JP3787841B2 - 表示装置および表示方法 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示装置および表示方法に関し、特に、例えば、多数のユーザが、各ユーザの視点から、動きのある高解像度の画像を視聴することができるようにする表示装置および表示方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示する多視点提示を行うことができる空間提示系としては、例えば、NHK(日本放送協会)が開発したIP(Integral Photography)立体画像システムがある。
【0003】
図1は、IP立体画像システムの一例の構成を示している。
【0004】
IP立体画像システムでは、カメラ(ビデオカメラ)2によって、被写体が、複眼レンズ201を介して撮像される。
【0005】
ここで、複眼レンズ201は、図2Aの平面図と、図2Bの断面図に示すように、多数の小レンズを平面状に配置して構成されるものであり、従って、カメラ202では、この多数の小レンズそれぞれ越しに見た被写体の画像が撮像される。
【0006】
そして、IP立体画像システムでは、カメラ202で撮像された画像が、例えば、液晶ディスプレイなどの表示装置203で表示される。表示装置203の表示画面の前面には、複眼レンズ201と同一構成の複眼レンズ204が配置されており、ユーザは、その複眼レンズ204越しに、表示装置203に表示された画像を見る。これにより、ユーザは、その視点から見た被写体の像を見ることができる。
【0007】
即ち、カメラ202で撮像される画像は、複眼レンズ201を構成する各小レンズから被写体を見たものであるから、各小レンズ越しに見える被写体の画像(以下、適宜、小レンズ画像という)の集合になっている。従って、表示装置203に表示される画像も、小レンズ画像の集合になっているが、これを、ある視点から、複眼レンズ201と同一構成の複眼レンズ204を介して見ることにより、その視点から見た被写体の画像(像)が、複眼レンズ204を構成する各小レンズを介して見える、各小レンズ画像を構成する画素によって形成される。
【0008】
従って、IP立体画像システムによれば、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示することができる。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、IP立体画像システムでは、簡単には(あるいは、観念的には)、ある視点から見た被写体の画像が、その画像を構成する各画素を、複眼レンズ204を構成する各小レンズによって、各小レンズ画像から集めることによって形成される。
【0010】
従って、ユーザに提示される画像の解像度は、複眼レンズ201および204を構成する小レンズによって決まるが、小レンズの小型化や、複眼レンズ201および204を構成させる小レンズの個数には限界がある。従って、ユーザに提示される画像を、高解像度の画像とすることが困難であった。
【0011】
そこで、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示する多視点提示を行うことができる他の空間提示系としては、例えば、zebra imagingと呼ばれるものがある。ここで、zebra imagingについては、例えば、zebra imaging社のwebページであるhttp://www.zebraimaging.com/に開示されている。
【0012】
zebra imagingは、ホログラフィを利用した方法であり、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た高解像度の画像を提示することが可能である。しかしながら、zebra imagingによって表示される画像はホログラムであるため、その作成に多大の演算量と時間を要し、従って、動きのある画像を表示することは困難であった。
【0013】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、多数のユーザが、各ユーザの視点から、動きのある高解像度の画像を視聴することができるようにするものである。
【0014】
【課題を解決するための手段】
本発明の第1の表示装置は、受光した光を散乱する散乱板と、散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを通過させる光学フィルタとを有し、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンと、スクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動する駆動手段と、スクリーンに対して、複数の方向から、画像に対応する光を照射する照射手段とを備えることを特徴とする。
【0015】
本発明の第1の表示方法は、受光した光を散乱する散乱板と、散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを通過させる光学フィルタとを有し、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動し、スクリーンに対して、複数の方向から、画像に対応する光を照射することを特徴とする。
本発明の第2の表示装置は、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンと、スクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動する駆動手段と、画像に対応する光を、広角に発光する広角発光手段と、広角発光手段が発光した光を、スクリーンの方向に反射する反射手段とを備えることを特徴とする。
本発明の第2の表示方法は、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動し、画像に対応する光を、広角に発光し、発光した光を、スクリーンの方向に反射することを特徴とする。
本発明の第3の表示装置は、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンと、スクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動する駆動手段と、被写体を撮像する、被写体を囲むように、同一平面内に配置された複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像に対応する光を、広角に発光する広角発光手段と、広角発光手段が発光した光を、スクリーンの方向に反射する反射手段と、反射手段によって反射された光がスクリーンで受光されることにより表示される画像が、複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像になるように、複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像を変換する変換手段を備え、広角発光手段は、変換手段により変換された画像に対応する光を発光することを特徴とする。
本発明の第3の表示方法は、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動し、被写体を撮像する、被写体を囲むように、同一平面内に配置された複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像に対応する光を、広角に発光し、発光した光を、スクリーンの方向に反射し、反射された光がスクリーンで受光されることにより表示される画像が、複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像になるように、複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像を変換し、変換された画像に対応する光を発光することを特徴とする。
【0016】
本発明の第の表示装置は、光を受光して散乱することにより、その光に対応する画像を表示する散乱板と、散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを透過させる光学フィルタとを備えることを特徴とする。
【0017】
本発明の第の表示方法は、受光した光を散乱する散乱板において、光を受光して散乱することにより、その光に対応する画像を表示し、散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを透過させることを特徴とする。
【0018】
本発明の第1の表示装置および表示方法においては、受光した光を散乱する散乱板と、散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを通過させる光学フィルタとを有し、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンが、所定の回転軸を中心に回転駆動され、そのスクリーンに対して、複数の方向から、画像に対応する光が照射される。
【0019】
本発明の第2の表示装置および表示方法においては、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンが、所定の回転軸を中心に回転駆動され、画像に対応する光が、広角に発光され、発光された光が、スクリーンの方向に反射されることを特徴とする。
