JP4694579B2 - Character input system - Google Patents
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Description
本発明は文字入力システムと、そのシステムを備えた携帯端末装置、特に携帯電話機に関する。 The present invention relates to a character input system and a mobile terminal device including the system, and more particularly to a mobile phone.
近年、電子機器は小型化、高機能化が進んでおり、特に携帯電話機については、電話としての音声通話のみならず、携帯電話機の電話呼び出し用の数字キーを文字入力に利用したメールやインターネット通信が広く利用されている。 In recent years, electronic devices have become smaller and more advanced, especially for mobile phones, not only for voice calls as telephones, but also for mail and Internet communications using numeric keys for telephone calls on mobile phones for character input. Is widely used.
入力キーは、電話呼び出し用の数字キーが0〜9の10個(テンキー)のみであることから、通常はこのテンキーに仮名、記号を含むアルファベットが割り当てられ、数字、仮名、アルファベットの選択はモードの切り替えによって行われる。その他、「#」キーには記号が、「*」キーには小文字切り替え機能が割り当てられる。文字入力に際しては、テンキーの押圧位置から一の文字の属性情報を特定し、押圧回数で一の文字の詳細情報を特定する。以下、具体例を示して説明する。 Since there are only 10 numeric keys (numeric keypads) 0 to 9 for telephone calls, alphabets including kana and symbols are usually assigned to these numeric keys, and numbers, kana and alphabets are selected in the mode. It is done by switching. In addition, a symbol is assigned to the “#” key, and a lowercase letter switching function is assigned to the “*” key. When inputting a character, the attribute information of one character is specified from the pressed position of the numeric keypad, and the detailed information of the one character is specified by the number of times of pressing. Hereinafter, a specific example will be described.
図14は従来例の携帯電話機の一例を示す平面図である。携帯電話機50は、筐体1、テンキー2、四方向キー3、制御キー4、表示部5、スピーカー11及びマイク12を有する。
FIG. 14 is a plan view showing an example of a conventional cellular phone. The
テンキー2は10個の数字キー及び「*」キー並びに「#」キーから成り、1つのキーに複数の仮名文字及びアルファベットが重複して割り当てられ、割り当てられた文字が各数字キーに印字されている。従って1つのキーから複数の種類の文字が区別して入力される必要があり、同一キーの連続打鍵回数によって、そのキーに割り当てられている異なった文字が特定される。
The
例えば、「とっきょ」と仮名文字入力をするには、まず「と」を入力するために仮名50音表の「た」行が割り当てられた[5]キーを5 回連続打鍵する。次の「っ」は「と」同一の「た」行であるから、同一キーの連続打鍵が一旦終止したことを示すために[→]キーを打鍵し、「っ」を入力するために「た」行の割り当てられた[4]キーを3回打鍵し、小文字に変換するため「*」キーを押す。続いて「き」を入力するために[2]キーを2回打鍵し、「ょ」を入力するために[8]キーを3回打鍵してから「*」キーを押す。以上の打鍵操作によって文字列「とっきょ」の入力が完了し、その後四方向キーにより漢字変換を行う。 For example, in order to input a kana character such as “Tokkyo”, first, the “5” key to which the “ta” row of the kana 50-syllabary table is assigned is input five times in order to input “to”. Since the next “tsu” is the same “ta” line as “to”, the [→] key is pressed to indicate that the consecutive keystrokes of the same key have been temporarily stopped, and “tsu” is entered to input “tsu”. Press the [4] key assigned to the “ta” line three times and press the “*” key to convert it to lower case. Next, the key [2] is pressed twice to input “ki”, the key [8] is pressed three times to input “「 ”, and then the“ * ”key is pressed. Input of the character string “Tokkyo” is completed by the above keystroke operation, and then Kanji conversion is performed using the four-way key.
