JP4040558B2 - Symbol display device and method of using the same - Google Patents

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Description

本発明は、弾球遊技機、スロットマシン、メダルゲーム機その他の遊技装置であって図柄画像を用いて入賞または入賞予告を演出する遊技装置に使用される図柄表示装置およびその使用方法に関する。   The present invention relates to a symbol display device used in a game device for producing a prize or a winning announcement using a symbol image, such as a ball game machine, a slot machine, a medal game machine, or the like, and a method of using the symbol display device.

従来、いわゆる弾球遊技機と称される遊技装置(パチンコ機ともいう。)には、遊技盤の一部に液晶表示パネル等の表示装置を備え、文字や図形等の複数の図柄画像を表示する構成となっているものがある。これら表示装置は、メカニカルリールによる図柄の変動表示を擬似的に表現するために使用されることが多い。しかし、最近ではメカニカルリールでは表現できない方法で演出を行って現在のゲーム状態を遊技者に報知する場合もある。   2. Description of the Related Art Conventionally, a game device (also called a pachinko machine) called a so-called ball game machine has a display device such as a liquid crystal display panel on a part of the game board, and displays a plurality of design images such as characters and figures. There is something that is configured to. These display devices are often used in a pseudo manner to represent a variable display of symbols by a mechanical reel. However, recently, there is a case where the player is instructed by a method that cannot be expressed by a mechanical reel to notify the player of the current game state.

表示装置を用いた報知としては、入賞した旨の報知、リーチ(残り1つの図柄画像が揃えば入賞に至る状態)である旨の報知等がある。入賞した旨の報知は、表示された図柄画像の組み合わせが、入賞(大当たり)を示す図柄画像の特定の組み合わせとなることによってもたらされる。例えば、弾球遊技機の場合、表示装置に図柄画像が表示され、横一列に並んだ図柄画像の組み合わせが入賞を示す特定の組み合わせであれば、所定の賞球(景品球)が払い出され、または、他の演出モード(ボーナスゲーム等)に発展する場合がある。リーチである旨の報知は、変動表示中の図柄画像を除いた図柄画像の組み合わせが、入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせとなることによってもたらされる。例えば、3つ並んだ図柄画像のうち、中央の図柄画像のみ変動表示され、左右の図柄画像が停止しているとき、左右の図柄画像に表示された図柄画像が同じものであればリーチである。中央の図柄画像が停止したとき、左右の図柄画像と同じものが表示されれば「入賞」、異なれば「ハズレ」となる。リーチである旨の報知は、さらに特別なリーチモードに発展するといった演出も用意されている場合がある。   As notification using the display device, there are notification of winning, notification of reaching (a state where a winning is achieved if the remaining one symbol image is aligned), and the like. The notification that a prize has been won is brought about by the combination of the displayed symbol images being a specific combination of symbol images showing a winning (big hit). For example, in the case of a ball game machine, if a symbol image is displayed on the display device and the combination of symbol images arranged in a horizontal row is a specific combination indicating winning, a predetermined prize ball (prize ball) is paid out. Or, there may be a case where it develops into another production mode (bonus game or the like). The notification of the reach is brought about by the combination of the symbol images excluding the symbol image being variably displayed being a specific combination of symbol images indicating winning. For example, among the three symbol images arranged, only the central symbol image is variably displayed, and when the left and right symbol images are stopped, if the symbol images displayed on the left and right symbol images are the same, the reach is reached. . When the central symbol image stops, “winning” is awarded if the same image as the left and right symbol images is displayed. There may be a case where the notification that the reach is achieved further develops a special reach mode.

これらの報知は、単に図柄画像の組み合わせを表示するだけでなく、背景画像の変化や人物像等の動きといった演出を加味して、様々な趣向を凝らしたものが存在する。これらの趣向は、演出に変化を持たせることで遊技者が飽きることなく遊技に興じることができるようにするためのものである。しかし、これまでの演出は、基本的に表示装置に表示される背景画像等の表示内容によって新しい演出を試みるにとどまるものであった。   These notifications not only display a combination of symbol images, but also have various tastes in consideration of effects such as changes in background images and movements of human images. These preferences are intended to allow the player to enjoy the game without getting bored by giving changes to the production. However, the effects so far have basically been limited to trying new effects depending on the display contents such as the background image displayed on the display device.

本発明は、表示部に表示される文字、図形等の図柄画像だけでなく、表示部の機械動作をも演出に取り込むことが可能な図柄表示装置およびその使用方法を提供することを課題とする。特に、弾球遊技機の入賞または入賞予告の演出に好適な図柄表示装置およびその使用方法を提供することを課題とする。   It is an object of the present invention to provide a symbol display device capable of capturing not only symbol images such as characters and graphics displayed on a display unit, but also mechanical operations of the display unit for production, and a method of using the symbol display device. . In particular, it is an object of the present invention to provide a symbol display device suitable for producing a prize for a ball ball game machine or a prize notice and a method for using the same.

本発明の要旨は、遊技者に対して入賞または入賞予告等を含む演出を行うに際して、演出画像の内容だけなく、表示部の回転または移動といった機械動作をも演出に含めることにある。より具体的には、図柄画像を表示する表示部を、その表部に表示された演出画像の内容に合わせて回転または移動可能とする図柄表示装置である。具体的な構成は、以下のとおりである。   The gist of the present invention is to include not only the contents of the effect image but also the machine operation such as rotation or movement of the display unit in the effect when performing an effect including winning or winning notice to the player. More specifically, it is a symbol display device that allows a display unit that displays a symbol image to be rotated or moved in accordance with the contents of the effect image displayed on the front part. The specific configuration is as follows.

本発明の図柄表示装置は、複数の図柄画像の変動表示を開始および停止することによって入賞または入賞予告を演出する図柄表示装置であって、前記図柄画像を含む演出画像を表示する表示部と、前記図柄画像に対応する図柄データおよび演出用プログラムを記録する記憶部と、前記図柄データを前記記憶部から受け取り、前記演出画像を生成し前記表示部への表示を制御する画像生成制御部と、前記表示部のその表示面に平行な面内における所定角度の回転または所定距離の移動を行う駆動部と、前記画像生成制御部および前記駆動部を制御し、前記演出用プログラムに従った処理を実行する演算処理部と、を有し、前記演出用プログラムは、前記変動表示を開始する手順と、前記変動表示を停止する手順と、前記表示部の前記回転または前記移動を行う手順と、を前記演算処理部に実行させるものであり、前記表示部の前記回転または前記移動により前記表示面の中心線上に表示されることとなる前記図柄画像の組み合わせが前記入賞または入賞予告を示す前記図柄画像の特定の組み合わせとなる構成を有する。   The symbol display device of the present invention is a symbol display device that produces a winning or winning notice by starting and stopping a variable display of a plurality of symbol images, and a display unit that displays an effect image including the symbol image; A storage unit that records design data corresponding to the design image and a program for the effect, an image generation control unit that receives the design data from the storage unit, generates the effect image, and controls display on the display unit; A drive unit that performs a rotation of a predetermined angle or a movement of a predetermined distance in a plane parallel to the display surface of the display unit, and controls the image generation control unit and the drive unit, and performs processing according to the effect program An arithmetic processing unit to be executed, and the program for production includes a procedure for starting the variation display, a procedure for stopping the variation display, the rotation of the display unit, And a procedure for performing the movement, which is executed by the arithmetic processing unit, and the combination of the symbol images to be displayed on the center line of the display surface by the rotation or the movement of the display unit is the winning prize. Or it has the structure used as the specific combination of the said symbol image which shows a prize preview.

「図柄画像」とは、任意の文字、図形、記号等の図柄として把握される画像をいう。画像は、画素の集合または発光点の集合として把握される。   The “design image” refers to an image grasped as a design such as an arbitrary character, figure, symbol or the like. An image is grasped as a set of pixels or a set of light emitting points.

「図柄画像の変動表示」とは、図柄画像が変動して表示されることをいう。例えば、表示装置の表示面において、所定位置に異なる図柄画像を順次表示することによって変動表示を与えることができる。例えば、その表示位置を一定方向に変化させつつ同一の図柄画像を順次表示したり、その表示位置を変えずに異なる図柄画像を順次表示したりすれば良い。   The “variation display of the symbol image” means that the symbol image is displayed in a variable manner. For example, a variable display can be given by sequentially displaying different symbol images at predetermined positions on the display surface of the display device. For example, the same symbol image may be sequentially displayed while changing the display position in a certain direction, or different symbol images may be sequentially displayed without changing the display position.

「図柄画像に対応する図柄データ」とは、図柄画像を表示するにあたって必要な画像データをいう。図柄データは、個々の図柄画像に対応させた画像データとして、あらかじめメモリ等に記憶させておくことができる。   “The symbol data corresponding to the symbol image” refers to image data necessary to display the symbol image. The symbol data can be stored in advance in a memory or the like as image data corresponding to each symbol image.

「演出画像」とは、遊技者に対して「入賞」や「入賞予告」等を報知する演出を表現する画像である。   The “effect image” is an image that represents an effect of notifying the player of “winning”, “winning notice”, or the like.

「入賞」とは、所定の遊技価値を得ることをいう。遊技者は、入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせが表示部の表示面の中心線上に表示されることによって入賞を認識することができる。   “Winning” means obtaining a predetermined game value. The player can recognize the winning by displaying a specific combination of the symbol images indicating the winning on the center line of the display surface of the display unit.

「遊技価値」とは、遊技者が得る価値であって、その内容は、遊技装置の種類によって異なる。例えば、弾球遊技機であれば、配当、高配当ゲームへの移行等、スロットマシンであれば、配当、高配当ゲームへの移行のほかに再遊技等も含まれる。   The “game value” is a value obtained by the player, and the content varies depending on the type of game device. For example, a ball game machine includes a shift to a payout or high payout game, and a slot machine includes a replay or the like in addition to a shift to a payout or high payout game.

「入賞予告」とは、入賞を示す図柄画像の組み合わせのうち、いずれか1つの図柄画像が確定していない状態をいう。一般的にリーチと呼ばれる状態である。遊技者は、変動表示中の1つを除く他の図柄画像の組み合わせによって、入賞の可能性を期待することができる。   “Winning notice” refers to a state in which any one of the symbol image combinations indicating a winning is not fixed. This is a state generally called reach. The player can expect the possibility of winning a prize by a combination of other symbol images except for one in the variable display.

「演出用プログラム」とは、電子計算機に対する指令であって、入賞、入賞予告その他の演出を遂行しうるように命令を組み合わせたものをいう。演出用プログラムは、入賞または入賞予告に関連する演出機能について記述したプログラムコンポーネント(オブジェクト)であっても良い。   The “production program” is a command to the electronic computer, which is a combination of commands so that a prize, a prize advance notice, and other effects can be performed. The effect program may be a program component (object) describing an effect function related to winning or winning notice.

「表示部」とは、文字、図形、記号等の画像をその表示面に表示する部位をいう。表示部としては、液晶表示パネル、EL(エレクトロルミネッセンス)表示パネル、ドットマトリクス表示パネル、プラズマ表示パネル、FED(フィールドエミッションディスプレイ)等を用いることができる。   The “display unit” refers to a part that displays an image such as a character, a figure, or a symbol on its display surface. As the display unit, a liquid crystal display panel, an EL (electroluminescence) display panel, a dot matrix display panel, a plasma display panel, an FED (field emission display), or the like can be used.

「表示面の中心線」とは、原則として、表示部の表示面(画像が形成される空間的な面)の中心を通り表示面の一辺に平行な線である。表示面が長方形である場合、長辺に平行な線をいう。また、表示部が複数の表示パネルからなる場合は、各表示パネルの中心を結ぶ線をいう。入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせは、この表示面の中心線上に表示されない限り、入賞を報知したことにはならない。そういう意味で入賞ラインと呼んでも良い。なお、表示面の中心線は、観念上認識される仮想的な線であっても良いし、実際に表示面を横切る実在の線または表示面に画像として表示された線であっても良い。   The “center line of the display surface” is, in principle, a line that passes through the center of the display surface (a spatial surface on which an image is formed) of the display unit and is parallel to one side of the display surface. When the display surface is rectangular, it means a line parallel to the long side. Moreover, when a display part consists of a some display panel, the line which connects the center of each display panel is said. The specific combination of the symbol images indicating the winning is not notified of the winning unless it is displayed on the center line of the display surface. In that sense, you may call it a winning line. The center line of the display surface may be a virtual line that is recognized conceptually, or an actual line that actually crosses the display surface or a line that is displayed as an image on the display surface.

