JP4054706B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP4054706B2
JP4054706B2 JP2003100086A JP2003100086A JP4054706B2 JP 4054706 B2 JP4054706 B2 JP 4054706B2 JP 2003100086 A JP2003100086 A JP 2003100086A JP 2003100086 A JP2003100086 A JP 2003100086A JP 4054706 B2 JP4054706 B2 JP 4054706B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店に設置されるパチンコ遊技機に関し、特に特別図柄保留記憶表示および普通図柄保留記憶表示を備えたパチンコ遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機において、弾発された遊技球が始動口に入賞または通過ゲートを通過する等により、図柄表示装置の画面上で特別図柄を所定時間変動表示した後に停止し、この停止した特別図柄が予め定められた所定の特別図柄の組合せであれば遊技者に有利な特典を与える特別遊技状態を生起している。ここで入賞等から停止表示まで時間を要することから、次の条件成立を4個まで保留記憶する特別図柄保留記憶部と特別図柄保留記憶表示部(LED)を設けている。一方、弾発された遊技球が通過ゲートを通過する等により、図柄表示装置の画面上で普通図柄を所定時間変動表示した後に停止し、この停止した普通図柄が予め定められた所定の普通図柄であれば遊技者に有利な特典を与える特別遊技状態を生起している。ここで前述した特別図柄と同様、次の条件成立を4個まで保留記憶する普通図柄保留記憶部と普通図柄保留記憶表示部(LED)を設けている。これらの特別図柄保留記憶に関する制御は、遊技の進行を制御するメイン制御基板が実行し、このメイン制御基板が特別図柄保留記憶表示用のLEDを点灯あるいは点滅している。また、普通図柄の変動制御もこのメイン制御基板からコマンドを送信し、特別図柄表示装置の表示部(液晶画面等)とは別の普通図柄表示用の表示部で表示しているのが一般的である。
【0003】
しかしながら、このような従来の構成では、特別図柄保留記憶表示部および普通図柄保留記憶表示部をそれぞれ異なる表示領域に設けているため、遊技機のコストの高騰を招来するだけでなく、遊技者においてもそれぞれの表示部が特別図柄の保留記憶なのか普通図柄の保留記憶なのかが認識し難く混乱を招く恐れがあった。また、遊技機の盤面のスペースが制約される中で、これら各図柄保留記憶表示部の設置スペースも最小限に抑制しなければならないといった課題があり、各図柄における保留記憶の表示方法に工夫を凝らす必要があった。
【0004】
こうした課題を解決するものとして、図3に示すものが知られている。このパチンコ遊技機は、第1の契機、すなわち遊技球が始動口に入賞等した際、ゲーム内容を遊技者に有利とするか否かを決定する制御基板と、画面を備えた可変表示装置と、遊技者に有利な特別のゲーム内容とする否かを決定する毎に画面上の特別図柄を変動表示した後、特別のゲーム内容であるか否かを示す特定図柄で静止表示するよう制御すると共に、第1の契機に関連するゲーム内容を遊技者に有利とするか否かを決定する毎に画面上の普通図柄を変動表示した後、有利であるか否かを示す特定図柄で静止表示するよう制御する画像制御基板と、を含むパチンコ遊技機であって、可変表示装置32の一つの画面32aに、特別図柄を表示する特別図柄表示領域50a〜50cと、普通図柄を表示する表示部53a〜53dの中央部に表示される普通図柄表示領域52と、特別図柄の変動表示についての特別図柄保留記憶個数を表示する特別図柄保留記憶個数表示領域51と、普通図柄の変動表示についての普通図柄保留記憶個数を表示する普通図柄保留記憶個数表示領域53と、をそれぞれ区分して表示するようにしている。
【0005】
こうした構成を採用することにより、1つの画面で特別図柄および普通図柄を変動表示し、さらに各保留記憶についても記憶個数を報知するよう表示することができるので、メイン制御基板等の出力ボードおよび配線の削減により電気回路構成を簡素化することができる(例えば、特許文献1参照。)。
【0006】
【特許文献1】
特開2001―286633号公報(第3、4頁、第6図)
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、こうした従来のパチンコ遊技機は、1つの画面上で特別図柄および普通図柄を変動表示し、さらに各保留記憶についても記憶個数を報知するよう表示するようにしたので、メイン制御基板等の出力ボードおよび配線の削減により電気回路構成を簡素化することができるも、特別図柄保留記憶個数表示領域51と、普通図柄の変動表示についての普通図柄保留記憶個数を表示する普通図柄保留記憶個数表示領域53、およびこれら各図柄保留記憶表示部、すなわち特別図柄表示領域50a〜50cと普通図柄表示領域52とを区分して表示するようにしているため、パチンコ遊技機のさらなる簡素化・低コスト化という課題と共に、この設置スペースを最小限に抑制しなければならないという課題が未だ残っていた。
【0008】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、表示装置における特別図柄と普通図柄の保留記憶表示部を簡素化して認識し易くすると共に、各図柄保留記憶表示部の設置スペースを最小限に抑制したパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
【0009】
【課題を解決するための手段】
