JP4164480B2 - ネットワークゲームシステム - Google Patents
ネットワークゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4164480B2 JP4164480B2 JP2004225913A JP2004225913A JP4164480B2 JP 4164480 B2 JP4164480 B2 JP 4164480B2 JP 2004225913 A JP2004225913 A JP 2004225913A JP 2004225913 A JP2004225913 A JP 2004225913A JP 4164480 B2 JP4164480 B2 JP 4164480B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- data
- user
- race
- central control
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 238000011161 development Methods 0.000 claims description 48
- 241000777300 Congiopodidae Species 0.000 claims description 34
- 230000010365 information processing Effects 0.000 claims description 33
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 10
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 claims description 6
- 238000012549 training Methods 0.000 claims description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 2
- 238000003672 processing method Methods 0.000 claims 4
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 23
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 15
- 238000000034 method Methods 0.000 description 11
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 description 7
- 230000007103 stamina Effects 0.000 description 7
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 4
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 4
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 2
- 241000283086 Equidae Species 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000012937 correction Methods 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
2−1,2−2,…,2−n 電話回線
3 央制御装置
4−1,4−2,…,4−m 電話回線
5−1,5−2,…,5−m 業務用ゲーム装置
6 家庭等
7 ゲーム機設置施設
8 情報処理センター
12 ゲーム機本体
14 情報転送・受信制御部
30 大型コンピュータシステム
31 情報転送・受信制御部
51 ゲーム機本体
53 模型(表示手段)
54 テレビモニタ(表示手段)
56 ゲーム制御部
57 情報処理部
Claims (3)
- 移動可能に配置された複数の模型と、該複数の模型の移動を制御するゲーム制御部と、ユーザー操作に応じてベット受付・払い出しを制御する情報処理部と、ゲーム展開の実行を制御する中央制御装置と、ユーザー操作に応じて前記中央制御装置にデータを送信する複数のユーザーゲーム装置とを備え、ゲーム結果に基づき前記ベットに応じた配当を行う競争ゲームシステムで実行されるゲーム処理方法であって、
前記ユーザーゲーム装置のそれぞれにおいて各ユーザーの操作に応じて競争対象キャラクタに対し育成、調教を含む固有データの設定を実行し当該競争対象に関する固有データを作成し、前記中央制御装置に送信するステップと、
前記中央制御装置は、前記固有データに対応する前記競争対象キャラクタが出場可能なレースに関するレースデータを前記ユーザーゲーム装置に送信し該ユーザーゲーム装置はモニター画面上に前記レースデータを表示するステップと、
前記レースデータを取得したユーザーゲーム装置のそれぞれにおいて、取得したレースデータに基づき、各ユーザーの操作に応じて出場するレースを決定するステップと、
各ユーザーの操作に応じて前記ユーザーゲーム装置から前記中央制御装置に前記決定した出場レースデータを送信し、前記中央制御装置において当該出場レースデータに対応させて前記固有データを登録するステップと、
前記中央制御装置において、前記各ユーザーゲーム装置における各ユーザーの操作によって登録された競争対象キャラクタに関する固有データに基づき実現するレース展開データを前記ゲーム制御部に送信するステップと、
前記ゲーム制御部において受信したレース展開データに基づき前記複数の模型それぞれの走行を制御するステップと、
前記情報処理部において前記レース展開によるゲーム結果に応じた清算を行い、配当を行うステップと、
を備えたことを特徴とするゲームシステムにおけるゲーム処理方法。 - 移動可能に配置された複数の競走馬模型と、該複数の競走馬模型の移動を制御するゲーム制御部と、ユーザー操作に応じてベット受付・払い出しを制御する情報処理部と、ゲーム展開の実行を制御する中央制御装置と、ユーザー操作に応じて前記中央制御装置にデータを送信する複数のユーザーゲーム装置とを備え、ゲーム結果に基づきベットに応じた配当を行う競争ゲームシステムで実行される以下の処理段階を含むゲーム処理方法であって、
前記ユーザーゲーム装置のそれぞれにおいて各ユーザーの操作に応じて競走馬キャラクタに対し育成、調教を含む固有データの設定を実行して当該競走馬キャラクタに関する固有データを作成し、前記中央制御装置に送信するステップと、
前記中央制御装置は、前記ユーザーゲーム装置に前記固有データに対応する当該競走馬が出場可能なレースに関するデータを送信し、前記ユーザーゲーム装置のモニターにレースに関するデータを表示するステップと、
前記レースデータを取得したユーザーゲーム装置のそれぞれにおいて、当該取得したレースに関するデータに基づき、各ユーザーの操作に応じて出場するレースを決定し前記中央制御装置に送信するステップと、
前記中央制御装置において、ユーザーゲーム装置から取り込んだ出場レースデータに対応させて当該競走馬キャラクタの固有データを登録するステップと、
前記中央制御装置において、前記登録された競争馬キャラクタに関する固有データに基づき実現するレース展開データを前記ゲーム制御部に送信するステップと、
前記ゲーム制御部において受信したレース展開データに基づき前記登録された競走馬キャラクタに対応する前記複数の競走馬模型それぞれの走行を制御するステップと、
前記情報処理部において前記レース展開によるゲーム結果に応じた清算を行い、配当を行うステップと、
を備えたことを特徴とするゲームシステムにおけるゲーム処理方法。 - 移動可能に配置された複数の模型と、該複数の模型の移動を制御するゲーム制御部と、ユーザー操作に応じてベット受付・払い出しを制御する情報処理部と、ゲーム展開の実行を制御する中央制御装置と、ユーザー操作に応じて前記中央制御装置にデータを送信する複数のゲーム装置とを備え、ゲーム結果に基づきベットに応じた配当を行うように構成された競争ゲームシステムであって、
