JP4662845B2 - Gaming machine and gaming machine management system - Google Patents

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Description

この発明は、スロットマシンなどの遊技機に関し、特にその扉の開閉状態を検知するための構成及び遊技機管理システムに関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly to a configuration for detecting an open / closed state of a door and a gaming machine management system .

スロットマシン等の遊技機において、遊技者が所定の枚数のメダルや遊技球等の遊技媒体を遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要な遊技媒体は、遊技ホール内に設けられた遊技媒体貸機等で借りることができ、所望の遊技機の遊技媒体投入口に投入することによりゲームを開始することができる。   In a gaming machine such as a slot machine, a player can enjoy a game by inserting a predetermined number of medals and game media such as a game ball into the gaming machine. The game media necessary for the game can be borrowed at a game media rental machine or the like provided in the game hall, and the game can be started by putting it into the game media slot of a desired game machine.

スロットマシンは、基本的に図柄が揃ったときに賞品としてメダルを払い出すものであるが、図柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理の内容は所定の範囲内で設定変更が可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。設定変更は、遊技機の扉を開け、電源部に設けられた設定キースイッチをオンにしつつ電源スイッチをオフからオンにし、設定変更可能なモードに移行した後、設定変更スイッチを押す等の所定の操作手順により行われた。   The slot machine basically pays out medals as prizes when the symbols are arranged, but whether or not the symbols are arranged depends on the result of a lottery by an internal computer. Various prizes, such as big bonuses, regular bonuses, and small roles, also follow the results of internal computer lottery. The contents of the lottery process can be changed within a predetermined range, and the setting work is performed by the store in a hall where a gaming machine is installed. To change the setting, open the door of the gaming machine, turn on the power switch while turning on the setting key switch provided on the power supply unit, enter the mode where the setting can be changed, and then press the setting change switch. It was performed according to the operating procedure.

遊技者のごく一部に不正行為(いわゆるゴト行為)を行う者がいた。例えば、設定操作を不正に行うことにより、遊技機の設定を自己に有利なものに不正に変更する者がいた。また、遊技者に有利になるようにプログラムを不正に変更した記憶装置(ROM)に差し替えることも行われているようである。このような不正行為を防止するために、遊技機の扉には鍵が設けられて容易に開閉できないようになっているが、それでも遊技機の扉が不正に開閉されることがある。   A small part of the players performed a dishonest act (so-called goto act). For example, there has been a person who illegally changes the setting of the gaming machine to one advantageous for himself by performing the setting operation illegally. Moreover, it seems to be replaced with a storage device (ROM) in which the program is illegally changed so as to be advantageous to the player. In order to prevent such an illegal act, the door of the gaming machine is provided with a key so that it cannot be easily opened and closed, but the gaming machine door may still be opened and closed illegally.

上記不正行為を防止するなどの理由から、遊技機の扉にはその開閉等を検出するためのドアセンサが設けられていた(特許文献1)。当該センサは機械接点をもつものや透過式/反射式の光学式のものであった。また、ホールコンピュータで各遊技機の扉の電子ロックを管理することで、不正行為を防止することもなされていた(特許文献2)。   A door sensor for detecting opening and closing of the door of the gaming machine has been provided for reasons such as preventing the above fraud (Patent Document 1). The sensors were mechanical contacts or transmissive / reflective optical. In addition, it has also been possible to prevent fraud by managing electronic locks of the doors of each gaming machine with a hall computer (Patent Document 2).

特開2004−135844「遊技機」 前面扉が閉じている状態での不正な設定変更を禁止する。スロットマシンの筐体内部に、閉じ位置にある前面扉を検出する前面扉開閉センサを設ける。前面扉を開くと、前面扉開閉センサからの検出信号が出力されないので、設定変更が有効であると判定し、設定変更が可能になる。一方、前面扉を閉じると、設定変更が無効であると判定する。Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-135844 “Game Machine” An unauthorized setting change in a state where the front door is closed is prohibited. A front door opening / closing sensor for detecting the front door in the closed position is provided inside the slot machine housing. When the front door is opened, the detection signal from the front door opening / closing sensor is not output, so it is determined that the setting change is valid, and the setting can be changed. On the other hand, when the front door is closed, it is determined that the setting change is invalid. 特開2002−136743「鍵ユニット、ユニットコントローラ及び遊技場鍵システム」 ホールコンピュータで遊技機の扉の電子ロックを解除する技術を開示する。複数の鍵ユニットと、ユニットコントローラとが通信回線を介して接続されて構成されている。遊技関連機器に設けられている鍵ユニットは、電子ロック機構と、通信回線を介して、ユニットコントローラから状態変更指令が与えられたときにのみ、電子ロック機構の状態を変更する。Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-136743 “Key Unit, Unit Controller, and Game Hall Key System” A technique for releasing an electronic lock on a door of a gaming machine with a hall computer is disclosed. A plurality of key units and a unit controller are connected via a communication line. The key unit provided in the game-related device changes the state of the electronic lock mechanism only when a state change command is given from the unit controller via the electronic lock mechanism and the communication line.