係る目的を達成すべく、本発明のうち請求項1に記載の発明は、遊技盤に設けられた通過ゲートに弾発した遊技球が通過することにより、普通図柄表示装置に表示された普通図柄が変動を開始し、この普通図柄が所定態様で停止表示された場合に、始動口としての電動開閉入賞口が所定時間開成状態となる普通図柄制御部と、前記遊技盤に設けられた始動口に弾発した遊技球が入賞することにより、特別図柄表示装置に表示された特別図柄が変動を開始し、この特別図柄が所定態様で停止表示された場合に、電動開閉大入賞口が所定時間開成状態となる特別図柄制御部と、前記通過ゲートに遊技球が通過する毎にこの通過個数を記憶する普通図柄保留記憶表示装置と、前記始動口に遊技球が入賞する毎にこの入賞個数を記憶する特別図柄保留記憶表示装置と、を備えたパチンコ遊技機において、前記普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と前記特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが、前記普通図柄保留記憶表示装置の表示部と前記特別図柄保留記憶表示装置の表示部とを兼用した同一の表示部に保留表示されるとともに、それぞれの保留個数が互いに関連性を有する異なる表示態様で複数の図形を重合させて保留表示されるようにし、且つ、前記普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と前記特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが一致した時、特別演出の発生または遊技者に有利な特典を付与するようにした構成を採用した。
【0010】
このように、普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが、普通図柄保留記憶表示装置の表示部と特別図柄保留記憶表示装置の表示部とを兼用した同一の表示部に保留表示されるようにしたので、従来2種類あった表示部を1つにすることができるため、低コスト化を図ることができると共に、従来2種類の表示部を設置するために確保されていた遊技盤上のスペースを抑制することができ、遊技盤の省スペース化をも図ることができる。
また、従来あったような、遊技者においてそれぞれの2種類の表示部が特別図柄の保留記憶なのか普通図柄の保留記憶なのかが認識し難いといった混乱を解消することができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機1は、図1に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、ガラス板2から遊技者が遊技盤4を目視できるように構成されている。前面枠3の下側には、前板5が発射レール(図示せず)を覆うように上皿6が設けられ、さらに前面枠3の下部には、ハンドル7が設けられると共に、上皿6で貯留できなくなった賞球を貯留する下皿8が設けられている。
【0015】
9は打球が通過することにより検出スイッチ(図示せず)が作動するように遊技盤4上に設けられた通過ゲート、10は図示しないソレノイドの作動により一対の翼片10aが開閉動するチューリップ型の電動開閉入賞口(始動口)、11は図示しないソレノイドの作動により開閉扉11aが開閉動するように設けられ、この開閉扉11aが前方に開成することにより打球を極めて入り易くする電動開閉大入賞口である。その他普通入賞口12、風車13および図示しない遊技釘等が遊技盤4上に設けられている。
【0016】
遊技盤4には、その中央部に、例えば3列に配置された複数の図柄を順次上から下に循環移動させて変動表示する特別図柄(以下特図という)表示装置14が配設されている。この特図表示装置14は、カラー液晶表示器等からなる表示部15を備えている。この表示部15は、3列に配設した複数の数字や絵を、上から下に流して表示する主表示部15aと、この主表示部15aの下方に位置する保留個数記憶表示部15bとで構成されている。保留記憶表示部15bではキャラクタ等の動画を表示することができる。
【0017】
電動開閉入賞口10に打球が入賞すると、それを検知するセンサ(図示せず)からの信号が後述するCPUに入力され、特図表示装置14の主表示部15aに複数の数字や絵を上から下に流して表示される。そして、その図柄変動は変動表示が開始してから所定時間経過後に3列に配設した複数の数字や絵が順次停止する。この停止図柄が数百分の1の確立をもって偶然にも例えば「000」、「111」、「222」、…「777」等、横一列に全て揃うと、大当たり状態となって電動開閉大入賞口11の開閉扉11aがソレノイドの作動により開成され、この電動開閉大入賞口11に打球が極めて入り易い状況をもたらす。
【0018】
特図表示装置14の上方には普通図柄(以下普図という)表示装置16が設けられている。この普図表示装置16は、例えば1桁の数字の表示部16aに4、5、6、7等、0〜9の数字を高速で順次循環・表示するようになっている。そして、遊技盤4上に設けた通過ゲート9を打球が通過し、図示しないゲートセンサがそれを検出した時、表示部16aにはこれらの数値が順次高速で変動し数秒後に不特定な数字で停止する。この停止した数字が偶然にも予め定められた「3」「5」「7」等の所定図柄であった場合、電動開閉入賞口10のソレノイドの作動により翼片10aを短時間開成し、打球が多少入賞し易くなるようにしている。
【0019】
特図表示部14における保留記憶表示部15bは、主表示部15aの図柄の変動時に、さらに電動開閉入賞口10に入賞した打球の数(保留個数)を記憶・表示するもので、図2に示すように、4個の表示部15b−1、15b−2、15b−3、15b−4で構成されている。これらはそれぞれ異なった表示態様を保留表示することができる。また、この保留記憶表示部15bは、普図保留記憶表示部も兼ねている。すなわち、1桁の数字の表示部16aに数字が変動表示される間に、通過ゲート9を通過した打球を保留個数として記憶・表示する。
【0020】
パチンコ遊技機1の内部には、メイン制御基板(図示せず)が配設されている。このメイン制御基板は、特図保留記憶および普図保留記憶に関する制御をはじめとして、パチンコ遊技機1の全般にわたる遊技内容を制御するもので、例えば乱数を取得して大当たりか否かの抽選を行なうものである。このメイン制御基板および各基板(図示せず)はそれぞれ透明樹脂からなるケース(図示せず)内に収容され、所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン制御基板はCPUを備え、遊技制御プログラムを記憶したROMおよび演算等の作業領域として働くRAMを内蔵した論理演算回路として構成されている。その他各基板または各種スイッチ類および各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路が設けられている。
