JP3603364B2 - ディジタルデータ記録/再生装置及び方法 - Google Patents
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Description
【産業上の利用分野】
この発明は、MPEG2のトランスポートパケットを磁気テープに記録/再生するディジタルデータ記録/再生装置及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
ディジタルビデオ信号をDCT(Discrete Cosine Transform )と可変長符号化により圧縮し、回転ヘッドにより磁気テープに記録するディジタルVTRの開発が進められている。このようなディジタルVTRでは、NTSC方式等の現行のテレビジョン方式のビデオ信号を記録するモード(以下、SDモードとする)と、HDTV信号を記録するモード(以下HDモードとする)とが設定できる。SDモードでは、ビデオ信号が25Mbpsのレートで記録される。HDモードでは、ビデオ信号が50Mbpsのレートで記録される。このようなディジタルVTRを使って、MPEG2のトランスポートパケットを記録することが検討されている。
【0003】
つまり、MPEG2では、複数のプログラムの伝送を可能とするマルチプログラム対応機能が設けられている。これは、個別の符号化ストリームをトランスポートパケットと呼ばれる比較的短い単位で時分割多重化するものである。
【0004】
トランスポートパケットは、188バイトの固定長とされる。トランスポートパケットのヘッダ部分には、パケットデータの内容識別情報があり、それによって目的とするプログラム再生に必要なパケットが選択され、復号される。
【0005】
図22は、トランスポートパケットの構成を示すものである。図22Aに示すように、トランスポートパケットの先頭にはヘッダが設けられ、これにペイロード(情報)が続けられる。図22Bに示すように、ヘッダには、8バイトのシンクと、パケット中のエラーの有無を示すトランスポートエラーインジケータと、ペイロードユニットの開始を示すペイロードユニットスタートインジケータと、パケットの重要度を示すトランスポートプライオリティと、パケットの個別のスリームの属性を示すパケット識別(PID)と、ペイロードのスクランブルの有無、種別を示すトランスポートスクランブルコントロールと、アダプテーションフィールドの有無を示すアダプテーションフィールドコントロールと、パケットが途中で一部棄却されたかどうかを検出するための巡回カウンタと、個別ストリームに関する付加情報やスタッフィングバイトを入れることができるアダプテーションフィールドとからなる。
【0006】
アダプテーションフィールドは、図22Cに示すように、アダプテーションフィールドの長さを示すアダプテーションフィールドレングスと、システムクロックがリセットされ新たな内容になることを示す不連続インジケータと、ランダムアクセスのエントリポイントを示すランダムアクセスインジケータと、重要部分がこのペイロードにあることを示すプライオリティストリームエレメンタリインジケータと、オプショナルフィールドを含んでいる。
【0007】
オプショナルフィールドは、図22Dに示すように、PCRと、OPCRと、スプライスカウントダウンと、トランスポートプライベートデータレングス及びトランスポートプライベートデータと、アダプテーショナルフィールドエクステンションレングスと、オプショナルフィールドとを含む。PCRは、MPEGシステム復号において、時刻基準となる値をセット、校正するためのタイムスタンプである。このPCRからPLLによりシステムクロック(27MHz)が再現され、以降のデコード処理のタイミングの基準とするために、これらのパケットの時間軸情報が保持される。
【0008】
このようなMPEG2のトランスポートパケットをディジタルVTRに記録する場合、図23に示すように、時分割多重化されて送られているプログラムA、B、C、の中から、所望のプログラム(例えばプログラムA)が選択される。このとき、マルチプログラムのデータレートが例えば30Mbpsで、選択されたプログラムの実質レートが10Mbpsなら、レート変換バッファで、30Mbpsから10Mbpsへのレート変換がなされる。
【0009】
すなわち、図24に示すように、選択されたプログラムのトランスポートパケットが入力端子101からレート変換バッファ102に供給される。レート変換バッファ102で、レートが1/3に下げられる。これにより、レートが30Mbpsから10Mbpsに下げられる。このレート変換されたトランスポートパケットが出力端子103から出力され、ディジタルVTRで記録される。
【0010】
ディジタルVTRのSDモードの記録レートは25Mbpsなので、このようにレート変換すれば、トランスポートパケットをそのままディジタルVTRで記録することができる。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、トランスポートパケットをレート変換すると、入力時刻情報が変化する。すなわち、トランスポートパケットのヘッダにタイムスタンプとして設けられたPCRの値が正しい時刻情報を示さなくなる。このため、ディジタルVTRでトランスポートパケットをレート変換して記録すると、再生時に記録時と同じ時間軸で再生できないという問題が生じる。
【0014】
