JP6605921B2 - Software keyboard program, character input device, and character input method - Google Patents
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Description
本発明は、ソフトウエアキーボードプログラム、文字入力装置および文字入力方法に関する。 The present invention relates to a software keyboard program, a character input device, and a character input method.
近年、スマートフォンやタブレット型端末を始めとして、タッチパネル方式にて、文字等を入力するものが普及している。このようなタッチパネル方式での文字等の入力においては、いわゆるソフトウエアキーボートが画面に表示され、その画面に対応するタッチパネルを触れることで、文字等の入力を可能としている。このような、ソフトウエアキーボードを用いた文字入力では、それまでの文字入力で用いられていたキーボード(キー配列部)等から、異なるキーボード等へと切り替えて、文字入力を行うことも多い。そのような技術内容を開示したものとして、特許文献1がある。 2. Description of the Related Art In recent years, smartphones and tablet-type terminals and the like that input characters and the like by a touch panel method have become widespread. In inputting characters and the like in such a touch panel system, a so-called software keyboard is displayed on the screen, and touching the touch panel corresponding to the screen enables input of characters and the like. In such character input using a software keyboard, character input is often performed by switching from a keyboard (key arrangement portion) used for character input until then to a different keyboard or the like. Patent Document 1 discloses such a technical content.
特許文献1には、文字入力エリアにおいて、たとえば上端から下端に指をスライドすることで、音声認識を行えることを開示している。加えて、下端から上端に指をスライドすることで、手書き入力を行えるように切り替えることを開示している。また、左端から右端に指をスライドさせることにより、たとえば12キーボードからQWERTYキーボードへ切り替えられることが開示されている。さらに、右端から左端に指をスライドさせることにより、たとえばQWERTYキーボードから12キーボードへ切り替えられることが開示されている。 Patent Document 1 discloses that, in a character input area, for example, voice recognition can be performed by sliding a finger from the upper end to the lower end. In addition, it is disclosed that switching is performed so that handwritten input can be performed by sliding a finger from the lower end to the upper end. Further, it is disclosed that, for example, a 12 keyboard can be switched to a QWERTY keyboard by sliding a finger from the left end to the right end. Further, it is disclosed that, for example, a QWERTY keyboard can be switched to a 12 keyboard by sliding a finger from the right end to the left end.
ところで、特許文献1に開示のスライドによって文字入力を切り替える方式では、次のような問題がある。すなわち、特許文献1に開示の技術内容では、文字の入力のためのキーが配置されたエリアにおいて、たとえば上端のキー、下端のキー、左端のキーまたは右端のキーといった、いずれかの位置を起点(この起点に対応するキーを特定キーとする)として、スライドを行うことで、文字入力の方式を切り替えている。このようにしているのは、次の理由による。 Incidentally, the method of switching character input by the slide disclosed in Patent Document 1 has the following problems. That is, in the technical content disclosed in Patent Document 1, in an area where keys for character input are arranged, for example, any position such as an upper end key, a lower end key, a left end key, or a right end key is started. (The key corresponding to this starting point is a specific key), and the character input method is switched by sliding. This is done for the following reason.
すなわち、もし特定キーといった起点の目印が存在しない場合、どこからスライドしたときに、キーボード(キー配列部)等を切り替えるべきなのかが不明となる。より詳細に述べると、たとえばフリックやスワイプの軌跡と、手書き入力にて描こうとする数字や文字の軌跡が似ていると、数字や文字を描いても、フリックやスワイプとして認識されてしまう場合がある。このような混乱は、特に数字の「1」、文字の「l」、各種のカッコ等の記号等では顕著となる。 That is, if there is no starting point mark such as a specific key, it is unclear where the keyboard (key arrangement portion) or the like should be switched when sliding from. More specifically, for example, if the trajectory of a flick or swipe is similar to the trajectory of a number or character to be drawn by handwriting input, even if the number or character is drawn, it may be recognized as a flick or swipe. is there. Such a confusion is particularly noticeable for the numeral “1”, the letter “l”, various symbols such as brackets, and the like.
したがって、上述のような混乱を避けるためには、特定キーを起点としてスライドを行うようにしている。しかしながら、そのような特定キーを起点とするスライドを行うためには、かかる特定キーを先ず見つけ、その特定キーに正確にタッチしてから、スライドを行う必要がある。そのため、特許文献1に開示の技術内容では、操作性が悪いものとなっている。 Therefore, in order to avoid the confusion as described above, the slide is performed starting from the specific key. However, in order to slide using such a specific key as a starting point, it is necessary to first find the specific key, touch the specific key accurately, and then slide. Therefore, in the technical content disclosed in Patent Document 1, the operability is poor.
一方、特許文献1においては、たとえば仮名文字の入力に関して、清音から、濁音や半濁音に切り替えるための操作性の向上等については、何ら触れられていない。通常、濁音や半濁音を入力する場合には、たとえばスマートフォンの12キーボードでは、左下に割り付けられているキー(ボタン)を押す必要があるが、その場合、濁音や半濁音の仮名文字を入力するための操作性が悪くなってしまう。このように、入力する文字を変更する場合については、現状、操作性が悪いものとなっている。 On the other hand, in Patent Document 1, for example, regarding the input of kana characters, there is no mention of improvement in operability for switching from clear sound to muddy sound or semi-turbid sound. Normally, when inputting a muddy sound or a semi-voiced sound, for example, with a 12 keyboard of a smartphone, it is necessary to press a key (button) assigned to the lower left. Therefore, the operability for the operation is deteriorated. As described above, in the case of changing the input character, the operability is currently poor.
本発明は、かかる問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、清音から濁点等を始めとする文字の変更、数字入力に際してのキー配列部の切り替え、英語入力に際してのキー配列部の切り替え等、何らかの変更切り替え操作が必要な時に、容易に切り替えつつ文字入力を行うことが可能なソフトウエアキーボードプログラム、文字入力装置および文字入力方法を提供しよう、とするものである。 The present invention has been made in view of such a problem, and the object thereof is to change characters from clear sound to muddy point and the like, switch a key arrangement part when inputting numbers, and arrange keys when inputting English. An object of the present invention is to provide a software keyboard program, a character input device, and a character input method capable of performing character input while switching easily when some change switching operation such as switching of parts is required.
上記課題を解決するために、本発明のソフトウエアキーボードプログラムの一側面は、タッチパネルを備えるコンピュータによって実行され、そのタッチパネルにユーザインタフェースとなるソフトウエアキーボードを実現するソフトウエアキーボードプログラムであって、コンピュータを、タッチパネルに表示されると共に、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキーを備えたキー配列部と、タッチパネルに表示されたキー配列部のキーに対する入力に応じて、タッチパネルの文字表示部への文字の出力を制御する出力制御手段と、キー配列部での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部が出現可能な出現可能エリアと、として機能させると共に、出現可能エリアとキー配列部の間には、ボーダーエリアが設けられていて、予測・変換候補表示部が出現した状態で、出現可能エリアの任意の位置を押圧手段で押圧された状態で、当該出現可能エリアからボーダーエリアを超えた任意の位置へ押圧手段をスライドさせた場合に、出力制御手段は、入力された文字に基づく文字表示部への文字出力を異なる文字へと変更する、または入力された文字と共に促音を追加する、または異なる種類のキー配列部に変更する、ことを特徴としている。 In order to solve the above-described problems, one aspect of the software keyboard program of the present invention is a software keyboard program that is executed by a computer including a touch panel, and that realizes a software keyboard serving as a user interface on the touch panel. Is displayed on the touch panel, and a key arrangement portion having keys capable of inputting at least one of kana characters, alphabets, and numbers, and an input to the key of the key arrangement portion displayed on the touch panel, An output control means for controlling the output of characters to the character display section, and a prediction / conversion candidate display section for displaying conversion input candidates or prediction input candidates for the characters based on the input of characters in the key arrangement section can appear Function as a possible appearance area With, between the appearance possible area and key arrangement portion, and the border area is provided, with the prediction and conversion candidate display unit appeared, in a state where an arbitrary position can appear area being pressed by the pressing means When the pressing means is slid from the appearable area to an arbitrary position beyond the border area, the output control means changes the character output to the character display unit based on the input character to a different character. Alternatively, a sounding sound is added together with the inputted character, or the key arrangement part is changed to a different kind.
さらに、本発明のソフトウエアキーボードプログラムの他の側面は、上述の発明に加えて更に、出力制御手段は、キー配列部で入力された未確定の仮名が清音から濁音または半濁音へ切り替え可能である場合に、スライド動作に応じて、清音の仮名文字から濁音の仮名文字もしくは半濁音の仮名文字へと切り替える、ことが好ましい。 Further, according to another aspect of the software keyboard program of the present invention, in addition to the above-described invention, the output control means can switch the unconfirmed kana entered in the key arrangement section from a clean sound to a muddy sound or a semi-voiced sound. In some cases, it is preferable to switch from a kana character of a clear sound to a kana character of a muddy sound or a kana character of a semi-voiced sound in accordance with a slide operation.
さらに、本発明のソフトウエアキーボードプログラムの他の側面は、上述の発明に加えて更に、出力制御手段は、出現可能エリアからキー配列部に向かうスライド動作がなされたときに、そのスライド動作がなされる前まで実現されていたキー配列部とは異なる種類のキー配列部に変更し、出力制御手段は、キー配列部から押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在するキーに対する入力を受け付けて、文字表示部へそのキーに対応した文字の出力を制御する、ことが好ましい。 Further, according to another aspect of the software keyboard program of the present invention, in addition to the above-described invention, the output control means performs the sliding operation when a sliding operation from the appearable area toward the key arrangement portion is performed. If the output control means releases the pressing means from the key arrangement section, the output control means changes the key arrangement section to a different type from the key arrangement section realized before the key arrangement section. It is preferable to receive an input to and control the output of the character corresponding to the key to the character display unit.
また、本発明のソフトウエアキーボードプログラムの他の側面は、上述の発明に加えて更に、出力制御手段は、キー配列部から押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在するキーに対する入力を受け付けると共に、変更前のキー配列部に復帰させる、ことが好ましい。 Further, according to another aspect of the software keyboard program of the present invention, in addition to the above-described invention, the output control means is located at a position where the pressing means is released when the pressing means is released from the key arrangement portion. It is preferable that the input to the key is accepted and the key arrangement part before the change is returned.
さらに、本発明のソフトウエアキーボードプログラムの他の側面は、上述の発明に加えて更に、出力制御手段は、キー配列部から押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在するキーに対する入力を受け付けると共に、変更後のキー配列部の出現を継続する、ことが好ましい。
Furthermore, in another aspect of the software keyboard program of the present invention, in addition to the above-described invention, the output control means is located at a position where the pressing means is released when the pressing means is released from the key arrangement portion. It is preferable that the input to the key is accepted and the appearance of the changed key arrangement portion is continued.
また、本発明のソフトウエアキーボードプログラムの他の側面は、上述の発明に加えて更に、出力制御手段は、出現可能エリアを起点とするスライド動作がなされたときに、変更後のキー配列部を変更前のキー配列部に復帰させる、ことが好ましい。 Further, according to another aspect of the software keyboard program of the present invention, in addition to the above-described invention, the output control means may display the changed key arrangement portion when the slide operation starting from the appearable area is performed. It is preferable to return to the key arrangement part before the change.
さらに、本発明の文字入力装置の一側面は、タッチパネルを備え、そのタッチパネルにユーザインタフェースとなるソフトウエアキーボードを実現する文字入力装置であって、タッチパネルに表示されると共に、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキーを備えたキー配列部と、タッチパネルに表示されたキー配列部のキーに対する入力に応じて、タッチパネルの文字表示部への文字の出力を制御する出力制御手段と、キー配列部での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部が出現可能な出現可能エリアと、を備え、出現可能エリアとキー配列部の間には、ボーダーエリアが設けられていると共に、予測・変換候補表示部が出現した状態で、出現可能エリアの任意の位置を押圧手段で押圧された状態で、当該出現可能エリアからボーダーエリアを超えた任意の位置へ押圧手段をスライドさせた場合に、出力制御手段は、入力された文字に基づく文字表示部への文字出力を異なる文字へと変更する、または入力された文字と共に促音を追加する、または異なる種類のキー配列部に変更する、ことを特徴としている。 Furthermore, one aspect of the character input device of the present invention is a character input device that includes a touch panel and realizes a software keyboard serving as a user interface on the touch panel. The character input device is displayed on the touch panel and includes kana characters, alphabets, and numbers. A key arrangement section having keys capable of inputting at least one of the above, and an output control means for controlling output of characters to the character display section of the touch panel in response to an input to the keys of the key arrangement section displayed on the touch panel , based on the character input key arrangement part, Bei give a, and can appear area capable emergence prediction and conversion candidate display unit for displaying the converted input candidate or predictive input candidates for the character, it can appear area and key between the array section, the border area is provided, with the prediction and conversion candidate display unit appeared Anywhere in the occurrence coverage area while being pressed by the pressing means, when sliding the pressing means from the appearance available area to any position beyond the border area, the output control means, the input character The character output to the character display unit based on is changed to a different character, or a sound is added together with the input character, or the key arrangement unit is changed to a different type.