しかし、扉の開閉を検出するセンサを取り付けたとしても、それが機能しないように工作されることもあり(例えば、ジャンパ線によりセンサの出力を強制的に接地又は電源へ短絡するような行為)、扉の開放を検知できないこともあった。このような工作が加えられると、ホールコンピュータで各遊技機の施錠を管理したとしても、不正行為を防ぐことは難しくなる。   However, even if a sensor that detects the opening and closing of the door is attached, it may be constructed so that it does not function (for example, an action that forcibly shorts the output of the sensor to the ground or power supply by a jumper wire) , The opening of the door could not be detected. If such a work is added, even if the locking of each gaming machine is managed by the hall computer, it becomes difficult to prevent fraud.

本発明は上記課題を解決するためになされたもので、センサを無力化する類の不正行為、特に、ジャンパ線によりセンサの出力を接地又は電源へ短絡するなど、センサの出力に工作を加える不正行為を効果的に防止することを目的とし、遊技機の扉の開放を確実に検知できる遊技機及び遊技機管理システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and is a fraudulent act of disabling the sensor, in particular, a fraud that adds a work to the sensor output, such as shorting the sensor output to ground or a power supply by a jumper wire. An object is to effectively prevent an act, and an object is to provide a gaming machine and a gaming machine management system capable of reliably detecting opening of a gaming machine door.

この発明は、前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発光部及び前記発光部からの光を受ける受光部を含み、前記扉の開閉の状態を示す信号を出力する扉開放検出センサと、前記扉開放検出センサの出力に基づき前記扉の開閉状態を判定するメイン基板とを備える遊技機において、
前記受光部の出力に基づき、前記扉が閉状態のとき予め定められた第1のパターンでオンとオフを繰り返す第1の信号を出力し、前記扉が開状態のとき予め定められた第2のパターンでオンとオフを繰り返す第2の信号を出力する出力部を前記扉開放検出センサに備え、
前記メイン基板は、前記第1信号及び前記第2信号のパターンをそれぞれ記憶しており、前記扉開放検出センサの出力が前記第1の信号のパターンと一致したとき前記扉が閉状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第2の信号のパターンと一致したとき前記扉が開状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第1信号及び前記第2信号のパターンのいずれとも一致していないとき不正行為と判定し、
前記第1信号の前記第1パターンと前記第2信号の前記第2パターンとは相互に区別できるように異なっており、かつ、不正行為に要すると予想される時間よりも短い時間においてオンとオフの切り換えが複数回行われるものである。
The present invention includes a housing having an opening on the front surface, a door that can be opened and closed to close the opening of the housing, a light emitting portion and a light receiving portion that receives light from the light emitting portion, and shows the open / closed state of the door In a gaming machine comprising a door opening detection sensor that outputs a signal and a main board that determines an open / closed state of the door based on an output of the door opening detection sensor,
Based on the output of the light receiving unit, a first signal that repeats on and off in a predetermined first pattern is output when the door is in a closed state, and a predetermined second signal is output when the door is in an open state. The door opening detection sensor includes an output unit that outputs a second signal that repeatedly turns on and off in the pattern of
The main board stores the patterns of the first signal and the second signal, respectively, and the door is closed when the output of the door opening detection sensor matches the pattern of the first signal. When the output of the door open detection sensor matches the pattern of the second signal, it is determined that the door is in an open state, and the output of the door open detection sensor is the first signal and the second signal. If it does n’t match any of the patterns,
The first pattern of the first signal and the second pattern of the second signal are different from each other so that they can be distinguished from each other, and are turned on and off in a time shorter than expected to be required for fraud. Is switched multiple times.

この発明は、前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発光部及び前記発光部からの光を受ける受光部を含み、前記扉の開閉の状態を示す信号を出力する扉開放検出センサとを備える遊技機と、
前記扉開放検出センサの出力に基づき前記扉の開閉状態を判定するホールコンピュータとを備える遊技機管理システムにおいて、
前記遊技機は、前記受光部の出力に基づき、前記扉が閉状態のとき予め定められた第1のパターンでオンとオフを繰り返す第1の信号を出力し、前記扉が開状態のとき予め定められた第2のパターンでオンとオフを繰り返す第2の信号を出力する出力部を前記扉開放検出センサに備え、
前記ホールコンピュータは、前記第1信号及び前記第2信号のパターンをそれぞれ記憶しており、前記扉開放検出センサの出力が前記第1の信号のパターンと一致したとき前記扉が閉状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第2の信号のパターンと一致したとき前記扉が開状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第1信号及び前記第2信号のパターンのいずれとも一致していないとき不正行為と判定し、
前記第1信号の前記第1パターンと前記第2信号の前記第2パターンとは相互に区別できるように異なっており、かつ、不正行為に要すると予想される時間よりも短い時間においてオンとオフの切り換えが複数回行われるものである。
The present invention includes a housing having an opening on the front surface, a door that can be opened and closed to close the opening of the housing, a light emitting portion and a light receiving portion that receives light from the light emitting portion, and shows the open / closed state of the door A gaming machine comprising a door opening detection sensor for outputting a signal;
In a gaming machine management system comprising a hall computer that determines an open / closed state of the door based on an output of the door opening detection sensor,
The gaming machine outputs a first signal that repeats on and off in a predetermined first pattern when the door is in a closed state based on the output of the light receiving unit, and in advance when the door is in an open state. The door opening detection sensor includes an output unit that outputs a second signal that repeatedly turns on and off in a predetermined second pattern,
The hall computer stores the patterns of the first signal and the second signal, respectively, and the door is closed when the output of the door opening detection sensor matches the pattern of the first signal. When the output of the door open detection sensor matches the pattern of the second signal, it is determined that the door is in an open state, and the output of the door open detection sensor is the first signal and the second signal. If it does n’t match any of the patterns,
The first pattern of the first signal and the second pattern of the second signal are different from each other so that they can be distinguished from each other, and are turned on and off in a time shorter than expected to be required for fraud. Is switched multiple times.

