JP4518768B2 - 通信システム、通信方法およびクライアント機器 - Google Patents

通信システム、通信方法およびクライアント機器 Download PDF

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    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions

Description

この発明は、インターネット等を介して映像コンテンツ、音楽コンテンツ等を配信する通信システム、通信方法およびクライアント機器に関する。
従来、コンテンツ配信サービス事業者から利用者へコンテンツ例えば音楽コンテンツの配信サービスを提供することがなされている。従来では、配信・販売方式として、単一コンテンツと複数コンテンツの配信・販売しか行う事ができず、アルバムとしての配信・販売を行う事ができなかった。
よって、例えば、店頭で販売されているアルバムの音楽CDをコンテンツとして販売しようとする場合、音楽CD(Compact Disc)のそれぞれのトラックを1つのコンテンツと
し、複数コンテンツとして配信するしかなく、音楽CDではアルバムとして構成・販売されているものが、コンテンツとなった場合にアルバムの意味をなくしてしまう弊害もあった。
なお、単一コンテンツの配信・販売方式とは、利用者からの1回のコンテンツ配信要求に対して、コンテンツ1つを配信し、このコンテンツ1つに対して課金を行う方式の事である。複数コンテンツの配信・販売方式とは、利用者からの1回のコンテンツ配信要求に対して、コンテンツを複数配信し、このコンテンツそれぞれに対して課金を行う方式(コンテンツの数だけ複数回課金される)の事である。
従来のかかるコンテンツ配信方法では、利用者は毎回同じ情報の入力作業を行う必要があり、場合によっては情報量が多くなる場合もあるので、利用者の利便性としては良いものではなかった。
したがって、この発明の目的は、利用者の情報入力作業の負担が軽減されたアルバム配信・販売を可能とする通信システム、通信方法およびクライアント機器を提供することにある。すなわち、この発明によるアルバム配信・販売は、利用者からの1回のコンテンツ配信要求に対して、アルバムコンテンツ(複数コンテンツを1つの配信・販売単位にまとめ、アルバムとしてパッケージングしたコンテンツの販売単位)を配信し、このアルバムコンテンツ1つに対して課金を行う方式(アルバム内に複数のコンテンツが存在するが、課金はアルバムコンテンツに対しての1回のみ)である。
上述した課題を解決するために、この発明は、クライアント機器とサーバ機器とを備える通信システムにおいて、
クライアント機器は、
サーバ機器と通信するための第1の通信部と、
コンテンツを記憶する第1の記憶部と、
数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器から一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
一番目のコンテンツを受信したときに、一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求およびクライアント機器のユーザの個人情報をサーバ機器へ送信させ、一番目のコンテンツの第1のライセンスを受信させ、第1の記憶部に一番目のコンテンツと第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
番目のコンテンツを受信した後に、番目のコンテンツを利用する権利である次番目のコンテンツに対応する次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求をサーバ機器へ送信させ、次番目のコンテンツに対応する次番のライセンスを受信させ、番目のコンテンツと次番目のコンテンツに対応する次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて記憶部に記憶させる第4の処理と
を行い、
アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで第3の処理および第4の処理を順次繰り返して行う第1の制御部と
を備え、
サーバ機器は、
クライアント機器と通信するための第2の通信部と、
コンテンツを記憶する第2の記憶部と、
第2の通信部にアルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を受信させ、ダウンロード要求に基づいて第2の記憶部に記憶されているコンテンツの中からアルバムの一番目のコンテンツを抽出し、抽出したアルバムの一番目のコンテンツをクライアント機器へ送信させた後、一番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信したときに第1のライセンスを送信させ、個人情報に基づいてアルバムの単位の課金処理を行う第5の処理と
番目のコンテンツのダウンロード要求を受信したときに、番目のコンテンツを第2の記憶部から抽出し、番目のコンテンツを送信させる第6の処理と
番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信させ、課金処理による課金が行われたかを判断し、課金が行われたと判断したときに、番目のコンテンツのライセンスを送信させる第7の処理と
を行い、
アルバムに含まれる全てのコンテンツを送信するまで第6の処理および第7の処理を順次繰り返して行い、
二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内のコンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、第1および第2以降のライセンス内に付加された一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくはアルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開させる
第2の制御部と
を備える
通信システムである。
この発明は、クライアント機器とサーバ機器との間の通信方法において、
クライアント機器の第1の制御部によって、複数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器から一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