上記図柄表示装置によれば、通常の図柄画像による入賞または入賞予告の演出だけでなく、さらに表示部の回転または移動を加味した全く新しい演出を導入することが可能である。具体的には、表示部の所定角度の回転または所定距離の移動という新しい機構を用いて表示面の中心線上に表示されることとなる図柄画像の組み合わせを変更することができる。その結果、図柄画像の変動表示がすべて停止した後においても、表示部が回転または移動している間は最終的な図柄画像の組み合わせが確定せず、入賞したか否かわからないため、遊技者の期待感を長く持続させることができる。このような効果は、特に本発明の図柄表示装置を弾球遊技機に用いて入賞または入賞予告の演出を行う場合に顕著である。なお、表示部が所定角度の回転を行う場合、左回りであっても右回りであっても良い。   According to the above-described symbol display device, it is possible to introduce not only an effect of winning a prize or winning a prize with a normal symbol image, but also a completely new effect in consideration of rotation or movement of the display unit. Specifically, the combination of symbol images to be displayed on the center line of the display surface can be changed using a new mechanism of rotating the display unit at a predetermined angle or moving a predetermined distance. As a result, even after all the display changes of the symbol image are stopped, the final symbol image combination is not fixed while the display unit is rotating or moving, so it is not known whether the player has won or not. Expectation can be maintained for a long time. Such an effect is particularly conspicuous when the symbol display device of the present invention is used in a ball game machine to produce a prize or a prize advance notice. When the display unit rotates by a predetermined angle, it may be counterclockwise or clockwise.

上記本発明の図柄表示装置においては、前記変動表示を停止する手順の実行により、前記画像生成制御部が前記表示面の中心線上に前記入賞を示す前記図柄画像の特定の組み合わせ以外の組み合わせを表示するよう前記演算処理部に制御され、前記入賞を示す前記図柄画像の特定の組み合わせ以外の組み合わせが表示された後、前記駆動部が前記表示部の前記回転または前記移動を行うよう前記演算処理部に制御されるようにすることができる。   In the symbol display device of the present invention, the image generation control unit displays a combination other than the specific combination of the symbol images indicating the winning on the center line of the display surface by executing the procedure of stopping the variable display. The arithmetic processing unit is controlled by the arithmetic processing unit so that the driving unit performs the rotation or the movement of the display unit after a combination other than the specific combination of the symbol images indicating the winning is displayed. Can be controlled.

「入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせ以外の組み合わせ」とは、要するに「ハズレ」を示す図柄画像の組み合わせである。すなわち、すべての図柄画像の変動表示が停止した時点では表示面の中心線上に「ハズレ」を示す図柄画像の組み合わせが表示される。その後、表示部が所定角度だけ回転するか、または、所定距離だけ移動することによって表示面の中心線上に表示される図柄画像の組み合わせが変更され、最終的に入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせが表示されることとなるのである。図柄画像の変動表示の停止により一旦は入賞しなかったと報知された後においても、所定の確率で入賞したことを報知される可能性があるため、遊技者の期待感を長く持続させることができる。このような全く新しい演出は、遊技者の興味を強く惹くことができる。   The “combination other than a specific combination of symbol images indicating winning” is, in short, a combination of symbol images indicating “losing”. That is, at the time when the variation display of all the symbol images is stopped, a combination of symbol images indicating “lost” is displayed on the center line of the display surface. After that, the combination of the symbol images displayed on the center line of the display surface is changed by rotating the display unit by a predetermined angle or moving by a predetermined distance, and finally a combination of specific symbol images indicating winning Will be displayed. Even after being notified that the winning of the symbol image has not been won once due to the suspension of the display of the symbol image, it is possible to be notified of the winning with a predetermined probability, so that the player's sense of expectation can be sustained for a long time. . Such a completely new production can strongly attract the player's interest.

上記本発明の図柄表示装置において、入賞予告の演出は、前記変動表示の一部が継続している間に、前記駆動部が前記表示部の前記回転または前記移動を行うよう前記演算処理部に制御され、前記表示部の前記回転または前記移動の後に前記表示部が停止した際に、前記画像生成制御部が前記表示面の中心線上に前記入賞予告を示す前記図柄画像の特定の組み合わせを表示するよう前記演算処理部に制御されることによって行われる。   In the above-described symbol display device of the present invention, the effect of the advance notice is given to the arithmetic processing unit so that the drive unit performs the rotation or the movement of the display unit while part of the variable display is continued. When the display unit is controlled and the display unit stops after the rotation or movement of the display unit, the image generation control unit displays a specific combination of the symbol images indicating the winning notice on the center line of the display surface This is performed by being controlled by the arithmetic processing unit.

「入賞予告を示す特定の図柄画像の組み合わせ」とは、入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせにおいて、1つの図柄画像のみが特定されていない組み合わせをいう。換言すれば、所定角度の回転または所定距離の移動の後における前記変動表示の停止した図柄画像の組み合わせが、入賞を示す図柄画像の組み合わせの一部に一致するということである。遊技者は、表示部の回転または移動が開始されることによって表示面に注目することとなり、入賞予告の報知をより効果的に行うことができる。   The “combination of specific symbol images indicating a prize notice” refers to a combination in which only one symbol image is not specified in a combination of specific symbol images indicating a prize. In other words, the combination of the symbol images for which the variation display is stopped after the rotation at the predetermined angle or the movement by the predetermined distance is coincident with a part of the combination of the symbol images indicating the winning. The player pays attention to the display surface when the rotation or movement of the display unit is started, and can make a notification of a winning notice more effectively.

表示面に表示される演出画像には、全体表示された図柄画像以外に、部分表示された図柄画像(表示枠外にはみ出し、一部認識できない図柄画像)を含めることが好ましい。部分表示された図柄画像は、入賞または入賞予告を示す図柄画像の組み合わせを構成しないが、表示部の所定角度の回転または所定距離の移動によって全体表示されれば入賞または入賞予告を示す図柄画像の組み合わせを構成することとなる。例えば、全体表示された図柄画像と部分表示された図柄画像との組み合わせが入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせであった場合、表示面の中心線上になければ入賞の報知とはならない。しかしながら、表示部の所定角度の回転または所定距離の移動により部分表示された図柄画像が全体表示され、表示面の中心線上に前述の入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせが表示されることとなれば、その時点で入賞の報知となる。この点については、入賞予告の場合についても同様のことが言える。   The effect image displayed on the display surface preferably includes a partially displayed symbol image (a symbol image that protrudes outside the display frame and cannot be partially recognized) in addition to the symbol image displayed as a whole. The partially displayed symbol image does not constitute a combination of symbol images indicating winning or winning notice, but if the entire display is performed by rotating the display unit at a predetermined angle or moving a predetermined distance, the symbol image indicating winning or winning notice is displayed. A combination will be constructed. For example, if the combination of the symbol image that is displayed in whole and the symbol image that is partially displayed is a specific combination of symbol images that indicate a prize, the prize is not notified unless it is on the center line of the display screen. However, the symbol image partially displayed by rotating the display unit at a predetermined angle or moving by a predetermined distance is displayed as a whole, and a specific combination of the symbol images indicating the above winnings is displayed on the center line of the display surface. In this case, the prize is notified at that time. The same can be said about the case of winning a prize.

本発明の図柄表示装置においては、前記表示部の前記回転または前記移動の間に、前記画像生成制御部が前記表示面に表示される前記演出画像を前記表示部の回転または移動に同期させて前記表示部の回転または移動の方向と逆の方向に回転または移動させるよう前記演算処理部に制御される。これにより、遊技者は、表示部に表示された演出画像を表示部の回転または移動にかかわらず同じ位置および同じ向きで認識することができる。換言すれば、表示部は、空間に固定された演出画像の一部を視覚的に認識するための表示窓と捉えることができ、表示窓が回転または移動しても視覚的に認識できる部分が変化するだけであると考えれば良い。   In the symbol display device of the present invention, during the rotation or movement of the display unit, the image generation control unit synchronizes the effect image displayed on the display surface with the rotation or movement of the display unit. The arithmetic processing unit is controlled to rotate or move the display unit in a direction opposite to the direction of rotation or movement of the display unit. Thereby, the player can recognize the effect image displayed on the display unit at the same position and the same direction regardless of the rotation or movement of the display unit. In other words, the display unit can be regarded as a display window for visually recognizing a part of the effect image fixed in the space, and there is a portion that can be visually recognized even if the display window rotates or moves. You can think that it only changes.

本発明の図柄表示装置においては、前記表示部の前記回転または前記移動の前に、前記駆動部が前記表示部を振動させるよう前記演算処理部に制御される構成とすることも可能である。表示部の振動は、元の位置を中心にして、表示部が周期的に所定角度の回転または所定距離の移動を反復することによって表現される。振動の周期、所定角度(または所定距離)を調節すれば、小刻みに振動する演出をすることも、大きく揺り動く演出をすることも可能である。表示部が振動することによって、表示部の前記回転または前記移動による入賞または入賞予告等の演出があることを遊技者に予告することができる。これにより遊技者の期待感を一層高めることができる。勿論、入賞または入賞予告だけでなく、その他の演出の予告としても良い。   In the symbol display device of the present invention, before the rotation or movement of the display unit, the driving unit may be controlled by the arithmetic processing unit to vibrate the display unit. The vibration of the display unit is expressed by the display unit periodically rotating a predetermined angle or moving a predetermined distance around the original position. By adjusting the period of vibration and a predetermined angle (or a predetermined distance), it is possible to produce an effect that vibrates little by little or an effect that fluctuates greatly. By vibrating the display unit, it is possible to notify the player that there is an effect such as winning or winning a prize by the rotation or movement of the display unit. This can further increase the player's expectation. Of course, not only winning or winning notice but also other notice may be given.

本発明の図柄表示装置においては、前記表示部が複数の表示パネルからなり、前記駆動部が、前記複数の表示パネルが各々その表示面に平行な面内で前記移動を行うよう前記演算処理部に制御される構成としても良い。複数の表示パネルを使用することにより表示部の所定角度の回転による演出を所定距離の移動による演出だけで表現することが可能となる。これにより共通の駆動機構で表示部の所定角度の回転または所定距離の移動を行った場合と同様の演出効果を得ることができる。   In the symbol display device of the present invention, the display unit includes a plurality of display panels, and the driving unit performs the movement so that the plurality of display panels each move in a plane parallel to the display surface. It is good also as a structure controlled by. By using a plurality of display panels, it is possible to express an effect produced by rotating the display unit at a predetermined angle only by an effect produced by moving a predetermined distance. As a result, it is possible to obtain the same effect as when the display unit is rotated by a predetermined angle or moved by a predetermined distance with a common drive mechanism.

本発明は、上記図柄表示装置の使用方法として把握することができる。本発明の図柄表示装置を使用することによって様々な演出または報知を行うことができるため、本発明を上記図柄表示装置を用いた演出方法または報知方法として把握することも可能である。   The present invention can be grasped as a method of using the above symbol display device. Since various effects or notifications can be performed by using the symbol display device of the present invention, the present invention can also be grasped as an effect method or notification method using the symbol display device.

本発明の図柄表示装置によれば、表示部の表示面に表示される文字、図形、記号等の図柄画像だけでなく、表示部の機械動作をも演出に取り込むことができる。また、本発明の図柄表示装置を使用することによって、まったく新しい遊技装置の報知方法または演出方法を提供することができる。その結果、遊技者の期待感や興味を維持することができ、長時間の遊技を飽きさせることなく提供することが可能になる。   According to the symbol display device of the present invention, not only symbol images such as characters, figures, symbols and the like displayed on the display surface of the display unit, but also the mechanical operation of the display unit can be taken into effect. In addition, by using the symbol display device of the present invention, it is possible to provide a completely new gaming device notification method or effect method. As a result, the player's expectation and interest can be maintained, and a long game can be provided without getting bored.