英語アルファベットは、アルファベット26文字が3文字または4文字ごとにグループ分けされ、テンキーの各キーに一のグループが割り当てられる。例えば、[2]キーには「ABC」のグループが割り当てられる。各文字は、同一キーの連続打鍵回数によって区別される。ひらがなとアルファベットとの切り替えは制御キーによって行い、各種の記号は記号キー[#]の連続打鍵回数に応じて入力される(特許文献1、特許文献2参照)。
以上のように、従来の携帯端末装置における電話呼び出し用のテンキーを文字入力に兼用する方法では、1つの数字キーに複数の文字が割り当てられ、押下した回数で選択する
方式が一般的に用いられているので、例えば仮名文字の場合「と」のような5段目に配置された文字を選択する場合には5回の押下が必要となるように押下動作の回数が多くなる。また、使用者は押下した回数を記憶して文字を認識する必要がある。さらに、仮名50音表の同じ行に属する文字を連続して入力する際にはその都度[→]キーを打鍵しなければならない。その結果、例えば「とっきょ」の4文字を入力するために16回の打鍵が必要であり、通常は主に親指のみで打鍵を行うため、文字入力に多大な時間を要するものであった。
As described above, in the conventional method of using the numeric keypad for calling in a portable terminal device also for character input, a method is generally used in which a plurality of characters are assigned to one numeric key and the number is pressed. Therefore, for example, in the case of a kana character, when selecting a character arranged in the fifth row such as “to”, the number of pressing operations increases so that five pressing operations are required. In addition, the user needs to recognize the character by storing the number of times of pressing. Furthermore, when the characters belonging to the same line of the kana 50-syllabary are continuously input, the [→] key must be pressed each time. As a result, for example, 16 keystrokes are required to input 4 characters of “Tokkyo”, and the keystrokes are usually performed only with the thumb, so that a long time is required for character input.
本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、指一本であってもより少ない動作で短時間に文字入力を可能とする、文字入力システムとそのシステムを備えた携帯端末装置、特に携帯電話機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and allows a character input system and a mobile terminal device including the character input system, which can input characters in a short time with fewer operations even with a single finger. An object is to provide a mobile phone.
本発明の文字入力システムは、表示部を兼ねるタッチパネルと、処理手段とを備え、処理手段は、タッチパネルに文字の属性情報を複数表示し、複数の前記属性情報のうち一つが押圧された際には、押圧された属性情報の上下左右であって他の属性情報に重なる位置に、当該他の属性情報の重なった部分が隠れるように、指定された属性情報に基づく詳細情報を表示し、一の押圧動作が開始した位置の位置情報から一の文字の属性情報を特定し、前記属性情報のうち一つが押圧された後の押圧位置の移動距離が、一定以内であれば、このことを判断基準として文字を確定し、一定以上であれば、押圧位置の移動方向を判断基準として文字を確定し、確定された文字が入力されることを特徴とする。ここで、複数の属性情報は、いずれも選択されていない状態において、互いに隣接して配置されて、3行4列のテンキー状に配置されていてもよい。また、選択された情報が拡大表示されるようにしてもよい。 The character input system of the present invention includes a touch panel that also serves as a display unit and processing means. The processing means displays a plurality of character attribute information on the touch panel, and when one of the attribute information is pressed. Displays the detailed information based on the specified attribute information so that the overlapped portion of the other attribute information is hidden at the position overlapping the other attribute information at the top, bottom, left, and right of the pressed attribute information. The attribute information of one character is specified from the position information of the position where the pressing operation of the character starts, and if the movement distance of the pressing position after one of the attribute information is pressed is within a certain range, this is determined. A character is determined as a reference, and if it is above a certain level, the character is determined using the moving direction of the pressed position as a determination reference, and the determined character is input. Here, the plurality of pieces of attribute information may be arranged adjacent to each other and arranged in the form of a numeric keypad of 3 rows and 4 columns when none of the attribute information is selected. Further, the selected information may be enlarged and displayed.
ここで、表示部とは、液晶画面などの表示パネルであり、処理手段から出力された文字などの情報を表示する機能を有する。自律的に発光しない表示部の場合はバックライト等の発光部も含まれる。 Here, the display unit is a display panel such as a liquid crystal screen, and has a function of displaying information such as characters output from the processing means. In the case of a display unit that does not emit light autonomously, a light emitting unit such as a backlight is also included.
タッチパネルとは、例えば押圧動作を検出する圧力検出パネルであり、静電容量方式、抵抗膜式等の方式を利用することができる。押圧とはタッチパネルに触れることをいい、タップともいう。タッチパネルは、指などで押圧されると、押圧されている場所をX軸及びY軸の座標情報に変換し、位置情報として処理手段へ送信する。従来の携帯電話機と同様、表面には数字キー等のキーに該当する場所に数字や電話マークなどが印刷されていることが操作性の観点からは望ましい。また、触覚的に操作性を向上するために各キーや中心のキーに凹凸が設けられていてもよい。 The touch panel is, for example, a pressure detection panel that detects a pressing operation, and a method such as a capacitance method or a resistance film method can be used. Pressing refers to touching the touch panel and is also referred to as tapping. When the touch panel is pressed with a finger or the like, the touched location is converted into coordinate information of the X axis and the Y axis and transmitted to the processing means as position information. Like conventional mobile phones, it is desirable from the viewpoint of operability that numbers, telephone marks, and the like are printed on the surface at locations corresponding to keys such as numeric keys. Further, in order to improve the operability tactilely, each key and the center key may be provided with unevenness.