本発明の第3の表示装置および表示方法においては、光を受光することにより、光に対応する画像を表示するスクリーンが、所定の回転軸を中心に回転駆動され、被写体を撮像する、被写体を囲むように、同一平面内に配置された複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像に対応する光が、広角に発光され、発光された光が、スクリーンの方向に反射され、反射された光がスクリーンで受光されることにより表示される画像が、複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像になるように、複数の撮像手段によって撮像された被写体の画像が変換され、変換された画像に対応する光が発光される。
本発明の第の表示装置および表示方法においては、受光した光を散乱する散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみが透過され、その光に対応する画像が表示される。
【0020】
【発明の実施の形態】
図3は、本発明を適用した撮像表示システム(システムとは、複数の装置が論理的に集合した物をいい、各構成の装置が同一筐体中にあるか否かを問わない)の一実施の形態の構成例を示している。
【0021】
撮像表示システムは、撮像装置1と表示装置2から構成されている。
【0022】
撮像装置1は、被写体を撮像し、その結果得られる画像データを、例えば、地上波、衛星回線、CATV(Cable Television)網、電話回線、インターネットその他の伝送媒体3を介して伝送し、あるいは、例えば、半導体メモリ、光ディスク、磁気ディスクなどの記録媒体4に記録する。
【0023】
表示装置2は、伝送媒体3から送信されてくる画像データ、あるいは記録媒体4から再生される画像データを受信して表示する。
【0024】
図4は、図1の撮像装置1の構成例を示している。
【0025】
撮像装置1は、撮像光学系10と信号処理部12から構成されている。
【0026】
撮像光学系10は、複数としてのN個のカメラ111乃至11Nから構成されている。このN個のカメラ111乃至11Nは、被写体の水平方向の周囲360度に、例えば、等間隔(等角度)で配置されている。さらに、N個のカメラ111乃至11Nは、例えば、それぞれの光軸が、同一水平面内に含まれ、その水平面内の同一の点で交わるように配置されている。なお、N個のカメラ111乃至11Nの配置位置は、上述したものに限定されるものではない。即ち、N個のカメラ111乃至11Nは、例えば、異なる間隔で配置することなどが可能である。
【0027】
カメラ11n(n=1,2,・・・,N)は、被写体を撮像し、即ち、被写体からの光を受光して光電変換することで、被写体の画像データを得て、その画像データを、例えば、1フレーム(または1フィールド)単位で、信号処理部12に供給する。
【0028】
信号処理部12は、カメラ111乃至11Nと同一の個数のストレージ311乃至31N、符号化部32、および多重化部33から構成され、カメラ11nから供給される画像データを処理して出力する。
【0029】
即ち、ストレージ31nは、カメラ11nから供給される画像データを一時記憶する。符号化部32は、ストレージ311乃至31Nそれぞれから画像データを読み出し、例えば、DV(Digital Video)方式などの所定の方式で圧縮符号化する。さらに、符号化部32は、画像データを圧縮符号化することにより得られる符号化データを、多重化部33に供給する。多重化部33は、符号化部32から供給される、N個のカメラ111乃至11Nそれぞれで撮像された画像データに対応する符号化データを、1つのデータストリームに多重化し、伝送媒体3(図3)を介して伝送し、または記録媒体4(図3)に供給して記録する。
【0030】
次に、図5のフローチャートを参照して、図4の撮像装置1の処理について説明する。
【0031】
まず最初に、ステップS1において、カメラ11nは、被写体を撮像し、その結果得られる1フレームの画像データを、信号処理部12のストレージ31nに供給して、ステップS2に進む。ステップS2では、ストレージ31nが、カメラ11nから供給される画像データを記憶し、ステップS3に進む。ステップS3では、符号化部32が、ストレージ31nに記憶された画像データを読み出して符号化し、その結果得られる符号化データを、多重化部33に供給する。
【0032】
そして、ステップS4に進み、多重化部33は、符号化部32から供給される、N個のカメラ111乃至11Nそれぞれで撮像された画像データに対応する符号化データを、1つのデータストリームに多重化して出力する。多重化部33が出力するデータストリームは、伝送媒体3(図3)を介して伝送され、あるいは記録媒体4(図3)に供給されて記録される。
【0033】
その後、ステップS5に進み、ユーザによって、図示せぬ操作部が、画像データの撮像を終了するように操作(以下、適宜、撮像終了操作という)されたか否かが判定される。
【0034】
ステップS5において、撮像終了操作がされていないと判定された場合、ステップS1に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。
【0035】
また、ステップS5において、撮像終了操作がされたと判定された場合、処理を終了する。
【0036】
以上のようにして、撮像装置1では、N個のカメラ111乃至11Nによって、被写体を、その周囲のN個の視点から見た画像、即ち、被写体を、その水平方向の周囲360度から見た連続的な画像が撮像される。
【0037】
次に、図6は、図3の表示装置2の構成例を示している。
【0038】
表示装置2は、表示光学系20、信号処理部22、およびコントローラ23から構成されている。
【0039】
表示光学系20は、撮像光学系10を構成するカメラ111乃至11Nと同一の個数であるN個のプロジェクタ211乃至21N、駆動部24、およびライトコントロールスクリーン25から構成されている。
【0040】
N個のプロジェクタ211乃至21Nは、ライトコントロールスクリーン25の水平方向の周囲360度に配置されており、撮像光学系10(図4)における、被写体に対するN個のカメラ111乃至11Nの位置それぞれに対応する方向それぞれから、信号処理部22より供給される画像データに対応する光を発し、これにより、その光を、ライトコントロールスクリーン25に照射する。
【0041】
即ち、N個のプロジェクタ211乃至21Nは、それぞれの光軸の位置関係が、N個のカメラ111乃至11Nそれぞれの光軸の位置関係と相似になるように配置されている。従って、N個のプロジェクタ211乃至21Nは、図4で説明したN個のカメラ111乃至11Nと同様に、ライトコントロールスクリーン25の周囲360度に、例えば、等間隔(等角度)で配置されており、さらに、それぞれの光軸が、同一水平面内に含まれ、その水平面内の同一の点で交わるように配置されている。
【0042】
プロジェクタ21n(n=1,2,・・・,N)は、信号処理部22から供給される、カメラ11nで撮像された被写体の画像データに対応する光線を発する。
【0043】
駆動部24は、コントローラ23の制御にしたがい、ライトコントロールスクリーン25を、例えば、等角速度で回転駆動する。
【0044】
ライトコントロールスクリーン25は、例えば、長方形状のスクリーンで、プロジェクタ21が発する光線を受光することで、その光線に対応する画像を表示する。
【0045】
なお、ライトコントロールスクリーン25は、それを左右に二分する垂直方向の分割線に沿った軸25Aを回転軸として、駆動部24によって回転駆動されるようになっている。
【0046】
また、N個のプロジェクタ211乃至21Nは、例えば、それぞれの光軸が、ライトコントロールスクリーン25の軸25A上の同一の点で交わるように配置されている。
【0047】
信号処理部22は、ストレージ41、分離部42、および復号部43で構成されている。
【0048】
ストレージ41は、伝送媒体3(図3)を介して伝送されてくるデータストリーム、あるいは記録媒体4(図3)から再生されたデータストリームを一時記憶する。分離部42は、ストレージ41に記憶されたデータストリームを読み出し、カメラ111乃至11Nで撮像された画像データを符号化した符号化データそれぞれに分離して、復号部43に供給する。復号部43は、分離部42から供給される符号化データを、カメラ111乃至11Nで撮像された画像データそれぞれに復号し、カメラ11nで撮像された画像データを、例えば、プロジェクタ21nに供給する。
【0049】
なお、復号部43は、カメラ11nで撮像された画像データを、例えば、1フレーム単位で、プロジェクタ21nに供給するが、その供給は、他のカメラ11n'から他のプロジェクタ21n'への画像データの供給と同期をとって行われる。
【0050】
コントローラ23は、復号部43からプロジェクタ211乃至21Nへの画像データの供給タイミングに同期して、ライトコントロールスクリーン25を回転駆動するように、駆動部24を制御する。
【0051】
次に、図7は、図6のライトコントロールスクリーン25の構成例を示す断面図である。
【0052】
図7の実施の形態では、ライトコントロールスクリーン25は、両面スクリーン51、並びに光学フィルタフィルム55および56で構成されている。
【0053】
両面スクリーン51は、平板形状の散乱板52および53、並びに遮光板54で構成され、遮光板54を、散乱板52と53との間に挟んだ構造(遮光板54が、散乱板52と53でサンドイッチされた構造)となっている。
【0054】
なお、図7の実施の形態では、両面スクリーン51は、散乱板53の上部に、遮光板54が配置され、遮光板54の上部に、散乱板52が配置されている。
【0055】
