JP4444589B2 - Slot machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技結果を表示するためのリールの停止時における図柄の組合せよりも、電気的に表示される演出画像が遊技の中心となるようにしたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、スロットマシンは、リールに図柄を表示し、リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するとともに、各種の演出出力装置(ランプ、スピーカ、画像表示装置等)によって演出を出力し、その出力した演出の内容によって、役の抽選結果等を報知することが一般的となっている。
【0003】
特に、演出出力装置による演出の出力は、リールの停止時の出目、例えばいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すること、又は特別役の当選を意味するいわゆるリーチ目の出現を予兆すること等に用いられ、遊技の進行における補助的役割を果たすものとして、極めて重要な要素となっている。
【0004】
ここで、演出出力装置の1つである画像表示装置としては、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等を用いたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
この特許文献1には、フロントパネルの表示窓の上側に、遊技中の演出を行うときに各種の画像を表示する液晶表示パネルを設けた技術が開示されている(特許文献1の段落番号「0024」、及び図1参照)。
【0005】
【特許文献1】
特開2001−58021号公報
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述の従来の技術では、演出出力装置は、遊技を進行する上で補助的役割を有するにすぎず、遊技中の付加的なものであった。
また、遊技を進行していく上で、中心的存在となるリールユニットは、遊技者が最も視界に入りやすい位置に配置されている。したがって、演出出力装置は、リールの図柄を表示する領域を避けて配置せざるを得なかった。このため、プレミアム的な(滅多に出現することのない特別な)演出が選択され、その演出が出力された場合でも、遊技者は、リールの出目に気をとられて、その演出を見逃してしまう場合もあった。
【0007】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技結果を表示するためのリールの停止時における図柄の組合せより、電気的に表示される演出画像が遊技の中心となるようにし、演出を主体として遊技を進行することができるスロットマシンを提供することである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示したリールを3つ並設し、停止時の図柄の組合せにより当該遊技の遊技結果を表示するためのリール群と、各前記リールに対応して設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、遊技中における演出画像を電気的に表示する画像表示装置と、前記画像表示装置にリール画像を移動表示するとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、リール画像を停止表示させるように制御するリール画像表示制御手段とを備え、前面側には、各前記リール上の一部の図柄を表示するためのリール図柄表示領域と、前記画像表示装置による演出画像を表示するための画像表示領域とがそれぞれ設けられており、前記リール図柄表示領域は、前記画像表示領域より小さく形成されており、前記役抽選手段で抽選される役として、2種類の役A及び役Bを有し、役A及び役Bに対応する前記リールの図柄の組合せは、それぞれ、2以上の異なる種類の図柄からなり、前記役抽選手段で役A又は役Bに当選したときは、どのタイミングで前記ストップスイッチが操作されても、それぞれ、前記リール停止制御手段により役Aに対応する図柄の組合せ又は役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができるように、役Aを構成する図柄及び役Bを構成する図柄が各前記リールに配列されており、前記リール画像表示制御手段は、前記役抽選手段で役A又は役Bに当選したときは、それぞれ、同一種類の図柄からなるリール画像の図柄の組合せを停止表示させるように制御し、各前記リールに表示された図柄数は、13個であり、前記ストップスイッチのオンを検知してから前記リールが停止するまでの最大移動図柄数は、前記ストップスイッチのオンを検知した瞬間の図柄を含めて3図柄であり、前記リールの停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止したか否かの判断対象となる有効ライン数は、1本であることを特徴とする。
【0009】
請求項1の発明においては、リール図柄表示領域より画像表示領域の方が大きく形成されている。
したがって、画像表示領域は、スロットマシン全体に占める中心的位置(目につきやすい位置)に配置される。これにより、従来の標準的なスロットマシンにおけるリールユニットの表示領域と同等の位置に、画像表示領域が配置される。
【0010】
しかし、画像表示領域は、当該遊技における演出を行うための表示領域である。これに対し、画像表示領域より小さいリール図柄表示領域は、停止時の図柄の組合せにより当該遊技の遊技結果を表示するための領域である。
これにより、遊技結果を表示するためのリールの停止状況より演出画像の内容を優先させて、演出画像を主体とした遊技を進行させることができる。
【0011】
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段、及び前記リール停止制御手段を含むメイン制御手段と、前記リール画像表示制御手段を含むサブ制御手段とを備え、前記サブ制御手段は、前記メイン制御手段の前記役抽選手段による役の抽選結果とは別個に、遊技者にとって有利な特定遊技を実行するか否かを抽選によって決定し、前記リール画像表示制御手段は、特定遊技を実行することに決定されたときは、当該遊技において、前記リールの停止時の図柄の組合せにかかわらず、特定遊技に対応するリール画像の図柄の組合せを前記画像表示装置に画像表示するように制御することを特徴とする。
【0012】
(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前面が開口された基体部と、前記基体部の前面を覆うように前記基体部に開閉可能に取り付けられたフロントマスク部と、前記役抽選手段、及び前記リール停止制御手段を含むメイン制御基板と、前記リール画像表示制御手段を含むサブ制御基板とを備え、前記リール群は、前面側が露出するようにリールケース内部に収容されているとともに、前記フロントマスク部の裏面側に配置されており、前記リールケースの背後に前記サブ制御基板が装着されており、さらに前記サブ制御基板が基板ケースカバーによって覆われていることを特徴とする。
【0013】
請求項3の発明においては、フロントマスク部側にリール群が配置され、基体部側に画像表示装置が配置される。
したがって、リール群と画像表示装置とを分離して別個に配置することができるとともに、基体部とフロントマスク部との双方のスペースを有効に利用してリール群と画像表示装置とを配置することができる。
【0018】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態におけるスロットマシン10全体を示す前面の正面図である。また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられるフロントマスク部12とから構成されている。
【0019】
基体部11は、木材等を組み立てて前面が開口された箱形に形成したものである。この基体部11の内部において、図2に示すように、下方部には、電源ユニット101及びメダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置102が設けられている。
また、これらの電源ユニット101及びメダル払出し装置102上には、支持板103が設けられており、この支持板103上に画像表示装置50が搭載されている。
【0020】
一方、フロントマスク部12は、基体部11の前面を覆うように基体部11に開閉可能に取り付けられたものである。
フロントマスク部12は、図1に示すように、前面側(遊技者側)に、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42からなる操作スイッチ40や、メダル投入口43、メダル受け皿44等が配置されている。また、操作スイッチ40の上方部であってフロントマスク部12の中央部近傍から上部にわたって、透明な画像表示窓12b(本発明における画像表示領域に相当するもの)が設けられている。そして、この画像表示窓12bから、基体部11内に配置された画像表示装置50の前面(画像表示面)が透視できるように構成されている。
【0021】
また、図1に示すように、フロントマスク部20の上方部、特に本実施形態では、画像表示窓12b(画像表示領域)に対して操作スイッチ40から遠ざかる側(画像表示窓12bの上部)であって、画像表示窓12bとは重ならないように画像表示窓12bから一定間隔を隔てた位置には、リール図柄表示窓12a(本発明におけるリール図柄表示領域に相当するもの)が設けられている。
そして、図2に示すように、リールユニット30は、フロントマスク部12の裏面側において、リール図柄表示窓12aが形成された領域の後方に、サブ制御基板108等とともに配置されている。
【0022】
図3は、フロントマスク部12の裏面側に取り付けられているリールユニット30及びサブ制御基板108を含むユニットを前面側から見た斜視図である。また、図4は、リールユニット30より後方側のサブ制御基板108を含む部分を分解して背面側から見た斜視図である。
【0023】
リールユニット30は、本実施形態では、リング状のリールを3つ並設したものを備える(以下、3つのリール31全体を指すときは、リール31群という)。また、リール31の回転中心部には、それぞれモータ32(図示せず)が連結されており、このモータ32の駆動制御により、リール31の回転が制御される。さらにまた、各リール31の内周内側には、1つの図柄を背後から照光するためのバックランプ33(図1参照)が固定されている。
【0024】
さらに、図3及び図4に示すように、リールユニット30は、リールケース本体109及びリールケースカバー110の内部に収容されており、前面側が露出している。
さらにまた、リールケースカバー110の後部には、基板ケース本体111が取り付けられており、この基板ケース本体111にサブ制御基板108が装着された後、基板ケースカバー112によって覆われている。すなわち、サブ制御基板108は、リールユニット30の背後に配置されている。
【0025】
サブ制御基板108は、遊技中における演出を制御する基板であって、サウンドの出力、ランプ類の点灯、画像表示装置50による演出画像の表示の制御等を行うものであり、演算等を行うCPU、演出プログラム及び演出データを記憶したROM、及び各データを一時的に記憶するRAM等を備えるものである。なお、後述するメイン制御基板104は、遊技全体を統括制御するものであるが、サブ制御基板108は、メイン制御基板104の下位に属する基板であり、演出の全体の制御を担当する制御基板である。
【0026】
また、サブ制御基板108とメイン制御基板104とは、図示しないハーネスにより電気的に接続されている。これにより、メイン制御基板104からサブ制御基板108に対して演出実行指令等を送信するように形成されている。
【0027】
さらにまた、各リール31には、複数種類の図柄(役を構成する図柄等)を印刷したリールテープが貼付されている。
図5は、正面から見て、左、中及び右の各リール31の外周面に表示された図柄配列をそれぞれ展開して示す平面図である。本実施形態では、各リール31には、13個の図柄が表示されている。そして、フロントマスク部12のリール図柄表示窓12aから、各リール31の1つの図柄が見えるように配置されている。
【0028】
よって、フロントマスク部12のリール図柄表示窓12aから、リール31群の合計3個の図柄が透視できるように配置されている。なお、図1では、各リール31の円周内側のバックランプ33を破線の円によって図示しているが、これらのバックランプ33の前方に位置する図柄がそれぞれリール図柄表示窓12aから透視できる図柄に相当する。
そして、図1に示すように、本実施形態では、リール図柄表示窓12aから見える、3個の図柄が並ぶ水平方向の1つのラインが、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させる図柄組合せラインLとなる。さらに、遊技を行うためのメダルが投入されることで、この図柄組合せラインLが有効ライン(リール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せであるか否かの判断対象となるライン)に設定される。
【0029】
なお、本実施形態では、各リール31を、リール図柄表示窓12aから1図柄が見えるように配置していることに基づいて、上記の図柄組合せラインLは、1つとなっている。しかし、例えば各リール31を、上下に連続する複数の図柄が見えるように配置した場合等には、図柄組合せラインLの数を増加させることができる。
【0030】
次に、本実施形態におけるリール31の特徴点について説明する。
従来の一般的なリールでは、直径は、約230mm、横幅は、約80mm程度である。これに対し、本実施形態におけるリール31の直径は、約120mm、横幅は、約44.5mmとした。すなわち、本実施形態では、リール31は、従来の一般的なリールより小さく形成されている。これに伴い、リール図柄表示窓12aの領域は、従来の表示窓の領域よりも小さく形成されている。
【0031】
ここで、従来では、遊技結果を表示するリール上の図柄の表示領域と、演出出力装置の表示領域との関係は、演出出力装置の表示領域の方が小さいのが普通である。
このように形成されるのは、遊技結果は、リール(本実施形態のリール31に相当するもの)の停止時の図柄の組合せにより決定されるのであって、演出出力装置の表示内容によって決定されるものではないからである。すなわち、演出出力装置は、遊技結果が決定するまで(少なくとも1つのリールの回転中)、あるいは遊技結果が決定した後(全てのリールの停止後)に、当該遊技又は当該遊技前の役の当選可能性がどの程度有するか等を報知し、遊技の進行において補助的役割を有する装置だからである。
【0032】
しかし、本実施形態のスロットマシン10では、遊技の中心となるものを、リール31の図柄の組合せではなく、画像表示装置50によって表示される内容(演出画像)とした。
そして、図1に示すように、画像表示窓12bをリール図柄表示窓12aより大きく形成し(縦及び横の長さともに、画像表示窓12bの方がリール図柄表示窓12aより大きい)、かつ、操作スイッチ40の上部に画像表示装置50による画像が表示される画像表示窓12bを配置し、その画像表示窓12bから操作スイッチ40に対して遠ざかる側にリール図柄表示窓12aを配置している。
いいかれば、前面側から見て、リール図柄表示窓12aと操作スイッチ40との間に、画像表示窓12bを配置している。
【0033】
このような構成とすることにより、前面側から見て、スロットマシンの略中央に位置するのは、画像表示窓12bとなる。よって、画像表示窓12bは、遊技者が遊技を行っている時に最も見やすく、かつリール31以上に視界に入りやすいようになる。特に、リール図柄表示窓12aは、画像表示窓12bには重ならないように画像表示窓12bから一定間隔を隔てた位置に配置されているので、遊技者は、リール図柄表示窓12aは直接視界に入りにくくなる。これにより、画像表示窓12bに表示される演出画像を中心として遊技を進行させることができる。
【0034】
なお、演出画像を電気的表示手段によらずに、例えば演出用リールを設けて表示する方法も考えられる。しかし、演出用リールを用いると、表現可能な演出画像の種類に限界があり、多彩な演出画像を表示する場合には、新たに電気的表示手段(例えばドット表示装置等)を設ける必要がある。一方、本実施形態のように画像表示装置50を用いて電気的に演出画像を表示すれば、より多彩な演出画像を表示することができる。
【0035】
さらにまた、画像表示装置50として透過型液晶表示装置等を用いるとともに、その背後にリールユニット30を配置すれば、画像表示装置50による演出画像とともにリール31による図柄の組合せを、同時に遊技者に見せることも可能となる。しかし、このような構成とした場合には、遊技者は、遊技結果を直接的に表すリール31による図柄の組合せに目がいってしまい、演出画像を見逃してしまうこと等が考えられる。
【0036】
また、本実施形態では、リール31の図柄数Nを、N=13個とした。
ここで、リール31の図柄が必要以上に小さくなってしまうと、リール31の回転中の図柄の識別性が劣ることとなる。経験上は、図柄は、縦25mm以上、横35mm以上であることが好ましい。そこで本実施形態では、リール31の横幅を上述のように約44.5mmとすることで、1図柄領域における横の長さを35mm以上確保できるようにした。さらに、リール31の直径Lを約120mmにし、かつリール31の図柄数Nを13個にすることで、1図柄領域における縦の長さを25mm以上確保できるようにした。
【0037】
また、従来より、リールの停止制御は、役の当選時には、遊技者がその当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに比較的容易に停止させることができるようにするため、ストップスイッチ42が操作された後に実際にリールが停止するまで、一定数の図柄を移動可能に制御している。一方、ストップスイッチ42の操作後は、不自然にリールが停止しないように、ストップスイッチ42のオンを検知した位置から、リールが停止するまでの時間は、通常、190ms以下に設定されている。さらにまた、リールの回転時には、リール上の図柄をおおむね識別できるようにするため、リールの回転速度は、1分間に80回転を超えないように設定されている。
【0038】
以上を考慮して、従来では、リール上の図柄を例えば21個とし、ストップスイッチ42のオンを検知してからリールが停止するまでの最大移動図柄数は、ストップスイッチ42のオンを検知した瞬間に位置する図柄を含めて5図柄に設定されている。
これに対し、本実施形態では、リール31の最大移動図柄数Kを3図柄とした。