したがって、この発明の目的は、トランスポートパケットをレート変換して記録した場合にも、再生時に時間軸が正しく保てるディジタルデータ記録/再生装置及び方法を提供することにある。
【0016】
【課題を解決するための手段】
この発明は、時間軸上で間欠的に到来するデータパケットをテープ上に記録するディジタルデータ記録装置において、基準クロックに基づき時刻情報を発生し、到来したデータパケットのシンクによって時刻情報をラッチすることによって、データパケットの到着時刻を発生する時刻発生手段と、データパケットに到着時刻を付加する手段とを備えるようにしたディジタルデータ記録装置である。
【0017】
この発明は、基準クロックに基づき時刻情報を発生し、時間軸上で間欠的に到来したデータパケットのシンクによって時刻情報をラッチすることによって、データパケットの到着時刻を発生し、到着時刻を付加してテープ上に記録されたデータパケットを再生するディジタルデータ再生装置において、データパケットに付加された到着時刻に基づいて、記録時の時間軸状態を再現するようにしたことを特徴とするディジタルデータ再生装置である。
【0020】
【作用】
トランスポートパケットからプログラムを選択し、レート変換して記録する際に、各パケットの時間軸情報を保持するために、基準クロックに基づき、パケットの到着時刻情報を各パケットに付加する。再生時には、この時刻情報を基に、入力時と同じ時間軸状態を再現する。
【0021】
時刻情報が打たれたパケットは、シンクブロックの数とパケットの数との関係が整数比となるようにしている。
【0022】
ディジタルVTRの記録再生において、基準クロックにドラムの回転を同期させているので、時刻情報が記録再生で保持される。
【0024】
【実施例】
以下、この発明の一実施例について図面を参照して説明する。図1は、この発明が適用されたディジタルVTRの記録系の構成を示すものである。図1において、1はNTSC方式等の現行のテレビジョン方式のビデオ信号の入力端子である。外部からのテレビジョン信号を記録する場合は、入力端子1にコンポーネントビデオ信号が供給される。入力端子1からのコンポーネントビデオ信号はA/Dコンバータ2に供給され、A/Dコンバータ2でこのコンポーネントビデオ信号がディジタル信号に変換される。
【0025】
3はDCT圧縮回路である。DCT圧縮回路3は、DCT変換と可変長符号化により、入力ビデオ信号を圧縮する。すなわち、A/Dコンバータ2からのコンポーネントビデオ信号は、ブロック化され、シャフリングされ、DCT変換が行われる。DCT変換されたデータは、所定のバッファ単位でバッファされる。この所定のバッファ単位の符号が推定され、総符号量が所定値以下となるような量子化テーブルが決定され、この最適な量子化テーブルで量子化される。そして、可変長符号化され、フレーム化される。
【0026】
4は、MPEG2のトランスポートパケットを記録する場合と、入力端子1からのビデオ信号を記録する場合とで切り換えられるスイッチ回路である。スイッチ回路4の端子4Aには、レート変換及びフォーマット変換部9を介して、MPEG2のトランスポートパケットが供給される。
【0027】
レート変換及びフォーマット変換部9は、MPEG2のトランスポートパケットの中から必要なプログラムを取り出し、このレートを例えば30MBpsから10Mbpsに変換する。更に、後に説明するように、変速再生時に良好な画面が得られるように、トリックプレイエリアのデータを配置する。スイッチ回路4の端子4Bには、DCT圧縮回路3の出力が供給される。MPEG2のトランスポートパケットを記録する場合には、スイッチ回路4が端子4A側に設定される。入力端子1からのビデオ信号を記録する場合には、スイッチ回路4が端子4B側に設定される。
【0028】
スイッチ回路4の出力がフレーム化回路5に供給される。フレーム化回路5は、記録データを所定のフレームに展開すると共に、エラー訂正符号化処理を行う。
【0029】
フレーム化回路5の出力は、チャンネルコーダ6に供給され、変調される。チャンネルコーダ6の出力は、記録アンプ7を介して、回転ヘッド8に供給される。回転ヘッド8により、磁気テープに圧縮されたビデオ信号又はMPEG2のトランスポートパケットが記録される。
【0030】
このような記録系において、MPEG2のトランスポートパケットを記録する場合には、スイッチ回路4が端子4A側に切り換えられる。このため、レート変換及びフォーマット変換部9を介して入力されたMPEG2のトランスポートパケットは、フレーム化回路5でフレーム化され、チャンネルコーダ6で変調され、回転ヘッド8により磁気テープに記録される。
【0031】
入力端子1からのビデオ信号を記録する場合には、スイッチ回路4が端子4B側に切り換えられる。このため、入力端子1からのビデオ信号は、DCT回路3により圧縮され、フレーム化回路5でフレーム化され、チャンネルコーダ6により変調され,回転ヘッド8により磁気テープに記録される。
【0032】
このように、MPEG2のトランスポートパケットを記録する場合には、レート変換及びフォーマット変換部9で、例えばマルチプログラムの中の1つのプログラムが選択され、選択されたプログラムのデータレートが例えば30Mbpsから10Mbpsに変換される。ここで、時間軸情報が変化するため、このままでは再生時に記録時と同じ状態に戻すことができない。
【0033】
