JP4587134B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、当たり判定の際に使用する計数の値の取得タイミングを外部から制御することによって、パチンコ機を不正に当たり状態にする所謂「ぶらさげ基板」による不正を防止するパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine that prevents fraud due to a so-called “hanging board” that illegally places a pachinko machine into a hit state by controlling the acquisition timing of the count value used in the hit determination.

従来、パチンコ機においては、ハード構成により一定間隔で発生するリセット信号毎に、蛍光管表示データ転送の処理、スイッチ入力の処理、当たり判定の処理等の各動作処理プログラムを順次に実行することにより、パチンコ機を動作させている。そして、当たり判定の処理においては、リセット信号毎に変化する計数の値に基づいて当たり判定を行っている。   Conventionally, in a pachinko machine, each operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing, switch input processing, and hit determination processing is sequentially executed for each reset signal generated at a fixed interval due to a hardware configuration. The pachinko machine is operating. In the hit determination process, the hit determination is performed based on the count value that changes for each reset signal.

例えば、第1種パチンコ機の場合では、第1始動口にパチンコ球が入球したときに取得される計数の値が、予め設定された「当たり値」であるか否かを判断することにより、当たり判定の処理を行っている。   For example, in the case of the first type pachinko machine, by determining whether or not the count value acquired when the pachinko ball enters the first start port is a preset “hit” The hit determination process is performed.

従って、リセット信号毎に変化する計数の値が「当たり値」であるときに、第1始動口にパチンコ球が入球しなければ、パチンコ機を当たりの状態にさせることはできない。また、リセット信号は「msec」単位の一定間隔で発生しており、「msec」単位で変化する計数の値を遊技者が認識することはできないので、計数の値が「当たり値」であるときを狙って、遊技者が第1始動口にパチンコ球を入球させることは不可能である。すなわち、遊技者側からするならば、パチンコ機を当たりの状態にするには、第1始動口にパチンコ球を次々に入球させる以外に方法がなく、言い換えれば、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当たり値」が取得されたか否かは、第1始動口に入球するパチンコ球の偶然性に大きく左右されていた。   Therefore, when the count value that changes for each reset signal is a “hit value”, the pachinko machine cannot be put into a win state unless the pachinko ball enters the first start port. In addition, the reset signal is generated at regular intervals in “msec” units, and the player cannot recognize the count value changing in “msec” units. Therefore, when the count value is “winning value” It is impossible for a player to enter a pachinko ball into the first starting opening aiming at In other words, from the player's side, there is no way to put the pachinko machine into a winning state, other than putting the pachinko balls one after another into the first starting port, in other words, during the hit determination process. Whether or not “winning value” has been acquired as the count value to be used depends greatly on the chance of the pachinko ball entering the first starting port.

しかしながら、当たり判定の処理の際に使用する計数の値は、一定間隔で発生するリセット信号毎に一定の加算値が加算されることにより一定範囲内を周期的かつ順次に変化するものであるから、計数の値が「当たり値」に変化する時点は周期的に訪れることになり、計数の値が「当たり値」になる時点を何らかのハードウエアで認識することができれば、その後に計数の値が「当たり値」になる時点を予測することも可能となる。   However, the count value used in the hit determination process changes periodically and sequentially within a certain range by adding a certain addition value for each reset signal generated at certain intervals. When the count value changes to the “hit value” periodically, the count value will be periodically visited. If the time at which the count value becomes the “hit value” can be recognized by some hardware, the count value will be changed thereafter. It is also possible to predict when the “winning value” will be reached.

そして、近年においては、所謂「ぶらさげ基板」を主基板に不正に接続して、計数の値が「当たり値」になる時点をハード構成により認識し、計数の値が「当たり値」になると予測した時点に、第1始動口にパチンコ球が入球したことを示す信号を主基板へ送信して、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当たり値」を取得させることにより、パチンコ機を当たりの状態にする不正行為が多発しており、かかる不正を防止する必要性が生じていた。   In recent years, the so-called “hanging board” is illegally connected to the main board, and the time point when the count value becomes “hit” is recognized by the hardware configuration, and the count value is predicted to be “hit value”. At that time, a signal indicating that a pachinko ball has entered the first starting port is transmitted to the main board, and by obtaining a “hit value” as a count value used in the hit determination process, There have been many fraudulent acts that put pachinko machines in a winning state, and the need to prevent such fraud has arisen.

そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、当たり判定の処理の際に使用する計数の値の変化を外部から予測することを不可能にすることによって、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為の防止を図ったパチンコ機を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems, and makes it impossible to predict the change in the count value used in the hit determination process from the outside, so-called An object is to provide a pachinko machine that prevents fraudulent acts caused by “bunged boards”.

この目的を達成するために成された請求項1に係るパチンコ機は、「msec」単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行するとともに、前記信号毎に一定の加算値が加算されることにより第1範囲内を周期的かつ順次に変化する第1計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機において、前記信号が発生する毎に実行される前記当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第1計数とは異なる第2計数の値を、第1計数の値に拘わらず順次繰り返して更新する更新手段と、前記更新手段により更新された第2計数の値を前記第1計数の値に代入するか否かを判定し、代入する場合であると判定した場合には、該第2計数の値を第1計数の値に代入する代入手段と、を備え、前記第1計数は前記代入された値から続けて計数されることを特徴とする。   The pachinko machine according to claim 1, which is configured to achieve this object, sequentially executes each operation processing program for each signal generated at a constant interval of “msec” units, and adds a constant for each signal. In a pachinko machine that performs a hit determination based on a value of a first count that periodically and sequentially changes within a first range by adding a value, the hit determination that is executed each time the signal is generated is included A second count value different from the first count that is not involved in the hit determination within a waiting time after the execution of the last motion processing program is completed until a new signal is generated, It is determined whether or not to update the update means that sequentially and repeatedly updates regardless of the value, and whether or not to substitute the value of the second count updated by the update means for the value of the first count. Case Includes a substituted unit that assigns a value of the second count to the value of the first counting, and the first count, characterized in that it is counted continuously from the assigned value.

このような構成を有する本発明のパチンコ機においては、一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては、第1計数の値に基づいて行っている。   In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program for each signal generated at regular intervals, and one of such operation processing programs The hit determination process is based on the value of the first count.

このとき、第1計数の値は、原則として、一定間隔で発生する信号毎に加算値が加算されることによって、第1範囲内を周期的かつ順次に変化している。また、第2計数の値は、最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな信号が発生するまでの待機時間内において、第1範囲内又は第1範囲とは異なる第2範囲内において変化している。尚、各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、信号毎の待機時間はランダムになることから、第2計数の値の変化を外部から予測することは不可能となる。   At this time, as a general rule, the value of the first count changes periodically and sequentially within the first range by adding an added value for each signal generated at a constant interval. In addition, the value of the second count is within the first range or the second range different from the first range within the waiting time after the execution of the last motion processing program is completed until a new signal is generated. It has changed. Each operation processing program may be executed depending on the status of the pachinko machine, and some may not be executed. The waiting time for each signal is random, so it is not possible to predict the change in the second count value from the outside. It becomes possible.

さらに、第2計数の値に対応する加算値を第1計数に加算することによって、第1計数の値を不規則に変化させたりすれば、第1計数の値の変化も外部から予測することは不可能となる。   Furthermore, if the value of the first count is irregularly changed by adding an addition value corresponding to the value of the second count to the first count, a change in the value of the first count is also predicted from the outside. Is impossible.

すなわち、本発明のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数の値に基づいて第1計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数の値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。   That is, the pachinko machine of the present invention changes the value of the first count based on the value of the second count for which the change cannot be predicted from the outside, and the first count used in the hit determination process. Since it is impossible to predict the change in the value from the outside, it is possible to prevent fraudulent acts caused by the so-called “hanging board”.

本発明のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数の値に基づいて第1計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数の値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。   The pachinko machine of the present invention changes the value of the first count based on the value of the second count for which the change cannot be predicted from the outside, and the value of the first count used in the hit determination process This makes it impossible to predict the change from the outside, so that it is possible to prevent fraudulent acts caused by the so-called “hanging board”.

第1実施の形態のパチンコ機の動作のフローチャート図である。It is a flowchart figure of operation | movement of the pachinko machine of 1st Embodiment. 第1実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の処理のフローチャート図である。It is a flowchart figure of the process of the 2nd count update of the pachinko machine of 1st Embodiment. 第1実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の処理のフローチャート図である。It is a flowchart figure of the process of the 1st count update of the pachinko machine of 1st Embodiment. 第2実施の形態のパチンコ機の動作のフローチャート図である。It is a flowchart figure of operation | movement of the pachinko machine of 2nd Embodiment. 第2実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の処理のフローチャート図である。It is a flowchart figure of the process of the 2nd count update of the pachinko machine of 2nd Embodiment. 第2実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の処理のフローチャート図である。It is a flowchart figure of the process of the 1st count update of the pachinko machine of 2nd Embodiment. 第2実施の形態のパチンコ機において、第2計数の値と加算値の関係を示した図である。In the pachinko machine of 2nd Embodiment, it is the figure which showed the relationship between the value of a 2nd count, and an addition value.