タッチパネルは、表示機能を兼ね、状況に応じて数字等が表示されるものでもよい。この場合、表示部とタッチパネルが全部もしくは一部重なるように配置され、すなわち外見上表示部とタッチパネルが兼ねられているものでもよい。このようなものを使用すると、携帯機器をよりコンパクトに設計することができ、画面およびキーを広くとることができる。さらに、キーの配置を好みに応じてカスタマイズしたりすることもできる。 The touch panel may serve as a display function and display numbers or the like depending on the situation. In this case, the display unit and the touch panel may be disposed so as to be entirely or partially overlapped, that is, the display unit and the touch panel may be used in appearance. If such a thing is used, a portable apparatus can be designed more compactly and a screen and a key can be taken widely. Furthermore, the arrangement of keys can be customized according to preference.
「一の押圧動作が開始してから終了するまでに得られる位置情報」とは、押圧動作が開始した位置の位置情報、終了した位置の位置情報、押圧位置が変化した場合に押圧位置が描く軌跡上の位置情報を含み、位置情報に加え押圧の時間的情報を文字特定のための要素とすることを排除しない。 “Position information obtained from the start to the end of one pressing operation” refers to the position information of the position where the pressing operation starts, the position information of the end position, and the pressing position when the pressing position changes. The position information on the trajectory is included, and it is not excluded to use the time information of pressing in addition to the position information as an element for character specification.
処理手段は、一の押圧動作が開始した位置の位置情報および終了した位置の位置情報のみにより一の文字を特定することができることが望ましい。 It is desirable that the processing means can identify one character only from the position information of the position where one pressing operation has started and the position information of the position where the one pressing operation has ended.
より詳細には、一の押圧動作が開始した位置の位置情報から一の文字の属性情報を、押圧動作が開始した位置の位置情報と終了した位置の位置情報との差から文字の詳細情報を、それぞれ特定することができる。また、属性情報のうち一つが指定された後の押圧位置の移動距離が、一定以内であれば、このことを判断基準として文字を確定し、一定以上であれば、押圧位置の移動方向を判断基準として文字を確定するようにしてもよい。 More specifically, the attribute information of one character is obtained from the position information of the position where one pressing operation is started, and the detailed information of the character is obtained from the difference between the position information of the position where the pressing operation is started and the position information of the end position. , Each can be identified. If the movement distance of the pressing position after one of the attribute information is specified is within a certain range, the character is determined based on this, and if it is more than a certain distance, the moving direction of the pressing position is determined. You may make it fix a character as a reference | standard .
ここで、属性情報とは、文字をいくつかの群に分類するための情報であって、例えば仮
名文字の母音、仮名50音表における行、アルファベットであればアルファベット26文字をいくつかのグループに分けた際のグループである。また、詳細情報とは、同一群中の文字を区別する情報であって、例えば仮名文字の子音、文字の仮名50音表における列、アルファベットであればグループ内における一の文字である。
Here, the attribute information is information for classifying characters into several groups. For example, the vowels of kana characters, the rows in the
上記文字入力システムは、携帯端末装置に備えることができる。 The character input system can be provided in a mobile terminal device.
ここで、携帯端末装置とは、携帯電話、PHS、PDAなど、表示画面を有し、小型化の要求が強く、文字入力用のキーを多く設けることが困難な電子機器をいう。 Here, the mobile terminal device refers to an electronic device such as a mobile phone, a PHS, and a PDA that has a display screen, has a strong demand for downsizing, and is difficult to provide a large number of character input keys.
タッチパネルは、従来のキーの打鍵に比べ、押圧が開始してから終了するまでに得られる情報が多い。本発明によれば、タッチパネルにより入力し、一の押圧動作が開始してから終了するまでに得られる位置情報を処理手段で演算することで一の文字を特定し、表示部に表示させるようにしたことにより、一の動作で一の文字を特定し得ると共に、離した瞬間にその文字であることを確定することができる。そのため、ユーザーは打鍵回数を数える必要がなく、例えば50音表の同じ列に属する文字を連続して入力する場合であっても[→]キーを押す必要がなく、一動作で一文字を入力する高速な文字入力が可能となる。 The touch panel has a lot of information obtained from the start to the end of pressing compared to the conventional keystroke. According to the present invention, a character is input by a touch panel, and the position information obtained from the start to the end of one pressing operation is calculated by the processing means so that one character is specified and displayed on the display unit. As a result, one character can be specified by one operation, and the character can be determined at the moment when the character is released. For this reason, the user does not need to count the number of keystrokes. For example, even when characters that belong to the same column of the 50-note table are continuously input, it is not necessary to press the [→] key, and one character is input in one operation. High-speed character input is possible.
