the image display device
Specified from the identification information image change specifying data stored in the specific data storage means for the partial identification information image specified from the identification information image specifying data stored in the specific data storage means; A size of a display area (for example, a VRAM area D4a in FIG. 16) for determining a part to be displayed on the image display device among a plurality of images whose display modes change for each of the partial identification information images is designated. Display area designating means (CPU 312);
The part of the identification information image specified from the identification information image specification data stored in the specific data storage means is arranged in a first direction according to the arrangement of the part of the identification information image specified from the identification information image specification data. together side by side to expand the image data in which the display mode for each identification information image is expanded and changed in the first direction, in order change the display manner specified by the identification information image change specific data Thus, the first Expansion means for expanding the image data of a plurality of types of identification information stored in the image data storage means in a matrix by expanding in a second direction intersecting the direction ;
Before Symbol identification information image change specific data stored in the specific data storage means, and the changing speed and variable direction specified by the changing speed direction designating means, the size of the display area designated by the display area designation means based on the expansion means on the image data of the matrix was deployed, prior Symbol display identification information image data is image data of the portion to be displayed on the image display device (for example, the image within the VRAM area D2a of FIG. 13 The identification information is specified so that a plurality of types of identification information are variably displayed and accompanied by a change in display mode by moving the first data) in the first direction while moving in the first direction. Image data specifying means (CPU 312),
The variable display control means reads the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means in a period from the start to the end of the variable display of the identification information image, and the read display identification information image Are sequentially repeated on the image display device,
The image data storage means further stores data of a plurality of effect images (for example, effect images 580a, 580b, 580c, 580d, 580e) whose display mode is changed in a predetermined order,
The specific data storage means stores effect image change specifying data for specifying a display mode of the plurality of effect images stored in the image data storage unit and a change order of the display mode,
The gaming machine is
Effect image expansion that expands data of a plurality of effect images stored in the image data storage means in accordance with the order of change in display mode specified by the effect image change specification data stored in the specific data storage means Means,
Effect image data specifying means (CPU 312) for specifying effect image data to be combined with the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means on the image data developed by the effect image expanding means;
Further comprising
A display identification information image (for example, a display identification information image based on the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means) at an effect start timing (for example, a timing when reach is established) that triggers a predetermined effect. A composite image (for example, the VRAM in FIG. 16) obtained by combining the effect image (for example, the effect image 580a) based on the effect image data specified by the effect image data specifying unit and the image in the VRAM area D2a in FIG. Image data in the region D4a) is generated, and the process of displaying the composite image on the image display device is sequentially repeated.

このような構成によれば、変動表示制御手段により変動表示され、予め定められた順で表示態様を変化させる識別情報画像と、予め定められた順で表示態様を変化させる演出画像とを合成した合成画像を画像表示装置に表示させる処理を繰り返すことで、より多彩で興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   According to such a configuration, the identification information image that is variably displayed by the variability display control means and changes the display mode in a predetermined order is combined with the effect image that changes the display mode in a predetermined order. By repeating the process of displaying the composite image on the image display device, it is possible to perform more varied and interesting variation display.

また、画像表示装置に表示される画像は、複数の識別情報画像のデータのうち識別情報画像データ特定手段により特定された識別情報画像のデータおよび複数の演出画像のデータのうち演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータのみを用いて生成された合成画像であるので、画像データを展開する記憶領域の削減を図ることができる。   The image displayed on the image display device includes the identification information image data specified by the identification information image data specifying means among the plurality of identification information image data and the effect image data specifying means among the plurality of effect image data. Since this is a composite image generated using only the data of the effect image specified by the above, it is possible to reduce the storage area for developing the image data.

(2) 時間を計時する計時手段(CPU312)をさらに備え、
該計時手段が予め定めた時間を計時する毎に、前記識別情報画像データ特定手段は、前記展開手段が展開した前記複数の識別情報画像のデータ上で、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定する。
(2) It further includes a time measuring means (CPU 312) for measuring time,
The identification information image data specifying unit displays identification information images of different display modes on the data of the plurality of identification information images developed by the developing unit each time the time measuring unit measures a predetermined time. Identify data for.

このような構成によれば、計時手段が予め定めた時間を計時する毎に、識別情報画像データ特定手段は、展開手段が展開した複数の識別情報画像のデータ上で、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定するので、時間の経過毎に識別情報の表示態様を変化させることができ、多彩で興趣に富んだ演出を行なうことができる。 According to such a configuration, every time the time measuring unit measures a predetermined time, the identification information image data specifying unit is configured to identify identification information of different display modes on the data of the plurality of identification information images developed by the developing unit. Since the data for displaying the image is specified, the display mode of the identification information can be changed with the passage of time, and a colorful and interesting production can be performed.

(3) 前記複数の識別情報画像が変動表示される状態は、前記演出開始タイミングの前の状態である通常変動表示状態および前記演出開始タイミングの後の状態である演出変動表示状態を含み、
前記複数の識別情報画像は、複数種類の第1識別情報画像(たとえば、図7(a)の第1画像と、図7(b)の第2画像とから構成される識別情報画像)と、該複数種類の第1識別情報画像とは異なる複数種類の第2識別情報画像(たとえば、図7(a)の第1画像と、図8(a)の第3画像とから構成される識別情報画像)とを含み、
前記画像データ記憶手段は、前記通常変動表示状態に使用する前記複数種類の第1識別情報画像のデータと、前記演出変動表示状態に使用する前記複数種類の第2識別情報画像のデータとを記憶しており、
前記展開手段は、前記演出開始タイミングに、展開する画像データの対象を、前記画像データ記憶手段に記憶されている前記複数種類の第1識別情報画像のデータから前記複数の識別情報画像のうちの前記複数種類の第2識別情報画像のデータに変更する展開画像データ変更手段(CPU312)を含む。
(3) The state in which the plurality of identification information images are variably displayed includes a normal variation display state that is a state before the effect start timing and an effect change display state that is a state after the effect start timing,
The plurality of identification information images include a plurality of types of first identification information images (for example, identification information images composed of a first image in FIG. 7A and a second image in FIG. 7B), Different types of second identification information images different from the plurality of types of first identification information images (for example, identification information composed of the first image in FIG. 7A and the third image in FIG. 8A). Image)
The image data storage means stores data of the plurality of types of first identification information images used in the normal variation display state and data of the plurality of types of second identification information images used in the effect variation display state. And
The expansion means selects the object of the image data to be expanded from the data of the plurality of types of first identification information images stored in the image data storage means from among the plurality of identification information images at the presentation start timing. wherein including a plurality of types of second identification information image developed image data changing means for changing the data (CPU 312).

このような構成によれば、演出開始タイミングに、展開画像データ変更手段が、展開する画像データの対象を、複数種類の第1識別情報画像のデータから第1識別情報画像とは異なる複数種類の第2識別情報画像のデータに変更することにより、遊技の演出効果を向上させることができる。 According to such a configuration, at the presentation start timing, the developed image data changing unit selects the target of the image data to be developed from a plurality of types of first identification information image data and a plurality of types different from the first identification information image. By changing to the data of the second identification information image, it is possible to improve the game effect.

(4) 前記複数の識別情報画像が変動表示される状態は、前記演出開始タイミングの前の状態である通常変動表示状態および前記演出開始タイミングの後の状態である演出変動表示状態を含み、
前記画像表示装置において変動表示される前記複数の識別情報画像の各々は、第1部位と、第2部位とを備え(図5参照)、
前記画像データ記憶手段は、前記通常変動表示状態時に前記第1部位に表示する第1画像(たとえば、図7(a)の第1画像)のデータおよび第2部位に表示する第2画像(たとえば、図7(b)の第2画像)のデータと、前記演出変動表示状態時に第2部位に表示する第3画像(たとえば、図8(a)の第3画像)のデータとを記憶しており、
前記展開手段手段は、前記通常変動表示状態時に前記識別情報画像特定データおよび前記識別情報画像変化特定データに基づいて前記複数の識別情報画像の各々の第1部位および第2部位にそれぞれ表示する画像の画像データとして前記第1画像のデータおよび前記第2画像のデータを展開し、前記演出変動表示状態時に前記識別情報画像特定データおよび前記識別情報画像変化特定データに基づいて前記複数の識別情報画像の各々の第2部位に表示する画像の画像データとして第3画像のデータを展開する。
(4) The state in which the plurality of identification information images are variably displayed includes a normal variation display state that is a state before the effect start timing and an effect change display state that is a state after the effect start timing,
Each of the plurality of identification information images variably displayed in the image display device includes a first part and a second part (see FIG. 5).
The image data storage means stores data of a first image (for example, the first image in FIG. 7A) displayed on the first part and a second image (for example, displayed on the second part) in the normal variation display state. 7b) and the data of the third image (for example, the third image of FIG. 8a) displayed on the second part in the effect variation display state. And
The expansion means is an image to be displayed on each of the first part and the second part of the plurality of identification information images based on the identification information image specification data and the identification information image change specification data in the normal variation display state. The first image data and the second image data are expanded as image data of the plurality of identification information images based on the identification information image specifying data and the identification information image change specifying data in the effect variation display state. The third image data is developed as image data of an image to be displayed on each of the second parts.

このような構成によれば、画像表示装置において変動表示される複数の識別情報画像の各々が、第1部位と、第2部位とを備え、通常変動表示状態時に第1部位に第1画像を表示し、第2部位に第2画像を表示し、演出変動表示状態時に第1部位に第1画像を表示し、第2部位に第3画像を表示することで、識別情報画像の表示態様を変化させたい部位のみ表示する画像を変更させることができ、識別情報画像全体を変化させる場合よりも、必要な画像のデータ容量を低減させることができ、かつ、変動表示される識別情報画像を変化に富んだ多彩な表示態様を示すようにすることができる。   According to such a configuration, each of the plurality of identification information images variably displayed on the image display device includes the first part and the second part, and the first image is displayed on the first part in the normal variability display state. Display the second image on the second part, display the first image on the first part in the effect variation display state, and display the third image on the second part, thereby changing the display mode of the identification information image. It is possible to change the image to be displayed only for the part that you want to change, and to reduce the data capacity of the required image compared to the case where the entire identification information image is changed. A variety of display modes can be displayed.

(5) コンピュータを、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(たとえば、数字の“0”〜“9”)をそれぞれ示す複数の識別情報画像を表示する画像表示装置(特別図柄表示部9)において変動表示させる変動表示制御手段(CPU312、VDP320)を備える遊技機(パチンコ遊技機1)用の制御手段として機能させるコンピュータプログラムであって、
前記複数の識別情報画像の各々は、予め定められた順で表示態様を変化させる画像(たとえば、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550e)であり、
前記コンピュータを、
前記画像表示装置で変動表示される前記複数の識別情報画像のデータを記憶する画像データ記憶手段(CGROM330)、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の識別情報画像の一部の識別情報画像(たとえば、数字の“3”〜“6”をそれぞれ示す複数の識別情報画像)を特定し、該一部の識別情報画像の配列を決定するための識別情報画像特定データと、前記一部の識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための識別情報画像変化特定データとを記憶する特定データ記憶手段(ROM313)、
前記画像表示装置において変動表示される前記複数の識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する変動速度方向指定手段(CPU312)、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像に対し、前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データから特定される、前記一部の識別情報画像毎に表示態様が変化する複数の画像のうち前記画像表示装置に表示する部分を決定するための表示領域(たとえば、図16のVRAM領域D4a)の大きさを指定する表示領域指定手段(CPU312)、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像を前記識別情報画像特定データから特定される該一部の識別情報画像の配列に従って第1方向に並べて展開するとともに、該第1方向に展開された各識別情報画像についての表示態様が変化した画像データを、前記識別情報画像変化特定データにより特定される表示態様の変化順に従って、前記第1方向と交差する第2方向に並べて展開することにより、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の識別情報の画像データをマトリクス状に展開する展開手段、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データと、前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度および変動方向と、前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさとに基づいて、前記展開手段が展開した前記マトリクス状の画像データ上で、前記画像表示装置に表示する部分の画像データである表示識別情報画像データ(たとえば、図13のVRAM領域D2a内の画像のデータ)を、前記第1方向に移動しつつ前記第2方向にも移動させて特定することにより、複数種類の識別情報が変動表示しつつ表示態様の変化を伴うように、特定する識別情報画像データ特定手段(CPU312)、
として機能させ、
さらに、前記変動表示制御手段が、前記識別情報画像の変動表示の開始から終了までの期間において、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データを読出し、該読出した表示識別情報画像を前記画像表示装置に表示させる処理を順次繰返し、
前記画像データ記憶手段が、予め定められた順で表示態様を変化させる複数の演出画像のデータをさらに記憶しており、
前記特定データ記憶手段が、前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の演出画像の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための演出画像変化特定データとを記憶する、
ように機能させ、
さらに、前記コンピュータを、
前記特定データ記憶手段に記憶されている前記演出画像変化特定データにより特定される表示態様の変化の順番に従って、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数の演出画像のデータを展開する演出画像展開手段、
前記演出画像展開手段が展開した画像データ上で、前記識別情報画像データ特定手段によって特定された前記表示識別情報画像データと合成する演出画像のデータを特定する演出画像データ特定手段、
として機能させ、
予め定めた演出を開始する契機となる演出開始タイミング(たとえば、リーチが成立したタイミング)に、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データに基づく表示識別情報画像(たとえば、図13のVRAM領域D2a内の画像)と、前記演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータに基づく演出画像(たとえば、演出画像580a)とを合成した合成画像(たとえば、図16のVRAM領域D4a内の画像のデータ)を生成し、前記画像表示装置に前記合成画像を表示させる処理を順次繰返すように制御する遊技機用の制御手段として機能させる。
(5) Connect the computer
Fluctuating display that is variably displayed on an image display device (special symbol display unit 9) that displays a plurality of identification information images each indicating a plurality of types of identification information that can be identified (for example, numerals “0” to “9”). A computer program that functions as control means for a gaming machine (pachinko gaming machine 1) including control means (CPU 312 and VDP 320),
Each of the plurality of identification information images is an image (for example, identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e) that changes a display mode in a predetermined order.
The computer,
Image data storage means (CGROM 330) for storing data of the plurality of identification information images variably displayed on the image display device;
Identifying a part of the plurality of identification information images stored in the image data storage means (for example, a plurality of identification information images respectively indicating the numbers “3” to “6”); Identification information image specifying data for determining the arrangement of the identification information images, and identification information image change specifying data for specifying the display mode for each of the partial identification information images and the change order of the display mode Specific data storage means (ROM 313) for storing;
Fluctuation speed direction designation means (CPU 312) for designating fluctuation speeds and fluctuation directions of the plurality of identification information images that are variably displayed on the image display device,
Specified from the identification information image change specifying data stored in the specific data storage means for the partial identification information image specified from the identification information image specifying data stored in the specific data storage means; A size of a display area (for example, a VRAM area D4a in FIG. 16) for determining a part to be displayed on the image display device among a plurality of images whose display modes change for each of the partial identification information images is designated. Display area designating means (CPU 312),
The part of the identification information image specified from the identification information image specification data stored in the specific data storage means is arranged in a first direction according to the arrangement of the part of the identification information image specified from the identification information image specification data. together side by side to expand the image data in which the display mode for each identification information image is expanded and changed in the first direction, in order change the display manner specified by the identification information image change specific data Thus, the first Expansion means for expanding image data of a plurality of types of identification information stored in the image data storage means in a matrix by expanding in a second direction intersecting the direction ;
Before Symbol identification information image change specific data stored in the specific data storage means, and the changing speed and variable direction specified by the changing speed direction designating means, the size of the display area designated by the display area designation means The display identification information image data (for example, the image in the VRAM area D2a in FIG. 13) is displayed on the image data in the matrix form developed by the developing means. The identification information image is specified so that a plurality of types of identification information are variably displayed and accompanied by a change in display mode by moving the data in the first direction while specifying the data). Data specifying means (CPU 312),
Function as
Further, the variable display control means reads the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means during a period from the start to the end of the variable display of the identification information image, and the read display identification The process of displaying information images on the image display device is sequentially repeated,
The image data storage means further stores data of a plurality of effect images that change the display mode in a predetermined order,
The specific data storage means stores effect image change specifying data for specifying a display mode of the plurality of effect images stored in the image data storage unit and a change order of the display mode,
To function as
Further, the computer
Effect image expansion that expands data of a plurality of effect images stored in the image data storage means in accordance with the order of change in display mode specified by the effect image change specification data stored in the specific data storage means means,
Effect image data specifying means for specifying data of effect images to be combined with the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means on the image data developed by the effect image expanding means;
Function as
A display identification information image (for example, a display identification information image based on the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means) at an effect start timing (for example, a timing when reach is established) that triggers a predetermined effect. A composite image (for example, the VRAM in FIG. 16) obtained by combining the effect image (for example, the effect image 580a) based on the effect image data specified by the effect image data specifying unit and the image in the VRAM area D2a in FIG. The image data in the area D4a) is generated, and the image display device is caused to function as control means for a gaming machine that performs control so as to sequentially repeat the process of displaying the composite image.

このようなコンピュータプログラムによれば、変動表示制御手段により変動表示され、予め定められた順で表示態様を変化させる識別情報画像と、予め定められた順で表示態様を変化させる演出画像とを合成した合成画像を画像表示装置に表示させる処理を繰り返すことで、より多彩で興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   According to such a computer program, the identification information image that is variably displayed by the variability display control means and changes the display mode in a predetermined order, and the effect image that changes the display mode in a predetermined order are synthesized. By repeating the process of displaying the synthesized image on the image display device, it is possible to perform more varied and interesting variation display.

また、画像表示装置に表示される画像は、複数の識別情報画像のデータのうち識別情報画像データ特定手段により特定された識別情報画像のデータおよび複数の演出画像のデータのうち演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータのみを用いて生成された合成画像であるので、画像データを展開する記憶領域の削減を図ることができる。   The image displayed on the image display device includes the identification information image data specified by the identification information image data specifying means among the plurality of identification information image data and the effect image data specifying means among the plurality of effect image data. Since this is a composite image generated using only the data of the effect image specified by the above, it is possible to reduce the storage area for developing the image data.

以下に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下に説明する実施の形態においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、たとえば、コイン遊技機、スロットマシン、家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機、携帯ゲーム機、パーソナルコンピュータによりエミュレートされた遊技機などであってもよく、表示状態が変化する画像表示装置(変動表示装置)を備える遊技機であればすべてに適用することが可能である。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. In the embodiment described below, a pachinko gaming machine is shown as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and for example, a coin gaming machine, a slot machine, a consumer game machine, and an arcade game machine. It may be a portable game machine, a gaming machine emulated by a personal computer, or the like, and can be applied to all gaming machines provided with an image display device (variable display device) whose display state changes. .

図1は、本発明における遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の正面図である。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine 1 which is an example of a gaming machine according to the present invention.

図1を参照して、パチンコ遊技機1には、着脱可能な遊技盤6と、遊技盤6を覆うように額縁状に形成されたガラス扉枠2と、遊技者が遊技を行なう際、打玉を操作するための操作ノブ5と、余剰玉受皿4と、打玉が打込まれる遊技領域7と、打玉を遊技領域7へ導くための誘導レール29と、遊技領域7の外側に配置される遊技効果ランプ42と、遊技による効果音を発生するためのスピーカ41とが設けられている。余剰玉受皿4は、打玉供給皿3の下部に設けられ、打玉供給皿3から溢れた玉を貯留する。   Referring to FIG. 1, a pachinko gaming machine 1 includes a detachable game board 6, a glass door frame 2 formed in a frame shape so as to cover the game board 6, and a batting game when a player plays a game. An operation knob 5 for operating a ball, a surplus ball receiving tray 4, a game area 7 for hitting a hit ball, a guide rail 29 for guiding the hit ball to the game area 7, and an outer side of the game area 7 A game effect lamp 42 to be played and a speaker 41 for generating a sound effect by the game are provided. The surplus ball receiving tray 4 is provided below the hitting ball supply tray 3 and stores the balls overflowing from the hitting ball supply tray 3.

遊技者は、操作ノブ5を操作することにより、打玉供給皿3内に貯留されている打玉を1個ずつ発射することができる。発射された打玉は、誘導レール29によって遊技領域7内に導かれる。   The player can fire the hit balls stored in the hit ball supply tray 3 one by one by operating the operation knob 5. The fired hit ball is guided into the game area 7 by the guide rail 29.

遊技領域7の中央付近には、遊技状態を示したり、遊技を演出するための変動表示装置8が設けられている。変動表示装置8には、特別図柄表示部9が設けられている。   Near the center of the game area 7, a variable display device 8 is provided for indicating a game state and producing a game. The variable display device 8 is provided with a special symbol display unit 9.

特別図柄表示部9は画像を表示する表示領域が設けられている。当該表示領域は、複数の変動表示領域を有する。なお、特別図柄表示部9は、一般的には、液晶ディスプレイ(LCD(Liquid Crystal Display))が用いられるが、CRT(Cathode Ray Tube)、FED(Field Emission Display)、PDP(Plasma Display Panel)、有機ELディスプレイ(Organic Electro luminescence Display)、ドットマトリクス等その他の画像表示方式の表示機器であってもよい。   The special symbol display unit 9 is provided with a display area for displaying an image. The display area has a plurality of variable display areas. The special symbol display unit 9 is generally a liquid crystal display (LCD), but a CRT (Cathode Ray Tube), FED (Field Emission Display), PDP (Plasma Display Panel), Other display devices such as an organic EL display (Organic Electroluminescence Display) and a dot matrix may be used.

本実施の形態では、特別図柄表示部9の表示領域のサイズは、一例として、横500ドット、縦300ドットであるとする。また、以下においては、特別図柄表示部9の表示領域内における座標を表示領域内ローカル座標と称する。特別図柄表示部9の表示領域内において、左上の表示領域内ローカル座標値を(0,0)、右下の表示領域内ローカル座標値を(500,300)とする。   In the present embodiment, the size of the display area of the special symbol display unit 9 is, for example, 500 dots wide and 300 dots long. In the following, the coordinates in the display area of the special symbol display unit 9 are referred to as local coordinates in the display area. In the display area of the special symbol display unit 9, the local coordinate value in the upper left display area is (0, 0), and the local coordinate value in the lower right display area is (500, 300).

特別図柄表示部9の複数の変動表示領域の各々では、各々が識別可能な複数種類の識別情報の一例として特別図柄が変動表示される。特別図柄は、数字、文字、図形、模様等の複数種類の識別情報をパチンコ遊技機1の遊技状態を変化させるための判定用識別情報として表示する図柄(以下においては、「識別情報画像」とも称する)である。   In each of the plurality of variable display areas of the special symbol display unit 9, the special symbol is variably displayed as an example of a plurality of types of identification information that can be identified. The special symbol is a symbol (hereinafter referred to as an “identification information image”) that displays a plurality of types of identification information such as numbers, letters, figures, patterns, etc. as identification information for determination for changing the gaming state of the pachinko gaming machine 1. Called).

特別図柄表示部9の表示領域には、特別図柄の他に、遊技を演出するための演出画像、後述する始動記憶の状態を示す画像、所定のキャラクタ・背景画像としての背面画像等の静止画像および動画像、遊技者が遊技を行なっていないときに表示する画像であって、静止画像または動画像で表示される待機状態中のデモ画像(待機画像)、遊技中に玉詰まり等が発生したときに表示するエラー画像等が表示される。以下においては、静止画像および動画像を単に画像とも称する。   In the display area of the special symbol display unit 9, in addition to the special symbol, a still image such as an effect image for producing a game, an image showing a start-up memory state to be described later, a back image as a predetermined character / background image, etc. In addition, a moving image, an image displayed when the player is not playing a game, and a stand-by demo image (standby image) displayed as a still image or a moving image, clogging occurred during the game, etc. An error image to be displayed is displayed. Hereinafter, still images and moving images are also simply referred to as images.

ここで、キャラクタは、特別図柄表示部9の表示領域に表示される人間、動物、あるいは物等を表わす映像をいう。なお、以下においては、「特別図柄表示部9の表示領域に動画像を表示させる」という内容の表現を使用するときは、「特別図柄表示部9の表示領域に動画像を再生させる」とも称する。   Here, the character is an image representing a person, an animal, or an object displayed in the display area of the special symbol display unit 9. In the following description, when the expression “display a moving image in the display area of the special symbol display unit 9” is used, it is also referred to as “reproduce a moving image in the display area of the special symbol display unit 9”. .

なお、特別図柄表示部9の複数の変動表示領域の各々で変動表示される特別図柄が示す識別情報は、数字、文字、図形、キャラクタ、模様等の識別情報であれば、どのような識別情報であってもよく、数字(たとえば、“0”〜“9”)のみ、文字のみ、図形のみ、キャラクタのみ、模様のみ、または、これらを適宜組合せたもの等であってもよい。   The identification information indicated by the special symbol variably displayed in each of the plurality of variable display areas of the special symbol display unit 9 is any identification information as long as it is identification information such as a number, a character, a figure, a character, or a pattern. It may be only numbers (for example, “0” to “9”), only characters, only graphics, only characters, only patterns, or a combination of these as appropriate.

また、特別図柄表示部9の複数の変動表示領域の各々で変動表示される識別情報画像は、平面な画像であるスプライト画像である。なお、識別情報画像は、スプライト画像に限定されることなく、立体的な形状を示す画像(以下においては、「立体オブジェクト」または「3Dオブジェクト」とも称する)であってもよい。   Further, the identification information image that is variably displayed in each of the plurality of variability display areas of the special symbol display unit 9 is a sprite image that is a flat image. The identification information image is not limited to a sprite image, and may be an image showing a three-dimensional shape (hereinafter also referred to as “three-dimensional object” or “3D object”).

変動表示装置8には、普通図柄表示部10と、特別図柄表示部9の変動表示の際に使用される4つのLEDで構成される始動記憶表示器18と、普通図柄表示部10の変動表示の際に使用される4つのLEDで構成される通過記憶表示器15とが設けられている。   The fluctuation display device 8 includes a normal symbol display unit 10, a start-up memory display 18 composed of four LEDs used for the fluctuation display of the special symbol display unit 9, and a fluctuation display of the normal symbol display unit 10. And a passing memory indicator 15 composed of four LEDs used in this case.

遊技領域7には、打玉が入賞することにより特別図柄表示部9の表示領域において変動表示を開始させる始動入賞口14が構成された始動用電動役物14aが設けられている。始動用電動役物14aには、可動片が左右に設けられている。   The game area 7 is provided with an electric starter 14a for starting which is configured with a start winning opening 14 for starting a variable display in the display area of the special symbol display unit 9 when a hitting ball wins. A movable piece is provided on the left and right sides of the starting electric accessory 14a.

遊技領域7には、特別図柄表示部9の変動表示の結果に応じて動作する開閉板20と、開閉板20の傾動により打玉の入賞可能な開成状態となる可変入賞球装置19とが設けられている。   The game area 7 is provided with an opening / closing plate 20 that operates according to the result of the variable display of the special symbol display unit 9 and a variable winning ball apparatus 19 that is in an open state in which a hitting ball can be won by tilting the opening / closing plate 20. It has been.

遊技領域7には、さらに、一般入賞口である複数の入賞口24と、打玉が進入可能な通過口11と、点灯または点滅することにより遊技を演出する遊技演出ランプ25と、アウト口26とが設けられている。複数の入賞口24の各々の内部には打玉の入賞を検出する入賞口スイッチ24aが設けられている。アウト口26は、遊技領域7に打込まれ、始動入賞口14、入賞口24、可変入賞球装置19のいずれの入賞領域にも入賞しなかった打玉をアウト玉として回収する。   The game area 7 further includes a plurality of winning holes 24 that are general winning holes, a passing hole 11 through which a ball can enter, a game effect lamp 25 that produces a game by lighting or flashing, and an out port 26. And are provided. Each of the plurality of winning holes 24 is provided with a winning hole switch 24a that detects a winning of a hit ball. The out slot 26 is driven into the game area 7 and collects the hit balls that did not win any of the winning areas of the start winning slot 14, the winning slot 24, and the variable winning ball apparatus 19 as out balls.

通過口11に進入した打玉は、通過口内部に設けられたゲートスイッチ12で検出される。打玉がゲートスイッチ12で検出されると、通過記憶表示器15に表示されている記憶数が上限に達していなければ、所定のランダム値が抽出され、記憶される。そして、普通図柄表示部10の変動表示を開始させることができる状態であれば、普通図柄表示部10の変動表示が開始される。   A hit ball that has entered the passage 11 is detected by a gate switch 12 provided inside the passage. When the hit ball is detected by the gate switch 12, a predetermined random value is extracted and stored if the number of memories displayed on the passing memory display 15 has not reached the upper limit. And if it is a state which can start the fluctuation | variation display of the normal symbol display part 10, the fluctuation | variation display of the normal symbol display part 10 will be started.

なお、普通図柄表示部10が変動表示している最中にさらに打玉が通過口11に進入し、ゲートスイッチ12で検出されたときには、普通図柄表示部10の変動表示を開始させることができない状態であるので、“4”を記憶数の上限としてランダム値等が記憶され、その記憶数が通過記憶表示器15においてLEDの点灯数により表示される。そして、普通図柄表示部10の変動表示が開始される毎に、点灯しているLEDの数を1つ減らす。なお、通過記憶表示器15の記憶数の上限は、“4”に限定されることなく、5つ以上であってもよい。   When the normal symbol display unit 10 is variably displayed, when the hit ball further enters the passage port 11 and is detected by the gate switch 12, the variably display of the normal symbol display unit 10 cannot be started. Since it is in the state, a random value or the like is stored with “4” as the upper limit of the stored number, and the stored number is displayed on the passing storage display 15 by the number of lighting LEDs. And whenever the fluctuation | variation display of the normal symbol display part 10 is started, the number of LED currently lighted is reduced by one. In addition, the upper limit of the number of memories of the passage storage indicator 15 is not limited to “4”, and may be five or more.

本実施の形態においては、通過口11に打玉が進入すると、普通図柄表示部10の変動表示が開始され、始動入賞口14に打玉が進入すると特別図柄表示部9において変動表示が開始されるので、通過口11および始動入賞口14を総括的に始動領域とも称する。   In the present embodiment, when a hit ball enters the passage opening 11, the fluctuation display of the normal symbol display section 10 is started, and when the hit ball enters the start winning opening 14, the fluctuation display is started in the special symbol display section 9. Therefore, the passage opening 11 and the start winning opening 14 are also collectively referred to as a start area.

普通図柄表示部10には、「〇」が付されている当り普通図柄表示器と、「×」が付されているはずれ普通図柄表示器とがある。通過口11に打玉が進入したときに抽出されたランダム値(以下「カウント値」ともいう。)が所定の当り判定値と一致するときは、普通図柄表示部10における変動表示の表示結果が「当り」であると判断され、「〇」が付されている当り普通図柄表示器が点灯する。一方、抽出されたランダム値が所定の当り判定値と一致しないときは、普通図柄表示部10における変動表示の表示結果が「はずれ」であると判断され、「×」が付されているはずれ普通図柄表示器が点灯する。   The normal symbol display unit 10 includes a hit normal symbol indicator marked with “◯” and a non-standard symbol indicator marked with “x”. When a random value (hereinafter also referred to as “count value”) extracted when a hit ball enters the passage opening 11 coincides with a predetermined hit determination value, the display result of the variable display in the normal symbol display unit 10 is It is determined that it is a “hit”, and a normal symbol display with “◯” is lit. On the other hand, when the extracted random value does not match the predetermined hit determination value, it is determined that the display result of the variable display in the normal symbol display unit 10 is “out of”, and the normal out of which “x” is attached is determined. The symbol display lights up.

当りとなり「〇」が付されている当り普通図柄表示器が点灯した場合には、始動用電動役物14aに設けられた左右1対の可動片が1回開成し、所定の開放期間が経過すれば、始動入賞が発生しなくとも可動片が元の位置まで閉成して開成状態は終了する。   When the hit normal symbol display with a “O” mark is lit, the pair of left and right movable pieces provided on the starting electric accessory 14a is opened once, and a predetermined open period has elapsed. Then, even if no start prize is generated, the movable piece is closed to the original position, and the open state ends.

遊技において、打玉が、始動入賞口14に入賞した場合(以下においては、始動入賞とも称する)には、打玉が遊技盤6に設けられた始動口スイッチ17により検出され、始動記憶表示器18の4つのLEDのうちの1つが点灯する。始動入賞の回数は、“4”を記憶数の上限としてパチンコ遊技機1の内部に設けられた記憶装置(後述するRAM214)に記憶(「始動記憶」ともいう)される。   In a game, when a hit ball wins the start winning opening 14 (hereinafter also referred to as a start winning prize), the hit ball is detected by a start opening switch 17 provided on the game board 6, and a start memory indicator is displayed. One of the 18 four LEDs lights up. The number of start winnings is stored (also referred to as “start-up storage”) in a storage device (RAM 214 described later) provided inside the pachinko gaming machine 1 with “4” as the upper limit of the storage number.

なお、始動記憶表示器18の有するLEDの数は4つに限定されることなく、5つ以上であってもよい。この場合、始動記憶可能な数は、始動記憶表示器18の有するLEDの数と等しくなる。なお、以下においては、たとえば、始動記憶表示器18の4つのLEDのうち3つ点灯している場合、始動記憶が“3”であるという。   Note that the number of LEDs included in the start memory indicator 18 is not limited to four, and may be five or more. In this case, the number of start-up memories that can be stored is equal to the number of LEDs that the start-up storage indicator 18 has. In the following, for example, when three of the four LEDs of the start memory display 18 are lit, the start memory is said to be “3”.

始動記憶表示器18の4つのLEDのうちの“1”〜“3”個が点灯している状態、すなわち、始動記憶表示器18の始動記憶が上限に達していない状態で始動入賞すると、大当り状態(以下、「特定遊技状態」ともいう。)を発生させるか否かを決定するための所定のランダム値と、結果として表示する特別図柄を決定するための所定のランダム値とが抽出される。その後、所定条件の成立後、後述する変動表示制御手段により特別図柄表示部9において変動表示が開始され、所定期間後に表示結果がすべて導出表示される。   If a start prize is awarded in a state where “1” to “3” of the four LEDs of the start memory indicator 18 are lit, that is, the start memory of the start memory indicator 18 has not reached the upper limit, A predetermined random value for determining whether or not to generate a state (hereinafter also referred to as “specific game state”) and a predetermined random value for determining a special symbol to be displayed as a result are extracted. . Thereafter, after the predetermined condition is established, the special symbol display unit 9 starts the variable display by the variable display control means described later, and all the display results are derived and displayed after the predetermined period.

ここで、所定条件とは、特定遊技状態に制御されておらず、かつ、特別図柄表示部9の変動表示が行なわれていないという条件である。そして、当該変動表示が開始されると同時に、始動記憶値が1つ減少し、始動記憶表示器18の4つのLEDのうち、点灯しているLEDが1つ消灯する。すなわち、変動表示が開始され表示結果が導出表示される毎に、始動記憶値が“1”減少する。このとき、始動記憶表示器18のLEDが1つ以上点灯している状態、すなわち、始動記憶値が1以上あれば、再度、特別図柄表示部9の変動表示が開始され表示結果が導出表示される。   Here, the predetermined condition is a condition that the game is not controlled to the specific gaming state and the special symbol display unit 9 is not subjected to the variable display. At the same time when the change display is started, the start memory value is decreased by one, and one of the four LEDs of the start memory indicator 18 is turned off. That is, every time the variable display is started and the display result is derived and displayed, the start memory value decreases by “1”. At this time, if one or more LEDs of the start memory display 18 are lit, that is, if the start memory value is 1 or more, the variable symbol display of the special symbol display unit 9 is started again, and the display result is derived and displayed. The

前述した特別図柄表示部9の表示領域の変動表示は、一定時間が経過したときに停止表示(導出表示)される。特別図柄表示部9の表示領域では、予め定められた複数の有効ラインのうちの少なくとも1つの有効ライン上において、停止表示時の組合せが特定の表示態様(たとえば「444」等のゾロ目。以下「大当り図柄」ともいう。)であれば、「大当り」となり、パチンコ遊技機1は、後述するCPU212により特定遊技状態に制御され、後述するCPU212がソレノイド21を駆動させ、可変入賞球装置19の開閉板20を開成させ、大入賞口が開口する。これにより、可変入賞球装置19は、打玉を大入賞口に入賞させることが可能な遊技者にとって有利な第1の状態に制御される。   The above-described variation display of the display area of the special symbol display unit 9 is stopped (derived display) when a certain time has elapsed. In the display area of the special symbol display unit 9, the combination at the time of stop display is a specific display mode (for example, “444”, etc. on the at least one active line among a plurality of predetermined active lines. If it is also a “hit symbol”), it becomes “hit” and the pachinko gaming machine 1 is controlled to a specific gaming state by a CPU 212 described later, and the CPU 212 described later drives the solenoid 21 to The opening / closing plate 20 is opened, and a special winning opening is opened. As a result, the variable winning ball apparatus 19 is controlled to a first state that is advantageous for a player who can make a hitting ball in the big winning opening.

なお、後述するCPU212は、パチンコ遊技機1を特定遊技状態に制御するので特定遊技状態制御手段としても動作する。   Note that the CPU 212, which will be described later, controls the pachinko gaming machine 1 to a specific game state, and therefore also operates as a specific game state control means.