以下、本発明の実施の形態を図面を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ機を、図1〜図3を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハード構成により「msec」単位の一定間隔で発生する、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自身を動作させるものである。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. A pachinko machine according to a first embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the first embodiment is a first type pachinko machine. Then, the pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each “reset interrupt” that is a reset signal generated at a fixed interval of “msec” units by the hardware configuration.

先ず、第1実施の形態のパチンコ機の動作について説明する前に、動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理について説明する。第1実施の形態のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かかる第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタートし、以後、「msec」単位
の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に加算値Nである値「N1」が加算され、値
「AY」になれば値「AX」に書き換えられて、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間を変化するものである。尚、このような第1計数RNDの値の変化は、後述する図1のS7の第1計数更新の処理が「リセット割込み」毎に実行されることによって、行われる。
First, before describing the operation of the pachinko machine according to the first embodiment, a process of hit determination which is one of the operation processing programs will be described. In the pachinko machine of the first embodiment, a first count RND that is a variable is provided in the RAM for the hit determination process. The first count RND starts from the value “AX” when the power is turned on, and thereafter, the value “N1”, which is the addition value N, is added every time “reset interrupt” occurs at a fixed interval of “msec” unit. When “AY” is reached, the value is rewritten to “AX”, and changes between the value “AX” that is the first range and the value “AY”. Note that such a change in the value of the first count RND is performed by executing a first count update process in S7 of FIG. 1 described later for each “reset interrupt”.

このように、「リセット割込み」毎に値「N1」が加算されることにより値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ順次に変化する第1計数RNDを、第1始動口にパチンコ球
が入球した際に取得し、その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値「AM」
と一致するか否かによって、当たり判定の処理を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図1のS6の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込み」毎に実行される。また、第1計数RNDの値を取得する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球したか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割込み」内で行われる。
As described above, the first count RND that periodically and sequentially changes between the value “AX” and the value “AY” by adding the value “N1” for each “reset interrupt” is input to the first start port. Acquired when a pachinko ball enters, and the acquired value is a value “AM” set in advance as a “hit”
The hit determination process is performed depending on whether or not it matches. The hit determination process is executed for each “reset interrupt” as one of the operation processing programs in S6 of FIG. In addition, the operation of obtaining the value of the first count RND is to determine whether or not a pachinko ball has entered the first start port for each “reset interrupt” and that the pachinko ball has entered the first start port. Only when it is judged, it is performed in the “reset interrupt”.

次に、第1実施の形態のパチンコ機の動作について説明する。図1に示すように、第1実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込み」が発生すると、S1において、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。   Next, the operation of the pachinko machine according to the first embodiment will be described. As shown in FIG. 1, in the pachinko machine according to the first embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each “reset interrupt” generated at regular intervals of “msec” units. That is, when a “reset interrupt” occurs, it is determined in S1 whether the current “reset interrupt” is immediately after power-on.

現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S1:Yes)、S3において、第1計数RNDに値「AX」を代入する等の処理を行うことによ
り、RAMを初期化する。そして、S5において、第2計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
If it is determined that the current “reset interrupt” is immediately after the power is turned on (S1: Yes), in S3, a process such as substituting the value “AX” into the first count RND is performed. Is initialized. In S5, the second count update process is executed as a part of the operation processing program.

