JP4030090B2 - Game machine, program, and storage medium - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機及びプログラム及び記憶媒体に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はメダルを大量に獲得するということだけを目的とし、ボーナスゲームモードに移行する権利が得やすい台を選択してゲームを行おうとするのが一般である。ボーナスゲームモードには例えばビッグボーナス(以下BB)モードやレギュラーボーナス(RB)モードなどがあり、特にBBモードは、RBモードに所定回数移行されるとともに、RBモードに移行される前に、小役の当選確率が高くなるRB導入モードに移行されるため、短期間で大量のメダルを獲得することができる。
【0003】
なお、本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、本明細書中では、電子抽選より当選役に当たったことを当選、当選した当選役に対応したリール絵柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役に対応したリール絵柄が入賞有効ライン上に揃った状態を入賞とする。
【0004】
短期間で大量のメダルを獲得できる期待を抱かせることは、遊技者をスロットマシンに惹きつけるうえで重要な要素であり、近年、ボーナスゲームモードの他にメダルの大量獲得を期待できるゲームモードを設けるなど、遊技者の射幸心を煽るために様々な工夫がなされた機種が数多く提供されている。前記ゲームモードの1つとして、遊技者のストップボタンの操作を促すアシスト表示が行われるアシストタイム(AT)モードが知られている。ATモードでは例えば3つのリールとは別個に設けられたサブリール、あるいは液晶パネルなどにより、入賞有効ライン上に停止させる絵柄やストップボタンの操作順序などが表示される。遊技者はこの表示に従ってストップボタンを操作すると、内部入賞している小役を入賞させやすくなるので、ATモード中はメダルを増やしやすくなる。このため、ATモードが設けられた機種は、遊技者のメダル獲得への意欲を掻き立ててゲームへの興趣を盛り立てることができる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ATモードを搭載したスロットマシンの中には、ストップボタンの操作順序により入賞の有無が決定される当選役が設けられている。この当選役がATモード中に当選した場合には、サブリールやランプ等により各リールの停止順序が報知されるため、遊技者はその報知にしたがってストップボタンを押圧すれば、その当選役を入賞させることができる。しかしながら、通常モードやBBモードでのゲームで当選した場合には各リールの停止順序が報知されないため、遊技者は勘に頼って各ストップボタンを押圧するようになる。このため、この当選役を入賞させることが難しくなるため、例えばBBモードの場合には得られる純増メダル枚数(獲得メダル枚数−投入メダル枚数)が少なくなってしまう。これにより、大量のメダルが獲得できるというBBモードに対する遊技者の期待感が抑制され、結果的に遊技者に不利益感を与えてしまうことになる。
【0006】
本発明は、特定の当選役を入賞させる際にストップボタンの操作順序が関係する場合でも、入賞確率の低下を防止することができるようにした遊技機及びプログラム及び記憶媒体を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技開始手段の操作により当選役を決定する当選役決定手段と、複数のリールごとに対応して設けられたリール停止操作手段の操作に応答し、リールの停止制御を行うリール停止制御手段とを備えていること、前記当選役のうち、所定の当選役を構成する図柄を、特定操作順序当選図柄と、前記特定操作順序当選図柄と同一の組み合わせからなる不特定操作順序当選図柄とから構成したこと、前記当選役決定手段で所定の当選役が決定されてから、前記リール停止操作手段の操作が行われるまでの間に、所定の当選役を構成する当選図柄を特定操作順序当選図柄又は不特定操作順序当選図柄のいずれか一方に振り分ける当選図柄振分け手段と、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となったときに、前記複数のリール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しているか否かを判定する操作順序判定手段と、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しないときに、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えないようにリールの停止制御を変更するリール停止制御変更手段とを備えていること、前記リール停止制御手段は、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致する場合、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行うとともに、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が不特定操作順序当選図柄となった場合、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致するか否かに拘わらず、前記不特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行うことを特徴としている。
【0008】
また、前記当選図柄振分け手段による前記所定の当選役の図柄の振分け比率は、遊技状態により変化させることが好ましい。また、前記当選図柄振分け手段による所定の当選役の当選図柄が、特定操作順序当選図柄であるか不特定操作順序当選図柄であるかが決定したときに報知を行うことが好ましい。また、前記当選役決定手段で決定した当選役が前記所定の当選役で、且つリール停止操作手段の操作による各リールが停止したときに、前記リール停止操作手段の操作順序を報知することが好ましい。
【0009】
また、本発明のプログラムは、遊技開始手段の操作により当選役を決定する当選役決定手段と、複数のリールごとに対応して設けられたリール停止操作手段の操作に応答し、対応するリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記当選役決定手段で、特定操作順序当選図柄と前記特定操作順序当選図柄と同一の組み合わせからなる不特定操作順序当選図柄とから構成される所定の当選役が決定されてから、前記リール停止操作手段の操作が行われるまでの間に、所定の当選役を構成する当選図柄を特定操作順序当選図柄又は不特定操作順序当選図柄のいずれか一方に振り分ける当選図柄振分け手段と、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となったときに、前記複数のリール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しているか否かを判定する操作順序判定手段と、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しないときに、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えないようにリールの停止制御を変更するリール停止制御変更手段としてコンピュータを機能させるとともに、前記リール停止制御手段を、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致する場合、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行うとともに、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が不特定操作順序当選図柄となった場合、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致するか否かに拘わらず、前記不特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行う手段としてコンピュータを機能させるものである。
【0010】
また、記憶媒体としては、上記記載のプログラムが記憶されるとともに、そのプログラムをコンピュータで読み取ることのできるものである。
【0011】
【発明の実施の形態】
図1に示すように、スロットマシン2は通常モード、BBモード、RBモード及びATモードが設定されている。BBモードは、RBモードに3回移行されるか又はRBモードに移行される前に行われるRB導入ゲームが30回行われることが終了条件となっている。RBモードは1枚がけの役物ゲームを8回入賞させる又は12回行なわれることが終了条件となっている。ATモードは、サブリールでの操作順序の報知が行われる5回のゲーム又は60回のゲームが行われることが終了条件となっている。
【0012】
このスロットマシン2は、筐体3の前面扉4に4個の図柄表示窓5〜8が設けられ、各々の表示窓の奥に第1リール9a,第2リール9b,第3リール9c及びサブリール10が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール9a〜9cの外周には様々な絵柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では対応する表示窓を通して1リール当たり3個の絵柄が観察される。これにより、各リールの絵柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横3本斜め2本の合計5本設定されている。
【0013】
ゲームの開始に先立ってメダル投入口11から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに斜め2本を加えた5本の入賞ラインが有効化される。以下、有効化された入賞ラインを入賞有効ラインとする。また、メダルは50枚を限度に貯留することが可能になっており、貯留されているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器12により表示される。
【0014】
サブリール10は、ゲーム開始用のスタートレバー13を操作したときに、他のリール9a〜9cとともに回転を始め、スタートレバー13の操作時の電子抽選で、例えばBBモードに移行させるBB移行役が抽選されたときにBB当選し、「7」を表示し、BB当選していることを遊技者に告知する。同様に、通常モード下のゲームでRB移行役が抽選された場合には「BAR」を表示する。また、ATモードに移行した場合には、第1〜第3ストップボタン14a〜14cの操作順序又は当選役に対応する図柄を図柄表示窓8に表示する。なお、ATモードでのリールの停止順序の報知をサブリール10を用いる代わりに、例えばストップボタンの後面に配置されるランプや、リールの内側に設けられたランプ等により停止順序毎に発光させて報知するようにしてもよい。
【0015】
リール停止操作手段であるストップボタン14a〜14cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作される1枚ベットボタン、2枚ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【0016】
図2に示すように、スロットマシン2の作動は基本的にCPU20及びメモリ21を含むマイクロコンピュータによって管制される。メダルセンサ22はメダル投入口11から投入された適正なメダルを検知し、CPU20の制御部20aに入力する。メダル投入口11の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル払出口16を介してメダル受け皿17(図1参照)に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ22を経由させずにメダル受け皿17に排出する。
【0017】
なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ22で検知されることなくメダル受け皿17に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ22で検知され、50枚を限度にスロットマシン2の内部に貯留される。貯留されたメダルの枚数は、クレジット枚数表示器12でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した1枚ベットボタンやMAXベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲームの結果、当たりが得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルがメダル受け皿17に払い出される。