また、本発明の文字入力方法の一側面は、タッチパネルを備え、そのタッチパネルにユーザインタフェースとなるソフトウエアキーボードを実現する文字入力方法であって、タッチパネルに表示されると共に、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキーを備えたキー配列部を出現させる入力部出現ステップと、タッチパネルに表示されたキー配列部のキーに対する入力に応じて、タッチパネルの文字表示部への文字の出力を制御する出力制御ステップと、キー配列部での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部が出現可能な出現可能エリアを実現するエリア実現ステップと、出現可能エリアとキー配列部の間に、ボーダーエリアを設けるボーダーエリアステップと、を備えると共に、出力制御ステップでは、予測・変換候補表示部が出現した状態で、出現可能エリアの任意の位置を押圧手段で押圧された状態で、当該出現可能エリアからボーダーエリアを超えた任意の位置へスライドさせた場合に、入力された文字に基づく文字表示部への文字出力を異なる文字へと変更する、または入力された文字と共に促音を追加する、または異なる種類のキー配列部に変更する、ことを特徴としている。 One aspect of the character input method of the present invention is a character input method that includes a touch panel and realizes a software keyboard serving as a user interface on the touch panel. The character input method is displayed on the touch panel and includes kana characters, alphabets, and numbers. An input portion appearance step for causing a key arrangement portion having a key capable of inputting at least one of the above and an output of characters to the character display portion of the touch panel in response to an input to the key of the key arrangement portion displayed on the touch panel An area that realizes an appearable area in which a prediction / conversion candidate display unit that displays a conversion input candidate or a prediction input candidate for the character can be displayed based on an input control step for controlling the character and input of the character in the key arrangement unit and implementing the step, during the occurrence coverage area and the key arrangement section, volume providing a border area And Dar area step, provided with a, in the output control step, in a state where prediction and conversion candidate display unit appeared in the pressed state by the pressing means any position of occurrence coverage area, the border area from the appearance available area When sliding to any position beyond , change the character output to the character display based on the input character to a different character, add a sound with the input character, or a different type of key It changes to the arrangement part.
本発明によると、清音から濁点等を始めとする文字の変更、数字入力に際してのキー配列部の切り替え、英語入力に際してのキー配列部の切り替え等、何らかの変更切り替え操作が必要な時に、容易に切り替えつつ文字入力を行うことが可能となる。 According to the present invention, it is easy to change when a change switching operation is necessary, such as changing the character from clear sound to muddy point, switching the key arrangement part when inputting numbers, changing the key arrangement part when inputting English, etc. It is possible to input characters while doing so.
以下、本発明のソフトウエアキーボードプログラムと、そのソフトウエアキーボードプログラムを実装した文字入力装置と、そのソフトウエアキーボードプログラムに関する文字入力方法との実施の形態について説明する。 Hereinafter, embodiments of the software keyboard program of the present invention, a character input device in which the software keyboard program is mounted, and a character input method related to the software keyboard program will be described.
<1.ソフトウエアキーボードプログラムを実装した文字入力装置の構成について>
図1は、本発明の一実施の形態に係る、文字入力装置(コンピュータの一例に対応)としての携帯情報端末1の外観形状を示す図である。なお、携帯情報端末1としては、たとえばスマートフォン、タブレット型情報端末等が挙げられる。そのスマートフォン、タブレット型情報端末は、後述するように、タッチパネルを備えている。ただし、文字入力装置(コンピュータ)としては、これら以外のものであっても良い。たとえば、ノート型パーソナルコンピュータ、タッチパネルを用いたATM装置等を始め、種々のものが該当する。
<1. Configuration of character input device with software keyboard program>
FIG. 1 is a diagram showing an external shape of a portable information terminal 1 as a character input device (corresponding to an example of a computer) according to an embodiment of the present invention. Examples of the portable information terminal 1 include a smartphone and a tablet information terminal. The smart phone and the tablet type information terminal are provided with a touch panel as described later. However, a character input device (computer) other than these may be used. For example, various devices such as a notebook personal computer and an ATM device using a touch panel are applicable.
携帯情報端末1は、平面視したときの形状が矩形状の筐体10を有する。筐体10の正面側には、タッチパネルが配されている。タッチパネルは、ディスプレイ11と、ディスプレイ11に重ねられるタッチセンサ12とを備えている。 The portable information terminal 1 includes a housing 10 having a rectangular shape when viewed in plan. A touch panel is arranged on the front side of the housing 10. The touch panel includes a display 11 and a touch sensor 12 superimposed on the display 11.
ディスプレイ11は、不図示の液晶パネルと、この液晶パネルを照明する不図示のバックライトとにより構成される液晶ディスプレイである(図2参照)。ディスプレイ11は、画像を表示すると共に外部から表示画像等を視認可能な表示面11aを有している。なお、ディスプレイ11は、液晶ディスプレイに限らず、有機ELディスプレイ等、他の表示装置であってもよい。 The display 11 is a liquid crystal display including a liquid crystal panel (not shown) and a backlight (not shown) that illuminates the liquid crystal panel (see FIG. 2). The display 11 has a display surface 11a that displays an image and can visually recognize a display image and the like from the outside. The display 11 is not limited to a liquid crystal display, but may be another display device such as an organic EL display.
タッチセンサ12は、表示面11aの上に配されており、表示面11aに対する入力位置を検出する。タッチセンサ12は透明なシート状に形成されており、タッチセンサ12を透して表示面11aを見ることができる。タッチセンサ12は、静電容量式のタッチセンサであり、マトリクス状に配された第1透明電極、第2透明電極およびカバーを備えている。タッチセンサ12は、第1および第2透明電極間の静電容量の変化を検出することによって、ユーザが触れた表示面11a上の位置を入力位置として検出し、この入力位置に応じた位置信号を後述のCPU20へ出力する。 The touch sensor 12 is disposed on the display surface 11a and detects an input position with respect to the display surface 11a. The touch sensor 12 is formed in a transparent sheet shape, and the display surface 11a can be seen through the touch sensor 12. The touch sensor 12 is a capacitive touch sensor and includes a first transparent electrode, a second transparent electrode, and a cover arranged in a matrix. The touch sensor 12 detects a position on the display surface 11a touched by the user as an input position by detecting a change in capacitance between the first and second transparent electrodes, and a position signal corresponding to the input position. Is output to the CPU 20 described later.
なお、ユーザは、自身の指またはタッチペンなどの押圧手段(簡単のため、以下、単に「指」と言う。)によってタッチセンサ12を触れることにより、タップ、スライド、フリック、スワイプ、ロングタップ等の各種操作を行うことができる。ここで、タッチセンサ12は、静電容量式のタッチセンサ12に限られず、超音波式、感圧式、抵抗膜式、光検知式等のタッチセンサ12であってもよい。 The user touches the touch sensor 12 with a pressing means such as his / her finger or a touch pen (hereinafter simply referred to as “finger” for the sake of simplicity), thereby performing tap, slide, flick, swipe, long tap, etc. Various operations can be performed. Here, the touch sensor 12 is not limited to the capacitive touch sensor 12, and may be an ultrasonic sensor, a pressure-sensitive sensor, a resistive film sensor, a light detection sensor, or the like.
図1に示すように、タッチパネルの下方には、ホーム画面を表示面11aに表示させるホームボタン等を始めとするキー操作部13が設けられている。なお、キー操作部13は、ホームボタンのみ存在していても良く、その他のボタン(たとえば各種の設定を行う設定ボタン等)が設けられていても良い。 As shown in FIG. 1, a key operation unit 13 such as a home button for displaying a home screen on the display surface 11a is provided below the touch panel. Note that the key operation unit 13 may include only a home button or other buttons (for example, setting buttons for performing various settings).
図2は、携帯情報端末1の全体構成を示すブロック図である。この携帯情報端末1は、CPU20、メモリ21、画像処理回路22、キー入力回路23、通信モジュール24を備える。 FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the portable information terminal 1. The portable information terminal 1 includes a CPU 20, a memory 21, an image processing circuit 22, a key input circuit 23, and a communication module 24.
画像処理回路22は、CPU20から入力された制御信号に従って、ディスプレイ11に表示される画像を生成し、画像データを画像処理回路22に備えられているVRAM22aに記憶させる。この画像処理回路22は、不図示のLCDコントローラを備え、このLCDコントローラによりVRAM22aに記憶された画像データを含む画像信号を、ディスプレイ11へ出力する。 The image processing circuit 22 generates an image to be displayed on the display 11 according to a control signal input from the CPU 20 and stores the image data in a VRAM 22 a provided in the image processing circuit 22. The image processing circuit 22 includes an LCD controller (not shown), and outputs an image signal including image data stored in the VRAM 22 a to the display 11 by the LCD controller.
キー入力回路23は、キー操作部13の押下に応じた信号をCPU20へ出力する。 The key input circuit 23 outputs a signal to the CPU 20 in response to pressing of the key operation unit 13.
通信モジュール24は、通話や通信のための電波を送受信するアンテナを備える。通信モジュール24は、CPU20から入力される信号を無線信号に変換し、変換された無線信号を、アンテナを介して、基地局や他の通信装置等の通信先へ送信する。また、通信モジュール24は、アンテナを介して受信した無線信号をCPU20が利用できる形式の信号へ変換し、変換された信号をCPU20へ出力する。 The communication module 24 includes an antenna that transmits and receives radio waves for calls and communication. The communication module 24 converts a signal input from the CPU 20 into a radio signal, and transmits the converted radio signal to a communication destination such as a base station or another communication device via an antenna. The communication module 24 converts the radio signal received via the antenna into a signal in a format that can be used by the CPU 20, and outputs the converted signal to the CPU 20.
メモリ21は、ROMおよびRAMを含む。メモリ21には、CPU20に制御機能を付与するための制御プログラムと、各種のアプリケーションが記憶されている。たとえば、メモリ21には、図3に示すようなキーボードの画面表示(以下、かかるキーボードの画面表示をキーボード表示30とする。)を表示面11aに表示させて、キー入力の受付を可能とするためのアプリケーションソフトウエア(文字入力プログラムに対応)も記憶されている。 The memory 21 includes a ROM and a RAM. The memory 21 stores a control program for giving a control function to the CPU 20 and various applications. For example, a keyboard screen display as shown in FIG. 3 (hereinafter, this keyboard screen display is referred to as a keyboard display 30) is displayed on the display surface 11a in the memory 21, thereby enabling key input to be accepted. Application software (corresponding to a character input program) is also stored.
なお、このアプリケーションソフトウエアは、キー入力された文字の変換入力候補を、表示面11aの後述する予測・変換候補表示部44に表示したり、キー入力された文字に基づいて単語やフレーズ等の予測入力候補を表示させる機能を有している。以下、この変換入力候補や予測入力候補を表示させる部分を、予測・変換部表示31とする。この予測・変換部表示31は、文字入力等を行わない状態では、表示されないものとしても良い。 The application software displays conversion input candidates for keyed characters on a prediction / conversion candidate display unit 44 (to be described later) on the display surface 11a, or displays words, phrases, etc. based on the characters input by the keys. It has a function to display prediction input candidates. Hereinafter, a part for displaying the conversion input candidate and the prediction input candidate is referred to as a prediction / conversion unit display 31. The prediction / conversion unit display 31 may not be displayed in a state where character input or the like is not performed.
なお、上述したアプリケーションソフトウエアは、予測・変換部表示31と、その下方側(キー表示33側)に、ボーダー表示32を表示しているが、ボーダー表示32はゼロドットでも良いので、このようなボーダー表示32を表示しなくても良い。また、以下の説明においては、変換入力候補や、予測入力候補を、単に入力候補と称呼する場合がある。かかる入力候補は、変換入力候補と予測入力候補の少なくとも一方を指すものとする。 The application software described above displays the border display 32 on the prediction / conversion unit display 31 and the lower side (key display 33 side). However, the border display 32 may be zero dots. The border display 32 may not be displayed. In the following description, a conversion input candidate or a predicted input candidate may be simply referred to as an input candidate. Such input candidates indicate at least one of conversion input candidates and prediction input candidates.
上述のアプリケーションソフトウエアは、予め用意された辞書に基づいて入力候補を表示するものであっても良く、ユーザの過去の入力履歴に基づいて入力候補を表示するものであっても良い。予測・変換部表示31は、ユーザが文字を入力する前には表示されないものとしても良いが、ユーザが文字を入力する前であっても、予測・変換部表示31に対応するスペースが表示される構成であっても良い。 The application software described above may display input candidates based on a dictionary prepared in advance, or may display input candidates based on a user's past input history. The prediction / conversion unit display 31 may not be displayed before the user inputs characters, but a space corresponding to the prediction / conversion unit display 31 is displayed even before the user inputs characters. It may be a configuration.
また、予測・変換部表示31は、メモリ21に記憶されているアプリケーションソフトウエアによって、入力候補を表示するものとしているが、インターネット等のネットワークを介して外部のサーバ等の間で情報の送受信を行い、外部のサーバ等から送信された入力候補を表示するものとしても良い。 The prediction / conversion unit display 31 displays input candidates by application software stored in the memory 21, and transmits / receives information to / from an external server via a network such as the Internet. It is also possible to display input candidates transmitted from an external server or the like.
また、メモリ21には、通話、電子メール、ウェブブラウザ等の各種のプログラムが記憶されているが、それらの各種のプログラムには、ソフトウエアキーボードに対応するソフトウエアキーボードプログラムがある。なお、ソフトウエアキーボードプログラムに基づいてCPU20にて処理することで、タッチパネルの文字表示部34への文字の出力を制御する出力制御手段が実現される。また、メモリ21は、アプリケーションの実行の際には、一時的に利用または生成される各種のデータを記憶するワーキングメモリとしても使用される。 The memory 21 stores various programs such as telephone calls, e-mails, and web browsers. These various programs include software keyboard programs corresponding to the software keyboard. In addition, the output control means which controls the output of the character to the character display part 34 of a touch panel is implement | achieved by processing by CPU20 based on a software keyboard program. The memory 21 is also used as a working memory for storing various data temporarily used or generated when an application is executed.
