JP3108658B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3108658B2
JP3108658B2 JP09223782A JP22378297A JP3108658B2 JP 3108658 B2 JP3108658 B2 JP 3108658B2 JP 09223782 A JP09223782 A JP 09223782A JP 22378297 A JP22378297 A JP 22378297A JP 3108658 B2 JP3108658 B2 JP 3108658B2
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pachinko machine
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成歳 林
雅人 小笠原
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奥村遊機株式會社
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、当たり判定の際に
使用する計数の値の取得タイミングを外部から制御する
ことによって、パチンコ機を不正に当たり状態にする所
謂「ぶらさげ基板」による不正を防止するパチンコ機に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention prevents the improper operation of a pachinko machine from improperly hitting a pachinko machine, by externally controlling the acquisition timing of a count value used for judging a hit. Regarding pachinko machines.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機においては、ハード構
成により一定間隔で発生するリセット信号毎に、蛍光管
表示データ転送の処理、スイッチ入力の処理、当たり判
定の処理等の各動作処理プログラムを順次に実行するこ
とにより、パチンコ機を動作させている。そして、当た
り判定の処理においては、リセット信号毎に変化する計
数の値に基づいて当たり判定を行っている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko machine, each operation processing program such as a fluorescent tube display data transfer process, a switch input process, and a hit determination process is sequentially performed for each reset signal generated at a fixed interval by a hardware configuration. To operate the pachinko machine. In the hit determination process, the hit determination is performed based on the count value that changes for each reset signal.

【0003】例えば、第1種パチンコ機の場合では、第
1始動口にパチンコ球が入球したときに取得される計数
の値が、予め設定された「当たり値」であるか否かを判
断することにより、当たり判定の処理を行っている。
For example, in the case of a type 1 pachinko machine, it is determined whether or not a count value obtained when a pachinko ball enters the first starting port is a predetermined “hit value”. By doing so, a hit determination process is performed.

【0004】従って、リセット信号毎に変化する計数の
値が「当たり値」であるときに、第1始動口にパチンコ
球が入球しなければ、パチンコ機を当たりの状態にさせ
ることはできない。また、リセット信号は「msec」
単位の一定間隔で発生しており、「msec」単位で変
化する計数の値を遊技者が認識することはできないの
で、計数の値が「当たり値」であるときを狙って、遊技
者が第1始動口にパチンコ球を入球させることは不可能
である。すなわち、遊技者側からするならば、パチンコ
機を当たりの状態にするには、第1始動口にパチンコ球
を次々に入球させる以外に方法がなく、言い換えれば、
当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当た
り値」が取得されたか否かは、第1始動口に入球するパ
チンコ球の偶然性に大きく左右されていた。
Therefore, if the pachinko ball does not enter the first starting port when the count value that changes for each reset signal is the "hit value", the pachinko machine cannot be brought into the hit state. The reset signal is “msec”
Since the count cannot be recognized by the player because the count value is generated at a fixed interval of the unit and changes in the unit of “msec”, the player aims at the time when the count value is the “hit value”. It is impossible to put a pachinko ball into the starting port. In other words, from the player's perspective, there is no other way to bring the pachinko machine into a hit state except to let the pachinko balls enter the first starting port one after another. In other words,
Whether or not the “hit value” is acquired as the value of the count used in the hit determination process largely depends on the contingency of the pachinko ball entering the first starting port.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、当たり
判定の処理の際に使用する計数の値は、一定間隔で発生
するリセット信号毎に一定の加算値が加算されることに
より一定範囲内を周期的かつ順次に変化するものである
から、計数の値が「当たり値」に変化する時点は周期的
に訪れることになり、計数の値が「当たり値」になる時
点を何らかのハードウエアで認識することができれば、
その後に計数の値が「当たり値」になる時点を予測する
ことも可能となる。
However, the count value used in the hit determination process periodically changes within a certain range by adding a certain addition value to each reset signal generated at certain intervals. Since the count value changes to a "hit value" periodically and the time when the count value changes to a "hit value" is recognized by some hardware. If you can
Thereafter, it is also possible to predict the point in time when the value of the count becomes the “hit value”.

【0006】そして、近年においては、所謂「ぶらさげ
基板」を主基板に不正に接続して、計数の値が「当たり
値」になる時点をハード構成により認識し、計数の値が
「当たり値」になると予測した時点に、第1始動口にパ
チンコ球が入球したことを示す信号を主基板へ送信し
て、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として
「当たり値」を取得させることにより、パチンコ機を当
たりの状態にする不正行為が多発しており、かかる不正
を防止する必要性が生じていた。
In recent years, a so-called "hanging board" has been illegally connected to the main board, and a point in time at which the count value becomes a "hit value" is recognized by a hardware configuration. At the time when it is predicted that the hit will occur, a signal indicating that the pachinko ball has entered the first starting port is transmitted to the main board, and the “hit value” is acquired as a count value used in the hit determination process. As a result, fraudulent acts that put the pachinko machine in a hit state have occurred frequently, and it has been necessary to prevent such fraud.

