JP3322283B2 - 画像表示装置 - Google Patents

画像表示装置

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JP3322283B2
JP3322283B2 JP22840093A JP22840093A JP3322283B2 JP 3322283 B2 JP3322283 B2 JP 3322283B2 JP 22840093 A JP22840093 A JP 22840093A JP 22840093 A JP22840093 A JP 22840093A JP 3322283 B2 JP3322283 B2 JP 3322283B2
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    • G02B27/64Imaging systems using optical elements for stabilisation of the lateral and angular position of the image

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、例えば、所謂バーチャ
ルリアリティの画像を眼鏡型ディスプレイに表示する場
合に用いて好適な画像表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】最近、バーチャルリアリティを応用した
ゲーム装置が注目されている。この装置は、通常、眼鏡
型ディスプレイを頭部に搭載し、その眼鏡型ディスプレ
イに3次元画像を表示させる。使用者は、この3次元画
像を、自分の生活空間上において実際に体験しているか
の如き感覚で見ることができる。その結果、より臨場感
に富んだゲームを楽しむことができる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
眼鏡型ディスプレイを長時間使用すると、頭痛がした
り、目にもあまり良くないことが指摘されている。
【0004】しかしながら、従来の装置においては、こ
のようなメディカル上の問題に対する考慮がはらわれて
おらず、使用者がメディカル上の問題に対して対処する
にしても、その対処がやり難いという課題があった。
【0005】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、メディカル上の問題に対して、対処がし易
いようにするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明の画像表示装置
は、画像を表示する画像表示手段(例えば図2のLCD
12)と、画像表示手段に表示されている画像の虚像を
光学的に生成する光学手段(例えば図2の非球面レンズ
14)と、虚像の位置を調整する調整手段(例えば図2
の虚像位置調節つまみ18)と、虚像の位置を表示する
位置表示手段(例えば図9の1m,3m,∞などの記
号)と、虚像の位置とその表示時間に対応して、電源ま
たは虚像の位置を自動的に制御する制御手段(例えば、
図17のステップS59の処理または図16のステップ
S39の処理を実行するコントロールユニット51)と
を備えることを特徴とする。
【0007】1m,3m,∞などの虚像の位置を表示す
る記号は、虚像位置調節つまみ18の近傍に設けること
ができる。あるいはまた、画像を表示するLCD12に
表示することも可能である。虚像位置は、虚像に対応す
る画面の大きさとして表示することもできる。
【0008】虚像位置調節つまみ18により虚像の位置
を調整したとき、虚像位置の変化を音声で告知する告知
手段(例えば図2のイヤホン31)をさらに設けること
ができる。
【0009】また、虚像の位置に対応してメディカル表
示を行うメディカル表示手段(例えば図13のプログラ
ム上のステップS3,S4)をさらに設けることができ
る。さらに、虚像の位置と、その表示時間に対応して、
電源あるいは虚像の位置を自動的に制御する制御手段
(例えば図17のプログラム上のステップS59または
図16のプログラム上のステップS39)をさらに設け
ることができる。
【0010】
【作用】上記構成の画像表示装置においては、虚像の位
置を調整する虚像位置調節つまみ18の近傍に、虚像の
位置を表示する1m,3m,∞などの記号が表示されて
いる。従って、使用者は、自分がいま使用している装置
において見ている虚像の位置を常に確認することがで
き、メディカル上の問題を自らの意志において、より容
易にコントロールすることが可能となる。
【0011】
【実施例】図1は、本発明の画像表示装置の一実施例の
構成を示すブロック図である。コントロールユニット5
1は、例えばマイクロコンピュータなどより構成され、
各部を制御し、画像表示装置としての機能を実行させ
る。コントロールユニット51に内蔵されるメモリ52
は、RAMあるいはROMから構成され、例えばゲーム
に関する所定の画像データが予め記憶されている。
【0012】メモリ52をRAMとして構成した場合、
例えば読出部54に装着されたCD−ROMから所定の
データを読み出し、そこに記憶させるようにすることが
できる。また、メモリ52をROMとして構成した場
合、これをカード式として、比較的簡単に交換できるよ
うにすることが可能である。
【0013】読出部54には、例えばCD−ROMから
なるメモリユニット55が装着されており、そこには音
声データが記憶されている。勿論、この音声データも、
メモリ52に記憶させることも可能である。
【0014】マイク61は、使用者が発生する声などの
音を集音する。マイク61により集音された音声信号
は、A/D変換器62によりA/D変換された後、音響