前述した可変入賞球装置19の第1の状態は、大入賞口に進入した打玉の数が所定個数(たとえば、10個)に達したとき、または所定期間(たとえば、30秒)経過したときのうちのいずれか早い方の条件が成立したときに一旦終了し、後述するCPU212がソレノイド21を駆動させ、可変入賞球装置19の開閉板20を閉成させる。これにより、可変入賞球装置19は、打玉を入賞させることが不可能な遊技者にとって不利な第2の状態に制御される。   The first state of the variable winning ball device 19 described above is when the number of hit balls that have entered the special winning opening reaches a predetermined number (for example, 10) or when a predetermined period (for example, 30 seconds) has elapsed. When the earlier one of the conditions is satisfied, the process is temporarily terminated, and the CPU 212 described later drives the solenoid 21 to close the opening / closing plate 20 of the variable winning ball apparatus 19. Thereby, the variable winning ball apparatus 19 is controlled to a 2nd state unfavorable for the player who cannot win a hit ball.

そして、可変入賞球装置19が第1の状態となっている期間中に進入した打玉が特定入賞領域に特定入賞し、Vカウントスイッチ22により検出されたことを条件として、その回における可変入賞球装置19の第1の状態が終了して第2の状態となった後、再度開閉板20が開成されて、可変入賞球装置19を第1の状態にする繰返し継続制御が実行される。当該繰返し継続制御は、パチンコ遊技機1が特定遊技状態に制御されている期間、繰返し実行される。また、繰返し継続制御が繰返し実行される回数の上限は、たとえば16回と定められている。   Then, on the condition that the hit ball that entered during the period in which the variable winning ball device 19 is in the first state has specifically won the specific winning area and has been detected by the V count switch 22, the variable winning at that time After the first state of the ball device 19 is finished and becomes the second state, the opening / closing plate 20 is opened again, and repeated continuation control is performed to place the variable winning ball device 19 in the first state. The repeated continuation control is repeatedly executed while the pachinko gaming machine 1 is controlled to the specific gaming state. Further, the upper limit of the number of times the repeated continuation control is repeatedly executed is set to 16 times, for example.

したがって、CPU212は、可変入賞球装置19を第1の状態と第2の状態とに繰返し制御する可変入賞球装置制御手段として動作する。   Therefore, the CPU 212 operates as variable winning ball apparatus control means for repeatedly controlling the variable winning ball apparatus 19 in the first state and the second state.

繰返し継続制御において、可変入賞球装置19が第1の状態にされている状態はラウンドと呼ばれる。繰返し継続制御の実行上限回数が、たとえば、16回のときには、第1ラウンドから第16ラウンドまでの16ラウンド分、可変入賞球装置19が第1の状態にされ得る。   In the repeated continuation control, the state in which the variable winning ball device 19 is in the first state is called a round. When the upper limit number of executions of the repeated continuation control is 16, for example, the variable winning ball apparatus 19 can be set to the first state for 16 rounds from the first round to the 16th round.

特別図柄表示部9の表示領域の有効ライン上における変動表示の表示結果が予め定められた複数種類の特定の表示態様のうちの1つの特別の表示態様(たとえば「777」等の奇数のゾロ目。以下「確変大当り図柄」ともいう。)となると、パチンコ遊技機1は、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態(特別遊技状態)になる。通常遊技状態において、大当りが発生する確率が、たとえば、1/300である場合、確率変動状態では、大当りが発生する確率が1/30となる。このような確率変動状態は、一般的に、「確変」と省略して呼ばれる場合もある。以下、確変図柄(奇数を表す図柄)による大当りを確変大当りとも称する。   One special display mode among a plurality of types of specific display modes in which the display result of the variable display on the effective line in the display area of the special symbol display unit 9 is determined in advance (for example, an odd number of doublets such as “777”) (Hereinafter, also referred to as “probability big hit symbol”), the pachinko gaming machine 1 is in a probability fluctuation state (special game state) in which the probability of a big hit occurring is higher than that in the normal gaming state and fluctuates. In the normal gaming state, for example, if the probability of occurrence of a big hit is 1/300, in the probability variation state, the probability of occurrence of a big hit is 1/30. Such a probability variation state is generally sometimes abbreviated as “probability variation”. Hereinafter, the big hit by the probability variation symbol (the symbol representing the odd number) is also referred to as a probability variation big symbol.

通常遊技状態中に一旦、確変大当りが発生すると、少なくとも予め定められた確変継続回数(たとえば、次回まで)分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。なお、以下においては、非確変図柄での組合せの大当りを通常の大当りとも称する。   Once the probability variation jackpot occurs once in the normal gaming state, the probability variation state is continuously controlled until at least a predetermined number of probability variation continuation times (for example, until the next time) has occurred. Further, if a probability variation big hit occurs during the probability variation state, the probability variation continuation count is counted again after that probability variation big hit, and then the probability variation state continues until at least the number of probability variation continuations occurs. If the jackpot that has reached the probability variation continuation count is due to a non-probability variation symbol other than the probability variation symbol, the normal gaming state in which the probability variation does not occur is returned. In the following, a combination big hit with a non-probable variation is also referred to as a normal big hit.

特別図柄表示部9の表示領域の有効ライン上における変動表示の表示結果が大当り図柄でない場合は、「はずれ」となり、パチンコ遊技機1の遊技状態は変化せずに通常遊技状態のままとなる。   When the display result of the variable display on the effective line in the display area of the special symbol display unit 9 is not a big hit symbol, the game state of the pachinko gaming machine 1 remains unchanged and remains in the normal gaming state.

なお、特別遊技状態は、特別図柄表示部9の表示領域の有効ライン上における表示結果が大当り図柄のうちの確変図柄による大当り図柄となったときに、大当り図柄のうちの確変図柄以外の大当り図柄となったときと比べて、付与される価値が大きくなる付加価値が付与される状態であればよい。よって、特別遊技状態は、始動入賞率を向上させるとともに、特別図柄表示部9の表示領域の図柄の変動時間を短縮させる変動時間短縮状態(省略して、時短状態または時短とも称される。)であってもよい。   In the special game state, when the display result on the effective line of the display area of the special symbol display unit 9 is a big hit symbol by a probability variation symbol of the big hit symbol, a big hit symbol other than the probability variation symbol of the big hit symbol What is necessary is just the state to which the added value to which the value provided becomes large compared with the case where it becomes becomes. Therefore, the special game state improves the start winning rate and reduces the variation time of the symbol in the display area of the special symbol display unit 9 (abbreviated and also referred to as a short time state or short time). It may be.

パチンコ遊技機1が時短状態になると、特別図柄表示部9の変動表示の開始から終了までの時間が短縮される。たとえば、パチンコ遊技機1が通常遊技状態である場合、変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの時間が8秒である場合、時短状態では、変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの時間が3秒と短縮される。したがって、時短状態では、所定時間内における特別図柄表示部9の表示領域の変動表示回数が増えるため、当該所定時間内において、通常遊技状態よりも大当りが発生する確率が高くなる。   When the pachinko gaming machine 1 is in a short time state, the time from the start to the end of the variable display of the special symbol display unit 9 is shortened. For example, when the pachinko gaming machine 1 is in the normal gaming state, if the time from the start of the variable display to the end of the variable display is 8 seconds, in the short time state, the variable display is displayed after the variable display is started. The time until completion is shortened to 3 seconds. Therefore, in the short time state, the number of times of display variation of the display area of the special symbol display unit 9 within a predetermined time increases, so that the probability that a big hit will occur in the predetermined time is higher than in the normal gaming state.

また、パチンコ遊技機1が時短状態であるとき、普通図柄表示部10における変動表示の表示結果が「当り」と判定されると、通常遊技状態における始動用電動役物14aの可動片の開成のインターバルが30秒に1回であったのが、たとえば、1.5秒に1回になる。したがって、所定時間内における可動片の開成の回数が増えるため、時短状態では、当該所定時間内において、通常遊技状態よりも始動入賞する確率が高くなる。   In addition, when the pachinko gaming machine 1 is in the short-time state, if it is determined that the display result of the variable display in the normal symbol display unit 10 is “winning”, the opening of the movable piece of the starting electric accessory 14a in the normal gaming state is established. The interval is once every 30 seconds, for example, once every 1.5 seconds. Accordingly, since the number of opening of the movable piece within a predetermined time increases, the probability of starting winning is higher in the short time state than in the normal gaming state in the predetermined time.

さらに、特別遊技状態としては、始動用電動役物14aの可動片の開放時間の増加と開放回数の増加(複数回開放するようになる)とが行なわれる状態であってもよい。   Further, the special gaming state may be a state in which the opening time of the movable piece of the starting electric accessory 14a and the number of opening times are increased (to be opened a plurality of times).

通常遊技状態で、大当りが発生し、当該大当りが確変大当りであれば、パチンコ遊技機1は確率変動状態になる。パチンコ遊技機1が、確率変動状態のときに、次の大当りが非確変で大当りの場合に、通常遊技状態になる。なお、パチンコ遊技機1が確率変動状態または時短状態の特別遊技状態において、大当りが連続して発生することを連チャンと称する。   If a big hit occurs in the normal gaming state and the big hit is a probable big hit, the pachinko gaming machine 1 enters a probability variation state. When the pachinko gaming machine 1 is in the probability variation state, the normal gaming state is entered if the next big hit is a non-probable big hit. In addition, when the pachinko gaming machine 1 is in the special game state in which the probability variation state or the short-time state is generated, the consecutive occurrence of big hits is referred to as a continuous change.

なお、確変当りが発生し、パチンコ遊技機1が確率変動状態になり、さらにその間に、通常当りが発生して時短状態になり、その後、通常の遊技状態になるまでの期間を特別遊技状態期間とも称する。特別遊技状態期間中に通常当りまたは確変当りが発生することも連チャンと称する。特別遊技状態期間中に、最初の確変当りを含めて大当りが、たとえば、5回発生した場合は、5連チャンとなる。   In addition, a probable hit occurs, the pachinko gaming machine 1 enters a probability fluctuation state, and during that time, a normal hit occurs, a time-short state is reached, and then a period until the normal game state is reached is a special game state period. Also called. The occurrence of a normal hit or a probable hit during the special gaming state period is also referred to as a continuous change. For example, if the big hit including the first chance change occurs five times during the special gaming state period, for example, it becomes five consecutive chunks.

また、各変動表示領域の変動表示中においては、リーチ状態(以下「リーチ」、「リーチ態様」、「リーチ表示態様」ともいう。)が発生する場合がある。   Further, a reach state (hereinafter also referred to as “reach”, “reach mode”, or “reach display mode”) may occur during the variable display of each variable display area.

ここで、リーチ状態とは、各々が識別可能な複数種類の識別情報が変動表示される複数の変動表示領域を備えた特別図柄表示部9の各変動表示領域において複数種類の識別情報を変動表示させた後、時期を異ならせて複数の表示結果を導出表示し、複数の有効ラインのうちの少なくとも1つの有効ライン上において、予め定められた特定の表示態様となったときに、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態となる遊技機において、複数の表示結果の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている表示結果が特定の表示態様となる条件を満たしている表示状態をいう。   Here, the reach state is a variable display of a plurality of types of identification information in each variable display area of the special symbol display unit 9 provided with a plurality of variable display areas in which a plurality of types of identification information each identifiable is displayed in a variable manner. After that, a plurality of display results are derived and displayed at different times, and when a predetermined specific display mode is obtained on at least one of the plurality of active lines, the gaming state is In a gaming machine that is in a specific gaming state advantageous to the player, when a part of the plurality of display results is not yet derived and displayed, the display result that has already been derived and displayed satisfies a condition that becomes a specific display mode. The display state.

また、別の表現をすれば、リーチ状態とは、特別図柄表示部9の表示状態が変化可能な各変動表示領域における識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態となる遊技機において、特別図柄表示部9の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、複数の有効ラインのうちの少なくとも1つの有効ライン上において、特定の表示態様が表示されやすい変動表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、特定の表示態様となった状態を維持しながら特別図柄表示部9の複数の変動表示領域による変動表示を行なう状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ状態に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチ状態をスーパーリーチという。   In other words, the reach state is when the display result of the identification information in each variable display region in which the display state of the special symbol display unit 9 can change becomes a predetermined specific display mode. In the gaming machine in which the gaming state is a specific gaming state advantageous for the player, the display result of the special symbol display unit 9 is not yet derived and displayed on at least one of the plurality of active lines A display state for making the player think that a specific display mode is a variable display mode that is easy to display. For example, the reach display state also includes a state in which the variable display area by the plurality of variable display areas of the special symbol display unit 9 is maintained while maintaining the state in which the specific display mode is achieved. Furthermore, some reach is likely to generate a big hit when it appears, compared to the normal reach state. Such a specific reach state is called super reach.

また、リーチ状態とは、特別図柄表示部9の複数の変動表示領域の各々で変動表示が開始された後表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特別図柄表示部9の表示領域に設定された複数の有効ラインのうちの少なくとも1つの有効ライン上において、特定の表示態様となる表示条件からはずれていない表示態様をもいう。   In addition, the reach state is the time when the display control has progressed after the variable display is started in each of the plurality of variable display areas of the special symbol display unit 9 and the display result is derived and displayed until reaching the previous stage. It also refers to a display mode that does not deviate from a display condition that is a specific display mode on at least one effective line among a plurality of effective lines set in the display area of the special symbol display unit 9.

また、リーチ状態とは、特別図柄表示部9の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、特別図柄表示部9の表示領域の複数の有効ラインのうちの少なくとも1つの有効ライン上において、表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の変動表示領域の表示結果の少なくとも一部が特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。   The reach state is a display state at the time when the display control of the special symbol display unit 9 progresses and reaches the previous stage where the display result is derived and displayed. On at least one of the plurality of effective lines, at least a part of the display results of the plurality of variable display areas determined before the display result is derived and displayed satisfies a condition for a specific display mode. It also refers to the display state when

また、リーチ状態とは、特別図柄表示部9の複数の変動表示領域のうちの一部の変動表示領域において表示結果がまだ導出表示されていない段階で、特別図柄表示部9の表示領域の複数の有効ラインのうちの少なくとも1つの有効ライン上において、既に導出表示されている変動表示領域の表示結果が特定の表示態様となる条件を満たしている表示状態をもいう。   The reach state is a state in which a display result is not yet derived and displayed in a part of the variable display areas of the plurality of variable display areas of the special symbol display section 9, and a plurality of display areas of the special symbol display section 9 are displayed. It also refers to a display state in which the display result of the variable display area that has already been derived and displayed on at least one of the effective lines satisfies a condition for a specific display mode.

図2は、パチンコ遊技機1における制御回路の構成の一例を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of the control circuit in the pachinko gaming machine 1.

図2を参照して、パチンコ遊技機1は、各入賞口スイッチ250と、遊技制御基板200とを備える。   Referring to FIG. 2, the pachinko gaming machine 1 is provided with a winning opening switch 250 and a game control board 200.

各入賞口スイッチ250は、ゲートスイッチ12、入賞口スイッチ24a、始動口スイッチ17およびVカウントスイッチ22を有する。ゲートスイッチ12、入賞口スイッチ24a、始動口スイッチ17およびVカウントスイッチ22の各々は、打玉の入賞を検出すると検出信号を出力する。   Each winning port switch 250 includes a gate switch 12, a winning port switch 24 a, a start port switch 17, and a V count switch 22. Each of the gate switch 12, the winning opening switch 24a, the start opening switch 17 and the V count switch 22 outputs a detection signal when detecting the winning of a hit ball.

遊技制御基板200は、スイッチ回路220と、遊技制御用マイクロコンピュータ210とを含む。   The game control board 200 includes a switch circuit 220 and a game control microcomputer 210.

スイッチ回路220は、各入賞口スイッチ250が有するゲートスイッチ12、入賞口スイッチ24a、始動口スイッチ17およびVカウントスイッチ22の各々からの検出信号に応じて、各スイッチの状態を知らせるためのスイッチ状態信号を遊技制御用マイクロコンピュータ210に送信する。   The switch circuit 220 is a switch state for informing the state of each switch in accordance with detection signals from each of the gate switch 12, winning port switch 24 a, starting port switch 17 and V count switch 22 included in each winning port switch 250. The signal is transmitted to the game control microcomputer 210.

遊技制御用マイクロコンピュータ210は、パチンコ遊技機1の遊技状態を制御する機能を有する。   The game control microcomputer 210 has a function of controlling the game state of the pachinko gaming machine 1.

遊技制御用マイクロコンピュータ210は、CPU212と、RAM(Random Access Memory)214と、ROM213と、I/Oポート215とを有する。   The game control microcomputer 210 includes a CPU 212, a RAM (Random Access Memory) 214, a ROM 213, and an I / O port 215.

ROM213には、パチンコ遊技機1を制御するための遊技制御用プログラム、特別図柄表示部9の変動表示結果を決定するための表示結果抽選テーブルデータ等が記憶されている。   The ROM 213 stores a game control program for controlling the pachinko gaming machine 1, display result lottery table data for determining a variable display result of the special symbol display unit 9, and the like.

CPU212は、ROM213に記憶されている遊技制御用プログラムに従って各種制御動作を行なう。また、CPU212は、スイッチ回路220からのスイッチ状態信号を受信して、各入賞口に応じた各種制御動作を行なう。   The CPU 212 performs various control operations according to the game control program stored in the ROM 213. In addition, the CPU 212 receives the switch state signal from the switch circuit 220 and performs various control operations according to each winning award.

RAM214は、CPU212が制御動作を行なう際にデータを一時的に記憶するワークメモリとして使用される。また、RAM214は、特別図柄表示部9の変動表示が開始されてからの経過時間をCPU212によりカウントする変動時間カウンタが記憶される。   The RAM 214 is used as a work memory that temporarily stores data when the CPU 212 performs a control operation. Further, the RAM 214 stores a variation time counter in which the CPU 212 counts the elapsed time since the variation display of the special symbol display unit 9 is started.

また、詳細は後述するが、RAM214には、各種遊技状態を決定するためのフラグおよび変動表示結果のデータを複数記憶可能なデータ格納エリアが設けられている。当該フラグには、大当りフラグ、確変予定フラグ、リーチフラグ等がある。   Although details will be described later, the RAM 214 is provided with a data storage area capable of storing a plurality of flags for determining various gaming states and a plurality of variation display result data. The flag includes a big hit flag, a probability change schedule flag, a reach flag, and the like.

大当りフラグは、後述する変動表示結果決定処理により大当りを発生させる決定がなされた場合にオン状態に設定される。確変予定フラグは、後述する変動表示結果決定処理により確変大当りを発生させる決定がなされた場合にオン状態に設定される。リーチフラグは、リーチ判定によりリーチ状態と判定された場合にオン状態に設定される。   The big hit flag is set to an ON state when a decision to generate a big hit is made by a variation display result determination process described later. The probability variation schedule flag is set to an ON state when a decision to generate a probability variation big hit is made by a variation display result determination process described later. The reach flag is set to an on state when it is determined that the reach state is reached by the reach determination.

I/Oポート215は、CPU212から出力される、遊技状態を制御するための遊技制御コマンドを外部の回路へ送信する。   The I / O port 215 transmits a game control command output from the CPU 212 for controlling the gaming state to an external circuit.

なお、本実施の形態では、遊技制御用マイクロコンピュータ210を、CPU212、ROM213、RAM214が集積される1チップマイクロコンピュータとする構成としているが、本願発明は、このような構成に限定されるものではなく、CPU212、ROM213およびRAM214は、1チップ化されていなくてもよい。すなわち、遊技制御基板200に、CPU212、ROM213、RAM214がそれぞれ別々に配置されてもよい。   In the present embodiment, the game control microcomputer 210 is a one-chip microcomputer in which the CPU 212, the ROM 213, and the RAM 214 are integrated. However, the present invention is not limited to such a structure. In addition, the CPU 212, the ROM 213, and the RAM 214 may not be integrated into one chip. That is, the CPU 212, the ROM 213, and the RAM 214 may be separately arranged on the game control board 200.

パチンコ遊技機1は、さらに、演出制御基板300と、特別図柄表示部9と、スピーカ41と遊技演出ランプ25とを備える。   The pachinko gaming machine 1 further includes an effect control board 300, a special symbol display unit 9, a speaker 41, and a game effect lamp 25.

演出制御基板300は、パチンコ遊技機1の遊技状態に応じて、特別図柄表示部9に表示させる特別図柄(識別情報画像)を変動表示させて表示結果を導出表示させる制御を行なう変動表示制御、スピーカ41から遊技を演出する効果音を発生させるための演出効果音制御、遊技演出ランプ25を制御する遊技演出ランプ制御等の各種演出制御を行なう回路を含む。   The production control board 300 is a variable display control for performing control to display and display a display result by variably displaying a special symbol (identification information image) to be displayed on the special symbol display unit 9 in accordance with the gaming state of the pachinko gaming machine 1. It includes circuits for performing various effect controls such as effect sound control for generating a sound effect for producing a game from the speaker 41 and game effect lamp control for controlling the game effect lamp 25.

演出制御基板300は、当該各種演出制御を行なう回路の一例として、演出制御用マイクロコンピュータ310と、VDP(Video Display Processor)320と、CGROM(Character Graphic Read Only Memory)330と、VRAM(Video Random Access Memory)340とを含む。   The effect control board 300 includes, as an example of a circuit for performing the various effect controls, an effect control microcomputer 310, a VDP (Video Display Processor) 320, a CGROM (Character Graphic Read Only Memory) 330, and a VRAM (Video Random Access). Memory) 340.

CGROM330は、特別図柄表示部9で変動表示される識別情報を示す識別情報画像のデータ、演出画像のデータ、キャラクタのデータを記憶する画像データ記憶手段として動作する。画像データ記憶手段に記憶される画像についての詳細は後述する。   The CGROM 330 operates as image data storage means for storing identification information image data indicating identification information variably displayed on the special symbol display unit 9, effect image data, and character data. Details of the image stored in the image data storage means will be described later.

また、CPU312は、詳細は後述するが、始動口スイッチ17が始動入賞口14に打玉が進入したことを検出したのに基づいて、VDP322へ後述する変動表示制御データを送信して、特別図柄表示部9の表示領域において変動表示させる。すなわち、CPU312は、変動表示制御手段として動作する。   Further, the CPU 312 transmits the variable display control data, which will be described later, to the VDP 322 based on the fact that the start port switch 17 detects that a hit ball has entered the start winning port 14, as will be described in detail later. The display area of the display unit 9 is variably displayed. That is, the CPU 312 operates as a variable display control unit.

VDP320は、詳細は後述するが、CPU312から変動表示制御データを受信して、特別図柄表示部9の表示領域で表示をさせる画像を生成し、特別図柄表示部9の表示領域において変動表示させる。すなわち、VDP320も、変動表示制御手段として動作する。   As will be described in detail later, the VDP 320 receives the variable display control data from the CPU 312, generates an image to be displayed in the display area of the special symbol display unit 9, and displays the image in a variable manner in the display area of the special symbol display unit 9. That is, the VDP 320 also operates as a variable display control unit.

演出制御用マイクロコンピュータ310は、遊技制御用マイクロコンピュータ210から送信された遊技制御コマンドに応じて、VDP320、スピーカ41および遊技演出ランプ25を制御する機能を有する。   The effect control microcomputer 310 has a function of controlling the VDP 320, the speaker 41, and the game effect lamp 25 in accordance with the game control command transmitted from the game control microcomputer 210.

演出制御用マイクロコンピュータ310は、CPU312と、RAM314と、ROM313と、I/Oポート315と、発信回路318とを有する。   The effect control microcomputer 310 includes a CPU 312, a RAM 314, a ROM 313, an I / O port 315, and a transmission circuit 318.

ROM313には、VDP320の制御等を行なうための制御プログラム、変動パターンデータ等が記憶されている。変動パターンデータは、特別図柄表示部9の表示領域で特別図柄が変動表示しているときにおける、特別図柄を停止させるタイミングや、リーチの発生や、リーチ演出内容等に関して予め複数種類定められているデータである。   The ROM 313 stores a control program for controlling the VDP 320, fluctuation pattern data, and the like. A plurality of types of variation pattern data are determined in advance with respect to the timing at which the special symbol is stopped, the occurrence of reach, the contents of reach effect, etc. when the special symbol is variably displayed in the display area of the special symbol display unit 9. It is data.

また、変動パターンデータは、特別図柄表示部9に表示させる画像(以下においては、「表示画像」または「変動表示画像」とも称する)を生成するための画像のデータを特定する表示画像特定データ、表示画像特定データにより特定される画像の表示位置である座標値を示す表示位置データ、リーチ演出のときのスピーカ41から遊技を演出する効果音を発生させるための効果音データを選択する効果音選択データ、遊技演出ランプ25を点灯または点滅することにより遊技を演出するランプ演出データを選択するランプ演出選択データ等も含む。効果音データおよびランプ演出データは、遊技状態に応じて複数種類ある。   The variation pattern data includes display image identification data for identifying image data for generating an image to be displayed on the special symbol display unit 9 (hereinafter also referred to as “display image” or “variable display image”), Display position data indicating coordinate values, which are display positions of images specified by display image specifying data, and sound effect selection for selecting sound effect data for generating sound effects that produce a game from the speaker 41 at the time of reach production Data, lamp effect selection data for selecting lamp effect data for effecting a game by lighting or blinking the game effect lamp 25, and the like. There are a plurality of types of sound effect data and lamp effect data depending on the gaming state.

表示画像特定データは、複数の識別情報画像(たとえば、“0”〜“9”を示す画像)の一部の識別情報画像(“3”〜“6”を示す画像)を特定し、当該一部の識別情報画像の配列を決定するデータであり、識別情報画像特定データとも称する。   The display image specifying data specifies a part of identification information images (images indicating “3” to “6”) of a plurality of identification information images (for example, images indicating “0” to “9”), and This data is used to determine the arrangement of the identification information image of each part, and is also referred to as identification information image specifying data.

詳細は後述するが、複数の識別情報画像の各々は、予め定められた順で表示態様を変化させる画像である。表示画像特定データは、当該一部の識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するデータでもあり、識別情報画像変化特定データとも称する。   Although details will be described later, each of the plurality of identification information images is an image whose display mode is changed in a predetermined order. The display image specifying data is also data that specifies the display mode and the change order of the display mode for each part of the identification information images, and is also referred to as identification information image change specifying data.

詳細は後述するが、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶される演出画像のデータに基づく演出画像は、予め定められた順で表示態様を変化させる画像である。表示画像特定データは、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶された複数の演出画像のデータに基づく複数の演出画像の表示態様と当該表示態様の変化順とを特定するデータでもあり、演出画像変化特定データとも称する。   Although details will be described later, the effect image based on the effect image data stored in the image data storage means (CGROM 330) is an image whose display mode is changed in a predetermined order. The display image specifying data is also data for specifying the display mode of a plurality of effect images based on the data of the plurality of effect images stored in the image data storage means (CGROM 330) and the change order of the display modes. Also called specific data.

ROM313は、表示画像特定データとしての、識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データおよび演出画像変化特定データを記憶するので特定データ記憶手段とも称する。   The ROM 313 stores identification information image specifying data, identification information image change specifying data, and effect image change specifying data as display image specifying data, and is also referred to as specific data storage means.

CPU312は、詳細は後述するが、変動パターンデータ(後述する、表示画像特定データT100、表示領域サイズデータT120、変動速度・変動方向データT140を含む)に応じて特別図柄表示部9で変動表示される識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する変動速度方向指定手段として動作する。   Although the details will be described later, the CPU 312 is variably displayed on the special symbol display unit 9 in accordance with variation pattern data (including display image specifying data T100, display area size data T120, variation speed / variation direction data T140, which will be described later). It operates as a changing speed direction specifying means for specifying the changing speed and the changing direction of the identification information image.

また、CPU312は、詳細は後述するが、特定データ記憶手段(ROM313)に記憶された識別情報画像特定データから特定される一部の識別情報画像に対し、特定データ記憶手段(ROM313)に記憶された識別情報画像変化特定データから特定される、一部の識別情報画像毎に表示態様が変化する複数の画像のうち特別図柄表示部9に表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する表示領域指定手段として動作する。   The CPU 312 stores the identification information image specified from the identification information image specifying data stored in the specific data storage unit (ROM 313) in the specific data storage unit (ROM 313). The size of the display area for determining a part to be displayed on the special symbol display unit 9 among a plurality of images specified by the identification information image change specifying data and whose display mode changes for each part of the identification information image. It operates as a display area designating means to designate.

詳細は後述するが、表示領域指定手段(CPU312)は、識別情報としての“0”〜“9”をそれぞれ示す複数の識別情報画像がスクロール(変動)表示方向に連続して接続され、かつ、複数の識別情報画像毎に表示態様が変化する複数の画像を複数の識別情報画像毎に接続された画像のうち、特別図柄表示部9に表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   Although details will be described later, the display area designating unit (CPU 312) is configured such that a plurality of identification information images each indicating “0” to “9” as identification information are continuously connected in the scroll (variation) display direction, and The size of the display area for determining the portion to be displayed on the special symbol display unit 9 among the images in which the plurality of images whose display modes change for each of the plurality of identification information images is connected for each of the plurality of identification information images. specify.

また、詳細は後述するが、CPU312は、識別情報画像特定データおよび識別情報画像変化特定データと、変動速度方向指定手段により指定された変動速度および変動方向と、表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさとに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶された複数の識別情報画像のデータのうち特別図柄表示部9に表示する部分の画像データである表示識別情報画像データを特定する識別情報画像データ特定手段として動作する。   Although details will be described later, the CPU 312 displays the identification information image specifying data and the identification information image change specifying data, the changing speed and the changing direction specified by the changing speed direction specifying means, and the display specified by the display area specifying means. Based on the size of the region, display identification information image data which is image data of a portion to be displayed on the special symbol display unit 9 among the data of a plurality of identification information images stored in the image data storage unit (CGROM 330) is specified. It operates as identification information image data specifying means.

また、CPU312は、詳細は後述するが、特定データ記憶手段(ROM313)に記憶された演出画像変化特定データに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶された複数の演出画像のデータのうち、識別情報画像データ特定手段により特定された表示識別情報画像データと合成する演出画像のデータを特定する演出画像データ特定手段として動作する。   Further, the CPU 312 will be described in detail later, but among the plurality of effect image data stored in the image data storage means (CGROM 330) based on the effect image change specifying data stored in the specific data storage means (ROM 313). It operates as effect image data specifying means for specifying effect image data to be combined with the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means.

I/Oポート315は、遊技制御用マイクロコンピュータ210から送信された遊技制御コマンドを受信し、CPU312に送信する。CPU312は、遊技制御用マイクロコンピュータ210から送信された遊技制御コマンドおよびROM313に記憶されている制御プログラムに従って、各種演出制御を行なうために、変動表示制御データ、効果音データ、ランプ演出データをそれぞれVDP320、スピーカ41、遊技演出ランプ25へ送信する。RAM314は、CPU312が各種制御動作を行なう際にデータを一時的に記憶するワークメモリとして使用される。   The I / O port 315 receives the game control command transmitted from the game control microcomputer 210 and transmits it to the CPU 312. In order to perform various effect controls according to the game control command transmitted from the game control microcomputer 210 and the control program stored in the ROM 313, the CPU 312 receives variable display control data, sound effect data, and lamp effect data as VDP 320, respectively. , To the speaker 41 and the game effect lamp 25. The RAM 314 is used as a work memory that temporarily stores data when the CPU 312 performs various control operations.

変動表示制御データは、画像を生成して、特別図柄表示部9に画像を表示させる制御指示をVDP320に行なうデータである。したがって、変動表示制御データは、表示画像特定データを含む変動パターンデータと、特別図柄表示部9に表示させる表示画像として表示される複数の画像の各々に対応した各種設定パラメータであるアトリビュート(描画順序、色数、拡大縮小率、回転角度、半透明設定値(画像を半透明にする設定値)、パレット番号、表示位置データ)とを含む。   The variable display control data is data for generating an image and giving a control instruction to the VDP 320 to display the image on the special symbol display unit 9. Therefore, the variable display control data includes attribute (drawing order) that is various setting parameters corresponding to each of a plurality of images displayed as a display image to be displayed on the special symbol display unit 9 and the change pattern data including the display image specifying data. , Number of colors, enlargement / reduction ratio, rotation angle, semi-transparent setting value (setting value for making the image semi-transparent), palette number, display position data).

変動表示制御データは、さらに、特別図柄表示部9に動画像を表示させるときは、特別図柄表示部9に表示させる動画像のデータである動画像データを特定する表示動画像特定データを含む。   The variable display control data further includes display moving image specifying data for specifying moving image data which is moving image data to be displayed on the special symbol display unit 9 when the moving image is displayed on the special symbol display unit 9.

発信回路318は、CPU312に基準クロック信号を出力する。CPU312は、当該基準信号のパルス数をカウントすることにより経過時間を計測している。すなわち、CPU312は、時間を計測するための計時手段としても動作する。   The transmission circuit 318 outputs a reference clock signal to the CPU 312. The CPU 312 measures the elapsed time by counting the number of pulses of the reference signal. That is, the CPU 312 also operates as a time measuring unit for measuring time.

なお、本実施の形態では、演出制御用マイクロコンピュータ310を、CPU312、ROM313、RAM314が集積される1チップマイクロコンピュータとする構成としているが、本願発明は、このような構成に限定されるものではなく、CPU312、ROM313およびRAM314は、1チップ化されていなくてもよい。すなわち、演出制御基板300に、CPU312、ROM313、RAM314がそれぞれ別々に配置されてもよい。   In the present embodiment, the production control microcomputer 310 is a one-chip microcomputer in which the CPU 312, the ROM 313, and the RAM 314 are integrated. However, the present invention is not limited to such a structure. The CPU 312, the ROM 313, and the RAM 314 may not be integrated into one chip. That is, the CPU 312, the ROM 313, and the RAM 314 may be separately arranged on the effect control board 300.

CGROM330(画像データ記憶手段)には、特別図柄表示部9に表示する画像のデータが記憶されている。当該画像のデータに基づく画像は、たとえば、特別図柄表示部9に表示される人物、動物または文字(数字)、図形もしくは記号等からなるキャラクタ画像、識別情報画像および背面画像などである。なお、キャラクタ画像および識別情報画像は、平面な画像であるスプライト画像であってもよいし、3Dオブジェクトであってもよい。また、背面画像は、平面な画像であってもよいし、3Dオブジェクトであってもよい。以下においては、スプライト画像および平面な画像である背面画像を総括的に平面画像とも称する。   The CGROM 330 (image data storage means) stores image data to be displayed on the special symbol display unit 9. The image based on the data of the image is, for example, a character image made up of a person, an animal, or a character (numerals), a figure or a symbol displayed on the special symbol display unit 9, an identification information image, a back image, and the like. The character image and the identification information image may be a sprite image that is a flat image or a 3D object. Further, the back image may be a flat image or a 3D object. Hereinafter, the sprite image and the back image which is a flat image are also collectively referred to as a flat image.

3Dオブジェクトのデータは、仮想三次元空間における、複数の座標データからなる。3Dオブジェクトが、たとえば、5つの頂点を有するピラミッドの形状をしている場合、当該3Dオブジェクトのデータは、5つの頂点の座標データとなる。   The data of the 3D object includes a plurality of coordinate data in the virtual three-dimensional space. For example, when the 3D object has a pyramid shape having five vertices, the data of the 3D object is coordinate data of the five vertices.

CGROM330(画像データ記憶手段)には、さらに、複数のフレーム画像から構成される動画像のデータである動画像データが記憶されている。当該動画像は、特定遊技状態中、リーチ状態中、待機状態中等に特別図柄表示部9全体または一部に表示する動画像である。   The CGROM 330 (image data storage means) further stores moving image data that is moving image data composed of a plurality of frame images. The moving image is a moving image that is displayed on the whole or a part of the special symbol display unit 9 during a specific gaming state, a reach state, a standby state, or the like.

当該動画像は、ビデオCD(Video Compact Disk)に利用されているMPEG1(Moving Picture Experts Group phase 1)、DVD(Digital Video Disc),デジタル放送等に利用されているMPEG2(Moving Picture Experts Group phase 2)、一部のデジタル家電に利用されているMPEG4(Moving Picture Experts Group phase 4)、次世代のDVDに採用が予定されているH.264、その他のフレーム間圧縮の原理を利用した符号化方式、各フレーム毎の画像をJPEG(Joint Photographic Experts Group)圧縮したモーションJPEG(Motion-JPEG)、その他のフレーム内圧縮の原理を利用した符号化方式のうちのいずれかの方式で圧縮されている。   The moving picture is MPEG1 (Moving Picture Experts Group phase 1) used for Video CD (Video Compact Disk), DVD (Digital Video Disc), MPEG2 (Moving Picture Experts Group phase 2) used for digital broadcasting and the like. ), MPEG4 (Moving Picture Experts Group phase 4), which is used in some digital home appliances, and H.S. H.264, other encoding methods using the principle of inter-frame compression, JPEG (Joint Photographic Experts Group) compression of each frame image, JPEG (Motion-JPEG), encoding using other principles of intra-frame compression It is compressed by any one of the conversion methods.

なお、当該動画像は、圧縮されていない複数のフレーム画像から構成される動画像であってもよい。   Note that the moving image may be a moving image composed of a plurality of uncompressed frame images.