【0018】
制御部20aは、ゲームの開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ22からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの本数が決定される。また、ゲームの開始ごとに投入されたメダルのベット枚数は制御部20aの内部に設けられたカウンタで積算して計数される。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【0019】
スタートスイッチセンサ23は、スタートレバー13が操作されたときにオンとなり、ゲームスタート信号を制御部20aに向けて出力する。そして、ゲームスタート信号が出力されるごとに、ゲーム数カウンタ24のカウント値が「1」だけインクリメントされる。したがって、ゲーム数カウンタ24のカウント値を参照することによって、このスロットマシン2で実行されたゲームの回数を識別することができる。
【0020】
ゲームスタート信号を受けて、制御部20aはメモリ21のROM領域に格納されたゲーム実行プログラムに基づいて第1〜第3リール9a〜9c及びサブリール10を回転させるとともにゲームの処理を開始する。各リールの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ27によって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ28a〜28dの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ28a〜28dの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ21のRAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【0021】
ステッピングモータ28a〜28dは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、制御部20aにより駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール9a〜9c及びサブリール10の回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部29a〜29dが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ30a〜30dがそれぞれの反射信号部29の通過を光電検出する。フォトセンサ30a〜30dによる検知信号は、リールごとのリセット信号として制御部20aに出力される。
【0022】
制御部20aの内部には、ステッピングモータごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータに供給された駆動パルスの個数を計数する。このパルスカウンタのカウント値は、リセット信号が入力されるたびにクリアされ、再びアップカウントされる。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
【0023】
メモリ21のROM領域には絵柄テーブルが格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの絵柄が移動してきているのかを識別することができ、また、どの程度リールを回転させれば目的の絵柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【0024】
ストップボタン14a〜14cの内部にはセンサが設けられており、ストップボタン14a〜14cが押圧されたときに制御部20aに向けてリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー13を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン14a〜14cの操作が有効化される。その後、これらを押圧操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール9a〜9cの停止制御が開始される。以上のように、ストップボタン14a〜14cはリール停止操作手段、制御部20aはリール停止制御手段としてそれぞれ機能する。なお、複数のストップボタン14a〜14cを操作したときにはタイミングの早い方のリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しないようになっている。以下では、実際に行われるストップボタンの操作をストップボタンの押圧、その操作順序を押圧順序とする。
【0025】
制御部20aは、ゲームスタート信号を受けて電子抽選部31を作動させる。電子抽選部31は乱数発生部と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに一つの乱数値を抽選し、当選役決定部32ではその値に応じて現在実行されているゲームでの当選役を決定する。このように、制御部20a、電子抽選部31及び当選役決定部32は当選役決定手段として機能する。
【0026】
当選役決定部32には、複数の当選テーブルが設けられている。この複数の当選テーブルには、通常モード下での各ゲームにおける当選役の決定に用いられる第1当選テーブルと、BB及びRBが内部入賞した場合に用いられる第2当選テーブルと、BBモード中のRB導入ゲームで用いられる第3当選テーブルと、RBモード中に用いられる第4当選テーブルとが設けられている。電子抽選部31で抽選された当選の種類を表す当選信号は当選役決定部32に送られ、この当選役信号が制御部20aにフィードバックされる。当選役決定部32で決定した当選役は制御部20aに出力されるが、この当選役信号がBB移行役及びRB移行役の場合には、メモリ21のRAM領域にBB当選フラグ、RB当選フラグを書き込む。
【0027】
当選図柄振分け決定部33は、当選図柄振分け抽選部34と振分けテーブル35とを備えている。この当選役振分け決定部33では当選役決定部32で決定された当選役が、例えば小役「ベル」の場合に、その小役「ベル」を構成する図柄「ベル」が、ストップボタンの操作順序を入賞に関連づけした特定操作順序当選図柄とするか、ストップボタンの操作順序が入賞に関連付けされない不特定操作順序当選図柄とするかの振分け抽選を行う。この振分け抽選に用いられる振分けテーブル35は、固定の振分け比率となっている。なお、振分け比率は、遊技履歴によって変化させたり、BB入賞中やBB内部入賞中で変化させたりしてもよい。
【0028】
操作順序決定部36は、当選役振分け決定部33で、小役「ベル」が特定操作順序当選図柄であると決定された場合に制御部20aからの抽選開始信号を受けて、ストップボタンの操作順序を抽選により決定する。この操作順序決定部36には、操作順序抽選部37、操作順序当選テーブル38が設けられている。操作順序抽選部37は乱数発生部及びサンプリング回路を含み、サンプリングされた乱数値を操作順序当選テーブル38を参照して、ストップボタンの操作順序を決定する。
【0029】
操作順序当選テーブル38は、第1〜第3ストップボタン14a〜14cの操作順序が「第1→第2→第3ストップボタン」、「第1→第3→第2ストップボタン」、「第2→第1→第3ストップボタン」、「第2→第3→第1ストップボタン」、「第3→第2→第1ストップボタン」、「第3→第1→第2ストップボタン」の6通りに振り分けられている。この操作順序当選テーブル38では、振り分けられた6通りの操作順序に対する当選確率は同一となるように設定されている。なお、6通りの操作順序に対する当選確率は、適宜設定してよい。
【0030】
操作順序比較判定部39は、操作順序決定部36で決定された操作順序と、実際に行われる各ストップボタンの押圧順序とを比較し、その押圧順序が操作順序と一致しているか否かの判定を行うために設けられている。この操作順序比較判定部38での判定結果に基づいて、制御部20aでは各リールの停止制御を行う。例えば、ストップボタンの押圧順序が操作順序と一致しないと判定された場合には、制御部20aでは各リールのリール停止制御を変更し、同一の入賞有効ライン上に図柄「ベル」を揃えないようにリールを停止させる。これにより、制御部20aはリール停止制御変更手段としても機能する。
【0031】
AT移行決定部40は、AT移行抽選部41、AT確率テーブル42、AT格上げ抽選部43、第1格上げ当選テーブル44、第2格上げ当選テーブル45とから構成されている。AT移行抽選部40は、当選役決定部32で「ハズレ」となる場合にAT当選テーブル42を用いて移行抽選を行い、ATモードでのゲームへと移行させるか否かを決定するために用いられる。なお、AT移行抽選部41で移行抽選に当選した場合には、次のゲームから5ゲーム間がATモードでのゲームとなる。なお、「ハズレ」の場合にAT移行抽選を行うようにしたが、これに限定することはなく、例えば「単チェリー」等の小役が当選した場合にAT移行抽選を行うようにしたり、適宜設定してよい。
【0032】
AT格上げ抽選部43では、ATモードでのゲームが5ゲーム目となる場合に抽選を行って、ATモードでのゲームを更に60ゲーム行うか否かを決定する。第1格上げ当選テーブル44は、通常モードでのゲームでATモードへ移行した場合に、第2格上げ当選テーブル45は、BBモード終了後の例えば100ゲーム間に用いられる。なお、第2格上げ当選テーブル45は、第1格上げ当選テーブル44よりも当選確率が高く設定されている。なお、AT格上げ抽選をATモードの5ゲーム目に行うようにしたが、これに限定する必要はなく、ATモード中のゲーム数に関係なくゲーム毎に行うようにしたり、適宜設定してよい。
【0033】
メダルホッパー46は、当選役が入賞した際に、その当選役に対応する配当メダル数をメダル受け皿16に払い出し、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ21のROM領域に格納されており、制御部20aがこれを読み取ってメダルホッパー46を駆動する。
【0034】
初期設定入力部47は筐体3の内部に設けられ、前面扉4を開いた状態で操作可能となる。この初期設定入力部47には、主電源となる電源スイッチ、設定変更ボタン、BBモードが終了した時点で打ち止めにするか否かを選択できる選択スイッチ等が設けられる。なお、ペイアウト率の変更は設定変更ボタンの押圧により行われ、6段階の間でペイアウト率を可変できるようになっている。ペイアウト率の変更時には、各当選テーブルのグループ割り当ての調整も行われる。
【0035】
次に、このように構成されたスロットマシンの作用について図3及び図4のフローチャートに基づき説明する。ゲームの開始に先立って1〜3枚のメダルを投入操作した後、スタートレバー13を操作すると通常モードでのゲームが開始され、第1〜第3リール9a〜9c、及びサブリール10が一斉に回転を始める。これと同時に、電子抽選部31では乱数をサンプリングし、当選役決定部32に出力する。この乱数値を用いて、当選役決定部32では第1当選テーブルを参照して当選役を決定し、その当選信号を制御部20aに出力する。
【0036】
当選役決定部32で決定された当選役が例えば小役「ベル」となる場合、制御部20aは、当選図柄振分け抽選部33に抽選開始信号を出力する。これにより、当選図柄振分け抽選部34では振分けテーブル35を参照して、小役「ベル」が特定操作順序当選図柄であるか、不特定操作順序当選図柄であるかの振分け抽選を行う。この振分け抽選に当選すると、制御部20aでは、操作順序決定部36に抽選開始信号を出力する。操作順序抽選部34では、操作順序当選テーブル38を用いた抽選を行って、第1〜第3ストップボタン14a〜14cの操作順序を決定する。例えば、この抽選でストップボタンの操作順序が「第1→第2→第3ストップボタン」となる場合に、遊技者が例えば「第1→第2→第3ストップボタン」の順番で各ストップボタンを押圧した場合には、操作順序比較判定部39では、ストップボタンの押圧順序が操作順序決定部33で決定された操作順序と一致していると判定し、同一の入賞有効ライン上に図柄「ベル」を揃えるように各リールを停止させる。そして、小役「ベル」の入賞に対するメダルの払い出しが行われる。
【0037】