従って、両面スクリーン51に対して、上方向(散乱板52側)から入射した光線は、散乱板52で受光、散乱され、これにより、両面スクリーン51を上方向から見た場合、散乱板52において、その光線に対応する画像が表示される。一方、両面スクリーン51を下方向から見た場合、散乱板52の手前に遮光板54が配置されており、この遮光板54によって散乱板52を透過する光が遮断されるため、散乱板52で散乱された光線に対応する画像を見ることはできない。
【0056】
また、両面スクリーン51に対して、下方向(散乱板53側)から入射した光線は、散乱板53で受光、散乱され、これにより、両面スクリーン51を下方向から見た場合、散乱板53において、その光線に対応する画像が表示される。一方、両面スクリーン51を上方向から見た場合、散乱板53の手前に遮光板54が配置されており、この遮光板54によって散乱板53を透過する光が遮断されるため、散乱板53で散乱された光線に対応する画像を見ることはできない。
【0057】
従って、両面スクリーン51によれば、散乱板52側の面と、散乱板53側の面の2つの面それぞれにおいて、いわば独立に、画像を表示することができる。
【0058】
ここで、散乱板52および53としては、例えば、すりガラスその他の光を散乱させるものを採用することができる。
【0059】
図7の実施の形態において、ライトコントロールスクリーン25は、両面スクリーン51の散乱板52側と53側に、光学フィルタフィルム55と56をそれぞれ配置することによって構成されている。
【0060】
光学フィルタフィルム55および56は、例えば、図8の斜視図に示すように、いわゆるルーバー構造を有するシート状の光学フィルタで、遮光性を有する長方形状の多数の微小フィルムを、その面どうしが対向するように、微小間隔で配置することにより構成されており、これにより、微小フィルムどうしの間にスリットが形成されている。
【0061】
いま、光学フィルタフィルム55および56を構成する多数の微小フィルムの面と平行な方向、つまりスリットの方向を、正面方向というものとすると、光学フィルタフィルム55および56は、例えば、図9に示すような光学特性を有する。
【0062】
即ち、光学フィルタフィルム55および56は、正面方向の光線のみをそのまま透過させ、正面方向からずれた光線(微小フィルムの面と交わる光線)ほど、透過する光量を小さくする光学特性を有する。従って、光学フィルタフィルム55や56を、正面から見た場合には、向こう側が見えるが、正面からずれた方向(いわゆる斜め方向)から、光学フィルタフィルム55や56を見た場合には、向こう側が見えなくなる。
【0063】
ここで、上述のような光学特性を有する光学フィルタフィルム55および56としては、例えば、住友スリーエム社のライトコントロールフィルムなどを採用することができる。
【0064】
図7のライトコントロールスクリーン25においては、両面スクリーン51の散乱板52側に、上述のような光学特性を有する光学フィルタフィルム55が、そのスリットが垂直方向(ライトコントロールスクリーン25の軸25Aと平行な方向)に並ぶように配置されている。また、両面スクリーン51の散乱板53側にも、上述のような光学特性を有する光学フィルタフィルム56が、そのスリットが垂直方向に並ぶように配置されている。
【0065】
従って、散乱板52に入射した光線が、その散乱板52で散乱されることにより得られる散乱光のうち、正面方向の光線は、光学フィルタフィルム55を透過するが、他の方向の光は、(理想的には、そのすべてが)光学フィルタフィルム55によって遮断される。その結果、ライトコントロールスクリーン25を、光学フィルタフィルム55の正面方向を視点として見た場合には、散乱板52で散乱された光のうち、視点に向かう光は、光学フィルタフィルム55を透過し、視点に到達することから、画像を見ることができる。一方、ライトコントロールスクリーン25を、光学フィルタフィルム55の正面方向から左または右に(水平方向に)ずれた位置を視点として見た場合には、散乱板52で散乱された光のうち、視点に向かう光は、光学フィルタフィルム55で遮断され、視点に到達しないから、画像を見ることができない。
【0066】
散乱板53でも、そこに入射した光線が散乱され、その散乱光のうち、正面方向の光線は、光学フィルタフィルム56を透過するが、他の方向の光は、(理想的には、そのすべてが)光学フィルタフィルム56によって遮断される。その結果、ライトコントロールスクリーン25を、光学フィルタフィルム56の正面方向を視点として見た場合には、散乱板53で散乱された光のうち、視点に向かう光は、光学フィルタフィルム56を透過し、視点に到達することから、画像を見ることができる。一方、ライトコントロールスクリーン25を、光学フィルタフィルム56の正面方向から左または右にずれた位置を視点として見た場合には、散乱板53で散乱された光のうち、視点に向かう光は、光学フィルタフィルム56で遮断され、視点に到達しないから、画像を見ることができない。
【0067】
以上のように、図7のライトコントロールスクリーン25によれば、(理想的には)その正面方向に位置するユーザにのみ、画像が提示され、正面方向から左または右にずれたユーザには、画像は提示されない。
【0068】
従って、いま、ライトコントロールスクリーン25において画像が表示される面を、表示面というものとすると、図7のライトコントロールスクリーン25は、散乱板52側と53側との2つの表示面を有するが、この表示面が、プロジェクタ21nの正面方向に位置した場合、そのプロジェクタ21nが発する光線が、光学フィルタフィルム55または56を介して、散乱板52または53で受光、散乱されることにより、その光線に対応する画像が、表示面としての散乱板52または53に表示される。そして、この散乱板52または53に表示された画像は、表示面の正面方向に位置するユーザのみが、光学フィルタフィルム55または56を介して観察することができ、他の方向に位置するユーザは観察することができない。
【0069】
また、プロジェクタ21nでは、上述したように、カメラ11nで撮像された被写体の画像データに対応する光線が発光される。従って、プロジェクタ21nが、ライトコントロールスクリーン25の表示面の正面方向に位置した場合にのみ、その正面方向に位置するユーザのみが、カメラ11nの位置から見た被写体の画像を観察することができる。
【0070】
即ち、N個のプロジェクタ211乃至21Nそれぞれが発する光線は、図10Aに示すように、垂直方向の軸25Aを回転軸として回転するライトコントロールスクリーン25の表示面の正面方向が、プロジェクタ211乃至21Nそれぞれの光軸方向と一致したときに、図10Bに示すように、ライトコントロールスクリーン25の表示面で結像し、カメラ111乃至11Nで撮像された被写体の画像がそれぞれ表示され、この画像は、表示面の正面方向にいるユーザのみが観察することができる。
【0071】
従って、ライトコントロールスクリーン25では、その表示面の方向ごとに、その方向から見た被写体の画像が表示される。その結果、ユーザは、ライトコントロールスクリーン25を見る位置ごとに、その位置から見た被写体の画像を観察すること、即ち、多数のユーザに対して多視点の画像を提示することができる。
【0072】
なお、ユーザは、例えば、図10に示すように、プロジェクタ21nの後側から、ライトコントロールスクリーン25を見ることにより、その表示面に表示される画像を観察する。
【0073】
また、コントローラ23は、ライトコントロールスクリーン25が、その表示面の回転レートが信号処理部22から供給される画像データのフレームレート(またはフィールドレート)以上となる角速度で回転するように、駆動部24を制御する。
【0074】
従って、信号処理部22から供給される画像データのフレームレートが、例えば、30Hzであるとすると、2つの表示面を有するライトコントロールスクリーン25は、15Hz以上の角速度で回転される。
【0075】
この場合、プロジェクタ21nは、少なくとも、フレーム周期内に1度は、ライトコントロールスクリーン25の表示面の正面方向に位置することになり、いわゆるコマ落ちを防止することができる。
【0076】
即ち、信号処理部22から供給される画像データのフレームレート未満の角速度で、ライトコントロールスクリーン25が回転する場合、あるプロジェクタ21nに注目すると、そのプロジェクタ21nが、表示面の正面方向に位置したときに、その表示面で、あるフレームの画像データが表示された後、次のフレームの画像データに対応する光線が発せられるまでの間に、表示面の正面方向が、プロジェクタ21nの方向を向かないため、次のフレームの画像が表示されず、そのフレームは、コマ落ちすることになる。かかるコマ落ちを防止するためには、プロジェクタ21nが、少なくとも、フレーム周期内に1度は、ライトコントロールスクリーン25の表示面の正面方向に位置するように、即ち、信号処理部22から供給される画像データのフレームレート以上の角速度で、ライトコントロールスクリーン25を回転させる必要がある。
【0077】
次に、図11のフローチャートを参照して、図6の表示装置の処理について説明する。
【0078】
まず最初に、ステップS11において、コントローラ23は、駆動部24を制御することにより、ライトコントロールスクリーン25の回転を開始させ、ステップS12に進む。
【0079】
ステップS12では、ストレージ41が、伝送媒体3または記録媒体4(図3)から供給される、例えば、1フレーム分のデータストリームを記憶し、ステップS13に進む。ステップS13では、分離部42が、ストレージ41に記憶されたデータストリームを読み出し、図4の撮像装置1のカメラ111乃至11Nで撮像された画像データを符号化した符号化データそれぞれに分離して、復号部43に供給する。
