JPH11224161A - Character input device and recording medium - Google Patents

Character input device and recording medium

Info

Publication number
JPH11224161A
JPH11224161A JP2363898A JP2363898A JPH11224161A JP H11224161 A JPH11224161 A JP H11224161A JP 2363898 A JP2363898 A JP 2363898A JP 2363898 A JP2363898 A JP 2363898A JP H11224161 A JPH11224161 A JP H11224161A
Authority
JP
Grant status
Application
Patent type
Prior art keywords
direction
area
region
dragged
character
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2363898A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoji Yamamoto
洋史 山本
Original Assignee
Pfu Ltd
株式会社ピーエフユー
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To simplify the operation, to make a character input device quickly perform learnableing and to accelerate the input speed by detecting two or more of an area depressed first, a dragged direction and a separated area when a depressing and dragging are performed on an input board and converting them into character codes.
SOLUTION: A processor 2 is constituted of a detection means 3, a conversion means 4, a table 5 and a display means 6, etc. The detection means 3 detects two or more of directions depressed first, a direction dragged next, a separated area and an area passed through when a depressing and dragging are performed on the input board 1. The conversion means 4 performs conversion to the character codes by referring to the table 5 based on the detected are and the dragged direction. In the table 5, the character codes and function codes are registered corresponding to the detected area and the dragged direction. Then, the display means 6 displays characters or the like imputable next in the respective areas on the input board 1.
COPYRIGHT: (C)1999,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パネル上から文字を入力する文字入力装置および記録媒体に関するものである。 The present invention relates to relates to a character input apparatus and a recording medium to input characters from the panel.

【0002】 [0002]

【従来の技術】従来、片手で操作する超小型の携帯情報装置は、文字入力を行うことが極めて難しい。 Conventionally, in the ultra-small portable information device to operate with one hand, it is extremely difficult to perform the character input. そのため、タブレット上に文字を手書きして自動認識させて入力したり、画面上にキーボードを表示して指先やペンをタッチして入力したりすることが行われている。 Therefore, to input by automatically recognized handwritten characters on the tablet, and it is the practice to or enter by touching the display to fingertip or pen keyboard on the screen.

【0003】 [0003]

【発明が解決しようとする課題】超小型の携帯情報装置では、上述したようにタブレット上に文字を手書きして入力したのでは、文字認識の確率が低く、また認識速度が遅く、正確かつ迅速に入力できないという問題があった。 In [0005] Ultra-small portable information devices, than entered by handwriting characters on the tablet as described above, a low probability of character recognition, also slow recognition speed, accurately and promptly there is a problem that can not be entered into.

【0004】また、画面上にキーボードを表示して指先やペンをタッチして入力したのでは、指先でキーボード上のキーを触ってその感触が得られず、ブラインドタッチ入力が行えなく、習熟しても入力速度を向上させることができないという問題があった。 [0004] In addition, was to display a keyboard to input by touching a finger or pen on the screen, the feeling can not be obtained by touching a key on the keyboard at your fingertips, it can not be carried out blind touch input, familiar even making it impossible to improve the input speed.

【0005】本発明は、これらの問題を解決するため、 [0005] The present invention is to solve these problems,
小さい画面上を少ない数の領域に分割し、押下された領域、通過した領域、離された領域、およびドラッグされた方向をもとにテーブル参照して文字コードに変換し、 Dividing the small screen on the small number of regions, converts the pressed region, the region has passed, isolated area, and the dragged direction to the character code with reference table based,
操作が簡単、迅速かつ習熟して入力速度を向上できる超小型の入力装置を実現することを目的としている。 Easy to operate, it is an object to realize an input device of the super compact quick and familiar to increase the input speed.

【0006】 [0006]

【課題を解決するための手段】図1を参照して課題を解決するための手段を説明する。 Referring to Figure 1 SUMMARY OF THE INVENTION To explain the means for solving the problems. 図1において、入力ボード1は、パネル上を複数個の領域に分割したものであって、押下した位置座標を検出するものであり、各領域に入力可能な文字を表示するようにしたものである。 In Figure 1, the input board 1, the upper panel be one obtained by dividing into a plurality of regions, and detects the position coordinates pressed, but which is adapted to display the possible characters in each area is there.

【0007】処理装置2は、プログラムに従い各種処理を行うものであって、ここでは、検出手段3、変換手段4、テーブル5、および表示手段6などから構成されるものである。 [0007] processing apparatus 2, it is one that performs various processes in accordance with programs, wherein the detection means 3, converting means 4, table 5, and a display unit 6 are those composed of such.

【0008】検出手段3は、入力ボード1上で押下されてドラッグされたときに最初に押下された領域、最初にドラッグされた方向、次にドラッグされた方向、離された領域、および通過した領域のいずれか2つ以上を検出するものである。 [0008] detecting means 3 is first pressed area when pressed on the input board 1 is dragged, initially dragged direction, then dragged direction, isolated area, and has passed it is intended to detect two or more any region.