【0021】
メイン制御基板の入力側には、図示しない特図始動スイッチ、普図始動スイッチ、カウントスイッチ、特定領域スイッチ等がI/Oを介して接続されている。また、出力側には、特図表示装置14、保留記憶表示装置15、普図表示装置16、また、図示しない大入賞口ソレノイド、普通入賞口ソレノイド等がI/Oを介して接続されている。
【0022】
次に、前述したパチンコ遊技機1による制御内容について説明する。この処理は例えば2ms毎の割り込み処理によって行なわれている。遊技中、通常のゲーム状態で、通過ゲート9を打球が通過した場合、それが普図表示装置16の表示部16aの図柄が変動中であれば、普図保留記憶表示装置が保留個数を記憶していく訳であるが、本実施形態では図2に示すように、それらの保留個数を表示する普図保留記憶表示部と特図保留記憶表示部とを共用の保留記憶表示部15bで保留表示している。
【0023】
まず、図示しない普図保留記憶部が記憶する保留個数があるか否か、つまり普図表示装置16の図柄変動中に、通過ゲート9を通過した打球があるか否かを判定する。さらに図示しない特図保留記憶部が記憶した入賞球の保留個数があるか否かを判定する。普図保留記憶部および特図保留記憶部に保留個数がない場合は保留個数があると判定されるまでその動作を繰り返す。
【0024】
共に保留個数がある場合は、普図保留記憶部が記憶した保留個数と特図保留記憶部が記憶した保留個数とが予め設定された条件に一致した時、特別演出を発生させるか、または遊技者に有利な特典を付与する。なお、一致しない時は通常演出を発生させる。ここで、特別演出として、通常とは異なる表示態様での図柄変動や通常とは異なるキャラクタの登場、あるいは通常とは異なる大当たり画面等が例示できる。また、遊技者に付与される特典として、普通電動役物の開放および開放時間の延長、高確率変動、時間短縮あるいは大当たり等が例示できる。
【0025】
表1は、本発明に係るパチンコ遊技機の保留記憶表示部15bにおける態様を示している。横軸は保留記憶個数を示し、縦軸は特図作動用の保留記憶表示、普図作動用の保留記憶表示、および共用の保留記憶表示をそれぞれ示している。共に保留記憶個数がない場合表示はなく、特図保留記憶に関しては浦島太郎、普図保留記憶に関しては、浦島太郎に関連性を持った亀が表示される。
【0026】
【表1】

Figure 0004054706
【0027】
例えば、表2に示すように、特図保留記憶部が記憶した入賞球の保留個数が3個で、普図保留記憶部が記憶した保留個数が2個の場合、共用の保留記憶表示部15bでは、4個の表示部のうち、15b−1、15b−2では亀に乗った浦島太郎が表示され、15b−3では浦島太郎のみが表示される。また、15b−4では表示がされない。すなわち、これら共用の保留記憶表示部15bでは、特図保留記憶表示および普図保留記憶表示共、関連性のあるキャラクタで、かつ、それぞれ異なった表示態様で各保留記憶個数が表示される(図2参照)。
【0028】
【表2】
Figure 0004054706
【0029】
こうした構成にすることにより、従来2種類あった保留表示部を1つにすることができるため、低コスト化を図ることができると共に、従来2種類の保留表示部を設置するために確保されていた遊技盤4上のスペースを抑制することができ、遊技盤4の省スペース化をも図ることができる。さらに、前述したように、特別図柄と普通図柄の表示態様を関連性のあるキャラクタ等の図柄で表現することにより、従来面白味のなかった保留表示を興趣に富んだ保留表示とすることができ、遊技性が格段に向上する。
【0035】
以上、本発明の実施の形態について説明を行ったが、本発明はこうした実施の形態に何等限定されるものではなく、あくまで例示であって、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、さらに種々なる形態で実施し得ることは勿論のことであり、本発明の範囲は、特許請求の範囲の記載によって示され、さらに特許請求の範囲に記載の均等の意味、および範囲内のすべての変更を含む。
【0036】
以上詳述したように、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、遊技盤に設けられた通過ゲートに弾発した遊技球が通過することにより、普通図柄表示装置に表示された普通図柄が変動を開始し、この普通図柄が所定態様で停止表示された場合に、始動口としての電動開閉入賞口が所定時間開成状態となる普通図柄制御部と、前記遊技盤に設けられた始動口に弾発した遊技球が入賞することにより、特別図柄表示装置に表示された特別図柄が変動を開始し、この特別図柄が所定態様で停止表示された場合に、電動開閉大入賞口が所定時間開成状態となる特別図柄制御部と、前記通過ゲートに遊技球が通過する毎にこの通過個数を記憶する普通図柄保留記憶表示装置と、前記始動口に遊技球が入賞する毎にこの入賞個数を記憶する特別図柄保留記憶表示装置と、を備えたパチンコ遊技機において、前記普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と前記特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが、前記普通図柄保留記憶表示装置の表示部と前記特別図柄保留記憶表示装置の表示部とを兼用した同一の表示部に保留表示されるとともに、それぞれの保留個数が互いに関連性を有する異なる表示態様で複数の図形を重合させて保留表示されるようにし、且つ、前記普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と前記特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが一致した時、特別演出の発生または遊技者に有利な特典を付与するようにしたので、従来2種類あった表示部を1つにすることができるため、低コスト化を図ることができると共に、従来2種類の表示部を設置するために確保されていた遊技盤上のスペースを抑制することができ、遊技盤の省スペース化をも図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す正面図である。