一番目のコンテンツを受信したときに、一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求およびクライアント機器のユーザの個人情報をサーバ機器へ送信させ、一番目のコンテンツの第1のライセンスを受信させ、第1の記憶部に一番目のコンテンツと第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
番目のコンテンツを受信した後に、番目のコンテンツを利用する権利である次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求をサーバ機器へ送信させ、次番のライセンスを受信させ、番目のコンテンツと次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて記憶部に記憶させる第4の処理と
を行い、
アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで第3の処理および第4の処理を順次繰り返して行い、
サーバ機器の第2の制御部によって、第2の通信部にアルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を受信させ、ダウンロード要求に基づいて第2の記憶部に記憶されているコンテンツの中からアルバムの一番目のコンテンツを抽出し、抽出したアルバムの一番目のコンテンツをクライアント機器へ送信させた後、一番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信したときに第1のライセンスを送信させ、個人情報に基づいてアルバムの単位の課金処理を行う第5の処理と
番目のコンテンツのダウンロード要求を受信したときに、番目のコンテンツを第2の記憶部から抽出し、番目のコンテンツを送信させる第6の処理と
番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信させ、課金処理による課金が行われたかを判断し、課金が行われたと判断したときに、番目のコンテンツのライセンスを送信させる第7の処理と
を行い、
アルバムに含まれる全てのコンテンツを送信するまで第6の処理および第7の処理を順次繰り返して行い、
二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内のコンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、第1および第2以降のライセンス内に付加された一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくはアルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開させる
通信方法である。
この発明は、サーバ機器からコンテンツを取得するクライアント機器において、
サーバ機器と通信するための通信部と、
コンテンツを記憶する記憶部と、
数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器から一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
一番目のコンテンツを受信したときに、一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求およびクライアント機器のユーザの個人情報をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器からの第1のライセンスを受信させ、記憶部に一番目のコンテンツと第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
番目のコンテンツを受信した後に、番目のコンテンツを利用する権利である次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器からの次番のライセンスを受信させ、番目のコンテンツと次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて記憶部に記憶させる第4の処理と
を行い、
アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで第3の処理および第4の処理を順次繰り返して行う制御部と
を備え、
サーバ機器によって、第1のライセンスを送信後に、個人情報に基づいてアルバムの単位の課金処理が行われ
二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内のコンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、第1および第2以降のライセンス内に付加された一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくはアルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開する
クライアント機器である。
この発明は、サーバ機器からクライアント機器がコンテンツを取得する通信方法において、
クライアント機器の制御部によって、複数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器から一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
一番目のコンテンツを受信したときに、一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求およびクライアント機器のユーザの個人情報をサーバ機器へ送信させ、サーバ機器からの第1のライセンスを受信させ、記憶部に一番目のコンテンツと第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
を行い、
サーバ機器によって、第1のライセンスを送信後に、個人情報に基づいてアルバムの単位の課金処理が行われ、
制御部によって、次番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
番目のコンテンツを受信した後に、番目のコンテンツを利用する権利である次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求をサーバ機器へ送信させ、サーバからの次番のライセンスを受信させ、番目のコンテンツと次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて記憶部に記憶させる第4の処理と