ここで、S5の第2計数更新の処理について、図2を参照にして説明する。第2計数更新の処理(図1のS5)においては、RAMに設けられた変数である第2計数SYCを、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間で変化させている。すなわち、図2に示すように、S20において、第2計数SYCが値「AY」以上であるか否かを判断し、第2計
数SYCが値「AY」以上であると判断した場合には(S20:Yes)、S21におい
て、第2計数SYCに値「AX」を代入する一方、第2計数SYCが値「AY」以上でないと判断した場合には(S20:No)、S22において、第2計数SYCに値「N1」を
加算する。このように、第2計数SYCを値「AX」から値「AY」の間で変化させる第2計数更新の処理(図1のS5)は、図1のS3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
Here, the second count update process of S5 will be described with reference to FIG. In the second count update process (S5 in FIG. 1), the second count SYC, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “AX” and the value “AY” that are the first range. . That is, as shown in FIG. 2, in S20, it is determined whether or not the second count SYC is greater than or equal to the value “AY”, and if it is determined that the second count SYC is greater than or equal to the value “AY” ( (S20: Yes), in S21, the value “AX” is substituted for the second count SYC. On the other hand, if it is determined that the second count SYC is not equal to or greater than the value “AY” (S20: No), The value “N1” is added to the count SYC. As described above, the second count update process (S5 in FIG. 1) for changing the second count SYC between the value “AX” and the value “AY” is performed after the execution of S3 in FIG. This is repeated within the waiting time until the reset signal is generated.

図1に戻り、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものでないと判断した場合には(S1:No)、S2において、蛍光管表示データ転送の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S6において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S7において、第1計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。   Returning to FIG. 1, if it is determined that the current “reset interrupt” is not immediately after power-on (S1: No), a part of the operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing is sequentially executed in S2. In S6, a part of the operation processing program such as the hit determination process and the stop symbol creation process is sequentially executed. In S7, the first count update process is performed as a part of the operation process program. Execute.

ここで、S7の第1計数更新の処理について、図3を参照にして説明する。第1計数更新の処理(図1のS7)においては、RAMに設けられた変数である第1計数RNDを、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間で変化させている。すなわち、図3に示すように、S30において、第1計数RNDに値「N1」を加算し、その後のS31において
、第1計数RNDが値「AY+N1」以上であるか否かを判断し、第1計数RNDが値「AY+N1」以上であると判断した場合のみ(S31:Yes)、S32において、第1計数RNDに値「(AY−AX)+N1」を減算する。かかる第1計数更新の処理(図1のS7
)が実行されると、図1のS8に進む。
Here, the first count update process of S7 will be described with reference to FIG. In the first count update process (S7 in FIG. 1), the first count RND, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “AX” and the value “AY” that are the first range. . That is, as shown in FIG. 3, in S30, the value “N1” is added to the first count RND, and in subsequent S31, it is determined whether or not the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N1”. Only when it is determined that the one-count RND is greater than or equal to the value “AY + N1” (S31: Yes), the value “(AY−AX) + N1” is subtracted from the first count RND in S32. The first count update process (S7 in FIG. 1)
) Is executed, the process proceeds to S8 in FIG.

図1のS8においては、現在の「リセット割込み」における、S6の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたか否かを判断し、当たり判定の処理で当たりと判定されたと判断した場合には(S8:Yes)、S9において、第1計数RNDに第2計数SYCの値を代入した後に、S10に進む。一方、当たり判定の処理で当たりと判定されたと判断しない場合には(S8:No)、何もすることなく、S10に進む。   In S8 of FIG. 1, it is determined whether or not the hit determination process in S6 in the current “reset interrupt” has been determined to be a win, and if it is determined that the hit determination process has been determined to be a win. (S8: Yes), after substituting the value of the second count SYC for the first count RND in S9, the process proceeds to S10. On the other hand, if it is not determined that the winning determination is made in the winning determination process (S8: No), the process proceeds to S10 without doing anything.

次のS10においては、既に述べたS5の第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を行う(図2参照)。S5と同様にして、第2計数SYCを値「AX」から値「AY」の間で変化させる第2計数更新の処理(S10)は、S8又はS9の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。   In the next S10, the second count update process similar to the second count update process of S5 described above is performed (see FIG. 2). Similarly to S5, the second count update process (S10) for changing the second count SYC between the value “AX” and the value “AY” is performed after the execution of S8 or S9 is completed. This is repeated within the waiting time until the occurrence of.

以上詳細に説明したように、第1実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S1:Yes)、S3とS5の各動作処理プログラムを順次に実行することによって、また、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断しない場合には(S1:No)、S2とS6からS10までの各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており(図1参照)、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては(S6)、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得された第1計数RNDの値に基づいて行っている。   As described above in detail, in the pachinko machine according to the first embodiment, the current “reset interrupt” is the one immediately after power-on for every “reset interrupt” that occurs at regular intervals in “msec” units. (S1: Yes), by sequentially executing the operation processing programs of S3 and S5, or when it is not determined that the current “reset interrupt” is immediately after power-on. (S1: No), the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program from S2 and S6 to S10 (see FIG. 1), and hit determination that is one of such operation processing programs This processing is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first start port (S6).