詳細は後述するが、VDP320(変動表示制御手段)は、演出制御用マイクロコンピュータ310から送信された変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から必要な画像データを読み出して、描画エリアとしてのVRAM340内のバッファまたはフレームバッファを利用して、パチンコ遊技機1の遊技状態に応じた画像を生成し、当該画像データをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   Although details will be described later, the VDP 320 (variable display control means) reads necessary image data from the image data storage means (CGROM 330) in accordance with the variable display control data transmitted from the effect control microcomputer 310, and draws it. An image corresponding to the gaming state of the pachinko gaming machine 1 is generated using the buffer or frame buffer in the VRAM 340 as an area, and the image data is temporarily stored in the frame buffer in the VRAM 340.

VRAM340内のフレームバッファに記憶されている画像データは、VDP320(変動表示制御手段)により、変動表示制御データに応じて、所定のタイミング(特別図柄表示部9に、たとえば、1秒間に30枚の画像を表示させるとき、30分の1秒)毎に特別図柄表示部9に送信される。   The image data stored in the frame buffer in the VRAM 340 is sent to the VDP 320 (variable display control means) at a predetermined timing (for example, 30 images per second on the special symbol display unit 9) according to the variable display control data. When displaying an image, it is transmitted to the special symbol display section 9 every 1/30 second).

特別図柄表示部9は、所定の画像(たとえば、特別図柄)が所定方向(たとえば、上から下、下から上等、縦方向)に変動表示する複数の変動表示領域を有する。このとき、変動表示領域が、たとえば、3つであるとすると、以下においては、当該3つの変動表示領域のそれぞれを、左変動表示領域、中変動表示領域および右変動表示領域と称する。本実施の形態では、左変動表示領域、中変動表示領域および右変動表示領域の各々において、所定の画像が、上から下または下から上(縦方向)に変動表示するものとする。   The special symbol display unit 9 has a plurality of variable display areas in which a predetermined image (for example, a special symbol) is variably displayed in a predetermined direction (for example, vertical direction such as from top to bottom and from bottom to top). At this time, if there are three variable display areas, for example, each of the three variable display areas is hereinafter referred to as a left variable display area, a middle variable display area, and a right variable display area. In the present embodiment, it is assumed that a predetermined image is variably displayed from top to bottom or from bottom to top (vertical direction) in each of the left variation display region, middle variation display region, and right variation display region.

また、本実施の形態では、表示結果が全て導出表示されるまでに、中変動表示領域において変動表示される識別情報画像が最後に停止表示されるものとする。以下においては、最後に停止表示される識別情報画像を最終停止識別情報画像とも称する。   Further, in the present embodiment, it is assumed that the identification information image that is variably displayed in the middle variation display area is stopped and displayed last until all the display results are derived and displayed. Hereinafter, the identification information image that is finally stopped and displayed is also referred to as a final stop identification information image.

また、当該複数の変動表示領域の各々は、後述するように、所定の画像を、たとえば、左から右または右から左(横方向)に変動表示させる。このとき、変動表示領域が、たとえば、3つであるとすると、以下においては、当該3つの変動表示領域のそれぞれを、上変動表示領域、中変動表示領域、下変動表示領域と称する。   Further, each of the plurality of variable display areas displays a predetermined image in a variable manner, for example, from left to right or from right to left (lateral direction), as will be described later. At this time, assuming that there are three variable display areas, for example, each of the three variable display areas is hereinafter referred to as an upper variable display area, a middle variable display area, and a lower variable display area.

図3は、特別図柄表示部9に画像を表示させるための制御回路の構成およびその内部構成を詳細に示すブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram showing in detail the configuration of the control circuit for displaying an image on the special symbol display unit 9 and its internal configuration.

図3を参照して、画像データ記憶手段(CGROM330)には、特別図柄表示部9全体または一部に平面画像のみを表示する場合は、当該平面画像のデータが記憶されており、特別図柄表示部9全体または一部に、3Dオブジェクトをも表示する場合は3Dオブジェクトのデータが、さらに記憶されている。なお、平面画像のデータは、当該平面画像が静止画像であれば、JPEG符号化方式等で圧縮されたデータであり、当該平面画像が動画像であれば、前述したMPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、モーションJPEG等で圧縮されたデータであり、前述した動画像データとなる。なお、平面画像のデータは、圧縮されていないデータであってもよい。   Referring to FIG. 3, in the case where only the plane image is displayed on the whole or part of the special symbol display unit 9, the data of the plane image is stored in the image data storage means (CGROM 330), and the special symbol display is performed. In the case where a 3D object is also displayed on the whole or a part of the unit 9, data of the 3D object is further stored. If the plane image is a still image, the plane image data is data compressed by the JPEG encoding method or the like. If the plane image is a moving image, the above-described MPEG1, MPEG2, MPEG4, H . H.264, data compressed by motion JPEG or the like, and the above-described moving image data. The plane image data may be uncompressed data.

次に、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている、平面画像のデータに基づく平面画像について説明する。   Next, the planar image based on the planar image data stored in the image data storage means (CGROM 330) will be described.

図4は、CGROM330に記憶されている平面画像のデータに基づく平面画像を示す図である。   FIG. 4 is a diagram illustrating a planar image based on the planar image data stored in the CGROM 330.

図4(a)は、平面画像としての識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eを示す。識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eの各々は、識別情報として、たとえば、数字の“7”を示す。識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eは、識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eの順で表示することによって表示態様を変化させ、アニメーションする。   FIG. 4A shows identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e as planar images. Each of the identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e indicates, for example, the numeral “7” as the identification information. The identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e are animated by changing the display mode by displaying the identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e in this order.

なお、“7”を除いた“0”〜“9”の識別情報の各々についても、識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eと同様な画像のデータが、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。以下においては、識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eおよび“7”を除いた“0”〜“9”の識別情報の各々に対応する識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eと同様な画像を第1画像と称する。すなわち、第1画像のデータは、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。なお、第1画像は、前述したMPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、モーションJPEG等で圧縮された動画像であってもよい。   For each of the identification information “0” to “9” excluding “7”, image data similar to the identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e is stored in the image data storage means (CGROM 330). Is remembered. In the following, the identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, 510e corresponding to each of the identification information “0” to “9” excluding the identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, 510e and “7”. An image similar to is referred to as a first image. That is, the first image data is stored in the image data storage means (CGROM 330). Note that the first image has the above-described MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.264. It may be a moving image compressed by H.264, motion JPEG or the like.

図4(b)は、平面画像としてのキャラクタ520a,520b,520c,520d,520eを示す。キャラクタ520a,520b,520c,520d,520eの各々は、識別情報として、たとえば、ライオンを示す。キャラクタ520a,520b,520c,520d,520eは、キャラクタ520a,520b,520c,520d,520eの順で表示することによって表示態様を変化させ、アニメーションする。   FIG. 4B shows characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e as planar images. Each of the characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e indicates, for example, a lion as identification information. Characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e are animated by changing the display mode by displaying characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e in this order.

なお、識別情報としてのキャラクタは、ライオンの他に9種類の動物を含み、当該9種類の動物の各々についても、キャラクタ520a,520b,520c,520d,520eと同様な画像のデータが、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。以下においては、キャラクタ520a,520b,520c,520d,520eおよびライオンの他の9種類の動物の各々に対応するキャラクタ520a,520b,520c,520d,520eと同様な画像を第2画像と称する。すなわち、第2画像のデータは、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。なお、第2画像は、前述したMPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、モーションJPEG等で圧縮された動画像であってもよい。   The character as the identification information includes nine kinds of animals in addition to the lion. For each of the nine kinds of animals, image data similar to the characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e is image data. It is stored in storage means (CGROM 330). Hereinafter, an image similar to the characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e corresponding to each of the characters 520a, 520b, 520c, 520d, and 520e and the other nine kinds of lions is referred to as a second image. That is, the second image data is stored in the image data storage means (CGROM 330). Note that the second image has the above-described MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.264. It may be a moving image compressed by H.264, motion JPEG or the like.

図4(c)は、平面画像としてのキャラクタ530a,530b,530c,530d,530eを示す。キャラクタ530a,530b,530c,530d,530eの各々は、識別情報として、たとえば、ライオンを示す。キャラクタ530a,530b,530c,530d,530eは、キャラクタ530a,530b,530c,530d,530eの順で表示することによって表示態様を変化させ、前述の第2画像(キャラクタ530a,530b,530c,530d,530e)とは異なるアニメーションをする。   FIG. 4C shows characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e as planar images. Each of the characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e indicates, for example, a lion as identification information. The characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e change the display mode by displaying the characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e in this order, and the second image (characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530d, Animates differently from 530e).

なお、識別情報としてのキャラクタは、ライオンの他に9種類の動物を含み、当該9種類の動物の各々についても、キャラクタ530a,530b,530c,530d,530eと同様な画像のデータが、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。以下においては、キャラクタ530a,530b,530c,530d,530eおよびライオンの他の9種類の動物の各々に対応するキャラクタ530a,530b,530c,530d,530eと同様な画像を第3画像と称する。すなわち、第3画像のデータは、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。なお、第3画像は、前述したMPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、モーションJPEG等で圧縮された動画像であってもよい。   The character as the identification information includes nine kinds of animals in addition to the lion. For each of the nine kinds of animals, image data similar to that of the characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e is image data. It is stored in storage means (CGROM 330). Hereinafter, an image similar to the characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e corresponding to each of the characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e and the other nine types of animals of the lion is referred to as a third image. That is, the third image data is stored in the image data storage means (CGROM 330). Note that the third image has the above-mentioned MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.264. It may be a moving image compressed by H.264, motion JPEG or the like.

図5は、特別図柄表示部9において変動表示される識別情報画像を示す図である。   FIG. 5 is a diagram showing an identification information image that is variably displayed on the special symbol display unit 9.

図5を参照して、識別情報画像は、第1部位と、第2部位とを備える。第1部位には、前述した第1画像が表示される。第2部位には、前述した第2画像または第3画像が表示される。   Referring to FIG. 5, the identification information image includes a first part and a second part. The first image described above is displayed on the first part. The second image or the third image described above is displayed on the second part.

図6は、識別情報画像、演出画像、識別情報画像と演出画像とを合成した合成画像を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating an identification information image, an effect image, and a combined image obtained by combining the identification information image and the effect image.

図6(a)は、第1部位に第1画像を表示し、第2部位に第2画像または第3画像を表示した識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eを示す。一例として、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第1部位には、第1画像としての識別情報画像510c(図4(a)参照))が表示され、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第2部位には、第3画像としてのキャラクタ530a,530b,530c,530d,530e(図4(c)参照)がそれぞれ表示される。当該識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの順で表示することによって、第2部位に表示される画像の表示態様は変化せず、第1部位に表示される画像の表示態様のみが変化するアニメーションをさせることができる。なお、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第1部位および第2部位の各々に表示させる画像は、同一の画像であってもよいし、表示態様が変化する複数の画像であってもよく、その組み合わせは任意である。   FIG. 6A shows identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e in which the first image is displayed on the first part and the second image or the third image is displayed on the second part. As an example, an identification information image 510c (see FIG. 4A) as a first image is displayed on the first part of the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e, and the identification information images 550a and 550b are displayed. , 550c, 550d, and 550e, characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e (see FIG. 4C) are displayed as third images, respectively. By displaying the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e in this order, the display mode of the image displayed on the second part is not changed, and only the display mode of the image displayed on the first part is changed. You can make a changing animation. The images displayed on the first part and the second part of the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e may be the same image, or may be a plurality of images whose display modes change. The combination may be arbitrary.

たとえば、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第1部位に、第1画像としての識別情報画像510a,510b,510c,510d,510e(図4(a)参照))をそれぞれ表示させ、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第2部位に、第2画像としてのキャラクタ520a(図4(b)参照)を表示させ、当該識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの順で表示することによって、第2部位に表示される画像の表示態様は変化せず、第1部位に表示される画像の表示態様のみが変化するアニメーションをさせることができる。   For example, the identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e (see FIG. 4A)) as the first images are displayed on the first parts of the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e, respectively. The character 520a (see FIG. 4B) as the second image is displayed on the second part of the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, 550e, and the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, By displaying in the order of 550e, the display mode of the image displayed on the second part does not change, and an animation in which only the display mode of the image displayed on the first part changes can be made.

また、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第1部位に、第1画像としての識別情報画像510a,510b,510c,510d,510eをそれぞれ表示させ、識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの第2部位に、第3画像としてのキャラクタ530a,530b,530c,530d,530eをそれぞれ表示させ、当該識別情報画像550a,550b,550c,550d,550eの順で表示することによって、第1部位に表示される画像および第2部位に表示される画像の両方の表示態様が同時に変化するアニメーションをさせることができる。   Further, identification information images 510a, 510b, 510c, 510d, and 510e as first images are displayed on the first parts of the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e, respectively, and the identification information images 550a, 550b, and 550c are displayed. , 550d, and 550e, characters 530a, 530b, 530c, 530d, and 530e as third images are displayed, respectively, and the identification information images 550a, 550b, 550c, 550d, and 550e are displayed in this order. The animation in which the display modes of both the image displayed on the first part and the image displayed on the second part change simultaneously can be made.

以上説明したように、特別図柄表示部9において変動表示される識別情報画像を第1部位および第2部位といった複数の部位から構成するようにし、第1部位に第1画像を表示し、第2部位に第2画像または第3画像を表示し、当該識別情報画像において表示態様を変化させたい部位のみ、表示する画像を変更させることで、当該識別情報画像全体を変化させる場合よりも、必要な画像のデータ容量を低減させることができ、かつ、変動表示される識別情報画像を変化に富んだ多彩な表示態様を示すようにすることができる。なお、特別図柄表示部9において変動表示される識別情報画像は2つの部位に限定されることなく3つ以上の部位で構成されてもよい。   As described above, the identification information image variably displayed on the special symbol display unit 9 is composed of a plurality of parts such as the first part and the second part, the first image is displayed on the first part, and the second The second image or the third image is displayed on the part, and only the part for which the display mode is to be changed in the identification information image is changed, so that the display image is changed. The data capacity of the image can be reduced, and the identification information image displayed in a variable manner can be displayed in a variety of display modes. Note that the identification information image variably displayed in the special symbol display unit 9 is not limited to two parts, and may be composed of three or more parts.

図6(b)は、表示態様を変化させる演出画像580a,580b,580c,580d,580eを示す。演出画像580a,580b,580c,580d,580eは、演出画像580a,580b,580c,580d,580eの順で表示することによって、たとえば、爆発して、炎が揺れるアニメーションをする。以下においては、演出画像580a,580b,580c,580d,580eを第4画像と称する。第4画像のデータは、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。なお、第4画像は、前述したMPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、モーションJPEG等で圧縮された動画像であってもよい。   FIG. 6B shows effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e that change the display mode. The effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e are displayed in the order of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e. Hereinafter, the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e are referred to as fourth images. The fourth image data is stored in the image data storage means (CGROM 330). Note that the fourth image has the above-mentioned MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.264. It may be a moving image compressed by H.264, motion JPEG or the like.

図6(c)は、表示態様を変化させる合成画像610a,610b,610c,610d,610eを示す。合成画像610aは、識別情報画像550aと、演出画像580aとを合成した画像である。合成画像610bは、識別情報画像550bと、演出画像580bとを合成した画像である。合成画像610cは、識別情報画像550cと、演出画像580cとを合成した画像である。合成画像610dは、識別情報画像550dと、演出画像580dとを合成した画像である。合成画像610eは、識別情報画像550eと、演出画像580eとを合成した画像である。   FIG. 6C illustrates composite images 610a, 610b, 610c, 610d, and 610e that change the display mode. The composite image 610a is an image obtained by combining the identification information image 550a and the effect image 580a. The composite image 610b is an image obtained by combining the identification information image 550b and the effect image 580b. The composite image 610c is an image obtained by combining the identification information image 550c and the effect image 580c. The composite image 610d is an image obtained by combining the identification information image 550d and the effect image 580d. The composite image 610e is an image obtained by combining the identification information image 550e and the effect image 580e.

合成画像610a,610b,610c,610d,610eは、合成画像610a,610b,610c,610d,610eの順で表示することによって、たとえば、識別情報画像の第2部位に表示される画像の表示態様が同時に変化するとともに、第1部位および第2部位の少なくとも一方に、爆発して、炎が揺れるアニメーションが表示される。   By displaying the composite images 610a, 610b, 610c, 610d, and 610e in the order of the composite images 610a, 610b, 610c, 610d, and 610e, for example, the display mode of the image displayed on the second part of the identification information image is displayed. While changing at the same time, an animation that explodes and shakes the flame is displayed in at least one of the first part and the second part.

図7は、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶される第1画像のデータおよび第2画像のデータにそれぞれ基づく第1画像および第2画像に対応するアドレスを示す図である。   FIG. 7 is a diagram showing addresses corresponding to the first image and the second image based on the data of the first image and the data of the second image stored in the image data storage means (CGROM 330), respectively.

図7(a)は、識別情報(数字)毎に複数の表示態様をそれぞれ示す複数の画像とアドレスとの対応関係を示す図である。当該複数の画像を予め定められた順で表示することによって、同一の識別情報(数字)を示しつつ、かつ、表示態様が変化する画像を表示できる。たとえば、アドレス“04500H”,“04600H”,“04700H”,“04800H”,“04900H”の順で指定することにより、同一の識別情報としての“9”を示しつつ、かつ、表示態様が変化する画像を表示できる。   FIG. 7A is a diagram illustrating a correspondence relationship between a plurality of images and addresses indicating a plurality of display modes for each identification information (number). By displaying the plurality of images in a predetermined order, it is possible to display an image that shows the same identification information (numerals) and whose display mode changes. For example, by designating in the order of addresses “04500H”, “04600H”, “04700H”, “04800H”, “04900H”, the display mode changes while indicating “9” as the same identification information. An image can be displayed.

図7(b)は、識別情報(キャラクタ(動物))毎に複数の表示態様をそれぞれ示す複数の画像とアドレスとの対応関係を示す図である。当該複数の画像を予め定められた順で表示することによって、同一の識別情報(キャラクタ(動物))を示しつつ、かつ、表示態様が変化する画像を表示できる。たとえば、アドレス“10000H”,“10100H”,“10200H”,“10300H”,“10400H”の順で指定することにより、同一の識別情報としての「コアラ」(動物)を示しつつ、かつ、表示態様が変化する画像を表示できる。   FIG. 7B is a diagram illustrating a correspondence relationship between a plurality of images and addresses indicating a plurality of display modes for each identification information (character (animal)). By displaying the plurality of images in a predetermined order, it is possible to display an image that shows the same identification information (character (animal)) and whose display mode changes. For example, by designating addresses “10000H”, “10100H”, “10200H”, “10300H”, “10400H” in order, the “Koala” (animal) as the same identification information is shown and the display mode An image in which changes can be displayed.

図8は、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶される第3画像のデータおよび演出画像のデータにそれぞれ基づく第3画像および演出画像に対応するアドレスを示す図である。   FIG. 8 is a diagram showing addresses corresponding to the third image and the effect image based on the third image data and the effect image data stored in the image data storage means (CGROM 330), respectively.

図8(a)は、識別情報(キャラクタ(動物))毎に複数の表示態様をそれぞれ示す複数の画像とアドレスとの対応関係を示す図である。当該複数の画像を予め定められた順で表示することによって、同一の識別情報(キャラクタ(動物))を示しつつ、かつ、第2画像とは異なる表示態様で変化する画像を表示できる。たとえば、アドレス“20000H”,“20100H”,“20200H”,“20300H”,“20400H”の順で指定することにより、同一の識別情報としての「コアラ」(動物)を示しつつ、かつ、第2画像とは異なる表示態様で変化する画像を表示できる。   FIG. 8A is a diagram showing a correspondence relationship between a plurality of images and addresses indicating a plurality of display modes for each identification information (character (animal)). By displaying the plurality of images in a predetermined order, it is possible to display an image that shows the same identification information (character (animal)) and changes in a display mode different from the second image. For example, by designating addresses “20000H”, “20100H”, “20200H”, “20300H”, “20400H” in order, the “Koala” (animal) as the same identification information is shown, and the second An image that changes in a display mode different from the image can be displayed.

図8(b)は、予め定められた順で表示態様を変化させる複数の演出画像とアドレスとの対応関係を示す図である。当該複数の演出画像を予め定められた順で表示することによって、たとえば、爆発して、炎が揺れる画像を表示できる。たとえば、アドレス“30000H”,“30100H”,“30200H”,“30300H”,“30400H”の順で指定することにより、爆発して、炎が揺れる画像を表示できる。   FIG. 8B is a diagram illustrating a correspondence relationship between a plurality of effect images whose addresses are changed in a predetermined order and addresses. By displaying the plurality of effect images in a predetermined order, for example, it is possible to display an image that explodes and shakes the flame. For example, by designating addresses “30000H”, “30100H”, “30200H”, “30300H”, and “30400H” in this order, it is possible to display an image that explodes and shakes the flame.

再び図3を参照して、VDP320(変動表示制御手段)は、CPU312とVDP320(変動表示制御手段)との間でデータの授受を可能とさせるためのCPUインターフェース320aと、CGROM330(画像データ記憶手段)とVDP320(変動表示制御手段)との間でデータの授受を可能とさせるためのCGバスインターフェース320bと、VRAM340とVDP320(変動表示制御手段)との間でデータの授受を可能とさせるためのVRAMインターフェース320cとを有する。   Referring to FIG. 3 again, the VDP 320 (variable display control means) includes a CPU interface 320a for enabling data exchange between the CPU 312 and the VDP 320 (variable display control means), and a CGROM 330 (image data storage means). ) And VDP 320 (variable display control means) for enabling data exchange between the CG bus interface 320b and VRAM 340 and VDP 320 (variable display control means) for enabling data exchange. And a VRAM interface 320c.

CPUインターフェース320aおよびCGバスインターフェース320bは、VDP320(変動表示制御手段)の内部に設けられた内部データバス320mとデータの授受を行なう。VRAMインターフェース320cは、VDP320(変動表示制御手段)の内部に設けられた内部データバス320nとデータの授受を行なう。   The CPU interface 320a and the CG bus interface 320b exchange data with an internal data bus 320m provided in the VDP 320 (variable display control means). The VRAM interface 320c exchanges data with an internal data bus 320n provided in the VDP 320 (variable display control means).

内部データバス320mは、アトリビュートレジスタ430と、描画制御部410とデータの授受を行なう。   The internal data bus 320m exchanges data with the attribute register 430 and the drawing control unit 410.

アトリビュートレジスタ430は、描画制御部410が、画像を生成する際に使用するアトリビュートを記憶する。また、アトリビュートレジスタ430は、後述する画像伸長部440が、圧縮された静止画像のデータまたは圧縮された動画像のデータを伸長(展開)する際に使用するアトリビュートを記憶する。   The attribute register 430 stores an attribute used when the drawing control unit 410 generates an image. The attribute register 430 stores an attribute used when the image decompression unit 440 described later decompresses (decompresses) compressed still image data or compressed moving image data.

描画制御部410は、CPU312から受信した変動表示制御データに含まれる変動パターンデータに含まれる表示画像特定データから特定される画像を生成するための画像のデータをCGROM330(画像データ記憶手段)から読出し、描画エリアとしてのVRAM340内のバッファまたはフレームバッファを利用して、当該画像のデータに対応するアトリビュートに応じた画像を生成する。   The drawing control unit 410 reads, from the CGROM 330 (image data storage unit), image data for generating an image specified from display image specifying data included in the variation pattern data included in the variation display control data received from the CPU 312. Then, an image corresponding to the attribute corresponding to the data of the image is generated using a buffer or a frame buffer in the VRAM 340 as a drawing area.

描画制御部410は、アトリビュート解析部411と、幾何学変換処理部412と、三次元画像処理部413と、半透明輝度変調部414とを有する。   The drawing control unit 410 includes an attribute analysis unit 411, a geometric conversion processing unit 412, a 3D image processing unit 413, and a translucent luminance modulation unit 414.

アトリビュート解析部411は、内部データバス320mを介して入力されたアトリビュートを解析する機能を有する。   The attribute analysis unit 411 has a function of analyzing attributes input via the internal data bus 320m.

幾何学変換処理部412は、入力された画像データを使用し、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する機能を有する。   The geometric transformation processing unit 412 has a function of using the input image data and generating an image subjected to geometric transformation such as enlargement / reduction or rotation.

三次元画像処理部413は、特別図柄表示部9に、3Dオブジェクトを表示する場合、ROM313に記憶された制御プログラムに基づいて動作するCPU312からの指示データに応じて、生成する3Dオブジェクトに対し、陰面処理、ライティング処理、テクスチャマッピング処理等を行ない、三次元の画像データを生成する。   When the 3D image processing unit 413 displays the 3D object on the special symbol display unit 9, the 3D image processing unit 413 generates a 3D object according to the instruction data from the CPU 312 that operates based on the control program stored in the ROM 313. 3D image data is generated by performing hidden surface processing, lighting processing, texture mapping processing, and the like.

陰面処理とは、たとえば、3Dオブジェクトの背面に配置される画像は、当該3Dオブジェクトの背面に表示されるように描画を行なう処理のことをいう。ライティング処理とは、仮想三次元空間において、任意の位置に光源を配置し、3Dオブジェクトに陰影をつけ、立体的に見えるようにする処理のことをいう。   The hidden surface processing refers to processing for drawing so that an image arranged on the back surface of the 3D object is displayed on the back surface of the 3D object. The lighting process is a process in which a light source is arranged at an arbitrary position in a virtual three-dimensional space, and a 3D object is shaded so as to make it appear three-dimensional.

半透明輝度変調部414は、半透明設定値に応じて、画像の一部またはすべてを半透明にした半透明画像(以下においては、「透過画像」とも称する)を生成する。   The translucent luminance modulation unit 414 generates a translucent image (hereinafter also referred to as “transparent image”) in which part or all of the image is translucent according to the translucent setting value.

内部データバス320mは、さらに、データ転送制御部450と、画像伸長部440とデータの授受を行なう。   Internal data bus 320m further exchanges data with data transfer control unit 450 and image decompression unit 440.

データ転送制御部450は、内部データバス320mと内部データバス320nとのデータの授受を制御する機能を有する。   The data transfer control unit 450 has a function of controlling data exchange between the internal data bus 320m and the internal data bus 320n.

画像伸長部440は、圧縮された画像のデータを高速に伸長(展開)する機能を有する専用の画像処理プロセッサである。画像伸長部440は、当該圧縮された画像が、JPEG符号化方式で圧縮された静止画像であればJPEG符号化方式のアルゴリズムで高速に伸長(展開)する。また、画像伸長部440は、当該圧縮された画像が、前述したMPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、モーションJPEG等で圧縮された動画像であれば、圧縮した符号化方式に対応したアルゴリズムで圧縮された動画像のデータから当該圧縮された動画像を構成する複数のフレーム画像に伸長(展開)する。すなわち、画像伸長部440は、データ展開手段として動作する。なお、画像伸長部440は、画像を生成する機能も有しているので、以下においては、画像伸長部440を画像生成手段とも称する。   The image decompression unit 440 is a dedicated image processor having a function of decompressing (decompressing) compressed image data at high speed. If the compressed image is a still image compressed by the JPEG encoding method, the image expansion unit 440 expands (decompresses) the image at a high speed using an algorithm of the JPEG encoding method. In addition, the image decompression unit 440 determines that the compressed image has the above-described MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.264. If it is a moving image compressed by H.264, Motion JPEG, etc., it is expanded (decompressed) from moving image data compressed by an algorithm corresponding to the compressed encoding method to a plurality of frame images constituting the compressed moving image. ) That is, the image decompression unit 440 operates as data expansion means. Since the image decompression unit 440 also has a function of generating an image, the image decompression unit 440 is hereinafter also referred to as an image generation unit.

VDP320は、さらに、パレットバッファ420aと、CGデータバッファ420bと、表示制御部460とを有する。   The VDP 320 further includes a palette buffer 420a, a CG data buffer 420b, and a display control unit 460.

パレットバッファ420aは、描画制御部410が、画像を生成する際に必要な色のデータ(以下においては、「パレットデータ」とも称する)を一時的に記憶する機能を有する。   The palette buffer 420a has a function of temporarily storing color data (hereinafter, also referred to as “pallet data”) necessary for the drawing control unit 410 to generate an image.

CGデータバッファ420bは、描画制御部410が、画像を生成する際に必要なCGデータを一時的に記憶する機能を有する。また、CGデータバッファ420bは、描画制御部410が、画像を生成する上で、頻繁に使用するデータ(たとえば、識別情報画像、テクスチャデータ等)を一時的に記憶する機能を有する。   The CG data buffer 420b has a function of temporarily storing CG data necessary for the drawing control unit 410 to generate an image. The CG data buffer 420b has a function of temporarily storing data (for example, an identification information image, texture data, etc.) that is frequently used when the drawing control unit 410 generates an image.

表示制御部460は、VRAM340内のフレームバッファに記憶されている描画制御部410(画像生成手段)が生成した画像のデータを受信し、DAC462へ送信する。それと同時に、特別図柄表示部9へ、DAC462からの画像信号を所定のタイミングでサンプリングするための同期信号を出力する。   The display control unit 460 receives image data generated by the drawing control unit 410 (image generation unit) stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the image data to the DAC 462. At the same time, a synchronization signal for sampling the image signal from the DAC 462 at a predetermined timing is output to the special symbol display unit 9.

また、表示制御部460は、動画像を表示させるとき、画像伸長部440により複数のフレーム画像から構成される圧縮された動画像のデータから複数のフレーム画像のデータに伸長(展開)された当該複数のフレーム画像のうち、先頭フレーム画像のデータから最終フレーム画像のデータを順に受信し、DAC462へ受信したデータの順に送信する。そして、データの送信毎に、特別図柄表示部9へ、DAC462からの画像信号を所定のタイミングでサンプリングするための同期信号を出力する。   Further, when the display control unit 460 displays a moving image, the image expansion unit 440 decompresses (decompresses) the compressed moving image data composed of a plurality of frame images into a plurality of frame image data. Among the plurality of frame images, the data of the last frame image is received in order from the data of the first frame image, and is transmitted to the DAC 462 in the order of the received data. Each time data is transmitted, a synchronization signal for sampling the image signal from the DAC 462 at a predetermined timing is output to the special symbol display unit 9.

DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である画像のデータを、アナログ信号に変換する。具体的には、当該画像のデータが有する色のデータに基づいて、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号を生成する。R,G,B信号の各々は、256段階の電圧の大小(8ビット)で表現される。   The DAC 462 converts image data, which is a digital signal input from the display control unit 460, into an analog signal. Specifically, analog R (red), G (green), and B (blue) signals are generated based on the color data of the image data. Each of the R, G, and B signals is represented by 256 levels of voltage (8 bits).

したがって、R,G,B信号は、それぞれ、赤、緑、青の色を256階調で表現でき、当該R,G,B信号により、約1677万の色(「フルカラー」とも称する)の表現が可能となる。R,G,B信号の各々は、8ビットに変換されると、特別図柄表示部9へ送信される。   Therefore, each of the R, G, and B signals can express the colors of red, green, and blue in 256 gradations, and about 16,770,000 colors (also referred to as “full color”) can be expressed by the R, G, and B signals. Is possible. Each of the R, G, and B signals is transmitted to the special symbol display unit 9 after being converted to 8 bits.

なお、R,G,B信号の各々は、8ビットに限定されることなく、7ビット以下または9ビット以上で表現されてもよい。   Each of the R, G, and B signals is not limited to 8 bits, and may be expressed by 7 bits or less or 9 bits or more.

また、本実施の形態では、DAC462を設け、デジタルの色データをアナログの信号に変換するような構成としているが、本発明はこのような構成に限定されることはない。たとえば、DAC462を設けずに、表示制御部460と特別図柄表示部9とをデジタルインタフェースで接続するような構成とすれば、表示制御部460から特別図柄表示部9へデジタルの信号をそのまま送信できる。   In this embodiment, the DAC 462 is provided to convert digital color data into an analog signal. However, the present invention is not limited to such a configuration. For example, if the display controller 460 and the special symbol display unit 9 are connected via a digital interface without providing the DAC 462, a digital signal can be transmitted from the display controller 460 to the special symbol display unit 9 as it is. .

図9は、特別図柄表示部9に順次表示される変動表示画像を示す図である。   FIG. 9 is a diagram showing the variable display images sequentially displayed on the special symbol display unit 9.

図9(a)は、識別情報画像が変動表示している状態を示す変動表示画像700を示す図である。変動表示画像700は、複数のフレームから構成される動画像または静止画像である。なお、以下に説明する変動表示画像のサイズは特別図柄表示部9の表示領域のサイズと同じであり、一例として、横500ドット、縦300ドットであるとする。また、特別図柄表示部9の表示領域において、左上の表示領域内ローカル座標値を(0,0)、右下の表示領域内ローカル座標値を(500,300)とする。   FIG. 9A is a diagram showing a variation display image 700 showing a state in which the identification information image is variably displayed. The variable display image 700 is a moving image or a still image composed of a plurality of frames. Note that the size of the variable display image described below is the same as the size of the display area of the special symbol display unit 9, and as an example, it is assumed that the size is 500 dots horizontally and 300 dots vertically. In the display area of the special symbol display section 9, the local coordinate value in the upper left display area is (0, 0), and the local coordinate value in the lower right display area is (500, 300).

特別図柄表示部9は、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cを有する。左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々のサイズは、一例として、横100ドット、縦300ドットであるとする。左変動表示領域700aの左上の表示領域内ローカル座標値は(50,0)である。中変動表示領域700bの左上の表示領域内ローカル座標値は(200,0)である。右変動表示領域700cの左上の表示領域内ローカル座標値は(350,0)である。   The special symbol display unit 9 includes a left fluctuation display area 700a, a middle fluctuation display area 700b, and a right fluctuation display area 700c. As an example, the sizes of the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c are 100 dots horizontally and 300 dots vertically. The local coordinate value in the display area at the upper left of the left variation display area 700a is (50, 0). The local coordinate value in the display area at the upper left of the middle fluctuation display area 700b is (200, 0). The local coordinate value in the upper left display area of the right variation display area 700c is (350, 0).

左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々において識別情報画像が下方向へスクロール(変動)表示される。   The identification information image is scrolled (varied) downward in each of the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c.

図9(b)、図9(c)、図9(d)および図9(e)は、リーチ状態が成立し、中変動表示領域700bに表示される識別情報画像が変動表示しているときの変動表示画像710、変動表示画像720、変動表示画像730および変動表示画像740をそれぞれ示す。   9B, 9C, 9D, and 9E, the reach state is established, and the identification information image displayed in the middle fluctuation display area 700b is variably displayed. The fluctuation display image 710, the fluctuation display image 720, the fluctuation display image 730, and the fluctuation display image 740 are respectively shown.

次に、変動表示画像を生成するためのデータについて説明する。   Next, data for generating a variable display image will be described.

図10は、変動パターンデータに含まれるデータを示す図である。   FIG. 10 is a diagram illustrating data included in the variation pattern data.

図10(a)は、表示画像特定データT100を示す。表示画像特定データT100は、前述したように複数の識別情報画像の一部の識別情報画像を特定し、当該一部の識別情報画像の配列を決定するデータであり、識別情報画像特定データとも称する。また、表示画像特定データT100は、前述したように当該一部の識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するデータでもあり、識別情報画像変化特定データとも称する。   FIG. 10A shows the display image specifying data T100. As described above, the display image specifying data T100 is data for specifying a part of identification information images of a plurality of identification information images and determining the arrangement of the part of the identification information images, and is also referred to as identification information image specifying data. . Further, as described above, the display image specifying data T100 is also data that specifies the display mode for each of the partial identification information images and the order of change of the display mode, and is also referred to as identification information image change specifying data.

表示画像特定データT100(識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ)に示される、たとえば、“7−1”は、識別情報としての“7”を示し、表示態様の変化の1番目の識別情報画像510a(図4(a)参照)を特定する。表示画像特定データT100に示される、たとえば、“7−2”、“7−3”、“7−4”、“7−5”は、それぞれ、識別情報“7”を示し、かつ、表態様の変化の2,3,4,5番目の識別情報画像510b,510c,510d,510eをそれぞれ特定する。   For example, “7-1” shown in the display image specifying data T100 (identification information image specifying data, identification information image change specifying data) indicates “7” as the identification information, and is the first change in display mode. The identification information image 510a (see FIG. 4A) is specified. For example, “7-2”, “7-3”, “7-4”, and “7-5” shown in the display image specifying data T100 indicate the identification information “7”, respectively, and the table mode The second, third, fourth, and fifth identification information images 510b, 510c, 510d, and 510e are identified.

“7−1”、“7−2”、“7−3”、“7−4”、“7−5”にそれぞれ対応するデータは画像データのアドレスデータ(図7(a)参照)である。したがって、表示画像特定データT100(識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ)により、複数の第1画像のうち、所望の画像を特定できる。なお、アドレスデータは、アドレスを特定するインデックスデータであってもよい。   The data corresponding to “7-1”, “7-2”, “7-3”, “7-4”, and “7-5” are the address data of the image data (see FIG. 7A). . Therefore, a desired image can be specified among the plurality of first images by the display image specifying data T100 (identification information image specifying data, identification information image change specifying data). The address data may be index data that specifies an address.