【図2】同上、特別図柄表示部を示す要部拡大図である。
【図3】従来のパチンコ遊技機の要部拡大図である。
【符号の説明】
1・・・・・・・・パチンコ遊技機
2・・・・・・・・ガラス板
3・・・・・・・・前面枠
4・・・・・・・・遊技盤
5・・・・・・・・前板
6・・・・・・・・上皿
7・・・・・・・・ハンドル
8・・・・・・・・下皿
9・・・・・・・・通過ゲート
10・・・・・・・電動開閉入賞口
10a・・・・・・翼片
11・・・・・・・電動開閉大入賞口
11a・・・・・・開閉扉
12・・・・・・・普通入賞口
13・・・・・・・風車
14・・・・・・・特別図柄表示装置
15・・・・・・・表示部
15a・・・・・・主表示部
15b・・・・・・図柄保留記憶表示部
15b−1〜4・・表示部
16・・・・・・・普通図柄表示装置
16a・・・・・・表示部
32・・・・・・・可変表示装置
32a・・・・・・LCDパネルユニット
50a〜50c・・特別図柄表示領域
51・・・・・・・特別図柄保留記憶個数表示領域
51a〜51d・・表示部
52・・・・・・・普通図柄表示領域
53・・・・・・・普通図柄保留記憶個数表示領域
53a〜53d・・表示部[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a pachinko gaming machine installed in a pachinko parlor, and more particularly to a pachinko gaming machine having a special symbol reserved memory display and a normal symbol reserved memory display.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in a pachinko gaming machine, a special ball that has been stopped after a predetermined time variation display on the screen of the symbol display device, such as by a game ball that has been bombarded at the starting opening or passing through a passing gate, is stopped. If the symbol is a combination of a predetermined special symbol, a special gaming state that gives a privilege advantageous to the player is generated. Here, since it takes time from winning or the like to stop display, a special symbol hold storage unit and a special symbol hold storage display unit (LED) are provided to hold and hold the next condition establishment up to four. On the other hand, after the bullets that have been shot pass through the passing gate, etc., the normal symbol is displayed on the screen of the symbol display device for a predetermined period of time and then stopped, and the stopped normal symbol is stopped in advance. If so, a special gaming state that gives a privilege advantageous to the player has occurred. Here, as with the special symbols described above, there are provided a normal symbol hold storage unit and a normal symbol hold storage display unit (LED) for holding the next condition establishment up to four. The control related to the special symbol reserved memory is executed by a main control board that controls the progress of the game, and the main control board lights or blinks the special symbol reserved memory display LED. Also, for normal symbol fluctuation control, a command is transmitted from this main control board, and it is generally displayed on a display unit for normal symbol display different from the display unit (liquid crystal screen, etc.) of the special symbol display device. It is.