以下、本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて詳細に説明する。ただし、本発明は多くの異なる態様で実施することが可能であり、本実施の形態の記載内容に限定して解釈すべきではない。なお、原則として、実施の形態の全体を通して同じ要素には同じ番号を付するものとする。   The best mode for carrying out the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. However, the present invention can be implemented in many different modes and should not be interpreted as being limited to the description of the present embodiment. In principle, the same number is assigned to the same element throughout the embodiment.

〔実施の形態1〕
本実施の形態1では、本発明の図柄表示装置を弾球遊技機に用いた例について説明する。図1は、本発明の一実施形態である図柄表示装置を用いた弾球遊技機の一例を示す図である。弾球遊技機101の遊技面には、遊技盤102、装飾ランプ103、打球供給部104、余剰打球蓄積部105、打球操作部106、カードユニット107等が設けられている。遊技盤102は、いわゆる役物として電動役物108a〜108d、図柄変動ゲート109、可動入賞口110が設けられ、図柄画像を変動表示する表示部111が設けられている。本実施の形態1では、表示部111が回転可能となっている。なお、本実施の形態1では、表示部111として液晶表示パネルを例示する。
[Embodiment 1]
In the first embodiment, an example in which the symbol display device of the present invention is used in a ball game machine will be described. FIG. 1 is a diagram showing an example of a ball game machine using a symbol display device according to an embodiment of the present invention. A game board 102, a decoration lamp 103, a hit ball supply unit 104, a surplus hit ball storage unit 105, a hit ball operation unit 106, a card unit 107, and the like are provided on the game surface of the bullet ball gaming machine 101. The game board 102 is provided with electric actors 108a to 108d, a symbol changing gate 109, and a movable winning opening 110 as so-called actors, and a display unit 111 for changing and displaying a symbol image. In the first embodiment, the display unit 111 is rotatable. In the first embodiment, a liquid crystal display panel is exemplified as the display unit 111.

電動役物108a〜108dに打球が入ると、所定の数の賞球が打球供給部104に払い出される。また、打球が図柄変動ゲート109に入ったことが検知されると内部抽選(公知の乱数抽出等による入賞抽選)が行われ、入賞の有無が決定する。入賞したことが決定すると、遊技者に対して入賞の演出が行われる。入賞の演出は、表示部111における図柄画像の変動表示や表示部111の回転等を用いて視覚的に行われるが、それらの演出効果に加えて、装飾ランプ103の点滅等を用いた演出や音響機器(図示せず)を用いた演出等を併せて行っても良い。   When a hit ball enters the electric accessories 108 a to 108 d, a predetermined number of prize balls are paid out to the hit ball supply unit 104. Further, when it is detected that the hit ball has entered the symbol variation gate 109, an internal lottery (a winning lottery based on a known random number extraction or the like) is performed, and the presence or absence of a winning is determined. When it is determined that a prize has been won, the player is awarded a prize. The effect of winning a prize is visually performed using a variation display of the symbol image on the display unit 111, rotation of the display unit 111, and the like. An effect using an acoustic device (not shown) may also be performed.

図2は、本実施形態1の図柄表示装置の一例を示す図である。21〜23はそれぞれ正面図、上面図および側面図に対応する。図2の図柄表示装置において、表示ユニット201は、図1に示した表示部111および表示部への図柄画像の表示や表示部の回転動作等を制御する制御基板(以下、演出制御基板という。)を含む。本実施の形態に示す表示ユニット201では、表示部111および演出制御基板がプラスチック等の成型枠体で保護および支持された構成となっている。本発明の目的を達成するためには、表示部111のみを回転させる構成とすることも可能である。しかしながら、そのような構成は構造が複雑になるため、本実施の形態に示すように、表示部と演出制御基板とをユニット化し、一体として回転させる方が好ましい。   FIG. 2 is a diagram illustrating an example of the symbol display device according to the first embodiment. 21 to 23 correspond to a front view, a top view, and a side view, respectively. In the symbol display device of FIG. 2, the display unit 201 is a control board (hereinafter referred to as an effect control board) that controls display of the symbol image on the display unit 111 and the display unit shown in FIG. )including. In the display unit 201 shown in the present embodiment, the display unit 111 and the effect control board are protected and supported by a molded frame body such as plastic. In order to achieve the object of the present invention, only the display unit 111 can be rotated. However, since the structure of such a configuration is complicated, it is preferable that the display unit and the effect control board are unitized and rotated as a unit as shown in the present embodiment.

表示ユニット201には、2つの回転ローラー202a、202bが設けられている。回転ローラー202a、202bが、ベース枠体203の内壁に沿って転がることによって表示ユニット201の回転を支持する。回転ローラー202a、202bとしては、例えば、その外周面がゴム等の弾性体で成型された円形ローラーを用いることができる。その他、回転ローラー202a、202bとベース枠体203の内壁で内歯車を構成しても良い。   The display unit 201 is provided with two rotating rollers 202a and 202b. The rotation rollers 202a and 202b support the rotation of the display unit 201 by rolling along the inner wall of the base frame 203. As the rotating rollers 202a and 202b, for example, circular rollers whose outer peripheral surfaces are molded with an elastic body such as rubber can be used. In addition, an internal gear may be configured by the rotation rollers 202 a and 202 b and the inner wall of the base frame 203.

図3は、本実施の形態1の図柄表示装置における断面を示す一例である。図2の正面図21におけるA−Aで切断した断面に相当する。表示ユニット201の背面(表示面とは反対の面)に近接してモーター301が設けられ、そのトルクは、モーター出力ギア302を介して出力される。モーター出力ギア302の歯は、シャフト303と共に表示ユニット201に固定された固定ギア304の歯と噛み合う。従って、モーター301のトルクが固定ギア304に伝えられ、表示ユニット201が回転する。前述のように、表示ユニット201は、回転ローラー202a、202bに支持されつつ回転する。   FIG. 3 is an example showing a cross section of the symbol display device of the first embodiment. It corresponds to a cross section cut along AA in the front view 21 of FIG. A motor 301 is provided in the vicinity of the back surface (the surface opposite to the display surface) of the display unit 201, and the torque is output via the motor output gear 302. The teeth of the motor output gear 302 mesh with the teeth of the fixed gear 304 fixed to the display unit 201 together with the shaft 303. Accordingly, the torque of the motor 301 is transmitted to the fixed gear 304, and the display unit 201 rotates. As described above, the display unit 201 rotates while being supported by the rotation rollers 202a and 202b.

固定ギア304の一部には、ストライカーと呼ばれる突起物305が設けられており、フォトインタラプター(位置検出器)306で突起物305の位置をセンシングする構成となっている。このような公知の光検出技術を利用して固定ギア304の回転速度、すなわち表示ユニット201の回転速度を検出すれば、表示ユニット201の回転角を正確に把握できる。なお、モーター301としてステッピングモーター等を用いて、表示ユニット201の回転角を把握することも可能である。ただし、図柄画像の変動表示による演出と表示部の回転による演出とを正確に同期させるためには、本実施の形態1に示すように、位置検出器を用いたさらに精度の高い位置検出を行うことが望ましい。位置検出器306は、光センサを用いた位置検出器以外にも、容量変化を利用した位置検出器等、他の公知の位置検出技術を用いても構わない。   A part of the fixed gear 304 is provided with a protrusion 305 called a striker, and the position of the protrusion 305 is sensed by a photo interrupter (position detector) 306. If the rotation speed of the fixed gear 304, that is, the rotation speed of the display unit 201 is detected using such a known light detection technique, the rotation angle of the display unit 201 can be accurately grasped. Note that the rotation angle of the display unit 201 can be grasped by using a stepping motor or the like as the motor 301. However, in order to accurately synchronize the effect due to the fluctuation display of the symbol image and the effect due to the rotation of the display unit, as shown in the first embodiment, more accurate position detection is performed using a position detector. It is desirable. The position detector 306 may use other known position detection techniques such as a position detector using a change in capacitance in addition to a position detector using an optical sensor.

図4は、本実施の形態1の図柄表示装置における断面を示す一例である。図2の側面図23におけるB−Bで切断した断面に相当する。前述のように、モーター301の出力で固定ギア304を回転させ、固定ギア304と一体となっている表示ユニット201を回転させる。表示ユニット201の回転角は、位置検出器306を用いて正確に把握される。   FIG. 4 is an example showing a cross section of the symbol display device of the first embodiment. This corresponds to a cross section cut along BB in the side view 23 in FIG. As described above, the fixed gear 304 is rotated by the output of the motor 301 and the display unit 201 integrated with the fixed gear 304 is rotated. The rotation angle of the display unit 201 is accurately grasped using the position detector 306.

次に、本実施の形態1の弾球遊技機における各制御基板について説明する。図5は、実施の形態1の弾球遊技機における主制御基板の構成の一例を示すブロック図である。主制御基板501は、入力ポート502、基本回路503、出力ポート504、リセット回路505、電源回路506を含む。   Next, each control board in the bullet ball game machine of the first embodiment will be described. FIG. 5 is a block diagram illustrating an example of the configuration of the main control board in the ball game machine of the first embodiment. The main control board 501 includes an input port 502, a basic circuit 503, an output port 504, a reset circuit 505, and a power supply circuit 506.

図5に示す主制御基板501の構成は、公知の構成を用いることができる。主制御基板501が如何なる構成を有していたとしても、最終的に入賞したか否かの信号を出力するという機能を備える限り、本発明の図柄表示装置を使用する上で弊害とはならない。   A known configuration can be used as the configuration of the main control board 501 shown in FIG. Whatever configuration the main control board 501 has, as long as it has a function of outputting a signal indicating whether or not it has finally won a prize, there is no adverse effect on the use of the symbol display device of the present invention.

基本回路503は、遊技装置全体を制御する演算処理部(CPU)507、ROM(リードオンリーメモリ)508およびRAM(ランダムアクセスメモリ)509を含む。ROM508には、遊技装置全体を制御するためのプログラムや各種パラメータが記憶されている。RAM509は、入出力データや乱数カウンタ等の一時記憶データを保持するワークメモリとして機能する。これらCPU507、ROM508およびRAM509をワンチップ化しても良いし、バス配線を用いて相互接続しても良い。   The basic circuit 503 includes an arithmetic processing unit (CPU) 507, a ROM (read only memory) 508, and a RAM (random access memory) 509 that control the entire gaming device. The ROM 508 stores programs and various parameters for controlling the entire gaming device. The RAM 509 functions as a work memory that holds temporary storage data such as input / output data and a random number counter. The CPU 507, ROM 508, and RAM 509 may be integrated into one chip, or may be interconnected using bus wiring.

リセット回路505は、電源投入時に基本回路503をリセットするための信号や遊技中に定期的にリセットするための信号を発生する回路である。電源回路506は、基本回路503、リセット回路505その他回路に電源を供給するための回路である。   The reset circuit 505 is a circuit that generates a signal for resetting the basic circuit 503 when the power is turned on and a signal for periodically resetting the game. The power supply circuit 506 is a circuit for supplying power to the basic circuit 503, the reset circuit 505, and other circuits.