例えば、リール31の図柄数を11個としたときには、従来のリールと同様の停止制御を行う場合には、最大移動図柄数Kが2図柄となってしまう。これにより、リール31の停止時における図柄の組合せ総数、あるいはリール31の図柄配列が制約を受けやすくなる。
【0039】
このため、本実施形態では、リール31を小さく形成しつつも、従来のリールに準じた停止制御を行ったときのリール31の十分な最大移動図柄数Kを確保するようにした。特に本実施形態では、N=13個とすることで、リール31の停止制御を従来のリールに準じるようにしつつ、リール31の最大移動図柄数Kが3図柄となるようにした。
【0040】
ここで、図5において、例えば左リール31の図柄に着目すると、1番上から順に、「スイカ」、「ぶどう」、及び「レモン」の図柄が配列されているが、3番目の「レモン」の位置がリール図柄表示窓12a内に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されれば、この「レモン」の他、その上の「ぶどう」、さらにその上の「スイカ」を有効ライン上に停止させることができる。
【0041】
そして、図5の例では、左リール31については、「スイカ」及び「ぶどう」は、4図柄以内の間隔で配置されている。これにより、左リール31については、どの位置でストップスイッチ42が操作されても「スイカ」及び「ぶどう」を有効ライン上に停止させることが可能となる。
【0042】
また、中リール31の「桃(例えば、1番上の図柄)」及び「ぶどう(例えば、上から2番目の図柄)」についても同様に配列されている。さらにまた、右リール31の「桃(例えば、1番上の図柄)」及び「レモン(例えば、上から2番目の図柄)」についても同様に配列されている。
【0043】
したがって、「スイカ/ぶどう」−「桃/ぶどう」−「桃/レモン」の図柄の組合せ(全部で8通り)については、どの位置でストップスイッチ42が操作されても、常に、有効ラインに停止させることができる。いいかえれば、その役は、リール31の停止制御によって、常に入賞させることができる。
【0044】
なお、リール31の回転速度を速くすれば、リール31の最大移動図柄数Kを多く設定することができる。ただし、リールの回転速度を速くしてしまうと、リール31上の図柄の識別性が劣ることとなり、好ましくない。
そこで本実施形態では、リール31の回転速度は、約78.13rpm(1周時間が約768ms)となるように制御している。これにより、リールの回転速度が1分間に80回転を超えないという、従来の一般的なリールの回転速度との調和を図ることができる。
【0045】
説明を図2に戻す。
図2に示すように、基体部11内部の略中央位置には、画像表示装置50が配置されるとともに、この画像表示装置50の上部であって、基体部11内部における背面側には、メイン制御基板104が設けられている。メイン制御基板104は、リール31群の始動及び停止制御を含む、遊技の進行等の遊技全体を統括制御するための制御基板であり、図示しないが、演算等を行うCPU、遊技プログラムを記憶したROM、及び各データを一時的に記憶するRAM等を備えるものである。メイン制御基板104は、透明樹脂からなるケース105内に収容されている。ケース105は、メイン制御基板104を収容した後にかしめられており、メイン制御基板104を封印している。
【0046】
また、本発明における画像表示装置50は、遊技中における演出画像を電気的手段によって表示する装置であり、特に本実施形態では、液晶表示装置(LCD)によって形成されている。
画像表示装置50は、本実施形態では、毎遊技、リールユニット30の回転及び停止動作に合わせて、ビデオスロットのリール画像(リールを平面状に画像表示したものであって、リール画像の図柄が上から下に向かって移動表示されるもの)を演出画像として表示する。
【0047】
図6は、画像表示装置50により表示されるリール画像の図柄配列を示す平面図である。図6に示すように、表示画像としては、左、中、右の3つのリール画像が設けられており、ストップスイッチ42の動作に合わせて、左、中、右の3つのリール画像がそれぞれ停止するように、画像表示する。なお、左、中、及び右の各リール画像の図柄群は、それぞれ21個の図柄からなり、図中、一番上と一番下の図柄とが連続するように画像表示される。
【0048】
そして、全てのリール画像の停止時には、各リール画像ごとに、上下に連続する3図柄が画像表示窓12b内に画像表示されるように停止表示される。図6では、リール画像に対応する画像表示窓12bを1点鎖線で図示している。
すなわち、3つのリール画像によって、3行×3列のマトリックス状に図柄が画像表示される。さらに、この状態においては、従来の5ラインタイプのスロットマシンと同様に、水平方向上段、中段及び下段の3ラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本が、リール画像における図柄組合せラインとなる。
【0049】
続いて、スロットマシン10の制御について説明する。図7は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行を制御するメイン制御手段60aと、演出の出力を制御するサブ制御手段60bとを備える。メイン制御手段60aは、上述のメイン制御基板104上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。また、サブ制御手段60bは、上述のサブ制御基板108上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。
【0050】
また、図7に示すように、メイン制御手段60aの入力側(図7中、左側)には、上述のスタートスイッチ41、及びストップスイッチ42の操作スイッチ40が電気的に接続されている。スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。また、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
【0051】
さらにまた、メイン制御手段60aの出力側(図7中、右側)には、リールユニット30の各リール31に連結された、リール31の駆動を制御するためのモータ32が電気的に接続されている。
そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60aに入力される。メイン制御手段60aは、この信号を受信すると、全てのモータ32を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度でリール図柄表示窓12a内で上下方向に移動表示される。
【0052】
また、メイン制御手段60aは、スタートスイッチ41が操作された信号を受信したときには、上記のようにリール31群を始動するように制御するが、さらに、スタートスイッチ41が操作された旨の信号をサブ制御手段60bに送信する。
【0053】
さらにまた、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60aに入力される。メイン制御手段60aは、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を制御して、リール31の停止制御を行う。
【0054】
さらに、サブ制御手段60bの出力側には、上述の画像表示装置50が電気的に接続されている。またさらに、サブ制御手段60bの出力側には、ランプ21及びスピーカ22が電気的に接続されている。
なお、ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ21には、上述したリールユニット30の各リール31の内周側に配置されたバックランプ33や、図示しないが、スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
【0055】
また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。本実施形態では、図1及び図2に示すように、前面側から見てリール図柄表示窓12aの左右両側に設けられている。
そして、サブ制御手段60bは、スタートスイッチ41やストップスイッチ42が操作された旨の信号がメイン制御手段60aから送信されてきたこと等に基づいて、これらの画像表示装置50、ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力等を制御する。
【0056】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口43からメダルを投入等して、図柄組合せラインLを有効化する(有効ラインとする)。なお、本実施形態では、3枚のメダルが投入されることで、図柄組合せラインLが有効ラインに設定される。そして、スタートスイッチ41がオンされることで、全てのリール31が始動される。
次に、遊技者は、各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0057】
なお、本実施形態では、原則として、スタートスイッチ41がオンされると、画像表示装置50は、リール画像の移動表示を開始する。また、原則として、各ストップスイッチ42が押されると、画像表示装置50は、そのストップスイッチ42に対応する(移動表示中の)リール画像を停止表示する。
【0058】
遊技制御手段60のうち、メイン制御手段60aは、以下の役抽選手段61〜特別遊技制御手段69を備える。また、サブ制御手段60bは、以下の特定遊技制御手段81〜リール画像表示制御手段84を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
【0059】
役抽選手段61は、予め設けられた役の抽選を行うものである。ここで、役には、特別役、小役、及びリプレイが挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役としては一般に、BB(ビックボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、及びSB(シングルボーナス)が挙げられる。なお、BB、RB及びSBは、それぞれ、特別遊技の1つであるBB遊技、RB遊技及びSB遊技に移行させる役である。
【0060】
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【0061】
図8は、本実施形態における役の種類と払出し枚数等、及び図柄の組合せを併せて示す図である。図8に示すように、本実施形態では、特別役としてSBのみが設けられており、BB及びRBは設けられていない。また、小役として、2種類(小役1及び小役2)が設けられている。さらに、SBの入賞によりSB遊技に移行したときには、SB遊技中の役として、所定役が設けられている。
そして、これらの各役に対応するリール31の図柄の組合せが予め定められている。また、各役に対応するリール画像の図柄の組合せもまた、予め定められている。
【0062】
役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0063】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する抽選テーブル63と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が小役1当選領域に属する場合は、小役1の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【0064】
役抽選手段61は、図8に示したように、通常遊技中は、特別役であるSB、2種類の小役(小役1及び小役2)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。
【0065】
SB当選確率抽選手段62は、遊技中に、SBの当選確率を変動させるため、毎遊技ごとに、抽選を行うものである。本実施形態では、SBの当選確率として、通常確率と高確率(本実施形態では通常確率の10倍)との2種類を備えている。スロットマシン10の電源投入直後は、通常確率に設定される。そして、毎遊技ごとに、SB当選確率抽選手段62により、SBの当選確率を高確率にするか否かの抽選が行われる。高確率に当選した後も、SB当選確率抽選手段62は、さらに抽選を継続する。この場合には、SBの当選確率を高確率から通常確率に戻すか否かの抽選を行う。
【0066】
そしてこの抽選で当選したときは、SBの当選確率が高確率から通常確率に戻される。通常確率に戻されると、上述のように、再度、SB当選確率抽選手段62は、SB当選確率を高確率にするか否かの抽選を行う。以上より、遊技中のSB当選確率は、通常確率と高確率とを行き来することとなる。
また、本実施形態では、メイン制御手段60aは、毎遊技、役抽選手段61による役の抽選結果に関する情報、及びSB当選確率抽選手段62による抽選結果に関する情報を、サブ制御手段60bに送信する。
【0067】
抽選テーブル63は、各役の当選確率を定めたものである。抽選テーブル63は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値ごとに定められている。
【0068】
また、抽選テーブル63は、SBの当選確率が通常確率に設定された抽選テーブル63と、高確率に設定された抽選テーブル63とを備えている。SBの当選確率が通常確率に設定されているときには、役抽選手段61は、SBの当選確率が通常確率に設定された抽選テーブル63を用いて役の抽選を行う。また、SBの当選確率が高確率に設定されているときには、役抽選手段61は、SBの当選確率が高確率に設定された抽選テーブル63を用いて役の抽選を行う。
【0069】
抽選結果記憶手段64は、役抽選手段61による役の抽選結果を記憶するためのものである。抽選結果記憶手段64は、全ての役ごとに当選役フラグを備えており、例えばいずれかの役に当選した場合にはその役に対応する当選役フラグをオンにすることで、各役の当選/非当選を記憶する。
【0070】
リール停止制御手段65は、抽選結果記憶手段64に記憶されている役の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングとに基づいて、停止位置決定テーブル66を参照してリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御するものである。
【0071】
例えば、リール停止制御手段65は、小役又はリプレイに当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、当選した小役又はリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選した小役又はリプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。
【0072】
停止位置決定テーブル66は、役抽選手段61による役の抽選結果、すなわち抽選結果記憶手段64に記憶されている各役に係る当選役フラグのオン/オフの状態と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止位置決定テーブル66は、当選した役ごとの停止位置決定テーブル66、及び非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止位置決定テーブル66とが設けられている。
【0073】
例えば、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止位置決定テーブル66は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。また、小役又はリプレイの当選時に用いられる停止位置決定テーブル66は、リール31の停止可能位置の範囲内において、その当選した小役又はリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。
【0074】
以上の停止位置決定テーブル66を用いて、リール停止制御手段65は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄の引込み制御を行う。すなわち、ストップスイッチ42のオンを検知した位置で直ちにリール31を停止させると、その役に係る図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31を停止時に移動制御することにより、有効ライン上に、その役に係る図柄を積極的に停止させるように制御する。
【0075】
図8に示すように、本実施形態では、各当選役に対応するリール31の図柄の組合せがそれぞれ定められているが、上述したように、これらの各役に対応する図柄の組合せは、小役2を除き、リール31の停止制御の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄位置を含めて3図柄以内)で、常に、有効ラインに停止させることができる。すなわち、小役2を除く役の当選時は、遊技者は、特定の図柄を狙ってストップスイッチ42を操作しなくても(目押しをすることなく)、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。特に、リール31の図柄は、従来のリールの図柄より小さいために、リール31では特定の図柄を狙ってストップスイッチ42を操作することが容易でなくなることが考えられるが、本実施形態のようにすれば、それを防止することができる。
【0076】
一方、小役2の当選時は、左リール31の図柄において、図5中、上から6番目(「桃」の図柄)〜8番目の図柄が有効ラインを通過する瞬間にストップスイッチ42が操作されれば、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。しかし、それ以外の図柄が有効ラインを通過する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、小役2に対応する図柄の組合せは有効ラインに停止しない。
【0077】
よって、小役2以外の役の当選時には、常に、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するが、小役2の当選時には、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、小役2に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するときもあれば、停止しないときもある。
【0078】
