JP4259821B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技情報に従って遊技を制御するメイン制御装置と、メイン制御装置から送信される指令信号に含まれる制御情報に基いて各種電気装置の制御を行うサブ制御装置と、メイン制御装置とサブ制御装置のそれぞれに設けた制御情報を記憶する記億手段と、メイン制御装置の記憶手段に保持された制御情報を初期化するための初期化手段と、初期化手段の実行を起因として当該初期化手段の実行を報知する初期化報知手段とを備えた遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来の遊技機においては、遊技情報に従って遊技を制御するメイン制御装置と、メイン制御装置から送信される指令信号に含まれる制御情報に基づき各種電気装置の制御を行うサブ制御装置と、メイン制御装置とサブ制御装置のそれぞれに設けた制御情報を記憶する記憶手段と、メイン御装置の記億手段に保持された記憶を初期化するための初期化手段と、初期化手段の実行を起因にして電気装置の少なくとも1つにより初期化手段の実行を報知する初期化報知手段とを備えた遊技機がある。
【0003】
従来の遊技機では、電源基板や電源中継基板を不正部材が搭載された不正基板に替えたり、配線上に不正基板を取り付けて、不正基板によりメイン制御基板を初期化手段(RAMクリア状態)でリセットできるようにすることによって、大当り用乱数カウンタの値が初期状態になるために、大当り用乱数カウンタの値が一周するまでの大当りを狙える虞があった。
【0004】
そこで、初期化報知手段を設け、大当りを狙わせないようにRAMクリアを行う際に遊技機外部に音声やランプ等によって初期化状態を報知することによって、不正にメイン制御装置をリセットしてメイン制御装置を初期状態とし、大当り乱数を狙うという不正行為を抑制していた。
【0005】
しかし、RAMクリアを報知するためのコマンドをサブ制御基板が受信したタイミングで、不正基板からリセット信号がサブ制御基板に入力されると、サブ制御基板のCPUが初期スタートするために、RAMクリアを報知できなくされる虞がある。
【0006】
また、RAMクリアの報知中をサブ制御基板のRAMで記憶していても、リセット信号によってサブ制御基板のRAMがクリアされてRAMの内容が消えてしまうために、電源投入時のRAMの状態が不定となってRAM破壊状態とリセット状態との区別が明確にできない等、ソフト的な対処では不正防止が困難になってきた。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、遊技機において、メイン制御基板にリセット信号を不正に入力し、更にメイン主制御基板からのRAMクリアを報知するためのコマンドをサブ制御基板が受信したタイミングで不正基板からリセット信号がサブ制御基板に入力され、サブ制御基板のCPUを初期スタートさせ、RAMクリアの報知をできなくする不正を防止することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】
請求項1に係る遊技機は、遊技情報に従って遊技を制御するメイン制御装置と、前記メイン制御装置から送信される指令信号に含まれる制御情報に基いて各種電気装置の制御を行うサブ制御装置とを有し、前記メイン制御装置は、リセット信号が入力された場合に、RAMクリア報知コマンドを前記サブ制御装置に送信すると共に、当該メイン制御装置に内蔵されたRAMの初期化を行う第1の初期化処理手段を備え、
前記サブ制御装置は、サブCPU及びRAMを内蔵したワンチップマイクロコンピュータを備えると共に、前記サブCPUはリセット信号が入力された場合にリセットスタートを開始する構成とされ、前記リセットスタートが開始されると当該ワンチップマイクロコンピュータのRAMの初期化を行う第2の初期化処理手段と、前記RAMクリア報知コマンドが入力されると前記電気装置の少なくとも1つによって前記メイン制御装置のRAMの初期化が行われている旨を報知する第1のRAMクリア報知処理手段とを備えたものであって、上記課題を解決するために、
前記サブ制御装置に、前記ワンチップマイクロコンピュータのRAMとは別に保持回路を設けると共に、前記保持回路を前記ワンチップマイクロコンピュータによりデータの書き込み及び読み出し可能に接続し、
前記サブ制御装置は、
前記RAMクリア報知コマンドが入力されると、前記保持回路に前記第1のRAMクリア報知処理手段の実行の記憶のセットと前記第1のRAMクリア報知処理手段とを実行するセット処理手段と、
前記リセットスタートが開始された場合、前記第2の初期化処理手段の実行後、前記保持回路に前記第1のRAMクリア報知処理手段の実行の記憶があるか否かを判定し、前記保持回路に前記第1のRAMクリア報知処理手段の実行の記憶がある場合に、前記メイン制御装置のRAMの初期化が行われている旨を報知する第2のRAMクリア報知処理手段と、
前記第1のRAMクリア報知処理手段または前記第2のRAMクリア報知処理手段による報知時間を計時する計時手段と、
前記計時手段によって計時する前記報知時間が経過した場合にのみ、前記保持回路にセットされた内容をクリアするように構成されたクリア処理手段と、
を設けたことを特徴とする。
【0009】
請求項2に係る遊技機は、請求項1に係る遊技機において、前記サブ制御装置の作動電圧を監視する電源監視回路を備え、前記電源監視回路は、前記サブ制御装置が動作可能な作動電圧でない場合にリセット信号を出力し、出力されたリセット信号が前記保持回路に入力されるように前記電源監視回路と前記保持回路のリセット端子とを接続し、前記保持回路は、前記電源監視回路からのリセット信号以外のリセット信号は入力されないように構成されたことを特徴とするものである。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図1は、本発明の遊技機の一実施形態に係るパチンコ遊技機に配備された電源装置と、メイン制御装置、払出制御装置、ランプ制御装置、音声制御装置及び表示制御装置との電源供給並びに制御信号の関係を示すブロック図である。また、図2は、電源装置を含む電源供給系統のブロック図である。
【0012】