【0080】
そして、ステップS14に進み、復号部43は、分離部42から供給された符号化データを、カメラ111乃至11Nで撮像された画像データそれぞれに復号し、カメラ11nで撮像された画像データを、プロジェクタ21nに供給して、ステップS15に進む。
【0081】
ステップS15では、プロジェクタ21nは、復号部43から供給される画像データに対応する光線を、ライトコントロールスクリーン25に向かって発光し、これにより、回転しているライトコントロールスクリーン25の表示面において、その表示面の正面方向に位置するプロジェクタ21nが発した光線に対応する画像が表示される。
【0082】
その後、ステップS16に進み、ユーザによって、図示せぬ操作部が、画像の表示を終了するように操作(以下、適宜、表示終了操作という)されたか否かが、コントローラ23によって判定される。
【0083】
ステップS16において、表示終了操作がされていないと判定された場合、ステップS11に戻る。そして、ステップS11において、ストレージ41が、そこに供給される、次の1フレーム分のデータストリームを記憶し、以下、同様の処理が繰り返される。
【0084】
また、ステップS16において、表示終了操作がされたと判定された場合、ステップS17に進み、コントローラ23は、駆動部24を制御することにより、ライトコントロールスクリーン25の回転を停止させ、処理を終了する。
【0085】
以上のように、ライトコントロールスクリーン25を回転させ、そのライトコントロールスクリーン25に対して、複数の方向から撮像した画像データに対応する光を、その方向から照射するようにしたので、各方向から、ライトコントロールスクリーン25を見ることにより、その方向から見た被写体の画像を観察することができる。また、ライトコントロールスクリーン25は、その表示面に、光学フィルタフィルム55および56を有するため、その表示面の正面方向以外の方向に位置するユーザは、表示面に表示されている画像を観察することはできない。
【0086】
従って、多数のユーザが、各ユーザの視点から被写体を見たときに、その視覚に映るのと同一の画像を視聴することができる。
【0087】
さらに、カメラ11nおよびプロジェクタ21nとして、高解像度のものを採用するだけで、容易に、高解像度の画像を提供することができる。
【0088】
また、画像の動きの有無によって、撮像装置1および表示装置2の処理量は、殆ど変化しないので、動きのある画像であっても、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見たの画像を提示することができる。
【0089】
次に、図12は、図6のライトコントロールスクリーン25の第2の構成例を示している。なお、図中、図7における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。
【0090】
図12の実施の形態では、ライトコントロールスクリーン25は、反射型スクリーン61と光学フィルタフィルム55から構成されている。
【0091】
反射型スクリーン61は、図12において、遮光板53の上部に散乱板52を配置して構成されている。そして、散乱板52の上部に、光学フィルタフィルム55が配置されている。
【0092】
即ち、図12のライトコントロールスクリーン25は、図7のライトコントロールスクリーン25の散乱板53および光学フィルタ56を取り除いたものと同一構成となっている。
【0093】
従って、図12のライトコントロールスクリーン25は、上方向(散乱板52側)だけに1つの表示面を有するものとなっている。
【0094】
即ち、図12のライトコントロールスクリーン25では、上方向から散乱板52の面に向かって光線を照射することにより、その光線が散乱板52で散乱され、その光線に対応する画像が表示される。この画像は、光学フィルタフィルム55を介して観察することができる。従って、図12のライトコントロールスクリーン25では、光線が照射される散乱板52の面側だけに、画像が表示され、表示面は、その面1つだけである。
【0095】
ここで、図6および図12のライトコントロールスクリーン25によれば、そのライトコントロールスクリーン25で反射された光線が、ユーザの網膜に結像することによって、ユーザにより画像が知覚される。従って、図6および図12のライトコントロールスクリーン25は、反射型のスクリーンであるということができる。
【0096】
次に、図13は、図6のライトコントロールフィルム25の第3の構成例を示している。なお、図中、図7または図12における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。
【0097】
図13の実施の形態では、ライトコントロールスクリーン25は、透過型スクリーン62と光学フィルタフィルム55から構成されている。
【0098】
透過型スクリーン62は、散乱板52で構成されており、図13において、その散乱板52の上部に、光学フィルタフィルム55が配置されている。
【0099】
以上のように構成される透過型スクリーン62では、下方向(散乱板52側)から光線を照射することにより、その光線が散乱板52で散乱され、その光線に対応する画像が表示される。この画像は、上方向から光学フィルタフィルム55を介して観察することができる。なお、図13では、散乱板52に表示された画像は、下方向からでも観察することができる。しかしながら、この場合、下方向からは、その正面方向からだけではなく、任意の方向から画像を観察することができるため、ここでは、散乱板52の下方向の面は、表示面として考えないものとする。従って、図13のライトコントロールスクリーン25では、光線が照射される散乱板52の面と反対側の面側だけに、画像が表示され、表示面は、その面1つだけである。
【0100】
ここで、図13のライトコントロールスクリーン25によれば、そのライトコントロールスクリーン25を透過した光線が、ユーザの網膜に結像することによって、ユーザにより画像が知覚される。従って、図13のライトコントロールスクリーン25は、透過型のスクリーンであるということができる。
【0101】
なお、図7や図12のライトコントロールスクリーン25を用いる場合、上述したように、ライトコントロールスクリーン25で反射される光線が、ユーザの網膜上に結像することによって画像が知覚されるため、ユーザは、ライトコントロールスクリーン25から見て、視聴しようとしている画像に対応している光線を発するプロジェクタ21nと同一方向に位置すれば、その画像を視聴することができる。
【0102】
これに対して、図13のライトコントロールスクリーン25を用いる場合、ライトコントロールスクリーン25を透過する光線が、ユーザの網膜上に結像することによって画像が知覚されるため、ユーザは、画像を視聴するためには、図14に示すように、ライトコントロールスクリーン25から見て、その視聴しようとしている画像に対応している光線を発するプロジェクタ21nと反対方向に位置する必要がある。
【0103】
ここで、図14Aでは、ライトコントロールスクリーン25の周囲360度のうちの180度の範囲の各位置にプロジェクタ21nが配置されており、ユーザは、残りの180度の範囲における、プロジェクタ21nの反対側の位置で、画像を視聴することになる。この場合、ユーザは、その位置を、プロジェクタ21nが配置されていない180度の範囲でしか移動することができないため、その範囲から見た被写体の画像しか観察することができない。
【0104】
そこで、プロジェクタ21nは、例えば、図14Bに示すように、ユーザの位置と交互になるように配置することができる。この場合、ユーザは、その位置を、360度の範囲で移動することができる。
【0105】
なお、ライトコントロールスクリーン25は、上述した構成に限定されるものではない。即ち、ライトコントロールスクリーン25は、上述した構成のものの他、所定の方向から入射する光のみを受光して散乱することにより、画像を表示するスクリーンや、光を受光して散乱することにより、画像を表示し、その画像に対応する光のうちの所定方向のみの光を射出するスクリーンであれば、どのような構成のものであってもかまわない。
【0106】
次に、図15は、図6の表示光学系20の他の構成例を示している。なお、図中、図6における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。即ち、図15の表示光学系20は、N個のプロジェクタ211乃至21Nに代えて、保持部71、N個の平面ミラー711乃至72N、および魚眼プロジェクタ73が設けられている他は、基本的に、図6における場合と同様に構成されている。
【0107】
但し、図6の表示光学系20においては、駆動部24が、例えば、床などに固定され、ライトコントロールスクリーン25を回転駆動するのに対して、図15の表示光学系20では、駆動部24は、例えば、天井などに固定され、ライトコントロールスクリーン25を回転駆動するようになっている。
【0108】
保持部71は、略円筒形状をしており、ライトコントロールスクリーン25を囲むように設置されている。なお、保持部71は、ライトコントロールスクリーン25に表示された画像の視聴を妨げない程度に、ライトコントロールスクリーン25より下部に設置されている。
【0109】
また、円筒形状の保持部71の内側には、その法線方向(正面方向)がライトコントロールスクリーン25の軸25Aの方向を向くように、N個の平面ミラー721乃至72Nが設置されており、保持部71は、このN個の平面ミラー721乃至72Nを保持するようになっている。
【0110】