また、一の押圧動作が開始及び終了した位置の位置情報のみにより一の文字を特定すれば、処理が単純であるから、プログラム及び機器を簡素化できる。ユーザーも、押圧開始位置及び終了位置のみを意識すればよいから、入力が簡単で、慣れやすい。 Further, if one character is specified only by the position information of the position at which one pressing operation starts and ends, the processing is simple, so that the program and the device can be simplified. Since the user only needs to be aware of only the pressing start position and the ending position, the input is simple and easy to get used to.
さらに、処理手段が、一の押圧動作が開始した位置の位置情報から一の文字の属性情報を特定し、押圧動作が開始した位置の位置情報と終了した位置の位置情報との差から、一の文字の詳細情報を特定することで、ユーザーは従来の入力方法からの移行が容易である。なぜなら、従来の入力方法は押圧位置から一の文字の属性情報を特定するところ、従来の数字キーに相当する位置に従来同様の属性情報を割り当てることができるからである。 Further, the processing means identifies the attribute information of one character from the position information of the position where one pressing operation has started, and based on the difference between the position information of the position where the pressing operation has started and the position information of the position where the pressing operation has ended, By specifying the detailed information of the characters, the user can easily shift from the conventional input method. This is because the conventional input method specifies attribute information of one character from the pressed position, and attribute information similar to the conventional one can be assigned to a position corresponding to a conventional numeric key.
上記文字入力システムを携帯端末装置に備えれば、小型化の要求を満たしつつ、指一本であっても、より少ない動作で短時間に文字入力可能な携帯端末装置を提供することができる。 If the mobile terminal device is provided with the character input system, it is possible to provide a mobile terminal device that can input characters in a short time with fewer operations even with a single finger while satisfying the demand for miniaturization.
次に、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。なお、従来の携帯端末装置と同様の部分については同一の符号を付し、適宜説明を省略する。 Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the part similar to the conventional portable terminal device, and description is abbreviate | omitted suitably.
図1(A),(B)及び(C)は本発明の実施形態に係る携帯電話機10,20及び30の構成を示す。携帯電話機10,20及び30は、従来の携帯電話機と異なり、入力手段としてタッチパネル6,7及び8を備える。
1A, 1B and 1C show the configurations of
携帯電話機10は従来のテンキーに相当する部分のみがタッチパネル6であり、タッチパネル6には従来のテンキーの数字キーに相当する位置に、従来のテンキーの数字キーに印字されていた文字が印字されている。四方向キー3、制御キー4、表示部5については従来の携帯電話機50と同様である。
The
携帯電話機20は入力部全体がタッチパネル7であり、タッチパネル7には従来のテンキーの数字キー、四方向キー、制御キーに相当する位置に、相当するキーに印字されていた文字等が印字されている。表示部5については従来の携帯電話機50と同様である。
The entire input unit of the
携帯電話機30は表示部を兼ねたタッチパネル8をその表面全体に備える。従来のテンキー、四方向キー、制御キー、表示部に相当する位置には、適宜それらに相当する文字等が表示される。
The
図2は携帯電話機10の機能構成を示すブロック図である。携帯電話機10は、少なくともタッチパネル6と、処理手段としてのCPU9と、表示部5とを有する。携帯電話機20も同様の構成を有するため図示を省略する。携帯電話30は、表示部5がタッチパネル6を兼ねているが、機能的構成は携帯電話機10と同様であるから図示を省略する。
FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of the
このような携帯電話機10を使用して一の文字を入力する際の入力動作について、平仮名「つ」を入力する場合を例として、図を参照して説明する。携帯電話20及び30については、入力方法は携帯電話機10と同様であるから説明を省略する。
An input operation when inputting one character using the
携帯電話機10の表示部には、CPU9により、属性情報、この図の場合は平仮名の行を示す文字が複数表示されている。具体的には「あ」「か」「さ」「た」「な」「は」「ま」「や」「ら」「わ」及び記号などを示す文字が表示されている。ユーザーはまず、入力したい文字「つ」の属性情報である、仮名50音表における行を指定する。具体的には指などでタッチパネル6上「た」を押圧する。すると、押圧動作が開始した位置の位置情報が座標情報(x1,y1)としてタッチパネル6からCPU9に送信され、CPU9はこれを受信する(図3、ステップS1)。
On the display unit of the
CPU9は、座標情報(x1,y1)から、図4に示す判断基準表21に基づき、一の文字の仮名50音表における行を特定する(ステップS4〜S14)。判断基準表21は、タッチパネル6に描かれたテンキーの座標に対応している。
The
詳説すると、CPU9が座標情報(x1,y1)を受信した場合(ステップS1)、まず座標情報(x1,y1)が一定範囲((xa<x1<xd)かつ(ya<y1<ye))外である場合は文字入力と判断しない(ステップS2〜S3)。
More specifically, when the
(x1<xb)の場合(ステップS4)、(y1<yb)の場合は「あ行」、(y1<yc)の場合は「た行」、(y1<yd)の場合は「ま行」を特定し、それ以外の場合は文字入力と判断しない(ステップS5〜7)。 In the case of (x1 <xb) (step S4), in the case of (y1 <yb), “A row”, in the case of (y1 <yc), “Ta row”, and in the case of (y1 <yd), “Ma row” Otherwise, it is not determined to be a character input (steps S5 to S7).