生成ユニット63に供給されている。音響生成ユニット
63は、A/D変換器62より入力された音声データに
エコーをかけたり、所定のイフェクト処理を施し、メモ
リユニット55からデータバスを介して供給される音声
データと合成し、出力する。
【0015】音響生成ユニット64は、メモリユニット
55より供給される音声データに所定のイフェクト処理
を施して出力する。合成回路65は、音響生成ユニット
63が出力するスピーカ用の音声データと、音響生成ユ
ニット64が出力するイヤホン用の音声データとを合成
し、D/Aコンバータ66に出力する。D/Aコンバー
タ66は、入力されたデータをD/A変換し、音響生成
ユニット63より供給されたスピーカ用の音声データを
スピーカ67に供給し、音響生成ユニット64より供給
されたイヤホン用の音声データをイヤホン31に供給す
る。
【0016】このスピーカ67とイヤホン31に供給さ
れる音声データは、同一のものとすることもできるし、
異なるものとすることもできる。例えば、イヤホン31
には、メモリユニット55からの音声のみを出力し、ス
ピーカ67には、メモリユニット55からの音声と、マ
イク61より入力された音声とを出力するようにするこ
とができる。
【0017】画像生成ユニット71には、メモリ52に
記憶されている画像データのうち、モニタ75に表示す
るための画像データが、データバスを介して供給され
る。
【0018】この画像生成ユニット71にはまた、位置
センサ87が出力する位置データも供給されている。位
置センサ87は、眼鏡型ディスプレイ86に取り付けら
れており、眼鏡型ディスプレイ86を装着している使用
者の頭の向き(水平方向の向き)、垂直方向の向き(上
を見ているか、下を見ているかを表すデータ)、さらに
頭の位置(上下方向の位置)の他、部屋などの所定の空
間の中の位置に関するデータを出力する。
【0019】画像生成ユニット71は、位置センサ87
の出力データに対応して、コントロールユニット51よ
り供給される画像データを必要に応じて選択、補正す
る。CGバッファ72は、画像生成ユニット71より供
給された画像データを一旦蓄積し、コンバータ73に出
力する。コンバータ73は、RGBデータよりなる画像
データをNTSC方式のビデオ信号に変換し、合成回路
74に出力する。
【0020】メッセージ生成ユニット76では、コント
ロールユニット51のメモリ52より読み出され、デー
タバスを介して供給されたメッセージコードに対応する
メッセージ(文字)が生成され、合成回路74に供給さ
れている。合成回路74は、コンバータ73より供給さ
れた画像信号と、メッセージ生成ユニット76より供給
される画像信号とを合成し、モニタ75に出力してい
る。
【0021】画像生成ユニット81には、コントロール
ユニット51よりメモリ52に記憶されているデータの
うち、キーユニット53により選択されたデータであっ
て、左目用の画像データが供給される。そして、この画
像生成ユニット81には、位置センサ87が検出した位
置データも供給される。画像生成ユニット81は、位置
センサ87の検出データに対応して、コントロールユニ
ット51より供給されるデータを選択、補正する。そし
て、この補正データは、CGバッファ82を介してコン
バータ83に供給される。コンバータ83は、RGBデ
ータをNTSC方式の画像データに変換し、合成回路8
4に供給する。
【0022】以上の左目用の画像を処理する画像生成ユ
ニット81、CGバッファ82およびコンバータ83と
同様に、右目用の画像を処理する画像生成ユニット9
1、CGバッファ92およびコンバータ93が設けられ
ている。コンバータ93の出力が合成回路84に供給さ
れ、コンバータ83からのデータと合成されるようにな
されている。そして、合成回路84より出力された画像
データが、さらに合成回路85に供給され、メッセージ
生成ユニット76が出力するメッセージの画像信号と合
成され、眼鏡型ディスプレイ86に供給されるようにな
されている。
【0023】図2は、眼鏡型ディスプレイ86のより詳
細な構成を示している。この眼鏡型ディスプレイ86
は、本体1とリング2とにより基本的に構成されてい
る。本体1の裏側にはパッド3が設けられており、この
パッド3を使用者の額に押し当て、リング2を頭部の後
方に回すことで、丁度人が眼鏡をかけるような感覚で、
眼鏡型ディスプレイ86を装着することができるように
なされている。
【0024】本体1にはバックライト11が設けられ、
左右にそれぞれ1つずつ設けられたLCD12を後方よ
り照明している。LCD12のうち、左側に設けられた
LCDには左目用の画像信号が表示され、右側に設けら
れたLCDには右目用の画像信号が表示される。LCD
12に表示された画像は、それぞれ左右のLCD12に
対向して設けられたミラー13により反射され、さらに
ハーフミラー15で反射されて、この眼鏡型ディスプレ
イ86を装着している使用者の目に入射されるようにな
されている。このとき、左目用のLCD12に表示され
た画像は、使用者の左目に入射され、右目用のLCD1
2に表示された画像は、使用者の右目に入射される。
【0025】左右1対のミラー13とハーフミラー15
の間には、左右1対の非球面レンズ14が設けられてお
り、左目用のLCD12と右目用のLCD12に表示さ
れた画像を、それぞれ拡大して使用者の目に結像する
(虚像を表示する)ようになされている。
【0026】ハーフミラー15の前面には、スモークグ
ラス16が回動自在に設けられている。図2に示すよう
に、スモークグラス16を開放した状態にすると、使用
者は、ハーフミラー15を介して、必要に応じて外界を
見ることができる。ハーフミラー15により反射された