ここで、保持部71は、平面ミラー72nを保持する役割を果たす他、後述する魚眼プロジェクタ73が発する光線が、直接、ユーザの視覚に入ることを防止する役割も果たす。
【0111】
魚眼プロジェクタ73は、プロジェクタ74と魚眼レンズ75で構成されており、プロジェクタ74は、信号処理部22から供給される画像データに対応する光線を発し、魚眼レンズ75は、そのプロジェクタ74からの光を、周囲に、広角に放射する。なお、魚眼プロジェクタ73は、例えば、その光軸が、ライトコントロールスクリーン25の軸25Aと一致するように配置されている。また、魚眼プロジェクタ73は、保持部71より下部に配置されている。
【0112】
以上のように構成される表示光学系20では、魚眼プロジェクタ73が、信号処理部22から供給される画像データに対応する光線を、魚眼レンズ75を介することにより広角に発する。魚眼プロジェクタ73が発する光線は、図16に示すように、その魚眼プロジェクタ73の光軸を囲むように配置されている保持部71に保持されている平面ミラー72nに入射し、そこで、ライトコントロールスクリーン25に向かって反射される。ライトコントロールスクリーン25では、この光線が受光されることにより、その光線に対応する画像が表示される。
【0113】
従って、図15の表示光学系20では、平面ミラー72nがライトコントロールスクリーン25に向かって反射する光線が、図6のプロジェクタ21nが発する光線と同一であれば、平面ミラー72nは、プロジェクタ21nと等価になるから、図6の表示光学系20における場合と同一の画像が、ライトコントロールスクリーン25で表示される。
【0114】
そこで、図17は、表示光学系20が図15に示したように構成される場合の、図6の信号処理部22の構成例を示している。なお、図中、図6における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。即ち、図17の信号処理部22は、幾何変換合成部44が新たに設けられている他は、図6における場合と同様に構成されている。
【0115】
幾何変換合成部44は、復号部43から供給される、カメラ111乃至11Nそれぞれで撮像された画像データを幾何変換して合成することにより、平面ミラー72nがライトコントロールスクリーン25に向かって反射する、魚眼プロジェクタ72からの光線が、図6のプロジェクタ21nが発する光線に一致するものとなるような画像データ(以下、適宜、幾何変換画像データという)を生成し、魚眼プロジェクタ73(図15)に供給する。
【0116】
即ち、ここでは説明を簡単にするために、魚眼プロジェクタ73の魚眼レンズ75として、例えば、図18に示すような等距離射影方式の魚眼レンズ(いわゆるfθの魚眼レンズ)が採用されているものとする。
【0117】
ここで、等距離射影方式の魚眼レンズ75によれば、その魚眼レンズ75の光軸に対する入射光の入射角をθとするとともに、魚眼レンズ75の焦点距離をfとすると、像高yは、fθで表される。
【0118】
従って、いま、図18に示すように、魚眼レンズ75の光軸と垂直な2次元平面において、その光軸と交わる点を基準点P0と表す場合において、入射角θ1の入射光R1が魚眼レンズ75に入射したときに、その入射光R1が2次元平面で受光される点P1と、基準点P0との間の距離r1は、fθ1で表される。同様に、入射角θ2の入射光R2が魚眼レンズ75に入射したときに、その入射光R2が2次元平面で受光される点P2と、基準点P0との間の距離r2は、fθ2で表される。そして、光線R2の入射角θ2が、光線R1の入射角θ1の、例えば2倍の角度である場合には、距離r2も、距離r1の2倍となる。
【0119】
ところで、上述の魚眼レンズ75の光軸と垂直な2次元平面上に、図19に示す2次元座標系を考え、基準点P0の座標を、(x0,y0)と表すこととする。そして、この基準点P0を中心とする楕円を想定する。なお、この楕円の長軸または短軸のうちの一方は、2次元座標系のx軸またはy軸のうちの一方と平行に、長軸または短軸のうちの他方は、2次元座標系のx軸またはy軸のうちの他方と平行に、それぞれ配置するものとする。
【0120】
この場合、2次元座標系の楕円内のある点(画素)Pの座標(x,y)と、魚眼レンズ75によって、点Pに射影される光線の光線方向との関係は、次式で表される。
【0121】
【数1】
Figure 0003787841
Figure 0003787841
【0122】
但し、式(1)において、rxは、2次元座標系に想定した楕円の長径または短径のうちの、x軸と平行な方の1/2の長さを表し、ryは、長径または短径のうちの、y軸と平行な方の1/2の長さを表す。
【0123】
また、式(1)において、θは、図20に示すような、魚眼レンズ75の光軸をz軸とするとともに、x軸とy軸として、図19の2次元座標系の原点を基準点P0としたときの、その2次元座標系のx軸とy軸を採用した3次元座標系において、魚眼レンズ75に入射する光線Rと、xy平面とがつくる角度を表す。さらに、式(1)において、φは、魚眼レンズ75に入射する光線Rをxy平面に射影した線と、x軸とがつくる角度を表す。なお、式(1)において、角度θとφの単位は、ラジアンである。
【0124】
式(1)から、tanφは、式(2)で表すことができる。
【0125】
【数2】
Figure 0003787841
Figure 0003787841
【0126】
式(2)から、角度φは、式(3)によって求めることができる。
【0127】
【数3】
Figure 0003787841
Figure 0003787841
【0128】
但し、式(3)の逆正接(arctangent)(tan-1)を計算するにあたっては、点Pが位置する象限を考慮する必要がある。
【0129】
式(1)と式(3)から、角度θは、式(4)によって求めることができる。
【0130】
【数4】
Figure 0003787841
Figure 0003787841
【0131】
いま、幾何変換合成部44が魚眼プロジェクタ72に供給する幾何変換画像データを構成する画素における、ある位置(x,y)の画素に注目すると、その注目画素に対応する光線が、魚眼プロジェクタ72から射出される光線方向(θ,φ)は、式(3)および(4)によって求めることができる。
【0132】
そして、この注目画素に対応する光線(以下、適宜、注目光線という)が、平面ミラー72nで反射され、ライトコントロールスクリーン25に向かうから、平面ミラー72nの位置に、平面ミラー72nの代えて、プロジェクタ21nが配置されていると仮定した場合に、プロジェクタ21nが発する光線のうち、平面ミラー72nで反射された注目光線と一致する光線に対応する画素(の画素値)が、注目画素と一致していれば、平面ミラー72nから、ライトコントロールスクリーン25に対して、プロジェクタ21nが発する光線と同一の光線が照射されることになる。
【0133】
そこで、幾何変換合成部44(図17)は、復号部43から供給される、カメラ111乃至11Nそれぞれで撮像された画像データを用い、上述したように、平面ミラー72nの位置に、平面ミラー72nの代えて、プロジェクタ21nが配置されていると仮定した場合に、プロジェクタ21nが発する光線のうち、平面ミラー72nで反射された注目光線と一致する光線に対応する画素が注目画素と一致する画像データとしての幾何変換画像データを生成し、魚眼プロジェクタ73に供給する。
【0134】
この場合、魚眼プロジェクタ73が幾何変換合成部44から供給される幾何変換画像データに対応して発光する光線が、平面ミラー72nで反射されると、その反射光は、平面ミラー72nの位置にプロジェクタ21nが配置されている場合に、そのプロジェクタ21nが発する光線と同様のものとなるから、図15の表示光学系20では、図6の表示光学系20における場合と同様の画像の表示が行われることになる。
【0135】
なお、図15の表示光学系20では、保持部71の内側に、平面ミラー72nを保持し、その平面ミラー72nによって、魚眼プロジェクタ73が発する光線を、ライトコントロールスクリーン25に向かって反射するようにしたが、その他、例えば、保持部71の内側に、平面ミラー72nを設ける代わりに、保持部71の内側をミラーで構成し、そのミラーによって、魚眼プロジェクタ73が発する光線を、ライトコントロールスクリーン25に向かって反射するようにすることが可能である。
【0136】
また、図15では、プロジェクタ74のレンズとして、魚眼レンズ75を採用することにより、プロジェクタ74が発する光線を広角に射出するようにしたが、プロジェクタ74のレンズとしては、魚眼レンズ75以外の、光線を広角に射出するレンズを採用することが可能である。
【0137】
次に、図21は、図4の撮像装置1における信号処理部12の他の構成例を示している。なお、図中、図4における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。即ち、図21の信号処理部12は、幾何変換合成部34が新たに設けられ、多重化部33が設けられていない他は、図4における場合と同様に構成されている。
【0138】
幾何変換合成部34は、ストレージ311乃至31Nから、カメラ111乃至11Nで撮像された画像データを読み出し、その画像データを用いて、図17の幾何変換合成部44における場合と同様の処理を行うことで、幾何変換画像データを生成する。
【0139】
この幾何変換画像データは、幾何変換合成部34から符号化部32に供給され、符号化部32において、符号化データとされた後、伝送媒体3または記録媒体4(図3)を介して、表示装置2に供給される。
【0140】
