JP4450582B2 - Game machine - Google Patents

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JP4450582B2 JP2003297318A JP2003297318A JP4450582B2 JP 4450582 B2 JP4450582 B2 JP 4450582B2 JP 2003297318 A JP2003297318 A JP 2003297318A JP 2003297318 A JP2003297318 A JP 2003297318A JP 4450582 B2 JP4450582 B2 JP 4450582B2
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Description

本発明は、複数種類の第1図柄を変動させて表示可能な第1図柄表示手段と、複数種類の第2図柄を変動させて表示可能な第2図柄表示手段とを備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine provided with a first symbol display means capable of displaying a plurality of types of first symbols by varying, and a second symbol display means capable of displaying by varying a plurality of types of second symbols. It is.

従来、遊技機の一種であるパチンコ機では、複数種類の図柄を変動させて、複数列(例えば3列)の図柄による図柄組み合わせを導出する図柄組み合わせゲームが行われている。図柄組み合わせゲームは、遊技盤に配設された液晶式やドラム式などの可変表示器を用いて行われている。そして、遊技者は、図柄組み合わせゲームによって導出され、最終的に表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識することができる。   Conventionally, in a pachinko machine which is a kind of gaming machine, a symbol combination game is performed in which a plurality of types of symbols are changed to derive a symbol combination based on a plurality of columns (for example, three columns). The symbol combination game is played using a variable display such as a liquid crystal type or a drum type arranged on the game board. Then, the player can recognize the big hit or miss from the symbol combination derived and finally displayed by the symbol combination game.

ところで、従来のパチンコ機では、遊技盤に発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に図柄組み合わせゲームが行われ、大当り判定の判定結果に基づき決定した図柄による図柄組み合わせを図柄組み合わせゲームで導出し、遊技が行われている。即ち、遊技者は、遊技中、遊技球を発射させるための発射装置を操作しているだけであった。そのため、近時においては、遊技者が積極的に遊技に参加することができるパチンコ機が望まれている。そこで、遊技者が自らの操作によって可変表示器に図柄を表示させることができるように図柄停止ボタンを設けたパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特開2002−239144号公報(段落番号[0054])
By the way, with a conventional pachinko machine, a symbol combination game is performed when a game ball launched on the game board wins a start winning opening, and a symbol combination based on a symbol determined based on the determination result of jackpot determination is a symbol combination Derived in the game, the game is performed. That is, the player only operated the launching device for launching the game ball during the game. Therefore, recently, there is a demand for a pachinko machine that allows players to actively participate in the game. Therefore, a pachinko machine provided with a symbol stop button so that a player can display a symbol on a variable display by his / her own operation has been proposed (see, for example, Patent Document 1).
JP 2002-239144 A (paragraph number [0054])

ところで、パチンコ機では、前述のように大当り判定の判定結果に基づき図柄が決定され、当該決定された図柄による図柄組み合わせを図柄組み合わせゲームの終了時点において可変表示器に最終的に表示させる必要がある。この点は、図柄停止ボタンを設けたパチンコ機でも同様であり、遊技者が図柄停止ボタンを操作した際に、決定された図柄による図柄組み合わせを可変表示器に表示しなければならない。しかしながら、遊技者が図柄停止ボタンをどのようなタイミングで操作するかは全く図り知ることができなため、決定された図柄を遊技者の操作に併せてタイミング良く可変表示器に表示させることは難しく、不自然に図柄が表示される虞があった。例えば、液晶式の可変表示器では、図柄の書き換えを行えば、比較的容易に決定された図柄を可変表示器に表示させることができるものの、遊技者が図柄停止ボタンを操作したタイミングで図柄が書き換えられるため、当該書き換えによって不自然に図柄が表示される虞がある。また、ドラム式の可変表示器では、遊技者が図柄停止ボタンを操作したタイミングによっては大きなすべり(決定された図柄の位置までドラムを回転させる)を伴うことになり、不自然に図柄が表示される虞がある。即ち、何れの可変表示器においても、遊技者が狙った図柄とは全く異なる位置に配列された図柄が表示される場合(例えば、図柄「1」を狙ったのに図柄「5」が表示されるなど)が生じ、遊技者に自らの操作で図柄を表示させたという印象を効果的に与えることができなかった。   By the way, in the pachinko machine, as described above, the symbol is determined based on the determination result of the jackpot determination, and it is necessary to finally display the symbol combination based on the determined symbol on the variable display at the end of the symbol combination game. . This is also the case with a pachinko machine provided with a symbol stop button. When a player operates the symbol stop button, the symbol combination based on the determined symbol must be displayed on the variable display. However, since it is impossible to know at what timing the player operates the symbol stop button, it is difficult to display the determined symbol on the variable display in time with the player's operation. There was a possibility that the pattern was displayed unnaturally. For example, in a liquid crystal variable display, if the symbol is rewritten, the symbol determined relatively easily can be displayed on the variable indicator, but the symbol is displayed when the player operates the symbol stop button. Since it is rewritten, there is a possibility that the symbol is displayed unnaturally by the rewriting. In addition, in the drum-type variable display, depending on the timing when the player operates the symbol stop button, a large slip (rotates the drum to the determined symbol position) is accompanied, and the symbol is displayed unnaturally. There is a risk. That is, in any variable display, when a symbol arranged at a position completely different from the symbol aimed by the player is displayed (for example, symbol “5” is displayed when symbol “1” is aimed). Etc.), and the player was not able to effectively give the impression that the symbol was displayed by his / her own operation.

この発明は、このような従来技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、遊技者が自らの操作で図柄を表示させたという意識を効果的に与えることができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art, and provides a gaming machine that can effectively give the player the consciousness that the symbols are displayed by their own operation. There is to do.

上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、複数種類の第1図柄を変動させて表示可能な第1図柄表示手段と、複数種類の第2図柄を変動させて表示可能な第2図柄表示手段と、前記第1図柄表示手段及び第2図柄表示手段を制御する制御手段とを備え、前記第1図柄は、大当りか否かの判定結果に基づき決定され、当該決定結果に準じて前記第1図柄表示手段に表示される図柄であると共に、前記第2図柄は、前記第1図柄の表示結果に応じて大当り又ははずれを認識できる図柄組み合わせを構成する図柄であり、前記第1図柄の表示結果が予め定めた大当り表示結果になったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、前記制御手段は、大当りを認識できる仮の図柄組み合わせを一旦表示した後、当該図柄組み合わせを形成する第2図柄を再び変動させて、大当りを認識できる最終的な図柄組み合わせを表示する再変動演出を行うように前記第2図柄表示手段を制御可能に構成され、前記第1図柄は、当該第1図柄の表示結果が大当り表示結果となった場合に遊技者に付与する遊技状態が異なる特定図柄と非特定図柄を有し、前記特定図柄は、前記非特定図柄よりも遊技者に有利な遊技状態を付与し得るようになっており、前記第2図柄表示手段は、前記第2図柄が回転方向に沿うように表記された複数の回転体を有し、前記回転体を各列別に駆動ユニットの制御によって回転動作させる回転式表示装置であり、各回転体には、第2図柄が同一配列順で変動表示されるように同一配列で表記されているとともに、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄と前記非特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が交互に表記され、前記第2図柄表示手段には、図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ラインが1つ定められているとともに、前記図柄組み合わせ有効ライン上に前記第2図柄が表示される図柄表示位置が定められており、
遊技者が操作することで前記第2図柄表示手段における図柄変動を停止させる操作手段と、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が、前記第2図柄表示手段に定められている単一の図柄表示位置を通過するタイミングを報知する報知手段と、を備え、前記制御手段は、前記大当りか否かの判定結果に基づき決定された前記第1図柄を表示させるように前記第1図柄表示手段を制御する一方で、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させ、前記第1図柄の表示結果に応じた前記第2図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、前記大当りか否かの判定結果が肯定の場合には、リーチ演出において前記大当りを認識できる仮の図柄組み合わせを一旦表示した後に前記再変動演出を行わせ、前記再変動演出において、前記特定図柄による大当りを認識できる前記第2図柄の図柄組み合わせと前記非特定図柄による大当りを認識できる前記第2図柄の図柄組み合わせを交互に変動させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御し、前記特定図柄が決定されているときには、前記操作手段が操作された時に、前記第2図柄の変動方向に対して前記図柄表示位置に最も接近している前記特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを前記図柄表示位置に表示させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御して図柄変動を停止させ、前記非特定図柄が決定されているときには、前記操作手段が操作された時に、前記第2図柄の変動方向に対して前記図柄表示位置に最も接近している前記非特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを前記図柄表示位置に表示させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御して図柄変動を停止させ、前記報知手段は、前記第2図柄表示手段の横に配置されていると共に、前記各回転体の回転方向に沿って上下方向に並べて配置した複数個の報知ランプからなり、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成する前記第2図柄のうち、予め定めた所定の1つの第2図柄について当該第2図柄の変動に併せて順に点灯することを要旨とする。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is capable of displaying a first symbol display means capable of displaying a plurality of types of first symbols and a plurality of types of second symbols. A second symbol display means; and a control means for controlling the first symbol display means and the second symbol display means, wherein the first symbol is determined based on a determination result of whether or not a big hit, In accordance with the first symbol display means, the second symbol is a symbol that constitutes a symbol combination that can recognize a big hit or loss according to the display result of the first symbol, In a gaming machine to which a jackpot gaming state is given in association with the display result of one symbol being a predetermined jackpot display result, the control means once displays a temporary symbol combination that can recognize the jackpot, The symbol set The second symbol forming means can be controlled again so that the second symbol display means can be controlled to change the second symbol again to display the final symbol combination that can recognize the jackpot. The first symbol is When the display result of the first symbol is a jackpot display result, the gaming state to be given to the player has a specific symbol and a non-specific symbol, and the specific symbol is more to the player than the non-specific symbol. and so may confer advantageous game state, the second symbol display means have a plurality of rotating bodies, wherein the second symbol is denoted along the rotational direction, each row of said rotary member Separately, a rotary display device that is rotated by control of a drive unit , and each rotating body is represented in the same arrangement so that the second symbols are displayed in a variable order in the same arrangement order. In recognition That second symbol symbol combination with a second symbol capable of forming the can form a symbol combination capable of recognizing jackpot by non specific symbols are denoted alternately, the second symbol display means, symbol combination is effective One symbol combination effective line is defined, and a symbol display position where the second symbol is displayed on the symbol combination effective line is defined,
An operation means for stopping the symbol fluctuation in the second symbol display means by the player's operation and a second symbol that can form a symbol combination that can recognize a big hit by the specific symbol is defined in the second symbol display means. Notification means for notifying the timing of passing through a single symbol display position , wherein the control means displays the first symbol determined based on the determination result of whether or not the big hit While controlling the first symbol display means, the symbol variation is stopped in accordance with the operation timing of the operation means, and the symbol combination by the second symbol according to the display result of the first symbol is displayed. When the second symbol display means is controlled and the determination result of whether or not the jackpot is affirmative, a temporary symbol combination that can recognize the jackpot in the reach effect is temporarily After the display, the re-variation effect is performed, and in the re-variation effect, the symbol combination of the second symbol that can recognize the big hit by the specific symbol and the symbol combination of the second symbol that can recognize the big hit by the non-specific symbol When the rotation of each rotating body constituting the second symbol display means is controlled so as to vary alternately, and the specific symbol is determined, the variation of the second symbol when the operation means is operated. Each rotation that constitutes the second symbol display means to display a symbol combination of the second symbol that can recognize a big hit by the specific symbol that is closest to the symbol display position with respect to the direction at the symbol display position When the non-specific symbol is determined by controlling the rotation of the body and the non-specific symbol is determined, the change of the second symbol is performed when the operating means is operated. Each of the second symbol display means configured to display a symbol combination of a second symbol that can recognize a big hit by the non-specific symbol that is closest to the symbol display position with respect to a direction at the symbol display position. The rotation of the rotating body is controlled to stop the symbol variation, and the notifying means is arranged beside the second symbol display means and arranged side by side in the vertical direction along the rotating direction of each rotating body. It consists of a plurality of notification lamps, and turns on sequentially in accordance with the variation of the second symbol for a predetermined second symbol among the second symbols that form a symbol combination that can recognize a big hit by the specific symbol. The gist is to do.

請求項に記載の発明は、複数種類の第1図柄を変動させて表示可能な第1図柄表示手段と、複数種類の第2図柄を変動させて表示可能な第2図柄表示手段と、遊技盤に配設した始動入賞口への遊技球の入球を契機に行われる大当りか否かの判定結果に基づき、前記第1図柄表示手段及び第2図柄表示手段を制御する制御手段とを備え、前記第1図柄は、大当りか否かの判定結果に基づき決定され、当該決定結果に準じて前記第1図柄表示手段に表示される図柄であると共に、前記第2図柄は、前記第1図柄の表示結果に応じて大当り又ははずれを認識できる図柄組み合わせを構成する図柄であり、前記第1図柄の表示結果が予め定めた大当り表示結果になったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、前記制御手段は、大当りを認識できる仮の図柄組み合わせが一旦表示された後、当該図柄組み合わせを形成する第2図柄を再び変動させて、大当りを認識できる最終的な図柄組み合わせを表示する再変動演出を行うように前記第2図柄表示手段を制御可能に構成され、前記第1図柄は、当該第1図柄の表示結果が大当り表示結果となった場合に遊技者に付与する遊技状態が異なる特定図柄と非特定図柄を有し、前記特定図柄は、前記非特定図柄よりも遊技者に有利な遊技状態を付与し得るようになっており、前記第2図柄表示手段は前記第2図柄が回転方向に沿うように表記された複数の回転体を有し、前記回転体を各列別に駆動ユニットの制御によって回転動作させる回転式表示装置であり、各回転体には、第2図柄が同一配列順で変動表示されるように同一配列で表記されているとともに、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄と前記非特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が交互に表記され、前記第2図柄表示手段には、図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ラインが1つ定められているとともに、前記図柄組み合わせ有効ライン上に前記第2図柄が表示される図柄表示位置が定められており、遊技者が操作することで前記第2図柄表示手段における図柄変動を停止させる操作手段と、所定の第2図柄が前記図柄表示位置を通過するタイミングを報知する報知手段と、を備え、前記制御手段は、前記大当りか否かの判定結果に基づき決定された前記第1図柄を表示させるように前記第1図柄表示手段を制御する一方で、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させ、前記第1図柄の表示結果に応じた前記第2図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、当該第2図柄表示手段の制御においては、前記操作手段が操作された時に前記第2図柄の変動方向を基準とした場合に前記図柄表示位置に最も接近し、かつ、前記第1図柄の表示結果に応じた図柄組み合わせを形成し得る第2図柄を選択し、当該選択した第2図柄を含んでなる図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、前記大当りか否かの判定結果が肯定の場合には、前記大当りを認識できる仮の図柄組み合わせを一旦表示した後に前記再変動演出を行わせ、前記再変動演出において、前記特定図柄による大当りを認識できる前記第2図柄の図柄組み合わせを交互に変動させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御し、前記特定図柄が決定されている場合、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させることにより前記特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、前記非特定図柄が決定されている場合、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させることにより前記非特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、前記報知手段は、前記再変動演出において、遊技者に狙わせる第2図柄であって、特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成する第2図柄のうち、予め定めた所定の1つの第2図柄について当該第2図柄が前記図柄表示位置を通過するタイミングを報知することを要旨とする。 The invention according to claim 2 is a first symbol display means capable of displaying a plurality of types of first symbols in a variable manner, a second symbol display means capable of displaying a plurality of types of second symbols in a variable manner, and a game Control means for controlling the first symbol display means and the second symbol display means on the basis of a determination result as to whether or not a big hit is made when a game ball enters the start winning opening arranged on the board The first symbol is determined based on the determination result of whether or not it is a big hit and is displayed on the first symbol display means according to the determination result, and the second symbol is the first symbol. Is a symbol that constitutes a symbol combination that can recognize a jackpot or loss according to the display result of, and a jackpot gaming state is given in relation to the display result of the first symbol being a predetermined jackpot display result in the gaming machine, wherein, After the temporary symbol combination that can recognize the winning combination is once displayed, the second symbol that forms the symbol combination is changed again so that the re-changing effect is displayed to display the final symbol combination that can recognize the big winning combination. The second symbol display means is configured to be controllable, and the first symbol includes a specific symbol and a non-specific symbol which are different in game state to be given to the player when the display result of the first symbol is a jackpot display result. And the specific symbol can give a gaming state more advantageous to the player than the non-specific symbol, and the second symbol display means indicates that the second symbol is along the rotation direction. have a plurality of rotating bodies which are the are the rotating body is rotating display device for rotating the operation by the control of the drive unit for each column, each rotary member, the second symbols are variably displayed in the same arrangement sequence Same as Together are labeled with the sequence, the second symbol which may form a symbol combination capable of recognizing the big hit of the second symbol and the non-specific symbols which may form a symbol combination capable of recognizing jackpot by the specific symbols are denoted alternately, The second symbol display means has one symbol combination effective line in which the symbol combination is valid, and a symbol display position at which the second symbol is displayed on the symbol combination effective line. And operating means for stopping the symbol variation in the second symbol display means by the player's operation, and notification means for notifying the timing at which the predetermined second symbol passes the symbol display position, The control means controls the first symbol display means to display the first symbol determined based on the determination result of whether or not the big hit. On the other hand, the second symbol display means is controlled so as to stop the symbol variation in accordance with the operation timing of the operation means and to display the symbol combination by the second symbol according to the display result of the first symbol. In the control of the second symbol display means, when the operating means is operated, the reference position is closest to the symbol display position when the direction of variation of the second symbol is used as a reference, and Select a second symbol that can form a symbol combination according to the display result, control the second symbol display means to display a symbol combination including the selected second symbol, and whether or not the big hit If the result of the determination is affirmative, the temporary variation that can recognize the jackpot is displayed once, and then the re-variation effect is performed. When the specific symbol is determined by controlling the rotation of each rotating body constituting the second symbol display means so as to alternately change the symbol combination of the second symbol that can be recognized, the operation of the operation means The non-specific symbol is determined by controlling the second symbol display means to display the symbol combination of the second symbol that can recognize the big hit by the specific symbol by stopping the symbol variation in accordance with the timing. In this case, the second symbol display means is controlled so as to display the symbol combination of the second symbol that can recognize the big hit by the non-specific symbol by stopping the symbol variation in accordance with the operation timing of the operation means, notifying means, in the re-change effect, a second symbol that targeted by a player, combined symbols can recognize jackpot by specific symbols Of the second symbol forming a, for a given one of the second symbol a predetermined said second symbol is summarized in that the notifying timing of passing through the symbol display position.