[0003]
However, in such a conventional configuration, since the special symbol hold storage display unit and the normal symbol hold storage display unit are provided in different display areas, not only the cost of the gaming machine is increased, but also in the player However, it is difficult to recognize whether each display unit is a special symbol reserved memory or a normal symbol reserved memory, which may cause confusion. In addition, while the space on the board of the gaming machine is constrained, there is a problem that the installation space of each symbol hold storage display section must be minimized, and the display method of the hold storage in each symbol is devised. It was necessary to elaborate.
[0004]
As what solves such a subject, what is shown in FIG. 3 is known. This pachinko gaming machine has a first opportunity, that is, a control board that determines whether or not a game content is advantageous to a player when a game ball wins a start opening, a variable display device provided with a screen, Each time it is decided whether or not to make a special game content advantageous to the player, after the special symbol on the screen is variably displayed, it is controlled to be statically displayed with a specific symbol indicating whether or not it is a special game content. At the same time, each time it is determined whether or not the game content related to the first opportunity is advantageous to the player, the normal symbol on the screen is variably displayed and then statically displayed with a specific symbol indicating whether or not it is advantageous. A pachinko gaming machine including an image control board to be controlled, a special symbol display area 50a to 50c for displaying special symbols on one screen 32a of the variable display device 32, and a display unit for displaying normal symbols In the center of 53a-53d A normal symbol display area 52 to be displayed, a special symbol reserved memory number display area 51 for displaying the special symbol reserved memory number for the variable symbol display, and a normal symbol reserved memory number for the normal symbol variable display. The symbol reserved storage number display area 53 is displayed separately.
[0005]
By adopting such a configuration, it is possible to display special symbols and ordinary symbols on one screen in a variable manner, and also to display the number of memories for each reserved memory, so output boards and wiring such as the main control board Therefore, the electric circuit configuration can be simplified (see, for example, Patent Document 1).
[0006]
[Patent Document 1]
JP 2001-286633 A (3rd, 4th page, FIG. 6)
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, such conventional pachinko machines display the special symbols and normal symbols in a variable manner on one screen, and further display the number of stored information for each reserved memory. Although the electrical circuit configuration can be simplified by reducing the number of boards and wiring, the special symbol reserved memory number display area 51 and the normal symbol reserved memory number display area for displaying the normal symbol reserved memory number for the normal symbol variation display 53, and each of these symbol holding storage display units, that is, the special symbol display areas 50a to 50c and the normal symbol display area 52 are displayed separately, which further simplifies and lowers the cost of the pachinko gaming machine. Along with the problem, the problem that the installation space had to be minimized was still left.
[0008]
The present invention has been made in view of such circumstances, simplifying and easily recognizing the reserved memory display units for special symbols and normal symbols in the display device, and minimizing the installation space for each symbol reserved memory display unit. The purpose is to provide a pachinko machine that is limited to the limit.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve such an object, the invention according to claim 1 of the present invention is such that the normal symbol displayed on the normal symbol display device is obtained by passing the ball that has been bombarded through a passing gate provided in the game board. And when the normal symbol is stopped and displayed in a predetermined manner, the normal opening / closing prize opening serving as a start port is in a state opened for a predetermined time, and a start port provided in the game board The special symbol displayed on the special symbol display device starts to fluctuate due to the winning of the game ball that has been struck, and when the special symbol is stopped and displayed in a predetermined manner, the electric opening and closing large winning opening is set for a predetermined time. A special symbol control unit that is in an open state, a normal symbol holding storage display device that stores the number of passes each time a game ball passes through the passing gate, and a prize number that is awarded each time a game ball wins at the start port. Special symbol hold to remember In a pachinko gaming machine comprising a memory display device, the number of reserved items stored in the normal symbol reserved memory display device and the number of reserved items stored in the special symbol reserved memory display device are displayed on the normal symbol reserved memory display device. And the display unit of the special symbol storage storage display device are displayed on the same display unit, and a plurality of figures are superposed and displayed in a different display manner in which the number of each storage unit is related to each other. When the reserved number stored in the normal symbol on-hold storage display device matches the on-hold number stored in the special symbol on-hold storage display device, a special effect occurs or a benefit advantageous to the player is obtained. The configuration that was given was adopted.
