JP4647245B2 - 対戦用玩具 - Google Patents
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Description
2 マイク
3 ハイパスフィルタ
4 比較回路
5 ピーク保持回路
6 A/D変換器
7 分散制御用CPU
8、8a 制御回路
Claims (5)
- 動作するためのモータ部を備える対戦用玩具であって、
対戦用玩具の外装の裏面に接触させて取り付けられ、前記外装に伝わる音響信号を入力する音響入力部と、
前記音響入力部から出力される信号の高周波成分を通過させるフィルタ部と、
前記フィルタ部から出力される信号と所定の閾値とを比較する比較部と、
前記比較部が、前記フィルタ部から出力される信号が前記所定の閾値より大きいことを示す場合には、前記外装に被弾したと判断して所定の動作をとるように前記対戦用玩具を制御する制御部と、
を備えることを特徴とする対戦用玩具。 - 動作するためのモータ部を備える対戦用玩具であって、
対戦用玩具の外装の裏面に接触させて取り付けられ、前記外装に伝わる音響信号を入力する音響入力部と、
前記音響入力部から出力される信号の高周波成分を通過させるフィルタ部と、
前記フィルタ部から出力される信号を入力してピーク値を保持するピーク保持部と、
前記ピーク保持部で保持するピーク値をデジタルデータに変換するA/D変換器と、
前記A/D変換器から出力される信号の大きさに応じて、所定の動作をとるように前記対戦用玩具を制御する制御部と、
を備えることを特徴とする対戦用玩具。 - 前記外装は、複数個に分離して存在し、各外装に対応させて、前記音響入力部、前記フィルタ部、前記ピーク保持部、前記A/D変換器、分散制御部をそれぞれ備え、
前記分散制御部は、対応する前記A/D変換器から出力される信号の大きさを判断し、判断の結果を前記制御部に伝えることを特徴とする請求項2記載の対戦用玩具。
- 前記制御部は、被弾の部位や過去の被弾経過によって前記所定の閾値を変更することを特徴とする請求項1記載の対戦用玩具。
- 前記フィルタ部は、カットオフ周波数が300Hz〜1kHzであるハイパスフィルタであることを特徴とする請求項1〜4のいずれか一に記載の対戦用玩具。
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JP2004157970A JP4647245B2 (ja) | 2004-05-27 | 2004-05-27 | 対戦用玩具 |
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Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4131012A (en) * | 1977-02-22 | 1978-12-26 | Cgee Alsthom | Device for detecting impacts on a target |
JPS6321498A (ja) * | 1986-07-16 | 1988-01-29 | 三村 建治 | センサおよびその制御装置 |
JPH079400U (ja) * | 1993-07-20 | 1995-02-10 | 有限会社ジェノイド・プロトデザイン | 飛板玩具 |
-
2004
- 2004-05-27 JP JP2004157970A patent/JP4647245B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4131012A (en) * | 1977-02-22 | 1978-12-26 | Cgee Alsthom | Device for detecting impacts on a target |
JPS6321498A (ja) * | 1986-07-16 | 1988-01-29 | 三村 建治 | センサおよびその制御装置 |
JPH079400U (ja) * | 1993-07-20 | 1995-02-10 | 有限会社ジェノイド・プロトデザイン | 飛板玩具 |
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---|---|
JP2005334354A (ja) | 2005-12-08 |
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