【0007】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたものであり、当たり判定の処理の際
に使用する計数の値の変化を外部から予測することを不
可能にすることによって、所謂「ぶらさげ基板」による
不正行為の防止を図ったパチンコ機を提供することを目
的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-described problem, and has made it impossible to externally predict a change in a count value used in a hit determination process. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a pachinko machine which prevents fraudulent acts caused by a so-called “hanging substrate”.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に成された請求項1に係るパチンコ機は、一定間隔で発
生するリセット信号毎に各動作処理プログラムを順次に
実行するとともに、前記リセット信号毎に加算値が加算
されることにより第1範囲内を周期的かつ順次に変化す
る第1計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機
であって、最後の動作処理プログラムの実行が終了した
後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内
で変化する第2計数の値に基づいて前記第1計数の値を
変更することを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine, wherein each operation processing program is sequentially executed for each reset signal generated at a predetermined interval, and the pachinko machine executes the resetting. A pachinko machine that determines a hit based on a value of a first count that changes periodically and sequentially within a first range by adding an addition value for each signal, and finishes execution of a final operation processing program. The value of the first count is changed based on the value of the second count that changes within a standby time from when the first reset signal is generated until the new reset signal is generated.

【0009】また、請求項2に係るパチンコ機は、請求
項1に記載するパチンコ機であって、前記第2計数の値
からの算出値を前記第1計数に代入することを特徴とす
る。また、請求項3に係るパチンコ機は、請求項2に記
載するパチンコ機であって、前記第2計数の値は前記第
1範囲内で変化することを特徴とする。また、請求項4
に係るパチンコ機は、請求項2に記載するパチンコ機で
あって、前記第2計数の値は前記第1範囲とは異なる第
2範囲内で変化することを特徴とする。
A pachinko machine according to a second aspect is the pachinko machine according to the first aspect, wherein a value calculated from the value of the second count is substituted for the first count. A pachinko machine according to a third aspect is the pachinko machine according to the second aspect, wherein the value of the second count changes within the first range. Claim 4
The pachinko machine according to claim 2, wherein the value of the second count changes in a second range different from the first range.

【0010】また、請求項5に係るパチンコ機は、請求
項1に記載するパチンコ機であって、前記第2計数の値
に基づいて前記加算値を変更することを特徴とする。ま
た、請求項6に係るパチンコ機は、請求項1に記載する
パチンコ機であって、前記第2計数の値からの算出値を
前記第1計数に代入するとともに、前記第2計数の値に
基づいて前記加算値を変更することを特徴とする。
A pachinko machine according to a fifth aspect is the pachinko machine according to the first aspect, wherein the added value is changed based on the value of the second count. The pachinko machine according to claim 6 is the pachinko machine according to claim 1, wherein a value calculated from the value of the second count is substituted for the value of the first count, and the value of the second count is The addition value is changed based on the calculated value.

【0011】このような構成を有する本発明のパチンコ
機においては、一定間隔で発生するリセット信号毎に各
動作処理プログラムを順次に実行することによって、パ
チンコ機の動作を行っており、かかる動作処理プログラ
ムの一つである当たり判定の処理においては、第1計数
の値に基づいて行っている。
In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program for each reset signal generated at a constant interval. The hit determination process, which is one of the programs, is performed based on the value of the first count.

【0012】このとき、第1計数の値は、原則として、
リセット信号毎に加算値が加算されることによって、第
1範囲内を周期的かつ順次に変化している。また、第2
計数の値は、最後の動作処理プログラムの実行が終了し
た後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間
内において、第1範囲内又は第1範囲とは異なる第2範
囲内において変化している。尚、各動作処理プログラム
はパチンコ機の状況によって実行されるものと実行され
ないものがあり、リセット信号毎の待機時間はランダム
になることから、第2計数の値の変化を外部から予測す
ることは不可能となる。
At this time, the value of the first count is, in principle,
By adding the added value for each reset signal, the first range changes periodically and sequentially. Also, the second
The value of the count changes within the first range or within a second range different from the first range within a standby time from the end of execution of the last operation processing program to the generation of a new reset signal. I have. Some operation processing programs are executed depending on the state of the pachinko machine and some are not executed. Since the standby time for each reset signal is random, it is not possible to externally predict the change in the value of the second count. Impossible.

【0013】さらに、第2計数の値から算出された第1
範囲内の算出値を第1計数に代入することによって、第
1計数の値を代入時の値から算出値まで飛び越して変化
させたり、第2計数の値に基づいて加算値を変更するこ
とによって、第1計数の値を不規則に変化させたりすれ
ば、第1計数の値の変化も外部から予測することは不可
能となる。
Further, the first count calculated from the value of the second count is
By substituting the calculated value in the range for the first count, the value of the first count is jumped from the value at the time of substitution to the calculated value, or the added value is changed based on the value of the second count. If the value of the first count is changed irregularly, the change in the value of the first count cannot be predicted from outside.

【0014】すなわち、本発明のパチンコ機は、その変
化を外部から予測することができない第2計数の値に基
づいて第1計数の値を変更しており、当たり判定の処理
の際に使用する第1計数の値の変化を外部から予測する
ことを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」に
よる不正行為を防止することができる。
That is, in the pachinko machine of the present invention, the value of the first count is changed based on the value of the second count, the change of which cannot be predicted from the outside, and is used in the hit judgment processing. Since it is impossible to externally predict a change in the value of the first count, it is possible to prevent a fraudulent act due to a so-called “hanging substrate”.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ機
を、図1〜図3を参照にして説明する。第1実施の形態
のパチンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハ
ード構成により「msec」単位の一定間隔で発生す
る、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動
作処理プログラムを順次に実行することによって、パチ
ンコ機自身を動作させるものである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. A pachinko machine according to a first embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the first embodiment is a first-class pachinko machine. The pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each "reset interrupt" which is a reset signal generated at a fixed interval of "msec" unit by a hardware configuration.