を行い、
アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで第3の処理および第4の処理を順次繰り返して行い、
二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内のコンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、第1および第2以降のライセンス内に付加された一番目のコンテンツおよび二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくはアルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開する
通信方法である。
この発明の第1の効果は、従来の方式では不可能であったアルバムコンテンツの配信・販売が可能となる事である。店頭で販売されているアルバムの音楽CDを例とした場合、この方式により、音楽CDのアルバム構成が持つ音楽性を壊すことなく、コンテンツ配信においても利用者へ提供できる事である。
第2の効果は、単一コンテンツや複数コンテンツの配信・販売ではできなかったサービスが展開できるようになる事である。例えば、利用者が別途用意してあるアルバムコンテンツと同じ内容のコンテンツを、今まで単一コンテンツや複数コンテンツの配信・販売方式で購入していた場合で、別途用意してあるアルバムコンテンツの方が合計価格として安くなっている場合に、利用者がそのアルバムコンテンツを購入すると、その差額を利用者へ返却するという事もできるようになる。
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。図1に示すように、この発明の一実施形態では、利用者100,コンテンツ配信サービス事業者(以下、配信事業者とする)200の2つからなる事を想定し、次の要素数,役割からなるサービスモデルを想定する。
1.要素数
「利用者100:配信事業者200=n:1」
2.役割:
1)利用者100
配信事業者200が提供する、コンテンツ配信サービスを受ける利用者である。利用者100は、配信事業者200と直接契約する事で、コンテンツ配信サービスを受ける事が可能となる。
2)配信事業者200
利用者100へコンテンツ配信サービスを提供する事業者である。コンテンツ配信システムを使用し、有料・無料問わず、様々な形態のコンテンツを利用者100へ提供する。その中の1つの配信方式として、この発明によるアルバム配信方式が存在する。
次に、このサービスモデルを実現するためのシステム構成を想定する。個別要素,要素数,役割は次の通りである。
1.要素数:
「端末500:コンテンツサーバ600:ライセンスサーバ700:課金・決済サーバ800=n:1:1:1」。
2.役割:
1)端末500
利用者100がコンテンツ配信サービスを受けるために必要な、情報通信ネットワーク50に接続されたシステム,プログラム,装置である。尚、配信を受けたコンテンツを、端末500にて保持する事も可能である。
2)コンテンツサーバ600
コンテンツ配信システムにおいて、視聴に必要な楽曲・映像データ等が含まれるコンテンツを保持し、利用者100へコンテンツを配信するために必要な、情報通信ネットワーク50に接続されたシステム,プログラム,装置である。
3)ライセンスサーバ700
コンテンツ配信システムにおいて、コンテンツを視聴するために必要な権利・利用権であるライセンスを保持し、利用者100へライセンスを配信するために必要な、情報通信ネットワーク50へ接続されたシステム,プログラム,装置である。利用者100は、コンテンツとライセンスの両方の配信を受けて初めて、コンテンツを視聴する事が可能となる。
4)課金・決済サーバ800
利用者100へコンテンツ配信サービスを提供する時に伴う利用料等の課金・決済を行うために必要な、情報通信ネットワーク50に接続されたシステム,プログラム,装置である。
5)情報通信ネットワーク50
端末500,コンテンツサーバ600、ライセンスサーバ700、課金・決済サーバ800を相互に接続するために必要なこの発明が実現可能なネットワークであり、インターネットまたはイントラネットである。
この発明を理解を容易とするために、先ず、図1および図2を参照して従来のコンテンツの配信・販売方法・システムについて時系列に沿って順に説明する。尚、図2中に書かれている(A10)のような参照符号は、それぞれの動作に対応して振られたものである。これら1つずつの動作が全て組み合わされる事により、従来の方法・システムが実現される事になる。また、ここで説明している通信路はセキュリティの観点から一部または全て暗号化されている場合もある。
1.利用者100がコンテンツを視聴するために、コンテンツの購入操作を行う(ステップA10)。尚、コンテンツの購入操作とは、利用者100が端末500を使用して、購入するコンテンツの選択や購入するために必要な利用者100の個人情報等の入力操作等を意味する。
2.利用者100の購入要求を受けた端末500は、利用者100が選択したアルバムコンテンツの1番目コンテンツの配信要求をコンテンツサーバ600に対して行う(ステップA11)。
3.端末500からコンテンツの配信要求を受けたコンテンツサーバ600は、端末500から要求されているコンテンツをコンテンツサーバ600内から検索し、そのコンテンツを端末500へ返信する(ステップA12のコンテンツ配信応答)。
4.コンテンツをダウンロードした端末500は、ライセンスサーバ700から、ライセンスのダウンロードを行う。そのため、ライセンスサーバ700に対して、コンテンツのライセンス配信要求を行う。この時、ライセンスを作成するために必要な利用者100の個人情報も送信する(ステップA13)。
5.1番目コンテンツのライセンス配信要求を受けたライセンスサーバ700は、端末500から送信されてきた利用者100の個人情報を基に、コンテンツのライセンスを作成する(ステップA14)。
6.コンテンツのライセンスを作成したライセンスサーバ700は、端末500へそのライセンスを返信する(ステップA15)。