例えば、前記第1パターン及び前記第2パターンのうち、いずれか一方は二進数で0101であり、他方は二進数で0011である。   For example, one of the first pattern and the second pattern is binary 0101 and the other is binary 0011.

この発明によれば、扉が閉状態のとき予め定められた第1のパターンでオンとオフを繰り返す第1の信号を出力し、扉が開状態のとき予め定められた第2のパターンでオンとオフを繰り返す第2の信号を出力する出力部を備え、この出力を扉開放検出センサの出力として送り出すので、センサを強制的にオン又はオフすることでこれを無力化する類の行為、特に、ジャンパ線によりセンサの出力を接地又は電源へ短絡する行為など、センサの出力に工作を加える不正行為を検知でき、斯かる不正行為を無効にできる。したがって、遊技機の扉の開放を確実に検知できるとともに、不正行為を抑止することが可能となる。   According to the present invention, when the door is in the closed state, the first signal that repeats on and off in a predetermined first pattern is output, and when the door is in the open state, the first signal is turned on in the predetermined second pattern. And an output unit that outputs a second signal that repeatedly turns off, and outputs this output as the output of the door opening detection sensor, so that the sensor is forcibly turned on or off to disable this, particularly It is possible to detect fraudulent acts that add a work to the output of the sensor, such as an action of shorting the output of the sensor to the ground or the power supply by a jumper wire, and invalidate such fraudulent actions. Therefore, it is possible to reliably detect the opening of the door of the gaming machine and to prevent fraud.

この発明の実施の形態に係る遊技機(スロットマシン)について図面を参照して説明する。   A gaming machine (slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。   FIG. 1 is a front view of the slot machine showing a state where the door is closed, and FIG. 2 is a front view of the slot machine showing a state where the door is opened 180 degrees.

図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた扉130とを備えている。スロットマシン本体120は略直方体状の筐体であって、その前面に開口を有するものである。扉130は前記開口を塞ぐものである。前記扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132のさらに下側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。   1 and 2, reference numeral 100 denotes a slot machine. As shown in FIG. 1, the slot machine 100 can be opened and closed by a hinge or the like on the slot machine main body 120 and one side of the front surface of the slot machine main body 120. And an attached door 130. The slot machine main body 120 is a substantially rectangular parallelepiped casing having an opening on the front surface thereof. The door 130 closes the opening. As shown in FIG. 1, a game display unit 131 is provided in the center of the front surface of the door 130, and a medal insertion slot 132 for a player to insert medals is provided in the lower right corner of the game display unit 131. Further, a reject button 133 for forcibly discharging a clogged medal inserted from the medal insertion slot 132 to the outside of the slot machine 100 is provided below the medal insertion slot 132.

また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートボタン134を設けてあり、3つのリールのそれぞれに対応して3つのストップボタン140を設けてある。扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。   Further, a start button 134 for starting a game is provided at the lower left of the game display unit 131, and three stop buttons 140 are provided corresponding to the three reels. At the center of the lower end of the door, a medal payout opening 135 is provided.

スロットマシン本体120の内部には、図2に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置121が設置されている。このホッパ装置121の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク122を備えている。スロットマシン本体120の内部には、扉130を閉めたときにゲーム表示部131が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット203が設置されている。ゲーム表示部131には開口部が設けられていて、それを通して遊技者が前記リールユニット203の各回転リールの図柄を見ることができるようになっている。ホッパ装置121の上側のリールユニット203との間には電源部205が設けられている。   As shown in FIG. 2, the slot machine main body 120 is fixed to the inner bottom surface, stores a plurality of medals therein, and stores the stored medals in one payout port 135 provided on the front surface of the door 130. A hopper device 121 is provided for paying out each one. An upper portion of the hopper device 121 is provided with a hopper tank 122 that opens upward and stores a plurality of medals therein. Inside the slot machine main body 120, a reel unit 203 including three rotating reels is installed at a position where the game display unit 131 comes when the door 130 is closed. The game display unit 131 is provided with an opening through which a player can see the symbols of each rotating reel of the reel unit 203. A power supply unit 205 is provided between the upper hopper unit 121 and the reel unit 203.

前記扉130の裏面には、図2に示すように、メダル(コイン)セレクタ1が、扉130の前面に設けられたメダル投入口132の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ1は、メダル投入口132から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置121に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、1ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。   As shown in FIG. 2, the medal (coin) selector 1 is attached to the back side of the door 130 on the back side of the medal slot 132 provided on the front surface of the door 130. This medal selector 1 rolls the medal toward the hopper device 121 while detecting the passage of the medal inserted from the medal insertion slot 132, and has a different diameter medal or iron or iron whose outer diameter is different from the predetermined dimension. This is an apparatus for selecting and removing illegal medals made of an alloy and selecting and eliminating a predetermined number or more of medals that can be inserted per game.