図1に示すように、電源装置1は、メイン制御装置2及び払出制御装置3に対して作動電源及びバックアップ用電源を供給する。また、電源装置1は、ランプ制御装置4、音声制御装置5および表示制御装置6に対して作動電源を供給する。なお、メイン制御装置2は、遊技情報に従って遊技制御を行うものである。また、払出制御装置3は、賞球払出制御、球貸操作に応じた貸球払出制御、打球発射装置(図示せず)の動作停止/動作停止解除の制御を行うものである。ランプ制御装置4は、遊技機に配設された各種表示ランプやLED等の点灯制御を行うものである。また、音声制御装置5は、スピーカ(図示せず)より各種の音声や効果音を拡声させるための音声制御を行うものである。表示制御装置6は、図示しない遊技盤面に配備されている特別図柄表示装置(図示せず)及び普通図柄表示装置(図示せず)の表示制御を行う。
【0013】
なお、メイン制御装置2は、内部にCPU(以下、メインCPUという),RAM,ROMを備えたワンチップマイクロコンピュータ等で構成されている。また、払出制御装置3も同様に内部にCPU,RAM,ROMを備えたワンチップマイクロコンピュータ等で構成されている。なお、請求項1に記載のサブ制御装置は、本実施形態ではランプ制御装置4或いは音声制御装置5により構成されている。
【0014】
電源装置1の電源断検出手段7は、メイン制御装置2及び払出制御装置3に接続されており、電源断検出手段7の電源断信号がメイン制御装置2及び払出制御装置3に入力されるように構成されている。また、電源装置1のリセット信号発生手段8は、メイン制御装置2、払出制御装置3、ランプ制御装置4、音声制御装置5及び表示制御装置6の各々に接続されており、リセット信号発生手段8から出力されたリセット信号が、メイン制御装置2、払出制御装置3、ランプ制御装置4、音声制御装置5及び表示制御装置6に入力されるように構成されている。
【0015】
図2に示すように、電源装置1は、電源回路9、バックアップ用電源回路10及び電源監視回路11を備える他、RAMクリアスイッチ信号発生回路12を備えている。電源回路9は、受電回路13を経由して供給される主電源AC24Vを基にして、各制御対象や駆動要素の作動電源(例えば、DC34V,全波24V,DC12V,DC5V)を生成して供給する。なお、受電回路13には、当該受電回路13から電源回路9への主電源AC24Vの供給を導通/非導通にオンオフさせる手動操作式の電源スイッチ14が接続されている。
【0016】
バックアップ用電源回路10は、電源回路9で生成されたDC5Vを充電し、バックアップ対象(図1のメイン制御装置2のRAMや払出制御装置3のRAM)にバックアップ用電源(DC5V)として供給するものである。電源監視回路11は、電源断検出手段7とリセット信号発生手段8とを備える。電源断検出手段7は、主電源の電圧(24V)が所定電圧(例えば、12V)以下に降下するとメイン制御装置2及び払出制御装置3に電源断信号を送出する(ハイレベルからローレベルに立ち下がる)。一方、電源断検出手段7は、前記主電源の電圧が前記所定電圧(12V)以上に上昇すると電源断信号の送出を停止する(ローレベルからハイレベルに立ち上がる)。また、リセット信号発生手段8は、主電源の電圧が所定電圧(12V)以下に降下した時点から予め定めた遅延時間(例えば、70ms)だけ遅れてリセット信号を送出する(ハイレベルからローレベルに立ち下がる)。一方、リセット信号発生手段8は、主電源の電圧が所定電圧(12V)以上に上昇するとリセット信号の送出を停止する(ローレベルからハイレベルに立ち上がる)。なお、本実施形態では、電源断信号はローレベルでアクティブであり、リセット信号はローレベルでアクティブである。
【0017】
RAMクリアスイッチ信号発生回路12は、手動操作式のRAMクリアスイッチ15の操作に応じてRAMクリアスイッチ信号を出力する。なお、RAMクリアスイッチ信号発生回路12は、必ずしも電源装置1に設けていなくともよい。
【0018】
図3は、請求項1に記載のサブ制御装置の一実施形態を示すブロック図である。サブ制御装置16は、内部にCPU(以下、サブCPUという),RAM(記憶手段に相当),ROMを備えたワンチップマイクロコンピュータ22等で構成されている。なお、本実施形態において、サブ制御装置16をランプ制御装置4としてもよいし、或いは音声制御装置5としてもよいし、或いは、ランプ制御装置4と音声制御装置5の両方としてもよい。
【0019】
サブ制御装置16は、3端子入力型のOR回路17の出力端子がワンチップマイクロコンピュータ22のリセット端子に接続され、OR回路17の3つ入力端子には、ウォッチドック回路18のリセット信号出力端子、電源監視回路19のリセット信号出力端子及び電源装置1のリセット信号出力端子がそれぞれ接続されている。なお、ウォッチドック回路18は、例えば、4msの間にサブCPUから何も信号がなければ、異常と判断してリセット信号を出力する。また、電源監視回路19は、サブ制御装置16の作動電圧(DC5V)を監視するものであり、例えば、作動電圧がDC5Vの場合、4.7V〜4.8Vであるか否かによって作動電源がオンであるか否かを判別し、作動電源がオンである場合にはリセット解除とし、作動電源がオンでない場合には(動作可能な電圧でなければ)リセット信号を出力する。但し、電源監視回路19はサブ制御装置16に対して専用に設けてもよいし、電源装置1によりサブ制御装置16を監視してもよい。外部リセットは、遊技機自体の電源がオフとなることによって、電源装置1からリセット信号が出力される。
【0020】
また、サブ制御装置16には、メイン制御装置2においてRAMの初期化処理が行われる場合、メイン制御装置2からRAMクリア報知コマンドが送信される。サブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22は、メイン制御装置2から送信されたRAMクリア報知コマンドに応じて初期化報知手段20を駆動制御し、メイン制御装置2において初期化処理が実行されていることを報知する。なお、初期化報知手段20として、遊技機に設けられたランプを報知ランプとしたり、スピーカから拡声される報知用音声出力を用いてもよい。
【0021】
また、サブ制御装置16には、ワンチップマイクロコンピュータ22内であってCPUのプログラム実行に直接係る記憶手段のRAMとは別に、初期化報知手段20を実行していることを記憶保持する保持回路として、例えば、フラグレジスタ21が設けられている。なお、フラグレジスタ21のリセット端子は、電源監視回路19のリセット信号出力端子と接続されており、電源監視回路19から出力されたリセット信号により、フラグレジスタ21がリセットされるように構成されている。また、本実施形態のハード的な保持回路としてフラグレジスタ21を設けているが、0或いは1等の2つの状態を保持できる2状態回路であればこれに限らず用いることができる。