次に、図22は、撮像装置1の信号処理部12が図21に示したように構成される場合の、表示装置2における信号処理部22の構成例を示している。なお、図中、図17における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。即ち、図22の信号処理部22は、分離部42および幾何変換合成部44が設けられていない他は、図17における場合と同様に構成されている。
【0141】
図21の信号処理部12によれば、上述したように、幾何変換画像データが生成され、その幾何変換画像データを符号化した符号化データが、伝送媒体3または記録媒体4を介して、図22の信号処理部22に供給される。図22の信号処理部22では、ストレージ41において、その符号化データが一時記憶され、さらに、復号部43において、その符号化データが、幾何変換画像データに復号され、図15に示した表示光学系20の魚眼プロジェクタ73に供給される。
【0142】
次に、図23は、本発明を適用した撮像表示システムの他の一実施の形態の構成例を示している。なお、図中、図3、図4、または図6における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。
【0143】
図23の実施の形態では、撮像装置1が、2つの撮像光学系101および102、2つの信号処理部121および122、並びに多重化部81で構成されている。
【0144】
撮像光学系101と102は、いずれも、図4の撮像光学系10と同様に構成されている。撮像光学系101は、被写体S1を撮像し、その結果得られる画像データを、信号処理部121に供給する。また、撮像光学系102は、被写体S1とは異なる被写体S2を撮像し、信号処理部122に供給する。
【0145】
即ち、図24に示すように、撮像光学系101では、被写体S1の周囲に配置された多数のカメラ(本実施の形態では、図4で説明したように、N個のカメラ)によって、被写体S1が撮像され、また、撮像光学系102でも、被写体S2の周囲に配置された多数のカメラによって、被写体S2が撮像される。
【0146】
信号処理部121と122は、いずれも、図4の信号処理部12と同様に構成されている。そして、信号処理部121と122は、撮像光学系101と102から供給される被写体S1とS2の画像データを、図4の信号処理部12における場合と同様にそれぞれ処理し、その結果得られるデータストリームを、多重化部81に供給する。
【0147】
多重化部81は、信号処理部121と122それぞれから供給される2つのデータストリームを、1つのデータストリームに多重化し、伝送媒体3または記録媒体4を介して、表示装置2に供給する。
【0148】
図23において、表示装置2は、表示光学系20、2つの信号処理部221および222、コントローラ23、分離部91、並びに合成部92から構成されており、撮像装置1(の多重化部81)から供給されるデータストリームは、分離部91で受信される。
【0149】
分離部91は、撮像装置1からのデータストリームを、信号処理部121と122で得られた2つのデータストリームに分離し、それぞれを、信号処理部221と222に供給する。
【0150】
信号処理部221と222は、いずれも、図6の信号処理部22と同様に構成されている。そして、信号処理部221と222は、分離部91から供給される、信号処理部121と122それぞれで得られたデータストリームを、図6の信号処理部22における場合と同様に処理し、その結果得られる被写体S1とS2の画像データを、合成部92に供給する。
【0151】
合成部92は、信号処理部221から供給される被写体S1の画像データと、信号処理部222から供給される被写体S2の画像データとを合成(スーパインポーズ)し、合成画像データを生成する。なお、図24に示したように、信号処理部221と222から供給される被写体S1とS2の画像データは、被写体S1とS2を、その周囲に配置された多数のカメラで撮像されたものであり、合成部92では、例えば、各方向から撮像された被写体S1の画像データと、その方向と同一方向から撮像された被写体S2の画像データとが合成される。
【0152】
ここで、合成部92では、各方向から撮像された被写体S1の画像データと、その方向と異なる方向から撮像された被写体S2の画像データとを合成することも可能である。但し、この場合、合成する2つの被写体S1とS2の画像データの撮像方向は、同一角度だけずれている(同一位相だけずれている)必要がある。
【0153】
合成部92で得られた合成画像データは、表示光学系20に供給され、表示光学系20では、図6における場合と同様にして、合成画像データが表示される。従って、図23の表示光学系20では、例えば、図25に示すように、被写体S1の画像と、被写体S2の画像とを合成した画像が表示される。
【0154】
図23の撮像表示システムによれば、例えば、被写体S1の画像データとして、プロゴルファーが素振りをしている様子を撮像した画像データを採用するとともに、被写体S2の画像データとして、ユーザがゴルフクラブの素振りをしている様子を撮像した画像データを採用することで、表示光学系20では、その2つの画像データを合成した画像データが表示される。この場合、ユーザは、自身のスイングと、プロゴルファーのスイングとの違いを、詳細にチェックすることができる。
【0155】
ここで、図23の実施の形態では、撮像装置1において、撮像光学系101と102それぞれで得られた画像データを、多重化部81で多重化することにより、1つのデータストリームとして、表示装置2に供給するようにしたが、表示装置2には、図4に示した撮像装置1と同様に構成される複数の撮像装置を、遠隔地に設置し、その複数の撮像装置それぞれから、図23の表示装置2に画像データを送信するようにすることも可能である。なお、この場合、図23の表示装置2は、分離部91を設けずに構成することができる。但し、表示装置2には、信号処理部22と同様の信号処理部を、複数の撮像装置と同一個数だけ設ける必要がある。
【0156】
また、図23の実施の形態では、合成部92において、被写体S1とS2の画像データを単に合成するようにしたが、合成部92では、被写体S1とS2の画像データを、その前後関係を考慮して合成したり、スケールを変えて合成したりすることが可能である。さらに、合成部92では、S1とS2の画像データを、そのうちの一方または両方の位置をシフトして合成すること等も可能である。
【0157】
次に、図26は、図6の表示光学系20のさらに他の構成例を示している。なお、図中、図6における場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。即ち、図26の表示光学系20は、1セットの駆動部24およびライトコントロールスクリーン25に代えて、複数としての、例えば、7セットの駆動部241乃至247およびライトコントロールスクリーン251乃至257が設けられている他は、図6における場合と同様に構成されている。
【0158】
駆動部241乃至247は、コントローラ23(図6)の制御の下、ライトコントロールスクリーン251乃至257を、例えば、同一位相で、かつ同一の角速度で回転駆動する。従って、ライトコントロールスクリーン251乃至257のうちの1つのライトコントロールスクリーン25j(j=1,2,・・・,7)の正面方向が、あるプロジェクタ21nの光軸方向を向いた場合、他のライトコントロールスクリーン25j'(j=1,2,・・・,7:j≠j’)の正面方向も、そのプロジェクタ21nの光軸方向を向くことになる。
【0159】
また、駆動部241乃至247およびライトコントロールスクリーン251乃至257は、ライトコントロールスクリーン251乃至257を、その正面方向に位置するプロジェクタ21nの位置から見たときに、少なくとも3つのスクリーンの端部が重なり合って、その少なくとも3つのスクリーンを水平方向に並べたのと同程度の大きさのスクリーンが等価的に形成されるように配置されている。
【0160】
従って、図26の表示光学系20によれば、ライトコントロールスクリーン251乃至257それぞれの大きさが小さくても、等価的に形成される大きなスクリーンに、大きな画像を表示することができる。
【0161】
なお、本件発明者が行った実験によれば、A5サイズの長手方向を回転軸としたスクリーンは、市販のモータによって、8Hz程度で回転させることができた。
【0162】
次に、上述した一連の処理は、ハードウェアにより行うこともできるし、ソフトウェアにより行うこともできる。一連の処理をソフトウェアによって行う場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、汎用のコンピュータ等にインストールされる。
【0163】
そこで、図27は、上述した一連の処理を実行するプログラムがインストールされるコンピュータの一実施の形態の構成例を示している。
【0164】
プログラムは、コンピュータに内蔵されている記録媒体としてのハードディスク105やROM103に予め記録しておくことができる。
【0165】
あるいはまた、プログラムは、フレキシブルディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory),MO(Magneto Optical)ディスク,DVD(Digital Versatile Disc)、磁気ディスク、半導体メモリなどのリムーバブル記録媒体111に、一時的あるいは永続的に格納(記録)しておくことができる。このようなリムーバブル記録媒体111は、いわゆるパッケージソフトウエアとして提供することができる。
【0166】