本発明によれば、遊技者が自らの操作で図柄を表示させたという意識を効果的に与えることができる。   According to the present invention, it is possible to effectively give a consciousness that a player has displayed a symbol by his / her own operation.

以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」と示す)に具体化した一実施形態を図1〜図6に基づき説明する。
図1には、パチンコ機10の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠11の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠12が開閉及び着脱自在に組み付けられている。また、中枠12の前面側には、機内部に配置された遊技盤13を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠14と上球皿15が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。また、前枠14の前面側及び遊技盤13の遊技領域13aには、点灯(点滅)又は消灯し、発光装飾に基づく発光演出を行う装飾ランプ16が設けられている。また、上球皿15には、各種音声(効果音)を出力し、音声出力に基づく音声演出を行うスピーカ17が設けられている。中枠12の下部には、下球皿18及び発射装置19が装着されている。
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a “pachinko machine”) that is a kind of the present invention will be described with reference to FIGS.
In FIG. 1, the front side of the pachinko machine 10 is schematically shown, and a vertical rectangular middle frame 12 for setting various game components is opened and closed on the front side of the opening of the outer frame 11 that forms the outline of the machine body. And is detachably assembled. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 14 and a top ball tray 15 each having a glass frame for protecting the game board 13 disposed inside the machine in a see-through manner are assembled so as to be openable and closable in a laterally open state. ing. In addition, on the front side of the front frame 14 and the game area 13 a of the game board 13, a decoration lamp 16 that is turned on (flashes) or turned off and performs a light emission effect based on the light emission decoration is provided. In addition, the upper ball tray 15 is provided with a speaker 17 that outputs various sounds (sound effects) and performs sound effects based on the sound output. A lower ball tray 18 and a launching device 19 are attached to the lower part of the middle frame 12.

また、遊技盤13の遊技領域13aの略中央には、図2に示す図柄表示装置20が配設されている。図柄表示装置20は、該図柄表示装置20の上側に配置され、特別図柄(第1図柄)を表示する特別図柄表示器(第1図柄表示手段)22と、該図柄表示装置20の略中央に配置され、飾り図柄(第2図柄)を表示する飾り図柄表示器(第2図柄表示手段)21とを備えている。飾り図柄表示器21及び特別図柄表示器22では、複数種類の図柄を変動させて図柄組み合わせを導出する図柄組み合わせゲームが行われるようになっている。   In addition, a symbol display device 20 shown in FIG. 2 is disposed in the approximate center of the game area 13 a of the game board 13. The symbol display device 20 is arranged on the upper side of the symbol display device 20 and has a special symbol display (first symbol display means) 22 for displaying a special symbol (first symbol), and at a substantially center of the symbol display device 20. A decorative symbol display (second symbol display means) 21 that is arranged and displays a decorative symbol (second symbol) is provided. In the decorative symbol display 21 and the special symbol display 22, a symbol combination game for deriving symbol combinations by changing a plurality of types of symbols is performed.

詳しく説明すると、本実施形態の特別図柄表示器22には、アルファベット「A」「B」「C」を3桁に組み併せて形成された4種類の特別図柄[AAA][BBB][ABA][ABC]のうちいずれかの特別図柄が表示されるようになっている(図2参照)。特別図柄表示器22は、3つの7セグメントLEDから構成されており、各桁のアルファベットが各7セグメントLEDによって発光表示されるようになっている。そして、本実施形態では、4種類の特別図柄のうち、全桁のアルファベットが「A」又は「B」となる特別図柄[AAA]と特別図柄[BBB]の2種類を大当り図柄としている。従って、特別図柄表示器22に表示された特別図柄が、前述した2種類の大当り図柄の何れかである場合(予め定めた大当り表示結果である場合)には、大当りとなって大当り遊技状態が生起されるようになっている。また、本実施形態では、特別図柄[ABA]をリーチありのはずれ図柄(以下、「リーチはずれ図柄」と示す)と定め、特別図柄[ABC]をリーチなしのはずれ図柄(以下、単に「はずれ図柄」と示す)と定めている。従って、特別図柄表示器22に表示された特別図柄が、前述したリーチはずれ図柄又ははずれ図柄の場合には、はずれとなる。   More specifically, the special symbol display 22 of the present embodiment has four types of special symbols [AAA] [BBB] [ABA] formed by combining alphabets “A”, “B”, and “C” in three digits. Any special symbol in [ABC] is displayed (see FIG. 2). The special symbol display 22 is composed of three 7-segment LEDs, and the alphabet of each digit is displayed and emitted by each 7-segment LED. In the present embodiment, of the four types of special symbols, two types of special symbols [AAA] and special symbols [BBB] whose alphabets of all digits are “A” or “B” are used as jackpot symbols. Therefore, when the special symbol displayed on the special symbol display 22 is one of the two types of big hit symbols described above (in the case of a predetermined big hit display result), the big hit gaming state becomes a big hit. It has come to be born. Further, in the present embodiment, the special symbol [ABA] is defined as an out-of-reach symbol with reach (hereinafter referred to as “reach-out” symbol), and the special symbol [ABC] is defined as an out-of-reach symbol without reach (hereinafter simply referred to as “out-of-line symbol”). ”). Therefore, if the special symbol displayed on the special symbol display 22 is the above-described reach-off symbol or off-point symbol, the symbol is lost.

また、本実施形態のパチンコ機10は、確率変動(確変)機能を備えている。確率変動機能は、大当り遊技終了後に、次回の大当り遊技開始時まで大当りの抽選確率が通常確率(例えば356.3分の1)から高確率(例えば62.8分の1)に変動する確率変動状態を遊技者に付与する機能である。本実施形態では、特別図柄表示器22に特別図柄[AAA]が表示された場合、大当り遊技終了後、確率変動状態が付与されるようになっている。一方で、特別図柄表示器22に特別図柄[BBB]が表示された場合、大当り遊技終了後、大当りの抽選確率が変動せずに通常確率を維持するようになっている。本実施形態では、特別図柄[AAA]を確変の大当りとなる確変図柄(特定図柄)と定める一方で、特別図柄[BBB]を通常の大当りとなる非確変図柄(非特定図柄)と定めている。前記確変の大当りとなる確変図柄(特別図柄[AAA])は、大当り遊技状態に加えて確率変動状態を付与するため、通常の大当りとなる非確変図柄(特別図柄[BBB])に比して、遊技者に有利な遊技状態を付与し得るようになっている。以下の説明では、特別図柄[AAA]を確変大当り図柄[AAA]、特別図柄[BBB]を非確変大当り図柄[BBB]、特別図柄[ABA]をリーチはずれ図柄[ABA]、特別図柄[ABC]をはずれ図柄[ABC]と示す場合もある。   Further, the pachinko machine 10 of the present embodiment has a probability variation (probability variation) function. The probability variation function is a probability variation in which the lottery probability of the big hit varies from the normal probability (for example, 1 / 356.3) to the high probability (for example, 1 / 62.8) until the next big hit game starts. This is a function to give a state to a player. In the present embodiment, when the special symbol [AAA] is displayed on the special symbol display 22, the probability variation state is given after the big hit game ends. On the other hand, when the special symbol [BBB] is displayed on the special symbol display 22, after the big hit game is finished, the normal probability is maintained without changing the big win lottery probability. In the present embodiment, the special symbol [AAA] is defined as a probability variation symbol (specific symbol) that is a promiscuous jackpot, while the special symbol [BBB] is defined as a non-probable variation symbol (non-specific symbol) that is a normal jackpot. . The probability variation symbol (special symbol [AAA]), which is a jackpot of the probability variation, gives a probability variation state in addition to the jackpot gaming state, so compared to the non-probability variation symbol (special symbol [BBB]) that becomes a normal jackpot A game state advantageous to the player can be given. In the following description, the special symbol [AAA] is a probabilistic big hit symbol [AAA], the special symbol [BBB] is a non-probable big jackpot symbol [BBB], the special symbol [ABA] is a reach out symbol [ABA], and a special symbol [ABC] In some cases, it is indicated as “ABC”.

また、本実施形態の飾り図柄表示器21は、図3に示すように、外周面に沿って「0」〜「9」の数字を模した飾り図柄が等間隔で順番に表記された回転体としての左図柄表示部21a、中図柄表示部21b及び右図柄表示部21cが同一軸線上に3列配列されたドラム式図柄表示器(回転式図柄表示装置)とされている。前記各図柄表示部21a〜21cには、各列別に図示しない駆動ユニット(ステッピングモータ、モータ制御基板など)が備えられており、各駆動ユニットの回転制御によって飾り図柄表示器21では各列毎に飾り図柄が表示又は変動表示されるようになっている。なお、図柄の表示は遊技者が図柄の種類を識別できるように停止状態で表示されていることであり、変動表示は所定の変動態様で変動しながら表示されていることである。そして、飾り図柄は、図柄組み合わせゲームが開始すると、飾り図柄表示器21において、各列毎に、縦方向(各図柄表示部21a〜21cの回転方向)で、かつ、所定の配列順で下方向(図3に矢印で示す変動方向)に変動表示(スクロール表示)されるようになっている。具体的にいえば、各列の飾り図柄は、…→0→1→2→…→9→0→…というように数字が昇順となる配列で変動表示されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 3, the decorative symbol display 21 of the present embodiment is a rotating body in which decorative symbols imitating numbers “0” to “9” are sequentially written at equal intervals along the outer peripheral surface. The left symbol display unit 21a, the middle symbol display unit 21b, and the right symbol display unit 21c are a drum-type symbol display (rotary symbol display device) in which three rows are arranged on the same axis. Each of the symbol display portions 21a to 21c is provided with a drive unit (stepping motor, motor control board, etc.) not shown for each column, and the decorative symbol display 21 controls each column by rotation control of each drive unit. A decorative design is displayed or displayed in a variable manner. In addition, the display of a symbol is that it is displayed in a stopped state so that the player can identify the type of the symbol, and the variation display is that the symbol is displayed while varying in a predetermined variation manner. When the symbol combination game is started, the ornament symbols are displayed in the ornament symbol display 21 in the vertical direction (rotation direction of each symbol display unit 21a to 21c) and downward in a predetermined arrangement order for each column. Fluctuation display (scroll display) is performed in the direction indicated by the arrow in FIG. More specifically, the decorative symbols in each column are displayed in a variable manner in an ascending order of numbers such as... → 0 → 1 → 2 →... → 9 → 0 →.

また、飾り図柄表示器21には、当該飾り図柄表示器21に表示された飾り図柄による図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ライン(以下、「有効ライン」という)Lが定められている。本実施形態では、図柄表示装置20に対して横方向に1本の有効ラインLが定められている。そして、有効ラインL上には、3つの飾り図柄表示位置(第2図柄表示位置)が定められている。以下の説明では、有効ラインL上に定められた3つの飾り図柄表示位置を、図3において左から順に左飾図位置P1、中飾図位置P2及び右飾図位置P3と示す。そして、左飾図位置P1には、左図柄表示部21aに表記された10種類の飾り図柄の中から1つの飾り図柄が表示されるようになっている。また、中飾図位置P2には、中図柄表示部21bに表記された10種類の飾り図柄の中から1つの飾り図柄が表示されるようになっている。また、右飾図位置P3には、右図柄表示部21cに表記された10種類の飾り図柄の中から1つの飾り図柄が表示されるようになっている。なお、図3、図5及び図6では、有効ラインLを分かり易く表現するために一点鎖線で示しているが、実機においては有効ラインLを目視可能な状態で示さなくても良い。   In addition, a symbol combination effective line (hereinafter referred to as “effective line”) L is defined in the decorative symbol display 21 so that the symbol combination by the decorative symbol displayed on the decorative symbol display 21 is valid. In the present embodiment, one effective line L is defined in the lateral direction with respect to the symbol display device 20. On the effective line L, three decorative symbol display positions (second symbol display positions) are defined. In the following description, the three decorative symbol display positions determined on the effective line L are shown as a left decorative drawing position P1, an intermediate decorative drawing position P2, and a right decorative drawing position P3 in order from the left in FIG. Then, at the left decoration figure position P1, one decoration figure is displayed from the ten kinds of decoration figures written on the left figure display section 21a. In addition, at the interior decoration position P2, one decoration pattern is displayed from the 10 kinds of decoration patterns written on the intermediate design display portion 21b. In addition, at the right decoration position P3, one decoration pattern is displayed from the 10 types of decoration patterns written on the right pattern display portion 21c. 3, 5, and 6, the effective line L is indicated by a one-dot chain line for easy understanding, but the effective line L may not be visible in an actual machine.