【0022】
以上のように構成された実施形態のパチンコ遊技機におけるメインCPUが実行する処理について説明する。図4は、メインCPUが実行する電源投入時処理のフローチャートである。電源投入時、メインCPUは、まず、RAMクリアスイッチ15がオンであるか否かを判別する(ステップS01)。なお、RAMクリアスイッチ15は、開店時、或いは上述のシステム停止中からの復旧時に係員等により手動でオン操作されるもので、RAMクリアスイッチ15がオンである場合には初回の電源投入時と見做し、ステップS02に進み、サブ制御装置16に対してRAMクリア報知コマンドを送信し(ステップS02)、ステップS03の初期化処理(全RAM領域のクリア、作業領域の初期設定等)を行い、初期化処理を終えると、ステップS04の遊技制御処理に移行する。なお、ステップS02及びステップS03により第1の初期化処理手段が構成されている。
【0023】
一方、例えば、電源断が発生した場合には、メインCPUは、図示しない所定の電源断処理を行った後、遊技機自体の電源がオフとなる。この後、主電源が電源断から復帰すると、主電源の電圧が上昇し所定電圧以上となり、これに応じて電源監視回路11による電源断信号がハイレベルに復帰し(電源断信号がオフとなり)、リセット信号がハイレベルに復帰し(リセット信号がオフとなり)、メイン制御装置2及び払出制御装置3も復帰して動作を開始する。また、ランプ制御装置4、音声制御装置5および表示制御装置6にもリセット信号が入力され、ランプ制御装置4、音声制御装置5および表示制御装置6のデータが初期化される。
【0024】
次に、主電源が電源断から復帰した場合のメイン制御装置2が行う処理について説明する。図4のフローチャートにおいて、電源断からの復帰時には、RAMクリアスイッチ15がオンではないので、メインCPUは、ステップS01を偽と判別し、ステップS05に進む。ステップS05に進むと、メインCPUは、電源断処理フラグがオンであるか否かを判別する(ステップS05)。電源断時に行われた電源断処理により電源断処理フラグがオンである結果、メインCPUは、ステップS05を真と判別し、ステップS06に移行する。ステップS06において、メインCPUは、バックアップ用電源により保持されているRAMの内容が正しいか否かを判別する(ステップS06)。すなわち、メインCPUは、RAMの使用領域を全て加算した結果の1バイト値を全ビット反転した結果が、電源断時に保管したバックアップ検証値と比較して同じ場合は、バックアップ用電源により保持されているRAMの内容が正常と判断し、ステップS07に移行する。また、前記比較結果が異なる場合は、バックアップ用電源により保持されているRAMの内容が異常であると判断し、初回の電源投入時と見做してステップS02に進む。また、ステップS05にて、電源断フラグがセットされていないと判別した場合にも、初回の電源投入時と見做してステップS02に進む。ステップS02に進む場合には、サブ制御装置16に対してRAMクリア報知コマンドを送信し(ステップS02)、ステップS03の初期化処理(全RAM領域のクリア、作業領域の初期設定等)を行う。
【0025】
バックアップ用電源により保持しているRAMの内容が正常と判断した場合、メインCPUは、電源断フラグをクリアし(ステップS07)、各レジスタを電源断となった時点に戻し(ステップS08)、電源断時の割込み設定状態に設定し(ステップS09)、復電時の処理を行い(ステップS10)、復電時の処理を終えると、電源断となったアドレスの次のアドレスへ戻って遊技制御処理を再開する。
【0026】
以上の説明から明らかなように、メイン制御装置2においてステップS03の初期化処理が行われる場合には、サブ制御装置16に対してRAMクリア報知コマンドが送信される。
【0027】
次に、サブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22に内蔵されたCPU(以下、サブCPUという)が実行するリセットスタート処理について説明する。図5は、サブCPUが実行するリセットスタート処理のフローチャートである。前述のように、ウォッチドック回路18に対して、例えば、4msの間にサブCPUから何も信号がないことによって(例えば、サブCPUの暴走等)、ウォッチドック回路18が異常と判断してリセット信号を出力した場合、又は、電源監視回路19が、サブ制御装置16の作動電圧(DC5V)がオンでないと判別して(動作可能な電圧でないと判別して)リセット信号を出力した場合、遊技機自体の電源がオフとなることによって、電源装置1からリセット信号が出力された場合の何れの場合にも、サブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22のリセット端子にリセット信号が入力される。
【0028】
上述の場合は、不正が行われていない場合のリセット信号がサブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22のリセット端子に入力される場合である。しかしながら、不正によりリセット信号がサブ制御装置16に送信される場合の構成例として、例えば、電源基板に不正をして、所定条件(例えば、入賞信号を電源基板が把握できるようにして、更にタイマを設けて入賞信号が入力されてから数秒間入賞信号が入力されなかった場含など)によってリセット信号がサブ制御基板に送信される。また、電源基板とサブ制御基板との間に設けた中継基板などを設けた場合にも同様に中継基板を不正に改造してリセット信号をサブ制御基板に送信する。更に特別に上記の基板以外に別物の不正物を取り付けてリセット信号をサブ制御基板に送信することも考えられる。
【0029】
サブCPUは、リセット信号が入力されると、リセットスタート処理を開始する。リセットスタート処理を開始すると、サブCPUは、初期化処理(全RAM領域のクリア、作業領域の初期設定等)を行う(ステップA01)。なお、ステップA01により第2の初期化処理手段が構成されている。次いで、サブCPUは、フラグレジスタ(保持回路)21の値を入力し(ステップA02)、入力したフラグレジスタの値が1(RAMクリア報知の実行の記憶あり)であるか否かを判別する(ステップA03)。開店時のような正規の電源投入時、或いは、サブ制御装置16の作動電源を再投入した場合には、フラグレジスタ21は、電源監視回路19から出力されたリセット信号によってリセットされており、フラグレジスタの値が0(RAMクリア報知の実行の記憶なし)となっている。サブCPUは、ステップA03を偽と判別し、ステップA06にジャンプする。