このとき、第1計数RNDは、原則として、「リセット割込み」毎に値「N1」が加算
されることによって、値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ順次に変化している(図1のS7、図3のS30〜S32)。また、第2計数SYCは、図1のS3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S5)、また、S8又はS9の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S10)、値「AX」から値「AY」の間において変化している。尚、S2、S3、S6等の各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間はランダムになることから、第2計数SYCの値の変化を外部から予測することは不可能である。
At this time, in principle, the first count RND periodically and sequentially changes between the value “AX” and the value “AY” by adding the value “N1” for each “reset interrupt”. (S7 in FIG. 1, S30 to S32 in FIG. 3). Also, the second count SYC is a new value within the waiting time from when the execution of S3 in FIG. 1 is completed until a new reset signal is generated (S5), and after the execution of S8 or S9 is completed. Within the waiting time until the reset signal is generated (S10), the value changes between the value “AX” and the value “AY”. Each operation processing program such as S2, S3, and S6 may be executed depending on the status of the pachinko machine, and may not be executed. Since the waiting time for each “reset interrupt” is random, the second count SYC It is impossible to predict changes in value from the outside.

さらに、S6の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたと判断した場合に(S8:Yes)、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入することによって(S9)、第1計数RNDの値を代入時の値から第2計数SYCの値まで飛び越して変化させているので、第1計数RNDの値の変化も外部から予測することは不可能となる。   Further, when it is determined that the winning is determined in the winning determination process in S6 (S8: Yes), the value of the second count SYC is substituted into the first count RND (S9), thereby the first count. Since the RND value is changed from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC, it is impossible to predict the change in the value of the first count RND from the outside.

すなわち、第1実施の形態のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数SYCに基づいて第1計数RNDの値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。   In other words, the pachinko machine according to the first embodiment changes the value of the first count RND based on the second count SYC whose change cannot be predicted from the outside, and is used for the hit determination process. Since it is impossible to predict a change in the value of the first count RND from the outside, it is possible to prevent an illegal act by a so-called “hanging board”.

次に、第2実施の形態のパチンコ機を、図4〜図7を参照にして説明する。第2実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハード構成により「msec」単位の一定間隔で発生する、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自身を動作させるものである。   Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the second embodiment is a first type pachinko machine. Then, the pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each “reset interrupt” that is a reset signal generated at a fixed interval of “msec” units by the hardware configuration.

先ず、第2実施の形態のパチンコ機の動作について説明する前に、動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理について説明する。第2実施の形態のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かかる第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタートし、以後、「msec」単位
の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に加算値Nが加算され、値「AY」になれば
値「AX」に書き換えられて、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間を変化するも
のである。尚、このような第1計数RNDの値の変化は、後述する図4のS47の第1計数更新の処理が「リセット割込み」毎に実行されることによって、行われる。
First, before describing the operation of the pachinko machine according to the second embodiment, a process of hit determination which is one of the operation processing programs will be described. In the pachinko machine according to the second embodiment, a first count RND that is a variable is provided in the RAM for the hit determination process. The first count RND starts from the value “AX” when the power is turned on, and thereafter, the addition value N is added at every “reset interrupt” generated at a fixed interval of “msec” unit. The value is rewritten to the value “AX” and changes between the value “AX” that is the first range and the value “AY”. Note that such a change in the value of the first count RND is performed by executing a first count update process in S47 of FIG. 4 described later for each “reset interrupt”.

このように、「リセット割込み」毎に加算値Nが加算されることにより値「AX」から
値「AY」の間を周期的かつ順次に変化する第1計数RNDを、第1始動口にパチンコ球
が入球した際に取得し、その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値「AM」
と一致するか否かによって、当たり判定の処理を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図4のS46の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込み」毎に実行される。また、第1計数RNDの値を取得する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球したか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割込み」内で行われる。
In this way, the first count RND, which periodically and sequentially changes between the value “AX” and the value “AY” by adding the addition value N every “reset interrupt”, is output to the first start port. Acquired when a ball enters the ball, and the acquired value is a value “AM” set in advance as a “hit”
The hit determination process is performed depending on whether or not it matches. The hit determination process is executed for each “reset interrupt” as one of the operation processing programs in S46 of FIG. 4 to be described later. In addition, the operation of obtaining the value of the first count RND is to determine whether or not a pachinko ball has entered the first start port for each “reset interrupt” and that the pachinko ball has entered the first start port. Only when it is judged, it is performed in the “reset interrupt”.

