JP3440059B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JP3440059B2
JP3440059B2 JP2000206146A JP2000206146A JP3440059B2 JP 3440059 B2 JP3440059 B2 JP 3440059B2 JP 2000206146 A JP2000206146 A JP 2000206146A JP 2000206146 A JP2000206146 A JP 2000206146A JP 3440059 B2 JP3440059 B2 JP 3440059B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
value
count
pachinko machine
signal
rnd
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
JP2000206146A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2001029632A (en
Inventor
成歳 林
雅人 小笠原
Original Assignee
奥村遊機株式會社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=27806812&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP3440059(B2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Priority claimed from JP09223782A external-priority patent/JP3108658B2/en
Application filed by 奥村遊機株式會社 filed Critical 奥村遊機株式會社
Priority to JP2000206146A priority Critical patent/JP3440059B2/en
Publication of JP2001029632A publication Critical patent/JP2001029632A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3440059B2 publication Critical patent/JP3440059B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Ceased legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、当たり判定の際に
使用する計数の値の取得タイミングを外部から制御する
ことによって、パチンコ機を不正に当たり状態にする所
謂「ぶらさげ基板」による不正を防止するパチンコ機に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention prevents an illegal operation due to a so-called "bulg board" that illegally hits a pachinko machine by externally controlling the acquisition timing of the value of the count used in the hit determination. Regarding pachinko machines.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機においては、ハード構
成により一定間隔で発生するリセット信号毎に、蛍光管
表示データ転送の処理、スイッチ入力の処理、当たり判
定の処理等の各動作処理プログラムを順次に実行するこ
とにより、パチンコ機を動作させている。そして、当た
り判定の処理においては、リセット信号毎に変化する計
数の値に基づいて当たり判定を行っている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko machine, each operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing, switch input processing, hit determination processing, etc. is sequentially executed for each reset signal generated at fixed intervals due to a hardware configuration. Running the pachinko machine by running it. In the hit determination process, the hit determination is performed based on the value of the count that changes for each reset signal.

【0003】例えば、第1種パチンコ機の場合では、第
1始動口にパチンコ球が入球したときに取得される計数
の値が、予め設定された「当たり値」であるか否かを判
断することにより、当たり判定の処理を行っている。
For example, in the case of a type 1 pachinko machine, it is determined whether or not the count value acquired when a pachinko ball enters the first starting opening is a preset "hit value". By doing so, the hit determination process is performed.

【0004】従って、リセット信号毎に変化する計数の
値が「当たり値」であるときに、第1始動口にパチンコ
球が入球しなければ、パチンコ機を当たりの状態にさせ
ることはできない。また、リセット信号は「msec」
単位の一定間隔で発生しており、「msec」単位で変
化する計数の値を遊技者が認識することはできないの
で、計数の値が「当たり値」であるときを狙って、遊技
者が第1始動口にパチンコ球を入球させることは不可能
である。すなわち、遊技者側からするならば、パチンコ
機を当たりの状態にするには、第1始動口にパチンコ球
を次々に入球させる以外に方法がなく、言い換えれば、
当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当た
り値」が取得されたか否かは、第1始動口に入球するパ
チンコ球の偶然性に大きく左右されていた。
Therefore, when the value of the count that changes for each reset signal is the "hit value", the pachinko machine cannot be hit unless the pachinko ball enters the first starting opening. Also, the reset signal is "msec"
Since the player cannot recognize the value of the count that is occurring at a fixed interval of the unit and changes in the unit of "msec", the player is the first to aim at the time when the value of the count is the "winning value". It is impossible to insert a pachinko ball into the starting opening. That is, from the player's side, in order to put the pachinko machine into a hit state, there is no method other than inserting the pachinko balls into the first starting opening one after another, in other words,
Whether or not the “hit value” was acquired as the value of the count used in the hit determination process was greatly influenced by the chance of the pachinko ball entering the first starting opening.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、当たり
判定の処理の際に使用する計数の値は、一定間隔で発生
するリセット信号毎に一定の加算値が加算されることに
より一定範囲内を周期的かつ順次に変化するものである
から、計数の値が「当たり値」に変化する時点は周期的
に訪れることになり、計数の値が「当たり値」になる時
点を何らかのハードウエアで認識することができれば、
その後に計数の値が「当たり値」になる時点を予測する
ことも可能となる。
However, the count value used in the hit determination process is periodically within a certain range by adding a certain addition value for each reset signal generated at a certain interval. And, since it changes sequentially, the time when the count value changes to the "hit value" will come periodically, and some hardware should recognize the time when the count value becomes the "hit value". If you can
After that, it is possible to predict the time when the count value becomes the "winning value".

【0006】そして、近年においては、所謂「ぶらさげ
基板」を主基板に不正に接続して、計数の値が「当たり
値」になる時点をハード構成により認識し、計数の値が
「当たり値」になると予測した時点に、第1始動口にパ
チンコ球が入球したことを示す信号を主基板へ送信し
て、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として
「当たり値」を取得させることにより、パチンコ機を当
たりの状態にする不正行為が多発しており、かかる不正
を防止する必要性が生じていた。
In recent years, a so-called "hanging board" is illegally connected to the main board, and when the count value reaches the "hit value" is recognized by the hardware configuration, and the count value is the "hit value". At the time when it is predicted that it will be, a signal indicating that a pachinko ball has entered the first starting opening is transmitted to the main board, and the “hit value” is acquired as the count value used in the hit determination process. As a result, there has been a lot of fraudulent activity in which the pachinko machine is hit, and there is a need to prevent such fraud.