【0009】変換手段4は、検出された領域およびドラッグされた方向をもとにテーブル5を参照して文字コードに変換するものである。 [0009] conversion means 4 and converts it into a character code by referring to the table 5 based detected area and dragged direction. テーブル5は、検出された領域およびドラッグされた方向に対応づけて文字コードや機能コードを登録したものである。 Table 5 is obtained by registering the character codes and function codes in association with the detected area and dragged direction.

【0010】表示手段6は、入力ボード1上の各領域に次に入力可能な文字などを表示したりするものである。 [0010] The display unit 6 is for or displaying a next input characters to each region on the input board 1.
次に、動作を説明する。 Next, the operation will be described.

【0011】検出手段3が入力ボード1上で押下されてドラッグされたときに最初に押下された領域、ドラッグされた方向、および離された領域のいずれか2つ以上を検出し、変換手段4が検出された領域およびドラッグされた方向をもとにテーブル5を参照して文字コードに変換するようにしている。 [0011] In the detection means 3 are pressed on the input board 1 to detect the first pressing region, the dragged direction, and separated the two or more any area when dragged, converter 4 There has been so converted into character codes by referring to the table 5 based on the detected regions and the drag direction.

【0012】また、検出手段3が入力ボード1上で押下されてドラッグされたときに最初に押下された領域、最初にドラッグされた方向、次にドラッグされた方向、および離された領域のいずれか2つ以上を検出し、変換手段4が検出された領域およびドラッグされた方向をもとにテーブル5を参照して文字コードに変換するようにしている。 [0012] Any means of detection 3 initially depressed regions when dragged pressed on the input board 1, first drag the direction, then dragged direction, and isolated areas of or two or more is detected and conversion means 4 are adapted to convert the character codes by referring to the table 5 based on the direction that is areas and drag detection.

【0013】これらの際に、検出手段3が最初に押下された領域から離された領域までに通過した領域を検出するようにしている。 [0013] During these, and to detect the passed in until the detecting means 3 is released from the first depressed region region region. また、入力ボード1について、パネル上を中央部分の領域とその周辺を複数の領域とに分割するようにしている。 Also, the input board 1, and the top panel so as to divide the region and its surroundings in the central portion and a plurality of regions.

【0014】また、入力ボード1を矩形としてその4隅を持つ領域に分割するようにしている。 [0014] and be divided into a region having the four corners of the input board 1 as a rectangle. また、表示手段6が検出された領域およびドラッグされた方向毎に次に入力し得る文字を入力ボード1上の各領域に表示するようにしている。 Also, the operator displays character display means 6 may then input to each is the area and dragged detected direction to each region on the input board 1.

【0015】従って、小さい画面上を少ない数の領域に分割し、押下された領域、通過した領域、離された領域、およびドラッグされた方向をもとにテーブル参照して文字コードに変換することにより、操作が簡単、迅速かつ習熟して入力速度を向上できる超小型の入力装置を実現することが可能となる。 [0015] Thus, by dividing the small screen on the small number of areas, depressed areas, areas that have passed through, isolated area, and to convert by table reference character encoding dragged direction based on Accordingly, it is possible to realize easy operation, quick and familiar to tiny input device capable of improving the input speed.

【0016】 [0016]

【発明の実施の形態】次に、図2から図6を用いて本発明の実施の形態および動作を順次詳細に説明する。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Next, sequentially described in detail embodiments and operation of the present invention with reference to FIGS 2.

【0017】図2は、本発明の説明図(その1)を示す。 [0017] Figure 2 shows an illustration of the present invention (Part 1). 図2の(a)は、入力ボードの分割した領域の定義例を示す。 In FIG. 2 (a) shows an example of definition of divided regions of the input board. ここでは、矩形の入力ボード1の中央部分の領域1と、その周辺の領域2とに分割し、領域2は更に8個に分割し、合計9個に分割している。 Here, the region 1 of the central portion of the rectangular input board 1 is divided into a region 2 of its periphery area 2 is further divided into eight, it is divided into a total of nine.

【0018】図2の(b)は、図2の(a)で9個に分割した各領域からドラッグするときの方向の定義例を示す。 [0018] (b), Figure 2 shows the direction of definition example when dragging from each region divided into nine in the FIG. 2 (a). ここでは、水平、垂直と更にその半分の45°毎の8個の方向に分割し、領域2については入力ボードの内部でドラッグ可能な方向のみを定義し、領域と方向の組み合わせて合計32個の組み合わせ(図中の矢印の数) Here, horizontal, further divided into eight directions in each half of the 45 ° vertical, for region 2 defines only inside draggable direction of the input board, a total of 32 combined in the region and direction the combination of (the number of arrows in the drawing)
が可能である。 It is possible.

【0019】図2の(c)は、領域2で押下しままた領域1にドラッグして1度だけ方向を変えて指示する場合の様子を示す。 [0019] (c), FIG. 2, illustrating a case where an instruction changes direction once by dragging the Mamata region 1 pressed in the region 2. この場合には、7個の方向を変えて指示できる組み合わせがある。 In this case, there is a combination that can be instructed by changing the seven directions.

【0020】図2の(d)は、領域2から領域1を経由して領域2を指定する場合の様子を示す。 [0020] The (d) are 2, illustrating a case where specify an area 2 through the region 1 from region 2. 図中では、領域2−2、領域1、領域2−3の3つの領域を指定している。 In the figure, region 2-2, region 1, which specifies three areas regions 2-3.