【0016】先ず、第1実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する前に、動作処理プログラムの一つであ
る当たり判定の処理について説明する。第1実施の形態
のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、
変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かか
る第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタ
ートし、以後、「msec」単位の一定間隔で発生する
「リセット割込み」毎に加算値Nである値「N1」が加
算され、値「AY」になれば値「AX」に書き換えられ
て、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間を変化
するものである。尚、このような第1計数RNDの値の
変化は、後述する図1のS7の第1計数更新の処理が
「リセット割込み」毎に実行されることによって、行わ
れる。
First, before explaining the operation of the pachinko machine of the first embodiment, a hit determination process which is one of the operation processing programs will be described. In the pachinko machine of the first embodiment, for the process of hit determination,
The first count RND, which is a variable, is provided in the RAM. The first count RND starts from the value “A X ” when the power is turned on, and thereafter, the value “N 1 ” which is the added value N is added for each “reset interrupt” generated at regular intervals of “msec”. , it is rewritten to the value if the "a Y" value "a X", in which the value "a X" is a first range that varies between the value of the "a Y '. Note that such a change in the value of the first count RND is performed by executing the process of updating the first count in S7 of FIG. 1 described later for each “reset interrupt”.

【0017】このように、「リセット割込み」毎に値
「N1」が加算されることにより値「AX」から値
「AY」の間を周期的かつ順次に変化する第1計数RN
Dを、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得し、
その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値
「AM」と一致するか否かによって、当たり判定の処理
を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図1
のS6の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセ
ット割込み」毎に実行される。また、第1計数RNDの
値を取得する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球し
たか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口
にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リ
セット割込み」内で行われる。
As described above, by adding the value "N 1 " for each "reset interrupt", the first count RN which changes periodically and sequentially from the value "A X " to the value "A Y " is obtained.
D is acquired when the pachinko ball enters the first starting port,
The hit determination process is performed based on whether or not the obtained value matches a value “A M ” preset as a “hit value”. The hit determination process is described in FIG.
This is executed for each "reset interrupt" as one of the operation processing programs in S6. The operation of acquiring the value of the first counting RND determines whether or not a pachinko ball has entered the first starting port for each “reset interrupt”, and determines that the pachinko ball has entered the first starting port. Only when it is determined, it is performed within the “reset interrupt”.

【0018】次に、第1実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する。図1に示すように、第1実施の形態
のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔
で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログ
ラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込
み」が発生すると、S1において、現在の「リセット割
込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。
Next, the operation of the pachinko machine according to the first embodiment will be described. As shown in FIG. 1, in the pachinko machine of the first embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each “reset interrupt” that occurs at regular intervals of “msec”. That is, when a "reset interrupt" occurs, in S1, it is determined whether or not the current "reset interrupt" is immediately after power-on.

【0019】現在の「リセット割込み」が電源投入直後
のものであると判断した場合には(S1:Yes)、S
3において、第1計数RNDに値「AX」を代入する等
の処理を行うことにより、RAMを初期化する。そし
て、S5において、第2計数更新の処理を、動作処理プ
ログラムの一部として、実行する。
If it is determined that the current "reset interrupt" is immediately after power-on (S1: Yes),
At 3, the RAM is initialized by performing a process such as substituting the value “A X ” for the first count RND. Then, in S5, the process of updating the second count is executed as a part of the operation processing program.

【0020】ここで、S5の第2計数更新の処理につい
て、図2を参照にして説明する。第2計数更新の処理
(図1のS5)においては、RAMに設けられた変数で
ある第2計数SYCを、第1範囲である値「AX」から
値「AY」の間で変化させている。すなわち、図2に示
すように、S20において、第2計数SYCが値
「AY」以上であるか否かを判断し、第2計数SYCが
値「AY」以上であると判断した場合には(S20:Y
es)、S21において、第2計数SYCに値「AX
を代入する一方、第2計数SYCが値「AY」以上でな
いと判断した場合には(S20:No)、S22におい
て、第2計数SYCに値「N1」を加算する。このよう
に、第2計数SYCを値「AX」から値「AY」の間で変
化させる第2計数更新の処理(図1のS5)は、図1の
S3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生
するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
Here, the process of updating the second count in S5 will be described with reference to FIG. In the process of updating the second count (S5 in FIG. 1), the second count SYC, which is a variable provided in the RAM, is changed from the value “A X ”, which is the first range, to the value “A Y ”. ing. That is, as shown in FIG. 2, in S20, if the second count SYC is determined whether the value "A Y" or more, the second counter SYC is determined to be a value "A Y 'or Is (S20: Y
es), in S21, the value “A X ” is added to the second count SYC.
On the other hand, if it is determined that the second count SYC is not more than the value “A Y ” (S20: No), the value “N 1 ” is added to the second count SYC in S22. As described above, the second count updating process (S5 in FIG. 1) for changing the second count SYC from the value “A X ” to the value “A Y ” starts after the execution of S3 in FIG. 1 ends. This operation is repeatedly performed within a waiting time until a new reset signal is generated.

【0021】図1に戻り、現在の「リセット割込み」が
電源投入直後のものでないと判断した場合には(S1:
No)、S2において、蛍光管表示データ転送の処理等
の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S6にお
いて、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作
処理プログラムの一部を順次に実行し、S7において、
第1計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部とし
て、実行する。
Returning to FIG. 1, if it is determined that the current "reset interrupt" is not immediately after power-on (S1:
No), in S2, a part of an operation processing program such as a fluorescent tube display data transfer processing is sequentially executed, and in S6, a part of an operation processing program such as a hit determination processing and a stop symbol creation processing are sequentially executed. And in S7,
The process of updating the first count is executed as a part of the operation processing program.