さらにまた、SBの当選時、及びSB遊技中に用いられる停止位置決定テーブル66は、ストップスイッチ42が所定の操作順番で操作されたときに限って、リール31の停止可能位置の範囲内において、役(SBの当選時はそのSB、及びSB遊技中における所定役の当選時は、その所定役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。いいかえれば、ストップスイッチ42が所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、SB及び所定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めている。
【0079】
ここで、左、中、右リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。
そして、以上のような制御を実行するため、リール停止制御手段65は、SB又は所定役の当選時は、それぞれ6通りの操作順番から、いずれか1つの操作順番を選択する。この選択は、例えばソフトウェア乱数を用いた抽選により行う。また、6つの操作順番の選択確率は、それぞれ1/6(均等)に設定されている。
【0080】
例えば「左中右」の操作順番が選択された場合において、「左中右」の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、当選役(SB又は所定役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、「左中右」以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように制御する。
【0081】
このように、SB又は所定役に当選したときは、いずれか1つの操作順番が選択されるので、その当選したSB又は所定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番が決定される。
そして、SB又は所定役に当選したときは、リール停止制御手段65は、選択した操作順番に基づき、ストップスイッチ42の操作順番に応じたリール31の停止制御を行う。このため、メイン制御手段60aは、SB又は所定役に当選したときは、ストップスイッチ42の操作順番を検出する。
【0082】
上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとにそれぞれ設けられているが、メイン制御手段60aは、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号がメイン制御手段60aに送信され、メイン制御手段60aは、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
【0083】
例えば、SB又は所定役の当選時に、「左中右」の操作順番が選択され、最初(1番目)に左リール31に対応するストップスイッチ42が操作されたときは、リール停止制御手段65は、その当選したSB又は所定役を入賞させる(SB又は所定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる)停止位置決定テーブル66を選択する。そして、リール停止制御手段65は、選択した停止位置決定テーブル66に基づいて、左リール31の停止制御を行う。
【0084】
これに対し、最初に中又は右リール31に対応するストップスイッチ42が操作されたときは、リール停止制御手段65は、いずれの役も入賞させない停止位置決定テーブル66を選択する。そして、リール停止制御手段65は、選択した停止位置決定テーブル66に基づいて、それぞれ操作されたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。
【0085】
また、最初に左リール31に対応するストップスイッチ42が操作され、2番目に中リール31に対応するストップスイッチ42が操作されたときは、リール停止制御手段65は、最初に選択した停止位置決定テーブル66の選択を維持し、この停止位置決定テーブル66に基づき、2番目の中リール31、さらには3番目の右リール31の停止制御を行う。
【0086】
これに対し、最初に左リール31に対応するストップスイッチ42が操作されたが、2番目に右リール31に対応するストップスイッチ42が操作されたときは、リール停止制御手段65は、最初に選択した停止位置決定テーブル66に代えて、いずれの役も入賞させない停止位置決定テーブル66を選択し、この停止位置決定テーブル66に基づき、2番目の右リール31、さらには3番目の中リール31の停止制御を行う。
【0087】
以上のようなリール31の停止制御を行えば、SB又は所定役に当選した場合において、「左中右」の操作順番が選択されたときは、その操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは当選したSB又は所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、「左中右」以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、当選したSB又は所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようになる。
以上は、他の操作順番「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」が選択されたときも同様である。
【0088】
停止図柄判別手段67は、リール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段67は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
【0089】
なお、停止図柄判別手段67は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、選択された停止位置決定テーブル66によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。
【0090】
入賞処理手段68は、停止図柄判別手段67により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0091】
特別遊技制御手段69は、通常遊技から特別遊技(本実施形態ではSB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技から通常遊技への移行等を制御するものである。
先ず、特別遊技制御手段69は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役に対応する図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。
【0092】
また、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、それ以前に、抽選結果記憶手段64における特別役に係る当選役フラグがオンになっているので、メイン制御手段60aは、特別役に係る当選役フラグをオンからオフにする。
【0093】
特別遊技制御手段69は、特別遊技に移行すると、1遊技だけ、所定役がほぼ当選する(例えば99%の確率で当選する)遊技を行う。そして、特別遊技制御手段69は、この遊技が終了したときには、特別遊技を終了させるとともに、通常遊技に戻るように制御する。
【0094】
特定遊技制御手段81は、特定遊技全体を制御するための手段であって、以下の特定遊技抽選手段81a及び特定遊技実行手段81bを備える。
特定遊技抽選手段81aは、特定遊技を実行するか否かを抽選によって決定するものであり、例えばソフトウェア乱数を用いて抽選する。特に本実施形態では、SB当選確率抽選手段62により、SBの当選確率が高確率に設定されているときに限って特定遊技を実行するか否かの抽選を行う。したがって、SBの当選確率が通常確率のときは、特定遊技は実行されない(ただし、演出の1つとして実行される場合がある)。
【0095】
本実施形態では、メイン制御手段60aから送信されてくる、SB当選確率抽選手段62による抽選結果に関する情報を、サブ制御手段60bが受信する。この受信した情報が、SBの当選確率が高確率である旨の情報であるときに限り、特定遊技抽選手段81aは、特定遊技を実行するか否かを抽選によって決定する。
【0096】
さらに本実施形態では、特定遊技として、3種類の特定遊技(第1特定遊技、第2特定遊技、及び第3特定遊技)が設けられている。そして、特定遊技抽選手段81aは、特定遊技を実行することに決定したときは、第1特定遊技、第2特定遊技、及び第3特定遊技のうち、いずれの特定遊技を実行するかを併せて決定する。例えば、第1特定遊技、第2特定遊技、及び第3特定遊技ごとに、決定される確率が予め設定されており、その確率に従い、いずれか1つの特定遊技を、ソフトウェア乱数を用いて決定する。例えば本実施形態では、第1特定遊技に決定される確率が約77%、第2特定遊技に決定される確率が約20%、第3特定遊技に決定される確率が約3%に設定されている。
【0097】
ここで、本実施形態において、「特定遊技」とは、SBの当選時、及びSB遊技中の所定役の当選時に、ストップスイッチ42の操作順番が報知される遊技であって、その報知に従うことで、通常遊技以上に、遊技者にとって有利となる遊技(メダル獲得が通常遊技時以上に期待できる遊技)である。
より具体的には、SBの当選時、及びSB遊技中の所定役の当選時には、いずれか1つのストップスイッチ42の操作順番が選択されるが、特定遊技は、特定遊技実行手段81bにより、その選択された操作順番が遊技者に対して報知される遊技である。
【0098】
上述のように、リール停止制御手段65は、SBの当選時、及びSB遊技中の所定役当選時は、いずれか1つのストップスイッチ42の操作順番を選択するが、ここで選択された操作順番の情報は、サブ制御手段60bに送信される。そして、特定遊技実行手段81bは、受信した操作順番の情報に従い、その操作順番を報知するように制御する。報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置50を用いて報知する方法が挙げられる。
【0099】
以上より、特定遊技が実行されると、SBの当選時及びSB遊技中の所定役当選時には、それぞれSB及び所定役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知されるので、遊技者は、その報知内容に従ってストップスイッチ42を操作すれば、必ずSB及び所定役を入賞させることができる。これにより、特定遊技中は、SB及びSB遊技中の所定役の入賞率が高まるので、特定遊技以外の遊技以上に、メダル獲得枚数を増加させることが可能となる。
【0100】
また、特定遊技実行手段81bは、第1特定遊技に決定されたときは、特定遊技を5遊技継続するように制御する。そして、6遊技目以降は、毎遊技、特定遊技制御手段81は、特定遊技を終了させるか否かの抽選を、例えばソフトウェア乱数を用いて行う。そして、特定遊技実行手段81bは、その抽選の結果、特定遊技を終了することに決定されるまで特定遊技を継続し、特定遊技を終了することに決定されたときは、特定遊技を終了するように制御する。
【0101】
さらにまた、特定遊技実行手段81bは、第2特定遊技に決定されたときは、特定遊技を20遊技継続するように制御する。そして、20遊技の終了時に、特定遊技実行手段81bは、特定遊技を終了するように制御する。
さらに、特定遊技実行手段81bは、第3特定遊技に決定されたときは、特定遊技を50遊技継続するように制御する。そして、50遊技の終了時に、特定遊技実行手段81bは、特定遊技を終了するように制御する。
【0102】
画像表示パターン記憶手段82は、演出画像の表示内容、具体的にはリール画像の動作や最終停止時の画像表示パターンを、複数種類記憶するものである。
ここで、画像表示パターンは、役抽選手段61による役の抽選結果や、特定遊技抽選手段81aによる抽選結果に対応して定められている。
【0103】
例えば、役抽選手段61による役の抽選で非当選のときに対応する画像表示パターンは、図8に示す、いずれかの役に対応するリール画像による図柄の組合せが画像表示されないように定められたものである。
また、図8に示すように、役抽選手段61でSB、リプレイ、小役1、又は所定役に当選したときに対応する画像表示パターンは、これらの役にそれぞれ対応するリール画像による図柄の組合せが画像表示されるように(図柄組合せラインに停止表示されるように)定められたものである。
【0104】
さらにまた、図8に示すように、特定遊技抽選手段81aによる抽選で第1特定遊技に当選したときに対応する画像表示パターンは、リール画像により「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが画像表示されるように定められたものである。同様に、第2特定遊技に当選したときに対応する画像表示パターンは、「V」−「V」−「V」の図柄の組合せが画像表示されるように定められたものである。さらに同様に、第3特定遊技に当選したときに対応する画像表示パターンは、「7」−「7」−「7」の図柄の組合せが画像表示されるように定められたものである。
【0105】
画像表示パターン選択手段83は、役抽選手段61による役の抽選結果と、特定遊技抽選手段81aによる抽選結果とに基づいて、いずれかの画像表示パターンを選択するものである。
本実施形態では、メイン制御手段60aから送信されてくる、役抽選手段61による役の抽選結果に関する情報を、サブ制御手段60bが受信する。この受信した情報(当選/非当選の有無、及び当選役の種類)と、特定遊技抽選手段81aによる抽選結果とに応じて、対応する画像表示パターンを選択する。
【0106】
例えば、役抽選手段61による役の抽選で非当選であり、かつ特定遊技抽選手段81aによる抽選で特定遊技を実行することに決定されなかったときは、リール画像による図柄の組合せが、図8に示したいずれかの図柄の組合せにならない画像表示パターンを選択する。これに対し、役抽選手段61でいずれかの役に当選したときは、リール画像による図柄の組合せが、当選役に対応する図柄の組合せとなる画像表示パターンを選択する。
【0107】
また、例えば特定遊技抽選手段81aによる抽選で第1特定遊技を実行することに決定されたときは、リール画像による図柄の組合せが、「A」−「A」−「A」となる画像表示パターンを選択する。
【0108】
なお、演出のために、画像表示パターン選択手段83は、役抽選手段61による役の抽選結果や、特定遊技抽選手段81aによる抽選結果に必ず対応する画像表示パターンを選択するものではない。
例えば、当該遊技で小役1に当選したときでも、リール画像による図柄の組合せが、小役1に対応する図柄の組合せにならない画像表示パターンを選択する場合がある。また当該遊技で特定遊技を実行することに決定されたときでも、リール画像による図柄の組合せが、特定遊技に対応する図柄の組合せにならない画像表示パターンを選択する場合がある。
【0109】
リール画像表示制御手段84は、スタートスイッチ41が操作されたとき又は画像表示パターン選択手段83で選択された画像表示パターンの少なくとも一方に基づいて、リール画像の移動表示を開始するとともに、ストップスイッチ42が操作されたとき又は画像表示パターン選択手段83で選択された画像表示パターンの少なくとも一方に基づいて、リール画像を停止表示させるように制御するものである。
【0110】
すなわち本実施形態では、画像表示パターンには、スタートスイッチ41が操作されたときに、どのようなタイミングでどのようにリール画像の移動表示を開始させるかが予め定められている。このため、リール画像表示制御手段84は、選択された画像表示パターンに定められている方法に従い、リール画像の移動表示を開始するように制御する。
【0111】
例えば、通常動作を行う画像表示パターンが選択されたときは、その画像表示パターンには、スタートスイッチ41が操作されたタイミングで全てのリール画像の移動表示を開始させることが定められている。このため、リール画像表示制御手段84は、通常動作を行う画像表示パターンが選択されたときは、その画像表示パターンに定められている方法に従い、リール画像の移動表示を開始する。なお、本実施形態と異なり、少なくとも1つの画像表示パターンにおいて、リール画像の移動表示の開始方法を定めず、リール31の始動タイミングに同調させて移動表示を開始するようにしても良い。
【0112】
これに対し、リール画像の移動表示の開始について非通常動作を行う画像表示パターンが選択されたときは、それぞれ選択された画像表示パターンに従い、リール画像の移動方向を逆方向としたり(下から上に向かって移動表示させたり)、又はスタートスイッチ41の操作後、一定時間の遅れを発生させた後にリール画像の移動表示を開始させるように制御する。
【0113】
また、各リール画像の停止表示についても、ストップスイッチ42が操作されたとき、又は画像表示パターン選択手段83で選択された画像表示パターンの少なくとも一方に基づいて、リール画像表示制御手段84は、リール画像の停止表示を制御する。
なお、本実施形態では、画像表示パターンには、ストップスイッチ42が操作されたタイミングでリール画像を停止表示することが定められているか、又は非通常動作による停止表示することが定められている。
【0114】
なお、上記以外に、リール画像の停止表示時に、画像表示窓12b内に表れるリール画像の図柄の組合せのうち、特定のものを「リーチ目」に設定しておく。ここで、リーチ目とは、通常遊技中には出現しない出目(画像表示窓12b内の図柄の組合せ)であって、例えば次遊技以降において特定遊技が実行される旨を意味する出目等をいう。このように、たとえ特定遊技に対応するリール画像の図柄の組合せが停止表示されない場合であっても、リーチ目を出現させることによって、特定遊技を実行することに決定されたこと等を、遊技者に対して報知することができる。
【0115】
以上のような制御の他、図7では示していないが、サブ制御手段60bは、ランプ21を点灯、点滅又は消灯するように制御したり、あるいはスピーカ22から各種のサウンドを出力するように制御する。
【0116】
一般には、これらの演出内容(ランプ21の点灯パターンやスピーカ22からのサウンドの出力パターン等)を定めた複数種類の演出パターンを記憶した演出パターン記憶手段を設けておく。そして、役抽選手段61による役の抽選結果、SB当選確率抽選手段62による抽選結果、及び画像表示パターン選択手段83で選択された画像表示パターンの内容等に基づいて、これらに対応する演出パターンを選択し、選択した演出パターンに従って、その演出パターンに定められている演出内容を出力するように制御する。
【0117】
また、サブ制御手段60bは、特定遊技中においては、SBの当選時、及びSB遊技中の所定役当選時に、リール停止制御手段65によって選択された操作順番に関する情報を報知する演出を出力する。
【0118】
