JP4187972B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技の進行を制御する遊技制御手段から、遊技の進行に伴って出力する演出を制御する演出制御手段に対し、役の抽選結果に関する抽選情報を送信するようにしたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のスロットマシンにおいて、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技の進行に伴って出力する演出を制御する演出制御手段とを備えたものが知られている。このようなスロットマシンでは、遊技制御手段は、役の抽選や、リールの停止制御等を担当している。また、演出制御手段は、遊技中に出力する各種の演出、例えばサウンドの出力、各種ランプの点灯、画像表示装置が設けられている場合の画像表示等の制御を担当している。
【0003】
また、演出制御手段は、役の抽選結果に関する演出を出力するように制御する。このため、遊技制御手段は、役の抽選を行うと、その抽選結果に関する抽選情報を演出制御手段に送信している。演出制御手段は、受信した抽選情報に基づいて、役の抽選結果に関する演出を、予め定められた複数種類の演出の中から選択し、出力するように制御している。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
前述の従来の技術において、例えばいずれかの役に当選したときには、その役の当選に対応する抽選情報が遊技制御手段から演出制御手段に送信される。そして、演出制御手段は、受信した抽選情報に基づき、当選した役に対応する演出を出力するように制御する。同様に、遊技制御手段における役の抽選の結果、非当選であったときには、非当選に対応する抽選情報が遊技制御手段から演出制御手段に送信される。そして、演出制御手段は、非当選に対応する演出を出力するように制御する。
【0005】
このため、例えばいずれかの役に当選したときに、(遊技者がストップスイッチを操作する前に)当選した役に対応する演出が出力されてしまうと、遊技者は、出力された演出に対応する役以外の役の当選可能性がないことを知ってしまい、各種の役の当選可能性の期待感を遊技者に与えることができないという問題がある。
【0006】
同様に、役の抽選で非当選の場合に、非当選の演出が出力されてしまうと、遊技者は、演出を見て非当選であることが確実に判断できるようになってしまう。これにより、遊技者は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように狙ってストップスイッチを操作する必要がなくなってしまい、技術介入性がなくなるという問題がある。
【0007】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、演出の出力内容から、役の抽選結果を確実に判別することができないようにして、遊技者に対し、各種の役の当選可能性を期待させることができるようにすることである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、回転中のリールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技の進行に伴って出力する演出を制御する演出制御手段とを備え、前記遊技制御手段は、特定小役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に関する抽選情報を、前記演出制御手段に送信する抽選情報送信手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果が特定の抽選結果であるとき、一定条件下で、前記抽選情報送信手段により送信する抽選情報を、実際の抽選結果と異なる抽選結果に関する抽選情報に変換する送信抽選情報変換手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチがオンされたときのタイミングとから、リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリールが停止するように制御するリール停止制御手段とを備え、前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、回転中のリールのどの位置で前記ストップスイッチがオンされても、常に、特定小役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止できるように、各リールの図柄を配列し、前記演出制御手段は、前記抽選情報送信手段により送信された抽選情報を受信する抽選情報受信手段と、前記抽選情報受信手段で受信した抽選情報に基づいて、当該遊技又は当該遊技以降の遊技における演出を決定する演出決定手段と、前記抽選情報受信手段により特定の抽選情報を受信したときに、その抽選情報が前記送信抽選情報変換手段により変換された抽選情報であるか否かを判別する抽選情報判別手段とを備え、前記抽選情報判別手段は、前記抽選情報受信手段で受信した抽選情報が特定小役の当選以外の抽選情報である場合において、リールの停止時に特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、前記送信抽選情報変換手段により特定小役の当選に対応する抽選情報が特定小役の当選以外の抽選情報に変換されたと判別し、前記抽選情報判別手段により抽選情報が変換された抽選情報であると判別されたときは、遊技者にとって有利となる特典付き遊技を実行することに決定する特典付き遊技実行決定手段とを備えることを特徴とする。
【0009】
請求項1の発明においては、遊技制御手段から演出制御手段に対し、役の抽選結果に関する抽選情報が送信される。ここで送信される抽選情報は、一定条件下で、実際の抽選結果と異なる抽選結果に関する抽選情報に変換される。
演出制御手段は、受信した抽選情報に基づいて、当該遊技又は当該遊技以降の遊技における演出を決定するとともに、特定小役の入賞の有無に基づいて、特定小役の当選に対応する抽選情報が特定小役の当選以外の抽選情報に変換されたか否かを判別する。そして、変換された抽選情報であると判別されたときは、遊技者にとって有利となる特典付き遊技が実行される。
【0010】
したがって、遊技制御手段から演出制御手段に送信される抽選情報は、必ずしも実際の抽選結果と一致しないようになる。具体的には、遊技制御手段における役の抽選では特定小役の当選であるにもかかわらず、特定小役の当選以外の抽選情報が演出制御手段に送信される場合がある。
【0011】
よって、役の抽選結果に関する抽選情報が、100%の信頼度で演出制御手段に送信されないので、役の抽選結果に対応しない演出が出力される場合がある。これにより、演出の出力内容から、役の抽選結果を確実に判別することができないようにして、遊技者に対し、各種の役の当選可能性を期待させることができる。
【0012】
また、抽選情報が変換された抽選情報であり、例えば役の抽選結果に対応しない演出が出力されてしまったとき等に、遊技者にとって有利となる特典付き遊技を実行することで、遊技者に配慮した遊技状態に移行することができる。
【0013】
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で抽選される役には、有効ラインに停止したリールの図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致することを条件に、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役を含み、前記特別役は、前記役抽選手段で当選した後、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、当選が持ち越される役であり、前記抽選情報は、役の抽選結果を示す抽選結果情報と、遊技状態が特別役に当選している状態であるか否かを示す遊技状態情報とを含み、前記抽選情報判別手段は、特別役の当選に対応する抽選結果情報を受信した後、次遊技で特別役に当選していないことを示す遊技状態情報を受信したときは、その前遊技で受信した特別役の当選に対応する抽選結果情報は変換されたものであると判別し、特別役に当選していることを示す遊技状態情報を受信した後、次遊技で特別役に当選していないことを示す遊技状態情報を受信したときは、その前遊技で受信した特別役に当選していることを示す遊技状態情報は変換されたものであると判別することを特徴とする。
【0014】
請求項2の発明においては、特別役に当選していない抽選情報が特別役に当選した抽選情報に変換されたものであるときに、特典付き遊技が実行される。
したがって、特別役の当選に対応する演出が出力されたが、その後に、実際には特別役に当選していなかったことを遊技者が知った場合には、遊技者を落胆させてしまうおそれがあるが、特典付き遊技を実行することで、遊技者に配慮した遊技状態に移行することができる。
【0015】
請求項3
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記演出制御手段は、前記抽選情報判別手段により抽選情報が変換された抽選情報であると判別された回数をカウントする変換判別回数カウント手段を備え、前記特典付き遊技実行決定手段は、前記変換判別回数カウント手段によるカウント値が所定値に達したときは、特典付き遊技を実行することに決定することを特徴とする。
【0016】
請求項3の発明においては、抽選情報が変換された抽選情報であると判別された回数がカウントされ、そのカウント値が所定値に達したときに、特典付き遊技が実行される。
したがって、抽選情報が変換された回数に応じて、遊技者に配慮した遊技状態に移行することができる。
【0017】
請求項4
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記特典付き遊技は、前記役抽選手段による役の抽選において特定役に当選したときに、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知する報知態様遊技であることを特徴とする。
【0018】
請求項4の発明においては、報知態様遊技が実行されると、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報が報知されるので、遊技者は、この報知により、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させる(特定役を入賞させる)ことができる。よって、報知態様遊技では、報知態様遊技でない遊技以上に、メダル獲得枚数が増加する遊技状態とすることで、遊技者に配慮した遊技状態にすることができる。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。スロットマシン10の出力側(図1中、右側)には、モータ32が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60のリール停止制御手段63(後述)によって制御される。
【0020】
リール31は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられる。
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【0021】
また、リール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するときには、その役の入賞となる。
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、5本の場合には水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されている。
【0022】
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ラインに位置している。この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
【0023】
また、スロットマシン10の出力側には、ランプ33、スピーカ34、画像表示装置35及び告知ランプ36が電気的に接続されている。これらは、遊技中に演出を出力するためのものである。
ランプ33は、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯又は点滅する。ランプ33の種類として、第1に、リール31の内周側に配置され、リール31の図柄を照光するとともに、演出出力時に所定のパターンに従って点灯、点滅又は消灯するバックランプが挙げられる。また、第2に、スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプが挙げられる。
【0024】
スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、液晶表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や遊技情報等を表示するものである。
告知ランプ36は、特別役(後述)に当選したときに、一定条件下で点灯するものであり、その点灯により、特別役の当選確定を遊技者に対して告知するものである。
【0025】
さらに、スロットマシン10の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【0026】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口(図示せず)からメダルを投入するか、又は貯留されているメダルを投入するためのベットスイッチ(図示せず)を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。これにより、全リール31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0027】
(遊技制御手段)
遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行を制御するものであり、各種の制御処理を行うCPUと、遊技の進行に必要なプログラム等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御処理を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。本実施形態では、遊技制御手段60は、以下の各手段を備える。
【0028】
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(特別役、小役又はリプレイ)の抽選を行うものであり、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0029】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の範囲(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、確率テーブル62(後述)と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。
【0030】
役抽選手段61で抽選される役として、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役の種類としては、複数設けられており、例えばビックボーナス(以下、BBと略称する。)、レギュラーボーナス(以下、RBと略称する。)、及びシングルボーナス(以下、SBと略称する。)が挙げられる。
なお、本実施形態では、特別役としてBB及びRBのみが設けられており、SBは設けられていないものとする。
【0031】
また、小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、図柄の組合せ、及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。本実施形態では、小役1〜小役3の3種類が設けられている。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数が自動投入され、再遊技が行えるようにした役である。
【0032】
さらに、特別役は、当選した後、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技、すなわち特別役が入賞するまでの遊技において、当選が持ち越される役である。
これに対し、小役及びリプレイは、当選した遊技においてその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、その役の当選は、次遊技以降には持ち越されず、その遊技の終了時に無効となる役である。
【0033】
(確率テーブル)
確率テーブル62は、各役ごとにそれぞれ所定の当選確率を定めたものである。また、役の当選確率は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められている。
確率テーブル62は、役抽選手段61の乱数発生手段が発生する乱数の領域(上記の例では、10進法で0〜65535)に対応する抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられている。すなわち、抽選領域中の各役の当選領域の割合が、それぞれ各役の当選確率となるように設定されている。
【0034】
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段63は、遊技状態((1)特別役に当選していない遊技状態、(2)特別役に当選し、かつ特別役に対応する図柄の組合せが未だ有効ラインに停止していない遊技状態、又は(3)特別遊技中、等)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングとから、リール停止制御テーブル63aを参照してリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御するものである。
【0035】
リール停止制御テーブル63aは、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置等とから、リール31の停止位置を定めたものである。役抽選手段61による役の抽選において、いずれの役にも当選していないときは、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。また、いずれかの役に当選しているときは、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、リール31の停止位置が定められている。
【0036】
ここで、特別役の当選時の遊技、又は特別役の当選が持ち越されている遊技であって小役やリプレイに当選していない遊技では、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止制御の可能範囲内で、特別役に係る図柄の引込み制御が行われる。
【0037】
また、特別役の当選を持ち越している遊技中に、小役やリプレイに当選したときは、小役やリプレイの入賞が優先される。よって、小役やリプレイの当選時は、たとえ特別役の当選が持ち越されている場合であっても、当選した小役やリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。
【0038】
ここで、リール停止制御手段63は、上述したように、役の当選時は、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止制御の可能範囲内で、その役に係る図柄の引込み制御を行う。すなわち、役の当選時に、ストップスイッチ42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有効ライン上に停止しないときは、リール31を停止時に移動制御することにより、有効ライン上にその役に係る図柄を積極的に停止させることで、当選した役の入賞率を高めるようにしている。
【0039】
そして、リール31の停止制御は、通常、190ms以下(ストップスイッチ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内)に設定されている。したがって、当選した役に係る図柄から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ライン上に位置する時にストップスイッチ42をオンすれば、当選した役に係る図柄は、その特定有効ライン上に引込み制御される。これに対し、当選した役に係る図柄から数えて6図柄以上離れた図柄のいずれかが特定有効ライン上に位置する時にストップスイッチ42をオンしたときには、その当選した役に係る図柄は、その特定有効ライン上に引込み制御されない。
【0040】
また、リール停止制御手段63には、複数種類のリール停止制御テーブル63aが設けられている。複数のリール停止制御テーブル63aは、役抽選手段61で小役3に当選した場合において、小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか否かを、ストップスイッチ42の操作順番に応じて異なるように設定したものである。なお、小役3は、本発明における特定役に相当する役である。
【0041】
すなわち、ある1つのリール停止制御テーブル63aにおいては、特定のストップスイッチ42の操作順番(例えば、右、中、左の順)で操作されたときは、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように定められており、それ以外の操作順番で操作されたときは、小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように定められている。
【0042】
また、他の1つのリール停止制御テーブル63aにおいては、他の特定のストップスイッチ42の操作順番(例えば、左、右、中の順)で操作されたときは、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように定められており、それ以外の操作順番で操作されたときは小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように定められている。
【0043】
ここで、左、中、右リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左、中、右」、「左、右、中」、「中、左、右」、「中、右、左」、「右、左、中」、及び「右、中、左」の6通り挙げられる。したがって、本実施形態では、6種類のリール停止制御テーブル63aが設けられている。
【0044】
そして、各リール停止制御テーブル63aは、小役3に当選した場合において、それぞれいずれか1通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、小役3に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにし、それ以外の5通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、小役3に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置を定めている。
【0045】
図2は、第1実施形態における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。図2では、「ベル」の図柄配列のみを示しており、図中、空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。
図2において、各リール31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。そして、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが、小役3に対応する特定の図柄の組合せに定められている。
【0046】