【0022】ここで、S7の第1計数更新の処理につい
て、図3を参照にして説明する。第1計数更新の処理
(図1のS7)においては、RAMに設けられた変数で
ある第1計数RNDを、第1範囲である値「AX」から
値「AY」の間で変化させている。すなわち、図3に示
すように、S30において、第1計数RNDに値
「N1」を加算し、その後のS31において、第1計数
RNDが値「AY+N1」以上であるか否かを判断し、第
1計数RNDが値「AY+N1」以上であると判断した場
合のみ(S31:Yes)、S32において、第1計数
RNDに値「(AY−AX)+N1」を減算する。かかる
第1計数更新の処理(図1のS7)が実行されると、図
1のS8に進む。
Here, the process of updating the first count in S7 will be described with reference to FIG. In the first count update process (S7 in FIG. 1), the first count RND, which is a variable provided in the RAM, is changed from a value "A X ", which is a first range, to a value "A Y ". ing. That is, as shown in FIG. 3, in S30, the value “N 1 ” is added to the first count RND, and in S31, it is determined whether or not the first count RND is equal to or more than the value “A Y + N 1 ”. Only when it is determined that the first count RND is equal to or more than the value “A Y + N 1 ” (S31: Yes), the value “(A Y −A X ) + N 1 ” is stored in the first count RND in S32. Subtract. When the first count updating process (S7 in FIG. 1) is performed, the process proceeds to S8 in FIG.

【0023】図1のS8においては、現在の「リセット
割込み」における、S6の中の当たり判定の処理におい
て、当たりと判定されたか否かを判断し、当たり判定の
処理で当たりと判定されたと判断した場合には(S8:
Yes)、S9において、第1計数RNDに第2計数S
YCの値を代入した後に、S10に進む。一方、当たり
判定の処理で当たりと判定されたと判断しない場合には
(S8:No)、何もすることなく、S10に進む。
In S8 of FIG. 1, it is determined whether or not a hit has been determined in the hit determination process in S6 in the current "reset interrupt", and it is determined that a hit has been determined in the hit determination process. (S8:
Yes), in S9, the second count S is added to the first count RND.
After substituting the value of YC, the process proceeds to S10. On the other hand, when it is not determined that the hit has been determined in the hit determination process (S8: No), the process proceeds to S10 without doing anything.

【0024】次のS10においては、既に述べたS5の
第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を行
う(図2参照)。S5と同様にして、第2計数SYCを
値「AX」から値「AY」の間で変化させる第2計数更新
の処理(S10)は、S8又はS9の実行が終了した後
から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内に
おいて、繰り返し行われる。
In the next step S10, a second count updating process similar to the second count updating process in S5 described above is performed (see FIG. 2). Similarly to S5, the second count updating process (S10) for changing the second count SYC from the value “A X ” to the value “A Y ” is performed after the completion of S8 or S9. The operation is repeatedly performed within a standby time until a reset signal is generated.

【0025】以上詳細に説明したように、第1実施の形
態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間
隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセッ
ト割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合
には(S1:Yes)、S3とS5の各動作処理プログ
ラムを順次に実行することによって、また、現在の「リ
セット割込み」が電源投入直後のものであると判断しな
い場合には(S1:No)、S2とS6からS10まで
の各動作処理プログラムを順次に実行することによっ
て、パチンコ機の動作を行っており(図1参照)、かか
る動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理に
おいては(S6)、第1始動口にパチンコ球が入球した
際に取得された第1計数RNDの値に基づいて行ってい
る。
As described above in detail, in the pachinko machine according to the first embodiment, every "reset interrupt" occurring at a fixed interval of "msec" unit, the current "reset interrupt" is immediately after power-on. If it is determined that the reset interrupt has occurred (S1: Yes), the respective operation processing programs of S3 and S5 are sequentially executed, and it is not determined that the current “reset interrupt” is immediately after power-on. In this case (S1: No), the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing the respective operation processing programs from S2 and S6 to S10 (see FIG. 1). The certain hit determination process (S6) is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first starting port.

【0026】このとき、第1計数RNDは、原則とし
て、「リセット割込み」毎に値「N1」が加算されるこ
とによって、値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ
順次に変化している(図1のS7、図3のS30〜S3
2)。また、第2計数SYCは、図1のS3の実行が終
了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機
時間内において(S5)、また、S8又はS9の実行が
終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待
機時間内において(S10)、値「AX」から値「AY
の間において変化している。尚、S2、S3、S6等の
各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行
されるものと実行されないものがあり、「リセット割込
み」毎の待機時間はランダムになることから、第2計数
SYCの値の変化を外部から予測することは不可能であ
る。
At this time, the first count RND is, in principle, periodically and periodically between the value “A X ” and the value “A Y ” by adding the value “N 1 ” for each “reset interrupt”. (S7 in FIG. 1, S30 to S3 in FIG. 3)
2). In addition, the second count SYC is set within a waiting time from the end of the execution of S3 in FIG. 1 to the generation of a new reset signal (S5), and a new count after the end of the execution of S8 or S9. Within the waiting time until the reset signal is generated (S10), the value “A X ” is changed to the value “A Y ”.
Is changing between. Some operation processing programs such as S2, S3, and S6 are executed depending on the state of the pachinko machine and some are not executed. Since the standby time for each “reset interrupt” is random, the second counting SYC is not executed. It is impossible to predict the change of the value from outside.