上記に該当せず、(x1<xc)の場合(ステップS8)、(y1<yb)の場合は「か行」、(y1<yc)の場合は「な行」、(y1<yd)の場合は「や行」、それ以外の場合は「わ行」を特定する(ステップS9〜11)。 If not (x1 <xc) (step S8), (y1 <yb) is “ka row”, (y1 <yc) is “na row”, (y1 <yd) In this case, “ya row” is specified, and in other cases, “wa row” is specified (steps S9 to S11).
上記に該当せず、(y1<yb)の場合は「さ行」、(y1<yc)の場合は「は行」、(y1<yd)の場合は「ら行」を特定し、それ以外の場合は文字入力と判断しない(ステップS12〜14)。 Not applicable, if “y1 <yb”, “sa line”, if “y1 <yc”, “ha line”, if “y1 <yd”, specify “ra line”, otherwise In this case, it is not determined that the character is input (steps S12 to S14).
今回の例では、タッチパネル6上「た」を押圧しており、押圧位置の座標は判断基準表21に照らして(xa<x1<xb)であり、(yb<y1<yc)であるから、ステップS1〜S6に従い、一の文字は「た行」であることが特定される。
In this example, “TA” is pressed on the
次に、ユーザーは入力する文字の仮名50音表における列(母音)を決定するため、図5に示す判断基準表22に従い、押圧したまま指をずらす。すなわち、母音が「i」(い列)であれば上、「u」(う列)であれば右、「e」(え列)であれば下、「o」(お列)であれば左に指をずらし、「a」(あ列)であれば指をずらさない。また、「っ」等の小文字について、右に一定距離(xr)以上ずらした場合は「っ」と特定することもできる。今回の例では子音は「u」であるから、指を右方向へ一定距離(xq超xr未満)ずらす。この際、操作性の観点から、表示部6におけるしかるべき場所、例えば入力しようとしている文字が表示されるべき部分や、表示部を兼ねたタッチパネル8であれば押圧している部分に、図6に示すようなガイド表示23が出るようにしてもよい。特に、押圧している部分、属性情報が表示されている部分にガイド表示を表示すれば、これをなぞるように指をずらすことでその後の操作を行うことができ、直感的に使用できる。ガイド表示とは、指定された属性情報に基づき、この属性に属する詳細情報を表す表示であり、ガイド表示に従って操作を行った際に特定される文字が表示されている。すなわち、判断基準表22をタッチパネル8上に表現したものである。当然ながら、この際、ガイド表示23が重なることによって属性情報の一部が隠れることもある。
Next, in order to determine a column (vowel) in the
指定された属性情報に基づく詳細情報を指定された属性情報を示す表示の上下左右に表示した、全体として十字形のガイド表示23は、実際の判断基準表22より詳細情報を示す範囲が狭いが、ガイド表示の範囲が判断基準表より狭いことは使用上の障害とならない。例えば、例えば、図7に示すように、ガイド表示23における「い」の領域が、実際には画面上に表示されない判断基準表25における「い」の範囲25iより狭いことになる。一方、あ列に関してはほとんど指をずらさない場合にのみ判定すればよいが、ガイド表示はある程度見やすい大きさである必要があるから、図7に示すように、ガイド表示23における「あ」の領域が、実際には画面上に表示されない判断基準表25における「あ」の範囲25aより広いことになる。この場合、判断基準表25における「あ」の範囲は円であり、これにより押圧開始地点からの「あ」の範囲の臨界距離を一定にすることができる。このように判断基準表とガイド表示とが一致しないようにすることが可能である。また、図8に示すガイド表示26のように、現在選択されている詳細情報26iの色を変えたり、拡大したりして強調表示してもよい。この際、近くの詳細情報ほど拡大して表示したり、詳細情報同士を一部重ねることも可能である。さらに、押圧位置がずれる際の指の動きと逆にガイド表示が移動すれば、指の動きが少なくても画面上では相対的に大きな動きとなり、表示が見やすいと共に小さな動きで文字を確定できる。
Although the detailed information based on the specified attribute information is displayed on the top, bottom, left, and right of the display indicating the specified attribute information, the overall
ユーザーが任意の場所でタッチパネル6の押圧を解除する(指などを離す)と、押圧動作が終了した位置の位置情報が座標情報(x2,y2)としてタッチパネル6からCPU9に送信され、CPU9はこれを受信する。CPU9は、押圧開始点の座標情報(x1,y1)と押圧解除点の座標情報(x2,y2)との差(x3(x2−x1),y3(y2−y1))から、図5に示す判断基準表21に基づき、一の文字の仮名50音表における列を特定する。
When the user releases the pressing of the
図3を参照して詳説すると、座標情報(x2,y2)を受信した場合(ステップS20)、CPU9はまず差分座標(x3,y3)を算出する(ステップS21)。
Referring to FIG. 3 in detail, when coordinate information (x2, y2) is received (step S20), the