電動役物センサ510、図柄変動ゲートセンサ511および可動入賞口センサ512は、それぞれ電動役物108a〜108d、図柄変動ゲート109および可動入賞口110に設けられた打球検出のためのセンサに対応する。その他のセンサ513は、例えば、打球操作部106の打球操作(ハンドルの回転)等を検出するセンサを含むことができる。各センサ510〜513の出力信号は、入力ポート502が受信する。入力ポート502で受信した信号は、基本回路503で所定のプログラムに従って処理され、出力ポート504に送信される。出力ポート504から送信された信号は、図柄表示装置514、遊技動作制御装置515およびその他制御装置516に送られる。図柄表示装置514については、後述する。   The electric accessory sensor 510, the symbol variation gate sensor 511, and the movable winning opening sensor 512 correspond to sensors for detecting hitting balls provided in the electric combinations 108a to 108d, the symbol variation gate 109, and the movable winning opening 110, respectively. Other sensors 513 can include, for example, a sensor that detects a hitting operation (rotation of the handle) of the hitting operation unit 106. The input port 502 receives the output signals of the sensors 510 to 513. The signal received at the input port 502 is processed by the basic circuit 503 according to a predetermined program and transmitted to the output port 504. A signal transmitted from the output port 504 is sent to the symbol display device 514, the game operation control device 515, and the other control device 516. The symbol display device 514 will be described later.

遊技動作制御装置515は、賞球の払い出し動作、音響機器の出力動作、装飾ランプの点灯動作、電動役物のソレノイド動作等、遊技中に行われる基本動作や各種演出に伴う動作を制御する装置である。   The game operation control device 515 controls a basic operation performed during the game and operations associated with various effects, such as award ball payout operation, output operation of audio equipment, lighting operation of a decoration lamp, solenoid operation of an electric accessory, etc. It is.

その他制御装置516は、遊技者による不正行為を外部管理者に通報する警告信号発生動作等、上記遊技動作以外の動作を制御する装置である。勿論、遊技動作制御装置515およびその他制御装置516は、ここに例示したものに限らず、実施者の必要に応じた他の制御装置を含むことができる。   The other control device 516 is a device that controls operations other than the above-described game operation, such as a warning signal generation operation for reporting an illegal act by a player to an external administrator. Of course, the game operation control device 515 and the other control device 516 are not limited to those exemplified here, but may include other control devices according to the needs of the practitioner.

図6は、本実施の形態1に示す図柄表示装置の一例を示すブロック図である。図5の図柄表示装置514に対応する。図2の表示ユニット201に含まれる演出制御基板は、図6の図柄表示装置と同一の構成にしてもよい。主制御基板501の出力ポート504から受信する信号としては、電源信号、制御コード信号、リセット信号等が例示できる。制御コード信号は、入賞または入賞予告の演出を開始する契機を与える信号を含む。例えば、主制御基板501における内部抽選の結果として出力される「入賞したか否かを示す信号」を含む。「入賞したか否か」は、「入賞」した場合をあらかじめ「0」、「1」いずれかのバイナリ信号に割り当てておけば判定できる。   FIG. 6 is a block diagram showing an example of the symbol display device shown in the first embodiment. This corresponds to the symbol display device 514 of FIG. The effect control board included in the display unit 201 of FIG. 2 may have the same configuration as the symbol display device of FIG. Examples of the signal received from the output port 504 of the main control board 501 include a power signal, a control code signal, and a reset signal. The control code signal includes a signal that gives an opportunity to start the effect of winning or winning notice. For example, a “signal indicating whether or not a prize has been won” is output as a result of the internal lottery on the main control board 501. The “whether or not winning” can be determined by assigning the “winning” case to a binary signal “0” or “1” in advance.

本実施の形態1の図柄表示装置514は、I/O制御用CPU601、I/O制御用ROM602、画像制御用CPU603、画像制御用ROM604、画像生成制御部605、キャラクタROM606、ビデオRAM607、駆動部608、表示部609、電源回路610を含む。なお、図柄表示装置514の入力ポートおよび出力ポートとして汎用I/Oポートおよび適当なインタフェースを有するが、これらは公知技術を用いれば良いので説明を省略する。   The symbol display device 514 of the first embodiment includes an I / O control CPU 601, an I / O control ROM 602, an image control CPU 603, an image control ROM 604, an image generation control unit 605, a character ROM 606, a video RAM 607, and a drive unit. 608, a display portion 609, and a power supply circuit 610. In addition, although it has a general purpose I / O port and a suitable interface as an input port and an output port of the symbol display device 514, these may be used, and description thereof will be omitted.

本実施の形態1ではI/O制御用CPU、画像制御用CPUというようにCPU(中央演算処理ユニット)を区別しているが、1つのCPUで全ての処理を行ったり、3つ以上のCPUを用いたりすることも可能である。すなわち、本実施の形態1に示す図柄表示装置は、単数または複数のCPUを含む演算処理部を備え、この演算処理部が、後述する画像生成制御部および駆動部を制御するという構成を備えている。   In the first embodiment, CPUs (central processing units) are distinguished, such as an I / O control CPU and an image control CPU. However, one CPU performs all the processing, and three or more CPUs. It can also be used. That is, the symbol display device shown in the first embodiment includes an arithmetic processing unit including one or a plurality of CPUs, and the arithmetic processing unit controls an image generation control unit and a driving unit described later. Yes.

なお、本実施の形態ではI/O制御用CPU601にRAMが内蔵された構成をとるが、CPUとは別にしてRAMを設ける構成としても良い。また、ROM、RAMについても同様に、機能別に複数のROMまたはRAMを使い分けても良いし、容量が許せば1つのROMまたはRAMのみを用いる構成としても良い。すなわち、本実施の形態1に示す図柄表示装置は、単数または複数のROMまたはRAMを含む記憶部を備え、この記憶部が、図柄データおよび演出用プログラムを記録するという構成を備えている。勿論、図柄データ以外に背景画像、人物画像等、演出画像を構成する各画像に対応する画像データを記憶しておくことも可能である。   In this embodiment, the I / O control CPU 601 has a built-in RAM, but a RAM may be provided separately from the CPU. Similarly for ROM and RAM, a plurality of ROMs or RAMs may be used for each function, or only one ROM or RAM may be used if capacity is allowed. That is, the symbol display device shown in the first embodiment includes a storage unit including one or a plurality of ROMs or RAMs, and the storage unit has a configuration in which symbol data and an effect program are recorded. Of course, in addition to the design data, it is also possible to store image data corresponding to each image constituting the effect image, such as a background image or a person image.

I/O制御用CPU601は、主制御基板501から制御コード信号を受け取り、I/O制御用ROM602に記憶された演出用プログラムを読み出して、それに従った処理を実行する。演出用プログラムは、演出内容によって複数用意されており、乱数抽出等を用いた抽選により実行される演出用プログラムを決定することができる。演出用プログラムの決定方法は、乱数と演出用プログラムとを対応させたテーブルを参照して、抽出された乱数に対応する演出用プログラムを決定すれば良い。このような演出内容の抽選方法は公知技術であるため、詳細な説明は省略する。   The I / O control CPU 601 receives the control code signal from the main control board 501, reads the effect program stored in the I / O control ROM 602, and executes processing according to the program. A plurality of effect programs are prepared depending on the effect contents, and an effect program to be executed by lottery using random number extraction or the like can be determined. As a method for determining the effect program, the effect program corresponding to the extracted random number may be determined by referring to a table in which the random number and the effect program are associated with each other. Since such a lottery method for content of production is a known technique, detailed description thereof is omitted.

画像制御用CPU603は、I/O制御用CPU601からの命令を受けて、画像制御用ROM604に記憶された画像制御用プログラムを読み出し、それに従った処理を実行する。画像制御用プログラムは、演出内容によって複数用意されており、I/O制御用CPU601で選択された演出用プログラムの一部を構成するプログラムとも言える。なお、画像制御用CPU603もRAMが内蔵された構成をとるが、CPUと別にしてRAMを設ける構成としても良い。   In response to an instruction from the I / O control CPU 601, the image control CPU 603 reads an image control program stored in the image control ROM 604 and executes processing according to the program. A plurality of image control programs are prepared depending on the contents of the effects, and it can be said that the programs constitute a part of the effect programs selected by the I / O control CPU 601. The image control CPU 603 also has a configuration in which a RAM is incorporated, but a configuration in which a RAM is provided separately from the CPU may be employed.

画像生成制御部605は、画像制御用CPU603からの命令を受けて、演出に必要な画像(演出画像)を生成し、演出画像の表示部609への表示を制御する。演出画像の生成に必要な図柄画像に対応する図柄データは、キャラクタROM606に記憶されている。画像生成制御部605は、キャラクタROM606から図柄データを受け取り、必要に応じてキャラクタROM606に記憶されている背景画像や人物画像等を構成するその他の画像データを受け取る。ビデオRAM607は、画像生成制御部605で生成された演出画像に対応する画像データを一時的に記憶するバッファメモリとして機能する。   In response to a command from the image control CPU 603, the image generation control unit 605 generates an image (effect image) necessary for the effect, and controls the display of the effect image on the display unit 609. Symbol data corresponding to the symbol image necessary for generating the effect image is stored in the character ROM 606. The image generation control unit 605 receives design data from the character ROM 606 and receives other image data constituting a background image, a person image, and the like stored in the character ROM 606 as necessary. The video RAM 607 functions as a buffer memory that temporarily stores image data corresponding to the effect image generated by the image generation control unit 605.

駆動部608は、表示部609をその表示面に平行な面内で回転させる機能を有する部位である。本実施の形態1に例示する図柄表示装置においては、図2〜図4に示した表示ユニット201以外の部分(少なくともモーター301、モーター出力ギア302、シャフト303、固定ギア304を含む。)に相当する。勿論、ここに示す例示に限定されるものではなく、方法の如何を問わず、表示部をその表示面に平行な面内で回転させるにあたって必要な部品を組み合わせた部位として把握することができる。   The drive unit 608 is a part having a function of rotating the display unit 609 in a plane parallel to the display surface. In the symbol display device illustrated in the first embodiment, it corresponds to a portion other than the display unit 201 shown in FIGS. 2 to 4 (including at least a motor 301, a motor output gear 302, a shaft 303, and a fixed gear 304). To do. Needless to say, the present invention is not limited to the example shown here, and it can be grasped as a part combining parts necessary for rotating the display unit in a plane parallel to the display surface regardless of the method.

表示部609は、図柄画像その他演出画像を表示する。本実施の形態1では、表示部609として液晶表示パネルを例示するが、その他にもEL(エレクトロルミネッセンス)表示パネル、ドットマトリクス表示パネル、プラズマ表示パネル、FED(フィールドエミッションディスプレイ)等を用いても良い。   The display unit 609 displays a design image and other effect images. In the first embodiment, a liquid crystal display panel is exemplified as the display unit 609, but an EL (electroluminescence) display panel, a dot matrix display panel, a plasma display panel, an FED (field emission display), or the like may be used. good.

電源回路610は、図柄表示装置514の動作を確保するための電源を供給する回路である。電源回路610には、外部から電源信号を受け取り、適当な電圧変換等を行う機能を持たせることができる。特別な電源回路は必要なく、公知の電源回路を用いれば良い。   The power supply circuit 610 is a circuit that supplies power for ensuring the operation of the symbol display device 514. The power supply circuit 610 can have a function of receiving a power supply signal from the outside and performing appropriate voltage conversion or the like. There is no need for a special power supply circuit, and a known power supply circuit may be used.

リセット信号は、I/O制御用CPU601、画像制御用CPU603、画像生成制御部605をリセットするための信号である。本実施の形態1では、主制御基板501から受け取ったリセット信号を、I/O制御用、画像制御用の各CPUの暴走を検出して発生するウオッチドッグリセット信号と合成して、システム全体のリセット信号とする。   The reset signal is a signal for resetting the I / O control CPU 601, the image control CPU 603, and the image generation control unit 605. In the first embodiment, the reset signal received from the main control board 501 is combined with the watchdog reset signal generated by detecting the runaway of each CPU for I / O control and image control, and the entire system is Reset signal.

また、図5の説明で述べたように、本実施の形態1では遊技動作制御装置515を図柄表示装置514とは別に設けた例を示したが、演出の一部となりうる音響動作、装飾ランプ動作またはソレノイド動作の制御を図柄表示装置514に含めても良い。その場合は、駆動部608と同様に、I/O制御用CPU601で各動作部を制御することができる。   In addition, as described in the description of FIG. 5, in the first embodiment, an example in which the game operation control device 515 is provided separately from the symbol display device 514 is shown. Control of operation or solenoid operation may be included in the symbol display device 514. In that case, each operation unit can be controlled by the I / O control CPU 601 as in the drive unit 608.

