JP3198656B2 - 映像信号合成装置およびその方法 - Google Patents
映像信号合成装置およびその方法Info
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Description
合成する映像信号合成装置およびその方法に関するもの
である。
元の映像信号を得る映像信号合成装置として、DME(D
igital Multi Effector)コンバイナが知られている。図
2は、3つの映像信号を合成して3次元映像を得る従来
の3チャネルDMEコンバイナの基本構成を示してい
る。この3チャネルDMEコンバイナは、2つの第1お
よび第2の2チャネルコンバイナ1,2を、いわゆるカ
スケード接続して、まず、2つの映像信号DME1とD
ME2 とを第1の2チャネルコンバイナ1で合成し、こ
の合成映像信号DME12と残りの映像信号DME3 とを
第2の2チャネルコンバイナ2で合成することにより、
所望の合成映像信号DME123 を得るように構成されて
いる。
の2チャネルコンバイナ1,2に入力される映像信号
は、ビデオ信号V、キー信号Kおよび奥行き信号Zから
なり、キー信号Kおよび奥行き信号Zを所望の値で適宜
組み合わせることにより、合成映像のエッジおよび交差
領域をギザギザのない滑らかなものにすることができ
る。
における基本的なエッジ処理を、2つの平面A,Bが交
差する場合を例に、図3を用いて説明する。なお、図
中、BGはバックグランド、aは平面Bの上に平面Aが
ある領域のエッジ、bは平面Aの上に平面Bがある領域
のエッジ、cはバックグランドの上に平面Aがある領域
のエッジ、dは平面Aと平面Bとの交差領域をそれぞれ
示している。
入力のキー信号KA を用いてビデオ信号VA とVB とを
混合する。 KA ・VA +(1−KA )・VB …(1) (但し、0≦KA ≦1) エッジb; 下記(2) 式に示すように、B入力のキー信
号KB を用いてビデオ信号VA とVB とを混合する。 KB ・VB +(1−KB )・VA …(2) (但し、0≦KB ≦1) エッジc; 下記(3) 式に示すように、キー信号KA と
KB との合成キー信号KBGを用いて、絵Fとバックグラ
ンドBGとを混合する。 KBG・VF +(1−KBG)・VBG …(3) KBG=1−(1−KA )(1−KB ) 交差領域d;奥行き信号ZA ,ZB を用いて、一種のキ
ー信号であるプライオリティ信号ZABを生成し、下記
(4) に示すように、ビデオ信号VAとVB とを混合す
る。 ZAB・VA +(1−ZAB)・VB …(4) 2チャネルコンバイナは、以上の処理を行うことによ
り、滑らかなエッジおよび交差領域を有する合成映像を
得ている。
た機能を有する2台の2チャネルコンバイナをカスケー
ド接続した従来の3チャネルDMEコンバイナは、合成
する各画像に対応した映像信号の合成順序と絵の配置位
置の上下関係によっては、滑らかなエッジが得られず、
階段状をなす不自然なエッジしか得られないという問題
がある。
る。なお、ここでは説明の簡単化のため、図4に示すよ
うに、A,B,Cの3つの平面画像を上からA,B,C
の順に重ね合わせる場合について、図5および図6を用
いて説明する。図5(a) に示すように、画像Aの映像信
号DMEA と画像Bの映像信号DMEB とを合成した後
で、合成映像信号DMEABと画像Cの映像信号DMEC
とを合成した場合、すなわち奥行き順に合成した場合に
は、AとBの合成画像ABはキー信号KによってAとB
とが混合されてAのエッジは滑らかになる。そして、合
成画像ABと画像Cとを合成した場合にも、キー信号K
によってBとCとが混合されてBのエッジは滑らかにな
る。
画像Aの映像信号DMEA と画像Cの映像信号DMEC
とを合成した後で、合成映像信号DMEACと両画像AC
の中間に位置する画像Bの映像信号DMEB とを合成す
る場合、Bのエッジはキー信号KによってBとCとが混
合されて滑らかになるが、Aのエッジはキー信号がない
ためギザギザとなってしまう。具体的には、先に画像A
と画像Cとを合成したことにより、図6(a) に示すよう