【0030】
ステップA06にて、サブCPUは、報知タイマ(RAMクリア報知を実行した場合の報知時間を計時するためのタイマ)がアップしているか否かを判別する(ステップA06)。電源投入時の場合、ステップA01の初期化処理が行われることにより、報知タイマのタイマ値も初期値「0」になっている。サブCPUは、ステップA06を真と判別してステップA07に進む。
【0031】
ステップA07にて、サブCPUは、メイン制御装置2から送信されるコマンドの入力を行う(ステップA07)。電源投入時の場合、或いは、メイン制御装置2において初期化処理が実行されている場合、メイン制御装置2から送信されるコマンドはRAMクリア報知コマンドである。サブCPUは、入力したコマンドがRAMクリア報知コマンドであるか否かを判別する(ステップA08)。サブCPUは、入力したコマンドがRAMクリア報知コマンドでなければ、ステップA08を偽と判別してステップA12のその他の制御処理にジャンプする。
【0032】
一方、サブCPUは、入力したコマンドがRAMクリア報知コマンドである場合は、ステップA08を真と判別してステップA09に進み、フラグレジスタに1をセットする(ステップA09)。即ち、ワンチップマイクロコンピュータ22に内蔵されているRAM(記憶手段)とは別に設けた保持回路にRAMクリア報知の実行を記憶する。次いで、RAMクリアの報知を行う(ステップA10)。従って、メイン制御装置2において初期化処理が実行されている場合、メイン制御装置2から送信されるRAMクリア報知コマンドに応じて、サブCPUによりRAMクリアの報知がなされる。なお、ステップA10により第1のRAMクリア報知処理手段が構成されている。また、ステップA09とステップA10とによりセット処理手段が構成されている。
【0033】
なお、RAMクリアの報知例としては、ランプ制御装置4による報知ランプの点灯、音声制御装置5によるスピーカからの音声によるRAMクリアを実行している旨の報知、表示制御装置6によるRAMクリアを実行している旨の表示による報知等、これらの何れでもよいし、これらを組み合わせてもよい。
【0034】
サブCPUは、ステップA10に次いで、RAMクリアの報知の報知時間(例えば、30秒)を報知タイマにセットし(ステップA11)、ステップA12のその他の制御処理に進み、その他の制御処理を終えると、ステップA06に戻る。ステップA06にて、サブCPUは、報知タイマ(RAMクリア報知を実行した場合の報知時間を計時するためのタイマ)がアップしているか否かを判別する(ステップA06)。RAMクリアの報知を実行している場合、報知タイマに報知時間がセットされている結果(報知タイマのタイマ値が0でない結果)、サブCPUは、ステップA06を偽と判別してステップA13に進む。
【0035】
サブCPUは、報知タイマのタイマ値を1つ減じ(ステップA13)、減じた結果、報知タイマがアップしているか否かを判別する(ステップA14)。ステップA14にて、報知タイマがアップしていていなければ、ステップA14を偽と判別してステップA12のその他の制御処理に進み、その他の制御処理を終えると、ステップA06に戻る。以下、サブCPUは、報知タイマにセットしたRAMクリア報知の報知時間が経過するまでの間、ステップA06を偽、ステップA13、ステップA14を偽、ステップA12で形成される処理ループを繰り返し実行する。なお、この間、RAMクリアの報知がなされる。そして、RAMクリア報知の報知時間が経過すると、報知タイマがアップすることになる(報知タイマのタイマ値が0となる)。サブCPUは、ステップA14を真と判別し、フラグレジスタの値を0セットし(RAMクリア報知の実行の記憶なし)(ステップA15)、RAMクリア報知を停止し(ステップA16)、ステップA12のその他の制御処理に進み、その他の制御処理を終えると、ステップA06に戻る。なお、ステップA14をYESと判定する処理およびステップA15の処理によりクリア処理手段が構成されている。以下、サブCPUは、ステップA06を真、ステップA07、ステップA08を偽、ステップA12で形成される処理ループを繰り返すことになる。以上が、不正が行われていない場合のリセット信号がサブ制御装置16に入力される場合の処理の流れである。
【0036】
次に、不正によってリセット信号がサブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22のリセット端子に入力される場合の処理の流れについて説明する。この場合、大当り用乱数カウンタの値で大当り狙いをする目的で不正するわけであるので、メイン制御装置2に対してリセット信号が入力される。従って、メイン制御装置2において初期化処理が実行されることになり、図4のステップS02によりメイン制御装置2からRAMクリア報知コマンドがサブ制御装置16に送信される。また、RAMクリアの報知を妨害する目的で、RAMクリア報知コマンドをサブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22が受信したタイミングで、不正基板からリセット信号がサブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22に入力されるものと想定する。
【0037】
サブCPUは、ステップA06を真、ステップA07、ステップA08を偽、ステップA12で形成される処理ループを繰り返していると、まず、メイン制御装置2からRAMクリア報知コマンドがサブ制御装置16に送信されることから、ステップA08を真と判別する。そして、フラグレジスタに1をセットし(ステップA09)、即ち、ワンチップマイクロコンピュータ22に内蔵されているRAM(記憶手段)とは別に設けた保持回路にRAMクリア報知の実行を記憶し、RAMクリアの報知を行い(ステップA10)、RAMクリアの報知の報知時間(例えば、30秒)を報知タイマにセットする(ステップA11)。ここにおいて、不正基板からリセット信号がサブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22に入力される。