そして、遊技者は、有効ラインL上に表示された飾り図柄による図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。有効ラインL上に表示された全列の飾り図柄が同一種類の場合には、その図柄組み合わせ([111][333]など)から大当りを認識できる。この大当りを認識できる図柄組み合わせが、飾り図柄による大当りの組み合わせとなる。そして、本実施形態では、「0」〜「9」までの飾り図柄のうち、1、3、5、7、9の5種類の飾り図柄を確変図柄と定めている。従って、遊技者は、有効ラインL上に確変図柄による大当りの組み合わせ[111][333][555][777][999]の何れかが表示された場合、確変の大当りを認識できる。一方で、0、2、4、6、8の5種類の飾り図柄を非確変図柄と定めている。従って、遊技者は、有効ラインL上に非確変図柄による大当りの組み合わせ[000][222][444][666][888]の何れかが表示された場合、通常の大当りを認識できる。そして、本実施形態では、各図柄表示部21a〜21cに対して確変図柄と非確変図柄が交互に配列され、表記されている(図3参照)。   Then, the player can recognize the big hit or miss from the symbol combination of the decorative symbols displayed on the active line L. When the decorative symbols of all rows displayed on the effective line L are of the same type, the big hit can be recognized from the symbol combination ([111] [333] or the like). The combination of symbols that can recognize this jackpot is a combination of jackpots with decorative symbols. In the present embodiment, among the decorative symbols from “0” to “9”, five types of decorative symbols 1, 3, 5, 7, and 9 are defined as probability variation symbols. Therefore, the player can recognize the jackpot of probability change when any of the jackpot combinations [111] [333] [555] [777] [999] based on the probability variation symbol is displayed on the active line L. On the other hand, five kinds of decorative symbols 0, 2, 4, 6, and 8 are defined as non-probable variation symbols. Therefore, the player can recognize a normal jackpot when any of the jackpot combinations [000] [222] [444] [666] [888] based on the non-probable variation symbol is displayed on the active line L. In the present embodiment, the probability variation symbols and the non-probability variation symbols are alternately arranged and written on the symbol display portions 21a to 21c (see FIG. 3).

また、有効ラインL上に表示された全列の飾り図柄が異なる種類の場合又は1列の飾り図柄がリーチを形成する飾り図柄とは異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ([345][121]など)からはずれを認識できる。このはずれを認識できる図柄組み合わせが、飾り図柄によるはずれの組み合わせとなる。なお、以下の説明では、飾り図柄によるはずれの組み合わせのうち、1列の飾り図柄がリーチを形成する飾り図柄とは異なる種類となるはずれの組み合わせを「リーチはずれの組み合わせ」と示す。また、本実施形態では、遊技者から見て左列→右列→中列の順に飾り図柄が表示されるようになっている。即ち、左図柄表示部21a→右図柄表示部21c→中図柄表示部21bの順番に図柄変動が停止するようになっている。そして、有効ラインL上に表示された左列の飾り図柄と右列の飾り図柄が同一種類の場合には、その図柄組み合わせ([1↓1]など、「↓」は変動表示を示す)からリーチを認識できる。   When the decorative symbols of all the rows displayed on the active line L are of different types, or when the decorative symbols of one row are of a different type from the decorative symbols forming the reach, the symbol combination ([345] [ 121] and the like. The combination of symbols that can recognize this deviation is a combination of deviations based on decorative symbols. In the following description, out of combinations of outliers based on decorative symbols, combinations of outliers in which one row of decorative symbols is different from the decorative symbols forming the reach are referred to as “reach off combinations”. Further, in the present embodiment, decorative symbols are displayed in the order of left column → right column → middle column as viewed from the player. That is, the symbol variation stops in the order of the left symbol display portion 21a → the right symbol display portion 21c → the middle symbol display portion 21b. When the left row of decorative symbols and the right row of decorative symbols displayed on the active line L are of the same type, from the symbol combination ([1 ↓ 1] etc., “↓” indicates a variable display). Recognize reach.

そして、飾り図柄表示器21には、特別図柄表示器22の表示結果(特別図柄の種類)に応じた飾り図柄による図柄組み合わせ(大当り又ははずれを認識できる図柄組み合わせ)が表示されるようになっている。具体的に言えば、特別図柄表示器22に表示される特別図柄が確変大当り図柄[AAA]の場合、飾り図柄表示器21には、確変図柄による大当りの組み合わせ[111][333][555][777][999]の何れかが表示されるようになっている。また、特別図柄表示器22に表示される特別図柄が非確変大当り図柄[BBB]の場合、飾り図柄表示器21には、非確変図柄による大当りの組み合わせ[000][222][444][666][888]の何れかが表示されるようになっている。   The decorative symbol display 21 displays a symbol combination (a symbol combination capable of recognizing a big hit or a loss) according to a decorative symbol corresponding to the display result (special symbol type) of the special symbol indicator 22. Yes. More specifically, when the special symbol displayed on the special symbol display 22 is the probability variation big hit symbol [AAA], the decorative symbol indicator 21 has a jackpot combination [111] [333] [555] based on the probability variation symbol. One of [777] and [999] is displayed. In addition, when the special symbol displayed on the special symbol display 22 is the non-probable variation big hit symbol [BBB], the decorative symbol display 21 has a combination of big hits based on the non-probable variable symbol [000] [222] [444] [666]. ] [888] is displayed.

また、特別図柄表示器22に表示される特別図柄がリーチはずれ図柄[ABA]の場合、飾り図柄表示器21には、はずれを認識できるリーチはずれの組み合わせ(例えば、[121][262][787]など)が表示されるようになっている。また、特別図柄表示器22に表示される特別図柄がはずれ図柄[ABC]の場合、飾り図柄表示器21には、はずれを認識できるはずれの組み合わせ(例えば、[123][779][492]など)が表示されるようになっている。このように飾り図柄表示器21は、特別図柄表示器22の表示結果よりも多い種類の表示結果を表示可能に構成されている。例えば、特別図柄表示器22に表示可能な確変大当り図柄[AAA]に対して、飾り図柄表示器21には5種類の確変図柄による大当りの組み合わせ[111][333][555][777][999]が表示可能とされている。   Further, when the special symbol displayed on the special symbol display 22 is the reach deviated symbol [ABA], the decorative symbol display 21 has a combination of reach deviates (for example, [121] [262] [787]. ] Is displayed. Further, when the special symbol displayed on the special symbol display 22 is an outlier symbol [ABC], the decorative symbol indicator 21 has a combination of deviations (for example, [123] [779] [492], etc.) that can recognize the deviation. ) Is displayed. Thus, the decorative symbol display 21 is configured to be able to display more types of display results than the display results of the special symbol display 22. For example, in contrast to the probability variation jackpot symbol [AAA] that can be displayed on the special symbol indicator 22, the decoration symbol indicator 21 has a jackpot combination [111] [333] [555] [777] [ 999] can be displayed.

また、図2及び図3に示すように飾り図柄表示器21の左右両側(左図柄表示部21aの左側及び右図柄表示部21cの右側)には、各図柄表示部21a〜21cの回転方向に沿って、それぞれ3つの報知ランプ(報知手段)R1〜R3が互いに所定の間隔を空けて配置されている。より詳しく言えば、報知ランプR2は、有効ラインLの位置を示すように、当該有効ラインLと同位置に配置されており、前記報知ランプR2の上側に報知ランプR1が、下側に報知ランプR3が夫々配置されている。このように配置された報知ランプR1〜R3は、飾り図柄の変動表示中(図柄変動中)に、所定の飾り図柄が前記有効ラインLを通過するタイミングに併せて点灯又は消灯するようになっている。   Further, as shown in FIGS. 2 and 3, the decorative symbol display 21 has left and right sides (the left side of the left symbol display unit 21a and the right side of the right symbol display unit 21c) in the rotational direction of the symbol display units 21a to 21c. Along each, three notification lamps (notification means) R1 to R3 are arranged at predetermined intervals. More specifically, the notification lamp R2 is arranged at the same position as the effective line L so as to indicate the position of the effective line L, the notification lamp R1 is above the notification lamp R2, and the notification lamp is below. R3 is arranged respectively. The notification lamps R1 to R3 arranged in this way are turned on or off in accordance with the timing at which a predetermined decorative symbol passes through the effective line L during decorative symbol variation display (during symbol variation). Yes.

詳しくは、所定の飾り図柄が、変動方向(図3に矢示する)を基準とし、有効ラインL(各飾図位置P1〜P3)を通過する直前の位置(ほぼ一図柄分前の位置)を変動している場合には、報知ランプR1が点灯するようになっている。なお、以下の説明では、有効ラインLを通過する直前の位置を「通過前位置T1」と示すと共に、図3には通過前位置T1を一点鎖線で示している。前記報知ランプR1は、通過前位置T1と同一位置に配置されている。また、所定の飾り図柄が、有効ラインL(各飾図位置P1〜P3)上を変動している場合には、報知ランプR2が点灯するようになっている。また、所定の飾り図柄が、変動方向(図3に矢示する)を基準とし、有効ラインL(各飾図位置P1〜P3)を通過した直後の位置(ほぼ一図柄分後の位置)を変動している場合には、報知ランプR3が点灯するようになっている。なお、以下の説明では、有効ラインLを通過した直後の位置を「通過後位置T2」と示すと共に、図3には通過後位置T2を一点鎖線で示している。前記報知ランプR3は、通過後位置T2と同一位置に配置されている。   Specifically, the position immediately before the predetermined decorative symbol passes through the effective line L (each decorative symbol position P1 to P3) on the basis of the changing direction (indicated by an arrow in FIG. 3) (a position one symbol before) Is changed, the notification lamp R1 is turned on. In the following description, the position immediately before passing through the effective line L is indicated as “pre-passage position T1”, and in FIG. 3, the pre-passage position T1 is indicated by a one-dot chain line. The notification lamp R1 is disposed at the same position as the pre-passage position T1. In addition, when a predetermined decorative design fluctuates on the effective line L (each decorative design position P1 to P3), the notification lamp R2 is turned on. Further, a position (a position after almost one symbol) immediately after the predetermined decorative symbol passes through the effective line L (each decorative symbol position P1 to P3) with reference to the variation direction (indicated by an arrow in FIG. 3). When it fluctuates, the notification lamp R3 is turned on. In the following description, the position immediately after passing through the effective line L is indicated as “post-passage position T2”, and in FIG. 3, the post-passage position T2 is indicated by a one-dot chain line. The notification lamp R3 is arranged at the same position as the post-passage position T2.

従って、各報知ランプR1〜R3は、所定の飾り図柄が、変動方向に沿って変動している場合に、有効ラインLを通過するタイミングに併せて報知ランプR1→報知ランプR2→報知ランプR3の順に点灯するようになっている。なお、各報知ランプR1〜R3は、所定の飾り図柄が、各報知ランプR1〜R3に対応する変動位置を変動している時のみに点灯し、他の位置を変動している時には消灯している。   Accordingly, each of the notification lamps R1 to R3 is in the order of the notification lamp R1 → the notification lamp R2 → the notification lamp R3 in accordance with the timing of passing through the effective line L when the predetermined decorative pattern changes along the changing direction. It comes to light up in order. Note that each of the notification lamps R1 to R3 is turned on only when a predetermined decorative pattern is changing the fluctuation position corresponding to each of the notification lamps R1 to R3, and is turned off when the other decoration positions are changing. Yes.

また、図柄表示装置20の下方には、図示しないアクチュエータ(ソレノイド、モータなど)の作動によって開閉動作を行う開閉羽根23を備えた始動入賞口24が配設されている。始動入賞口24の奥方には、入賞した遊技球を検知する始動口センサSE1(図4に示す)が設けられている。前記図柄組み合わせゲームは、始動入賞口24に入賞した遊技球が始動口センサSE1によって検知されたことを契機に行われる。また、始動入賞口24の下方には、図示しないアクチュエータ(ソレノイド、モータなど)の作動によって開閉動作を行う大入賞口扉25を備えた大入賞口26が配設されている。大入賞口26は、大当り遊技状態が生起されたことに関連して大入賞口扉25が開閉動作し、開放又は閉鎖されるようになっている。大当り遊技状態が生起されると、大入賞口扉25の開閉動作により大入賞口26が開放されて遊技球が入賞可能となるため、遊技者は、多数の賞球が獲得できるチャンスを得ることができる。   Also, below the symbol display device 20 is provided a start winning opening 24 having an opening / closing blade 23 that opens and closes by an operation of an actuator (solenoid, motor, etc.) (not shown). A start opening sensor SE1 (shown in FIG. 4) for detecting a winning game ball is provided in the back of the start winning opening 24. The symbol combination game is triggered by the fact that a game ball won in the start winning opening 24 is detected by the start opening sensor SE1. Also, below the start winning opening 24, a large winning opening 26 provided with a large winning opening door 25 that opens and closes by operation of an actuator (solenoid, motor, etc.) (not shown) is disposed. The big winning opening 26 is opened or closed by opening / closing the big winning opening door 25 in association with the occurrence of the big hit gaming state. When the big hit gaming state is generated, the big winning opening 26 is opened by the opening / closing operation of the big winning door 25 so that the game ball can be won, so that the player has a chance to acquire a large number of prize balls. Can do.

また、本実施形態のパチンコ機10は、遊技者の操作によって、飾り図柄表示器21における図柄変動(変動表示)を停止表示させることができるように構成されている。そして、上球皿15の前面側には、遊技者の操作により前記図柄変動を停止表示させることが可能な操作ボタン(操作手段)Pが設けられている。なお、本実施形態では、所定の条件下(リーチ演出、又は再変動演出)において操作ボタンPの操作が許容されるようになっている。   Further, the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured so that the symbol variation (variation display) on the decorative symbol display 21 can be stopped and displayed by the player's operation. And on the front side of the upper ball tray 15, there is provided an operation button (operation means) P capable of stopping and displaying the symbol variation by the player's operation. In the present embodiment, operation of the operation button P is allowed under a predetermined condition (reach effect or re-variation effect).

次に、パチンコ機10の制御構成を図4に基づき説明する。
パチンコ機10の機裏側には、パチンコ機10全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ機10全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御コマンドを所定の制御信号として出力する。また、機裏側には、図柄表示装置20(特別図柄表示器22及び飾り図柄表示器21)を制御する制御手段としての表示制御基板31が装着されている。また、機裏側には、装飾ランプ16を制御するランプ制御基板32、及びスピーカ17を制御する音声制御基板33が装着されている。そして、各制御基板31〜33は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて遊技演出(表示演出、発光演出、音声演出)を制御する。
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG.
A main control board 30 that controls the entire pachinko machine 10 is mounted on the back side of the pachinko machine 10. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko machine 10, and outputs various control commands as predetermined control signals according to the processing results. In addition, a display control board 31 as a control means for controlling the symbol display device 20 (the special symbol display 22 and the decorative symbol display 21) is mounted on the back side of the machine. A lamp control board 32 for controlling the decorative lamp 16 and a sound control board 33 for controlling the speaker 17 are mounted on the rear side of the machine. And each control board 31-33 controls a game effect (a display effect, a light emission effect, a sound effect) based on the control signal (control command) which the main control board 30 output.