また、メダルセレクタ1の下側には、図2に示すように、その下部側を覆って扉130の払出し口135に連通する導出路136が設けられている。メダルセレクタ1により振り分けられたメダルは、この導出路136を介して払出し口135から遊技者に返却される。   Further, as shown in FIG. 2, a lead-out path 136 that covers the lower side and communicates with the payout port 135 of the door 130 is provided below the medal selector 1. The medals distributed by the medal selector 1 are returned to the player from the payout port 135 via the derivation path 136.

スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口132に直接メダルを入れることができる。スタートスイッチ134は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット203の駆動を開始させる。リールユニット203は、ストップスイッチ140によりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。   A player who wants to enjoy a game with a slot machine can first borrow a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like, and insert a medal directly into the medal slot 132 of the medal slot device. The start switch 134 is a lever positioned obliquely below the rotary reel, and starts driving the reel unit 203 on condition that a game medal is inserted. The reel unit 203 is stopped from driving by a stop switch 140. The reel unit is composed of three rotating reels. Each rotating reel includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotating drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.

図3は発明の実施の形態に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図3において、200、201はそれぞれCPU、ROM及びRAMを内蔵するメイン基板(制御部)、サブ基板である。メイン基板200はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板201は演出表示などの処理を行う。202はスタートスイッチ134やストップスイッチ140、図示しないベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。203は三個の回転リールからなるリールユニットである。204はゲーム表示部131やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部204により当選役や押し順の報知がなされる。205は各部に電源を供給する電源部である。121は、貯留したメダルを扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。
FIG. 3 is a functional block diagram of the slot machine according to the embodiment of the invention.
In FIG. 3, reference numerals 200 and 201 denote a main board (control unit) and a sub board, each incorporating a CPU, a ROM, and a RAM. The main board 200 performs medal insertion, payout, reel control, winning process, and the like. The sub-board 201 performs processing such as effect display. An operation unit 202 includes switches such as a start switch 134, a stop switch 140, and a bet switch (not shown). A reel unit 203 includes three rotating reels. An effect display unit 204 includes a game display unit 131, internal illumination of a reel, a liquid crystal display device, a speaker, and the like. The effect display unit 204 notifies the winning combination and the pressing order. A power supply unit 205 supplies power to each unit. 121 is a hopper device for paying out stored medals one by one to a payout port 135 provided on the front surface of the door 130.

図3の遊技機には扉開放検出センサDSが設けられている。扉開放検出センサDSの出力はメイン基板200に送られる。メイン基板200は扉開放検出センサDSの出力に基づき扉130の開放を検出する。また、扉開放検出センサDSの出力は、遊技機の外部に設けられたホールコンピュータにも送られる。ホールコンピュータは、複数の遊技機の管理を行うための公知のコンピュータである。ホールコンピュータで、各遊技機の扉の開閉状態を監視している。なお、図3中では理解しやすいように、扉開放検出センサDSの出力が直接ホールコンピュータへ向かうようになっているが、実際の遊技機では扉開放検出センサDSの出力が、メイン基板200及び図示しない外部端子基板を経由してホールコンピュータへ送られる。   3 is provided with a door opening detection sensor DS. The output of the door opening detection sensor DS is sent to the main board 200. The main board 200 detects the opening of the door 130 based on the output of the door opening detection sensor DS. The output of the door opening detection sensor DS is also sent to a hall computer provided outside the gaming machine. The hall computer is a known computer for managing a plurality of gaming machines. The hall computer monitors the open / closed state of each gaming machine door. In FIG. 3, for easy understanding, the output of the door opening detection sensor DS is directed directly to the hall computer. However, in an actual gaming machine, the output of the door opening detection sensor DS is It is sent to the hall computer via an external terminal board (not shown).

図4は扉開放検出センサDSの動作説明図である。図4はこの種のセンサの一例を示す。図4(a)は扉130が閉じている状態を示す図であり、図4(b)は扉130が開いている状態を示す図である。いずれも、遊技機を上方から見た図である。   FIG. 4 is an operation explanatory view of the door opening detection sensor DS. FIG. 4 shows an example of this type of sensor. FIG. 4A is a diagram illustrating a state in which the door 130 is closed, and FIG. 4B is a diagram illustrating a state in which the door 130 is open. Both are views of the gaming machine as viewed from above.