【0021】以上の例に示すように、入力ボード1を複数に分割し、押下した領域、ドラッグした方向について組み合わせて文字コードを予め定義してテーブルにこの定義を設定しておき、検出された領域とドラッグした方向をもとにテーブルを参照して文字コードに変換することが可能となる。 As shown in the above example, divides the input board 1 to a plurality, pressed areas, have set up this definition table by predefined character code by combining the direction you drag, it was detected the direction in which the region and drag can be converted into character codes by referring to the table based.

【0022】図3は、本発明の説明図(その2)を示す。 FIG. 3 is an explanatory view of the present invention (Part 2). 図3の(a)は、ひらがな入力モードの初期画面例を示す。 (A) of FIG. 3 shows an initial screen example hiragana input mode. これは、入力ボード1を9個の領域に等分割して各領域に〇を表示し、その〇の中に現在入力可能の文字を表示したひらがな入力モードの初期画面例であって、ここでは、ひらがなの先頭文字の「かさたなはまやら」を表示し、中央の領域2に「〇」(あ行の表示用) It displays the 〇 by equally dividing the input board 1 into nine areas in each area, an initial screen example of hiragana input mode to display the current input possible characters in its 〇, here , to display the "Kasatana is Mayara" of the first character of the hiragana, "〇" in the center of the region 2 (for the display of sub-row)
を表示する。 To display.

【0023】図3の(b)は、図3の(a)のひながな入力モードの初期画面上で中央の〇(空白)を矢印で示すように指で押下したときに、「あ行」(あいうえお) [0023] (b), FIG. 3, when pressed by a finger as indicated by the arrow a central 〇 (blank) on the initial screen of the Hinagana input mode of FIG. 3 (a), "sub row "(AIUEO)
を入力するための文字を図示のように表示した例を示す。 It shows an example of displaying as characters shown for entering.

【0024】図3の(c)は、中央の〇(空白)を指で押下した状態で「い」の方向にドラッグした様子を示す。 [0024] (c), FIG. 3 shows a state in which drag in the direction of the "I" central 〇 a (blank) while pressing with a finger. 図3の(d)は、図3の(c)の「い」の領域までドラッグした後、指を離し、選択した「い」を確定してその文字コードに変換して表示した例を示す。 FIG. 3 (d), after dragging to a region "I" of FIG. 3 (c), let go, showing an example of displaying is converted into the character code and confirm the "i" selected . この際、 On this occasion,
中央の空白の領域1、領域1から領域2−2の方向にドラッグ、および領域2−2で離すという情報を検出し、 Blank area 1 of the center, it detects information that away from the region 1 drag in the direction of the region 2-2, and in the region 2-2,
このうちの2つあるいは3つの組み合わせにより、テーブルを参照して文字コード「い」に変換する。 By two or three combinations of these, and converts by referring to the table to a character code "I".

【0025】図3の(e)は、図3の(a)のひらがな入力モードの初期画面上で「か」を選択した状態を示す。 [0025] of (e) of Figure 3, showing a state in which you select "or" on the initial screen of the hiragana input mode of Figure 3 (a). 図3の(f)は、図3の(e)で「か」を選択した状態で中央の「〇」の領域にドラッグし、入力可能な「か行」の文字を図示のように表示した状態を示す。 (F) in FIG. 3, drag the region of The symbol "" in the center in a state of selecting "or" in the FIG. 3 (e), the displayed characters can be input "or row" as shown It shows the state.

【0026】図3の(g)は、図3の(f)で「か行」 [0026] (g) of FIG. 3, in the shown in FIG. 3 (f) "or row"
の文字を表示させた状態で、入力したい文字「く」の領域2−3にドラッグした様子を示す。 In a state in which to display the characters, showing a state in which drag it to the area 2-3 of the letter "V" you want to enter. 図3の(h)は、 Of (h) FIG. 3,
図3の(g)で入力したい文字「く」の領域2−3にドラッグした状態で離し、確定して文字「く」を表示した様子を示す。 Figure 3 of the letter "V" to be entered in the (g) apart while dragging the region 2-3, showing a state in which to display the letter "V" to confirm.

【0027】以上の例に示すように、ひながな入力モードの初期画面上で入力しようとする行の文字を選択して中央の領域1にドラッグして入力したい行の全ての文字を各領域に表示させ、中央の領域1から更に入力したい文字の領域にドラッグして離すことにより、希望する文字を入力することが可能となる。 As shown in the above example, each region all characters of the line to be entered by dragging the central area 1 to select the character row to be entered on the initial screen of the Hinagana input mode is displayed on, by releasing drag the character area to be further entered from the central area 1, it becomes possible to input the desired character.

【0028】図4は、本発明の説明図(その3)を示す。 [0028] FIG. 4 is an explanatory view of the present invention (Part 3). 図4の(a)は、ひらがな入力モードの状態で、右回転させた状態を示す。 (A) in FIG. 4, in the state of hiragana input mode, showing the state of being rotated clockwise. この右回転により、図4の(b)の英文字入力モードに切り替える。 This clockwise rotation, switching to the English letter input mode in Figure 4 (b).

