JP4598631B2 - プログラム、情報記憶媒体及び手書き図類似度判定装置 - Google Patents
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Description
また前述の文字認識技術において、入力筆跡のストロークの数や認識対象文字(判定基準文字)の画数のデータを用いてその精度を向上させたものも知られている(特許文献1参照)。
本発明は、判定基準図と手書き入力された手書き図との類似度を、簡単な処理で精度良く判定することを目的とする。
コンピュータに、予め定められたドットの集合体である判定基準図と、手書き入力されたドットの集合体である手書き図との類似度を判定させるためのプログラムであって、
前記判定基準図を構成するドットである判定基準ドットそれぞれに対する、前記手書き図を構成するドットである手書きドットの相対的な位置関係を評価した評点を全ての手書きドットについて算出することで前記判定基準図と前記手書き図との類似度を判定する類似度判定手段(例えば、図8の手書き図類似度判定部213)、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
予め定められたドットの集合体である判定基準図と、手書き入力されたドットの集合体である手書き図との類似度を判定させるための手書き図類似度判定装置であって、
前記判定基準図を構成するドットである判定基準ドットそれぞれに対する、前記手書き図を構成するドットである手書きドットの相対的な位置関係を評価した評点を全ての手書きドットについて算出することで前記判定基準図と前記手書き図との類似度を判定する類似度判定手段(例えば、図8の手書き図類似度判定部213)、
を備えるものである。
前記類似度判定手段が、前記算出した評点を合計し、合計した値を前記判定基準図のドット数と前記手書き図のドット数との差異に基づいて補正して、類似度を判定するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
前記類似度判定手段が、少なくとも判定基準ドットと手書きドットとの間の距離に基づいて評点を算出するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
前記類似度判定手段が、
前記判定基準図を構成するドットに基づいて当該判定基準図中の判定基準ドットにおける描線方向を算出する描線方向算出手段(例えば、図8の評点分布パターン設定部213a)を有し、
少なくとも、1)前記算出された描線方向を基準とした判定基準ドットから手書きドットへの方位と、2)判定基準ドットと手書きドットとの間の距離と、に基づいて評点を算出するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
前記類似度判定手段が、2)の距離が同じ場合、1)の方位が前記算出された描線方向に近い方向を示す方位ほど低くなるように評点を算出するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
前記類似度判定手段が、1)の方位及び2)の距離に応じて予め設定された評点分布に基づいて評点を算出するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
前記評点分布として複数種類の評点分布が有り、
前記類似度判定手段が、前記複数種類の評点分布の中から一の評点分布を選択する選択手段(例えば、図8の手書き図類似度判定部213)を有し、前記選択された一の評点分布で前記判定基準図と前記手書き図との類似度を判定するように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
前記判定基準図となる複数種類のパーツ部分で構成された予め定められた出題画像を出題する出題制御手段(例えば、図8の出題制御部211)、
ユーザの操作入力に従って、前記出題された出題画像に対する手書き画像である回答画像を入力する回答画像入力手段(例えば、図8のタッチパネル110)、
前記入力された回答画像の中から、前記出題された出題画像を構成する各パーツ部分に対応するそれぞれの部分画像を判定する部分画像判定手段(例えば、図8の手書き図類似度判定部213)、
前記類似度判定手段に、前記判定された部分画像を前記手書き図として、前記出題画像のパーツ部分毎に、当該パーツ部分である判定基準図との類似度判定を行わせる制御をし、前記出題された出題画像と前記入力された回答画像との類似度を判定する全体画像類似度判定手段(例えば、図8の手書き図類似度判定部213)、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラムである。
図1は、ゲーム装置1の装置構成の一例を示す図である。図1に示すゲーム装置1は、上側の筐体10と下側の筐体20とがヒンジ30を介して開閉可能に連結されて構成された折り畳み式の携帯型ゲーム機であり、同図において、使用時であるゲーム装置1の開状態を示している。
一方下画面300bの回答入力画面では、例えば、問題の出題時において「顔」の輪郭線Lbを表示させて回答入力エリアを指示し、プレーヤの回答を促す。そして、図2に示すように、回答入力エリア内(輪郭線Lbの内側)でスタイラスペン40によりタッチ操作されたドットの集合体が回答画像として表示されるようになっている。完成ボタンBTNをタッチ操作したならば回答画像が確定され、手書き図類似度判定処理が行われる。
ここで、手書き図類似度判定処理の原理について説明する。
手書き図類似度判定処理では、先ず、出題画像を構成する各パーツ部分に対応する回答画像中の部分画像(以下、「手書き部分画像」という。)が判定される。
本実施形態では、予め用意された評点の分布を定めた評点分布パターンを評価対象基準ドットに設定することにより、評価対象基準ドットに対する各手書きドットの評点をそれぞれ求める。
パーツ評価値=ドット評価値の合計値/基準パーツ評価値×ドット数差係数(Kd)
・・・(1)
基準パーツ評価値は、出題画像の通りに回答画像を入力した場合に得られるパーツ評価値であり、予め設定される。