具体的には、リール停止制御手段65は、ストップスイッチ42の操作順番を決定すると、その情報をサブ制御手段60bに送信する。サブ制御手段60bは、その操作順番の情報を受信すると、その操作順番を遊技者に対して報知する演出を出力する。
これにより、特定遊技中のSB当選時、及びSB遊技中の所定役当選時の遊技では、遊技者は、その報知された内容に従い、ストップスイッチ42を操作することで、それぞれSB及び所定役を入賞させることができる。
【0119】
さらにまた、SB遊技や、特定遊技中等、通常遊技と異なる遊技を実行するときには、サブ制御手段60bは、その旨を遊技者に知らせるために、ランプ21の点灯や、スピーカ22からのサウンドの出力等、各種の演出を行うように制御する。
【0120】
(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。第1実施形態では、画像表示装置50は、基体部11の内部に配置した。これに対し、第2実施形態では、図示を省略するが、画像表示装置50は、リールユニット30と同様に、フロントマスク部12の裏面側に取り付けられている。この場合には、画像表示装置50の前面に画像表示窓12bを兼ねることができるような硬質の透明板等が設けられている場合には、画像表示窓12bは不要である。また、フロントマスク部12に対して画像表示装置50を取り付ける場合には、画像表示装置50が軽量である場合に特に有効である。
【0121】
画像表示装置50をフロントマスク部12の裏面側に取り付けることによって、フロントマスク部12を開放したときに、画像表示装置50の裏面側が露出するようになるので、例えば画像表示装置50の裏面側に液晶制御基板等が配置されているときには、その保守等を行う場合に便利となる。
【0122】
また、画像表示装置50をフロントマスク部12の裏面側に取り付けることによって、第1実施形態において画像表示装置50を配置していた基体部11内部のスペースが空くので、このスペースに他の部材等を設けることも可能となる。例えば電源ユニット101やメダル払出し装置102を大型化して配置することも可能となる。さらに、メイン制御基板104やサブ制御基板108を、余裕を持って配置することも可能となる。さらには、そのスペースの分だけ、スロットマシン10全体の厚みを薄くすることも可能となる。
【0123】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、種々の変形が可能である。
(1)例えば、画像表示装置50は、本実施形態では液晶表示装置(LCD)の例を挙げたが、これに限らず、電気的手段によって演出画像を表示可能なCRT、ドットディスプレイ、プラズマディスプレイ、有機ELによって画像表示装置50を形成しても良いのは勿論である。また、画像表示装置50をこれらによって形成した場合には、第1実施形態のように基体部11内部に配置しても良く、あるいはフロントマスク部12の裏面側に取り付けても良い。特に有機EL等のように厚みが薄く、かつ軽量のものについては、フロントマスク部12の裏面側に配置するのが好適である。
【0124】
(2)また、本実施形態では、演出画像として、ビデオスロットのリール画像を表示するようにしたが、これに限られず、種々の演出画像を表示することができる。
(3)本実施形態では、本発明の画像表示領域に相当する画像表示窓12bを、1つのみ設けた。しかし、画像表示領域は1つに限られるものではない。例えば本発明の画像表示領域に対応するものとしてメイン画像表示領域を設け、さらにその周辺、例えば図1中、画像表示窓12bの上下左右のいずれかの領域に、サブ画像表示領域を設けても良い。この場合に、例えばメイン画像表示領域を、本実施形態のように液晶表示装置によって演出画像を電気的に表示するときには、サブ画像表示領域については、液晶表示とは異なる表示、例えば上述したドットディスプレイ等を設けて演出画像を電気的に表示したり、あるいは演出用リールを設けて図柄を表示することも可能である。
【0125】
(4)なお、本実施形態では、メダルの投入によって遊技を行うスロットマシン10を例に挙げて説明したが、メダルに限らず、例えば遊技球を投入し、払出し(賞球)も遊技球によって行われる遊技機(パチロット)についても、本発明をそのまま適用することができる。
【0126】
【発明の効果】
本発明によれば、従来の標準的なスロットマシンにおけるリールユニットの表示領域と同等の位置に、画像表示領域を配置することで、遊技結果を表示するためのリールの停止状況より演出画像の内容を優先させて、演出画像を主体とした遊技を進行させることができる。
【0127】
(請求項3)
請求項3の発明によれば、リール群と画像表示装置とを分離して別個に配置することができるとともに、基体部とフロントマスク部との双方のスペースを有効に利用してリール群と画像表示装置とを配置することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1実施形態におけるスロットマシン全体を示す前面の正面図である。
【図2】図1中、スロットマシンのフロントマスク部を開放し、基体部の内部が見えるように図示した正面図である。
【図3】フロントマスク部の裏面側に取り付けられているリールユニット及びサブ制御基板を含むユニットを前面側から見た斜視図である。
【図4】リールユニットより後方側のサブ制御基板を含む部分を分解して背面側から見た斜視図である。
【図5】正面から見て、左、中及び右の各リールの外周面に表示された図柄配列をそれぞれ展開して示す平面図である。
【図6】画像表示装置により表示されるリール画像の図柄配列を示す平面図である。
【図7】第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図8】第1実施形態における役の種類と払出し枚数等、及び図柄の組合せを併せて示す図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン
11 基体部
12 フロントマスク部
12a リール図柄表示窓(リール図柄表示領域)
12b 画像表示窓(画像表示領域)
21 ランプ
22 スピーカ
30 リールユニット
31 リール
32 モータ
33 バックランプ
40 操作スイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
50 画像表示装置
60 遊技制御手段
60a メイン制御手段
60b サブ制御手段
61 役抽選手段
62 SB当選確率抽選手段
63 抽選テーブル
64 抽選結果記憶手段
65 リール停止制御手段
66 停止位置決定テーブル
67 停止図柄判別手段
68 入賞処理手段
69 特別遊技制御手段
81 特定遊技制御手段
81a 特定遊技抽選手段
81b 特定遊技実行手段
82 画像表示パターン記憶手段
83 画像表示パターン選択手段
84 リール画像表示制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
108 サブ制御基板
109 リールケース本体
110 リールケースカバー
111 基板ケース本体
112 基板ケースカバー
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine in which an effect image displayed electrically is the center of a game rather than a combination of symbols when a reel is stopped for displaying a game result.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a slot machine displays a symbol on a reel, displays a game result by a combination of symbols when the reel is stopped, and outputs an effect by various effect output devices (lamp, speaker, image display device, etc.). It is common to notify the result of the lottery of the combination depending on the contents of the output effect.
[0003]
In particular, the output of the production by the production output device is the result of the stoppage of the reel, for example, the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the effective line, or the so-called reach eyes that mean that the special combination is won It is used to predict the appearance of the game, and is an extremely important element as an auxiliary role in the progress of the game.
[0004]
Here, as an image display device that is one of the effect output devices, a device using a liquid crystal image display device, a dot display, or the like is known (for example, see Patent Document 1).
This Patent Document 1 discloses a technique in which a liquid crystal display panel that displays various images when performing an effect during a game is provided above the display window of the front panel (see paragraph number “ 0024 "and Figure 1).
[0005]
[Patent Document 1]
JP 2001-58021 A
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional technology, the effect output device only has an auxiliary role in proceeding with the game, and is an additional device during the game.
Further, the reel unit, which is a central presence in the progress of the game, is arranged at a position where the player can enter the field of view most easily. Therefore, the effect output device has to be arranged avoiding the area for displaying the design of the reel. For this reason, even when a premium (special event that rarely appears) is selected and the output is output, the player is distracted by the reel appearance and misses the output. There was also a case.
[0007]
Therefore, the problem to be solved by the present invention is that, based on the combination of symbols at the time of stopping the reel for displaying the game result, the effect image displayed electrically becomes the center of the game, and the effect is the subject. To provide a slot machine capable of proceeding with a game.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
  The present invention solves the above-described problems by the following means.
  (Claim 1)
  The invention of claim 1 includes three reels displaying a plurality of types of symbols arranged side by side, a reel group for displaying the game result of the game by a combination of symbols at the time of stop, and corresponding to each of the reels Provided, a stop switch operated by the player when stopping the rotation of the corresponding reel, a combination lottery means for performing a lottery of the combination, and when the stop switch is operated, the combination of the combination by the combination lottery unit Reel stop control means for controlling the reels to stop based on the lottery result, an image display device for electrically displaying an effect image during the game, and moving and displaying the reel image on the image display device, Reel image display control means for controlling the reel image to stop display when the stop switch is operated, and a part of each reel on the front side is provided on the front side. A reel symbol display area for displaying a pattern and an image display area for displaying an effect image by the image display device are provided, and the reel symbol display area is formed smaller than the image display area. There are two types of combination A and combination B as combinations to be drawn by the combination lottery means, and the combination of symbols on the reels corresponding to combination A and combination B is of two or more different types. When a winning combination A or B is won by the winning lottery means, a combination or a combination of symbols corresponding to the winning A by the reel stop control means, respectively, regardless of the timing at which the stop switch is operated. The symbols constituting the hand A and the symbols constituting the hand B are arranged on each of the reels so that the combination of the symbols corresponding to B can be stopped on the active line. Lumpur image display control means, when winning the role A or role B in the combination lottery means, respectively, the control to stop displaying the combination of symbols of the reel images of the same kind of symbolsThe number of symbols displayed on each reel is 13, and the maximum number of symbols that can be moved from when the stop switch is turned on until the reel stops is the moment when the stop switch is turned on. The number of effective lines for which it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has stopped when the reels are stopped is one.It is characterized by that.