【0007】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたものであり、当たり判定の処理の際
に使用する計数の値の変化を外部から予測することを不
可能にすることによって、所謂「ぶらさげ基板」による
不正行為の防止を図ったパチンコ機を提供することを目
的とする。
Therefore, the present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and makes it impossible to externally predict the change in the value of the count used in the hit determination process. Therefore, it is an object of the present invention to provide a pachinko machine in which a fraudulent act due to a so-called "hanging board" is prevented.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に成された請求項1に係るパチンコ機は、「msec」
単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラ
ムを順次に実行すると共に、前記信号が発生する毎に一
定の加算値が加算されることにより所定範囲内を周期的
かつ順次に変化する第1計数の値に基づいて当たり判定
を行うパチンコ機において、最後の動作処理プログラム
の実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまで
の待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第1計
数とは異なる第2計数の値を、第1計数の値に拘わらず
一定の加算値を加算しつつ順次繰り返して更新する更新
手段と、前記更新手段により更新された第2計数の値を
前記第1計数の値に代入するか否かを判定し、代入する
場合であると判定した場合には、該第2計数の値を第1
計数の値に代入する代入手段と、を備え、前記第2計数
の値は、前記第1計数の値が周期的かつ順次変化する所
定範囲内と同一範囲内で順次繰り返して更新されること
を特徴とする。
A pachinko machine according to claim 1, which is made to achieve this object, has a function of "msec".
Each motion processing program for each signal generated at fixed intervals of the unit
Program is executed sequentially, and it is executed once each time the signal is generated.
Periodically within a predetermined range by adding a constant addition value
And the hit judgment based on the value of the first count that changes sequentially
The last motion processing program on a pachinko machine
From the end of execution to the generation of the new signal
The first total that does not participate in the hit determination within the waiting time of
Regardless of the value of the first count, the value of the second count that is different from the number
Update that repeats in sequence while adding a certain addition value
Means and the value of the second count updated by the updating means.
Determine whether to substitute the value of the first count, and substitute
If it is determined that it is the case, the value of the second count is set to the first value.
Substitution means for substituting the value of the count, the second count
The value of is that where the value of the first count changes periodically and sequentially.
Must be updated repeatedly within the same range as the fixed range
Is characterized by.

【0009】また、請求項2に係るパチンコ機は、請求
項1に記載するパチンコ機であって、前記代入手段は、
当たりが確定した後、必ず1回、前記第1計数の値に、
前記 更新手段により更新された第2計数の値を代入する
ことを特徴とする。また、請求項3に係るパチンコ機
は、請求項1又は請求項2に記載するパチンコ機であっ
て、前記「msec」単位の一定間隔で発生する信号
は、「msec」単位の一定間隔で発生するリセット割
り込みの信号であることを特徴とする。
A pachinko machine according to a second aspect is the pachinko machine according to the first aspect, wherein the substituting means is
After the hit is confirmed, be sure to make the value of the first count once,
Substituting second value of count updated by the update means
It is characterized by Further, a pachinko machine according to claim 3 is the pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein a signal generated at a constant interval of the “msec” unit.
Is a reset rate that occurs at regular intervals of "msec".
It is characterized in that it is a signal of a leak.

【0010】このような構成を有する本発明のパチンコ
機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する
信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行することに
よって、パチンコ機の動作を行っており、かかる動作処
理プログラムの一つである当たり判定の処理において
は、この第1計数の値に基づいて行っている。
In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, the pachinko machines are generated at regular intervals of "msec".
The pachinko machine is operated by sequentially executing each operation processing program for each signal. In the hit determination processing, which is one of the operation processing programs, the operation is performed based on the value of the first count. ing.

【0011】このとき、第1計数の値は、原則として、
この信号毎に一定の加算値が加算されることによって、
所定範囲内を周期的かつ順次に変化している。また、
たり判定には関与しない第1計数とは異なる第2計数の
値は、最後の動作処理プログラムの実行が終了した後か
ら新たな信号が発生するまでの待機時間内において、
1計数の値が周期的かつ順次変化する所定範囲内と同一
範囲内において変化している。尚、各動作処理プログラ
ムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行さ
れないものがあり、信号毎の待機時間はランダムにな
ることから、第2計数の値の変化を外部から予測するこ
とは不可能となる。
At this time, as a general rule, the value of the first count is
By adding a constant addition value for each signal ,
It changes periodically and within a predetermined range . Also, this
The value of the second count, which is different from the first count and is not involved in the determination, is the first value within the waiting time from the completion of the execution of the last operation processing program to the generation of a new signal .
Same as within a predetermined range where the value of 1 count changes cyclically and sequentially
It is changing within the range . It should be noted that each operation processing program may or may not be executed depending on the situation of the pachinko machine, and since the waiting time for each signal is random, it is not possible to predict the change in the value of the second count from the outside. It will be impossible.

【0012】さらに、第2計数の値を第1計数に代入す
ることによって、第1計数の値を代入時の値から第2計
数の値まで飛び越して変化させることによって、第1計
数の値を不規則に変化させれば、第1計数の値の変化も
外部から予測することは不可能となる。
Further, by substituting the value of the second count for the first count, the value of the first count is calculated from the value at the time of substitution for the second total count.
By varying skips to several values, if irregularly changing the value of the first counting, it is impossible to predict changes from the outside of the value of the first counting.

【0013】すなわち、本発明のパチンコ機は、その変
化を外部から予測することができない第1計数の変化す
る所定範囲と同じ範囲内で変化する第2計数の値をこの
第1計数の値に代入して、第1計数の値を第2計数の値
に飛び越させて変更しており、当たり判定の処理の際に
使用する第1計数の値の変化を外部から予測することを
不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不
正行為を防止することができる。
That is, the pachinko machine of the present invention changes the first count whose change cannot be predicted from the outside .
The value of the second count that changes within the same range as the predetermined range
Substitute in the value of the first count and the value of the first count is the value of the second count.
Since it is impossible to predict the change in the value of the first count used in the hit determination process from the outside, it is possible to prevent fraudulent acts due to the so-called "hanging board". can do.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ機
を、図1〜図3を参照にして説明する。第1実施の形態
のパチンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハ
ード構成により「msec」単位の一定間隔で発生す
る、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動
作処理プログラムを順次に実行することによって、パチ
ンコ機自身を動作させるものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the first embodiment is a first type pachinko machine. The pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each "reset interrupt" which is a reset signal and is generated at fixed intervals of "msec" by the hardware configuration.