以下、主制御基板30、及び表示制御基板31の具体的な構成を説明する。
主制御基板30は、メインCPU30aを備えており、該メインCPU30aにはROM30b及びRAM30cが接続されている。メインCPU30aは、大当り判定用乱数、リーチ判定用乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新し、更新後の値をRAM30cの設定領域に設定して更新前の値を書き換えている。ROM30bには、パチンコ機10を制御するための制御プログラムや複数種類の演出パターンが記憶されている。また、RAM30cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報(乱数の値など)が記憶(設定)されるようになっている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30 and the display control board 31 will be described.
The main control board 30 includes a main CPU 30a, and a ROM 30b and a RAM 30c are connected to the main CPU 30a. The main CPU 30a sequentially updates the values of various random numbers such as the big hit determination random number and the reach determination random number every predetermined cycle, sets the updated value in the setting area of the RAM 30c, and rewrites the value before the update. . The ROM 30b stores a control program for controlling the pachinko machine 10 and a plurality of types of effect patterns. The RAM 30c stores (sets) various kinds of information (such as random number values) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

前記演出パターンは、特別図柄及び飾り図柄の図柄変動が開始してから所定の特別図柄及び飾り図柄による図柄組み合わせを確定的に表示する迄の間の遊技演出(表示演出、発光演出、音声演出)のベースとなるパターンを示すものである。演出パターンには、該演出パターン毎に遊技演出の時間が定められている。なお、特別図柄及び飾り図柄に基づく前記遊技演出の時間は同じである。また、演出パターンは、大当り演出用、リーチありのはずれ演出用、リーチなしのはずれ演出用に分類されてROM30bに記憶されている。前記大当り演出では、特別図柄表示器22において確変大当り図柄[AAA]又は非確変大当り図柄[BBB]の何れかを表示させると共に、飾り図柄表示器21において特別図柄に応じた飾り図柄による大当りの組み合わせを表示させる図柄組み合わせゲームが行われるようになっている。なお、本実施形態の飾り図柄表示器21では、大当り演出として展開される図柄組み合わせゲームにおいて、リーチ演出が行われた後、再変動演出が行われるようになっている。本実施形態におけるリーチ演出は、リーチが形成された後に最終表示図柄(中図柄)を導出するために行われる演出である。また、本実施形態における再変動演出(再抽選演出とも言われる)は、大当りを認識できる仮の大当りの組み合わせを一旦表示させた後、該組み合わせを構成する仮図柄(一旦停止図柄)を再び変動させて大当りを認識できる最終的な大当りの組み合わせを導出する演出である。   The effect pattern is a game effect (display effect, light emission effect, sound effect) from when the symbol change of the special symbol and the decorative symbol is started until the symbol combination by the predetermined special symbol and the decorative symbol is definitely displayed. The pattern used as the base of is shown. In the effect pattern, a game effect time is defined for each effect pattern. In addition, the time of the said game production based on a special design and a decoration design is the same. Further, the effect patterns are classified into a big hit effect, a reach out effect with reach, and a out effect without reach and stored in the ROM 30b. In the jackpot effect, the special symbol display 22 displays either the probable variation jackpot symbol [AAA] or the non-probable variation jackpot symbol [BBB], and the ornament symbol indicator 21 displays a combination of jackpots according to the special symbol according to the special symbol. The symbol combination game is displayed. In the decorative symbol display 21 of the present embodiment, after the reach effect is performed in the symbol combination game developed as the big hit effect, the re-variation effect is performed. The reach effect in the present embodiment is an effect performed to derive the final display symbol (medium symbol) after the reach is formed. In the present embodiment, the re-variation effect (also referred to as the re-drawing effect) once displays a temporary jackpot combination that can recognize the big hit, and then changes the temporary symbol (temporary stop symbol) constituting the combination again. It is an effect to derive a final jackpot combination that can recognize the jackpot.

また、リーチありのはずれ演出では、特別図柄表示器22においてリーチはずれ図柄[ABA]を表示させると共に、飾り図柄表示器21においてリーチ演出を経て特別図柄に応じた飾り図柄によるリーチはずれの組み合わせを表示させる図柄組み合わせゲームが行われるようになっている。また、リーチなしのはずれ演出は、特別図柄表示器22においてはずれ図柄[ABC]を表示させると共に、飾り図柄表示器21においてリーチ演出を経ることなく特別図柄に応じた飾り図柄によるはずれの組み合わせを表示させる図柄組み合わせゲームが行われるようになっている。   In the case of reach-off effect with reach, the special symbol display 22 displays the reach-off symbol [ABA], and the decorative symbol display 21 displays the combination of reach-off by the decorative symbol corresponding to the special symbol through the reach effect. A symbol combination game to be played is performed. In addition, the non-reach non-reach effect causes the special symbol display 22 to display a non-recognition symbol [ABC], and the decorative symbol display 21 displays a combination of non-reach by the special symbol according to the special symbol without undergoing the reach effect. A symbol combination game to be played is performed.

そして、メインCPU30aは、前記各種乱数を用いて、図柄組み合わせゲームを行わせるための各種処理(大当り判定、リーチ判定、特別図柄の決定及び演出パターンの決定など)を実行する。   The main CPU 30a executes various processes (such as jackpot determination, reach determination, determination of special symbol, determination of effect pattern, etc.) for causing the symbol combination game to be performed using the various random numbers.

詳しく説明すると、メインCPU30aは、始動口センサSE1の遊技球の入賞検知を契機に大当り判定用乱数の値をRAM30cから読み出し、該読み出した値をRAM30cの所定の格納領域に格納(記憶)する。そして、メインCPU30aは、図柄組み合わせゲームの開始直前に、RAM30cに格納されている前記大当り判定用乱数の値とROM30bに記憶されている大当り判定値とを比較して大当り判定を行う。大当り判定の結果が肯定(大当り判定用乱数の値と大当り判定値が一致)の場合、メインCPU30aは大当りを決定する。本実施形態では、大当り判定用乱数の取り得る数値を0〜1068(全1069通りの整数)としている。そして、メインCPU30aは、大当り確率を通常確率(低確率)とする場合、大当り判定用乱数の取り得る数値の中から予め定めた3個の大当り判定値を用いて、大当り確率を1069分の3(=356.3分の1)として大当り判定を行う。一方、メインCPU30aは、大当り確率を高確率とする場合、大当り判定用乱数の取り得る数値の中から予め定めた17個の大当り判定値を用いて、大当り確率を1069分の17(=62.8分の1)として大当り判定を行う。前記大当りの決定がなされると、メインCPU30aは、特別図柄表示器22に最終的に表示させる特別図柄を決定する。具体的には、確変大当り図柄[AAA]又は非確変大当り図柄[BBB]のうち、何れかの特別図柄を乱数抽選によって決定する。また、メインCPU30aは、大当り演出用の演出パターンの中から1つの演出パターンを決定する。   More specifically, the main CPU 30a reads the value of the random number for determining the big hit from the RAM 30c when the start ball sensor SE1 detects the winning of the game ball, and stores (stores) the read value in a predetermined storage area of the RAM 30c. Then, the main CPU 30a compares the jackpot determination random number stored in the RAM 30c with the jackpot determination value stored in the ROM 30b and performs a jackpot determination immediately before the start of the symbol combination game. When the result of the big hit determination is affirmative (the value of the big hit determination random number matches the big hit determination value), the main CPU 30a determines the big hit. In the present embodiment, the possible values of the jackpot determination random number are 0 to 1068 (1069 different integers). When the main hit probability is assumed to be a normal probability (low probability), the main CPU 30a uses three predetermined big hit determination values from among the numerical values that can be taken by the big hit determination random number, and sets the big hit probability to 3/1069. The big hit determination is performed as (= 356.3). On the other hand, when the big hit probability is set to a high probability, the main CPU 30a uses 17 predetermined big hit determination values from among the numerical values that can be taken by the big hit determination random number, and sets the big hit probability to 17/1069 (= 62. The big hit is determined as 1/8). When the big hit is determined, the main CPU 30a determines a special symbol to be finally displayed on the special symbol display 22. Specifically, one of the special symbols is determined by random lottery among the probability variation jackpot symbol [AAA] or the non-probability variation jackpot symbol [BBB]. Further, the main CPU 30a determines one effect pattern from the effect patterns for the big hit effect.

一方、大当り判定の判定結果が否定(大当り判定用乱数の値と大当り判定値が不一致)の場合、メインCPU30aは、RAM30cから読み出したリーチ判定用乱数の値とROM30bに記憶されているリーチ判定値とを比較してリーチ判定を行う。リーチ判定の結果が肯定(リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が一致)の場合、メインCPU30aは、リーチありのはずれを決定する。そして、メインCPU30aは、特別図柄表示器22に最終的に表示させる特別図柄としてリーチはずれ図柄[ABA]を決定する。また、メインCPU30aは、リーチありのはずれ演出用の演出パターンの中から1つの演出パターンを決定する。一方、リーチ判定の判定結果が否定(リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が不一致)の場合、メインCPU30aは、リーチなしのはずれを決定する。そして、メインCPU30aは、特別図柄表示器22に最終的に表示させる特別図柄としてはずれ図柄[ABC]を決定する。また、メインCPU30aは、リーチなしのはずれ演出用の演出パターンの中から1つの演出パターンを決定する。   On the other hand, if the determination result of the big hit determination is negative (the value of the big hit determination random number and the big hit determination value do not match), the main CPU 30a reads the reach determination random number value read from the RAM 30c and the reach determination value stored in the ROM 30b. And reach determination. When the result of the reach determination is affirmative (the reach determination random number value and the reach determination value match), the main CPU 30a determines the detachment with reach. Then, the main CPU 30a determines the reach off symbol [ABA] as the special symbol to be finally displayed on the special symbol indicator 22. In addition, the main CPU 30a determines one production pattern from the production patterns for the production with the reach. On the other hand, when the determination result of the reach determination is negative (the reach determination random number value and the reach determination value do not match), the main CPU 30a determines the detachment without reach. Then, the main CPU 30a determines the off symbol [ABC] as the special symbol to be finally displayed on the special symbol indicator 22. In addition, the main CPU 30a determines one production pattern from the production patterns for the off-stage production without reach.

前記特別図柄及び演出パターンを決定したメインCPU30aは、表示制御基板31のサブCPU31aに対して、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。具体的に言えば、メインCPU30aは、最初に演出パターンを指定すると共に図柄(特別図柄と飾り図柄)の変動開始を指示する演出パターン指定コマンドを出力する。次に、メインCPU30aは、特別図柄を指定する図柄指定コマンドを出力する。その後に、メインCPU30aは、指定した演出パターンに定められている演出時間の経過時に、図柄組み合わせゲームによって導出された図柄(特別図柄と飾り図柄)の停止(確定)を指示する停止コマンドを出力する。なお、メインCPU30aは、演出パターン指定コマンドを、ランプ制御基板32及び音声制御基板33の各サブCPUにも出力する。   The main CPU 30a that has determined the special symbol and the effect pattern outputs a predetermined control command to the sub CPU 31a of the display control board 31 at a predetermined timing. Specifically, the main CPU 30a first specifies an effect pattern and outputs an effect pattern specification command for instructing the start of variation of symbols (special symbols and decorative symbols). Next, the main CPU 30a outputs a symbol designation command for designating a special symbol. After that, the main CPU 30a outputs a stop command for instructing stop (determination) of the symbols (special symbols and decorative symbols) derived by the symbol combination game when the effect time set in the specified effect pattern has elapsed. . The main CPU 30 a also outputs the effect pattern designation command to the sub CPUs of the lamp control board 32 and the sound control board 33.

次に、表示制御基板31について説明する。
表示制御基板31は、サブCPU31aを備えており、該サブCPU31aにはROM31b及びRAM31cが接続されている。ROM31bには、複数種類の表示演出用の演出実行データが記憶されている。前記演出実行データは、サブCPU31aが、図柄表示装置20(飾り図柄表示器21と特別図柄表示器22)の表示内容を制御するための情報である。そして、ROM31bには、1つの演出パターンに対して1つの演出実行データが対応付けられて記憶されている。RAM31cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶(設定)されるようになっている。従って、サブCPU31aは、演出パターン指定コマンドを入力すると、指定された演出パターンに対応する演出実行データをROM31bから読み出す。そして、サブCPU31aは、読み出した演出実行データに基づき、指定された特別図柄を表示させるように特別図柄表示器22の表示内容を制御する。また、サブCPU31aは、読み出した演出実行データに基づき、指定された特別図柄に応じた飾り図柄による図柄組み合わせを表示させるように飾り図柄表示器21の表示内容を制御する。
Next, the display control board 31 will be described.
The display control board 31 includes a sub CPU 31a, and a ROM 31b and a RAM 31c are connected to the sub CPU 31a. The ROM 31b stores effect execution data for a plurality of types of display effects. The effect execution data is information for the sub CPU 31a to control the display content of the symbol display device 20 (decorative symbol display 21 and special symbol display 22). The ROM 31b stores one production execution data in association with one production pattern. The RAM 31c stores (sets) various information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10. Therefore, when the sub CPU 31a inputs an effect pattern designation command, the effect execution data corresponding to the designated effect pattern is read from the ROM 31b. Then, the sub CPU 31a controls the display content of the special symbol display 22 so as to display the designated special symbol based on the read effect execution data. Further, the sub CPU 31a controls the display content of the decorative symbol display 21 so as to display the symbol combination by the decorative symbol corresponding to the designated special symbol based on the read effect execution data.

ここで、前記各図柄表示部21a〜21cの回転を制御する態様を説明する。
サブCPU31aは、前記演出実行データに基づき飾り図柄の変動表示及び表示を制御する際に所定の制御信号を駆動ユニットのモータ制御基板に対して出力する。そして、モータ制御基板が、入力した制御信号に基づきパルス信号をステッピングモータに出力することで、当該モータの回転軸が所定角度回転し、前記回転軸に固定された各図柄表示部21a〜21cが所定角度回転する。なお、以下の説明では、モータ制御基板がパルス信号を1回出力することを、1ステップ分ステッピングモータを進めるという。本実施形態では、250ステップ分ステッピングモータを進めると各図柄表示部21a〜21cが1回転するように構成されている。従って、この構成の場合、例えば、有効ラインL上に表示されている飾り図柄の次に配列されている飾り図柄を有効ラインL上に表示させるためには、25ステップ分、ステッピングモータを進めるようにパルス信号を出力する。
Here, the aspect which controls rotation of each said symbol display part 21a-21c is demonstrated.
The sub CPU 31a outputs a predetermined control signal to the motor control board of the drive unit when controlling the variation display and display of the decorative symbols based on the effect execution data. Then, the motor control board outputs a pulse signal to the stepping motor based on the input control signal, so that the rotation shaft of the motor rotates by a predetermined angle, and each of the symbol display portions 21a to 21c fixed to the rotation shaft Rotate a predetermined angle. In the following description, the output of the pulse signal once by the motor control board is referred to as advancing the stepping motor by one step. In the present embodiment, the symbol display portions 21a to 21c are configured to rotate once when the stepping motor is advanced by 250 steps. Therefore, in the case of this configuration, for example, in order to display the decorative symbol arranged next to the decorative symbol displayed on the effective line L on the effective line L, the stepping motor is advanced by 25 steps. Output a pulse signal.

また、各モータ制御基板は、予め定めた基準位置(本実施形態では、飾り図柄「0」が有効ラインL上に表示される位置)を基準として各図柄表示部21a〜21cの回転角度を制御するようになっている。そのため、各モータ制御基板は、基準位置に対して前記各ステッピングモータに出力したパルス信号の数に応じて前記飾り図柄表示器21(有効ラインL上)に表示される飾り図柄の種類を特定できるようになっている。例えば、前記基準位置から50ステップ分ステッピングモータを進めている場合、モータ制御基板は、飾り図柄表示器21に表示されている飾り図柄が「2」であることを特定する。   In addition, each motor control board controls the rotation angle of each symbol display unit 21a to 21c with reference to a predetermined reference position (in this embodiment, a position where the decorative symbol “0” is displayed on the active line L). It is supposed to be. Therefore, each motor control board can specify the type of decorative design displayed on the decorative design indicator 21 (on the effective line L) according to the number of pulse signals output to each stepping motor with respect to the reference position. It is like that. For example, when the stepping motor is advanced by 50 steps from the reference position, the motor control board specifies that the decorative symbol displayed on the decorative symbol indicator 21 is “2”.