LCD12の画像を見るか、あるいは外界を見るかは、
使用者がどちらに焦点を合わせるかによって自動的に選
択される。外界を見る必要がないとき、スモークグラス
16を閉じてハーフミラー15に外界からの光が入射し
ないようにすることで、LCD12の画像をより鮮明に
見ることができる。
【0027】本体1の右側面には、眼幅調節つまみ17
が設けられており、この眼幅調節つまみ17を調整する
ことで、左右に配置されている1対の非球面レンズ14
の水平方向の距離を、自分の眼幅、即ち、両目の距離に
合わせることができる。
【0028】また、本体1の中央上面には、虚像位置調
節つまみ18が設けられており、この虚像位置調節つま
み18を回転調整することで、LCD12と非球面レン
ズ14との光軸方向の距離を変化させることができる。
これにより、虚像位置を調節(視度調整)することがで
きる。即ち、この虚像位置調節つまみ18を調整する
と、使用者の目には、LCD12に表示されている画像
を、自分からあたかも3m離れた位置に存在する画像と
して認識したり、あるいは1m離れた位置に存在する画
像として認識することができる。虚像位置調節つまみ1
8を操作することで、この距離を調整することができる
のである。
【0029】左右のミラー13の間には、D/Aコンバ
ータ10が配置されている。このD/Aコンバータ10
は、バックライト11を駆動する電力を出力する。この
バックライト11を駆動する電力は、比較的高圧である
ため、バックライト11からあまり離した位置に配置す
ると、耐圧の観点から不利となる。従って、この実施例
の場合、図2に示すように、バックライト11の近傍で
あって、1対のミラー13の間に配置されている。
【0030】リング2の左右側面には、ヘッドホンリー
ル21が設けられており、左右のイヤホン31のコード
32を適宜巻取ることができるようになされている。リ
ング2の右側面には、D/Dコンバータ22が収容され
ている。このD/Dコンバータ22は、この眼鏡型ディ
スプレイ86の各部に必要な直流電圧を供給するための
ものである。また、リング2の左側面には、画像信号を
処理する回路や、LCD12を駆動するドライバなどが
収容されたRG基板23が収容されている。
【0031】また、このリング2の左側面には、コード
34を介してリモコン33が接続されている。使用者
は、このリモコン33を操作することで、イヤホン31
に出力される音声信号や、LCD12に表示される画像
を調整することができるようになされている。このリモ
コン33のキーの機能は、キーユニット53におけるキ
ーの機能の一部または全部と対応させることができる。
【0032】次に、その動作について説明する。使用者
は、キーユニット53の所定のボタンを操作して、所定
のゲームを選択する。コントロールユニット51は、こ
のような選択が行われると、この選択に対応する画像デ
ータをメモリ52から読み出し、画像生成ユニット7
1,81,91にそれぞれ出力する。
【0033】また、キーユニット53の開始ボタンが操
作されると、読出部54は、メモリユニット55から指
定されたゲームに対応する音声データを読み出し、音響
生成ユニット63,64に出力する。
【0034】音響生成ユニット64は、入力された音声
データに対して、キーユニット53で指定された所定の
音響効果処理を施す。合成回路65より出力された音声
データは、D/Aコンバータ66によりD/A変換さ
れ、イヤホン31に供給される。これにより、使用者
は、イヤホン31を介して指定したゲームに関する音を
聴くことができる。
【0035】同様にして、音響生成ユニット63が音声
データを出力し、合成回路65に出力する。合成回路6
5より出力されたスピーカ用の音声データは、D/Aコ
ンバータ66によりD/A変換された後、スピーカ67
に供給され、放音される。これにより、ゲーム装置が配
置されている部屋(空間)の所定の位置に固定されてい
るスピーカ67からも指定したゲームの音が出力され
る。眼鏡型ディスプレイ86を装着している使用者以外
の者は、このスピーカ67からの音を聴くことができ
る。
【0036】一方、画像生成ユニット81と91は、そ
れぞれコントロールユニット51より供給された左目用
の画像と右目用の画像データを処理し、CGバッファ8
2,92を介して、コンバータ83,93に出力する。
コンバータ83,93によりRGBデータからNTSC
方式の画像信号に変換された画像信号は、合成回路84
で合成された後、合成回路85を介して眼鏡型ディスプ
レイ86に供給される。また、このとき、メッセージ生
成ユニット76が生成したメッセージの画像信号が、合
成回路85において、必要に応じて合成回路84からの
画像信号に合成されて、眼鏡型ディスプレイ86に供給
される。その結果、眼鏡型ディスプレイ86のLCD1
2には、画像とメッセージが表示される。
【0037】このとき、左目用のLCD12には、画像
生成ユニット81、CGバッファ82、コンバータ83
で処理した左目用の画像が表示され、右目用のLCD1
2には、画像生成ユニット91、CGバッファ92、コ
ンバータ93で処理した右目用の画像が表示される。バ
ックライト11により照明されている左右1対のLCD
12に表示された画像は、ミラー13、非球面レンズ1
4、ハーフミラー15を介して、それぞれ使用者の左右
の目に独立に入射される。左目用の画像と右目用の画像
には、それぞれ視差に対応する成分が含まれている。そ
の結果、使用者は、この両目に入射される虚像を頭の中
で合成し、立体画像として認識することになる。
【0038】尚、立体画像にする必要がない場合におい
ては、画像生成ユニット81,91、CGバッファ8
2,92、コンバータ83,93のうち、一方は不要と