【0015】先ず、第1実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する前に、動作処理プログラムの一つであ
る当たり判定の処理について説明する。第1実施の形態
のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、
変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かか
る第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタ
ートし、以後、「msec」単位の一定間隔で発生する
「リセット割込み」毎に加算値Nである値「N1」が加
算され、値「AY」になれば値「AX」に書き換えられ
て、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間を変化
するものである。尚、このような第1計数RNDの値の
変化は、後述する図1のS7の第1計数更新の処理が
「リセット割込み」毎に実行されることによって、行わ
れる。
First, before describing the operation of the pachinko machine according to the first embodiment, a hit determination process, which is one of the action processing programs, will be described. In the pachinko machine of the first embodiment, in order to perform the hit determination,
A first count RND which is a variable is provided in the RAM. The first count RND starts from the value "AX" when the power is turned on, and thereafter, the value "N1" that is the addition value N is added for each "reset interrupt" that occurs at a constant interval of "msec", When it becomes "AY", it is rewritten to the value "AX" and changes between the value "AX" and the value "AY" which is the first range. It should be noted that such a change in the value of the first count RND is performed by executing the processing of the first count update of S7 of FIG. 1 described later every “reset interrupt”.

【0016】このように、「リセット割込み」毎に値
「N1」が加算されることにより値「AX」から値「A
Y」の間を周期的かつ順次に変化する第1計数RND
を、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得し、そ
の取得値が「当たり値」として予め設定されていた値
「AM」と一致するか否かによって、当たり判定の処理
を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図1
のS6の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセ
ット割込み」毎に実行される。また、第1計数RNDの
値を取得する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球し
たか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口
にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リ
セット割込み」内で行われる。
In this way, the value "N1" is added for each "reset interrupt", so that the value "AX" is changed to the value "A".
The first counting RND that changes cyclically and sequentially between "Y"
Is obtained when a pachinko ball enters the first starting opening, and the hit determination process is performed depending on whether the obtained value matches the value “AM” preset as the “hit value”. ing. The process of the hit determination is shown in FIG.
It is executed for each "reset interrupt" as one of the operation processing programs in S6. In addition, the operation of acquiring the value of the first count RND is to judge whether or not a pachinko ball has entered the first starting opening for each "reset interrupt" and determine that the pachinko ball has entered the first starting opening. Only when it is judged, the reset interrupt is performed.

【0017】次に、第1実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する。図1に示すように、第1実施の形態
のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔
で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログ
ラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込
み」が発生すると、S1において、現在の「リセット割
込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。
Next, the operation of the pachinko machine of the first embodiment will be described. As shown in FIG. 1, in the pachinko machine according to the first embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each "reset interrupt" generated at a constant interval of "msec". That is, when a "reset interrupt" occurs, it is determined in S1 whether or not the current "reset interrupt" is the one immediately after the power is turned on.

【0018】現在の「リセット割込み」が電源投入直後
のものであると判断した場合には(S1:Yes)、S
3において、第1計数RNDに値「AX」を代入する等
の処理を行うことにより、RAMを初期化する。そし
て、S5において、第2計数更新の処理を、動作処理プ
ログラムの一部として、実行する。
When it is determined that the current "reset interrupt" is one immediately after the power is turned on (S1: Yes), S
In 3, the RAM is initialized by performing processing such as substituting the value “AX” for the first count RND. Then, in S5, the processing of the second count update is executed as a part of the operation processing program.

【0019】ここで、S5の第2計数更新の処理につい
て、図2を参照にして説明する。第2計数更新の処理
(図1のS5)においては、RAMに設けられた変数で
ある第2計数SYCを、第1範囲である値「AX」から
値「AY」の間で変化させている。すなわち、図2に示
すように、S20において、第2計数SYCが値「A
Y」以上であるか否かを判断し、第2計数SYCが値
「AY」以上であると判断した場合には(S20:Ye
s)、S21において、第2計数SYCに値「AX」を
代入する一方、第2計数SYCが値「AY」以上でない
と判断した場合には(S20:No)、S22におい
て、第2計数SYCに値「N1」を加算する。このよう
に、第2計数SYCを値「AX」から値「AY」の間で変
化させる第2計数更新の処理(図1のS5)は、図1の
S3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生
するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
Now, the process of updating the second count in S5 will be described with reference to FIG. In the process of updating the second count (S5 of FIG. 1), the second count SYC, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “AX” and the value “AY” that are the first range. . That is, as shown in FIG. 2, in S20, the second count SYC is equal to the value “A
If it is determined that the second count SYC is greater than or equal to the value "AY" (S20: Ye
s), in S21, the value "AX" is assigned to the second count SYC, while if it is determined that the second count SYC is not greater than or equal to the value "AY" (S20: No), the second count SYC is determined in S22. The value "N1" is added to. In this way, the process of updating the second count (S5 of FIG. 1) that changes the second count SYC between the value “AX” and the value “AY” is new after the execution of S3 of FIG. It is repeatedly performed within the waiting time until the reset signal is generated.

【0020】図1に戻り、現在の「リセット割込み」が
電源投入直後のものでないと判断した場合には(S1:
No)、S2において、蛍光管表示データ転送の処理等
の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S6にお
いて、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作
処理プログラムの一部を順次に実行し、S7において、
第1計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部とし
て、実行する。
Returning to FIG. 1, when it is determined that the current "reset interrupt" is not the one immediately after the power is turned on (S1:
No), in S2, a part of the operation processing program such as the fluorescent tube display data transfer processing is sequentially executed, and in S6, a part of the operation processing program such as the hit determination processing and the stop symbol creation processing is sequentially executed. To S7,
The process of updating the first count is executed as a part of the operation processing program.