【0038】
サブCPUは、不正なリセット信号の入力により、リセットスタート処理を開始し、ステップA01、ステップA02を行い、ステップA03に進み、このステップA01の初期化処理によりサブ制御装置16のRAMの中が初期化される。次に入力したフラグレジスタの値が1(RAMクリア報知の実行の記憶あり)であるか否かを判別する。この場合、不正なリセット信号がワンチップマイクロコンピュータ22に入力されても、電源監視回路19からのリセット信号や報知タイマの経過によるリセット信号以外のリセット信号はフラグレジスタ(保持回路)に入力されないために、セットされたフラグレジスタの値は1で保持されている(RAMクリア報知の実行の記憶がある)。したがって、サブCPUは、ステップA03を真と判別し、ステップA04に進み、RAMクリアの報知を行い(ステップA04)、RAMクリアの報知の報知時間(例えば、30秒)を報知タイマにセットし(ステップA05)、ステップA06に進む。そして、ステップA06を偽、ステップA13、ステップA14を偽、ステップA12で形成される処理ループを繰り返し実行する。従って、この間、RAMクリアの報知がなされる。なお、ステップA03をYESと判定する処理およびステップA04の処理により第2のRAMクリア報知処理手段が構成されている。
【0039】
従って、サブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22に対してリセット信号を入力し、サブ制御装置16のワンチップマイクロコンピュータ22内のRAMの中を消去してRAMクリアの報知を行わせないように妨害しようとする不正に対して、ワンチップマイクロコンピュータ22に内蔵されたRAMとは別に設けた保持回路によりRAMクリアの報知を行っていたことを記憶しているので、RAMクリアの報知をできなくする不正を防止することができる。なお、実施形態では、保持回路をフラグレジスタ21で構成した例を示しているが、保持回路をフリップフロップで構成してもよい。
【0040】
【発明の効果】
請求項1に記載の遊技機によれば、サブ制御装置に、記憶手段とは別に初期化報知手段を実行していることを記憶保持する保持回路を設け、サブ制御装置が、メイン制御装置から初期化報知手段の実行を指令されると、保持回路に初期化報知手段の実行していることを記憶させるので、初期化手段の実行を報知するためのコマンドをサブ制御装置が受信したタイミングで、不正基板からサブ制御装置にリセット信号を入力してサブ制御装置をリセットスタートさせても、保持回路により初期化手段の実行の報知を行っていたことを記憶しているので、RAMクリアの報知をできなくする不正を防止することができる。
【0041】
そして、サブ制御装置は、リセット信号の入力によりリセットスタートすると、保持回路に初期化報知手段を実行している記憶があるか否かを判別し、記憶がある場合に、初期化報知手段の実行によって初期化手段の実行を報知するので、初期化手段とは異なる外部からの不正なリセット信号が入力されても、このリセット信号に関係なく、初期化手段の実行を報知することができる。
【0042】
また、サブ制御装置が、初期化報知手段による報知時間を計時する計時手段を備え、サブ制御装置は、報知時間が経過すると保持回路の記憶をリセットするので、初期化手段とは異なる外部からの不正なリセット信号が入力されても、このリセット信号に関係なく、計時時間による報知時間が経過するまで初期化手段の実行の報知を行っていたことの記憶を保持することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の遊技機の一実施形態に係るパチンコ遊技機に配備された電源装置と、メイン制御装置、払出制御装置、ランプ制御装置、音声制御装置及び表示制御装置との電源供給並びに制御信号の関係を示すブロック図
【図2】電源装置を含む電源供給系統のブロック図
【図3】サブ制御装置の一実施形態を示すブロック図
【図4】メイン制御装置のCPUが実行する電源投入時処理のフローチャート
【図5】サブ制御装置のCPUが実行するリセットスタート処理のフローチャート
【符号の説明】
1 電源装置
2 メイン制御装置
3 払出制御装置
4 ランプ制御装置(サブ制御装置)
5 音声制御装置(サブ制御装置)
6 表示制御装置
7 電源断検出手段
8 リセット信号発生手段
9 電源監視回路
10 バックアップ用電源回路
11 電源監視回路
12 RAMクリアスイッチ信号発生回路
13 受電回路
14 電源スイッチ
15 RAMクリアスイッチ
16 サブ制御装置
17 OR回路
18 ウォッチドック回路
19 電源監視回路
20 初期化報知手段
21 フラグレジスタ(保持回路)
22 ワンチップマイクロコンピュータ[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a main control device that controls a game according to game information, a sub-control device that controls various electrical devices based on control information included in a command signal transmitted from the main control device, a main control device, and a sub-control device. Storage means for storing control information provided in each of the control devices, initialization means for initializing control information held in the storage means of the main control device, and execution of the initialization means The present invention relates to a gaming machine provided with initialization notifying means for notifying execution of the enabling means.