そして、本実施形態のパチンコ機10は、前述のように、リーチ演出、及び再変動演出において、遊技者が操作ボタンPを操作することにより、飾り図柄表示器21における図柄変動を停止表示させるように構成されている。具体的に言えば、リーチ演出においては、操作ボタンPの操作によって中図柄表示部21bにおける図柄変動を停止表示させるようになっている。また、再変動演出においては、仮の大当りの組み合わせが表示された後、全列の飾り図柄が同一種類で揃った状態(大当りの組み合わせが形成された状態)で変動表示されるため、操作ボタンPの操作によって各図柄表示部21a〜21cにおける図柄変動を停止表示させるようになっている。なお、リーチ演出における中図柄表示部21b及び再変動演出における各図柄表示部21a〜21cは、コマ送り変動やスロー変動よりも早く、通常変動(図柄組み合わせゲーム開始時の変動)よりも遅い速度で変動している。   As described above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment causes the symbol variation on the decorative symbol display 21 to be stopped and displayed when the player operates the operation button P in the reach effect and the re-variation effect. It is configured. Specifically, in the reach effect, the symbol variation in the middle symbol display unit 21b is stopped and displayed by the operation of the operation button P. Also, in the re-variation effect, after the temporary jackpot combination is displayed, the display is variably displayed in a state where all rows of decorative symbols are of the same type (a state where the jackpot combination is formed). The symbol change in each symbol display part 21a-21c is made to stop display by operation of P. The middle symbol display unit 21b in the reach effect and the symbol display units 21a to 21c in the re-change effect are faster than the frame advance variation and the slow variation, and slower than the normal variation (the variation at the start of the symbol combination game). It has fluctuated.

また、サブCPU31aは、演出パターン指定コマンドで指定された演出パターンが大当り演出用又はリーチありのはずれ演出用の演出パターンである場合、リーチを形成する飾り図柄を決定する。具体的には、サブCPU31aは、有効ラインL上(左飾図位置P1と右飾図位置P3)に表示させる左図柄表示部21aの飾り図柄と右図柄表示部21cの飾り図柄が同一種類となるように飾り図柄を決定する。このとき、サブCPU31aは、大当り演出用の演出パターンが指定され、かつ、図柄指定コマンドで確変大当り図柄[AAA]が指定されている場合、全10種類(確変図柄5種類と非確変図柄5種類)の飾り図柄の中から何れか1つの飾り図柄を前記リーチを形成する飾り図柄として決定する。また、サブCPU31aは、大当り演出用の演出パターンが指定され、かつ、図柄指定コマンドで非確変大当り図柄[BBB]が指定されている場合、非確変図柄である5種類の飾り図柄の中から何れか1つの飾り図柄を前記リーチを形成する飾り図柄として決定する。前記大当り演出用の演出パターンが指定されている場合に決定された飾り図柄は、仮図柄として仮の大当りの組み合わせを形成した後、前記再変動演出が行われ、遊技者が操作ボタンPを操作したタイミングに応じて非確変図柄である飾り図柄が最終的に停止表示される。   Further, the sub CPU 31a determines a decorative pattern that forms a reach when the effect pattern specified by the effect pattern specifying command is an effect pattern for a big hit effect or an outlier effect with reach. Specifically, the sub CPU 31a has the same type of the decorative symbol of the left symbol display unit 21a and the decorative symbol of the right symbol display unit 21c displayed on the active line L (left decorative symbol position P1 and right decorative symbol position P3). The decorative design is determined as follows. At this time, when the effect pattern for the jackpot effect is designated and the probability variation jackpot symbol [AAA] is designated by the symbol designation command, the sub CPU 31a has a total of 10 types (5 types of probability variation symbols and 5 types of probability variation symbols). ) Is selected as a decorative pattern forming the reach. In addition, when the effect pattern for the big hit effect is designated and the non-probable big hit symbol [BBB] is designated by the symbol designation command, the sub CPU 31a can select any of the five types of decorative symbols that are non-probable variable symbols. One decorative pattern is determined as a decorative pattern forming the reach. The decorative symbol determined when the effect pattern for the jackpot effect is specified forms a temporary jackpot combination as a temporary symbol, and then the re-variation effect is performed, and the player operates the operation button P. The decorative symbol which is a non-probable variable symbol is finally stopped and displayed according to the timing.

また、サブCPU31aは、リーチありのはずれ演出用の演出パターンが指定され、かつ、図柄指定コマンドでリーチはずれ図柄[ABA]が指定されている場合、全10種類(確変図柄5種類と非確変図柄5種類)の飾り図柄の中から何れか1つの飾り図柄を、前記リーチを形成する飾り図柄として決定する。前記リーチありのはずれ演出用の演出パターンが指定されている場合に決定された飾り図柄は、リーチはずれの組み合わせを形成する図柄となる。   Further, the sub CPU 31a has a total of 10 types (5 types of probability variation symbols and 5 types of non-probability variation designs) when the design pattern for reach out of the reach is designated and the design designation command designates the reach deviation design [ABA]. Any one of the five types of decorative symbols is determined as a decorative symbol that forms the reach. The decorative design determined when the effect pattern for the outlier with reach is designated is a symbol that forms a combination of reach out.

また、サブCPU31aは、リーチ演出において変動表示されている中図柄表示部21bに表記された飾り図柄のうち、リーチを形成する飾り図柄と同一種類の飾り図柄が有効ラインLを通過するタイミングを報知するように報知ランプR1〜R3の点灯及び消灯を制御する。また、サブCPU31aは、再抽選演出において変動表示されている各図柄表示部21a〜21cに表記された飾り図柄のうち、所定の確変図柄が有効ラインLを通過するタイミングを報知するように報知ランプR1〜R3の点灯及び消灯を制御する。なお、本実施形態では、5種類の確変図柄のうち、確変図柄「7」が有効ラインLを通過するタイミングを報知するようになっている。   Further, the sub CPU 31a notifies the timing at which a decorative symbol of the same type as the decorative symbol forming the reach passes among the decorative symbols displayed on the middle symbol display unit 21b variably displayed in the reach effect. Thus, the lighting and extinguishing of the notification lamps R1 to R3 are controlled. In addition, the sub CPU 31a notifies the timing when a predetermined probability variable symbol passes through the effective line L among the decorative symbols displayed on the symbol display units 21a to 21c that are variably displayed in the re-lottery effect. Controls turning on and off of R1 to R3. In the present embodiment, the timing at which the probability variation symbol “7” passes the effective line L among the five types of probability variation symbols is notified.

以下、サブCPU31aが、図柄組み合わせゲームを行うために飾り図柄表示器21と特別図柄表示器22を制御する態様を図5及び図6に基づき詳しく説明する。なお、図5及び図6には、大当り演出又はリーチありのはずれ演出用の演出パターンに基づいて図柄組み合わせゲームが行われる様子を示している。また、図5及び図6には、サブCPU31aが、リーチを形成する飾り図柄として「4」を決定した場合を例示している。また、図5及び図6では、各図柄表示部21a〜21cを省略し、飾り図柄表示器21を簡略化して図示している。   Hereinafter, a mode in which the sub CPU 31a controls the decorative symbol display 21 and the special symbol display 22 in order to play the symbol combination game will be described in detail with reference to FIGS. FIGS. 5 and 6 show a state in which a symbol combination game is performed based on an effect pattern for a jackpot effect or a loss effect with reach. 5 and 6 exemplify a case where the sub CPU 31a determines “4” as a decorative symbol for forming a reach. Moreover, in FIG.5 and FIG.6, each symbol display parts 21a-21c are abbreviate | omitted, and the decorative symbol display 21 is simplified and shown in figure.

演出パターン指定コマンドと図柄指定コマンドを入力したサブCPU31aは、指定された演出実行データに基づき、図柄表示装置20(飾り図柄表示器21と特別図柄表示器22)の表示内容を制御する。この制御により、飾り図柄表示器21と特別図柄表示器22では、図柄(飾り図柄と特別図柄)の変動が開始し、図柄組み合わせゲームが行われる(図5(a))。そして、飾り図柄表示器21では、飾り図柄が変動を開始してから所定時間の経過後、左列(左図柄表示部21a)→右列(右図柄表示部21c)の順に図柄変動が停止する。前記図柄変動の停止により、有効ラインL上の左飾図位置P1と右飾図位置P3には、飾り図柄「4」が表示され、リーチが形成される(図5(b))。   The sub CPU 31a that has input the effect pattern designation command and the symbol designation command controls the display contents of the symbol display device 20 (decorative symbol display 21 and special symbol display 22) based on the designated effect execution data. With this control, the decorative symbol display 21 and the special symbol display 22 start changing the symbols (decorative symbol and special symbol), and a symbol combination game is performed (FIG. 5A). In the decorative symbol display 21, the symbol variation stops in the order of the left column (left symbol display unit 21 a) → the right column (right symbol display unit 21 c) after a lapse of a predetermined time from the start of variation of the decorative symbol. . Due to the stop of the symbol variation, the decorative symbol “4” is displayed at the left decorative symbol position P1 and the right decorative symbol position P3 on the effective line L, and a reach is formed (FIG. 5B).

続いて、飾り図柄表示器21では、中列(中図柄表示部21b)の飾り図柄を導出するためのリーチ演出が行われる。前記リーチ演出が行われると、リーチを形成する飾り図柄「4」と同一種類の飾り図柄「4」が、有効ラインLを通過するタイミングに併せて報知が行われる。即ち、飾り図柄「4」が通過前位置T1を変動している場合には、報知ランプR1が点灯する(図5(c))。また、飾り図柄「4」が、有効ラインL上を変動している場合には、報知ランプR1が消灯し、報知ランプR2が点灯する(図5(d))。また、飾り図柄「4」が通過後位置T2を変動している場合には、報知ランプR2が消灯し、報知ランプR3が点灯する(図5(e))。そして、飾り図柄「4」が通過後位置T2を通り過ぎた後、報知ランプR3が消灯する(図5(b))。この一連の発光報知は、中図柄表示部21bにおける図柄変動が停止表示されるまで繰り返される。   Subsequently, in the decorative symbol display 21, a reach effect for deriving the decorative symbol of the middle row (the middle symbol display unit 21b) is performed. When the reach effect is performed, a notification is made in accordance with the timing when the decorative pattern “4” of the same type as the decorative pattern “4” forming the reach passes through the effective line L. That is, when the decorative pattern “4” fluctuates in the pre-passage position T1, the notification lamp R1 is lit (FIG. 5C). Further, when the decorative pattern “4” fluctuates on the effective line L, the notification lamp R1 is turned off and the notification lamp R2 is turned on (FIG. 5D). When the decorative symbol “4” fluctuates in the post-passage position T2, the notification lamp R2 is turned off and the notification lamp R3 is lit (FIG. 5 (e)). Then, after the decorative symbol “4” has passed the post-passage position T2, the notification lamp R3 is turned off (FIG. 5B). This series of light emission notifications is repeated until the symbol variation in the middle symbol display unit 21b is stopped and displayed.

そして、リーチ演出中に遊技者が操作ボタンPを操作すると、当該操作タイミングに併せて中図柄表示部21bにおける図柄変動が停止し、有効ラインL上の中飾図位置P2に1つの飾り図柄が表示される。具体的に言えば、大当り演出用の演出パターンが指定されており、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミングで操作ボタンPが操作されると、大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄「4」が中飾図位置P2に表示される(図5(f))。この状態において遊技者は、大当り遊技状態が生起されることを認識する。なお、図5(f)では、非確変図柄による大当りの組み合わせ[444]が表示されている。   Then, when the player operates the operation button P during the reach effect, the symbol variation in the middle symbol display unit 21b is stopped in accordance with the operation timing, and one ornament symbol is displayed at the inner symbol position P2 on the active line L. Is displayed. Specifically, when the effect pattern for the jackpot effect is specified and the operation button P is operated at the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, the decorative pattern “4” that can form a combination of jackpots. "Is displayed at the interior decoration drawing position P2 (FIG. 5F). In this state, the player recognizes that the big hit gaming state is generated. In addition, in FIG.5 (f), the jackpot combination [444] by a non-probable variation symbol is displayed.

一方、リーチありのはずれ演出用の演出パターンが指定されており、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミングで操作ボタンPが操作されると、リーチはずれの組み合わせを形成し得る飾り図柄「5」が中飾図位置P2に表示される(図5(g))。このとき、サブCPU31aは、操作ボタンPが操作されたタイミングに併せて、リーチはずれの組み合わせが表示されるように、リーチを形成する飾り図柄と異なる種類の飾り図柄を有効ラインL上の中飾図位置P2に表示させるように制御する。   On the other hand, when the effect pattern for the detachment effect with reach is specified and the operation button P is operated at the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, the decorative pattern “5” that can form a combination of detachment. "Is displayed at the interior decoration drawing position P2 (FIG. 5G). At this time, the sub CPU 31a displays a decorative pattern of a different type from the decorative pattern forming the reach on the active line L so that a combination of reach deviation is displayed at the timing when the operation button P is operated. Control is performed so that the image is displayed at the figure position P2.

より詳しく言えば、サブCPU31aは、操作ボタンPが操作されたタイミングにおいて、変動方向を基準とした場合に有効ラインL上の中飾図位置P2に最も接近し、かつ、リーチはずれの組み合わせを形成し得る飾り図柄を選択し、その選択した飾り図柄を前記中飾図位置P2に表示させるように制御する。従って、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミングで操作ボタンPが操作された場合、飾り図柄「4」に対して1図柄分、昇順側に配列された飾り図柄「5」が中飾図位置P2に表示されることになる。この場合、中飾図位置P2に表示する飾り図柄を、飾り図柄「4」から飾り図柄「5」に1図柄分ズラすため、1図柄分のパルス信号が出力されてステッピングモータが進められる。   More specifically, at the timing when the operation button P is operated, the sub CPU 31a is closest to the interior decoration drawing position P2 on the effective line L when the change direction is used as a reference, and forms a combination of reach deviation. A possible decorative symbol is selected, and the selected decorative symbol is controlled to be displayed at the intermediate decorative symbol position P2. Therefore, when the operation button P is operated at the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, the decorative pattern “5” arranged in the ascending order for one pattern with respect to the decorative pattern “4”. It will be displayed at position P2. In this case, in order to shift the decorative symbol displayed at the decorative symbol position P2 by one symbol from the decorative symbol “4” to the decorative symbol “5”, a pulse signal for one symbol is output and the stepping motor is advanced.

また、特別図柄表示器22には、図柄組み合わせゲームが行われてから所定時間が経過すると、リーチはずれ図柄[ABA]が表示される(図5(g))。その後、サブCPU31aが停止コマンドを入力すると、特別図柄表示器22に表示されたリーチはずれ図柄[ABA]と、当該リーチはずれ図柄[ABA]に応じて飾り図柄表示器21に表示されたリーチはずれの組み合わせ[454]が確定し、はずれとなる。   In addition, the special symbol display 22 displays the symbol [ABA] that is out of reach when a predetermined time has elapsed since the symbol combination game was performed (FIG. 5G). After that, when the sub CPU 31a inputs a stop command, the reach failure symbol [ABA] displayed on the special symbol display 22 and the reach displayed on the decorative symbol display 21 in accordance with the reach failure symbol [ABA] are displayed. The combination [454] is confirmed and is out of place.