表示画像特定データT100に示される識別情報としての“0”〜“9”を識別情報としての「コアラ」、「パンダ」・・・「キツネ」にそれぞれ置き換えると(図7(b)、図8(a)参照)、表示画像特定データT100(識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ)により、複数の第2画像または複数の第3画像のうち所望の画像を特定できる。   When “0” to “9” as identification information indicated in the display image specifying data T100 are respectively replaced with “koala”, “panda”... “Fox” as identification information (FIG. 7B, FIG. 8). (See (a)), display image specifying data T100 (identification information image specifying data, identification information image change specifying data) can specify a desired image among the plurality of second images or the plurality of third images.

図10(b)は、表示領域サイズデータT120を示す。表示領域サイズデータT120は、図9(a)に示される左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cにそれぞれ対応して複数個設けられる。   FIG. 10B shows the display area size data T120. A plurality of display area size data T120 are provided corresponding to the left fluctuation display area 700a, middle fluctuation display area 700b, and right fluctuation display area 700c shown in FIG.

表示領域サイズデータT120の「スクロール方向」の列に示される「標準」は、通常状態またはリーチ状態の変動表示のときを示す。「1図柄」は、リーチ状態になり、最終停止識別情報画像がスクロール表示する領域のサイズが、1つの識別情報画像全体を示すのに必要なサイズ(たとえば、横100ドット、縦100ドット)となったときを示す。   “Standard” shown in the “scroll direction” column of the display area size data T120 indicates the normal state or reach state variable display. “One symbol” is in a reach state, and the size of the area in which the final stop identification information image is scroll-displayed is the size necessary for showing the entire identification information image (for example, 100 dots horizontally, 100 dots vertically). Indicates when

表示領域サイズデータT120の「スクロール方向」の列に示される「(↓)」は下方向への識別情報画像の縦スクロール、「(↑)」は上方向への識別情報画像の縦スクロール、「(←)」は左方向への識別情報画像の横スクロール、「(→)」は右方向への識別情報画像の横スクロールを示す。   “(↓)” shown in the “scroll direction” column of the display area size data T120 is a vertical scroll of the identification information image in the downward direction, “(↑)” is a vertical scroll of the identification information image in the upward direction, “ “(←)” indicates horizontal scrolling of the identification information image in the left direction, and “(→)” indicates horizontal scrolling of the identification information image in the right direction.

表示領域サイズデータT120に示される「x」、「y」は、表示領域のサイズを示す。たとえば、x=100、y=300である場合、対応する変動表示領域が左変動表示領域700aであれば、左変動表示領域700aのサイズが横100ドット、縦300ドットであることを示す。詳細は後述するが、「VRAM座標値」は、VRAM340内のバッファに2次元に展開されたVRAM空間での画像データの座標値(以下においては、VRAM座標値とも称する)を示す。   “X” and “y” indicated in the display area size data T120 indicate the size of the display area. For example, when x = 100 and y = 300, if the corresponding fluctuation display area is the left fluctuation display area 700a, the size of the left fluctuation display area 700a is 100 dots wide and 300 dots long. Although details will be described later, the “VRAM coordinate value” indicates a coordinate value (hereinafter, also referred to as a VRAM coordinate value) of image data in a VRAM space expanded two-dimensionally in a buffer in the VRAM 340.

「表示領域座標値」とは、対応する変動表示領域の左上の表示領域内ローカル座標値を示す。たとえば、対応する変動表示領域が、左変動表示領域700aであって、「表示領域座標値」が「(50,0)」の場合、左変動表示領域700aの左上の表示領域内ローカル座標値は(50,0)である。   The “display area coordinate value” indicates the local coordinate value in the display area at the upper left of the corresponding variable display area. For example, when the corresponding fluctuation display area is the left fluctuation display area 700a and the “display area coordinate value” is “(50, 0)”, the local coordinate value in the upper left display area of the left fluctuation display area 700a is (50, 0).

「選択図柄数」とは、対応する変動表示領域において識別情報画像をスクロール(変動)表示させるときのVRAM340またはVRAM340a内のバッファに展開する識別情報画像の数を示す。たとえば、対応する変動表示領域が、左変動表示領域700aである場合、左変動表示領域700aのサイズに応じて、左変動表示領域700a内に最大で示すことが可能な識別情報画像の数が決められている。左変動表示領域700aのサイズは、横100ドット、縦300ドットであるので、左変動表示領域700a内に最大で示すことが可能な識別情報画像の数は“4” に設定されている。なお、図10(b)に示される表示領域サイズデータT120のデータは、一例である。   The “number of selected symbols” indicates the number of identification information images developed in the buffer in the VRAM 340 or VRAM 340a when the identification information image is scrolled (varied) displayed in the corresponding variable display area. For example, when the corresponding fluctuation display area is the left fluctuation display area 700a, the maximum number of identification information images that can be shown in the left fluctuation display area 700a is determined according to the size of the left fluctuation display area 700a. It has been. Since the size of the left variation display area 700a is 100 dots wide and 300 dots long, the maximum number of identification information images that can be shown in the left variation display area 700a is set to “4”. Note that the display area size data T120 shown in FIG. 10B is an example.

図10(c)は、変動速度・変動方向データT140を示す。変動速度・変動方向データT140は1つの変動パターンの開始から終了までのデータを示す。また、変動速度・変動方向データT140は特別図柄表示部9の複数の変動表示領域毎に設定される。すなわち、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々について、変動速度・変動方向データT140が設定される。   FIG. 10C shows the fluctuation speed / change direction data T140. The fluctuation speed / direction data T140 indicates data from the start to the end of one fluctuation pattern. The fluctuation speed / fluctuation direction data T140 is set for each of the plurality of fluctuation display areas of the special symbol display unit 9. That is, the fluctuation speed / fluctuation direction data T140 is set for each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c.

変動速度・変動方向データT140の「変動速度」は、スクロール(変動)表示する識別情報画像の移動速度を示す。「変動速度」が、たとえば、“40”のときは、識別情報画像は、1ドットを40msの速度でスクロール(変動)表示する。   The “variation speed” of the fluctuation speed / variation direction data T140 indicates the movement speed of the identification information image to be scrolled (varied). For example, when the “variation speed” is “40”, the identification information image is scrolled (varied) and displayed at a speed of 40 ms.

「カウンタ値」は、前述した計時手段(CPU312)により所定時間毎に当該カウンタ値から“1”ずつ減算される値の初期値である。   The “counter value” is an initial value of a value that is subtracted by “1” from the counter value every predetermined time by the above-described time measuring means (CPU 312).

「変動時間」は、対応する行のカウンタ値が“0”になるまでの時間である。たとえば、「変動時間」が1500msで、対応するカウンタ値が“20”のとき、カウンタ値は、計時手段(CPU312)により、“20”から“1”ずつ
減算され、当該減算開始から、1500ms後にカウンタ値は“0”になる。
“Variation time” is the time until the counter value of the corresponding row becomes “0”. For example, when the “variation time” is 1500 ms and the corresponding counter value is “20”, the counter value is subtracted by “1” from “20” by the time measuring means (CPU 312), and 1500 ms after the start of the subtraction. The counter value is “0”.

また、「変動時間」は、対応する行の「変動速度」の持続時間である。たとえば、識別情報画像の変動速度が「40ms/1ドット」である場合、当該変動速度でのスクロール(変動)表示の持続時間は1500msとなる。   The “variation time” is the duration of the “variation speed” of the corresponding row. For example, when the fluctuation speed of the identification information image is “40 ms / 1 dot”, the duration of the scroll (fluctuation) display at the fluctuation speed is 1500 ms.

「変動方向」は、識別情報画像のスクロール方向を示す。   “Variation direction” indicates the scroll direction of the identification information image.

「総変動時間」は、1つの変動パターンの開始から終了までの合計時間である。なお、図10(c)に示される変動速度・変動方向データT140のデータは、一例である。   “Total variation time” is the total time from the start to the end of one variation pattern. Note that the data of the fluctuation speed / change direction data T140 shown in FIG. 10C is an example.

次に、特別図柄表示部9の左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々において識別情報画像が変動表示中の変動表示画像700が特別図柄表示部9に表示されるまでの制御を以下に説明する。   Next, the variation display image 700 in which the identification information image is variably displayed in each of the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c of the special symbol display unit 9 is displayed on the special symbol display unit 9. The control up to this point will be described below.

再び図2および図3を参照して、遊技制御用マイクロコンピュータ210は、始動入賞検出手段250、変動表示結果決定手段251、変動パターン決定手段252およびコマンド送信手段253として動作する。始動入賞検出手段250、変動表示結果決定手段251、変動パターン決定手段252およびコマンド送信手段253における以下に説明する各種処理は、CPU212により実行される。   Referring to FIGS. 2 and 3 again, the game control microcomputer 210 operates as a start winning detection unit 250, a variation display result determination unit 251, a variation pattern determination unit 252, and a command transmission unit 253. Various processes described below in the start winning detection means 250, the fluctuation display result determination means 251, the fluctuation pattern determination means 252, and the command transmission means 253 are executed by the CPU 212.

演出制御用マイクロコンピュータ310は、コマンド解析手段361と、演出制御手段362として動作する。コマンド解析手段361、演出制御手段362における以下に説明する各種処理は、CPU312により実行される。   The effect control microcomputer 310 operates as command analysis means 361 and effect control means 362. Various processes described below in the command analysis unit 361 and the effect control unit 362 are executed by the CPU 312.

始動入賞検出手段250は、始動入賞を検出するための始動入賞検出処理を行なう。当該始動入賞検出処理は、打玉が前述した始動口スイッチ17により検出された(すなわち、始動入賞した)か否かの判定を行なう。始動入賞検出処理により、始動入賞したと判定され、かつ、始動記憶が“4”でない場合、大当りを判定するための大当り判定用ランダム値の決定が行なわれる。大当り判定用ランダム値の決定には、たとえば、“0”〜“629”の範囲の値が設定されるランダムカウンタ(以下においては、大当り判定用ランダムカウンタとも称する)が使用される。   The start winning detection means 250 performs a start winning detection process for detecting a start winning. In the start winning detection process, it is determined whether or not a hit ball has been detected by the start opening switch 17 described above (that is, a start win has been won). If it is determined by the start winning detection process that the start win has been won and the start memory is not “4”, a big value for determining the big hit is determined to determine the big hit. For example, a random counter for setting a value in the range of “0” to “629” (hereinafter, also referred to as a big hit determination random counter) is used to determine the big hit determination random value.

大当り判定用ランダムカウンタは、“0”〜“629”の範囲内で、遊技制御用マイクロコンピュータ210により遊技制御用プログラムが実行される所定期間(たとえば、2msec)ごとに“0”から“1”ずつ加算更新されてその上限である“314”まで加算更新されると、再度“0”から加算更新される。大当り判定用ランダム値は、始動入賞した時点における大当り判定用ランダムカウンタに設定されている値となる。   The big hit determination random counter is in the range of “0” to “629”, and “0” to “1” every predetermined period (for example, 2 msec) during which the game control microcomputer 210 executes the game control program. When the addition is updated one by one and is updated up to the upper limit “314”, the addition is updated again from “0”. The jackpot determination random value is a value set in the jackpot determination random counter at the time of winning the start.

始動入賞検出処理によって、大当り判定用ランダム値の決定が行なわれると、変動表示結果決定手段251により、変動表示の表示結果を決定するための変動表示結果決定処理が行なわれる。変動表示結果決定処理では、当該決定された大当り判定用ランダム値を使用して、大当りを発生させるか否かの決定が行われる。具体的には、大当り判定用ランダム値が、予め定められた複数の所定値(たとえば、“3”、“12”)のいずれかと同じであれば、大当りを発生させることが決定される。当該大当り判定用ランダム値が、予め定められた複数の所定値(たとえば、“3”、“12”)のいずれとも同じでなければ、変動表示結果決定処理により、大当りを発生させない旨が決定される。   When the big prize determination random value is determined by the start winning detection process, the variable display result determination means 251 performs the variable display result determination process for determining the display result of the variable display. In the variable display result determination process, it is determined whether or not to generate a big hit using the determined big hit determination random value. Specifically, if the jackpot determination random value is the same as one of a plurality of predetermined values (for example, “3”, “12”), it is determined to generate a jackpot. If the jackpot determination random value is not the same as any of a plurality of predetermined values (for example, “3”, “12”), it is determined by the variable display result determination process that no jackpot will be generated. The

また、変動表示結果決定処理では、当該決定された大当り判定用ランダム値を使用して、確変大当りを発生させるか否かの決定が行われる。具体的には、大当り判定用ランダム値が、予め定められた所定値(たとえば、“3”)と同じであれば、確変大当りを発生させることが決定される。当該大当り判定用ランダム値が、予め定められた所定値(たとえば、“3”)と同じでなければ、変動表示結果決定処理により、確変大当りを発生させない旨が決定される。   Further, in the variable display result determination process, it is determined whether or not to generate a probable variation jackpot using the determined jackpot determination random value. Specifically, if the jackpot determination random value is the same as a predetermined value (for example, “3”), it is determined to generate a probability variation jackpot. If the big hit determination random value is not the same as a predetermined value (for example, “3”), it is determined by the variable display result determination process that the probability variation big hit is not generated.

変動表示結果決定処理により、大当りを発生させる決定がなされた場合、RAM214に設けられた大当りフラグがオンされる。変動表示結果決定処理により、確変大当りを発生させる決定がなされた場合、RAM214に設けられた確変予定フラグがオンされる。   When the decision to generate a big hit is made by the variation display result decision processing, the big hit flag provided in the RAM 214 is turned on. If it is determined by the variation display result determination processing that the probability variation big hit is generated, the probability variation scheduled flag provided in the RAM 214 is turned on.

その後、変動表示結果決定処理により、左変動表示領域、中変動表示領域および右変動表示領域に導出表示される停止図柄(識別情報画像)が決定される。   Thereafter, stop symbols (identification information images) derived and displayed in the left variation display region, the middle variation display region, and the right variation display region are determined by the variation display result determination process.

変動表示結果決定処理が終了すると、変動パターン決定手段252により、特別図柄表示部9において変動表示される各々の識別情報画像の変動パターン(変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの時間、リーチ演出等)が決定される変動パターン決定処理が行なわれる。変動パターン決定処理では、変動パターンを決定するための変動パターン決定値の決定が行なわれる。変動パターンは、たとえば、32種類あるものとする。当該変動パターン決定処理には、たとえば、“0”〜“31”の範囲の値が設定されるランダムカウンタ(以下においては、変動パターン決定用ランダムカウンタとも称する)が使用される。   When the variation display result determination process ends, the variation pattern determination means 252 causes the variation pattern of each identification information image that is variably displayed on the special symbol display unit 9 (the time from the start of variation display to the end of variation display). , Reach production etc.) is performed. In the variation pattern determination process, a variation pattern determination value for determining the variation pattern is determined. It is assumed that there are 32 types of variation patterns, for example. In the variation pattern determination process, for example, a random counter (hereinafter, also referred to as a variation pattern determination random counter) in which a value in the range of “0” to “31” is set is used.

変動パターン決定用ランダムカウンタは、“0”〜“31”の範囲内で、遊技制御用マイクロコンピュータ210により遊技制御用プログラムが実行される所定期間(たとえば、2msec)ごとに“0”から“1”ずつ加算更新されてその上限である“31”まで加算更新されると、再度“0”から加算更新される。変動パターン決定値は、始動入賞した時点における変動パターン決定用ランダムカウンタに設定されている値となる。   The random counter for determining the variation pattern is “0” to “1” within a range of “0” to “31” every predetermined period (for example, 2 msec) when the game control program is executed by the game control microcomputer 210. When "1" is added and updated up to "31" which is the upper limit, the addition is updated again from "0". The variation pattern determination value is a value set in the variation pattern determination random counter at the time of winning the start.

たとえば、変動パターン決定値が、“0”〜“3”に設定された場合、リーチ状態にすることが予め決定されていれば、特別図柄表示部9の変動表示においてリーチ状態を成立させることが決定される。なお、大当りフラグまたは確変予定フラグがオンの状態である場合は、変動パターン決定値に設定された値に関わらず、特別図柄表示部9の変動表示においてリーチ状態を成立させることが決定される。変動パターン決定処理により、特別図柄表示部9の変動表示においてリーチ状態を成立させることが決定された場合、RAM214に設けられたリーチフラグがオンされる。   For example, when the variation pattern determination value is set to “0” to “3”, the reach state can be established in the variation display of the special symbol display unit 9 if the reach state is determined in advance. It is determined. When the big hit flag or the probability change scheduled flag is on, it is determined that the reach state is established in the variation display of the special symbol display unit 9 regardless of the value set as the variation pattern determination value. When it is determined by the variation pattern determination process that the reach state is established in the variation display of the special symbol display unit 9, the reach flag provided in the RAM 214 is turned on.

変動パターン決定処理が終了すると、コマンド送信手段253により、RAM214に設定されているフラグに基づいたコマンド送信処理が行なわれる。コマンド送信処理では、RAM214の大当りフラグ、確変予定フラグ、リーチフラグの状態をCPU212が読出し、当該読み出された各種フラグの状態の情報、前述した変動表示結果決定処理により決定された左変動表示領域、中変動表示領域および右変動表示領域に導出表示される停止図柄(識別情報画像)の情報(以下においては、停止図柄データとも称する)、変動パターン決定処理により決定された変動パターン決定値等の遊技情報を含む遊技制御コマンドがI/Oポート215を介して、I/Oポート315へ送信される。   When the variation pattern determination process is completed, the command transmission unit 253 performs a command transmission process based on the flag set in the RAM 214. In the command transmission process, the CPU 212 reads out the states of the big hit flag, the probability change plan flag, and the reach flag in the RAM 214, information on the state of the various flags read out, and the left variation display area determined by the variation display result determination processing described above. , Information on stop symbols (identification information images) derived and displayed in the middle variation display region and the right variation display region (hereinafter also referred to as stop symbol data), variation pattern determination values determined by variation pattern determination processing, etc. A game control command including game information is transmitted to the I / O port 315 via the I / O port 215.

遊技制御コマンドが送信されると、コマンド解析手段361により、コマンド解析処理が行なわれる。コマンド解析処理では、CPU312がI/Oポート315を介して受信したコマンドの解析が行なわれる。当該受信した遊技制御コマンドに特定のコマンドがあることを判定すると、コマンド解析処理が終了し、演出制御手段362により、各種処理が行なわれる。演出制御手段362(CPU312)は、変動表示制御手段(CPU312)、音声・ランプ制御手段(CPU312)、コマンド送信手段(CPU312)を含む。   When a game control command is transmitted, the command analysis unit 361 performs command analysis processing. In the command analysis process, the command received by the CPU 312 via the I / O port 315 is analyzed. When it is determined that there is a specific command in the received game control command, the command analysis process is terminated, and various processes are performed by the effect control means 362. The effect control means 362 (CPU 312) includes a variable display control means (CPU 312), a sound / lamp control means (CPU 312), and a command transmission means (CPU 312).

変動表示制御手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)へ変動表示制御データを送信することにより特別図柄表示部9に画像を表示させる制御を行なうための表示処理を行なう。   The fluctuation display control means (CPU 312) performs display processing for performing control to display an image on the special symbol display unit 9 by transmitting the fluctuation display control data to the fluctuation display control means (VDP 320).

なお、変動表示制御手段(VDP320)は、識別情報画像をスプライトでなく3Dオブジェクトで表現するとき、識別情報画像としての3Dオブジェクトが表示された変動表示画像を生成するための三次元画像処理を行なう。   When the identification information image is expressed by a 3D object instead of a sprite, the variation display control means (VDP 320) performs a three-dimensional image process for generating a variation display image in which the 3D object as the identification information image is displayed. .

音声・ランプ制御手段は、スピーカ41および遊技演出ランプ25を制御するための演出効果音制御処理および遊技演出ランプ制御処理を行なう。コマンド送信手段は、CPU312からの命令に応じて、変動表示制御手段(CPU312)、スピーカ41および遊技演出ランプ25へ、それぞれ変動表示制御データ、効果音データ、ランプ演出データを送信するコマンド送信処理を行なう。   The sound / lamp control means performs an effect sound control process and a game effect lamp control process for controlling the speaker 41 and the game effect lamp 25. The command transmission means performs command transmission processing for transmitting the variable display control data, the sound effect data, and the lamp effect data to the variable display control means (CPU 312), the speaker 41, and the game effect lamp 25, respectively, in response to a command from the CPU 312. Do.

CPU312は、コマンド解析処理によって解析された遊技制御コマンドおよびROM313に記憶されている制御プログラムに従って、変動表示制御処理、演出効果音制御処理、遊技演出ランプ制御処理、コマンド送信処理を行なう。   The CPU 312 performs a variation display control process, an effect sound effect control process, a game effect lamp control process, and a command transmission process in accordance with the game control command analyzed by the command analysis process and the control program stored in the ROM 313.

変動表示制御処理では、遊技制御コマンドに、特別図柄表示部9で変動表示を行なわせるためのコマンドデータが含まれている場合、ROM313に記憶されている制御プログラムおよび遊技制御コマンドに含まれる前述した停止図柄データに従って、CPU312は特定データ記憶手段(ROM313)から変動パターンデータを読み出す。そして、CPU312は、変動パターンデータに含まれる表示画像特定データ(T100)としての識別情報画像特定データに基づいて、複数の識別情報画像の一部の識別情報画像を特定し、当該一部の識別情報画像の配列を決定する。同時に、CPU312は、表示領域サイズデータT120のうち対応する行のデータ(この場合「標準(↓)」の行のデータ)を読出し、選択図柄数を特定する。   In the variation display control process, when the game control command includes command data for causing the special symbol display unit 9 to perform variation display, the control program stored in the ROM 313 and the game control command described above are included. In accordance with the stop symbol data, the CPU 312 reads the variation pattern data from the specific data storage means (ROM 313). Then, the CPU 312 identifies a part of the identification information image of the plurality of identification information images based on the identification information image identification data as the display image identification data (T100) included in the variation pattern data, and identifies the part of the identification information image. The arrangement of the information image is determined. At the same time, the CPU 312 reads the corresponding row data (in this case, “standard (↓)” row data) in the display area size data T120, and specifies the number of selected symbols.

当該一部の識別情報画像は、一例として、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の識別情報画像で、当該複数の識別情報画像の配列は“3”,“4”,“5”,“6”を示す順に決定され、選択図柄数は“4”であるとする。   The partial identification information images are, for example, a plurality of identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, “6”, and the arrangement of the plurality of identification information images is “3”, It is assumed that “4”, “5”, and “6” are determined in order, and the number of selected symbols is “4”.

“0”〜“9”をそれぞれ示す複数の識別情報画像の各々は、図5、図6において説明したように、第1部位と、第2部位とを備え、第1部位には第1画像が表示され、第2部位には第2画像または第3画像が表示される。第1画像、第2画像および第3画像のデータは、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている。以下においては、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第2画像を配置した識別情報画像を第1識別情報画像とも称する。また、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第3画像を配置した識別情報画像を第2識別情報画像とも称する。すなわち、第1識別情報画像および第2識別情報画像は、それぞれ異なる表示態様を示す。   Each of the plurality of identification information images indicating “0” to “9” includes the first part and the second part as described in FIGS. 5 and 6, and the first part has the first image. Is displayed, and the second image or the third image is displayed on the second part. The data of the first image, the second image, and the third image are stored in the image data storage means (CGROM 330). Hereinafter, the identification information image in which the first image is arranged in the first part and the second image is arranged in the second part is also referred to as a first identification information image. An identification information image in which the first image is arranged in the first part and the third image is arranged in the second part is also referred to as a second identification information image. That is, the first identification information image and the second identification information image show different display modes.

そして、CPU312は、“3”,“4”,“5”,“6”の順で配列された第1識別情報画像を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   The CPU 312 changes the variable display control data including the attribute for generating the first identification information image arranged in the order of “3”, “4”, “5”, “6” by the command transmission process. It transmits to the display control means (VDP320).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像の各々を生成するのに必要な第1画像のデータおよび第2画像のデータを、対応するアドレス(図7、図8参照)を指定することにより読出す。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) receives a plurality of “3”, “4”, “5”, and “6” from the image data storage means (CGROM 330) according to the variable display control data received from the CPU 312. The data of the first image and the data of the second image necessary for generating each of the first identification information images are read out by designating corresponding addresses (see FIGS. 7 and 8). On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した第1画像のデータおよび第2画像のデータとを用いて、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第2画像を配置した、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像を生成する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the read first image data and second image data to place the first image in the first part and the second part in the second part. A plurality of first identification information images each indicating “3”, “4”, “5”, and “6”, in which two images are arranged, are generated.

また、アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、幾何学変換処理部412が、描画制御部410により生成された複数の第1識別情報画像の各々を、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する。幾何学変換処理部412が、当該画像を生成する際には、必要に応じて、パレットバッファ420a、CGデータバッファ420bを使用する。   Further, based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the geometric conversion processing unit 412 performs geometric conversion such as enlargement / reduction and rotation on each of the plurality of first identification information images generated by the drawing control unit 410. Generated image. When the geometric transformation processing unit 412 generates the image, the palette buffer 420a and the CG data buffer 420b are used as necessary.

なお、第1画像のデータおよび第2画像のデータが、たとえば、JPEG方式で圧縮された画像であれば、描画制御部410に画像のデータが送信される前に、画像伸長部440が、画像のデータを伸張し、当該伸張後の画像のデータが、描画制御部410に送信される。   If the data of the first image and the data of the second image are, for example, images compressed by the JPEG method, the image decompression unit 440 displays the image before the image data is transmitted to the drawing control unit 410. The decompressed image data is decompressed, and the decompressed image data is transmitted to the drawing control unit 410.

また、アトリビュートに画像を半透明で表示することを指示するデータ(以下においては、半透明表示データとも称する。なお、当該半透明表示データには、半透明の度合いを示す半透明設定値も含まれる)があれば、半透明輝度変調部414が、第1識別情報画像のうち、指定された画像の一部またはすべてを半透明設定値に応じて、半透明にした透過画像を生成する。なお、半透明設定値は、“0”〜“100”の間で設定され、半透明設定値が“0”の場合は、第1識別情報画像は、半透明にされない。半透明設定値が“50”の場合は、第1識別情報画像を50%半透明にした画像が生成される。半透明設定値が“100”の場合は、第1識別情報画像を100%半透明にした画像、すなわち、第1識別情報画像は生成されない。   Further, data for instructing the attribute to display an image in a translucent state (hereinafter also referred to as translucent display data. The translucent display data includes a translucent setting value indicating the degree of translucency. The translucent luminance modulation unit 414 generates a translucent image in which part or all of the designated image of the first identification information image is translucent according to the translucent setting value. The translucent set value is set between “0” and “100”. When the translucent set value is “0”, the first identification information image is not made translucent. When the translucent setting value is “50”, an image in which the first identification information image is 50% translucent is generated. When the translucent setting value is “100”, an image in which the first identification information image is made 100% translucent, that is, the first identification information image is not generated.

なお、本実施の形態の変動表示の動作の説明においては、半透明輝度変調部414は、複数の識別情報画像(第1識別情報画像または第2識別情報画像)の各々を透過画像にする処理は行なわない。なお、幾何学変換処理部414は、複数の識別情報画像(第1識別情報画像または第2識別情報画像)の各々を透過画像にする処理を行なってもよい。   In the description of the variable display operation of the present embodiment, the translucent luminance modulation unit 414 performs processing for converting each of a plurality of identification information images (first identification information image or second identification information image) into a transmissive image. Does not. Note that the geometric conversion processing unit 414 may perform a process of making each of a plurality of identification information images (first identification information image or second identification information image) a transparent image.

そして、描画制御部410は、VRAM340内の2次元空間であるバッファを利用して、複数の第1識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像を生成する。   Then, the drawing control unit 410 uses a buffer that is a two-dimensional space in the VRAM 340 to generate an image in which a plurality of first identification information images are connected in an order of a predetermined arrangement.

図11は、複数の第1識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM340内のバッファに展開された状態を示す図である。   FIG. 11 is a diagram illustrating a state in which an image in which a plurality of first identification information images are connected in a predetermined arrangement is developed in a buffer in the VRAM 340.

図11を参照して、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示し、“3”,“4”,“5”,“6”を示す順で配列された複数の第1識別情報画像は、VRAM340内のバッファに設けられた4行1列の合計4個のVRAM領域にそれぞれ展開される。4個のVRAM領域のうち、列方向の各VRAM領域には、“3”,“4”,“5”,“6” をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像が展開される。以下においては、VRAM領域に配列された複数の第1識別情報画像をVRAM領域配列画像とも称する。4個のVRAM領域の各々のサイズは、横100ドット、縦100ドットである。   Referring to FIG. 11, “3”, “4”, “5”, “6” are shown, respectively, and a plurality of “3”, “4”, “5”, “6” are arranged in the order shown. The first identification information image is developed in a total of four VRAM areas of 4 rows and 1 column provided in a buffer in the VRAM 340. Among the four VRAM areas, a plurality of first identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6” are developed in each VRAM area in the column direction. Hereinafter, the plurality of first identification information images arranged in the VRAM area are also referred to as VRAM area arrangement images. The size of each of the four VRAM areas is 100 dots horizontally and 100 dots vertically.

また、VRAM領域D1a,D1b,D1c,D1d,D1eの各々のサイズは、横100ドット、縦300ドットである。VRAM領域D1aは、2,3,4行のVRAM領域を含む。VRAM領域D1a,D1b,D1c,D1d,D1eの各々に展開された画像は、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bまたは右変動表示領域700cに表示される画像である。   The sizes of the VRAM areas D1a, D1b, D1c, D1d, and D1e are 100 dots horizontally and 300 dots vertically. The VRAM area D1a includes 2, 3, and 4 rows of VRAM areas. Images developed in each of the VRAM areas D1a, D1b, D1c, D1d, and D1e are images displayed in the left variation display area 700a, the middle variation display area 700b, or the right variation display area 700c.

再び図3を参照して、変動速度方向指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に対応した変動速度・変動方向データT140を読出し、変動速度・変動方向データT140に応じて、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々で変動表示させる第1識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する。   Referring to FIG. 3 again, the fluctuation speed direction designation means (CPU 312) changes the fluctuation speed corresponding to each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c from the specific data storage means (ROM 313). The fluctuation direction data T140 is read, and the fluctuation speed of the first identification information image to be variably displayed in each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c according to the fluctuation speed / fluctuation direction data T140. Specify the direction of movement.

また、表示領域指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に対応した表示領域サイズデータT120を読出し、表示領域サイズデータT120に応じて、前述したVRAM領域配列画像のうち、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   The display area designating means (CPU 312) reads the display area size data T120 corresponding to each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c from the specific data storage means (ROM 313) and displays it. In accordance with the area size data T120, the size of the display area for determining the portion to be displayed in each of the left variation display area 700a, the middle variation display area 700b, and the right variation display area 700c in the VRAM area array image described above. Is specified.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々で変動表示させる第1識別情報画像の変動速度および変動方向と、表示領域指定手段に指定された表示領域の大きさとに基づいて、図11に示すVRAM領域配列画像のうち、たとえば、VRAM座標値(0,0)に位置するVRAM領域D1e内の画像を左変動表示領域700aに配置し、たとえば、VRAM座標値(0,25)に位置するVRAM領域D1d内の画像を中変動表示領域700bに配置し、たとえば、VRAM座標値(0,100)に位置するVRAM領域D1a内の画像を右変動表示領域700cに配置した変動表示画像700を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   The identification information image data specifying means (CPU 312) specifies the variation speed and direction of the first identification information image to be variably displayed in each of the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c, and the display region designation. Based on the size of the display area designated by the means, among the VRAM area array images shown in FIG. 11, for example, the image in the VRAM area D1e located at the VRAM coordinate value (0, 0) is displayed as the left variation display area 700a. For example, an image in the VRAM area D1d located at the VRAM coordinate value (0, 25) is arranged in the middle fluctuation display area 700b, and for example, in the VRAM area D1a located at the VRAM coordinate value (0, 100). Variation display including attributes for generating a variation display image 700 in which the image of No. 1 is arranged in the right variation display area 700c. And it transmits to the variable display control means control data by the command transmission processing (VDP320).

変動表示制御手段(VDP320)は、受信した変動表示制御データに含まれるアトリビュートを、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶させる。その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析し、当該解析結果に基づき、データ転送制御部450が、VRAM340内のフレームバッファを利用して、VRAM340内のVRAM領域D1e,D1d,D1a内の複数の画像をそれぞれ、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cに配置した変動表示画像700を生成し、変動表示画像700のデータをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   The variation display control means (VDP 320) temporarily stores the attribute included in the received variation display control data in the attribute register 430. Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430, and based on the analysis result, the data transfer control unit 450 uses the frame buffer in the VRAM 340, and the VRAM area D1e, A variation display image 700 is generated by arranging a plurality of images in D1d and D1a in the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c, respectively, and the data of the variation display image 700 is framed in the VRAM 340. Temporarily store in buffer.

そして、データ転送制御部450は、VRAM340内のフレームバッファに記憶された変動表示画像700のデータを読み出し、変動表示画像700のデータを表示制御部460へ送信する。   Then, the data transfer control unit 450 reads the data of the fluctuation display image 700 stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the data of the fluctuation display image 700 to the display control unit 460.

表示制御部460は、受信した変動表示画像700のデータをDAC462へ送信する。DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である変動表示画像700のデータを、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号に変換し、特別図柄表示部9へ送信する。   Display control unit 460 transmits the received data of variable display image 700 to DAC 462. The DAC 462 converts the data of the variable display image 700, which is a digital signal input from the display control unit 460, into analog R (red), G (green), and B (blue) signals, and then to the special symbol display unit 9. Send.

以上の制御により、特別図柄表示部9に変動表示画像700が表示される。   By the above control, the variable display image 700 is displayed on the special symbol display unit 9.

なお、CPU312は変動表示制御データを変動表示制御手段(VDP320)に送信した後、選択された変動パターンに対応する処理を実行するのに要する時間が終了したか否かを判定する。具体的には、CPU312(計時手段)は、所定の時間(たとえば、変動表示制御データの送信)毎に“1”ずつ減算されるカウンタ値であって、変動パターンの変動時間に対応したカウンタ値が“0”であるか否かを判定する。   The CPU 312 determines whether or not the time required to execute the processing corresponding to the selected variation pattern has ended after transmitting the variation display control data to the variation display control means (VDP 320). Specifically, the CPU 312 (time measuring means) is a counter value that is subtracted by “1” every predetermined time (for example, transmission of the fluctuation display control data), and the counter value corresponding to the fluctuation time of the fluctuation pattern. Is determined to be “0”.

計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”であると判定されると、この変動表示制御処理は終了する。一方、CPU312により、カウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示する処理(以下においては、画像表示処理と称する)が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is “0”, the variable display control process is terminated. On the other hand, when the CPU 312 determines that the counter value is not “0”, the above-described variation display image is generated again, and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9 (hereinafter referred to as image display). This is called processing.

したがって、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、識別情報画像データ特定手段は、特定データ記憶手段に記憶された識別情報画像変化特定データに基づいて、画像データ記憶手段に記憶された複数の識別情報画像のデータのうち、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定するので、時間の経過毎に識別情報の表示態様を変化させることができ、多彩で興趣に富んだ演出を行なうことができる。   Therefore, every time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time, the identification information image data specifying means stores the identification information image change specifying data stored in the specific data storing means in the image data storing means. Since the data for displaying the identification information image having a different display mode is specified from the plurality of identification information image data, the display mode of the identification information can be changed with the passage of time. A rich variety of performances.

画像表示処理において、識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像700において第1識別情報画像をスクロール(変動)表示させる処理(以下においては、スクロール(変動)表示処理と称する)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the identification information image data specifying unit (CPU 312) transmits the variable display control data to the variable display control unit (VDP320). The fluctuation display control data causes the fluctuation display control means (VDP 320) to perform a process of scrolling (fluctuating) displaying the first identification information image in the fluctuation display image 700 (hereinafter referred to as a scroll (fluctuation) display process). It is data.

次に、スクロール(変動)表示処理について説明する。なお、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図11に示すVRAM340内のVRAM座標値(0,100)、(0,75)、(0,50)、(0,25)、(0,0)にそれぞれ位置するVRAM領域D1a,D1b,D1c,D1d,D1e内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D1a,D1b,D1c,D1d,D1eの順でたとえば、左変動表示領域700aにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   Next, scroll (fluctuation) display processing will be described. The fluctuation display control data received by the fluctuation display control means (VDP 320) is, for example, VRAM coordinate values (0, 100), (0, 75), (0, 50), (0 in the VRAM 340 shown in FIG. 25), (0, 0), the images in the VRAM areas D1a, D1b, D1c, D1d, D1e are arranged at predetermined intervals in the order of the VRAM areas D1a, D1b, D1c, D1d, D1e. It is assumed that the data includes an instruction to display a plurality of variable display images respectively arranged in the left variable display area 700a on the special symbol display unit 9.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D1a内の画像を左変動表示領域700aに配置した変動表示画像を特別図柄表示部9に表示させる制御(以下においては、画像表示制御とも称する)を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D1b,D1c,D1d,D1e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、左変動表示領域700aにおいて、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させることができる。   When the variable display control means (VDP 320) receives the variable display control data, the variable display control means (VDP 320) controls the special symbol display unit 9 to display the variable display image in which the image in the VRAM area D1a is arranged in the left variable display area 700a (in the following, (Also referred to as image display control) is performed in the same manner as described above. The variable display control means (VDP 320) performs image display control on the respective images in the VRAM areas D1b, D1c, D1d, and D1e at predetermined intervals in the same manner, so that in the left variable display area 700a, A plurality of first identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, and “6” can be scrolled (moved) downward.