以上説明した本実施の形態1に示す図柄表示装置は、遊技者に対して入賞または入賞予告の報知を演出するにあたって、画像による演出と表示部の回転による演出とを組み合わせた新規な演出を提供することが可能である。次に、入賞演出の一例について、以下に説明する。   The symbol display device shown in the first embodiment described above provides a novel effect that combines an effect by an image and an effect by rotation of a display unit when an effect of notifying a player of a winning or winning notice is given to a player. Is possible. Next, an example of the winning effect will be described below.

図7は、本実施の形態1に示す図柄表示装置を用いた入賞演出の一例を示すフローチャート図である。I/O制御用CPU601は、割り込み処理で監視している制御コード信号を判定する(ステップ701)。制御コード信号が入賞を示す信号でなければ、入賞演出は行われない。この場合、さらに入賞予告を行うか否か等を判定することになるが、ここでの説明は省略する。   FIG. 7 is a flowchart showing an example of a winning effect using the symbol display device shown in the first embodiment. The I / O control CPU 601 determines the control code signal monitored in the interrupt process (step 701). If the control code signal is not a signal indicating winning, no winning effect is performed. In this case, it is further determined whether or not a winning announcement is to be made, but the description here is omitted.

制御コード信号が入賞を示す信号であった場合、I/O制御用ROM602から入賞演出のための演出用プログラムが読み出され、I/O制御用CPU601によって演出用プログラムに従った処理が実行される。画像制御用CPU603は、I/O制御用CPU601からの命令に従って表示部609に表示された全ての図柄画像の変動表示を開始する(ステップ702)。図柄画像の変動表示方法については、公知の画像処理技術を用いれば良い。   When the control code signal is a signal indicating a prize, an effect program for winning effect is read from the I / O control ROM 602, and processing according to the effect program is executed by the I / O control CPU 601. The The image control CPU 603 starts variable display of all the symbol images displayed on the display unit 609 in accordance with a command from the I / O control CPU 601 (step 702). A known image processing technique may be used for the pattern image variation display method.

所定の期間経過後、画像制御用CPU603の制御により画像生成制御部605が図柄画像の変動表示を停止させる(ステップ703)。変動表示の開始から停止までの期間は、画像制御用ROM604に記憶された演出用プログラムにあらかじめ設定しておけば良い。個々の図柄画像を停止する順序の設定についても自由である。   After the elapse of a predetermined period, the image generation control unit 605 stops the change display of the design image under the control of the image control CPU 603 (step 703). The period from the start to the end of the variable display may be set in advance in the effect program stored in the image control ROM 604. It is also free to set the order of stopping individual symbol images.

全ての図柄画像についての変動表示が停止した後、I/O制御用CPU601の制御により駆動部608が表示部609をその表示面に平行な面内で所定角度だけ回転させる(ステップ704)。回転機構(駆動部608)の説明は、前述の図2〜図4を用いた説明の通りである。このとき、画像制御用CPU603の制御により、画像生成制御部605が、表示部609の回転と同期させて表示部609の表示面に表示された演出画像を表示部とは逆方向に回転させる。そのため、遊技者から見ると、表示部609に演出画像が常に同じ位置および同じ向きに表示される。最終的に、表示部609の所定角度の回転によって表示面の中心線上に表示されることとなる図柄画像の組み合わせが、入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせとなる。   After the variable display for all the symbol images is stopped, the drive unit 608 rotates the display unit 609 by a predetermined angle within a plane parallel to the display surface under the control of the I / O control CPU 601 (step 704). The description of the rotation mechanism (drive unit 608) is as described above with reference to FIGS. At this time, under the control of the image control CPU 603, the image generation control unit 605 rotates the effect image displayed on the display surface of the display unit 609 in the opposite direction to the display unit in synchronization with the rotation of the display unit 609. Therefore, when viewed from the player, the effect image is always displayed on the display unit 609 in the same position and in the same direction. Eventually, the combination of symbol images that are displayed on the center line of the display surface by the rotation of the display unit 609 by a predetermined angle is a specific combination of symbol images indicating a winning.

図8は、表示部の所定角度の回転前および回転後における表示部と演出画像との関係を示す図である。状態81は、変動表示の停止後であって表示ユニット201が回転を開始する前の状態を示し、状態82は、表示ユニット201が所定角度で回転した後の状態を示す。なお、点線83は、回転開始前の表示部の位置を表している。また、ここでは表示ユニットの回転を例示するが、表示ユニットの回転は表示部の回転と考えて良い。   FIG. 8 is a diagram illustrating the relationship between the display unit and the effect image before and after rotation of the display unit at a predetermined angle. A state 81 indicates a state after the display of fluctuation is stopped and before the display unit 201 starts to rotate, and a state 82 indicates a state after the display unit 201 rotates by a predetermined angle. A dotted line 83 represents the position of the display unit before the start of rotation. Although the rotation of the display unit is illustrated here, the rotation of the display unit may be considered as the rotation of the display unit.

図柄画像の変動表示が停止すると、表示部の表示面801内には複数の図柄画像802が表示される。本実施の形態1では、3つの図柄画像が全体表示され、6つの図柄画像が部分表示された例を示しているが、これらの数に限定されるものではない。表示面801の中心線803は、表示面801の中心を通り長辺に平行な線である。本実施の形態1では、表示ユニット201の所定角度の回転後における表示面の中心線803上に表示された図柄画像の組み合わせが、入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせとなる。このような報知演出により、遊技者は、入賞したことを認識することができる。   When the variation display of the symbol image is stopped, a plurality of symbol images 802 are displayed in the display surface 801 of the display unit. In the first embodiment, an example is shown in which three symbol images are displayed as a whole and six symbol images are partially displayed. However, the number is not limited to these. A center line 803 of the display surface 801 is a line passing through the center of the display surface 801 and parallel to the long side. In the first embodiment, the combination of the symbol images displayed on the center line 803 of the display surface after the display unit 201 is rotated by a predetermined angle is a specific combination of symbol images indicating a winning. With such a notification effect, the player can recognize that a prize has been won.

状態81(変動表示停止後、かつ、表示部回転前の状態)では、異なる文字または図形を示す3つの図柄画像の組み合わせが表示面の中心線803上に表示されている。ここで例示する組み合わせは、入賞を示す特定の組み合わせ以外のものであり、いわゆる「ハズレ」を示す図柄画像の組み合わせである。従って、状態81においては、遊技者は、入賞していない旨の報知であると判断することとなる。その後、表示部が所定の角度で回転し、表示面の中心線803上に入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせが表示される。本実施の形態1では「7」の文字を表す3つの図柄画像の組み合わせが、入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせである場合を例示している。遊技者は、状態82(表示部回転後の状態)に至って初めて入賞した旨を報知されることとなる。   In the state 81 (the state after the variable display is stopped and before the display unit is rotated), a combination of three symbol images showing different characters or figures is displayed on the center line 803 of the display surface. The combinations exemplified here are other than the specific combinations indicating winning, and are combinations of symbol images indicating so-called “losing”. Therefore, in the state 81, the player determines that the notification is that the player has not won a prize. Thereafter, the display unit is rotated at a predetermined angle, and a specific combination of symbol images indicating winning is displayed on the center line 803 of the display surface. The first embodiment exemplifies a case where the combination of three symbol images representing the character “7” is a combination of specific symbol images indicating a winning. The player is informed that the player has won a prize only after reaching the state 82 (the state after the display unit has been rotated).

図8に示すように、表示ユニット201の所定角度の回転前と所定角度の回転後とで表示面801に表示される演出画像が見かけ上回転しなかったように見える。本実施の形態1に示す図柄表示装置では、画像生成制御部605の制御により、表示ユニット201の回転の間、表示面801に表示された演出画像が表示ユニット201の回転に同期して表示ユニット201の回転方向と逆の方向に回転するからである。このような画像処理は、表示ユニット201の回転角に合わせつつビデオRAM607に一時的に記憶させた演出画像を回転させて出力すれば実現できる。一般的に知られる画像処理技術である。演出画像および表示ユニット201の回転の同期タイミングは、I/O制御用CPU601および画像制御用CPU603との間で制御すれば良い。   As shown in FIG. 8, it appears that the effect image displayed on the display surface 801 is not rotated before and after the display unit 201 is rotated by a predetermined angle. In the symbol display device shown in the first embodiment, the effect of the effect image displayed on the display surface 801 is synchronized with the rotation of the display unit 201 during the rotation of the display unit 201 under the control of the image generation control unit 605. This is because it rotates in the direction opposite to the rotation direction of 201. Such image processing can be realized by rotating and outputting the effect image temporarily stored in the video RAM 607 in accordance with the rotation angle of the display unit 201. This is a generally known image processing technique. The synchronization timing of the effect image and the rotation of the display unit 201 may be controlled between the I / O control CPU 601 and the image control CPU 603.

また、図8に示すように、表示ユニット201の所定角度の回転前と所定角度の回転後とで表示面801に表示される演出画像が異なる。すなわち、表示ユニット201の所定角度の回転前には部分表示されていた図柄画像が、所定角度の回転後には全体表示されることとなる。本実施の形態1では、表示ユニット201の回転によって表示されうる範囲の演出画像(すなわち合計9個の図柄画像が含まれる演出画像)をビデオRAM607に記憶しておき、その演出画像全体を回転させる。記憶した演出画像全体を回転させつつビデオRAM607の所定の記憶領域について公知のクリッピング機能を用いて表示すれば、図8に示すような演出が可能となる。   Further, as shown in FIG. 8, the effect images displayed on the display surface 801 are different before and after the display unit 201 is rotated by a predetermined angle. That is, the symbol image partially displayed before the display unit 201 is rotated by a predetermined angle is displayed as a whole after the predetermined angle is rotated. In the first embodiment, an effect image in a range that can be displayed by rotation of the display unit 201 (that is, an effect image including a total of nine symbol images) is stored in the video RAM 607, and the entire effect image is rotated. . If a predetermined storage area of the video RAM 607 is displayed using a known clipping function while rotating the entire stored effect image, an effect as shown in FIG. 8 is possible.

なお、本実施の形態1に示す図柄表示装置を用いる場合、中心線803上に並ぶ図柄画像以外の図柄画像は、部分的に表示させておくことが好ましい。状態81から明らかなように、遊戯者は、部分表示された図柄画像をも含めて図柄画像の組み合わせを認識できる(図8の場合、右下がりの斜め方向に「7」が3つ揃っていることを認識できる。)。従って、表示ユニット201が回転を開始する前から従来以上の期待感を遊技者に与えることができる。   When the symbol display device shown in the first embodiment is used, it is preferable that the symbol images other than the symbol images arranged on the center line 803 are partially displayed. As is clear from state 81, the player can recognize combinations of symbol images including partially displayed symbol images (in the case of FIG. 8, three "7" are aligned in the diagonally downward direction. I can recognize that.) Therefore, it is possible to give the player a higher sense of expectation than before before the display unit 201 starts rotating.

また、図8には所定角度が0°以上90°未満の場合を例示したが、所定角度が90°であっても良い。図9は、表示部の所定角度の回転前および回転後における表示部と演出画像との関係を示す図である。図9に示す演出の場合、状態81では表示面の中心線803上には各々異なる図柄画像802の組み合わせが表示されている。一方で中央の縦の列に「7」が揃っていることを認識できる。この後、表示ユニット201が90°回転することによって状態82となり、表示面の中心線803上には同じ図柄画像の組み合わせ、すなわち入賞を示す図柄画像の特定の組み合わせが表示されることとなる。この場合、表示ユニット201の回転方向は左回りでも右回りでも良い。   8 illustrates the case where the predetermined angle is not less than 0 ° and less than 90 °, the predetermined angle may be 90 °. FIG. 9 is a diagram illustrating the relationship between the display unit and the effect image before and after rotation of the display unit by a predetermined angle. In the case of the effect shown in FIG. 9, in the state 81, different combinations of symbol images 802 are displayed on the center line 803 of the display surface. On the other hand, it can be recognized that “7” is aligned in the central vertical column. Thereafter, when the display unit 201 is rotated by 90 °, the state 82 is reached, and a combination of the same symbol images, that is, a specific combination of symbol images indicating winnings is displayed on the center line 803 of the display surface. In this case, the rotation direction of the display unit 201 may be counterclockwise or clockwise.