そこで、この発明の一実施例では、トランスポートパケットのストリームがレート変換バッファに入力される前に、基準クロックによる時刻情報(パケット到着時刻)が各パケットに付加される。再生時には、入力時と同じクロックで送り出し、この時刻情報のタイミングでパケットを送出すれば、入力時と同じ時間状態を保つことができる。
【0034】
すなわち、図2Aに示すように、トランスポートパケットの先頭のヘッダには、8バイトのシンクが付加されている。MPEG2のトランスポートパケットを記録する場合には、このシンクの1バイトが取り除かれ、図2Bに示すように、ここに3バイトの時刻情報が付加される。
【0035】
つまり、図3は、トランスポートパケットをレート変換して記録する前に、3バイトの時刻情報を付加するための構成を示すものである。図3において、入力端子31にレート変換前のトランスポートパケットか供給される。このトランスポートパケットがシンク検出回路32に供給される。シンク検出回路32は、トランスポートパケットの先頭のシンクを検出する。シンクの検出出力は、ラッチ33に供給される。シンク検出回路32の出力は、シンク除去回路37に供給される。シンク除去回路37は、シンクが検出されると、シンクの1バイトを取り除く。シンク除去回路37の出力がタイムスタンプ回路38に供給される。
【0036】
基準クロック発生回路34は、例えば27MHzの基準クロックを発生する。この基準クロックは、PLL35に供給されると共に、カウンタ36に供給される。PLL35の出力に基づいて、ドラムが例えば150Hzで回転される。
【0037】
カウンタ36で基準クロックがカウントされる。このカウンタ36の出力から時刻情報が得られる。この時刻情報がカウンタ36からラッチ33に供給される。タイムスタンプ回路38の出力が出力端子39から出力される。
【0038】
シンク検出回路32でトランスポートパケットのシンクが検出されると、このときの時刻情報がラッチ33にラッチされる。そして、シンク検出回路37で1バイトのシンクが除去され、タイムスタンプ回路38で3バイトの時刻情報がパケットに付加される。
【0039】
また、上述のように、基準クロック発生回路34の出力はPLL35に供給され、PLL35の出力によりドラムが回転され、記録再生時においてドラムの回転が基準クロックに同期される。これにより、時刻情報が記録再生で保持される。
【0040】
トランスポートパケットは188バイトであり、1バイトのシンクが除かれ、3バイトの時刻情報が付加されると、190バイトになる。この190バイトのパケットは、図4に示すように、2パケットが5シンクブロックにパッキングされる。
【0041】
すなわち、ディジタルVTRでは、1シンクブロックが90バイトとされており、先頭の5バイトにはシンク及びIDが付加される。そして、1バイトのパリティを付加すると、1シンクブロックのペイロードは77バイトとなる。更に、各シンクブロックには、この1バイトのエキストラヘッダ(図5参照)が付加される。エキストラヘッダには、5シンクブロックでのシリアルナンバ等が記録される。残りの76バイトがパケット記録用に割り当てられる。したがって、5シンクブロックでは、
5×76=380バイト
となり、時刻情報が付加された190バイトのパケットが2パケット分
2×190=380バイト
に丁度パッキングできる。
【0042】
また、この発明の一実施例では、変速再生時の画質の向上を図るために、変速再生時の再生可能エリアがトリックプレイアリアとされ、このトリックプレイエリアにIピクチャを含むパケットが記録される。MPEG2では、画面内符号化してIピクチャと、前方向予測符号化したPピクチャと、両方向予測符号化したBピクチャとが送られており、変速再生時には、Iピクチャのデータしか利用できない。トリックプレイエリアが設けられていると、変速再生時にはこのトリックプレイエリアから得られるIピクチャのデータを用いることができ、変速再生時の画質の向上が図れる。
【0043】
つまり、ディジタルVTRの記録レートは、SDモードで25Mbpsである。これに対して、トランスポートパケットを10Mbpsのレートで記録すると、記録レートに余裕が生じる。このため、変速再生時の再生可能エリアをトリックプレイエリアとし、このトリックプレイエリアにIピクチャを含むパケットを重複記録することができる。
【0044】
例えば、図6は、変速再生時のヘッドの軌跡を表したものである。図6に示すように、ヘッドがトレースすると、TPで示す部分が再生可能エリアとなる。この再生可能エリアTPが変速再生用のパケットを記録するトリックプレイエリアとして利用される。ヘリカルスキャンとアジマス記録のVTRでは、TPから再生されるデータは、図7に示すように、バースト状になる。この再生可能エリアのトラック状の位置をATF等により固定し、この再生可能エリアにIピクチャを含むパケットを記録すれば、Iピクチャのデータは必ず再生される。
【0045】
この発明の一実施例では、2種類のトリックプレイエリアTP1及びTP2が設けられる。一方のトリックプレイエリアTP1は高速の変速再生用であり、他方のトリックプレイエリアTP2は低速の変速再生用である。各トリックプレイエリアTP1及びTP2は、互いにアジマス角の異なるトラックに設けられる。
【0046】