【0029】図4の(b)は、図4の(a)のひながら入力モードのときに、右回転させて英文字入力モードに切り替えた後の状態を示す。 [0029] in FIG. 4 (b), when the input mode while the ratio of the of FIG. 4 (a), showing a state after switching to English character input mode is rotated clockwise. 図4の(c)は、英文字入力モードの状態で、左回転させた状態を示す。 (C) in FIG. 4, in a state of English character input mode, showing the state of being rotated counterclockwise. この左回転により、図4の(d)のひらがな入力モードに切り替える。 The left rotation, switching to the hiragana input mode in FIG. 4 (d).

【0030】図4の(d)は、図4の(c)の英文字入力モードのときに、左回転させてひらがな入力モードに切り替えた後の状態を示す。 [0030] in FIG. 4 (d), when the English character input mode (c) in FIG. 4, showing a state after switching to hiragana input mode rotated counterclockwise. 以上のように、ひらがな入力モードのときに右回転させて英文字入力モードに切り替えたり、英文字入力モードのときに左回転させてひらがな入力モードに切り替えたりすることが可能となる。 As described above, it is possible or switch to switch to the English character input mode by right rotate when the hiragana input mode, rotated to the left when the English character input mode to the hiragana input mode.

【0031】図4の(e)は、方向指定入力方式を利用した例の初期画面を示す。 [0031] in FIG. 4 (e) shows an initial screen of the example using the direction designation input method. 図4の(f)は、図4の(e)の左上の領域2−2を指先で押下すると、その方向のガイド(ここでは、下方向、右下方向、右方向の3 Figure (f) is 4, and presses a fingertip to the upper left of the area 2-2 of FIG. 4 (e), the direction of the guide (in this case, downward, lower right direction, the right direction 3
組の方向とその方向にドラッグしたときに入力される文字(1、2、3)を表示するというガイド)を表示した状態を示す。 It shows a display state of the guide) that displays a character (1,2,3) input when dragging the set direction and in that direction.

【0032】図4の(g)は、左上の領域2−2から右方向の「3」と表示した領域にドラッグして離し、 [0032] in Figure 4 (g) is, apart and drag it to the display from the upper left corner of the area 2-2 in the right direction "3" area,
「3」の入力を確定した様子を示す。 Showing a state in which to confirm the input of "3". 以上の図4の(e)ないし(g)によって、領域を指先で押下してドラッグし得る方向に入力できる数字を領域に表示し、その表示された所望の数字の領域にドラッグして離すことにより、所望の数字を入力することが可能となる。 You FIG. (E) no of 4 or more by (g), by pressing the region with a fingertip to display the number that can be entered in a direction that may be dragged to the region, are separated by dragging the region of the desired number to which the displayed Accordingly, it is possible to enter the desired number.

【0033】次に、図5のフローチャートに示す順序の従い、図6のテーブルを参照して本発明の動作を詳細に説明する。 Next, follow the order shown in the flowchart of FIG. 5, the operation will be described in detail of the present invention by referring to the table of FIG. 図5は、本発明の動作説明フローチャートを示す。 Figure 5 is a view for explaining an operation flow chart of the present invention.

【0034】図5において、S1は、通常の運用を行う。 [0034] In FIG. 5, S1 performs the normal operation. S2は、文字/機能入力モードに切り替える。 S2 is switched to the character / function input mode. S3 S3
は、入力シートを表示する。 It displays the input sheet. これは、例えば既述した図3の(a)のひらがな入力モードの初期画面を入力シート(入力ボード1)上に表示する。 This may for example be displayed above the of FIG 3 the initial screen of the hiragana input mode (a) on the input sheet (input board 1).

【0035】S4は、押下されたか判別する。 [0035] S4 is to determine whether is pressed. これは、 this is,
S3で表示された入力シート上のいずれかの領域が利用者によって指やペンで押下されたか判別する。 Any area on the input sheet that is displayed in S3 it is determined whether the pressed with a finger or a pen by a user. YESの場合には、S5に進む。 If YES, the process proceeds to S5. NOの場合には、S18で入力キャンセルか判別し、YESのときはS1に戻り、NO If NO, whether the input cancellation determined in S18, if YES is returned to S1, NO
のときはS4に戻り繰り返す。 It repeats back to S4 when.

【0036】S5は、S4のYESで押下された領域をここでは領域Aと判定(検出)する。 [0036] S5 is determined that the area A in this case an area which is pressed by a YES S4 (detection) to. S6は、ドラッグされたか判別する。 S6 decides whether or dragged. YESの場合には、S8に進む。 If YES, the process proceeds to S8. N
Oの場合には、S19で押下終了か(離されたか)判別し、YESのときにS20で単領域操作に決定してS1 In the case of O is pressed or terminates (or has been released) is determined in S19, and determines a single region operation in S20 when YES S1
6に進み、NOのときにS7に戻る。 Proceed to 6, return to step S7 when the NO.