なお、ソフトウエアキーボートに対応するアプリケーションソフトウエアは、CPU20での制御に基づいて、表示面11aに上述したキーボード表示30を表示させる。このとき、キーボード表示30には、複数のキー表示33が表示される。そのキー表示33の中には、仮名文字のあ行〜わ行が割り当てられている4段3列または3段4列の文字入力用のキー表示33も含まれている。ここで、仮名文字は、4段3列または3段4列の文字入力用のキー表示33のうち10個のキー表示33に割り当てられているが、それ以上のキー表示33に割り当てられていても良い。また、4段3列または3段4列の文字入力用のキー表示33は、仮名文字ではなく、アルファベット26文字が割り当てられているものとしても良い。 Note that the application software corresponding to the software keyboard displays the above-described keyboard display 30 on the display surface 11a based on the control by the CPU 20. At this time, a plurality of key displays 33 are displayed on the keyboard display 30. The key display 33 includes a key display 33 for inputting characters in four rows and three columns or three columns and four columns to which rows of kana characters are assigned. Here, the kana characters are assigned to ten key displays 33 among the four-row, three-row or three-row, four-row character input key displays 33, but are assigned to more key displays 33. Also good. The key display 33 for inputting characters in four rows and three columns or three rows and four columns may be assigned with 26 alphabetic characters instead of kana characters.
加えて、ソフトウエアキーボードに対応するアプリケーションソフトウエアは、表示の他に、CPU20での制御に基づいて、タッチセンサ12のうちキー表示33に重ねられている領域を指で触れた際に生成される位置信号に基づいて、対応する文字を表示面11aの文字表示部34に表示させる。 In addition to the display, the application software corresponding to the software keyboard is generated when the area of the touch sensor 12 that is superimposed on the key display 33 is touched with a finger based on the control of the CPU 20. The corresponding character is displayed on the character display unit 34 of the display surface 11a based on the position signal.
図3は、CPU20が、ソフトウエアキーボードのキーボード表示30を表示面11aに表示させて、キー入力の受付を可能とする状態を示す図である。それぞれのキー表示33には、図3で示すような1つの文字のみならず、複数の文字が割り当てられている。そして、あるキー表示33に重ねられている(対応する)タッチセンサ12上で、指を滑らす場合、滑らせた向きに文字が割り当てられている場合には、その割り当てられている文字が文字表示部34に表示される。このとき、文字表示部34には、入力された文字に対応する入力候補が予測・変換部表示31に表示される。 FIG. 3 is a diagram showing a state in which the CPU 20 displays the keyboard display 30 of the software keyboard on the display surface 11a to enable key input reception. Each key display 33 is assigned not only one character as shown in FIG. 3 but also a plurality of characters. When a finger is slid on the touch sensor 12 superimposed on (corresponding to) a certain key display 33, if a character is assigned to the slid direction, the assigned character is displayed as a character. Displayed on the unit 34. At this time, input candidates corresponding to the input characters are displayed on the prediction / conversion unit display 31 on the character display unit 34.
以上のように、ソフトウエアキーボードプログラムは、CPU20での制御に基づいて、タッチセンサ12における、キー表示33に対応するキー領域での入力を受け付ける機能と、タッチセンサ12におけるそれぞれのキー領域が押されたときに、その押されたキー領域に応じた出力制御を行う機能とを有している。また、その出力制御に基づいた文字・記号を文字表示部34に表示させる機能を有し、さらに予測・変換部表示31を文字表示部34に表示させる機能を有している。 As described above, the software keyboard program is based on the control by the CPU 20, and the function of accepting input in the key area corresponding to the key display 33 in the touch sensor 12 and each key area in the touch sensor 12 are pressed. And a function to perform output control according to the pressed key area. Moreover, it has the function to display the character and symbol based on the output control on the character display part 34, and also has the function to display the prediction / conversion part display 31 on the character display part 34.
以下の説明では、キー表示33からなるキーボード表示30と、タッチセンサ12を触れたときにその入力を受け付けてキー表示33に対応する文字・記号を文字表示部34に表示させる機能を有するものを、単にソフトウエアキーボード40とも表記し、そのソフトウエアキーボード40を構成する個々のキー表示33を、キー50とも表記する。このソフトウエアキーボード40は、入力候補を表示する予測・変換部表示31と、タッチセンサ12を触れたときに入力候補を伴って予測・変換部表示31に対応する表示を文字表示部34に表示させる機能を有するものも該当し、かかる文字表示部34に表示された予測・変換部表示31を、予測・変換候補表示部44とも表記し、この予測・変換候補表示部44と後述するキー配列部41とを区分するボーダー表示32についてはボーダーエリア46とも表記する。 In the following description, the keyboard display 30 including the key display 33 and the one having the function of receiving the input when the touch sensor 12 is touched and displaying the characters / symbols corresponding to the key display 33 on the character display unit 34 are described. The software keyboard 40 is also simply described, and each key display 33 constituting the software keyboard 40 is also expressed as a key 50. The software keyboard 40 displays a prediction / conversion unit display 31 for displaying input candidates and a display corresponding to the prediction / conversion unit display 31 on the character display unit 34 with the input candidates when the touch sensor 12 is touched. The prediction / conversion unit display 31 displayed on the character display unit 34 is also referred to as a prediction / conversion candidate display unit 44, and the prediction / conversion candidate display unit 44 and a key arrangement described later are also included. The border display 32 that divides the portion 41 is also referred to as a border area 46.
CPU20は、制御プログラムに従って、不図示のマイク、通信モジュール24、ディスプレイ11、不図示のスピーカ等、各構成要素を制御することにより、各種のアプリケーションソフトウエアを実行する。 The CPU 20 executes various application software by controlling each component such as a microphone (not shown), the communication module 24, the display 11, and a speaker (not shown) according to the control program.
<2.ソフトウエアキーボード40のキー配列例について>
次に、ソフトウエアキーボード40のキー配列例について説明する。図4は、ソフトウエアキーボード40におけるキー配列の一例を示す図である。この図4に示すように、ソフトウエアキーボード40は、キー配列部41と、上述した予測・変換部表示31を表示するための予測・変換候補表示部44と、ボーダーエリア46とを有している。
<2. Example of keyboard layout of software keyboard 40>
Next, an example of the key arrangement of the software keyboard 40 will be described. FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a key arrangement in the software keyboard 40. As shown in FIG. 4, the software keyboard 40 includes a key arrangement unit 41, a prediction / conversion candidate display unit 44 for displaying the prediction / conversion unit display 31 described above, and a border area 46. Yes.
キー配列部41は、各種のキーが配列されている部分である。このキー配列部41には、文字キー配列部42と、機能キー配列部43と、予測・変換候補表示部44と、ボーダーエリア46とが設けられている。文字キー配列部42は、文字を入力するためのキーが配列されている部分である。図4に示す構成例では、文字キー配列部42には、仮名文字を入力するためのキー50が合計10個設けられている。その他に、たとえば濁音または半濁音を選択するために割り当てられているキー524と、句読点を入力するためのキー544も設けられている。 The key arrangement part 41 is a part where various keys are arranged. The key arrangement section 41 is provided with a character key arrangement section 42, a function key arrangement section 43, a prediction / conversion candidate display section 44, and a border area 46. The character key arrangement part 42 is a part where keys for inputting characters are arranged. In the configuration example shown in FIG. 4, the character key array unit 42 is provided with a total of ten keys 50 for inputting kana characters. In addition, for example, a key 524 assigned for selecting a muddy sound or a semi-voiced sound and a key 544 for inputting a punctuation mark are also provided.
ここで、仮名入力を行う場合、キー配列部41内のそれぞれのキー50には、複数の仮名文字が割り当てられていて(設定されていて)、フリック入力を行うことで、いずれかの仮名文字を選択可能となっている。 Here, when performing kana input, a plurality of kana characters are assigned (set) to each key 50 in the key arrangement unit 41, and any kana character is obtained by performing flick input. Can be selected.
ところで、キー50には、フリック入力を行う際の文字等も割り当てられている。図5は、フリック入力のイメージを示す図であり、キー542においてフリック入力を行う場合を示すものである。なお、この図5で示すような、フリック入力を行うために表示される部分を、フリック入力部47とする。以下、このフリック入力部47が表示される状態において、キー50に指を押し当てつつ図5において上側にスライドさせる場合を「上フリック」、下側にスライドさせる場合を「下フリック」、左側にスライドさせる場合を「左フリック」、右側にスライドさせる場合を「右フリック」として説明する。なお、フリック入力における表示は、図5に示すものには限られず、別途の形態であっても良い。 By the way, a character or the like used for flick input is also assigned to the key 50. FIG. 5 is a diagram showing an image of flick input, and shows a case where flick input is performed using the key 542. A portion displayed for performing flick input as shown in FIG. Hereinafter, in a state where the flick input unit 47 is displayed, the case where the finger 50 is slid to the upper side in FIG. 5 while pressing the key 50 is “upper flick”, the case where the finger is slid to the lower side is “lower flick”, The case of sliding is described as “left flick”, and the case of sliding to the right is described as “right flick”. In addition, the display in a flick input is not restricted to what is shown in FIG. 5, A separate form may be sufficient.
また、上述したキー513を押して英語入力とした場合には、キー配列部41内のそれぞれのキー50には、1つまたは複数のアルファベット26文字が割り当てられている(設定されている)。また、キー50の中には、文字以外の記号(たとえば、「!」、「?」、「,」、「.」が割り当てられているものもある。 When the above-described key 513 is pressed to input English, one or a plurality of 26 alphabetic characters are assigned (set) to each key 50 in the key arrangement unit 41. Some keys 50 are assigned symbols other than characters (for example, “!”, “?”, “,”, “.”).
また、機能キー配列部43は、文字入力以外の各種の機能を実現するためのキー50が配列されている部分である。このような機能としては、たとえば、数字を入力するためのソフトウエアキーボードへの切り替え(キー511)、カーソル等を左側へ移動させるための矢印キー(キー512)、アルファベットを入力するためのソフトウエアキーボードへの切り替え(キー513)、記号を入力するためのソフトウエアキーボードへの切り替え(キー514)がある。さらに、上述の機能としては、カーソルの左側等で入力された文字や記号を削除するための削除キー(キー541)、カーソル等を右側へ移動させるための矢印キー(キー542)、空白を入力するためのスペースキー(キー543)、改行や確定等を行うためのリターンキー(キー544)等がある。 Moreover, the function key arrangement | sequence part 43 is a part in which the key 50 for implement | achieving various functions other than character input is arranged. Such functions include, for example, switching to a software keyboard for inputting numbers (key 511), arrow keys for moving the cursor to the left (key 512), and software for inputting alphabets. There is a switch to a keyboard (key 513) and a switch to a software keyboard for inputting symbols (key 514). Furthermore, as the above-mentioned functions, a delete key (key 541) for deleting a character or a symbol input on the left side of the cursor, an arrow key (key 542) for moving the cursor or the like to the right side, and a blank are input. There are a space key (key 543) for making a return, a return key (key 544) for making a line feed, confirmation, and the like.
また、予測・変換候補表示部44は、キー入力された文字に基づいて、変換入力候補や予測入力候補といった入力候補を表示するための部分である。ここで、「文字」には、仮名文字、漢字、アルファベット以外に、数字や各種の記号が含まれるものとしても良い。また、ユーザが入力候補の表示部位を指等で触れた場合には、予測・変換候補表示部44は、触れた表示部位の入力候補を出力する機能を有している。なお、図4に示すように、予測・変換候補表示部44は、複数の入力候補を同時に表示しているが、1つのみの表示であっても良い。また、図4に示すものでは、予測・変換候補表示部44は2行に亘って入力候補が表示されているが、1行のみに入力候補が表示されても良く、3行以上に亘って入力候補が表示されても良い。 Further, the prediction / conversion candidate display unit 44 is a part for displaying input candidates such as conversion input candidates and prediction input candidates based on the key-input characters. Here, “characters” may include numbers and various symbols in addition to kana characters, kanji, and alphabets. In addition, when the user touches the display part of the input candidate with a finger or the like, the prediction / conversion candidate display unit 44 has a function of outputting the input candidate of the touched display part. As shown in FIG. 4, the prediction / conversion candidate display unit 44 displays a plurality of input candidates at the same time, but may include only one display. In the example shown in FIG. 4, the prediction / conversion candidate display unit 44 displays input candidates over two lines, but the input candidates may be displayed in only one line, and may extend over three lines or more. Input candidates may be displayed.
なお、予測・変換候補表示部44は、文字入力等を行わない状態では、表示されないものとしても良い。このように、予測・変換候補表示部44は、表示される場合もあれば、表示されない場合もある。しかしながら、この予測・変換候補表示部44が表示される予定のエリアは、後述するような指等のスライド動作の起点とすることによって、後述するような所定の切り替え操作が実行される。以下では、かかる予測・変換候補表示部44が出現可能なエリア(出現する場合もあれば、出現しない場合もあるエリア)を、出現可能エリア45とする。 Note that the prediction / conversion candidate display unit 44 may not be displayed in a state where character input or the like is not performed. As described above, the prediction / conversion candidate display unit 44 may or may not be displayed. However, the area where the prediction / conversion candidate display unit 44 is to be displayed is used as a starting point for a sliding operation of a finger or the like as described later, whereby a predetermined switching operation as described later is executed. Hereinafter, an area in which the prediction / conversion candidate display unit 44 can appear (an area that may or may not appear) is referred to as an appearable area 45.
この出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)は、後述するように、指等によるスライド操作の起点とされた場合には、入力される文字を変更したり、入力を行うためのキーボードを切り替える機能を有している。 This possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display section 44) is a keyboard for changing input characters or performing input when a slide operation is started with a finger or the like, as will be described later. Has a function of switching.