そして、“3”,“4”,“5”,“6”を示す第1識別情報画像のうち、最も値の大きい値(この場合、“6”)を示す第1識別情報画像を左変動表示領域700aに表示させる必要がなくなると、VRAM340内のバッファは、一旦、クリアされ、VRAM340内のバッファには、“3”,“4”,“5”,“6”の各々から“1”を引いたそれぞれの値(当該引いた値が“0”未満になると“9”)“2”,“3”,“4”,“5”の順で配列された第1識別情報画像が、VRAM340内のバッファに設けられた4行1列の合計4個のVRAM領域にそれぞれ展開される。   Then, among the first identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6”, the first identification information image indicating the largest value (in this case, “6”) is left-shifted. When it is not necessary to display in the display area 700a, the buffer in the VRAM 340 is once cleared, and the buffer in the VRAM 340 is set to “1” from each of “3”, “4”, “5”, “6”. The first identification information images arranged in the order of “2”, “3”, “4”, and “5” are respectively values obtained by subtracting (9 when the subtracted value is less than “0”), Each is expanded to a total of four VRAM areas of 4 rows and 1 column provided in a buffer in the VRAM 340.

そして、変動表示制御手段(VDP320)は、画像表示制御を、所定時間毎に、再度VRAM領域D1a,D1b,D1c,D1d,D1e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なう。   Then, the variable display control means (VDP 320) similarly performs image display control for each image in the VRAM areas D1a, D1b, D1c, D1d, and D1e again every predetermined time.

以上の動作が繰返し行なわれることにより、左変動表示領域700aにおいて、“0”〜“9”を示す第1識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させることができる。なお、中変動表示領域700b、右変動表示領域700cについても前述した左変動表示領域700aにおける処理と同様な処理を行なうことで、“0”〜“9”を示す第1識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させることができる。   By repeating the above operation, the first identification information image indicating “0” to “9” can be scrolled (varied) in the downward direction in the left variation display area 700a. Note that the same processing as the processing in the left variation display region 700a described above is performed for the middle variation display region 700b and the right variation display region 700c, so that the first identification information image indicating “0” to “9” is moved downward. Can be scrolled (fluctuated).

一方、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、VRAM領域D1e,D1d,D1c,D1b,D1a内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D1e,D1d,D1c,D1b,D1aの順でたとえば、左変動表示領域700aにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   On the other hand, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is the VRAM areas D1e, D1d, D1c, D1b, D1a, and the VRAM areas D1e, D1d, D1c, D1b, D1a. For example, it is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the left variation display area 700a.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D1e,D1d,D1c,D1b,D1a内のそれぞれの画像に対して、前述したスクロール(変動)表示処理を行なうことで、左変動表示領域700aにおいて、“0”〜“9”を示す第1識別情報画像を上方向にスクロール(変動)表示させることができる。   At this time, the fluctuation display control means (VDP 320) performs the scroll (fluctuation) display process described above for each image in the VRAM areas D1e, D1d, D1c, D1b, and D1a at predetermined time intervals. In the left fluctuation display area 700a, the first identification information image indicating "0" to "9" can be scrolled (fluctuated) in the upward direction.

以上説明したように、識別情報画像(第1識別情報画像)をスクロール(変動)表示させるとき、VRAM内のバッファには、表示させるすべての識別情報画像(第1識別情報画像)のデータではなく、特別図柄表示部9に表示させるのに必要な識別情報画像(第1識別情報画像)のみのデータを展開することで、限られたVRAMの容量を効率よく利用することができる。   As described above, when the identification information image (first identification information image) is scrolled (varied), the buffer in the VRAM does not store the data of all the identification information images (first identification information image) to be displayed. By expanding the data of only the identification information image (first identification information image) necessary to be displayed on the special symbol display unit 9, the limited capacity of the VRAM can be used efficiently.

次に、特別図柄表示部9に変動表示画像が表示されるときの演出制御について説明する。   Next, effect control when a variable display image is displayed on the special symbol display unit 9 will be described.

再び、図2を参照して、CPU312は、前述した変動表示画像を表示する変動表示制御処理を行なうと同時に、演出効果音制御処理および遊技演出ランプ制御処理を行なう。   Referring to FIG. 2 again, CPU 312 performs the effect display control process and the game effect lamp control process at the same time as the above-described change display control process for displaying the change display image.

演出効果音制御処理では、特別図柄表示部9に所定の演出を行なうための所定の変動表示画像(たとえば、大当りの予告を行なう画像)が表示されているとき、当該所定の変動表示画像に応じた、効果音をスピーカ41から発生させるための効果音データをROM313から読出し、効果音データをコマンド送信処理によりスピーカ41へ送信する。   In the effect sound effect control process, when a predetermined fluctuation display image (for example, an image for performing a big hit notice) is displayed on the special symbol display unit 9 according to the predetermined fluctuation display image. The sound effect data for generating the sound effect from the speaker 41 is read from the ROM 313, and the sound effect data is transmitted to the speaker 41 by command transmission processing.

スピーカ41は、効果音データに応じて、効果音を出力する。   The speaker 41 outputs a sound effect according to the sound effect data.

遊技演出ランプ制御処理では、特別図柄表示部9に所定の変動表示画像が表示されているとき、当該所定の変動表示画像に応じた、ランプ演出を行なうランプ演出データをROM313から読出し、ランプ演出データをコマンド送信処理により遊技演出ランプ25へ送信する。   In the game effect lamp control process, when a predetermined variation display image is displayed on the special symbol display unit 9, lamp effect data for performing the lamp effect is read from the ROM 313 according to the predetermined variation display image, and the lamp effect data is displayed. Is transmitted to the game effect lamp 25 by command transmission processing.

遊技演出ランプ25は、ランプ演出データに応じて、ランプを所定時間点灯させたり、点滅させたりする。   The game effect lamp 25 turns on or blinks the lamp for a predetermined time according to the lamp effect data.

以上説明した制御により、特別図柄表示部9において、変動表示画像を表示させることと、当該変動表示画像に応じた音やランプ等の演出を実行することが可能となる。   Through the control described above, the special symbol display unit 9 can display the variable display image and can execute effects such as sounds and lamps according to the variable display image.

以上は、表示態様が一定の識別情報画像(第1識別情報画像)が上下方向にスクロール(変動)表示される制御を説明したが、識別情報画像(第1識別情報画像)が表示態様を変化させながら所定方向にスクロール(変動)表示している変動表示画像700が特別図柄表示部9に表示されるまでの処理(以下においては、表示態様変動描画表示処理と称する)を以下に説明する。   The above describes the control in which the identification information image (first identification information image) having a constant display mode is scrolled (varied) in the vertical direction, but the identification information image (first identification information image) changes the display mode. A process (hereinafter referred to as a display mode fluctuation drawing display process) until the fluctuation display image 700 scrolled (fluctuated) in a predetermined direction is displayed on the special symbol display unit 9 will be described below.

図12は、表示態様変動描画表示処理を示すフローチャートである。   FIG. 12 is a flowchart showing the display mode variation drawing display process.

一例として、変動表示画像700の左変動表示領域700aで変動表示される画像について説明する。なお、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドを受信するまでの処理は、前述した変動表示制御処理と同様なので詳細な説明は繰り返さない。   As an example, an image that is variably displayed in the left variation display area 700a of the variation display image 700 will be described. Since the processing until the identification information image data specifying means (CPU 312) receives the game control command is the same as the above-described variation display control processing, detailed description will not be repeated.

表示態様変動描画表示処理のステップS(以下においては、単に「S」という)110では、各種データの読み出し処理が行なわれる。具体的には、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドに、特別図柄表示部9で変動表示を行なわせるためのコマンドデータが含まれている場合、ROM313に記憶されている制御プログラムおよび遊技制御コマンドに含まれる前述した停止図柄データに従って、特定データ記憶手段(ROM313)から変動パターンデータに含まれる表示画像特定データとしての識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ(表示画像特定データT100)、表示領域サイズデータT120のうち対応する行のデータ(この場合「標準(↓)」の行のデータ)を読出す。   In step S (hereinafter simply referred to as “S”) 110 of the display mode variation drawing display processing, various data reading processing is performed. Specifically, if the identification information image data specifying means (CPU 312) includes command data for causing the special symbol display unit 9 to perform variable display in the game control command, the control stored in the ROM 313 is stored. In accordance with the above-described stop symbol data included in the program and game control command, identification information image specifying data, identification information image change specifying data (display image) as display image specifying data included in the variation pattern data from the specific data storage means (ROM 313) The data of the corresponding row of the specific data T100) and the display area size data T120 (in this case, the data of the row of “standard (↓)”) is read.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、当該読み出したデータに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている第1画像のデータおよび第2画像のデータから生成される複数の第1識別情報画像のうち、一部の第1識別情報画像を特定し、当該一部の第1識別情報画像の配列を決定し(S120)、選択図柄数を特定し(S130)、当該一部の第1識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定する。   Based on the read data, the identification information image data specifying unit (CPU 312) generates a plurality of first images generated from the first image data and the second image data stored in the image data storage unit (CGROM 330). Among the identification information images, a part of the first identification information image is specified, the arrangement of the part of the first identification information image is determined (S120), the number of selected symbols is specified (S130), and the part of the first identification information image is determined. The display mode for each first identification information image and the change order of the display mode are specified.

当該一部の第1識別情報画像は、一例として、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像で、当該複数の第1識別情報画像の配列は“3”,“4”,“5”,“6”を示す順に決定され、選択図柄数は“4”であるとする。   The partial first identification information images are, for example, a plurality of first identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, “6”, and the plurality of first identification information images. The arrangement is determined in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and the number of selected symbols is “4”.

そして、CPU312は、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像の各々について表示態様が異なる第1識別情報画像が行方向に配列された画像を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する(S150)。   The CPU 312 is arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and a plurality of “3”, “4”, “5”, “6” respectively. The variable display control means (VDP320) includes variable display control data (VDP320) including an attribute for generating an image in which the first identification information images having different display modes are arranged in the row direction for each of the first identification information images. (S150).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第1識別情報画像の各々を生成するのに必要な第1画像のデータおよび第2画像のデータを、対応するアドレス(図7、図8参照)を指定することにより読出す(S160)。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The fluctuation display control means (VDP 320) is arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6” from the image data storage means (CGROM 330) in accordance with the fluctuation display control data received from the CPU 312. And a plurality of first identification information images having different display modes for each of the plurality of first identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, and “6”. The data of the first image and the data of the second image necessary for the above are read out by designating corresponding addresses (see FIGS. 7 and 8) (S160). On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した第1画像のデータおよび第2画像のデータとを用いて、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第2画像を配置した、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第1識別情報画像を生成する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the read first image data and second image data to place the first image in the first part and the second part in the second part. Two images are arranged, arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and “3”, “4”, “5”, “6”, respectively. A plurality of first identification information images having different display modes are generated for each of the plurality of first identification information images.

また、アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、幾何学変換処理部412が、描画制御部410により生成された複数の第1識別情報画像の各々を、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する。   Further, based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the geometric conversion processing unit 412 performs geometric conversion such as enlargement / reduction and rotation on each of the plurality of first identification information images generated by the drawing control unit 410. Generated image.

そして、描画制御部410は、VRAM340内の2次元空間であるバッファを利用して、複数の第1識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像を生成する(S170)。   Then, the drawing control unit 410 uses a buffer that is a two-dimensional space in the VRAM 340 to generate an image in which a plurality of first identification information images are connected in the order of a predetermined arrangement (S170).

図13は、複数の第1識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM340内のバッファに展開された状態を示す図である。   FIG. 13 is a diagram illustrating a state in which an image in which a plurality of first identification information images are connected in a predetermined arrangement is developed in a buffer in the VRAM 340.

図13を参照して、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第1識別情報画像は、VRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。20個のVRAM領域のうち、列方向の各VRAM領域には、“3”,“4”,“5”,“6” をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像が展開される。また、20個のVRAM領域のうち、行方向の各VRAM領域には、“3”,“4”,“5”,“6” をそれぞれ示す表示態様が異なる複数の第1識別情報画像が展開される。   Referring to FIG. 13, “3”, “4”, “5”, “6” are arranged in the column direction, and “3”, “4”, “5”, “6” are respectively set. A plurality of first identification information images having different display modes for each of the plurality of first identification information images shown are developed in a total of 20 VRAM areas of 4 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. Among the 20 VRAM areas, a plurality of first identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, “6” are developed in each VRAM area in the column direction. In addition, among the 20 VRAM areas, a plurality of first identification information images having different display modes indicating “3”, “4”, “5”, and “6” are developed in each VRAM area in the row direction. Is done.

同じ行で、1列〜5列の各領域に展開されている画像を1,2,3,4,5列の順で表示することで、第1識別情報画像内の表示態様が徐々に変化してアニメーションする。当該アニメーションは、たとえば、動物、人等が首を動かしている様子を示すものや、動物、人等が手を動かしている様子を示すものや、その他任意の画像・模様が変化している様子を示すものなどである。以下においては、VRAM領域に行列状に配列された複数の第1識別情報画像をVRAM領域配列変化画像とも称する。20個のVRAM領域の各々のサイズは、横100ドット、縦100ドットである。   By displaying the images developed in each region of the first column to the fifth column in the same row in the order of 1, 2, 3, 4, 5 columns, the display mode in the first identification information image gradually changes. And animate. The animation shows, for example, an animal or a person moving his / her neck, an animal or a person moving his / her hand, or any other image / pattern changing. It is what shows. Hereinafter, the plurality of first identification information images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as VRAM area array change images. The size of each of the 20 VRAM areas is 100 dots horizontally and 100 dots vertically.

なお、1つの識別情報画像(第1識別情報画像)に対して、アニメーションに使用される識別情報画像(第1識別情報画像)の数をn(たとえば、5枚)とし、アニメーションのために選択する画像を切替える毎に、VRAM領域(たとえば、VRAM領域D2a)を移動させる方向(たとえば、縦方向)の移動量をk(たとえば、20)ドットとし、識別情報画像のスクロール方向(たとえば、縦方向)の1つの識別情報画像のサイズをs(たとえば、100ドット)とすると、本実施の形態では、
k×n=s×N(自然数) (1)
上記の式(1)のような関係を成立させるようにしている。当該関係を成立させることで、識別情報画像のアニメーションが完全に終わらないうちに、別の識別情報画像に切替わって、スクロール(変動)表示されることを防止することができる。
Note that for one identification information image (first identification information image), the number of identification information images (first identification information images) used for animation is n (for example, five) and selected for animation. Each time the image to be switched is switched, the movement amount in the direction (for example, vertical direction) of moving the VRAM area (for example, VRAM area D2a) is set to k (for example, 20) dots, and the scroll direction (for example, vertical direction) of the identification information image ) Is set to s (for example, 100 dots), in the present embodiment,
k × n = s × N (natural number) (1)
The relationship shown in the above formula (1) is established. By establishing this relationship, it is possible to prevent scrolling (fluctuating) display by switching to another identification information image before the animation of the identification information image is completely completed.

式(1)の関係は、以下に説明するVRAM領域に行列状に展開される画像についても同様に適用される。   The relationship of Expression (1) is similarly applied to an image developed in a matrix in a VRAM area described below.

再び図3、図12を参照して、変動速度方向指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に対応した変動速度・変動方向データT140を読出し、変動速度・変動方向データT140に応じて、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々で変動表示させる第1識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する。   Referring to FIGS. 3 and 12 again, the fluctuation speed direction designation means (CPU 312) corresponds to each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c from the specific data storage means (ROM 313). The first identification information image is read out in the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c according to the fluctuation speed / fluctuation direction data T140. Specify the fluctuation speed and fluctuation direction.

また、表示領域指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に対応した表示領域サイズデータT120を読出し、表示領域サイズデータT120に応じて、前述したVRAM領域配列変化画像のうち、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   The display area designating means (CPU 312) reads the display area size data T120 corresponding to each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c from the specific data storage means (ROM 313) and displays it. In accordance with the region size data T120, the size of the display region for determining the portion to be displayed in each of the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c in the VRAM region arrangement change image described above. Specify the size.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々で変動表示させる第1識別情報画像の変動速度および変動方向と、表示領域指定手段に指定された表示領域の大きさとに基づいて、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cの各々に対応するVRAM領域を決定する(S180)。当該決定された左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cにそれぞれ対応する複数のVRAM領域は、たとえば、VRAM領域D2e,D2d,D2aであるとする。   The identification information image data specifying means (CPU 312) specifies the variation speed and direction of the first identification information image to be variably displayed in each of the left variation display region 700a, the middle variation display region 700b, and the right variation display region 700c, and the display region designation. Based on the size of the display area designated by the means, a VRAM area corresponding to each of the left fluctuation display area 700a, the middle fluctuation display area 700b and the right fluctuation display area 700c is determined (S180). It is assumed that the plurality of VRAM areas respectively corresponding to the determined left fluctuation display area 700a, middle fluctuation display area 700b, and right fluctuation display area 700c are, for example, VRAM areas D2e, D2d, and D2a.

そして、識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、図13に示すVRAM領域配列変化画像のうち、VRAM領域D2e内の画像を左変動表示領域700aに配置し、VRAM領域D2d内の画像を中変動表示領域700bに配置し、VRAM領域D2a内の画像を右変動表示領域700cに配置した変動表示画像700を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Then, the identification information image data specifying means (CPU 312) arranges the image in the VRAM area D2e in the left variation display area 700a in the VRAM area array change image shown in FIG. 13, and changes the image in the VRAM area D2d to the middle variation. Fluctuation display control data (VDP320) including variable attribute control data including an attribute for generating the fluctuation display image 700 arranged in the display area 700b and the image in the VRAM area D2a arranged in the right fluctuation display area 700c is transmitted by command transmission processing. ).

変動表示制御手段(VDP320)は、VRAM340内のフレームバッファを利用して、当該受信した変動表示制御データに基づいて、VRAM340内のVRAM領域D2e,D2d,D2a内の複数の画像をそれぞれ、左変動表示領域700a、中変動表示領域700bおよび右変動表示領域700cに配置した変動表示画像700を生成し(S190)、変動表示画像700のデータをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   The variation display control means (VDP 320) uses the frame buffer in the VRAM 340 and based on the received variation display control data, the plurality of images in the VRAM areas D2e, D2d, D2a in the VRAM 340 are respectively left-varied. The fluctuation display image 700 arranged in the display area 700a, the middle fluctuation display area 700b, and the right fluctuation display area 700c is generated (S190), and the data of the fluctuation display image 700 is temporarily stored in the frame buffer in the VRAM 340.

そして、データ転送制御部450は、VRAM340内のフレームバッファに記憶された変動表示画像700のデータを読み出し、変動表示画像700のデータを表示制御部460へ送信する。   Then, the data transfer control unit 450 reads the data of the fluctuation display image 700 stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the data of the fluctuation display image 700 to the display control unit 460.

表示制御部460は、受信した変動表示画像700のデータをDAC462へ送信する。DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である変動表示画像700のデータを、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号に変換し、特別図柄表示部9へ送信する。   Display control unit 460 transmits the received data of variable display image 700 to DAC 462. The DAC 462 converts the data of the variable display image 700, which is a digital signal input from the display control unit 460, into analog R (red), G (green), and B (blue) signals, and then to the special symbol display unit 9. Send.

以上の制御により、特別図柄表示部9に変動表示画像700が表示される。   By the above control, the variable display image 700 is displayed on the special symbol display unit 9.

なお、CPU312は変動表示制御データを変動表示制御手段(VDP320)に送信した後、選択された変動パターンに対応する処理を実行するのに要する時間が終了したか否かを判定する。具体的には、CPU312(計時手段)は、所定の時間毎に“1”ずつ減算されるカウンタ値であって、変動パターンの変動時間に対応したカウンタ値が“0”であるか否かを判定する。   The CPU 312 determines whether or not the time required to execute the processing corresponding to the selected variation pattern has ended after transmitting the variation display control data to the variation display control means (VDP 320). Specifically, the CPU 312 (time measuring means) determines whether or not the counter value corresponding to the variation time of the variation pattern is “0”, which is a counter value decremented by “1” every predetermined time. judge.

計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”であると判定されると、この表示態様変動描画表示処理は終了する。一方、計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示するといった、表示態様変動描画表示処理における画像表示処理が繰り返される。すなわち、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する(たとえば、変動表示制御データの送信)毎に、画像表示処理が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is “0”, the display mode variation drawing display processing is terminated. On the other hand, when the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is not “0”, the above-described variation display image is generated again and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9. The image display process in the variable drawing display process is repeated. In other words, the image display process is repeated each time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time (for example, transmission of variable display control data).

したがって、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、識別情報画像データ特定手段は、特定データ記憶手段に記憶された識別情報画像変化特定データに基づいて、画像データ記憶手段に記憶された複数の識別情報画像のデータのうち、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定するので、時間の経過毎に識別情報の表示態様を変化させることができ、多彩で興趣に富んだ演出を行なうことができる。   Therefore, every time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time, the identification information image data specifying means stores the identification information image change specifying data stored in the specific data storing means in the image data storing means. Since the data for displaying the identification information image having a different display mode is specified from the plurality of identification information image data, the display mode of the identification information can be changed with the passage of time. A rich variety of performances.

画像表示処理において、識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像700において第1識別情報画像をスクロール(変動)表示させる処理(スクロール(変動)表示処理)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the identification information image data specifying unit (CPU 312) transmits the variable display control data to the variable display control unit (VDP320). The variable display control data is data for causing the variable display control means (VDP 320) to perform a process (scroll (variable) display process) for scrolling (variing) displaying the first identification information image in the variable display image 700.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図13に示すVRAM340内のVRAM領域D2a,D2b,D2c,D2d,D2e内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D2a,D2b,D2c,D2d,D2eの順でたとえば、左変動表示領域700aにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   At this time, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is, for example, an image in the VRAM area D2a, D2b, D2c, D2d, D2e in the VRAM 340 shown in FIG. It is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the left variation display region 700a in the order of the regions D2a, D2b, D2c, D2d, and D2e.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D2a内の画像を左変動表示領域700aに配置した変動表示画像を特別図柄表示部9に表示させる画像表示制御を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D2b,D2c,D2d,D2e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、左変動表示領域700aにおいて、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、アニメーション表示をさせることができる。   When the variable display control means (VDP 320) receives the variable display control data, the image display control for causing the special symbol display unit 9 to display the variable display image in which the image in the VRAM area D2a is arranged in the left variable display area 700a is described above. Perform in the same way as the processing. The variable display control means (VDP 320) performs image display control on the respective images in the VRAM areas D2b, D2c, D2d, and D2e at predetermined intervals in the same manner, so that in the left variable display area 700a, A plurality of first identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, and “6” can be scrolled (varied) in the downward direction and can be displayed in animation.

そして、“3”,“4”,“5”,“6”を示す第1識別情報画像のうち、最も値の大きい値(この場合、“6”)を示す第1識別情報画像を左変動表示領域700aに表示させる必要がなくなると、VRAM340内のバッファは、一旦、クリアされ、VRAM340内のバッファには、“3”,“4”,“5”,“6”の各々から“1”を引いたそれぞれの値(当該引いた値が“0”未満になると“9”)“2”,“3”,“4”,“5”の順で列方向に配列され、かつ、“2”,“3”,“4”,“5”をそれぞれ示す複数の第1識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第1識別情報画像が、VRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。   Then, among the first identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6”, the first identification information image indicating the largest value (in this case, “6”) is left-shifted. When it is not necessary to display in the display area 700a, the buffer in the VRAM 340 is once cleared, and the buffer in the VRAM 340 is set to “1” from each of “3”, “4”, “5”, “6”. Each value obtained by subtracting (9 when the subtracted value is less than “0”) is arranged in the column direction in the order of “2”, “3”, “4”, “5”, and “2” A plurality of first identification information images having different display modes for each of the plurality of first identification information images respectively indicating “3”, “4”, and “5” are arranged in four rows and five provided in a buffer in the VRAM 340. Each column is expanded into a total of 20 VRAM areas.

そして、変動表示制御手段(VDP320)は、前述の画像表示制御を、所定時間毎に、再度VRAM領域D2a,D2b,D2c,D2d,D2e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なう。   Then, the variable display control means (VDP 320) performs the above-described image display control in the same manner for each image in the VRAM areas D2a, D2b, D2c, D2d, and D2e again every predetermined time.

以上の動作が繰返し行なわれることにより、左変動表示領域700aにおいて、“0”〜“9”を示す第1識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、アニメーション表示をさせることができる。なお、中変動表示領域700b、右変動表示領域700cについても前述した左変動表示領域700aにおける処理と同様な処理を行なうことで、“0”〜“9”を示す第1識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、アニメーション表示をさせることができる。   By repeatedly performing the above operations, the first identification information image indicating “0” to “9” can be scrolled (varied) downward and animated in the left variation display area 700a. . Note that the same processing as the processing in the left variation display region 700a described above is performed for the middle variation display region 700b and the right variation display region 700c, so that the first identification information image indicating “0” to “9” is moved downward. In addition to scrolling (changing) display, animation display can be performed.

一方、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、VRAM領域D2e,D2d,D2c,D2b,D2a内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D2e,D2d,D2c,D2b,D2aの順でたとえば、左変動表示領域700aにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   On the other hand, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is the VRAM areas D2e, D2d, D2c, D2b, D2a, and VRAM areas D2e, D2d, D2c, D2b, D2a. For example, it is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the left variation display area 700a.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D2e,D2d,D2c,D2b,D2a内のそれぞれの画像に対して、前述したスクロール(変動)表示処理を行なうことで、左変動表示領域700aにおいて、“0”〜“9”を示す第1識別情報画像を上方向にスクロール(変動)表示させるとともに、アニメーション表示をさせることができる。   At this time, the fluctuation display control means (VDP 320) performs the scroll (fluctuation) display process described above for each image in the VRAM areas D2e, D2d, D2c, D2b, and D2a at predetermined time intervals. In the left fluctuation display area 700a, the first identification information image indicating “0” to “9” can be scrolled (fluctuated) in the upward direction and animated.

以上説明したように、識別情報画像(第1識別情報画像)を所定方向にスクロール(変動)表示させるとともに、アニメーション表示をさせることにより、多彩で興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   As described above, the identification information image (first identification information image) can be scrolled (varied) in a predetermined direction and animated to display various and interesting variations.

再び図9を参照して、変動表示画像710、変動表示画像720、変動表示画像730および変動表示画像740では、有効ラインL1、L2,L3上にリーチが同時に成立している。すなわち、トリプルリーチ状態である。   Referring to FIG. 9 again, in the fluctuation display image 710, the fluctuation display image 720, the fluctuation display image 730, and the fluctuation display image 740, reach is simultaneously established on the effective lines L1, L2, and L3. That is, it is a triple reach state.

以下においては、リーチが成立したタイミングを予め定めた演出を開始する契機となる演出開始タイミングとも称する。なお、識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、演出開始タイミングに、特定する画像データの対象を、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている第1画像のデータおよび第2画像のデータから生成される複数種類の第1識別情報画像のデータから複数の識別情報画像のうちの第1画像のデータおよび第3画像のデータから生成される複数種類の第2識別情報画像のデータに変更する特定画像データ変更手段としても動作する。   In the following, the timing at which reach is established is also referred to as an effect start timing that triggers a predetermined effect. The identification information image data specifying means (CPU 312) determines the target of the image data to be specified from the first image data and the second image data stored in the image data storage means (CGROM 330) at the production start timing. The plurality of types of first identification information image data is changed to the plurality of types of second identification information image data generated from the first image data and the third image data among the plurality of identification information images. It also operates as specific image data changing means.

したがって、演出開始タイミングに、特定画像データ変更手段が、特定する画像データの対象を、複数種類の第1識別情報画像のデータから第1識別情報画像とは異なる複数種類の第2識別情報画像のデータに変更することにより、遊技の演出効果を向上させることができる。   Therefore, at the production start timing, the specific image data changing unit selects the target of the image data to be specified from the data of the plurality of types of first identification information images and the plurality of types of second identification information images different from the first identification information image. By changing to data, the game effect can be improved.

また、演出開始タイミングの別例としては、識別情報画像の変動表示が開始してから、所定時間(たとえば、4秒)が経過したタイミングであってもよい。   As another example of the production start timing, it may be a timing at which a predetermined time (for example, 4 seconds) has elapsed since the start of the variable display of the identification information image.

また、演出開始タイミングの別例としては、識別情報画像の変動表示中におけるリーチ発生の予告を行なうタイミングであってもよい。   Further, another example of the production start timing may be a timing for performing a notice of reach occurrence during the variation display of the identification information image.

また、演出開始タイミングの別例としては、識別情報画像の変動表示中における大当りの予告を行なうタイミングであってもよい。   In addition, as another example of the production start timing, it may be a timing for making a big hit announcement during the variation display of the identification information image.

また、以下においては、演出開始タイミングの前の状態を通常変動表示状態と称し、演出開始タイミングの後の状態を演出変動表示状態と称する。   In the following, the state before the effect start timing is referred to as a normal variation display state, and the state after the effect start timing is referred to as an effect variation display state.

リーチが成立すると(演出変動表示状態になると)、変動表示画像710、変動表示画像720、変動表示画像730および変動表示画像740の各々の左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700c内に表示される識別情報画像(第1識別情報画像)は停止し、中変動表示領域700b内の識別情報画像は演出表示されながら、スクロール(変動)表示される。   When reach is established (when the effect variation display state is reached), the variation display image 710, the variation display image 720, the variation display image 730, and the variation display image 740 are displayed in the left variation display area 700a and the right variation display area 700c, respectively. The identification information image (first identification information image) is stopped, and the identification information image in the middle fluctuation display area 700b is scrolled (fluctuated) while being effect-displayed.

演出変動表示状態になると、左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700c内に表示される停止した識別情報画像は、所定時間の経過毎に、表示態様を変化させる。当該識別情報画像は、前述した第2識別情報画像である。   In the effect variation display state, the stopped identification information image displayed in the left variation display region 700a and the right variation display region 700c changes the display mode at every elapse of a predetermined time. The identification information image is the second identification information image described above.

次に、所定時間の経過毎に、左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700c内に表示される停止した第1識別情報画像の表示態様を変化させる制御について説明する。   Next, control for changing the display mode of the stopped first identification information image displayed in the left variation display area 700a and the right variation display area 700c every elapse of a predetermined time will be described.

図13のVRAM領域配列変化画像が生成され、左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700cに第1識別情報画像が表示される変動表示画像710が特別図柄表示部9に表示されるまでの処理は、前述した図12の表示態様変動描画表示処理と同様なので詳細な説明は繰り返さない。   Processing until the change display image 710 in which the VRAM area arrangement change image of FIG. 13 is generated and the first identification information image is displayed in the left change display area 700a and the right change display area 700c is displayed on the special symbol display unit 9. Since this is the same as the display mode variation drawing display process of FIG. 12 described above, detailed description will not be repeated.

計時手段(CPU312)により、選択された変動パターンに対応するカウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示するといった、表示態様変動描画表示処理における画像表示処理が繰り返される。すなわち、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する(たとえば、変動表示制御データの送信)毎に、画像表示処理が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value corresponding to the selected variation pattern is not "0", the variation display image described above is generated again and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9. The image display process in the display mode variation drawing display process such as displaying is repeated. In other words, the image display process is repeated each time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time (for example, transmission of variable display control data).

したがって、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、識別情報画像データ特定手段は、特定データ記憶手段に記憶された識別情報画像変化特定データに基づいて、画像データ記憶手段に記憶された複数の識別情報画像のデータのうち、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定するので、時間の経過毎に識別情報の表示態様を変化させることができ、多彩で興趣に富んだ演出を行なうことができる。   Therefore, every time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time, the identification information image data specifying means stores the identification information image change specifying data stored in the specific data storing means in the image data storing means. Since the data for displaying the identification information image having a different display mode is specified from the plurality of identification information image data, the display mode of the identification information can be changed with the passage of time. A rich variety of performances.

画像表示処理において、識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像710,720,730,740の左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700c内に表示される停止した第1識別情報画像の表示態様を変化させる処理(以下においては表示態様変化処理とも称する)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the identification information image data specifying unit (CPU 312) transmits the variable display control data to the variable display control unit (VDP320). The variation display control data is a process of changing the display mode of the stopped first identification information image displayed in the left variation display area 700a and the right variation display area 700c of the variation display images 710, 720, 730, and 740 (hereinafter referred to as “change display display data”). Is a data which causes the variable display control means (VDP 320) to perform display mode change processing).

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図13に示すVRAM340内の1列目のVRAM領域D2aを、2,3,4,5列にそれぞれ行方向のみ移動させた領域(以下においては、図13に示すVRAM340内の1、2,3,4,5列目にそれぞれ配置されたVRAM領域D2aをVRAM領域D2a1、D2a2、D2a3、D2a4、D2a5と称する)内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D2a1、D2a2、D2a3、D2a4、D2a5の順でたとえば、左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700cにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   At this time, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is, for example, the VRAM area D2a in the first column in the VRAM 340 shown in FIG. Moved area (hereinafter, the VRAM areas D2a arranged in the first, second, third, fourth and fifth columns in the VRAM 340 shown in FIG. 13 are referred to as VRAM areas D2a1, D2a2, D2a3, D2a4, D2a5) A plurality of variable display images arranged in the left variable display area 700a and the right variable display area 700c, for example, in the order of the VRAM areas D2a1, D2a2, D2a3, D2a4, and D2a5 at predetermined time intervals. It is assumed that the data includes an instruction to be displayed on the display unit 9.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D2a1内の画像を左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700cに配置した変動表示画像710を特別図柄表示部9に表示させる画像表示制御を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D2a2、D2a3、D2a4、D2a5内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、左変動表示領域700aおよび右変動表示領域700cにおいて、“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す停止した複数の第1識別情報画像の表示態様を変化させることができる。   When the fluctuation display control means (VDP 320) receives the fluctuation display control data, the fluctuation display image 710 in which the images in the VRAM area D2a1 are arranged in the left fluctuation display area 700a and the right fluctuation display area 700c is displayed on the special symbol display unit 9. The image display control to be performed is performed in the same manner as the processing described above. The variable display control means (VDP 320) performs image display control on the respective images in the VRAM areas D2a2, D2a3, D2a4, and D2a5 in the same manner at predetermined time intervals, whereby the left variable display area 700a and the right In the variable display area 700c, the display mode of the plurality of stopped first identification information images respectively indicating “4”, “5”, and “6” can be changed.

次に、演出変動表示状態時、所定時間の経過毎に、中変動表示領域700b内の識別情報画像(第2識別情報画像)を、演出表示されながら、スクロール(変動)表示させる制御について説明する。なお、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドを受信するまでの処理は、前述した変動表示制御処理と同様なので詳細な説明は繰り返さない。なお、遊技制御コマンドには、変動表示制御手段(CPU312)に演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出させる指示データが含まれているとする。   Next, a description will be given of control for scrolling (changing) the identification information image (second identification information image) in the middle fluctuation display area 700b while the effect is displayed in the effect change display state at every elapse of a predetermined time. . Since the processing until the identification information image data specifying means (CPU 312) receives the game control command is the same as the above-described variation display control processing, detailed description will not be repeated. It is assumed that the game control command includes instruction data that causes the variation display control means (CPU 312) to read the effect image change specific data from the specific data storage means (ROM 313).

まず、図12の表示態様変動描画表示処理のステップS110により、各種データの読み出し処理が行なわれる。具体的には、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドに、特別図柄表示部9で変動表示を行なわせるためのコマンドデータが含まれている場合、ROM313に記憶されている制御プログラムおよび遊技制御コマンドに含まれる前述した停止図柄データに従って、特定データ記憶手段(ROM313)から変動パターンデータに含まれる表示画像特定データとしての識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ(表示画像特定データT100)、表示領域サイズデータT120のうち対応する行のデータ(この場合「標準(↓)」の行のデータ)を読出す。また、演出画像データ特定手段(CPU312)は、遊技制御コマンドに基づいて、演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出す。   First, various data reading processing is performed in step S110 of the display mode variation drawing display processing of FIG. Specifically, if the identification information image data specifying means (CPU 312) includes command data for causing the special symbol display unit 9 to perform variable display in the game control command, the control stored in the ROM 313 is stored. In accordance with the above-described stop symbol data included in the program and game control command, identification information image specifying data, identification information image change specifying data (display image) as display image specifying data included in the variation pattern data from the specific data storage means (ROM 313) The data of the corresponding row of the specific data T100) and the display area size data T120 (in this case, the data of the row of “standard (↓)”) is read. The effect image data specifying means (CPU 312) reads the effect image change specifying data from the specified data storage means (ROM 313) based on the game control command.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、当該読み出したデータに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている第1画像のデータおよび第3画像のデータから生成される複数の第2識別情報画像のうち、一部の第2識別情報画像を特定し、当該一部の第2識別情報画像の配列を決定し(S120)、選択図柄数を特定し(S130)、当該一部の第2識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定する。   Based on the read data, the identification information image data specifying unit (CPU 312) generates a plurality of second images generated from the first image data and the third image data stored in the image data storage unit (CGROM 330). Among the identification information images, a part of the second identification information image is specified, the arrangement of the part of the second identification information image is determined (S120), the number of selected symbols is specified (S130), and the part of the part of the identification information image is determined. The display mode for each second identification information image and the change order of the display mode are specified.