すなわち、ディジタルVTRでは、図8に示すように、1トラックがアフレコ等に用いるITIセクタと、オーディオセクタと、ビデオセクタと、サーチ等に用いるサブコードセクタに分割される。そして、アジマス角の異なるヘッドでトレースされる。ヘッド構成は、180度対向の2ヘッド、ダブルマジマスヘッドが利用可能である。そして、ATFトラッキングを行うために、パイロット信号が重畳される。
【0047】
図9に示すように、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1は、例えば、パイロット信号f0のトラックで、18倍速で再生可能となるエリアに設けられる。そして、トリックプレイエリアTP1には、データが18回繰り返して記録される。低速用のトリックプレイエリアTP2は、パイロット信号f0以外のトラックで、4倍速で再生可能となるエリアに設けられる。トリックプレイエリアTP2には、同一のデータが2回繰り返してデータが記録される。
【0048】
このように、各々のトリックプレイエリアTP1及びTP2は、夫々異なるアジマスのトラックに配置される。このように、各々のトリックプレイエリアTP1及びTP2において、片方のアジマスのトラックのみを利用することで、180度対向の2ヘッドやダブルアジマスヘッド等、ヘッド構成の制約を受けずに、変速再生が可能になる。
【0049】
また、ディジタルVTRでは、位相ロックさせるときに、f0のパイロット信号のトラックでトラッキング情報を得るため、f0以外のパイロット信号のトラックでは、ヘッドの取り付け誤差などの影響を受けやすい。そこで、低速の変速再生用のトリックプレイエリアTP2がf0以外のパイロット信号のトラックに配置され、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1がf0のパイロット信号のトラックに配置される。18倍速での5シンクブロックと4倍速での25シンクブロックとでは、4倍速の方がトラッキングずれに対する余裕が大きいからである。
【0050】
高速用の変速再生用のトリックプレイエリアTP1には、同一のデータが18回繰り返して記録され、低速用の変速再生用のトリックプレイエリアTP2には、同一のデータが2回繰り返して記録される。したがって、実現できるテープ速度は、図10に示すようになる。
【0051】
つまり、変速再生時のテープ速度を、1.5倍速、2.5倍速、3.5倍速のように、(N+0.5)倍速に設定すると、図11及び図12に示すように、2スキャンで同一アジマスのトラックの全ての部分が再生可能である。すなわち、図11では、最大変速再生速度を7倍速とし、3.5倍速で変速再生を行った場合を示すものである。この場合、図12Aに示すように、第1番目のスキャンでアジマスAのトラックの両端の部分が再生され、第2番目のスキャンでアジマスAのトラックの真中の部分が再生され、この2回のスキャンで1トラック分の全ての部分が再生される。アジマスAの角トラックに同一のトリックプレイデータを繰り返して記録しておけば、この2回のスキャンでアジマスAのトラックの1トラック上のすべてのデータが再生できる。したがって、同一アジマスのトラックに繰り返してトリックプレイデータを記録しておくと、1.5倍速、2.5倍速、3.5倍速のように、(N+0.5)倍速でトリックプレイデータの再生が保証されることになり、これらの速度での変速再生が可能である。
【0052】
なお、上述の例では、18トラックに渡って同一のデータを記録したが、36トラックのトリックプレイエリアに渡って同一のデータを記録するモードをオプションとして設けることも考えらる。36トラックに渡って記録すると、17.5倍速まで、スピードロックで変速再生可能になる。どちらのモードで記録したかは、例えば、ビデオAUXデータに記録しておくことができる。
【0053】
図13は、各トラックでのシンクブロックの配置を示すものである。1トラックのシンクブロック数は135シンクブロックである。図13Aに示すように、トラックT0には、ノーマルプレイエリアと、トリックプレイエリアTP1が設けられ、トラックT1には、ノーマルプレイエリアと、トリックプレイエリアTP2が設けられ、トラックT2には、ノーマルプレイエリアと、トリックプレイエリアTP1が設けられ、トラックT3には、ノーマルプレイエリアのみで、トリックプレイエリアTP1及びTP2は設けられていない。
【0054】
トリックプレイエリアTP1又はTP2が設けられる場合、このトリックプレイエリアTP1又はTP2は、25シンクブロック分とされる。そして、ノーマルプレイエリアが101シンクブロック分とされ、更に、9シンクブロック分のエラー訂正コードECC3を用意することができる。前述の図4に示したように、2パケット分が5シンクブロックにパッキングされるので、このようにトリックプレイエリアTP1及びTP2のシンクブロック数を5シンクブロックの整数倍とすると、マッチングが良好となる。
【0055】
トラックT0及びT2には、図13Bに示すように、1トラックに5つのトリックプレイエリアTP1が生じ、ここには、シンクブロックナンバ40〜44、62〜66、84〜88、106〜110、128〜132のデータが記録される。トラックT1には、トリックプレイエリアTP2が生じ、ここには、シンクブロックナンバ38〜32のデータが記録される。
【0056】