そして、飾り図柄表示器21に飾り図柄による大当りの組み合わせ[444]が表示されると(図5(f)又は図6(h))、各列の図柄が再び変動を開始し、再変動演出が行われる(図6(i))。前記再変動演出が行われると、確変図柄のうち、飾り図柄「7」が、有効ラインLを通過するタイミングに併せて報知が行われる。即ち、飾り図柄「7」が通過前位置T1を変動している場合には、報知ランプR1が点灯する(図6(j))。また、飾り図柄「7」が、有効ラインL上を変動している場合には、報知ランプR1が消灯し、報知ランプR2が点灯する(図6(k))。また、飾り図柄「7」が通過後位置T2を変動している場合には、報知ランプR2が消灯し、報知ランプR3が点灯する(図6(l))。そして、飾り図柄「7」が通過後位置T2を通り過ぎた後、報知ランプR3が消灯する(図6(i))。この一連の発光報知は、各図柄表示部21a〜21cにおける図柄変動が停止表示されるまで繰り返される。   When the jackpot combination [444] based on the decorative symbols is displayed on the decorative symbol display 21 (FIG. 5 (f) or FIG. 6 (h)), the symbols in each column start to change again, and the re-variation effect is produced. Is performed (FIG. 6 (i)). When the re-variation effect is performed, the notification is performed in conjunction with the timing at which the decorative symbol “7” of the probability variation symbols passes the effective line L. That is, when the decorative pattern “7” fluctuates in the pre-passage position T1, the notification lamp R1 is lit (FIG. 6 (j)). When the decorative pattern “7” fluctuates on the effective line L, the notification lamp R1 is turned off and the notification lamp R2 is turned on (FIG. 6 (k)). Further, when the decorative symbol “7” fluctuates in the post-passage position T2, the notification lamp R2 is turned off and the notification lamp R3 is turned on (FIG. 6 (l)). Then, after the decorative pattern “7” has passed the post-passage position T2, the notification lamp R3 is turned off (FIG. 6 (i)). This series of light emission notifications is repeated until the symbol variation in each symbol display unit 21a to 21c is stopped and displayed.

そして、再抽選演出中に遊技者が操作ボタンPを操作すると、当該操作タイミングに併せて各図柄表示部21a〜21cにおける図柄変動が停止し、有効ラインL上の各飾図位置P1〜P3に1つの飾り図柄が表示される。即ち、有効ラインL上に飾り図柄による大当りの組み合わせが表示される。このとき、図柄指定コマンドで確変大当り図柄[AAA]が指定されており、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミングで操作ボタンPが操作されると、確変図柄による大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄「7」が各飾図位置P1〜P3に表示される(図6(m))。   Then, when the player operates the operation button P during the re-lottery effect, the symbol variation in the symbol display portions 21a to 21c stops at the operation timing, and the symbol positions P1 to P3 on the active line L are stopped. One decorative design is displayed. That is, on the effective line L, a combination of jackpots with decorative symbols is displayed. At this time, when the probability variation jackpot symbol [AAA] is designated by the symbol designation command and the operation button P is operated at the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, a combination of jackpots based on the probability variation symbol can be formed. The decorative pattern “7” is displayed at each of the decorative drawing positions P1 to P3 (FIG. 6 (m)).

また、特別図柄表示器22には、図柄組み合わせゲームが行われてから所定時間が経過すると、確変大当り図柄[AAA]が表示される(図6(m))。その後、サブCPU31aが停止コマンドを入力すると、特別図柄表示器22に表示された確変大当り図柄[AAA]と、当該確変大当り図柄[AAA]に応じて飾り図柄表示器21に表示された確変図柄による大当りの組み合わせ[777]が確定し、確変の大当りとなる。この状態において遊技者は、通常の大当り(非確変図柄による大当りの組み合わせ[444])から確変の大当り(確変図柄「7」による大当りの組み合わせ[777])へ発展(昇格)したことを認識する。   In addition, the special symbol display 22 displays a probability variation big hit symbol [AAA] when a predetermined time has elapsed since the symbol combination game was performed (FIG. 6 (m)). Thereafter, when the sub CPU 31a inputs a stop command, the probability variation jackpot symbol [AAA] displayed on the special symbol display 22 and the probability variation symbol displayed on the decoration symbol display 21 in accordance with the probability variation jackpot symbol [AAA] are displayed. The jackpot combination [777] is finalized and becomes a jackpot of probability variation. In this state, the player recognizes that he has developed (promoted) from a normal jackpot (a combination of jackpots based on non-probable variation [444]) to a jackpot of certainty (a jackpot combination [777] based on probability variation “7”). .

因みに、図柄指定コマンドで確変大当り図柄[AAA]が指定されており、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミング以外で操作ボタンPが操作された場合も、有効ラインL上には確変の大当りとなる大当りの組み合わせが表示される。即ち、サブCPU31aは、操作ボタンPが操作されたタイミングにおいて、変動方向を基準とした場合に有効ラインL上の各飾図位置P1〜P3に最も接近し、かつ、確変図柄による大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を選択し、その選択した飾り図柄を前記各飾図位置P1〜P3に表示させるように制御する。例えば、操作ボタンPが操作されたタイミングにおいて、有効ラインL上を飾り図柄「0」が変動している場合、サブCPU31aは、飾り図柄「1」を各飾図位置P1〜P3に表示させるように制御する。即ち、サブCPU31aは、確変大当り図柄[AAA]が指定されている場合、確変図柄による大当りの組み合わせ[111][333][555][777][999]のうち、操作ボタンPの操作時に有効ラインLの最も近くを変動している大当りの組み合わせを有効ラインL上に表示させるように制御する。   Incidentally, even when the probability variation big hit symbol [AAA] is designated by the symbol designation command and the operation button P is operated at a timing other than the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, the probability variation big hit on the effective line L is also achieved. The jackpot combination that will be displayed. That is, at the timing when the operation button P is operated, the sub CPU 31a is closest to each decoration position P1 to P3 on the effective line L when the variation direction is used as a reference, and the combination of jackpots based on the probability variation pattern is selected. A decorative design that can be formed is selected, and the selected decorative design is controlled to be displayed at each of the decorative design positions P1 to P3. For example, when the decorative symbol “0” fluctuates on the active line L at the timing when the operation button P is operated, the sub CPU 31a displays the decorative symbol “1” at the decorative symbol positions P1 to P3. To control. That is, when the probability variation jackpot symbol [AAA] is designated, the sub CPU 31a is effective when the operation button P is operated among the jackpot combinations [111] [333] [555] [777] [999] based on the probability variation symbol. Control is performed so that the combination of jackpots that fluctuates closest to the line L is displayed on the effective line L.

一方、図柄指定コマンドで非確変大当り図柄[BBB]が指定されており、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミングで操作ボタンPが操作されると、非確変図柄による大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄「8」が各飾図位置P1〜P3に表示される(図6(n))。このとき、サブCPU31aは、操作ボタンPが操作されたタイミングに併せて、非確変図柄による大当りの組み合わせが表示されるように、非確変図柄を有効ラインL上の各飾図位置P1〜P3に表示させるように制御する。   On the other hand, when the non-probable variation big hit symbol [BBB] is designated by the symbol designation command and the operation button P is operated at the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, a combination of big hits by the non-probable variation symbol is formed. The decorative pattern “8” to be obtained is displayed at each decorative position P1 to P3 (FIG. 6 (n)). At this time, the sub CPU 31a displays the non-probable variation symbols on the decoration positions P1 to P3 on the active line L so that the combination of jackpots based on the non-probability variation symbols is displayed at the timing when the operation button P is operated. Control to display.

より詳しく言えば、サブCPU31aは、操作ボタンPが操作されたタイミングにおいて、変動方向を基準とした場合に有効ラインL上の各飾図位置P1〜P3に最も接近し、かつ、非確変図柄による大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を選択し、その選択した飾り図柄を前記中飾図位置P2に表示させるように制御する。従って、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミングで操作ボタンPが操作された場合、飾り図柄「7」に対して1図柄分、昇順側に配列された飾り図柄「8」が各飾図位置P1〜P3に表示されることになる。この場合、各飾図位置P1〜P3に表示する飾り図柄を、飾り図柄「7」から飾り図柄「8」に1図柄分ズラすため、1図柄分のパルス信号が出力されてステッピングモータが進められる。   More specifically, the sub CPU 31a is closest to each of the decoration positions P1 to P3 on the effective line L when the operation button P is operated and based on the variation direction, and is based on an uncertain variable pattern. A decorative design that can form a jackpot combination is selected, and the selected decorative design is controlled to be displayed at the interior decorative design position P2. Therefore, when the operation button P is operated at the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is turned on, the decorative pattern “8” arranged in the ascending order for one pattern with respect to the decorative pattern “7” is displayed on each decorative pattern. Displayed at positions P1 to P3. In this case, since the decorative symbols displayed at the decorative symbol positions P1 to P3 are shifted by one symbol from the decorative symbol “7” to the decorative symbol “8”, a pulse signal for one symbol is output and the stepping motor advances. It is done.

また、特別図柄表示器22には、図柄組み合わせゲームが行われてから所定時間が経過すると、非確変大当り図柄[BBB]が表示される(図6(n))。その後、サブCPU31aが停止コマンドを入力すると、特別図柄表示器22に表示された非確変大当り図柄[BBB]と、当該非確変大当り図柄[BBB]に応じて飾り図柄表示器21に表示された非確変図柄による大当りの組み合わせ[888]が確定し、通常の大当りとなる。この状態において遊技者は、通常の大当り(非確変図柄による大当りの組み合わせ[444])から確変の大当りに発展(昇格)しなかったことを認識する。   In addition, the special symbol display 22 displays the non-probability big hit symbol [BBB] when a predetermined time has elapsed since the symbol combination game was performed (FIG. 6 (n)). Thereafter, when the sub CPU 31a inputs a stop command, the non-probable variation big hit symbol [BBB] displayed on the special symbol display 22 and the non-probable big hit symbol [BBB] displayed on the decorative symbol display 21 are displayed. The jackpot combination [888] based on the probabilistic variation is determined and becomes a normal jackpot. In this state, the player recognizes that he has not developed (promoted) from a normal jackpot (a combination of jackpots based on non-probabilistic variation [444]) to a jackpot of certainty.

因みに、図柄指定コマンドで非確変大当り図柄[BBB]が指定されており、報知ランプR1又は報知ランプR2が点灯したタイミング以外で操作ボタンPが操作された場合も、有効ラインL上には非確変図柄による大当りの組み合わせが表示される。即ち、サブCPU31aは、操作ボタンPが操作されたタイミングにおいて、前述同様に、前記各飾図位置P1〜P3に最も接近し、かつ、非確変図柄による大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を選択し、前記各飾図位置P1〜P3に表示させるように制御する。例えば、操作ボタンPが操作されたタイミングにおいて、有効ラインL上を飾り図柄「5」が変動している場合、サブCPU31aは、飾り図柄「6」を各飾図位置P1〜P3に表示させるように制御する。即ち、サブCPU31aは、非確変大当り図柄[BBB]が指定されている場合、非確変図柄による大当りの組み合わせ[000][222][444][666][888]のうち、操作ボタンPの操作時に有効ラインLの最も近くを変動している大当りの組み合わせを有効ラインL上に表示させるように制御する。   Incidentally, even when the non-probable big hit symbol [BBB] is designated by the symbol designating command and the operation button P is operated at a timing other than the timing when the notification lamp R1 or the notification lamp R2 is lit, the non-probable variation is displayed on the effective line L. The jackpot combination by the symbol is displayed. That is, at the timing when the operation button P is operated, the sub CPU 31a selects a decorative symbol that is closest to each of the decorative symbol positions P1 to P3 and can form a jackpot combination based on a non-probable variable symbol as described above. And it controls so that it displays on each said decoration drawing position P1-P3. For example, when the decorative symbol “5” fluctuates on the active line L at the timing when the operation button P is operated, the sub CPU 31a displays the decorative symbol “6” at the decorative symbol positions P1 to P3. To control. That is, the sub CPU 31a operates the operation button P among the combinations [000] [222] [444] [666] [888] of the jackpots based on the non-probable variation symbols when the non-probability variation jackpot symbol [BBB] is designated. Control is performed so that a combination of jackpots that sometimes fluctuate closest to the effective line L is displayed on the effective line L.

なお、サブCPU31aは、演出パターン指定コマンドで指定された演出パターンがリーチなしのはずれ演出用の演出パターンである場合、有効ラインL上にはずれの組み合わせが表示されるように、各飾図位置P1〜P3に表示させる各図柄表示部21a〜21cの飾り図柄を決定する。具体的には、少なくとも左図柄表示部21aの飾り図柄と右図柄表示部21cの飾り図柄が同一種類にならないように決定する。リーチなしのはずれ演出用の演出パターンである場合、サブCPU31aは、演出実行データに基づき、はずれ図柄[ABC]を表示させるように特別図柄表示器22の表示内容を制御する。また、サブCPU31aは、演出実行データに基づき、決定した飾り図柄によるはずれの組み合わせを表示させるように飾り図柄表示器21の表示内容を制御する。   Note that the sub CPU 31a displays each decoration position P1 so that a combination of deviations is displayed on the effective line L when the production pattern designated by the production pattern designation command is a production pattern for out-of-reaching production without reach. -Decoration design of each symbol display part 21a-21c displayed on P3 is determined. Specifically, it is determined so that at least the decorative symbols of the left symbol display unit 21a and the decorative symbols of the right symbol display unit 21c are not the same type. In the case of an effect pattern for an outlier effect without reach, the sub CPU 31a controls the display content of the special symbol display 22 so as to display an outlier symbol [ABC] based on the effect execution data. Further, the sub CPU 31a controls the display content of the decorative design indicator 21 so as to display the combination of detachment based on the determined decorative design based on the effect execution data.

従って、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
(1)遊技者が操作ボタンPを操作した際に、前記操作ボタンPの操作タイミングに併せて飾り図柄表示器21における図柄変動を停止表示させ、特別図柄の表示結果に応じた飾り図柄による図柄組み合わせを表示させるようにした。特別図柄表示器22に表示される特別図柄は、メインCPU30aの決定結果に拘束されるが(決定した特別図柄を表示する必要があるが)、飾り図柄表示器21に表示される飾り図柄による図柄組み合わせは、特別図柄の表示結果に応じて大当り又ははずれを認識できれば、どのような種類の飾り図柄の図柄組み合わせで形成しても良い。そのため、操作ボタンPの操作によって飾り図柄表示器21における図柄変動を停止表示させることで、遊技者に違和感を覚えさせることなく、飾り図柄表示器21に飾り図柄による図柄組み合わせを表示させることができる。従って、遊技者が自らの操作で図柄を表示させたという意識を効果的に与えることができる。
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained.
(1) When the player operates the operation button P, the design variation on the decorative design indicator 21 is stopped and displayed in accordance with the operation timing of the operation button P, and the design by the decorative design according to the display result of the special design The combination was displayed. The special symbol displayed on the special symbol display 22 is restricted by the determination result of the main CPU 30a (although it is necessary to display the determined special symbol), the symbol based on the decorative symbol displayed on the decorative symbol display 21 is used. The combination may be formed by any kind of decorative symbol combination as long as it can recognize a big hit or a loss according to the display result of the special symbol. Therefore, by stopping and displaying the symbol variation on the decorative symbol display 21 by operating the operation button P, the symbol combination on the decorative symbol display 21 can be displayed on the decorative symbol display 21 without making the player feel uncomfortable. . Therefore, it is possible to effectively give a consciousness that the player has displayed the symbol by his / her own operation.