当該一部の第2識別情報画像は、一例として、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像で、当該複数の第2識別情報画像の配列は“3”,“4”,“5”,“6”を示す順に決定され、選択図柄数は“4”であるとする。   The partial second identification information images are, for example, a plurality of second identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, “6”, and the plurality of second identification information images. The arrangement is determined in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and the number of selected symbols is “4”.

そして、CPU312は、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が同じ第2識別情報画像が行方向に配列された画像を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する(S150)。   The CPU 312 is arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and a plurality of “3”, “4”, “5”, “6” respectively. The variable display control means (VDP320) includes variable display control data (VDP320) including an attribute for generating an image in which the second identification information images having the same display mode are arranged in the row direction for each of the second identification information images. (S150).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が同じ複数の第2識別情報画像の各々を生成するのに必要な第1画像のデータおよび第3画像のデータを、対応するアドレス(図7、図8参照)を指定することにより読出す(S160)。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The fluctuation display control means (VDP 320) is arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6” from the image data storage means (CGROM 330) in accordance with the fluctuation display control data received from the CPU 312. And a plurality of second identification information images having the same display mode are generated for each of the plurality of second identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6”. The data of the first image and the data of the third image necessary for the above are read out by designating corresponding addresses (see FIGS. 7 and 8) (S160). On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した第1画像のデータおよび第3画像のデータとを用いて、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第3画像を配置した、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が同じ複数の第2識別情報画像を生成する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the read first image data and third image data to place the first image in the first part and the second part in the second part. Three images are arranged, arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and indicate “3”, “4”, “5”, “6”, respectively. A plurality of second identification information images having the same display mode are generated for each of the plurality of second identification information images.

また、アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、幾何学変換処理部412が、描画制御部410により生成された複数の第2識別情報画像の各々を、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する。   Further, based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the geometric conversion processing unit 412 performs geometric conversion such as enlargement / reduction and rotation on each of the plurality of second identification information images generated by the drawing control unit 410. Generated image.

そして、描画制御部410は、VRAM340内の2次元空間であるバッファを利用して、複数の第2識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像を生成する(S170)。   Then, the drawing control unit 410 uses a buffer that is a two-dimensional space in the VRAM 340 to generate an image in which a plurality of second identification information images are connected in a predetermined arrangement order (S170).

S170の処理により、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が同じ複数の第2識別情報画像は、VRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。VRAM領域に行列状に配列された複数の第2識別情報画像をVRAM領域同態様配列画像とも称する。   As a result of the processing in S170, a plurality of "3", "4", "5", "6" are arranged in the column direction and indicate "3", "4", "5", "6", respectively. A plurality of second identification information images having the same display mode for each of the second identification information images are developed in a total of 20 VRAM areas of 4 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. A plurality of second identification information images arranged in a matrix in the VRAM area is also referred to as a VRAM area same-arrangement image.

次に、演出画像データ特定手段(CPU312)は、読み出した演出画像変化特定データに基づいて、合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開VRAM領域同態様配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像とそれぞれ図6(b)の演出画像580a,580b,580c,580d,580eを合成させるためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Next, the effect image data specifying means (CPU 312) has 1, 2, 3, 4, 4 of the expanded VRAM area same-arrangement images respectively in a total of 20 VRAM areas based on the read effect image change specifying data. Fluctuation display control means including variable display control data including an attribute for synthesizing the second identification information image in the fifth column and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e of FIG. (VDP320).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータを、対応するアドレス(図8参照)を指定することにより読出す。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) reads the data of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e by designating corresponding addresses (see FIG. 8) according to the variable display control data received from the CPU 312. put out. On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータ用いて、VRAM領域同態様配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像を、VRAM340内の2次元空間に展開する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the data of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e read out, 1, 2, 3, 4 out of the VRAM region isomorphic arrangement images. , The second identification information image in the fifth column and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e, respectively, are developed in a two-dimensional space in the VRAM 340.

図14は、複数の第2識別情報画像と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM340内のバッファに展開された状態を示す図である。VRAM領域同態様配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像(以下においては、合成画像とも称する)は、VRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。以下においては、VRAM領域に行列状に配列された複数の合成画像をVRAM領域配列合成画像とも称する。   FIG. 14 is a diagram illustrating a state in which an image in which a plurality of synthesized images obtained by synthesizing a plurality of second identification information images and effect images are connected in a predetermined arrangement is developed in a buffer in the VRAM 340. Of the VRAM area same-arrangement images, the second identification information images in the first, second, third, fourth, and fifth columns and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e are respectively synthesized (hereinafter, synthesized images). Are also developed in a total of 20 VRAM areas of 4 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. In the following, a plurality of composite images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as VRAM area array composite images.

再び図3を参照して、変動速度方向指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域700bに対応した変動速度・変動方向データT140を読出し、変動速度・変動方向データT140に応じて、中変動表示領域700bで変動表示させる識別情報画像としての合成画像の変動速度および変動方向を指定する。   Referring to FIG. 3 again, the fluctuation speed direction designation means (CPU 312) reads the fluctuation speed / fluctuation direction data T140 corresponding to the middle fluctuation display area 700b from the specific data storage means (ROM 313), and changes the fluctuation speed / fluctuation direction data. In accordance with T140, the fluctuation speed and fluctuation direction of the composite image as the identification information image to be variably displayed in the middle fluctuation display area 700b are designated.

また、表示領域指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域700bに対応した表示領域サイズデータT120を読出し、表示領域サイズデータT120に応じて、前述したVRAM領域配列合成画像のうち、中変動表示領域700bに表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   Further, the display area designating means (CPU 312) reads the display area size data T120 corresponding to the middle variation display area 700b from the specific data storage means (ROM 313), and the above-described VRAM area array composition is performed according to the display area size data T120. A size of a display area for determining a portion to be displayed in the middle fluctuation display area 700b of the image is designated.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、中変動表示領域700bで変動表示させる識別情報画像としての合成画像の変動速度および変動方向と、表示領域指定手段に指定された表示領域の大きさとに基づいて、中変動表示領域700bに対応するVRAM領域を決定する(S180)。当該決定された中変動表示領域700bに対応するVRAM領域は、たとえば、VRAM領域D3aであるとする。   The identification information image data specifying means (CPU 312) is based on the fluctuation speed and direction of the composite image as the identification information image to be variably displayed in the middle fluctuation display area 700b, and the size of the display area designated by the display area designation means. Thus, the VRAM area corresponding to the middle fluctuation display area 700b is determined (S180). Assume that the VRAM area corresponding to the determined middle fluctuation display area 700b is, for example, the VRAM area D3a.

そして、変動表示制御手段(CPU312)は、図14に示すVRAM領域配列合成画像のうち、VRAM領域D3a内の画像を中変動表示領域700bに配置した変動表示画像720を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Then, the variation display control means (CPU 312) includes an attribute for generating a variation display image 720 in which the image in the VRAM region D3a is arranged in the middle variation display region 700b among the VRAM region array composite image shown in FIG. The variable display control data is transmitted to the variable display control means (VDP 320) by command transmission processing.

変動表示制御手段(VDP320)は、VRAM340内のフレームバッファを利用して、当該受信した変動表示制御データに基づいて、VRAM340内のVRAM領域D3a内の画像を中変動表示領域700bに配置した変動表示画像720(図9(c)参照)を生成し(S190)、変動表示画像720のデータをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   The fluctuation display control means (VDP 320) uses the frame buffer in the VRAM 340, and based on the received fluctuation display control data, the fluctuation display in which the image in the VRAM area D3a in the VRAM 340 is arranged in the middle fluctuation display area 700b. An image 720 (see FIG. 9C) is generated (S190), and the data of the variable display image 720 is temporarily stored in the frame buffer in the VRAM 340.

そして、データ転送制御部450は、VRAM340内のフレームバッファに記憶された変動表示画像720のデータを読み出し、変動表示画像720のデータを表示制御部460へ送信する。   Then, the data transfer control unit 450 reads the data of the fluctuation display image 720 stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the data of the fluctuation display image 720 to the display control unit 460.

表示制御部460は、受信した変動表示画像720のデータをDAC462へ送信する。DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である変動表示画像720のデータを、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号に変換し、特別図柄表示部9へ送信する。   The display control unit 460 transmits the received data of the variable display image 720 to the DAC 462. The DAC 462 converts the data of the variable display image 720, which is a digital signal input from the display control unit 460, into analog R (red), G (green), and B (blue) signals, and then to the special symbol display unit 9. Send.

以上の制御により、特別図柄表示部9に変動表示画像720が表示される。   With the above control, the variable display image 720 is displayed on the special symbol display unit 9.

なお、CPU312は変動表示制御データを変動表示制御手段(VDP320)に送信した後、選択された変動パターンに対応する処理を実行するのに要する時間が終了したか否かを判定する。具体的には、CPU312(計時手段)は、所定の時間毎に“1”ずつ減算されるカウンタ値であって、変動パターンの変動時間に対応したカウンタ値が“0”であるか否かを判定する。   The CPU 312 determines whether or not the time required to execute the processing corresponding to the selected variation pattern has ended after transmitting the variation display control data to the variation display control means (VDP 320). Specifically, the CPU 312 (time measuring means) determines whether or not the counter value corresponding to the variation time of the variation pattern is “0”, which is a counter value decremented by “1” every predetermined time. judge.

計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”であると判定されると、この表示態様変動描画表示処理は終了する。一方、計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示するといった、表示態様変動描画表示処理における画像表示処理が繰り返される。すなわち、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、画像表示処理が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is “0”, the display mode variation drawing display processing is terminated. On the other hand, when the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is not “0”, the above-described variation display image is generated again and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9. The image display process in the variable drawing display process is repeated. That is, the image display process is repeated each time the time measuring means (CPU 312) times a predetermined time.

したがって、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、識別情報画像データ特定手段は、特定データ記憶手段に記憶された識別情報画像変化特定データに基づいて、画像データ記憶手段に記憶された複数の識別情報画像のデータのうち、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定するので、時間の経過毎に識別情報の表示態様を変化させることができ、多彩で興趣に富んだ演出を行なうことができる。   Therefore, every time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time, the identification information image data specifying means stores the identification information image change specifying data stored in the specific data storing means in the image data storing means. Since the data for displaying the identification information image having a different display mode is specified from the plurality of identification information image data, the display mode of the identification information can be changed with the passage of time. A rich variety of performances.

画像表示処理において、変動表示制御手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像において識別情報画像としての合成画像をスクロール(変動)表示させる処理(スクロール(変動)表示処理)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the fluctuation display control means (CPU 312) transmits the fluctuation display control data to the fluctuation display control means (VDP 320). The variable display control data is data that causes the variable display control means (VDP 320) to perform a scroll (variable) display process (scroll (variable) display process) of the composite image as the identification information image in the variable display image.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図14に示すVRAM340内のVRAM領域D3b,D3c,D3d,D3e内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D3b,D3c,D3d,D3eの順でたとえば、中変動表示領域700bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   At this time, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is, for example, the images in the VRAM areas D3b, D3c, D3d, and D3e in the VRAM 340 shown in FIG. , D3c, D3d, D3e, for example, it is assumed that the data includes an instruction to display on the special symbol display unit 9 a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display area 700b.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D3b内の画像を中変動表示領域700bに配置した変動表示画像730(図9(d)参照)を特別図柄表示部9に表示させる画像表示制御を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D3c,D3d,D3e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、中変動表示領域700bにおいて、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   When the fluctuation display control means (VDP 320) receives the fluctuation display control data, the special display display section 9 displays the fluctuation display image 730 (see FIG. 9D) in which the image in the VRAM area D3b is arranged in the middle fluctuation display area 700b. The image display control to be displayed is performed in the same manner as the processing described above. The variable display control means (VDP 320) performs image display control on the respective images in the VRAM areas D3c, D3d, and D3e at predetermined intervals in the same manner, so that “3” is displayed in the medium variable display area 700b. A plurality of second identification information images respectively indicating "4", "5", and "6" are scrolled (varied) in a downward direction, and an effect display is performed on the plurality of second identification information images. be able to.

そして、“3”,“4”,“5”,“6”を示す第2識別情報画像のうち、最も値の大きい値(この場合、“6”)を示す第2識別情報画像としての合成画像を中変動表示領域700bに表示させる必要がなくなると、VRAM340内のバッファは、一旦、クリアされ、VRAM340内のバッファには、“3”,“4”,“5”,“6”の各々から“1”を引いたそれぞれの値(当該引いた値が“0”未満になると“9”)“2”,“3”,“4”,“5”の順で列方向に配列され、かつ、“2”,“3”,“4”,“5”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が同じである複数の第2識別情報画像と、演出画像とが合成された複数の合成画像が、前述の処理と同様な処理によりVRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。   Then, among the second identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6”, the composite as the second identification information image indicating the largest value (in this case, “6”). When it is not necessary to display the image in the middle fluctuation display area 700b, the buffer in the VRAM 340 is once cleared, and each of “3”, “4”, “5”, “6” is stored in the buffer in the VRAM 340. Each value obtained by subtracting “1” from “(9” when the subtracted value is less than “0”) is arranged in the column direction in the order of “2”, “3”, “4”, “5”, In addition, the plurality of second identification information images having the same display mode for each of the plurality of second identification information images indicating “2”, “3”, “4”, and “5”, and the effect image are combined. The plurality of synthesized images are stored in the buffer in the VRAM 340 by the same process as described above. Respectively in four rows and five columns total of 20 VRAM area of that eclipse is deployed.

そして、変動表示制御手段(VDP320)は、画像表示制御を、所定時間毎に、再度VRAM領域D3a,D3b,D3c,D3d,D3e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なう。   Then, the variable display control means (VDP 320) similarly performs image display control on the respective images in the VRAM areas D3a, D3b, D3c, D3d, and D3e again at predetermined intervals.

以上の動作が繰返し行なわれることにより、中変動表示領域700bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   By repeating the above operation, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (varied) downward in the middle variation display area 700b, and the plurality of second identification information is displayed. An effect display can be performed on the image.

一方、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、VRAM領域D3e,D3d,D3c,D3b,D3a内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D3e,D3d,D3c,D3b,D3aの順で、中変動表示領域700bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   On the other hand, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is the VRAM areas D3e, D3d, D3c, D3b, and D3a. It is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display area 700b in this order.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D3e,D3d,D3c,D3b,D3a内のそれぞれの画像に対して、前述したスクロール(変動)表示処理を行なうことで、中変動表示領域700bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を上方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   At this time, the fluctuation display control means (VDP 320) performs the scroll (fluctuation) display process described above for each image in the VRAM areas D3e, D3d, D3c, D3b, and D3a at predetermined time intervals. In the middle fluctuation display area 700b, the second identification information image indicating “0” to “9” can be scrolled (fluctuated) in the upward direction, and an effect display can be performed on the plurality of second identification information images. it can.

以上説明したように、識別情報画像としての合成画像を所定方向にスクロール(変動)表示させるとともに、識別情報画像に対し、演出表示をすることにより、より多彩で興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   As described above, the combined image as the identification information image is scrolled (varied) in a predetermined direction, and the identification information image is displayed in an effect, thereby providing a more varied and interesting variation display. Can do.

また、画像表示装置に表示される画像は、複数の識別情報画像のデータのうち識別情報画像データ特定手段により特定された識別情報画像のデータおよび複数の演出画像のデータのうち演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータのみを用いて生成された合成画像であるので、画像データを展開する記憶領域の削減を図ることができる。   The image displayed on the image display device includes the identification information image data specified by the identification information image data specifying means among the plurality of identification information image data and the effect image data specifying means among the plurality of effect image data. Since this is a composite image generated using only the data of the effect image specified by the above, it is possible to reduce the storage area for developing the image data.

また、演出変動表示状態時に、変動表示させる識別情報画像を、第1識別情報画像から表示態様の異なる第2識別情報画像に切替えることで、遊技の演出効果を向上させることができる。   Moreover, the effect effect of a game can be improved by switching the identification information image to be variably displayed in the effect variation display state from the first identification information image to the second identification information image having a different display mode.

次に、図9の変動表示画像710,720,730,740とは異なる表示態様のリーチ状態を示す変動表示画像について説明する。   Next, the variable display image showing the reach state of the display mode different from the variable display images 710, 720, 730, and 740 of FIG. 9 will be described.

図15は、特別図柄表示部9に順次表示される変動表示画像を示す図である。   FIG. 15 is a diagram showing the variable display images sequentially displayed on the special symbol display unit 9.

図15(a)は、前述した図9の変動表示画像700を示すので詳細な説明は繰り返さない。   FIG. 15A shows the variation display image 700 of FIG. 9 described above, and therefore detailed description will not be repeated.

図15(b)、図15(c)、図15(d)および図15(e)は、リーチ状態が成立し(演出変動表示状態になり)、中変動表示領域700bに表示される識別情報画像(第1識別情報画像)が変動表示しているときの変動表示画像810、変動表示画像820、変動表示画像830および変動表示画像840をそれぞれ示す。   15 (b), 15 (c), 15 (d), and 15 (e), the reach information is established (the effect variation display state is established), and the identification information displayed in the middle variation display area 700b. A variation display image 810, a variation display image 820, a variation display image 830, and a variation display image 840 when the image (first identification information image) is variably displayed are shown.

前述した変動表示画像700に示すような変動表示が行なわれた後、特別図柄表示部9に、図9の変動表示画像710,720,730,740とは異なる表示態様のリーチであって、有効ラインL1上にリーチが成立している変動表示画像810が表示される。   After the variation display as shown in the variation display image 700 is performed, the special symbol display unit 9 has a display mode reach different from the variation display images 710, 720, 730, and 740 in FIG. A variable display image 810 in which reach is established is displayed on the line L1.

変動表示画像810では、左変動表示領域700aの代わりに左変動表示領域810aが特別図柄表示部9に設定され、右変動表示領域700cの代わりに左変動表示領域810bが特別図柄表示部9に設定される。左変動表示領域810aの左上の表示領域内ローカル座標値は(30,140)である。右変動表示領域810bの左上の表示領域内ローカル座標値は(330,140)である。   In the variation display image 810, the left variation display region 810a is set in the special symbol display unit 9 instead of the left variation display region 700a, and the left variation display region 810b is set in the special symbol display unit 9 instead of the right variation display region 700c. Is done. The local coordinate value in the upper left display area of the left variation display area 810a is (30, 140). The local coordinate value in the upper left display area of the right variation display area 810b is (330, 140).

リーチが成立すると、変動表示画像810,820,830,840の各々の左変動表示領域810aおよび右変動表示領域810b内に表示される識別情報画像(第1識別情報画像)は停止した状態で、所定時間の経過毎に、表示態様を変化させる。一方、中変動表示領域700b内の識別情報画像は、表示態様を変化させるとともに、演出表示されながら、スクロール(変動)表示が行なわれる。   When the reach is established, the identification information images (first identification information images) displayed in the left variation display area 810a and the right variation display area 810b of the variation display images 810, 820, 830, and 840 are stopped, The display mode is changed every time a predetermined time elapses. On the other hand, the identification information image in the middle fluctuation display area 700b changes the display mode and is scrolled (fluctuated) while being displayed as an effect.

次に、演出変動表示状態時、所定時間の経過毎に、中変動表示領域700b内の識別情報画像(第2識別情報画像)の表示態様を変化させるとともに、演出表示させながら、スクロール(変動)表示させる制御について説明する。なお、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドを受信するまでの処理は、前述した変動表示制御処理と同様なので詳細な説明は繰り返さない。なお、遊技制御コマンドには、変動表示制御手段(CPU312)に演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出させる指示データが含まれているとする。   Next, in the effect variation display state, the display mode of the identification information image (second identification information image) in the middle variation display area 700b is changed every time a predetermined time elapses, and scrolling (variation) while displaying the effect. The control to be displayed will be described. Since the processing until the identification information image data specifying means (CPU 312) receives the game control command is the same as the above-described variation display control processing, detailed description will not be repeated. It is assumed that the game control command includes instruction data that causes the variation display control means (CPU 312) to read the effect image change specific data from the specific data storage means (ROM 313).

まず、図12の表示態様変動描画表示処理のステップS110により、各種データの読み出し処理が行なわれる。具体的には、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドに、特別図柄表示部9で変動表示を行なわせるためのコマンドデータが含まれている場合、ROM313に記憶されている制御プログラムおよび遊技制御コマンドに含まれる前述した停止図柄データに従って、特定データ記憶手段(ROM313)から変動パターンデータに含まれる表示画像特定データとしての識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ(表示画像特定データT100)、表示領域サイズデータT120のうち対応する行のデータ(この場合「標準(↓)」の行のデータ)を読出す。また、演出画像データ特定手段(CPU312)は、遊技制御コマンドに基づいて、演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出す。   First, various data reading processing is performed in step S110 of the display mode variation drawing display processing of FIG. Specifically, if the identification information image data specifying means (CPU 312) includes command data for causing the special symbol display unit 9 to perform variable display in the game control command, the control stored in the ROM 313 is stored. In accordance with the above-described stop symbol data included in the program and game control command, identification information image specifying data, identification information image change specifying data (display image) as display image specifying data included in the variation pattern data from the specific data storage means (ROM 313) The data of the corresponding row of the specific data T100) and the display area size data T120 (in this case, the data of the row of “standard (↓)”) is read. The effect image data specifying means (CPU 312) reads the effect image change specifying data from the specified data storage means (ROM 313) based on the game control command.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、当該読み出したデータに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている第1画像のデータおよび第3画像のデータから生成される複数の第2識別情報画像のうち、一部の第2識別情報画像を特定し、当該一部の第2識別情報画像の配列を決定し(S120)、選択図柄数を特定し(S130)、当該一部の第2識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定する。   Based on the read data, the identification information image data specifying unit (CPU 312) generates a plurality of second images generated from the first image data and the third image data stored in the image data storage unit (CGROM 330). Among the identification information images, a part of the second identification information image is specified, the arrangement of the part of the second identification information image is determined (S120), the number of selected symbols is specified (S130), and the part of the part of the identification information image is determined. The display mode for each second identification information image and the change order of the display mode are specified.

当該一部の第2識別情報画像は、一例として、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像で、当該複数の第2識別情報画像の配列は“3”,“4”,“5”,“6”を示す順に決定され、選択図柄数は“4”であるとする。   The partial second identification information images are, for example, a plurality of second identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, “6”, and the plurality of second identification information images. The arrangement is determined in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and the number of selected symbols is “4”.

そして、CPU312は、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる第2識別情報画像が行方向に配列された画像を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する(S150)。   The CPU 312 is arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and a plurality of “3”, “4”, “5”, “6” respectively. The variable display control means (VDP320) includes variable display control data (VDP320) including an attribute for generating an image in which second identification information images having different display modes are arranged in the row direction for each of the second identification information images. (S150).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像の各々を生成するのに必要な第1画像のデータおよび第3画像のデータを、対応するアドレス(図7、図8参照)を指定することにより読出す(S160)。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The fluctuation display control means (VDP 320) is arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6” from the image data storage means (CGROM 330) in accordance with the fluctuation display control data received from the CPU 312. And a plurality of second identification information images having different display modes for each of the plurality of second identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, and “6”. The data of the first image and the data of the third image necessary for the above are read out by designating corresponding addresses (see FIGS. 7 and 8) (S160). On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した第1画像のデータおよび第3画像のデータとを用いて、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第3画像を配置した、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像を生成する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the read first image data and third image data to place the first image in the first part and the second part in the second part. Three images are arranged, arranged in the column direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and indicate “3”, “4”, “5”, “6”, respectively. A plurality of second identification information images having different display modes are generated for each of the plurality of second identification information images.

また、アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、幾何学変換処理部412が、描画制御部410により生成された複数の第2識別情報画像の各々を、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する。   Further, based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the geometric conversion processing unit 412 performs geometric conversion such as enlargement / reduction and rotation on each of the plurality of second identification information images generated by the drawing control unit 410. Generated image.

そして、描画制御部410は、VRAM340内の2次元空間であるバッファを利用して、複数の第2識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像を生成する(S170)。   Then, the drawing control unit 410 uses a buffer that is a two-dimensional space in the VRAM 340 to generate an image in which a plurality of second identification information images are connected in a predetermined arrangement order (S170).

S170の処理により、“3”,“4”,“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像は、VRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。VRAM領域に行列状に配列された複数の第2識別情報画像をVRAM領域変化演出配列画像とも称する。   As a result of the processing in S170, a plurality of "3", "4", "5", "6" are arranged in the column direction and indicate "3", "4", "5", "6", respectively. A plurality of second identification information images having different display modes for each of the second identification information images are developed in a total of 20 VRAM areas of 4 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. A plurality of second identification information images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as VRAM area change effect arrangement images.

次に、演出画像データ特定手段(CPU312)は、読み出した演出画像変化特定データに基づいて、合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開されたVRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像とそれぞれ図6(b)の演出画像580a,580b,580c,580d,580eを合成させるためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Next, the effect image data specifying means (CPU 312) is 1, 2, 3, among the VRAM area change effect array images respectively developed in a total of 20 VRAM areas based on the read effect image change specifying data. The variable display control data including attributes for combining the second identification information images in the fourth and fifth columns and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e of FIG. It transmits to the control means (VDP320).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータを、対応するアドレス(図8参照)を指定することにより読出す。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) reads the data of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e by designating corresponding addresses (see FIG. 8) according to the variable display control data received from the CPU 312. put out. On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータ用いて、VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像を、VRAM340内の2次元空間に展開する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses data of the read effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e, and uses 1, 2, 3, 4 of the VRAM region change effect array images. , The second identification information image in the fifth column and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e, respectively, are developed in a two-dimensional space in the VRAM 340.

図16は、複数の第2識別情報画像と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM340内のバッファに展開された状態を示す図である。VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像(以下においては、変化合成画像とも称する)は、VRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。以下においては、VRAM領域に行列状に配列された複数の変化合成画像をVRAM領域変化合成配列画像とも称する。   FIG. 16 is a diagram showing a state in which an image in which a plurality of synthesized images obtained by synthesizing a plurality of second identification information images and effect images are connected in a predetermined arrangement is developed in a buffer in the VRAM 340. Of the VRAM region change effect array images, images obtained by synthesizing the second identification information images in the first, second, third, fourth, and fifth columns and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e (in the following, change (Also referred to as a composite image) is developed in a total of 20 VRAM areas of 4 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. Hereinafter, a plurality of change composite images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as VRAM area change composite array images.

再び図3を参照して、変動速度方向指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域700bに対応した変動速度・変動方向データT140を読出し、変動速度・変動方向データT140に応じて、中変動表示領域700bで変動表示させる識別情報画像としての変化合成画像の変動速度および変動方向を指定する。   Referring to FIG. 3 again, the fluctuation speed direction designation means (CPU 312) reads the fluctuation speed / fluctuation direction data T140 corresponding to the middle fluctuation display area 700b from the specific data storage means (ROM 313), and changes the fluctuation speed / fluctuation direction data. In accordance with T140, the change speed and direction of the change composite image as the identification information image to be displayed in a variable manner in the middle change display area 700b are designated.

また、表示領域指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域700bに対応した表示領域サイズデータT120を読出し、表示領域サイズデータT120に応じて、前述したVRAM領域変化合成配列画像のうち、中変動表示領域700bに表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   The display area designating means (CPU 312) reads the display area size data T120 corresponding to the middle variation display area 700b from the specific data storage means (ROM 313), and the VRAM area change composition described above according to the display area size data T120. The size of the display area for determining the portion to be displayed in the middle fluctuation display area 700b in the array image is designated.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、中変動表示領域700bで変動表示させる識別情報画像としての変化合成画像の変動速度および変動方向と、表示領域指定手段に指定された表示領域の大きさとに基づいて、中変動表示領域700bに対応するVRAM領域を決定する(S180)。当該決定された中変動表示領域700bに対応するVRAM領域は、たとえば、VRAM領域D4aであるとする。   The identification information image data specifying means (CPU 312) determines the change speed and direction of the change composite image as the identification information image to be displayed variably in the middle change display area 700b, and the size of the display area specified by the display area specifying means. Based on this, a VRAM area corresponding to the middle fluctuation display area 700b is determined (S180). Assume that the VRAM area corresponding to the determined middle fluctuation display area 700b is, for example, the VRAM area D4a.

そして、変動表示制御手段(CPU312)は、図16に示すVRAM領域変化合成配列画像のうち、VRAM領域D4a内の画像を中変動表示領域700bに配置した変動表示画像820(図15(c)参照)を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   The variable display control means (CPU 312) then displays a variable display image 820 (see FIG. 15C) in which the image in the VRAM area D4a is arranged in the middle variable display area 700b among the VRAM area change composite array image shown in FIG. ) Is sent to the fluctuation display control means (VDP 320) by command transmission processing.

変動表示制御手段(VDP320)は、VRAM340内のフレームバッファを利用して、当該受信した変動表示制御データに基づいて、VRAM340内のVRAM領域D4a内の画像を中変動表示領域700bに配置した変動表示画像820を生成し(S190)、変動表示画像820のデータをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   The fluctuation display control means (VDP 320) uses the frame buffer in the VRAM 340, and based on the received fluctuation display control data, the fluctuation display in which the image in the VRAM area D4a in the VRAM 340 is arranged in the middle fluctuation display area 700b. An image 820 is generated (S190), and the data of the variable display image 820 is temporarily stored in the frame buffer in the VRAM 340.

そして、データ転送制御部450は、VRAM340内のフレームバッファに記憶された変動表示画像820のデータを読み出し、変動表示画像820のデータを表示制御部460へ送信する。   Then, the data transfer control unit 450 reads the data of the variation display image 820 stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the data of the variation display image 820 to the display control unit 460.

表示制御部460は、受信した変動表示画像820のデータをDAC462へ送信する。DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である変動表示画像820のデータを、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号に変換し、特別図柄表示部9へ送信する。   The display control unit 460 transmits the received data of the variable display image 820 to the DAC 462. The DAC 462 converts the data of the variable display image 820 that is a digital signal input from the display control unit 460 into analog R (red), G (green), and B (blue) signals, and then to the special symbol display unit 9. Send.

以上の制御により、特別図柄表示部9に変動表示画像820が表示される。   By the above control, the variable display image 820 is displayed on the special symbol display unit 9.

なお、CPU312は変動表示制御データを変動表示制御手段(VDP320)に送信した後、選択された変動パターンに対応する処理を実行するのに要する時間が終了したか否かを判定する。具体的には、CPU312(計時手段)は、所定の時間毎に“1”ずつ減算されるカウンタ値であって、変動パターンの変動時間に対応したカウンタ値が“0”であるか否かを判定する。   The CPU 312 determines whether or not the time required to execute the processing corresponding to the selected variation pattern has ended after transmitting the variation display control data to the variation display control means (VDP 320). Specifically, the CPU 312 (time measuring means) determines whether or not the counter value corresponding to the variation time of the variation pattern is “0”, which is a counter value decremented by “1” every predetermined time. judge.

計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”であると判定されると、この表示態様変動描画表示処理は終了する。一方、計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示するといった、表示態様変動描画表示処理における画像表示処理が繰り返される。すなわち、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、画像表示処理が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is “0”, the display mode variation drawing display processing is terminated. On the other hand, when the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is not “0”, the above-described variation display image is generated again and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9. The image display process in the variable drawing display process is repeated. That is, the image display process is repeated each time the time measuring means (CPU 312) times a predetermined time.

したがって、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、識別情報画像データ特定手段は、特定データ記憶手段に記憶された識別情報画像変化特定データに基づいて、画像データ記憶手段に記憶された複数の識別情報画像のデータのうち、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定するので、時間の経過毎に識別情報の表示態様を変化させることができ、多彩で興趣に富んだ演出を行なうことができる。   Therefore, every time the time measuring means (CPU 312) measures a predetermined time, the identification information image data specifying means stores the identification information image change specifying data stored in the specific data storing means in the image data storing means. Since the data for displaying the identification information image having a different display mode is specified from the plurality of identification information image data, the display mode of the identification information can be changed with the passage of time. A rich variety of performances.

画像表示処理において、変動表示制御手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像において識別情報画像(第2識別情報画像)としての変化合成画像をスクロール(変動)表示させる処理(スクロール(変動)表示処理)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the fluctuation display control means (CPU 312) transmits the fluctuation display control data to the fluctuation display control means (VDP 320). The variable display control data includes a variable display control unit (VDP320) that performs scrolling (variation) display of a change composite image as an identification information image (second identification information image) in the variation display image (scroll (variation) display processing). This is data to be performed.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図16に示すVRAM340内のVRAM領域D4b,D4c,D4d,D4e内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D4b,D4c,D4d,D4eの順でたとえば、中変動表示領域700bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   At this time, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is, for example, the images in the VRAM areas D4b, D4c, D4d, and D4e in the VRAM 340 shown in FIG. , D4c, D4d, and D4e, for example, it is assumed that the data includes an instruction to display on the special symbol display unit 9 a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display region 700b.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D4b内の画像を中変動表示領域700bに配置した変動表示画像830(図15(d)参照)を特別図柄表示部9に表示させる画像表示制御を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D4c,D4d,D4e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、中変動表示領域700bにおいて、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の変化合成画像を下方向にスクロール(変動)表示させることにより、複数の第2識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   When the fluctuation display control means (VDP 320) receives the fluctuation display control data, the special display display section 9 displays the fluctuation display image 830 (see FIG. 15D) in which the image in the VRAM area D4b is arranged in the middle fluctuation display area 700b. The image display control to be displayed is performed in the same manner as the processing described above. The variable display control means (VDP 320) performs the image display control on the respective images in the VRAM areas D4c, D4d, and D4e at predetermined intervals in the same manner, so that “3” is displayed in the medium variable display area 700b. By scrolling (changing) the plurality of change composite images respectively indicating “4”, “5”, and “6”, the plurality of second identification information images are scrolled (changed) in the downward direction. In addition, it is possible to effect display on the plurality of second identification information images while changing the display mode of the plurality of second identification information images.

そして、“3”,“4”,“5”,“6”を示す第2識別情報画像のうち、最も値の大きい値(この場合、“6”)を示す識別情報画像(第2識別情報画像)としての変化合成画像を中変動表示領域700bに表示させる必要がなくなると、VRAM340内のバッファは、一旦、クリアされ、VRAM340内のバッファには、“3”,“4”,“5”,“6”の各々から“1”を引いたそれぞれの値(当該引いた値が“0”未満になると“9”)“2”,“3”,“4”,“5”の順で列方向に配列され、かつ、“2”,“3”,“4”,“5”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像と、演出画像とが合成された複数の変化合成画像が、前述の処理と同様な処理によりVRAM340内のバッファに設けられた4行5列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。   Then, among the second identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6”, the identification information image (second identification information) indicating the largest value (in this case, “6”). When it is no longer necessary to display the change composite image as the image) in the middle fluctuation display area 700b, the buffer in the VRAM 340 is once cleared, and the buffers in the VRAM 340 have “3”, “4”, “5”. , “6”, each value obtained by subtracting “1” (“9” when the subtracted value is less than “0”), “2”, “3”, “4”, “5” in this order. A plurality of second identification information images arranged in the column direction and having different display modes for each of the plurality of second identification information images each indicating “2”, “3”, “4”, “5”, and production A plurality of change composite images combined with the image are processed into the VRAM by the same processing as described above. Each total twenty VRAM area of 4 rows and five columns which are provided in a buffer in 40 is expanded.

そして、変動表示制御手段(VDP320)は、画像表示制御を、所定時間毎に、再度VRAM領域D4a,D4b,D4c,D4d,D4e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なう。   Then, the variable display control means (VDP 320) similarly performs image display control for each image in the VRAM areas D4a, D4b, D4c, D4d, and D4e again every predetermined time.

以上の動作が繰返し行なわれることにより、中変動表示領域700bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   By repeating the above operation, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (varied) downward in the middle variation display area 700b, and the plurality of second identification information is displayed. An effect display can be performed on the plurality of second identification information images while changing the display mode of the images.

一方、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、VRAM領域D4e,D4d,D4c,D4b,D4a内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D4e,D4d,D4c,D4b,D4aの順で、中変動表示領域700bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   On the other hand, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is the VRAM areas D4e, D4d, D4c, D4b, and D4a. It is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display area 700b in this order.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D4e,D4d,D4c,D4b,D4a内のそれぞれの画像に対して、前述したスクロール(変動)表示処理を行なうことで、中変動表示領域700bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を上方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   At this time, the fluctuation display control means (VDP 320) performs the scroll (fluctuation) display process described above for each image in the VRAM areas D4e, D4d, D4c, D4b, and D4a at predetermined time intervals. In the middle fluctuation display area 700b, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (fluctuated) in the upward direction, and the display mode of the plurality of second identification information images is changed, The effect display can be performed on the plurality of second identification information images.

以上説明したように、識別情報画像としての第2識別情報画像を所定方向にスクロール(変動)表示させるとともに、第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、第2識別情報画像に対し、演出表示をすることにより、より多彩でさらに興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   As described above, the second identification information image as the identification information image is scrolled (varied) displayed in a predetermined direction, and the display mode of the second identification information image is changed, and the second identification information image is displayed on the second identification information image. By performing the display, it is possible to perform a variable display that is more diverse and more interesting.

また、演出変動表示状態時に、変動表示させる識別情報画像を、第1識別情報画像から表示態様の異なる第2識別情報画像に切替えることで、遊技の演出効果を向上させることができる。   Moreover, the effect effect of a game can be improved by switching the identification information image to be variably displayed in the effect variation display state from the first identification information image to the second identification information image having a different display mode.