【0027】さらに、S6の中の当たり判定の処理にお
いて、当たりと判定されたと判断した場合に(S8:Y
es)、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入す
ることによって(S9)、第1計数RNDの値を代入時
の値から第2計数SYCの値まで飛び越して変化させて
いるので、第1計数RNDの値の変化も外部から予測す
ることは不可能となる。
Further, in the hit judging process in S6, when it is judged that a hit has been judged (S8: Y
es) Since the value of the second count SYC is substituted into the first count RND (S9), the value of the first count RND is jumped from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC. A change in the value of the first count RND cannot be predicted from outside.

【0028】すなわち、第1実施の形態のパチンコ機
は、その変化を外部から予測することができない第2計
数SYCに基づいて第1計数RNDの値を変更してお
り、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの
値の変化を外部から予測することを不可能にしているの
で、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止するこ
とができる。
That is, in the pachinko machine of the first embodiment, the value of the first count RND is changed based on the second count SYC whose change cannot be predicted from the outside. Since it is impossible to externally predict a change in the value of the first count RND used for (1), it is possible to prevent a fraudulent act due to a so-called “hanging substrate”.

【0029】次に、第2実施の形態のパチンコ機を、図
4〜図7を参照にして説明する。第2実施の形態のパチ
ンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハード構
成により「msec」単位の一定間隔で発生する、リセ
ット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プ
ログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自
身を動作させるものである。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the second embodiment is a first-class pachinko machine. The pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each "reset interrupt" which is a reset signal generated at a fixed interval of "msec" unit by a hardware configuration.

【0030】先ず、第2実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する前に、動作処理プログラムの一つであ
る当たり判定の処理について説明する。第2実施の形態
のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、
変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かか
る第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタ
ートし、以後、「msec」単位の一定間隔で発生する
「リセット割込み」毎に加算値Nが加算され、値
「AY」になれば値「AX」に書き換えられて、第1範囲
である値「AX」から値「AY」の間を変化するものであ
る。尚、このような第1計数RNDの値の変化は、後述
する図4のS47の第1計数更新の処理が「リセット割
込み」毎に実行されることによって、行われる。
First, before describing the operation of the pachinko machine of the second embodiment, a hit determination process, which is one of the operation processing programs, will be described. In the pachinko machine of the second embodiment, in order to perform the hit determination process,
The first count RND, which is a variable, is provided in the RAM. The first count RND starts from the value “A X ” when the power is turned on, and thereafter, the added value N is added for each “reset interrupt” that occurs at regular intervals in “msec” units, and is added to the value “A Y ”. it is rewritten to the value "a X" if, in which changing between the values "a X" is a first range value of "a Y '. Note that such a change in the value of the first count RND is performed by executing the process of updating the first count in S47 of FIG. 4 described later for each “reset interrupt”.

【0031】このように、「リセット割込み」毎に加算
値Nが加算されることにより値「AX」から値「AY」の
間を周期的かつ順次に変化する第1計数RNDを、第1
始動口にパチンコ球が入球した際に取得し、その取得値
が「当たり値」として予め設定されていた値「AM」と
一致するか否かによって、当たり判定の処理を行ってい
る。尚、当たり判定の処理は、後述する図4のS46の
中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込
み」毎に実行される。また、第1計数RNDの値を取得
する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球したか否か
を「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口にパチン
コ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割
込み」内で行われる。
As described above, the first count RND, which periodically and sequentially changes from the value “A X ” to the value “A Y ” by adding the addition value N for each “reset interrupt”, 1
The hit determination process is performed based on whether or not the obtained value is obtained when the pachinko ball enters the starting port and the obtained value matches a value “A M ” preset as a “hit value”. The hit determination process is executed for each "reset interrupt" as one of the operation processing programs in S46 of FIG. 4 described later. The operation of acquiring the value of the first counting RND determines whether or not a pachinko ball has entered the first starting port for each “reset interrupt”, and determines that the pachinko ball has entered the first starting port. Only when it is determined, it is performed within the “reset interrupt”.

【0032】次に、第2実施の形態のパチンコ機の動作
について説明する。図4に示すように、第2実施の形態
のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔
で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログ
ラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込
み」が発生すると、S41において、現在の「リセット
割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断す
る。
Next, the operation of the pachinko machine according to the second embodiment will be described. As shown in FIG. 4, in the pachinko machine according to the second embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each “reset interrupt” that occurs at regular intervals of “msec”. That is, when a "reset interrupt" occurs, in S41, it is determined whether or not the current "reset interrupt" is immediately after power-on.

【0033】現在の「リセット割込み」が電源投入直後
のものであると判断した場合には(S41:Yes)、
S43において、第1計数RNDに値「AX」を代入す
る等の処理を行うことにより、RAMを初期化する。そ
して、S45において、第2計数更新の処理を、動作処
理プログラムの一部として、実行する。
If it is determined that the current "reset interrupt" is immediately after power-on (S41: Yes),
In S43, the RAM is initialized by performing processing such as substituting the value “A X ” for the first count RND. Then, in S45, the second count updating process is executed as a part of the operation processing program.

