JP3880011B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP3880011B2
JP3880011B2 JP2001187514A JP2001187514A JP3880011B2 JP 3880011 B2 JP3880011 B2 JP 3880011B2 JP 2001187514 A JP2001187514 A JP 2001187514A JP 2001187514 A JP2001187514 A JP 2001187514A JP 3880011 B2 JP3880011 B2 JP 3880011B2
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成歳 林
雅人 小笠原
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、当たり判定の際に使用する計数の値の取得タイミングを外部から制御することによって、パチンコ機を不正に当たり状態にする所謂「ぶらさげ基板」による不正を防止するパチンコ機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ機においては、ハード構成により一定間隔で発生するリセット信号毎に、蛍光管表示データ転送の処理、スイッチ入力の処理、当たり判定の処理等の各動作処理プログラムを順次に実行することにより、パチンコ機を動作させている。そして、当たり判定の処理においては、リセット信号毎に変化する計数の値に基づいて当たり判定を行っている。
【0003】
例えば、第1種パチンコ機の場合では、第1始動口にパチンコ球が入球したときに取得される計数の値が、予め設定された「当たり値」であるか否かを判断することにより、当たり判定の処理を行っている。
【0004】
従って、リセット信号毎に変化する計数の値が「当たり値」であるときに、第1始動口にパチンコ球が入球しなければ、パチンコ機を当たりの状態にさせることはできない。また、リセット信号は「msec」単位の一定間隔で発生しており、「msec」単位で変化する計数の値を遊技者が認識することはできないので、計数の値が「当たり値」であるときを狙って、遊技者が第1始動口にパチンコ球を入球させることは不可能である。すなわち、遊技者側からするならば、パチンコ機を当たりの状態にするには、第1始動口にパチンコ球を次々に入球させる以外に方法がなく、言い換えれば、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当たり値」が取得されたか否かは、第1始動口に入球するパチンコ球の偶然性に大きく左右されていた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、当たり判定の処理の際に使用する計数の値は、一定間隔で発生するリセット信号毎に一定の加算値が加算されることにより一定範囲内を周期的かつ順次に変化するものであるから、計数の値が「当たり値」に変化する時点は周期的に訪れることになり、計数の値が「当たり値」になる時点を何らかのハードウエアで認識することができれば、その後に計数の値が「当たり値」になる時点を予測することも可能となる。
【0006】
そして、近年においては、所謂「ぶらさげ基板」を主基板に不正に接続して、計数の値が「当たり値」になる時点をハード構成により認識し、計数の値が「当たり値」になると予測した時点に、第1始動口にパチンコ球が入球したことを示す信号を主基板へ送信して、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当たり値」を取得させることにより、パチンコ機を当たりの状態にする不正行為が多発しており、かかる不正を防止する必要性が生じていた。
【0007】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、当たり判定の処理の際に使用する計数の値の変化を外部から予測することを不可能にすることによって、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為の防止を図ったパチンコ機を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために成された請求項1に係るパチンコ機は、「msec」単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行するとともに、電源投入直後に初期化され、その後に発生した前記信号毎に一定の加算値が加算されることにより所定範囲内を周期的かつ順次に変化する第1計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機であって、電源投入直後に実行される初期化処理プログラム及び前記信号が発生する毎に実行される前記当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第1計数とは異なる第2計数の値を、第1計数の値に拘わらず一定の加算値を加算しつつ順次繰り返して更新する更新手段と、当たりが確定した後、必ず1回、前記第1計数の値に、前記更新手段により更新された第2計数の値を代入する代入手段とを備えたことを特徴とする。
【0009】
このような構成を有する本発明のパチンコ機においては、一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては、第1計数の値に基づいて行っている。
【0010】
このとき、第1計数の値は、電源投入直後に初期化され、その後に発生した信号毎に一定の加算値が加算されることによって、所定範囲内を周期的かつ順次に変化している。また、第2計数の値は、電源投入直後に実行される初期化処理プログラム及び信号が発生する毎に実行される当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな信号が発生するまでの待機時間内において変化している。尚、各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、信号毎の待機時間はランダムになることから、第2計数の値の変化を外部から予測することは不可能となる。
【0011】
さらに、第2計数の値から算出された所定範囲内の算出値を第1計数に代入することによって、第1計数の値を代入時の値から算出値まで飛び越して変化させることによって、第1計数の値を不規則に変化させたりすれば、第1計数の値の変化も外部から予測することは不可能となる。
【0012】
すなわち、本発明のパチンコ機は、電源投入直後に実行される初期化処理プログラムの実行が終了した後から新たな信号が発生するまでの待機時間内において既に更新されて、その変化を外部から予測することができない第2計数の値に基づいて第1計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数の値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【0013】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ機を、図1〜図3を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハード構成により「msec」単位の一定間隔で発生する、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自身を動作させるものである。
【0014】
先ず、第1実施の形態のパチンコ機の動作について説明する前に、動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理について説明する。第1実施の形態のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かかる第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタートし、以後、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に加算値Nである値「N1」が加算され、値「AY」になれば値「AX」に書き換えられて、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間を変化するものである。尚、このような第1計数RNDの値の変化は、後述する図1のS7の第1計数更新の処理が「リセット割込み」毎に実行されることによって、行われる。
【0015】