高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1は、ヘッドがサブコードセクタ及びITIセクタの両方が読める位置に配置される。これにより、18倍速での変速再生中にもサブコードをアクセスすることができる。また、18倍速になると、バーストの長さも短く、ATF制御をするのに十分なトラッキングエラー信号が得られない。そこで、ITIセクタをスキャンするようにして、ここでATF制御をすることができる。ITIセクタでは、他のデータエリアより、S/N比の高いパイロット信号を得ることができる。4倍速では、バーストが長いので、データエリアでもATF制御が行える。したがって、低速用のトリックプレイエリアTP2は、サブコードだけ読める位置に配置している。
【0057】
図14は、上述のように、トリックプレイエリアTP1及びTP2に、変速再生用のデータを記録するための構成の一例を示すものである。図14において、入力端子51に、MPEG2のトランスポートパケットが供給される。このトランスポートパケットは、レート変換用のバッファ52に供給されると共に、TS/PESデコーダ53に供給される。レート変換用のバッファ52は、入力されたトランスポートパケットのデータレートが例えば30Mbpsなら、このデータレートを例えば10Mbpsに変換する。マルチプログラムで、複数のプログラムが時分割多重化されて送られている場合、これらのプログラムの中から所望のプログラムが選択され、選択されたプログラムがレート変換用のバッファ52に供給される。
【0058】
TS/PESデコーダ53は、ペイロード部分を抜き出し、この中からビデオストリームだけを取り出す。TS/PESデコーダ53の出力がスタートコード解析回路54に供給される。スタートコード解析回路54で、トランスポートパケットのヘッダの情報から、変速再生時に必要なパケットかどうかが判断される。すなわち、トランスポートパケットのヘッダにあるトランスポートプライオリティ等の情報から、Iピクチャを含む重要度の高いパケットかどうかが判断され、Iピクチャを含むパケットは、変速再生時に必要なパケットとされる。スタートコード解析回路54の出力がTP処理回路55に供給される。TP処理回路55の出力がTS/PESパケット化回路56A及び56Bに供給される。TS/PESパケット化回路56Aは、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1に記録すべきパケットを形成するものである。TS/PESパケット化回路56Bは、低速の変速再生用のトリックプレイエリアTP2に記録すべきパケットを形成するものである。TS/PESパケット化回路56A及び56Bの出力がTP1バッファ57A及びTP2バッファ57Bに供給される。
【0059】
レート変換用のバッファ52、TP1バッファ57A及びTP2バッファ57Bの出力は、シンクブロックフォーマッタ59A、59B、59Cを夫々介してマルチプレクサ58に供給される。マルチプレクサ58で、レート変換用のバッファ52、TP1バッファ57A及びTP2バッファ57Bの出力が多重化される。レート変換用のバッファ52の出力は、前述したノーマルプレイエリアに記録され、TP1バッファ57Aの出力はトリックプレイエリアTP1に記録され、TP2バッファ57Bの出力はトリックプレイエリアTP2に記録されることになる。
【0060】
図15は、上述のように、トリックプレイエリアTP1及びTP2に、変速再生用のデータを記録するための構成の他の例を示すものである。図14に示した例では、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1と低速の変速再生用のトリックプレイエリアTP2とをTS/PESパケット化回路56A及び56B、TP1バッファ57A及びTP2バッファ57Bで、夫々、別々に処理しているが、この例では、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1と低速の変速再生用のトリックプレイエリアTP2とを、1系統の回路、TS/PESパケット化回路56、TP1/TP2バッファ57で処理している。このような構成とするときは、低速再生用のトリックプレイエリアTP2の処理の方が速くIピクチャのデータを記録し終わるので、その後、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1の記録が終了するまで、ダミーデータが記録される。また、この処理が容易になるように、1トラック内のトリックプレイエリアTP1及びTP2のシンクブロック数が同じ(25シンクブロック)とされている。
【0061】
ところで、上述の例では、変速再生用のデータを、高域係数削除せずに、トリックプレイエリアに記録している。このように、高域係数を除去せずに、抽出したIピクチャをそのまま変速再生データとして用いると、データ量が大きいために、再生画の更新率は低下すると共に、データを蓄えるために大容量のメモリが必要になる。つまり、図16は、係数の数とデータ量との関係を表したものである。図16において、横軸は係数の数を示し、縦軸はデータ量を示している。図16より、例えば、係数が6個になるように削除した場合には、500kビットあれば十分であったメモリサイズが、係数削除せずに64個とした場合には、1Mビット必要になる。
【0062】
再生時は、再生データの中から、変速再生エリアのデータのみを取り出し、デコーダに送出する。しかし、リバース方向の変速再生の場合は、Iピクチャのデータが逆方向に再生されるために、このままデコーダに送ったのでは、正常にデコードできない。そこで、1ピクチャ分のデータをバッファメモリに蓄え、ピクチャの先頭のパケットから読み出すことによって、フォワード方向の場合と同じ形で送出する。ここでのバッファメモリも、1ピクチャ(変速再生データ)のサイズが必要になる。