【0037】S8は、S7のYESでドラッグされたと判明したので、ドラッグされた方向およびドラッグされた領域を判定する。 [0037] S8, since proved to have been dragged by a YES S7, determines dragged direction and dragged region. S9は、S8で判定された方向と領域が定義された方向か判別する。 S9 is the determined direction and the area to determine the defined direction S8. これは、方向と領域が後述する図6の(d)の方向定義例、および図6の(c)の領域定義例のいずれかに一致するか判別する。 It determines if it matches any area definition example of FIG. 6 in which the direction and area below the direction defined example, and FIG. 6 (d) (c).
YESの場合には、S10で領域Aと方向aとして決定し、S11に進む。 If YES, determined as area A and the direction a in S10, the process proceeds to S11. 一方、NOの場合には、定義された方向あるいは領域でないと判明したので、S23に進む。 On the other hand, if NO, since proved not to be defined direction or area, the process proceeds to S23.

【0038】S23は、方向が右回転操作か判別する。 [0038] S23, the direction is determined whether the right rotation operation.
YESの場合には、S24で右回転操作に決定し、S2 If YES, it determines the right rotation operation in S24, S2
5に進む。 Proceed to 5. 一方、NOの場合には、S26で左回転操作と決定し、S25に進む。 On the other hand, in the case of NO determines a left rotation operation in S26, the process proceeds to S25.

【0039】S25は、押下終了か(離されたか)判別する。 [0039] S25 is, depressed or terminates (or has been released) to determine. YESの場合には、S27で回転回数を判定する。 If YES, it determines the number of rotations at S27. NOの場合には、S25に戻り繰り返す。 In the case of NO, repeat back to S25. S26 S26
は、回転操作テーブルを参照して所定のモードに切り替える。 Switches with reference to the rotational operation table in a predetermined mode. これは、既述した図4の(a)のように右回転が1回転と判定されたときは図4の(b)の「英文字入力モード」に切り替え、一方、図4の(c)のように左回転が1回転と判定されたときは図4の(d)の「ひらがな入力モード」に切り替る。 This is when the right rotation as in FIG. 4 described above (a) is determined to be one rotation switch to "English character input mode" in FIG. 4 (b), while shown in FIG. 4 (c) when the left rotation is determined that one rotation as switched to the "hiragana input mode" of (d) FIG. この回転方向と回転数について、図示外の回転操作テーブルに予め登録しておく。 For speed and the rotation direction registered in advance in an unillustrated rotating operation table.

【0040】S11は、ドラッグ方向が変更か判別する。 [0040] S11, it is determined whether the drag direction is changed. これは、S10で方向a領域Aが決定されたので、 This is because the direction a region A is determined by S10,
更にドラッグ方向が変更か判別する。 Further determines whether the drag direction changes. YESの場合には、S12でドラッグ方向および領域を判定し、S13 If YES, it is determined drag direction and area S12, S13
に進む。 Proceed to. 一方、NOの場合には、S21で押下終了か(離されたか)を判別し、YESのときにS22で1領域、1方向あるいは2領域操作を決定してS16に進み、NOのときにS11に戻り繰り返す。 On the other hand, if NO, to determine depression or terminated (or is released) in S21, S22 in 1 area when YES, the process proceeds to S16 to determine one direction or 2 area operation, when the NO S11 repeat to return to.

【0041】S13は、定義された方向か判別する。 [0041] S13, it is determined whether the defined direction. Y
ESの場合には、S14に進む。 In the case of ES, the process proceeds to S14. NOの場合には、S2 In the case of NO, S2
3に進む。 Proceed to 3. S14は、方向bと領域B(通過した領域)、領域C(離された最終領域)が決定される。 S14, the direction b and the region B (the region that has passed), the region C (isolated final regions) are determined.

【0042】S15は、1領域、2方向、あるいは3領域操作と決定する。 [0042] S15 determines first region, two-way, or 3 area operation and. ここで、1領域、2方向操作は領域A、B、Cのうちの1つと、方向a、bと決定し、3領域操作は領域A、B、Cと決定する。 Here, first region, two-way operation region A, B, with one of one and C, determines the direction a, b and, 3 area operation region A, B, determines the C.

【0043】S16は、領域/方向操作内容でテーブルを参照して、定義されている文字/機能コードに変換する。 [0043] S16, by referring to the table in the region / direction operation content is converted into a character / function codes defined. これは、後述する図6の(a)の2方向、1領域のテーブル、あるいは図6の(b)の3領域のテーブルを参照して文字コードあるいは機能コードに変換する。 It converts in two directions, a region of the table or the character code or function code with reference to the three regions of the table (b) in FIG. 6, in FIG. 6 to be described later (a).

【0044】S17は、アプリへの結果(文字コードあるいは機能コード)を送信する。 [0044] S17, the transmission to the application result (character code or function code). 以上によって、後述する図6の(c)の領域定義された領域、および図6の(d)の定義された方向をもとに、入力シート(入力ボード1)上で利用者が指で押下してドラッグし、方向を変えて更にドラッグした後に離したときに、最初の押下した領域A、領域Aからドラッグした方向a、途中で方向変更してドラッグした方向bと途中に通過した領域B、最後に離した領域Cをもとに、図6の(a)あるいは(b)のテーブルを参照して文字コード/機能コードに変換することが可能となる。 By the above, the area defined region of (c) of FIG. 6 to be described later, and in accordance with a defined direction of FIG. 6 (d), the user presses with a finger on the input sheet (input board 1) and drag, when released after further drag changes direction, the first pressing regions a, direction a dragged from the region a, middle and redirected through the middle and direction b dragged region B , based on the last released and the region C, it is possible to convert the character code / function code by referring to the table shown in FIG. 6 (a) or (b).