【0034】ここで、S45の第2計数更新の処理につ
いて、図5を参照にして説明する。第2計数更新の処理
(図4のS45)においては、RAMに設けられた変数
である第2計数CTNを、値「BX」から値「BY」の間
で変化させている。すなわち、図5に示すように、S5
0において、第2計数CTNが値「BY」以上であるか
否かを判断し、第2計数CTNが値「BY」以上である
と判断した場合には(S50:Yes)、S51におい
て、第2計数CTNに値「BX」を代入する一方、第2
計数CTNが「BY」以上でないと判断した場合には
(S50:No)、S52において、第2計数CTNに
加算値Nである値「N1」を加算する。このように、第
2計数CTNを値「BX」から値「BY」の間で変化させ
る第2計数更新の処理(図4のS45)は、図4のS4
4の最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から
新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内におい
て、繰り返し行われる。
Here, the process of updating the second count in S45 will be described with reference to FIG. In the process of updating the second count (S45 in FIG. 4), the second count CTN, which is a variable provided in the RAM, is changed from the value “B X ” to the value “B Y ”. That is, as shown in FIG.
At 0, if the second count CTN is determined whether the value "B Y" or more, the second counter CTN is determined to be the value "B Y" or more (S50: Yes), step S51 , While substituting the value “B X ” into the second count CTN,
When it is determined that the count CTN is not equal to or more than “B Y ” (S50: No), a value “N 1 ” which is an added value N is added to the second count CTN in S52. As described above, the second count updating process (S45 in FIG. 4) for changing the second count CTN from the value “B X ” to the value “B Y ” is performed in S4 in FIG.
The processing is repeatedly performed within a standby time from the end of execution of the last operation processing program of No. 4 to the generation of a new reset signal.

【0035】図4に戻り、現在の「リセット割込み」が
電源投入直後のものでないと判断した場合には(S4
1:No)、S42において、蛍光管表示データ転送の
処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S
46において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理
等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S47
において、第1計数更新の処理を、動作処理プログラム
の一部として、実行する。
Returning to FIG. 4, if it is determined that the current “reset interrupt” is not immediately after power-on (S4
1: No), and in S42, a part of the operation processing program such as the processing for transferring the fluorescent tube display data is sequentially executed.
At 46, a part of the operation processing program such as the hit determination processing and the stop symbol creation processing is sequentially executed, and
, The process of updating the first count is executed as a part of the operation processing program.

【0036】ここで、S47の第1計数更新の処理につ
いて、図6を参照にして説明する。第1計数更新の処理
(図4のS47)においては、RAMに設けられた変数
である第1計数RNDに、第2計数CTNの値に一対一
に対応する加算値Nを加算することにより、かかる第1
計数RNDを値「AX」から値「AY」の間で変化させて
いる。すなわち、図6に示すように、S60において、
第2計数CTNの値に一対一に対応する加算値Nを取得
する。尚、加算値Nは値「N1」又は値「N2」であり、
RAMに記憶された図7のテーブルによって、第2計数
CTNの値である「BX」、「BX+N1」、「BX+2N
1」…「BY」に一対一に対応するように規定されてい
る。
Here, the process of updating the first count in S47 will be described with reference to FIG. In the process of updating the first count (S47 in FIG. 4), the addition value N corresponding to the value of the second count CTN one-to-one is added to the first count RND which is a variable provided in the RAM, The first
The count RND is changed between the value “A X ” and the value “A Y ”. That is, as shown in FIG. 6, in S60,
An addition value N corresponding one-to-one to the value of the second count CTN is obtained. The addition value N is a value “N 1 ” or a value “N 2 ”,
According to the table of FIG. 7 stored in the RAM, the values of the second count CTN, “B X ”, “B X + N 1 ”, and “B X + 2N”
1 "..." B Y ".

【0037】そして、S61において、S60で取得し
た加算値Nを第1計数RNDに加算し、その後のS62
において、第1計数RNDが値「AY+N」以上である
か否かを判断し、第1計数RNDが値「AY+N」以上
であると判断した場合のみ(S62:Yes)、S63
において、第1計数RNDに値「(AY−AX)+N」を
減算する。かかる第1計数更新の処理(図4のS47)
が実行されると、図4のS48に進む。
Then, in S61, the addition value N obtained in S60 is added to the first count RND.
In the first count RND it is determined whether a value "A Y + N" or more, if the first count RND is determined to be the value "A Y + N" or only (S62: Yes), S63
, The value “(A Y −A X ) + N” is subtracted from the first count RND. Processing for updating the first count (S47 in FIG. 4)
Is executed, the process proceeds to S48 of FIG.

【0038】次のS48においては、既に述べたS45
の第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を
行う(図5参照)。S45と同様にして、第2計数CT
Nを値「BX」から値「BY」の間で変化させる第2計数
更新の処理(S48)は、S47の第1計数更新の処理
の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生する
までの待機時間内において、繰り返し行われる。
In the next S48, the previously described S45 is executed.
A second count update process similar to the second count update process is performed (see FIG. 5). Similarly to S45, the second counting CT
In the second count update process (S48) for changing N from the value “B X ” to the value “B Y ”, a new reset signal is generated after the execution of the first count update process in S47 is completed. This is repeated within the waiting time until the operation is performed.