なお、プログラムは、上述したようなリムーバブル記録媒体111からコンピュータにインストールする他、ダウンロードサイトから、ディジタル衛星放送用の人工衛星を介して、コンピュータに無線で転送したり、LAN(Local Area Network)、インターネットといったネットワークを介して、コンピュータに有線で転送し、コンピュータでは、そのようにして転送されてくるプログラムを、通信部108で受信し、内蔵するハードディスク105にインストールすることができる。
【0167】
コンピュータは、CPU(Central Processing Unit)102を内蔵している。CPU102には、バス101を介して、入出力インタフェース110が接続されており、CPU102は、入出力インタフェース110を介して、ユーザによって、キーボードや、マウス、マイク等で構成される入力部107が操作等されることにより指令が入力されると、それにしたがって、ROM(Read Only Memory)103に格納されているプログラムを実行する。あるいは、また、CPU102は、ハードディスク105に格納されているプログラム、衛星若しくはネットワークから転送され、通信部108で受信されてハードディスク105にインストールされたプログラム、またはドライブ109に装着されたリムーバブル記録媒体111から読み出されてハードディスク105にインストールされたプログラムを、RAM(Random Access Memory)104にロードして実行する。これにより、CPU102は、上述したフローチャートにしたがった処理、あるいは上述したブロック図の構成により行われる処理を行う。そして、CPU102は、その処理結果を、必要に応じて、例えば、入出力インタフェース110を介して、LCD(Liquid Crystal Display)やスピーカ等で構成される出力部106から出力、あるいは、通信部108から送信、さらには、ハードディスク105に記録等させる。
【0168】
ここで、本明細書において、コンピュータに各種の処理を行わせるためのプログラムを記述する処理ステップは、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はなく、並列的あるいは個別に実行される処理(例えば、並列処理あるいはオブジェクトによる処理)も含むものである。
【0169】
また、プログラムは、1のコンピュータにより処理されるものであっても良いし、複数のコンピュータによって分散処理されるものであっても良い。さらに、プログラムは、遠方のコンピュータに転送されて実行されるものであっても良い。
【0170】
なお、図3や図23に示した撮像表示システムと、前述したIP立体画像システム、およびzebra imagingを比較すると、図28に示すようになる。
【0171】
即ち、IP立体画像システムでは、図28Aに示すように、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示することができ、その提示する画像は、動きのあるものであっても問題ない。また、IP立体画像システムは、ユーザの視点の自由度も高い。しかしながら、IP立体画像システムでは、前述したように、高解像度の画像を提示することは困難である。
【0172】
また、zebra imagingでは、図28Bに示すように、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示することができ、その提示する画像は、高解像度のものとすることができる。さらに、zebra imagingは、IP立体画像システムと同様に、ユーザの視点の自由度も高い。しかしながら、zebra imagingでは、前述したように、動きのある画像の提示が困難である。
【0173】
これに対して、図3や図23に示した撮像表示システムでは、図28Cに示すように、ユーザの視点の自由度が、IP立体画像システムやzebra imagingと比較して多少劣るものの、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示することができる。そして、その提示する画像は、高解像度のものとすることができ、さらに、動きのある画像であっても、問題ない。
【0174】
ここで、本件出願人は、被写体の画像データを撮像したときの光線の軌跡とその光線に対応する画素値である光線情報を用いて、その画像データを、ユーザの視点から見える被写体の画像データに変換する方法について先に提案している。この方法によれば、ディスプレイにおける画像に表示された被写体をのぞき込むように、ユーザが視点を移動すると、現実世界において、その移動後の視点から被写体を見た場合に視覚に映るのと同様の画像データ、つまり、ユーザが覗き込んだ被写体の部分が見える状態となった画像データがディスプレイに表示されるので、「のぞけるテレビ」と呼ばれる。この「のぞけるテレビ」では、図28Dに示すように、高解像度の画像を表示することができ、さらに、ユーザの視点の自由度も高い。但し、「のぞけるテレビ」では、多数のユーザに対して、各ユーザの視点から見た画像を提示することは想定されていない。
【0175】
なお、本実施の形態では、ライトコントロールスクリーン25を1つのスクリーンで構成するようにしたが、ライトコントロールスクリーン25は、例えば、図12に示したライトコントロールスクリーン25と同一構成の3枚のスクリーンを、その表示面が表側を向くように、3角柱状に接続して構成し、その底面の3角形の重心を通る軸を回転軸として回転させること等が可能である。
【0176】
【発明の効果】
以上の如く、本発明によれば、多数のユーザが、各ユーザの視点から、動きのある高解像度の画像を視聴することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】IP立体画像システムの一例の構成を示す図である。
【図2】複眼レンズ1および4の構成例を示す平面図と断面図である。
【図3】本発明を適用した撮像表示装置の第1実施の形態の構成例を示す図である。
【図4】撮像装置1の構成例を示すブロック図である。
【図5】撮像装置1の処理を説明するフローチャートである。
【図6】表示装置2の構成例を示すブロック図である。
【図7】ライトコントロールスクリーン25の第1の構成例を示す断面図である。
【図8】光学フィルタフィルム55および56を示す斜視図である。
【図9】光学フィルタフィルム55および56の光学特性を示す図である。
【図10】表示光学系20での画像の表示を説明するための図である。
【図11】表示装置2の処理を説明するフローチャートである。
【図12】ライトコントロールスクリーン25の第2の構成例を示す断面図である。
【図13】ライトコントロールスクリーン25の第3の構成例を示す断面図である。
【図14】プロジェクタ21nとユーザの位置関係を示す図である。
【図15】表示光学系20の構成例を示す図である。
【図16】表示光学系20における光線の軌跡を示す図である。
【図17】信号処理部22の構成例を示すブロック図である。
【図18】等距離射影方式の魚眼レンズを示す図である。
【図19】魚眼レンズ75によって射影された光線を示す図である。
【図20】光線Rの光線方向を表す角度θとφを示す図である。
【図21】信号処理部12の構成例を示すブロック図である。
【図22】信号処理部22の他の構成例を示すブロック図である。
【図23】本発明を適用した撮像表示システムの第2実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【図24】撮像光学系101と102で被写体S1とS2がそれぞれ撮像されている様子を示す図である。
【図25】表示光学系20で被写体S1とS2の画像を合成した画像が表示されている様子を示す図である。
【図26】表示光学系20の他の構成例を示す平面図である。
【図27】本発明を適用したコンピュータの一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【図28】本発明を適用した撮像表示システムと、IP立体画像システムおよびzebra imagingとの比較結果を示す図である。
【符号の説明】
1 撮像装置, 2 表示装置, 3 伝送媒体, 4 記録媒体, 10,101,102 撮像光学系, 111乃至11N カメラ, 12,121,122信号処理部, 20 表示光学系, 211乃至21N プロジェクタ, 22,221,222 信号処理部, 23 コントローラ, 24,241乃至247駆動部, 25,251乃至257 ライトコントロールスクリーン, 25A軸, 311乃至31N ストレージ, 32 符号化部, 33 多重化部,34 幾何変換合成部, 41 ストレージ, 42 分離部, 43 復号部, 44 幾何変換合成部, 51 両面スクリーン, 52,53 散乱板, 54 遮光板, 55,56 光学フィルタフィルム, 61 反射型スクリーン, 62 透過型スクリーン, 71 保持部, 721乃至72N 平面ミラー, 73 魚眼プロジェクタ, 74 プロジェクタ, 75 魚眼レンズ, 81 多重化部, 91 分離部, 92 合成部, 101 バス, 102 CPU, 103 ROM, 104 RAM, 105 ハードディスク, 106 出力部, 107 入力部, 108 通信部, 109 ドライブ,110 入出力インタフェース, 111 リムーバブル記録媒体

Claims (23)

  1. 受光した光を散乱する散乱板と、前記散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを通過させる光学フィルタとを有し、光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示するスクリーンと、