縦方向の移動量が横方向より大きい(|x3|<|y3|)場合(ステップS22)、縦方向の差分座標が一定超(y3>yq)であれば「い列」が、一定未満(y3<−yq)であれば「え列」が、特定され(ステップS23,S24)、これらに該当しなければ「あ列」が特定される(ステップS25)。 If the amount of movement in the vertical direction is larger than the horizontal direction (| x3 | <| y3 |) (step S22), if the difference coordinate in the vertical direction exceeds a certain value (y3> yq), the “column” is less than a certain value ( If y3 <−yq), the “line” is specified (steps S23 and S24), and if not, “line” is specified (step S25).
上記に該当せず、横方向の差分座標が一定超(x3>xq)であれば「う列」が、一定未満(x3<−xq)であれば「お列」が、特定される(ステップS26,S27)。なお、「た行」の場合、さらに一定以上右に進んだ場合(x3>xr)は「っ」等の小文字と特定する(ステップS28)。 If it does not correspond to the above, and the difference coordinate in the horizontal direction exceeds a certain value (x3> xq), the “row” is identified, and if it is less than a certain value (x3 <−xq), the “row” is identified (step S26, S27). In the case of “Ta line”, if it proceeds further to the right more than a certain amount (x3> xr), it is specified as a small letter such as “tsu” (step S28).
押圧を開始した場所からほぼ動かずに指を離した場合((|x3|<xp)かつ(|y
3|<yp))は、上記に該当しないため、「あ列」が特定される(ステップS25,S29)。
以上のルーチンにより一の文字が特定されたら、CPU9は特定された文字を文字情報として表示部5に送信する。表示部5は文字情報を受信し、特定された文字を表示する。
When the finger is released without moving from the place where the pressing is started ((| x3 | <xp) and (| y
3 | <yp)) does not correspond to the above, and therefore “A” is specified (steps S25 and S29).
When one character is specified by the above routine, the
かな文字入力後は次の文字入力の待機状態となる。また、「↓」キーなどを打鍵することにより漢字変換ルーチンに入ったり、「文字種変更」キーによりカタカナやアルファベット入力モードに入ったりすることもできるが、これらについては従来の携帯電話機と同様である。 After the input of kana characters, it enters the standby state for the next character input. You can also enter the Kanji conversion routine by pressing the “↓” key or enter the katakana or alphabet input mode by using the “Change Character Type” key, but these are the same as for conventional mobile phones. .
他の実施形態として、図10に示すように、指定された属性情報に基づく詳細情報を指定された属性情報を示す表示26a(図の例では「あ」)の上方を中心として展開した扇形の判断基準表に従った当たり判定により詳細情報を決定してもよい。この場合、判断基準表にほぼ沿った扇形のガイド表示26bを表示すれば、十字形の場合と同様、方向のみで詳細情報を特定できると共に、指で操作する際に自分の指でガイド表示の一部が隠れてしまうことがなく、快適に利用することができる。 As another embodiment, as shown in FIG. 10, the detailed information based on the specified attribute information is a fan-shaped image developed around the display 26a ("A" in the example of the figure) indicating the specified attribute information. The detailed information may be determined by hit determination according to the determination criteria table. In this case, if the fan-shaped guide display 26b substantially along the judgment criterion table is displayed, the detailed information can be specified only by the direction as in the case of the cross shape, and the guide display of the finger can be performed when operating with the finger. Part is not hidden and can be used comfortably.