【0045】図6は、本発明のテーブル例を示す。 [0045] Figure 6 shows an example table of the present invention. 図6 Figure 6
の(a)は、テーブル(1領域と2方向)例を示す。 Of (a) shows a table (1 region and two-way) Example. これは、既述した図5のS16で参照するテーブル例であって、1領域と2方向(例えば領域Aと方向a、b)で文字コード/機能コードに変換するテーブルである。 This is an example table referred to in S16 in FIG. 5 already described, is a table for converting the character code / function code 1 region and two directions (for example, an area A and the direction a, b). このときの領域は図6の(c)に示すように3×3のマトリックスに分割してそれぞれに領域0ないし8が割り当て、方向は図6の(d)に示すように360°を8分割してそれぞれ方向1ないし8が割り当てられている。 Region at this time, respectively in the region 0 to assignment 8 is divided into a matrix of the 3 × 3 as shown in (c) of FIG. 6, the direction 8 divides the 360 ​​° as shown in (d) of FIG. 6 8 to no direction 1 each is assigned.

【0046】以上のように、既述した図5のフローチャートに従い、図6の(c)、(d)の定義に従い1領域と2方向を検出し、図6の(a)のテーブルを参照して文字コード/機能コード(図中は文字や機能を説明をし易くするために表示しているが、実際はこれら文字や機能に対応するコードである)に変換することが可能となる。 [0046] As described above, according to the flowchart of FIG. 5 described above, in FIG. 6 (c), the detecting the first region and the second direction as defined in (d), referring to the table of FIG. 6 (a) character code / function codes Te (the figure has been displayed in order to facilitate the description of the character or function, actually code a is corresponding to these characters or functions) can be converted to.

【0047】図6の(b)は、テーブル(3領域)例を示す。 [0047] in FIG. 6 (b) shows a table (3 areas) Example. これは、既述した図5のS16で参照するテーブル例であって、3領域(領域A、B、C)で文字コード/機能コードに変換するテーブルである。 This is an example table referred to in S16 in FIG. 5 already described, is a table for converting three regions (regions A, B, C) to the character code / function code. このときの領域は図6の(c)に示すように3×3のマトリックスに分割してそれぞれに領域0ないし9が割り当てられている。 Region at this time is region 0 to 9 are assigned to each divided into a matrix of the 3 × 3 as shown in FIG. 6 (c).

【0048】以上のように、既述した図5のフローチャートに従い、図6の(c)の定義に従い3領域を検出し、図6の(b)のテーブルを参照して文字コード/機能コード(図中は文字や機能を説明をし易くするために表示しているが、実際はこれら文字や機能に対応するコードである)に変換することが可能となる。 [0048] As described above, according to the flowchart of FIG. 5 described above, detects the 3 region as defined in (c) of FIG. 6, with reference to the table of FIG. 6 (b) character code / function codes ( Although in the figure are displayed in order to facilitate the description of the character or function, actually it is possible to convert the code a is) corresponding to these characters or functions.

【0049】図6の(c)は、領域定義例を示す。 [0049] (c) of FIG. 6 shows an area definition example. ここでは、図示ように、入力ボード1を3×3の9分割して各領域に図示のように領域0ないし領域8を割り当てて定義している。 Here, in the drawing so, it allocates space 0 to region 8 as shown by 9 split input board 1 a 3 × 3 in each region are defined.

【0050】図6の(d)は、方向定義例を示す。 [0050] in FIG. 6 (d) shows the direction definition example. ここでは、図示ように、入力ボード1の領域について360 Here, in the drawing so, the region of the input board 1 360
°を8分割して各方向に方向1ないし方向8を割り当てて定義している。 ° The by 8 divided in each direction is defined by assigning a direction 1 to direction 8.

【0051】図6の(e)は、領域1からの操作例を示す。 [0051] in FIG. 6 (e) shows an operation example of the region 1. この領域1からの操作例では、方向は、他の領域に向かう方向のみが有効であり、方向3から方向7が有効であり、他の方向は無効である。 In operation example from the area 1, the direction is only a direction toward the other regions is valid is from direction 3 direction 7 is enabled, the other direction is invalid. 他の領域についても同様である。 The same applies to other regions.

