JP4437334B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP4437334B2
JP4437334B2 JP05634898A JP5634898A JP4437334B2 JP 4437334 B2 JP4437334 B2 JP 4437334B2 JP 05634898 A JP05634898 A JP 05634898A JP 5634898 A JP5634898 A JP 5634898A JP 4437334 B2 JP4437334 B2 JP 4437334B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面上に始動入賞口と、各種図柄の表示が可能な可変表示部と、可変入賞口とを具備し、前記始動入賞口へのパチンコ球1個の入賞毎に発生する1回の抽選権利に基づいて本抽選を行い、前記可変表示部に表示図柄を変化させた後に本抽選の結果を表示する本抽選結果表示動作を行わせ、本抽選の結果が当たりの場合には、前記可変入賞口に前記当たりに相当する遊技者に有利な所定の特別価値状態を発生させるよう制御する制御部とを具備するパチンコ機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の遊技機としては、遊技盤面上に複数の図柄の表示が可能な可変表示部と始動入賞口とを設け、遊技盤面上に打ち出された球が始動入賞口へ入賞するごとに、可変表示部上で、たとえば、スロットマシーンに見立てた図柄合わせゲームを実行し、「777」などの数字が揃い、大当たりが出たとき、遊技者に有利な特別価値を発生させるものがある。特別価値としては、通常状態では閉じている大口の可変入賞口を所定回数(例えば、16回)繰り返し開閉動作させ、球の入賞確率を高めることが一般に行われている。
【0003】
このような遊技機では、通常、図柄合わせゲームで1度大当たりが発生すると、これに基づく特別価値の付与動作(可変入賞口の開閉動作)が終了するまでの間、可変表示手段上に大当たりの図柄を表示し続けている。あるいは、大当たりとなったときの特別価値の付与動作(可変入賞口の開閉動作)が終了するまでの間を持たせるためにゲームには無関係な画像を表示するものもある。
【0004】
また、特開平9−10399号公報に開示されている遊技機では、大当たり発生中に始動入賞口へ球が入賞したときは、実行中の特別価値の付与動作が終了するまで図柄合わせゲームを保留することなく、可変表示部を変動させて図柄合わせゲームを実行し、再度大当たりが発生した場合には、当該大当たりに対する特別価値を、最初の大当たりに対する特別価値の付与動作を終了した後に付与するように構成されている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のように大当たりによる特別価値の付与動作中に球が始動入賞口へ入賞したとき、その権利を保留して図柄合わせゲームをすぐに実行しない遊技機では、特別価値の付与動作中にゲームに無関係な画像を表示するものであっても遊技自体に変化がないので、遊技者はただ単に大当たり遊技を消化しているにすぎない状態が強いられ、面白みにかけるという不具合が生じていた。
【0006】
また、特開平9−10399号公報に開示されている遊技機のように大当たりに基づく特別価値の付与動作中に始動入賞口へ球が入賞したときに可変表示部を変動させて図柄合わせゲームを実行し、再度大当たりになれば先の大当たりに基づく特別価値の付与動作を終了した後さらに特別価値を付与するものにおいても、ゲーム自体に変化はなく新たな興趣を提供するものではなかった。
【0007】
本発明は、このような従来の技術が有する問題点に着目してなされたもので、大当たりによる特別価値の付与動作中に図柄表示を変動させて、変動後に表示された図柄の表示態様によっては、遊技者に有利な遊技状態をさらに付加し、それによって、新規なゲーム性を有して新たな興趣を齎すことができる遊技機を提供することを目的としている。
【0008】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための要旨とするところは、次の項に存する。
【0009】
[1]
遊技盤面(11)上に始動入賞口(20)と、各種図柄の表示が可能な可変表示部(110)と、可変入賞口(30)とを具備し、前記始動入賞口(20)へのパチンコ球1個の入賞毎に発生する1回の抽選権利に基づいて本抽選を行い、前記可変表示部(110)に表示図柄を変化させた後に本抽選の結果を表示する本抽選結果表示動作を行わせ、本抽選の結果が当たりの場合には、前記可変入賞口(30)に前記当たりに相当する遊技者に有利な所定の特別価値状態を発生させるよう制御する制御部(50)とを具備するパチンコ機(10)において、
前記制御部(50)は、前記本抽選の結果が当たりの場合にはさらに追加抽選を行って、当該追加抽選が当たりの場合には前記本抽選の結果に基づく特別価値状態に複数種類の付加価値状態のうち前記当たりに対応する付加価値状態が決定される付加価値抽選手段と、
前記追加抽選により付加価値状態の追加が決定したときは、前記特別価値状態の付与動作中に前記可変表示部(110)に表示した本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄以外の図柄を消去した後に、本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄を変動させ、該変動後に表示された本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄の配置により前記決定した付加価値情報を特定表示する付加抽選表示手段と、を備えることを特徴とするパチンコ機(10)。
【0014】
次に作用を説明する。
【0015】
遊技盤面(11)上に打ち出されたパチンコ球が始動入賞口(20)へ入賞すると、入賞球1球毎に所定数の賞球が払い出される。また、その一回の入賞に基づいて制御部(50)が一回の本抽選を行う。本抽選の結果は、可変入賞口(30)に所定の動作をさせて遊技者に有利なゲーム状態となる特別価値状態をもたらす当たりである所謂「大当たり」と、可変入賞口(30)による動作等の遊技者に有利となるゲーム状態は何らもたらされない所謂「ハズレ」と、実質的に「ハズレ」であるが可変表示部(110)上では「当たり」にあと一歩の所謂「リーチ」とがある。