[0009]
  In the first aspect of the present invention, the image display area is formed larger than the reel symbol display area.
  Therefore, the image display area is arranged at a central position (position where it can be easily seen) in the entire slot machine. Thus, the image display area is arranged at a position equivalent to the display area of the reel unit in the conventional standard slot machine.
[0010]
  However, the image display area is a display area for performing an effect in the game. On the other hand, the reel symbol display area smaller than the image display area is an area for displaying the game result of the game by a combination of symbols at the time of stop.
  Thereby, the contents of the effect image can be prioritized over the reel stop state for displaying the game result, and the game based on the effect image can be advanced.
[0011]
  (Claim 2)
  The invention according to claim 2 is the slot machine according to claim 1, comprising main control means including the combination lottery means and reel stop control means, and sub-control means including the reel image display control means, The sub-control means determines by lottery whether or not to execute a specific game advantageous to the player, separately from the result of lottery by the role lottery means of the main control means, and the reel image display control means When it is decided to execute a specific game, in the game, regardless of the symbol combination at the time of the reel stop, the symbol combination of the reel image corresponding to the specific game is displayed on the image display device. The display is controlled to be displayed.
[0012]
  (Claim 3)
  According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, a base part having an open front surface, and a front surface that is openably and closably attached to the base part so as to cover the front surface of the base part. Mask part andA main control board including the combination lottery means and the reel stop control means, and a sub control board including the reel image display control means,The reel groupIt is housed inside the reel case so that the front side is exposed,It is arranged on the back side of the front mask part,The sub control board is mounted behind the reel case, and the sub control board is covered with a board case cover.
[0013]
In the invention of claim 3, the reel group is disposed on the front mask portion side, and the image display device is disposed on the base portion side.
Therefore, the reel group and the image display device can be separated and separately arranged, and the reel group and the image display device are arranged by effectively using the space of both the base portion and the front mask portion. Can do.
[0018]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a front view of the front surface showing the entire slot machine 10 in the first embodiment. FIG. 2 is a front view illustrating the inside of the base portion 11 with the front mask portion 12 of the slot machine 10 opened in FIG.
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing of the slot machine 10 includes a base portion 11 and a front mask portion 12 attached to the front surface of the base portion 11.
[0019]
The base body 11 is formed in a box shape having a front surface opened by assembling wood and the like. Inside the base portion 11, as shown in FIG. 2, a medal payout device 102 including a power supply unit 101 and a hopper for storing medals is provided at a lower portion.
A support plate 103 is provided on the power supply unit 101 and the medal payout device 102, and the image display device 50 is mounted on the support plate 103.
[0020]
On the other hand, the front mask portion 12 is attached to the base portion 11 so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the base portion 11.
As shown in FIG. 1, the front mask portion 12 is provided with an operation switch 40 including a start switch 41 and a stop switch 42, a medal slot 43, a medal tray 44, and the like on the front side (player side). . In addition, a transparent image display window 12b (corresponding to an image display area in the present invention) is provided above the operation switch 40 and from the vicinity of the center portion of the front mask portion 12 to the upper portion thereof. The front surface (image display surface) of the image display device 50 arranged in the base body 11 can be seen through from the image display window 12b.
[0021]
Further, as shown in FIG. 1, in the upper part of the front mask portion 20, particularly in the present embodiment, on the side away from the operation switch 40 with respect to the image display window 12b (image display area) (upper portion of the image display window 12b). A reel symbol display window 12a (corresponding to a reel symbol display area in the present invention) is provided at a position spaced apart from the image display window 12b so as not to overlap the image display window 12b. .
As shown in FIG. 2, the reel unit 30 is disposed on the back side of the front mask portion 12 behind the area where the reel symbol display window 12a is formed together with the sub control board 108 and the like.
[0022]
FIG. 3 is a perspective view of a unit including the reel unit 30 and the sub control board 108 attached to the back side of the front mask portion 12 as viewed from the front side. FIG. 4 is an exploded perspective view of the part including the sub-control board 108 on the rear side of the reel unit 30 as viewed from the back side.
[0023]
In this embodiment, the reel unit 30 includes three ring-shaped reels arranged side by side (hereinafter, when the entire three reels 31 are indicated, the reels 31 are referred to as a group of reels 31). In addition, a motor 32 (not shown) is connected to the rotation center of the reel 31, and the rotation of the reel 31 is controlled by the drive control of the motor 32. Furthermore, a back lamp 33 (see FIG. 1) for illuminating one symbol from behind is fixed to the inner periphery of each reel 31.
[0024]
Further, as shown in FIGS. 3 and 4, the reel unit 30 is housed inside the reel case main body 109 and the reel case cover 110, and the front side is exposed.
Furthermore, a substrate case main body 111 is attached to the rear part of the reel case cover 110, and the sub control substrate 108 is attached to the substrate case main body 111 and then covered with the substrate case cover 112. That is, the sub control board 108 is disposed behind the reel unit 30.
[0025]
The sub-control board 108 is a board that controls the effects during the game, and controls sound output, lighting of lamps, display of effect images by the image display device 50, etc., and a CPU that performs calculations, etc. , A ROM that stores the effect program and the effect data, a RAM that temporarily stores each data, and the like. Note that a main control board 104 to be described later performs overall control of the entire game, but the sub-control board 108 is a board belonging to the lower level of the main control board 104, and is a control board in charge of overall control of the production. is there.
[0026]
The sub control board 108 and the main control board 104 are electrically connected by a harness (not shown). Thereby, the main control board 104 is configured to transmit an effect execution command or the like to the sub control board 108.
[0027]
Furthermore, each reel 31 is affixed with a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role) are printed.
FIG. 5 is a plan view of the symbol arrangement displayed on the outer peripheral surface of each of the left, middle and right reels 31 when viewed from the front. In the present embodiment, 13 symbols are displayed on each reel 31. Then, the reel symbol display window 12a of the front mask portion 12 is arranged so that one symbol of each reel 31 can be seen.
[0028]
Therefore, it is arranged so that a total of three symbols of the reel 31 group can be seen through from the reel symbol display window 12 a of the front mask portion 12. In FIG. 1, the back lamps 33 on the inner circumference of each reel 31 are indicated by broken-line circles, but the symbols positioned in front of the back lamps 33 can be seen through the reel symbol display window 12a. It corresponds to.
As shown in FIG. 1, in this embodiment, one horizontal line in which three symbols are lined up, which can be seen from the reel symbol display window 12a, is a symbol line when the reel 31 is stopped. The symbol combination line L for forming a combination of Furthermore, when a medal for playing a game is inserted, this symbol combination line L becomes a target for determining whether or not the symbol combination line L is a combination of symbols corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. Line).
[0029]
In the present embodiment, the number of the symbol combination lines L is one based on the fact that each reel 31 is arranged so that one symbol can be seen from the reel symbol display window 12a. However, the number of the symbol combination lines L can be increased, for example, when the reels 31 are arranged so that a plurality of symbols that are continuous in the vertical direction can be seen.
[0030]
Next, feature points of the reel 31 in the present embodiment will be described.
In a conventional general reel, the diameter is about 230 mm, and the lateral width is about 80 mm. On the other hand, the reel 31 in this embodiment has a diameter of about 120 mm and a lateral width of about 44.5 mm. That is, in this embodiment, the reel 31 is formed smaller than a conventional general reel. Accordingly, the area of the reel symbol display window 12a is formed smaller than the area of the conventional display window.
[0031]
Here, conventionally, the relationship between the display area of the symbol on the reel displaying the game result and the display area of the effect output device is usually smaller in the display area of the effect output device.
What is formed in this way is that the game result is determined by the combination of symbols when the reel (which corresponds to the reel 31 of the present embodiment) is stopped, and is determined by the display content of the effect output device. Because it is not something. In other words, the effect output device wins the game or the pre-game combination until the game result is determined (at least one reel is rotating) or after the game result is determined (after all reels are stopped). This is because it is a device that informs the extent of the possibility and has an auxiliary role in the progress of the game.
[0032]
However, in the slot machine 10 of the present embodiment, what is the center of the game is not the combination of the symbols of the reels 31 but the content (effect image) displayed by the image display device 50.
Then, as shown in FIG. 1, the image display window 12b is formed larger than the reel symbol display window 12a (the image display window 12b is larger than the reel symbol display window 12a in both the vertical and horizontal lengths), and An image display window 12b for displaying an image by the image display device 50 is disposed above the operation switch 40, and a reel symbol display window 12a is disposed on the side away from the image display window 12b with respect to the operation switch 40.
In other words, the image display window 12b is arranged between the reel symbol display window 12a and the operation switch 40 when viewed from the front side.
[0033]
With this configuration, the image display window 12b is located at the approximate center of the slot machine when viewed from the front side. Therefore, the image display window 12b is most easily seen when the player is playing a game, and can easily enter the field of view beyond the reel 31. In particular, since the reel symbol display window 12a is arranged at a certain distance from the image display window 12b so as not to overlap the image display window 12b, the player can directly view the reel symbol display window 12a in the field of view. It becomes difficult to enter. Thereby, a game can be advanced centering on the effect image displayed on the image display window 12b.
[0034]
A method of displaying an effect image by providing an effect reel, for example, instead of using an electrical display means is also conceivable. However, when the effect reel is used, there is a limit to the types of effect images that can be expressed. When displaying various effect images, it is necessary to newly provide electrical display means (for example, a dot display device). . On the other hand, if an effect image is electrically displayed using the image display device 50 as in the present embodiment, more various effect images can be displayed.
[0035]
Furthermore, if a transmissive liquid crystal display device or the like is used as the image display device 50 and the reel unit 30 is arranged behind the image display device 50, the player can simultaneously see the combination of symbols by the reel 31 together with the effect image by the image display device 50. It is also possible. However, in such a configuration, it is conceivable that the player is unaware of the combination of symbols by the reel 31 that directly represents the game result and misses the effect image.
[0036]
In the present embodiment, the number N of symbols on the reel 31 is N = 13.
Here, if the symbol of the reel 31 becomes smaller than necessary, the distinguishability of the symbol during the rotation of the reel 31 is deteriorated. From experience, the design is preferably 25 mm or more in length and 35 mm or more in width. Therefore, in this embodiment, the horizontal width of the reel 31 is set to about 44.5 mm as described above, so that the horizontal length in one symbol region can be secured to 35 mm or more. Further, by making the diameter L of the reel 31 about 120 mm and the number N of symbols 31 of the reel 31, the vertical length in one symbol region can be secured 25 mm or more.
[0037]
Further, conventionally, the reel stop control is performed so that the player can stop the combination of symbols corresponding to the winning combination on the effective line relatively easily when the winning combination is made. A certain number of symbols are controlled to be movable until the reel actually stops after being operated. On the other hand, after the stop switch 42 is operated, the time from when the stop switch 42 is turned on until the reel stops is usually set to 190 ms or less so that the reel does not stop unnaturally. Furthermore, the rotation speed of the reel is set so as not to exceed 80 rotations per minute so that the symbols on the reel can be generally identified during the rotation of the reel.
[0038]
Considering the above, conventionally, for example, the number of symbols on the reel is 21, and the maximum number of symbols to be moved from when the stop switch 42 is detected until the reel stops is the moment when the stop switch 42 is detected. It is set to 5 symbols including the symbol located at.
On the other hand, in this embodiment, the maximum moving symbol number K of the reel 31 is set to 3 symbols.
For example, when the number of symbols of the reel 31 is 11, when the same stop control as that of the conventional reel is performed, the maximum moving symbol number K becomes 2 symbols. As a result, the total number of symbol combinations when the reel 31 is stopped or the symbol arrangement of the reel 31 is likely to be restricted.
[0039]
For this reason, in the present embodiment, while the reel 31 is made small, a sufficient maximum number K of moving symbols of the reel 31 when the stop control according to the conventional reel is performed is ensured. In particular, in this embodiment, by setting N = 13, the maximum movement symbol number K of the reel 31 is set to 3 symbols while the stop control of the reel 31 is made in accordance with the conventional reel.
[0040]
Here, in FIG. 5, for example, when paying attention to the symbol on the left reel 31, the symbols “watermelon”, “grape”, and “lemon” are arranged in order from the top, but the third “lemon” is arranged. If the stop switch 42 is operated at the moment when the position of is located within the reel symbol display window 12a, the "lemon", the "grape" above it, and the "watermelon" above it are stopped on the active line. Can be made.