    前記スクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動する駆動手段と、
    前記スクリーンに対して、複数の方向から、前記画像に対応する光を照射する照射手段と
    を備えることを特徴とする表示装置。
  2. 前記スクリーンは、平板形状の前記散乱板の両面または1つの面に、前記光学フィルタを配置したものである
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  3. 前記照射手段は、前記スクリーンの回転軸を囲むように、同一平面内に配置された、前記画像に対応する光を発光する複数の発光手段を有する
    ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  4. 前記複数の発光手段は、その光軸が、前記スクリーンの回転軸上の同一の点で交わるように配置されている
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  5. 前記照射手段は、
    前記画像に対応する光を、広角に発光する広角発光手段と、
    前記広角発光手段が発光した光を、前記スクリーンの方向に反射する反射手段と
    を有する
    ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  6. 前記照射手段は、被写体を撮像する、前記被写体を囲むように、同一平面内に配置された複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像に対応する光を照射する
    ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  7. 前記照射手段は、前記被写体に対する前記複数の撮像手段の位置それぞれに対応する前記複数の方向それぞれから、前記画像に対応する光を照射する
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  8. 前記照射手段は、前記複数の撮像手段それぞれによって撮像された前記被写体の画像に対応する光を発光する複数の発光手段を有する
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  9. 前記複数の発光手段は、それぞれの光軸の位置関係が、前記複数の撮像手段それぞれの光軸の位置関係と相似になるように配置されている
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  10. 前記照射手段は、
    前記画像に対応する光を、広角に発光する広角発光手段と、
    前記広角発光手段が発光した光を、前記スクリーンの方向に反射する反射手段と
    を有し、
    前記反射手段によって反射された光が前記スクリーンで受光されることにより表示される画像が、前記複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像になるように、前記複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像を変換する変換手段をさらに備え、
    前記広角発光手段は、前記変換手段により変換された画像に対応する光を発光する
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  11. 2以上のセットの前記複数の撮像手段の各セットで撮像された画像を合成し、合成画像を出力する合成手段をさらに備え、
    前記照射手段は、前記合成画像に対応する光を照射する
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  12. 前記複数の撮像手段をさらに備える
    ことを特徴とする請求項に記載の表示装置。
  13. 前記スクリーンは、所定の方向から入射する光のみを受光して散乱することにより、前記画像を表示する
    ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  14. 前記スクリーンは、光を受光して散乱することにより、前記画像を表示し、その画像に対応する光のうちの所定方向のみの光を射出する
    ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  15. 前記駆動手段は、前記スクリーンを、前記スクリーンの表示面の回転レートが、前記画像のフレームレートまたはフィールドレート以上となる角速度で、所定の回転軸を中心に回転駆動する
    ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  16. 受光した光を散乱する散乱板と、前記散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを通過させる光学フィルタとを有し、光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示するスクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動し、
    前記スクリーンに対して、複数の方向から、前記画像に対応する光を照射する
    ことを特徴とする表示方法。
  17. 光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示するスクリーンと、
    前記スクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動する駆動手段と、
    前記画像に対応する光を、広角に発光する広角発光手段と、
    前記広角発光手段が発光した光を、前記スクリーンの方向に反射する反射手段と
    を備えることを特徴とする表示装置。
  18. 光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示するスクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動し、
    前記画像に対応する光を、広角に発光し、
    発光した光を、前記スクリーンの方向に反射する
    ことを特徴とする表示方法。
  19. 光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示するスクリーンと、
    前記スクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動する駆動手段と、
    被写体を撮像する、前記被写体を囲むように、同一平面内に配置された複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像に対応する光を、広角に発光する広角発光手段と、
    前記広角発光手段が発光した光を、前記スクリーンの方向に反射する反射手段と、
    前記反射手段によって反射された光が前記スクリーンで受光されることにより表示される画像が、前記複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像になるように、前記複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像を変換する変換手段を備え、
    前記広角発光手段は、前記変換手段により変換された画像に対応する光を発光する
    ことを特徴とする表示装置。
  20. 光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示するスクリーンを、所定の回転軸を中心に回転駆動し、
    被写体を撮像する、前記被写体を囲むように、同一平面内に配置された複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像に対応する光を、広角に発光し、
    発光した光を、前記スクリーンの方向に反射し、
    反射された光が前記スクリーンで受光されることにより表示される画像が、前記複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像になるように、前記複数の撮像手段によって撮像された前記被写体の画像を変換する表示方法であり、
    変換された画像に対応する光を発光する
    ことを特徴とする表示方法。
  21. 光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示す
    る表示装置であって、
    光を受光して散乱することにより、その光に対応する画像を表示する散乱板と、
    前記散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを透過させる光学フィルタと
    を備えることを特徴とする表示装置。
  22. 前記散乱板は、平板形状のものであり、
    前記光学フィルタは、前記散乱板の両面または1つの面に配置されている
    ことを特徴とする請求項21に記載の表示装置。
  23. 光を受光することにより、前記光に対応する画像を表示する表示方法であって、
    受光した光を散乱する散乱板において、光を受光して散乱することにより、その光に対応する画像を表示し、
    前記散乱板で散乱された光のうち、所定の方向の光のみを透過させる
    ことを特徴とする表示方法。
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