(2)操作ボタンPの操作タイミングに併せて、有効ラインL(各飾図位置P1〜P3)に最も接近し、かつ、特別図柄の表示結果に応じた図柄組み合わせを形成し得る飾り図柄を表示させるようにした。そのため、遊技者に違和感を覚えさせることなく、飾り図柄表示器21に飾り図柄による図柄組み合わせを表示させることができる。即ち、遊技者は、飾り図柄表示器21に所定の飾り図柄を表示させるように、タイミングを見計らって操作ボタンPを操作するので、遊技者が狙った飾り図柄から大幅にずれることなく、有効ラインL(各飾図位置P1〜P3)上に飾り図柄を表示させることができる。   (2) Along with the operation timing of the operation button P, a decorative symbol that is closest to the effective line L (each decorative symbol position P1 to P3) and can form a symbol combination corresponding to the display result of the special symbol is displayed. I tried to make it. Therefore, it is possible to display the symbol combination based on the decorative symbols on the decorative symbol display 21 without making the player feel uncomfortable. That is, the player operates the operation button P at the timing so as to display a predetermined decorative design on the decorative design indicator 21, so that the effective line does not deviate significantly from the decorative design aimed by the player. A decorative design can be displayed on L (each decorative drawing position P1-P3).

(3)再変動演出において、操作ボタンPの操作タイミングに併せて確変の大当りとなる飾り図柄による大当りの組み合わせ又は通常の大当りとなる飾り図柄よる大当りの組み合わせを表示させるようにした。そのため、通常の大当りとなる飾り図柄による大当りの組み合わせが一旦表示された後、再変動演出において確変の大当りとなる大当りの組み合わせが最終的に表示された場合には、遊技者に自身の操作によって昇格させたという意識を与えることができる。   (3) In the re-variation effect, in combination with the operation timing of the operation button P, a combination of jackpots with a decorative pattern that becomes a jackpot of probability variation or a combination of jackpots with a decorative pattern that becomes a normal jackpot is displayed. For this reason, if a combination of jackpots with a decorative jackpot that is a normal jackpot is displayed once and then a jackpot combination that will be a jackpot of probability change in the re-variation production is finally displayed, the player can You can give awareness that you have been promoted.

(4)報知ランプR1〜R3により、操作ボタンPを操作するタイミングを報知することで、大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を遊技者に狙わせることができる。従って、飾り図柄表示器21に大当りを認識できる図柄組み合わせが表示された場合には、自身の操作によって大当りを生起させたという意識を与えることができる。特に、変動表示中に飾り図柄の種類を識別することができない遊技者に、大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を容易に狙わせることができる。   (4) By notifying the timing of operating the operation button P by the notification lamps R1 to R3, it is possible to make the player aim for a decorative pattern that can form a big hit combination. Therefore, when the symbol combination that can recognize the big hit is displayed on the decorative symbol display 21, it is possible to give a consciousness that the big hit has been generated by its own operation. In particular, it is possible to easily make a player who cannot identify the type of decorative design during the variable display aim for a decorative design that can form a big hit combination.

(5)報知ランプR1〜R3により、操作ボタンPを操作するタイミングを報知することで、確変図柄による大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を遊技者に狙わせることができる。従って、飾り図柄表示器21に確変の大当りとなる飾り図柄による大当りの組み合わせが最終的に表示された場合には、自身の操作によって確変の大当りを生起させたという意識を与えることができる。特に、変動表示中の飾り図柄の種類を識別することができない遊技者に、確変の大当りとなる大当りの組み合わせを形成し得る飾り図柄を容易に狙わせることができる。   (5) By notifying the timing of operating the operation button P by the notification lamps R1 to R3, it is possible to make the player aim for a decorative symbol that can form a jackpot combination with a probability variation symbol. Therefore, when the combination of jackpots based on the decorative symbols that will be the jackpot of probability variation is finally displayed on the decorating symbol display 21, it is possible to give a consciousness that the jackpot of probability variation has been caused by its own operation. In particular, it is possible to easily make a player who cannot identify the type of decorative symbol being displayed in a variable manner, to aim at a decorative symbol that can form a big hit combination that is a big hit of probability variation.

(6)飾り図柄表示器21を、ドラム式図柄表示器とした。ドラム式図柄表示器では、各図柄表示部21a〜21cに飾り図柄が表記されていることから、前記各図柄表示部21a〜21cが回転すると、遊技者は、飾り図柄が配列をなして変動している様子を視認することができる。即ち、各図柄表示部21a〜21cに表記された飾り図柄の配列が固定的なものであり、当該配列を書き換えることができない。従って、このような飾り図柄表示器21において、操作ボタンPの操作により図柄変動を停止させるように構成することで、液晶式などの表示装置に比して、自らの操作で図柄を表示させたという意識をより効果的に、かつ、強く与えることができる。   (6) The decorative symbol display 21 is a drum-type symbol display. In the drum-type symbol display, the ornament symbols are indicated on the symbol display portions 21a to 21c. Therefore, when the symbol display portions 21a to 21c rotate, the player changes the ornament symbols in an array. You can see how you are doing. That is, the arrangement of the decorative symbols written on each of the symbol display units 21a to 21c is fixed, and the arrangement cannot be rewritten. Therefore, in such a decorative symbol display 21, the symbol variation is stopped by the operation of the operation button P, so that the symbol is displayed by its own operation as compared with a liquid crystal display device or the like. Can be given more effectively and strongly.

(7)飾り図柄の変動位置に併せて報知ランプR1〜R3を発光させることで、視覚で捉えやすく、遊技者に変動位置を一目で認識させることができ、分かり易い報知を行うことができる。   (7) By causing the notification lamps R1 to R3 to emit light together with the fluctuating position of the decorative design, it is easy to catch visually, the player can recognize the fluctuating position at a glance, and easy-to-understand notification can be performed.

(8)各図柄表示部21a〜21cにおいて、確変図柄(1,3,5,7,9)と非確変図柄(0,2,4,6,8)を交互に配列して表記した(図3参照)。このため、再変動演出において、遊技者は、[111](確変)→[222](非確変)→[333](確変)→・・・→[000](非確変)というように、確変の大当りを認識できる図柄組み合わせと通常の大当りを認識できる図柄組み合わせを交互に目視することとなる。従って、再変動演出において、操作ボタンPの操作タイミングと特別図柄による表示結果に応じた飾り図柄による図柄組み合わせを停止するタイミングとのずれを少なくすることができ、より一層遊技者の違和感をなくすことができる。   (8) In each symbol display portion 21a to 21c, the probability variation symbol (1, 3, 5, 7, 9) and the non-probability variation symbol (0, 2, 4, 6, 8) are alternately arranged and represented (Fig. 3). For this reason, in the re-variation production, the player changes the probability as follows: [111] (probability change) → [222] (non-probability change) → [333] (probability change) → ... → [000] (non-probability change). The symbol combination that can recognize the big jackpot and the symbol combination that can recognize the normal jackpot are alternately observed. Therefore, in the re-variation effect, it is possible to reduce the difference between the operation timing of the operation button P and the timing of stopping the symbol combination by the decorative symbol corresponding to the display result by the special symbol, and further eliminate the player's uncomfortable feeling. Can do.

尚、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
○上記実施形態では、飾り図柄表示器21に表示された図柄組み合わせが有効となる有効ラインLは、一本だけであったが、複数本設けても良い。また、有効ラインLは、各図柄表示部21a〜21cの回転方向に対して横方向のラインであったが、斜め方向のラインであっても良い。
In addition, the said embodiment can be embodied in another embodiment (another example) as follows.
In the above embodiment, the number of effective lines L that enable the symbol combination displayed on the decorative symbol display 21 is only one, but a plurality of effective lines L may be provided. Moreover, although the effective line L was a line of the horizontal direction with respect to the rotation direction of each symbol display part 21a-21c, it may be a diagonal line.

○上記実施形態では、飾り図柄は、左列→右列→中列という順番で表示されたが、任意の順番で表示しても良い。例えば、左列→中列→右列という順番で停止表示しても良く、左列→中列→右列の場合には左列と中列の飾り図柄によってリーチが形成される。   In the above embodiment, the decorative symbols are displayed in the order of left column → right column → middle column, but may be displayed in any order. For example, the stop display may be performed in the order of left column → middle column → right column. In the case of left column → middle column → right column, reach is formed by decorative symbols of the left column and the middle column.

○上記実施形態では、大当り演出時に、再変動演出を必ず行っていたが、行わなくても良い。この場合、中列の飾り図柄が停止した時点で飾り図柄による組み合わせが確定することになる。また、操作ボタンPの操作を再変動演出のみにおいて許容するようにしても良い。   In the above embodiment, the re-variation effect is always performed at the time of the big hit effect, but it may not be performed. In this case, the combination of the decorative symbols is determined when the decorative symbols in the middle row are stopped. Further, the operation of the operation button P may be permitted only in the re-variation effect.

○上記実施形態では、飾り図柄に、「0」〜「9」までの数字を模した図柄が採用されているが、図柄の種類及び形態は任意に変更しても良い。例えば、「0」〜「7」までの8種類の数字を模した図柄でも良い。また、数字を模した図柄に代えて文字図柄、アルファベット図柄、キャラクタ図柄などでも良い。また、同様に、特別図柄に、A,B,Cのアルファベット図柄を採用したが、図柄の種類及び形態は任意に変更しても良い。   In the above embodiment, a symbol imitating a number from “0” to “9” is adopted as the decorative symbol, but the type and form of the symbol may be arbitrarily changed. For example, a pattern imitating eight types of numbers from “0” to “7” may be used. In addition, a character design, an alphabet design, a character design, or the like may be used instead of a design imitating a number. Similarly, alphabet symbols A, B, and C are adopted as the special symbols, but the type and form of the symbols may be arbitrarily changed.

○上記実施形態では、飾り図柄表示器21は回転式表示装置であったが、飾り図柄表示器21の種類は任意に変更しても良い。例えば、液晶式、CRT(ブラウン管)式、プラズマディスプレイ式、7セグメントLED式、ドットマトリクス式、機械式(ベルト式)に構成しても良い。   In the above embodiment, the decorative symbol display 21 is a rotary display device, but the type of the decorative symbol display 21 may be arbitrarily changed. For example, a liquid crystal type, CRT (CRT) type, plasma display type, 7 segment LED type, dot matrix type, or mechanical type (belt type) may be used.

○上記実施形態では、特別図柄表示器22は、7セグメントLEDで構成されていたが、特別図柄表示器22の種類は任意に変更しても良い。例えば、液晶式、CRT(ブラウン管)式、プラズマディスプレイ式、7セグメントLED式、ドットマトリクス式、機械式(ベルト式)に構成しても良い。また、配置場所は、図柄表示装置20に限らず、例えば、始動入賞口24の前面側など任意の場所に変更しても良い。   In the above embodiment, the special symbol display 22 is composed of 7 segment LEDs, but the type of the special symbol display 22 may be arbitrarily changed. For example, a liquid crystal type, CRT (CRT) type, plasma display type, 7 segment LED type, dot matrix type, or mechanical type (belt type) may be used. Further, the arrangement location is not limited to the symbol display device 20 and may be changed to an arbitrary location such as the front side of the start winning opening 24, for example.

○上記実施形態では、操作ボタンPを操作するタイミングを報知するために報知ランプR1〜R3を設け、発光報知させたが、例えば、スピーカ17によってそのタイミングを音声報知させるようにするなど、報知ランプR1〜R3以外の他の装置によりそのタイミングを報知させるようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the notification lamps R1 to R3 are provided to notify the timing of operating the operation button P, and the light emission is notified. You may make it alert | report the timing by apparatuses other than R1-R3.

○上記実施形態では、各図柄表示部21a〜21cに確変図柄と非確変図柄が交互に配列され、表記されていたが、その配列は任意に変更しても良い。例えば、確変図柄と非確変図柄を夫々に複数個連続して配列し、表記しても良い。   In the embodiment described above, the probability variation symbols and the non-probability variation symbols are alternately arranged and described in the symbol display units 21a to 21c, but the arrangement may be arbitrarily changed. For example, a plurality of probability variation symbols and non-probability variation symbols may be successively arranged and described.

○上記実施形態では、確率変動機能を備えたパチンコ機10に具体化したが、確率変動機能と変動時間短縮機能を備えたパチンコ機、又は変動時間短縮機能を備えたパチンコ機に具体化しても良い。変動時間短縮機能は、開閉羽根23を開動作させるか否か(始動入賞口23に遊技球を入賞し易くするか否か)の抽選結果を導出する時間が短縮された時間短縮状態を遊技者に付与する機能である。   In the embodiment described above, the pachinko machine 10 having the probability variation function is embodied, but the pachinko machine having the probability variation function and the variation time shortening function or the pachinko machine having the variation time shortening function may be embodied. good. The variable time shortening function is a time shortening state in which the time for deriving the lottery result of whether to open / close the opening / closing blade 23 (whether or not to make it easy to win a game ball in the start winning opening 23) is shortened. It is a function to give to.

○上記実施形態では、再変動演出において飾り図柄「7」が有効ラインLを通過するタイミングを報知しているが、全て(又は複数)の確変図柄が通過するタイミングを報知しても良い。また、この場合、確変図柄毎に報知態様を変更しても良い。例えば、再変動演出において確変図柄「1」が有効ラインLを通過するときには、発光報知と共に音声報知を行わせ、その他の確変図柄が有効ラインLを通過するときには、発光報知のみ行わせるというようにしてもよい。   In the above embodiment, the timing at which the decorative symbol “7” passes through the effective line L in the re-variation effect is reported, but the timing at which all (or a plurality of) probability variation symbols pass may be reported. In this case, the notification mode may be changed for each probability variation pattern. For example, when the probability variation symbol “1” passes through the effective line L in the re-variation effect, the voice notification is performed together with the light emission notification, and when other probability variation symbols pass through the effective line L, only the light emission notification is performed. May be.

また、再変動演出を行う度に、報知対象となる飾り図柄(確変図柄)の種類を、例えば、乱数抽選などによって決定するようにしても良い。この場合、サブCPU31aは、報知図柄決定手段として機能する。この構成によれば、報知対象となる確変図柄による大当りの組み合わせの種類を決定し、当該決定した図柄組み合わせ(飾り図柄)について発光報知を行うため、遊技者は、狙いを定め易くすることができる。   Further, every time a re-variation effect is performed, the type of decorative symbol (probability variable symbol) to be notified may be determined by, for example, random lottery. In this case, the sub CPU 31a functions as a notification symbol determination unit. According to this configuration, since the type of jackpot combination based on the probability variation symbol to be notified is determined and the light emission notification is performed for the determined symbol combination (decorative symbol), the player can easily determine the aim. .

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記第2図柄表示手段は、前記第2図柄が回転方向に沿うように表記された複数の回転体を有する回転式表示装置である。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(B) the second symbol display means, Ru rotary display der having a plurality of rotating bodies, wherein the second symbol is denoted along the rotational direction.

(ロ)前記報知手段は、前記第2図柄の変動位置に併せて発光する発光装置である。
(ハ)前記制御手段は、前記再変動演出において、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄と前記非特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が交互に表示させるように前記第2図柄表示手段を制御する。
(Ii) the notification means, Ru emitting device der which emits light in accordance with the variation position of the second symbol.
(C) In the re-variation effect, the control means may form a second symbol combination capable of recognizing a big hit by the specific symbol and a second symbol combination capable of recognizing a big hit by the non-specific symbol. There that controls the second symbol display means so as to display alternately.