〔実施の形態2〕
実施の形態1では入賞演出の一例を示したが、本実施の形態2では入賞予告演出の一例について説明する。なお、本実施の形態2では、3つの図柄画像を用いて入賞予告演出を行う例を示す。
[Embodiment 2]
In the first embodiment, an example of the winning effect is shown, but in the second embodiment, an example of the winning notice effect is described. In the second embodiment, an example in which a winning announcement effect is performed using three design images is shown.

図10は、本実施の形態2の図柄表示装置を用いた入賞予告演出の一例を示すフローチャート図である。I/O制御用CPU601は、割り込み処理で監視している制御コード信号を主制御基板501から受け取ると、入賞したか否かにかかわらず、入賞予告をするか否かを判定する(ステップ901)。入賞予告の有無は、乱数抽出による内部抽選等、公知技術を用いて決定すれば良い。   FIG. 10 is a flowchart showing an example of a winning notice effect using the symbol display device of the second embodiment. When the I / O control CPU 601 receives the control code signal monitored by the interrupt process from the main control board 501, it determines whether or not to give a prize advance notice regardless of whether or not a prize has been won (step 901). . The presence / absence of a winning notice may be determined using a known technique such as an internal lottery based on random number extraction.

入賞予告を行わない場合、処理は終了し、図柄画像の変動表示を行った後、確定した図柄画像の組み合わせにより入賞したか否かを遊戯者に報知する。勿論、入賞したことを報知する場合には、実施の形態1に示した演出を行うことが可能である。入賞予告を行う場合、I/O制御用ROM602から入賞予告演出のための演出用プログラムが読み出され、I/O制御用CPU601によって演出用プログラムに従った処理が実行される。画像制御用CPU603は、I/O制御用CPU601からの命令に従って画像生成制御部605を制御し、表示部609に表示された全ての図柄画像の変動表示を開始させる(ステップ902)。図柄画像の変動表示方法については、公知の画像処理技術を用いれば良い。   When the winning announcement is not performed, the process ends, and after the symbol image is displayed in a variable manner, the player is informed whether or not the winning is achieved by the combination of the confirmed symbol images. Of course, when notifying that a prize has been won, it is possible to perform the effects shown in the first embodiment. In the case of performing a prize advance notice, an effect program for an advance notice effect is read from the I / O control ROM 602, and processing according to the effect program is executed by the I / O control CPU 601. The image control CPU 603 controls the image generation control unit 605 in accordance with a command from the I / O control CPU 601 to start the variable display of all the symbol images displayed on the display unit 609 (step 902). A known image processing technique may be used for the pattern image variation display method.

所定の期間経過後、演算制御用CPU603の制御により画像生成制御部605が第1図柄画像の変動表示を停止させ(ステップ903)、次いで第2図柄画像の変動表示を停止させる(ステップ904)。変動表示の開始からそれぞれの停止までの期間は、画像制御用ROM604に記憶された演出用プログラムにあらかじめ設定しておけば良い。図柄画像の停止順の設定についても自由である。なお、第1図柄画像および第2図柄画像は、3つの図柄画像のうちから任意に決めれば良い。   After the elapse of a predetermined period, the image generation control unit 605 stops the variation display of the first symbol image under the control of the arithmetic control CPU 603 (step 903), and then stops the variation display of the second symbol image (step 904). The period from the start of the variable display to each stop may be set in advance in the effect program stored in the image control ROM 604. The setting of the stop order of the symbol images is also free. The first symbol image and the second symbol image may be arbitrarily determined from the three symbol images.

第1図柄画像および第2図柄画像についての変動表示を停止した後、第3図柄画像の変動表示が継続している間に、I/O制御用CPU601の制御により駆動部608が表示部609を振動させる(ステップ905)。この振動は、この後表示部609の所定角度の回転による演出が行われることを予告するものである。   The drive unit 608 controls the display unit 609 under the control of the I / O control CPU 601 while the variable display of the third symbol image is continued after the variable display for the first symbol image and the second symbol image is stopped. Vibrate (step 905). This vibration is forewarning that an effect is produced by rotating the display unit 609 at a predetermined angle.

振動による予告の後、駆動部608が、表示部609をその表示面に平行な面内で所定角度だけ回転させる(ステップ906)。回転機構(駆動部608)の説明は、前述の図2〜図4を用いて説明した通りである。このとき、画像制御用CPU603の制御により、画像生成制御部605が、表示部609の回転と同期させて表示部609の表示面に表示される演出画像を表示部とは逆の方向に回転させる。表示部の回転と演出画像との関係については、1つの図柄画像が変動表示を継続している点を除いて実施の形態1と同様である。1つの図柄画像が変動表示されていても特別な画像処理技術が必要となるわけではなく、公知の技術で対応可能である。   After the advance notice by vibration, the driving unit 608 rotates the display unit 609 by a predetermined angle in a plane parallel to the display surface (step 906). The description of the rotation mechanism (drive unit 608) is as described with reference to FIGS. At this time, under the control of the image control CPU 603, the image generation control unit 605 rotates the effect image displayed on the display surface of the display unit 609 in the direction opposite to the display unit in synchronization with the rotation of the display unit 609. . The relationship between the rotation of the display unit and the effect image is the same as that in the first embodiment except that one symbol image continues to be variably displayed. Even if one symbol image is variably displayed, a special image processing technique is not required, and it can be handled by a known technique.

本実施の形態2では、表示部の所定角度の回転によって表示面の中心線上に表示されることとなる図柄画像の組み合わせが、入賞予告を示す図柄画像の特定の組み合わせとなる。いわゆるリーチと呼ばれている状態である。本実施の形態2に示す図柄表示装置によれば、現在リーチ状態にあることを表示部の回転という新しい機構を用いて遊技者に報知する演出が可能となる。   In the second embodiment, the combination of the symbol images that are displayed on the center line of the display surface by the rotation of the display unit by a predetermined angle is a specific combination of symbol images indicating the winning notice. This is a so-called reach. According to the symbol display device shown in the second embodiment, it is possible to produce an effect of notifying the player of the current reach using a new mechanism called rotation of the display unit.

〔実施の形態3〕
本実施の形態3では、本発明の図柄表示装置における駆動部の一実施形態の一例について説明する。具体的には、表示部をその表示面に平行な面内において所定距離で移動させる駆動部の一例である。図11は、本実施の形態3に示す図柄表示装置における駆動部の一例を示す図である。図11において、11〜13は、それぞれ正面図、上面図および側面図に対応する。
[Embodiment 3]
In the third embodiment, an example of an embodiment of a drive unit in the symbol display device of the present invention will be described. Specifically, this is an example of a drive unit that moves the display unit by a predetermined distance in a plane parallel to the display surface. FIG. 11 is a diagram showing an example of a drive unit in the symbol display device shown in the third embodiment. 11, 11 to 13 correspond to a front view, a top view, and a side view, respectively.

正面図11を参照すると、表示ユニット201は、支持体121に取り付けられている。支持体121には平歯車(ラック)122a、122bが設けられ、歯車(ピニオン)123a、123bとそれぞれ噛み合っている。歯車123a、123bは、それぞれモーター124a、124bの出力を伝えるギアとして機能する。   Referring to front view 11, display unit 201 is attached to support 121. The support body 121 is provided with spur gears (rack) 122a and 122b and meshes with gears (pinions) 123a and 123b, respectively. The gears 123a and 123b function as gears that transmit the outputs of the motors 124a and 124b, respectively.

本実施の形態3に示す図柄表示装置の駆動部は、公知のラックとピニオンの組み合わせを用いて回転運動を直線運動に変換することによって、表示部をその表示面と平行な面内で平行移動させることができる。ラックの取り付け位置を変更すれば、表示部の移動方向は容易に設計変更することができる。なお、実際には、支持体121のラック122a、122bと対向する位置にガイドレールまたはベアリング(図示せず)を設けるなどして支持体の移動方向を固定することが望ましいが、その点については機械動作の慣用技術であり、実施者が適宜設計すれば良い。   The drive unit of the symbol display device shown in the third embodiment translates the display unit in a plane parallel to the display surface by converting the rotational motion into a linear motion using a combination of a known rack and pinion. Can be made. If the rack mounting position is changed, the design of the moving direction of the display unit can be easily changed. In practice, it is desirable to fix the moving direction of the support body by providing a guide rail or a bearing (not shown) at a position facing the racks 122a and 122b of the support body 121. This is a conventional technique for machine operation and may be designed as appropriate by the practitioner.

本実施の形態3に示す駆動部を用いることにより、図12に示すような演出が可能となる。図12は、表示部の所定距離の移動前および移動後における表示部と演出画像との関係を示す図である。状態131は図柄画像の変動表示の停止後であって表示部が移動を開始する前の状態を示し、状態132は表示部が所定距離を移動した後の状態を示す。なお、点線133は、移動開始前の表示部の位置を表している。また、ここでは表示部を表示ユニットとして明示するが、表示ユニットの移動は表示部の移動と考えて良い。   By using the drive unit shown in the third embodiment, an effect as shown in FIG. 12 is possible. FIG. 12 is a diagram illustrating a relationship between the display unit and the effect image before and after the movement of the display unit by a predetermined distance. A state 131 shows a state after the change display of the symbol image is stopped and before the display unit starts to move, and a state 132 shows a state after the display unit has moved a predetermined distance. A dotted line 133 represents the position of the display unit before the movement is started. Here, the display unit is clearly shown as a display unit, but the movement of the display unit may be considered as the movement of the display unit.

図柄画像の変動表示が停止すると、表示部の表示面801内には複数の図柄画像802が表示され、中心線803上には、「入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせ」以外の図柄画像の組み合わせが表示される。ここまでは実施の形態1と同様である。本実施の形態3では、表示ユニット201が中心線803と垂直な方向(紙面に向かって上方)に所定距離の移動を行う。このとき、表示面の中心線803が一列分ずれた形となり、中心線803上には入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせが表示されることとなる。勿論、紙面に向かって上方に移動させるだけでなく、下方に移動させることも可能である。   When the variation display of the symbol image is stopped, a plurality of symbol images 802 are displayed on the display surface 801 of the display unit, and symbol images other than “a combination of specific symbol images indicating winnings” are displayed on the center line 803. The combination is displayed. The steps so far are the same as in the first embodiment. In the third embodiment, the display unit 201 moves a predetermined distance in a direction perpendicular to the center line 803 (upward in the drawing). At this time, the center line 803 of the display surface is shifted by one column, and a specific symbol image combination indicating a winning is displayed on the center line 803. Of course, it is possible not only to move upward toward the paper surface but also to move downward.

本実施の形態3に示す図柄表示装置は、表示部の動作が異なる以外は実施の形態1および実施の形態2に示した図柄表示装置と同様の構成を有するものである。すなわち、表示部の移動中における演出画像の表示方法等の基本構成は、実施の形態1および実施の形態2と同様である。   The symbol display device shown in the third embodiment has the same configuration as the symbol display device shown in the first and second embodiments except that the operation of the display unit is different. That is, the basic configuration such as the display method of the effect image during the movement of the display unit is the same as in the first and second embodiments.

〔実施の形態4〕
本実施の形態4では、表示部の構成を実施の形態3とは異なるものとした例を示す。具体的には、表示部が単一の表示パネルで構成されるのではなく、複数の表示パネルの集合体で構成された例である。
[Embodiment 4]
The fourth embodiment shows an example in which the configuration of the display unit is different from that of the third embodiment. Specifically, this is an example in which the display unit is not configured by a single display panel but is configured by an aggregate of a plurality of display panels.