前記複数のゲーム装置のそれぞれは、
ユーザーの操作に応じて競争対象キャラクタに対し育成、調教を含む固有データの設定を実行し競争対象キャラクタに関する固有データを作成し、前記中央制御装置に送信する手段と、
ユーザーの操作に応じて前記中央制御装置から前記固有データに対応する前記競争対象キャラクタが出場可能なレースに関するデータを取得し出場するレースを決定する手段と、
作成した固有データと出場レースデータを前記中央処理装置に送信する手段とを含み、
前記中央処理装置は、
前記ゲーム装置のそれぞれから取得したデータに基づき当該競争対象キャラクタの固有データを前記出場レースデータに対応させて登録する手段と、
登録された前記固有データと出場レースデータに基づき実現するレース展開データを前記ゲーム制御部に送信する手段とを含み、
前記ゲーム制御部は、前記レース展開データに基づき前記登録された競争対象キャラクタに対応する前記複数の模型それぞれの走行を駆動制御する手段を含み、
前記情報処理部によって前記レース展開によるゲーム結果に応じた清算を行い、配当を行うように構成されたことを特徴とする競争ゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004225913A JP4164480B2 (ja) | 2004-08-02 | 2004-08-02 | ネットワークゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004225913A JP4164480B2 (ja) | 2004-08-02 | 2004-08-02 | ネットワークゲームシステム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP15949394A Division JP4090081B2 (ja) | 1994-06-17 | 1994-06-17 | ネットワークゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005007186A JP2005007186A (ja) | 2005-01-13 |
JP4164480B2 true JP4164480B2 (ja) | 2008-10-15 |
Family
ID=34101397
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004225913A Expired - Lifetime JP4164480B2 (ja) | 2004-08-02 | 2004-08-02 | ネットワークゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4164480B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101693143B (zh) * | 2009-09-30 | 2012-08-22 | 汕头市粤成动游网络科技有限公司 | 一种应用于网络游戏与玩具结合的方法 |
-
2004
- 2004-08-02 JP JP2004225913A patent/JP4164480B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2005007186A (ja) | 2005-01-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4090081B2 (ja) | ネットワークゲームシステム | |
US10720079B1 (en) | Interactive driver development | |
US6692360B2 (en) | Game system, commercial game apparatus, network game apparatus, client device, and recording medium | |
US20060030407A1 (en) | Multiple player real-time on-line sports competition system | |
JP3708537B1 (ja) | ゲーム方法およびゲームシステム | |
JP3901211B2 (ja) | ゲームシステム | |
JP5309506B2 (ja) | ネットワークゲームシステム | |
JP4693936B1 (ja) | コンピュータシステム及びプログラム | |
JP5718399B2 (ja) | サーバシステム | |
JP2001224840A (ja) | ゲームシステム | |
JP5140940B2 (ja) | ゲームシステム | |
JP6323790B2 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲームプログラム | |
JP2014155554A (ja) | ゲームシステム及びゲームサーバー | |
JP2009045350A (ja) | 複数の競争対象によるレースを実行するゲーム装置及びゲーム制御方法 | |
JP4164480B2 (ja) | ネットワークゲームシステム | |
JP2002035428A (ja) | ゲームシステム、ネットワークゲーム装置、ゲーム装置、クライアント装置、記録媒体 | |
JP2022018382A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
JP2021003303A (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
JP2007209628A (ja) | ゲームシステム及びゲーム管理サーバ | |
CN115779446A (zh) | 基于游戏任务的数据处理方法及相关产品 | |
JP4758125B2 (ja) | ゲーム装置、プログラム、及び情報記憶媒体 | |
WO2018092471A1 (ja) | 情報処理装置およびゲームプログラム | |
JP5907398B1 (ja) | プログラムおよびゲーム装置 | |
WO2021235203A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
JP2010252863A (ja) | ゲームシステム、プログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050620 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050817 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20060904 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20061101 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20061113 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20070406 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20080728 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130801 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130801 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term |