一方、「第1→第3→第2ストップボタン」の押圧順序で各ストップボタンが押圧された場合には、操作順序比較判定部39では、押圧順序が操作順序とは異なると判定し、各リールの停止制御を引き込み制御から蹴飛ばし制御に変更して、同一の入賞有効ライン上に図柄「ベル」を揃えないように各リールを停止させる。これにより、このゲームでは小役「ベル」の入賞が得られない。なお、当選図柄振分け決定部33で当選しなかった場合には、小役「ベル」を構成する当選図柄は不特定操作順序当選図柄となり、第1〜第3ストップボタン14a〜14cの押圧順序がどの順序で押圧された場合でも、同一の入賞有効ライン上に図柄「ベル」が揃うように各リールを停止させるので、小役「ベル」の入賞を得ることができる。
【0038】
引き続き通常モードでのゲームが行われ、例えば当選役決定部32でハズレとなる場合には、制御部20aでは、抽選開始信号をAT移行決定部40に向けて抽選開始信号を出力する。この抽選開始信号を受けてAT移行抽選部41では、AT当選テーブル42を用いて、ATモードに移行させるか否かを決定する。このAT移行抽選部41でATモードに移行すると決定された場合、制御部20aは、次のゲームの開始とともにサブリールを回転させて当選役決定部32で決定された当選役を表示するように停止される。例えば、決定された当選役が小役「ベル」で、押し順が有効となる場合には、その押し順となる図柄を図柄表示窓8に表示させる。なお、小役「ベル」の場合で、ストップボタンの操作順序が無効となる場合には、サブリールの表示は図柄「ベル」となる。なお、ATモードへと移行しない場合には、通常モードでのゲームが引き続き行われる。
【0039】
ATモードでのゲームが5ゲーム目になると、制御部20aではAT格上げ抽選部43に抽選開始信号を出力する。抽選開始信号を受けて、AT格上げ抽選部43では、第1格上げテーブル44を用いた格上げ抽選を行う。そして、格上げ抽選に当選すると、次のゲームから60ゲームの間、ATモードが行われる。一方、格上げ抽選でハズレとなる場合にはATモードが終了し、次のゲームから通常モードでのゲームとなる。
【0040】
また、通常モードでのゲームでBB移行役が当選すると、制御部20aはメモリ21のRAM領域にBB当選フラグを書き込む。BB当選フラグが立つと、CPU20はサブリール10を駆動しているステッピングモータ28dの停止制御を開始し、サブリール10は絵柄「7」を図柄表示窓8に表した状態で停止する。これにより、遊技者はBB当選が内部入賞されていることがわかる。この後、メダルが投入され、スタートレバー14が操作されると、第1〜第3リール9a〜9c、及びサブリール10が一斉に回転を始める。この後、ストップボタン14a〜14cの押圧操作が有効化され、制御部20aはリールごとに設けられた前述のパルスカウンタのカウント値を参照しながらストップボタン14a〜14cの操作タイミングを監視し、BB移行役を構成する図柄が同一の入賞有効ライン上に揃うように第1〜第3リール9a〜9cを停止させる。
【0041】
遊技者がストップボタン14a〜14cを押圧操作して「7」−「7」−「7」を揃えると、配当メダルの払い出しが行われBBモードに移行する。BBモード下でのゲームでは、当選役決定部32で用いられる当選テーブルが第2当選テーブルに切り替えられる。BBモードでは、例えば30回のRB導入ゲーム中に2〜3回のRBモードを行うことができる。このRBモードでは1枚のメダルベットでのゲームが行われ、最大8回入賞するか、又は最大12回のゲームを行うことで終了する。なお、この場合、ストップボタン14a〜14cを操作して3個のリールを停止させたときに有効化された入賞有効ライン上に同じ絵柄が揃うことが多く、絵柄の組み合わせに応じた枚数の配当メダルを獲得することができる。
【0042】
このBBモード中のRB導入ゲームで小役「ベル」が当選された場合には、通常モードと同様に、制御部20aは、当選図柄振分け抽選部34に抽選開始信号を出力する。そして、振分け抽選に当選した場合に、小役「ベル」は特定操作順序当選図柄として扱われ、操作順序決定部36で決定された操作順序で、各ストップボタンが押圧操作された場合にのみ、同一の入賞有効ライン上に図柄「ベル」が揃うように各リールの停止制御が行われる。
【0043】
BBモードが終了すると通常モードに移行するが、BBモードから通常モードに移行した最初の100ゲームの間にATモードに移行した場合、AT格上げ抽選部43による格上げ抽選で用いられる格上げ当選テーブルは、第2格上げ当選テーブル45となる。この第2格上げ当選テーブルは、第1格上げ当選テーブルよりも格上げ当選される確率が高く設定されている。これにより、BB終了後の100ゲームの間にATモードに移行すると格上げされる確率が高くなり、結果的に大量のメダルを獲得することが可能となる。
【0044】
また、図2の機能ブロック図、図3及び図4のフローチャートで示す手順及び機能をスロットマシンの制御装置で実行するためのプログラムを、例えばフレキシブルディスク、光ディスク等の記憶媒体に記憶させてもよい。図5に示すように、記憶媒体50には、所定の当選役を、ストップボタンの操作順序を抽選で決定する停止操作順序決定手段により決定した操作順序の通りに停止操作したときのみ、ストップボタンの操作タイミングに応答し入賞有効ライン上に停止するようにリールの停止制御を行う特定操作順序当選図柄と、前記操作順序当選役と同一の組み合わせからなり、前記操作順序とは拘わりなく、リール停止操作手段の操作タイミングに基づいて入賞有効ライン上に停止するようにリールの停止制御を行う不特定操作順序当選図柄とするデータと、当選役決定手段で決定された所定の当選役を特定操作順序当選図柄又は不特定操作順序当選図柄のいずれか一方に振り分ける振分け手段と、前記振分け手段の決定に基づき前記所定の当選役が特定操作順序当選図柄となったときに、前記複数のリール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しているか否かを判定する操作順序判定手段と、前記リール停止操作手段の操作順序が一致しないときに、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えないようにリールの停止制御を変更するリール停止制御変更手段とが記憶されている。そのプログラムをスロットマシン51にインストールしたり、読取装置52に記憶媒体50を装填した状態でゲームを実行させる。なお、符号53はCPU、符号54はメモリである。
【0045】
また、前記プログラムを、記憶媒体を利用してインストールする代わりに、インターネットを利用して、スロットマシンに配信させることができる。また、上記プログラムに、ゲームを開始させる機能、リールを回す機能、リールを停止させるための機能等のスロットマシンの基本動作を実行させるプログラムを追加することで、パソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンゲームを行うことができる。
【0046】
本実施形態では、小役「ベル」が当選又は入賞した場合に、遊技者に対して小役「ベル」が特定操作順序当選図柄であるか、不特定操作順序当選図柄であるかの報知を行わないようにしたが、サブリール等で報知してもよい。これにより、遊技者は、不特定操作順序当選図柄の場合には、確実に小役「ベル」を入賞させることができるので、小役の取りこぼしが少なくなる。
【0047】
また、入賞の有無が決定した場合に報知する場合には、サブリールによる特定操作順序当選図柄か不特定操作順序当選図柄であるかの報知の他に、ストップボタンの内側や第1〜第3リールの内側に配置されたランプ等により、操作順序を報知することにより、遊技者に操作順序の結果を報知することができる。また、不特定操作順序当選図柄の場合には、遊技者の押圧順序を操作順序とすることで、遊技者に対して、小役「ベル」が不特定操作順序当選図柄であるか特定操作順序当選図柄であるかを気づかせることがない。
【0048】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技機によれば、所定の当選役を、リール停止操作手段の操作順序を抽選で決定する停止操作順序決定手段により決定した操作順序の通りに停止操作したときのみ、リール停止操作手段の操作タイミングに応答し入賞有効ライン上に停止するようにリールの停止制御を行う特定操作順序当選図柄と、前記操作順序当選図柄と同一の組み合わせからなり、前記操作順序とは拘わりなく、リール停止操作手段の操作タイミングに基づいて入賞有効ライン上に停止するようにリールの停止制御を行う不特定操作順序当選図柄とから構成し、当選役決定手段で決定された所定の当選役を特定操作順序当選図柄又は不特定操作順序当選図柄のいずれか一方に振り分ける振分け手段とを設けたので、小役の取りこぼしを抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図2】図1に示したスロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図3】ゲームの流れを示すフローチャートである。
【図4】ゲームの流れを示すフローチャートである。
【図5】プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。
【符号の説明】
2 スロットマシン
14a 第1ストップボタン
14b 第2ストップボタン
14c 第3ストップボタン
33 当選図柄振分け抽選部
36 操作順序決定部
39 操作順序比較判定部
40 AT移行決定部
41 AT移行抽選部
42 AT当選テーブル
43 AT格上げ抽選部
44 第1格上げ当選テーブル
45 第2格上げ当選テーブル
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine, a program, and a storage medium that are installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.
[0002]
[Prior art]
Slot machines that are installed and used in amusement halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and given a certain value to the medal that is the game medium, various medals earned by playing games Can be replaced. For this reason, the player generally aims to acquire a large number of medals, and generally selects a table that is easy to obtain the right to shift to the bonus game mode and plays a game. The bonus game mode includes, for example, a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode and a regular bonus (RB) mode. In particular, the BB mode is shifted to the RB mode a predetermined number of times, and before the transition to the RB mode, Since the transition to the RB introduction mode in which the winning probability is high, a large amount of medals can be obtained in a short period of time.
[0003]
In the present specification, a pachislot machine is described as an example, and a description is given using medals as game media. However, the game media includes other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting medals (game media)” includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into the medal slot. In addition, in this specification, the winning combination that won the winning combination from the electronic lottery and that the reel picture corresponding to the winning winning combination can be aligned on the winning line is an internal winning, and the winning combination that won the internal winning The winning state is a state in which the reel designs corresponding to are aligned on the winning line.