【0063】
そこで、高域係数を削除して記録することが考えられる。すなわち、図17に示すように、入力端子61からのパケットは、バッファ62に供給されると共に、TS/PESデコーダ63に供給される。TS/PESデコーダ63の出力がスタートコード解析回路64に供給される。スタートコード解析回路64からは、Iピクチャが抽出される。スタートコード解析回路64の出力が係数削減回路65に供給される。係数削減回路65は、Iピクチャの高域係数を削除する。こうして作成された変速再生用データは、バッファメモリ66に蓄えられる。バッファメモリ66の中のデータは、TS/PESパケット化回路67に送られ、再びパケット化される。
【0064】
バッファ62に蓄えられている通常再生用のデータ及びTS/PESパケット化回路67からの変速再生用のデータは、シンクブロックフォーマッタ68A及び68Bに夫々送られてヘッダが付けられ、マルチプレクサ69に送られる。
【0065】
変速再生データ作成のためにIピクチャから各ブロックの高域係数を削除する係数削減回路65では、VLD(可変長復号)処理が必要となる。ところが、MPEG2では、スライスレイヤー以下のレイヤーは、バイトアライメントもとれていないため、この可変長復号ブロックはかなり大きくなる。このため、図16に示すように、高域係数を削減して記録する場合、可変長復号の処理回路65を設けることにより回路規模の増大が問題となる。
【0066】
そこで、Iピクチャを全て変速再生データとするが、1ピクチャ分全てを記録するのではなく、一部分(例えば、画面の上3分の1)を記録し、次に記録するときには、画面上で連続する次の3分の1を記録するというように、1画面を複数回に分けて記録していくことが考えられる。これにより、必要なメモリサイズを削減することができる。
【0067】
例として、画面の3分の1ずつ記録する場合を考える。図18は、この様子を表したものである。図18において、最初のGOPのIピクチャからは、画面の上3分の1に相当する部分のデータが取り出され、これがメモリに蓄えられる。そして、この画面の上3分の1のデータから変速再生用のデータが形成され、これがトリックプレイエリアに記録される。次に、画面の中程の3分の1に相当する部分のデータが取り出され、これがメモリに蓄えられ、この画面の上3分の1のデータから変速再生用のデータが形成され、これがトリックプレイエリアに記録される。そして、画面の下の3分の1に相当する部分のデータが取り出され、これがメモリに蓄えられ、この画面の上3分の1のデータから変速再生用のデータが形成され、これがトリックプレイエリアに記録される。以下、同様に、画面の上3分の1、中程3分の1、下3分の1のデータが順にメモリに蓄えられ、トリックプレイエリアに記録される。このようにすると、必要なメモリは、画面の3分の1に相当する容量で良くなる。
【0068】
なお、画面上のエリアは、スライスヘッダ内のスライス・バーティカル・ポジションをカウントすることでわかる。ここで、最後のスライス番号を記憶しておき、次のスライスから3分の1相当分とってくる。以降、これを繰り返すことで、画面の3分の1ずつ変速再生データとして記録することが可能になる。
【0069】
また、ここでは、画面を3つのエリアに分割したが、画面をいくつのエリアに分割するかは、バッファメモリの容量等を考慮して、適宜変更できる。また、画面を分割したときに、割り切れない部分については、スタッフィングバイトを入れてマッチングをとっておく。この場合、ヘッダーにダミーデータであることを示すようにしても良いし、ヘッダーは有効データとしておき、ダミーデータとするようにしても良い。
【0070】
図19は、このように、画面を3分の1に分割してメモリに蓄えて、変速再生用データをトリックプレイエリアに記録するようにした場合の構成を示すものである。
【0071】
図19において、入力端子71からのパケットは、バッファ72に供給されると共に、TS/PESデコーダ73に供給される。TS/PESデコーダ73の出力がスタートコード解析回路74に供給される。スタートコード解析回路74からは、Iピクチャが抽出される。スタートコード解析回路74の出力が画面分割部75に供給される。
【0072】
画面分割部75は、図20に示すように、スライスヘッダ内のスライス・バーティカル・ポジションをカウントして垂直方向スライス数を計算し(ブロック81)、所定のスライス番号まで抽出する(ブロック82)ものである。最後のスライス番号を記憶しておき(ブロック83)、次のエリアではこの次のスライス番号から抽出を行う。
【0073】
画面分割部75で抽出されたエリアのデータは、バッファメモリ76に蓄えられる。バッファメモリの中のデータは、TS/PESパケット化回路77に送られ、再びパケット化される。バッファ72に蓄えられている通常再生用のデータ及びTS/PESパケット化回路77からの変速再生用のデータは、シンクブロックフォーマッタ78A及び78Bに夫々送られてヘッダが付けられ、マルチプレクサ79に送られる。
【0074】
なお、このように画面の3分の1ずつメモリに記憶していく方法と、高域係数を削減していく方法とを組み合わせれば、更にメモリ容量の削減を図ることが可能になることは、勿論である。