【0016】
本抽選の結果に従って前記制御部(50)は前記可変表示部(110)において図柄の表示変化を一定時間継続させた後に停止させ、本抽選の結果を図柄の組合せで表示する本抽選結果表示動作を行わせる。例えば、本抽選の結果が所謂「フィーバー」と呼ばれる大当たりとなった場合、所定時間可変表示部(110)を動作させた後に図柄表示を全て数字「7」等のぞろ目にして停止させるなどである。
【0017】
前記本抽選結果が「大当たり」の場合には、前記制御部(50)は前記可変入賞口(30)を所定時間開き、一旦短時間閉じた後再び所定時間開く動作を例えば16回繰り返して遊技者に入賞の機会を格段に増加させて短時間に大量の賞球の獲得を可能にする特別価値状態を発生させる。前記可変入賞口(30)へパチンコ球の入賞があったときには、入賞球1球につき所定の数を掛けた数のパチンコ球が賞球として払い出される。
【0018】
前記制御部(50)は、前記本抽選の結果が当たりの場合にはさらに付加価値抽選手段により追加抽選を行う。追加抽選の結果が当たりの場合には前記本抽選の結果に基づく特別価値状態に複数種類の付加価値状態のうちの何れか前記当たりに対応するものの追加が決定される。
【0019】
前記追加抽選により追加する付加価値状態が決定すると、前記制御部(50)は、如何なる付加価値状態が追加されるかの表示をすべく、付加抽選表示手段が前記可変表示部(110)に表示した前記本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄以外の図柄を消去した後に、前記本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄を変動させ、該変動後に表示された本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄の配置により前記決定された付加価値状態を示すように、個別に対応させた図柄配置のうち追加が決定した付加価値状態と対応する位置に図柄を停止させる。
【0023】
このように、「大当たり」発生後にさらに遊技者に有利となる付加価値状態が付加され得るので新たな興趣が湧き起こると共に、「大当たり」による特別状態発生中の単調なゲーム性が改善されるので、スリルと興奮が持続した状態で遊技を続けることができる。
【0024】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の一実施の形態を説明する。
図1から図5は本発明の一の実施の形態を示している。
【0025】
図2に示すように、本実施の形態にかかる遊技機10は、遊技盤面11上に打ち出された球を入賞させ、払い出される球の獲得を楽しむパチンコ機である。パチンコ機10は、打ち出された球が始動入賞口20に入賞したことを契機に遊技盤面11の中央に配置されている表示装置100上で、スロットマシーンに見立てた図柄合わせゲームを実行し、制御部150が抽選(本抽選)を行って大当たりとなったときは「777」など所定の数字を揃えて図柄表示を停止させ、可変入賞口30を所定回数開閉させて遊技者に有利な特別価値状態を付与するようになっている。
【0026】
パチンコ機10の前面下方には、遊技盤面11上にパチンコ球を打ち込む操作を行うためのハンドル12が設けられている。遊技者がこのハンドル12を操作することにより、遊技機10の前面に設けられた前皿13から1個ずつパチンコ球を遊技盤面11上に打ち込むことができる。また、大当たり等によりパチンコ機10から前皿13内に多量のパチンコ球が放出された際に前皿13から溢れたパチンコ球を受け止めて貯留するための下皿14が前皿13の下方に設けられている。
【0027】
遊技盤面11には、ハンドル12の操作により発射されたパチンコ球をほぼ円状に誘導して遊技盤面11の上部中央等に導く発射レール15が設けられている。遊技盤面11の略中央には、表示装置100が配置されている。また表示装置100の下方には、始動入賞口20が、さらにその下方には可変入賞口30が配置されている。
【0028】
このほか遊技盤面11上には、打ち込まれたパチンコ球の落下速度や進行方向を変化させるための障害釘16や風車17等が設けられている。また、遊技盤面11の最下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球を回収するためのアウト口18が設けられている。さらに、パチンコ機10の前面には、各種遊技状態を表示したり遊技の面白味を増加させるための各種表示ランプが多数設けられている。
【0029】
表示装置100は、任意の図柄を表示することのできる液晶画面で構成された可変表示部110と、始動入賞口20に入賞したパチンコ球数(4つ)を記憶した旨をLED表示部で報知する保留球表示部120と、可変入賞口30の開閉板31の開放回数を表示する開閉板開放回数表示部130とから構成されている。
【0030】
可変表示部110は、図柄合わせゲームの実行過程における図柄の変動および実行結果として確定した図柄を表示するために縦3列横3行に形成された9つの表示領域を有する。
【0031】
また開閉板開放回数表示部130は、上下2段の表示領域を備え、一方(例えば、上段)は大当たりによる開閉板開放回数と後に述べる追加された開閉板開放回数の合計回数を表示する総開放回数表示部131であり、他方(例えば、下段)は前記の追加された開閉回数を表示する追加開放回数表示部132である。さらに、下段には確率変動された確率を追加開閉回数と交互に表示し、または、単独に表示するようにしてもよい。
【0032】
始動入賞口20は、図柄合わせゲームの実行を開始する契機となる入賞口であり、通常状態では、始動入賞口20に球が入賞することによって可変表示部110上で図柄合わせゲームが実行される。
【0033】
図1は、遊技機10の回路構成の概要を表している。遊技機10には、遊技の経過に伴って各種の装置を制御する制御部150が設けられ、この制御部150は、本抽選、追加抽選、遊技動作等を制御する遊技制御部160と各種表示装置を制御する表示制御部170とで構成されている。
【0034】
遊技制御部160は、始動入賞口20へのパチンコ球の入賞により行う本抽選のほか、本抽選で大当たり等となり、それに基づく特別価値状態が発生中にさらに始動入賞口20へのパチンコ球の入賞があったときに行う追加抽選、各種入賞口(始動入賞口20、可変入賞口30等)の有する入賞検出スイッチでの検出状況、入賞に伴って遊技者に払い出される賞球の個数、可変入賞口30の開閉板31の開放回数など、遊技の進行に関する各種の制御を行うものである。
【0035】
表示制御部170は、可変表示部110、保留球表示部120、開閉板開放回数表示部130、各種表示ランプ等の表示状態を制御する回路部分である。遊技制御部160と表示制御部170とは情報の授受を互いに行い、遊技機10全体の各種装置を制御するように構成されている。
【0036】
遊技制御部160、表示制御部170は共に、CPU(中央処理装置)161、171、RAM162、172、ROM163、173を主要部とする回路によって構成されている。遊技制御部160の有するCPU161は、可変表示部110上で行われる図柄合わせゲームの実行を制御する図柄合わせゲーム実行部164と、可変入賞口30の動作を制御して特別価値状態を発生させる特別価値発生制御部165としての機能を果たす。ROM163には、本抽選の結果が当たりの場合に、さらに本抽選の結果に基づく特別価値状態に複数種類の付加価値状態のうちの何れを追加するかの決定をするための追加抽選を行うプログラムである付加抽選手段が格納されている。特別価値発生制御部165は追加抽選によって決定した付加価値状態を発生させる機能も有する。
【0037】
また表示制御部170の有するCPU171は、ROM173に格納されたプログラムである付加抽選表示手段を有する。付加抽選表示手段は追加抽選の結果の表示を可変表示部110に表示した本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄によって行い、追加抽選結果が当たりの場合には、当該当たりの種類に個別に対応した配置に図柄を停止させ、ハズレの場合には図柄をランダムに停止させるようにするものである。
【0038】
始動入賞口20は、入賞したパチンコ球を検出するための始動入賞検出スイッチ21をその内部に備えている。可変入賞口30は、それぞれ前後に開閉する開閉板31を有し、開閉板31が対応するソレノイド32によって開閉駆動されるようになっている。
【0039】
また、可変入賞口30には、開閉板31の開放状態時に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出スイッチ33と、この検出結果を計数する入賞計数機34と、開閉板31内の中央に形成されるV入賞口35に入賞したパチンコ球を検出するV入賞検出スイッチ36とがそれぞれ設けられている。
【0040】
可変入賞口30は、大当たり状態が発生したときに一定時間(例えば30秒)或いは所定個数(例えば、10個)のパチンコ球が入賞したときの何れか短い時間内だけ開閉板31が開放し、開放している時にV入賞口35に入賞することを条件に、さらに所定回数継続して開放するように構成されている。つまり、入賞計数機34は、可変入賞口30の閉鎖するタイミングを決定するために計数し、V入賞検出スイッチ36は、開放状態を継続させる条件を判定するために用いられる。なお、追加抽選により追加される付加価値状態の一つとして、開閉板31を所定回数開閉動作させるものでもある。
【0041】
無限カウンタ40は、賞球を払い出す機能を果たす部分であり、払い出すパチンコ球の個数を内蔵する賞球払出計数機41によって計数し、入賞口毎に予め定められている個数のパチンコ球を払い出すよう構成されている。
【0042】
以下、図3および図4を参照しながら作用を説明する。
【0043】
図3は可変表示部110の表示状態の遷移を表しており、図4は本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機が遊技開始から大当たり発生後までの間に行う処理の流れを示している。
【0044】
先ず、遊技盤面11上に打ち出されたパチンコ球が始動入賞口20に入賞すると、その一回の入賞に基づいて制御部150が一回の本抽選を行うとともに、図柄合わせゲーム実行部164によって図柄合わせゲームの実行が開始され、可変表示部110上の図柄が変動し始める(図3A)(ステップ401〜404)。遊技盤面11の図柄は、一定時間スクロールした後、1つずつ順次停止し、本抽選の結果が大当たりであるときは図柄(実行結果)を、例えば、図3Bに示すように「777」など同一図柄に揃えて停止させる(ステップ405)。図3Bでは、左下から右上への対角線上に「7」が並ぶように表示されているが、右下から左上への対角線上、上段、中段あるいは下段に3つの同一図柄が並ぶように表示してもよい。
【0045】
大当たりの表示が為された後、制御部150は可変入賞口30に特別価値状態を発生させるべく開閉動作を開始する(ステップ406)。抽選結果がハズレのときは、前記2本の対角線および水平方向の3段の何れにも同一図柄がゾロ目に並ばないようにランダムに停止する(ステップ4041)。
【0046】
本抽選の結果が大当たりの場合には、さらに、追加抽選表示手段により表示制御部170のCPU171は可変表示部110に示された抽選結果を表示する図柄のうち大当たりを示す図柄(777)以外の図柄を消去し(図3C)、残した図柄による変動表示を開始すると同時に遊技制御部160ではCPU161が付加価値抽選手段により追加抽選を行う(ステップ407、408)。所定の時間、可変表示部110において図柄の変動動作が実行される。図3から図3hは追加抽選の結果が当たりの場合の表示例を示したものである。
【0047】
図3aから図3cは、それぞれ本抽選の大当たり表示である「777」が上段、中段または下段に並んで表示されたものを示しており、図dから図3fはそれぞれ左側1列、中央1列および右側1列に表示されたものが示されている。さらに、図3gは左から右への対角線上に3つの「7」が並べられており、図3hは本抽選の大当たり結果の表示と同一の表示がなされている(ステップ409)。
【0048】
これらの当たり表示はそれぞれ追加される付加価値状態の種類を特定している。付加価値状態の種類としては、可変入賞口30の開放回数を追加する開放回数追加モードと確率を上げる確率変動モードとがあり、開放回数追加モードには、例えば、追加の開閉回数が1回のときは図3aのように上段または図3cのように下段に図柄が並べられ、追加の開閉回数が2回のときは図3bのように中段に図柄が並べられる。また、追加の開閉回数が2回のときは図3dのように左側1列または図3のように右側1列に図柄が並べられ、追加の開閉回数が3回のときは図3eのように中央1列に図柄が並べられる。追加の開閉回数が5回のときは図3gまたは図3hのように対角線上に並べられる。
【0049】
追加抽選の結果が以降の本抽選における当たりの確率を高くする確率変動モードの当たりとなったときは、その結果表示を本抽選の結果表示と同一の表示、すなわち、図3の場合、図3hのように表示する。
【0050】
なお、当たり表示の図柄配置と開閉回数は上記以外に様々な組合せが可能であり、開放回数の具体的な数字も上記に限る必要はなく、様々な値を設定することが可能である。また、確率変動モードに入ることの表示は、上記のように本抽選の当たり表示と同一の表示とせず、本抽選の結果表示とは無関係の図柄配置を特定しておき表示するようにしてもよい。
【0051】
追加抽選の結果が表示された後、特別価値状態に付加価値状態が追加される(ステップ410)。
【0052】
追加された開閉回数は開閉板開放回数表示部130の下段に表示される。開閉板開放回数表示部130の上段には本抽選により付与される可変入賞口30の開閉動作回数と追加抽選の結果により追加される回数を合計した総回数が表示される。なお、追加抽選の結果が確率変動モードとする当たりとなったときは、開閉板開放回数表示部130の下段に変動した確率を表示するかまたは点灯あるいは点滅するようにしてもよい。確率変動モードにおける確率の値は複数種類用意しておいてもよい。
【0053】
合計した総ての開閉動作回数が消化されたときは、通常のゲーム状態に戻り、始動入賞口20へのパチンコ球の入賞が有れば本抽選が行われる。追加抽選の当たりが確率変動モードのときは、次に本抽選において大当たりとなる確率が通常のゲーム時よりも高められた値で維持される(ステップ411〜412)
【0054】
追加抽選がハズレのときは、可変表示部110の何れの行、列または対角線上においても3つの数字が並ばないように配置され、本抽選による大当たりに基づく特別価値状態が発生している大当たり遊技が終了すると通常のゲームに戻る(ステップ413)
【0055】
このように、本抽選で大当たりとなると特別価値状態が発生すると共に付加価値を追加し得る図柄合わせゲームが行われるので新たな興趣が齎される。
【0056】
【発明の効果】
本発明にかかるパチンコ機は、本抽選の結果が当たりの場合にはさらに追加抽選を行い、該追加抽選結果が当たりの場合には本抽選の結果に基づく特別価値状態に複数種類の付加価値状態のうち追加抽選結果の当たりに対応する付加価値状態が決定され、特別価値状態の付与動作中に、可変表示部に表示した本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄以外の図柄を消去した後に、本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄を変動させ、変動後に表示された本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄の配置により決定した付加価値情報が特定表示されるので新規なゲーム性を有することになり、特別価値状態中の単調なゲーム性が改善され、遊技者に新たな遊技の楽しさを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態に係るパチンコ機の回路構成を示すブロック図である。
【図2】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機を示す正面図である。
【図3】本発明の一実施の形態に係るパチンコ機の可変表示部の表示内容の遷移を示す説明図である。
【図4】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機が遊技開始から大当たり発生後までの間に行う処理の流れを示す流れ図である。
【図5】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機が大当たり遊技に入った後に行う処理の流れを示す流れ図である。
【符号の説明】
10…パチンコ機
11…遊技盤面
12…ハンドル
13…前皿
14…下皿
20…始動入賞口
21…始動入賞検出スイッチ
30…可変入賞口
31…開閉板
32…ソレノイド
33…入賞検出スイッチ
34…入賞計数機
35…V入賞口
36…V入賞検出スイッチ
40…無限カウンタ
41…賞球払出計数機
100…表示装置
110…可変表示部
120…保留球表示部
130…開閉板開放回数表示部
131…総開放回数表示部
132…追加開放回数表示部
150…制御部
160…遊技制御部
164…図柄合わせゲーム実行部
165…特別価値発生制御部
170…表示制御部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention includes a start winning opening on the game board surface, a variable display unit capable of displaying various symbols, and a variable winning opening, and is generated for each winning of a pachinko ball to the starting winning opening. When the final lottery is performed based on the right of lottery, and the lottery result display operation for displaying the final lottery result is displayed after changing the display pattern on the variable display section. The present invention also relates to a pachinko machine that includes a control unit that controls the variable prize opening so as to generate a predetermined special value state advantageous to the player corresponding to the winning.
[0002]
[Prior art]
As a conventional gaming machine, a variable display unit capable of displaying a plurality of symbols and a start winning opening are provided on the gaming board surface, and each time a ball launched on the gaming board surface wins the starting winning opening, variable display is possible. Some departments, for example, run a symbol matching game that looks like a slot machine, and when there are numbers such as “777” and a big win comes out, a special value advantageous to the player is generated. As a special value, it is generally performed to open and close a large variable winning opening which is closed in a normal state a predetermined number of times (for example, 16 times) to increase the winning probability of a ball.
[0003]
In such a gaming machine, when a jackpot is generated once in the symbol matching game, a jackpot is usually displayed on the variable display means until the special value giving operation based on this (the opening and closing operation of the variable prize opening) ends. The symbol is displayed continuously. Alternatively, there is a case where an image irrelevant to the game is displayed in order to have a period until a special value imparting operation (opening / closing operation of the variable prize opening) when the jackpot is ended.
[0004]
In addition, in the gaming machine disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 9-10399, when a ball wins a starting winning opening while a big hit is being generated, the symbol matching game is put on hold until the special value giving operation is completed If the symbol matching game is executed again by changing the variable display portion and the jackpot is generated again, the special value for the jackpot is given after the operation for giving the special value for the first jackpot is finished. It is configured.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, when the ball wins the starting prize opening during the special value-giving operation by the jackpot as in the past, in the gaming machine that does not immediately execute the symbol matching game with the right held, during the special value-giving operation Even if an image irrelevant to the game is displayed, there is no change in the game itself, so the player is forced to just digest the jackpot game, and there is a problem that it is interesting .
[0006]
In addition, as in the gaming machine disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 9-10399, when the ball wins the starting winning opening during the special value-giving operation based on the jackpot, the variable display portion is changed to change the design matching game. Even if the game is executed and the special value is added based on the previous jackpot, if the bonus is given again, the game itself does not change and does not provide a new interest.
[0007]
The present invention has been made paying attention to such problems of the prior art, and depending on the display mode of the symbols displayed after the change, the symbol display is changed during the special value giving operation by the jackpot. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can further add a gaming state advantageous to a player, thereby having a new game characteristic and a new interest.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
The gist for achieving such an object lies in the following section .
[0009]
[1]
The game board surface (11) is provided with a start winning opening ( 20 ), a variable display section (110) capable of displaying various symbols, and a variable winning opening (30), to the start winning opening ( 20 ). Main lottery result display operation for displaying the result of the main lottery after changing the display symbol on the variable display section (110) by performing the main lottery based on one lottery right generated for each winning of a pachinko ball. was performed, in the case of per results of this lottery, the variable winning opening the control unit for controlling so as to generate a favorable predetermined special care status to the corresponding player to hit the (30) (1 50) In a pachinko machine (10) comprising:
Wherein the control unit (1 50), wherein when the per result of the lottery is further subjected to additional drawing, when per the additional lottery is a plurality of types to special value state based on a result of the Drawing An added value lottery means for determining an added value state corresponding to the hit among the added value states;
When the addition of the added value state is determined by the additional lottery, the symbols other than the symbols constituting the combination showing the winning of the main lottery displayed on the variable display unit (110) during the special value state granting operation are deleted. After that, the symbols constituting the combination indicating the winning of the main lottery are changed, and the added lottery for specifying and displaying the determined added value information by the arrangement of the symbols indicating the winning combination of the main lottery displayed after the change A pachinko machine (10) comprising a display means.
[0014]
Next, the operation will be described.
[0015]
When the pachinko ball launched on the game board surface (11) wins the start winning opening ( 20 ), a predetermined number of prize balls are paid out for each winning ball. The control unit on the basis of the winning once Part (1 50) performs one of the lottery. As a result of this lottery, the so-called “big hit”, which is a process of causing the variable prize opening (30) to perform a predetermined action to bring about a special value state that is advantageous to the player, and the action by the variable prize opening (30) The game state that is advantageous to the player such as “so-called” “losing” and “so-called“ reach ”that is substantially“ losing ”but one step after“ winning ”on the variable display portion (110). There is.
[0016]
The control unit according to the result of the lottery (1 50) is stopped after the change in display pattern was continued for a certain time in the variable display unit (110), the lottery result display for displaying the result of the lottery in combination of symbols Let the action take place. For example, if the result of this lottery is a so-called “fever” jackpot, the variable display unit (110) is operated for a predetermined time, and then the symbol display is stopped at all the numbers such as “7”. It is.
[0017]
Wherein when the lottery result is "big hit", the control unit (1 50) is the open variable winning opening (30) for a predetermined time, repeating the operation of opening again a predetermined time after once briefly closed for example 16 times A special value state that allows a player to win a large amount of prize balls in a short time by greatly increasing the chance of winning a prize is generated. When a pachinko ball is won in the variable winning opening (30), the number of pachinko balls multiplied by a predetermined number per winning ball is paid out as a winning ball.
[0018]
Wherein the control unit (1 50) performs additional lottery by further added value selecting means when the result of the lottery per. If the result of the additional lottery is a win, the addition of the special value state based on the result of the main lottery corresponding to any one of a plurality of types of added value states is determined.
[0019]
If value-added condition that added by the additional drawing is determined, the control unit (1 50), in order to display whether any value-added condition is added, the additional lottery display means the variable display unit (110) After erasing symbols other than the symbols constituting the displayed winning combination, the symbols constituting the winning combination are changed, and the winning lottery displayed after the change is indicated. The symbol is stopped at a position corresponding to the added value state determined to be added in the individually allocated symbol arrangements so that the determined added value state is indicated by the arrangement of symbols constituting the combination.
[0023]
In this way, since a value-added state that is more advantageous to the player can be added after the occurrence of a “hit”, a new excitement arises and the monotonous game characteristics during the occurrence of a special state due to “hit” are improved. , You can continue playing with thrill and excitement.
[0024]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 to 5 show an embodiment of the present invention.
[0025]
As shown in FIG. 2, the gaming machine 10 according to the present embodiment is a pachinko machine that wins a ball launched on the game board surface 11 and enjoys the acquisition of the ball to be paid out. The pachinko machine 10 executes a symbol matching game that looks like a slot machine on the display device 100 arranged in the center of the game board surface 11 when the launched ball wins the start winning opening 20, and controls When the unit 150 draws a lottery (the main lottery) and wins a big prize, it aligns a predetermined number such as “777”, stops the symbol display, and opens and closes the variable prize opening 30 a predetermined number of times to provide a special value advantageous to the player. A state is given.
[0026]
A handle 12 for performing an operation of driving a pachinko ball onto the game board surface 11 is provided below the front surface of the pachinko machine 10. By operating the handle 12 by the player, a pachinko ball can be driven onto the game board surface 11 one by one from the front plate 13 provided on the front surface of the gaming machine 10. In addition, a lower plate 14 is provided below the front plate 13 for receiving and storing pachinko balls overflowing from the front plate 13 when a large amount of pachinko balls are released from the pachinko machine 10 into the front plate 13 due to a big hit. It has been.
[0027]
The game board surface 11 is provided with a launch rail 15 that guides a pachinko ball launched by the operation of the handle 12 in a substantially circular shape and guides it to the upper center of the game board surface 11 and the like. A display device 100 is disposed substantially at the center of the game board surface 11. A start winning opening 20 is disposed below the display device 100, and a variable winning opening 30 is disposed below the start winning opening 20.
[0028]
In addition, on the game board surface 11, there are provided an obstacle nail 16, a windmill 17, and the like for changing the falling speed and traveling direction of the pachinko balls that have been driven. Further, at the lowermost part of the game board surface 11, an out port 18 is provided for collecting pachinko balls that have not won any winning ports. Furthermore, a large number of various display lamps are provided on the front surface of the pachinko machine 10 for displaying various game states and increasing the fun of the game.
[0029]
The display device 100 notifies the LED display unit that the variable display unit 110 configured with a liquid crystal screen capable of displaying an arbitrary symbol and the number of pachinko balls (four) won in the start winning opening 20 are stored. The holding ball display unit 120 that performs the opening and the opening / closing plate opening number display unit 130 that displays the number of times the opening / closing plate 31 of the variable winning opening 30 is opened.
[0030]
The variable display unit 110 has nine display areas formed in three columns and three rows in order to display symbols that have been changed as a result of executing the symbol matching game and symbols that have been determined as execution results.
[0031]
Further, the opening / closing plate opening number display section 130 includes two upper and lower display areas, and one (for example, the upper row) displays the total number of opening / closing plate opening times due to jackpots and the added opening / closing plate opening times described later. The number display unit 131 is the other (for example, the lower row) is an additional opening number display unit 132 that displays the added opening / closing number. Furthermore, the probability that the probability has been changed may be displayed alternately with the number of additional opening / closing operations or may be displayed independently in the lower row.
[0032]
The start winning opening 20 is a winning opening that triggers execution of the symbol matching game. In a normal state, the symbol matching game is executed on the variable display unit 110 when a ball wins the starting winning opening 20. .
[0033]
FIG. 1 shows an outline of a circuit configuration of the gaming machine 10. The gaming machine 10 includes a control unit 150 that controls various devices as the game progresses. The control unit 150 includes a game control unit 160 that controls the main lottery, additional lottery, game operations, and the like. The display control unit 170 controls the display device.
[0034]
The game control unit 160 wins a pachinko ball in the start winning opening 20 while a special value state based on the lottery is made in addition to the main lottery performed by winning the pachinko ball in the starting winning opening 20 and a special value state based on the lottery. Additional lottery to be performed when there is a prize, detection status at the winning detection switch of various winning ports (start winning port 20, variable winning port 30, etc.), number of winning balls to be paid to the player with winning, variable winning Various controls relating to the progress of the game, such as the number of times the opening / closing plate 31 of the mouth 30 is opened, are performed.
[0035]
The display control unit 170 is a circuit part that controls the display state of the variable display unit 110, the reserved ball display unit 120, the opening / closing plate opening number display unit 130, various display lamps, and the like. The game control unit 160 and the display control unit 170 exchange information with each other, and are configured to control various devices of the entire gaming machine 10.
[0036]
Both the game control unit 160 and the display control unit 170 are constituted by circuits having CPUs (central processing units) 161 and 171, RAMs 162 and 172, ROMs 163 and 173 as main parts. The CPU 161 included in the game control unit 160 controls the operation of the symbol matching game execution unit 164 that controls the execution of the symbol matching game performed on the variable display unit 110, and a special value that generates a special value state by controlling the operation of the variable winning opening 30. It functions as the value generation control unit 165. The ROM 163 is a program for performing an additional lottery for determining which of a plurality of types of added value states is added to the special value state based on the result of the main lottery when the result of the main lottery is successful. The additional lottery means is stored. The special value generation control unit 165 also has a function of generating the added value state determined by the additional lottery.
[0037]
The CPU 171 included in the display control unit 170 includes additional lottery display means that is a program stored in the ROM 173. The additional lottery display means displays the result of the additional lottery according to the pattern constituting the combination of the main lottery displayed on the variable display unit 110. The symbol is stopped in the corresponding arrangement, and in the case of a loss, the symbol is randomly stopped.
[0038]
The start winning opening 20 includes a start winning detection switch 21 for detecting a winning pachinko ball. The variable winning opening 30 has an opening / closing plate 31 that opens and closes forward and backward, and the opening / closing plate 31 is driven to open and close by a corresponding solenoid 32.
[0039]
The variable winning opening 30 is formed in the center of the open / close plate 31 with a win detection switch 33 for detecting a pachinko ball won when the open / close plate 31 is open, a win counter 34 for counting the detection results. A V winning detection switch 36 for detecting a pachinko ball that has won a prize in the V winning opening 35 is provided.
[0040]
The variable winning opening 30 has the opening / closing plate 31 opened only within a short period of time when a big hit state occurs for a certain time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls, It is configured to continue to open a predetermined number of times on condition that the V winning opening 35 is won when it is open. That is, the winning counter 34 counts to determine when the variable winning opening 30 is closed, and the V winning detection switch 36 is used to determine a condition for continuing the open state. In addition, as one of the added value states added by the additional lottery, the opening / closing plate 31 is opened / closed a predetermined number of times.
[0041]
The infinite counter 40 is a part that performs the function of paying out a prize ball. The number of pachinko balls to be paid out is counted by a prize ball payout counter 41 built in, and a predetermined number of pachinko balls are determined for each winning opening. It is configured to pay out.
[0042]
The operation will be described below with reference to FIGS.
[0043]
FIG. 3 shows the transition of the display state of the variable display unit 110, and FIG. 4 shows the flow of processing performed by the pachinko machine according to one embodiment of the present invention from the start of the game until the occurrence of the jackpot. .
[0044]
First, when the pachinko ball launched on the game board surface 11 wins the start winning opening 20, the control unit 150 performs one main lottery based on the one winning, and the symbol matching game executing unit 164 The execution of the symbol matching game is started, and the symbols on the variable display unit 110 start to fluctuate (FIG. 3A) (steps 401 to 404). The symbols on the game board surface 11 are scrolled for a certain period and then stopped one by one. When the result of the final lottery is a big win, the symbol (execution result) is the same, for example, “777” as shown in FIG. 3B. Align and stop the symbols (step 405). In FIG. 3B, “7” is displayed on the diagonal line from the lower left corner to the upper right corner, but three identical symbols are displayed on the diagonal line from the lower right corner to the upper left corner. May be.
[0045]
After the jackpot display is made, the control unit 150 starts an opening / closing operation to generate a special value state in the variable prize opening 30 (step 406). When the lottery result is lost, the lottery is randomly stopped so that the same symbol does not appear in any of the two diagonal lines and the three horizontal stages (step 4041).
[0046]
When the result of the lottery is a jackpot, the CPU 171 of the display control unit 170 further displays symbols other than the symbol (777) indicating the jackpot among symbols for displaying the lottery results displayed on the variable display unit 110 by the additional lottery display means. The symbols are erased (FIG. 3C), and at the same time as the display of the variation by the remaining symbols is started, the CPU 161 performs an additional lottery by the added value lottery means (steps 407 and 408). The symbol changing operation is executed in the variable display unit 110 for a predetermined time. 3a to 3h show display examples when the result of the additional lottery is a win.
[0047]
Figures 3a to 3c is a jackpot display "777" is the upper part of each Drawing shows what is displayed side by side in the middle or the lower, respectively Figure 3f is left one column from Fig 3 d, the center 1 What is displayed in the column and one column on the right is shown. Furthermore, Figure 3g is arranged is "7" three diagonally to the lower right from the left, FIG. 3h display the same display jackpot results of this drawing has been made (step 409).
[0048]
Each of these hit indications specifies the type of added value state to be added. As the types of added value states, there are an opening number adding mode for adding the opening number of the variable winning opening 30 and a probability changing mode for increasing the probability. In the opening number adding mode, for example, an additional opening / closing number is 1 time. When the number of additional opening / closing times is two, the symbols are arranged in the middle as shown in FIG. 3b. Also, additional when opening and closing frequency is twice the symbol is arranged in the right one column as the left one column or FIG 3 f as shown in Figure 3d, as shown in Figure 3e when the additional closing number 3 times The symbols are arranged in one central row. When the additional number of times of opening and closing is 5, they are arranged diagonally as shown in FIG. 3g or FIG. 3h.
[0049]
When the result of the additional lottery becomes a hit in the probability variation mode that increases the probability of winning in the subsequent main lottery, the result display is the same display as the main lottery result display, that is, in the case of FIG. 3, FIG. Is displayed.
[0050]
In addition, the symbol arrangement of the hit display and the number of times of opening and closing can be variously combined in addition to the above, and the specific number of the number of times of opening need not be limited to the above, and various values can be set. In addition, the display of entering the probability variation mode is not the same display as the winning lottery display as described above, and a symbol arrangement unrelated to the final lottery result display is specified and displayed. Good.
[0051]
After the result of the additional lottery is displayed, the added value state is added to the special value state (step 410).
[0052]
The added opening / closing count is displayed in the lower part of the opening / closing plate opening count display section 130. In the upper part of the opening / closing plate opening number display section 130, the total number of times of opening / closing operation of the variable winning opening 30 given by the main lottery and the number of times added by the result of the additional lottery are displayed. In addition, when the result of the additional lottery comes to the probability variation mode, the probability of variation may be displayed on the lower stage of the opening / closing plate opening number display section 130, or may be lit or blinked. A plurality of types of probability values in the probability variation mode may be prepared.
[0053]
When all the total opening / closing operations have been completed, the game returns to the normal game state, and if there is a pachinko ball winning in the start winning opening 20, the main lottery is performed. When the winning of the additional lottery is in the probability variation mode, the probability of the next big winning in the main lottery is maintained at a value higher than that in the normal game (steps 411 to 412) .
[0054]
When the additional lottery is lost, the jackpot game in which the three numbers are not arranged in any row, column or diagonal line of the variable display section 110, and a special value state based on the jackpot by this lottery has occurred but return to the normal game when you exit (step 4 13)
[0055]
In this way, when a big win is made in this lottery, a special value state is generated and a symbol matching game that can add added value is performed, so a new interest is hesitated.
[0056]
【The invention's effect】
The pachinko machine according to the present invention performs an additional lottery when the result of the main lottery is successful, and when the result of the additional lottery is positive, a plurality of types of added value states are added to the special value state based on the main lottery result The added value state corresponding to the winning of the additional lottery result is determined, and after the symbols other than the symbols constituting the combination showing the winning of the main lottery displayed on the variable display portion are deleted during the special value state granting operation , Because the added value information determined by the arrangement of the symbols constituting the combination that indicates the winning combination that is displayed after the change is changed and the symbols that constitute the winning combination are displayed. As a result, the monotonous game characteristics during the special value state are improved, and it is possible to provide the player with new gaming fun.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view showing a pachinko machine according to one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing transition of display contents of a variable display unit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a flowchart showing a flow of processing performed by the pachinko machine according to one embodiment of the present invention from the start of the game until after the occurrence of the jackpot.
FIG. 5 is a flowchart showing a flow of processing performed after the pachinko machine according to one embodiment of the present invention enters the jackpot game.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine 11 ... Game board surface 12 ... Handle 13 ... Front plate 14 ... Lower plate 20 ... Start winning opening 21 ... Start winning detection switch 30 ... Variable winning opening 31 ... Opening / closing plate 32 ... Solenoid 33 ... Winning detection switch 34 ... Winning Counting device 35 ... V winning opening 36 ... V winning detection switch 40 ... Infinite counter 41 ... Prize ball payout counting device 100 ... Display device 110 ... Variable display unit 120 ... Reserving ball display unit 130 ... Opening / closing plate opening number display unit 131 ... Total Number-of-opens display unit 132 ... Additional number-of-opens display unit 150 ... Control unit 160 ... Game control unit 164 ... Symbol matching game execution unit 165 ... Special value generation control unit 170 ... Display control unit

Claims (1)

遊技盤面上に始動入賞口と、各種図柄の表示が可能な可変表示部と、可変入賞口とを具備し、前記始動入賞口へのパチンコ球1個の入賞毎に発生する1回の抽選権利に基づいて本抽選を行い、前記可変表示部に表示図柄を変化させた後に本抽選の結果を表示する本抽選結果表示動作を行わせ、本抽選の結果が当たりの場合には、前記可変入賞口に前記当たりに相当する遊技者に有利な所定の特別価値状態を発生させるよう制御する制御部とを具備するパチンコ機において、
前記制御部は、前記本抽選の結果が当たりの場合にはさらに追加抽選を行って、当該追加抽選が当たりの場合には前記本抽選の結果に基づく特別価値状態に複数種類の付加価値状態のうち前記当たりに対応する付加価値状態が決定される付加価値抽選手段と、
前記追加抽選により付加価値状態の追加が決定したときは、前記特別価値状態の付与動作中に、前記可変表示部に表示した本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄以外の図柄を消去した後に、本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄を変動させ、該変動後に表示された本抽選の当たりを示す組合せを構成する図柄の配置により前記決定した付加価値情報を特定表示する付加抽選表示手段と、を備えることを特徴とするパチンコ機。
A lottery right that is generated once for each winning of a pachinko ball in the starting prize opening, provided with a starting prize opening on the game board surface, a variable display unit capable of displaying various symbols, and a variable prize opening. If the result of the main lottery is a win, the variable prize is displayed. In a pachinko machine having a control unit that controls a mouth to generate a predetermined special value state advantageous to the player corresponding to the hit,
When the result of the main lottery is a win, the control unit further performs an additional lottery. When the additional lottery is a win, the control unit adds a plurality of types of added value states to the special value state based on the result of the main lottery. An added value lottery means for determining the added value state corresponding to the winning,
When the addition of the added value state is determined by the additional lottery, after the symbols other than the symbols constituting the combination showing the winning of the main lottery displayed on the variable display unit are erased during the operation of granting the special value state Further, the lottery display means for changing the symbols constituting the combination indicating the winning of the main lottery and specifying and displaying the determined added value information by the arrangement of the symbols indicating the winning of the main lottery displayed after the variation A pachinko machine characterized by comprising:
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