[0041]
In the example of FIG. 5, for the left reel 31, “watermelon” and “grape” are arranged at intervals within 4 symbols. As a result, for the left reel 31, it is possible to stop the “watermelon” and “grape” on the effective line regardless of the position of the stop switch 42 operated.
[0042]
Further, “peach (for example, the top symbol)” and “grape (for example, the second symbol from the top)” of the middle reel 31 are similarly arranged. Furthermore, “peach (for example, the top symbol)” and “lemon (for example, the second symbol from the top)” of the right reel 31 are similarly arranged.
[0043]
Therefore, for the combination of “Watermelon / Grape”-“Peach / Grape”-“Peach / Lemon” symbols (total of 8 patterns), it always stops at the active line regardless of the position of the stop switch 42 operated. Can be made. In other words, the winning combination can always be won by stop control of the reel 31.
[0044]
If the rotation speed of the reel 31 is increased, the maximum number K of moving symbols of the reel 31 can be set larger. However, if the rotation speed of the reel is increased, the distinguishability of symbols on the reel 31 is deteriorated, which is not preferable.
Therefore, in this embodiment, the rotation speed of the reel 31 is controlled to be about 78.13 rpm (one round time is about 768 ms). Thereby, it is possible to achieve harmony with the conventional general reel rotation speed such that the reel rotation speed does not exceed 80 rotations per minute.
[0045]
Returning to FIG.
As shown in FIG. 2, an image display device 50 is disposed at a substantially central position inside the base body portion 11, and the upper part of the image display device 50 and on the rear side inside the base body portion 11 A control board 104 is provided. The main control board 104 is a control board for comprehensively controlling the entire game such as the progress of the game including the start and stop control of the reel 31 group. A ROM and a RAM for temporarily storing each data are provided. The main control board 104 is accommodated in a case 105 made of a transparent resin. The case 105 is caulked after the main control board 104 is accommodated, and seals the main control board 104.
[0046]
In addition, the image display device 50 according to the present invention is a device that displays an effect image during a game by means of electrical means, and in particular in the present embodiment, is formed by a liquid crystal display device (LCD).
In this embodiment, the image display device 50 is a video slot reel image (reel image is displayed in a planar shape in accordance with the rotation and stop operation of the reel unit 30 in each game. (Moved and displayed from top to bottom) are displayed as effect images.
[0047]
FIG. 6 is a plan view showing the symbol arrangement of the reel image displayed by the image display device 50. As shown in FIG. 6, three reel images of left, middle, and right are provided as display images, and the three reel images of left, middle, and right are stopped in accordance with the operation of the stop switch 42. The image is displayed as shown. It should be noted that the symbol group of each of the left, middle, and right reel images is composed of 21 symbols, and the images are displayed so that the top and bottom symbols are continuous in the drawing.
[0048]
When all the reel images are stopped, the three symbols that are continuous in the vertical direction are stopped and displayed so as to be displayed in the image display window 12b for each reel image. In FIG. 6, the image display window 12b corresponding to the reel image is shown by a one-dot chain line.
That is, the symbols are displayed in a 3 × 3 matrix by three reel images. Furthermore, in this state, in the same manner as in the conventional 5-line type slot machine, a total of five lines including three lines in the horizontal upper stage, middle stage, and lower stage and diagonal lines in the lower right direction and the lower left direction are reel images. This is the symbol combination line.
[0049]
Next, control of the slot machine 10 will be described. FIG. 7 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and includes lottery of the role, drive control of the reel 31, and payout at the time of winning. Main control means 60a for controlling the progress of the game, and sub-control means 60b for controlling the output of the performance. The main control means 60a is composed of a CPU, ROM, RAM and the like mounted on the main control board 104 described above. The sub-control means 60b is composed of a CPU, ROM, RAM, and the like mounted on the above-described sub-control board 108.
[0050]
Further, as shown in FIG. 7, the above-mentioned start switch 41 and the operation switch 40 of the stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 7) of the main control means 60a. The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31. Further, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are switches operated by the player when the corresponding reels 31 are stopped.
[0051]
Furthermore, a motor 32 connected to each reel 31 of the reel unit 30 for controlling the driving of the reel 31 is electrically connected to the output side (right side in FIG. 7) of the main control means 60a. Yes.
When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the main control means 60a. When receiving this signal, the main control means 60a controls all the motors 32 to rotate. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this manner, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction within the reel symbol display window 12a at a predetermined speed.
[0052]
Further, when the main control means 60a receives a signal indicating that the start switch 41 has been operated, the main control means 60a controls to start the reels 31 as described above, but further provides a signal indicating that the start switch 41 has been operated. It transmits to the sub control means 60b.
[0053]
Furthermore, when the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the main control means 60a. When receiving this signal, the main control means 60a controls the motor 32 corresponding to the stop switch 42 to perform the stop control of the reel 31.
[0054]
Further, the above-described image display device 50 is electrically connected to the output side of the sub-control means 60b. Furthermore, the lamp 21 and the speaker 22 are electrically connected to the output side of the sub-control means 60b.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and light up in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied. The lamp 21 includes a back lamp 33 disposed on the inner peripheral side of each reel 31 of the reel unit 30 described above, and although not illustrated, is disposed on the upper front of the housing of the slot machine 10 and blinks when winning a winning combination, etc. And an upper lamp.
[0055]
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game. In this embodiment, as shown in FIG.1 and FIG.2, it is provided in the both right and left sides of the reel symbol display window 12a seeing from the front side.
Then, the sub-control unit 60b turns on the image display device 50 and the lamp 21 based on the fact that a signal indicating that the start switch 41 and the stop switch 42 are operated is transmitted from the main control unit 60a. The sound output from the speaker 22 is controlled.
[0056]
In a normal game, the player activates the symbol combination line L (to make it an effective line) by inserting a medal from the medal insertion slot 43 or the like. In the present embodiment, the symbol combination line L is set as an effective line by inserting three medals. When the start switch 41 is turned on, all the reels 31 are started.
Next, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.
[0057]
In this embodiment, in principle, when the start switch 41 is turned on, the image display device 50 starts moving and displaying the reel image. In principle, when each stop switch 42 is pressed, the image display device 50 stops and displays the reel image corresponding to the stop switch 42 (during movement display).
[0058]
Of the game control means 60, the main control means 60 a includes the following combination lottery means 61 to special game control means 69. The sub-control means 60b includes the following specific game control means 81 to reel image display control means 84. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
[0059]
The role lottery means 61 performs a lottery of a role provided in advance. Here, the combination includes a special combination, a small combination, and a replay.
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). Special roles generally include BB (Big Bonus), RB (Regular Bonus), and SB (Single Bonus). Note that BB, RB, and SB are roles for shifting to BB games, RB games, and SB games, which are one of special games, respectively.
[0060]
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. The number of medals to be paid out is set differently depending on the type of the small role.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with the number of medals inserted in the game (the number of bets) maintained.
[0061]
FIG. 8 is a diagram showing a combination of a combination of a type of a combination, a payout number, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 8, in this embodiment, only SB is provided as a special role, and BB and RB are not provided. In addition, there are two types of small roles (small role 1 and small role 2). Furthermore, when the SB game is entered due to the winning of the SB, a predetermined combination is provided as a combination during the SB game.
A combination of symbols on the reel 31 corresponding to each of these combinations is determined in advance. Further, the combination of symbols of the reel image corresponding to each combination is also determined in advance.
[0062]
The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.
[0063]
The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The judging means collates the random number value extracted by the random number extracting means with a lottery table 63, which will be described later, to determine the combination corresponding to the area to which the random number value belongs. For example, if the extracted random number value belongs to the small role 1 winning area, it is determined that the small role 1 is selected, and if it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning.
[0064]
As shown in FIG. 8, the role lottery means 61 is extracted from the SB that is a special role, two types of small roles (small role 1 and small role 2), replay and non-winning during the normal game. The winning combination or non-winning is determined based on the random value.
[0065]
The SB winning probability lottery means 62 performs lottery for each game in order to change the SB winning probability during the game. In the present embodiment, there are two types of SB winning probabilities: a normal probability and a high probability (in this embodiment, 10 times the normal probability). The normal probability is set immediately after the slot machine 10 is turned on. Then, for each game, the SB winning probability lottery means 62 performs a lottery to determine whether or not to increase the SB winning probability. Even after winning with a high probability, the SB winning probability lottery means 62 continues the lottery. In this case, a lottery is performed as to whether or not to return the SB winning probability from the high probability to the normal probability.
[0066]
When winning in this lottery, the winning probability of SB is returned from the high probability to the normal probability. When the normal probability is restored, as described above, the SB winning probability lottery means 62 again performs a lottery as to whether or not to increase the SB winning probability. As described above, the SB winning probability during the game goes back and forth between the normal probability and the high probability.
In the present embodiment, the main control means 60a transmits information related to the lottery result of each game, the role lottery means 61, and the lottery result of the SB winning probability lottery means 62 to the sub-control means 60b.
[0067]
The lottery table 63 defines the winning probability of each combination. Each of the lottery tables 63 has a predetermined range of lottery areas, and the lottery areas are divided into winning areas and non-winning areas for each combination, and a predetermined ratio is set so as to have a preset winning probability. Is set to
Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each set value of the payout rate.
[0068]
The lottery table 63 includes a lottery table 63 in which the SB winning probability is set to a normal probability, and a lottery table 63 set to a high probability. When the winning probability of SB is set to the normal probability, the combination lottery means 61 performs the lottery of the combination using the lottery table 63 in which the winning probability of the SB is set to the normal probability. Further, when the winning probability of SB is set to a high probability, the winning combination lottery means 61 performs a lottery of the winning combination using the lottery table 63 in which the winning probability of SB is set to a high probability.
[0069]
The lottery result storage unit 64 is for storing the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. The lottery result storage means 64 has a winning combination flag for every combination. For example, when a winning combination is won, by turning on the winning combination flag corresponding to that combination, / Memorize non-winning.
[0070]
The reel stop control means 65 refers to the stop position determination table 66 on the basis of the lottery result of the combination stored in the lottery result storage means 64 and the timing when the stop switch 42 is turned on. The stop position is determined and the motor 32 is driven and controlled so that the reel 31 stops at the determined position.
[0071]
For example, the reel stop control means 65 stops the combination of symbols corresponding to the selected small combination or replay within the range of the stoppable position of the reel 31 on the active line in the game won for the small combination or replay. The reel 31 is controlled to stop, and the reel 31 is controlled to stop the combination of symbols corresponding to a winning combination other than the selected small combination or replay to the active line.
[0072]
In the stop position determination table 66, the lottery result of the combination by the combination lottery means 61, that is, the ON / OFF state of the winning combination flag related to each combination stored in the lottery result storage unit 64, and the stop switch 42 are operated. The stop position of the symbol of the reel 31 is determined from the position of the reel 31 at the moment. The stop position determination table 66 is provided with a stop position determination table 66 for each winning combination and a stop position determination table 66 at the time of non-winning (when no winning combination is won).
[0073]
For example, the stop position determination table 66 used when none of the winning combinations is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any of the winning combinations does not stop on the effective line. Yes. Further, the stop position determination table 66 used at the time of winning the small role or replay is such that the combination of symbols corresponding to the selected small role or replay stops on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31. The stop position of the reel 31 is determined.
[0074]
Using the stop position determination table 66 described above, the reel stop control means 65, when stopping a combination of symbols corresponding to any of the combinations on the effective line, within the range of the positions where the reel 31 can be stopped. The drawing of the symbols constituting the symbol combination corresponding to is controlled. That is, if the reel 31 is immediately stopped at the position where the stop switch 42 is detected, if the symbol related to the role does not stop on the active line, the reel 31 is moved and controlled at the time of stopping. Control to actively stop the symbol related to the role.
[0075]
As shown in FIG. 8, in this embodiment, the combination of symbols of the reels 31 corresponding to each winning combination is determined, but as described above, the combination of symbols corresponding to each of these combinations is small. Except for the combination 2, it is possible to always stop at the effective line within the range of the stop control of the reel 31 (within 3 symbols including the symbol position at the moment when the stop switch 42 is operated). That is, at the time of winning a role other than the small role 2, the player can select a combination of symbols corresponding to the winning character without operating the stop switch 42 aiming at a specific symbol (without pressing the target). It can be stopped at the active line. In particular, since the design of the reel 31 is smaller than that of the conventional reel, it may be difficult to operate the stop switch 42 aiming at a specific design on the reel 31, as in this embodiment. This can be prevented.
[0076]
On the other hand, when the small role 2 is selected, the stop switch 42 is operated at the moment when the symbols from the top (“peach” symbol) to the eighth symbol in FIG. If it does, the combination of the symbol corresponding to the small part 2 can be stopped on an effective line. However, when the stop switch 42 is operated at the moment when other symbols pass through the active line, the combination of symbols corresponding to the small part 2 does not stop at the active line.