【0075】
図21は、再生系の構成を示すものである。図21において、磁気テープの記録信号は、回転ヘッド60により再生され、再生アンプ61を介して、チャンネルコーダ62に供給される。チャンネルコーダ62は、記録系のチャンネルコーダ6に対応して、再生信号を復調するものである。
【0076】
チャンネルコーダ62の出力がTBC(Time Base Corrector )63に供給される。TBC63は、再生信号の時間軸変動成分を除去するためのものである。TBC63には、再生信号に基づくクロックと、基準信号に基づくクロックが与えられる。
【0077】
TBC63の出力は、デフレーム化回路64に供給される。デフレーム化回路64は、記録系のフレーム化回路5に対応しており、エラー訂正処理等を行う。
【0078】
65はスイッチ回路である。スイッチ回路65は、MPEG2のトランスポートパケットを再生する場合と、コンポーネントビデオ信号を再生する場合とで切り換えられる。デフレーム化回路64の出力は、スイッチ回路65に供給される。再生信号がMPEG2のトランスポートパケットの場合には、スイッチ回路65が端子65A側に切り換えられる。再生信号がコンポーネント信号の場合には、スイッチ回路65は端子65B側に切り換えられる。
【0079】
66はDCT伸長回路である。DCT回路66は、記録系のDCT圧縮回路3に対応している。すなわち、DCT回路66は、可変長符号を復号し、逆DCT変換を行うことにより、圧縮されたビデオ信号を元に戻すものである。DCT回路66には、スイッチ回路65の端子65Bの出力が供給される。DCT伸長回路66の出力が出力端子67から取り出される。
【0080】
68はパケット処理回路である。パケット処理回路68には、スイッチ回路65の出力が供給される。パケット処理回路68は、レート変換用のバッファを含み、例えば10Mbpsのレートで再生されたトランスポートパケットを元のレートに変換する。これと共に、パケットの先頭に付けられている3バイトの時刻軸情報を検出し、この時刻情報を基に時間軸を設定する。なお、再生時には、記録時と同様の基準クロックにドラムの回転を同期させている。このため、記録時の時間軸状態が完全に再現できる。
【0081】
また、変速再生時には、再生されたパケットがIピクチャを含むものであるかどうかを判断し、Iピクチャを含むパケットのみを送出する。パケット処理回路68の出力が出力端子70から出力される。
【0082】
71はコントローラである。コントローラ71は、通常再生と変速再生とを切り換え制御を行っている。コントローラ71には、入力部72からモード設定信号が供給される。このモード設定信号に応じて、サーボ回路73及びパケット処理回路69が設定される。トランスポートパケットのデータに基づいて変速再生をする際には、ATFトラッキング制御を利用して、サーボ回路73により位相制御及び速度制御がなされる。これにより、トリックプレイエリアTP1及びTP2が再生される。
【0083】
なお、上述の例では、例えば30Mbpsのマルチプログラムの中から1つのプログラムを選択して記録しているが、マルチプログラムの総レートが25Mbpsであれば、このマルチプログラムを全て直接ディジタルVTRに記録することができる。この時の変速再生処理は、以下のようになる。
【0084】
プログラムAを選んで、そこからIピクチャのデータを抽出して、トリックプレイエリアに記録していく。記録終了したら、プログラムBを選んで、そこからフレームデータを記録していく。次に、プログラムCを選んで記録していく。以上のようにして、プログラムA−プログラムB−プログラムC…プログラムA−プログラムB−プログラムCというように処理していく。
【0085】
再生時には、例えばプログラムAの変速再生画を見る場合には、プログラムAのデータのみを再生し、他のプログラムのデータを拾っている間は、ダミーデータを送る。
【0086】
また、この発明は、スクランブルされたビットストリームを変速再生する場合にも利用できる。つまり、エンコード時にトランスポートパケットのヘッダ部に1ビット用意し、Iピクチャを含んでいるかどうかを示すようにする。記録時には、このヘッダを見て、Iピクチャを含んだパケットをそのまま記録していく。この場合、ヘッダ部以外のデータはスクランブルされているので、高域係数を取り除くようなことはできない。再生時には、そのままトリックプレイエリアのデータを送り返せば、デコーダでデスクランブルされて、変速再生画を見ることができる。
【0087】
【発明の効果】
この発明によれば、トランスポートパケットからプログラムを選択してレート変換して記録する際に、各パケットの時間軸情報を保持するために、基準クロックに基づくパケットの到着時刻情報が各パケットに付加される。これにより、再生時に、入力時と同じ時間軸状態が再現される。なお、ディジタルVTRの記録再生において、基準クロックにドラムの回転を同期させているので、時刻情報が記録再生で保持される。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明が適用されたディジタルVTRの記録系の構成を示すブロック図である。
【図2】時刻情報の説明に用いる略線図である。
【図3】時刻情報を付加するための回路の一例のブロック図である。
【図4】時刻情報を付加したパケットのデータ配置を示す略線図である。
【図5】エキストラヘッダの説明に用いる略線図である。