に、Aのエッジ部分に見えてはいけないCの画が出てし
まう。Cの画を見えなくするには、両画像A,Cの合成
を行わなければよいが、この場合には、図6(b) に示す
ように、エッジがギザギザになる。
を配置順位の高い(また低い)順序で行えば回避できる
が、スイッチャの場合と異なり、DMEコンバイナの場
合には、一般に画の配置順位は、画素毎に変わってお
り、画面内の全ての場所で均一ではないため、単純に上
記問題を解決することはできない。
場合にも、上述と同様の問題が起こる。すなわち、画像
Aと画像Cとを先に合成すると、AとCとが混合されて
しまい、Bが不透明で見えるはずのないCの画が見えて
しまうことがある。
のであり、その目的は、3つ以上の映像信号を合成した
場合に滑らかなエッジおよび交差領域を得ることがで
き、しかも不自然な画が見えることがない映像を得られ
る映像信号合成装置およびその方法を提供することにあ
る。
め、本発明の映像信号合成装置では、前段の出力が次段
の一入力となるようにカスケード接続された、2つの映
像信号を合成する少なくとも2つの2入力コンバイナ
と、入力映像信号の奥行き信号から画素毎に各画像間の
奥行き方向における配置順位を判定する判定回路と、判
定回路の判定結果に基き入力映像信号を配置順に並べ替
えて上記各コンバイナの入力に並列的に出力する切替回
路とを設けて、少なくとも3つの映像信号を合成するよ
うにした。
む少なくとも3つの映像信号を、前段の出力が次段の一
入力となるようにカスケード接続された、2つの映像信
号をキー信号および奥行き信号を用いて合成する少なく
とも2つの2入力コンバイナにより順次に合成する映像
信号合成方法において、入力した少なくとも3つの映像
信号の奥行き信号から画素毎に各画像間の奥行き方向に
おける配置順位を判定し、判定結果に基き入力した少な
くとも3つの映像信号を配置順に並べ替え、並べ替えた
映像信号を各コンバイナの入力に並列的に入力させて、
判定した配置順に各映像信号を順次合成するようにし
た。
入力された3つの映像信号DMEA ,DMEB ,DME
C は、それぞれ切替回路に入力されるとともに、各映像
信号の奥行き信号が判定回路に入力される。判定回路で
は、入力した奥行き信号から、画素毎の各画像間の奥行
き方向における配置順位が判定され、この判定結果が切
替回路に出力される。切替回路では、入力した判定結果
に応じて入力映像信号が配置順にしたがって並べ替えら
れ、たとえば第1段目のコンバイナに対して互いに隣合
う位置にある画像Aと画像Bの映像信号DMEA および
DMEB が出力され、画像Bと互いに隣合う位置にある
画像Cの映像信号DMEC が第2段目のコンバイナに出
力される。
信号DMEA およびDMEB のキー信号および奥行き信
号を用いてエッジあるいは交差領域が滑らかになるよう
に両画像の混合処理が行われる。この混合され合成され
た映像信号DMEABは、第2段目のコンバイナに出力さ
れる。第2段目のコンバイナでは、第1段目のコンバイ
ナの出力合成映像信号DMEABと切替回路から出力され
た映像信号DMEC とが、上述したようにキー信号など
を用いた同様の処理により混合される。このとき、画像
Bと画像Cとはキー信号および奥行き信号を用いた混合
処理が行われるため、エッジや交差領域にギザギザが発
生しない滑らかな合成画像として得られ、3つの画像
A,B,Cが合成された3次元的な映像を示す合成映像
信号DMEABC が本装置から出力される。
された少なくとも3つの映像信号の奥行き信号から画素
毎に各画像間の奥行き方向における配置順位が判定され
る。次に、判定結果に基き入力した少なくとも3つの映
像信号が配置順に並べ替えられる。そして、並べ替えら
れ映像信号が各コンバイナの入力に並列的に入力され
る。 カスケード接続された各コンバイナでは、キー信号
および奥行き信号を用いて2つの画像が合成される。す
なわち、判定した配置順で各映像信号が順次合成され
る。これにより、エッジや交差領域にギザギザが発生し
ない滑らかな合成画像が得られる。
バイナの一実施例を示す構成図であって、従来例を示す