[0077]
Accordingly, when a combination other than the small combination 2 is won, the combination of symbols corresponding to the combination is always stopped on the active line. However, when the small combination 2 is selected, the combination of the small combination 2 is determined according to the operation timing of the stop switch 42. The combination of symbols corresponding to may or may not stop at the active line.
[0078]
Furthermore, the stop position determination table 66 used at the time of winning the SB and during the SB game is within the range of the stoppable position of the reel 31 only when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order. The combination of symbols when the reel 31 is stopped so that the combination of symbols corresponding to the combination (the SB when winning the SB and the predetermined combination when winning the predetermined combination during SB game) is stopped at the active line Is defined. In other words, when the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order, the combination of symbols when the reel 31 is stopped so that the combination of symbols corresponding to the SB and the predetermined combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
[0079]
Here, when the stop switches 42 corresponding to the left, middle, and right reels 31 are respectively represented as left, middle, and right, the operation order of the stop switches 42 is “left middle right”, “left / right middle”, “middle”. There are six types of “left / right”, “middle right / left”, “middle right / left” and “middle right / left”.
In order to execute the control as described above, the reel stop control means 65 selects any one operation order from the six operation orders when SB or a predetermined combination is won. This selection is performed by lottery using software random numbers, for example. Further, the selection probabilities for the six operation orders are set to 1/6 (equal), respectively.
[0080]
For example, when the operation order “left middle right” is selected, and the stop switch 42 is operated in the operation order “left middle right”, the combination of symbols corresponding to the winning combination (SB or predetermined combination) is selected. When the stop switch 42 is operated in an operation order other than “left middle right”, the control is controlled so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is not stopped on the active line.
[0081]
As described above, when one of the SBs or the predetermined combination is won, any one of the operation orders is selected. Therefore, the stop switch 42 for stopping the combination of symbols corresponding to the selected SB or the predetermined combination on the effective line. The operation order is determined.
When the SB or the predetermined combination is won, the reel stop control means 65 performs stop control of the reel 31 according to the operation order of the stop switch 42 based on the selected operation order. For this reason, the main control means 60a detects the operation order of the stop switch 42 when SB or a predetermined combination is won.
[0082]
As described above, the stop switch 42 is provided for each reel 31, but the main control means 60 a is configured such that the first (first) stop switch 42 is the left, middle, and right reel 31. Which of the reels 31 corresponds to the stop switch 42, and which of the left, middle, and right reels 31 the stop switch 42 that is turned on secondly corresponds to which of the reels 31 Is detected. When each of the stop switches 42 is turned on, an identification signal is transmitted to the main control means 60a, and the main control means 60a detects the operation order of the stop switches 42 based on the identification signal.
[0083]
For example, when winning the SB or the predetermined combination, the operation order “left middle right” is selected, and when the stop switch 42 corresponding to the left reel 31 is operated first (first), the reel stop control means 65 is Then, the stop position determination table 66 for selecting the winning SB or the predetermined combination (stopping the combination of symbols corresponding to the SB or the predetermined combination on the active line) is selected. The reel stop control means 65 performs stop control of the left reel 31 based on the selected stop position determination table 66.
[0084]
On the other hand, when the stop switch 42 corresponding to the middle or right reel 31 is first operated, the reel stop control means 65 selects the stop position determination table 66 that does not win any combination. Then, the reel stop control means 65 performs stop control of the reel 31 corresponding to the operated stop switch 42 based on the selected stop position determination table 66.
[0085]
When the stop switch 42 corresponding to the left reel 31 is operated first and the stop switch 42 corresponding to the middle reel 31 is operated second, the reel stop control means 65 determines the stop position selected first. The selection of the table 66 is maintained, and stop control of the second middle reel 31 and further the third right reel 31 is performed based on the stop position determination table 66.
[0086]
On the other hand, when the stop switch 42 corresponding to the left reel 31 is operated first, when the stop switch 42 corresponding to the right reel 31 is operated secondly, the reel stop control means 65 selects first. Instead of the stop position determination table 66, a stop position determination table 66 that does not win any combination is selected, and based on the stop position determination table 66, the second right reel 31 and further the third middle reel 31 are selected. Perform stop control.
[0087]
If the reel 31 is controlled to stop as described above, when the operation order “left middle right” is selected in the case of winning the SB or the predetermined combination, the stop switch 42 is operated in the operation order. When the combination of symbols corresponding to the selected SB or predetermined role is stopped on the active line and the stop switch 42 is operated in an operation order other than “left middle right”, the symbol corresponding to the selected SB or predetermined role Will not stop at the active line.
The above is the same when the other operation orders “right / left middle”, “middle left / right”, “middle right / left”, “right left / middle”, and “right middle / left” are selected.
[0088]
The stop symbol discriminating means 67 discriminates whether or not the symbol combination stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 67 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.
[0089]
The stop symbol discriminating means 67 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped, but the stop position determination table selected from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. When the stop position of the reel 31 is determined by 66, it is also possible to determine the combination of symbols on the effective line.
[0090]
The winning processing means 68 is determined by the stop symbol determining means 67 that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the symbol combination corresponding to one of the combinations, and the winning combination is won. Sometimes, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.
[0091]
The special game control means 69 controls the transition from the normal game to the special game (SB game in the present embodiment), the progress of the game during the special game, the transition from the special game to the normal game, and the like.
First, the special game control means 69 shifts from the normal game to the special game on the condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to the special combination and the special combination is won. Control.
[0092]
When the symbol combination corresponding to the special combination is stopped on the active line, since the winning combination flag relating to the special combination in the lottery result storage unit 64 is turned on before that, the main control unit 60a The winning combination flag for the combination is turned off from on.
[0093]
When the special game control means 69 shifts to the special game, the game is such that a predetermined role is almost won (for example, won with a probability of 99%) for only one game. Then, the special game control means 69 controls to end the special game and return to the normal game when the game ends.
[0094]
The specific game control means 81 is a means for controlling the entire specific game, and includes the following specific game lottery means 81a and specific game execution means 81b.
The specific game lottery means 81a determines whether or not to execute the specific game by lottery, for example, using a software random number. Particularly in the present embodiment, the SB winning probability lottery means 62 performs a lottery to determine whether or not to execute the specific game only when the SB winning probability is set to a high probability. Therefore, when the winning probability of SB is a normal probability, the specific game is not executed (however, it may be executed as one of the effects).
[0095]
In the present embodiment, the sub-control unit 60b receives the information related to the lottery result by the SB winning probability lottery unit 62 transmitted from the main control unit 60a. Only when the received information is information that the SB winning probability is high, the specific game lottery means 81a determines whether or not to execute the specific game by lottery.
[0096]
Furthermore, in this embodiment, three types of specific games (a first specific game, a second specific game, and a third specific game) are provided as specific games. When the specific game lottery means 81a decides to execute the specific game, the specific game lottery means 81a determines which one of the first specific game, the second specific game, and the third specific game is to be executed. decide. For example, a probability to be determined is set in advance for each of the first specific game, the second specific game, and the third specific game, and any one specific game is determined using a software random number according to the probability. . For example, in this embodiment, the probability determined for the first specific game is set to about 77%, the probability determined to the second specific game is set to about 20%, and the probability determined to the third specific game is set to about 3%. ing.
[0097]
Here, in the present embodiment, the “specific game” is a game in which the operation order of the stop switch 42 is notified at the time of winning the SB and at the time of winning the predetermined role in the SB game, and follows the notification. Thus, it is a game that is more advantageous to the player than a normal game (a game in which medal acquisition can be expected more than in a normal game).
More specifically, at the time of winning the SB and at the time of winning the predetermined role during the SB game, the operation order of any one of the stop switches 42 is selected, but the specific game is played by the specific game execution means 81b. This is a game in which the selected operation order is notified to the player.
[0098]
As described above, the reel stop control means 65 selects the operation order of any one of the stop switches 42 at the time of winning the SB and at the time of the predetermined role winning during the SB game. Is transmitted to the sub-control means 60b. Then, the specific game executing means 81b controls to notify the operation order according to the received operation order information. Although various methods are mentioned as a notification method, For example, the method of alerting | reporting using the image display apparatus 50 is mentioned.
[0099]
As described above, when the specific game is executed, the operation order of the stop switch 42 for winning the SB and the predetermined combination is notified at the time of winning the SB and the predetermined combination during the SB game, respectively. If the stop switch 42 is operated according to the notification content, the SB and the predetermined combination can always be won. As a result, during the specific game, the winning rate of the predetermined combination during the SB and SB games is increased, so that the number of acquired medals can be increased more than the game other than the specific game.
[0100]
In addition, the specific game execution means 81b controls to continue the specific game for five games when the first specific game is determined. Then, after the sixth game, each game and specific game control means 81 performs a lottery on whether or not to end the specific game using, for example, a software random number. Then, the specific game executing means 81b continues the specific game until it is determined to end the specific game as a result of the lottery, and when it is determined to end the specific game, it ends the specific game. To control.
[0101]
Furthermore, the specific game executing means 81b controls to continue the specific game for 20 games when the second specific game is determined. Then, at the end of the 20 games, the specific game executing means 81b controls to end the specific game.
Furthermore, the specific game executing means 81b, when determined to be the third specific game, controls to continue the specific game for 50 games. Then, at the end of 50 games, the specific game executing means 81b controls to end the specific game.
[0102]
The image display pattern storage means 82 stores a plurality of types of display contents of the effect image, specifically, the operation of the reel image and the image display pattern at the time of final stop.
Here, the image display pattern is determined corresponding to the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 and the lottery result of the specific game lottery unit 81a.
[0103]
For example, the image display pattern corresponding to the case where the winning combination lottery means 61 does not win is determined so that the combination of symbols based on the reel image corresponding to one of the combinations shown in FIG. 8 is not displayed. Is.
Also, as shown in FIG. 8, the image display pattern corresponding to winning combination SB, replay, small role 1 or predetermined role by the combination lottery means 61 is a combination of symbols by reel images corresponding to these combinations respectively. Is displayed so that the image is displayed (stopped on the symbol combination line).
[0104]
Furthermore, as shown in FIG. 8, the image display pattern corresponding to the case where the first specific game is won by the lottery by the specific game lottery means 81a is a pattern of “A”-“A”-“A” by the reel image. Are determined so that an image is displayed. Similarly, the image display pattern corresponding to the winning of the second specific game is determined such that a combination of symbols “V”-“V”-“V” is displayed. Similarly, the image display pattern corresponding to the winning of the third specific game is determined so that the combination of symbols “7”-“7”-“7” is displayed as an image.
[0105]
The image display pattern selection unit 83 selects any one of the image display patterns based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 and the lottery result of the specific game lottery unit 81a.
In the present embodiment, the sub-control unit 60b receives information on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 transmitted from the main control unit 60a. Corresponding image display patterns are selected according to the received information (whether or not winning / non-winning and type of winning combination) and the lottery result by the specific game lottery means 81a.
[0106]
For example, when the winning combination lottery means 61 is not won and the specific game lottery means 81a is not determined to execute the specific game, the combination of symbols based on the reel image is shown in FIG. An image display pattern that is not a combination of any of the illustrated symbols is selected. On the other hand, when one of the winning combinations is won by the winning lottery means 61, an image display pattern is selected in which the combination of symbols based on the reel image is a combination of symbols corresponding to the winning combination.
[0107]
Also, for example, when it is decided to execute the first specific game by lottery by the specific game lottery means 81a, the image display pattern in which the combination of symbols based on the reel image is “A”-“A”-“A”. Select.
[0108]
Note that the image display pattern selection unit 83 does not necessarily select an image display pattern corresponding to the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 or the lottery result of the specific game lottery unit 81a for the effect.
For example, even when a small combination 1 is won in the game, an image display pattern may be selected in which the combination of symbols based on the reel image is not a combination of symbols corresponding to the small combination 1. Even when it is decided to execute a specific game in the game, there is a case where an image display pattern in which the symbol combination by the reel image does not become a symbol combination corresponding to the specific game may be selected.
[0109]
The reel image display control means 84 starts moving and displaying the reel image based on at least one of the image display patterns selected by the start switch 41 or the image display pattern selection means 83, and the stop switch 42. The reel image is controlled to be stopped and displayed on the basis of at least one of the image display patterns selected by the image display pattern selection means 83.
[0110]
That is, in the present embodiment, the image display pattern is determined in advance how and when the start switch 41 is operated, at what timing and how the reel image is moved and displayed. For this reason, the reel image display control means 84 controls to start moving display of the reel image according to the method defined in the selected image display pattern.
[0111]
For example, when an image display pattern for performing a normal operation is selected, the image display pattern is set to start moving and displaying all reel images at the timing when the start switch 41 is operated. For this reason, when an image display pattern for performing a normal operation is selected, the reel image display control means 84 starts moving and displaying the reel image according to a method defined in the image display pattern. Unlike the present embodiment, in at least one image display pattern, a moving image display may be started in synchronization with the start timing of the reel 31 without defining a method for starting the moving display of the reel image.