また、ボーダーエリア46は、上述した予測・変換候補表示部44とキー配列部41とを区分するエリアである。図4に示す構成では、ボーダーエリア46は、所定の幅を有しているが、その幅がゼロドットであっても良い。なお、ボーダーエリア46は、文字入力等を行わない状態では、表示されないものとしても良い。後述するように、予測・変換候補表示部44に指が触れ、その指がボーダーエリア46を越えてキー配列部41に移動したときに、後述するような所定の切り替え操作が実行される。しかしながら、ボーダーエリア46を越えずに、そのボーダーエリア46上で指が停止した場合にも、後述するような所定の切り替え操作を実行するものとしても良い。 The border area 46 is an area that divides the prediction / conversion candidate display unit 44 and the key arrangement unit 41 described above. In the configuration shown in FIG. 4, the border area 46 has a predetermined width, but the width may be zero dots. Note that the border area 46 may not be displayed in a state where character input or the like is not performed. As will be described later, when a finger touches the prediction / conversion candidate display unit 44 and the finger moves to the key arrangement unit 41 beyond the border area 46, a predetermined switching operation as described later is executed. However, even when the finger stops on the border area 46 without exceeding the border area 46, a predetermined switching operation as described later may be executed.
<3.文字入力の出力制御について>
次に、上述したソフトウエアキーボード40において文字入力を行う場合、ソフトウエアキーボードプログラムに基づいてCPU20にて処理を経ることで、以下のような出力制御を行うことが可能となっている。以下、その詳細について説明する。
<3. About character input output control>
Next, when inputting characters with the software keyboard 40 described above, the following output control can be performed by the CPU 20 processing based on the software keyboard program. The details will be described below.
(1)基本概念について
本実施の形態における文字入力の制御では、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)を起点としたスライドを行うことで、文字入力や入力を行うためのキーボード(キー配列部41)を切り替えるものである。具体的には、以下のように(2)から(5)のような出力制御を行っている。
(1) Basic concept In the control of character input in the present embodiment, a keyboard for performing character input and input by performing a slide starting from the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44) ( The key arrangement part 41) is switched. Specifically, output control as in (2) to (5) is performed as follows.
(2)濁音を入力する場合について
たとえば濁音の仮名文字を入力する場合、清音の仮名文字を入力するためのフリック入力を行う。図5(a)は、清音の仮名文字の「ふ」が入力され、未確定な状態となっている。このとき、予測・変換候補表示部44には、清音の仮名文字の「ふ」の入力に対応した入力候補が表示されている。
(2) Case of inputting muddy sound For example, when inputting a kana character of muddy sound, a flick input for inputting a kana character of mute is performed. In FIG. 5 (a), the kana character “F” is input and the state is indeterminate. At this time, the prediction / conversion candidate display unit 44 displays input candidates corresponding to the input of “K” as the kana character of Kiyane.
その後に、キー配列部41から一度指を離し、その後に、予測・変換候補表示部44に指を触れる。このとき、指が触れた部分に、入力候補が表示されている場合が多いが、触れた後に、キー配列部41に向かって指をスライドさせる。このようなスライド操作が介在しないで指を離した場合には、触れた部分に位置する入力候補が出力され、文字表示部34に出力(表示)される。しかしながら、図5(b)に示すように、予測・変換候補表示部44において、キー配列部41に向かって指をスライドさせ、ボーダーエリア46を越えるようにスライドさせる。 Thereafter, the finger is once released from the key arrangement unit 41, and then the finger is touched on the prediction / conversion candidate display unit 44. At this time, input candidates are often displayed at the part touched by the finger, but after touching, the finger is slid toward the key arrangement unit 41. When the finger is released without such a slide operation, the input candidate located at the touched portion is output and output (displayed) on the character display unit 34. However, as shown in FIG. 5B, in the prediction / conversion candidate display unit 44, the finger is slid toward the key arrangement unit 41 so as to exceed the border area 46.
このような予測・変換候補表示部44からボーダーエリア46を越えるようなスライド動作をCPU20が検知すると、CPU20は、清音の仮名文字を濁音の仮名文字へと切り替えるためのトリガ動作であると判断する。そのため、未確定の状態の清音の仮名文字の「ふ」が、濁音の仮名文字の「ぶ」へと切り替えられて、文字表示部34に出力される。なお、かかる仮名文字の文字表示部34への出力は未確定の状態であり、その後は、予測・変換候補表示部44に表示される入力候補に触れることで、確定した状態の文字を文字表示部34に出力させることができる(他の文字や記号等の入力においても同様)。 When the CPU 20 detects such a slide operation that exceeds the border area 46 from the prediction / conversion candidate display unit 44, the CPU 20 determines that the trigger operation is to switch the kana character of the clear sound to the kana character of the muddy sound. . For this reason, the unsettled clear kana character “fu” is switched to the muffled kana character “bu” and output to the character display unit 34. Note that the output of the kana character to the character display unit 34 is in an unconfirmed state, and thereafter, the input candidate displayed on the prediction / conversion candidate display unit 44 is touched to display the character in the confirmed state as a character display. Can be output to the unit 34 (the same applies to the input of other characters, symbols, etc.).
このように、既に入力した清音の仮名文字について、フリック入力の近傍にある予測・変換候補表示部44でのスライドにより、清音の仮名文字から濁音の仮名文字へと容易に切り替えられる。特に、通常のスマートフォン等では、清音から濁音へ切り替えるためのキー50は、たとえばキー524といった特定のキー50に割り付けられていることが多い。そのため、たとえば「か」行の仮名文字、「さ」行の仮名文字では、キー524が遠いので、清音の仮名から濁音の仮名への切り替えが面倒となっている。しかしながら、予測・変換候補表示部44を利用したスライドによって、清音の仮名文字から濁音の仮名文字へと切り替えられる場合、予測・変換候補表示部44は濁音へ切り替え可能な仮名文字の近くにあるので、ユーザの利便性を向上させることができる。 In this way, the already input Kiyane kana character can be easily switched from the Kiyane kana character to the muffled kana character by sliding on the prediction / conversion candidate display unit 44 in the vicinity of the flick input. In particular, in a normal smartphone or the like, the key 50 for switching from clear sound to muddy sound is often assigned to a specific key 50 such as the key 524, for example. For this reason, for example, in the kana character of the “ka” line and the kana character of the “sa” line, the key 524 is far away, which makes it troublesome to switch from the kana sound to the kana sound. However, when switching from Kiyane kana characters to muddy sound kana characters by slide using the prediction / conversion candidate display portion 44, the prediction / conversion candidate display portion 44 is near kana characters that can be switched to muddy sounds. , User convenience can be improved.
ここで、半濁音を入力する場合には、濁音を入力する場合とは区別するための動作を行う必要がある。その区別するための動作としては、たとえば、上述した予測・変換候補表示部44に指が触れた際に、直ぐにボーダーエリア46(キー配列部41)に向かうのではなく、第1のスライド方向に指をスライドさせた後に、その第1のスライド方向とは異なる第2のスライド方向に指をスライドさせるようにしても良い。第1のスライド方向としては、具体的には、たとえばボーダーエリア46に対して平行か、またはボーダーエリア46から遠ざかる向きとしても良いが、第2のスライド方向と異なる向きであれば、どのような向きでも良い。なお、第1のスライド方向と第2のスライド方向の一例としては、たとえば数字の「7」の字を描くようなもの(「L」の字を180度回転させたようなもの)がある。 Here, when a semi-turbid sound is input, it is necessary to perform an operation for distinguishing from a case where a muddy sound is input. As an operation for distinguishing, for example, when a finger touches the prediction / conversion candidate display unit 44 described above, it does not immediately go to the border area 46 (key arrangement unit 41), but in the first sliding direction. After the finger is slid, the finger may be slid in a second sliding direction different from the first sliding direction. Specifically, the first slide direction may be, for example, parallel to the border area 46 or away from the border area 46, but any orientation that is different from the second slide direction may be used. Orientation is acceptable. As an example of the first slide direction and the second slide direction, for example, a figure “7” is drawn (a letter “L” is rotated 180 degrees).
しかしながら、半濁音を入力するのは、上述した動作に限られるものではない。たとえば、指をスライドさせる際に最初に指を予測・変換候補表示部44にタッチさせる動作の前に、一度予測・変換候補表示部44で指をタップさせ、再び予測・変換候補表示部44に触れてボーダーエリア46に向かうように指をスライドさせることで、濁音の入力と区別するようにしても良い。 However, inputting the semi-turbid sound is not limited to the above-described operation. For example, before the operation of first touching the prediction / conversion candidate display unit 44 when the finger is slid, the finger is once tapped on the prediction / conversion candidate display unit 44 and is again displayed on the prediction / conversion candidate display unit 44. By touching and sliding the finger toward the border area 46, it may be distinguished from the input of muddy sound.
また、「あ」行の仮名文字については、たとえば予測・変換候補表示部44でのスライドにより、小文字の「ぁ」、「ぃ」、「ぅ」、「ぇ」、「ぉ」を入力可能としたり、「うぁ」、「うぃ」、「うぇ」、「うぉ」を入力可能としたり、「ヴぁ」、「ヴぃ」、「ヴ」、「ヴぇ」、「ヴぉ」を入力可能となるように出力制御しても良い。 As for kana characters in the “a” line, for example, by sliding on the prediction / conversion candidate display section 44, it is possible to input lowercase letters “a”, “i”, “ぅ”, “e”, “ぉ”. , "Wa", "Wee", "Wee", "Wu" can be entered, "Vu", "Vee", "Vu", "Ve", "Vu" Output control may be performed so that input is possible.
(3)促音の入力について
次に、促音を入力する場合について述べる。最初に、現状のフリック入力を用いて、促音の「っ」を入力する場合について説明する。たとえば、「かった」等と、促音である「っ」を入力する場合、促音の前に位置する仮名文字(たとえば「か」)の入力後に、「つ」を入力し、その後、たとえばキー524等を押すことで、促音の「っ」を入力している。したがって、「っ」を入力する際には、「た」行の仮名文字が割り当てられているキー522において「つ」をフリック入力し、その後、キー524を押すことで、「っ」を入力している。
(3) Input of prompt sound Next, a case where a prompt sound is input will be described. First, the case where the prompt sound “tsu” is input using the current flick input will be described. For example, when inputting “K”, which is a prompt sound, such as “Kata”, “tsu” is input after inputting a kana character (for example, “ka”) located before the prompt sound, and then, for example, the key 524. By pressing etc., the prompt sound “tsu” is entered. Therefore, when inputting “tsu”, “tsu” is entered by flicking in the key 522 to which the kana character of the “ta” line is assigned, and then the key 524 is pressed to input “tsu”. ing.
ここで、キー522において「つ」をフリック入力する場合、文字表示部34側にスライドさせるような入力を行う。このスライドの向きは、キー524に向かう向きとは逆となっている。したがって、促音の「っ」を入力するためには、フリック入力後に、そのフリックにおけるスライドとは逆向きに指を移動させて、キー524を押す必要がある。そのため、入力に時間がかかり、快適性が損なわれている。 Here, when flicking “T” with the key 522, the input is performed so as to slide to the character display unit 34 side. The direction of the slide is opposite to the direction toward the key 524. Therefore, in order to input the prompt sound “tsu”, it is necessary to move the finger in the direction opposite to the slide in the flick and press the key 524 after the flick input. Therefore, it takes time to input, and comfort is impaired.
これに対して、本実施の形態では、図6(a)に示すように、予測・変換候補表示部44を起点として指をスライドさせて指を離す。このようなスライド動作をCPU20が検知すると、CPU20は、仮名文字の「っ」の入力と判定する。なお、図6(a)は、仮名文字の「か」の入力の後、「か」に対応する予測変換候補が表示された状態で「っ」の入力を行うスライド操作を示している。すなわち、入力された文字と共に別の文字である促音の「っ」が追加される。 On the other hand, in the present embodiment, as shown in FIG. 6A, the finger is slid and released with the prediction / conversion candidate display unit 44 as a starting point. When the CPU 20 detects such a sliding operation, the CPU 20 determines that the kana character “tsu” is input. FIG. 6A shows a slide operation in which “tsu” is input after the predictive conversion candidate corresponding to “ka” is displayed after the input of “ka” as the kana character. That is, a prompt sound “tsu”, which is another character, is added together with the input character.
ここで、たとえば「か」等のような、濁点の付与によって濁音の仮名文字にもなり得る仮名文字を入力した後に、前記のようなスライドをした場合、「が」と入力される虞があり、そのような「が」と入力されるのと区別する必要がある。そのため、促音を入力させる場合には、たとえばボーダーエリア46を越える方向ではなく、図6(b)に示すように予測・変換候補表示部44から斜め右上方向などにスライドさせるようにしても良い。 Here, if a kana character such as “ka”, which can be a kana character of a muddy sound by inputting a muddy point, is input and then slides as described above, “ga” may be input. Therefore, it is necessary to distinguish from such a case where “ga” is input. For this reason, when prompting sound is input, it may be slid from the prediction / conversion candidate display section 44 diagonally to the upper right as shown in FIG.
またさらに、促音の「っ」の入力方法は、本実施の形態では、図7(a)に示すように促音の前の仮名文字(たとえば「か」)を入力する。その後に、図7(b)に示すように、予測・変換候補表示部44を起点として指をスライドさせ、ボーダーエリア46を越えた後に促音の後の仮名文字(たとえば「た」)で指を離す。このようなスライド動作をCPU20が検知すると、CPU20は、未確定の仮名文字の「か」と、同じく未確定の仮名文字の「た」の間に、促音の仮名文字の「っ」が存在すると判定する。したがって、文字表示部34には「かった」と出力される。 Furthermore, in the present embodiment, the method of inputting the prompt sound “t” is to input a kana character (for example, “ka”) before the prompt sound as shown in FIG. Thereafter, as shown in FIG. 7B, the finger is slid starting from the prediction / conversion candidate display section 44, and after the border area 46, the finger is moved with the kana character (for example, “ta”) after the prompt sound. Release. When the CPU 20 detects such a sliding motion, the CPU 20 determines that the prompt kana character “” exists between the unconfirmed kana character “ka” and the unconfirmed kana character “ta”. judge. Therefore, “Done” is output to the character display unit 34.