【0052】図6の(f)は、領域と方向における定義を示す。 [0052] (f) of FIG. 6 shows the definition in the region and direction. ここでは、図5で説明したように下記のように定義する。 Here, defined as follows, as described in FIG. 領域A:最初に触った領域 領域B:1回目の移動後の領域 領域C:2回目の移動後の領域(離したときの領域) 方向a:1回目のドラッグ方向 方向b:2回目のドラッグ方向 Region A: first touched region area B: 1-time area region after the movement of the C: 2 nd region after the movement direction (region when released) a: 1 st drag direction Direction b: 2 round Dragging direction

【0053】 [0053]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、 As described in the foregoing, according to the present invention,
小さい画面上を少ない数の領域に分割し、押下された領域、通過した領域、離された領域、およびドラッグされた方向をもとにテーブル参照して文字コードに変換する構成を採用しているため、操作が簡単、迅速かつ習熟して入力速度を向上できる超小型の入力装置を実現できる。 Dividing the small screen on the small number of regions, and the pressed region, the region has passed, isolated area, and the arrangement for converting the dragged direction to the character code and table lookup based on adopting Therefore, easy to operate, the input device of the super compact can be realized quickly and familiar to increase the input speed.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明のシステム構成図である。 1 is a system configuration diagram of the present invention.

【図2】本発明の説明図(その1)である。 It is a [2] illustration of the present invention (Part 1).

【図3】本発明の説明図(その2)である。 A [3] illustration of the present invention (Part 2).

【図4】本発明の説明図(その3)である。 A [4] illustration of the present invention (Part 3).

【図5】本発明の動作説明フローチャートである。 FIG. 5 is an operational explanatory flowchart of the present invention.

【図6】本発明のテーブル例である。 6 is a table of the present invention.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1:入力ボード 2:処理装置 3:検出手段 4:変換手段 5:テーブル 6:表示手段 1: Input Board 2: processor 3: detection means 4: converting means 5: Table 6: display means

Claims (7)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】パネル上から文字を入力する文字入力装置において、 パネル上を複数個の領域に分割した入力ボードと、 上記入力ボード上で押下されてドラッグされたときに最初に押下された領域、ドラッグされた方向、および離された領域のいずれか2つ以上を検出する手段と、 上記検出された領域およびドラッグされた方向をもとに文字コードに変換するテーブルとを備えたことを特徴とする文字入力装置。 1. A character input device for inputting characters on the panel, an input board by dividing the top panel into a plurality of regions, was first pressed when dragged pressed on the input board area , characterized in that it comprises means for detecting any two or more of the dragged direction, and separated regions, and a table for converting the character code on the basis of the detected area and dragged direction character input device to.
  2. 【請求項2】パネル上から文字を入力する文字入力装置において、 パネル上を複数個の領域に分割した入力ボードと、 上記入力ボード上で押下されてドラッグされたときに最初に押下された領域、最初にドラッグされた方向、次にドラッグされた方向、および離された領域のいずれか2 2. A character input device for inputting characters on the panel, an input board by dividing the top panel into a plurality of regions, was first pressed when dragged pressed on the input board area first drag the direction, then dragged direction, and isolated areas either 2
    つ以上を検出する手段と、 上記検出された領域およびドラッグされた方向をもとに文字コードに変換するテーブルとを備えたことを特徴とする文字入力装置。 One means for detecting a more character input device characterized by comprising a table for converting the character code on the basis of the detected area and dragged direction.
  3. 【請求項3】上記検出する手段が最初に押下された領域から離された領域までに通過した領域を検出することを特徴とする請求項1あるいは請求項2記載の文字入力装置。 Wherein said detect means character input device of the first detecting region that has passed until the area is released from the depressed region, characterized in claim 1 or claim 2, wherein.
  4. 【請求項4】上記パネル上を中央部分の領域とその周辺を複数の領域とに分割した入力ボードとしたことを特徴とする請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の文字入力装置。 4. The character input device according to any one of claims 1 to 3, characterized in that the above said panel central portion of the region and the input board obtained by dividing the periphery and a plurality of regions.
  5. 【請求項5】上記入力ボードを矩形としてその4隅を持つ領域に分割したことを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の文字入力装置。 5. The character input device according to any one of claims 1 to 4, characterized in that the divided region having the four corners of the input board as a rectangle.
  6. 【請求項6】上記検出された領域およびドラッグされた方向毎に次に選択し得る文字を各領域に表示することを特徴とする請求項1ないし請求項5のいずれかに記載の文字入力装置。 6. The character input device according to any one of claims 1 to 5, characterized in that displaying the detected area and dragged characters that can then selected for each direction in each area .
  7. 【請求項7】パネル上を複数個の領域に分割した入力ボード上で押下されてドラッグされたときに最初に押下された領域、ドラッグされた方向、および離された領域のいずれか2つ以上を検出する手段と、 上記検出された領域およびドラッグされた方向をもとにテーブルを参照して文字コードに変換する手段として機能させるプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体。 7. First the pressed region, the dragged direction, and isolated areas any two or more when the panel top are pressed on the input board is divided into a plurality of regions dragged and means for detecting, the detected area and dragged direction recording a program to function as a means for converting the character code by referring to the table based on a computer-readable recording medium.
JP2363898A 1998-02-04 1998-02-04 Character input device and recording medium Pending JPH11224161A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2363898A JPH11224161A (en) 1998-02-04 1998-02-04 Character input device and recording medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2363898A JPH11224161A (en) 1998-02-04 1998-02-04 Character input device and recording medium

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH11224161A true true JPH11224161A (en) 1999-08-17

