JP4651527B2 - プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム - Google Patents
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Description
本実施の形態では、図2に示すような空に漂う雲が、リアルタイムに変化する様子を表現するために以下のような手法を採用している。
上式において「x」は任意のパラメータ、「amplitude」は振幅(乱数値の最大値と最小値との差)、「frequency」は周波数(乱数値のサンプリング周期)、「interpolate」は乱数値間の補間を行うことを表す。すなわちパーリンノイズは、異なる振幅と周波数(波長)をもつノイズ関数(フラクタル関数)の和である。本実施形態では、このようなパーリンノイズの生成アルゴリズムを3次元のパターン生成空間(X,Y,Z)に拡張している。例えば、整数座標値を持つ8つの点(3次元格子を作る8つの点)に対して求めたノイズの濃さNを、線形補間、3角関数による補間、エルミート補間等により平滑化計算を行うことで3次元パターン生成空間における任意の座標点(X,Y,Z)のノイズの濃さNを求めることができる。
次に、本実施形態の詳細な処理例について図12のフローチャートを用いて説明する。
図13に本実施形態を実現できるハードウェア構成の例を示す。メインプロセッサ900は、DVD982(情報記憶媒体。CDでもよい。)に格納されたプログラム、通信インターフェース990を介してダウンロードされたプログラム、或いはROM950に格納されたプログラムなどに基づき動作し、ゲーム処理、画像処理、音処理などを実行する。コプロセッサ902は、メインプロセッサ900の処理を補助するものであり、マトリクス演算(ベクトル演算)を高速に実行する。例えばオブジェクトを移動あるいは動作(モーション)させる物理シミュレーションに、マトリクス演算処理が必要な場合には、メインプロセッサ900上で動作するプログラムが、その処理をコプロセッサ902に指示(依頼)する。
CLUT カラールックアップテーブル、
TEX テクスチャ(インデックステクスチャ)、
100 処理部、
110 オブジェクト空間設定部、112 移動・動作処理部、
114 仮想カメラ制御部、116 雲情報演算部、118 光源情報設定部、
120 描画部、130 音生成部、
160 操作部、170 記憶部、
172 主記憶部、174 描画バッファ、176 オブジェクトデータ記憶部、
178 テクスチャ記憶部、179 カラーパレット記憶部、
180 情報記憶媒体、190 表示部、192 音出力部、
194 携帯型情報記憶装置、196 通信部
Claims (10)
- オブジェクト空間における所与の視点から見た画像を生成するためのプログラムであって、
前記オブジェクト空間に対して雲オブジェクトを設定するオブジェクト空間設定部と、
パターン生成空間に所与のランダムパターンを発生させ、発生させたランダムパターンに基づいて雲情報を演算する雲情報演算部と、
求められた雲情報を反映させた雲オブジェクトを描画する描画部として、
コンピュータを機能させ、
前記雲情報演算部が、
前記パターン生成空間を切断する切断面の位置を、時間経過に応じて第1の座標軸に沿って変化させることにより、前記パターン生成空間の切断面に現れるパターンを変化させるともに、
前記パターン生成空間の切断面に現れるパターンに基づいて前記雲情報を求めることを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記雲情報演算部が、
所与のスケーリングパラメータに基づいて前記パターン生成空間上での広さが異なる複数の切断面に現れるパターンを取得するともに、
前記複数の切断面に現れるパターンを合成した合成パターンに基づいて前記雲情報を求めることを特徴とするプログラム。 - 請求項2において、
前記雲情報演算部が、
前記複数の切断面に現れるパターンを合成する際に、各パターンに対して異なる合成率パラメータを乗算してから合成することを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記雲情報演算部が、
所与のしきい値パラメータに基づいて前記パターン生成空間の切断面に現れるパターンに対してフィルタリングを行うことにより雲の形状を決定することを特徴とするプログラム。 - 請求項2又は3において、
前記雲情報演算部が、
所与のしきい値パラメータに基づいて前記合成パターンに対してフィルタリングを行うことにより雲の形状を決定すること特徴とするプログラム。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記雲情報演算部が、
前記パターン生成空間の切断面の位置を前記第1の座標軸とは異なる第2の座標軸及び第3の座標軸の少なくとも一方に沿って変動させることにより、前記パターン生成空間の切断面に現れるパターンを変化させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜6のいずれかにおいて、
雲の色及び透明度の少なくとも一方とインデックス番号との対応関係を設定したカラールックアップテーブルが用意されており、
前記描画部が、
所与の色範囲指定パラメータと前記雲情報とに基づいて得られるインデックス番号をテクセルに設定したインデックステクスチャを作成し、
前記雲オブジェクトに対して前記カラールックアップテーブルを参照しながら前記インデックステクスチャをマッピングすることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜7のいずれかにおいて、
前記オブジェクト空間内に設定される光源の光源情報を設定する光源情報設定部としてコンピュータを機能させ、
前記光源情報設定部が、
前記オブジェクト空間内での気象条件、経過時間、及び発生イベントの少なくともいずれか一つに応じて、前記光源情報のうち前記雲オブジェクトを照明する光源の色及び明るさの少なくとも一方を変化させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項1〜8のいずれかに記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
- オブジェクト空間における所与の視点から見た画像を生成するための画像生成システムであって、
前記オブジェクト空間に対して雲オブジェクトを設定するオブジェクト空間設定部と、
パターン生成空間に所与のランダムパターンを発生させ、発生させたランダムパターンに基づいて雲情報を演算する雲情報演算部と、
求められた雲情報を反映させた雲オブジェクトを描画する描画部と、
を含み、
前記雲情報演算部が、
前記パターン生成空間を切断する切断面の位置を、時間経過に応じて第1の座標軸に沿って変化させることにより、前記パターン生成空間の切断面に現れるパターンを変化させるともに、
前記パターン生成空間の切断面に現れるパターンに基づいて前記雲情報を求めることを特徴とする画像生成システム。
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