ここで、たとえば「か」等のような、濁点の付与によって濁音の仮名文字にもなり得る仮名文字を入力した後に、「た」に向かってスライドした場合、「がた」と入力されるのと区別する必要がある。そのため、促音を入力させる場合には、たとえば図8に示すように、数字の「7」の字を描くようなものの如く、第1のスライド方向に指をスライドさせた後に、その第1のスライド方向とは異なる第2のスライド方向に指をスライドさせるようにしても良い。 Here, if a kana character such as “ka” that can also become a kana character of muddy sound by inputting a muddy point is slid toward “ta”, “gata” is entered. It is necessary to distinguish it from. For this reason, when prompting sound is input, for example, as shown in FIG. 8, after the finger is slid in the first sliding direction, such as drawing a number “7”, the first slide is performed. The finger may be slid in a second sliding direction different from the direction.
このようにすれば、図6(b)に基づいて説明したように、予測・変換候補表示部44を起点にやや斜め右上にスライドしてから、そこで指を離さず数字の「7」を描くようにして、ボーダーエリア46を越えた後の仮名文字(たとえば「た」)で指を離す。すると、「った」が入力できる。すなわち、第1のスライド方向だけの場合には促音「っ」が、第1のスライド方向のスライドに連続して第2のスライド方向にスライドすれば、促音の「っ」と、「スライド先の文字」が入力できる。このようにして、操作の単独/連続と、入力文字の単独/連続が適切に関連付けられることで、ユーザに分かり易く、操作性の良い入力方法を提供できる。 In this way, as described with reference to FIG. 6B, the prediction / conversion candidate display unit 44 is slid slightly diagonally to the upper right, and then the number “7” is drawn without releasing the finger. In this manner, the finger is released with the kana character (for example, “ta”) after the border area 46 is exceeded. Then, “T” can be entered. That is, in the case of only the first slide direction, if the prompt sound “tsu” slides in the second slide direction in succession to the slide in the first slide direction, the prompt sound “tsu” and “ "Character" can be entered. In this way, the single / continuous operation and the single / continuous input characters are appropriately associated with each other, so that it is possible to provide an input method that is easy for the user to understand and has good operability.
また、拗音かつ濁音の仮名文字を入力する場合、次のように出力制御しても良い。すなわち、たとえば濁音の仮名文字になり得る「か」、「さ」、「た」、「は」行の仮名文字について、「あ」段または「い」段の仮名文字をフリック入力する。その後に、予測・変換候補表示部44を起点として、「や」行の仮名文字のキー533まで、指を離さずに長くスライドし、キー533にて指を離す。その後にキー533におけるフリック入力を行う。それにより、たとえば「ぎゃ」、「ぎゅ」、「ぎょ」、「じゃ」、「じゅ」、「じょ」等のような、濁音の仮名文字のうち「い」段のものと、「や」行の小さい仮名文字である「ゃ」、「ゅ」、「ょ」を組み合わせたものを出力する。 In addition, when inputting a kana character with stuttering and muddy sound, output control may be performed as follows. That is, for example, kana characters in the “A” row or “I” row are input by flicking the kana characters in the “ka”, “sa”, “ta”, and “ha” lines, which can be kana characters of muffled sound. Thereafter, starting from the prediction / conversion candidate display unit 44, the key 533 of the “YA” line is long slid without releasing the finger, and the key 533 is released. After that, the flick input with the key 533 is performed. As a result, for example, “G”, “Gyu”, “Gyo”, “Ja”, “Ju”, “Jo”, etc. Outputs a combination of the small kana characters "nya", "yu", and "yo" on the line.
なお、拗音かつ清音の仮名文字を入力する場合、次のように出力制御しても良い。すなわち、「か」行、「さ」行、「た」行、「な」行、「は」行、「ま」行、および「ら」行の仮名文字における「あ」段または「い」段の仮名文字をフリック入力する。その後に、フリック入力を行った最終部位から「や」行の仮名文字のキー533まで、指を離さずに長くスライドし、キー533にて指を離す。その後にキー533におけるフリック入力を行う。それにより、たとえば「きゃ」、「きゅ」、「きょ」、「しゃ」、「しゅ」、「しょ」等のような、清音の仮名文字のうち「い」段のものと、「や」行の小さい仮名文字である「ゃ」、「ゅ」、「ょ」を組み合わせたものを出力する。 In addition, when inputting the kana character of a roar and a clear sound, you may control output as follows. That is, the “a” or “i” column in the kana characters of the “ka”, “sa”, “ta”, “na”, “ha”, “ma”, and “ra” lines Flick the kana character of. After that, the user slides long without releasing the finger from the last part where the flick input is performed to the key 533 of the kana character in the “ya” line, and releases the finger with the key 533. After that, the flick input with the key 533 is performed. As a result, for example, “K”, “Kyu”, “Kyo”, “Sha”, “Sh”, “Sh”, etc. The combination of small kana characters “nya”, “yu”, and “yo” in the “” line is output.
(4)手書きにて数字を入力する場合について
続いて、手書きにて数字を入力する場合について述べる。現状、スマートフォン等において数字を入力する場合には、数字の入力のための専用キーボード(キー配列部)に切り替える等して、入力する必要がある。しかしながら、本実施の形態では、次のようにして、容易に数字を入力することができる。
(4) Case of inputting numbers by handwriting Next, a case of inputting numbers by handwriting will be described. At present, when inputting numbers in a smartphone or the like, it is necessary to input by switching to a dedicated keyboard (key arrangement unit) for inputting numbers. However, in the present embodiment, numbers can be easily input as follows.
具体的には、たとえば数字の「1」や「2」を入力する場合について、図9に基づいて説明する。この場合、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)に指を触れ、その後は、手書き入力の要領にて、数字を描くようにソフトウエアキーボード40をスライドさせる。図9は、かかる手書き入力のイメージを示す図であり、図9(a)は数字の「1」を手書き入力するイメージ、図9(b)は数字の「2」を手書き入力するイメージを示している。この手書き入力の過程では、数字を入力するときの起点は、出現可能エリア45に位置させるようにする。そして、出現可能エリア45からボーダーエリア46を越えて、キー配列部41を指がスライドするようにする。このような出現可能エリア45からボーダーエリア46を越えるようなスライド動作をCPU20が検知すると、CPU20は、手書き入力に切り替えられたと判断する。 Specifically, for example, the case of inputting numbers “1” and “2” will be described with reference to FIG. In this case, a finger is touched on the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44), and then the software keyboard 40 is slid so as to draw numbers in the manner of handwriting input. FIG. 9 is a diagram showing an image of such handwriting input. FIG. 9A shows an image in which the number “1” is input by handwriting, and FIG. 9B shows an image in which the number “2” is input by handwriting. ing. In this handwriting input process, the starting point for inputting numbers is positioned in the possible appearance area 45. Then, the finger slides on the key arrangement portion 41 from the appearable area 45 beyond the border area 46. When the CPU 20 detects such a slide operation that exceeds the border area 46 from the possible appearance area 45, the CPU 20 determines that the handwriting input has been switched.
なお、手書き入力に切り替えられたと判断する前の段階においても、出現可能エリア45やボーダーエリア46におけるスライド動作の軌跡は、メモリ21に記憶させておく。また、スライド動作がボーダーエリア46を越えてキー配列部41に差し掛かってからも、それ以降のスライド動作をメモリ21に記憶させておく。そして、指をスライドさせて、数字を手書きで描く動作を終了させる。すると、CPU20は、メモリ21に記憶されている手書き入力による軌跡の中から、その軌跡が指し示す数字を出力し、文字表示部34に表示させる。 Even in the stage before it is determined that the input has been switched to the handwriting input, the locus of the slide operation in the appearable area 45 and the border area 46 is stored in the memory 21. Even after the slide operation reaches the key arrangement unit 41 beyond the border area 46, the subsequent slide operation is stored in the memory 21. And a finger | toe is slid and the operation | movement which draws a number by handwriting is complete | finished. Then, the CPU 20 outputs a number indicated by the locus from the locus by handwriting input stored in the memory 21 and displays it on the character display unit 34.
このように、最初に出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)に指が触れ、その後にボーダーエリア46を越える動作を介在させることで、CPU20は、キー配列部41を用いた入力から手書き入力にて入力を行うように、キーボードを切り替える。それにより、手書き入力で数字を入力することができる。 In this way, by first touching the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44) and then interposing an operation that exceeds the border area 46, the CPU 20 starts from the input using the key arrangement unit 41. Switch the keyboard to input by handwriting input. Thereby, a number can be input by handwriting input.
なお、このとき、キーボード自体を手書き用のキーボードに切り替えたと解釈しても良く、既に表示されているキーボードの受付状態を、手書きで入力可能なモードに切り替えたと解釈しても良い。 At this time, the keyboard itself may be interpreted as being switched to a handwritten keyboard, or the reception state of an already displayed keyboard may be interpreted as being switched to a mode in which handwriting can be input.
なお、数字を入力する場合には、未確定かつ濁音へ切り替え可能な仮名文字が存在すると、手書きにて数字を入力するのか、または濁音の仮名文字へ切り替えるのかが判然としない場合が多い。そのため、数字を入力する場合には、未確定かつ濁音へ切り替えるような、仮名文字が存在しないことが好ましい。また、数字を入力する際の指のストロークは、仮名文字を濁音へ切り替えるためのストロークよりも長いのが通常である。そのため、未確定かつ濁音へ切り替え可能な仮名文字が存在していても、一定の長さを越える長さだけ、指がスライドした場合には、手書きにて数字を入力するものと判別して、該当する数字を出力するようにしても良い。 When inputting numbers, if there are kana characters that are unconfirmed and can be switched to muddy sound, it is often unclear whether to input numbers by handwriting or to switch to muddy kana characters. Therefore, when inputting numbers, it is preferable that there are no kana characters that can be switched to uncertain and muddy sound. In addition, the stroke of a finger when inputting numbers is usually longer than the stroke for switching kana characters to muddy sounds. Therefore, even if there are kana characters that are uncertain and can be switched to muddy sound, if the finger slides for a length exceeding a certain length, it is determined that the number is input by handwriting, A corresponding number may be output.
ここで、数字の「5」や「4」を手書きにて入力する場合、ユーザによっては、縦方向の線を描いた後に、ソフトウエアキーボード40から一度指を離し、直ぐにソフトウエアキーボード40に触れて続きを描く場合がある。その場合、指をソフトウエアキーボード40から離した瞬間に、数字の認識を行うものとすると、本来は数字の「5」や「4」を入力したいのに、数字の「1」が出力されてしまう場合があり得る。このため、指をソフトウエアキーボード40から離しても、たとえば1秒といった短い時間内に、再び数字の続きとなり得る所定の範囲に指を触れた場合には、数字の「1」を出力せずに、CPU20が入力継続と判断して、描き終わるまで文字表示部34に出力しないものとしても良い。 Here, when inputting the numbers “5” and “4” by hand, depending on the user, after drawing a vertical line, the user once lifts the finger from the software keyboard 40 and immediately touches the software keyboard 40. In some cases, the continuation is drawn. In this case, if the number is recognized at the moment when the finger is released from the software keyboard 40, the number “1” is output even though the number “5” or “4” is originally intended to be input. It can happen. For this reason, even if the finger is released from the software keyboard 40, the number “1” is not output when the finger touches a predetermined range that can continue the number within a short time such as 1 second. Alternatively, the CPU 20 may determine that the input is to be continued and not output to the character display unit 34 until drawing is completed.
ここで、手書き入力は、数字に限られるものではなく、数字以外について適用しても良い。たとえば、仮名文字や漢字、アルファベット、記号等についても、上述と同様にして手書き入力が行えるものとしても良い。 Here, handwriting input is not limited to numbers, but may be applied to other than numbers. For example, kana characters, kanji, alphabets, symbols, and the like may be input by handwriting in the same manner as described above.
(5)数字入力のための専用キーボードを出現させつつ数字入力する場合について
続いて、数字入力のための専用キーボードを出現させつつ数字入力する場合について、以下に説明する。図10は、数字入力をするための専用キーボードを出現させつつ、数字入力するイメージを示す図である。この図10に示すように、数字入力を行う場合には、図9に示すような手書き入力に代えて、図10に示すような専用キーボードを用いて入力するものとしても良い。
(5) Case of inputting numbers while causing a dedicated keyboard for inputting numbers to appear Next, a case of inputting numbers while causing a dedicated keyboard for inputting numbers will be described below. FIG. 10 is a diagram showing an image for inputting numbers while a dedicated keyboard for inputting numbers appears. As shown in FIG. 10, when inputting numbers, it is possible to use a dedicated keyboard as shown in FIG. 10 instead of handwriting input as shown in FIG.