扉開放検出センサDSは、発光ダイオード(LED)などの発光部10及び発光部10からの光を受けるフォトダイオード(PD)などの受光部12含む。扉開放検出センサDSの発光部10と受光部12は、扉130の開閉に応じて発光部10から受光部12への光の到達状態が変化するように配置されている。例えば、図4に示すように、発光部10が、その出力光が遊技機の筐体120の内部に向かうように扉130に取り付けられ、受光部12は、扉130が閉じた状態で、その受光面が発光部12に向くように取り付けられる。図4(a)に示すように、扉130が閉じた状態で、発光部10の出力光Lは受光部12に入る。しかし、図4(b)に示すように、扉130が開くと、発光部10の出力光Lは筐体120の外側に向くようになり、出力光Lが受光部12に入らなくなる。このとき、受光部12は扉130が開放した旨の信号を出力する。検出の感度を高めるために、発光部10及び受光部12を扉130の回転中心からなるべく離して設けるとよい(図4の例では扉130の右端に設けている)。   The door opening detection sensor DS includes a light emitting unit 10 such as a light emitting diode (LED) and a light receiving unit 12 such as a photodiode (PD) that receives light from the light emitting unit 10. The light emitting unit 10 and the light receiving unit 12 of the door opening detection sensor DS are arranged such that the arrival state of light from the light emitting unit 10 to the light receiving unit 12 changes according to the opening / closing of the door 130. For example, as shown in FIG. 4, the light emitting unit 10 is attached to the door 130 so that the output light is directed toward the inside of the housing 120 of the gaming machine, and the light receiving unit 12 is in a state where the door 130 is closed. The light receiving surface is attached so as to face the light emitting unit 12. As shown in FIG. 4A, the output light L of the light emitting unit 10 enters the light receiving unit 12 with the door 130 closed. However, as illustrated in FIG. 4B, when the door 130 is opened, the output light L of the light emitting unit 10 is directed to the outside of the housing 120, and the output light L does not enter the light receiving unit 12. At this time, the light receiving unit 12 outputs a signal indicating that the door 130 is opened. In order to increase the detection sensitivity, the light emitting unit 10 and the light receiving unit 12 may be provided as far as possible from the rotation center of the door 130 (provided at the right end of the door 130 in the example of FIG. 4).

図4の扉開放検出センサDSの構成は一例であって、本発明はこれに限定されない。例えば、光学式のセンサとして、発光部、受光部、及び、扉の開放時に動く作用部を備え、開放時に当該作用部が発光部と受光部の間に割り込み光を遮蔽するように構成されているものが知られている(具体的には、発光部と受光部が遊技機の筐体の縁に設けられ、受光部は発光部の光を受けるように構成される。扉が閉じた状態では、それらの間に扉に設けられた作用部が割り込むように構成されるので、光は遮蔽される。扉が開くと作用部が離れて光が受光部へ入り、受光部が発光部からの光の受光信号を扉の開信号として出力するようになっている)。このようなセンサを含め、本発明は、受光部の出力信号に基づき扉の開放を知らせる信号を出力する形式のセンサについて適用することができる。   The configuration of the door opening detection sensor DS of FIG. 4 is an example, and the present invention is not limited to this. For example, as an optical sensor, a light emitting part, a light receiving part, and an action part that moves when the door is opened are configured such that when the door is opened, the action part shields interrupt light between the light emitting part and the light receiving part. (Specifically, the light emitting part and the light receiving part are provided at the edge of the casing of the gaming machine, and the light receiving part is configured to receive light from the light emitting part. The door is closed) Then, since the action part provided in the door is inserted between them, the light is shielded.When the door is opened, the action part is separated and the light enters the light receiving part, and the light receiving part is separated from the light emitting part. The light reception signal is output as a door open signal). Including such a sensor, the present invention can be applied to a sensor of a type that outputs a signal notifying the opening of the door based on the output signal of the light receiving unit.

図5に発明の実施の形態に係る扉開放検出センサDSの構成を示す。
図5は、予め定められた第1の信号を発生する第1の信号発生器13−1と、予め定められた第2の信号を発生する第2の信号発生器13−2と、これらの出力のいずれか一方を選択して出力する切り換え部14とを備える。第1の信号及び第2の信号については後述する。切り換え部14は、受光部12の出力に基づき切り換え動作を行う。なお、第1の信号と第2の信号を切り換えて出力するという観点から、以下の説明において、第1の信号発生器13−1、第2の信号発生器13−2及び切り換え部14を指して出力部DS−Oと呼ぶことがある。
FIG. 5 shows a configuration of the door opening detection sensor DS according to the embodiment of the invention.
FIG. 5 shows a first signal generator 13-1 for generating a predetermined first signal, a second signal generator 13-2 for generating a predetermined second signal, And a switching unit 14 that selects and outputs one of the outputs. The first signal and the second signal will be described later. The switching unit 14 performs a switching operation based on the output of the light receiving unit 12. In the following description, the first signal generator 13-1, the second signal generator 13-2, and the switching unit 14 are referred to from the viewpoint of switching and outputting the first signal and the second signal. May be referred to as an output unit DS-O.