ここで、各リール31の「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されているので、どの位置でストップスイッチ42がオンされても、「ベル」の図柄を有効ライン上に引込み制御することができる。よって、小役3に対応する特定の図柄の組合せを構成する「ベル」の図柄は、100%の引込み率を有する。
【0047】
また、リール停止制御手段63は、リール停止制御抽選手段63bを備える。
リール停止制御抽選手段63bは、役抽選手段61で小役3に当選したときに、複数のリール停止制御テーブル63aのうち、いずれか1つのリール停止制御テーブル63aを抽選によって選択するものである。これにより、小役3に当選したときは、いずれか1つのリール停止制御テーブル63aが選択されることにより、小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番が決定される。なお、リール停止制御テーブル63aの選択方法としては、例えばソフトウェア乱数を用いて抽選により選択する。乱数を用いた抽選方法としては、上述の役抽選手段61による役の抽選と同様の方法が挙げられる。
【0048】
さらにまた、リール停止制御手段63は、操作順番検出手段63cを備える。操作順番検出手段63cは、小役3に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとにそれぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段63cに送信されるように構成されている。
【0049】
そして、リール停止制御手段63は、操作順番検出手段63cによる検出結果に基づいて、選択したリール停止制御テーブル63aを参照し、リール31の停止位置を決定し、その位置にリール31を停止制御する。
【0050】
(入賞判別手段)
入賞判別手段64は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段64は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ラインに位置する図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【0051】
なお、入賞判別手段64は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、リール停止制御テーブル63aによってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ラインに停止する図柄の組合せを判別することも可能である。
【0052】
(払出し手段)
払出し手段65は、入賞判別手段64により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別されたときに、入賞した役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。
なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0053】
(特別遊技実行手段)
特別遊技実行手段66は、特別遊技の開始、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
特別遊技実行手段66は、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役に対応する図柄の組合せと一致することを条件として、通常遊技から特別遊技(通常遊技時以上にメダルの獲得を期待することができ、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる。
【0054】
特別遊技実行手段66は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBBゲームに移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRBゲームに移行させる。
特別遊技実行手段66は、特別遊技への移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置35による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
【0055】
また、特別遊技実行手段66は、BBゲーム及びRBゲーム中における遊技の進行を制御する。BBゲームにおいては、特別遊技実行手段66は、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものである。この第1遊技で役抽選手段61により抽選される役は、小役及び第2遊技に移行するための移行役である。この第1遊技では、遊技回数の上限が例えば30回と予め定められている。そして、特別遊技実行手段66は、第1遊技での遊技回数をカウントし続ける。
【0056】
また、特別遊技実行手段66は、第1遊技中に、有効ラインに停止した図柄の組合せが、移行役に対応する図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち移行役の入賞を条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
【0057】
第2遊技に移行すると、特別遊技実行手段66は、第2遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。第2遊技は、例えばメダルを1枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、例えば90%程度の高確率で、所定役に対応する特定の図柄の組合せが停止するように制御される遊技である。そして、第2遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数(例えば8回)に到達するか、又は遊技回数が規定回数(例えば12回)に到達するまで継続される。この第2遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、特別遊技実行手段66は、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
【0058】
そして、特別遊技実行手段66は、第2遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BBゲームの終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
【0059】
ここで、BBゲームでは、第1遊技から第2遊技への移行回数は、規定回数まで(例えば3回)と上限が定められている。したがって、規定回数目になったときの第2遊技の終了時は、第1遊技に再度移行することなく、BBゲームを終了させるようにする。このため、特別遊技実行手段66は、BBゲーム中に、第1遊技から第2遊技に移行した回数をカウントする。例えば、BBゲーム中の第1遊技時に移行役が入賞し、第2遊技に移行させるときに、移行回数に1を加算する。
【0060】
また、RBゲームは、上記のBBゲームでの第2遊技を1セット、すなわち所定役に対応する特定の図柄の組合せが高確率で有効ラインに停止する遊技を、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。
RBゲームにおいては、特別遊技実行手段66は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。
【0061】
特別遊技実行手段66は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときに、特別遊技を終了させるようにする。
【0062】
特別遊技がBBゲームであるときは、第1遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第1遊技から第2遊技への移行回数が規定回数に到達したときの第2遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技実行手段66は、BBゲームの終了条件を満たすと判別する。また、特別遊技がRBゲームであるときは、遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技実行手段66は、RBゲームの終了条件を満たすと判別する。
【0063】
(抽選結果情報選択手段)
抽選結果情報選択手段67は、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、抽選結果情報選択用乱数を用いて、抽選結果情報を選択するものである。各抽選結果情報は、役の抽選結果に対応している。
本実施形態では、抽選結果情報選択用乱数は、役抽選手段61と同様のハードウェア乱数(0〜65535の範囲を有するもの)と、Rレジスタ(0〜127の範囲を有するもの)とからなり、(0〜65535)×(0〜127)=0〜83888607の範囲の乱数値を有する。
そして、この範囲の乱数値のうち、いずれか1つの乱数値を選択し、その乱数値に対応する抽選結果情報を選択する。
【0064】
図3は、第1実施形態において、役の抽選結果と、それに対応する抽選結果情報の選択確率を定めたものを示す図である。図3中、表示されている選択確率を8388608で除した値が抽選結果情報の選択確率となる。例えば、非当選時は、抽選結果情報3が8388608/8388608(=1)、すなわち100%の確率で選択されることを意味する。
【0065】
本実施形態では、抽選結果情報は、8個設けられている。抽選結果情報1及び抽選結果情報2は、リプレイの当選を意味する演出を出力するための抽選結果情報であり、リプレイの当選時には、抽選結果情報1又は抽選結果情報2のいずれかが選択される。また、抽選結果情報3は、非当選を意味する演出を出力するための抽選結果情報である。さらにまた、抽選結果情報4は、小役1の当選を意味する演出を出力するための抽選結果情報である。さらに、抽選結果情報5又は抽選結果情報6は、それぞれ小役2又は小役3の当選を意味する演出を出力するための抽選結果情報であり、小役2又は小役3の当選時には、それぞれ100%の確率で抽選結果情報5又は抽選結果情報6が選択される。
また、抽選結果情報7は、BBの当選を意味する演出を出力するための抽選結果情報であり、抽選結果情報8は、RBの当選を意味する演出を出力するための抽選結果情報である。
【0066】
(抽選情報送信手段)
抽選情報送信手段68は、役抽選手段61による役の抽選結果に関する抽選情報を、後述する演出制御手段80に送信するものである。本実施形態において送信する抽選情報は、抽選結果情報選択手段67により選択した抽選結果情報である。
【0067】
(送信抽選情報変換手段)
送信抽選情報変換手段は、役抽選手段61による役の抽選結果が特定の抽選結果であるとき、一定条件下で、抽選情報送信手段68により送信する抽選情報を、実際の抽選結果と異なる抽選結果に関する抽選情報に変換するものである。
本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選結果が小役1の当選であるとき、抽選により、抽選情報送信手段68により送信する抽選結果情報を、抽選結果情報4(小役1の当選に対応する抽選結果情報)ではなく、抽選結果情報3(非当選に対応する抽選結果情報)、抽選結果情報7(BBの当選に対応する抽選結果情報)又は抽選結果情報8(RBの当選に対応する抽選結果情報)に変換するものである。すなわち、抽選結果情報選択手段67が送信抽選情報変換手段を兼ねている。
【0068】
役抽選手段61による役の抽選において小役1に当選したときには、原則として、抽選結果情報4が選択される。この抽選結果情報4に基づいて演出が出力されたときには、小役1に当選したことを意味する演出が出力される。しかし、抽選結果情報選択手段67により、小役1の当選時には、抽選結果情報3、抽選結果情報7又は抽選結果情報8が選択される場合があり、これに基づき、それぞれ非当選、BBの当選又はRBの当選を意味する演出が出力される場合がある。
【0069】
(特別役当選告知決定手段)
特別役当選告知決定手段69は、役抽選手段61による役の抽選において特別役(BB又はRB)に当選したときに、特別役の当選確定を告知するか否かを決定するものである。本実施形態では、特別役当選告知決定手段69は、特別役の当選時の遊技から、毎遊技ごと、乱数(ソフトウェア乱数)を用いて抽選により決定する。乱数を用いた抽選方法としては、上述の役抽選手段61による役の抽選と同様の方法が挙げられる。例えば、1/7の確率で、特別役の当選確定を告知することに決定する。
そして、遊技制御手段60は、特別役当選告知決定手段69により特別役の当選確定を告知することに決定されたときは、演出制御手段80に対し、特別役の当選確定の告知演出を行うべき旨の情報を送信するように制御する。
【0070】
(演出制御手段)
演出制御手段80は、遊技の進行に伴って出力する演出、具体的には、ランプ33の点灯/消灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置35による画像表示、及び告知ランプ36の点灯を制御するものであり、以下の各手段を備える。
(抽選情報受信手段)
抽選情報受信手段81は、遊技制御手段60の抽選情報送信手段68によって送信されてきた抽選情報、すなわち本実施形態では抽選結果情報を受信するものである。
【0071】
(演出決定手段)
演出決定手段82は、抽選情報受信手段81で受信した抽選情報に基づいて、当該遊技又は当該遊技以降の遊技における演出を決定するものである。
演出決定手段82は、抽選情報受信手段81で受信した抽選結果情報に基づいて、その抽選結果情報に対応する演出内容を、演出内容記憶手段83に記憶された出力内容に基づいて決定する。
【0072】
演出内容記憶手段83は、全ての抽選情報に対応する出力内容(演出データ)を記憶したものである。例えば、抽選結果情報ごとに、どのような内容を、どのようなタイミングで出力するかを記憶している。より具体的には、各抽選結果情報ごとに、スタートスイッチ41がオンされた時や各リール31が停止した時等に、ランプ33の点灯パターン、スピーカ34から出力するサウンドの種類、及び画像表示装置35に画像表示すべき内容等をROMに記憶している。例えば、画像表示装置35による画像表示を行うための所定の画像データを記憶したキャラクタROM等が設けられている。
【0073】
演出決定手段82は、抽選情報受信手段81で受信した抽選情報が、非当選、小役又はリプレイの当選にそれぞれ対応する抽選結果情報である場合には、当該遊技における演出のみを決定する。これに対し、演出決定手段82は、抽選情報受信手段81で受信した抽選情報が、BB又はRBの当選にそれぞれ対応する抽選結果情報(抽選結果情報7又は抽選結果情報8)である場合には、当該遊技における演出、及び次遊技以降の演出を決定する。この点については後述する。
【0074】
(抽選情報判別手段)
抽選情報判別手段84は、抽選情報受信手段81により特定の抽選情報を受信したときに、その抽選情報が送信抽選情報変換手段により変換された抽選情報であるか否かを判別するものである。
本実施形態では、抽選情報判別手段84は、抽選情報受信手段81により抽選結果情報3、抽選結果情報7又は抽選結果情報8の抽選情報を受信したときに、上記判別を行う。
【0075】
抽選情報受信手段81により受信した抽選情報が抽選結果情報3、抽選結果情報7又は抽選結果情報8であるとき、抽選情報判別手段84は、リール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せを判別する。この判別は、例えば上述の入賞判別手段64と同様の方法により行う。そして、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しているときには、送信抽選情報変換手段により小役1に対応する抽選結果情報が、非当選、BBの当選又はRBの当選に対応する抽選結果情報に変換されたと判別する。
これに対し、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していないときには、受信した抽選情報は、送信抽選情報変換手段により変換されていないと判別する。
【0076】
ここで、リール停止制御手段63は、上述のように、役の当選時は、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止制御の可能範囲内で、その役に係る図柄の引込み制御を行っている。したがって、小役1の当選時には、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止制御が行われる。
【0077】
この場合において、回転中のリール31のどの位置でストップスイッチ42がオンされても、常に、小役1に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止できるように各リール31の図柄を配列すれば、小役1の当選時には、小役1に対応する図柄の組合せが常に有効ラインに停止するようになる。このようにすれば、抽選情報判別手段84による判別の信頼度を100%にすることができる。すなわち、小役1の当選時の遊技では、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに常に停止するのであるから、当該遊技において抽選情報受信手段81により受信した抽選情報が抽選結果情報3、抽選結果情報7又は抽選結果情報8であるときに、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、受信した抽選情報が変換された抽選情報であると判別することができる。
【0078】
そして、抽選情報が変換された抽選情報でない判別された場合において、抽選結果情報7又は抽選結果情報8を受信しているとき、すなわちBB又はRBの当選に対応する抽選結果情報を受信したときには、演出決定手段82は、次遊技以降の演出を決定する。すなわち、BB又はRBに一旦当選したときには、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技(BB又はRBに入賞するまでの遊技)において、BB又はRBの当選が持ち越され、BB又はRBに当選している状態が維持されるからである。
【0079】
ここで、演出制御手段80は、抽選情報受信手段81で受信した抽選情報が、特別役の当選に対応する抽選情報(抽選結果情報7又は抽選結果情報8)であり、かつ抽選情報判別手段84により抽選情報が変換された抽選情報でないと判別されたときは、BB又はRBに当選していると判断し、その抽選情報を記憶、保持する。そして、演出決定手段82は、次遊技以降においても、BB又はRBに当選しているときの遊技に対応する演出となるように、次遊技以降における演出を決定する。
【0080】
また、演出制御手段80は、遊技制御手段60から送信された、特別役の当選確定の告知演出を行うべき旨の情報を受信したときは、受信した抽選情報にかかわらず、特別役の当選確定の告知演出を行うように制御する。本実施形態では、告知ランプ36を点灯するように制御する。
さらにまた、演出制御手段80は、特別役の当選確定の告知演出を行った後の遊技では、特別役の当選確定の告知演出を行っていない遊技時よりも演出出現頻度が低くなるように制御する。
【0081】
このように制御するのは、一旦、特別役の当選確定の告知演出を行った後に、特別役の当選に対応する抽選情報(抽選結果情報7又は抽選結果情報8)を受信し、その抽選情報に基づいて特別役の当選に対応する演出を出力するようにしても実益がないからである。
【0082】
したがって、例えば特別役の当選確定の告知演出を行った後に抽選結果情報7又は抽選結果情報8の抽選情報を受信したときには、その抽選情報を無視することが挙げられる。また、特別役の当選確定の告知演出を行った後に、小役又はリプレイの当選に対応する抽選結果情報を受信したときもまた、この抽選結果情報を無視するか、あるいは所定の確率で無視するようにしても良い。さらにまた、小役又はリプレイの当選に対応する抽選結果情報を受信したときには、特別役の当選確定の告知演出を行ったか否かにかかわらず、一律に、受信した抽選結果情報に基づき演出決定手段82により演出を決定し、その演出を出力するように制御しても良い。
さらに、受信した抽選結果情報に応じた演出の選択率を予め設定しておき、特別役の当選確定の告知演出を行った後の演出の選択率は、特別役の当選確定の告知演出を行う前の演出の選択率より低くなるように設定しても良い。
【0083】
(報知態様遊技実行決定手段、報知態様遊技実行手段)
報知態様遊技実行決定手段86は、抽選情報判別手段84により抽選情報が変換されたものであると判別されたときに、報知態様遊技を実行することに決定するものである。そして、報知態様遊技実行手段87は、報知態様遊技を実行するように制御するものである。
ここで、報知態様遊技とは、遊技者にとって有利となる特典付き遊技の1つであり、役抽選手段61による役の抽選において特定役に当選したときに、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知する遊技である。
【0084】
第1実施形態では、報知態様遊技は、以下に示す遊技である。
報知態様遊技において、特定役とは小役3である。小役3は、上述したように、当選しただけでは必ずしも小役3に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するとは限らず、特定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときに限って、その特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するように設定されている。したがって、小役3の当選時に、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための特定の操作順番でストップスイッチ42が操作されないときは、その小役3に対応する特定の図柄の組合せは有効ラインに停止しない。
【0085】
一方、小役3の当選時に、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための特定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、その小役3に対応する特定の図柄の組合せが必ず有効ラインに停止するように設定されている。
そして、報知態様遊技実行手段87は、報知態様遊技中は、役抽選手段61で小役3に当選したときに、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)を有効ラインに停止させるための情報を報知する。ここで、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報とは、リール停止制御手段63により当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させる停止制御が行われるためのストップスイッチ42の操作順番に関する情報である。
【0086】
遊技制御手段60側で、役抽選手段61による役の抽選において小役3に当選すると、リール停止制御抽選手段63bによっていずれか1つのリール停止制御テーブル63aが選択される。そして、この情報が演出制御手段80に送信される。報知態様遊技実行手段87は、選択されたリール停止制御テーブル63aに対応するストップスイッチ42の操作順番(小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番)を判別し、その操作順番を遊技者に対して報知するように制御する。なお、遊技制御手段60側で、選択されたリール停止制御テーブル63aに対応するストップスイッチ42の操作順番を判別し、ストップスイッチ42の操作順番に関する情報を演出制御手段80に送信するようにしても良い。
【0087】
報知方法としては、例えば、左、中、右の順にストップスイッチ42を操作すれば、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができることができる場合には、画像表示装置35に「左→中→右」と画像表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番としては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられるが、これらについても同様に画像表示する。