なる。
【0039】このようにして、LCD12には、使用者
が選択したゲームの画像が表示される。
【0040】一方、画像生成ユニット71には、モニタ
75に表示するための画像データが、コントロールユニ
ット51より供給される。そして、この画像データは、
CGバッファ72を介してコンバータ73に供給され、
NTSC方式の画像信号に変換された後、合成回路74
において、メッセージ生成ユニット76が出力するメッ
セージの画像信号と必要に応じて合成される。そして、
モニタ75に出力され、表示される。
【0041】眼鏡型ディスプレイ86を装着している使
用者以外の者は、このモニタ75に表示されている画像
を見て楽しむことができる。勿論、使用者も、そのスモ
ークグラス16を開放した状態にしておけば、ハーフミ
ラー15を介して、モニタ75の他、周囲の状況を観察
することが可能である。
【0042】このモニタ75に表示する画像は、眼鏡型
ディスプレイ86に表示する画像と同一としてもよい
が、異なる画像とすることもできる。例えば、眼鏡型デ
ィスプレイ86には、ゲームの画像を表示させるのに対
して、モニタ75には、ゲームをしている使用者の画像
を表示させるようにすることができる。そして、その場
合において、例えば、テレビカメラで眼鏡型ディスプレ
イ86を装着している使用者を撮影し、その画像信号を
モニタ75に重畳して表示させるようにすることができ
る。
【0043】一方、眼鏡型ディスプレイ86を装着して
いる使用者は、所定のタイミングにおいて声を発する
と、この声は、マイク61により集音され、A/D変換
器62よりA/D変換された後、音響生成ユニット63
に供給される。音響生成ユニット63は、入力された音
声データに対して、必要に応じて所定のエコー効果を付
与するなどして、メモリユニット55からの音と合成す
る。そして、この音と合成されたデータが、合成回路6
5、D/Aコンバータ66を介してスピーカ67に供給
され、出力される。
【0044】位置センサ87は、眼鏡型ディスプレイ8
6に装着されており、この眼鏡型ディスプレイ86を装
着している使用者の位置データを出力する。この位置デ
ータは、画像生成ユニット81と91に供給される。画
像生成ユニット81と91は、これらの位置データに対
応して、コントロールユニット51より供給される画像
データを選択、補正する。これにより、LCD12に
は、使用者の位置に対応する画像が表示される。即ち、
使用者が上下左右を向けば、表示画像も上下左右の画像
に変更される。
【0045】図3は、虚像位置調節つまみ18を回転、
調節したとき、虚像の位置が調整される原理を表してい
る。同図に示すように、いまLCD12が位置12A
位置にあるとする。使用者は、このLCD12に表示さ
れている画像を非球面レンズ14を介して見るため、虚
像IAを見ることになる。
【0046】この状態において、例えばLCD12を、
位置12Aから非球面レンズ14から、より離れた位置
12Bに移動させたとすると、使用者は、より離れた位
置の虚像IBを見ることになる。即ち、虚像位置調節つ
まみ18を調節すると、その調整量に応じて、LCD1
2の非球面レンズ14に対する位置が調節され、虚像位
置が変化される。
【0047】あるいはまた、例えば図4に示すように、
LCD12を所定の位置に固定し、非球面レンズ14の
位置をLCD12に対して調節することによっても、虚
像の位置を変更することができる。即ち、非球面レンズ
14が位置14Aにあるとき、使用者は、虚像IAを見る
ことになる。これに対して、非球面レンズ14をLCD
12から、より離れた位置14Bに移動させると、使用
者は、より離れた位置の虚像IBを見ることができる。
【0048】図3および図4に示したように、非球面レ
ンズ14とLCD12との相対的な距離を変化させるこ
とにより、虚像の位置を変更することができる。虚像の
位置を変更するということは、虚像の大きさを変更する
ことと均等であるため、虚像位置調節つまみ18を調節
して調整されるのは、虚像の大きさ(虚像が対応する画
面の大きさ)であるということもできる。
【0049】このように、LCD12と非球面レンズ1
4との相対的な距離を変化させると、虚像の位置(画面
の大きさ)を変更することができるのであるが、虚像の
位置を変更した場合、LCD12の向き(輻輳角)も若
干変更する必要がある。即ち、図5(a)に示すよう
に、虚像の表示位置が遠い場合、虚像の表示位置から左
右のLCD12の中心(左右の目の中心)に向かう直線
がなす角度(輻輳角)は小さいが、同図(b)に示すよ
うに、虚像の表示位置をLCD12に近づけた場合、輻
輳角はより大きくなる。このため、虚像の表示位置が近
い場合は、遠い場合に較べて、LCD12をより内側に
配置する必要がある。このようにすると、使用者は、虚
像の表示位置が遠い場合であっても、また近い場合であ
っても、正しく虚像を観察することができる。
【0050】図6および図7は、虚像の表示位置を変更
するための具体的構成例を示している。虚像位置調節つ
まみ18には、軸161を介して偏心カム板162が設
けられている。この偏心カム板162は、スライド板1
32のカム溝132d内に配置されている。従って、虚
像位置調節つまみ18を時計方向または反時計方向に回
転すると、スライド板132が、前方または後方(図6
において、左下方向または右上方向)に移動する。この
移動は、スライド板132に形成されている長溝孔13
2a,132cに挿通されているフレーム104に植設
されたピン104cによりガイドされる。
【0051】スライド板132の後方には、LCDホル
ダ124に保持されているLCD12と、バックライト
11が取り付けられているため、結局、虚像位置調節つ