図5の構成は、扉開放検出センサDSの出力として、受光部12の出力がそのまま外部へ出されるのではなく、従来の出力信号とは異なる信号が出力される点に特徴がある。後述のようにオンオフ信号を定型化し、単純な通電/断線といった工作ではセンサの出力信号を偽装できないようになっている。しかも、受光部12と出力部DS−O、すなわち、受光部12、第1の信号発生器13−1、第2の信号発生器13−2、及び、切り換え部14は、扉開放検出センサの受光側ユニットDS−Rとして一体化されている(好ましくは封印されている)。したがって、外部から受光部12にアクセスすることはできず、その出力に工作を加えることができない。受光側ユニットDS−Rから出る信号は出力部DS−Oからのものであり、不正行為者が工作を加えるとしたら出力部DS−Oの出力になる。しかし、本発明の実施の形態によれば、後述のように当該不正行為を検知することが可能である。   The configuration of FIG. 5 is characterized in that as the output of the door opening detection sensor DS, the output of the light receiving unit 12 is not output to the outside as it is, but a signal different from the conventional output signal is output. As will be described later, the on / off signal is standardized so that the output signal of the sensor cannot be disguised by simple work such as energization / disconnection. In addition, the light receiving unit 12 and the output unit DS-O, that is, the light receiving unit 12, the first signal generator 13-1, the second signal generator 13-2, and the switching unit 14 are the door opening detection sensor. The light receiving side unit DS-R is integrated (preferably sealed). Therefore, the light receiving unit 12 cannot be accessed from the outside, and no work can be added to the output. A signal output from the light receiving side unit DS-R is from the output unit DS-O, and if an unauthorized person adds a work, the signal is output from the output unit DS-O. However, according to the embodiment of the present invention, it is possible to detect the cheating as described later.

図6は、扉開放検出センサDSの出力の説明図である。図6(a)に示すように、扉130が閉じていると、扉開放検出センサDSの出力として、第1の信号が出力される。扉130が開いていると、扉開放検出センサDSの出力として、第2の信号が出力される。扉開放検出センサDSの出力を受ける装置(例えばホールコンピュータ)では、受信している信号が第1の信号、第2の信号のいずれかであるかを判定することで、遊技機の扉の開閉状態を判定することができる。   FIG. 6 is an explanatory diagram of the output of the door opening detection sensor DS. As shown in FIG. 6A, when the door 130 is closed, the first signal is output as the output of the door opening detection sensor DS. When the door 130 is open, the second signal is output as the output of the door opening detection sensor DS. In a device (for example, a hall computer) that receives the output of the door opening detection sensor DS, the door of the gaming machine is opened and closed by determining whether the received signal is the first signal or the second signal. The state can be determined.

第1の信号は、扉130が閉状態のとき予め定められた第1のパターンでオンとオフを繰り返す信号であり、第2の信号は、扉130が開状態のとき予め定められた第2のパターン(第1のパターンと異なるもの)でオンとオフを繰り返す信号である。前記パターンは、複数のオンオフの組み合わせ(オンオフの配列)を意味する。一定時間Tごとにオン又はオフを繰り返すとした場合、時間Tごとにオン、オフ、オン、オフ、・・・と繰り返す組み合わせは、ひとつのパターンである。同様に、オン、オン、オフ、オフ、・・・と繰り返す組み合わせも、ひとつのパターンである。   The first signal is a signal that repeats ON and OFF in a predetermined first pattern when the door 130 is in a closed state, and the second signal is a second signal that is predetermined when the door 130 is in an open state. This signal repeats ON and OFF in the pattern (different from the first pattern). The said pattern means the combination (arrangement of on-off) of several on-off. When ON or OFF is repeated every certain time T, a combination of repeating ON, OFF, ON, OFF,... Every time T is one pattern. Similarly, a combination of repeating ON, ON, OFF, OFF,... Is a pattern.

本発明の実施の形態において、第1のパターンと第2のパターンとして、任意のオンオフの繰り返しを採用することができる。ただし、第1の信号と第2の信号を区別できるように、第1のパターンと第2のパターンは異なっていなければならない。また、不正行為を検知するという観点から、不正行為に要すると予想される時間よりも短い時間(例えば1秒)において、オンとオフの切り換えが複数回行われることが好ましい。例えば、オンオフを行う時間(間隔)Tを千分の一秒程度にし、パターンにおけるオンオフの回数(信号の繰り返し周期)を数回あるいは数十〜百程度にすることが考えられる。   In the embodiment of the present invention, any on / off repetition can be adopted as the first pattern and the second pattern. However, the first pattern and the second pattern must be different so that the first signal and the second signal can be distinguished. Further, from the viewpoint of detecting fraud, it is preferable that the on / off switching is performed a plurality of times in a time (for example, 1 second) shorter than the time required for the fraud. For example, the on / off time (interval) T may be set to about one thousandth of a second, and the number of on / off times (signal repetition period) in the pattern may be set to several times or several tens to hundreds.

図6(b)に、第1の信号と第2の信号の一例を示す。前述のように、第1の信号と第2の信号は同じものであってはならず、オンオフすなわちデジタルのH/Lレベルがなるべく複雑に変化するものが望ましい。第1の信号と第2の信号は、互いに異なるパルス列(第1の信号が二進数で0101、第2の信号が同じく0011であるようなもの)である。   FIG. 6B shows an example of the first signal and the second signal. As described above, the first signal and the second signal should not be the same, and it is desirable that the on / off state, that is, the digital H / L level change as complicatedly as possible. The first signal and the second signal are different pulse trains (such that the first signal is binary 0101 and the second signal is also 0011).

これに対し、従来のセンサの出力信号は、図6(c)に示すように単純なデジタルのH/Lレベル信号(オンオフ信号)であった。しかし、このような単純なオンオフ信号では、信号線のジャンパ行為などで偽装することが容易である(図6(c)の点線)。本発明の実施の形態は、通常時に出力されるオンオフ信号を定型化し、単純な通電/断線では偽装できないように変化させたものである。   On the other hand, the output signal of the conventional sensor is a simple digital H / L level signal (on / off signal) as shown in FIG. However, such a simple on / off signal can be easily camouflaged by a signal line jumper action or the like (dotted line in FIG. 6C). In the embodiment of the present invention, the on / off signal output at normal time is standardized and changed so that it cannot be camouflaged by simple energization / disconnection.