【0039】以上詳細に説明したように、第2実施の形
態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間
隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセッ
ト割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合
には(S41:Yes)、S43とS45の各動作処理
プログラムを順次に実行することによって、また、現在
の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判
断しない場合には(S41:No)、S42とS46か
らS48までの各動作処理プログラムを順次に実行する
ことによって、パチンコ機の動作を行っており(図4参
照)、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判
定の処理においては(S46)、第1始動口にパチンコ
球が入球した際に取得された第1計数RNDの値に基づ
いて行っている。
As described above in detail, in the pachinko machine according to the second embodiment, every "reset interrupt" occurring at a constant interval of "msec" unit, the current "reset interrupt" immediately after the power is turned on. If it is determined that the reset interrupt has occurred (S41: Yes), the respective operation processing programs of S43 and S45 are sequentially executed, and it is not determined that the current “reset interrupt” is immediately after power-on. In this case (S41: No), the pachinko machine is operated by sequentially executing the operation processing programs from S42 and S46 to S48 (see FIG. 4), and is one of the operation processing programs. The certain hit determination process (S46) is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first starting port.

【0040】このとき、第2計数CTNは、図4のS4
3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生す
るまでの待機時間内において(S45)、また、S47
の第1計数更新の処理の実行が終了した後から新たなリ
セット信号が発生するまでの待機時間内において(S4
8)、値「BX」から値「BY」の間において変化してい
る。尚、S42、S43、S46等の各動作処理プログ
ラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行
されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間
はランダムになることから、第2計数CTNの値の変化
を外部から予測することは不可能である。
At this time, the second count CTN is equal to S4 in FIG.
After the execution of Step 3 is completed, within the waiting time until a new reset signal is generated (S45), and in S47
After the execution of the first count updating process is completed, a new reset signal is generated within a standby time (S4).
8) It changes between the value “B X ” and the value “B Y ”. Some operation processing programs such as S42, S43, and S46 are executed depending on the state of the pachinko machine and those that are not executed. Since the standby time for each “reset interrupt” is random, the second counting CTN is not executed. It is impossible to predict the change of the value from outside.

【0041】さらに、一定間隔で発生するリセット信号
毎に、第2計数CTNの値に基づいて加算値Nを値「N
1」又は値「N2」に変更することによって(S60、図
7)、第1計数RNDの値を不規則に変化させているの
で、第1計数RNDの値の変化も外部から予測すること
は不可能となる。
Further, for each reset signal generated at regular intervals, the added value N is set to the value "N" based on the value of the second count CTN.
1 "or the value" N 2 "by changing the (S60, Fig. 7), since the irregularly varying the value of the first counting RND, the change in the value of the first counter RND also predicted from the outside Becomes impossible.

【0042】すなわち、第2実施の形態のパチンコ機
は、その変化を外部から予測することができない第2計
数CTNに基づいて第1計数RNDの値を変更してお
り、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの
値の変化を外部から予測することを不可能にしているの
で、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止するこ
とができる。
That is, in the pachinko machine of the second embodiment, the value of the first count RND is changed based on the second count CTN, the change of which cannot be predicted from the outside. Since it is impossible to externally predict a change in the value of the first count RND used for (1), it is possible to prevent a fraudulent act due to a so-called “hanging substrate”.

【0043】尚、本発明は上記実施の形態に限定される
ものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が
可能である。例えば、第1実施の形態のパチンコ機にお
いては、S6の中の当たり判定の処理において、当たり
と判定されたと判断したときに(S8:Yes)、第2
計数SYCの値を第1計数RNDに代入しているが(S
9)、パチンコ機の動作に悪影響が出なければ、第2計
数SYCの値を第1計数RNDに代入するときは、いつ
でもよい。
It should be noted that the present invention is not limited to the above embodiment, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the pachinko machine of the first embodiment, when it is determined in the hit determination process in S6 that a hit has been determined (S8: Yes), the second
Although the value of the count SYC is substituted for the first count RND (S
9) If the operation of the pachinko machine is not adversely affected, the value of the second count SYC may be substituted into the first count RND at any time.

【0044】また、第1実施の形態のパチンコ機におい
ては、第2計数SYCの値を第1計数RNDにそのまま
代入しているが(S9)、第2計数SYCの値からの算
出値を、第1範囲と同じ値「AX」から値「AY」の間で
算出するならば、かかる算出値を第1計数RNDに代入
してもよい。
In the pachinko machine of the first embodiment, the value of the second count SYC is directly substituted for the first count RND (S9), but the value calculated from the value of the second count SYC is If the value is calculated between the value “A X ” and the value “A Y ”, which is the same as the first range, the calculated value may be substituted for the first count RND.

【0045】また、第1実施の形態のパチンコ機におい
ては、第2計数更新の処理において(S5、S10)、
第2計数SYCを、第1範囲と同じ値「AX」から値
「AY」の間で変化させているが、第1範囲と異なる第
2範囲内で変化させてもよい。ただし、S9において、
第1計数RNDに第2計数SYCの値を代入する前に、
第2計数SYCを第1範囲の値「AX」から値「AY」の
間の値に変更する。
In the pachinko machine according to the first embodiment, in the second count updating process (S5, S10),
Although the second count SYC is changed between the same value “A X ” and the value “A Y ” as the first range, it may be changed within a second range different from the first range. However, in S9,
Before substituting the value of the second count SYC for the first count RND,
The second count SYC is changed from a value “A X ” in the first range to a value between the values “A Y ”.

【0046】また、第2実施の形態のパチンコ機におい
ては、S47の第1計数更新の処理において、加算値N
を必ず新たに取得しているが(S60)、一定条件を満
たした場合にのみ、加算値Nを新たに取得してもよい。
Further, in the pachinko machine according to the second embodiment, in the process of updating the first count in S47, the sum N
Is always newly acquired (S60), but the addition value N may be newly acquired only when a certain condition is satisfied.