[0010]
Thus, the number of holds stored in the normal symbol hold storage display device and the number of holds stored in the special symbol hold storage display device are the display unit of the normal symbol hold storage display device and the display unit of the special symbol hold storage display device. Since the display is held on the same display unit that also serves as a display , the conventional two types of display units can be combined into one, so that the cost can be reduced and the conventional two types of display units can be achieved. The space on the game board reserved for installing the game board can be reduced, and the space of the game board can be saved.
Further, it is possible to eliminate the confusion that it is difficult for a player to recognize whether each of the two types of display units is a special symbol reserved memory or a normal symbol reserved memory.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment has a front frame 3 to which a glass plate 2 is attached, and is configured so that a player can see the game board 4 from the glass plate 2. Has been. An upper plate 6 is provided below the front frame 3 so that the front plate 5 covers a firing rail (not shown), and a handle 7 is provided below the front frame 3. A lower tray 8 is provided for storing prize balls that can no longer be stored.
[0015]
Reference numeral 9 denotes a pass gate provided on the game board 4 so that a detection switch (not shown) is operated when a hit ball passes, and 10 is a tulip type in which a pair of wing pieces 10a are opened and closed by operation of a solenoid (not shown). The electric opening / closing prize opening (starting opening) 11 is provided so that the opening / closing door 11a is opened and closed by the operation of a solenoid (not shown), and the opening / closing door 11a opens forward to make it easy to enter a hitting ball. It is a winning opening. In addition, a normal winning port 12, a windmill 13, a game nail (not shown), and the like are provided on the game board 4.
[0016]
The game board 4 is provided with a special symbol (hereinafter referred to as a special symbol) display device 14 at the central portion thereof, for example, which circulates and moves a plurality of symbols arranged in three rows sequentially from the top to the bottom. Yes. The special figure display device 14 includes a display unit 15 including a color liquid crystal display. The display unit 15 includes a main display unit 15a that displays a plurality of numbers and pictures arranged in three rows from the top to the bottom, and a reserved number storage display unit 15b that is positioned below the main display unit 15a. It consists of On-hold storage display unit 15b can display a moving image such as a character.
[0017]
When a ball hits the electric opening / closing winning opening 10, a signal from a sensor (not shown) for detecting the hit is input to a CPU described later, and a plurality of numbers and pictures are displayed on the main display portion 15a of the special-purpose display device 14. Displayed from the bottom. Then, for the symbol variation, a plurality of numbers and pictures arranged in three rows are sequentially stopped after a predetermined time has elapsed after the variation display is started. If this stop symbol happens to be one hundredth of a chance, for example, “000”, “111”, “222”,... The opening / closing door 11a of the mouth 11 is opened by the operation of the solenoid, and this brings about a situation in which a hit ball is very likely to enter the electric opening / closing large winning opening 11.
[0018]
Above the special figure display device 14, a normal symbol (hereinafter referred to as a general figure) display device 16 is provided. This general-purpose display device 16 is configured to sequentially circulate and display numbers 0 to 9, such as 4, 5, 6, 7, etc., on a one-digit number display unit 16a, for example. When the hit ball passes through the passing gate 9 provided on the game board 4 and a gate sensor (not shown) detects it, these numerical values fluctuate sequentially at a high speed, and an unspecified number of seconds later. Stop. If this stopped number happens to be a predetermined pattern such as “3”, “5”, “7”, etc., which are accidentally determined, the blade piece 10a is opened for a short time by the operation of the solenoid of the electric opening / closing prize opening 10, and the ball is hit Is a little easier to win.
[0019]
The reserved storage display unit 15b in the special figure display unit 14 stores / displays the number of hit balls (the number of held balls) won in the electric opening / closing winning opening 10 when the design of the main display unit 15a changes. As shown, it is composed of four display units 15b-1, 15b-2, 15b-3, and 15b-4. Each of these can hold different display modes on hold. Further, the hold storage display unit 15b also serves as a general-purpose hold storage display unit. In other words, the hit ball that has passed through the passage gate 9 is stored and displayed as the number of reserves while the number is displayed in a variable manner on the one-digit number display unit 16a.