[0002]
[Prior art]
In a conventional gaming machine, a main control device that controls a game according to game information, a sub-control device that controls various electric devices based on control information included in a command signal transmitted from the main control device, and a main control device And storage means for storing control information provided in each of the sub-control devices, initialization means for initializing the memory held in the storage means of the main control device, and execution of the initialization means There is a gaming machine provided with initialization notification means for notifying execution of initialization means by at least one of the electric devices.
[0003]
In a conventional gaming machine, the power supply board or the power relay board is replaced with an unauthorized board on which an unauthorized member is mounted, or an unauthorized board is attached on the wiring, and the main control board is initialized by means of the unauthorized board (RAM clear state). By making it possible to reset, the value of the jackpot random number counter is in the initial state, and there is a possibility that the jackpot until the value of the jackpot random number counter makes one round may be aimed.
[0004]
Therefore, an initialization notification means is provided, and when the RAM is cleared so that the big hit is not aimed, the initialization state is notified to the outside of the gaming machine by voice, a lamp, etc., and the main controller is reset illegally. The control device was set to the initial state, and the illegal act of aiming at the big hit random number was suppressed.
[0005]
However, when the reset signal is input to the sub control board from the unauthorized board at the timing when the sub control board receives a command for notifying the RAM clear, the CPU of the sub control board starts up for the first time. There is a risk of being unable to report.
[0006]
Also, even if the RAM clear notification is stored in the RAM of the sub control board, the RAM of the sub control board is cleared by the reset signal and the contents of the RAM are erased. It has become difficult to prevent fraud by software measures, such as being undefined and making it impossible to clearly distinguish between the RAM destruction state and the reset state.
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
An object of the present invention is to reset a reset signal from an unauthorized board at a timing when a sub-control board receives a command for notifying a RAM clear from the main main control board by illegally inputting a reset signal to the main control board in a gaming machine. The signal is input to the sub-control board, and the CPU of the sub-control board is initially started to prevent the illegality that the RAM clear notification cannot be performed.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
A gaming machine according to
The sub-control device includes a one-chip microcomputer incorporating a sub-CPU and a RAM, and the sub-CPU is reset when a reset signal is input.TheThe reset start is configured to startIs startedSecond initialization processing means for initializing the RAM of the one-chip microcomputer and the RAM clear notification command are input.And beforeIn order to solve the above-mentioned problem, there is provided first RAM clear notification processing means for notifying that initialization of the RAM of the main control device is performed by at least one of the electrical devices. ,
In the sub-control device, a holding circuit is provided separately from the RAM of the one-chip microcomputer, and the holding circuit is connected so that data can be written and read by the one-chip microcomputer.
The sub-control device
in frontWhen a RAM clear notification command is input, the first RAM clear notification process is performed in the holding circuit.meansMemory of runningofsetAnd the first RAM clear notification processing meansSet processing means to perform,
When the reset start is started,Of the second initialization processing means.After execution, it is determined whether or not there is a storage of execution of the first RAM clear notification processing means in the holding circuit,The first RAM clear notification process in the holding circuitmeansSecond RAM clear notification processing means for notifying that initialization of the RAM of the main control device is being performed when there is a storage of execution of
The first RAM clear notification processmeansOr the second RAM clear notification processmeansA timing means for timing the notification time by
Clear processing means configured to clear the contents set in the holding circuit only when the notification time measured by the time measuring means has elapsed,
Is provided.
[0009]
A gaming machine according to a second aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, further comprising a power supply monitoring circuit for monitoring an operating voltage of the sub-control device, wherein the power-supply monitoring circuit is an operating voltage at which the sub-control device can operate. The power monitoring circuit and the holding circuit so that the reset signal is output when not, and the output reset signal is input to the holding circuitReset terminalAnd the holding circuit is connected to the power supply monitoring circuit.NoA reset signal other than the set signal is configured not to be input.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a power supply provided to a pachinko gaming machine according to an embodiment of the gaming machine of the present invention, a power supply to a main control device, a payout control device, a lamp control device, a voice control device, and a display control device, and It is a block diagram which shows the relationship of a control signal. FIG. 2 is a block diagram of a power supply system including a power supply device.