【0021】ここで、S7の第1計数更新の処理につい
て、図3を参照にして説明する。第1計数更新の処理
(図1のS7)においては、RAMに設けられた変数で
ある第1計数RNDを、第1範囲である値「AX」から
値「AY」の間で変化させている。すなわち、図3に示
すように、S30において、第1計数RNDに値「N
1」を加算し、その後のS31において、第1計数RN
Dが値「AY+N1」以上であるか否かを判断し、第1計
数RNDが値「AY+N1」以上であると判断した場合の
み(S31:Yes)、S32において、第1計数RN
Dに値「(AY−AX)+N1」を減算する。かかる第1
計数更新の処理(図1のS7)が実行されると、図1の
S8に進む。
Now, the process of updating the first count in S7 will be described with reference to FIG. In the process of updating the first count (S7 in FIG. 1), the first count RND, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “AX” and the value “AY” that are the first range. . That is, as shown in FIG. 3, in S30, the value "N" is added to the first count RND.
1 ”is added, and then in S31, the first count RN
Only when it is determined whether D is greater than or equal to the value “AY + N1” and the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N1” (S31: Yes), the first count RN is determined in S32.
The value "(AY-AX) + N1" is subtracted from D. Such first
When the count update process (S7 in FIG. 1) is executed, the process proceeds to S8 in FIG.

【0022】図1のS8においては、現在の「リセット
割込み」における、S6の中の当たり判定の処理におい
て、当たりと判定されたか否かを判断し、当たり判定の
処理で当たりと判定されたと判断した場合には(S8:
Yes)、S9において、第1計数RNDに第2計数S
YCの値を代入した後に、S10に進む。一方、当たり
判定の処理で当たりと判定されたと判断しない場合には
(S8:No)、何もすることなく、S10に進む。
In S8 of FIG. 1, it is determined whether or not a hit is determined in the hit determination process in S6 in the current "reset interrupt", and it is determined that a hit is determined in the hit determination process. If it does (S8:
Yes), in S9, the second count S is added to the first count RND.
After substituting the value of YC, the process proceeds to S10. On the other hand, if it is not determined that the hit is determined in the hit determination process (S8: No), the process proceeds to S10 without doing anything.

【0023】次のS10においては、既に述べたS5の
第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を行
う(図2参照)。S5と同様にして、第2計数SYCを
値「AX」から値「AY」の間で変化させる第2計数更新
の処理(S10)は、S8又はS9の実行が終了した後
から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内に
おいて、繰り返し行われる。
In next step S10, the second count updating process similar to the second count updating process in S5 described above is performed (see FIG. 2). Similar to S5, the second count update process (S10) of changing the second count SYC between the value “AX” and the value “AY” is performed by a new reset signal after the execution of S8 or S9 is completed. Is repeated within the waiting time until the occurrence of.

【0024】以上詳細に説明したように、第1実施の形
態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間
隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセッ
ト割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合
には(S1:Yes)、S3とS5の各動作処理プログ
ラムを順次に実行することによって、また、現在の「リ
セット割込み」が電源投入直後のものであると判断しな
い場合には(S1:No)、S2とS6からS10まで
の各動作処理プログラムを順次に実行することによっ
て、パチンコ機の動作を行っており(図1参照)、かか
る動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理に
おいては(S6)、第1始動口にパチンコ球が入球した
際に取得された第1計数RNDの値に基づいて行ってい
る。
As described in detail above, in the pachinko machine according to the first embodiment, the current "reset interrupt" is generated immediately after the power is turned on for each "reset interrupt" generated at regular intervals of "msec". When it is determined that the reset interrupt is present (S1: Yes), the operation processing programs of S3 and S5 are sequentially executed, and the current "reset interrupt" is not determined to be immediately after power-on. In this case (S1: No), the pachinko machine is operating by sequentially executing the operation processing programs of S2 and S6 to S10 (see FIG. 1). In the certain hit determination process (S6), the process is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first starting opening.

【0025】このとき、第1計数RNDは、原則とし
て、「リセット割込み」毎に値「N1」が加算されるこ
とによって、値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ
順次に変化している(図1のS7、図3のS30〜S3
2)。また、第2計数SYCは、図1のS3の実行が終
了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機
時間内において(S5)、また、S8又はS9の実行が
終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待
機時間内において(S10)、値「AX」から値「AY」
の間において変化している。尚、S2、S3、S6等の
各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行
されるものと実行されないものがあり、「リセット割込
み」毎の待機時間はランダムになることから、第2計数
SYCの値の変化を外部から予測することは不可能であ
る。
At this time, as a general rule, the first count RND changes cyclically and sequentially from the value "AX" to the value "AY" by adding the value "N1" for each "reset interrupt". (S7 in FIG. 1, S30 to S3 in FIG. 3)
2). In addition, the second count SYC is set to a new value after the execution of S8 or S9 is completed within the waiting time from the completion of the execution of S3 in FIG. 1 to the generation of a new reset signal (S5). Within the waiting time until the reset signal is generated (S10), the value "AX" to the value "AY"
Have changed between. It should be noted that each of the operation processing programs such as S2, S3, and S6 may or may not be executed depending on the status of the pachinko machine, and the waiting time for each "reset interrupt" is random, so the second counting SYC It is impossible to predict the change in value from the outside.

【0026】さらに、S6の中の当たり判定の処理にお
いて、当たりと判定されたと判断した場合に(S8:Y
es)、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入す
ることによって(S9)、第1計数RNDの値を代入時
の値から第2計数SYCの値まで飛び越して変化させて
いるので、第1計数RNDの値の変化も外部から予測す
ることは不可能となる。
Further, in the hit determination process in S6, when it is determined that the hit is determined (S8: Y
es), by substituting the value of the second count SYC into the first count RND (S9), the value of the first count RND is jumped and changed from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC. It is also impossible to predict the change in the value of the first count RND from the outside.

【0027】すなわち、第1実施の形態のパチンコ機
は、その変化を外部から予測することができない第2計
数SYCに基づいて第1計数RNDの値を変更してお
り、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの
値の変化を外部から予測することを不可能にしているの
で、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止するこ
とができる。
That is, the pachinko machine of the first embodiment changes the value of the first count RND on the basis of the second count SYC, the change of which cannot be predicted from the outside. Since it is impossible to predict the change in the value of the first count RND used for the external, it is possible to prevent the illegal action due to the so-called "hanging board".