ドット数差係数(Kd)は、判定基準パーツのドット数と、対応する手書き部分画像のドット数との差異をもとに決定される係数である。このドット数差係数(Kd)は、ドット数差係数判定関数に従って決定される。図7は、ドット数差係数判定関数の一例を示す図であり、横軸を手書き部分図形のドット数、縦軸をドット数差係数(Kd)の値(すなわち、ドット数差係数判定関数の値)としたグラフにより示し、正規分布曲線に近似した形状となっている。
図8は、本実施形態におけるゲーム装置1の機能構成の一例を示すブロック図である。図8に示すように、ゲーム装置1は、入力部100と、処理部200と、表示部300と、音出力部400と、通信部500と、記憶部600とを備えて構成されている。
次に、図13及び図14を参照して、ゲーム装置1が実行する処理の流れについて説明する。尚ここで説明する処理は、処理部200が出題制御プログラム611、手書き図類似度判定プログラム613、及び評点分布パターン設定プログラム615を含むゲームプログラム610を読み出して実行することにより実現されるものである。
ゲーム処理では、先ず出題制御部211が、難易度レベルの初期設定を行う(ステップa10)。例えばプレーヤの操作入力によって難易度レベルの指定を受け付けて、現難易度レベル660を初期化する。
パーツ評価値を算出したならば、当判定基準パーツに係るループA内の処理を終了する。
次に、図15を参照して、本実施形態におけるゲーム装置1を実現するためのハードウェア構成の一例について説明する。図15に示す装置では、CPU1000、ROM1002、RAM1004、情報記憶媒体1006、画像生成IC1010,1011、音生成IC1008、I/Oポート1012,1014,1015がシステムバス1016により相互にデータ入出力可能に接続されている。I/Oポート1012にはコントロール装置1022が、I/Oポート1014には通信装置1024が、I/Oポート1015にはタッチパネル1025が、それぞれ接続されている。
情報記憶媒体1006は、プログラム、画像データ、音データ、プレイデータ等が主に格納されるものであり、情報記憶媒体として、ROM等のメモリやハードディスクや、CD−ROM、DVD、ICカード、磁気ディスク、光ディスク等が用いられる。
尚、このRAM1004及び情報記憶媒体1006は、図8に示す記憶部600に相当するものである。
100 入力部
110 タッチパネル
200 処理部
210 ゲーム演算部
211 出題制御部
213 手書き図類似度判定部
213a 評点分布パターン設定部
230 画像生成部
250 音生成部
300 表示部
300a 上画面
300b 下画面
400 音出力部
500 通信部
600 記憶部
610 ゲームプログラム
611 出題制御プログラム
613 手書き図類似度判定プログラム
615 評点分布パターン設定プログラム
620 出題データ
630 難易度別評点分布パターン
640 難易度別ドット数差係数判定関数
650 回答画像データ
660 現難易度レベル
Claims (9)
- コンピュータに、予め定められたドット(以下このドットを「判定基準ドット」という。)の集合体である判定基準図と、手書き入力されたドット(以下このドットを「手書きドット」という。)の集合体である手書き図との類似度を判定させるためのプログラムであって、
前記判定基準ドットのうち、一の判定基準ドットと前記手書きドットそれぞれとの相対的な位置関係を評価した評点を小計することを全ての判定基準ドットについて行って評点の合計を求めることで、前記判定基準図と前記手書き図との類似度を判定する類似度判定手段、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラム。 - 前記類似度判定手段が、前記算出した評点の合計を前記判定基準図の前記判定基準ドット数と前記手書き図の前記手書きドット数との差異に基づいて補正する補正手段を有するように前記コンピュータを機能させるための請求項1に記載のプログラム。
- 前記類似度判定手段が、少なくとも判定基準ドットと手書きドットとの間の距離に基づいて評点を算出するように前記コンピュータを機能させるための請求項1又は2に記載のプログラム。
- 前記類似度判定手段が、
前記一の判定基準ドットにおける描線方向を算出する描線方向算出手段を有し、
少なくとも、1)前記算出された描線方向を基準とした前記一の判定基準ドットから当該手書きドットへの方位と、2)前記一の判定基準ドットと当該手書きドットとの間の距離と、に基づいて、前記一の判定基準ドットと当該手書きドットとの関係に係る評点を算出するように前記コンピュータを機能させるための請求項1又は2に記載のプログラム。 - 前記類似度判定手段が、2)の距離が同じ場合、1)の方位が前記算出された描線方向に近い方向を示す方位ほど低くなるように評点を算出するように前記コンピュータを機能させるための請求項4に記載のプログラム。
- 前記類似度判定手段が、1)の方位及び2)の距離に応じて予め設定された評点分布を前記一の判定基準ドットに適用することで、前記一の判定基準ドットに対する前記手書きドットそれぞれの評点を算出するように前記コンピュータを機能させるための請求項4又は5に記載のプログラム。
- 前記評点分布として複数種類の評点分布が有り、
前記類似度判定手段が、前記複数種類の評点分布の中から一の評点分布を選択する選択手段を有し、前記選択された一の評点分布で前記判定基準図と前記手書き図との類似度を判定するように前記コンピュータを機能させるための請求項6に記載のプログラム。 - 請求項1〜7の何れか一項に記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
- 判定基準ドットの集合体である判定基準図と、手書きドットの集合体である手書き図との類似度を判定させるための手書き図類似度判定装置であって、
前記判定基準ドットのうち、一の判定基準ドットと前記手書きドットそれぞれとの相対的な位置関係を評価した評点を小計することを全ての判定基準ドットについて行って評点の合計を求めることで、前記判定基準図と前記手書き図との類似度を判定する類似度判定手段、
を備える手書き図類似度判定装置。
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