次に、第2実施の形態のパチンコ機の動作について説明する。図4に示すように、第2実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込み」が発生すると、S41において、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。   Next, the operation of the pachinko machine according to the second embodiment will be described. As shown in FIG. 4, in the pachinko machine according to the second embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each “reset interrupt” generated at regular intervals of “msec” units. That is, when a “reset interrupt” occurs, it is determined in S41 whether or not the current “reset interrupt” is immediately after power-on.

現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S41:Yes)、S43において、第1計数RNDに値「AX」を代入する等の処理を行うこと
により、RAMを初期化する。そして、S45において、第2計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
If it is determined that the current “reset interrupt” is immediately after the power is turned on (S41: Yes), in S43, the value “AX” is substituted into the first count RND to perform processing such as Is initialized. In S45, the second count update process is executed as a part of the operation processing program.

ここで、S45の第2計数更新の処理について、図5を参照にして説明する。第2計数更新の処理(図4のS45)においては、RAMに設けられた変数である第2計数CTNを、値「BX」から値「BY」の間で変化させている。すなわち、図5に示すように、S50において、第2計数CTNが値「BY」以上であるか否かを判断し、第2計数CTNが
値「BY」以上であると判断した場合には(S50:Yes)、S51において、第2計
数CTNに値「BX」を代入する一方、第2計数CTNが「BY」以上でないと判断した場合には(S50:No)、S52において、第2計数CTNに加算値Nである値「N1」
を加算する。このように、第2計数CTNを値「BX」から値「BY」の間で変化させる第2計数更新の処理(図4のS45)は、図4のS44の最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
Here, the second count update process of S45 will be described with reference to FIG. In the second count update process (S45 in FIG. 4), the second count CTN, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “BX” and the value “BY”. That is, as shown in FIG. 5, in S50, it is determined whether or not the second count CTN is greater than or equal to the value “BY”, and if it is determined that the second count CTN is greater than or equal to the value “BY” ( S50: Yes) In S51, the value “BX” is substituted for the second count CTN. On the other hand, if it is determined that the second count CTN is not greater than “BY” (S50: No), the second count is determined in S52. Value “N1” which is an addition value N to CTN
Is added. As described above, in the second count update process (S45 in FIG. 4) for changing the second count CTN between the value “BX” and the value “BY”, the last operation processing program in S44 in FIG. 4 is executed. This is repeated within a waiting time after the completion until a new reset signal is generated.

図4に戻り、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものでないと判断した場合には(S41:No)、S42において、蛍光管表示データ転送の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S46において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S47において、第1計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。   Returning to FIG. 4, if it is determined that the current “reset interrupt” is not immediately after power-on (S41: No), a part of the operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing is sequentially executed in S42. In S46, a part of the operation processing program such as the hit determination process and the stop symbol creation process is sequentially executed. In S47, the first count update process is performed as a part of the operation process program. Execute.

ここで、S47の第1計数更新の処理について、図6を参照にして説明する。第1計数更新の処理(図4のS47)においては、RAMに設けられた変数である第1計数RNDに、第2計数CTNの値に一対一に対応する加算値Nを加算することにより、かかる第1計数RNDを値「AX」から値「AY」の間で変化させている。すなわち、図6に示すように、S60において、第2計数CTNの値に一対一に対応する加算値Nを取得する。尚、加算値Nは値「N1」又は値「N2」であり、RAMに記憶された図7のテーブルによって、第2計数CTNの値である「BX」、「BX+N1」、「BX+2N1」…「BY」に一対一に対応するように規定されている。   Here, the first count update process of S47 will be described with reference to FIG. In the first count update process (S47 in FIG. 4), an addition value N corresponding to the value of the second count CTN is added to the first count RND, which is a variable provided in the RAM, by one-to-one. The first count RND is changed between the value “AX” and the value “AY”. That is, as shown in FIG. 6, in S60, the addition value N corresponding to the value of the second count CTN is obtained one-on-one. The added value N is the value “N1” or the value “N2”, and “BX”, “BX + N1”, “BX + 2N1”, etc., which are the values of the second count CTN, according to the table of FIG. 7 stored in the RAM. “BY” is defined so as to correspond one-to-one.