図7に、上記扉開放検出センサDSの出力に基づき、扉の開閉状態を判定する処理フローチャートを示す。同図は、ホールコンピュータで扉の開閉状態を判定する場合を示している。   FIG. 7 shows a process flowchart for determining the open / closed state of the door based on the output of the door opening detection sensor DS. This figure shows a case where the hall computer determines the open / closed state of the door.

遊技機から扉開放検出センサDSの出力を送信する(S1)。その出力は図6(a)(b)に示したものである。ホールコンピュータで扉開放検出センサDSの出力を受信する(S2)。受信したセンサの出力が第1の信号と一致するかどうか判定する(S3)。第1の信号がどのようなものであるかは、予めホールコンピュータで記憶している(第2の信号も同様)。第1の信号と一致したとき(S3でYES)、扉は閉状態と判定する(S4)。そうでなければ(S3でNO)、受信したセンサの出力が第1の信号と一致するかどうか判定する(S5)。第2の信号と一致したとき(S5でYES)、扉は開状態と判定する(S6)。そうでなければ(S5でNO)、不正行為と判定し、その旨を音や光のアラームで報知する(S7)。扉開放検出センサDSの出力は、前述したように、予め定められた第1の信号と第2の信号のいずれかであり、これらの信号以外であるのは、前述のジャンパ線を用いた不正行為がなされていると判定することができる。   The output of the door opening detection sensor DS is transmitted from the gaming machine (S1). The output is shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b). The hall computer receives the output of the door opening detection sensor DS (S2). It is determined whether or not the received sensor output matches the first signal (S3). The kind of the first signal is stored in advance by the hall computer (the same applies to the second signal). When it coincides with the first signal (YES in S3), the door is determined to be closed (S4). Otherwise (NO in S3), it is determined whether or not the received sensor output matches the first signal (S5). When it coincides with the second signal (YES in S5), the door is determined to be open (S6). If not (NO in S5), it is determined as an illegal act, and that fact is notified by a sound or light alarm (S7). As described above, the output of the door opening detection sensor DS is either the first signal or the second signal that is determined in advance, and other than these signals are illegal using the jumper wires described above. It can be determined that an action is being performed.

発明の実施の形態によれば、センサを無力化する類の不正行為、特に、ジャンパ線によりセンサの出力を接地又は電源へ短絡するなど、センサの出力に工作を加える不正行為を、扉の開信号及び閉信号と区別することができる。遊技機の扉の開放を確実に検知できるとともに、不正行為を判定し、アラーム報知を行うことで不正行為の実行を困難にすることができる。   According to an embodiment of the invention, a fraudulent act of disabling the sensor, particularly a fraudulent act of adding a work to the sensor output, such as shorting the sensor output to ground or a power supply by a jumper wire, A distinction can be made between signals and closed signals. The opening of the door of the gaming machine can be reliably detected, and it is possible to make it difficult to execute the illegal act by determining the illegal act and performing an alarm notification.

上記説明において、遊技機としてスロットマシンを例にとり記述したが、本発明は、他の遊技機、例えばパチンコ機にも適用できる。   In the above description, the slot machine is described as an example of the gaming machine, but the present invention can also be applied to other gaming machines, for example, pachinko machines.

本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.

扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine which shows the state which closed the door. 扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine which shows the state which opened the door 180 degree | times. スロットマシンの機能ブロック図を示す。A functional block diagram of the slot machine is shown. 扉開放検出センサの動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of a door open detection sensor. 発明の実施の形態に係る扉開放検出センサのブロック図である。It is a block diagram of the door opening detection sensor which concerns on embodiment of invention. 発明の実施の形態に係る扉開放検出センサの動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the door opening detection sensor which concerns on embodiment of invention. 発明の実施の形態に係る扉の開閉状態を判定する処理フローチャートである。It is a process flowchart which determines the open / closed state of the door which concerns on embodiment of invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 メダルセレクタ
10 発光部
12 受光部
13−1 第1の信号発生器
13−2 第2の信号発生器
14 切り換え部
100 スロットマシン
120 スロットマシン本体
121 ホッパ装置
122 ホッパタンク
130 扉
131 ゲーム表示部
132 メダル投入口
133 リジェクトボタン
134 スタートボタン
135 払出し口
136 導出路
140 ストップボタン
200 メイン基板
201 サブ基板
202 操作部
203 リールユニット
204 演出表示部
205 電源部
DS 扉開放検出センサ
DS−R 扉開放検出センサの受光側ユニット
DS−O 出力部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Medal selector 10 Light emission part 12 Light reception part 13-1 1st signal generator 13-2 2nd signal generator 14 Switching part 100 Slot machine 120 Slot machine main body 121 Hopper apparatus 122 Hopper tank 130 Door 131 Game display part 132 Medal Input port 133 Reject button 134 Start button 135 Discharge port 136 Derivation path 140 Stop button 200 Main board 201 Sub board 202 Operation part 203 Reel unit 204 Production display part 205 Power supply part DS Door open detection sensor DS-R Light reception by door open detection sensor Side unit DS-O output section