[0004]
The expectation that a large number of medals can be obtained in a short period is an important factor in attracting players to slot machines. In recent years, in addition to the bonus game mode, a game mode that can be expected to acquire a large number of medals There are many models that have been devised in various ways to increase the player's happiness. As one of the game modes, an assist time (AT) mode in which an assist display that prompts the player to operate a stop button is performed is known. In the AT mode, for example, a sub-reel provided separately from the three reels, a liquid crystal panel, or the like displays a picture to be stopped on the winning effective line, a stop button operation order, and the like. When the player operates the stop button in accordance with this display, it becomes easy to win a small role that has won an internal prize, so it becomes easy to increase medals during the AT mode. For this reason, the model provided with the AT mode can stimulate the player's willingness to acquire medals and can increase the interest in the game.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
A slot machine equipped with the AT mode is provided with a winning combination in which the presence / absence of a prize is determined according to the operation sequence of the stop buttons. If this winning combination is won during the AT mode, the stop order of each reel is notified by sub-reels, lamps, etc., and if the player presses the stop button according to the notification, the winning combination is won. be able to. However, when winning in the game in the normal mode or the BB mode, the stop order of each reel is not notified, and the player presses each stop button depending on intuition. For this reason, it is difficult to win the winning combination, and, for example, in the BB mode, the number of net increased medals obtained (number of acquired medals-number of inserted medals) is reduced. As a result, the player's expectation for the BB mode that a large number of medals can be acquired is suppressed, and as a result, the player is given a disadvantage.
[0006]
An object of the present invention is to provide a gaming machine, a program, and a storage medium capable of preventing a reduction in winning probability even when the operation order of stop buttons is involved when winning a specific winning combination. And
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is configured to operate a winning combination determining means for determining a winning combination by operating a game starting means, and a reel stop operating means provided corresponding to each of a plurality of reels. A reel stop control means for performing a stop control of the reel in response, and among the winning combinations, a symbol constituting a predetermined winning combination is a specific operation order winning symbol, and specific It is composed of an unspecified operation order winning symbol composed of the same combination as the operation order winning symbol, and after the predetermined winning combination is determined by the winning combination determining means until the operation of the reel stop operating means is performed. In the meantime, a winning symbol distribution unit that distributes a winning symbol constituting a predetermined winning combination to either a specific operation order winning symbol or an unspecified operation order winning symbol, and the winning symbol distributing unit constitutes the predetermined winning combination An operation order for determining whether or not the operation order of the plurality of reel stop operation means coincides with the operation order determined by the stop operation order determination means when the winning symbol to be selected becomes a specific operation order winning symbol The winning symbol that constitutes the predetermined winning combination by the determining means and the winning symbol distribution means becomes the specific operation order winning symbol, and the reel stop operation hand Reel stop control for changing reel stop control so that the specific operation order winning symbol is not aligned on the same winning line when the operation order is not matched with the operation order determined by the stop operation order determining means The reel stop control means, the winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means becomes a specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operation means Is matched with the operation order determined by the stop operation order determination means, the reels are controlled to stop so that the specific operation order winning symbols are aligned on the same winning effective line, and the winning symbol distribution means When the winning symbol constituting the predetermined winning combination becomes the unspecified operation order winning symbol, the operation order of the reel stop operating means is the previous one. Regardless of whether or not the operation order determined by the stop operation order determining means coincides, the reel stop control is performed so that the unspecified operation order winning symbols are aligned on the same winning effective line. .