[0012]
As shown in FIG. 1, the
[0013]
The
[0014]
The power cut-off detection means 7 of the
[0015]
As shown in FIG. 2, the
[0016]
The backup
[0017]
The RAM clear switch
[0018]
FIG. 3 is a block diagram showing an embodiment of a sub-control device according to
[0019]
In the
[0020]
In addition, a RAM clear notification command is transmitted from the
[0021]
The
[0022]
Processing executed by the main CPU in the pachinko gaming machine according to the embodiment configured as described above will be described. FIG. 4 is a flowchart of power-on processing executed by the main CPU. When the power is turned on, the main CPU first determines whether or not the RAM
[0023]
On the other hand, for example, when a power interruption occurs, the main CPU turns off the power of the gaming machine itself after performing a predetermined power interruption process (not shown). Thereafter, when the main power supply recovers from the power supply interruption, the voltage of the main power supply rises to a predetermined voltage or more, and accordingly, the power supply interruption signal by the power supply monitoring circuit 11 returns to the high level (the power supply interruption signal is turned off). Then, the reset signal returns to high level (the reset signal is turned off), and the
[0024]
Next, a process performed by the
[0025]
When the main CPU determines that the contents of the RAM held by the backup power supply are normal, the main CPU clears the power-off flag (step S07), returns each register to the time when the power is cut off (step S08), Set to the interrupt setting state at the time of disconnection (step S09), perform the process at the time of power recovery (step S10), and when the process at the time of power recovery is completed, return to the address next to the address where the power was disconnected and control the game Resume processing.
[0026]
As is apparent from the above description, when the initialization process of step S03 is performed in the
[0027]
Next, a reset start process executed by a CPU (hereinafter referred to as a sub CPU) built in the one-
[0028]
The case described above is a case where a reset signal when no fraud is performed is input to the reset terminal of the one-
[0029]
When the reset signal is input, the sub CPU starts the reset start process. When the reset start process is started, the sub CPU performs an initialization process (clearing all RAM areas, initial setting of work areas, etc.) (step A01).The step A01 constitutes a second initialization processing means.Next, the sub CPU inputs the value of the flag register (holding circuit) 21 (step A02), and determines whether or not the input value of the flag register is 1 (the execution of RAM clear notification is stored). Step A03). When the regular power supply is turned on, such as when the store is opened, or when the operation power supply of the
[0030]
In step A06, the sub CPU determines whether or not the notification timer (timer for measuring the notification time when RAM clear notification is executed) is up (step A06). When the power is turned on, the initialization value of step A01 is performed, so that the timer value of the notification timer is also the initial value “0”. The sub CPU determines that step A06 is true and proceeds to step A07.
[0031]
In step A07, the sub CPU inputs a command transmitted from the main controller 2 (step A07). When the power is turned on, or when the initialization process is executed in the
[0032]
On the other hand, if the input command is a RAM clear notification command, the sub CPU determines that step A08 is true, proceeds to step A09, and sets 1 in the flag register (step A09). That is, execution of RAM clear notification is stored in a holding circuit provided separately from the RAM (storage means) built in the one-
[0033]
As examples of the RAM clear notification, the lamp control device 4 turns on the notification lamp, the
[0034]
Sub CPU sets notification time (for example, 30 seconds) of RAM clear notification to notification timer after Step A10 (Step A11), proceeds to other control processing of Step A12, and finishes other control processing. Return to step A06. In step A06, the sub CPU determines whether or not the notification timer (timer for measuring the notification time when RAM clear notification is executed) is up (step A06). When the RAM clear notification is being executed, the result of the notification time being set in the notification timer (result of the notification timer not being zero), the sub CPU determines that step A06 is false and proceeds to step A13. .
[0035]
The sub CPU decrements the timer value of the notification timer by 1 (step A13), and determines whether or not the notification timer is up as a result of the subtraction (step A14). In step A14, if the notification timer is not up, step A14 is determined to be false and the process proceeds to other control processes in step A12. When the other control processes are completed, the process returns to step A06. Hereinafter, the sub CPU repeatedly executes the processing loop formed in step A12 while step A06 is false, step A13 and step A14 are false, until the RAM clear notification time set in the notification timer elapses. During this time, the RAM clear is notified. When the RAM clear notification time elapses, the notification timer increases (the timer value of the notification timer becomes 0). The sub CPU determines that step A14 is true, sets the value of the flag register to 0 (no storage of execution of RAM clear notification) (step A15), stops RAM clear notification (step A16), and others in step A12 When the other control processes are completed, the process returns to step A06.Note that the clear processing means is configured by the process of determining YES at step A14 and the process of step A15.Hereinafter, the sub CPU repeats the processing loop formed in step A12 with step A06 being true, step A07 and step A08 being false. The above is the flow of processing when a reset signal is input to the
[0036]
Next, the flow of processing when a reset signal is input to the reset terminal of the one-
[0037]
When the sub CPU repeats the processing loop formed by step A06 true, step A07, step A08 false, and step A12, first, the RAM clear notification command is transmitted from the
[0038]
The sub CPU starts reset start processing in response to an input of an invalid reset signal, performs step A01 and step A02, proceeds to step A03, and initializes the RAM of the
[0039]
Therefore, a reset signal is input to the one-
[0040]
【The invention's effect】
According to the gaming machine of the first aspect, the sub control device is provided with the holding circuit for storing and holding that the initialization notification means is executed separately from the storage means, and the sub control device is connected to the main control device from the main control device. When the execution of the initialization notification means is instructed, the holding circuit stores the execution of the initialization notification means, so at the timing when the sub-control device receives a command for notifying the execution of the initialization means. Even if the reset signal is input from the unauthorized board to the sub-control device and the sub-control device is reset and started, the holding circuit has memorized that the initialization means has been informed, so the RAM clear notification It is possible to prevent fraud that makes it impossible.