7.コンテンツのライセンス配信を受けた端末500は、コンテンツとそのライセンスが正常に配信完了した事を認識した後、コンテンツとライセンスの紐付けを行い、端末500内に保存する(ステップA16)。ステップA16の完了後では、利用者100の視聴要求・操作を受けた端末500は、コンテンツとライセンスの照合処理をした後、選択されたコンテンツの再生を行うことができる。
8.コンテンツのライセンスを端末500へ返信した直後、アルバムコンテンツの課金・決済を行うために、端末500から送信されてきた利用者100の個人情報を基に、ライセンスサーバ700は、課金・決済情報を作成する(ステップA17)。また、課金・決済を行うため、ライセンスサーバ700は、課金・決済サーバ800に対して、課金要求を行う(ステップA18)。この時、同時にライセンスサーバ700で作成した課金情報も送信する。なお、コンテンツの課金処理は、利用権であるライセンスの配信時に行われる。
9.ライセンスサーバ700から課金要求を受けた課金・決済サーバ800は、同時に受けた課金情報を基に課金・決済処理を実行する(ステップA19)。課金・決済処理終了後、ライセンスサーバ700へ処理結果を通知する(ステップA20)。そして、課金・決済サーバ800からの通知を受けたライセンスサーバ700は、通知内容を確認し、正常に完了していなければ、課金・決済サーバ800に対して課金・決済処理のリトライを行う。通知内容を確認した結果、課金・決済処理が正常に完了していた場合は、リトライ等は行わない(ステップA21)。
なお、購入するコンテンツが複数ある場合は、2〜7の処理をコンテンツの個数に対応した回数繰り返す。
次に、図1,図3および図4を用いて、この発明によるコンテンツのアルバム配信・販売方法について説明をする。尚、ここで扱うコンテンツは、単一コンテンツではなく、複数コンテンツを1つの配信・販売単位にまとめ、コンテンツ内にはアルバム固有の情報を付加させ、アルバムとしてパッケージングしたコンテンツ(以下、アルバムコンテンツとする)である。
ここでコンテンツ内に付加させるアルバム固有の情報とは、そのコンテンツが属するアルバムを識別可能なアルバム名称またはアルバムID等のアルバム識別情報、アルバムに含まれる全コンテンツの数および当該コンテンツがアルバム内の何番目のものであるかを示すトラック番号等の情報である。この情報は端末500において、アルバムに含まれるコンテンツのダウンロード状況を把握するために必要となる。また何らかのアクシデントが発生し、通信が中断した場合でもこの情報を利用することにより速やかにダウンロードを再開できる。そして、当該コンテンツに対応するライセンスには、自身が対応するコンテンツを識別可能なコンテンツID等のコンテンツ識別情報を付加させるか、または前述のコンテンツ内に付加させるアルバム固有の情報をライセンスにも同様に付加させてもよい。
1.利用者100がアルバムコンテンツを視聴するために、アルバムコンテンツの購入操作を行う。尚、アルバムコンテンツの購入操作とは、利用者100が端末500を使用して、購入するアルバムコンテンツの選択や購入するために必要な利用者100の個人情報等の入力操作等を意味する。
2.利用者100の購入操作を受けた端末500は、まず、利用者100が選択したアルバムコンテンツの1番目コンテンツを、コンテンツサーバ600からダウンロードする。
3.コンテンツをダウンロードした端末500は、ライセンスサーバ700から、1番目コンテンツのライセンスのダウンロードを行う。この時、ライセンスサーバ700は、ライセンスを端末500へ配信した直後に、課金・決済サーバ800に対して、アルバムコンテンツの利用料の課金・決済を行うために必要な処理をし、これを受けた課金・決済サーバ800は、課金・決済処理を実行する。尚、この時の課金対象は、1番目コンテンツだけでなく、アルバムコンテンツにパッケージングされているコンテンツ全てが対象である。つまり、1番目コンテンツのライセンスへの課金・決済タイミングで、アルバムとしてパッケージングされたコンテンツ全ての課金・決済を一括して行う(以下、アルバム単位課金・決済とする)。
4.1番目コンテンツとそのライセンスをダウンロードした端末500は、1番目コンテンツとそのライセンスの紐付け処理行い、1番目コンテンツとそのライセンスを端末500内に保存する。
5.1番目コンテンツとそのライセンスのダウンロードが完了したら、端末500は、2番目以降のコンテンツとそのライセンスのダウンロードを行う。尚、処理2および処理3と同様に、コンテンツとライセンスのダウンロードを行うが、アルバムコンテンツダウンロードの場合、2番目以降のコンテンツのライセンスがダウンロードされた直後の課金・決済処理は行わない。何故なら、1番目コンテンツとそのライセンスをダウンロードする時に、既にアルバム単位課金・決済が行われているため、2番目以降のコンテンツのライセンスに対して、それぞれ課金・決済処理を行う必要がないからである。また、2番目以降のコンテンツとそのライセンスのダウンロードは誰もが行う事ができるわけではなく、1番目コンテンツのライセンスダウンロード時に課金・決済処理を受けている利用者100のみが2番目以降のコンテンツとそのライセンスのダウンロードをする事ができる仕組みも提供している。
6.2番目以降のコンテンツとそのライセンスをダウンロードした端末500は、2番目以降のコンテンツとそのライセンスの紐付け処理行い、2番目以降のコンテンツとそのライセンスを端末500内に保存する。
7.その後、ダウンロードすべきコンテンツがまだ存在している場合は、これ以降、処理5および処理6を繰り返し行う。
8.アルバム内の全てのコンテンツのダウンロードが完了したら、利用者100の視聴要求・操作を受けた端末500は、コンテンツとライセンスの照合処理を行った後、選択されたコンテンツの再生を行う。
次に、この発明の一実施形態の詳細な動作について図3および図4を参照してを説明する。尚、図3および図4中に書かれている(A30)のような参照符号は、それぞれの動作に対応して振られたものである。これら1つずつの動作が全て組み合わされる事により、この発明の一実施形態によるアルバム配信方法が実現される。
1.図3に示すように、利用者100が視聴したいアルバムコンテンツを選択し、アルバムコンテンツの購入に必要な利用者100の決済情報を含めた個人情報の入力を行い、アルバムコンテンツ購入の要求操作等を行う(ステップA30)。
2.利用者100の購入要求を受けた端末500は、利用者100が選択したアルバムコンテンツの1番目コンテンツの配信要求をコンテンツサーバ600に対して行う(ステップA31)。