【0088】
以上の報知態様遊技では、小役3に当選したときには、小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知されるので、遊技者は、この報知によって小役3に当選したことを知ることができる。さらに、報知された順番に従って(スロットマシン10で指示された順番に従って)ストップスイッチ42をオンすれば、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させ、メダルを獲得することができる。
【0089】
上述したように、操作順番は6通りあるので、報知態様遊技と、報知態様遊技でない遊技とでは、小役3に当選したときに、小役3に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止する確率に6倍の差がつくことになる。
よって、報知態様遊技では、報知態様遊技でない遊技以上に、メダル獲得枚数が増加し、遊技者にとって有利となる。これにより、例えば特別役の当選に対応する演出が出力された後、実際には特別役に当選していなかった場合は、遊技者は、落胆してしまうおそれがあるが、本実施形態のように、このような場合には遊技者にとって有利となる報知態様遊技を実行することで、遊技者に配慮した遊技状態にすることができる。
【0090】
続いて、第1実施形態における遊技の流れについて説明する。図4は、第1実施形態における1遊技中の処理の流れを説明するフローチャートであり、遊技制御手段60の処理に係るものである。
先ず、図4のステップS1において、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンを検知したときは、ステップS2に進み、役抽選手段61は、役の抽選を行う。
【0091】
次のステップS3では、抽選結果情報選択手段67は、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、抽選結果情報を選択する。そして、次のステップS4で、抽選情報送信手段68は、抽選情報として、選択した抽選結果情報を演出制御手段80に送信する。
ステップS5では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続ける。オンが検知されたときは、ステップS6に進み、リール停止制御手段63は、役抽選手段61による役の抽選結果、及びストップスイッチ42がオンされたときのタイミングから、リール31の停止位置を決定し、その位置にリール31を停止制御する。
【0092】
次のステップS7では、遊技制御手段60は、全ての(3つの)リール31が停止したか否かを判別する。そして、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS8に進み、停止していないと判別したときはステップS5に戻る。また、ステップS5に戻った後は、他のリール31に対して、上記と同様の処理を行う。
【0093】
一方、ステップS8に進むと、入賞判別手段64は、役の入賞があるか否か、すなわちいずれかの役に対応する特定の図柄の組合せがいずれかの有効ラインに停止したか否かを判別する。そして、役の入賞があると判別されたときはステップS9に進んで、入賞した役に応じた払出し等の処理を行い、本フローチャートによる処理を終了する。
これに対し、ステップS8で役の入賞がないと判別されたときは、ステップS9の払出し等の処理を行うことなく本フローチャートによる処理を終了する。
【0094】
図5は、第1実施形態における1遊技中の演出制御手段80の処理を示すフローチャートである。
先ず、ステップS21では、演出制御手段80は、抽選情報受信手段81により抽選情報(抽選結果情報)を受信したか否かを検知し続ける。抽選情報を受信したときにはステップS22に進み、演出決定手段82は、受信した抽選情報に基づいて、当該遊技さらには必要に応じて次遊技以降の演出を決定する。
【0095】
次のステップS23では、演出制御手段80は、ステップS22で決定された演出、さらに前遊技までに決定されている演出がある場合にはその演出を出力するように制御する。なお、ステップS23の演出の出力タイミングは、出力すべき演出によって決定されており、リール31の始動時、各リール31の停止時等であり、遊技制御手段60から送信されてくるリール31の始動信号や停止信号に基づいて、演出の出力タイミングを制御する。
【0096】
次のステップS24では、抽選情報判別手段84は、ステップS21で受信した抽選情報が特定の抽選情報であるか否かを判別する。ここで、本実施形態では、特定の抽選情報とは、非当選に対応する抽選結果情報3、又は特別役の当選に対応する抽選結果情報7若しくは抽選結果情報8である。これらのいずれかの抽選結果情報を受信したと判別されたときはステップS25に進み、受信していないと判別されたときは本フローチャートによる処理を終了する。
【0097】
ステップS25では、抽選情報判別手段84は、全リール31が停止したか否かを判別し続ける。全リール31が停止したと判別したときにはステップS26に進み、抽選情報判別手段84は、抽選情報の判別を行う。上述したように、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しているか否かを判別する。小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しているときには、受信した抽選情報は変換された抽選情報であると判別する。これに対し、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していないと判別されたときには、受信した抽選情報は変換された抽選情報でないと判別する。
【0098】
そして、次のステップS27で、抽選情報が変換された抽選情報であるか否かを判別し、変換された抽選情報でないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。これに対し、変換された抽選情報であると判別されたときは、報知態様遊技実行決定手段87は、次遊技以降、報知態様遊技を実行することに決定し、報知態様遊技に移行する。
【0099】
(第2実施形態)
続いて、第2実施形態について説明する。
図6は、第2実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。第2実施形態において、第1実施形態と共通する部分には、同一符号を付している。また、第2実施形態の特徴的な部分には、第1実施形態の符号に「’」を付している。以下、主として第2実施形態の特徴的な部分について説明する。
抽選結果情報選択手段67’は、第1実施形態と同様に、役抽選手段61の抽選結果に基づいて抽選結果情報を選択するとともに、送信抽選情報変換手段を兼ねるものである。しかし、役の抽選結果に応じて抽選結果情報選択手段67’により選択される抽選結果情報が第1実施形態と異なる。
【0100】
図7は、第2実施形態において、役の抽選結果と、それに対応する抽選結果情報の選択確率を定めたものを示す図である。第2実施形態では、抽選結果情報選択手段67’は、ハードウェア乱数(0〜65535)を用いて抽選結果情報の抽選を行う。図7中、表示されている選択確率を65536で除した値が抽選結果情報の選択確率となる。例えば、非当選時に、抽選結果情報9が選択される確率は、534/65536であることを意味する。
【0101】
ここで、抽選結果情報1〜抽選結果情報5は、小役3の当選を意味する抽選結果情報であり、抽選結果情報6〜抽選結果情報8は、小役1の当選を意味する抽選結果情報である。また、抽選結果情報9及び抽選結果情報10は、非当選又は小役2の当選を意味する抽選結果情報である。さらにまた、抽選結果情報11は、リプレイの当選を意味する抽選結果情報であり、抽選結果情報12は、小役2の当選を意味する抽選結果情報である。さらに、抽選結果情報13は、BBの当選を意味する抽選結果情報であり、抽選結果情報14は、RBの当選を意味する抽選結果情報である。
【0102】
第2実施形態では、非当選時のときに、それぞれ1/65536の確率で、BB又はRBの当選にそれぞれ対応する抽選結果情報13又は抽選結果情報14が選択され、演出制御手段80’に送信される。したがって、第2実施形態では、送信抽選情報変換手段としての抽選結果情報選択手段67’は、役抽選手段61による役の抽選結果が非当選であるときに、上記確率で、送信する抽選情報としての抽選結果情報を、実際の抽選結果(非当選)に対応する抽選結果情報9又は抽選結果情報10と異なる抽選結果(特別役の当選)に対応する抽選結果情報13又は抽選結果情報14に変換するものである。
【0103】
(遊技状態情報選択手段)
さらに第2実施形態では、抽選情報として、抽選結果情報に加え、遊技状態情報を演出制御手段80’側に送信する。ここで、遊技状態情報とは、遊技状態がBB又はRBの内部中であるか否かを示すための情報であり、BB又はRBの内部中でないことを示す遊技状態情報Aと、BB又はRBの内部中であることを示す遊技状態情報Bとを有する。なお、内部中とは、BB又はRBに当選しているが、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに未だ停止していないため、BB又はRBの当選が持ち越されている遊技状態をいう。
第2実施形態では、遊技状態情報選択手段70により、遊技状態情報を選択する。そして、抽選情報送信手段68’は、抽選情報として、抽選結果情報及び遊技状態情報を演出制御手段80’に送信する。
【0104】
図8は、遊技状態情報の種類と、その選択確率を示す図である。
遊技状態情報選択手段70は、例えばソフトウェア乱数(0〜65535)を用いて、遊技状態情報を選択する。BB又はRBの当選を持ち越していない通常遊技時(BB又はRBの当選時の遊技を含む)では、65535/65536の確率で遊技状態情報Aを選択し、1/65536の確率で遊技状態情報Bを選択する。また、BB又はRBの内部中の遊技では、100%(65536/65536)の確率で遊技状態情報Bを選択する。
【0105】
このように、BB又はRBの当選を持ち越していない通常遊技時には、ほぼ遊技状態情報Aが選択されるが、1/65536の確率で遊技状態情報Bが選択される場合がある。このように、遊技状態情報選択手段70は、抽選結果情報選択手段67’と同様に、送信抽選情報変換手段を兼ねるものである。
【0106】
演出制御手段80’側では、抽選情報受信手段81’により、抽選情報(抽選結果情報及び遊技状態情報)を受信する。そして、演出決定手段82’は、これらの抽選情報及び遊技状態情報に基づいて、演出を決定する。
ここで、抽選情報受信手段81’により抽選結果情報13又は抽選結果情報14を受信したときには、演出制御手段80’は、当該遊技で特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。そして、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していないときには、演出制御手段80’は、内部中であると判断する。
【0107】
抽選結果情報13又は抽選結果情報14を受信した後に次遊技以降で遊技状態情報Aを受信したとき、又は遊技状態情報Bを受信した後に次遊技以降で遊技状態情報Aを受信したときには、抽選情報判別手段84’は、抽選情報(抽選結果情報又は遊技状態情報)が変換されたものであると判別する。
そして、抽選情報判別手段84’により抽選情報が変換されたものであると判別されたときは、第1実施形態と同様に、報知態様遊技が実行される。報知態様遊技については、第1実施形態と同様であるので、説明を省略する。
【0108】
次に、第2実施形態における処理の流れについて説明する。図9は、第2実施形態において、1遊技中の処理の流れを説明するフローチャートであり、遊技制御手段60’の処理に係るものであり、図4に対応するフローチャートである。以下、図4と同様の処理を行うステップには同一ステップ番号を付し、重複する説明は適宜省略する。
【0109】
第1実施形態と同様に、ステップS3において抽選結果情報選択手段67’により抽選結果情報が選択されると、次にステップS41に進む。ステップS41では、遊技状態情報選択手段70は、ステップS2での役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、遊技状態情報を選択する。そして、ステップS4に進み、抽選情報送信手段68’は、抽選情報として、抽選結果情報及び遊技状態情報を演出制御手段80’に送信する。以降の処理は、第1実施形態と同様である。
【0110】
また、第2実施形態における演出制御手段80’の処理を、図5を用いて説明する。
第2実施形態では、ステップS21において、演出制御手段80’は、抽選情報受信手段81’により抽選情報(抽選結果情報及び遊技状態情報)を受信したか否かを検知し続ける。抽選情報を受信したときにはステップS22に進み、演出決定手段82’は、受信した抽選情報に基づいて演出を決定し、さらに次のステップS23で、演出制御手段80’は、演出を出力するように制御する。
【0111】
次のステップS24では、抽選情報判別手段84’は、前遊技において受信した抽選情報が特定の抽選情報であるか否かを判別する。ここで、第2実施形態では、特定の抽選情報とは、抽選結果情報13若しくは抽選結果情報14、又は遊技状態情報Bである。
そして、ステップS25の処理を経て、次のステップS26では、抽選情報の判別を行う。第2実施形態では、当該遊技において遊技状態情報Aを受信したか否かを判別する。そして、当該遊技において遊技状態情報Aを受信しているときには、前遊技で受信した抽選情報(抽選結果情報13若しくは抽選結果情報14、又は遊技状態情報B)は変換された情報であると判別する。
【0112】
そして、ステップS27に進み、抽選情報が変換されたものであると判別されたときは報知態様遊技に移行し、抽選情報が変換されたものでないと判別されたときは本フローチャートによる処理を終了する。
【0113】
(第3実施形態)
次に、第3実施形態について説明する。
第3実施形態は、第1実施形態と同様に、抽選情報が変換された抽選情報であったときには、報知態様遊技を実行するようにしたものである。ここで、第3実施形態では、報知態様遊技の内容が第1実施形態と異なる。その他の点は、第1実施形態と同様である。
【0114】
第3実施形態では、リール31の図柄配列が第1実施形態と異なる。図10(a)は、第3実施形態における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示す平面図であり、(b)は、3種類の特定役(小役3A〜3C)にそれぞれ対応する図柄の組合せを示す図である。
リール31には、「白7」、「赤7」、「青7」、「ベル」、及びその他の図柄が表示されている。なお、図10では、上記4つの図柄配列のみを示しており、図中、空欄になっている部分にも所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。
【0115】
第3実施形態では、第1実施形態と同様に、特定役に相当する役として小役3が設けられているが、さらに小役3は、3種類(小役3A、小役3B、及び小役3C)設けられ、それぞれ図柄の組合せが異なっている。
小役3Aに対応する特定の図柄の組合せは、「白7」−「ベル」−「ベル」であり、小役3Bに対応する特定の図柄の組合せは、「赤7」−「ベル」−「ベル」であり、小役3Cに対応する特定の図柄の組合せは、「青7」−「ベル」−「ベル」に定められている。
第3実施形態では、報知態様遊技では、いずれかの小役3A〜小役3Cに当選したときに、当選した小役3が、小役3A〜小役3Cのいずれであるかの情報を、遊技者に報知するものである。
【0116】
ここで、図10で示したように、左リール31の小役3を構成する図柄である「白7」、「赤7」及び「青7」は、それぞれ2番、9番及び16番に配置されている。すなわち、これらの各図柄は、7つの図柄間隔で配置されている。このように配置したのは、どの小役3に当選しているかが報知されれば、その小役3に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにストップスイッチ42を操作することができるようにし、どの小役3に当選しているかを知らない場合は、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せが必ずしも有効ラインに停止しないようにするためである。その詳細を以下に説明する。
【0117】
第3実施形態では、第1、第2実施形態と同様のリール31の停止制御が行われる。すなわち、当選した役に係る図柄から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ライン上に位置する時にストップスイッチ42をオンすれば、当選した役に係る図柄は、特定有効ライン上に引き込み制御される。
【0118】
例えば、「白7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せである小役3Aが当選した場合においては、左リール31の2番の「白7」から6番の図柄までが特定有効ライン上に位置している瞬間にストップスイッチ42がオンされれば、2番の「白7」が特定有効ライン上に停止する。一方、それ以外の位置でストップスイッチ42がオンされたときは、たとえ小役3Aが当選した場合であっても、入賞することはない。
【0119】
そして、第3実施形態では、報知態様遊技中は、当選した小役3の種類を遊技者に報知するので、遊技者は、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せが有効ライン上に停止するように操作することができる。
しかし、報知態様遊技でない遊技のときは、小役3の当選の有無、及び当選した小役3の種類が報知されないので、遊技者は、報知態様遊技時の1/3でしか、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せをいずれかの有効ラインに停止させることができない。
【0120】
例えば、遊技者が、「赤7」に係る小役3Bが当選していると予測して、特定有効ライン上に「赤7」の図柄が停止するように左リール31のストップスイッチ42を停止操作した場合において、現に小役3Bが当選していれば、小役3Bに係る「赤7」の図柄は、特定有効ライン上に停止する。なお、このときは、左リール31の9番から13番までの図柄が特定有効ライン上に位置している瞬間に、ストップスイッチ42がオンされることが条件となる。
【0121】
しかし、遊技者の予測が外れて、左リール31の図柄が「白7」又は「青7」である小役3A又は小役3Cが当選しているときは、遊技者がストップスイッチ42をオンした位置からは、左リール31の2番の「白7」や、16番の「青7」を特定有効ライン上に引き込むことができない。すなわち、2番の「白7」が特定有効ライン上に停止するためには、上述の通り、2番から6番までの図柄が特定有効ライン上に位置する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければならないからである。同様に、16番の「青7」が特定有効ライン上に停止するためには、16番から20番までの図柄が特定有効ライン上に位置する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければならないからである。
【0122】
なお、図10に示すように、中リール31及び右リール31では、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、いずれかの小役3の当選時は、中リール31及び右リール31については、どの位置でストップスイッチ42をオンしても、「ベル」の図柄が有効ラインに停止する。すなわち、小役3の中リール31及び右リール31の図柄である「ベル」は、100%の引込み率を有する。
【0123】
また、第3実施形態のリール停止制御手段63は、第1実施形態のリール停止制御手段63と同様のものである。さらにまた、リール停止制御テーブル63aは、第1実施形態と異なり、ストップスイッチ42の操作順番に応じて異なる複数種類のものは設けられていない。
さらに、第3実施形態では、リール停止制御テーブル63aの抽選を行わないので、リール停止制御抽選手段63bは設けられていない。さらには、第1実施形態と異なり、ストップスイッチ42の操作順番の報知を行わないので、操作順番検出手段63cは設けられていない。
【0124】
第3実施形態の報知態様遊技実行手段87は、報知態様遊技中に小役3に当選したときに、3種類の特定役3A〜3Cのうち、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せの内容を遊技者に対して報知するように制御する。報知態様遊技実行手段87は、画像表示装置35により、当選した小役3が小役3A〜3Cのうち、いずれであるかを画像表示するように制御する。
【0125】
ここで、小役3に当選したときは、左リール31の図柄の情報を遊技者に報知する。3種類の小役3A〜3Cの図柄の組合せは、それぞれ「白7」、「赤7」又は「青7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せであり、左リール31の図柄のみが異なり、中リール31及び右リール31の図柄は、いずれの小役3A〜3Cであっても「ベル」である。したがって、左リール31の図柄のみを遊技者に報知すれば、遊技者は、どの小役3に当選したのかを知ることができる。
【0126】
このため、例えば、「白7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる小役3Aに当選したときは、報知態様遊技実行手段87は、画像表示装置35に「白7」の画像等を表示するように制御する。同様に、「赤7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる小役3Bに当選したときは、「赤7」の画像等を表示するように制御する。さらに同様に、「青7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる小役3Cに当選したときは、「青7」の画像等を表示するように制御する。
【0127】
以上のようにして、報知態様遊技中に小役3に当選したときは、小役3の当選が報知されるので、遊技者は、当選した小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。
これに対し、報知態様遊技でない遊技中は、小役3の当選が報知されないので、遊技者は、当該遊技で小役3が当選しているか否か、及びいずれの小役3に当選しているのかを知ることはできない。よって、報知態様遊技でない遊技では、遊技者は、報知態様遊技時の1/3でしか、小役3に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない。
よって、報知態様遊技と報知態様遊技でない遊技とでは、小役3の入賞率に3倍の差がつくことになる。よって、報知態様遊技では、第1実施形態と同様の効果が得られる。
【0128】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)第1実施形態では抽選情報として抽選結果情報を送信し、第2実施形態では、抽選情報として抽選結果情報及び遊技状態情報を送信するようにした。しかし、送信する抽選情報は、これらに限定されるものではなく、役の抽選結果に関する情報であれば、どのような情報であっても良い。
【0129】
(2)また、第1実施形態では、小役1に当選時に、3/8388608の確率で抽選結果情報を変換するようにした。さらにまた、第2実施形態では、非当選時に、2/65536の確率で抽選結果情報を変換するとともに、通常遊技時に1/65536の確率で遊技状態情報を変換するようにした。しかし、これに限らず、非当選時に抽選情報を変換するか否か、いずれの役の当選時に抽選情報を変換するか、さらにはどの程度の確率で抽選情報を変換するかは任意であり、本実施形態で示したものに限定されるものではない。