以上のように、本発明の実施形態では押圧を開始した座標と解除した座標とからひらがな一文字を特定し、指でタッチパネルを押圧し、ずらし、離すという一連の動作のみで一の文字を特定することができる。また、上述した「っ」の例のように移動方向のみならず距離を判断基準に入れることで、操作回数を少なくして多くの文字を入力することができる。 As described above, in the embodiment of the present invention, a single hiragana character is specified from the coordinates where the pressing is started and the released coordinates, and the single character is specified only by a series of operations of pressing, shifting and releasing the touch panel with a finger. be able to. In addition, by inputting not only the moving direction but also the distance as a criterion for determination as in the example of “t” described above, it is possible to input many characters with fewer operations.
以上、本発明の一実施形態について説明したが、閾値であるxq,yq等の値や判定基準は適宜のものが選択されるべきである。判断基準に使用する情報も、押圧位置、移動方向の他、移動距離、押圧時間、押圧しながら指を移動させた場合に押圧位置が描く軌跡の図形等を利用した適宜な情報を利用することができる。 Although one embodiment of the present invention has been described above, appropriate values such as threshold values such as xq and yq and determination criteria should be selected. The information used for the judgment reference should also be appropriate information using the figure of the trajectory drawn by the pressing position when the finger is moved while pressing, the moving distance, the pressing time, and the pressing position in addition to the pressing position and moving direction. Can do.
例えば、図13に示す判断基準24のように、指を動かす方向は問わず、動かす距離によって文字を特定することができる。このような判断基準を使用する場合にも、判断基準表に対応したガイド表示をすることが望ましい。また、指定された属性情報に基づく詳細情報を直線状に並べた線形の判断基準表に基づく判断基準であってもよい。この場合、どの詳細情報を選択する場合にもほぼ同じ方向に指をスライドすることになる。
For example, as in the
さらに、判定基準を適宜変更することにより、「文字種変更」キーを打鍵することなく一連の動作のみでひらがな以外の文字、例えばカタカナ、アルファベット、数字等を特定することも可能である。例えば、押圧を開始した座標と解除した座標との距離によりひらがな、カタカナ、アルファベット等の文字種を特定することもできるし、一定時間押圧したままの場合は小文字と判断する、一地点での押圧動作を一定時間継続した場合には文字種を変更する、などのように押圧を開始してから解除するまでの間の位置情報や押圧している時間、ある座標に留まっている時間等を判断基準に取り入れることにより、押圧を開始してから解除するまでの1ステップ内により多くの情報を盛り込むことができる。 Furthermore, by appropriately changing the determination criterion, it is possible to specify characters other than hiragana, for example, katakana, alphabets, numbers, and the like by only a series of operations without pressing the “character type change” key. For example, it is possible to specify the character type such as hiragana, katakana, alphabet, etc. by the distance between the coordinates where the pressing is started and the coordinates where the pressing is released. For example, if the character type is changed for a certain period of time, the position information from the start of pressing until it is released, such as changing the character type, the pressing time, the time remaining at a certain coordinate, etc. By incorporating, more information can be included in one step from the start of pressing until it is released.
他にも、押圧したまま指をずらし、途中でその進行方向が90度変化した場合には文字種を変更するとか、押圧したまま円軌道を描いた場合にはその数字キーに割り当てられている文字(例えば「た,ち,つ,て,と,G,H,I,4」)を順に表示するなどの応用が考えられる。これらの方法によれば、少ない手順で多種の文字を入力することができ、入力速度を上げることができる。その他、二本指で同時に二箇所を押圧し、一方を属性情報、他方を詳細情報とするなど、様々なバリエーションが可能である。なお、最初の押圧で属性情報を取得してガイド表示を行い、二度目の押圧で詳細情報を決定することもでき
る。
In addition, if you move your finger while pressing and the direction of movement changes 90 degrees in the middle, you can change the character type, or if you draw a circular orbit while pressing, the character assigned to that number key (For example, “Ta, Chi, Tsu, and G, H, I, 4”) may be displayed in order. According to these methods, various characters can be input with a few steps, and the input speed can be increased. In addition, various variations are possible, such as pressing two places at the same time with two fingers and using one as attribute information and the other as detailed information. It is also possible to acquire attribute information with the first press and perform guide display, and to determine detailed information with the second press.