3.端末500から1番目コンテンツの配信要求を受けたコンテンツサーバ600は、端末500から要求されているコンテンツをコンテンツサーバ600内から検索し、そのコンテンツを端末500へ返信する(ステップA32のコンテンツ配信応答)。コンテンツ内には前述のアルバム固有の情報が付加される。
ここでコンテンツサーバ600のアルバム管理およびコンテンツ管理について記述する。コンテンツサーバ600は例えば、図5および図6に示すデータベースを備えている。図5に示されるアルバム管理データベースによりアルバム情報と、それに含まれるコンテンツを記録する。また図6に示されるコンテンツ管理データベースによりコンテンツ情報を記録する。
4.1番目コンテンツの配信応答を受けた端末500は、1番目コンテンツのライセンスを取得するため、ライセンスサーバ700に対して、1番目コンテンツのライセンス配信要求を行う。この時、ライセンスを作成するために必要な利用者100の個人情報も送信する(ステップA33)。
ここで、利用者100の個人情報というのは、ライセンスを作成する際に利用者100の個人情報を利用することにより、他の利用者は使えない利用者100専用のライセンスを作成することを目的としたものであり、最も簡単な例は利用者IDであるが、他にも氏名、住所、パスワード等を組み合わせることも可能である。
5.1番目コンテンツのライセンス配信要求を受けたライセンスサーバ700は、端末500から送信されてきた利用者100の個人情報を基に、1番目コンテンツのライセンスを作成する(ステップA34)。
6.1番目コンテンツのライセンスを作成したライセンスサーバ700は、端末500へその1番目のライセンスを返信する(ステップA35)。ライセンス内には対応するコンテンツを識別可能なコンテンツ識別情報が付加されるか、または前述のアルバム固有の情報が同様に付加される。
7.1番目コンテンツのライセンス配信を受けた端末500は、1番目コンテンツとそのライセンスが正常に配信完了した事を認識した後、コンテンツとライセンスの紐付けを行い、端末500内に保存する(ステップA36)。
ここでライセンスサーバ700の購入管理について記述する。ライセンスサーバ700は例えば、図7に示すデータベースを備えている。図7に示される購入管理データベースにより利用者毎の購入履歴を記録する。この際、アルバムに含まれる各コンテンツに対応するライセンスの配信状況をコンテンツ購入状態として併せて記録すれば、通信が中断した場合でも確実にダウンロードを再開できる。また、課金実績を同時に保存しても良い。それにより後述する2番目以降コンテンツのライセンス配信要求時に、ライセンスサーバ700は1番目コンテンツの購入状態を確認する代わりに当該課金実績を確認することにより、2番目以降コンテンツのライセンスの作成および配信を決定できる。また、課金・決済処理は1番目のコンテンツおよびライセンスのダウンロード前に行われるようにし、全てのライセンスは前述の課金実績またはライセンス配信状況を確認した後に配信されるようにすることも考えられる。
8.1番目コンテンツのライセンスを端末500へ返信した直後、アルバムコンテンツの課金・決済を行うために、端末500から送信されてきた利用者100の個人情報を基に、ライセンスサーバ700は、課金・決済情報を作成する(ステップA37)。また、課金・決済を行うため、ライセンスサーバ700は、課金・決済サーバ800に対して、課金要求を行う(ステップA38)。この時、同時にライセンスサーバ700で作成した課金情報も送信する。また、課金・決済処理は2番目以降コンテンツのライセンスを端末500へ返信した後に行われるようにしてもよい。しかし、課金・決済処理はダウンロードシーケンスにおいて初期の段階で行ったほうが無料試聴を防止する上で確実である。なお、アルバム配信コンテンツの課金処理は、1番目のライセンスのダウンロード時にアルバム内の全コンテンツの課金を一度に行う、アルバム単位課金がなされる。
9.ライセンスサーバ700から課金要求を受けた課金・決済サーバ800は、同時に受けた課金情報を基に課金・決済処理を実行する(ステップA39)。課金・決済処理終了後、ライセンスサーバ700へ処理結果を通知する(ステップA40)。そして、課金・決済サーバ800からの通知を受けたライセンスサーバ700は、通知内容を確認し、正常に完了していなければ、課金・決済サーバ800に対して課金・決済処理のリトライを行う。通知内容を確認した結果、課金・決済処理が正常に完了していた場合は、リトライ等は行わない(ステップA41)。
10.次に、図4に示すように、端末500は、1番目コンテンツの配信を受けた時と同様に、アルバムコンテンツの2番目以降コンテンツの配信を受けるため、2番目以降コンテンツの配信要求をコンテンツサーバ600に対して行う(ステップA42)。
11.端末500から2番目以降コンテンツの配信要求を受けたコンテンツサーバ600は、端末500から要求されているコンテンツをコンテンツサーバ600内から検索し、そのコンテンツを端末500へ返信する(ステップA43)。
12.2番目以降コンテンツの配信完了を受けた端末500は、2番目以降コンテンツのライセンスを取得するため、ライセンスサーバ700に対して、2番目以降コンテンツのライセンス配信要求を行う。この時、ライセンスを作成するために必要な利用者100の個人情報も送信する(ステップA44)。
13.2番目以降コンテンツのライセンス配信要求を受けたライセンスサーバ700は、端末500から受けた利用者100の個人情報を基に、図7に示される購入管理データベースにより1番目コンテンツの購入状態を確認する(ステップA45)。
14.処理12での購入状態確認の結果、1番目コンテンツを未購入であれば、端末500へ1番目コンテンツが未購入である事を通知し(ステップA46)、通知を受けた端末500は、1番目コンテンツが未購入である事を認識し、利用者100へ未購入である事を通知(端末画面へ表示等の手段による)した後、アルバムコンテンツの購入処理を中断する(ステップA47)。
15.処理12での購入状態確認の結果、購入済みであれば、端末500から送信されてきた利用者100の個人情報を基に、2番目以降コンテンツのライセンスを作成する(ステップA48)。
16.2番目以降コンテンツのライセンスを作成したライセンスサーバ700は、端末500へそのライセンスを返信する(ステップA49)。2番目番目以降コンテンツのライセンス配信を受けた端末500は、2番目以降コンテンツとそのライセンスが正常に配信完了した事を認識した後、コンテンツとライセンスの紐付けを行い、端末500内に保存する(ステップA50)。