【0130】
(3)また、本実施形態では、遊技制御手段60又は60’から演出制御手段80又は80’に抽選情報を送信するようにしたが、例えば1つの制御基板内で、遊技制御手段60又は60’としての機能を有するCPUから、演出制御手段80又は80’としての機能を有するCPUに抽選情報を送信しても良い。あるいは、遊技制御手段60又は60’を有する制御基板と、演出制御手段80又は80’を有する制御基板とを別体で設け、遊技制御手段60又は60’を有する制御基板から、演出制御手段80又は80’を有する制御基板に抽選情報を送信可能にしても良い。
【0131】
(4)第1実施形態及び第3実施形態では、それぞれ異なる報知態様遊技を例に挙げたが、これに限らず、例えば第1実施形態と第3実施形態の遊技内容を組み合わせた報知態様遊技を実行するようにしても良い。
すなわち、特定役の当選時には、その特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための特定の操作順番でストップスイッチ42が操作され、かつ、少なくとも1つのリール31については、当選した特定役に対応する図柄が有効ラインに停止することができる範囲内でストップスイッチ42が操作されたときに、特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止するように制御しても良い。そして、報知態様遊技では、特定役の当選時に、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための特定の操作順番と、当選した特定役に対応する図柄を報知すれば良い。
【0132】
(5)本実施形態では、抽選情報が変換された抽選情報であると判別されたときに、報知態様遊技を実行するようにした。しかし、これに限らず、報知態様遊技以外の特典付き遊技を実行するようにしても良い。
【0133】
例えば、いずれかの小役、リプレイ、又は特別役の少なくとも1つの当選確率を高く設定した確率テーブル62を用いた特典付き遊技が挙げられる。具体的には、各役が通常確率に設定された通常遊技時確率テーブルと、いずれかの小役、リプレイ、又は特別役の少なくとも1つの当選確率が高く設定された特典付き遊技時確率テーブルとを設け、特典付き遊技では、特典付き遊技時確率テーブルを使用することが挙げられる。
【0134】
例えばリプレイの当選確率を高くすることによって、リプレイが頻繁に当選、入賞する遊技状態にすることができる。これにより、遊技者は、所有メダルがほとんど減らない状態(メダル枚数がほぼ現状維持される状態)を維持しつつ、特別役の当選を期待することができる。
さらに、特典付き遊技は、上記の特典付き遊技の例と、本実施形態で示した報知態様遊技とを組み合わせた遊技としても良い。
【0135】
なお、特典付き遊技の遊技回数は、特に限定されるものではない。例えば、遊技回数を予め設定しても良く、抽選によって遊技回数を決定しても良い。あるいは、毎遊技又は特定遊技回数ごとに、特典付き遊技を継続するか否かを抽選によって決定しても良い。
【0136】
(6)本実施形態では、抽選情報が変換された抽選情報であると判別されたときには、報知態様遊技を実行するようにした。しかし、これに限らず、抽選情報判別手段84又は84’により抽選情報が変換された抽選情報であると判別された回数をカウントする変換判別回数カウント手段を備えておき、報知態様遊技実行決定手段86は、変換判別回数カウント手段によるカウント値が所定値に達したときは、報知態様遊技実行手段87による報知態様遊技又は他の特典付き遊技を実行することに決定しても良い。
このようにする場合には、例えば抽選情報が変換される確率を実施形態で示した確率より高めに設定し、複数回変換されたときには、報知態様遊技又は他の特典付き遊技を実行することが挙げられる。
【0137】
【発明の効果】
請求項1
請求項1の発明によれば、役の抽選結果に関する抽選情報が、100%の信頼度で演出制御手段に送信されないので、役の抽選結果に対応しない演出が出力される場合がある。これにより、演出の出力内容から、役の抽選結果を確実に判別することができないようにして、遊技者に対し、各種の役の当選可能性を期待させることができる。
【0138】
また、抽選情報が変換された抽選情報であり、例えば役の抽選結果に対応しない演出が出力されてしまったとき等に、遊技者にとって有利となる特典付き遊技を実行することで、遊技者に配慮した遊技状態に移行することができる。
【0139】
請求項2
請求項2の発明によれば、特別役の当選に対応する演出が出力されたが、その後に、実際には特別役に当選していなかったことを遊技者が知った場合には、遊技者を落胆させてしまうおそれがあるが、特典付き遊技を実行することで、遊技者に配慮した遊技状態に移行することができる。
【0140】
請求項3
請求項3の発明によれば、抽選情報が変換された回数に応じて、遊技者に配慮した遊技状態に移行することができる。
【0141】
請求項4
請求項4の発明によれば、報知態様遊技では、報知態様遊技でない遊技以上に、メダル獲得枚数が増加する遊技状態とすることで、遊技者に配慮した遊技状態にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図2】 第1実施形態における各リールの外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。
【図3】 第1実施形態において、役の抽選結果と、それに対応する抽選結果情報の選択確率を定めたものを示す図である。
【図4】 第1実施形態における1遊技中の処理の流れを説明するフローチャートであり、遊技制御手段の処理に係るものである。
【図5】 第1実施形態における1遊技中の演出制御手段の処理を示すフローチャートである。
【図6】 第2実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図7】 第2実施形態において、役の抽選結果と、それに対応する抽選結果情報の選択確率を定めたものを示す図である。
【図8】 第2実施形態において、遊技状態情報の種類とその選択確率を示す図である。
【図9】 第2実施形態において、1遊技中の処理の流れを説明するフローチャートであり、遊技制御手段の処理に係るものである。
【図10】 (a)は、第3実施形態における各リールの外周面の21個の図柄配列を示す平面図であり、(b)は、3種類の特定役(小役3A〜3C)にそれぞれ対応する図柄の組合せを示す図である。
【符号の説明】
10、10’ スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 ランプ
34 スピーカ
35 画像表示装置
36 告知ランプ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60、60’ 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 確率テーブル
63 リール停止制御手段
63a リール停止制御テーブル
63b リール停止制御抽選手段
63c 操作順番検出手段
64 入賞判別手段
65 払出し手段
66 特別遊技実行手段
67、67’ 抽選結果情報選択手段(送信抽選情報変換手段)
68、68’ 抽選情報送信手段
69 特別役当選告知決定手段
70 遊技状態情報選択手段(送信抽選情報変換手段)
80、80’ 演出制御手段
81、81’ 抽選情報受信手段
82、82’ 演出決定手段
83 演出内容記憶手段
84、84’ 抽選情報判別手段
86 報知態様遊技(特典付き遊技)実行決定手段
87 報知態様遊技(特典付き遊技)実行手段
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine in which lottery information relating to a lottery result of a combination is transmitted from a game control means for controlling the progress of a game to an effect control means for controlling an effect output in accordance with the progress of the game. It is.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art A conventional slot machine is known that includes a game control means for controlling the progress of a game and an effect control means for controlling an effect output in accordance with the progress of the game. In such a slot machine, the game control means is in charge of lottery drawing, reel stop control, and the like. The effect control means is in charge of various effects to be output during the game, such as sound output, lighting of various lamps, image display when an image display device is provided, and the like.
[0003]
The effect control means controls to output an effect related to the winning lottery result. For this reason, when the game control means performs the lottery of the combination, the game control means transmits the lottery information related to the lottery result to the effect control means. The effect control means controls to select and output an effect related to the winning lottery result from a plurality of predetermined effects based on the received lottery information.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In the above-described conventional technology, for example, when any winning combination is won, lottery information corresponding to the winning combination is transmitted from the game control means to the effect control means. Then, the effect control means controls to output an effect corresponding to the winning combination based on the received lottery information. Similarly, if the result of lottery in the game control means is non-winning, the lottery information corresponding to the non-winning is transmitted from the game control means to the effect control means. Then, the effect control means controls to output the effect corresponding to the non-winning.
[0005]
For this reason, for example, when an effect corresponding to the winning combination is output (before the player operates the stop switch) when one of the winning combinations is won, the player responds to the output effect. There is a problem in that it is known that there is no possibility of winning of a role other than the winning role, and the player cannot be given an expectation of the possibility of winning of various types of roles.
[0006]
Similarly, if the winning combination is output when the winning combination is not selected, the player can reliably determine that the winning combination is output by viewing the effect. This eliminates the need for the player to operate the stop switch so that the combination of symbols corresponding to any combination stops on the active line, and there is a problem that technical intervention is lost.
[0007]
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to make it possible for the player to expect the possibility of winning various types of winning so that the lottery result of the winning cannot be reliably determined from the output contents of the production. Is to be able to.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, there is provided a stop switch operated by the player when stopping the rotating reel, a game control means for controlling the progress of the game, and an effect control for controlling an effect output in accordance with the progress of the game. A lottery information transmission for transmitting a lottery information on a lottery result of the combination by the combination lottery unit to the effect control unit. And the lottery information transmitted by the lottery information transmitting means under certain conditions when the lottery result of the combination by the combination lottery means is a specific lottery result, the lottery information related to the lottery result different from the actual lottery result The reel stop position is determined from the transmission lottery information converting means to be converted, the lottery result of the winning combination by the winning lottering means, and the timing when the stop switch is turned on. And a reel stop control means for controlling the reel to stop at the determined position. When a specific small role is won by the winning lottery means, the stop switch is turned on at any position of the rotating reel. The symbols of each reel are arranged so that the symbols constituting the symbol combination corresponding to the specific small combination can always be stopped on the effective line, and the effect control means is transmitted by the lottery information transmitting means. A lottery information receiving means for receiving the lottery information, an effect determining means for determining an effect in the game or a game after the game based on the lottery information received by the lottery information receiving means, and the lottery information receiving means. Lottery information discriminating means for discriminating whether or not the lottery information is the lottery information converted by the transmission lottery information converting means when specific lottery information is received; When the lottery information received by the lottery information receiving means is lottery information other than the winning of the specific small role, the combination of symbols corresponding to the specific small role is effective when the reel is stopped. The lottery information corresponding to the winning of the specific small role is converted into lottery information other than the winning of the specific small role by the transmission lottery information converting unit, and the lottery information is converted by the lottery information determining unit When it is determined that the lottery information has been made, it is provided with a privileged game execution decision means for deciding to execute a privileged game that is advantageous to the player.
[0009]
In the invention of claim 1, lottery information relating to the lottery result of the combination is transmitted from the game control means to the effect control means. The lottery information transmitted here is converted into lottery information regarding a lottery result different from the actual lottery result under a certain condition.
The effect control means determines the effect in the game or the game after the game based on the received lottery information, and the lottery information corresponding to the winning of the specific small role is based on whether or not the specific small role is won. It is determined whether or not it has been converted into lottery information other than winning a specific small role. When it is determined that the lottery information has been converted, a bonus game that is advantageous to the player is executed.
[0010]
Therefore, the lottery information transmitted from the game control means to the effect control means does not necessarily match the actual lottery result. Specifically, there is a case where lottery information other than the winning of the specific small role is transmitted to the effect control means in spite of the winning of the specific small role in the winning lottery in the game control means.