図13は、本実施の形態4に示す図柄表示装置における表示部の一例を示す図である。状態141は、表示部が移動を開始する前の状態を示し、状態142は、表示パネルが所定距離の移動を行った後の状態を示している。なお、点線143、144は、移動開始前の表示パネルの位置を示している。   FIG. 13 is a diagram showing an example of a display unit in the symbol display device shown in the fourth embodiment. A state 141 indicates a state before the display unit starts moving, and a state 142 indicates a state after the display panel has moved a predetermined distance. Dotted lines 143 and 144 indicate the position of the display panel before the start of movement.

本実施の形態4に示す表示部は、各表示パネル153a〜153cの表示面154に、複数の図柄画像155が全体表示または部分表示されている。なお、本実施の形態4では3つの表示パネルを用いる例を示すが、2つ以上の表示パネルを用いるのであればこの数に限定されるものではない。   In the display unit shown in the fourth embodiment, a plurality of symbol images 155 are displayed in whole or in part on the display surfaces 154 of the display panels 153a to 153c. Note that although an example in which three display panels are used is described in the fourth embodiment, the number is not limited to this number as long as two or more display panels are used.

状態141は、実施の形態1において、図柄画像の変動表示が停止した直後と同様の状態を示している。本実施の形態4では、表示面の中心線156は、各表示パネル153a〜153cの中心を結ぶ直線であるものとする。状態141では、表示面の中心線156上に「入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせ」以外の組み合わせが表示されている。遊技者は、この時点で「ハズレ」であると判断することとなる。   The state 141 shows a state similar to that immediately after the change display of the symbol image is stopped in the first embodiment. In the fourth embodiment, the center line 156 of the display surface is a straight line connecting the centers of the display panels 153a to 153c. In the state 141, combinations other than the “combination of specific symbol images indicating winnings” are displayed on the center line 156 of the display surface. At this point, the player determines that the player is “losing”.

状態142は、表示パネル153aおよび153cのみ所定距離だけ移動した状態を示している。表示パネル153aは、紙面に向かって上方へ移動し、表示パネル153cは、紙面に向かって下方に移動している。その結果、表示面の中心線156が所定角度で傾く(回転する)とともに、その中心線156上には「入賞を示す特定の図柄画像の組み合わせ」が表示されることとなる。すなわち、実施の形態1に示したように、表示部を所定角度で回転させた場合と同様の演出を行うことができる。勿論、表示パネル153a〜153cを同じ方向に移動させることも可能である。この場合、実施の形態3に示したように、表示部を所定距離で移動させた場合と同様の演出を行うことができる。   A state 142 indicates a state in which only the display panels 153a and 153c are moved by a predetermined distance. The display panel 153a moves upward toward the paper surface, and the display panel 153c moves downward toward the paper surface. As a result, the center line 156 of the display surface is tilted (rotated) at a predetermined angle, and “a combination of specific symbol images indicating winnings” is displayed on the center line 156. That is, as shown in the first embodiment, it is possible to perform the same effect as when the display unit is rotated at a predetermined angle. Of course, the display panels 153a to 153c can be moved in the same direction. In this case, as shown in the third embodiment, it is possible to perform the same effects as when the display unit is moved by a predetermined distance.

以上のように、表示部全体を複数の表示パネルの組み合わせで構成することにより、各表示パネルの所定距離の移動(具体的には紙面に向かって上下方向)を行うための駆動部を備えるだけで実施の形態1および実施の形態3に示した演出と同様の演出を行うことができる。各表示パネルの所定距離の移動を行うための駆動部は、基本的には実施の形態3に示したラックとピニオンの組み合わせを用いれば良い。また、演出制御基板は、表示パネルと一体化(ユニット化)させずに表示パネルと分けて設けることが好ましい。一体化させる場合、複数の表示パネルごとに基板を分け、基板間を配線で接続する必要が生じるため、基板数の増加や構造の複雑化を伴うからである。   As described above, the entire display unit is configured by a combination of a plurality of display panels, and only includes a drive unit for moving each display panel by a predetermined distance (specifically, up and down toward the page). Thus, the same effects as the effects shown in the first and third embodiments can be performed. As a driving unit for moving each display panel by a predetermined distance, a combination of a rack and a pinion described in Embodiment 3 may be basically used. Moreover, it is preferable that the effect control board is provided separately from the display panel without being integrated (unitized) with the display panel. In the case of integration, it is necessary to divide the substrates for each of the plurality of display panels and to connect the substrates with wiring, which increases the number of substrates and complicates the structure.

なお、本実施の形態4に示す図柄表示装置は、表示部の構成およびその動作が異なる以外は実施の形態1および実施の形態2に示した図柄表示装置と同様の構成を有するものである。すなわち、表示パネルの移動中における演出画像の表示方法等の基本構成は、実施の形態1および実施の形態2と同様である。   The symbol display device shown in the fourth embodiment has the same configuration as the symbol display device shown in the first and second embodiments except that the configuration and operation of the display unit are different. That is, the basic configuration such as the display method of the effect image while the display panel is moving is the same as in the first and second embodiments.

〔実施の形態5〕
本実施の形態5では、実施の形態1、実施の形態3または実施の形態4に示した表示部の所定角度の回転または所定角度の移動の前に、表示部を振動させ、遊技者に表示部の所定角度の回転または所定距離の移動を予告する演出を行う例について説明する。
[Embodiment 5]
In the fifth embodiment, the display unit is vibrated and displayed to the player before the rotation or the predetermined angle movement of the display unit described in the first, third, or fourth embodiment. An example will be described in which an effect of notifying the rotation of a part at a predetermined angle or the movement of a predetermined distance is performed.

表示部を振動させるタイミングは、図柄画像の変動表示の開始前、変動表示中または変動表示の停止後が例示できる。いずれにしても、実施の形態1で説明した表示部の所定角度の回転または実施の形態3で説明した所定距離の移動の演出が行われる前であれば良い。表示部の振動は、I/O制御用CPU601の制御により駆動部608が基準点(振動前の表示部の位置)を中心に表示部609を任意の±θの角度で単振動させるか、任意の±Xの振幅で単振動させることによって表現できる。また、振幅および周期を適宜設定することによって表示部の小刻みな振動を表現したり、ゆらゆらと揺れ動くような大きな振動を表現したりすることもできる。   The timing for vibrating the display unit can be exemplified before the start of the variation display of the symbol image, during the variation display, or after the variation display is stopped. In any case, it may be before the effect of the rotation of the display unit described in the first embodiment by the predetermined angle or the movement of the predetermined distance described in the third embodiment is performed. As for the vibration of the display unit, the drive unit 608 causes the display unit 609 to vibrate at an arbitrary angle of ± θ around the reference point (position of the display unit before vibration) under the control of the CPU 601 for I / O control. It can be expressed by making a single vibration with an amplitude of ± X. In addition, by appropriately setting the amplitude and period, it is possible to express small vibrations of the display unit or to express large vibrations that fluctuate.

図14は、実施の形態1に示した図柄表示装置の表示部を振動させる一例である。なお、ここでは表示部を表示ユニットとして明示するが、表示ユニットの回転は表示部の回転と考えて良い。図14において、表示ユニット201は、その回転動作の中心軸周りに振動している。具体的には、振動前の表示ユニット201に対して、点線で示す軌跡161aは+θの角度だけ回転し、点線で示す軌跡161bは−θの角度だけ回転している。この動作を交互に複数回繰り返すことで表示ユニット201の振動を表現することができる。   FIG. 14 is an example of vibrating the display unit of the symbol display device shown in the first embodiment. Here, the display unit is clearly shown as a display unit, but the rotation of the display unit may be considered as the rotation of the display unit. In FIG. 14, the display unit 201 vibrates around the central axis of the rotation operation. Specifically, with respect to the display unit 201 before vibration, a locus 161a indicated by a dotted line rotates by an angle of + θ, and a locus 161b indicated by a dotted line rotates by an angle of −θ. By repeating this operation a plurality of times alternately, the vibration of the display unit 201 can be expressed.

図15は、実施の形態3に示した図柄表示装置の表示部を振動させる一例である。なお、ここでも表示部を表示ユニットとして明示するが、表示ユニットの移動は表示部の移動と考えて良い。図15において、表示ユニット201は、その移動方向に沿って振動している。具体的には、振動前の表示ユニット201に対して、点線で示す軌跡162aは+Xの距離だけ移動し、点線で示す軌跡162bは−Xの距離だけ移動している。この動作を交互に複数回繰り返すことで表示ユニット201の振動を表現することができる。   FIG. 15 is an example in which the display unit of the symbol display device described in Embodiment 3 is vibrated. Here, the display unit is clearly shown as a display unit, but the movement of the display unit may be considered as the movement of the display unit. In FIG. 15, the display unit 201 vibrates along its moving direction. Specifically, with respect to the display unit 201 before vibration, the locus 162a indicated by a dotted line moves by a distance of + X, and the locus 162b indicated by a dotted line moves by a distance of -X. By repeating this operation a plurality of times alternately, the vibration of the display unit 201 can be expressed.

なお、表示部の振動中に表示される演出画像は、実施の形態1や実施の形態3で説明した表示部の回転または移動中における演出画像と同様に、振動による表示部の回転または移動に同期させて表示部の回転または移動の方向とは逆方向に回転または移動させれば良い。このような構成とすれば、遊技者は、表示部の振動中においても同じ位置、同じ向きの演出画像を認識することとなる。   The effect image displayed during the vibration of the display unit is the same as the effect image during the rotation or movement of the display unit described in the first embodiment or the third embodiment. It is only necessary to synchronize and rotate or move the display unit in the direction opposite to the direction of rotation or movement. With such a configuration, the player recognizes the effect image in the same position and in the same direction even during the vibration of the display unit.

本実施の形態5では、表示部の振動という動作を演出として加えることにより、遊技者に、表示部の所定角度の回転または所定距離の移動による演出が起こり得ることを報知することができ、遊戯者の期待度を喚起することができる。また、入賞または入賞予告を示す演出以外の他の演出を行う場合に、その予告として表示部の振動による演出を行うことも可能である。   In the fifth embodiment, by adding an operation of vibration of the display unit as an effect, it is possible to notify the player that an effect due to the rotation of the display unit by a predetermined angle or the movement of a predetermined distance can occur. Can be expected. Further, when an effect other than the effect indicating the winning or the winning announcement is performed, it is also possible to perform an effect by the vibration of the display unit as the announcement.

以上、本発明者によってなされた発明を、発明の実施の形態1〜5に基づき具体的に説明したが、本発明は、上記実施の形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変更することが可能である。   As mentioned above, the invention made by the present inventor has been specifically described based on the first to fifth embodiments of the invention. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and does not depart from the gist thereof. Various changes can be made.

例えば、制御コード信号が入賞を示す信号でない場合にも、表示部を回転させる演出を行っても良い。表示部の回転を開始させた後、途中で引き返したり、行き過ぎたりなどの動作をとることによって、遊技者の期待感を持続させつつ最終的には「ハズレ」を報知する演出となる。   For example, even when the control code signal is not a signal indicating winning, an effect of rotating the display unit may be performed. After starting the rotation of the display unit, an action such as turning back halfway or overshooting is performed, so that the player finally feels the expectation while maintaining the expectation of the player.

また、表示部の所定角度の回転または移動に同期させて表示部の表示面に人物像等の図柄画像を用いたストーリー性のある演出画像を表示し、表示部の機械動作と演出画像との融合を図った演出を行うことも可能である。   In addition, an effect image having a story characteristic using a graphic image such as a person image is displayed on the display surface of the display unit in synchronization with the rotation or movement of the display unit at a predetermined angle, and the machine operation of the display unit and the effect image are displayed. It is also possible to produce a fusion.

このように、表示部の回転または移動をも演出に盛り込むことができるという本発明の特徴を活かして多様な演出が可能となり、遊技者の興味を持続させることが可能である。   As described above, various effects can be made by utilizing the feature of the present invention that the rotation or movement of the display unit can be included in the effect, and the player's interest can be maintained.