具体的には、図10(a)に示すように、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)に指が触れた後に、ボーダーエリア46を越えてキー配列部41に向かって指をスライドさせる。このような出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)からボーダーエリア46を越えるようなスライド動作をCPU20が検知すると、CPU20は、図10(b)に示すように、数字を入力するための専用キーボード(以下、数字入力部48と称呼する)を出現させるためのトリガ動作であると判断する。そして、CPU20は、数字入力部48を出現させる。この数字入力部48には、0から9までの数字キー56が設けられている。また、数字入力部48は、数字を入力し易いように、キー配列部41のうちボーダーエリア46に隣接する部位に出現しているが、別の部分に出現しても良い。そして、この数字キー56のうち、目的とする数字キー56にて指を離すと、その目的の数字キー56に対応する数字が文字表示部34に出力される。 Specifically, as shown in FIG. 10A, after the finger touches the appearance possible area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44), the finger is moved toward the key arrangement unit 41 beyond the border area 46. Slide. When the CPU 20 detects such a slide operation that exceeds the border area 46 from the appearable area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44), the CPU 20 inputs a number as shown in FIG. 10B. It is determined that this is a trigger operation for causing a dedicated keyboard (hereinafter referred to as a numeric input unit 48) to appear. And CPU20 makes the number input part 48 appear. The numeric input section 48 is provided with numeric keys 56 from 0 to 9. Further, the number input unit 48 appears in a portion of the key arrangement unit 41 adjacent to the border area 46 so that it is easy to input numbers, but may appear in another portion. Then, when the finger is released with the target number key 56 among the number keys 56, a number corresponding to the target number key 56 is output to the character display unit 34.
ここで、図10(b)に示すような数字入力部48が表示されるまでは、ボーダーエリア46を越えるスライドが、目的とする数字キー56に向かっているか否かが不明である。したがって、図11(a)に示すように、数字入力部48が表示された後に、スライドする方向を修正して、目的とする数字キー56に向かうようにすることで、ユーザの利便性を向上させることができる。 Here, until the number input unit 48 as shown in FIG. 10B is displayed, it is unclear whether or not the slide over the border area 46 is directed to the target number key 56. Therefore, as shown in FIG. 11A, after the number input unit 48 is displayed, the sliding direction is corrected so as to be directed to the target number key 56, thereby improving user convenience. Can be made.
なお、図11(b)に示すように、数字の入力後に指を離すと、数字入力部48は再び表示されない状態となる。しかしながら、数字入力部48は、数字の入力後に指を離しも、表示され続ける状態としても良い。このとき、たとえば出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)をタップする等、別途の復帰動作によって、仮名文字等の入力に復帰するようにしても良い。また、たとえば「10時」等と入力する場合、数字の「1」を入力した後に、直ぐに「0」を入力するが、このような場合に対応させて、指を離しても直ぐに数字入力部48が消えずに、たとえば1秒以内といった短い時間の間、出現を続けるようにしても良い。 In addition, as shown in FIG.11 (b), if a finger | toe is lifted after inputting a number, the number input part 48 will be in the state which is not displayed again. However, the number input unit 48 may be in a state of being continuously displayed even if the finger is released after the number is input. At this time, for example, a kana character may be returned to the input by a separate return operation such as tapping the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display section 44). For example, when inputting “10 o'clock” or the like, “0” is input immediately after inputting the number “1”, but in response to such a case, the number input unit immediately after the finger is released. For example, the appearance may be continued for a short time such as within one second without disappearing.
また、数字入力部48は、図12に示すようなタイプであっても良い。詳述すると、図10に示すタイプの数字入力部48では、数字キー56が1段のみ存在している。しかしながら、数字キー56は、図12に示すように、2段に亘って存在する構成としても良い。 The number input unit 48 may be of the type shown in FIG. More specifically, in the number input unit 48 of the type shown in FIG. 10, there is only one number key 56. However, the numeric key 56 may be configured to exist in two stages as shown in FIG.
また、図13に示すように、数字入力部48は、数字キー56以外のキーを有していても良い。図13では、数字キー56以外に、「&」や「/」等の記号を入力可能な記号キー57が表示されている場合について説明している。これら記号キー57においても、目的とする記号キー57にて指を離すと、その目的の記号キー57に対応する記号が文字表示部34に出力される。 As shown in FIG. 13, the numeric input unit 48 may have a key other than the numeric key 56. FIG. 13 illustrates a case where a symbol key 57 capable of inputting symbols such as “&” and “/” is displayed in addition to the numeric keys 56. In these symbol keys 57 as well, when the finger is released with the target symbol key 57, the symbol corresponding to the target symbol key 57 is output to the character display unit 34.
また、図14に示すように、数字入力部48は、数字キー56のみならず、アルファベット26文字を入力可能なアルファベットキー58を有していても良い。これらアルファベットキー58においても、目的とするアルファベットキー58にて指を離すと、その目的のアルファベットキー58に対応するアルファベットが文字表示部34に出力される。 As shown in FIG. 14, the numeric input unit 48 may include not only the numeric key 56 but also an alphabet key 58 capable of inputting 26 alphabetic characters. Also in these alphabet keys 58, when the finger is released at the target alphabet key 58, the alphabet corresponding to the target alphabet key 58 is output to the character display unit 34.
(6)アルファベット入力のための専用キーボードを出現させつつアルファベットを入力する場合について
続いて、アルファベットを入力するための専用キーボードを出現させつつアルファベットを入力する場合について、以下に説明する。図15(a)は、アルファベットを入力するための専用キーボードを出現させつつ、アルファベットを入力するイメージを示す図である。この図15(a)に示すように、アルファベットの入力をする場合には、専用キーボード(キー配列部41)を用いて入力するものとしても良い。
(6) Case where an alphabet is entered while a dedicated keyboard for inputting alphabets appears Next, a case where an alphabet is entered while a dedicated keyboard for inputting alphabets appears will be described below. FIG. 15A is a diagram showing an image of inputting an alphabet while a dedicated keyboard for inputting the alphabet appears. As shown in FIG. 15A, when inputting an alphabet, it may be input using a dedicated keyboard (key arrangement unit 41).
すなわち、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)に指が触れた後に、図15(b)に示すように、ボーダーエリア46を越えてキー配列部41に向かって指をスライドさせる。このような出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)からボーダーエリア46を越えるようなスライド動作をCPU20が検知すると、CPU20は、図15(a)に示すような、アルファベットを入力するための専用キーボード(以下、アルファベット入力部49と称呼する)を出現させるためのトリガ動作であると判断する。そして、CPU20は、アルファベット入力部49を出現させる。 That is, after a finger touches the appearable area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44), the finger is slid toward the key arrangement unit 41 beyond the border area 46 as shown in FIG. When the CPU 20 detects such a slide operation that exceeds the border area 46 from the appearable area 45 (prediction / conversion candidate display section 44), the CPU 20 inputs an alphabet as shown in FIG. It is determined that this is a trigger operation for causing the dedicated keyboard (hereinafter referred to as the alphabet input unit 49) to appear. And CPU20 makes the alphabet input part 49 appear.
このアルファベット入力部49には、AからZまでのアルファベット26文字のアルファベットキー58が設けられていて、図15(a)に示すものは、いわゆるQWERTY配列となっている。したがって、上段には10個のアルファベットキー58が存在し、中段には9個のアルファベットキー58が存在し、下段には7個のアルファベットキー58が存在している。 The alphabet input section 49 is provided with an alphabet key 58 of 26 alphabets from A to Z, and the one shown in FIG. 15A has a so-called QWERTY arrangement. Therefore, there are 10 alphabet keys 58 in the upper row, 9 alphabet keys 58 in the middle row, and 7 alphabet keys 58 in the lower row.
このアルファベット入力部49も、アルファベットを入力し易いように、キー配列部41のうちボーダーエリア46に隣接する部位に出現している。しかしながら、それよりも下の部位等、別の部分に出現しても良い。また、アルファベット入力部49には、入力のために必要最小限のキー50のみが設けられている。そのため、図15(a)に示すアルファベット入力部49では、アルファベットキー58以外には、シフトキーと削除キー以外のキー50は存在しておらず、その分だけ、アルファベットキー58等が大きくなるようにしている。しかしながら、たとえば図16に示すように、改行キーやスペースキー他、他の機能を有するキー50も有するものとしても良い。 The alphabet input unit 49 also appears in a portion of the key arrangement unit 41 adjacent to the border area 46 so that the alphabet can be easily input. However, it may appear in another part such as a lower part. Further, the alphabet input section 49 is provided with only the minimum necessary keys 50 for input. For this reason, in the alphabet input section 49 shown in FIG. 15A, there is no key 50 other than the shift key and the delete key other than the alphabet key 58, and the alphabet key 58 and the like are increased accordingly. ing. However, for example, as shown in FIG. 16, it is also possible to have a key 50 having other functions besides a line feed key and a space key.
また、図15(a)に示すようなアルファベット入力部49を用いて、アルファベットを入力する場合には、1文字のアルファベットを入力するのみならず、アルファベットを続けて何文字か入力したい場合が多い。そのため、アルファベット入力部49は、指を離した場合でも、表示され続ける状態とするのが好ましい。図15(c)は、このような入力の具体的なイメージを示す図である。図15(c)では、「BCG」と入力する場合について例示している。この図15(c)に示す例示では、一度アルファベットから指を離しても、アルファベット入力部49は表示され続けるので、続けてアルファベットを何文字も入力することができる。 In addition, when inputting an alphabet using the alphabet input unit 49 as shown in FIG. 15A, it is often desirable not only to input one alphabet but also to input several characters in succession. . For this reason, it is preferable that the alphabet input unit 49 keeps being displayed even when the finger is released. FIG. 15C is a diagram showing a specific image of such input. FIG. 15C illustrates the case where “BCG” is input. In the example shown in FIG. 15C, since the alphabet input unit 49 continues to be displayed even if the finger is once removed from the alphabet, it is possible to continuously input many letters of the alphabet.
なお、たとえば出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)等、ソフトウエアキーボード40の適当な位置に指を触れ、ごく短く指をスライドさせることで、仮名文字等の入力に復帰するようにしても良く、その他、たとえば出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)をタップする等、別途の復帰動作によって、仮名文字等の入力に復帰するようにしても良い。 For example, by touching an appropriate position on the software keyboard 40 such as the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display section 44) and sliding the finger very shortly, the input of kana characters or the like is restored. Alternatively, the input may be returned to the input of kana characters or the like by a separate return operation such as tapping the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display section 44).
ここで、図10に示すような数字入力部48を出現させて数字入力を行う一方で、数字入力とは別のタイミングでアルファベット入力部49を出現させてアルファベットの入力を行う場合には、指のスライドによる数字入力部48の出現とアルファベット入力部49の出現を、区別する必要がある。そのため、アルファベット入力部49を出現させる場合、たとえば数字の「7」の字を描くようなもの(「L」の字を180度回転させたようなもの)の如く、第1のスライド方向に指をスライドさせた後に、その第1のスライド方向とは異なる第2のスライド方向に指をスライドさせるようにしても良い。 Here, when the number input unit 48 as shown in FIG. 10 appears and the number is input, the alphabet input unit 49 appears at the timing different from the number input and the alphabet is input. It is necessary to distinguish between the appearance of the numeric input unit 48 and the alphabet input unit 49 due to the slide. Therefore, when the alphabet input unit 49 appears, for example, a finger is drawn in the first sliding direction, such as drawing a number “7” (“L” rotated 180 degrees). After sliding, the finger may be slid in a second sliding direction different from the first sliding direction.
また、図15(a)や図16に示すようなアルファベット入力部49を表示させている状態では、さらに図17に示すように、数字入力部48も重ねられた状態として表示するようにしても良い。この場合、既にアルファベット入力部49が出現している状態で、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)に指が触れ、その後に、上述したような、たとえば数字の「7」の字を描くようなもの(「L」の字を180度回転させたようなもの)の如く、第1のスライド方向に指をスライドさせた後に、その第1のスライド方向とは異なる第2のスライド方向に指をスライドさせる。そして、この動作をCPU20が検知したときに、CPU20は、図17に示すような、重畳的に数字入力部48を出現させるためのトリガ動作であると判断する。そして、CPU20は、アルファベット入力部49に重畳させる状態で数字入力部48を出現させる。 Further, in the state where the alphabet input section 49 as shown in FIG. 15A or 16 is being displayed, as shown in FIG. 17, the number input section 48 may also be displayed as being overlaid. good. In this case, with the alphabet input part 49 already appearing, the finger touches the appearance possible area 45 (prediction / conversion candidate display part 44), and then, for example, the number “7” as described above, for example. A second slide that is different from the first slide direction after the finger is slid in the first slide direction, such as the one that draws (L is rotated 180 degrees) Slide your finger in the direction. When the CPU 20 detects this operation, the CPU 20 determines that this is a trigger operation for causing the numeric input unit 48 to appear in a superimposed manner as shown in FIG. And CPU20 makes the number input part 48 appear in the state superimposed on the alphabet input part 49. FIG.
なお、アルファベット入力部49に重畳させる状態で、数字入力部48を出現させる場合には、数字の入力後に指を離すと、数字入力部48は再び表示されない状態となる。したがって、数字入力部48の頂上によって隠れていたアルファベットキー58を押すことが可能となる。 In addition, when the number input unit 48 appears in a state of being superimposed on the alphabet input unit 49, when the finger is released after the number is input, the number input unit 48 is not displayed again. Accordingly, the alphabet key 58 hidden by the top of the number input unit 48 can be pressed.