[0011]
Therefore, since lottery information related to the lottery result of the combination is not transmitted to the effect control means with 100% reliability, there may be an output that does not correspond to the lottery result of the combination. Thereby, it is possible to make the player expect the possibility of winning various types of winning so that the lottery result of the winning cannot be reliably determined from the output contents of the effect.
[0012]
The lottery information is converted lottery information.For example, when an effect that does not correspond to the lottery result of a role has been output, a game with a benefit that is advantageous to the player is executed. It is possible to shift to a gaming state that takes into account.
[0013]
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the combination of symbols of the special combination in which the combination of the symbols of the reels stopped on the active line is predetermined for the combination drawn by the combination lottery means. Including a special role for shifting to a special game that is advantageous to the player, on condition that The special combination is a combination in which the winning combination is carried over in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line after winning by the combination lottery means. The lottery information includes lottery result information indicating a lottery result of a combination and game state information indicating whether or not the gaming state is a state in which a special combination is won. After receiving lottery result information corresponding to Next game When you receive game status information indicating that you have not won a special role in Received in the previous game After determining that the lottery result information corresponding to the winning of the special role has been converted and receiving the game status information indicating that the special role has been won In the next game When you receive game status information indicating that you have not won a special role, Received in the previous game It is characterized in that it is determined that the game state information indicating that the special combination is won has been converted.
[0014]
In the invention of claim 2, when the lottery information that has not been won for the special combination is converted into the lottery information for which the special combination has been won, the bonus game is executed.
Therefore, if an effect corresponding to winning the special role is output, but the player knows that he has not actually won the special role, the player may be discouraged. However, by executing a game with a privilege, it is possible to shift to a gaming state in consideration of the player.
[0015]
( Claim 3 )
Claim 3 The invention of claim 1 Or claim 2 In the slot machine described in the above, the effect control unit includes a conversion determination number counting unit that counts the number of times the lottery information determination unit has determined that the lottery information has been converted by the lottery information determination unit. The determining means determines that the game with a privilege is executed when the count value by the conversion determination number counting means reaches a predetermined value.
[0016]
Claim 3 In this invention, the number of times the lottery information is determined to be converted lottery information is counted, and when the count value reaches a predetermined value, the bonus game is executed.
Therefore, according to the number of times the lottery information is converted, it is possible to shift to a gaming state in consideration of the player.
[0017]
( Claim 4 )
Claim 4 The invention of claim 1 starts from claim 1. Claim 3 In the slot machine according to any one of the preceding, the game with a bonus is effective when a specific combination corresponding to the selected specific combination is won when the specific combination is won in the combination lottery by the combination lottery means. It is a notification mode game in which information for stopping on a line is notified.
[0018]
Claim 4 In this invention, when the notification mode game is executed, the information for stopping the specific symbol combination corresponding to the selected specific combination on the active line is notified. The combination of specific symbols corresponding to the specified combination can be stopped on the active line (the specified combination can be awarded). Therefore, in the notification mode game, the game state in which the number of acquired medals increases more than the game that is not the notification mode game can be set to a gaming state in consideration of the player.
[0019]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the first embodiment. A motor 32 is electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the slot machine 10.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by a reel stop control means 63 (described later) of the game control means 60.
[0020]
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a combination of symbols corresponding to a combination) is printed is attached to the outer peripheral surface thereof. One reel 31 is provided with, for example, 21 symbols at equal intervals.
In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.
When the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.
[0021]
Further, when the combination of symbols stopped on the active line coincides with a combination of symbols corresponding to any predetermined combination when the reel 31 is stopped, a winning combination of the combination is won.
Here, although not shown, for example, five effective lines are set in the portion including the display window of the front panel. In the case of five effective lines, there are three horizontal lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two diagonal lines in the lower right and lower left directions.
[0022]
The three symbols that are continuous from top to bottom of the reel 31 that can be seen from each display window are positioned on three effective lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction. This valid line is validated according to the number of inserted medals. If one medal is inserted, one effective line in the middle in the horizontal direction is activated. If it is two, three effective lines in the horizontal direction are activated. If three, all five effective lines are activated. The
[0023]
Further, a lamp 33, a speaker 34, an image display device 35, and a notification lamp 36 are electrically connected to the output side of the slot machine 10. These are for outputting effects during the game.
Each of the lamps 33 is turned on or blinks in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied. As a type of the lamp 33, firstly, there is a back lamp that is arranged on the inner peripheral side of the reel 31 and illuminates the design of the reel 31, and lights up, blinks, or turns off according to a predetermined pattern at the time of production output. Secondly, there is an upper lamp that is arranged at the upper front of the housing of the slot machine 10 and blinks when winning a winning combination.
[0024]
The speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
The image display device 35 includes a liquid crystal display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, game information, and the like during the game.
The notification lamp 36 is lit under certain conditions when a special role (described later) is won, and notifies the player that the special role has been won.
[0025]
Further, a start switch 41 and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the slot machine 10.
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31.
Three stop switches 42 are provided independently for each reel 31 and are operated when a player stops the rotation of each reel 31.
[0026]
In a normal game, a player activates an effective line by inserting a medal from a medal insertion slot (not shown) or operating a bet switch (not shown) for inserting a stored medal. The start switch 41 is turned on. Thereby, all the reels 31 are started. Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, if the symbol combination of the reels 31 stopped on the active line matches a symbol combination corresponding to any one of the predetermined combinations, the winning combination is won, and depending on the winning combination The medal is paid out.
[0027]
(Game control means)
The game control means 60 controls the progress of the game in the slot machine 10, and includes a CPU that performs various control processes, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, and a CPU that performs various controls. A RAM or the like for temporarily storing captured data and the like when processing is provided. In the present embodiment, the game control means 60 includes the following means.
[0028]
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery drawing of a role (special role, small role or replay). For example, a random number generation means (hardware random number) for the role lottery and a random number generated by the random number generation means are extracted. Random number extracting means for determining the winning combination and determining means for determining the winning combination based on the random value extracted by the random number extracting means.
[0029]
The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers within a predetermined range (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a probability table 62 (described later).
[0030]
A plurality of types of special combinations, a plurality of types of small combinations, and a replay are provided as the combinations that are selected by the combination lottery means 61.
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). A plurality of types of special roles are provided. For example, a big bonus (hereinafter abbreviated as BB), a regular bonus (hereinafter abbreviated as RB), and a single bonus (hereinafter abbreviated as SB). Is mentioned.
In the present embodiment, it is assumed that only BB and RB are provided as special roles, and SB is not provided.
[0031]
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. The combination of symbols and the number of medals to be paid out are set differently depending on the type of the small role. In the present embodiment, three types of small combination 1 to small combination 3 are provided.
Furthermore, the replay is a re-playing role in which the number of medals inserted in the game is automatically inserted so that the re-playing can be performed.
[0032]
Furthermore, the special combination is a combination in which the winning combination is carried over in the game after winning the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line, that is, the game until the special combination wins.
On the other hand, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the winning game, the winning combination of the combination will not be carried over after the next game, It is a role that becomes invalid at the end.
[0033]
(Probability table)
The probability table 62 defines a predetermined winning probability for each combination. The winning combination probability is determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate.
The probability table 62 has a lottery region corresponding to a random number region (in the above example, 0 to 65535 in decimal notation) generated by the random number generator of the combination lottery unit 61. It is divided into winning areas and non-winning areas. That is, the winning area ratio of each combination in the lottery area is set to be the winning probability of each combination.
[0034]
(Reel stop control means)
The reel stop control means 63 has a gaming state ((1) a gaming state in which the special combination is not won, (2) a special combination is won and the symbol combination corresponding to the special combination has not yet stopped on the active line. The reel 31 is stopped with reference to the reel stop control table 63a based on the gaming state or (3) special game, etc.), the lottery result of the role lottery means 61, and the timing when the stop switch 42 is turned on. The position is determined and the motor 32 is driven and controlled so that the reel 31 stops at the determined position.
[0035]
The reel stop control table 63a determines the stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. In the lottery of the combination by the combination lottery means 61, when no combination is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the effective line. Yes. Further, when one of the winning combinations is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped on the active line.
[0036]
Here, in the game when the special role is won, or the game where the special role win is carried over and is not won for the small role or replay, the combination of symbols corresponding to the special role stops on the active line Thus, the drawing-in control for the special role is performed within the possible range of the stop control of the reel 31.
[0037]
In addition, when a small role or replay is won during a game in which a special role is overtaken, winning of the small role or replay is given priority. Therefore, at the time of winning the small role or replay, even if the special role is being carried over, the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the selected small role or replay stops on the effective line. The stop position is determined.
[0038]
Here, as described above, the reel stop control means 63 is within the possible range of stop control of the reel 31 so that when the winning combination is won, the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the effective line. Performs drawing-in control of the symbol related to the combination. In other words, if the symbol related to the role does not stop on the active line at the position where the stop switch 42 is detected at the time of winning the winning combination, the reel 31 is controlled to move when stopped, so that By actively stopping such symbols, the winning rate of the winning combination is increased.
[0039]
The stop control of the reel 31 is normally set to 190 ms or less (within 5 symbols counting from the position where the stop switch 42 is detected). Accordingly, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is positioned on the specific effective line, the symbol related to the winning combination is displayed on the specific effective line. The pull-in is controlled. On the other hand, when the stop switch 42 is turned on when any of symbols 6 or more apart from the symbol related to the winning combination is located on the specific effective line, the symbol related to the winning combination Pull-in is not controlled on the active line.
[0040]
The reel stop control means 63 is provided with a plurality of types of reel stop control tables 63a. The plurality of reel stop control tables 63a indicate whether or not to stop the combination of specific symbols corresponding to the small combination 3 on the effective line when the small combination 3 is won by the combination lottery means 61. It is set differently according to the order. The small combination 3 is a combination corresponding to the specific combination in the present invention.
[0041]
That is, in a certain reel stop control table 63a, when operated in the order of operation of a specific stop switch 42 (for example, right, middle, left), a specific symbol corresponding to the selected small role 3 Is set to stop at the active line, and when it is operated in the other operation order, it is determined not to stop the specific symbol combination corresponding to the small role 3 at the active line. .
[0042]
In the other reel stop control table 63a, when the operation is performed in the operation order of other specific stop switches 42 (for example, left, right, middle), it corresponds to the winning combination 3. It is stipulated to stop a specific symbol combination on the active line, and it is determined not to stop a specific symbol combination corresponding to the small role 3 on the active line when operated in any other operation order. ing.
[0043]
Here, when the stop switches 42 respectively corresponding to the left, middle, and right reels 31 are represented by left, middle, and right, the operation order of the stop switches 42 is “left, middle, right”, “left, right, There are six types of “middle”, “middle, left, right”, “middle, right, left”, “right, left, middle”, and “right, middle, left”. Therefore, in this embodiment, six types of reel stop control tables 63a are provided.
[0044]
In the reel stop control table 63a, when the small combination 3 is won, when the stop switch 42 is operated in any one operation order, the combination of specific symbols corresponding to the small combination 3 is determined. When the stop switch 42 is operated in the other five operation orders, the reel 31 is stopped so that a specific symbol combination corresponding to the small part 3 does not stop on the effective line. A stop position is defined.
[0045]
FIG. 2 is a plan view showing 21 symbol arrangements on the outer peripheral surface of each reel 31 in the first embodiment. In FIG. 2, only the symbol arrangement of “Bell” is shown, and a predetermined symbol is also displayed in a blank part in the drawing, but the illustration is omitted here.
In FIG. 2, all the symbols of “bell” are arranged on each reel 31 at intervals of 5 symbols or less. A combination of symbols “bell”-“bell”-“bell” is determined as a specific symbol combination corresponding to the small role 3.
[0046]
Here, since the “bell” symbols on each reel 31 are all arranged within an interval of 5 symbols, the “bell” symbol is drawn onto the effective line regardless of the position at which the stop switch 42 is turned on. Can be controlled. Therefore, the symbol of “bell” that constitutes a specific symbol combination corresponding to the small role 3 has a pull-in rate of 100%.
[0047]
The reel stop control means 63 includes reel stop control lottery means 63b.
The reel stop control lottery means 63b selects one of the reel stop control tables 63a by lottery from the plurality of reel stop control tables 63a when the small combination 3 is won by the combination lottery means 61. As a result, when the small combination 3 is won, one of the reel stop control tables 63a is selected to stop the specific symbol combination corresponding to the small combination 3 on the active line. The operation order is determined. As a selection method of the reel stop control table 63a, for example, selection is performed by lottery using software random numbers. As a lottery method using random numbers, the same method as the lottery of the combination by the above-mentioned combination lottery means 61 can be mentioned.
[0048]
Furthermore, the reel stop control means 63 includes an operation order detection means 63c. The operation order detecting means 63c detects the operation order of the stop switch 42 when the small combination 3 is won. As described above, the stop switch 42 is provided for each of the reels 31, but the reel 31 that is turned on first (first) is the reel 31 among the left, middle, and right reels 31. It is detected whether the stop switch 42 corresponding to each of the reels 31 of the left, middle, and right reels 31 is the stop switch 42 that is turned on second. Each stop switch 42 is configured to transmit an identification signal to the operation order detection means 63c when turned on.
[0049]
Then, the reel stop control means 63 refers to the selected reel stop control table 63a based on the detection result by the operation order detection means 63c, determines the stop position of the reel 31, and stops the reel 31 at that position. .
[0050]
(Winning determination means)
The winning determination means 64 determines whether or not the combination of symbols stopped on one of the active lines matches the predetermined combination of symbols corresponding to any of the combinations when the reel 31 is stopped. is there. The winning determination means 64 determines, for example, a symbol positioned on the effective line by detecting an angle when the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like, and based on this, determines the presence / absence of a winning combination.
[0051]
The winning determination means 64 does not determine the symbol combination after the reel 31 is actually stopped, but from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated, the reel 31 is controlled by the reel stop control table 63a. It is also possible to determine the combination of symbols that stop at the active line when the stop position is determined.
[0052]
(Payment means)
The payout means 65 determines the winning combination according to the winning combination when it is determined by the winning determination means 64 that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any combination. A predetermined number of medals are paid out to the player or credits are added.
When a replay is won, the medal number inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.
[0053]
(Special game execution means)
The special game execution means 66 controls the start of the special game, the progress of the game during the special game, the end of the special game, and the like.
The special game executing means 66 obtains a special game from the normal game (obtaining medals more than the normal game) on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to a predetermined special role. Can be expected and will be advantageous to the player).
[0054]
The special game executing means 66 shifts from the normal game to the BB game when a specific symbol combination corresponding to BB stops on the active line. Further, when a combination of specific symbols corresponding to the RB is stopped on the active line, the normal game is shifted to the RB game.
The special game execution means 66, when shifting to the special game, in order to notify the player that the special game is to be switched on, lighting the lamp 33, outputting sound from the speaker 34, displaying the image by the image display device 35, etc. Control to perform various effects.
[0055]
The special game execution means 66 controls the progress of the game during the BB game and the RB game. In the BB game, the special game execution means 66 first starts the first game. The first game is a game in which medals within a predetermined number (for example, three) are inserted as in the normal game. The combination drawn by the combination lottery means 61 in the first game is a small combination and a transition combination for shifting to the second game. In the first game, the upper limit of the number of games is predetermined as, for example, 30 times. The special game execution means 66 continues to count the number of games in the first game.
[0056]
Further, the special game executing means 66, in the first game, on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to the transition role, that is, on the condition that the winning combination of the transition role Transition from the first game to the second game.