[0008]
Further, it is preferable that the symbol distribution ratio of the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means is changed according to the gaming state. Further, it is preferable that notification is made when it is determined whether the winning symbol of the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means is a specific operation order winning symbol or an unspecified operation order winning symbol. Further, it is preferable that when the winning combination determined by the winning combination determining means is the predetermined winning combination and each reel is stopped by the operation of the reel stop operating means, the operation order of the reel stop operating means is notified. .
[0009]
The program of the present invention responds to the operation of the winning combination determining means for determining the winning combination by operating the game starting means and the reel stop operating means provided corresponding to each of the plurality of reels, In the reel stop control means for performing stop control and the winning combination determining means, the specific operation order winning symbol and the winning combination specific The predetermined winning combination after the predetermined winning combination composed of the unspecified operation order winning symbol composed of the same combination as the operation order winning symbol is determined and before the operation of the reel stop operation means is performed. The winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distributing means by the winning symbol distribution means for distributing the winning symbol constituting the winning symbol to either one of the specific operation order winning symbol or the unspecified operation order winning symbol An operation order determination means for determining whether or not the operation order of the plurality of reel stop operation means matches the operation order determined by the stop operation order determination means when the winning symbol is obtained; The winning symbol constituting the predetermined winning combination by the distributing means becomes the specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operating means is the stop operation. When the operation order determined by the order determination means does not match, the computer functions as a reel stop control change means for changing the reel stop control so as not to align the specific operation order winning symbols on the same winning line. In addition, the reel stop control means is configured such that the winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means becomes a specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operating means is the stop operation order determining means. When the operation order determined by the above is matched, the reel operation is controlled so that the specific operation order winning symbols are aligned on the same winning effective line, and the predetermined winning combination is constituted by the winning symbol distributing means. When the winning symbol becomes an unspecified operation order winning symbol, the operation order of the reel stop operating means is the stop symbol. Regardless of whether or not the operation order determined by the operation order determining means coincides, the computer functions as a means for controlling reel stop so that the unspecified operation order winning symbols are aligned on the same winning line. Is.
[0010]
As the storage medium, the above-described program is stored, and the program can be read by a computer.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
As shown in FIG. 1, the slot machine 2 is set to a normal mode, a BB mode, an RB mode, and an AT mode. In the BB mode, the transition is made to the RB mode three times or the RB introduction game to be performed 30 times before the transition to the RB mode is an end condition. In the RB mode, the end condition is that a single game is won 8 times or 12 times. In the AT mode, the end condition is that 5 games or 60 games in which the operation order is notified on the sub reels are performed.
[0012]
In the slot machine 2, four symbol display windows 5 to 8 are provided on the front door 4 of the housing 3, and a first reel 9a, a second reel 9b, a third reel 9c, and a sub reel are provided at the back of each display window. 10 is rotatably incorporated. As is well known, various patterns are arranged at a constant pitch on the outer periphery of the first to third reels 9a to 9c, and when the reels are stopped, three patterns are observed per reel through the corresponding display window. . As a result, a total of five pay lines, each of which is a combination of one reel pattern and three diagonal lines, are set.
[0013]
Prior to the start of the game, when one medal is inserted from the medal slot 11, the winning line at the center side is activated, three for two, three for three, and five for diagonal addition. The winning line is activated. Hereinafter, the activated winning line is referred to as a winning effective line. Further, it is possible to store up to 50 medals, and the number of stored medals is displayed on the credit number display 12.
[0014]
When the start reel 13 for starting the game is operated, the sub reel 10 starts to rotate together with the other reels 9a to 9c, and an electronic lottery at the time of operating the start lever 13, for example, a BB transition combination for shifting to the BB mode is selected. When it is, BB is won, “7” is displayed, and the player is notified that BB is won. Similarly, “BAR” is displayed when the RB transition combination is drawn in the game in the normal mode. When the mode is shifted to the AT mode, the symbol corresponding to the operation order of the first to third stop buttons 14a to 14c or the winning combination is displayed on the symbol display window 8. In addition, instead of using the sub reel 10, the notification of the stop order of the reels in the AT mode is made by emitting light for each stop order using, for example, a lamp arranged on the rear surface of the stop button or a lamp provided inside the reel. You may make it do.
[0015]
On the operation panel above the stop buttons 14a to 14c, which are reel stop operation means, a one-bet button, a two-bet button, a MAX bet button, and a payout button that are operated when a game is played with a medal credited. Various operation buttons are provided. Since the functions of these operation buttons are well known, the details thereof are omitted.
[0016]
As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 2 is basically controlled by a microcomputer including a CPU 20 and a memory 21. The medal sensor 22 detects an appropriate medal inserted from the medal slot 11 and inputs it to the control unit 20a of the CPU 20. A selector is incorporated in the back of the medal insertion slot 11 and an inappropriate medal is discharged to the medal tray 17 (see FIG. 1) through the medal payout opening 16. Further, when a selector inserts a medal at an inappropriate timing, for example, a medal inserted in the middle of a game or while various operation buttons are pressed without passing through the medal sensor 22. Discharge to the medal tray 17.
[0017]
Since the number of medals to be inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, medals inserted after the fourth piece are also detected by the medal sensor 22 when the credit function is not used. Without being discharged to the medal tray 17. The credit function is turned on / off every time the payout button is pushed. When the credit function is in the on state, medals inserted after the fourth sheet are also detected by the medal sensor 22 and stored in the slot machine 2 up to 50 sheets. The number of stored medals is digitally displayed on the credit number display 12. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the one bet button or the MAX bet button described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. Further, when a win is obtained as a result of the game, the payout medal is also credited, and the medal credited when the payout button is operated is paid out to the medal tray 17.
[0018]
The control unit 20a counts the number of 1 to 3 medals inserted prior to the start of the game based on the detection signal from the medal sensor 22, and thereby determines the number of effective pay lines. In addition, the number of medals betted each time the game is started is added up and counted by a counter provided in the control unit 20a. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).
[0019]
The start switch sensor 23 is turned on when the start lever 13 is operated, and outputs a game start signal to the control unit 20a. Each time the game start signal is output, the count value of the game number counter 24 is incremented by “1”. Therefore, the number of games executed in the slot machine 2 can be identified by referring to the count value of the game number counter 24.
[0020]
Upon receiving the game start signal, the control unit 20a rotates the first to third reels 9a to 9c and the sub reel 10 based on the game execution program stored in the ROM area of the memory 21 and starts the game process. The reel drive controller 27 controls the drive and stop of each reel. Each reel is fixed to a drive shaft of an individual stepping motor 28a to 28d, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 28a to 28d. Note that the RAM area of the memory 21 is a working area, and is used for temporary storage or rewriting of flags and data used for each game.
[0021]
Since the stepping motors 28a to 28d rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the control unit 20a controls the number of supplied drive pulses to control the first to third reels 9a to 9c and the sub reels 10. The rotation angle can be controlled, and the stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 29 a to 29 d at its reference position, and the photosensors 30 a to 30 d photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion 29 for each rotation. Detection signals from the photosensors 30a to 30d are output to the control unit 20a as a reset signal for each reel.