【0028】次に、第2実施の形態のパチンコ機を、図
4〜図7を参照にして説明する。第2実施の形態のパチ
ンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハード構
成により「msec」単位の一定間隔で発生する、リセ
ット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プ
ログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自
身を動作させるものである。
Next, a pachinko machine according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the second embodiment is a type 1 pachinko machine. The pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each "reset interrupt" which is a reset signal and is generated at fixed intervals of "msec" by the hardware configuration.

【0029】先ず、第2実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する前に、動作処理プログラムの一つであ
る当たり判定の処理について説明する。第2実施の形態
のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、
変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かか
る第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタ
ートし、以後、「msec」単位の一定間隔で発生する
「リセット割込み」毎に加算値Nが加算され、値「A
Y」になれば値「AX」に書き換えられて、第1範囲であ
る値「AX」から値「AY」の間を変化するものである。
尚、このような第1計数RNDの値の変化は、後述する
図4のS47の第1計数更新の処理が「リセット割込
み」毎に実行されることによって、行われる。
First, before explaining the operation of the pachinko machine of the second embodiment, a hit determination process, which is one of the action processing programs, will be described. In the pachinko machine of the second embodiment, for the processing of hit determination,
A first count RND which is a variable is provided in the RAM. The first count RND starts from the value "AX" when the power is turned on, and thereafter, the addition value N is added to each "reset interrupt" generated at a constant interval of "msec", and the value "AX" is added.
When it becomes "Y", it is rewritten to the value "AX", and changes from the value "AX" in the first range to the value "AY".
It should be noted that such a change in the value of the first count RND is performed by executing the process of the first count update of S47 of FIG. 4 described later every “reset interrupt”.

【0030】このように、「リセット割込み」毎に加算
値Nが加算されることにより値「AX」から値「AY」の
間を周期的かつ順次に変化する第1計数RNDを、第1
始動口にパチンコ球が入球した際に取得し、その取得値
が「当たり値」として予め設定されていた値「AM」と
一致するか否かによって、当たり判定の処理を行ってい
る。尚、当たり判定の処理は、後述する図4のS46の
中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込
み」毎に実行される。また、第1計数RNDの値を取得
する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球したか否か
を「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口にパチン
コ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割
込み」内で行われる。
In this way, the first count RND that cyclically and sequentially changes from the value "AX" to the value "AY" by adding the additional value N for each "reset interrupt"
When a pachinko ball enters the starting opening, it is acquired, and the hit determination process is performed depending on whether or not the acquired value matches the value “AM” preset as the “hit value”. The hit determination processing is executed for each "reset interrupt" as one of the operation processing programs in S46 of FIG. 4 described later. In addition, the operation of acquiring the value of the first count RND is to judge whether or not a pachinko ball has entered the first starting opening for each "reset interrupt" and determine that the pachinko ball has entered the first starting opening. Only when it is judged, the reset interrupt is performed.

【0031】次に、第2実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する。図4に示すように、第2実施の形態
のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔
で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログ
ラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込
み」が発生すると、S41において、現在の「リセット
割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断す
る。
Next, the operation of the pachinko machine of the second embodiment will be described. As shown in FIG. 4, in the pachinko machine of the second embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each "reset interrupt" that occurs at regular intervals of "msec". That is, when a "reset interrupt" occurs, it is determined in S41 whether or not the current "reset interrupt" is immediately after the power is turned on.

【0032】現在の「リセット割込み」が電源投入直後
のものであると判断した場合には(S41:Yes)、
S43において、第1計数RNDに値「AX」を代入す
る等の処理を行うことにより、RAMを初期化する。そ
して、S45において、第2計数更新の処理を、動作処
理プログラムの一部として、実行する。
When it is determined that the current "reset interrupt" is one immediately after the power is turned on (S41: Yes),
In S43, the RAM is initialized by performing processing such as substituting the value "AX" for the first count RND. Then, in S45, the processing of the second count update is executed as a part of the operation processing program.

【0033】ここで、S45の第2計数更新の処理につ
いて、図5を参照にして説明する。第2計数更新の処理
(図4のS45)においては、RAMに設けられた変数
である第2計数CTNを、値「BX」から値「BY」の間
で変化させている。すなわち、図5に示すように、S5
0において、第2計数CTNが値「BY」以上であるか
否かを判断し、第2計数CTNが値「BY」以上である
と判断した場合には(S50:Yes)、S51におい
て、第2計数CTNに値「BX」を代入する一方、第2
計数CTNが「BY」以上でないと判断した場合には
(S50:No)、S52において、第2計数CTNに
加算値Nである値「N1」を加算する。このように、第
2計数CTNを値「BX」から値「BY」の間で変化させ
る第2計数更新の処理(図4のS45)は、図4のS4
4の最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から
新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内におい
て、繰り返し行われる。
Now, the process of updating the second count in S45 will be described with reference to FIG. In the process of updating the second count (S45 in FIG. 4), the second count CTN, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value "BX" and the value "BY". That is, as shown in FIG.
At 0, it is determined whether or not the second counting CTN is greater than or equal to the value “BY”, and when it is determined that the second counting CTN is greater than or equal to the value “BY” (S50: Yes), at S51, While substituting the value "BX" into the 2 count CTN, the second
When it is determined that the count CTN is not "BY" or more (S50: No), the value "N1" that is the addition value N is added to the second count CTN in S52. In this way, the process of updating the second count (S45 in FIG. 4) for changing the second count CTN between the value “BX” and the value “BY” is performed in S4 in FIG.
This is repeatedly performed within the waiting time after the execution of the last operation processing program of No. 4 is completed and before a new reset signal is generated.