<4.効果について>
以上のような構成のソフトウエアキーボードプログラム、そのソフトウエアキーボードプログラムを実装した文字入力装置、および文字入力方法によれば、キー配列部41、出力制御手段、および出現可能エリア45が機能的に実現される。これらのうち、キー配列部41は、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキー50を備えている。また、出力制御手段は、タッチパネルに表示されたキー配列部41のキー50に対する入力に応じて、文字表示部34への文字の出力を制御している。また、出現可能エリア45は、キー配列部41での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部44を出現可能としている。
<4. About effect>
According to the software keyboard program configured as described above, the character input device in which the software keyboard program is mounted, and the character input method, the key arrangement unit 41, the output control means, and the appearance area 45 are functionally realized. Is done. Among these, the key arrangement | sequence part 41 is provided with the key 50 which can input at least any one of a kana character, an alphabet, and a number. Further, the output control means controls the output of characters to the character display unit 34 in response to an input to the key 50 of the key arrangement unit 41 displayed on the touch panel. In addition, the possible appearance area 45 allows a prediction / conversion candidate display unit 44 to display a conversion input candidate or a prediction input candidate for the character based on the input of the character in the key arrangement unit 41.
そして、予測・変換候補表示部44が出現するか否かに係らず、出現可能エリア45が指等の押圧手段で押圧された状態で、その出現可能エリア45を通過するスライドを行った場合に、出力制御手段は、そのスライド動作に応じて、入力された文字に基づく文字表示部34への文字出力を異なる文字へと変更するか、または入力された文字と共に別の文字を追加するか(たとえば促音の「っ」)、または異なる種類のキー配列部41に変更する。 Then, regardless of whether the prediction / conversion candidate display unit 44 appears or not, when the slide that passes through the possible appearance area 45 is performed in a state where the possible appearance area 45 is pressed by a pressing means such as a finger. Depending on the slide operation, the output control means changes the character output to the character display unit 34 based on the input character to a different character, or adds another character together with the input character ( For example, it is changed to a key arrangement portion 41 of a different type of prompting sound.
このため、文字入力の利便性を向上させることができる。たとえば、キー524を押す等して面倒であった、清音の仮名文字から濁音の仮名文字に容易に切り替えることができる。また、現状では、促音の「っ」を入力する場合、同じ子音のキー50を二度押したり、「X」と「T」と「U」を押したり、または「L」と「T」と「U」を押すことで出現させているが、そのような子音のキー50の二度押しや、3つのキー50を押す等することなく、容易に入力することができる。また、キー511を押す等して面倒であった数字入力専用のキーボードへの切り替えをすることなく、出現可能エリア45でのスライド動作で数字入力を容易に行えるようなキー配列部41へと切り替えたり、出現可能エリア45でのスライド動作でアルファベットの入力を容易に行えるようなキー配列部41へと切り替えることができる。 For this reason, the convenience of character input can be improved. For example, it is possible to easily switch from a kana character of clear sound to a kana character of muddy sound, which is troublesome by pressing a key 524 or the like. Also, at present, when inputting the prompt sound “tsu”, the same consonant key 50 is pressed twice, “X”, “T” and “U” are pressed, or “L” and “T”. Although it appears by pressing “U”, it is possible to input easily without pressing the key 50 of such a consonant twice or pressing the three keys 50. In addition, switching to the key arrangement unit 41 that allows easy numeric input by sliding operation in the possible appearance area 45 without switching to a keyboard dedicated to numeric input, which is troublesome by pressing the key 511 or the like. Alternatively, the key arrangement unit 41 can be switched to facilitate alphabet input by a sliding operation in the possible appearance area 45.
また、本実施の形態では、出現可能エリア45とキー配列部41の間には、ボーダーエリア46が設けられている。そして、スライド動作では、ボーダーエリア46を越えたときに、入力された文字に基づく文字表示部34への文字出力を異なる文字へと変更する、または異なる種類のキー配列部に変更することができる。このようにする場合には、スライド動作が、文字出力やキー配列部を異なる種類のものに変更することを意図したものであるか否かを容易に区別することができる。そのため、意図せずに文字出力が異なる種類のものに変更されたり、異なる種類の文字出力部に変更されるのを防ぐことができる。たとえば、予測・変換候補表示部44に触れて入力候補を選択しようとした際に、若干指がスライドしても、ボーダーエリア46を越えなければ、意図した入力候補を選択することができる。また、ボーダーエリア46を越えるスライド動作があれば、入力候補の選択ではないと容易に判別することができる。 In the present embodiment, a border area 46 is provided between the appearable area 45 and the key arrangement unit 41. In the slide operation, when the border area 46 is exceeded, the character output to the character display unit 34 based on the input character can be changed to a different character, or can be changed to a different kind of key arrangement unit. . In this case, it is possible to easily distinguish whether or not the slide operation is intended to change the character output or the key arrangement portion to a different type. Therefore, it can be prevented that the character output is unintentionally changed to a different type or changed to a different type of character output unit. For example, when an input candidate is selected by touching the prediction / conversion candidate display unit 44, even if the finger slides slightly, the intended input candidate can be selected as long as it does not exceed the border area 46. In addition, if there is a slide operation exceeding the border area 46, it can be easily determined that the input candidate is not selected.
さらに、本実施の形態では、図5に基づいて説明したように、出力制御手段は、キー配列部41で入力された未確定の仮名が清音から濁音または半濁音へ切り替え可能である場合に、スライド動作に応じて、清音の仮名文字から濁音の仮名文字もしくは半濁音の仮名文字へと切り替えることができる。 Furthermore, in the present embodiment, as described with reference to FIG. 5, the output control means, when the unconfirmed kana inputted by the key arrangement unit 41 can be switched from clean sound to muddy sound or semi-turbid sound, In accordance with the slide operation, it is possible to switch from Kiyane kana characters to makuon kana characters or semi-sound kana characters.
ここで、濁音や半濁音を入力する場合には、たとえばスマートフォンの12キーボードでは、左下に割り付けられているキー524等を押す必要があるが、その場合、指を移動させる距離が長くなったり、キー524の大きさが小さい場合には押し間違えが生じる等、濁音や半濁音の仮名文字を入力するための操作性が悪くなっている。しかしながら、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)からのスライド動作で、清音の仮名文字を、濁音や半濁音の仮名文字へと容易に切り替える場合、指を移動させる距離を短くすることができ、また比較的面積の広い出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)を押しながらスライドさせることで押し間違いを低減させることができる。したがって、操作性を向上させることができる。 Here, when inputting a muddy sound or a semi-turbid sound, for example, in the 12 keyboard of a smartphone, it is necessary to press the key 524 etc. assigned to the lower left, but in that case, the distance to move the finger becomes longer, When the size of the key 524 is small, the operability for inputting a kana character of a muddy sound or a semi-voiced sound is deteriorated, such as a mistake in pressing. However, when the kana character of clear sound is easily switched to the kana character of muddy sound or semi-voiced sound by the slide operation from the appearable area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44), the distance to move the finger is shortened. In addition, it is possible to reduce pressing errors by sliding the appearance possible area 45 (prediction / conversion candidate display section 44) having a relatively large area while pressing it. Therefore, operability can be improved.
また、本実施の形態では、図9に示すように、出力制御手段は、出現可能エリア45からキー配列部41に向かうスライド動作がなされたときに、そのスライド動作により描かれる軌跡の長さが規定の長さを越えた場合に、手書き入力により数字が入力されると判定し、そのスライド動作が終了したときにその軌跡に対応する数字を文字表示部34に出力するようにすることもできる。このように構成する場合には、数字の入力を容易にすることができ、操作性を向上させることができる。 In the present embodiment, as shown in FIG. 9, when the slide operation from the appearance area 45 toward the key arrangement unit 41 is performed, the output control means determines the length of the locus drawn by the slide operation. When the specified length is exceeded, it is determined that a number is input by handwriting input, and the number corresponding to the locus can be output to the character display unit 34 when the slide operation ends. . In the case of such a configuration, it is possible to easily input numbers and improve operability.
換言すると、現状では、仮名文字を入力している場合に、たとえば「24個」や「11時55分」等と数字を入力する必要がある場合には、数字を入力するためのモード(キーボード)に切り替え、その切り替え後に数字を入力している。しかしながら、図9に示すように、出現可能エリア45からキー配列部41に向かうスライド動作を検出し、そのスライドの軌跡に対応する数字を出力する場合、わざわざ数字入力のためにモード(キーボード)を切り替える動作が不要となる。また、スライド動作という1アクションで数字入力が行えるので、モード(キーボード)切り替え後に数字を選ぶという、現状の2アクション以上が必要な場合と比較して、操作性を向上させることができる。 In other words, at present, when a kana character is being input, for example, when it is necessary to input a number such as “24” or “11:55”, a mode for inputting a number (keyboard) ), And the number is entered after the switch. However, as shown in FIG. 9, when a slide operation from the appearance area 45 toward the key arrangement unit 41 is detected and a number corresponding to the slide trajectory is output, the mode (keyboard) is purposely input for the number input. Switching operation is not necessary. In addition, numerical input can be performed by one action of sliding operation, so that operability can be improved compared to the case where two or more current actions of selecting a number after switching modes (keyboards) are required.
さらに、本実施の形態では、出力制御手段は、出現可能エリア45からキー配列部41に向かうスライド動作がなされたときに、そのスライド動作がなされる前まで実現されていたキー配列部41とは異なる種類のキー配列部41に変更する。また、出力制御手段は、キー配列部41から指等の押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在するキー50に対する入力を受け付けて、文字表示部34へそのキー50に対応した文字の出力を制御することができる。 Furthermore, in the present embodiment, the output control means is the key arrangement unit 41 realized before the slide operation is performed when the slide operation from the appearable area 45 toward the key arrangement unit 41 is performed. The key arrangement unit 41 is changed to a different type. Further, when the pressing means such as a finger is released from the key arrangement unit 41, the output control unit accepts an input to the key 50 existing at the position where the pressing unit is released, and the character display unit 34 receives the key 50. The output of the corresponding character can be controlled.
このようにする場合、スライド動作によって、たとえば図10から図17に示すような、各種のキー配列部41を出現させることができる。したがって、たとえばキー511、513、514のような、キー配列部41を押さずに済み、指の移動距離を短くすることができる。また、スライド動作後に、指を離さずに目的の文字や記号のところまで指を持っていき、指を離すことで、その離した位置のキー50に対応する入力がなされるので、1アクションで目的とする文字や数字、または記号等を入力することができる、したがって、ユーザが文字等を入力する際の利便性を向上させることができる。 In this case, various key arrangement parts 41 as shown in FIGS. 10 to 17 can appear by the sliding operation, for example. Therefore, for example, it is not necessary to press the key arrangement portion 41 such as the keys 511, 513, and 514, and the movement distance of the finger can be shortened. In addition, after the sliding operation, the finger is brought to the target character or symbol without releasing the finger, and when the finger is released, the input corresponding to the key 50 at the released position is made. A target character, number, symbol, or the like can be input. Therefore, convenience when the user inputs a character or the like can be improved.
また、本実施の形態では、出力制御手段は、キー配列部41から指等の押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在するキー50に対する入力を受け付けると共に、変更前のキー配列部41に復帰させることができる。ここで、たとえば「10時」等のように、仮名文字とは異なる種類の文字(たとえば数字等)を入力した後に、再び元の種類に戻して入力を行うようにする場合が多いが、指をキー配列部41から離した場合に、即座に復帰させることで、その目的に合致させることができる。 In the present embodiment, when the pressing means such as a finger is released from the key arrangement unit 41, the output control means accepts an input to the key 50 existing at the position where the pressing means is released, and before the change. The key arrangement unit 41 can be restored. Here, for example, in many cases, after inputting a character (for example, a number) different from the kana character, such as “10 o'clock”, the input is returned to the original type and input again. Can be matched with the purpose by returning immediately when the key is separated from the key arrangement unit 41.
さらに、本実施の形態では、出力制御手段は、キー配列部41から指等の押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在するキー50に対する入力を受け付けると共に、変更後の文字出力部41の出現を継続するようにすることもできる。たとえば、「END」、「ON」、「OFF」等、指等の押圧手段を文字出力部41から離した場合でも、変更後の文字出力部41での入力を継続したい場合も多いが、変更後の文字出力部41の出現を継続する場合、その目的に合致させることができる。 Furthermore, in this embodiment, when the pressing means such as a finger is released from the key arrangement unit 41, the output control means receives an input to the key 50 existing at the position where the pressing means is released, and after the change. The appearance of the character output unit 41 can be continued. For example, even when the pressing means such as a finger such as “END”, “ON”, “OFF” is separated from the character output unit 41, there are many cases where it is desired to continue the input at the character output unit 41 after the change. When the subsequent appearance of the character output unit 41 is continued, it can be matched with the purpose.
また、本実施の形態では、出力制御手段は、出現可能エリア45からキー配列部41に向かうスライド動作がなされたときに、変更後のキー配列部を変更前のキー配列部41に復帰させるように制御することもできる。たとえば、図4に示すような仮名文字を入力するためのキー配列部41から、図15や図16に示すようなアルファベットを入力するためのキー配列部41に切り替えた後に、再び仮名文字を入力させたい場合、出現可能エリア45からキー配列部41に向かうように指等の押圧手段をスライドさせるだけで復帰させることができる。したがって、ユーザの利便性を向上させることができる。 Further, in the present embodiment, the output control means restores the changed key arrangement portion to the key arrangement portion 41 before the change when a slide operation from the possible appearance area 45 toward the key arrangement portion 41 is performed. It can also be controlled. For example, after switching from the key arrangement part 41 for inputting kana characters as shown in FIG. 4 to the key arrangement part 41 for inputting alphabets as shown in FIGS. 15 and 16, the kana characters are again inputted. When it is desired to do so, it can be returned by simply sliding a pressing means such as a finger so as to go from the appearable area 45 to the key arrangement portion 41. Therefore, user convenience can be improved.
<5.変形例>
以上、本発明の一実施の形態について説明したが、本発明はこれ以外にも種々変形可能となっている。以下、それについて述べる。
<5. Modification>
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention can be variously modified in addition to this. This will be described below.