そして、S61において、S60で取得した加算値Nを第1計数RNDに加算し、その後のS62において、第1計数RNDが値「AY+N」以上であるか否かを判断し、第1
計数RNDが値「AY+N」以上であると判断した場合のみ(S62:Yes)、S63
において、第1計数RNDに値「(AY−AX)+N」を減算する。かかる第1計数更新の処理(図4のS47)が実行されると、図4のS48に進む。
Then, in S61, the addition value N acquired in S60 is added to the first count RND, and in subsequent S62, it is determined whether or not the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N”.
Only when it is determined that the count RND is greater than or equal to the value “AY + N” (S62: Yes), S63
Then, the value “(AY−AX) + N” is subtracted from the first count RND. When the first count update process (S47 in FIG. 4) is executed, the process proceeds to S48 in FIG.

次のS48においては、既に述べたS45の第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を行う(図5参照)。S45と同様にして、第2計数CTNを値「BX」から値
「BY」の間で変化させる第2計数更新の処理(S48)は、S47の第1計数更新の処
理の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
In the next S48, a second count update process similar to the second count update process of S45 described above is performed (see FIG. 5). Similarly to S45, the second count update process (S48) for changing the second count CTN between the value “BX” and the value “BY” is performed after the execution of the first count update process of S47 is completed. Is repeated within a waiting time until a new reset signal is generated.

以上詳細に説明したように、第2実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S41:Yes)、S43とS45の各動作処理プログラムを順次に実行することによって、また、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断しない場合には(S41:No)、S42とS46からS48までの各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており(図4参照)、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては(S46)、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得された第1計数RNDの値に基づいて行っている。   As described above in detail, in the pachinko machine of the second embodiment, the current “reset interrupt” is the one immediately after power-on for every “reset interrupt” that occurs at regular intervals of “msec” units. If it is determined (S41: Yes), by sequentially executing the operation processing programs of S43 and S45, or if it is not determined that the current “reset interrupt” is immediately after power-on (S41: No), the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program from S42 and S46 to S48 (see FIG. 4), and hit determination that is one of such operation processing programs This processing is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first start port (S46).

このとき、第2計数CTNは、図4のS43の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S45)、また、S47の第1計数更新の処理の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S48)、値「BX」から値「BY」の間において変化している。尚、S42、S43、S46等の各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間はランダムになることから、第2計数CTNの値の変化を外部から予測することは不可能である。   At this time, the second count CTN is executed within the waiting time after the completion of the execution of S43 in FIG. 4 until a new reset signal is generated (S45), and the first count update process of S47 is executed. Within the waiting time after the completion until the new reset signal is generated (S48), the value changes between the value "BX" and the value "BY". In addition, each operation processing program such as S42, S43, and S46 may be executed depending on the situation of the pachinko machine and may not be executed, and the waiting time for each “reset interrupt” is random. It is impossible to predict changes in value from the outside.

さらに、一定間隔で発生するリセット信号毎に、第2計数CTNの値に基づいて加算値Nを値「N1」又は値「N2」に変更することによって(S60、図7)、第1計数RNDの値を不規則に変化させているので、第1計数RNDの値の変化も外部から予測することは不可能となる。   Further, for each reset signal generated at regular intervals, the first value RND is changed by changing the addition value N to the value “N1” or the value “N2” based on the value of the second count CTN (S60, FIG. 7). Since the value of R is irregularly changed, it is impossible to predict the change in the value of the first count RND from the outside.

すなわち、第2実施の形態のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数CTNに基づいて第1計数RNDの値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。   That is, the pachinko machine according to the second embodiment changes the value of the first count RND based on the second count CTN whose change cannot be predicted from the outside, and is used in the hit determination process. Since it is impossible to predict a change in the value of the first count RND from the outside, it is possible to prevent an illegal act by a so-called “hanging board”.

尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。例えば、第1実施の形態のパチンコ機においては、S6の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたと判断したときに(S8:Yes)、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入しているが(S9)、パチンコ機の動作に悪影響が出なければ、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入するときは、いつでもよい。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning. For example, in the pachinko machine according to the first embodiment, when it is determined that the winning is determined in the winning determination process in S6 (S8: Yes), the value of the second count SYC is set to the first count RND. Although it is substituted (S9), as long as the operation of the pachinko machine is not adversely affected, the value of the second count SYC may be substituted at any time for the first count RND.