このように、「リセット割込み」毎に値「N1」が加算されることにより値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ順次に変化する第1計数RNDを、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得し、その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値「AM」と一致するか否かによって、当たり判定の処理を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図1のS6の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込み」毎に実行される。また、第1計数RNDの値を取得する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球したか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割込み」内で行われる。
【0016】
次に、第1実施の形態のパチンコ機の動作について説明する。図1に示すように、第1実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込み」が発生すると、S1において、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。
【0017】
現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S1:Yes)、S3において、第1計数RNDに値「AX」を代入する等の処理を行うことにより、RAMを初期化する。そして、S5において、第2計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【0018】
ここで、S5の第2計数更新の処理について、図2を参照にして説明する。第2計数更新の処理(図1のS5)においては、RAMに設けられた変数である第2計数SYCを、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間で変化させている。すなわち、図2に示すように、S20において、第2計数SYCが値「AY」以上であるか否かを判断し、第2計数SYCが値「AY」以上であると判断した場合には(S20:Yes)、S21において、第2計数SYCに値「AX」を代入する一方、第2計数SYCが値「AY」以上でないと判断した場合には(S20:No)、S22において、第2計数SYCに値「N1」を加算する。このように、第2計数SYCを値「AX」から値「AY」の間で変化させる第2計数更新の処理(図1のS5)は、図1のS3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【0019】
図1に戻り、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものでないと判断した場合には(S1:No)、S2において、蛍光管表示データ転送の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S6において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S7において、第1計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【0020】
ここで、S7の第1計数更新の処理について、図3を参照にして説明する。第1計数更新の処理(図1のS7)においては、RAMに設けられた変数である第1計数RNDを、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間で変化させている。すなわち、図3に示すように、S30において、第1計数RNDに値「N1」を加算し、その後のS31において、第1計数RNDが値「AY+N1」以上であるか否かを判断し、第1計数RNDが値「AY+N1」以上であると判断した場合のみ(S31:Yes)、S32において、第1計数RNDに値「(AY−AX)+N1」を減算する。かかる第1計数更新の処理(図1のS7)が実行されると、図1のS8に進む。
【0021】
図1のS8においては、現在の「リセット割込み」における、S6の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたか否かを判断し、当たり判定の処理で当たりと判定されたと判断した場合には(S8:Yes)、S9において、第1計数RNDに第2計数SYCの値を代入した後に、S10に進む。一方、当たり判定の処理で当たりと判定されたと判断しない場合には(S8:No)、何もすることなく、S10に進む。
【0022】
次のS10においては、既に述べたS5の第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を行う(図2参照)。S5と同様にして、第2計数SYCを値「AX」から値「AY」の間で変化させる第2計数更新の処理(S10)は、S8又はS9の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【0023】
以上詳細に説明したように、第1実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S1:Yes)、S3とS5の各動作処理プログラムを順次に実行することによって、また、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断しない場合には(S1:No)、S2とS6からS10までの各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており(図1参照)、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては(S6)、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得された第1計数RNDの値に基づいて行っている。
【0024】
このとき、第1計数RNDは、原則として、「リセット割込み」毎に値「N1」が加算されることによって、値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ順次に変化している(図1のS7、図3のS30〜S32)。また、第2計数SYCは、図1のS3の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S5)、また、S8又はS9の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S10)、値「AX」から値「AY」の間において変化している。尚、S2、S3、S6等の各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間はランダムになることから、第2計数SYCの値の変化を外部から予測することは不可能である。
【0025】
さらに、S6の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたと判断した場合に(S8:Yes)、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入することによって(S9)、第1計数RNDの値を代入時の値から第2計数SYCの値まで飛び越して変化させているので、第1計数RNDの値の変化も外部から予測することは不可能となる。
【0026】
すなわち、第1実施の形態のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数SYCに基づいて第1計数RNDの値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【0027】
次に、第2実施の形態のパチンコ機を、図4〜図7を参照にして説明する。第2実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機である。そして、ハード構成により「msec」単位の一定間隔で発生する、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自身を動作させるものである。
【0028】
先ず、第2実施の形態のパチンコ機の動作について説明する前に、動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理について説明する。第2実施の形態のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、変数である第1計数RNDをRAMに設けている。かかる第1計数RNDは、電源投入時に値「AX」からスタートし、以後、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に加算値Nが加算され、値「AY」になれば値「AX」に書き換えられて、第1範囲である値「AX」から値「AY」の間を変化するものである。尚、このような第1計数RNDの値の変化は、後述する図4のS47の第1計数更新の処理が「リセット割込み」毎に実行されることによって、行われる。
【0029】