[0112]
On the other hand, when an image display pattern that performs a non-normal operation for starting the moving display of the reel image is selected, the moving direction of the reel image is reversed according to the selected image display pattern (from bottom to top). In other words, after the start switch 41 is operated, a delay of a certain time is generated and then the reel image moving display is started.
[0113]
As for the stop display of each reel image, the reel image display control means 84 is controlled by the reel image display control means 84 when the stop switch 42 is operated or based on at least one of the image display patterns selected by the image display pattern selection means 83. Controls the stop display of images.
In the present embodiment, the image display pattern defines that the reel image is to be stopped and displayed at the timing when the stop switch 42 is operated, or that the reel image is to be stopped and displayed by an abnormal operation.
[0114]
In addition to the above, a specific one of the combinations of symbols of the reel image appearing in the image display window 12b during the reel image stop display is set to “reach eyes”. Here, the reach eye is an outcome (a combination of symbols in the image display window 12b) that does not appear during a normal game, for example, an outcome that means that a specific game is executed after the next game, etc. Say. In this way, even if the combination of symbols of the reel image corresponding to the specific game is not stopped and displayed, it is determined that the specific game is to be executed by causing the reach to appear, etc. Can be notified.
[0115]
In addition to the above control, although not shown in FIG. 7, the sub-control means 60b controls the lamp 21 to be turned on, blinking, or turned off, or to output various sounds from the speaker 22. To do.
[0116]
In general, there is provided an effect pattern storage means for storing a plurality of types of effect patterns that define these effect contents (lighting pattern of the lamp 21, sound output pattern from the speaker 22, etc.). Based on the lottery result of the role lottery means 61, the lottery result of the SB winning probability lottery means 62, the contents of the image display pattern selected by the image display pattern selection means 83, etc. According to the selected effect pattern, control is performed to output the effect contents defined in the effect pattern.
[0117]
In addition, the sub-control unit 60b outputs an effect for informing information related to the operation order selected by the reel stop control unit 65 when the SB is won during the specific game and when the predetermined combination is won during the SB game.
[0118]
Specifically, when the reel stop control unit 65 determines the operation order of the stop switch 42, the reel stop control unit 65 transmits the information to the sub-control unit 60b. When the sub-control means 60b receives the information on the operation order, the sub-control means 60b outputs an effect that notifies the player of the operation order.
Thereby, in the game at the time of winning the SB during the specific game and at the time of the predetermined role winning during the SB game, the player operates the stop switch 42 in accordance with the informed contents to thereby change the SB and the predetermined role, respectively. You can win a prize.
[0119]
Furthermore, when executing a game different from the normal game, such as an SB game or a specific game, the sub-control unit 60b turns on the lamp 21 or outputs a sound from the speaker 22 in order to notify the player to that effect. Etc., and control to perform various effects.
[0120]
(Second Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment, the image display device 50 is disposed inside the base body 11. On the other hand, in the second embodiment, although not shown, the image display device 50 is attached to the back side of the front mask portion 12, similarly to the reel unit 30. In this case, the image display window 12b is unnecessary when a hard transparent plate or the like that can also serve as the image display window 12b is provided on the front surface of the image display device 50. Further, when the image display device 50 is attached to the front mask portion 12, it is particularly effective when the image display device 50 is lightweight.
[0121]
By attaching the image display device 50 to the back side of the front mask unit 12, when the front mask unit 12 is opened, the back side of the image display device 50 is exposed. For example, on the back side of the image display device 50. When a liquid crystal control board or the like is disposed, it is convenient when performing maintenance or the like.
[0122]
Further, by attaching the image display device 50 to the back side of the front mask portion 12, a space inside the base portion 11 where the image display device 50 is arranged in the first embodiment is vacant. Can also be provided. For example, the power supply unit 101 and the medal payout device 102 can be enlarged and arranged. Furthermore, it is possible to arrange the main control board 104 and the sub control board 108 with a margin. Furthermore, the entire slot machine 10 can be made thinner by the space.
[0123]
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the said embodiment, A various deformation | transformation is possible.
(1) For example, in the present embodiment, the image display device 50 is an example of a liquid crystal display device (LCD). Of course, the image display device 50 may be formed of organic EL. Further, when the image display device 50 is formed by these, the image display device 50 may be disposed inside the base portion 11 as in the first embodiment, or may be attached to the back side of the front mask portion 12. In particular, a thin and light-weight material such as an organic EL is preferably disposed on the back surface side of the front mask portion 12.
[0124]
(2) In this embodiment, the reel image of the video slot is displayed as the effect image. However, the present invention is not limited to this, and various effect images can be displayed.
(3) In this embodiment, only one image display window 12b corresponding to the image display area of the present invention is provided. However, the image display area is not limited to one. For example, a main image display area may be provided corresponding to the image display area of the present invention, and a sub image display area may be provided in the periphery thereof, for example, in any of the upper, lower, left, and right areas of the image display window 12b in FIG. good. In this case, for example, when the effect image is electrically displayed on the main image display area by the liquid crystal display device as in the present embodiment, the sub image display area is displayed differently from the liquid crystal display, for example, the dot display described above. Etc. can be provided to electrically display the effect image, or an effect reel can be provided to display the symbol.
[0125]
(4) In the present embodiment, the slot machine 10 that plays a game by inserting medals has been described as an example. However, the present invention is not limited to medals, and for example, a game ball is inserted and a payout (prize ball) is also determined by the game ball. The present invention can be applied as it is to a gaming machine (pachilot) to be performed.
[0126]
【The invention's effect】
  The present inventionAccording to the above, by placing the image display area at a position equivalent to the display area of the reel unit in the conventional standard slot machine, the content of the effect image has priority over the reel stop status for displaying the game result Thus, it is possible to advance a game based on the effect image.
[0127]
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, the reel group and the image display device can be separated and arranged separately, and the reel group and the image are effectively utilized by utilizing the space of both the base portion and the front mask portion. A display device can be arranged.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front elevational view showing an entire slot machine in a first embodiment.
FIG. 2 is a front view showing the slot machine with the front mask portion opened in FIG. 1 so that the inside of the base body can be seen.
FIG. 3 is a perspective view of a unit including a reel unit and a sub-control board attached to the back side of the front mask portion as viewed from the front side.
FIG. 4 is an exploded perspective view of a part including a sub-control board on the rear side of the reel unit as seen from the back side.
FIG. 5 is a plan view showing a developed pattern arrangement displayed on the outer peripheral surface of each of the left, middle and right reels when viewed from the front.
FIG. 6 is a plan view showing a symbol arrangement of a reel image displayed by the image display device.
FIG. 7 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the first embodiment.
FIG. 8 is a diagram showing a combination of a combination of a kind of a combination and a payout number in the first embodiment.
[Explanation of symbols]
10 slot machine
11 Base part
12 Front mask
12a Reel symbol display window (reel symbol display area)
12b Image display window (image display area)
21 Lamp
22 Speaker
30 reel unit
31 reel
32 motor
33 Back lamp
40 Operation switch
41 Start switch
42 Stop switch
43 medal slot
44 medal tray
50 Image display device
60 Game control means
60a Main control means
60b Sub-control means
61 Role lottery means
62 SB winning probability lottery means
63 lottery table
64 Lottery result storage means
65 Reel stop control means
66 Stop position determination table
67 Stop symbol discrimination means
68 Winning processing means
69 Special game control means
81 Specific game control means
81a Specific game lottery means
81b Specific game execution means
82 Image display pattern storage means
83 Image display pattern selection means
84 Reel image display control means
101 Power supply unit
102 Medal payout device
103 Support plate
104 Main control board
105 cases
108 Sub-control board
109 Reel case body
110 reel case cover
111 Substrate case body
112 PCB case cover

Claims (3)

複数種類の図柄を表示したリールを3つ並設し、停止時の図柄の組合せにより当該遊技の遊技結果を表示するためのリール群と、
各前記リールに対応して設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、
遊技中における演出画像を電気的に表示する画像表示装置と、
前記画像表示装置にリール画像を移動表示するとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、リール画像を停止表示させるように制御するリール画像表示制御手段と
を備え、
前面側には、各前記リール上の一部の図柄を表示するためのリール図柄表示領域と、前記画像表示装置による演出画像を表示するための画像表示領域とがそれぞれ設けられており、
前記リール図柄表示領域は、前記画像表示領域より小さく形成されており、
前記役抽選手段で抽選される役として、2種類の役A及び役Bを有し、
役A及び役Bに対応する前記リールの図柄の組合せは、それぞれ、2以上の異なる種類の図柄からなり、
前記役抽選手段で役A又は役Bに当選したときは、どのタイミングで前記ストップスイッチが操作されても、それぞれ、前記リール停止制御手段により役Aに対応する図柄の組合せ又は役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができるように、役Aを構成する図柄及び役Bを構成する図柄が各前記リールに配列されており、
前記リール画像表示制御手段は、前記役抽選手段で役A又は役Bに当選したときは、それぞれ、同一種類の図柄からなるリール画像の図柄の組合せを停止表示させるように制御し、
各前記リールに表示された図柄数は、13個であり、
前記ストップスイッチのオンを検知してから前記リールが停止するまでの最大移動図柄数は、前記ストップスイッチのオンを検知した瞬間の図柄を含めて3図柄であり、
前記リールの停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止したか否かの判断対象となる有効ライン数は、1本である
ことを特徴とするスロットマシン。
Three reels displaying a plurality of types of symbols arranged side by side, and a reel group for displaying the game result of the game by a combination of symbols at the time of stop,
A stop switch provided for each of the reels and operated by the player when stopping the rotation of the corresponding reel;
A role lottery means for drawing a role;
Reel stop control means for controlling to stop the reel based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means when the stop switch is operated;
An image display device for electrically displaying effect images during the game;
Reel image display control means for moving and displaying the reel image on the image display device and controlling the reel image to be stopped when the stop switch is operated,
On the front side, a reel symbol display area for displaying a part of symbols on each reel and an image display area for displaying an effect image by the image display device are provided, respectively.
The reel symbol display area is formed smaller than the image display area,
As a combination drawn by the combination lottery means, there are two types of combination A and combination B,
Each of the reel symbol combinations corresponding to the combination A and combination B consists of two or more different types of symbols,
When winning combination A or combination B is won by the combination lottery means, it corresponds to the combination of symbols corresponding to the combination A or combination B by the reel stop control means, no matter what timing the stop switch is operated. The symbols constituting the combination A and the symbols constituting the combination B are arranged on each of the reels so that the combination of symbols can be stopped on the effective line,
The reel image display control means, when winning the combination A or combination B by the combination lottery unit, respectively, controls to stop display a combination of symbols of the reel image composed of the same type of symbols ,
The number of symbols displayed on each reel is 13,
The maximum number of moving symbols from the detection of turning on of the stop switch to the stop of the reel is three symbols including the symbol at the moment when the stop switch is detected,
A slot machine characterized in that, when the reels are stopped, the number of effective lines to be determined as to whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has been stopped is one .
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段、及び前記リール停止制御手段を含むメイン制御手段と、
前記リール画像表示制御手段を含むサブ制御手段と
を備え、
前記サブ制御手段は、前記メイン制御手段の前記役抽選手段による役の抽選結果とは別個に、遊技者にとって有利な特定遊技を実行するか否かを抽選によって決定し、
前記リール画像表示制御手段は、特定遊技を実行することに決定されたときは、当該遊技において、前記リールの停止時の図柄の組合せにかかわらず、特定遊技に対応するリール画像の図柄の組合せを前記画像表示装置に画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
Main control means including the role lottery means and the reel stop control means;
Sub-control means including the reel image display control means;
With
The sub-control means determines, by lottery, whether or not to execute a specific game advantageous to the player, separately from the result of lottery by the role lottery means of the main control means,
When the reel image display control means decides to execute a specific game, the reel image display control means uses a combination of symbols of the reel image corresponding to the specific game, regardless of the combination of symbols when the reel is stopped. A slot machine that controls to display an image on the image display device .
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前面が開口された基体部と、
前記基体部の前面を覆うように前記基体部に開閉可能に取り付けられたフロントマスク部と
前記役抽選手段、及び前記リール停止制御手段を含むメイン制御基板と、
前記リール画像表示制御手段を含むサブ制御基板と
を備え、
前記リール群は、前面側が露出するようにリールケース内部に収容されているとともに、前記フロントマスク部の裏面側に配置されており、
前記リールケースの背後に前記サブ制御基板が装着されており、
さらに前記サブ制御基板が基板ケースカバーによって覆われている
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
A base having an open front, and
A front mask part attached to the base part so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the base part ;
A main control board including the role lottery means and the reel stop control means;
A sub-control board including the reel image display control means;
With
The reel group is housed inside the reel case so that the front side is exposed, and is arranged on the back side of the front mask portion,
The sub-control board is mounted behind the reel case,
Further, the sub-control board is covered with a board case cover .
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