また、第1実施の形態のパチンコ機においては、第2計数SYCの値を第1計数RNDにそのまま代入しているが(S9)、第2計数SYCの値からの算出値を、第1範囲と同じ値「AX」から値「AY」の間で算出するならば、かかる算出値を第1計数RNDに代入してもよい。   In the pachinko machine according to the first embodiment, the value of the second count SYC is directly substituted for the first count RND (S9), but the calculated value from the value of the second count SYC is changed to the first range. If the calculation is performed between the same value “AX” and the value “AY”, the calculated value may be substituted into the first count RND.

また、第1実施の形態のパチンコ機においては、第2計数更新の処理において(S5、S10)、第2計数SYCを、第1範囲と同じ値「AX」から値「AY」の間で変化させているが、第1範囲と異なる第2範囲内で変化させてもよい。ただし、S9において、第1計数RNDに第2計数SYCの値を代入する前に、第2計数SYCを第1範囲の値「AX
」から値「AY」の間の値に変更する。
In the pachinko machine according to the first embodiment, in the second count update process (S5, S10), the second count SYC is changed between the same value “AX” and the value “AY” in the first range. However, it may be changed within a second range different from the first range. However, before substituting the value of the second count SYC for the first count RND in S9, the second count SYC is set to the value “AX” in the first range.
To a value between the values “AY”.

また、第2実施の形態のパチンコ機においては、S47の第1計数更新の処理において、加算値Nを必ず新たに取得しているが(S60)、一定条件を満たした場合にのみ、加算値Nを新たに取得してもよい。   In addition, in the pachinko machine of the second embodiment, the addition value N is always newly acquired in the first count update process of S47 (S60). However, the addition value is obtained only when a certain condition is satisfied. N may be newly acquired.

また、第1実施の形態のパチンコ機の加算値Nである値「N1」と、第2実施の形態の
パチンコ機の加算値Nである値「N1」又は値「N2」について、両者の加算値Nは正又は負のいずれの値をとってもかまわない。
Further, the value “N1” that is the addition value N of the pachinko machine of the first embodiment and the value “N1” or the value “N2” that is the addition value N of the pachinko machine of the second embodiment are added together. The value N may be either positive or negative.

また、第1実施の形態のパチンコ機と第2実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機であったが、第2種パチンコ機や第3種パチンコ機などのその他の機種のパチンコ機であってもよい。   In addition, the pachinko machine of the first embodiment and the pachinko machine of the second embodiment are the first type pachinko machines, but other types of pachinko machines such as the second type and third type pachinko machines. It may be.

また、第1実施の形態のパチンコ機の特徴である、第1計数RNDの値を代入時の値から第2計数SYCの値まで飛び越して変化させることと、第2実施の形態のパチンコ機の特徴である、第1計数RNDの値に加算値Nの値「N1」又は値「N2」を加算して不規則に変化させることを併用して、第1計数RNDの値の変化を外部から予測することを不可能にしてもよい。   In addition, the pachinko machine according to the first embodiment, which is a feature of the pachinko machine according to the first embodiment, jumps and changes the value of the first count RND from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC. The characteristic is that the value of the first count RND is added irregularly by adding the value “N1” or the value “N2” of the addition value N to the value of the first count RND. It may be impossible to predict.

RND…第1計数、SYC,CTN…第2計数、N…加算値。     RND: first count, SYC, CTN: second count, N: added value.

Claims (1)

「msec」単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行するとともに、前記信号毎に一定の加算値が加算されることにより第1範囲内を周期的かつ順次に変化する第1計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機において、前記信号が発生する毎に実行される前記当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第1計数とは異なる第2計数の値を、第1計数の値に拘わらず順次繰り返して更新する更新手段と、前記更新手段により更新された第2計数の値を前記第1計数の値に代入するか否かを判定し、代入する場合であると判定した場合には、該第2計数の値を第1計数の値に代入する代入手段と、を備え、前記第1計数は前記代入された値から続けて計数されることを特徴とするパチンコ機。   Each operation processing program is sequentially executed for each signal generated at a constant interval of “msec” units, and a constant addition value is added for each signal, thereby changing the first range periodically and sequentially. In a pachinko machine that makes a hit determination based on the value of the first count, a new signal is generated after execution of the last motion processing program including the hit determination that is executed each time the signal is generated. Update means for sequentially and repeatedly updating the value of the second count different from the first count not involved in the hit determination within the waiting time until regardless of the value of the first count, and updated by the update means. It is determined whether or not the second count value is substituted for the first count value. If it is determined that the second count value is to be substituted, the second count value is substituted for the first count value. Substitution means The first count pinball machine, characterized in that it is counted continuously from the assigned value.
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