17.2番目以降コンテンツの配信を受けた端末500は、配信を受けたコンテンツ数を確認する(ステップA51)。若し、全コンテンツの配信を受けていたら、利用者100へ全コンテンツ受信完了の通知を行う。利用者は、受信完了後に購入コンテンツの視聴が可能となる。一方、全コンテンツの受信が未完了であれば、次コンテンツの配信を受ける準備をし(ステップA52)、全コンテンツの受信が完了するまで、処理10〜16を繰り返す。この際、端末500はコンテンツ内に付加された前述のアルバム固有の情報および、ライセンス内に付加されたコンテンツ識別情報かまたはアルバム固有の情報を確認することにより、アルバムに含まれる全てのコンテンツおよびライセンスの配信状況を把握できる。その結果、通信が中断した場合でもこの情報を利用することにより速やかにダウンロードを再開できる。
この発明は、上述したこの発明の一実施形態等に限定されるものでは無く、この発明の要旨を逸脱しない範囲内で様々な変形や応用が可能である。例えばコンテンツを配信するネットワークと、ライセンスに関する通信のネットワークとが別々であっても良い。
この発明の一実施形態のシステム構成を示すブロック図である。 従来の処理の流れを説明するフローチャートである。 この発明の一実施形態の処理の流れを説明するフローチャートである。 この発明の一実施形態の処理の流れを説明するフローチャートである。 この発明の一実施形態におけるコンテンツサーバ内のアルバム管理データベースの一例を示す略線図である。 この発明の一実施形態におけるコンテンツサーバ内のコンテンツ管理データベースの一例を示す略線図である。 この発明の一実施形態におけるライセンスサーバ内の購入管理データベースの一例を示す略線図である。
符号の説明
50 情報通信ネットワーク
100 利用者
200 コンテンツ配信サービス事業者
500 端末
600 コンテンツサーバ
700 ライセンスサーバ
800 課金・決済サーバ

Claims (16)

  1. クライアント機器とサーバ機器とを備える通信システムにおいて、
    前記クライアント機器は、
    サーバ機器と通信するための第1の通信部と、
    コンテンツを記憶する第1の記憶部と、
    数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、前記アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器から前記一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
    前記一番目のコンテンツを受信したときに、前記一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求および前記クライアント機器のユーザの個人情報を前記サーバ機器へ送信させ、前記一番目のコンテンツの第1のライセンスを受信させ、前記第1の記憶部に前記一番目のコンテンツと前記第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
    番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、前記番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
    前記番目のコンテンツを受信した後に、前記番目のコンテンツを利用する権利である前記次番目のコンテンツに対応する次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記次番目のコンテンツに対応する次番のライセンスを受信させ、前記番目のコンテンツと前記次番目のコンテンツに対応する前記次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて前記記憶部に記憶させる第4の処理と
    を行い、
    前記アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで前記第3の処理および前記第4の処理を順次繰り返して行う第1の制御部と
    を備え、
    前記サーバ機器は、
    クライアント機器と通信するための第2の通信部と、
    コンテンツを記憶する第2の記憶部と、
    前記第2の通信部に前記アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を受信させ、前記ダウンロード要求に基づいて前記第2の記憶部に記憶されているコンテンツの中から前記アルバムの一番目のコンテンツを抽出し、前記抽出した前記アルバムの一番目のコンテンツを前記クライアント機器へ送信させた後、前記一番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信したときに前記第1のライセンスを送信させ、前記個人情報に基づいて前記アルバムの単位の課金処理を行う第5の処理と
    前記番目のコンテンツのダウンロード要求を受信したときに、前記番目のコンテンツを前記第2の記憶部から抽出し、前記番目のコンテンツを送信させる第6の処理と
    前記番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信させ、前記課金処理による課金が行われたかを判断し、課金が行われたと判断したときに、前記番目のコンテンツのライセンスを送信させる第7の処理と
    を行い、
    前記アルバムに含まれる全てのコンテンツを送信するまで前記第6の処理および前記第7の処理を順次繰り返して行い、
    二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内の該コンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、前記第1および第2以降のライセンス内に付加された前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくは前記アルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより前記二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開させる
    第2の制御部と
    を備える
    通信システム。
  2. 前記第2の制御部は、
    前記課金処理による課金が行われたかを判断し、課金が行われていないと判断したときに、課金が行われていない旨を示すための情報を送信させ、