[0022]
Inside the control unit 20a, a pulse counter is provided for each stepping motor, and counts the number of drive pulses supplied to each stepping motor. The count value of the pulse counter is cleared each time a reset signal is input and is up-counted again. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.
[0023]
A picture table is stored in the ROM area of the memory 21. In the picture table, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel and the picture representing each picture arranged on the reel at a constant pitch are stored. A code is associated. Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, it is possible to identify, for example, which picture has moved on the center winning effective line, and how much the reel should be rotated. It is possible to predict whether the pattern will move on the winning line.
[0024]
Sensors are provided inside the stop buttons 14a to 14c, and a stop signal for each reel is input to the control unit 20a when the stop buttons 14a to 14c are pressed. The start lever 13 is operated to start the rotation of all reels. When these rotations reach a steady speed, the operation of the stop buttons 14a to 14c is validated. Then, stop control of the corresponding first to third reels 9a to 9c is started by pressing them. As described above, the stop buttons 14a to 14c function as a reel stop operation unit, and the control unit 20a functions as a reel stop control unit. It should be noted that when the plurality of stop buttons 14a to 14c are operated, only the reel with the earlier timing is stopped, and when fully operated simultaneously, none of the reels are stopped. Hereinafter, the operation of the stop button that is actually performed is referred to as pressing the stop button, and the operation order is referred to as the pressing order.
[0025]
The control unit 20a operates the electronic lottery unit 31 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 31 includes a random number generation unit and a random value sampling circuit, and draws one random number every time the game is started. The winning combination determination unit 32 is a game that is currently being executed according to the value. Determine the winning role. As described above, the control unit 20a, the electronic lottery unit 31, and the winning combination determining unit 32 function as a winning combination determining unit.
[0026]
The winning combination determining unit 32 is provided with a plurality of winning tables. The plurality of winning tables include a first winning table used for determining a winning combination in each game under the normal mode, a second winning table used when BB and RB win an internal prize, and a BB mode A third winning table used in the RB introduction game and a fourth winning table used during the RB mode are provided. A winning signal indicating the type of winning selected by the electronic lottery unit 31 is sent to the winning combination determining unit 32, and the winning combination signal is fed back to the control unit 20a. The winning combination determined by the winning combination determining unit 32 is output to the control unit 20a. When the winning combination signal is a BB transition combination and an RB transition combination, a BB winning flag and an RB winning flag are stored in the RAM area of the memory 21. Write.
[0027]
The winning symbol distribution determination unit 33 includes a winning symbol distribution lottery unit 34 and a distribution table 35. When the winning combination determined by the winning combination determining unit 32 is, for example, a small role “Bell”, the symbol “Bell” constituting the small role “Bell” is operated by a stop button. A sorting lottery is performed to determine whether the order is a specific operation order winning symbol associated with winning, or whether the operation order of the stop button is an unspecified operation order winning symbol not associated with winning. The distribution table 35 used for this distribution lottery has a fixed distribution ratio. Note that the distribution ratio may be changed according to the game history, or may be changed during the BB winning or the BB internal winning.
[0028]
The operation order determination unit 36 receives the lottery start signal from the control unit 20a when the winning combination distribution determination unit 33 determines that the small role “Bell” is the specific operation order winning symbol, and operates the stop button. The order is determined by lottery. The operation order determining unit 36 is provided with an operation order lottery unit 37 and an operation order winning table 38. The operation order lottery unit 37 includes a random number generation unit and a sampling circuit, and determines the operation order of the stop buttons by referring to the operation order winning table 38 for the sampled random number values.
[0029]
In the operation order winning table 38, the operation order of the first to third stop buttons 14a to 14c is “first → second → third stop button”, “first → third → second stop button”, “second”. "1st → 3rd stop button", "2nd → 3rd → 1st stop button", "3rd → 2nd → 1st stop button", 6 "3rd → 1st → 2nd stop button" It is distributed on the street. This operation order winning table 38 In this case, the winning probabilities for the six sorted operation orders are set to be the same. Note that the winning probabilities for the six operation sequences may be set as appropriate.
[0030]
The operation order comparison / determination unit 39 compares the operation order determined by the operation order determination unit 36 with the actual pressing order of each stop button, and determines whether or not the pressing order matches the operation order. It is provided to make a determination. Based on the determination result of the operation order comparison / determination unit 38, the control unit 20a performs stop control of each reel. For example, if it is determined that the stop button pressing order does not coincide with the operation order, the control unit 20a changes the reel stop control of each reel so that the symbols “bells” are not aligned on the same winning line. Stop the reel. Thereby, the control part 20a functions also as a reel stop control change means.
[0031]
The AT transition determination unit 40 includes an AT transition lottery unit 41, an AT probability table 42, an AT upgrade lottery unit 43, a first upgrade winner table 44, and a second upgrade winner table 45. The AT transition lottery unit 40 is used to determine whether or not to shift to a game in the AT mode by performing a transition lottery using the AT winning table 42 when the winning combination determining unit 32 is “lost”. It is done. When the AT lottery unit 41 wins the transition lottery, the game in the AT mode is performed from the next game for five games. In the case of “losing”, the AT transition lottery is performed. However, the present invention is not limited to this. For example, when a small role such as “Single cherry” is elected, May be set.
[0032]
The AT upgrade lottery unit 43 performs a lottery when the game in the AT mode is the fifth game, and determines whether or not to further play 60 games in the AT mode. The first upgrade winning table 44 is used for, for example, 100 games after the end of the BB mode when the game is shifted to the AT mode in the game in the normal mode. The second upgrade winning table 45 is set to have a higher probability of winning than the first upgrade winning table 44. Although the AT upgrade lottery is performed for the fifth game in the AT mode, the present invention is not limited to this, and it may be performed for each game regardless of the number of games in the AT mode, or may be set as appropriate.
[0033]
When the winning combination wins, the medal hopper 46 pays out the number of payout medals corresponding to the winning combination to the medal tray 16 or adds the specified number to the credit counter. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM area of the memory 21, and the control unit 20 a reads this to drive the medal hopper 46.
[0034]
The initial setting input unit 47 is provided inside the housing 3 and can be operated with the front door 4 opened. The initial setting input unit 47 is provided with a power switch serving as a main power supply, a setting change button, a selection switch that can select whether or not to stop when the BB mode ends. The payout rate is changed by pressing a setting change button so that the payout rate can be varied between six stages. When changing the payout rate, the group allocation of each winning table is also adjusted.
[0035]
Next, the operation of the thus configured slot machine will be described with reference to the flowcharts of FIGS. Prior to the start of the game, after 1 to 3 medals are inserted, the start lever 13 is operated to start the game in the normal mode, and the first to third reels 9a to 9c and the sub reel 10 rotate all at once. Begin. At the same time, the electronic lottery unit 31 samples a random number and outputs it to the winning combination determining unit 32. Using this random number value, the winning combination determining unit 32 determines the winning combination with reference to the first winning table, and outputs the winning signal to the control unit 20a.
[0036]
When the winning combination determined by the winning combination determining unit 32 is, for example, the small role “bell”, the control unit 20a outputs a lottery start signal to the winning symbol distribution lottery unit 33. As a result, the winning symbol distribution lottery unit 34 refers to the distribution table 35 and performs a lottery to determine whether the small role “Bell” is the specific operation order winning symbol or the unspecified operation order winning symbol. When the distribution lottery is won, the control unit 20a outputs a lottery start signal to the operation order determination unit 36. In the operation order lottery section 34, the operation order winning table 38 The lottery using is performed to determine the operation order of the first to third stop buttons 14a to 14c. For example, in this lottery, when the operation sequence of the stop buttons is “first → second → third stop button”, the player selects each stop button in the order of “first → second → third stop button”, for example. Is pressed, the operation order comparison / determination unit 39 determines that the stop button pressing sequence matches the operation sequence determined by the operation sequence determining unit 33, and the symbol “ Stop each reel to align the bells. Then, medals are paid out for winning the small role “Bell”.