このように、「リセット割込み」毎に加算値Nが加算されることにより値「AX」から値「AY」の間を周期的かつ順次に変化する第1計数RNDを、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得し、その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値「AM」と一致するか否かによって、当たり判定の処理を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図4のS46の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込み」毎に実行される。また、第1計数RNDの値を取得する動作は、第1始動口にパチンコ球が入球したか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第1始動口にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割込み」内で行われる。
【0030】
次に、第2実施の形態のパチンコ機の動作について説明する。図4に示すように、第2実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込み」が発生すると、S41において、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。
【0031】
現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S41:Yes)、S43において、第1計数RNDに値「AX」を代入する等の処理を行うことにより、RAMを初期化する。そして、S45において、第2計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【0032】
ここで、S45の第2計数更新の処理について、図5を参照にして説明する。第2計数更新の処理(図4のS45)においては、RAMに設けられた変数である第2計数CTNを、値「BX」から値「BY」の間で変化させている。すなわち、図5に示すように、S50において、第2計数CTNが値「BY」以上であるか否かを判断し、第2計数CTNが値「BY」以上であると判断した場合には(S50:Yes)、S51において、第2計数CTNに値「BX」を代入する一方、第2計数CTNが「BY」以上でないと判断した場合には(S50:No)、S52において、第2計数CTNに加算値Nである値「N1」を加算する。このように、第2計数CTNを値「BX」から値「BY」の間で変化させる第2計数更新の処理(図4のS45)は、図4のS44の最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【0033】
図4に戻り、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものでないと判断した場合には(S41:No)、S42において、蛍光管表示データ転送の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S46において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、S47において、第1計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【0034】
ここで、S47の第1計数更新の処理について、図6を参照にして説明する。第1計数更新の処理(図4のS47)においては、RAMに設けられた変数である第1計数RNDに、第2計数CTNの値に一対一に対応する加算値Nを加算することにより、かかる第1計数RNDを値「AX」から値「AY」の間で変化させている。すなわち、図6に示すように、S60において、第2計数CTNの値に一対一に対応する加算値Nを取得する。尚、加算値Nは値「N1」又は値「N2」であり、RAMに記憶された図7のテーブルによって、第2計数CTNの値である「BX」、「BX+N1」、「BX+2N1」…「BY」に一対一に対応するように規定されている。
【0035】
そして、S61において、S60で取得した加算値Nを第1計数RNDに加算し、その後のS62において、第1計数RNDが値「AY+N」以上であるか否かを判断し、第1計数RNDが値「AY+N」以上であると判断した場合のみ(S62:Yes)、S63において、第1計数RNDに値「(AY−AX)+N」を減算する。かかる第1計数更新の処理(図4のS47)が実行されると、図4のS48に進む。
【0036】
次のS48においては、既に述べたS45の第2計数更新の処理と同様な、第2計数更新の処理を行う(図5参照)。S45と同様にして、第2計数CTNを値「BX」から値「BY」の間で変化させる第2計数更新の処理(S48)は、S47の第1計数更新の処理の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【0037】
以上詳細に説明したように、第2実施の形態のパチンコ機においては、「msec」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には(S41:Yes)、S43とS45の各動作処理プログラムを順次に実行することによって、また、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断しない場合には(S41:No)、S42とS46からS48までの各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており(図4参照)、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては(S46)、第1始動口にパチンコ球が入球した際に取得された第1計数RNDの値に基づいて行っている。
【0038】
このとき、第2計数CTNは、図4のS43の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S45)、また、S47の第1計数更新の処理の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において(S48)、値「BX」から値「BY」の間において変化している。尚、S42、S43、S46等の各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間はランダムになることから、第2計数CTNの値の変化を外部から予測することは不可能である。
【0039】
さらに、一定間隔で発生するリセット信号毎に、第2計数CTNの値に基づいて加算値Nを値「N1」又は値「N2」に変更することによって(S60、図7)、第1計数RNDの値を不規則に変化させているので、第1計数RNDの値の変化も外部から予測することは不可能となる。
【0040】
すなわち、第2実施の形態のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数CTNに基づいて第1計数RNDの値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数RNDの値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【0041】
尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、第1実施の形態のパチンコ機においては、S6の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたと判断したときに(S8:Yes)、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入しているが(S9)、パチンコ機の動作に悪影響が出なければ、第2計数SYCの値を第1計数RNDに代入するときは、いつでもよい。
【0042】
また、第1実施の形態のパチンコ機においては、第2計数SYCの値を第1計数RNDにそのまま代入しているが(S9)、第2計数SYCの値からの算出値を、第1範囲と同じ値「AX」から値「AY」の間で算出するならば、かかる算出値を第1計数RNDに代入してもよい。
【0043】
また、第1実施の形態のパチンコ機においては、第2計数更新の処理において(S5、S10)、第2計数SYCを、第1範囲と同じ値「AX」から値「AY」の間で変化させているが、第1範囲と異なる第2範囲内で変化させてもよい。ただし、S9において、第1計数RNDに第2計数SYCの値を代入する前に、第2計数SYCを第1範囲の値「AX」から値「AY」の間の値に変更する。
【0044】
また、第2実施の形態のパチンコ機においては、S47の第1計数更新の処理において、加算値Nを必ず新たに取得しているが(S60)、一定条件を満たした場合にのみ、加算値Nを新たに取得してもよい。
【0045】