    前記第1の制御部は、
    前記課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記第1の通信部が受信したときに、前記アルバムのダウンロード処理を中断する
    ことを特徴とする請求項1に記載の通信システム。
  3. 前記第1の制御部は、前記課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記第1の通信部が受信したときに、通知情報を表示部に表示させる
    ことを特徴とする請求項2に記載の通信システム。
  4. 前記第1の制御部は、前記アルバムに含まれるコンテンツ全てのダウンロードが完了したときに、前記アルバムに含まれるコンテンツの再生手段による再生を許可する
    ことを特徴とする請求項3に記載の通信システム。
  5. クライアント機器とサーバ機器との間の通信方法において、
    前記クライアント機器の第1の制御部によって、複数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、前記アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器から前記一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
    前記一番目のコンテンツを受信したときに、前記一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求および前記クライアント機器のユーザの個人情報を前記サーバ機器へ送信させ、前記一番目のコンテンツの第1のライセンスを受信させ、前記第1の記憶部に前記一番目のコンテンツと前記第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
    番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、前記番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
    前記番目のコンテンツを受信した後に、前記番目のコンテンツを利用する権利である次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記次番のライセンスを受信させ、前記番目のコンテンツと前記次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて前記記憶部に記憶させる第4の処理と
    を行い、
    前記アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで前記第3の処理および前記第4の処理を順次繰り返して行い、
    前記サーバ機器の第2の制御部によって、前記第2の通信部に前記アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を受信させ、前記ダウンロード要求に基づいて前記第2の記憶部に記憶されているコンテンツの中から前記アルバムの一番目のコンテンツを抽出し、前記抽出した前記アルバムの一番目のコンテンツを前記クライアント機器へ送信させた後、前記一番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信したときに前記第1のライセンスを送信させ、前記個人情報に基づいて前記アルバムの単位の課金処理を行う第5の処理と
    前記番目のコンテンツのダウンロード要求を受信したときに、前記番目のコンテンツを前記第2の記憶部から抽出し、前記番目のコンテンツを送信させる第6の処理と
    前記番目のコンテンツのライセンス配信要求を受信させ、前記課金処理による課金が行われたかを判断し、課金が行われたと判断したときに、前記番目のコンテンツのライセンスを送信させる第7の処理と
    を行い、
    前記アルバムに含まれる全てのコンテンツを送信するまで前記第6の処理および前記第7の処理を順次繰り返して行い、
    二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内の該コンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、前記第1および第2以降のライセンス内に付加された前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくは前記アルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより前記二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開させる
    通信方法。
  6. 前記第2の制御部によって、
    前記課金処理による課金が行われたかを判断し、課金が行われていないと判断したときに、課金が行われていない旨を示すための情報を送信させ、
    前記第1の制御部によって、
    前記課金が行なわれていない旨を示すための情報を第1の通信部が受信したときに、前記アルバムのダウンロード処理を中断する
    ことを特徴とする請求項5に記載の通信方法。
  7. 前記第1の制御部によって、前記課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記第1の通信部が受信したときに、通知情報を表示部に表示させる
    ことを特徴とする請求項6に記載の通信方法。
  8. 前記第1の制御部によって、前記アルバムに含まれるコンテンツ全てのダウンロードが完了したときに、前記アルバムに含まれるコンテンツの再生手段による再生を許可する
    ことを特徴とする請求項7に記載の通信方法。
  9. サーバ機器からコンテンツを取得するクライアント機器において、
    サーバ機器と通信するための通信部と、
    コンテンツを記憶する記憶部と、
    数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、前記アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器から前記一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