【0034】図4に戻り、現在の「リセット割込み」が
電源投入直後のものでないと判断した場合には(S4
1:No)、S42において、蛍光管表示データ転送の
処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S
46において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理
等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S47
において、第1計数更新の処理を、動作処理プログラム
の一部として、実行する。
Returning to FIG. 4, when it is determined that the current "reset interrupt" is not the one immediately after the power is turned on (S4
1: No), in S42, a part of the operation processing program such as the processing of transferring the fluorescent tube display data is sequentially executed, and S
In 46, a part of the operation processing program such as the hit determination processing and the stop symbol creation processing is sequentially executed, and S47
In, the processing of the first counting update is executed as a part of the operation processing program.

【0035】ここで、S47の第1計数更新の処理につ
いて、図6を参照にして説明する。第1計数更新の処理
(図4のS47)においては、RAMに設けられた変数
である第1計数RNDに、第2計数CTNの値に一対一
に対応する加算値Nを加算することにより、かかる第1
計数RNDを値「AX」から値「AY」の間で変化させて
いる。すなわち、図6に示すように、S60において、
第2計数CTNの値に一対一に対応する加算値Nを取得
する。尚、加算値Nは値「N1」又は値「N2」であり、
RAMに記憶された図7のテーブルによって、第2計数
CTNの値である「BX」、「BX+N1」、「BX+2N
1」…「BY」に一対一に対応するように規定されてい
る。
Now, the process of updating the first count in S47 will be described with reference to FIG. In the process of updating the first count (S47 in FIG. 4), by adding the addition value N corresponding to the value of the second count CTN to the value of the second count CTN to the first count RND which is a variable provided in the RAM, Such first
The count RND is changed between the value "AX" and the value "AY". That is, as shown in FIG. 6, in S60,
An addition value N corresponding to the value of the second count CTN one-to-one is acquired. The added value N is the value “N1” or the value “N2”,
According to the table of FIG. 7 stored in the RAM, the values of the second count CTN are "BX", "BX + N1", "BX + 2N".
1 "..." BY "is defined to correspond one-to-one.

【0036】そして、S61において、S60で取得し
た加算値Nを第1計数RNDに加算し、その後のS62
において、第1計数RNDが値「AY+N」以上である
か否かを判断し、第1計数RNDが値「AY+N」以上
であると判断した場合のみ(S62:Yes)、S63
において、第1計数RNDに値「(AY−AX)+N」を
減算する。かかる第1計数更新の処理(図4のS47)
が実行されると、図4のS48に進む。
Then, in S61, the added value N obtained in S60 is added to the first count RND, and the subsequent S62.
In step S63, it is determined whether the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N”, and the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N” (S62: Yes).
At, the value "(AY-AX) + N" is subtracted from the first count RND. Processing for updating the first count (S47 in FIG. 4)
When is executed, the process proceeds to S48 in FIG.

【0037】次のS48においては、既に述べたS45
の第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を
行う(図5参照)。S45と同様にして、第2計数CT
Nを値「BX」から値「BY」の間で変化させる第2計数
更新の処理(S48)は、S47の第1計数更新の処理
の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生する
までの待機時間内において、繰り返し行われる。
At the next S48, the above-mentioned S45 is performed.
The second count updating process similar to the second count updating process is performed (see FIG. 5). Second count CT as in S45
The second count updating process (S48) for changing N between the value "BX" and the value "BY" is performed after the execution of the first count updating process of S47 is completed until a new reset signal is generated. Is repeated within the waiting time of.

【0038】以上詳細に説明したように、第2実施の形
態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間
隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセッ
ト割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合
には(S41:Yes)、S43とS45の各動作処理
プログラムを順次に実行することによって、また、現在
の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判
断しない場合には(S41:No)、S42とS46か
らS48までの各動作処理プログラムを順次に実行する
ことによって、パチンコ機の動作を行っており(図4参
照)、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判
定の処理においては(S46)、第1始動口にパチンコ
球が入球した際に取得された第1計数RNDの値に基づ
いて行っている。
As described above in detail, in the pachinko machine of the second embodiment, the current "reset interrupt" is generated immediately after the power is turned on for each "reset interrupt" generated at a constant interval of "msec". When it is determined that the reset interrupt is the one (S41: Yes), the operation processing programs of S43 and S45 are sequentially executed, and the current "reset interrupt" is not determined to be immediately after power-on. In this case (S41: No), the pachinko machine is operating by sequentially executing the operation processing programs of S42 and S46 to S48 (see FIG. 4). In a certain hit determination process (S46), the process is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first starting opening.

【0039】このとき、第2計数CTNは、図4のS4
3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生す
るまでの待機時間内において(S45)、また、S47
の第1計数更新の処理の実行が終了した後から新たなリ
セット信号が発生するまでの待機時間内において(S4
8)、値「BX」から値「BY」の間において変化してい
る。尚、S42、S43、S46等の各動作処理プログ
ラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行
されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間
はランダムになることから、第2計数CTNの値の変化
を外部から予測することは不可能である。
At this time, the second counting CTN is S4 in FIG.
Within the waiting time from the completion of the execution of 3 to the generation of a new reset signal (S45), S47
Within the waiting time from the completion of the execution of the process of updating the first count of (1) to the generation of a new reset signal (S4
8), there is a change between the value "BX" and the value "BY". It should be noted that each of the operation processing programs of S42, S43, S46, etc. may or may not be executed depending on the status of the pachinko machine, and the waiting time for each "reset interrupt" is random, so the second counting CTN It is impossible to predict the change in value from the outside.

【0040】さらに、一定間隔で発生するリセット信号
毎に、第2計数CTNの値に基づいて加算値Nを値「N
1」又は値「N2」に変更することによって(S60、図
7)、第1計数RNDの値を不規則に変化させているの
で、第1計数RNDの値の変化も外部から予測すること
は不可能となる。
Further, the added value N is set to the value "N" based on the value of the second count CTN for each reset signal generated at regular intervals.
Since the value of the first counting RND is irregularly changed by changing the value to “1” or the value “N2” (S60, FIG. 7), it is not possible to predict the change of the value of the first counting RND from the outside. It will be impossible.