[0037]
On the other hand, when each stop button is pressed in the pressing order of “first → third → second stop button”, the operation order comparison / determination unit 39 determines that the pressing order is different from the operation order. The reel stop control is changed from the pull-in control to the kick-off control, and each reel is stopped so that the symbols “bells” are not aligned on the same winning line. As a result, in this game, the winning of the small role “Bell” cannot be obtained. If the winning symbol distribution determining unit 33 does not win, the winning symbol constituting the small role “Bell” becomes an unspecified operation order winning symbol, and the pressing order of the first to third stop buttons 14a to 14c is changed. Regardless of the order of pressing, each reel is stopped so that the symbols “bells” are aligned on the same winning effective line, so that it is possible to obtain a prize for the small role “bell”.
[0038]
When the game in the normal mode is continued and the winning combination determining unit 32 loses the game, for example, the control unit 20a outputs the lottery start signal to the AT shift determining unit 40. In response to the lottery start signal, the AT shift lottery unit 41 uses the AT winning table 42 to determine whether or not to shift to the AT mode. When it is determined that the AT transition lottery unit 41 shifts to the AT mode, the control unit 20a stops to display the winning combination determined by the winning combination determining unit 32 by rotating the sub reel at the start of the next game. Is done. For example, when the determined winning combination is the small role “Bell” and the pressing order is valid, the symbol in the pressing order is displayed on the symbol display window 8. In the case of the small role “bell”, when the operation order of the stop button is invalid, the display of the sub reel is the symbol “bell”. If the game does not shift to the AT mode, the game in the normal mode is continued.
[0039]
When the game in the AT mode is the fifth game, the control unit 20a outputs a lottery start signal to the AT upgrade lottery unit 43. In response to the lottery start signal, the AT upgrade lottery unit 43 performs an upgrade lottery using the first upgrade table 44. Then, when the upgrade lottery is won, the AT mode is performed for 60 games from the next game. On the other hand, if the upgrade lottery results in a loss, the AT mode ends, and the next game starts in the normal mode.
[0040]
When the BB transition combination is won in the game in the normal mode, the control unit 20a writes a BB winning flag in the RAM area of the memory 21. When the BB winning flag is set, the CPU 20 starts the stop control of the stepping motor 28 d driving the sub reel 10, and the sub reel 10 stops in a state where the picture “7” is displayed in the symbol display window 8. Thereby, the player knows that the BB winning is won internally. Thereafter, when a medal is inserted and the start lever 14 is operated, the first to third reels 9a to 9c and the sub reel 10 start to rotate all at once. Thereafter, the pressing operation of the stop buttons 14a to 14c is validated, and the control unit 20a monitors the operation timing of the stop buttons 14a to 14c while referring to the count value of the pulse counter provided for each reel, and BB. The first to third reels 9a to 9c are stopped so that the symbols constituting the transitional combination are aligned on the same winning effective line.
[0041]
When the player presses the stop buttons 14a to 14c to align "7"-"7"-"7", payout of payout medals is performed and the mode shifts to the BB mode. In the game under the BB mode, the winning table used by the winning combination determining unit 32 is switched to the second winning table. In the BB mode, for example, two to three RB modes can be performed during 30 RB introduction games. In this RB mode, a game with one medal bet is performed, and the game is ended by winning a maximum of 8 times or playing a maximum of 12 games. In this case, the same pattern is often aligned on the winning line activated when the three reels are stopped by operating the stop buttons 14a to 14c, and the number of dividends corresponding to the combination of the patterns You can earn medals.
[0042]
When the small role “Bell” is won in the RB introduction game in the BB mode, the control unit 20a outputs a lottery start signal to the winning symbol distribution lottery unit 34 as in the normal mode. And, when winning the sorting lottery, the small role “bell” is treated as a specific operation order winning symbol, and only when each stop button is pressed in the operation order determined by the operation order determining unit 36, Stop control of each reel is performed so that the symbols “bells” are aligned on the same winning line.
[0043]
When the BB mode ends, the mode is changed to the normal mode. However, when the mode is changed to the AT mode during the first 100 games that are changed from the BB mode to the normal mode, The second upgrade winning table 45 is obtained. The second upgrade winning table is set to have a higher probability of being upgraded and awarded than the first upgraded winning table. As a result, the probability of being upgraded is increased when the mode is shifted to the AT mode during 100 games after the end of the BB, and as a result, a large number of medals can be obtained.
[0044]
Further, a program for executing the procedures and functions shown in the functional block diagram of FIG. 2 and the flowcharts of FIGS. 3 and 4 in the control device of the slot machine may be stored in a storage medium such as a flexible disk or an optical disk. . As shown in FIG. 5, the storage medium 50 has a stop button only when a predetermined winning combination is stopped according to the operation order determined by the stop operation order determining means that determines the operation order of the stop buttons by lottery. The specific operation order winning symbol for controlling the stop of the reels so as to stop on the winning line in response to the operation timing, and the same combination as the operation order winning combination, and the reel stop regardless of the operation order The data for the unspecified operation order winning symbol for controlling the reel to stop on the winning line based on the operation timing of the operating means, and the specific winning order determined by the winning combination determining means The distribution means that distributes to either the winning symbol or the unspecified operation order winning symbol, and the predetermined winning combination is specified based on the determination of the distributing means An operation order determination means for determining whether or not the operation order of the plurality of reel stop operation means matches the operation order determined by the stop operation order determination means when the winning order winning symbol is reached; Reel stop control change means for changing the reel stop control means so as not to align the specific operation order winning symbols on the same winning effective line when the operation order of the reel stop operation means does not match is stored. The game is executed in a state where the program is installed in the slot machine 51 or the storage medium 50 is loaded in the reading device 52. Reference numeral 53 is a CPU, and reference numeral 54 is a memory.
[0045]
Further, the program can be distributed to the slot machine using the Internet instead of installing using the storage medium. In addition, by adding a program that executes basic operations of the slot machine, such as a function for starting a game, a function for turning a reel, and a function for stopping a reel, to the above program, the program is installed on a personal computer and the slot is displayed on a monitor. Can play machine games.
[0046]
In this embodiment, when the small role “Bell” wins or wins, the player is informed whether the small role “Bell” is a specific operation order winning symbol or an unspecified operation order winning symbol. Although it was made not to perform, you may alert | report by a sub reel. As a result, in the case of the unspecified operation order winning symbol, the player can surely win the small role “Bell”, so that the small role is not missed.
[0047]
Further, when notifying whether or not a winning is determined, in addition to notifying whether the specific operation order winning symbol or the non-specific operation order winning symbol by the sub reel, the inside of the stop button or the first to third reels The player can be notified of the result of the operation order by notifying the operation order using a lamp or the like disposed inside the player. Further, in the case of the unspecified operation order winning symbol, the player's pressing order is set as the operation sequence, so that for the player, the small role “Bell” is the unspecified operation sequence winning symbol. You won't notice if it is a winning symbol.
[0048]
【The invention's effect】
As described above, according to the gaming machine of the present invention, only when the predetermined winning combination is stopped according to the operation order determined by the stop operation order determination means that determines the operation order of the reel stop operation means by lottery. The specific operation order winning symbol for controlling the reel stop so as to stop on the winning line in response to the operation timing of the reel stop operating means, and the same combination as the operation order winning symbol, Regardless, it is composed of an unspecified operation order winning symbol that performs reel stop control so as to stop on the winning winning line based on the operation timing of the reel stop operating means, and the predetermined winning determined by the winning combination determining means Since there is a sorting means that distributes the roles to either the specified operation order winning symbol or the unspecified operation order winning symbol, it is possible to suppress the missing of the small role. Can.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a slot machine embodying the present invention.