本発明の一実施形態である図柄表示装置を用いた弾球遊技機の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the ball game machine using the symbol display apparatus which is one Embodiment of this invention. 本実施の形態1に示す図柄表示装置の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the symbol display apparatus shown in this Embodiment 1. FIG. 本実施の形態1に示す図柄表示装置における断面を示す一例である。It is an example which shows the cross section in the symbol display apparatus shown in this Embodiment 1. FIG. 本実施の形態1に示す図柄表示装置における断面を示す一例である。It is an example which shows the cross section in the symbol display apparatus shown in this Embodiment 1. FIG. 本実施の形態1に示す弾球遊技機における主制御基板の構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a structure of the main control board in the ball game machine shown in this Embodiment 1. FIG. 本実施の形態1に示す図柄表示装置の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the symbol display apparatus shown in this Embodiment 1. FIG. 本実施の形態1に示す図柄表示装置を用いた入賞演出の一例を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows an example of the winning effect using the symbol display apparatus shown in this Embodiment 1. 表示部の所定角度の回転前及び回転後における表示部と演出画像との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the display part and effect image before and after rotation of the predetermined angle of a display part. 表示部の所定角度の回転前及び回転後における表示部と演出画像との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the display part and effect image before and after rotation of the predetermined angle of a display part. 本実施の形態2に示す図柄表示装置を用いた入賞予告演出の一例を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows an example of the prize notice effect using the symbol display apparatus shown in this Embodiment 2. 本実施の形態3に示す図柄表示装置における駆動部の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the drive part in the symbol display apparatus shown in this Embodiment 3. FIG. 表示部の所定距離の移動前及び移動後における表示部と演出画像との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the display part and effect image before the movement of the predetermined distance of a display part, and after a movement. 本実施の形態4に示す図柄表示装置における表示部の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display part in the symbol display apparatus shown in this Embodiment 4. FIG. 実施の形態1に示した図柄表示装置の表示部を振動させる一例である。3 is an example of vibrating a display unit of the symbol display device shown in Embodiment 1. FIG. 実施の形態3に示した図柄表示装置の表示部を振動させる一例である。It is an example which vibrates the display part of the symbol display apparatus shown in Embodiment 3. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

101…弾球遊技機、102…遊技盤、103…装飾ランプ、104…打球供給部、105…余剰打球蓄積部、106…打球操作部、107…カードユニット、108a〜108d…電動役物、109…図柄変動ゲート、110…可動入賞口、111…表示部、121…支持体、123a、123b…歯車(ピニオン)、124a、124b…モーター、153a〜153c…表示パネル、154…表示面、155…図柄画像、156…表示面の中心線、201…表示ユニット、202a、202b…回転ローラー、203…ベース枠体、301…モーター、302…モーター出力ギア、303…シャフト、304…固定ギア、305…突起物(ストライカー)、306…位置検出器(フォトインタラプター)、501…主制御基板、502…入力ポート、503…基本回路、504…出力ポート、505…リセット回路、506…電源回路、507…演算処理部(CPU)、508…ROM(リードオンリーメモリ)、509…RAM(ランダムアクセスメモリ)、510…電動役物センサ、511…図柄変動ゲートセンサ、512…可動入賞口センサ、513…その他センサ、514…図柄表示装置、515…遊技動作制御装置、516…その他制御装置、601…I/O制御用CPU、602…I/O制御用ROM、603…画像制御用CPU、604…画像制御用ROM、605…画像生成制御部、606…キャラクタROM、607…ビデオRAM、608…駆動部、609…表示部、610…電源回路、801…表示面、802…図柄画像、803…表示面の中心線。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 ... Ball game machine, 102 ... Game board, 103 ... Decoration lamp, 104 ... Hitting ball supply part, 105 ... Surplus ball storage part, 106 ... Hitting ball operation part, 107 ... Card unit, 108a-108d ... Electric accessory, 109 ... Symbol changing gate, 110 ... Movable winning opening, 111 ... Display unit, 121 ... Support, 123a, 123b ... Gear (pinion), 124a, 124b ... Motor, 153a to 153c ... Display panel, 154 ... Display surface, 155 ... Symbol image, 156 ... center line of display surface, 201 ... display unit, 202a, 202b ... rotating roller, 203 ... base frame, 301 ... motor, 302 ... motor output gear, 303 ... shaft, 304 ... fixed gear, 305 ... Projection (striker), 306 ... Position detector (photo interrupter), 501 ... Main control board, 502 Input port 503 ... basic circuit, 504 ... output port, 505 ... reset circuit, 506 ... power supply circuit, 507 ... arithmetic processing section (CPU), 508 ... ROM (read only memory), 509 ... RAM (random access memory), 510 ... Electric character sensor, 511 ... Symbol change gate sensor, 512 ... Movable prize opening sensor, 513 ... Other sensor, 514 ... Symbol display device, 515 ... Game operation control device, 516 ... Other control device, 601 ... I / O Control CPU, 602... I / O control ROM, 603. Image control CPU, 604. Image control ROM, 605... Image generation control unit, 606... Character ROM, 607. Display unit 610 Power supply circuit 801 Display surface 802 Pattern image 803 Center line of display surface

Claims (6)

複数の図柄画像の変動表示を開始および停止することによって入賞または入賞予告を演出する図柄表示装置であって、
前記図柄画像を含む演出画像を表示する表示部と、
前記図柄画像に対応する図柄データおよび演出用プログラムを記録する記憶部と、
前記図柄データを前記記憶部から受け取り、前記演出画像を生成し前記表示部への表示を制御する画像生成制御部と、
前記表示部のその表示面に平行な面内における所定角度の回転または所定距離の移動を行う駆動部と、
前記画像生成制御部および前記駆動部を制御し、前記演出用プログラムに従った処理を実行する演算処理部と、
を有し、
前記演出用プログラムは、
前記変動表示を開始する手順と、
前記変動表示を停止する手順と、
前記表示部の前記回転または前記移動を行う手順と、
を前記演算処理部に実行させるものであり、
前記表示部の前記回転または前記移動の間に、前記画像生成制御部が、前記表示面に表示される前記演出画像を前記表示部の回転または移動に同期させて前記表示部の回転または移動の方向と逆の方向に回転または移動させるよう前記演算処理部に制御されることにより前記表示面の中心線上に表示されることとなる前記図柄画像の組み合わせが前記入賞または入賞予告を示す前記図柄画像の特定の組み合わせとなる図柄表示装置。
A symbol display device that produces a winning or winning notice by starting and stopping a variable display of a plurality of symbol images,
A display unit for displaying an effect image including the design image;
A storage unit for recording design data and a program for production corresponding to the design image;
An image generation control unit that receives the symbol data from the storage unit, generates the effect image, and controls display on the display unit;
A drive unit that rotates at a predetermined angle or moves by a predetermined distance in a plane parallel to the display surface of the display unit;
An arithmetic processing unit that controls the image generation control unit and the driving unit, and executes processing according to the program for presentation;
Have
The program for production is
A procedure for starting the variable display;
A procedure for stopping the variable display;
A procedure for performing the rotation or the movement of the display unit;
Is executed by the arithmetic processing unit,
During the rotation or the movement of the display unit, the image generation control unit synchronizes the effect image displayed on the display surface with the rotation or the movement of the display unit to rotate or move the display unit. by being controlled to the arithmetic processing unit to rotate or move in the opposite direction, the symbol combination of the symbol image and is displayed on the center line of the display surface indicating the winning or winning notice A symbol display device that is a specific combination of images.
前記変動表示を停止する手順の実行により、前記画像生成制御部が前記表示面の中心線上に前記入賞を示す前記図柄画像の特定の組み合わせ以外の組み合わせを表示するよう前記演算処理部に制御され、
前記入賞を示す前記図柄画像の特定の組み合わせ以外の組み合わせが表示された後、前記駆動部が前記表示部の前記回転または前記移動を行うよう前記演算処理部に制御される請求項1に記載の図柄表示装置。
By executing the procedure for stopping the variable display, the image generation control unit is controlled by the arithmetic processing unit to display a combination other than the specific combination of the symbol images indicating the winning on the center line of the display surface,
The display unit according to claim 1, wherein after the combination other than the specific combination of the symbol images indicating the winning is displayed, the calculation unit is controlled to perform the rotation or the movement of the display unit. Symbol display device.
前記変動表示の一部が継続している間に、前記駆動部が前記表示部の前記回転または前記移動を行うよう前記演算処理部に制御され、
前記表示部の前記回転または前記移動の後に前記表示部が停止した際に、前記画像生成制御部が前記表示面の中心線上に前記入賞予告を示す前記図柄画像の特定の組み合わせを表示するよう前記演算処理部に制御される請求項1に記載の図柄表示装置。
While the part of the variable display continues, the drive unit is controlled by the arithmetic processing unit to perform the rotation or the movement of the display unit,
When the display unit stops after the rotation or the movement of the display unit, the image generation control unit displays a specific combination of the symbol images indicating the winning notice on the center line of the display surface. The symbol display apparatus of Claim 1 controlled by the arithmetic processing part.
前記表示部の前記回転または前記移動の前に、前記駆動部が前記表示部を振動させるよう前記演算処理部に制御される請求項1から請求項3までの何れか一項に記載の図柄表示装置。 The symbol display according to any one of claims 1 to 3 , wherein the driving unit is controlled by the arithmetic processing unit to vibrate the display unit before the rotation or the movement of the display unit. apparatus. 前記表示部が複数の表示パネルからなり、
前記駆動部が、前記複数の表示パネルが各々その表示面に平行な面内で前記移動を行うよう前記演算処理部に制御される請求項1から請求項4まで何れか一項に記載の図柄表示装置。
The display unit comprises a plurality of display panels,
The said drive part is controlled by the said arithmetic processing part so that the said each display panel may perform the said movement in the surface parallel to the display surface, The any one of Claim 1- Claim 4 Symbol display device.
複数の図柄画像の変動表示を開始および停止することによって入賞または入賞予告を演出する図柄表示装置であって、
前記図柄画像を含む演出画像を表示する表示部と、
前記図柄画像に対応する図柄データおよび演出用プログラムを記録する記憶部と、
前記図柄データを前記記憶部から受け取り、前記演出画像を生成し前記表示部への表示を制御する画像生成制御部と、
前記表示部のその表示面に平行な面内における所定角度の回転または所定距離の移動を行う駆動部と、
前記画像生成制御部および前記駆動部を制御し、前記演出用プログラムに従った処理を実行する演算処理部と、
を有する図柄表示装置、の使用方法であって、
前記変動表示を開始するステップと、
前記変動表示を停止するステップと、
前記表示部の前記回転または前記移動を行うステップと、
を含み、
前記表示部の前記回転または前記移動の間に、前記画像生成制御部が、前記表示面に表示される前記演出画像を前記表示部の回転または移動に同期させて前記表示部の回転または移動の方向と逆の方向に回転または移動させるよう前記演算処理部に制御されることにより前記表示面の中心線上に表示されることとなる前記図柄画像の組み合わせが前記入賞または入賞予告を示す前記図柄画像の特定の組み合わせとなる前記図柄表示装置の使用方法。
A symbol display device that produces a winning or winning notice by starting and stopping a variable display of a plurality of symbol images,
A display unit for displaying an effect image including the design image;
A storage unit for recording design data and a program for production corresponding to the design image;
An image generation control unit that receives the symbol data from the storage unit, generates the effect image, and controls display on the display unit;
A drive unit that rotates at a predetermined angle or moves by a predetermined distance in a plane parallel to the display surface of the display unit;
An arithmetic processing unit that controls the image generation control unit and the driving unit, and executes processing according to the program for presentation;
A method of using a symbol display device having
Starting the variable display;
Stopping the variable display;
Performing the rotation or the movement of the display unit;
Including
During the rotation or the movement of the display unit, the image generation control unit synchronizes the effect image displayed on the display surface with the rotation or the movement of the display unit to rotate or move the display unit. by controlled in the arithmetic processing unit to rotate or move in the opposite direction, the symbol combination of the symbol image and is displayed on the center line of the display surface indicating the winning or winning notice A method of using the symbol display device as a specific combination of images.
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