上述の実施の形態では、キー配列部41は、4段3列(または3段4列)のキー50を有するものとしている。しかしながら、キー配列部41は、掛かる構成には限られない。たとえば、3段3列以上の列や段が存在するものであっても良い。 In the above-described embodiment, the key arrangement unit 41 has the keys 50 in four stages and three rows (or three stages and four rows). However, the key arrangement | sequence part 41 is not restricted to the structure which starts. For example, there may be three or more rows and stages.
また、上述の実施の形態では、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)からボーダーエリア46を越えてキー配列部41に指等がスライドした場合に、出力制御手段は、そのスライド動作に応じて、入力された文字に基づく文字表示部34への文字出力を異なる文字へと変更するか、または異なる種類のキー配列部41に変更している。しかしながら、ボーダーエリア46を越えずに、出現可能エリア45(予測・変換候補表示部44)内で、所定の長さを越えるスライドを行った場合にも、上述と同様に、文字表示部34への文字出力を異なる文字へと変更するか、または異なる種類のキー配列部41に変更しても良い。 In the above-described embodiment, when a finger or the like slides from the appearable area 45 (prediction / conversion candidate display unit 44) to the key arrangement unit 41 beyond the border area 46, the output control unit performs the sliding operation. Accordingly, the character output to the character display unit 34 based on the input character is changed to a different character, or is changed to a different kind of key arrangement unit 41. However, even when a slide exceeding a predetermined length is performed in the possible appearance area 45 (prediction / conversion candidate display section 44) without exceeding the border area 46, the same as described above, the character display section 34 is displayed. The character output may be changed to a different character, or may be changed to a different type of key arrangement unit 41.
また、上述の実施の形態では、予測・変換候補表示部44が出現可能な出現可能エリア45は、文字キー配列部42の上側(奥側)に配置されている。しかしながら、出現可能エリア45は、文字キー配列部42の左側および/または右側に表示される構成であっても良い。 In the above-described embodiment, the appearance possible area 45 in which the prediction / conversion candidate display unit 44 can appear is arranged on the upper side (back side) of the character key arrangement unit 42. However, the possible appearance area 45 may be configured to be displayed on the left side and / or the right side of the character key arrangement unit 42.
また、上述の実施の形態では、日本語を入力する日本語入力モードと、アルファベットを入力する英語入力モードについて説明している。しかしながら、日本語と英語を入力する以外に、アルファベットを用いる他の言語を入力する場合に、本発明を適用するようにしても良い。また、アルファベットを用いる言語においては、ドイツ語の「¨」(ウムラウト)や、スペイン語の逆感嘆符、チルダやアキュートアクセント、フランス語のサーカムフレックスやグレイブアクセント等のようなダイアクリティカルマーク、中国語のピンイン等のような発音表記文字、その他の特殊記号や特殊文字を入力する場合に、本発明を適用することが可能である。 In the above-described embodiment, a Japanese input mode for inputting Japanese and an English input mode for inputting alphabets are described. However, in addition to inputting Japanese and English, the present invention may be applied when inputting another language using alphabets. Languages that use the alphabet include German "¨" (umlaut), Spanish reverse exclamation mark, tilde and acute accents, French circumflex and grave accents such as Grave accents, Chinese The present invention can be applied when inputting phonetic notation characters such as pinyin and other special symbols and special characters.
1…携帯情報端末、10…筐体、11…ディスプレイ、11a…表示面、12…タッチセンサ、13…キー操作部、20…CPU(出力制御手段の一例)、21…メモリ、22…画像処理回路、22a…VRAM、23…キー入力回路、24…通信モジュール、26…アルファベット、30…キーボード表示、31…予測・変換部表示、32…ボーダー表示、33…キー表示、34…文字表示部、40…ソフトウエアキーボード、41…キー配列部、42…文字キー配列部、43…機能キー配列部、44…予測・変換候補表示部、45…出現可能エリア、46…ボーダーエリア、47…フリック入力部、48…数字入力部、49…アルファベット入力部、50,511〜514,521〜524,531〜534,541〜544,551〜554…キー、56…数字キー、57…記号キー、58…アルファベットキー
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Portable information terminal, 10 ... Housing | casing, 11 ... Display, 11a ... Display surface, 12 ... Touch sensor, 13 ... Key operation part, 20 ... CPU (an example of an output control means), 21 ... Memory, 22 ... Image processing Circuit 22a ... VRAM 23 ... Key input circuit 24 ... Communication module 26 ... Alphabet 30 ... Keyboard display 31 ... Prediction / conversion display 32 ... Border display 33 ... Key display 34 ... Character display DESCRIPTION OF SYMBOLS 40 ... Software keyboard, 41 ... Key arrangement part, 42 ... Character key arrangement part, 43 ... Function key arrangement part, 44 ... Prediction / conversion candidate display part, 45 ... Appearance possible area, 46 ... Border area, 47 ... Flick input Part, 48 ... numeral input part, 49 ... alphabet input part, 50,511-514,521-524,531-534,541-544,551 54 ... key, 56 ... numeric keys, 57 ... symbol keys, 58 ... alphabetic keys
Claims (8)
前記コンピュータを、
前記タッチパネルに表示されると共に、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキーを備えたキー配列部と、
前記タッチパネルに表示された前記キー配列部の前記キーに対する入力に応じて、前記タッチパネルの文字表示部への文字の出力を制御する出力制御手段と、
前記キー配列部での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部が出現可能な出現可能エリアと、
として機能させると共に、
前記出現可能エリアと前記キー配列部の間には、ボーダーエリアが設けられていて、
前記予測・変換候補表示部が出現した状態で、前記出現可能エリアの任意の位置を押圧手段で押圧された状態で、当該出現可能エリアから前記ボーダーエリアを超えた任意の位置へ前記押圧手段をスライドさせた場合に、前記出力制御手段は、入力された文字に基づく前記文字表示部への文字出力を異なる文字へと変更する、または入力された文字と共に促音を追加する、または異なる種類の前記キー配列部に変更する、
ことを特徴とするソフトウエアキーボードプログラム。 A software keyboard program that is executed by a computer having a touch panel and that realizes a software keyboard serving as a user interface on the touch panel,
The computer,
A key arrangement part having keys that are displayed on the touch panel and can input at least one of kana characters, alphabets, and numbers;
Output control means for controlling output of characters to the character display portion of the touch panel in response to an input to the keys of the key arrangement portion displayed on the touch panel;
Based on the input of characters in the key arrangement portion, an appearance possible area in which a prediction / conversion candidate display unit that displays conversion input candidates or prediction input candidates for the characters can appear,
As well as
A border area is provided between the appearable area and the key arrangement part,
With the prediction / conversion candidate display part appearing , the pressing means is moved from the appearing possible area to the arbitrary position beyond the border area in a state where an arbitrary position of the appearable area is pressed by the pressing means. When sliding, the output control means changes the character output to the character display unit based on the input character to a different character, adds a sound with the input character, or different types of the sound Change to the key layout,
A software keyboard program characterized by that.
前記出力制御手段は、前記キー配列部で入力された未確定の仮名が清音から濁音または半濁音へ切り替え可能である場合に、前記スライド動作に応じて、清音の仮名文字から濁音の仮名文字もしくは半濁音の仮名文字へと切り替える、
ことを特徴とするソフトウエアキーボードプログラム。 A software keyboard program according to claim 1 , wherein
When the undecided kana inputted by the key arrangement unit can be switched from a clear sound to a muddy sound or a semi-voiced sound, the output control means is configured to change the kana sound from a clear sound to a kana character of muddy sound or Switch to kana characters with semi-voiced sound,
A software keyboard program characterized by that.
前記出力制御手段は、前記出現可能エリアから前記キー配列部に向かうスライド動作がなされたときに、そのスライド動作がなされる前まで実現されていた前記キー配列部とは異なる種類の前記キー配列部に変更し、
前記出力制御手段は、前記キー配列部から前記押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在する前記キーに対する入力を受け付けて、前記文字表示部へそのキーに対応した文字の出力を制御する、
ことを特徴とするソフトウエアキーボードプログラム。 A software keyboard program according to claim 1, wherein
The output control means, when a slide operation is performed from the possible appearance area toward the key arrangement unit, the key arrangement unit of a type different from the key arrangement unit realized before the slide operation is performed. To
The output control means, when the pressing means is released from the key arrangement portion, receives an input to the key existing at a position where the pressing means is released, and the character display portion receives a character corresponding to the key. Control the output,
A software keyboard program characterized by that.
前記出力制御手段は、前記キー配列部から前記押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在する前記キーに対する入力を受け付けると共に、変更前の前記キー配列部に復帰させる、
ことを特徴とするソフトウエアキーボードプログラム。 A software keyboard program according to claim 3 ,
When the output control means releases the pressing means from the key arrangement portion, the output control means receives an input to the key existing at a position where the pressing means is released, and returns to the key arrangement portion before the change,
A software keyboard program characterized by that.
前記出力制御手段は、前記キー配列部から前記押圧手段を離した場合に、その押圧手段を離した位置に存在する前記キーに対する入力を受け付けると共に、変更後の前記キー配列部の出現を継続する、
ことを特徴とするソフトウエアキーボードプログラム。 A software keyboard program according to claim 4 ,
The output control means receives an input to the key existing at a position where the pressing means is released when the pressing means is released from the key arrangement part , and continues appearance of the changed key arrangement part. ,
A software keyboard program characterized by that.
前記出力制御手段は、前記出現可能エリアを起点とするスライド動作がなされたときに、変更後の前記キー配列部を変更前の前記キー配列部に復帰させる、
ことを特徴とするソフトウエアキーボードプログラム。 A software keyboard program according to claim 5 , wherein
The output control means, when a slide operation starting from the appearable area is made, returns the key arrangement part after the change to the key arrangement part before the change,
A software keyboard program characterized by that.
前記タッチパネルに表示されると共に、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキーを備えたキー配列部と、
前記タッチパネルに表示された前記キー配列部の前記キーに対する入力に応じて、前記タッチパネルの文字表示部への文字の出力を制御する出力制御手段と、
前記キー配列部での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部が出現可能な出現可能エリアと、
を備え、
前記出現可能エリアと前記キー配列部の間には、ボーダーエリアが設けられていると共に、
前記予測・変換候補表示部が出現した状態で、前記出現可能エリアの任意の位置を押圧手段で押圧された状態で、当該出現可能エリアから前記ボーダーエリアを超えた任意の位置へ前記押圧手段をスライドさせた場合に、前記出力制御手段は、入力された文字に基づく前記文字表示部への文字出力を異なる文字へと変更する、または入力された文字と共に促音を追加する、または異なる種類の前記キー配列部に変更する、
ことを特徴とする文字入力装置。 A character input device comprising a touch panel and realizing a software keyboard as a user interface on the touch panel,
A key arrangement part having keys that are displayed on the touch panel and can input at least one of kana characters, alphabets, and numbers;
Output control means for controlling output of characters to the character display portion of the touch panel in response to an input to the keys of the key arrangement portion displayed on the touch panel;
Based on the input of characters in the key arrangement portion, an appearance possible area in which a prediction / conversion candidate display unit that displays conversion input candidates or prediction input candidates for the characters can appear,
Bei to give a,
A border area is provided between the appearable area and the key arrangement part,
With the prediction / conversion candidate display part appearing , the pressing means is moved from the appearing possible area to the arbitrary position beyond the border area in a state where an arbitrary position of the appearable area is pressed by the pressing means. When sliding, the output control means changes the character output to the character display unit based on the input character to a different character, adds a sound with the input character, or different types of the sound Change to the key layout,
A character input device characterized by that.
前記タッチパネルに表示されると共に、仮名文字、アルファベット、数字の少なくともいずれかを入力可能なキーを備えたキー配列部を出現させる入力部出現ステップと、
前記タッチパネルに表示された前記キー配列部の前記キーに対する入力に応じて、前記タッチパネルの文字表示部への文字の出力を制御する出力制御ステップと、
前記キー配列部での文字の入力に基づいて、その文字に対する変換入力候補または予測入力候補を表示させる予測・変換候補表示部が出現可能な出現可能エリアを実現するエリア実現ステップと、
前記出現可能エリアと前記キー配列部の間に、ボーダーエリアを設けるボーダーエリアステップと、
を備えると共に、
前記出力制御ステップでは、前記予測・変換候補表示部が出現した状態で、前記出現可能エリアの任意の位置を押圧手段で押圧された状態で、当該出現可能エリアから前記ボーダーエリアを超えた任意の位置へスライドさせた場合に、入力された文字に基づく前記文字表示部への文字出力を異なる文字へと変更する、または入力された文字と共に促音を追加する、または異なる種類の前記キー配列部に変更する、
ことを特徴とする文字入力方法。 A character input method comprising a touch panel and realizing a software keyboard as a user interface on the touch panel,
An input portion appearance step for causing a key arrangement portion to be displayed with a key that can be displayed on the touch panel and capable of inputting at least one of kana characters, alphabets, and numbers;
An output control step for controlling output of characters to the character display unit of the touch panel in response to an input to the key of the key arrangement unit displayed on the touch panel;
An area realization step for realizing an appearable area where a prediction / conversion candidate display unit for displaying a conversion input candidate or a prediction input candidate for the character based on the input of the character in the key arrangement unit can appear;
A border area step for providing a border area between the appearable area and the key arrangement portion;
With
In the output control step, in a state where the prediction / conversion candidate display section appears, an arbitrary position of the appearable area is pressed by a pressing unit, and an arbitrary area beyond the border area from the appearable area is displayed . When sliding to a position, the character output to the character display unit based on the input character is changed to a different character, or a sound is added together with the input character, or a different kind of the key arrangement unit change,
Character input method characterized by this.
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