【0041】すなわち、第2実施の形態のパチンコ機
は、その変化を外部から予測することができない第2計
数CTNに基づいて第1計数RNDの値を変更してお
り、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの
値の変化を外部から予測することを不可能にしているの
で、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止するこ
とができる。
That is, in the pachinko machine of the second embodiment, the value of the first count RND is changed based on the second count CTN whose change cannot be predicted from the outside. Since it is impossible to predict the change in the value of the first count RND used for the external, it is possible to prevent the illegal action due to the so-called "hanging board".

【0042】尚、本発明は上記実施の形態に限定される
ものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が
可能である。例えば、第1実施の形態のパチンコ機にお
いては、S6の中の当たり判定の処理において、当たり
と判定されたと判断したときに(S8:Yes)、第2
計数SYCの値を第1計数RNDに代入しているが(S
9)、パチンコ機の動作に悪影響が出なければ、第2計
数SYCの値を第1計数RNDに代入するときは、いつ
でもよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the invention. For example, in the pachinko machine of the first embodiment, when it is determined that a hit has been made in the hit determination processing in S6 (S8: Yes), the second
The value of the count SYC is assigned to the first count RND (S
9) If the operation of the pachinko machine is not adversely affected, the value of the second count SYC may be substituted for the first count RND at any time.

【0043】また、第1実施の形態のパチンコ機におい
ては、第2計数SYCの値を第1計数RNDにそのまま
代入しているが(S9)、第2計数SYCの値からの算
出値を、第1範囲と同じ値「AX」から値「AY」の間で
算出するならば、かかる算出値を第1計数RNDに代入
してもよい。
Further, in the pachinko machine of the first embodiment, the value of the second count SYC is directly substituted into the first count RND (S9), but the calculated value from the value of the second count SYC is If the calculation is performed between the same value "AX" and the value "AY" as in the first range, the calculated value may be substituted for the first count RND.

【0044】また、第1実施の形態のパチンコ機におい
ては、第2計数更新の処理において(S5、S10)、
第2計数SYCを、第1範囲と同じ値「AX」から値
「AY」の間で変化させているが、第1範囲と異なる第
2範囲内で変化させてもよい。ただし、S9において、
第1計数RNDに第2計数SYCの値を代入する前に、
第2計数SYCを第1範囲の値「AX」から値「AY」の
間の値に変更する。
Further, in the pachinko machine of the first embodiment, in the process of updating the second count (S5, S10),
Although the second count SYC is changed between the same value “AX” and the value “AY” as in the first range, it may be changed in a second range different from the first range. However, in S9,
Before substituting the value of the second count SYC for the first count RND,
The second count SYC is changed to a value between the value "AX" and the value "AY" in the first range.

【0045】また、第2実施の形態のパチンコ機におい
ては、S47の第1計数更新の処理において、加算値N
を必ず新たに取得しているが(S60)、一定条件を満
たした場合にのみ、加算値Nを新たに取得してもよい。
In addition, in the pachinko machine of the second embodiment, in the processing of the first count update of S47, the added value N
However, the addition value N may be newly acquired only when a certain condition is satisfied.

【0046】また、第1実施の形態のパチンコ機の加算
値Nである値「N1」と、第2実施の形態のパチンコ機
の加算値Nである値「N1」又は値「N2」について、両
者の加算値Nは正又は負のいずれの値をとってもかまわ
ない。
Regarding the value "N1" which is the added value N of the pachinko machine of the first embodiment and the value "N1" or the value "N2" which is the added value N of the pachinko machine of the second embodiment, The added value N of both may be either positive or negative.

【0047】また、第1実施の形態のパチンコ機と第2
実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機であった
が、第2種パチンコ機や第3種パチンコ機などのその他
の機種のパチンコ機であってもよい。
In addition, the pachinko machine of the first embodiment and the second
The pachinko machine of the embodiment is the first type pachinko machine, but may be other types of pachinko machines such as the second type pachinko machine and the third type pachinko machine.

【0048】また、第1実施の形態のパチンコ機の特徴
である、第1計数RNDの値を代入時の値から第2計数
SYCの値まで飛び越して変化させることと、第2実施
の形態のパチンコ機の特徴である、第1計数RNDの値
に加算値Nの値「N1」又は値「N2」を加算して不規則
に変化させることを併用して、第1計数RNDの値の変
化を外部から予測することを不可能にしてもよい。
Further, the feature of the pachinko machine of the first embodiment is that the value of the first count RND is jumped from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC, and that of the second embodiment. A change in the value of the first counting RND, which is a feature of a pachinko machine, is also used by adding the value "N1" or the value "N2" of the added value N to the value of the first counting RND to change the value randomly. May be impossible to predict from the outside.

【0049】[0049]

【発明の効果】本発明のパチンコ機は、その変化を外部
から予測することができない第1計数の変化する所定範
囲と同じ範囲内で変化する第2計数の値をこの第1計数
の値に代入して、第1計数の値を第2計数の値に飛び越
させて変更しており、当たり判定の処理の際に使用する
第1計数の値の変化を外部から予測することを不可能に
しているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を
防止することができる。
The pachinko machine of the present invention has a predetermined range of change of the first count, the change of which cannot be predicted from the outside.
The value of the second count that changes within the same range as the
Value, and jump the value of the first count to the value of the second count.
Since it is impossible to predict the change of the value of the first count used at the time of the hit determination process from the outside, it is possible to prevent the fraudulent activity due to the so-called “bulg board”. it can.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1実施の形態のパチンコ機の動作のフローチ
ャート図である。
FIG. 1 is a flowchart of an operation of a pachinko machine according to a first embodiment.

【図2】第1実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 2 is a flowchart of a process of updating a second count of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図3】第1実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 3 is a flowchart of a process of updating a first count of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図4】第2実施の形態のパチンコ機の動作のフローチ
ャート図である。
FIG. 4 is a flowchart of the operation of the pachinko machine according to the second embodiment.