[0057]
When shifting to the second game, the special game executing means 66 counts the number of games in the second game and the number of winnings of the predetermined role. In the second game, for example, only one medal can be inserted, and only the effective line in the middle in the horizontal direction is activated, and a specific symbol corresponding to the predetermined role is assigned to this effective line with a high probability of, for example, about 90%. A game where the combination is controlled to stop. Then, the second game is continued until the number of winnings of the predetermined role reaches a specified number (for example, 8 times) or until the number of games reaches a specified number of times (for example, 12 times). In order to determine whether or not the second game end condition is satisfied, the special game execution means 66 counts the number of games and the number of winnings of a predetermined role.
[0058]
Then, the special game execution means 66 terminates the second game when the number of games of the second game or the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number of times, and confirms that the BB game end condition is not satisfied. As a condition, control is performed to return to the first game again.
[0059]
Here, in the BB game, the upper limit of the number of times of transition from the first game to the second game is set to a predetermined number (for example, three times). Therefore, at the end of the second game when the specified number of times is reached, the BB game is ended without moving to the first game again. For this reason, the special game execution means 66 counts the number of times of transition from the first game to the second game during the BB game. For example, 1 is added to the number of times of transition when the transitional prize is won during the first game during the BB game and the transition is made to the second game.
[0060]
In the RB game, the second game in the above-mentioned BB game is a set, that is, a game in which a combination of specific symbols corresponding to a predetermined role is stopped at the active line with a high probability is set to the specified number of wins or the specified number of games. It is done until it reaches.
In the RB game, the special game execution means 66 continues to count the number of games or the number of winnings of a predetermined role.
[0061]
The special game executing means 66 continues to determine whether or not the special game end condition is satisfied during the special game, and ends the special game when it is determined that the special game end condition is satisfied.
[0062]
When the special game is a BB game, the number of games in the second game when the number of games of the first game reaches the specified number of times or when the number of times of transition from the first game to the second game reaches the specified number of times Alternatively, when any one of the predetermined winning combinations reaches the specified number, the special game executing means 66 determines that the BB game end condition is satisfied. Also, when the special game is an RB game, the special game execution means 66 sets the RB game end condition when the game number or the predetermined number of winnings reaches the specified number. It is determined that it satisfies.
[0063]
(Lottery result information selection means)
The lottery result information selection unit 67 selects lottery result information using a lottery result information selection random number based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. Each lottery result information corresponds to the lottery result of the combination.
In the present embodiment, the random number for selecting lottery result information consists of the same hardware random number (having a range of 0 to 65535) as that of the role lottery means 61 and the R register (having a range of 0 to 127). , (0 to 65535) × (0 to 127) = 0 to 8388888607.
Then, one of the random number values in this range is selected, and lottery result information corresponding to the random value is selected.
[0064]
FIG. 3 is a diagram showing a lottery result of a combination and a selection probability of lottery result information corresponding to the result in the first embodiment. In FIG. 3, a value obtained by dividing the displayed selection probability by 8388608 is the selection probability of the lottery result information. For example, at the time of non-winning, it means that the lottery result information 3 is selected with 8388608/8388608 (= 1), that is, with a probability of 100%.
[0065]
In the present embodiment, eight pieces of lottery result information are provided. The lottery result information 1 and the lottery result information 2 are lottery result information for outputting an effect meaning winning of the replay. When the replay is won, either the lottery result information 1 or the lottery result information 2 is selected. . The lottery result information 3 is lottery result information for outputting an effect meaning non-winning. Furthermore, the lottery result information 4 is lottery result information for outputting an effect meaning winning of the small role 1. Furthermore, the lottery result information 5 or the lottery result information 6 is lottery result information for outputting an effect meaning winning of the small role 2 or the small role 3, respectively. The lottery result information 5 or the lottery result information 6 is selected with a probability of 100%.
The lottery result information 7 is lottery result information for outputting an effect meaning BB winning, and the lottery result information 8 is lottery result information for outputting an effect meaning RB winning.
[0066]
(Lottery information transmission means)
The lottery information transmission unit 68 transmits lottery information related to the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 to the effect control unit 80 described later. The lottery information transmitted in the present embodiment is lottery result information selected by the lottery result information selecting unit 67.
[0067]
(Transmission lottery information conversion means)
When the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 is a specific lottery result, the transmission lottery information conversion means displays the lottery information transmitted by the lottery information transmission means 68 under a certain condition, which is different from the actual lottery result. Is converted into lottery information.
In the present embodiment, when the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 is the winning of the small combination 1, the lottery result information transmitted by the lottery information transmitting unit 68 by the lottery is the lottery result information 4 (winning of the small combination 1). Lottery result information 3 (lottery result information corresponding to non-winning), lottery result information 7 (lottery result information corresponding to BB winning) or lottery result information 8 (RB winning) Corresponding lottery result information). That is, the lottery result information selection unit 67 also serves as a transmission lottery information conversion unit.
[0068]
When a small combination 1 is won in the combination of lotteries by the combination lottery means 61, the lottery result information 4 is selected in principle. When an effect is output based on the lottery result information 4, an effect indicating that the small role 1 has been won is output. However, the lottery result information selection means 67 may select the lottery result information 3, the lottery result information 7, or the lottery result information 8 when the small role 1 is won. Alternatively, there may be an output that means winning of RB.
[0069]
(Special role election decision-making means)
The special role winning notification determining means 69 determines whether or not to notify the special role winning confirmation when a special role (BB or RB) is won in the role lottery by the role lottery means 61. In the present embodiment, the special role winning notification determining unit 69 determines a lottery using a random number (software random number) for each game from the game at the time of winning the special role. As a lottery method using random numbers, the same method as the lottery of the combination by the above-mentioned combination lottery means 61 can be mentioned. For example, it is decided to notify the winning selection of the special role with a probability of 1/7.
Then, when the game control means 60 is determined to notify the special role winning notification determining means 69 that the special role winning decision is to be announced, the game control means 60 should perform the special effect winning confirmation notification effect to the effect control means 80. It is controlled to transmit information to that effect.
[0070]
(Production control means)
The production control means 80 produces the production output as the game progresses. Specifically, the lamp 33 is turned on / off, the sound is output from the speaker 34, the image is displayed by the image display device 35, and the notification lamp 36 is turned on. And includes the following means.
(Lottery information receiving means)
The lottery information receiving unit 81 receives lottery information transmitted by the lottery information transmitting unit 68 of the game control unit 60, that is, lottery result information in this embodiment.
[0071]
(Direction determination means)
The effect determining unit 82 determines an effect in the game or a game after the game based on the lottery information received by the lottery information receiving unit 81.
Based on the lottery result information received by the lottery information receiving unit 81, the effect determining unit 82 determines the production content corresponding to the lottery result information based on the output content stored in the production content storage unit 83.
[0072]
The effect content storage means 83 stores the output content (effect data) corresponding to all the lottery information. For example, for each lottery result information, what content is output and at what timing is stored. More specifically, for each lottery result information, when the start switch 41 is turned on or each reel 31 is stopped, the lighting pattern of the lamp 33, the type of sound output from the speaker 34, and the image display The contents to be displayed on the device 35 are stored in the ROM. For example, a character ROM or the like that stores predetermined image data for performing image display by the image display device 35 is provided.
[0073]
When the lottery information received by the lottery information receiving unit 81 is lottery result information corresponding to non-winning, small role winning, or replay winning, the effect determining unit 82 determines only the effect in the game. On the other hand, when the lottery information received by the lottery information receiving unit 81 is lottery result information (lottery result information 7 or lottery result information 8) corresponding to winning of BB or RB, the effect determining unit 82 The effect in the game and the effect after the next game are determined. This point will be described later.
[0074]
(Lottery information discrimination means)
The lottery information discriminating unit 84 discriminates whether or not the lottery information is the lottery information converted by the transmission lottery information converting unit when the lottery information receiving unit 81 receives the specific lottery information.
In the present embodiment, the lottery information determination unit 84 performs the above determination when the lottery information reception unit 81 receives the lottery information of the lottery result information 3, the lottery result information 7, or the lottery result information 8.
[0075]
When the lottery information received by the lottery information receiving unit 81 is the lottery result information 3, the lottery result information 7, or the lottery result information 8, the lottery information determining unit 84 is configured to combine the symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped. Is determined. This determination is performed, for example, by the same method as the winning determination means 64 described above. When the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped on the active line, the lottery result information corresponding to the small role 1 corresponds to non-winning, BB winning or RB winning by the transmission lottery information conversion means. It is determined that the lottery result information has been converted.
On the other hand, when the symbol combination corresponding to the small combination 1 is not stopped on the active line, it is determined that the received lottery information has not been converted by the transmission lottery information converting means.
[0076]
Here, as described above, the reel stop control means 63 is within the possible range of stop control of the reel 31 so that when the winning combination is won, the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the effective line. The pull-in control of the symbol related to the role is performed. Therefore, when the small combination 1 is won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the small combination 1 stops on the active line.
[0077]
In this case, regardless of the position of the rotating reel 31 at which position the stop switch 42 is turned on, the symbols of each reel 31 can always be stopped on the effective line so that the symbols constituting the symbol combination corresponding to the small combination 1 can be stopped. If the small combination 1 is won, the combination of symbols corresponding to the small combination 1 always stops at the active line. In this way, the reliability of determination by the lottery information determination unit 84 can be made 100%. That is, in the game at the time of winning the small role 1, since the combination of symbols corresponding to the small role 1 always stops on the active line, the lottery information received by the lottery information receiving means 81 in the game is the lottery result information 3 In the case of the lottery result information 7 or the lottery result information 8, when the symbol combination corresponding to the small role 1 is stopped on the active line, it is possible to determine that the received lottery information is converted lottery information. .
[0078]
When it is determined that the lottery information is not converted lottery information, when lottery result information 7 or lottery result information 8 is received, that is, when lottery result information corresponding to winning of BB or RB is received, The effect determining means 82 determines an effect after the next game. In other words, once BB or RB is won, the winning of BB or RB is carried over in the game (game until winning BB or RB) until the combination of symbols corresponding to BB or RB stops on the active line. This is because the state of winning BB or RB is maintained.
[0079]
Here, the effect control means 80 is that the lottery information received by the lottery information receiving means 81 is lottery information (lottery result information 7 or lottery result information 8) corresponding to the winning of the special role, and the lottery information determination means 84. When it is determined that the lottery information is not the converted lottery information, it is determined that BB or RB is won, and the lottery information is stored and held. And the effect determination means 82 determines the effect after the next game so that it may become the effect corresponding to the game at the time of winning BB or RB after the next game.
[0080]
Further, when the effect control means 80 receives the information transmitted from the game control means 60 to the effect that the special role winning decision is to be performed, the special role winning decision is determined regardless of the received lottery information. Control to perform the announcement effect. In the present embodiment, the notification lamp 36 is controlled to be lit.
Furthermore, the effect control means 80 controls the appearance frequency of the game after performing the notice effect of the special role winning decision to be lower than the game time when the special role winning decision announcement effect is not performed. To do.
[0081]
Control is performed in such a manner that, after the announcement of the winning decision for the special role is performed, the lottery information (lottery result information 7 or the lottery result information 8) corresponding to the winning of the special role is received and the lottery information is received. This is because there is no real benefit even if an effect corresponding to the winning of the special role is output based on this.
[0082]
Therefore, for example, when the lottery information of the lottery result information 7 or the lottery result information 8 is received after performing the announcement effect of the special role winning decision, the lottery information may be ignored. In addition, when the lottery result information corresponding to the winning of the small role or the replay is received after performing the announcement effect of the winning determination of the special role, the lottery result information is also ignored or ignored with a predetermined probability. You may do it. Furthermore, when the lottery result information corresponding to the winning of the small role or the replay is received, regardless of whether or not the announcement effect of the winning determination of the special role is performed, the effect determining means is uniformly based on the received lottery result information. It is also possible to control so as to determine an effect by 82 and output the effect.
Furthermore, the selection rate of the production according to the received lottery result information is set in advance, and the selection rate of the production after performing the announcement effect of the special role winning decision performs the announcement effect of the special role winning decision. You may set so that it may become lower than the selection rate of the previous production.
[0083]
(Notification mode game execution determination means, notification mode game execution means)
The notification mode game execution determining unit 86 determines to execute the notification mode game when the lottery information determination unit 84 determines that the lottery information has been converted. And the notification mode game execution means 87 controls to execute the notification mode game.
Here, the notification mode game is one of the games with benefits that is advantageous for the player, and when the specific combination is won in the lottery of the combination by the combination lottery means 61, the specific combination corresponding to the selected specific combination is won. This is a game for notifying information for stopping a combination of symbols on an active line.
[0084]
In the first embodiment, the notification mode game is a game shown below.
In the notification mode game, the specific combination is the small combination 3. As described above, the small combination 3 does not necessarily stop the combination of the specific symbols corresponding to the small combination 3 on the active line just by winning, but when the stop switch 42 is operated in a specific operation order. Only, the specific symbol combination is set to stop at the active line. Accordingly, when the small switch 3 is won, if the stop switch 42 is not operated in a specific operation order for stopping the combination of specific symbols corresponding to the selected small role 3 on the active line, the small role 3 is supported. The specific symbol combination that you do does not stop at the active line.
[0085]
On the other hand, when the stop switch 42 is operated in a specific operation order for stopping a combination of specific symbols corresponding to the selected small combination 3 on the active line at the time of winning the small combination 3, Corresponding specific symbol combinations are set to always stop at the active line.
Then, during the notification mode game, the notification mode game execution means 87 is a combination of specific symbols (“BELL” − “BELL” corresponding to the selected small role 3 when the small role 3 is won by the combination lottery means 61. "-" Bell ") is broadcasted to the active line. Here, the information for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the selected small combination 3 on the active line is the effective combination of the specific symbol combination corresponding to the small combination 3 selected by the reel stop control means 63. It is the information regarding the operation order of the stop switch 42 for performing stop control to be stopped.
[0086]
On the game control means 60 side, when the small combination 3 is won in the lot drawing by the combination lottery means 61, one reel stop control table 63a is selected by the reel stop control lottery means 63b. Then, this information is transmitted to the effect control means 80. The notification mode game executing means 87 operates the operation order of the stop switch 42 corresponding to the selected reel stop control table 63a (operation of the stop switch 42 for stopping the combination of specific symbols corresponding to the small role 3 on the effective line). The order is determined, and control is performed so as to notify the player of the operation order. The game control means 60 side may determine the operation order of the stop switch 42 corresponding to the selected reel stop control table 63a, and send information related to the operation order of the stop switch 42 to the effect control means 80. good.
[0087]
As a notification method, for example, when the stop switch 42 is operated in the order of left, middle, and right, a combination of specific symbols corresponding to the selected small role 3 can be stopped on the active line. The image display device 35 displays an image “left → middle → right”. The other operation order of the stop switch 42 is left, right, middle order, middle, left, right order, middle, right, left order, right, left, middle order, right, middle, left order. These are also displayed in the same manner.
[0088]
In the above-described notification mode game, when the small combination 3 is won, the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of specific symbols corresponding to the small combination 3 on the effective line is notified. By this notification, it is possible to know that the small role 3 has been won. Further, if the stop switch 42 is turned on in accordance with the notified order (in accordance with the order instructed by the slot machine 10), the combination of the specific symbols corresponding to the winning small combination 3 is stopped on the active line and a medal is obtained. be able to.