(ニ)前記特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを複数種類有し、前記操作手段を操作するタイミングを報知する前記特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせの種類を決定する報知図柄決定手段をさらに備えた。 (D) There are a plurality of types of symbol combinations of the second symbol capable of recognizing the big hit by the specific symbol, and the types of symbol combinations of the second symbol capable of recognizing the big hit by the specific symbol for notifying the timing of operating the operation means A notification symbol determining means for determining is further provided .

パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。The front view which shows the machine surface side of a pachinko machine. 図柄表示装置を説明する説明図。Explanatory drawing explaining a symbol display apparatus. 飾り図柄表示器に表示される図柄の種類及び配列を示す説明図。Explanatory drawing which shows the kind and arrangement | sequence of a symbol displayed on a decoration symbol display. 主制御基板、表示制御基板、ランプ制御基板及び音声制御基板の構成を示すブロック図。The block diagram which shows the structure of a main control board, a display control board, a lamp control board, and an audio | voice control board. (a)〜(g)は、飾り図柄表示器で行われる遊技演出の流れを示す模式図。(A)-(g) is a schematic diagram which shows the flow of the game production performed with a decoration symbol display. (h)〜(n)は、飾り図柄表示器で行われる遊技演出の流れを示す模式図。(H)-(n) is a schematic diagram which shows the flow of the game production performed with a decoration symbol display.

符号の説明Explanation of symbols

10…パチンコ遊技機(遊技機)、21…飾り図柄表示器(第2図柄表示手段)、22…特別図柄表示器(第1図柄表示手段)、31a…サブCPU(制御手段)、R1〜R3…報知ランプ(報知手段、発光装置)。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine (game machine), 21 ... Decoration symbol display (2nd symbol display means), 22 ... Special symbol display (1st symbol display means), 31a ... Sub CPU (control means), R1-R3 ... Notification lamp (notification means, light emitting device).

Claims (2)

複数種類の第1図柄を変動させて表示可能な第1図柄表示手段と、複数種類の第2図柄を変動させて表示可能な第2図柄表示手段と、前記第1図柄表示手段及び第2図柄表示手段を制御する制御手段とを備え、前記第1図柄は、大当りか否かの判定結果に基づき決定され、当該決定結果に準じて前記第1図柄表示手段に表示される図柄であると共に、前記第2図柄は、前記第1図柄の表示結果に応じて大当り又ははずれを認識できる図柄組み合わせを構成する図柄であり、前記第1図柄の表示結果が予め定めた大当り表示結果になったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、
前記制御手段は、大当りを認識できる仮の図柄組み合わせを一旦表示した後、当該図柄組み合わせを形成する第2図柄を再び変動させて、大当りを認識できる最終的な図柄組み合わせを表示する再変動演出を行うように前記第2図柄表示手段を制御可能に構成され、
前記第1図柄は、当該第1図柄の表示結果が大当り表示結果となった場合に遊技者に付与する遊技状態が異なる特定図柄と非特定図柄を有し、前記特定図柄は、前記非特定図柄よりも遊技者に有利な遊技状態を付与し得るようになっており、
前記第2図柄表示手段は、前記第2図柄が回転方向に沿うように表記された複数の回転体を有し、前記回転体を各列別に駆動ユニットの制御によって回転動作させる回転式表示装置であり、各回転体には、第2図柄が同一配列順で変動表示されるように同一配列で表記されているとともに、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄と前記非特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が交互に表記され、前記第2図柄表示手段には、図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ラインが1つ定められているとともに、前記図柄組み合わせ有効ライン上に前記第2図柄が表示される図柄表示位置が定められており、
遊技者が操作することで前記第2図柄表示手段における図柄変動を停止させる操作手段と、
前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が、前記第2図柄表示手段に定められている単一の図柄表示位置を通過するタイミングを報知する報知手段と、を備え、
前記制御手段は、前記大当りか否かの判定結果に基づき決定された前記第1図柄を表示させるように前記第1図柄表示手段を制御する一方で、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させ、前記第1図柄の表示結果に応じた前記第2図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、
前記大当りか否かの判定結果が肯定の場合には、リーチ演出において前記大当りを認識できる仮の図柄組み合わせを一旦表示した後に前記再変動演出を行わせ、前記再変動演出において、前記特定図柄による大当りを認識できる前記第2図柄の図柄組み合わせと前記非特定図柄による大当りを認識できる前記第2図柄の図柄組み合わせを交互に変動させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御し、前記特定図柄が決定されているときには、前記操作手段が操作された時に、前記第2図柄の変動方向に対して前記図柄表示位置に最も接近している前記特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを前記図柄表示位置に表示させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御して図柄変動を停止させ、前記非特定図柄が決定されているときには、前記操作手段が操作された時に、前記第2図柄の変動方向に対して前記図柄表示位置に最も接近している前記非特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを前記図柄表示位置に表示させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御して図柄変動を停止させ
前記報知手段は、前記第2図柄表示手段の横に配置されていると共に、前記各回転体の回転方向に沿って上下方向に並べて配置した複数個の報知ランプからなり、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成する前記第2図柄のうち、予め定めた所定の1つの第2図柄について当該第2図柄の変動に併せて順に点灯する遊技機。
First symbol display means capable of displaying a plurality of different types of first symbols, second symbol display means capable of displaying a plurality of different types of second symbols, and the first symbol display means and the second symbol Control means for controlling the display means, the first symbol is determined based on a determination result of whether or not a big hit, and is a symbol displayed on the first symbol display means according to the determination result, The second symbol is a symbol constituting a symbol combination that can recognize a big hit or a loss according to the display result of the first symbol, and the display result of the first symbol has become a predetermined jackpot display result. In a gaming machine to which a jackpot gaming state is given in relation,
The control means once displays a temporary symbol combination that can recognize the jackpot, then changes the second symbol that forms the symbol combination again, and displays a final variation that displays the final symbol combination that can recognize the jackpot. The second symbol display means is configured to be controllable to perform,
The first symbol has a specific symbol and a non-specific symbol that are different in the gaming state given to the player when the display result of the first symbol is a jackpot display result, and the specific symbol is the non-specific symbol. It is possible to give a gaming state more advantageous to the player than
The second symbol display means have a plurality of rotating bodies, wherein the second symbol is denoted along the rotational direction, the rotating body rotating display device for rotating the operation by the control of the drive unit for each column And each rotating body is described in the same arrangement so that the second symbol is displayed in a variable order in the same arrangement order, and the second symbol that can form a symbol combination that can recognize the big hit by the specific symbol and the above-mentioned The 2nd symbol which can form the symbol combination which can recognize the big hit by a non-specific symbol is described alternately, and the 2nd symbol display means has one symbol combination effective line where the symbol combination becomes effective. , A symbol display position where the second symbol is displayed on the symbol combination effective line is determined,
Operation means for stopping the symbol variation in the second symbol display means by the player operating ;
Informing means for informing a timing at which a second symbol that can form a symbol combination that can recognize a big hit by the specific symbol passes through a single symbol display position defined in the second symbol display means ,
The control means controls the first symbol display means to display the first symbol determined based on the determination result of whether or not the big hit, while the symbol is combined with the operation timing of the operation means. Controlling the second symbol display means to stop the fluctuation and display the symbol combination of the second symbol according to the display result of the first symbol;
If the determination result of whether or not the big hit is affirmative, the temporary variation that can recognize the big hit in the reach production is displayed once, and then the re-variation production is performed. In the re-variation production, according to the specific design The rotation of each rotating body constituting the second symbol display means so as to alternately vary the symbol combination of the second symbol capable of recognizing a big hit and the symbol combination of the second symbol capable of recognizing a big hit by the non-specific symbol When the specific symbol is determined, when the operating means is operated, the big hit by the specific symbol that is closest to the symbol display position with respect to the variation direction of the second symbol is recognized. The rotation of each of the rotating bodies constituting the second symbol display means is controlled so that the symbol combinations of the second symbols that can be displayed at the symbol display position. When the symbol variation is stopped and the non-specific symbol is determined, the non-specific symbol that is closest to the symbol display position with respect to the variation direction of the second symbol when the operation means is operated. Controlling the rotation of each of the rotating bodies constituting the second symbol display means so as to display the symbol combination of the second symbol capable of recognizing the big hit by the symbol display position ,
The notification means includes a plurality of notification lamps arranged next to the second symbol display means and arranged in the vertical direction along the rotation direction of each rotary body, and the big hit by the specific symbol is received. A gaming machine that sequentially lights a predetermined second symbol out of the second symbols forming a recognizable symbol combination in accordance with the variation of the second symbol .
複数種類の第1図柄を変動させて表示可能な第1図柄表示手段と、複数種類の第2図柄を変動させて表示可能な第2図柄表示手段と、遊技盤に配設した始動入賞口への遊技球の入球を契機に行われる大当りか否かの判定結果に基づき、前記第1図柄表示手段及び第2図柄表示手段を制御する制御手段とを備え、前記第1図柄は、大当りか否かの判定結果に基づき決定され、当該決定結果に準じて前記第1図柄表示手段に表示される図柄であると共に、前記第2図柄は、前記第1図柄の表示結果に応じて大当り又ははずれを認識できる図柄組み合わせを構成する図柄であり、前記第1図柄の表示結果が予め定めた大当り表示結果になったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、
前記制御手段は、大当りを認識できる仮の図柄組み合わせが一旦表示された後、当該図柄組み合わせを形成する第2図柄を再び変動させて、大当りを認識できる最終的な図柄組み合わせを表示する再変動演出を行うように前記第2図柄表示手段を制御可能に構成され、
前記第1図柄は、当該第1図柄の表示結果が大当り表示結果となった場合に遊技者に付与する遊技状態が異なる特定図柄と非特定図柄を有し、前記特定図柄は、前記非特定図柄よりも遊技者に有利な遊技状態を付与し得るようになっており、
前記第2図柄表示手段は前記第2図柄が回転方向に沿うように表記された複数の回転体を有し、前記回転体を各列別に駆動ユニットの制御によって回転動作させる回転式表示装置であり、各回転体には、第2図柄が同一配列順で変動表示されるように同一配列で表記されているとともに、前記特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄と前記非特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成し得る第2図柄が交互に表記され、前記第2図柄表示手段には、図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ラインが1つ定められているとともに、前記図柄組み合わせ有効ライン上に前記第2図柄が表示される図柄表示位置が定められており、
遊技者が操作することで前記第2図柄表示手段における図柄変動を停止させる操作手段と、
所定の第2図柄が前記図柄表示位置を通過するタイミングを報知する報知手段と、を備え、
前記制御手段は、前記大当りか否かの判定結果に基づき決定された前記第1図柄を表示させるように前記第1図柄表示手段を制御する一方で、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させ、前記第1図柄の表示結果に応じた前記第2図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、当該第2図柄表示手段の制御においては、前記操作手段が操作された時に前記第2図柄の変動方向を基準とした場合に前記図柄表示位置に最も接近し、かつ、前記第1図柄の表示結果に応じた図柄組み合わせを形成し得る第2図柄を選択し、当該選択した第2図柄を含んでなる図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、
前記大当りか否かの判定結果が肯定の場合には、前記大当りを認識できる仮の図柄組み合わせを一旦表示した後に前記再変動演出を行わせ、前記再変動演出において、前記特定図柄による大当りを認識できる前記第2図柄の図柄組み合わせを交互に変動させるように前記第2図柄表示手段を構成する前記各回転体の回転を制御し、前記特定図柄が決定されている場合、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させることにより前記特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、前記非特定図柄が決定されている場合、前記操作手段の操作タイミングに併せて前記図柄変動を停止させることにより前記非特定図柄による大当りを認識できる第2図柄の図柄組み合わせを表示させるように前記第2図柄表示手段を制御し、
前記報知手段は、前記再変動演出において、遊技者に狙わせる第2図柄であって、特定図柄による大当りを認識できる図柄組み合わせを形成する第2図柄のうち、予め定めた所定の1つの第2図柄について当該第2図柄が前記図柄表示位置を通過するタイミングを報知する遊技機。
A first symbol display means that can display a plurality of types of first symbols in a variable manner, a second symbol display means that can display a plurality of types of second symbols in a variable manner, and a start winning opening provided on the game board Control means for controlling the first symbol display means and the second symbol display means based on the determination result of whether or not it is a big hit that is triggered by the entry of the game ball of the game, the first symbol is a big hit The symbol is determined on the basis of the determination result, and is displayed on the first symbol display means according to the determination result, and the second symbol is a big hit or miss depending on the display result of the first symbol. In a gaming machine to which a jackpot gaming state is given in connection with the display result of the first symbol being a predetermined jackpot display result,
After the temporary symbol combination that can recognize the jackpot is once displayed, the control means changes the second symbol that forms the symbol combination again, and displays the final symbol combination that can recognize the jackpot. The second symbol display means is configured to be controllable to perform
The first symbol has a specific symbol and a non-specific symbol that are different in the gaming state given to the player when the display result of the first symbol is a jackpot display result, and the specific symbol is the non-specific symbol. It is possible to give a gaming state more advantageous to the player than
The second symbol display means is a rotary display device that has a plurality of rotating bodies described so that the second symbol is along the rotation direction, and rotates the rotating members for each column under the control of a drive unit. In each rotating body, the second symbol is displayed in the same arrangement so that the second symbol is variably displayed in the same arrangement order, and the second symbol that can form a symbol combination that can recognize the big hit by the specific symbol and the non-symbol The 2nd symbol which can form the symbol combination which can recognize the big hit by a specific symbol is indicated alternately, and the 2nd symbol display means has one symbol combination effective line in which the symbol combination becomes effective, The symbol display position where the second symbol is displayed on the symbol combination effective line is defined,
Operation means for stopping the symbol variation in the second symbol display means by the player operating;
An informing means for informing a timing at which a predetermined second symbol passes through the symbol display position;
The control means controls the first symbol display means to display the first symbol determined based on the determination result of whether or not the big hit, while the symbol is combined with the operation timing of the operation means. The second symbol display means is controlled to stop the fluctuation and to display the symbol combination of the second symbol according to the display result of the first symbol. In the control of the second symbol display means, the operation A second symbol that is closest to the symbol display position and can form a symbol combination corresponding to the display result of the first symbol when the means is operated and the variation direction of the second symbol is used as a reference. Selecting and controlling the second symbol display means to display a symbol combination including the selected second symbol;
When the determination result of whether or not the big hit is affirmative, the temporary change combination that can recognize the big hit is displayed once, and then the re-variation effect is performed. In the re-variation effect, the big hit by the specific symbol is recognized. When the specific symbol is determined by controlling the rotation of each rotating body constituting the second symbol display means so as to alternately change the symbol combination of the second symbol that can be operated, the operation timing of the operation means If the non-specific symbol is determined by controlling the second symbol display means to display the symbol combination of the second symbol capable of recognizing the big hit by the specific symbol by stopping the symbol variation The symbol of the second symbol which can recognize the big hit by the non-specific symbol by stopping the symbol variation in accordance with the operation timing of the operation means And it controls the second symbol display means so as to display a combined saw,
The informing means is a second symbol that is a second symbol that the player aims at in the re-variation effect, and that is a predetermined second one of the second symbols that form a symbol combination that can recognize a big hit by a specific symbol. A gaming machine that notifies the timing of the second symbol passing through the symbol display position for the symbol .
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