まみ18を回転することで、LCD12が、前方または
後方(図6において、左下方向または右上方向)に移動
することになる。即ち、ミラー13や非球面レンズ14
を有する光学視覚ユニット120のユニット本体121
に対して、近づく方向または遠ざかる方向に移動され
る。これにより、図3に示したように、非球面レンズ1
4に対するLCD12の相対的距離が変更され、虚像の
表示位置を移動することができる。
【0052】一方、左右のLCDホルダ124には、そ
の下部に、それぞれピン部124cが設けられている。
このピン部124cは、カムアーム163の凹部163
cに挿通されている。そして、この左右に配置されてい
るカムアーム163の各凹部163cは、上面から見て
ハの字状に配置されている。その結果、左右のLCDホ
ルダ124がユニット本体121に近づく方向に移動す
ると、左右のピン部124cが内側に(相互に近づく方
向に)移動するようにガイドされる。その結果、左右の
LCDホルダ124(従って、それに保持されている左
右のLCD12)が、その突出部124aがシャフト1
36に挿通されているため、このシャフト136にガイ
ドされて内側に(相互に近づく方向に)移動される。
【0053】逆に、虚像位置調節つまみ18を調節し
て、LCDホルダ124をユニット本体121から離れ
る方向に移動させると、左右のLCDホルダ124(左
右のLCD12)は、それぞれ相互に離れる方向に移動
される。これにより、図5に示した輻輳角が調整される
ことになる。
【0054】図8は、眼幅調節つまみ17を調節したと
き、左右の非球面レンズ14の相互の距離を調節するた
めの具体的構成例を示している。同図に示すように、眼
幅調節つまみ17は、円筒カム141に結合されてい
る。この円筒カム141は、止めリング142により、
非球面レンズ14のホルダ107に回転自在に保持され
ている。円筒カム141の外周には、カム溝孔141a
が形成され、このカム溝孔141aには、ロッド143
の頭部143aに植設したカムピン144が挿通されて
いる。ロッド143の基端部143bは、右側の非球面
レンズ14に連結されている。
【0055】眼幅調節つまみ17を時計方向または反時
計方向に回転すると、一体的に円筒カム141が回転す
るため、ロッド143の頭部143aに植設されている
カムピン144が、円筒カム141のカム溝孔141a
にガイドされ、図8において左方向または右方向に、眼
幅調節つまみ17の回転方向に対応して移動する。その
結果、ロッド143が連結されている右側の非球面レン
ズ14が、その保持部121b,121cがシャフト1
05により案内され、左右方向に移動する。
【0056】図8に示すように、左右の非球面レンズ1
4の内側には、それぞれアーム154が連結され、その
先端には長溝孔154aが形成されている。そして、こ
の長溝孔154aには、回動レバー151の両端に植設
されたピン153が挿通されている。そして、回動レバ
ー151の中心は、フレーム104に植設されている支
軸152により回動自在に支持されている。その結果、
図8において、右側の非球面レンズ14が図中左方向に
移動すると、そのアーム154も図中左方向に移動す
る。このとき、そのアーム154の長溝孔154aに挿
通されているピン153が図中左方向に押圧されるた
め、回動レバー151が支軸152を支点として、時計
方向に回動する。
【0057】その結果、回動レバー151の反対側に植
設されているピン153が支軸152を中心として時計
方向に回転するため、そのピン153が挿通されている
長溝孔154aを有するアーム154が右方向に移動さ
れる。従って、左側の非球面レンズ14が保持部121
b,121cを介して、シャフト105によりガイドさ
れ、右方向に移動する。即ち、右側と左側の非球面レン
ズ14は、相互に近づく方向に移動する。
【0058】眼幅調節つまみ17を反対方向に回転し、
ロッド143を右方向に移動させると、左右の非球面レ
ンズ14は、相互に離れる方向に移動される。
【0059】以上のようにして、眼幅調整が行われる。
【0060】非球面レンズ14を収容するユニット本体
121が、以上のようにして、眼幅調節つまみ17の調
節操作に対応して相互に近づく方向または離れる方向に
移動すると、図7に示すように、左右のユニット本体1
21に形成されているピン部121dも、相互に近づく
方向あるいは離れる方向に移動される。
【0061】左右のピン部121dが相互に近づく方向
に移動されると、このピン部121dが挿通されている
左右のカムアーム163も相互に近づく方向に移動す
る。そして、左右のカムアーム163にそれぞれ植設さ
れている左右のカムピン部163bも、相互に近づく方
向に移動される。
【0062】この左右のカムピン部163bは、フレー
ム104にハの字状に形成されている左右のカム溝孔1
04eに挿通されている。その結果、左右のカムピン部
163bが相互に近づく方向に移動すると、図7におい
て左側に示すカムアーム163は、ピン部121dを中
心として反時計方向に回動し、図中右側に示すカムアー
ム163は、時計方向に回動する。上述したように、カ
ムアーム163の凹部163cには、LCDホルダ12
4のピン部124cが挿通されているため、左右のLC
Dホルダ124がより近づく方向に(輻輳角が大きくな
るように)移動される。
【0063】逆に、左右の非球面レンズ14を相互に離
れる方向に移動させると、左右のカムアーム163は、
ピン部121dを中心として時計方向または反時計方向
にそれぞれ回動され、左右のLCD12は相互に離れる
方向に移動される。即ち、輻輳角が小さくなる方向に調
整される。
【0064】以上のようにして、眼幅を調整すると、非