【図5】第2実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 5 is a flowchart of a process of updating a second count of the pachinko machine according to the second embodiment.

【図6】第2実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 6 is a flowchart of a process of updating a first count of a pachinko machine according to the second embodiment.

【図7】第2実施の形態のパチンコ機において、第2計
数の値と加算値の関係を示した図である。
FIG. 7 is a diagram showing a relationship between a value of a second count and an added value in the pachinko machine of the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

RND 第1計数 SYC、CTN 第2計数 N 加算値 RND 1st count SYC, CTN second counting N additional value

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平6−79041(JP,A) 特開 平11−70254(JP,A) 特開 平11−70253(JP,A) 特開 平7−100246(JP,A) 特開 平7−303737(JP,A) 特開 平11−70259(JP,A) 特許3108658(JP,B2) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 334 Continuation of front page (56) Reference JP-A-6-79041 (JP, A) JP-A-11-70254 (JP, A) JP-A-11-70253 (JP, A) JP-A-7-100246 (JP , A) JP 7-303737 (JP, A) JP 11-70259 (JP, A) Patent 3108658 (JP, B2) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7 / 02 334

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 「msec」単位の一定間隔で発生する
信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行すると共
に、前記信号が発生する毎に一定の加算値が加算される
ことにより所定範囲内を周期的かつ順次に変化する第1
計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機におい
て、 最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新た
な前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり
判定には関与しない第1計数とは異なる第2計数の値
を、第1計数の値に拘わらず一定の加算値を加算しつつ
順次繰り返して更新する更新手段と、 前記更新手段により更新された第2計数の値を前記第1
計数の値に代入するか否かを判定し、代入する場合であ
ると判定した場合には、該第2計数の値を第1計数の値
に代入する代入手段と、を備え、 前記第2計数の値は、前記第1計数の値が周期的かつ順
次変化する所定範囲内と同一範囲内で順次繰り返して更
新されることを特徴とするパチンコ機。
1. Occurrence at regular intervals of "msec" unit
It is common to execute each motion processing program for each signal in sequence.
, A constant addition value is added every time the signal is generated.
By this, the first that changes periodically and sequentially within a predetermined range
On a pachinko machine that makes a hit judgment based on the value of the count
The new motion processing program after the end of execution.
Within the waiting time until the signal is generated
The value of the second count that is different from the first count that is not involved in the determination
While adding a constant addition value regardless of the value of the first count
Updating means for sequentially and repeatedly updating, and a value of the second count updated by the updating means for the first
In case of substituting for judging the value of the count
If it is determined that the second count value is the first count value
Substituting means for substituting into the second count value,
Repeatedly update within the same range as the next changing predetermined range.
A pachinko machine characterized by being renewed.
【請求項2】 前記代入手段は、当たりが確定した後、
必ず1回、前記第1計数の値に、前記更新手段により更
新された第2計数の値を代入することを特徴とする請求
項1に記載のパチンコ機。
2. The assigning means, after the hit is confirmed,
Be sure to update the value of the first count once by the updating means.
Claims characterized by substituting a new value of the second count
The pachinko machine according to Item 1.
【請求項3】 前記「msec」単位の一定間隔で発生
する信号は、「msec」単位の一定間隔で発生するリ
セット割り込みの信号であることを特徴とする請求項1
又は請求項2に記載のパチンコ機。
3. Occurrence at regular intervals of the "msec" unit
The signal to be generated is a signal generated at regular intervals of “msec”.
2. The signal according to claim 1, which is a set interrupt signal.
Alternatively, the pachinko machine according to claim 2.
JP2000206146A 1997-08-20 2000-07-07 Pachinko machine Ceased JP3440059B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000206146A JP3440059B2 (en) 1997-08-20 2000-07-07 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP09223782A JP3108658B2 (en) 1997-08-20 1997-08-20 Pachinko machine
JP2000206146A JP3440059B2 (en) 1997-08-20 2000-07-07 Pachinko machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP09223782A Division JP3108658B2 (en) 1997-08-20 1997-08-20 Pachinko machine

Related Child Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001187554A Division JP4174566B2 (en) 2001-06-21 2001-06-21 Pachinko machine
JP2001187514A Division JP3880011B2 (en) 2001-06-21 2001-06-21 Pachinko machine
JP2001194206A Division JP2002000894A (en) 2001-06-27 2001-06-27 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001029632A JP2001029632A (en) 2001-02-06
JP3440059B2 true JP3440059B2 (en) 2003-08-25

Family

ID=27806812

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000206146A Ceased JP3440059B2 (en) 1997-08-20 2000-07-07 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3440059B2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
JP2001029632A (en) 2001-02-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000116887A5 (en)
JP4568925B2 (en) Game machine
JP3108658B2 (en) Pachinko machine
JP3440059B2 (en) Pachinko machine
JP3880011B2 (en) Pachinko machine
JP4114178B2 (en) Pachinko machine
JP2000271326A (en) Controller for game machine
JP4174566B2 (en) Pachinko machine
JP4183294B2 (en) Game machine
JP2002000894A (en) Pachinko machine
JP4399540B2 (en) Pachinko machine
JP4587131B2 (en) Pachinko machine
JP4587134B2 (en) Pachinko machine
JP2003181006A (en) Pachinko machine
JP4505574B2 (en) Pachinko machine
JP4507019B2 (en) Bullet ball machine
JPH10118265A (en) Pachinko machine
JP2008246259A (en) Pachinko game machine
JP2007190446A (en) Pinball game machine
JP2018183618A (en) Game machine
JP2004181076A (en) Command transmitting/receiving device for game machine
JP6288834B2 (en) Game machine
CN112546619B (en) Game on-hook method and device and electronic equipment
JP6650057B2 (en) Game providing device, game providing program, and game providing method
JP4431792B2 (en) Amusement park management device

Legal Events

Date Code Title Description
RVOP Cancellation by post-grant opposition