図5と同一構成部分は同一符号をもって表す。すなわ
ち、DMEA ,DMEB ,DMEC は入力映像信号、1
は第1の2チャネルコンバイナ、2は第2の2チャネル
コンバイナ、3は配置順位判定回路、4は切替回路とし
てのマトリクススイッチャをそれぞれ示している。
EC は、それぞれビデオ信号VA ,VB ,VC ,キー信
号KA ,KB ,KC および奥行き信号ZA ,ZB ,ZC
により構成されている。
号DMEA ,DMEB ,DMEC における奥行き信号Z
A ,ZB ,ZC から、画素毎の各画像A,B,C間の奥
行き方向、すなわち前後方向あるいは上下方向の配置順
位を判定し、判定結果を示す判定信号JGをマトリクス
スイッチャ4に出力する。
子I1 ,I2 ,I3 および出力端子O1 ,O2 ,O3 を
有し、下記の表1に示すように、配置順位判定回路3に
よる判定信号JGの内容に応じて入力端子I1 ,I2 ,
I3 と出力端子O1 ,O2 ,O3 との接続状態を切り替
える。また、出力端子O1 ,O2 は第1の2チャネルコ
ンバイナ1の2つの入力端子にそれぞれ接続され、出力
端子O3 は第2の2チャネルコンバイナ2の一方の入力
端子にそれぞれ接続され、第2の2チャネルコンバイナ
2の他方の入力端子には第1の2チャネルコンバイナ1
の出力端子が接続されている。
C,B,Aの順で大きい場合には、入力端子I1 と出力
端子O1 、入力端子I2 と出力端子O2 、入力端子I3
と出力端子O3 とをそれぞれ接続する。このとき、第1
の2チャネルコンバイナ1には映像信号DMEA とDM
EB とが入力され、第2の2チャネルコンバイナ2には
両者の合成映像信号DMEABと映像信号DMEC とが入
力される。
順で大きい場合には、入力端子I1と出力端子O1 、入
力端子I3 と出力端子O2 、入力端子I2 と出力端子O
3 とをそれぞれ接続する。このとき、第1の2チャネル
コンバイナ1には映像信号DMEA とDMEC とが入力
され、第2の2チャネルコンバイナ2には両者の合成映
像信号DMEACと映像信号DMEB とが入力される。
順で大きい場合には、入力端子I2と出力端子O1 、入
力端子I1 と出力端子O2 、入力端子I3 と出力端子O
3 とをそれぞれ接続する。このとき、第1の2チャネル
コンバイナ1には映像信号DMEB とDMEA とが入力
され、第2の2チャネルコンバイナ2には両者の合成映
像信号DMEBAと映像信号DMEC とが入力される。
順で大きい場合には、入力端子I1と出力端子O1 、入
力端子I3 と出力端子O2 、入力端子I2 と出力端子O
3 とをそれぞれ接続する。このとき、第1の2チャネル
コンバイナ1には映像信号DMEA とDMEC とが入力
され、第2の2チャネルコンバイナ2には両者の合成映
像信号DMEACと映像信号DMEB とが入力される。
順で大きい場合には、入力端子I2と出力端子O1 、入
力端子I1 と出力端子O2 、入力端子I3 と出力端子O
3 とをそれぞれ接続する。このとき、第1の2チャネル
コンバイナ1には映像信号DMEB とDMEA とが入力
され、第2の2チャネルコンバイナ2には両者の合成映
像信号DMEBAと映像信号DMEC とが入力される。
順で大きい場合には、入力端子I1と出力端子O1 、入
力端子I2 と出力端子O2 、入力端子I3 と出力端子O
3 とをそれぞれ接続する。このとき、第1の2チャネル
コンバイナ1には映像信号DMEA とDMEB とが入力
され、第2の2チャネルコンバイナ2には両者の合成映
像信号DMEABと映像信号DMEC とが入力される。
チャネルDMEコンバイナの3つの入力ポートCH1,
CH2,CH3に入力された映像信号DMEA ,DME
B ,DMEC は、それぞれ入力端子I1,I2,I3 を介
してマトリクススイッチャ4に入力されるとともに、各
映像信号DMEA ,DMEB ,DMEC の奥行き信号Z
A ,ZB ,ZC が配置順位判定回路3に入力される。
信号ZA ,ZB ,ZC から、画素毎の各画像A,B,C
間の奥行き方向、すなわち前後方向あるいは上下方向に
おける配置順位が判定され、判定結果を示す判定信号J