[0020]
Inside the pachinko gaming machine 1, a main control board (not shown) is disposed. This main control board controls the game contents of the pachinko gaming machine 1 in general, including control related to special figure hold memory and general figure hold memory. Is. The main control board and each board (not shown) are housed in a case (not shown) made of a transparent resin, and are electrically connected to a predetermined board or element. Specifically, the main control board includes a CPU, and is configured as a logical operation circuit including a ROM that stores a game control program and a RAM that functions as a work area for operations and the like. In addition, external input / output circuits for inputting / outputting from / to each substrate or various switches and various actuators are provided.
[0021]
On the input side of the main control board, a special figure start switch, a general figure start switch, a count switch, a specific area switch and the like (not shown) are connected via an I / O. Further, on the output side, a special figure display device 14, a hold storage display device 15, a universal display device 16, and a large winning port solenoid, a normal winning port solenoid, etc., not shown, are connected via I / O. .
[0022]
Next, the content of control by the pachinko gaming machine 1 described above will be described. This process is performed by an interrupt process every 2 ms, for example. During a game, when a hit ball passes through the passing gate 9 in a normal game state, if the symbol of the display unit 16a of the general-purpose display device 16 is changing, the general-purpose storage display device stores the number of reservations. However, in this embodiment, as shown in FIG. 2, the common figure hold storage display unit and the special figure hold storage display unit for displaying the number of hold are held by the common hold storage display unit 15b. it's shown.
[0023]
First, it is determined whether or not there is a holding number stored in an unillustrated universal figure storage unit, that is, whether or not there is a hit ball that has passed through the passage gate 9 during the symbol variation of the universal figure display device 16. Further, it is determined whether or not there is a reserve number of winning balls stored in a special figure storage unit (not shown). If there is no reserved number in the general figure storage unit and the special figure storage unit, the operation is repeated until it is determined that there is a reserved number.
[0024]
If there is a hold number, a special effect is generated or a game is played when the hold number stored in the ordinary figure hold storage unit and the hold number stored in the special figure hold storage unit match a preset condition. Benefits that are advantageous to the user. If they do not match, a normal effect is generated. Here, examples of the special effects include symbol variations in a display mode different from normal, appearance of characters different from normal, or jackpot screens different from normal. Moreover, as a privilege given to a player, opening of a normal electric accessory and extension of opening time, high probability fluctuation, time reduction, jackpot, etc. can be illustrated.
[0025]
Table 1 shows an aspect of the reserved storage display unit 15b of the pachinko gaming machine according to the present invention. The abscissa indicates the number of reserved memories, and the ordinate indicates the reserved memory display for special figure operation, the reserved memory display for general chart operation, and the shared reserved memory display. In both cases, there is no display when there is no number of reserved memories, and turtles related to Taro Urashima are displayed for special figure reserved memories and Taro Urashima is displayed for general figure reserved memories.
[0026]
[Table 1]
Figure 0004054706
[0027]
For example, as shown in Table 2, when the number of the winning balls stored in the special figure storage unit is 3, and the number of reservations stored in the general map storage unit is 2, the common storage unit 15b Of the four display units, 15b-1 and 15b-2 display Taro Urashima riding a turtle, and 15b-3 displays only Taro Urashima. Further, no display is made in 15b-4. That is, in the shared reserved memory display unit 15b, the special figure reserved memory display and the universal map reserved memory display are both related characters and display the number of the reserved memories in different display modes (see FIG. 2).
[0028]
[Table 2]
Figure 0004054706
[0029]
By adopting such a configuration, the conventional two types of hold display units can be combined into one, so that the cost can be reduced and the conventional two types of hold display units are secured for installation. The space on the game board 4 can be suppressed, and the space of the game board 4 can be saved. Furthermore, as described above, by expressing the display mode of the special symbol and the normal symbol with a symbol such as a related character, it is possible to make the on-hold display that was not interesting in the past into an interesting on-hold display, Gameability is greatly improved.
[0035]
The embodiment of the present invention has been described above, but the present invention is not limited to such an embodiment, and is merely an example, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. Of course, the scope of the present invention is indicated by the description of the scope of claims, and further, the equivalent meanings described in the scope of claims and all modifications within the scope of the scope of the present invention are included. Including.