球面レンズ14の相互の距離が調整されるだけでなく、
LCD12の相互の距離も自動的に調整され、輻輳角も
調整される。
【0065】図9は、虚像位置調節つまみ18の表示例
を表している。この実施例においては、虚像位置調節つ
まみ18の周囲に、虚像位置を表す記号(1m,3m,
∞などの記号)が表示されている。使用者は、虚像位置
調節つまみ18のマーク18Aを所望の記号表示位置に
合わせるように回転することで、虚像位置を調節するこ
とができるようになされている。
【0066】即ち、例えば、虚像位置調節つまみ18の
マーク18Aを記号1mが表示されている位置に合わせ
ると、虚像の表示位置が1mになるように、LCD12
の位置が調整される。マーク18Aを記号3mまたは記
号∞の位置に合わせると、虚像表示位置が3mまたは∞
の位置になるように、LCD12の位置が調整される。
【0067】図10は、他の表示例を表している。即
ち、この実施例においては、虚像の表示位置が、1m,
3m,∞などの直接的な距離ではなく、50インチ、4
0インチまたは30インチなどのように、画面の大きさ
として表示されている。この場合においても、虚像位置
調節つまみ18のマーク18Aを、例えば50インチの
記号の表示位置に合わせると、使用者によって50イン
チの画面が観察される位置に、LCD12が移動され
る。マーク18Aを、40インチまたは30インチの記
号に合わせれば、40インチまたは30インチの大きさ
の画面を見ている場合と等価な位置に、LCD12が移
動される。
【0068】これらの虚像の表示位置は、例えば図11
または図12に示すように、LCD12に表示すること
も可能である。図11の実施例においては、図9におけ
る1m,3m,∞などの記号が、虚像位置調節つまみ1
8の周囲に表示されているのではなく、虚像位置調節つ
まみ18の回転位置に対応して、図11(a)乃至
(c)に示すように、LCD12に直接表示されるよう
になされている。
【0069】また、図12の実施例においては、図10
に示す画面の大きさを表す数字50,40,30などが
LCD12に表示される。またこのとき、これらの数字
が画面の大きさを表すことを使用者が直感的に認識でき
るように、画面の対角線上の位置に、両端に矢印を付し
て示す直線が同時に表示される。使用者が虚像位置調節
つまみ18を回転させると、その回転位置に対応して、
図12(a)乃至(c)に示すような表示が、LCD1
2に表示されることになる。
【0070】図13乃至図17は、虚像表示位置を表示
する、さらに他の実施例を表している。
【0071】図13の実施例においては、最初にステッ
プS1において、虚像表示位置の変更が指示されたか否
かが判定される。即ち、コントロールユニット51は、
虚像位置調節つまみ18が操作されたか否かを常にモニ
タしており、虚像位置調節つまみ18が操作されたと
き、ステップS1からステップS2に進む。ステップS
2においては、虚像位置調節つまみ18の操作が、虚像
表示位置を現在より遠くする方向に操作されたのか、あ
るいは近くなる方向に操作されたのかが判定される。
【0072】虚像表示位置がより遠くなる方向に、虚像
位置調節つまみ18が操作された場合においては、ステ
ップS3に進み、所定の音声メッセージが出力される。
即ち、このとき、コントロールユニット51は、音響生
成ユニット64を制御し、例えば「画面が小さくなりま
す」、「表示位置が遠くなります」などの音声メッセー
ジを生成させる。この音声メッセージが、合成回路6
5、D/Aコンバータ66を介してイヤホン31に出力
される。
【0073】ステップS2において、虚像位置調節つま
み18が虚像を近づける方向に操作されたと判定された
場合、ステップS4に進み、その操作方向に対応する音
声メッセージが出力される。例えば、コントロールユニ
ット51は、「画面が大きくなります」、「表示位置が
近くなります」といった音声メッセージをイヤホン31
に出力させる。
【0074】このように、使用者に音声メッセージで注
意を促すことにより、使用者に対して虚像表示位置(画
面の大きさ)に関して、より注意を向けさせることがで
きる。従って、例えば虚像表示位置を近づけた状態で
(大きな画面で)長時間使用した場合、メディカル上の
問題が発生する恐れがあることを、取扱説明書などにお
いて予め告知しておけば、虚像の表示位置を変更する毎
に音声メッセージが出力されるため、使用者に対して、
より頻繁に、メディカル上の問題に対する注意を喚起さ
せることが可能となる。
【0075】ステップS3またはステップS4におい
て、所定の音声メッセージが出力された後、ステップS
5に進み、処理終了の指令が入力されたか否かが判定さ
れ、終了の指令が入力されていない場合、ステップS1
に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0076】一方、図14の実施例においては、ステッ
プS11において、虚像表示位置が変更されたか否かが
判定される。そして虚像の表示位置が変更されたと判定
された場合、ステップS12に進み、メディカル警告が
行われる。即ち、このとき、コントロールユニット51
は、音響生成ユニット64を制御し、例えば「長時間使
用すると、メディカル上の問題が発生する恐れがありま
す」といった音声メッセージを生成させる。そして、こ
の音声メッセージを、合成回路65、D/Aコンバータ
66を介してイヤホン31に出力させる。
【0077】また、メッセージ生成ユニット76を制御
し、同様のメッセージを文字として生成させる。そし
て、この文字を、合成回路85を介してLCD12に出
力表示させる。勿論、このような音声による警告と映像
による警告は、そのいずれか一方とすることも可能であ
る。