また、第1実施の形態のパチンコ機の加算値Nである値「N1」と、第2実施の形態のパチンコ機の加算値Nである値「N1」又は値「N2」について、両者の加算値Nは正又は負のいずれの値をとってもかまわない。
【0046】
また、第1実施の形態のパチンコ機と第2実施の形態のパチンコ機は、第1種パチンコ機であったが、第2種パチンコ機や第3種パチンコ機などのその他の機種のパチンコ機であってもよい。
【0047】
また、第1実施の形態のパチンコ機の特徴である、第1計数RNDの値を代入時の値から第2計数SYCの値まで飛び越して変化させることと、第2実施の形態のパチンコ機の特徴である、第1計数RNDの値に加算値Nの値「N1」又は値「N2」を加算して不規則に変化させることを併用して、第1計数RNDの値の変化を外部から予測することを不可能にしてもよい。
【0048】
【発明の効果】
本発明のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第2計数の値に基づいて第1計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第1計数の値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 第1実施の形態のパチンコ機の動作のフローチャート図である。
【図2】 第1実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の処理のフローチャート図である。
【図3】 第1実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の処理のフローチャート図である。
【図4】 第2実施の形態のパチンコ機の動作のフローチャート図である。
【図5】 第2実施の形態のパチンコ機の第2計数更新の処理のフローチャート図である。
【図6】 第2実施の形態のパチンコ機の第1計数更新の処理のフローチャート図である。
【図7】 第2実施の形態のパチンコ機において、第2計数の値と加算値の関係を示した図である。
【符号の説明】
RND 第1計数
SYC、CTN 第2計数
N 加算値
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a pachinko machine that prevents fraud due to a so-called “hanging board” that illegally places a pachinko machine into a hit state by controlling the acquisition timing of the count value used in the hit determination.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in a pachinko machine, each operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing, switch input processing, and hit determination processing is sequentially executed for each reset signal generated at a fixed interval due to a hardware configuration. The pachinko machine is operating. In the hit determination process, the hit determination is performed based on the count value that changes for each reset signal.
[0003]
For example, in the case of the first type pachinko machine, by determining whether or not the count value acquired when the pachinko ball enters the first start port is a preset “hit” The hit determination process is performed.
[0004]
Therefore, when the count value that changes for each reset signal is a “hit value”, the pachinko machine cannot be put into a win state unless the pachinko ball enters the first start port. In addition, the reset signal is generated at regular intervals in “msec” units, and the player cannot recognize the count value changing in “msec” units. Therefore, when the count value is “winning value” It is impossible for a player to enter a pachinko ball into the first starting opening aiming at In other words, from the player's side, there is no way to put the pachinko machine into a winning state, other than putting the pachinko balls in the first starting port one after another, in other words, during the hit determination process. Whether or not “winning value” has been acquired as the count value to be used depends greatly on the chance of the pachinko ball entering the first starting port.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, the count value used in the hit determination process changes periodically and sequentially within a certain range by adding a certain addition value for each reset signal generated at certain intervals. When the count value changes to the “hit value” periodically, the count value will be periodically visited. If the time at which the count value becomes the “hit value” can be recognized by some hardware, the count value will be changed thereafter. It is also possible to predict when the “winning value” will be reached.
[0006]
In recent years, the so-called “hanging board” is illegally connected to the main board, and the time point when the count value becomes “hit” is recognized by the hardware configuration, and the count value is predicted to be “hit value”. At that time, a signal indicating that a pachinko ball has entered the first starting port is transmitted to the main board, and by obtaining a “hit value” as a count value used in the hit determination process, There have been many fraudulent acts that put pachinko machines in a winning state, and the need to prevent such fraud has arisen.