[0036]
As described above in detail, in the pachinko gaming machine according to the present invention, the normal symbol displayed on the normal symbol display device is caused by the game ball that has been bounced through the passing gate provided on the gaming board. When the normal symbol is stopped and displayed in a predetermined manner, the electric opening / closing prize winning port as the starting port is opened for a predetermined time, and the starting symbol provided on the game board When the game ball that has been struck wins, the special symbol displayed on the special symbol display device starts changing, and when this special symbol is stopped and displayed in a predetermined manner, the electric opening and closing large winning opening is established for a predetermined time. A special symbol control unit that is in a state, a normal symbol holding storage display device that stores the number of passes each time a game ball passes through the passing gate, and a number of winnings that are stored each time a game ball wins in the start port Special symbol hold In a pachinko gaming machine comprising a memory display device, the number of reserved items stored in the normal symbol reserved memory display device and the number of reserved items stored in the special symbol reserved memory display device are displayed on the normal symbol reserved memory display device. And the display unit of the special symbol storage storage display device are displayed on the same display unit, and a plurality of figures are superposed and displayed in a different display manner in which the number of each storage unit is related to each other. When the reserved number stored in the normal symbol on-hold storage display device matches the on-hold number stored in the special symbol on-hold storage display device, a special effect occurs or a benefit advantageous to the player is obtained. Since it was added, it was possible to reduce the cost because there were two types of conventional display units, and two types of conventional display units were installed. Because the it is possible to suppress the space of the game surface plate has been secured, it is possible to achieve also a space saving of the game board.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.
FIG. 2 is an enlarged view of the main part showing the special symbol display part.
FIG. 3 is an enlarged view of a main part of a conventional pachinko gaming machine.
[Explanation of symbols]
1 ... Pachinko machine 2 ... Glass plate 3 ... Front frame 4 ... Game board 5 ... ······ Front plate 6 ························································································ 10・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Electric opening and closing prize opening 10a ・ ・ ・ ・ ・ ・ Wing piece 11 ・ ・ ・ ・ ・ ・ Electric opening and closing large prize opening 11 a ・ ・ ・ ・ ・ ・ Opening and closing door 12 ・ ・ ・ ・ ・ ・Ordinary winning opening 13 ····· Windmill 14 ········ Special symbol display device 15 ······ Display portion 15a ··· Main display portion 15b ··· Symbol display memory display unit 15b-1 to 4 ... Display unit 16 ... Normal symbol display device 16a ... Display unit 32 ... Variable display device 32a ... .... LCD panel unit 50a 0c ··· Special symbol display area 51 ···················· Special symbol reserved memory number display area 51a to 51d Symbol hold memory number display area 53a-53d..Display part

Claims (1)

遊技盤に設けられた通過ゲートに弾発した遊技球が通過することにより、普通図柄表示装置に表示された普通図柄が変動を開始し、この普通図柄が所定態様で停止表示された場合に、始動口としての電動開閉入賞口が所定時間開成状態となる普通図柄制御部と、前記遊技盤に設けられた始動口に弾発した遊技球が入賞することにより、特別図柄表示装置に表示された特別図柄が変動を開始し、この特別図柄が所定態様で停止表示された場合に、電動開閉大入賞口が所定時間開成状態となる特別図柄制御部と、前記通過ゲートに遊技球が通過する毎にこの通過個数を記憶する普通図柄保留記憶表示装置と、前記始動口に遊技球が入賞する毎にこの入賞個数を記憶する特別図柄保留記憶表示装置と、を備えたパチンコ遊技機において、
前記普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と前記特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが、前記普通図柄保留記憶表示装置の表示部と前記特別図柄保留記憶表示装置の表示部とを兼用した同一の表示部に保留表示されるとともに、それぞれの保留個数が互いに関連性を有する異なる表示態様で複数の図形を重合させて保留表示されるようにし、且つ、前記普通図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数と前記特別図柄保留記憶表示装置が記憶した保留個数とが一致した時、特別演出の発生または遊技者に有利な特典を付与することを特徴とするパチンコ遊技機。
When a game ball that is bounced through a passing gate provided on the game board passes, the normal symbol displayed on the normal symbol display device starts to change, and when this normal symbol is stopped and displayed in a predetermined manner, A normal symbol control unit in which an electric opening / closing winning award as a starting port is opened for a predetermined time, and a game ball that is struck at the starting port provided in the game board wins a prize and is displayed on a special symbol display device. When the special symbol starts to fluctuate and the special symbol is stopped and displayed in a predetermined manner, the special symbol control unit where the electric opening and closing large winning opening is opened for a predetermined time, and each time the game ball passes through the passing gate In a pachinko gaming machine equipped with a normal symbol hold storage display device for storing the number of passes, and a special symbol hold storage display device for storing the winning number every time a game ball wins at the start opening,
The number of holds stored in the normal symbol hold storage display device and the number of holds stored in the special symbol hold storage display device include a display unit of the normal symbol hold storage display device and a display unit of the special symbol hold storage display device. Are held on the same display unit, and a plurality of figures are overlapped and displayed in a different display manner in which each number of holds is related to each other , and the normal symbol hold storage display is performed. A pachinko gaming machine, characterized in that when a reserved number stored by the device matches a reserved number stored by the special symbol reserved storage display device, a special effect is generated or a privilege advantageous to a player is given.
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