次に、図9の変動表示画像710,720,730,740および図15の変動表示画像810,820,830,840とは異なる表示態様のリーチ状態を示す変動表示画像について説明する。   Next, the variable display image showing the reach state of the display mode different from the variable display images 710, 720, 730, and 740 in FIG. 9 and the variable display images 810, 820, 830, and 840 in FIG. 15 will be described.

図17は、特別図柄表示部9に順次表示される変動表示画像を示す図である。   FIG. 17 is a diagram showing the variable display images sequentially displayed on the special symbol display unit 9.

図17(a)は、前述した図9の変動表示画像700を示すので詳細な説明は繰り返さない。   FIG. 17 (a) shows the above-described variable display image 700 of FIG. 9, so detailed description will not be repeated.

図17(b)、図17(c)、図17(d)および図17(e)は、リーチ状態が成立し、中変動表示領域910bに表示される識別情報画像(第1識別情報画像)が変動表示しているときの変動表示画像910、変動表示画像920、変動表示画像930および変動表示画像940をそれぞれ示す。   FIG. 17B, FIG. 17C, FIG. 17D, and FIG. 17E show the identification information image (first identification information image) displayed in the middle fluctuation display area 910b when the reach state is established. A variation display image 910, a variation display image 920, a variation display image 930, and a variation display image 940 are respectively shown in FIG.

前述した変動表示画像700に示すような変動表示が行なわれた後、特別図柄表示部9に、図9の変動表示画像710,720,730,740および図15の変動表示画像810,820,830,840とは異なる表示態様のリーチであって、有効ラインL1上にリーチが成立している変動表示画像910が表示される。   After the variation display as shown in the variation display image 700 described above is performed, the variation display images 710, 720, 730, and 740 in FIG. 9 and the variation display images 810, 820, and 830 in FIG. , 840 in a display mode different from that of 840, a variable display image 910 in which the reach is established is displayed on the effective line L1.

変動表示画像910には、左変動表示領域700aの代わりに左変動表示領域910aが特別図柄表示部9に設定され、中変動表示領域700bの代わりに横100ドット、縦100ドットの中変動表示領域910bが特別図柄表示部9に設定され、右変動表示領域700cの代わりに左変動表示領域910cが特別図柄表示部9に設定される。左変動表示領域910aの左上の表示領域内ローカル座標値は(30,80)である。中変動表示領域910bの左上の表示領域内ローカル座標値は(200,100)である。右変動表示領域910cの左上の表示領域内ローカル座標値は(330,80)である。   In the fluctuation display image 910, a left fluctuation display area 910a is set in the special symbol display unit 9 instead of the left fluctuation display area 700a, and a medium fluctuation display area of horizontal 100 dots and vertical 100 dots is substituted for the middle fluctuation display area 700b. 910b is set in the special symbol display unit 9, and the left variation display region 910c is set in the special symbol display unit 9 instead of the right variation display region 700c. The local coordinate value in the display area at the upper left of the left variation display area 910a is (30, 80). The local coordinate value in the display area at the upper left of the middle fluctuation display area 910b is (200, 100). The local coordinate value in the display area at the upper left of the right variation display area 910c is (330, 80).

リーチが成立すると、変動表示画像910,920,930,940の各々の左変動表示領域910aおよび右変動表示領域910c内に表示される識別情報画像(第2識別情報画像)は停止した状態で、所定時間の経過毎に、表示態様を変化させる。一方、中変動表示領域910b内の識別情報画像は、表示態様を変化させるとともに、演出表示されながら、スクロール(変動)表示が行なわれる。   When the reach is established, the identification information image (second identification information image) displayed in the left variation display area 910a and the right variation display area 910c of each of the variation display images 910, 920, 930, and 940 is stopped. The display mode is changed every time a predetermined time elapses. On the other hand, the identification information image in the middle fluctuation display area 910b is displayed in a scroll (fluctuation) display while changing the display mode and effect display.

次に、演出変動表示状態時、所定時間の経過毎に、中変動表示領域910b内の識別情報画像(第2識別情報画像)の表示態様を変化させるとともに、演出表示させながら、スクロール(変動)表示させる制御について説明する。なお、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドを受信するまでの処理は、前述した変動表示制御処理と同様なので詳細な説明は繰り返さない。なお、遊技制御コマンドには、変動表示制御手段(CPU312)に演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出させる指示データが含まれているとする。   Next, in the effect variation display state, the display mode of the identification information image (second identification information image) in the middle variation display area 910b is changed every time a predetermined time elapses, and scrolling (variation) while displaying the effect. The control to be displayed will be described. Since the processing until the identification information image data specifying means (CPU 312) receives the game control command is the same as the above-described variation display control processing, detailed description will not be repeated. It is assumed that the game control command includes instruction data that causes the variation display control means (CPU 312) to read the effect image change specific data from the specific data storage means (ROM 313).

まず、図12の表示態様変動描画表示処理のステップS110により、各種データの読み出し処理が行なわれる。具体的には、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドに、特別図柄表示部9で変動表示を行なわせるためのコマンドデータが含まれている場合、ROM313に記憶されている制御プログラムおよび遊技制御コマンドに含まれる前述した停止図柄データに従って、特定データ記憶手段(ROM313)から変動パターンデータに含まれる表示画像特定データとしての識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ(表示画像特定データT100)、表示領域サイズデータT120のうち対応する行のデータ(この場合「1図柄(↓)」の行のデータ)を読出す。また、演出画像データ特定手段(CPU312)は、遊技制御コマンドに基づいて、演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出す。   First, various data reading processing is performed in step S110 of the display mode variation drawing display processing of FIG. Specifically, if the identification information image data specifying means (CPU 312) includes command data for causing the special symbol display unit 9 to perform variable display in the game control command, the control stored in the ROM 313 is stored. In accordance with the above-described stop symbol data included in the program and game control command, identification information image specifying data, identification information image change specifying data (display image) as display image specifying data included in the variation pattern data from the specific data storage means (ROM 313) The data of the corresponding row of the specific data T100) and the display area size data T120 (in this case, the data of the row of “1 symbol (↓)”) is read out. The effect image data specifying means (CPU 312) reads the effect image change specifying data from the specified data storage means (ROM 313) based on the game control command.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、当該読み出したデータに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている第1画像のデータおよび第3画像のデータから生成される複数の第2識別情報画像のうち、一部の第2識別情報画像を特定し、当該一部の第2識別情報画像の配列を決定し(S120)、選択図柄数を特定し(S130)、当該一部の第2識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定する。   Based on the read data, the identification information image data specifying unit (CPU 312) generates a plurality of second images generated from the first image data and the third image data stored in the image data storage unit (CGROM 330). Among the identification information images, a part of the second identification information image is specified, the arrangement of the part of the second identification information image is determined (S120), the number of selected symbols is specified (S130), and the part of the part of the identification information image is determined. The display mode for each second identification information image and the change order of the display mode are specified.

当該一部の第2識別情報画像は、一例として、“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像で、当該複数の第2識別情報画像の配列は“5”,“6”を示す順に決定され、選択図柄数は“2”であるとする。   The partial second identification information images are, for example, a plurality of second identification information images respectively indicating “5” and “6”, and the arrangement of the plurality of second identification information images is “5”, “6”. It is assumed that the number of selected symbols is “2”.

そして、CPU312は、“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる第2識別情報画像が行方向に配列された画像を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する(S150)。   Then, the CPU 312 is arranged in the column direction in the order of “5” and “6”, and the second identification information display mode is different for each of the plurality of second identification information images respectively indicating “5” and “6”. Fluctuation display control data including an attribute for generating an image in which information images are arranged in the row direction is transmitted to the variation display control means (VDP 320) by command transmission processing (S150).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から、“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像の各々を生成するのに必要な第1画像のデータおよび第3画像のデータを、対応するアドレス(図7、図8参照)を指定することにより読出す(S160)。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) is arranged in the column direction in the order of “5” and “6” from the image data storage means (CGROM 330) according to the variable display control data received from the CPU 312 and “5”. The data of the first image and the data of the third image necessary for generating each of the plurality of second identification information images having different display modes for each of the plurality of second identification information images indicating “6” and “6”, respectively. Then, reading is performed by designating the corresponding address (see FIGS. 7 and 8) (S160). On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した第1画像のデータおよび第3画像のデータとを用いて、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第3画像を配置した、“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像を生成する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the read first image data and third image data to place the first image in the first part and the second part in the second part. A plurality of second identification information images in which three images are arranged, arranged in the column direction in the order of “5” and “6”, and each of a plurality of second identification information images respectively indicating “5” and “6” are a plurality of different display modes A second identification information image is generated.

また、アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、幾何学変換処理部412が、描画制御部410により生成された複数の第2識別情報画像の各々を、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する。   Further, based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the geometric conversion processing unit 412 performs geometric conversion such as enlargement / reduction and rotation on each of the plurality of second identification information images generated by the drawing control unit 410. Generated image.

そして、描画制御部410は、VRAM340内の2次元空間であるバッファを利用して、複数の第2識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像を生成する(S170)。   Then, the drawing control unit 410 uses a buffer that is a two-dimensional space in the VRAM 340 to generate an image in which a plurality of second identification information images are connected in a predetermined arrangement order (S170).

S170の処理により、“5”,“6”の順で列方向に配列され、かつ、“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像は、VRAM340内のバッファに設けられた2行5列の合計10個のVRAM領域にそれぞれ展開される。VRAM領域に行列状に配列された複数の第2識別情報画像を2行5列VRAM領域変化演出配列画像とも称する。   As a result of the processing in S170, a plurality of second identification information images arranged in the column direction in the order of “5” and “6” and having a different display mode for each of the plurality of second identification information images respectively indicating “5” and “6”. The two identification information images are developed in a total of ten VRAM areas of 2 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. A plurality of second identification information images arranged in a matrix in the VRAM area is also referred to as a 2 × 5 VRAM area change effect arrangement image.

次に、演出画像データ特定手段(CPU312)は、読み出した演出画像変化特定データに基づいて、合計10個のVRAM領域にそれぞれ展開された2行5列VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像とそれぞれ図6(b)の演出画像580a,580b,580c,580d,580eを合成させるためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Next, the effect image data specifying means (CPU 312) selects 1 of the 2 rows and 5 columns VRAM area change effect array images respectively developed in a total of 10 VRAM areas based on the read effect image change specifying data. Command transmission of the second identification information images in the second, third, fourth and fifth columns and the variable display control data including attributes for synthesizing the effect images 580a, 580b, 580c, 580d and 580e of FIG. 6B, respectively. It is transmitted to the variable display control means (VDP 320) by processing.

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータを、対応するアドレス(図8参照)を指定することにより読出す。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) reads the data of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e by designating corresponding addresses (see FIG. 8) according to the variable display control data received from the CPU 312. put out. On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータ用いて、2行5列VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像を、VRAM340内の2次元空間に展開する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses 1, 2 of the 2 rows and 5 columns VRAM region change effect array images using the data of the read effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e. , 3, 4, 5, and the second identification information images and effect images 580 a, 580 b, 580 c, 580 d, and 580 e, are developed in a two-dimensional space in the VRAM 340.

図18は、複数の識別情報画像(第2識別情報画像)と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM340内のバッファに展開された状態を示す図である。2行5列VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5列目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像(以下においては、変化合成画像とも称する)は、VRAM340内のバッファに設けられた2行5列の合計10個のVRAM領域にそれぞれ展開される。以下においては、VRAM領域に行列状に配列された複数の変化合成画像を2行5列VRAM領域変化合成配列画像とも称する。   FIG. 18 shows a state in which an image in which a plurality of synthesized images obtained by synthesizing a plurality of identification information images (second identification information images) and effect images are connected in a predetermined order is developed in a buffer in the VRAM 340. FIG. Of the 2 rows and 5 columns VRAM region change effect array image, images obtained by combining the second identification information image in the first, second, third, fourth and fifth columns and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d and 580e, respectively Are also developed in a total of 10 VRAM areas of 2 rows and 5 columns provided in a buffer in the VRAM 340. In the following, a plurality of change composite images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as a 2 × 5 VRAM area change composite array image.

再び図3を参照して、変動速度方向指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域910bに対応した変動速度・変動方向データT140を読出し、変動速度・変動方向データT140に応じて、中変動表示領域910bで変動表示させる識別情報画像としての変化合成画像の変動速度および変動方向を指定する。   Referring to FIG. 3 again, the fluctuation speed direction designation means (CPU 312) reads the fluctuation speed / fluctuation direction data T140 corresponding to the middle fluctuation display area 910b from the specific data storage means (ROM 313), and changes the fluctuation speed / fluctuation direction data. In accordance with T140, the fluctuation speed and direction of the change composite image as the identification information image to be displayed in a variable manner in the middle fluctuation display area 910b are designated.

また、表示領域指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域910bに対応した表示領域サイズデータT120を読出し、表示領域サイズデータT120に応じて、前述した2行5列VRAM領域変化合成配列画像のうち、中変動表示領域910bに表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   Further, the display area designating means (CPU 312) reads the display area size data T120 corresponding to the middle fluctuation display area 910b from the specific data storage means (ROM 313), and according to the display area size data T120, the above described 2 rows and 5 columns. The size of the display area for determining the portion to be displayed in the middle variation display area 910b in the VRAM area change composite array image is designated.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、中変動表示領域910bで変動表示させる識別情報画像としての変化合成画像の変動速度および変動方向と、表示領域指定手段に指定された表示領域の大きさとに基づいて、中変動表示領域910bに対応するVRAM領域を決定する(S180)。当該決定された中変動表示領域910bに対応するVRAM領域は、たとえば、VRAM領域D5aであるとする。   The identification information image data specifying means (CPU 312) determines the change speed and direction of the change composite image as the identification information image to be displayed variably in the middle change display area 910b, and the size of the display area specified by the display area specifying means. Based on this, the VRAM area corresponding to the middle fluctuation display area 910b is determined (S180). Assume that the VRAM area corresponding to the determined middle fluctuation display area 910b is, for example, the VRAM area D5a.

そして、変動表示制御手段(CPU312)は、図18に示す2行5列VRAM領域変化合成配列画像のうち、VRAM領域D5a内の画像を中変動表示領域910bに配置した変動表示画像910(図17(a)参照)を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Then, the fluctuation display control means (CPU 312) has a fluctuation display image 910 (FIG. 17) in which the image in the VRAM area D5a is arranged in the middle fluctuation display area 910b among the two rows and five columns VRAM area change composite array image shown in FIG. The variable display control data including the attribute for generating (see (a)) is transmitted to the variable display control means (VDP 320) by command transmission processing.

変動表示制御手段(VDP320)は、VRAM340内のフレームバッファを利用して、当該受信した変動表示制御データに基づいて、VRAM340内のVRAM領域D5a内の画像を中変動表示領域910bに配置した変動表示画像910を生成し(S190)、変動表示画像910のデータをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   The fluctuation display control means (VDP 320) uses the frame buffer in the VRAM 340, and based on the received fluctuation display control data, the fluctuation display in which the image in the VRAM area D5a in the VRAM 340 is arranged in the middle fluctuation display area 910b. An image 910 is generated (S190), and the data of the variable display image 910 is temporarily stored in the frame buffer in the VRAM 340.

そして、データ転送制御部450は、VRAM340内のフレームバッファに記憶された変動表示画像910のデータを読み出し、変動表示画像910のデータを表示制御部460へ送信する。   Then, the data transfer control unit 450 reads the data of the variation display image 910 stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the data of the variation display image 910 to the display control unit 460.

表示制御部460は、受信した変動表示画像910のデータをDAC462へ送信する。DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である変動表示画像910のデータを、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号に変換し、特別図柄表示部9へ送信する。   The display control unit 460 transmits the received data of the variable display image 910 to the DAC 462. The DAC 462 converts the data of the fluctuation display image 910 that is a digital signal input from the display control unit 460 into analog R (red), G (green), and B (blue) signals, and sends them to the special symbol display unit 9. Send.

以上の制御により、特別図柄表示部9に変動表示画像910が表示される。   By the above control, the variable display image 910 is displayed on the special symbol display unit 9.

なお、CPU312は変動表示制御データを変動表示制御手段(VDP320)に送信した後、選択された変動パターンに対応する処理を実行するのに要する時間が終了したか否かを判定する。具体的には、CPU312(計時手段)は、所定の時間毎に“1”ずつ減算されるカウンタ値であって、変動パターンの変動時間に対応したカウンタ値が“0”であるか否かを判定する。   The CPU 312 determines whether or not the time required to execute the processing corresponding to the selected variation pattern has ended after transmitting the variation display control data to the variation display control means (VDP 320). Specifically, the CPU 312 (time measuring means) determines whether or not the counter value corresponding to the variation time of the variation pattern is “0”, which is a counter value decremented by “1” every predetermined time. judge.

計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”であると判定されると、この表示態様変動描画表示処理は終了する。一方、計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示するといった、表示態様変動描画表示処理における画像表示処理が繰り返される。すなわち、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、画像表示処理が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is “0”, the display mode variation drawing display processing is terminated. On the other hand, when the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is not “0”, the above-described variation display image is generated again and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9. The image display process in the variable drawing display process is repeated. That is, the image display process is repeated each time the time measuring means (CPU 312) times a predetermined time.

画像表示処理において、変動表示制御手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像において識別情報画像(第2識別情報画像)としての変化合成画像をスクロール(変動)表示させる処理(スクロール(変動)表示処理)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the fluctuation display control means (CPU 312) transmits the fluctuation display control data to the fluctuation display control means (VDP 320). The variable display control data includes a variable display control unit (VDP320) that performs scrolling (variation) display of a change composite image as an identification information image (second identification information image) in the variation display image (scroll (variation) display processing). This is data to be performed.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図18に示すVRAM340内のVRAM領域D5b,D5c,D5d,D5e内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D5b,D5c,D5d,D5eの順でたとえば、中変動表示領域910bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   At this time, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is, for example, the images in the VRAM areas D5b, D5c, D5d, and D5e in the VRAM 340 shown in FIG. , D5c, D5d, D5e, for example, it is assumed that the data includes an instruction to display on the special symbol display unit 9 a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display area 910b.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D5b内の画像を中変動表示領域910bに配置した変動表示画像920(図17(c)参照)を特別図柄表示部9に表示させる画像表示制御を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D5c,D5d,D5e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、中変動表示領域910bにおいて、“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   When the fluctuation display control means (VDP 320) receives the fluctuation display control data, the fluctuation display image 920 (see FIG. 17C) in which the image in the VRAM area D5b is arranged in the middle fluctuation display area 910b is displayed on the special symbol display section 9. The image display control to be displayed is performed in the same manner as the processing described above. The variable display control means (VDP 320) performs image display control on the respective images in the VRAM areas D5c, D5d, and D5e at predetermined intervals in the same manner, so that “5” is displayed in the medium variable display area 910b. The plurality of second identification information images respectively indicating "6" and "6" are scrolled (varied) in the downward direction, and the plurality of second identification information are displayed while changing the display mode of the plurality of second identification information images. An effect display can be performed on the image.

そして、“5”,“6”を示す第2識別情報画像のうち、最も値の大きい値(この場合、“6”)を示す第2識別情報画像としての変化合成画像を中変動表示領域700bに表示させる必要がなくなると、VRAM340内のバッファは、一旦、クリアされ、VRAM340内のバッファには、“5”,“6”の各々から“1”を引いたそれぞれの値(当該引いた値が“0”未満になると“9”)““4”,“5”の順で列方向に配列され、かつ、“4”,“5”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像と、演出画像とが合成された複数の変化合成画像が、前述の処理と同様な処理によりVRAM340内のバッファに設けられた2行5列の合計10個のVRAM領域にそれぞれ展開される。   Then, among the second identification information images indicating “5” and “6”, the change composite image as the second identification information image indicating the largest value (in this case, “6”) is displayed as the middle variation display area 700b. When it is no longer necessary to display the data in the VRAM 340, the buffer in the VRAM 340 is once cleared, and the buffer in the VRAM 340 has each value obtained by subtracting “1” from each of “5” and “6” (the subtracted value). For each of a plurality of second identification information images arranged in the column direction in the order of “4” and “5” and indicating “4” and “5”, respectively. A plurality of change composite images obtained by synthesizing a plurality of second identification information images and display images having different display modes are arranged in a total of 10 in 2 rows and 5 columns provided in the buffer in the VRAM 340 by the same process as described above. Expand to each VRAM area It is.

そして、変動表示制御手段(VDP320)は、画像表示制御を、所定時間毎に、再度VRAM領域D5a,D5b,D5c,D5d,D5e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なう。   Then, the variable display control means (VDP 320) similarly performs image display control for each image in the VRAM areas D5a, D5b, D5c, D5d, and D5e again every predetermined time.

以上の動作が繰返し行なわれることにより、中変動表示領域910bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を下方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   By repeating the above operation, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (varied) downward in the middle variation display area 910b, and the plurality of second identification information is displayed. An effect display can be performed on the plurality of second identification information images while changing the display mode of the images.

一方、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、VRAM領域D5e,D5d,D5c,D5b,D5a内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D5e,D5d,D5c,D5b,D5aの順で、中変動表示領域910bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   On the other hand, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is the VRAM areas D5e, D5d, D5c, D5b, and D5a. It is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display area 910b in this order.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D5e,D5d,D5c,D5b,D5a内のそれぞれの画像に対して、前述したスクロール(変動)表示処理を行なうことで、中変動表示領域910bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を上方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   At this time, the fluctuation display control means (VDP 320) performs the scroll (fluctuation) display process described above for each image in the VRAM areas D5e, D5d, D5c, D5b, and D5a at predetermined time intervals. In the middle fluctuation display area 910b, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (fluctuated) in the upward direction, and the display mode of the plurality of second identification information images is changed. The effect display can be performed on the plurality of second identification information images.

以上説明したように、識別情報画像としての第2識別情報画像を所定方向にスクロール(変動)表示させるとともに、第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、第2識別情報画像に対し、演出表示をすることにより、より多彩でさらに興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   As described above, the second identification information image as the identification information image is scrolled (varied) displayed in a predetermined direction, and the display mode of the second identification information image is changed, and the second identification information image is displayed on the second identification information image. By performing the display, it is possible to perform a variable display that is more diverse and more interesting.

また、演出変動表示状態時に、変動表示させる識別情報画像を、第1識別情報画像から表示態様の異なる第2識別情報画像に切替えることで、遊技の演出効果を向上させることができる。   Moreover, the effect effect of a game can be improved by switching the identification information image to be variably displayed in the effect variation display state from the first identification information image to the second identification information image having a different display mode.

以上、識別情報画像を縦(上下)方向にスクロール(変動)表示させる処理を説明したが、以下に、識別情報画像を横(左右)方向にスクロール(変動)表示させる処理について説明する。   The processing for scrolling (changing) the identification information image in the vertical (vertical) direction has been described above, but the processing for scrolling (changing) the identification information image in the horizontal (left / right) direction will be described below.

図19は、識別情報画像を横(左右)方向にスクロール(変動)表示させる変動表示画像1000を示す図である。   FIG. 19 is a diagram showing a change display image 1000 that scrolls (changes) the identification information image in the horizontal (left / right) direction.

変動表示画像1000のサイズは特別図柄表示部9の表示領域のサイズと同じであり、一例として、横500ドット、縦300ドットであるとする。また、特別図柄表示部9の表示領域において、左上の表示領域内ローカル座標値を(0,0)、右下の表示領域内ローカル座標値を(500,300)とする。   The size of the variable display image 1000 is the same as the size of the display area of the special symbol display unit 9, and as an example, it is assumed that the size is 500 dots horizontally and 300 dots vertically. In the display area of the special symbol display section 9, the local coordinate value in the upper left display area is (0, 0), and the local coordinate value in the lower right display area is (500, 300).

特別図柄表示部9は、上変動表示領域1000a、中変動表示領域1000bおよび下変動表示領域1000cを有する。上変動表示領域1000a、中変動表示領域1000bおよび下変動表示領域1000cの各々のサイズは、一例として、横300ドット、縦100ドットであるとする。   The special symbol display unit 9 includes an upper fluctuation display area 1000a, a middle fluctuation display area 1000b, and a lower fluctuation display area 1000c. As an example, the sizes of the upper fluctuation display area 1000a, the middle fluctuation display area 1000b, and the lower fluctuation display area 1000c are 300 dots horizontally and 100 dots vertically.

上変動表示領域1000a、中変動表示領域1000bおよび下変動表示領域1000cの各々において識別情報画像が左方向へスクロール(変動)表示される。リーチが成立すると、変動表示画像1000の各々の上変動表示領域1000aおよび下変動表示領域1000c内に表示される識別情報画像は停止した状態で、所定時間の経過毎に、表示態様を変化させる。一方、中変動表示領域1000b内の識別情報画像は、表示態様を変化させるとともに、演出表示されながら、スクロール(変動)表示が行なわれる。   In each of the upper fluctuation display area 1000a, the middle fluctuation display area 1000b, and the lower fluctuation display area 1000c, the identification information image is scrolled (fluctuated) in the left direction. When reach is established, the identification information image displayed in each of the upper fluctuation display area 1000a and the lower fluctuation display area 1000c of the fluctuation display image 1000 is stopped and the display mode is changed every time a predetermined time elapses. On the other hand, the identification information image in the middle fluctuation display area 1000b changes the display mode and is scrolled (fluctuated) while being displayed.

次に、リーチ成立時(演出変動表示状態時)、所定時間の経過毎に、中変動表示領域1000b内の識別情報画像(第2識別情報画像)の表示態様を変化させるとともに、演出表示させながら、横方向にスクロール(変動)表示させる制御について説明する。なお、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドを受信するまでの処理は、前述した変動表示制御処理と同様なので詳細な説明は繰り返さない。なお、遊技制御コマンドには、変動表示制御手段(CPU312)に演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出させる指示データが含まれているとする。   Next, when reach is established (in the production variation display state), the display mode of the identification information image (second identification information image) in the medium variation display area 1000b is changed and production is displayed every time a predetermined time elapses. Next, control for scrolling (fluctuating) display in the horizontal direction will be described. Since the processing until the identification information image data specifying means (CPU 312) receives the game control command is the same as the above-described variation display control processing, detailed description will not be repeated. It is assumed that the game control command includes instruction data that causes the variation display control means (CPU 312) to read the effect image change specific data from the specific data storage means (ROM 313).

まず、図12の表示態様変動描画表示処理のステップS110により、各種データの読み出し処理が行なわれる。具体的には、識別情報画像データ特定手段(CPU312)が、遊技制御コマンドに、特別図柄表示部9で変動表示を行なわせるためのコマンドデータが含まれている場合、ROM313に記憶されている制御プログラムおよび遊技制御コマンドに含まれる前述した停止図柄データに従って、特定データ記憶手段(ROM313)から変動パターンデータに含まれる表示画像特定データとしての識別情報画像特定データ、識別情報画像変化特定データ(表示画像特定データT100)、表示領域サイズデータT120のうち対応する行のデータ(この場合「標準(←)」の行のデータ)を読出す。また、演出画像データ特定手段(CPU312)は、遊技制御コマンドに基づいて、演出画像変化特定データを特定データ記憶手段(ROM313)から読み出す。   First, various data reading processing is performed in step S110 of the display mode variation drawing display processing of FIG. Specifically, if the identification information image data specifying means (CPU 312) includes command data for causing the special symbol display unit 9 to perform variable display in the game control command, the control stored in the ROM 313 is stored. In accordance with the above-described stop symbol data included in the program and game control command, identification information image specifying data, identification information image change specifying data (display image) as display image specifying data included in the variation pattern data from the specific data storage means (ROM 313) The data of the corresponding row of the specific data T100) and the display area size data T120 (in this case, the data of the “standard (←)” row) is read. The effect image data specifying means (CPU 312) reads the effect image change specifying data from the specified data storage means (ROM 313) based on the game control command.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、当該読み出したデータに基づいて、画像データ記憶手段(CGROM330)に記憶されている第1画像のデータおよび第3画像のデータから生成される複数の第2識別情報画像のうち、一部の第2識別情報画像を特定し、当該一部の第2識別情報画像の配列を決定し(S120)、選択図柄数を特定し(S130)、当該一部の第2識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定する。   Based on the read data, the identification information image data specifying unit (CPU 312) generates a plurality of second images generated from the first image data and the third image data stored in the image data storage unit (CGROM 330). Among the identification information images, a part of the second identification information image is specified, the arrangement of the part of the second identification information image is determined (S120), the number of selected symbols is specified (S130), and the part of the part of the identification information image is determined. The display mode for each second identification information image and the change order of the display mode are specified.

当該一部の第2識別情報画像は、一例として、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像で、当該複数の第2識別情報画像の配列は“3”,“4”,“5”,“6”を示す順に決定され、選択図柄数は“4”であるとする。   The partial second identification information images are, for example, a plurality of second identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, “6”, and the plurality of second identification information images. The arrangement is determined in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and the number of selected symbols is “4”.

そして、CPU312は、“3”,“4”,“5”,“6”の順で行方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる第2識別情報画像が列方向に配列された画像を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する(S150)。   The CPU 312 is arranged in the row direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and a plurality of “3”, “4”, “5”, “6” respectively. The variable display control means (VDP320) includes variable display control data (VDP320) including an attribute for generating an image in which second identification information images having different display modes are arranged in the column direction for each of the second identification information images. (S150).

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、画像データ記憶手段(CGROM330)から、“3”,“4”,“5”,“6”の順で行方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像の各々を生成するのに必要な第1画像のデータおよび第3画像のデータを、対応するアドレス(図7、図8参照)を指定することにより読出す(S160)。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) performs row direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6” from the image data storage means (CGROM 330) according to the variable display control data received from the CPU 312. And a plurality of second identification information images having different display modes for each of the plurality of second identification information images respectively indicating “3”, “4”, “5”, and “6”. The data of the first image and the data of the third image necessary for the above are read out by designating corresponding addresses (see FIGS. 7 and 8) (S160). On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した第1画像のデータおよび第3画像のデータとを用いて、第1部位に第1画像を配置し、第2部位に第3画像を配置した、“3”,“4”,“5”,“6”の順で行方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像を生成する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses the read first image data and third image data to place the first image in the first part and the second part in the second part. Three images are arranged, arranged in the row direction in the order of “3”, “4”, “5”, “6”, and indicate “3”, “4”, “5”, “6”, respectively. A plurality of second identification information images having different display modes are generated for each of the plurality of second identification information images.

また、アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、幾何学変換処理部412が、描画制御部410により生成された複数の第2識別情報画像の各々を、拡大縮小、回転等の幾何学変換を施した画像を生成する。   Further, based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the geometric conversion processing unit 412 performs geometric conversion such as enlargement / reduction and rotation on each of the plurality of second identification information images generated by the drawing control unit 410. Generated image.

そして、描画制御部410は、VRAM340内の2次元空間であるバッファを利用して、複数の第2識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像を生成する(S170)。   Then, the drawing control unit 410 uses a buffer that is a two-dimensional space in the VRAM 340 to generate an image in which a plurality of second identification information images are connected in a predetermined arrangement order (S170).

S170の処理により、“3”,“4”,“5”,“6”の順で行方向に配列され、かつ、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像は、VRAM340内のバッファに設けられた5行4列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。VRAM領域に行列状に配列された複数の第2識別情報画像を5行4列VRAM領域変化演出配列画像とも称する。   As a result of the processing in S170, “3”, “4”, “5”, “6” are arranged in the row direction and a plurality of “3”, “4”, “5”, “6” are respectively indicated. A plurality of second identification information images having different display modes for each of the second identification information images are developed in a total of 20 VRAM areas of 5 rows and 4 columns provided in a buffer in the VRAM 340. A plurality of second identification information images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as a 5 × 4 VRAM area change effect arrangement image.

次に、演出画像データ特定手段(CPU312)は、読み出した演出画像変化特定データに基づいて、合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開された5行4列VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5行目の第2識別情報画像とそれぞれ図6(b)の演出画像580a,580b,580c,580d,580eを合成させるためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Next, the effect image data specifying means (CPU 312) selects 1 of the 5 rows and 4 columns VRAM area change effect array images respectively developed in a total of 20 VRAM areas based on the read effect image change specifying data. Command transmission is made of variable display control data including attributes for synthesizing the second identification information images in the second, third, fourth and fifth lines and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d and 580e of FIG. It is transmitted to the variable display control means (VDP 320) by processing.

変動表示制御手段(VDP320)は、CPU312から受信した変動表示制御データに応じて、演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータを、対応するアドレス(図8参照)を指定することにより読出す。一方、CPU312から送信された変動表示制御データに含まれるアトリビュートは、一旦、アトリビュートレジスタ430に記憶される。   The variable display control means (VDP 320) reads the data of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e by designating corresponding addresses (see FIG. 8) according to the variable display control data received from the CPU 312. put out. On the other hand, the attributes included in the variable display control data transmitted from the CPU 312 are temporarily stored in the attribute register 430.

その後、アトリビュート解析部411が、アトリビュートレジスタ430に記憶されたアトリビュートを解析する。アトリビュート解析部411の解析結果に基づき、描画制御部410が、読み出した演出画像580a,580b,580c,580d,580eのデータ用いて、5行4列VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5行目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像を、VRAM340内の2次元空間に展開する。   Thereafter, the attribute analysis unit 411 analyzes the attribute stored in the attribute register 430. Based on the analysis result of the attribute analysis unit 411, the drawing control unit 410 uses 1,2 of the 5 rows and 4 columns VRAM region change effect array images using the read data of the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e. , 3, 4, 5, and the second identification information image and effect images 580 a, 580 b, 580 c, 580 d, and 580 e, respectively, are developed in a two-dimensional space in the VRAM 340.

図20は、複数の第2識別情報画像と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM340内のバッファに展開された状態を示す図である。5行4列VRAM領域変化演出配列画像のうち、1,2,3,4,5行目の第2識別情報画像と演出画像580a,580b,580c,580d,580eをそれぞれ合成させた画像(以下においては、変化合成画像とも称する)は、VRAM340内のバッファに設けられた5行4列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。以下においては、VRAM領域に行列状に配列された複数の第2識別情報画像を5行4列VRAM領域変化合成配列画像とも称する。   FIG. 20 is a diagram showing a state in which an image in which a plurality of synthesized images obtained by synthesizing a plurality of second identification information images and effect images are connected in the order of a predetermined arrangement is developed in a buffer in the VRAM 340. Of the 5-row, 4-column VRAM region change effect array image, images obtained by combining the second identification information image in the first, second, third, fourth, and fifth rows and the effect images 580a, 580b, 580c, 580d, and 580e (hereinafter referred to as the images). Are also developed in a total of 20 VRAM areas of 5 rows and 4 columns provided in a buffer in the VRAM 340. Hereinafter, the plurality of second identification information images arranged in a matrix in the VRAM area are also referred to as a 5-row 4-column VRAM area change combined array image.

再び図3を参照して、変動速度方向指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域1000bに対応した変動速度・変動方向データT140を読出し、変動速度・変動方向データT140に応じて、中変動表示領域1000bで変動表示させる第2識別情報画像としての変化合成画像の変動速度および変動方向を指定する。   Referring to FIG. 3 again, the fluctuation speed direction designating means (CPU 312) reads the fluctuation speed / fluctuation direction data T140 corresponding to the middle fluctuation display area 1000b from the specific data storage means (ROM 313), and changes the fluctuation speed / fluctuation direction data. In accordance with T140, the change speed and direction of the change composite image as the second identification information image to be displayed in a variable manner in the middle change display area 1000b are designated.

また、表示領域指定手段(CPU312)は、特定データ記憶手段(ROM313)から中変動表示領域1000bに対応した表示領域サイズデータT120を読出し、表示領域サイズデータT120に応じて、前述した5行4列VRAM領域変化合成配列画像のうち、中変動表示領域1000bに表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する。   Further, the display area designating unit (CPU 312) reads the display area size data T120 corresponding to the middle variation display area 1000b from the specific data storage unit (ROM 313), and according to the display area size data T120, the above described 5 rows and 4 columns. The size of the display area for determining the portion to be displayed in the middle variation display area 1000b in the VRAM area change composite array image is designated.

識別情報画像データ特定手段(CPU312)は、中変動表示領域1000bで変動表示させる識別情報画像としての変化合成画像の変動速度および変動方向と、表示領域指定手段に指定された表示領域の大きさとに基づいて、中変動表示領域1000bに対応するVRAM領域を決定する(S180)。当該決定された中変動表示領域1000bに対応するVRAM領域は、たとえば、VRAM領域D6aであるとする。   The identification information image data specifying means (CPU 312) determines the change speed and direction of the change composite image as the identification information image to be displayed variably in the middle change display area 1000b, and the size of the display area specified by the display area specifying means. Based on this, the VRAM area corresponding to the middle fluctuation display area 1000b is determined (S180). Assume that the VRAM area corresponding to the determined middle fluctuation display area 1000b is, for example, the VRAM area D6a.

そして、変動表示制御手段(CPU312)は、図20に示す5行4列VRAM領域変化合成配列画像のうち、VRAM領域D6a内の画像を中変動表示領域1000bに配置した変動表示画像1000(図19参照)を生成するためのアトリビュートを含んだ変動表示制御データをコマンド送信処理により変動表示制御手段(VDP320)へ送信する。   Then, the variable display control means (CPU 312) displays the variable display image 1000 (FIG. 19) in which the image in the VRAM area D6a is arranged in the medium variable display area 1000b among the five rows and four columns VRAM area change composite array image shown in FIG. The variable display control data including the attribute for generating the reference) is transmitted to the variable display control means (VDP 320) by command transmission processing.