[0007]
Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems, and makes it impossible to predict the change in the count value used in the hit determination process from the outside, so-called An object is to provide a pachinko machine that prevents fraudulent acts caused by “bunged boards”.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
The pachinko machine according to claim 1, which is formed to achieve this object, sequentially executes each operation processing program for each signal generated at a constant interval of “msec” units, and is initialized immediately after the power is turned on. , a pachinko machine for performing collision detection based on the first value of the count that varies within a predetermined range periodically and sequentially by a predetermined addition value for each of the signals subsequently generated are added, the power-on Within the waiting time until the new signal is generated after the execution of the initialization process program executed immediately after and the last operation processing program including the hit determination executed every time the signal is generated Updating means for sequentially and repeatedly updating a second count value different from the first count not involved in the hit determination while adding a constant addition value regardless of the first count value; After Ri has been determined, exactly once, the value of the first counter, characterized in that a assignment unit that assigns a second value of the count updated by the updating means.
[0009]
In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program for each signal generated at regular intervals, and one of such operation processing programs The hit determination process is based on the value of the first count.
[0010]
At this time, the value of the first count is initialized immediately after the power is turned on, and a constant addition value is added for each signal generated thereafter, thereby changing within a predetermined range periodically and sequentially. In addition, the value of the second count is a new signal after the execution of the initialization processing program executed immediately after power-on and the last operation processing program including a hit determination executed every time a signal is generated. It changes within the waiting time until it occurs. Each operation processing program may be executed depending on the status of the pachinko machine, and some may not be executed. The waiting time for each signal is random, so it is not possible to predict the change in the second count value from the outside. It becomes possible.
[0011]
Further, by substituting a calculated value within a predetermined range calculated from the second count value into the first count, the first count value is changed from the value at the time of substitution to the calculated value, thereby changing the first count. If the value of the count is changed irregularly, it is impossible to predict the change of the value of the first count from the outside.
[0012]
In other words, the pachinko machine of the present invention is already updated within the waiting time after the execution of the initialization processing program executed immediately after the power is turned on until a new signal is generated, and the change is predicted from the outside. The value of the first count is changed based on the value of the second count that cannot be performed, and it is impossible to predict the change in the value of the first count used in the hit determination process from the outside. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts caused by the so-called “hanging board”.
[0013]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. A pachinko machine according to a first embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the first embodiment is a first type pachinko machine. Then, the pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each “reset interrupt” that is a reset signal generated at a fixed interval of “msec” units by the hardware configuration.
[0014]
First, before describing the operation of the pachinko machine according to the first embodiment, a process of hit determination which is one of the operation processing programs will be described. In the pachinko machine of the first embodiment, a first count RND that is a variable is provided in the RAM for the hit determination process. The first count RND starts from the value “AX” when the power is turned on, and thereafter, the value “N1”, which is the addition value N, is added every time “reset interrupt” occurs at a constant interval of “msec” unit. When “AY” is reached, the value is rewritten to “AX”, and changes between the value “AX” that is the first range and the value “AY”. Note that such a change in the value of the first count RND is performed by executing a first count update process in S7 of FIG. 1 described later for each “reset interrupt”.
[0015]
As described above, the first count RND that periodically and sequentially changes between the value “AX” and the value “AY” by adding the value “N1” for each “reset interrupt” is input to the first start port. The hit determination process is performed depending on whether or not the acquired value matches the value “AM” set in advance as the “win value” when the pachinko ball enters. The hit determination process is executed for each “reset interrupt” as one of the operation processing programs in S6 of FIG. In addition, the operation of obtaining the value of the first count RND is to determine whether or not a pachinko ball has entered the first start port for each “reset interrupt” and that the pachinko ball has entered the first start port. Only when it is judged, it is performed in the “reset interrupt”.
[0016]
Next, the operation of the pachinko machine according to the first embodiment will be described. As shown in FIG. 1, in the pachinko machine according to the first embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each “reset interrupt” generated at regular intervals of “msec” units. That is, when a “reset interrupt” occurs, it is determined in S1 whether the current “reset interrupt” is immediately after power-on.
[0017]
If it is determined that the current “reset interrupt” is immediately after the power is turned on (S1: Yes), in S3, a process such as substituting the value “AX” into the first count RND is performed. Is initialized. In S5, the second count update process is executed as a part of the operation processing program.
[0018]
Here, the second count update process of S5 will be described with reference to FIG. In the second count update process (S5 in FIG. 1), the second count SYC, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “AX” and the value “AY” that are the first range. . That is, as shown in FIG. 2, in S20, it is determined whether or not the second count SYC is greater than or equal to the value “AY”, and if it is determined that the second count SYC is greater than or equal to the value “AY” ( (S20: Yes), in S21, the value “AX” is substituted for the second count SYC. On the other hand, if it is determined that the second count SYC is not greater than or equal to the value “AY” (S20: No), The value “N1” is added to the count SYC. As described above, the second count update process (S5 in FIG. 1) for changing the second count SYC between the value “AX” and the value “AY” is performed after the execution of S3 in FIG. This is repeated within the waiting time until the reset signal is generated.