【0047】また、第1実施の形態のパチンコ機の加算
値Nである値「N1」と、第2実施の形態のパチンコ機
の加算値Nである値「N1」又は値「N2」について、両
者の加算値Nは正又は負のいずれの値をとってもかまわ
ない。
The value “N 1 ” which is the added value N of the pachinko machine of the first embodiment, and the value “N 1 ” or the value “N 2 ” which is the added value N of the pachinko machine of the second embodiment. ", The addition value N may be either a positive value or a negative value.

【0048】また、第1実施の形態のパチンコ機と第2
実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機であった
が、第2種パチンコ機や第3種パチンコ機などのその他
の機種のパチンコ機であってもよい。
The pachinko machine of the first embodiment and the second
Although the pachinko machine of the embodiment is a first-class pachinko machine, other types of pachinko machines, such as a second-type pachinko machine and a third-type pachinko machine, may be used.

【0049】また、第1実施の形態のパチンコ機の特徴
である、第1計数RNDの値を代入時の値から第2計数
SYCの値まで飛び越して変化させることと、第2実施
の形態のパチンコ機の特徴である、第1計数RNDの値
に加算値Nの値「N1」又は値「N2」を加算して不規則
に変化させることを併用して、第1計数RNDの値の変
化を外部から予測することを不可能にしてもよい。
The pachinko machine according to the first embodiment is characterized in that the value of the first count RND is jumped from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC, and that the value of the second count SYC is changed. The value of the first count RND is used in combination with the addition of the value "N 1 " or the value "N 2 " of the added value N to the value of the first count RND, which is a feature of the pachinko machine, to change irregularly. May be impossible to externally predict.

【0050】[0050]

【発明の効果】本発明のパチンコ機は、その変化を外部
から予測することができない第2計数の値に基づいて第
1計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使
用する第1計数の値の変化を外部から予測することを不
可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正
行為を防止することができる。
According to the pachinko machine of the present invention, the value of the first count is changed based on the value of the second count, the change of which cannot be predicted from the outside, and is used in the hit judgment processing. Since it is impossible to externally predict a change in the value of the first count, it is possible to prevent a fraudulent act due to a so-called “hanging substrate”.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1実施の形態のパチンコ機の動作のフローチ
ャート図である。
FIG. 1 is a flowchart of the operation of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図2】第1実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 2 is a flowchart of a second counting update process of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図3】第1実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 3 is a flowchart of a first counting update process of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図4】第2実施の形態のパチンコ機の動作のフローチ
ャート図である。
FIG. 4 is a flowchart of the operation of the pachinko machine according to the second embodiment.

【図5】第2実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 5 is a flowchart of a second counting update process of the pachinko machine according to the second embodiment.

【図6】第2実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の
処理のフローチャート図である。
FIG. 6 is a flowchart of a first counting update process of the pachinko machine according to the second embodiment.

【図7】第2実施の形態のパチンコ機において、第2計
数の値と加算値の関係を示した図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating a relationship between a value of a second count and an added value in the pachinko machine according to the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

RND 第1計数 SYC、CTN 第2計数 N 加算値 RND First count SYC, CTN Second count N Additional value

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平11−9789(JP,A) 特開 平11−70253(JP,A) 特開 平11−70257(JP,A) 特開 平11−70252(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 Continuation of front page (56) References JP-A-11-9789 (JP, A) JP-A-11-70253 (JP, A) JP-A-11-70257 (JP, A) JP-A-11-70252 (JP, A) , A) (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 一定間隔で発生するリセット信号毎に各
動作処理プログラムを順次に実行するとともに、前記リ
セット信号毎に加算値が加算されることにより第1範囲
内を周期的かつ順次に変化する第1計数の値に基づいて
当たり判定を行うパチンコ機において、 最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新た
なリセット信号が発生するまでの待機時間内で変化する
第2計数の値に基づいて前記第1計数の値を変更するこ
とを特徴とするパチンコ機。
1. An operation processing program is sequentially executed for each reset signal generated at a fixed interval, and an addition value is added for each reset signal to periodically and sequentially change within a first range. In a pachinko machine that makes a hit determination based on the value of the first count, based on the value of the second count that changes within the waiting time from the end of execution of the last operation processing program to the generation of a new reset signal. Changing the value of the first count by a pachinko machine.
【請求項2】 請求項1に記載するパチンコ機におい
て、 前記第2計数の値からの算出値を前記第1計数に代入す
ることを特徴とするパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein a value calculated from the value of the second count is substituted for the first count.
【請求項3】 請求項2に記載するパチンコ機におい
て、 前記第2計数の値は前記第1範囲内で変化することを特
徴とするパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 2, wherein the value of the second count changes within the first range.
【請求項4】 請求項2に記載するパチンコ機におい
て、 前記第2計数の値は前記第1範囲とは異なる第2範囲内
で変化することを特徴とするパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 2, wherein the value of the second count changes within a second range different from the first range.
【請求項5】 請求項1に記載するパチンコ機におい
て、 前記第2計数の値に基づいて前記加算値を変更すること
を特徴とするパチンコ機。
5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the added value is changed based on the value of the second count.
【請求項6】 請求項1に記載するパチンコ機におい
て、 前記第2計数の値からの算出値を前記第1計数に代入す
るとともに、前記第2計数の値に基づいて前記加算値を
変更することを特徴とするパチンコ機。
6. The pachinko machine according to claim 1, wherein a value calculated from the value of the second count is substituted for the first count, and the added value is changed based on the value of the second count. A pachinko machine characterized by the following.
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