2 is a functional block diagram showing an electrical configuration inside the slot machine shown in FIG. 1. FIG.
FIG. 3 is a flowchart showing a game flow.
FIG. 4 is a flowchart showing a game flow.
FIG. 5 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.
[Explanation of symbols]
2 slot machine
14a First stop button
14b Second stop button
14c 3rd stop button
33 Winning symbol distribution lottery
36 Operation order determination unit
39 Operation order comparison / determination unit
40 AT transition decision section
41 AT transition lottery club
42 AT winning table
43 AT upgrade lottery club
44 First upgrade promotion table
45 Second upgrade promotion table

Claims (6)

遊技開始手段の操作により当選役を決定する当選役決定手段と、
複数のリールごとに対応して設けられたリール停止操作手段の操作に応答し、リールの停止制御を行うリール停止制御手段とを備えていること、
前記当選役のうち、所定の当選役を構成する図柄を、特定操作順序当選図柄と、前記特定操作順序当選図柄と同一の組み合わせからなる不特定操作順序当選図柄とから構成したこと、
前記当選役決定手段で所定の当選役が決定されてから、前記リール停止操作手段の操作が行われるまでの間に、所定の当選役を構成する当選図柄を特定操作順序当選図柄又は不特定操作順序当選図柄のいずれか一方に振り分ける当選図柄振分け手段と、
前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となったときに、前記複数のリール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しているか否かを判定する操作順序判定手段と、
前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しないときに、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えないようにリールの停止制御を変更するリール停止制御変更手段とを備えていること、
前記リール停止制御手段は、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致する場合、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行うとともに、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が不特定操作順序当選図柄となった場合、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致するか否かに拘わらず、前記不特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行うことを特徴とする遊技機。
A winning combination determining means for determining a winning combination by operating the game starting means;
A reel stop control means for controlling the stop of the reel in response to the operation of the reel stop operation means provided corresponding to each of the plurality of reels;
Among the winning combinations, a symbol constituting a predetermined winning combination is constituted by a specific operation order winning symbol and an unspecified operation order winning symbol consisting of the same combination as the specific operation order winning symbol,
The winning symbol constituting the predetermined winning combination is specified operation order winning symbol or unspecified operation after the predetermined winning combination is determined by the winning combination determining means until the operation of the reel stop operation means is performed. Winning symbol distribution means for distributing to either one of the winning symbols in order;
The operation in which the operation order of the plurality of reel stop operation means is determined by the stop operation order determination means when the winning symbol constituting the predetermined winning combination becomes the specific operation order winning symbol by the winning symbol distribution means Operation order determination means for determining whether or not the order matches,
The winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means becomes a specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operation means does not match the operation order determined by the stop operation order determining means Sometimes including a reel stop control changing means for changing the reel stop control so that the specific operation order winning symbols are not aligned on the same winning line.
In the reel stop control means, the winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means becomes a specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operating means is determined by the stop operation order determining means. If the selected operation order matches, the reels are controlled so as to align the specific operation order winning symbols on the same winning line, and the winning symbol that constitutes the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means If the operation order of the reel stop operation means matches the operation order determined by the stop operation order determination means, the unspecified operation order winning design is displayed. The game machine is characterized in that the reel stop control is performed so as to be aligned on the same winning effective line.
前記当選図柄振分け手段による前記所定の当選役の図柄の振分け比率は、遊技状態により変化させることを特徴とする請求項1記載の遊技機。  2. The gaming machine according to claim 1, wherein the symbol distribution ratio of the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means is changed according to a gaming state. 前記当選図柄振分け手段による所定の当選役の当選図柄が、特定操作順序当選図柄であるか不特定操作順序当選図柄であるかが決定したときに報知を行うことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。  The notification is performed when it is determined whether the winning symbol of the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means is a specific operation order winning symbol or an unspecified operation order winning symbol. The gaming machine described. 前記当選役決定手段で決定した当選役が前記所定の当選役で、且つリール停止操作手段の操作により各リールが停止したときに、前記リール停止操作手段の操作順序を報知することを請求項1〜3いずれか記載の遊技機。  2. The operation order of the reel stop operation means is notified when the winning combination determined by the winning combination determination means is the predetermined winning combination and each reel is stopped by the operation of the reel stop operation means. The gaming machine according to any one of? 3. 遊技開始手段の操作により当選役を決定する当選役決定手段と、
複数のリールごとに対応して設けられたリール停止操作手段の操作に応答し、対応するリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記当選役決定手段で、特定操作順序当選図柄と前記特定操作順序当選図柄と同一の組み合わせからなる不特定操作順序当選図柄とから構成される所定の当選役が決定されてから、前記リール停止操作手段の操作が行われるまでの間に、所定の当選役を構成する当選図柄を特定操作順序当選図柄又は不特定操作順序当選図柄のいずれか一方に振り分ける当選図柄振分け手段と、
前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となったときに、前記複数のリール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しているか否かを判定する操作順序判定手段と、
前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致しないときに、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えないようにリールの停止制御を変更するリール停止制御変更手段としてコンピュータを機能させるとともに、
前記リール停止制御手段を、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が特定操作順序当選図柄となり、かつ、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致する場合、前記特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行うとともに、前記当選図柄振分け手段により前記所定の当選役を構成する当選図柄が不特定操作順序当選図柄となった場合、前記リール停止操作手段の操作順序が前記停止操作順序決定手段により決定された操作順序と一致するか否かに拘わらず、前記不特定操作順序当選図柄を同一の入賞有効ライン上に揃えるようにリールの停止制御を行う手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
A winning combination determining means for determining a winning combination by operating the game starting means;
A reel stop control means for controlling the stop of the corresponding reel in response to the operation of the reel stop operation means provided corresponding to each of the plurality of reels;
The reel stop operation after the predetermined winning combination comprising the specific operation order winning symbol and the unspecified operation order winning symbol consisting of the same combination as the specific operation order winning symbol is determined by the winning combination determining means. Until the operation of the means is performed, winning symbol distribution means for distributing the winning symbol constituting the predetermined winning combination to either the specific operation order winning symbol or the unspecified operation order winning symbol;
The operation in which the operation order of the plurality of reel stop operation means is determined by the stop operation order determination means when the winning symbol constituting the predetermined winning combination becomes the specific operation order winning symbol by the winning symbol distribution means Operation order determination means for determining whether or not the order matches,
The winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means becomes a specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operation means does not match the operation order determined by the stop operation order determining means Sometimes, the computer functions as reel stop control changing means for changing the reel stop control so that the specific operation order winning symbols are not aligned on the same winning line.
In the reel stop control means, the winning symbol constituting the predetermined winning combination by the winning symbol distributing means becomes a specific operation order winning symbol, and the operation order of the reel stop operating means is determined by the stop operation order determining means. If the selected operation order matches, the reels are controlled so as to align the specific operation order winning symbols on the same winning line, and the winning symbol that constitutes the predetermined winning combination by the winning symbol distribution means If the operation order of the reel stop operation means matches the operation order determined by the stop operation order determination means, the unspecified operation order winning design is displayed. A program for causing a computer to function as a means for controlling the stop of reels so that they are aligned on the same winning line.
請求項5記載のプログラムが記憶されるとともに、そのプログラムをコンピュータで読み取ることのできる記憶媒体。  A storage medium in which the program according to claim 5 is stored and the program can be read by a computer.
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