さらに、漢字変換、とくに予測変換に応用すると、図11に示すように、ガイド表示23における選択された詳細情報の下などに、予測される候補となる単語や文字列群のガイド表示23bを表示し、矢印A1に示すように押圧したまま下方向にスライドすることで、一回の押圧から離すまでの動作で入力する文字列を決定することができる。この際、例えば、あ列の候補文字については、あ列を押圧して一定時間が経過した際に予測される文字列群を表示するということも可能である。さらに、指を離さないままある文字列(図では「いつ」)上から矢印A2に示すように押圧したまま横方向にスライドした場合にはさらにこれに続く予測される候補となる単語や文字列群23cを表示し、矢印A3に示すように押圧したまま下方向にスライドすることで、一回の押圧から離すまでの動作で入力する文字列を決定することができる。このように、文字列候補群のガイド表示を押圧したまま、文字列候補の並び方向、すなわち図の例では下(または上)にスライドし、文字列候補の並び方向と直交する横方向にスライド方向を変更することで、処理手段が文字列を確定するとともに、当該押圧箇所の隣に次の文字列候補群のガイド表示を表示する、という操作を繰り返すことで、指を画面から離さずに文章を組み立てていくことができる。文字列候補は、スライド方向を変更することなくある文字列を押圧した時点で表示してもよいし、指を離した時点で表示してもよい。最後に指を画面から離すことで文章が確定する。指を離さない間は、指をもとに戻るようにスライドしたり、ガイド表示以外の場所へスライドしたりすることで入力をキャンセルすることができる。
Further, when applied to kanji conversion, particularly predictive conversion, as shown in FIG. 11, a guide display 23b of words or character strings to be predicted candidates is displayed under the selected detailed information in the
また、この予測変換を直線状の判断基準に応用することもできる。属性情報を押圧したときに詳細情報をガイド表示し、ガイド表示を押圧したまま指を上下にスライドしたときには詳細情報または文字列を確定せず、指を離したときに詳細情報または文字列を確定し、一方押圧したまま指を横にずらしたときには詳細情報または文字列を確定するとともに確定した詳細情報または文字列から予測される候補となる次の文字列群を表示するという処理を繰り返すことで文章を組み立てていくことができる。画面の端などでガイド表示を表示できない場合は、左右または上下を逆にして、画面の中央方向にガイド表示を表示するようにしてもよい。 Moreover, this prediction conversion can also be applied to a linear judgment criterion. Detailed information is displayed as a guide when attribute information is pressed, detailed information or character string is not fixed when the finger is slid up and down while pressing the guide display, and detailed information or character string is fixed when the finger is released However, when the finger is moved sideways while being pressed, the detailed information or the character string is confirmed and the next character string group that is a candidate predicted from the confirmed detailed information or the character string is displayed repeatedly. You can assemble sentences. When the guide display cannot be displayed at the edge of the screen, the guide display may be displayed in the center direction of the screen by turning left and right or upside down.
以上説明した文字入力システムの利用される携帯端末装置としては、小型化の要求の強い携帯電話機が主とした対象となるが、これに限定されるものではなく、PHSやPDAなど、表示画面を有し、文字入力用のキーを多く設けることが困難な電子機器に広く適用することができる。また、上下、左右などの方向は上記の例に限られるものではない。 The mobile terminal device using the character input system described above is mainly targeted for mobile phones that are strongly demanded for miniaturization. However, the present invention is not limited to this, and a display screen such as a PHS or PDA can be used. The present invention can be widely applied to electronic devices that have a large number of character input keys. The directions such as up and down, left and right are not limited to the above example.
1 筐体
2 テンキー
3 四方向キー
4 制御キー
5 表示部
6,7,8 タッチパネル
9 CPU
11 スピーカー
12 マイク
21,22,24 判断基準表
23 ガイド表示
10,20,30,50 携帯電話機
DESCRIPTION OF
11
Claims (5)
前記処理手段は、前記タッチパネルに文字の属性情報を複数表示し、
複数の前記属性情報のうち一つが押圧された際には、押圧された属性情報の上下左右であって他の属性情報に重なる位置に、当該他の属性情報の重なった部分が隠れるように、押圧された属性情報に基づく詳細情報である文字を表示し、
一の押圧動作が開始した位置の位置情報から一の文字の属性情報を特定し、
前記属性情報のうち一つが押圧された後の押圧位置の移動距離が、
一定以内であれば、このことを判断基準として属性情報である文字を確定し、
一定以上であれば、押圧位置の移動方向を判断基準として詳細情報である文字を確定し、
確定された文字が入力されることを特徴とする、文字入力システム。 A touch panel also serving as a display unit, and processing means,
The processing means displays a plurality of character attribute information on the touch panel,
When one of the plurality of attribute information is pressed, the overlapping portion of the other attribute information is hidden in a position overlapping the other attribute information on the top, bottom, left, and right of the pressed attribute information. Display characters that are detailed information based on the pressed attribute information,
Identify the attribute information of one character from the position information of the position where one pressing operation has started,
The movement distance of the pressing position after one of the attribute information is pressed is
If it is within a certain range, this will be used as a criterion to determine the characters that are attribute information ,
If it is above a certain level, confirm the character as detailed information using the direction of movement of the pressed position as a criterion,
A character input system, wherein a fixed character is input.
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