Family

ID=12116126

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2363898A Pending JPH11224161A (en) 1998-02-04 1998-02-04 Character input device and recording medium

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH11224161A (en)

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007529069A (en) * 2004-03-12 2007-10-18 デル フーフェン, スティーブ ファン Apparatus for data entry interface, a method and system
WO2008023540A1 (en) * 2006-08-25 2008-02-28 Kyocera Corporation Portable electronic device, method for detecting operation of portable electronic device and method for controlling portable electronic device
JP2008052567A (en) * 2006-08-25 2008-03-06 Kyocera Corp Portable electronic equipment and operation detection method of the same
JP2009129158A (en) * 2007-11-22 2009-06-11 Koyo Electronics Ind Co Ltd Ladder figure edition method
JP2010507861A (en) * 2006-10-23 2010-03-11 ウィジン オ Input device
JP2011501263A (en) * 2007-10-12 2011-01-06 ユイ・ジン・オ Character input device
JP2011070489A (en) * 2009-09-28 2011-04-07 Nec Personal Products Co Ltd User interface device, method of controlling the same, and program
JP2012048745A (en) * 2011-11-21 2012-03-08 Panasonic Corp Portable terminal device
JP2013038262A (en) * 2011-08-09 2013-02-21 Furukawa Electric Co Ltd:The Superconducting magnetic shield body
KR101384859B1 (en) * 2007-07-09 2014-04-29 엘지전자 주식회사 Apparatus and Method for inputting letter using touch-screen
JP2014079016A (en) * 2014-01-23 2014-05-01 Panasonic Corp Portable terminal apparatus
JP2014150569A (en) * 2007-04-11 2014-08-21 Microsoft Corp Character input system
JP2015099540A (en) * 2013-11-20 2015-05-28 ヤフー株式会社 Information processing apparatus, information processing method, program, distribution server, and distribution method

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007529069A (en) * 2004-03-12 2007-10-18 デル フーフェン, スティーブ ファン Apparatus for data entry interface, a method and system
WO2008023540A1 (en) * 2006-08-25 2008-02-28 Kyocera Corporation Portable electronic device, method for detecting operation of portable electronic device and method for controlling portable electronic device
JP2008052567A (en) * 2006-08-25 2008-03-06 Kyocera Corp Portable electronic equipment and operation detection method of the same
JP2010507861A (en) * 2006-10-23 2010-03-11 ウィジン オ Input device
JP2014150569A (en) * 2007-04-11 2014-08-21 Microsoft Corp Character input system
KR101384859B1 (en) * 2007-07-09 2014-04-29 엘지전자 주식회사 Apparatus and Method for inputting letter using touch-screen
JP2011501263A (en) * 2007-10-12 2011-01-06 ユイ・ジン・オ Character input device
US9829994B2 (en) 2007-10-12 2017-11-28 Eui Jin OH Character input device
JP2009129158A (en) * 2007-11-22 2009-06-11 Koyo Electronics Ind Co Ltd Ladder figure edition method
JP2011070489A (en) * 2009-09-28 2011-04-07 Nec Personal Products Co Ltd User interface device, method of controlling the same, and program
JP2013038262A (en) * 2011-08-09 2013-02-21 Furukawa Electric Co Ltd:The Superconducting magnetic shield body
JP2012048745A (en) * 2011-11-21 2012-03-08 Panasonic Corp Portable terminal device
JP2015099540A (en) * 2013-11-20 2015-05-28 ヤフー株式会社 Information processing apparatus, information processing method, program, distribution server, and distribution method
JP2014079016A (en) * 2014-01-23 2014-05-01 Panasonic Corp Portable terminal apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6597345B2 (en) Multifunctional keypad on touch screen
US6346935B1 (en) Touch-sensitive tablet
EP0464712A2 (en) Display/input control system for software keyboard in information processing apparatus having integral display/input device
US20120062465A1 (en) Methods of and systems for reducing keyboard data entry errors
US6731227B2 (en) Qwerty type ten-key board based character input device
US7301532B1 (en) Digital display keyboard
US20020190946A1 (en) Pointing method
US5543818A (en) Method and apparatus for entering text using an input device having a small number of keys
US6340800B1 (en) Multiplexing control device and method for electronic systems
US20040135823A1 (en) User input device
US6271835B1 (en) Touch-screen input device
US6310608B1 (en) System and method of keyboard configuration for disabled user access
US6520699B2 (en) Keyboard
US20100109999A1 (en) Human computer interaction device, electronic device and human computer interaction method
JPH11203044A (en) Information processing system
US6157371A (en) Data processing system provided with soft keyboard that shifts between direct and indirect character
JP2001175375A (en) Portable information terminal and storage medium
US20060082540A1 (en) Data input system
JPH1049305A (en) Touch panel input device
JPH07295720A (en) Input device
JP2000066817A (en) Keyboard device
JP2008287323A (en) Information input display device
US20050017952A1 (en) Method for entering a character sequence into an electronic device as well as an electronic device for performing said method
JP2002342011A (en) Character input system, character input method, character input device, character input program and kana/kanji conversion program
US20080158162A1 (en) Method And Apparatus For Inputting Character Through Direction Input Unit