【0078】このように、単に虚像表示位置または画面
の大きさが変化するという間接的なメッセージではな
く、メディカル上問題が発生する恐れがあるという直接
的なメディカル上の警告を、音声または映像により発す
ることにより、使用者にその問題をより確実に認識させ
ることができる。
【0079】以上の処理は、ステップS13において、
処理終了が指令されるまで繰り返し実行される。
【0080】尚、この図14の実施例においては、ステ
ップS11で、虚像表示位置が変更されたか否かを判定
するようにしたが、例えば、眼鏡型ディスプレイ86の
使用開始後、所定の時間が経過したか否かを判定し、予
め設定した所定の時間が経過する毎に、メディカル警告
を行わせるようにすることも可能である。輻輳角が3゜
で2時間の使用では、メディカル上の問題が発生する恐
れが少ないことが確認されている。
【0081】図15の実施例においては、ステップS2
1において、虚像表示位置の変更が指示されるまで待機
し、虚像表示位置の変更が指示されたとき、ステップS
22に進み、その虚像表示位置の変更は輻輳角を大きく
する方向の変更であるのか、あるいは、小さくする方向
の変更であるのかが判定される。輻輳角を大きくする方
向の変更である場合においては、ステップS23に進
み、所定のメディカル警告が行われる。例えば「長時間
使用するとメディカル上の問題が発生する恐れがありま
す」といった警告が、イヤホン31、LCD12の少な
くとも一方に出力される。
【0082】また、ステップS22において、輻輳角を
小さくする方向の変更であると判定された場合において
は、ステップS24に進み、ステップS23における場
合とは異なるメディカル警告が行われる。例えば、「で
きるだけ長時間の使用は避けてください」といった警告
が、イヤホン31、LCD12の少なくとも一方に出力
される。
【0083】このように、輻輳角を大きくする(虚像表
示位置を近づける、即ち、より大きな画面にする)場合
と、輻輳角を小さくする(虚像表示位置を遠くする、即
ち、画面の大きさを小さくする)場合とで、メディカル
警告を異なる種類のものとすることにより、警告がマン
ネリ化することを抑制することができる。
【0084】以上の処理は、ステップS25において、
処理の終了が指令されるまで繰り返し実行される。
【0085】図16は、さらに他の実施例を表してい
る。この実施例においては、最初にステップS31にお
いて、虚像表示位置が変化したか否かが判定される。虚
像位置調節つまみ18を操作することにより虚像表示位
置が変化された場合、ステップS31からステップS3
2に進み、その変化が輻輳角を所定の基準値より大きく
するものであるのか、小さくするものであるのかが判定
される。輻輳角を基準値より大きくするものである場
合、さらにステップS33に進み、フラグFAに1がセ
ットされるとともに、コントロールユニット51に内蔵
されるタイマがスタートされる。そしてステップS35
からステップS31に戻り、再び虚像表示位置に変化が
あったか否かが判定される。
【0086】虚像位置調節つまみ18の調節操作が終了
すると、ステップS31において、虚像表示位置が変化
していないと判定されるため、ステップS36に進む。
ステップS36においては、フラグFAに1がセットさ
れているか否かが判定される。いまの場合、ステップS
33において、フラグFAに1がセットされている。従
って、この場合、ステップS37に進み、ステップS3
3において計時を開始したタイマが、予め設定した一定
の時間を計時したか否かが判定される。
【0087】ステップS37において、タイマが予め設
定した時間だけ、まだ経過していないと判定された場
合、ステップS35に戻り、処理の終了が指令されてい
るか否かが判定される。そして、終了がまだ指令されて
いない場合、再びステップS31に戻り、同様の処理が
繰り返される。
【0088】即ち、虚像位置調節つまみ18を輻輳角が
基準値より大きくなるように調節すると、ステップS3
1,S36,S37,S35の処理が繰り返し実行され
る。そして、予め設定した所定の時間が経過したとき、
ステップS37からステップS38に進み、強制変更メ
ッセージが出力される。例えば、「虚像表示位置を遠く
します」といったメッセージが、イヤホン31またはL
CD12の少なくとも一方に出力される。
【0089】さらにステップS39に進み、フラグFA
をリセットするとともに、虚像位置が基準値より遠くな
るように(輻輳角が基準値より小さくなるように)、L
CD12が強制的に(自動的に)移動される。即ち、こ
のとき、コントロールユニット51は、眼鏡型ディスプ
レイ86に内蔵されているモータ56を駆動し、LCD
12を所定の位置に強制移動させる。その結果、虚像表
示位置が基準値より近い場合(輻輳角が予め設定した基
準値より大きい場合)、その虚像表示位置(輻輳角)に
おける使用は、予め設定した一定の時間に制限され、そ
の時間以上装置を使用していると、自動的に虚像表示位
置が遠い位置に移動されることになる。従って、より確
実に、メディカル上の問題の発生を抑制することが可能
となる。
【0090】ステップS39の次にステップS35に進
み、処理の終了が指令されていなければ、再びステップ
S31に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0091】ステップS32において、輻輳角が基準値
より大きくならないと判定された場合においては、ステ
ップS32からステップS34に進み、メディカル警告
が行われる。即ち、イヤホン31とLCD12に対し
て、例えば、「長時間使用するとメディカル上の問題が
発生する恐れがあります」といったメッセージが出力さ