変動表示制御手段(VDP320)は、VRAM340内のフレームバッファを利用して、当該受信した変動表示制御データに基づいて、VRAM340内のVRAM領域D6a内の画像を中変動表示領域1000bに配置した変動表示画像1000を生成し(S190)、変動表示画像1000のデータをVRAM340内のフレームバッファに一時的に記憶させる。   The fluctuation display control means (VDP 320) uses the frame buffer in the VRAM 340, and based on the received fluctuation display control data, the fluctuation display in which the image in the VRAM area D6a in the VRAM 340 is arranged in the middle fluctuation display area 1000b. The image 1000 is generated (S190), and the data of the variable display image 1000 is temporarily stored in the frame buffer in the VRAM 340.

そして、データ転送制御部450は、VRAM340内のフレームバッファに記憶された変動表示画像1000のデータを読み出し、変動表示画像1000のデータを表示制御部460へ送信する。   Then, the data transfer control unit 450 reads the data of the variable display image 1000 stored in the frame buffer in the VRAM 340 and transmits the data of the variable display image 1000 to the display control unit 460.

表示制御部460は、受信した変動表示画像1000のデータをDAC462へ送信する。DAC462は、表示制御部460から入力されたデジタル信号である変動表示画像1000のデータを、アナログのR(赤),G(緑),B(青)信号に変換し、特別図柄表示部9へ送信する。   Display control unit 460 transmits the received data of variable display image 1000 to DAC 462. The DAC 462 converts the data of the variable display image 1000, which is a digital signal input from the display control unit 460, into analog R (red), G (green), and B (blue) signals, and then to the special symbol display unit 9. Send.

以上の制御により、特別図柄表示部9に変動表示画像1000が表示される。   By the above control, the variable display image 1000 is displayed on the special symbol display unit 9.

なお、CPU312は変動表示制御データを変動表示制御手段(VDP320)に送信した後、選択された変動パターンに対応する処理を実行するのに要する時間が終了したか否かを判定する。具体的には、CPU312(計時手段)は、所定の時間毎に“1”ずつ減算されるカウンタ値であって、変動パターンの変動時間に対応したカウンタ値が“0”であるか否かを判定する。   The CPU 312 determines whether or not the time required to execute the processing corresponding to the selected variation pattern has ended after transmitting the variation display control data to the variation display control means (VDP 320). Specifically, the CPU 312 (time measuring means) determines whether or not the counter value corresponding to the variation time of the variation pattern is “0”, which is a counter value decremented by “1” every predetermined time. judge.

計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”であると判定されると、この表示態様変動描画表示処理は終了する。一方、計時手段(CPU312)により、カウンタ値が“0”でないと判定されると、再度、前述した変動表示画像を生成し、当該変動表示画像を特別図柄表示部9に表示するといった、表示態様変動描画表示処理における画像表示処理が繰り返される。すなわち、計時手段(CPU312)が予め定めた時間を計時する毎に、画像表示処理が繰り返される。   When the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is “0”, the display mode variation drawing display processing is terminated. On the other hand, when the time counting means (CPU 312) determines that the counter value is not “0”, the above-described variation display image is generated again and the variation display image is displayed on the special symbol display unit 9. The image display process in the variable drawing display process is repeated. That is, the image display process is repeated each time the time measuring means (CPU 312) times a predetermined time.

画像表示処理において、変動表示制御手段(CPU312)は、変動表示制御手段(VDP320)に変動表示制御データを送信する。当該変動表示制御データは、変動表示画像において識別情報画像(第2識別情報画像)としての変化合成画像をスクロール(変動)表示させる処理(スクロール(変動)表示処理)を変動表示制御手段(VDP320)に行なわせるデータである。   In the image display process, the fluctuation display control means (CPU 312) transmits the fluctuation display control data to the fluctuation display control means (VDP 320). The variable display control data includes a variable display control unit (VDP320) that performs scrolling (variation) display of a change composite image as an identification information image (second identification information image) in the variation display image (scroll (variation) display processing). This is data to be performed.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、たとえば、図20に示すVRAM340内のVRAM領域D6b,D6c,D6d,D6e内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D6b,D6c,D6d,D6eの順でたとえば、中変動表示領域1000bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   At this time, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is, for example, the images in the VRAM areas D6b, D6c, D6d, D6e in the VRAM 340 shown in FIG. , D6c, D6d, D6e, for example, it is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display region 1000b.

変動表示制御手段(VDP320)は、変動表示制御データを受信すると、VRAM領域D6b内の画像を中変動表示領域1000bに配置した変動表示画像1000を特別図柄表示部9に表示させる画像表示制御を前述した処理と同様に行なう。画像表示制御を変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D6c,D6d,D6e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なうことで、中変動表示領域1000bにおいて、“3”,“4”,“5”,“6”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像を左方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   When the fluctuation display control means (VDP 320) receives the fluctuation display control data, the image display control for causing the special symbol display section 9 to display the fluctuation display image 1000 in which the image in the VRAM area D6b is arranged in the middle fluctuation display area 1000b is described above. The same process is performed. The variable display control means (VDP 320) performs the image display control on the respective images in the VRAM areas D6c, D6d, and D6e at predetermined intervals in the same manner, so that “3” is displayed in the medium variable display area 1000b. A plurality of second identification information images respectively indicating "4", "5", and "6" are scrolled (varied) in the left direction, and the display mode of the plurality of second identification information images is changed. The effect display can be performed on the plurality of second identification information images.

そして、“3”,“4”,“5”,“6”を示す第2識別情報画像のうち、最も値の大きい値(この場合、“6”)を示す第2識別情報画像としての変化合成画像を中変動表示領域1000bに表示させる必要がなくなると、VRAM340内のバッファは、一旦、クリアされ、VRAM340内のバッファには、“3”,“4”,“5”,“6”の各々から“1”を引いたそれぞれの値(当該引いた値が“0”未満になると“9”)“2”,“3”,“4”,“5”の順で行方向に配列され、かつ、“2”,“3”,“4”,“5”をそれぞれ示す複数の第2識別情報画像の各々について表示態様が異なる複数の第2識別情報画像と、演出画像とが合成された複数の変化合成画像が、前述の処理と同様な処理によりVRAM340内のバッファに設けられた5行4列の合計20個のVRAM領域にそれぞれ展開される。   The change as the second identification information image indicating the largest value (in this case, “6”) among the second identification information images indicating “3”, “4”, “5”, and “6”. When it is no longer necessary to display the composite image in the middle fluctuation display area 1000b, the buffer in the VRAM 340 is once cleared, and the buffers in the VRAM 340 are “3”, “4”, “5”, “6”. Each value obtained by subtracting “1” from each (“9” when the subtracted value is less than “0”) is arranged in the row direction in the order of “2”, “3”, “4”, “5”. In addition, for each of the plurality of second identification information images respectively indicating “2”, “3”, “4”, and “5”, a plurality of second identification information images having different display modes are combined with the effect image. A plurality of change composite images are stored in the VRAM 340 by the same process as described above. Each of which is expanded into five rows and four columns total of 20 VRAM region provided §.

そして、変動表示制御手段(VDP320)は、画像表示制御を、所定時間毎に、再度VRAM領域D6a,D6b,D6c,D6d,D6e内のそれぞれの画像に対しても、同様に行なう。   Then, the variable display control means (VDP 320) similarly performs image display control for each image in the VRAM areas D6a, D6b, D6c, D6d, and D6e again every predetermined time.

以上の動作が繰返し行なわれることにより、中変動表示領域1000bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を左方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   By repeating the above operation, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (varied) in the left direction in the middle variation display area 1000b, and the plurality of second identification information is displayed. An effect display can be performed on the plurality of second identification information images while changing the display mode of the images.

一方、変動表示制御手段(VDP320)が受信する変動表示制御データは、VRAM領域D6e,D6d,D6c,D6b,D6a内の画像を、所定時間毎に、VRAM領域D6e,D6d,D6c,D6b,D6aの順で、中変動表示領域1000bにそれぞれ配置した複数の変動表示画像を、特別図柄表示部9に表示させる指示が含まれたデータであるとする。   On the other hand, the variable display control data received by the variable display control means (VDP 320) is the VRAM areas D6e, D6d, D6c, D6b, and D6a. It is assumed that the data includes an instruction for causing the special symbol display unit 9 to display a plurality of variation display images respectively arranged in the middle variation display area 1000b in this order.

このとき、変動表示制御手段(VDP320)が、所定時間毎に、VRAM領域D6e,D6d,D6c,D6b,D6a内のそれぞれの画像に対して、前述したスクロール(変動)表示処理を行なうことで、中変動表示領域1000bにおいて、“0”〜“9”を示す第2識別情報画像を右方向にスクロール(変動)表示させるとともに、当該複数の第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、当該複数の第2識別情報画像に対し、演出表示をすることができる。   At this time, the fluctuation display control means (VDP 320) performs the above-described scroll (fluctuation) display processing for each image in the VRAM areas D6e, D6d, D6c, D6b, and D6a at predetermined time intervals. In the middle fluctuation display area 1000b, the second identification information image indicating “0” to “9” is scrolled (fluctuated) in the right direction, and the display mode of the plurality of second identification information images is changed. The effect display can be performed on the plurality of second identification information images.

以上説明したように、識別情報画像としての第2識別情報画像を所定方向にスクロール(変動)表示させるとともに、第2識別情報画像の表示態様を変化させつつ、第2識別情報画像に対し、演出表示をすることにより、より多彩でさらに興趣に富んだ変動表示を行なうことができきる。   As described above, the second identification information image as the identification information image is scrolled (varied) displayed in a predetermined direction, and the display mode of the second identification information image is changed, and the second identification information image is displayed on the second identification information image. By displaying, it is possible to perform more varied and more interesting variation display.

なお、本発明は上記実施の形態に限定されず、種々の変形及び応用が可能である。以下に、本発明の変形例や特徴点を列挙する。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various deformation | transformation and application are possible. Hereinafter, modifications and feature points of the present invention will be listed.

(1) 前述した実施の形態における制御の手法は任意であり、プログラムにより実行することも可能である。   (1) The control method in the above-described embodiment is arbitrary, and can be executed by a program.

(2) 前述した実施の形態においては、演出制御を行なう演出制御基板300に、演出制御用マイクロコンピュータ310、CGROM330、VRAM340、VDP320などから構成されるものを例示したが、その物理的構成は任意である。   (2) In the above-described embodiment, the effect control board 300 that performs effect control is exemplified by the effect control microcomputer 310, the CGROM 330, the VRAM 340, the VDP 320, etc., but the physical configuration is arbitrary. It is.

例えば、演出制御用マイクロコンピュータ310に、CGROM330やVRAM340を内蔵して1チップ化したマイクロプロセッサを使用してもよい。   For example, the production control microcomputer 310 may use a microprocessor in which the CGROM 330 and the VRAM 340 are incorporated into a single chip.

別の例としては、演出制御用マイクロコンピュータ310にVDP320を内臓して1チップ化したマイクロプロセッサを使用してもよい。   As another example, a microprocessor that incorporates the VDP 320 in the production control microcomputer 310 and integrates it into a single chip may be used.

さらに、別の例としては、演出制御用マイクロコンピュータ310にCGROM330、VRAM340およびVDP320を内蔵して1チップ化したマイクロプロセッサを使用してもよい。   Furthermore, as another example, a microprocessor in which the CGROM 330, the VRAM 340, and the VDP 320 are built in the production control microcomputer 310 may be used.

(3) 前述した実施の形態における装置構成、ブロック構成や、変動パターン、フローチャートの構成は任意に変更及び修正が可能である。   (3) The apparatus configuration, block configuration, variation pattern, and flowchart configuration in the above-described embodiment can be arbitrarily changed and modified.

(4) この発明は、パチンコ遊技機1の動作をシミュレーションするゲーム機(コンピュータ)などにも適用することができる。本発明を実現するためのプログラム及びデータは、コンピュータ装置等に対して、着脱自在の記録媒体により配布・提供される形態に限定されるものではなく、予めコンピュータ装置等の有する記憶装置にプリインストールしておくことで配布される形態を採っても構わない。   (4) The present invention can also be applied to a game machine (computer) that simulates the operation of the pachinko gaming machine 1. The program and data for realizing the present invention are not limited to a form distributed and provided to a computer device or the like by a detachable recording medium, but preinstalled in a storage device such as a computer device or the like in advance. You may take the form distributed by keeping it.

本発明を、パチンコ遊技機1の動作をシミュレーションするゲーム機(コンピュータ)などにも適用し、前述したように識別情報画像としての合成画像を所定方向にスクロール(変動)表示させるとともに、識別情報画像に対し、演出表示をすることにより、ゲーム機(コンピュータ)においても、より多彩で興趣に富んだ変動表示を行なうことができる。   The present invention is also applied to a game machine (computer) that simulates the operation of the pachinko gaming machine 1, and as described above, the composite image as the identification information image is scrolled (varied) in a predetermined direction, and the identification information image is displayed. On the other hand, by providing the effect display, it is possible to perform more varied and interesting variation display even in the game machine (computer).

さらに、本発明を実現するためのプログラム及びデータは、通信処理部を設けておくことにより、通信回線等を介して接続されたネットワーク上の、他の機器からダウンロードすることによって配布する形態を採っても構わない。   Furthermore, the program and data for realizing the present invention are distributed by downloading from other devices on a network connected via a communication line or the like by providing a communication processing unit. It doesn't matter.

そして、ゲームの実行形態も、着脱自在の記録媒体を装着することにより実行するものだけではなく、通信回線等を介してダウンロードしたプログラム及びデータを、内部メモリ等にいったん格納することにより実行可能とする形態、通信回線等を介して接続されたネットワーク上における、他の機器側のハードウェア資源を用いて直接実行する形態としてもよい。さらには、他のコンピュータ装置等とネットワークを介してデータの交換を行うことによりゲームを実行するような形態とすることもできる。   The game execution mode is not only executed by attaching a detachable recording medium, but can also be executed by temporarily storing the downloaded program and data via a communication line or the like in an internal memory or the like. It is also possible to execute directly using hardware resources on the other device side on a network connected via a communication line or the like. Furthermore, the game can be executed by exchanging data with other computer devices or the like via a network.

(5) 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   (5) The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明における遊技機の一例であるパチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine which is an example of the gaming machine in the present invention. パチンコ遊技機における制御回路の構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a structure of the control circuit in a pachinko gaming machine. 特別図柄表示部に画像を表示させるための制御回路の構成およびその内部構成を詳細に示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control circuit for displaying an image on a special symbol display part, and its internal structure in detail. CGROMに記憶されている平面画像のデータに基づく平面画像を示す図である。It is a figure which shows the plane image based on the data of the plane image memorize | stored in CGROM. 特別図柄表示部において変動表示される識別情報画像を示す図である。It is a figure which shows the identification information image variably displayed in a special symbol display part. 識別情報画像、演出画像、識別情報画像と演出画像とを合成した合成画像を示す図である。It is a figure which shows the synthesized image which synthesize | combined the identification information image, the effect image, and the identification information image and the effect image. 画像データ記憶手段(CGROM)に記憶される第1画像のデータおよび第2画像のデータにそれぞれ基づく第1画像および第2画像に対応するアドレスを示す図である。It is a figure which shows the address corresponding to the 1st image and 2nd image based on the data of the 1st image memorize | stored in an image data memory | storage means (CGROM) and the data of a 2nd image, respectively. 画像データ記憶手段(CGROM)に記憶される第3画像のデータおよび演出画像のデータにそれぞれ基づく第3画像および演出画像に対応するアドレスを示す図である。It is a figure which shows the address corresponding to the 3rd image based on the data of the 3rd image memorize | stored in an image data storage means (CGROM), and the data of an effect image, respectively. 特別図柄表示部に順次表示される変動表示画像を示す図である。It is a figure which shows the variable display image displayed sequentially on a special symbol display part. 変動パターンデータに含まれるデータを示す図である。It is a figure which shows the data contained in fluctuation pattern data. 複数の第1識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM内のバッファに展開された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the image in which the some 1st identification information image was connected in the order of the predetermined arrangement | sequence was expand | deployed by the buffer in VRAM. 表示態様変動描画表示処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a display mode fluctuation | variation drawing display process. 複数の第1識別情報画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM内のバッファに展開された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the image in which the some 1st identification information image was connected in the order of the predetermined arrangement | sequence was expand | deployed by the buffer in VRAM. 複数の第2識別情報画像と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM内のバッファに展開された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the image with which the some synthesized image which synthesize | combined the some 2nd identification information image and the effect image was connected in the order of the predetermined arrangement | sequence was expand | deployed by the buffer in VRAM. 特別図柄表示部に順次表示される変動表示画像を示す図である。It is a figure which shows the variable display image displayed sequentially on a special symbol display part. 複数の第2識別情報画像と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM内のバッファに展開された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the image with which the some synthesized image which synthesize | combined the some 2nd identification information image and the effect image was connected in the order of the predetermined arrangement | sequence was expand | deployed by the buffer in VRAM. 特別図柄表示部に順次表示される変動表示画像を示す図である。It is a figure which shows the variable display image displayed sequentially on a special symbol display part. 複数の識別情報画像(第2識別情報画像)と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM内のバッファに展開された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the image by which the some synthetic | combination image which synthesize | combined several identification information image (2nd identification information image) and the effect image was connected in the order of the predetermined | prescribed arrangement | sequence was expand | deployed by the buffer in VRAM. 識別情報画像を横(左右)方向にスクロール(変動)表示させる変動表示画像を示す図である。It is a figure which shows the fluctuation | variation display image which scrolls (fluctuates) and displays the identification information image in a horizontal (left-right) direction. 複数の第2識別情報画像と演出画像とを合成した複数の合成画像が所定の配列の順で接続された画像がVRAM内のバッファに展開された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the image with which the some synthesized image which synthesize | combined the some 2nd identification information image and the effect image was connected in the order of the predetermined arrangement | sequence was expand | deployed by the buffer in VRAM.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機、8 変動表示装置、9 特別図柄表示部、10 普通図柄表示部、11 通過口、12 ゲートスイッチ、14 始動入賞口、15 通過記憶表示器、17 始動口スイッチ、18 始動記憶表示器、19 可変入賞球装置、25 遊技演出ランプ、41 スピーカ、210 遊技制御用マイクロコンピュータ、212,312 CPU、213,313 ROM、214,314 RAM、310 演出制御用マイクロコンピュータ、320 VDP、330 CGROM、340 VRAM。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine, 8 Fluctuation display device, 9 Special symbol display part, 10 Normal symbol display part, 11 Passage port, 12 Gate switch, 14 Start winning opening, 15 Pass memory display, 17 Start port switch, 18 Start memory display , 19 variable winning ball apparatus, 25 game effect lamp, 41 speaker, 210 game control microcomputer, 212, 312 CPU, 213, 313 ROM, 214, 314 RAM, 310 effect control microcomputer, 320 VDP, 330 CGROM 340 VRAM.

Claims (5)

画像を表示する画像表示装置と、各々が識別可能な複数種類の識別情報をそれぞれ示す複数の識別情報画像を該画像表示装置において変動表示させる変動表示制御手段とを備える遊技機であって、
前記複数の識別情報画像の各々は、予め定められた順で表示態様を変化させる画像であり、
前記画像表示装置で変動表示される前記複数の識別情報画像のデータを記憶する画像データ記憶手段と、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の識別情報画像の一部の識別情報画像を特定し、該一部の識別情報画像の配列を決定するための識別情報画像特定データと、前記一部の識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための識別情報画像変化特定データとを記憶する特定データ記憶手段と、
前記画像表示装置において変動表示される前記複数の識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する変動速度方向指定手段と、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像に対し、前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データから特定される、前記一部の識別情報画像毎に表示態様が変化する複数の画像のうち前記画像表示装置に表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する表示領域指定手段と、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像を前記識別情報画像特定データから特定される該一部の識別情報画像の配列に従って第1方向に並べて展開するとともに、該第1方向に展開された各識別情報画像についての表示態様が変化した画像データを、前記識別情報画像変化特定データにより特定される表示態様の変化順に従って、前記第1方向と交差する第2方向に並べて展開することにより、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の識別情報の画像データをマトリクス状に展開する展開手段と、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データと、前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度および変動方向と、前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさとに基づいて、前記展開手段が展開した前記マトリクス状の画像データ上で、前記画像表示装置に表示する部分の画像データである表示識別情報画像データを、前記第1方向に移動しつつ前記第2方向にも移動させて特定することにより、複数種類の識別情報が変動表示しつつ表示態様の変化を伴うように、特定する識別情報画像データ特定手段とを備え、
前記変動表示制御手段は、前記識別情報画像の変動表示の開始から終了までの期間において、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データを読出し、該読出した表示識別情報画像を前記画像表示装置に表示させる処理を順次繰返し、
前記画像データ記憶手段は、予め定められた順で表示態様を変化させる複数の演出画像のデータをさらに記憶しており、
前記特定データ記憶手段は、前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の演出画像の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための演出画像変化特定データを記憶し、
前記遊技機は、
前記特定データ記憶手段に記憶されている前記演出画像変化特定データにより特定される表示態様の変化の順番に従って、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数の演出画像のデータを展開する演出画像展開手段と、
前記演出画像展開手段が展開した画像データ上で、前記識別情報画像データ特定手段によって特定された前記表示識別情報画像データと合成する演出画像のデータを特定する演出画像データ特定手段と、
をさらに備え、
予め定めた演出を開始する契機となる演出開始タイミングに、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データに基づく表示識別情報画像と、前記演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータに基づく演出画像とを合成した合成画像を生成し、前記画像表示装置に前記合成画像を表示させる処理を順次繰返すことを特徴とする、遊技機。
A gaming machine comprising: an image display device for displaying an image; and a variable display control means for variably displaying on the image display device a plurality of identification information images each indicating a plurality of types of identification information each identifiable.
Each of the plurality of identification information images is an image that changes a display mode in a predetermined order,
Image data storage means for storing data of the plurality of identification information images variably displayed on the image display device;
Identification information image specifying data for specifying a part of identification information images of the plurality of identification information images stored in the image data storage means, and determining an arrangement of the identification information images of the part, and the part Specific data storage means for storing identification information image change specifying data for specifying a display mode for each of the identification information images and a change order of the display mode;
Fluctuation speed direction designation means for designating fluctuation speeds and fluctuation directions of the plurality of identification information images that are variably displayed on the image display device;
Specified from the identification information image change specifying data stored in the specific data storage means for the partial identification information image specified from the identification information image specifying data stored in the specific data storage means; Display area designating means for designating a size of a display area for determining a part to be displayed on the image display device among a plurality of images whose display modes change for each of the partial identification information images;
The part of the identification information image specified from the identification information image specification data stored in the specific data storage means is arranged in a first direction according to the arrangement of the part of the identification information image specified from the identification information image specification data. together side by side to expand the image data in which the display mode for each identification information image is expanded and changed in the first direction, in order change the display manner specified by the identification information image change specific data Thus, the first Expansion means for expanding the image data of a plurality of types of identification information stored in the image data storage means in a matrix by expanding in a second direction intersecting the direction ;
The identification information image change specifying data stored in the specific data storage means, the changing speed and changing direction specified by the changing speed direction specifying means, and the size of the display area specified by the display area specifying means. Based on the matrix image data developed by the developing means, display identification information image data, which is image data of a portion to be displayed on the image display device, is moved in the first direction while moving in the second direction. The identification information image data specifying means for specifying so that the display mode is changed while the plurality of types of identification information are variably displayed by being moved and specified,
The variable display control means reads the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means in a period from the start to the end of the variable display of the identification information image, and the read display identification information image Are sequentially repeated on the image display device,
The image data storage means further stores data of a plurality of effect images that change the display mode in a predetermined order,
The specific data storage means stores effect image change specifying data for specifying a display mode of the plurality of effect images stored in the image data storage unit and a change order of the display mode,
The gaming machine is
Effect image expansion that expands data of a plurality of effect images stored in the image data storage means in accordance with the order of change in display mode specified by the effect image change specification data stored in the specific data storage means Means,
Effect image data specifying means for specifying effect image data to be combined with the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means on the image data developed by the effect image expanding means;
Further comprising
The display identification information image based on the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means and the effect image data specifying means specified at the effect start timing as an opportunity to start a predetermined effect. A gaming machine, characterized in that a composite image obtained by combining an effect image based on effect image data is generated, and the process of displaying the composite image on the image display device is sequentially repeated.
時間を計時する計時手段をさらに備え、
該計時手段が予め定めた時間を計時する毎に、前記識別情報画像データ特定手段は、前記展開手段が展開した前記複数の識別情報画像のデータ上で、異なる表示態様の識別情報画像を表示するためのデータを特定することを特徴とする、請求項1に記載の遊技機。
It further comprises a time measuring means for measuring time,
The identification information image data specifying unit displays identification information images of different display modes on the data of the plurality of identification information images developed by the developing unit each time the time measuring unit measures a predetermined time. The game machine according to claim 1, wherein data for the game is specified.
前記複数の識別情報画像が変動表示される状態は、前記演出開始タイミングの前の状態である通常変動表示状態および前記演出開始タイミングの後の状態である演出変動表示状態を含み、
前記複数の識別情報画像は、複数種類の第1識別情報画像と、該複数種類の第1識別情報画像とは異なる複数種類の第2識別情報画像とを含み、
前記画像データ記憶手段は、前記通常変動表示状態に使用する前記複数種類の第1識別情報画像のデータと、前記演出変動表示状態に使用する前記複数種類の第2識別情報画像のデータとを記憶しており、
前記展開手段は、前記演出開始タイミングに、展開する画像データの対象を、前記画像データ記憶手段に記憶されている前記複数種類の第1識別情報画像のデータから前記複数の識別情報画像のうちの前記複数種類の第2識別情報画像のデータに変更する展開画像データ変更手段を含むことを特徴とする、請求項1または請求項2に記載の遊技機。
The state in which the plurality of identification information images are variably displayed includes a normal variation display state that is a state before the effect start timing and an effect change display state that is a state after the effect start timing,
The plurality of identification information images include a plurality of types of first identification information images and a plurality of types of second identification information images different from the plurality of types of first identification information images,
The image data storage means stores data of the plurality of types of first identification information images used in the normal variation display state and data of the plurality of types of second identification information images used in the effect variation display state. And
The expansion means selects the object of the image data to be expanded from the data of the plurality of types of first identification information images stored in the image data storage means from among the plurality of identification information images at the presentation start timing. 3. The gaming machine according to claim 1, further comprising a developed image data changing unit that changes the data of the plurality of types of second identification information images.
前記複数の識別情報画像が変動表示される状態は、前記演出開始タイミングの前の状態である通常変動表示状態および前記演出開始タイミングの後の状態である演出変動表示状態を含み、
前記画像表示装置において変動表示される前記複数の識別情報画像の各々は、第1部位と、第2部位とを備え、
前記画像データ記憶手段は、前記通常変動表示状態時に前記第1部位に表示する第1画像のデータおよび第2部位に表示する第2画像のデータと、前記演出変動表示状態時に第2部位に表示する第3画像のデータとを記憶しており、
前記展開手段は、前記通常変動表示状態時に前記識別情報画像特定データおよび前記識別情報画像変化特定データに基づいて前記複数の識別情報画像の各々の第1部位および第2部位にそれぞれ表示する画像の画像データとして前記第1画像のデータおよび前記第2画像のデータを展開し、前記演出変動表示状態時に前記識別情報画像特定データおよび前記識別情報画像変化特定データに基づいて前記複数の識別情報画像の各々の第2部位に表示する画像の画像データとして第3画像のデータを展開することを特徴とする、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の遊技機。
The state in which the plurality of identification information images are variably displayed includes a normal variation display state that is a state before the effect start timing and an effect change display state that is a state after the effect start timing,
Each of the plurality of identification information images variably displayed in the image display device includes a first part and a second part,
The image data storage means displays the first image data displayed on the first part and the second image data displayed on the second part in the normal variation display state, and the second part data on the effect variation display state. The third image data to be stored,
The expansion means is configured to display images respectively displayed on the first part and the second part of the plurality of identification information images based on the identification information image specifying data and the identification information image change specifying data in the normal variation display state. The data of the first image and the data of the second image are expanded as image data, and the plurality of identification information images are based on the identification information image specifying data and the identification information image change specifying data in the effect variation display state. The game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein data of a third image is developed as image data of an image to be displayed on each second part.
コンピュータを、
各々が識別可能な複数種類の識別情報をそれぞれ示す複数の識別情報画像を表示する画像表示装置において変動表示させる変動表示制御手段を備える遊技機用の制御手段として機能させるコンピュータプログラムであって、
前記複数の識別情報画像の各々は、予め定められた順で表示態様を変化させる画像であり、
前記コンピュータを、
前記画像表示装置で変動表示される前記複数の識別情報画像のデータを記憶する画像データ記憶手段、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の識別情報画像の一部の識別情報画像を特定し、該一部の識別情報画像の配列を決定するための識別情報画像特定データと、前記一部の識別情報画像毎の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための識別情報画像変化特定データとを記憶する特定データ記憶手段、
前記画像表示装置において変動表示される前記複数の識別情報画像の変動速度および変動方向を指定する変動速度方向指定手段、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像に対し、前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データから特定される、前記一部の識別情報画像毎に表示態様が変化する複数の画像のうち前記画像表示装置に表示する部分を決定するための表示領域の大きさを指定する表示領域指定手段、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像特定データから特定される前記一部の識別情報画像を前記識別情報画像特定データから特定される該一部の識別情報画像の配列に従って第1方向に並べて展開するとともに、該第1方向に展開された各識別情報画像についての表示態様が変化した画像データを、前記識別情報画像変化特定データにより特定される表示態様の変化順に従って、前記第1方向と交差する第2方向に並べて展開することにより、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の識別情報の画像データをマトリクス状に展開する展開手段、
前記特定データ記憶手段に記憶された前記識別情報画像変化特定データと、前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度および変動方向と、前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさとに基づいて、前記展開手段が展開した前記マトリクス状の画像データ上で、前記画像表示装置に表示する部分の画像データである表示識別情報画像データを、前記第1方向に移動しつつ前記第2方向にも移動させて特定することにより、複数種類の識別情報が変動表示しつつ表示態様の変化を伴うように、特定する識別情報画像データ特定手段、
として機能させ、
さらに、前記変動表示制御手段が、前記識別情報画像の変動表示の開始から終了までの期間において、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データを読出し、該読出した表示識別情報画像を前記画像表示装置に表示させる処理を順次繰返し、
前記画像データ記憶手段が、予め定められた順で表示態様を変化させる複数の演出画像のデータをさらに記憶しており、
前記特定データ記憶手段が、前記画像データ記憶手段に記憶された前記複数の演出画像の表示態様と該表示態様の変化順とを特定するための演出画像変化特定データとを記憶する、
ように機能させ、
さらに、前記コンピュータを、
前記特定データ記憶手段に記憶されている前記演出画像変化特定データにより特定される表示態様の変化の順番に従って、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数の演出画像のデータを展開する演出画像展開手段、
前記演出画像展開手段が展開した画像データ上で、前記識別情報画像データ特定手段によって特定された前記表示識別情報画像データと合成する演出画像のデータを特定する演出画像データ特定手段、
として機能させ、
予め定めた演出を開始する契機となる演出開始タイミングに、前記識別情報画像データ特定手段により特定された前記表示識別情報画像データに基づく表示識別情報画像と、前記演出画像データ特定手段により特定された演出画像のデータに基づく演出画像とを合成した合成画像を生成し、前記画像表示装置に前記合成画像を表示させる処理を順次繰返すように制御する遊技機用の制御手段として機能させることを特徴とする、コンピュータプログラム。
Computer
A computer program that functions as a control unit for a gaming machine including a variable display control unit that displays a variable in an image display device that displays a plurality of identification information images each indicating a plurality of types of identification information that can be identified,
Each of the plurality of identification information images is an image that changes a display mode in a predetermined order,
The computer,
Image data storage means for storing data of the plurality of identification information images variably displayed on the image display device;
Identification information image specifying data for specifying a part of identification information images of the plurality of identification information images stored in the image data storage means, and determining an arrangement of the identification information images of the part, and the part Specific data storage means for storing identification information image change specifying data for specifying a display mode for each of the identification information images and a change order of the display mode;
Fluctuation speed direction designating means for designating a fluctuation speed and a fluctuation direction of the plurality of identification information images that are variably displayed in the image display device
Specified from the identification information image change specifying data stored in the specific data storage means for the partial identification information image specified from the identification information image specifying data stored in the specific data storage means; A display area designating unit for designating a size of a display area for determining a part to be displayed on the image display device among a plurality of images whose display modes change for each of the partial identification information images;
The part of the identification information image specified from the identification information image specification data stored in the specific data storage means is arranged in a first direction according to the arrangement of the part of the identification information image specified from the identification information image specification data. together side by side to expand the image data in which the display mode for each identification information image is expanded and changed in the first direction, in order change the display manner specified by the identification information image change specific data Thus, the first Expansion means for expanding image data of a plurality of types of identification information stored in the image data storage means in a matrix by expanding in a second direction intersecting the direction ;
The identification information image change specifying data stored in the specific data storage means, the changing speed and changing direction specified by the changing speed direction specifying means, and the size of the display area specified by the display area specifying means. Based on the matrix image data developed by the developing means, display identification information image data, which is image data of a portion to be displayed on the image display device, is moved in the first direction while moving in the second direction. Identification information image data specifying means for specifying so that a plurality of types of identification information are variably displayed and accompanied by a change in display mode .
Function as
Further, the variable display control means reads the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means during a period from the start to the end of the variable display of the identification information image, and the read display identification The process of displaying information images on the image display device is sequentially repeated,
The image data storage means further stores data of a plurality of effect images that change the display mode in a predetermined order,
The specific data storage means stores effect image change specifying data for specifying a display mode of the plurality of effect images stored in the image data storage unit and a change order of the display mode,
To function as
Further, the computer
Effect image expansion that expands data of a plurality of effect images stored in the image data storage means in accordance with the order of change in display mode specified by the effect image change specification data stored in the specific data storage means means,
Effect image data specifying means for specifying data of effect images to be combined with the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means on the image data developed by the effect image expanding means;
Function as
The display identification information image based on the display identification information image data specified by the identification information image data specifying means and the effect image data specifying means specified at the effect start timing as an opportunity to start a predetermined effect. A composite image generated by combining the effect image based on the data of the effect image is generated, and the image display device functions as a control unit for a gaming machine that performs control to sequentially repeat the process of displaying the composite image. A computer program.
JP2004067452A 2004-03-10 2004-03-10 Game machine Expired - Fee Related JP4756826B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004067452A JP4756826B2 (en) 2004-03-10 2004-03-10 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004067452A JP4756826B2 (en) 2004-03-10 2004-03-10 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2005253591A JP2005253591A (en) 2005-09-22
JP4756826B2 true JP4756826B2 (en) 2011-08-24

Family

ID=35079915

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004067452A Expired - Fee Related JP4756826B2 (en) 2004-03-10 2004-03-10 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4756826B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ES2544757T3 (en) 2008-03-03 2015-09-03 Wg Limited Verification system for online players that performs automatic verification of game results
JP2018075244A (en) * 2016-11-10 2018-05-17 京楽産業.株式会社 Game machine

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0698968A (en) * 1992-09-21 1994-04-12 Sophia Co Ltd Play machine
JP3843291B2 (en) * 1994-11-10 2006-11-08 株式会社大一商会 Bullet ball machine
JP4375835B2 (en) * 1999-03-31 2009-12-02 株式会社三共 Game machine
JP2001157746A (en) * 1999-12-02 2001-06-12 Sankyo Kk Game machine, recording medium and variable display method
JP2003154108A (en) * 2001-11-26 2003-05-27 Sophia Co Ltd Game machine
JP2003216963A (en) * 2002-01-25 2003-07-31 Seiko Epson Corp Image display device
JP2003340034A (en) * 2002-05-23 2003-12-02 Sankyo Kk Game machine
JP2004016352A (en) * 2002-06-13 2004-01-22 Konami Co Ltd Game machine, its image display controlling device, and its image display controlling program

Also Published As

Publication number Publication date
JP2005253591A (en) 2005-09-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4731221B2 (en) Game machine
JP6519873B2 (en) Gaming machine
JP2005192582A (en) Game machine
JP2007000286A (en) Game machine
JP2001327658A (en) Game machine
JP2005066176A (en) Game machine
JP2007000289A (en) Game machine
JP5004148B2 (en) Image generating apparatus, game machine, image generating method, and program
JP2007000288A (en) Game machine
JP4530679B2 (en) Game machine
JP4252230B2 (en) Game machine
JP4274958B2 (en) Game machine
JP4124356B2 (en) Game machine
JP4756826B2 (en) Game machine
JP2003181018A (en) Game machine
JP2005143664A (en) Game machine
JP2005087385A (en) Game machine and its control method
JP4217163B2 (en) Game machine
JP2005021507A (en) Game machine
JP2004267483A (en) Game machine and game control method
JP4726410B2 (en) Game machine
JP4217162B2 (en) Game machine
JP2005066030A (en) Game machine
JP2005021499A (en) Game machine
JP2005176925A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070207

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20091126

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100223

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100423

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20101130

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110225

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20110304

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110524

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110531

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4756826

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140610

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees