JP4297124B2 - カラオケ装置 - Google Patents
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Description
(1)例えばスナックなどの酒場市場にカラオケ装置が設置される場合を考えると、客がお酒を飲んでいるため、カラオケ装置に対して外からのショックが加えられる可能性が相対的に高くなる。そのため、ハードディスク装置の故障の可能性がより高くなる。
さらに、本発明のカラオケ装置では、制御手段が行う「不揮発性メモリへ格納するためのコンテンツデータの選抜」に関して工夫をしている。
これは、例えばカラオケボックスなどのように、複数台のカラオケ装置がLANで接続されているような構成の場合に有効な対応である。つまり、このような構成の場合、ハードディスク装置が故障しても、LANで接続されている他のカラオケ装置のハードディスク装置に格納されているコンテンツデータを用いてカラオケ制御を実行することも可能である。このように複数台のカラオケ装置のハードディスク装置間でデータの多重化を行うことができれば、不揮発性メモリが不要となる場合が想定される。したがって、そのような用途においては不揮発性メモリは取り付けず、例えば酒場市場のように1台だけで利用する状況では不揮発性メモリを取り付ける、といった柔軟な対応が可能となる。
[通信カラオケ装置及びその周辺機器の構成]
図1は、本実施形態のカラオケ装置を適用した通信カラオケ装置1の構成及び稼働時の周辺機器の構成を示すブロック図である。
[作動の概要]
まず、通信カラオケ装置1の作動の概要を説明する。
通常稼働の場合は、集配信センタ50から配信されたコンテンツをHDD13へ格納し、HDD13に記憶されたカラオケアプリケーション(プログラム)を用いてカラオケ演奏を実行する。このカラオケ演奏時には、HDD13に記憶されたコンテンツを用いて再生する。また、通常稼働の場合、HDD13に記憶されたカラオケアプリケーション(プログラム)と同じくHDD13に記憶されたコンテンツの内から選別されたコンテンツも、CPU14によってUSBメモリ33にコピーされる。
[カラオケ演奏処理の説明]
図4は、通信カラオケ装置1のCPU14が実行するカラオケ演奏処理の手順を示すフローチャートである。
通常稼働モードの場合には、上述したS20〜S100の処理を実行するが、縮退稼働モードの場合には、S110及びS120の処理を実行する。つまり、USBメモリ33から楽曲データを読み込み(S110)、楽曲演奏を行う(S120)。
図5は、通信カラオケ装置1のCPU14が実行する配信対応処理の手順を示すフローチャートである。この配信対応処理は、正常稼働モードで起動完了した場合(図6参照)のみ実行される。また、本配信対応処理は、所定の通信時間帯になると実行される。
このように、USBメモリ33に空き容量がある限り、ランキング上位曲をコピーする。ただし、図4を参照して説明したように、USBメモリ33から削除する場合には、ローカル演奏曲よりも全国ランキング曲の最下位曲が先に削除されていく。つまり、ローカル演奏曲>ランキング上位曲という優先順位となっている。
図6は、通信カラオケ装置1の電源投入時の起動処理の手順を示すフローチャートである。
このS.M.A.R.T は、規格化されたHDD13の自己診断機能で、物理的な異常の有無を判断できる。
ァイルシステムが論理的な破綻を招いていないかをチェックするものである。
本実施形態の通信カラオケ装置1によれば、下記のような効果が発揮される。
(1)HDD13が正常に稼働している場合には、HDD13に記憶されたデータを用いてカラオケ制御を実行すると共に、HDD13からカラオケアプリケーションプログラムとコンテンツデータの一部とを選抜してUSBメモリ33へ格納する。そしてHDD13が正常に稼働しない場合には、HDD13へのアクセスを停止し、USBメモリ33に記憶されたデータを用いてカラオケ制御を実行する。
(1)上記実施形態では、USBメモリ33を用いたが、データの読み書きが可能な不揮発性メモリであれば、同様に採用可能である。
Claims (4)
- 制御手段と、
前記制御手段に接続され、前記制御手段が少なくともカラオケ演奏を含むカラオケ制御を実行するためのアプリケーションプログラムと少なくともカラオケ楽曲データを含むコンテンツデータとを記憶しているハードディスク装置と、
前記制御手段に接続され、データの読み書きが可能な不揮発性メモリと、
コンテンツデータの利用実績に基づくランキング情報を取得するランキング情報取得手段と、を備えるカラオケ装置であって、
前記制御手段は、
前記ハードディスク装置が正常に稼働している場合には、前記ハードディスク装置に記憶されたデータを用いてカラオケ制御を実行すると共に、前記ハードディスク装置から前記アプリケーションプログラムと前記コンテンツデータの一部とを選抜して前記不揮発性メモリへ格納し、
前記ハードディスク装置が正常に稼働しない場合には、前記ハードディスク装置へのアクセスを停止し、前記不揮発性メモリに記憶されたデータを用いてカラオケ制御を実行し、
自装置におけるコンテンツデータの利用履歴が存在しない場合には、前記ランキング情報取得手段によって取得したランキング情報に基づいてランキング上位のコンテンツデータを、前記不揮発性メモリへ格納可能なだけ選抜して格納し、その後、前記自装置のコンテンツデータ利用履歴に基づき選抜したコンテンツデータを、前記不揮発性メモリに格納されているランキング上位のコンテンツデータの内で相対的に下位のコンテンツデータに代えて、前記不揮発性メモリへ格納すること
を特徴とするカラオケ装置。 - 請求項1に記載のカラオケ装置において、
前記制御手段は、前記不揮発性メモリへ格納するための前記コンテンツデータの選抜に際して、映像コンテンツよりも音声コンテンツを優先して抜粋することを特徴とするカラオケ装置。 - 請求項2に記載のカラオケ装置において、
前記コンテンツデータとしてカラオケ楽曲データとそれに対応する背景映像データとが存在する場合、前記カラオケ楽曲データのみを、前記不揮発性メモリへ格納する対象のコンテンツデータとして選抜することを特徴とするカラオケ装置。 - 請求項1〜請求項3のいずれかに記載のカラオケ装置において、
前記不揮発性メモリは、前記制御手段に挿抜可能に接続されていることを特徴とするカラオケ装置。
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JP2006081133A JP4297124B2 (ja) | 2006-03-23 | 2006-03-23 | カラオケ装置 |
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