Gが生成されて、マトリクススイッチャ4に出力され
る。
定信号JGが示す配置順位の関係に応じて入力端子
I1 ,I2 ,I3 と出力端子O1 ,O2 ,O3 との接続
切り替えが行われる。たとえば、判定信号JGが示す配
置順位の関係がZA ≦ZC ≦ZB 、すなわち、奥行きの
大きさが画像B,C,Aの順で、奥行き方向においてB
とC、CとAが互いに隣合う場合、入力端子I1 と出力
端子O1 、入力端子I3 と出力端子O2 、入力端子I2
と出力端子O3 とがそれぞれ接続される。これにより、
第1の2チャネルコンバイナ1には映像信号DMEA と
DMECとが入力され、第2の2チャネルコンバイナ2
の一方の入力端子には映像信号DMEB が入力される。
した映像信号DMEA およびDMEC のキー信号KA ,
KC および奥行き信号ZA ,ZC を用いてエッジあるい
は交差領域が滑らかになるようにビデオ信号VA とVC
との混合処理が行われる。この混合され合成された映像
信号DMEACは、第2の2チャネルコンバイナ2の他方
の入力端子に出力される。
の2チャネルコンバイナ1の出力合成映像信号DMEAC
とマトリクススイッチャ4の出力端子O3 から出力され
た映像信号DMEB とが、上述したようにキー信号KB
などを用いた同様の処理により混合される。このとき、
画像Cと画像Bとはキー信号を用いた混合処理が行われ
るため、エッジや交差領域にギザギザが発生しない滑ら
かな合成画像として得られ、3つの画像A,B,Cが合
成された3次元的な映像を示す合成映像信号DMEABC
が出力される。
で画像Cが不透明の場合にも、画像Cが不透明で見える
はずのない画像Bが見えてしまうという不自然な映像と
なることはない。
入力映像の各画像毎に奥行き方向、すなわち前後あるい
は上下方向における配置順位を判定し、配置順にしたが
って順次合成するように構成したので、3つの映像信号
を合成した場合に滑らかなエッジおよび交差領域を得る
ことができ、しかも不自然な画が見えることがない映像
を得られる。
が3つの場合を例に説明したが、4つ以上の映像信号を
合成する場合にも、本発明を適用でき、判定した配置順
に順次合成することにより、上述した効果と同様の効果
を得られることは勿論である。なお、この場合、合成す
べき映像信号の数に応じてマトリクススイッチャ4の入
出力端子I,Oおよび2チャネルコンバイナは適宜増設
される。
3つ以上の映像信号を合成した場合に滑らかなエッジお
よび交差領域を得ることができ、しかも不自然な画が見
えることがない映像を得られる。
実施例を示す構成図である。
を示す図である。
イナの合成動作における基本的なエッジ処理を説明する
ための図である。
ある。
明するための図である。
Claims (2)
- 【請求項1】 キー信号および奥行き信号を含む少なく
とも3つの映像信号を合成する映像信号合成装置におい
て、 前段の出力が次段の一入力となるようにカスケード接続
された、2つの映像信号を合成する少なくとも2つの2
入力コンバイナと、 入力映像信号の奥行き信号から画素毎に各画像間の奥行
き方向における配置順位を判定する判定回路と、 判定回路の判定結果に基き入力映像信号を配置順に並べ
替えて上記各コンバイナの入力に並列的に出力する切替
回路とを有することを特徴とする映像信号合成装置。 - 【請求項2】 キー信号および奥行き信号を含む少なく
とも3つの映像信号を、前段の出力が次段の一入力とな
るようにカスケード接続された、2つの映像信号をキー
信号および奥行き信号を用いて合成する少なくとも2つ
の2入力コンバイナにより順次に合成する映像信号合成
方法において、 入力した少なくとも3つの映像信号の奥行き信号から画
素毎に各画像間の奥行き方向における配置順位を判定
し、判定結果に基き入力した少なくとも3つの映像信号を配
置順に並べ替え、 並べ替えた映像信号を各コンバイナの入力に並列的に入
力させて、 判定した配置順に各映像信号を順次合成する
ことを特徴とする映像信号合成方法。
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