    前記一番目のコンテンツを受信したときに、前記一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求および前記クライアント機器のユーザの個人情報を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器からの前記第1のライセンスを受信させ、前記記憶部に前記一番目のコンテンツと前記第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
    番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、前記番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
    前記番目のコンテンツを受信した後に、前記番目のコンテンツを利用する権利である次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器からの前記次番のライセンスを受信させ、前記番目のコンテンツと前記次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて前記記憶部に記憶させる第4の処理と
    を行い、
    前記アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで前記第3の処理および前記第4の処理を順次繰り返して行う制御部と
    を備え、
    前記サーバ機器によって、前記第1のライセンスを送信後に、前記個人情報に基づいて前記アルバムの単位の課金処理が行われ
    二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内の該コンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、前記第1および第2以降のライセンス内に付加された前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくは前記アルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより前記二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開する
    クライアント機器。
  10. 前記制御部は、
    課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記サーバ機器から前記通信部が受信したときに、前記アルバムのダウンロード処理を中断する
    ことを特徴とする請求項9に記載のクライアント機器。
  11. 前記制御部は、前記課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記通信部が受信したときに、通知情報を表示部に表示させる
    ことを特徴とする請求項10に記載のクライアント機器。
  12. 前記制御部は、前記アルバムに含まれるコンテンツ全てのダウンロードが完了したときに、前記アルバムに含まれるコンテンツの再生手段による再生を許可する
    ことを特徴とする請求項11に記載のクライアント機器。
  13. サーバ機器からクライアント機器がコンテンツを取得する通信方法において、
    前記クライアント機器の制御部によって、複数のコンテンツから構成されるアルバムの購入要求操作に基づいて、前記アルバムの一番目のコンテンツのダウンロード要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器から前記一番目のコンテンツを受信させる第1の処理と
    前記一番目のコンテンツを受信したときに、前記一番目のコンテンツを利用する権利である第1のライセンスを取得するためのライセンス配信要求および前記クライアント機器のユーザの個人情報を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバ機器からの前記第1のライセンスを受信させ、記憶部に前記一番目のコンテンツと前記第1のライセンスを対応付けて記憶させる第2の処理と
    を行い、
    前記サーバ機器によって、前記第1のライセンスを送信後に、前記個人情報に基づいて前記アルバムの単位の課金処理が行われ、
    前記制御部によって、次番目のコンテンツのダウンロード要求を送信させ、前記番目のコンテンツを受信させる第3の処理と
    前記番目のコンテンツを受信した後に、前記番目のコンテンツを利用する権利である次番のライセンスを取得するためのライセンス配信要求を前記サーバ機器へ送信させ、前記サーバからの前記次番のライセンスを受信させ、前記番目のコンテンツと前記次番目のコンテンツのライセンスとを対応付けて前記記憶部に記憶させる第4の処理と
    を行い、
    前記アルバムに含まれる全てのコンテンツを受信するまで前記第3の処理および前記第4の処理を順次繰り返して行い、
    二番目以降のコンテンツのダウンロードが中断した場合には、前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツ内に付加された、アルバム内の該コンテンツの順番を特定する情報を含むアルバムの固有の情報と、前記第1および第2以降のライセンス内に付加された前記一番目のコンテンツおよび前記二番目以降のコンテンツの少なくとも一つの識別情報、もしくは前記アルバムの固有の情報と、ライセンスの配信状況とを確認することにより前記二番目以降のコンテンツのダウンロードを再開する
    通信方法。
  14. 前記制御部によって、
    課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記サーバ機器から通信部が受信したときに、前記アルバムのダウンロード処理を中断する
    ことを特徴とする請求項13に記載の通信方法。
  15. 前記制御部によって、前記課金が行なわれていない旨を示すための情報を前記通信部が受信したときに、通知情報を表示部に表示させる
    ことを特徴とする請求項14に記載の通信方法。
  16. 前記制御部によって、前記アルバムに含まれるコンテンツ全てのダウンロードが完了したときに、前記アルバムに含まれるコンテンツの再生手段による再生を許可する
    ことを特徴とする請求項15に記載の通信方法。
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