【図6】トリックプレイエリアの説明に用いる略線図である。
【図7】トリックプレイエリアの説明に用いる波形図である。
【図8】この発明が適用されたディジタルVTRのトラック構成を示す略線図である。
【図9】トリックプレイエリアの説明に用いる略線図である。
【図10】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図11】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図12】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図13】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図14】トリックプレイエリアを設定するための回路の一例のブロック図である。
【図15】トリックプレイエリアを設定するための回路の他の例のブロック図である。
【図16】係数とビット量との関係を示すグラフである。
【図17】トリックプレイエリアを設定するための回路の更に他の例のブロック図である。
【図18】画面分割の説明に用いる略線図である。。
【図19】トリックプレイエリアを設定するための回路の更に他の例のブロック図である。
【図20】画面分割の説明に用いるブロック図である。
【図21】この発明が適用されたディジタルVTRの再生系の構成を示すブロック図である。
【図22】トランスポートパケットの説明に用いる略線図である。
【図23】従来のトランスポートパケットの記録の説明に用いる略線図である。
【図24】従来のトランスポートパケットの記録の説明に用いるブロック図である。
【符号の説明】
32 シンク検出回路
34 基準信号発生回路
38 タイムスタンプ回路
52 レート変換バッファ
56A、56B TS/PESパケット化回路
Claims (11)
- 時間軸上で間欠的に到来するデータパケットをテープ上に記録するディジタルデータ記録装置において、
基準クロックに基づき時刻情報を発生し、到来した上記データパケットのシンクによって上記時刻情報をラッチすることによって、上記データパケットの到着時刻を発生する時刻発生手段と、
上記データパケットに上記到着時刻を付加する手段と
を備えるようにしたディジタルデータ記録装置。 - 上記データパケットは、レート変換されて上記テープに記録され、上記到着時間の付加は、上記レート変換される前に行うようにした請求項1記載のディジタルデータ記録装置。
- 上記時刻情報が付加されたデータパケットは、mシンクブロックにnパケット(m及びnは整数)分配置されるようにした請求項1又は2記載のディジタルデータ記録装置。
- 上記基準クロックに同期させてドラムを回転させるようにした請求項1、2、又は3記載のディジタルデータ記録装置。
- 基準クロックに基づき時刻情報を発生し、時間軸上で間欠的に到来したデータパケットのシンクによって上記時刻情報をラッチすることによって、上記データパケットの到着時刻を発生し、上記到着時刻を付加してテープ上に記録されたデータパケットを再生するディジタルデータ再生装置において、
上記データパケットに付加された到着時刻に基づいて、記録時の時間軸状態を再現するようにしたことを特徴とするディジタルデータ再生装置。 - 時間軸上で間欠的に到来するデータパケットをテープ上に記録する記録系と、上記テープ上に記録されたデータパケットを再生する再生系とからなるディジタルデータ記録再生装置において、
上記記録系は、基準クロックに基づき時刻情報を発生し、到来した上記データパケットのシンクによって上記時刻情報をラッチすることによって、上記データパケットの到着時刻を発生する時刻発生手段と、上記データパケットに上記到着時刻を付加する手段とを備え、
上記再生系は、上記データパケットに付加された到着時刻に基づいて、記録時の時間軸状態を再現する
ようにしたディジタルデータ記録再生装置。 - 時間軸上で間欠的に到来するデータパケットをテープ上に記録するディジタルデータ記録方法において、
基準クロックに基づき時刻情報を発生し、到来した上記データパケットのシンクによって上記時刻情報をラッチすることによって、上記データパケットの到着時刻を発生し、
上記データパケットに上記到着時刻を付加する
ようにしたディジタルデータ記録方法。 - 上記データパケットは、レート変換されて上記テープに記録され、上記到着時間の付加は、上記レート変換される前に行うようにした請求項7記載のディジタルデータ記録方法。
- 上記時刻情報が付加されたデータパケットは、mシンクブロックにnパケット(m及びnは整数)分配置されるようにした請求項7又は8記載のディジタルデータ記録方法。
- 上記基準クロックに同期させてドラムを回転させるようにした請求項7、8、又は9記載のディジタルデータ記録方法。
- 基準クロックに基づき時刻情報を発生し、時間軸上で間欠的に到来したデータパケットのシンクによって上記時刻情報をラッチすることによって、上記データパケットの到着時刻を発生し、上記到着時刻を付加してテープ上に記録されたデータパケットを再生するディジタルデータ再生方法において、
上記データパケットに付加された到着時刻に基づいて、記録時の時間軸状態を再現するようにしたことを特徴とするディジタルデータ再生方法。
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