[0089]
As described above, since there are six operation orders, a combination of specific symbols corresponding to the small role 3 becomes an active line when the small role 3 is won in the notification mode game and the non-notification mode game. There will be a 6-fold difference in the probability of stopping.
Therefore, in the notification mode game, the number of acquired medals increases more than the game that is not the notification mode game, which is advantageous to the player. As a result, for example, after an effect corresponding to the winning of the special role is output, if the player has not actually won the special role, the player may be disappointed. In such a case, by executing a notification mode game that is advantageous to the player, it is possible to achieve a gaming state in consideration of the player.
[0090]
Next, the game flow in the first embodiment will be described. FIG. 4 is a flowchart for explaining the flow of processing during one game in the first embodiment, and relates to the processing of the game control means 60.
First, in step S1 of FIG. 4, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on. When it is detected that the game has been turned on, the game control means 60 proceeds to step S2, and the winning lottery means 61 I do.
[0091]
In the next step S <b> 3, the lottery result information selection unit 67 selects lottery result information based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. In the next step S4, the lottery information transmission unit 68 transmits the selected lottery result information to the effect control unit 80 as the lottery information.
In step S5, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on. When ON is detected, the process proceeds to step S6, and the reel stop control means 63 determines the stop position of the reel 31 from the result of the winning lottery by the winning lottery means 61 and the timing when the stop switch 42 is turned ON. Then, the reel 31 is controlled to stop at that position.
[0092]
In the next step S7, the game control means 60 determines whether or not all (three) reels 31 have stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S8. When it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S5. Further, after returning to step S5, the same processing as described above is performed on the other reels 31.
[0093]
On the other hand, when proceeding to step S8, the winning determination means 64 determines whether or not there is a winning combination, that is, whether or not a specific symbol combination corresponding to any winning combination has stopped on any valid line. To do. When it is determined that there is a winning combination, the process proceeds to step S9 to perform a process such as payout according to the winning combination, and the processing according to this flowchart is terminated.
On the other hand, when it is determined in step S8 that there is no winning combination, the processing according to this flowchart is terminated without performing processing such as payout in step S9.
[0094]
FIG. 5 is a flowchart showing the processing of the effect control means 80 during one game in the first embodiment.
First, in step S21, the effect control means 80 continues to detect whether or not lottery information (lottery result information) has been received by the lottery information receiving means 81. When the lottery information is received, the process proceeds to step S22, and the effect determining means 82 determines the effect after the next game as necessary, based on the received lottery information.
[0095]
In the next step S23, if there is an effect determined in step S22 and an effect determined before the previous game, the effect control means 80 controls to output the effect. Note that the output timing of the effect in step S23 is determined by the effect to be output, such as when the reel 31 is started, when each reel 31 is stopped, and the start of the reel 31 transmitted from the game control means 60. The output timing of the effect is controlled based on the signal and the stop signal.
[0096]
In the next step S24, the lottery information determination unit 84 determines whether or not the lottery information received in step S21 is specific lottery information. Here, in the present embodiment, the specific lottery information is the lottery result information 3 corresponding to the non-winning, or the lottery result information 7 or the lottery result information 8 corresponding to the winning of the special role. When it is determined that any one of these lottery result information has been received, the process proceeds to step S25. When it is determined that any lottery result information has not been received, the process according to this flowchart ends.
[0097]
In step S25, the lottery information determination unit 84 continues to determine whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S26, and the lottery information determination unit 84 determines the lottery information. As described above, it is determined whether or not the symbol combination corresponding to the small combination 1 is stopped on the active line. When the symbol combination corresponding to the small combination 1 is stopped on the active line, it is determined that the received lottery information is converted lottery information. On the other hand, when it is determined that the symbol combination corresponding to the small combination 1 is not stopped on the active line, it is determined that the received lottery information is not converted lottery information.
[0098]
Then, in the next step S27, it is determined whether or not the lottery information is converted lottery information. If it is determined that the lottery information is not converted lottery information, the processing according to this flowchart is terminated. On the other hand, when it is determined that the lottery information is converted, the notification mode game execution determination means 87 determines to execute the notification mode game after the next game, and shifts to the notification mode game.
[0099]
(Second Embodiment)
Next, the second embodiment will be described.
FIG. 6 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the second embodiment. In the second embodiment, parts common to the first embodiment are denoted by the same reference numerals. Further, in the characteristic part of the second embodiment, “′” is attached to the reference numeral of the first embodiment. Hereinafter, the characteristic parts of the second embodiment will be mainly described.
Similar to the first embodiment, the lottery result information selection unit 67 ′ selects lottery result information based on the lottery result of the role lottery unit 61 and also serves as a transmission lottery information conversion unit. However, the lottery result information selected by the lottery result information selection unit 67 ′ according to the lottery result of the combination is different from that of the first embodiment.
[0100]
FIG. 7 is a diagram showing the lottery result of the combination and the selection probability of the lottery result information corresponding thereto in the second embodiment. In the second embodiment, the lottery result information selection unit 67 ′ performs lottery of lottery result information using hardware random numbers (0 to 65535). In FIG. 7, a value obtained by dividing the displayed selection probability by 65536 is the selection probability of the lottery result information. For example, it means that the probability that the lottery result information 9 is selected at the time of non-winning is 534/65536.
[0101]
Here, the lottery result information 1 to the lottery result information 5 are the lottery result information meaning the winning of the small role 3, and the lottery result information 6 to the lottery result information 8 are the lottery result information meaning the winning of the small role 1. It is. In addition, the lottery result information 9 and the lottery result information 10 are lottery result information meaning non-winning or winning of the small role 2. Furthermore, the lottery result information 11 is lottery result information meaning winning of replay, and the lottery result information 12 is lottery result information meaning winning of the small role 2. Furthermore, the lottery result information 13 is lottery result information meaning BB winning, and the lottery result information 14 is lottery result information meaning RB winning.
[0102]
In the second embodiment, at the time of non-winning, the lottery result information 13 or the lottery result information 14 respectively corresponding to the winning of BB or RB is selected with a probability of 1/65536 and transmitted to the effect control means 80 ′. Is done. Therefore, in the second embodiment, the lottery result information selecting unit 67 ′ as the transmission lottery information converting unit is used as the lottery information to be transmitted with the above probability when the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 is non-winning. The lottery result information is converted into lottery result information 13 or lottery result information 14 corresponding to a lottery result (winning for special role) different from the lottery result information 9 or lottery result information 10 corresponding to the actual lottery result (non-winning). To do.
[0103]
(Game state information selection means)
Furthermore, in 2nd Embodiment, in addition to lottery result information, game state information is transmitted to the production | presentation control means 80 'side as lottery information. Here, the game state information is information for indicating whether or not the game state is in the BB or RB, and the game state information A and BB or RB indicating that the game state is not in the BB or RB. And game state information B indicating that it is inside. In addition, while inside is winning BB or RB, but the combination of symbols corresponding to BB or RB has not yet stopped on the active line, the game state where the winning of BB or RB has been carried over Say.
In the second embodiment, the game state information selecting means 70 selects game state information. Then, the lottery information transmitting unit 68 ′ transmits the lottery result information and the game state information to the effect control unit 80 ′ as the lottery information.
[0104]
FIG. 8 is a diagram showing types of game state information and selection probabilities thereof.
The gaming state information selection means 70 selects gaming state information using, for example, software random numbers (0 to 65535). In a normal game that does not carry over the winning of BB or RB (including the game at the time of winning of BB or RB), the gaming state information A is selected with a probability of 65535/65536, and the gaming state information B with a probability of 1/65536 Select. In the game inside the BB or RB, the game state information B is selected with a probability of 100% (65536/65536).
[0105]
Thus, in the normal game that does not carry over the winning of BB or RB, the game state information A is almost selected, but the game state information B may be selected with a probability of 1/65536. As described above, the gaming state information selection unit 70 also serves as a transmission lottery information conversion unit, similar to the lottery result information selection unit 67 ′.
[0106]
On the effect control means 80 ′ side, the lottery information receiving means 81 ′ receives the lottery information (lottery result information and game state information). Then, the effect determining means 82 ′ determines the effect based on the lottery information and the game state information.
Here, when the lottery information receiving means 81 ′ receives the lottery result information 13 or the lottery result information 14, the effect control means 80 ′ determines whether or not the symbol combination corresponding to the special role has stopped on the active line in the game. Is determined. When the combination of symbols corresponding to the special combination is not stopped on the active line, the effect control means 80 ′ determines that it is inside.
[0107]
When the game state information A is received after the next game after receiving the lottery result information 13 or the lottery result information 14, or when the game state information A is received after the next game after receiving the game state information B, the lottery information The determination unit 84 ′ determines that the lottery information (lottery result information or game state information) has been converted.
When it is determined that the lottery information has been converted by the lottery information determination unit 84 ′, the notification mode game is executed as in the first embodiment. Since the notification mode game is the same as that of the first embodiment, the description thereof is omitted.
[0108]
Next, the flow of processing in the second embodiment will be described. FIG. 9 is a flowchart for explaining the flow of processing during one game in the second embodiment, relates to the processing of the game control means 60 ′, and corresponds to FIG. In the following, steps that perform the same processing as in FIG. 4 are given the same step numbers, and redundant descriptions are omitted as appropriate.
[0109]
Similarly to the first embodiment, when the lottery result information is selected by the lottery result information selecting unit 67 ′ in step S3, the process proceeds to step S41. In step S41, the game state information selecting unit 70 selects game state information based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 in step S2. And it progresses to step S4 and lottery information transmission means 68 'transmits lottery result information and game state information to effect control means 80' as lottery information. The subsequent processing is the same as in the first embodiment.
[0110]
Further, the processing of the effect control means 80 ′ in the second embodiment will be described with reference to FIG.
In the second embodiment, in step S21, the effect control means 80 ′ continues to detect whether or not lottery information (lottery result information and game state information) has been received by the lottery information receiving means 81 ′. When the lottery information is received, the process proceeds to step S22, where the effect determining means 82 ′ determines the effect based on the received lottery information, and in the next step S23, the effect control means 80 ′ outputs the effect. Control.
[0111]
In the next step S24, the lottery information determination unit 84 ′ determines whether or not the lottery information received in the previous game is specific lottery information. Here, in the second embodiment, the specific lottery information is the lottery result information 13 or the lottery result information 14 or the game state information B.
Then, after the process of step S25, the lottery information is determined in the next step S26. In the second embodiment, it is determined whether or not the game state information A is received in the game. When the game state information A is received in the game, it is determined that the lottery information (the lottery result information 13 or the lottery result information 14 or the game state information B) received in the previous game is converted information. .
[0112]
And when it progresses to step S27 and it determines with the lottery information having been converted, Transition to notification mode game, When it is determined that the lottery information is not converted, the processing according to this flowchart is terminated.
[0113]
(Third embodiment)
Next, a third embodiment will be described.
Similar to the first embodiment, in the third embodiment, when the lottery information is converted lottery information, a notification mode game is executed. Here, in the third embodiment, the contents of the notification mode game are different from those in the first embodiment. Other points are the same as in the first embodiment.
[0114]
In 3rd Embodiment, the symbol arrangement | sequence of the reel 31 differs from 1st Embodiment. FIG. 10A is a plan view showing 21 symbol arrangements on the outer peripheral surface of each reel 31 in the third embodiment, and FIG. 10B shows three types of specific roles (small roles 3A to 3C), respectively. It is a figure which shows the combination of a corresponding symbol.
On the reel 31, “white 7”, “red 7”, “blue 7”, “bell”, and other symbols are displayed. Note that FIG. 10 shows only the above four symbol arrangements, and a predetermined symbol is also displayed in a blank part in the drawing, but the illustration is omitted here.
[0115]
In the third embodiment, as in the first embodiment, a small role 3 is provided as a role corresponding to a specific role, but there are three types of small roles 3 (small role 3A, small role 3B, and small role). The combination 3C) is provided, and the combination of symbols is different.
The specific symbol combination corresponding to the small role 3A is "white 7"-"bell"-"bell", and the specific symbol combination corresponding to the small role 3B is "red 7"-"bell"- The combination of specific symbols corresponding to the small role 3C is defined as “blue 7”-“bell”-“bell”.
In the third embodiment, in the notification mode game, when any of the small roles 3A to 3C is won, information on which of the small roles 3A to 3C is selected. This is to inform the player.
[0116]
Here, as shown in FIG. 10, “white 7”, “red 7”, and “blue 7”, which are the symbols constituting the small part 3 of the left reel 31, are numbered 2, 9 and 16, respectively. Has been placed. That is, each of these symbols is arranged at seven symbol intervals. In this arrangement, if it is informed which winning combination 3 is won, the stop switch 42 is operated so that the combination of specific symbols corresponding to the winning combination 3 stops on the active line. This is to prevent the combination of specific symbols corresponding to the selected small combination 3 from stopping at the active line when the small combination 3 is not known. Details thereof will be described below.
[0117]
In the third embodiment, the same stop control of the reel 31 as in the first and second embodiments is performed. In other words, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is positioned on the specific effective line, the symbol related to the winning combination is displayed on the specific effective line. Pull-in is controlled.
[0118]
For example, when the small combination 3A, which is a combination of symbols “White 7”-“Bell”-“Bell”, is won, the symbols “No. 7” from No. 2 on the left reel 31 to symbols No. 6 are specifically effective. If the stop switch 42 is turned on at the moment when it is positioned on the line, the second “white 7” stops on the specific effective line. On the other hand, when the stop switch 42 is turned on at any other position, no prize is won even if the small role 3A is won.
[0119]
In the third embodiment, during the notification mode game, the player is informed of the type of the selected small role 3 to the player, so that the player has a combination of specific symbols corresponding to the selected small role 3 on the effective line. Can be operated to stop.
However, in the case of a game that is not a notification mode game, the presence / absence of the small role 3 and the type of the selected small role 3 are not notified, so that the player only wins 1/3 in the notification mode game. The combination of specific symbols corresponding to the combination 3 cannot be stopped on any active line.
[0120]
For example, the player predicts that the small role 3B related to “Red 7” is elected, and stops the stop switch 42 of the left reel 31 so that the symbol “Red 7” stops on the specific effective line. In the case of the operation, if the small combination 3B is actually won, the “red 7” symbol related to the small combination 3B stops on the specific effective line. At this time, the condition is that the stop switch 42 is turned on at the moment when the symbols from the 9th to the 13th of the left reel 31 are located on the specific effective line.
[0121]
However, when the player's prediction is wrong and the small role 3A or the small role 3C whose symbol of the left reel 31 is “white 7” or “blue 7” is elected, the player turns on the stop switch 42. From this position, the second “white 7” and the 16th “blue 7” of the left reel 31 cannot be drawn onto the specific effective line. That is, in order for the second “white 7” to stop on the specific effective line, as described above, the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols 2 to 6 are positioned on the specific effective line. Because it must. Similarly, in order for No. 16 “Blue 7” to stop on the specific effective line, the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols from No. 16 to No. 20 are located on the specific effective line. It is.
[0122]
As shown in FIG. 10, in the middle reel 31 and the right reel 31, all of the “bell” symbols are arranged at intervals of 5 symbols or less. Therefore, when one of the small roles 3 is won, the symbol “bell” stops at the active line for the middle reel 31 and the right reel 31 regardless of the position at which the stop switch 42 is turned on. That is, “bell”, which is a symbol of the small reel 3 of the middle reel 31 and the right reel 31, has a pull-in rate of 100%.