[0019]
Returning to FIG. 1, if it is determined that the current “reset interrupt” is not immediately after power-on (S1: No), a part of the operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing is sequentially executed in S2. In S6, a part of the operation processing program such as the hit determination process and the stop symbol creation process is sequentially executed. In S7, the first count update process is performed as a part of the operation process program. Execute.
[0020]
Here, the first count update process of S7 will be described with reference to FIG. In the first count update process (S7 in FIG. 1), the first count RND, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “AX” and the value “AY” that are the first range. . That is, as shown in FIG. 3, in S30, the value “N1” is added to the first count RND, and in subsequent S31, it is determined whether or not the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N1”. Only when it is determined that the one-count RND is greater than or equal to the value “AY + N1” (S31: Yes), the value “(AY−AX) + N1” is subtracted from the first count RND in S32. When the first count update process (S7 in FIG. 1) is executed, the process proceeds to S8 in FIG.
[0021]
In S8 of FIG. 1, it is determined whether or not the hit determination process in S6 in the current “reset interrupt” has been determined to be a win, and if it is determined that the hit determination process has been determined to be a win. (S8: Yes), after substituting the value of the second count SYC for the first count RND in S9, the process proceeds to S10. On the other hand, if it is not determined that the winning determination is made in the winning determination process (S8: No), the process proceeds to S10 without doing anything.
[0022]
In the next S10, the second count update process similar to the second count update process of S5 described above is performed (see FIG. 2). Similarly to S5, the second count update process (S10) for changing the second count SYC between the value “AX” and the value “AY” is performed after the execution of S8 or S9 is completed. This is repeated within the waiting time until the occurrence of.
[0023]
As described above in detail, in the pachinko machine according to the first embodiment, the current “reset interrupt” is the one immediately after power-on for every “reset interrupt” that occurs at regular intervals in “msec” units. (S1: Yes), by sequentially executing the operation processing programs of S3 and S5, or when it is not determined that the current “reset interrupt” is immediately after power-on. (S1: No), the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program from S2 and S6 to S10 (see FIG. 1), and hit determination that is one of such operation processing programs This processing is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first start port (S6).
[0024]
At this time, in principle, the first count RND periodically and sequentially changes between the value “AX” and the value “AY” by adding the value “N1” for each “reset interrupt”. (S7 in FIG. 1, S30 to S32 in FIG. 3). Also, the second count SYC is a new value within the waiting time from when the execution of S3 in FIG. 1 is completed until a new reset signal is generated (S5), and after the execution of S8 or S9 is completed. Within the waiting time until the reset signal is generated (S10), the value changes between the value “AX” and the value “AY”. Each operation processing program such as S2, S3, and S6 may be executed depending on the status of the pachinko machine, and may not be executed. Since the waiting time for each “reset interrupt” is random, the second count SYC It is impossible to predict changes in value from the outside.
[0025]
Further, when it is determined that the winning is determined in the winning determination process in S6 (S8: Yes), the value of the second count SYC is substituted into the first count RND (S9), thereby the first count. Since the RND value is changed from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC, it is impossible to predict the change in the value of the first count RND from the outside.
[0026]
In other words, the pachinko machine according to the first embodiment changes the value of the first count RND based on the second count SYC whose change cannot be predicted from the outside, and is used for the hit determination process. Since it is impossible to predict a change in the value of the first count RND from the outside, it is possible to prevent an illegal act by a so-called “hanging board”.
[0027]
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the second embodiment is a first type pachinko machine. Then, the pachinko machine itself is operated by sequentially executing each operation processing program for each “reset interrupt” that is a reset signal generated at a fixed interval of “msec” units by the hardware configuration.
[0028]
First, before describing the operation of the pachinko machine according to the second embodiment, a process of hit determination which is one of the operation processing programs will be described. In the pachinko machine according to the second embodiment, a first count RND that is a variable is provided in the RAM for the hit determination process. The first count RND starts from the value “AX” when the power is turned on, and thereafter, the addition value N is added at every “reset interrupt” generated at a fixed interval of “msec” unit. The value is rewritten to the value “AX” and changes between the value “AX” that is the first range and the value “AY”. Note that such a change in the value of the first count RND is performed by executing a first count update process in S47 of FIG. 4 described later for each “reset interrupt”.
[0029]
In this way, the first count RND, which periodically and sequentially changes between the value “AX” and the value “AY” by adding the addition value N every “reset interrupt”, is output to the first start port. A hit determination process is performed based on whether or not the acquired value matches the value “AM” set in advance as the “win value” when the ball enters the ball. The hit determination process is executed for each “reset interrupt” as one of the operation processing programs in S46 of FIG. 4 to be described later. In addition, the operation of obtaining the value of the first count RND is to determine whether or not a pachinko ball has entered the first start port for each “reset interrupt” and that the pachinko ball has entered the first start port. Only when it is judged, it is performed in the “reset interrupt”.