Claims (3)

前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発光部及び前記発光部からの光を受ける受光部を含み、前記扉の開閉の状態を示す信号を出力する扉開放検出センサと、前記扉開放検出センサの出力に基づき前記扉の開閉状態を判定するメイン基板とを備える遊技機において、
前記受光部の出力に基づき、前記扉が閉状態のとき予め定められた第1のパターンでオンとオフを繰り返す第1の信号を出力し、前記扉が開状態のとき予め定められた第2のパターンでオンとオフを繰り返す第2の信号を出力する出力部を前記扉開放検出センサに備え、
前記メイン基板は、前記第1信号及び前記第2信号のパターンをそれぞれ記憶しており、前記扉開放検出センサの出力が前記第1の信号のパターンと一致したとき前記扉が閉状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第2の信号のパターンと一致したとき前記扉が開状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第1信号及び前記第2信号のパターンのいずれとも一致していないとき不正行為と判定し、
前記第1信号の前記第1パターンと前記第2信号の前記第2パターンとは相互に区別できるように異なっており、かつ、不正行為に要すると予想される時間よりも短い時間においてオンとオフの切り換えが複数回行われるものである、ことを特徴とする遊技機。
It includes a housing having an opening on the front surface, an openable / closable door that closes the opening of the housing, a light emitting portion and a light receiving portion that receives light from the light emitting portion, and outputs a signal indicating the opening / closing state of the door In a gaming machine comprising a door opening detection sensor and a main board for determining an open / closed state of the door based on an output of the door opening detection sensor ,
Based on the output of the light receiving unit, a first signal that repeats on and off in a predetermined first pattern is output when the door is in a closed state, and a predetermined second signal is output when the door is in an open state. The door opening detection sensor includes an output unit that outputs a second signal that repeatedly turns on and off in the pattern of
The main board stores the patterns of the first signal and the second signal, respectively, and the door is closed when the output of the door opening detection sensor matches the pattern of the first signal. When the output of the door open detection sensor matches the pattern of the second signal, it is determined that the door is in an open state, and the output of the door open detection sensor is the first signal and the second signal. If it does n’t match any of the patterns,
The first pattern of the first signal and the second pattern of the second signal are different from each other so that they can be distinguished from each other, and are turned on and off in a time shorter than expected to be required for fraud. The gaming machine is characterized in that the switching is performed a plurality of times .
前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発光部及び前記発光部からの光を受ける受光部を含み、前記扉の開閉の状態を示す信号を出力する扉開放検出センサとを備える遊技機と、
前記扉開放検出センサの出力に基づき前記扉の開閉状態を判定するホールコンピュータとを備える遊技機管理システムにおいて、
前記遊技機は、前記受光部の出力に基づき、前記扉が閉状態のとき予め定められた第1のパターンでオンとオフを繰り返す第1の信号を出力し、前記扉が開状態のとき予め定められた第2のパターンでオンとオフを繰り返す第2の信号を出力する出力部を前記扉開放検出センサに備え、
前記ホールコンピュータは、前記第1信号及び前記第2信号のパターンをそれぞれ記憶しており、前記扉開放検出センサの出力が前記第1の信号のパターンと一致したとき前記扉が閉状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第2の信号のパターンと一致したとき前記扉が開状態であると判定し、前記扉開放検出センサの出力が前記第1信号及び前記第2信号のパターンのいずれとも一致していないとき不正行為と判定し、
前記第1信号の前記第1パターンと前記第2信号の前記第2パターンとは相互に区別できるように異なっており、かつ、不正行為に要すると予想される時間よりも短い時間においてオンとオフの切り換えが複数回行われるものである、ことを特徴とする遊技機管理システム。
A housing having an opening on the front surface; an openable / closable door that closes the opening of the housing; and a light emitting portion and a light receiving portion that receives light from the light emitting portion, and outputs a signal indicating an open / closed state of the door A gaming machine comprising a door opening detection sensor;
In a gaming machine management system comprising a hall computer that determines an open / closed state of the door based on an output of the door opening detection sensor,
The gaming machine outputs a first signal that repeats on and off in a predetermined first pattern when the door is in a closed state based on the output of the light receiving unit, and in advance when the door is in an open state. The door opening detection sensor includes an output unit that outputs a second signal that repeatedly turns on and off in a predetermined second pattern,
The hall computer stores the patterns of the first signal and the second signal, respectively, and the door is closed when the output of the door opening detection sensor matches the pattern of the first signal. When the output of the door open detection sensor matches the pattern of the second signal, it is determined that the door is in an open state, and the output of the door open detection sensor is the first signal and the second signal. If it does n’t match any of the patterns,
The first pattern of the first signal and the second pattern of the second signal are different from each other so that they can be distinguished from each other, and are turned on and off in a time shorter than expected to be required for fraud. A gaming machine management system, characterized in that the switching is performed a plurality of times .
前記第1パターン及び前記第2パターンのうち、いずれか一方は二進数で0101であり、他方は二進数で0011であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein one of the first pattern and the second pattern is binary 0101 and the other is binary 0011.
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