[0123]
The reel stop control means 63 of the third embodiment is the same as the reel stop control means 63 of the first embodiment. Furthermore, unlike the first embodiment, the reel stop control table 63a is not provided with a plurality of different types depending on the operation order of the stop switch 42.
Furthermore, in the third embodiment, since the lottery of the reel stop control table 63a is not performed, the reel stop control lottery means 63b is not provided. Furthermore, unlike the first embodiment, the operation order detection unit 63c is not provided because the operation order of the stop switch 42 is not notified.
[0124]
The notification mode game execution means 87 of the third embodiment has a specific symbol corresponding to the selected small combination 3 among the three types of specific combinations 3A to 3C when the small combination 3 is won during the notification mode game. Control is performed so as to notify the player of the contents of the combination. The notification mode game executing means 87 controls the image display device 35 so as to display an image indicating which of the small roles 3A to 3C is selected.
[0125]
Here, when the small combination 3 is won, the player is notified of the symbol information of the left reel 31. The combinations of symbols of the three types of small roles 3A to 3C are combinations of symbols of “white 7”, “red 7” or “blue 7”-“bell”-“bell”, respectively, and the symbols of the left reel 31 only. However, the symbols of the middle reel 31 and the right reel 31 are “bells” in any of the small roles 3A to 3C. Therefore, if only the symbol of the left reel 31 is notified to the player, the player can know which small role 3 is won.
[0126]
For this reason, for example, when the small role 3A consisting of a combination of symbols of “white 7”-“bell”-“bell” is won, the notification mode game executing means 87 displays “white 7” on the image display device 35. Control to display images and the like. Similarly, when a small combination 3B composed of a combination of symbols “red 7”-“bell”-“bell” is won, control is performed to display an image of “red 7” and the like. Further, similarly, when winning a winning combination 3C consisting of a combination of symbols of “blue 7”-“bell”-“bell”, control is performed so as to display an image of “blue 7” and the like.
[0127]
As described above, when winning the small role 3 during the notification mode game, since the winning of the small role 3 is notified, the player can use a specific symbol combination corresponding to the selected small role 3 Can be stopped in line.
On the other hand, since the winning of the small role 3 is not notified during a game that is not a notification mode game, the player can determine whether or not the small role 3 is won in the game, and which of the small roles 3 is won. You cannot know if you are. Therefore, in a game that is not a notification mode game, the player can stop the combination of specific symbols corresponding to the small role 3 on the active line only in 1/3 of the notification mode game.
Therefore, there is a three-fold difference in the winning rate of the small combination 3 between the notification mode game and the non-notification mode game. Therefore, in the notification mode game, the same effect as the first embodiment can be obtained.
[0128]
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In the first embodiment, lottery result information is transmitted as lottery information, and in the second embodiment, lottery result information and game state information are transmitted as lottery information. However, the lottery information to be transmitted is not limited to these, and any information may be used as long as it is information related to the lottery result of the combination.
[0129]
(2) In the first embodiment, the lottery result information is converted with a probability of 3/8388608 at the time of winning the small role 1. Furthermore, in the second embodiment, the lottery result information is converted with a probability of 2/65536 at the time of non-winning, and the game state information is converted with a probability of 1/65536 at the normal game. However, the present invention is not limited to this, and whether or not to convert the lottery information at the time of non-winning, whether to convert the lottery information at the time of winning of any role, and how much probability to convert the lottery information is arbitrary, It is not limited to what was shown in this embodiment.
[0130]
(3) In the present embodiment, the lottery information is transmitted from the game control means 60 or 60 ′ to the effect control means 80 or 80 ′. However, for example, the game control means 60 or 60 within one control board. The lottery information may be transmitted from the CPU having the function as 'to the CPU having the function as the effect control means 80 or 80'. Alternatively, the control board having the game control means 60 or 60 ′ and the control board having the effect control means 80 or 80 ′ are separately provided, and the effect control means 80 is provided from the control board having the game control means 60 or 60 ′. Alternatively, lottery information may be transmitted to a control board having 80 ′.
[0131]
(4) In the first embodiment and the third embodiment, different notification mode games are given as examples. However, the present invention is not limited to this, and for example, a notification mode game in which the game contents of the first embodiment and the third embodiment are combined. May be executed.
That is, at the time of winning a specific combination, the stop switch 42 is operated in a specific operation order for stopping a specific symbol combination corresponding to the specific combination on the effective line, and at least one reel 31 is selected When the stop switch 42 is operated within a range in which the symbol corresponding to the specific combination can be stopped on the effective line, the combination of specific symbols corresponding to the specific combination is controlled to stop on the effective line. Also good. Then, in the notification mode game, when a specific combination is won, a specific operation order for stopping a specific symbol combination corresponding to the selected specific combination on the active line and a pattern corresponding to the selected specific combination are notified. It ’s fine.
[0132]
(5) In this embodiment, when it is determined that the lottery information is the converted lottery information, the notification mode game is executed. However, the present invention is not limited to this, and a game with a bonus other than the notification mode game may be executed.
[0133]
For example, a game with a privilege using a probability table 62 in which at least one winning probability of any small role, replay, or special role is set high. Specifically, a normal game probability table in which each combination is set to a normal probability, and a bonus game probability table in which at least one winning probability of any small role, replay, or special role is set high In a game with a privilege, use of a game probability table with a privilege can be mentioned.
[0134]
For example, by increasing the winning probability of replay, it is possible to enter a gaming state in which replay is frequently won and won. Thereby, the player can expect to win the special role while maintaining a state in which the number of owned medals hardly decreases (a state in which the number of medals is almost maintained).
Furthermore, the game with a privilege may be a game in which the example of the game with a privilege is combined with the notification mode game shown in the present embodiment.
[0135]
In addition, the number of games of a game with a privilege is not particularly limited. For example, the number of games may be set in advance, or the number of games may be determined by lottery. Or you may determine by lottery whether a game with a privilege is continued for every game or every specific game frequency | count.
[0136]
(6) In this embodiment, when it is determined that the lottery information is the converted lottery information, the notification mode game is executed. However, the present invention is not limited to this, and a conversion determination number counting means for counting the number of times the lottery information is determined to be lottery information converted by the lottery information determination means 84 or 84 'is provided, and notification mode game execution determination means is provided. When the count value by the conversion determination number counting means reaches a predetermined value, 86 may determine to execute the notification mode game or other bonus game by the notification mode game execution means 87.
In this case, for example, the probability that the lottery information is converted is set higher than the probability shown in the embodiment, and when the lottery information is converted a plurality of times, a notification mode game or other privileged game may be executed. Can be mentioned.
[0137]
【The invention's effect】
( Claim 1 )
Claim 1 According to this invention, since lottery information related to the lottery result of the winning combination is not transmitted to the effect control means with 100% reliability, there is a case where an effect not corresponding to the winning lottery result is output. Thereby, it is possible to make the player expect the possibility of winning various types of winning so that the lottery result of the winning cannot be reliably determined from the output contents of the effect.
[0138]
The lottery information is converted lottery information.For example, when an effect that does not correspond to the lottery result of a role has been output, a game with a benefit that is advantageous to the player is executed. It is possible to shift to a gaming state that takes into account.
[0139]
( Claim 2 )
Claim 2 According to the invention of the present invention, an effect corresponding to the winning of the special role is output, but if the player knows that he has not actually won the special role, the player is discouraged. However, by executing a game with a privilege, it is possible to shift to a gaming state in consideration of the player.
[0140]
( Claim 3 )
Claim 3 According to this invention, according to the number of times the lottery information is converted, it is possible to shift to a gaming state in consideration of the player.
[0141]
( Claim 4 )
Claim 4 According to the present invention, in the notification mode game, a game state in which the number of acquired medals increases more than a game that is not a notification mode game can be set to a game state in consideration of the player.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine in a first embodiment.
FIG. 2 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each reel in the first embodiment.
FIG. 3 is a diagram showing a lottery result of a combination and a selection probability of lottery result information corresponding to the result in the first embodiment.
FIG. 4 is a flowchart for explaining the flow of processing during one game in the first embodiment, and relates to processing of game control means.
FIG. 5 is a flowchart showing processing of effect control means during one game in the first embodiment.
FIG. 6 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the second embodiment.
FIG. 7 is a diagram showing a lottery result of a combination and a selection probability of lottery result information corresponding to the result in the second embodiment.
FIG. 8 is a diagram showing types of game state information and selection probabilities in the second embodiment.
FIG. 9 is a flowchart for explaining the flow of processing during one game in the second embodiment, and relates to processing of game control means.
FIG. 10A is a plan view showing 21 symbol arrays on the outer peripheral surface of each reel in the third embodiment, and FIG. 10B shows three types of specific roles (small roles 3A to 3C). It is a figure which shows the combination of the corresponding symbol respectively.
[Explanation of symbols]
10, 10 'slot machine
31 reel
32 motor
33 lamp
34 Speaker
35 Image display device
36 Notification lamp
41 Start switch
42 Stop switch
60, 60 'Game control means
61 Role lottery means
62 probability table
63 Reel stop control means
63a Reel stop control table
63b Reel stop control lottery means
63c Operation order detection means
64 Winning discrimination means
65 Dispensing means
66 Special game execution means
67, 67 'lottery result information selection means (transmission lottery information conversion means)
68, 68 'Lottery information transmission means
69 Special role election notification decision means
70 Game state information selection means (transmission lottery information conversion means)
80, 80 'production control means
81, 81 'lottery information receiving means
82, 82 'production determination means
83 Production contents storage means
84, 84 'lottery information discrimination means
86 Notification mode game (game with privilege) execution decision means
87 Notification mode game (game with privilege) execution means

Claims (4)

回転中のリールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技の進行に伴って出力する演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
特定小役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に関する抽選情報を、前記演出制御手段に送信する抽選情報送信手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果が特定の抽選結果であるとき、一定条件下で、前記抽選情報送信手段により送信する抽選情報を、実際の抽選結果と異なる抽選結果に関する抽選情報に変換する送信抽選情報変換手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチがオンされたときのタイミングとから、リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリールが停止するように制御するリール停止制御手段とを備え、
前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、回転中のリールのどの位置で前記ストップスイッチがオンされても、常に、特定小役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止できるように、各リールの図柄を配列し、
前記演出制御手段は、
前記抽選情報送信手段により送信された抽選情報を受信する抽選情報受信手段と、
前記抽選情報受信手段で受信した抽選情報に基づいて、当該遊技又は当該遊技以降の遊技における演出を決定する演出決定手段と、
前記抽選情報受信手段により特定の抽選情報を受信したときに、その抽選情報が前記送信抽選情報変換手段により変換された抽選情報であるか否かを判別する抽選情報判別手段とを備え、
前記抽選情報判別手段は、前記抽選情報受信手段で受信した抽選情報が特定小役の当選以外の抽選情報である場合において、リールの停止時に特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、前記送信抽選情報変換手段により特定小役の当選に対応する抽選情報が特定小役の当選以外の抽選情報に変換されたと判別し、
前記抽選情報判別手段により抽選情報が変換された抽選情報であると判別されたときは、遊技者にとって有利となる特典付き遊技を実行することに決定する特典付き遊技実行決定手段とを備える
ことを特徴とするスロットマシン。
A stop switch operated by the player when stopping the spinning reel,
Game control means for controlling the progress of the game;
Production control means for controlling the production to be output as the game progresses,
The game control means includes
A role lottery means for drawing a role including a specific small role;
Lottery information transmission means for transmitting lottery information related to the result of lottery by the part lottery means to the effect control means;
When the lottery result of the winning combination by the winning lottery means is a specific lottery result, the lottery information transmitted by the lottery information transmitting means is converted to lottery information related to the lottery result different from the actual lottery result under a certain condition. Lottery information conversion means;
Reel stop control means for determining a reel stop position and controlling the reel to stop at the determined position from the lottery result of the combination by the combination lottery means and the timing when the stop switch is turned on. And
When a specific small combination is won by the combination lottery means, regardless of the position of the spinning reel at which position the stop switch is turned on, the symbols constituting the combination of symbols corresponding to the specific small combination are always on the active line. Arrange the symbols on each reel so that you can stop,
The production control means includes
Lottery information receiving means for receiving the lottery information transmitted by the lottery information transmitting means;
Based on the lottery information received by the lottery information receiving means, the effect determining means for determining the effect in the game or the game after the game,
Lottery information discriminating means for discriminating whether or not the lottery information is lottery information converted by the transmission lottery information converting means when the lottery information receiving means receives specific lottery information;
When the lottery information received by the lottery information receiving means is lottery information other than the winning of the specific small role, the combination of symbols corresponding to the specific small role is stopped on the active line when the reel is stopped. When it is determined that the lottery information corresponding to the winning of the specific small role has been converted into lottery information other than the winning of the specific small role by the transmission lottery information conversion means,
When it is determined that the lottery information is converted lottery information by the lottery information determining means, a bonus-equipped game execution determining means that determines to execute a game with a privilege that is advantageous to the player is provided. A featured slot machine.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で抽選される役には、有効ラインに停止したリールの図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致することを条件に、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役を含み、
前記特別役は、前記役抽選手段で当選した後、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、当選が持ち越される役であり、
前記抽選情報は、役の抽選結果を示す抽選結果情報と、遊技状態が特別役に当選している状態であるか否かを示す遊技状態情報とを含み、
前記抽選情報判別手段は、
特別役の当選に対応する抽選結果情報を受信した後、次遊技で特別役に当選していないことを示す遊技状態情報を受信したときは、その前遊技で受信した特別役の当選に対応する抽選結果情報は変換されたものであると判別し、
特別役に当選していることを示す遊技状態情報を受信した後、次遊技で特別役に当選していないことを示す遊技状態情報を受信したときは、その前遊技で受信した特別役に当選していることを示す遊技状態情報は変換されたものであると判別する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
For the combination drawn by the combination lottery means, the combination of the symbols of the reels stopped on the active line matches the predetermined combination of the combination of the special combination. Including special roles for transition,
The special combination is a combination in which the winning combination is carried over in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line after winning by the combination lottery means.
The lottery information includes lottery result information indicating a lottery result of a combination, and game state information indicating whether or not the gaming state is a state in which a special combination is won,
The lottery information discrimination means
After receiving the lottery result information corresponding to the winning of the special role, if the game status information indicating that the special role is not won in the next game is received, it corresponds to the winning of the special role received in the previous game It is determined that the lottery result information has been converted,
After receiving the game status information indicating that the special role is won, if the game status information indicating that the special role is not won in the next game is received, the special role received in the previous game is won. A slot machine, characterized in that the game state information indicating that the player is playing has been converted.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出制御手段は、前記抽選情報判別手段により抽選情報が変換された抽選情報であると判別された回数をカウントする変換判別回数カウント手段を備え、
前記特典付き遊技実行決定手段は、前記変換判別回数カウント手段によるカウント値が所定値に達したときは、特典付き遊技を実行することに決定する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2 ,
The effect control means includes a conversion determination number counting means for counting the number of times the lottery information determination means determines that the lottery information is converted into lottery information,
The slot machine according to claim 1, wherein the game execution determining unit with a privilege is determined to execute a game with a privilege when the count value by the conversion determination number counting unit reaches a predetermined value.
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記特典付き遊技は、前記役抽選手段による役の抽選において特定役に当選したときに、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知する報知態様遊技である
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3 ,
The bonus game is a notification mode game for notifying information for stopping a combination of specific symbols corresponding to the selected specific combination in the effective line when the specific combination is won in the lottery of the combination by the combination lottery means. A slot machine characterized by
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