[0030]
Next, the operation of the pachinko machine according to the second embodiment will be described. As shown in FIG. 4, in the pachinko machine according to the second embodiment, each operation processing program is sequentially executed for each “reset interrupt” generated at regular intervals of “msec” units. That is, when a “reset interrupt” occurs, it is determined in S41 whether or not the current “reset interrupt” is immediately after power-on.
[0031]
When it is determined that the current “reset interrupt” is immediately after the power is turned on (S41: Yes), in S43, the value “AX” is substituted into the first count RND, and the like is performed. Is initialized. In S45, the second count update process is executed as a part of the operation processing program.
[0032]
Here, the second count update process of S45 will be described with reference to FIG. In the second count update process (S45 in FIG. 4), the second count CTN, which is a variable provided in the RAM, is changed between the value “BX” and the value “BY”. That is, as shown in FIG. 5, in S50, it is determined whether or not the second count CTN is greater than or equal to the value “BY”, and if it is determined that the second count CTN is greater than or equal to the value “BY” ( S50: Yes) In S51, the value “BX” is substituted for the second count CTN. On the other hand, if it is determined that the second count CTN is not greater than “BY” (S50: No), the second count is determined in S52. A value “N1” which is an addition value N is added to CTN. As described above, in the second count update process (S45 in FIG. 4) for changing the second count CTN between the value “BX” and the value “BY”, the last operation processing program in S44 in FIG. 4 is executed. This is repeated within a waiting time after the completion until a new reset signal is generated.
[0033]
Returning to FIG. 4, if it is determined that the current “reset interrupt” is not immediately after power-on (S41: No), a part of the operation processing program such as fluorescent tube display data transfer processing is sequentially executed in S42. In S46, a part of the operation processing program such as the hit determination process and the stop symbol creation process is sequentially executed. In S47, the first count update process is performed as a part of the operation process program. Execute.
[0034]
Here, the first count update process of S47 will be described with reference to FIG. In the first count update process (S47 in FIG. 4), an addition value N corresponding to the value of the second count CTN is added to the first count RND, which is a variable provided in the RAM, by one-to-one. The first count RND is changed between the value “AX” and the value “AY”. That is, as shown in FIG. 6, in S60, the addition value N corresponding to the value of the second count CTN is obtained one-on-one. The added value N is the value “N1” or the value “N2”, and “BX”, “BX + N1”, “BX + 2N1”, etc., which are the values of the second count CTN, according to the table of FIG. 7 stored in the RAM. “BY” is defined so as to correspond one-to-one.
[0035]
In S61, the addition value N acquired in S60 is added to the first count RND. In S62 thereafter, it is determined whether or not the first count RND is greater than or equal to the value “AY + N”. Only when it is determined that the value is greater than or equal to the value “AY + N” (S62: Yes), the value “(AY−AX) + N” is subtracted from the first count RND in S63. When the first count update process (S47 in FIG. 4) is executed, the process proceeds to S48 in FIG.
[0036]
In the next S48, a second count update process similar to the second count update process of S45 described above is performed (see FIG. 5). Similarly to S45, the second count update process (S48) for changing the second count CTN between the value “BX” and the value “BY” is performed after the execution of the first count update process of S47 is completed. Is repeated within a waiting time until a new reset signal is generated.
[0037]
As described above in detail, in the pachinko machine of the second embodiment, the current “reset interrupt” is the one immediately after power-on for every “reset interrupt” that occurs at regular intervals of “msec” units. If it is determined (S41: Yes), by sequentially executing the operation processing programs of S43 and S45, or if it is not determined that the current “reset interrupt” is immediately after power-on (S41: No), the operation of the pachinko machine is performed by sequentially executing each operation processing program from S42 and S46 to S48 (see FIG. 4), and hit determination that is one of such operation processing programs This processing is performed based on the value of the first count RND acquired when the pachinko ball enters the first start port (S46).
[0038]
At this time, the second count CTN is executed within the waiting time after the completion of the execution of S43 in FIG. 4 until a new reset signal is generated (S45), and the first count update process of S47 is executed. Within the waiting time after the completion until the new reset signal is generated (S48), the value changes between the value "BX" and the value "BY". In addition, each operation processing program such as S42, S43, and S46 may be executed depending on the situation of the pachinko machine and may not be executed, and the waiting time for each “reset interrupt” is random. It is impossible to predict changes in value from the outside.