[0041]
AndWhen the reset is started by the input of the reset signal, the sub-control device determines whether or not the holding circuit has a memory for executing the initialization notification means, and if there is a memory, the sub-control device is initialized by executing the initialization notification means. Since the execution of the initialization means is notified, the execution of the initialization means can be notified regardless of the reset signal even if an illegal reset signal from the outside different from the initialization means is input.
[0042]
Also,The sub-control device includes a time measuring means for measuring the notification time by the initialization notification means, and the sub-control device resets the memory of the holding circuit when the notification time elapses. Even when the reset signal is input, it is possible to retain the memory that the notification of the execution of the initialization means has been performed until the notification time based on the time measurement time has elapsed, regardless of the reset signal.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing power supply to a main control device, a payout control device, a lamp control device, a sound control device, and a display control device, and a power supply device arranged in a pachinko gaming machine according to an embodiment of the gaming machine of the present invention; Block diagram showing the relationship of control signals
FIG. 2 is a block diagram of a power supply system including a power supply device.
FIG. 3 is a block diagram showing an embodiment of a sub-control device.
FIG. 4 is a flowchart of power-on processing executed by the CPU of the main control device.
FIG. 5 is a flowchart of reset start processing executed by the CPU of the sub-control device.
[Explanation of symbols]
1 Power supply
2 Main controller
3 Dispensing control device
4 Lamp control device (sub control device)
5 Voice control device (sub control device)
6 Display controller
7 Power-off detection means
8 Reset signal generation means
9 Power supply monitoring circuit
10 Power supply circuit for backup
11 Power supply monitoring circuit
12 RAM clear switch signal generation circuit
13 Power receiving circuit
14 Power switch
15 RAM clear switch
16 Sub-control unit
17 OR circuit
18 Watchdog circuit
19 Power supply monitoring circuit
20 Initialization notification means
21 Flag register (holding circuit)
22 One-chip microcomputer
Claims (2)
前記サブ制御装置は、サブCPU及びRAMを内蔵したワンチップマイクロコンピュータを備えると共に、前記サブCPUはリセット信号が入力された場合にリセットスタートを開始する構成とされ、前記リセットスタートが開始されると当該ワンチップマイクロコンピュータのRAMの初期化を行う第2の初期化処理手段と、前記RAMクリア報知コマンドが入力されると前記電気装置の少なくとも1つによって前記メイン制御装置のRAMの初期化が行われている旨を報知する第1のRAMクリア報知処理手段とを備えた遊技機において、
前記サブ制御装置に、前記ワンチップマイクロコンピュータのRAMとは別に保持回路を設けると共に、前記保持回路を前記ワンチップマイクロコンピュータによりデータの書き込み及び読み出し可能に接続し、
前記サブ制御装置は、
前記RAMクリア報知コマンドが入力されると、前記保持回路に前記第1のRAMクリア報知処理手段の実行の記憶のセットと前記第1のRAMクリア報知処理手段とを実行するセット処理手段と、
前記リセットスタートが開始された場合、前記第2の初期化処理手段の実行後、前記保持回路に前記第1のRAMクリア報知処理手段の実行の記憶があるか否かを判定し、前記保持回路に前記第1のRAMクリア報知処理手段の実行の記憶がある場合に、前記メイン制御装置のRAMの初期化が行われている旨を報知する第2のRAMクリア報知処理手段と、
前記第1のRAMクリア報知処理手段または前記第2のRAMクリア報知処理手段による報知時間を計時する計時手段と、
前記計時手段によって計時する前記報知時間が経過した場合にのみ、前記保持回路にセットされた内容をクリアするように構成されたクリア処理手段と、
を設けたことを特徴とする遊技機。A main control device that controls a game in accordance with game information; and a sub-control device that controls various electric devices based on control information included in a command signal transmitted from the main control device. And a first initialization processing means for transmitting a RAM clear notification command to the sub-control device when the reset signal is input, and for initializing the RAM built in the main control device,
The sub-control unit is provided with a one-chip microcomputer incorporating a sub-CPU and RAM, the sub CPU is configured to initiate a reset-start when the reset signal is input, the reset start is initiated initializing the RAM of the main control device by at least one of the one-chip microcomputer of the second initialization means for initializing the RAM, if the RAM is cleared notification command is input before Symbol electrical device In a gaming machine provided with a first RAM clear notification processing means for notifying that
In the sub-control device, a holding circuit is provided separately from the RAM of the one-chip microcomputer, and the holding circuit is connected so that data can be written and read by the one-chip microcomputer.
The sub-control device
When the pre-Symbol RAM clearing notification command is input, a set processing means for executing said first RAM memory of the execution of clear notification processing means sets said first RAM clearing notification processing means to said holding circuit,
When the reset start is started, after the execution of the second initialization processing means, it is determined whether or not the holding circuit has a storage of execution of the first RAM clear notification processing means, and the holding circuit and when said first is stored in the execution of the RAM clearing notification processing unit, the second RAM clearing notification processing unit for notifying the initialization of RAM of the main control device is performed,
Time measuring means for measuring a notification time by the first RAM clear notification processing means or the second RAM clear notification processing means ;
Clear processing means configured to clear the contents set in the holding circuit only when the notification time measured by the time measuring means has elapsed,
A gaming machine characterized by having
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