れる。そしてステップS35において、処理の終了が指
令されなければ、再びステップS31に戻り、同様の処
理が繰り返し実行される。
【0092】虚像位置調節つまみ18が操作されていな
い場合においては、ステップS31からステップS36
に進み、フラグFAがリセットされているため、再びス
テップS31に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行さ
れる。
【0093】図17は、さらに他の実施例を表してい
る。この実施例におけるステップS51乃至S57の処
理は、図16におけるステップS31乃至S37と同様
の処理である。但し、ステップS58,S59の処理
が、図16におけるステップS38,S39の処理とは
異なっている。
【0094】即ち、図16の実施例においては、輻輳角
が基準値以上に大きくなるように変更された後、予め設
定した所定の時間が経過したとき、所定のメッセージを
出力して、輻輳角が小さくなるように、表示状態を自動
的に変更するようにしたのであるが、図17の実施例に
おいては、輻輳角が小さくなるように表示状態を切り換
える代わりに、ステップS58で、例えば「一定の時間
が経過しましたので、電源をオフにします」といったメ
ッセージをイヤホン31とLCD12に出力した後、ス
テップS59で、強制的に電源をオフし、表示を中止さ
せるようにしている。そして、フラグFAもリセットす
るようにしている。このようにすれば、さらにより確実
に、メディカル上の問題の発生を抑制することができ
る。
【0095】
【発明の効果】以上の如く本発明の画像表示装置によれ
ば、位置表示手段に虚像の位置を表示させ、虚像の位置
とその表示時間に対応して、電源または虚像の位置を自
動的に制御させるようにしたので、メディカル上の問題
の発生をより確実に抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の画像表示装置の一実施例の構成を示す
ブロック図である。
【図2】図1における眼鏡型ディスプレイ86のより詳
細な構成を示す斜視図である。
【図3】虚像表示位置を変更する原理を説明する図であ
る。
【図4】虚像表示位置を変更する原理を説明する図であ
る。
【図5】虚像表示位置と輻輳角の関係を説明する図であ
る。
【図6】図2における虚像位置調節つまみ18の操作に
対応して虚像表示位置を変更する構成例を示す斜視図で
ある。
【図7】図2における虚像位置調節つまみ18の操作に
対応して虚像表示位置を変更する構成例を示す斜視図で
ある。
【図8】図2の眼幅調節つまみ17を操作した場合にお
ける非球面レンズ14の動作を説明する平面図である。
【図9】虚像表示位置の表示例を説明する図である。
【図10】虚像表示位置の表示例を説明する図である。
【図11】虚像表示位置の表示例を説明する図である。
【図12】虚像表示位置の表示例を説明する図である。
【図13】虚像位置調節つまみ18を操作した場合にお
ける処理例を説明するフローチャートである。
【図14】虚像位置調節つまみ18を操作した場合にお
ける処理例を説明するフローチャートである。
【図15】虚像位置調節つまみ18を操作した場合にお
ける処理例を説明するフローチャートである。
【図16】虚像位置調節つまみ18を操作した場合にお
ける処理例を説明するフローチャートである。
【図17】虚像位置調節つまみ18を操作した場合にお
ける処理例を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
1 本体 11 バックライト 12 LCD 13 ミラー 14 非球面レンズ 15 ハーフミラー 16 スモークグラス 17 眼幅調節つまみ 18 虚像位置調節つまみ 31 イヤホン 51 コントロールユニット 52 メモリ 53 キーユニット 55 メモリユニット 56 モータ 61 マイク 63,64 音響生成ユニット 71 画像生成ユニット 75 モニタ 76 メッセージ生成ユニット 81 画像生成ユニット 86 眼鏡型ディスプレイ 91 画像生成ユニット 104 フレーム 124 LCDホルダ 132 スライド板

Claims (6)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像を表示する画像表示手段と、 前記画像表示手段に表示されている画像の虚像を光学的
    に生成する光学手段と、 前記虚像の位置を調整する調整手段と、 前記虚像の位置を表示する位置表示手段と 前記虚像の位置とその表示時間に対応して、電源または
    前記虚像の位置を自動的に制御する制御手段と を備える
    ことを特徴とする画像表示装置。
  2. 【請求項2】 前記位置表示手段は、前記調整手段の近
    傍に設けられていることを特徴とする請求項1に記載の
    画像表示装置。
  3. 【請求項3】 前記位置表示手段は、前記画像表示手段
    に設けられていることを特徴とする請求項1に記載の画
    像表示装置。
  4. 【請求項4】 前記位置表示手段は、前記虚像の位置
    を、前記虚像に対応する画面の大きさで表示することを
    特徴とする請求項に記載の画像表示装置。
  5. 【請求項5】 前記調整手段により前記虚像の位置を調
    整したとき、前記虚像位置の変化を音声で告知する告知
    手段をさらに備えることを特徴とする請求項に記載の
    画像表示装置。
  6. 【請求項6】 前記虚像の位置に対応してメディカル表
    示を行うメディカル表示手段をさらに備えることを特徴
    とする請求項に記載の画像表示装置。
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