[0039]
Further, for each reset signal generated at regular intervals, the first value RND is changed by changing the addition value N to the value “N1” or the value “N2” based on the value of the second count CTN (S60, FIG. 7). Since the value of R is irregularly changed, it is impossible to predict the change in the value of the first count RND from the outside.
[0040]
That is, the pachinko machine according to the second embodiment changes the value of the first count RND based on the second count CTN whose change cannot be predicted from the outside, and is used in the hit determination process. Since it is impossible to predict a change in the value of the first count RND from the outside, it is possible to prevent an illegal act by a so-called “hanging board”.
[0041]
In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning.
For example, in the pachinko machine according to the first embodiment, when it is determined that the winning is determined in the winning determination process in S6 (S8: Yes), the value of the second count SYC is set to the first count RND. Although it is substituted (S9), as long as the operation of the pachinko machine is not adversely affected, the value of the second count SYC may be substituted at any time for the first count RND.
[0042]
In the pachinko machine according to the first embodiment, the value of the second count SYC is directly substituted for the first count RND (S9), but the calculated value from the value of the second count SYC is changed to the first range. If the calculation is performed between the same value “AX” and the value “AY”, the calculated value may be substituted into the first count RND.
[0043]
In the pachinko machine according to the first embodiment, in the second count update process (S5, S10), the second count SYC is changed between the same value “AX” and the value “AY” in the first range. However, it may be changed within a second range different from the first range. However, in S9, before substituting the value of the second count SYC for the first count RND, the second count SYC is changed to a value between the value “AX” and the value “AY” in the first range.
[0044]
In addition, in the pachinko machine of the second embodiment, the addition value N is always newly acquired in the first count update process of S47 (S60). However, the addition value is obtained only when a certain condition is satisfied. N may be newly acquired.
[0045]
Further, the value “N1” that is the addition value N of the pachinko machine of the first embodiment and the value “N1” or the value “N2” that is the addition value N of the pachinko machine of the second embodiment are added together. The value N may be either positive or negative.
[0046]
In addition, the pachinko machine of the first embodiment and the pachinko machine of the second embodiment are the first type pachinko machines, but other types of pachinko machines such as the second type and third type pachinko machines. It may be.
[0047]
In addition, the pachinko machine according to the first embodiment, which is a feature of the pachinko machine according to the first embodiment, jumps and changes the value of the first count RND from the value at the time of substitution to the value of the second count SYC. The characteristic is that the value of the first count RND is added irregularly by adding the value “N1” or the value “N2” of the addition value N to the value of the first count RND. It may be impossible to predict.
[0048]
【The invention's effect】
The pachinko machine of the present invention changes the value of the first count based on the value of the second count for which the change cannot be predicted from the outside, and the value of the first count used in the hit determination process This makes it impossible to predict the change from the outside, so that it is possible to prevent fraudulent acts caused by the so-called “hanging board”.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a flowchart of the operation of a pachinko machine according to a first embodiment.
FIG. 2 is a flowchart of a second count update process of the pachinko machine according to the first embodiment.
FIG. 3 is a flowchart of first count update processing of the pachinko machine according to the first embodiment.
FIG. 4 is a flowchart of the operation of the pachinko machine according to the second embodiment.
FIG. 5 is a flowchart of a second count update process of the pachinko machine according to the second embodiment.
FIG. 6 is a flowchart of a first count update process of the pachinko machine according to the second embodiment.
FIG. 7 is a diagram showing a relationship between a second count value and an addition value in the pachinko machine according to the second embodiment.
[Explanation of symbols]
RND First count SYC, CTN Second count N Addition value

Claims (1)

「msec」単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行するとともに、電源投入直後に初期化され、その後に発生した前記信号毎に一定の加算値が加算されることにより所定範囲内を周期的かつ順次に変化する第1計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機であって、
電源投入直後に実行される初期化処理プログラム及び前記信号が発生する毎に実行される前記当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第1計数とは異なる第2計数の値を、第1計数の値に拘わらず一定の加算値を加算しつつ順次繰り返して更新する更新手段と、
当たりが確定した後、必ず1回、前記第1計数の値に、前記更新手段により更新された第2計数の値を代入する代入手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
By sequentially executing each operation processing program for each signal generated at a constant interval of “msec” unit, it is initialized immediately after the power is turned on, and a constant addition value is added for each signal generated thereafter. A pachinko machine that makes a hit determination based on a value of a first count that periodically and sequentially changes within a predetermined range,
Waiting time from the end of execution of the initialization processing program executed immediately after power-on and the last operation processing program including the hit determination executed every time the signal is generated until the new signal is generated Updating means for sequentially and repeatedly updating the second count value different from the first count not involved in the hit determination while adding a constant addition value regardless of the first count value;
A pachinko machine comprising substitution means for substituting the value of the second count updated by the updating means for the value of the first count at least once after winning is determined.
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