JP3177008U - 運転ゲーム装置 - Google Patents
運転ゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP3177008U JP3177008U JP2012002602U JP2012002602U JP3177008U JP 3177008 U JP3177008 U JP 3177008U JP 2012002602 U JP2012002602 U JP 2012002602U JP 2012002602 U JP2012002602 U JP 2012002602U JP 3177008 U JP3177008 U JP 3177008U
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- driving
- switch
- operation panel
- simulated
- vehicle
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Abstract
【課題】幼児等子供でも容易にかつ気軽に遊べる廉価な家庭用の運転ゲーム装置を提供する。
【解決手段】実物の乗り物を運転するための操作具を模擬したハンドル4等の模擬操作具を有する運転操作盤2と、この運転操作盤の模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録したDVD23と、このDVDの記録を表示装置に再生させる再生装置25と、を具備している。
【選択図】 図3
【解決手段】実物の乗り物を運転するための操作具を模擬したハンドル4等の模擬操作具を有する運転操作盤2と、この運転操作盤の模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録したDVD23と、このDVDの記録を表示装置に再生させる再生装置25と、を具備している。
【選択図】 図3
Description
本考案は、自動車等の車両、船舶、航空機、宇宙船、動物等の各種乗り物の運転(操縦)のシミュレーションを楽しむ運転ゲーム装置に関する。
従来、この種の自動車の運転ゲーム装置の一例としては、実物の自動車の運転席を模擬した運転席と、この前方に配置されたモニター等の表示装置とを有し、この運転席のステアリングホイール(ハンドル)やクラクション等の運転操作具を操作することにより、表示装置の画面に表示されている道路や他の自動車、背景等の運転画面や音響等をコントロールして自動車の運転シミュレーションを楽しむものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、このような従来の運転ゲーム装置では、運転操作盤を表示装置のコントローラとして構成することにより、表示装置により表示されている運転画面や音響を、プレーヤーによる運転操作具の操作に同期させて制御し、恰も本物の自動車の運転に近い運転の醍醐味を味わえるように構成されているために、構成が複雑でコストアップを招いている。
また、運転操作具が本物に近いために、幼児等子供では運転が難しく、気軽に遊べないという課題がある。
本考案の解決課題は、幼児等子供でも容易にかつ気軽に遊べる廉価な家庭用の運転ゲーム装置を提供することにある。
本考案によれば、実物の乗り物を運転するための操作具を模擬した模擬操作具を有する模擬運転操作盤と、この模擬運転操作盤の上記模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録した記録媒体と、この記録媒体の記録を表示装置に再生させる再生手段と、を具備している。
以下、本考案の実施形態を、図面を参照して説明する。なお、複数の添付図面中、同一または相当部分には同一符号を付している。
(第1の実施形態)
図1は本考案の第1の実施形態に係る運転ゲーム装置の運転操作盤の平面図、図2はこの運転操作盤の電気的構成を示す図である。
図1は本考案の第1の実施形態に係る運転ゲーム装置の運転操作盤の平面図、図2はこの運転操作盤の電気的構成を示す図である。
これら図1,図2に示すように運転ゲーム装置1は、幼児を含む子供向けの家庭用の運転ゲーム装置であって、模擬運転操作盤の一例である合成樹脂製で幼児等子供により取り扱うことができる大きさと重量の運転操作盤2を具備している。図1に示すように運転操作盤2は、合成樹脂製の矩形偏平箱状の操作盤本体3に、模擬操作具の一例である合成樹脂製のハンドル4、アクセルペダルスイッチ5、ブレーキペダルスイッチ6を設けている。
ハンドル4は、操作盤本体3の図1中上面中央部に回転可能に配設され、上方へ引き上げることにより、操作盤本体3上から上方へ若干突出するようにポンプアップ式に構成してもよい。ハンドル4は、その中央部に例えばプッシュスイッチからなるクラクション7を設けている。
アクセルペダルスイッチ5と、ブレーキペダルスイッチ6は例えばプッシュスイッチから構成され、ハンドル4よりも下方の操作盤本体3の上面上に並設されている。
さらに、運転操作盤2は、操作盤本体3の上面上に、ハンドル4の上方にて、例えば青色(G)、黄色(Y)、赤色(R)にそれぞれ発光するLED(発光ダイオード)を具備した道路交通信号機の信号灯8G,8Y,8Rを横方向に一列で並設している。これら信号灯8G,8Y,8Rの図中左右両側には、白や赤等所要色に発光するLED等を具備した左右一対のウインカー9a,9bが配設されている。
また、運転操作盤2は、操作盤本体3の上面上に、例えばメンブレン(膜)スイッチ等からなるドライブモードスイッチ10、交通ルールモードスイッチ11、救急車スイッチ12、消防車スイッチ13、パトカースイッチ14、バススイッチ15、レースカースイッチ16、踏切スイッチ17、横断歩道スイッチ18および図示省略の乾電池を出入可能に収容する電池ケース19をそれぞれ設けている。操作盤本体3は、その内部に図2で示すポテンショメータ等の左右検出器20、制御器21およびスピーカ22をそれぞれ設けている。これらスイッチ類はプッシュスイッチでもメンブレンスイッチの何れでもよい。
ドライブモードスイッチ10は、その押圧によるON操作により運転ゲーム装置1を後述するドライブモードに切り替えるスイッチであり、交通ルールモードスイッチ11は、その押圧操作によるON操作により運転ゲーム装置1を後述する交通ルールモードに切り替えるスイッチである。
また、救急車スイッチ12は、その押圧によるON操作により、恰も救急車がサイレンを鳴らしながら走行する音響を所定時間鳴らすスイッチである。
同様に、消防車スイッチ13、パトカースイッチ14、バススイッチ15およびレースカースイッチ16も、そのON操作により、恰も消防車やパトカーがサイレンを鳴らしながら走行する音響や、バスやレースカーの走行時の独特の音響等を所定時間出力するスイッチである。
また、アクセルペダルスイッチ5は、そのON操作時に、自動車がアクセルペダルを踏み込んでアクセルを吹かしたときの音響を所定時間出力し、ブレーキペダルスイッチ6は、そのON操作時にブレーキ音を所定時間出力させるスイッチである。
さらに、踏切スイッチ17は、そのON操作時に、踏切が閉まるときの警報音や電車の通過音等の音響を所定時間出力するスイッチである。横断歩道スイッチ18は、そのON操作時に、歩行者が横断歩道を渡るときの信号灯8G,8Y,8Rの点灯の切替えや音響を所定時間出力するスイッチである。これら各種音響は図2で示すスピーカ22から出力される。
図2に示すように制御器21は、例えば周知のマイクロプロセッサにより構成され、運転ゲーム装置1の全体を制御する図示省略のCPU(Central Processing Unit)、ROM(Read−Only Memory)、RAM(Random Access Memory)を具備している。このROMには、後述する交通ルールモードや、音声および画像併用ドライブモード等各種モードを実行するための処理プログラムが記録されており、このプログラムはCPUにより実行される。
制御器21は、その入力ポート側に、ハンドル4の回動操作角または方向を検出するポテンションメータ等の左右検出器20の出力ポートを接続すると共に、ドライブモードスイッチ10、交通ルールモードスイッチ11、救急車スイッチ12、消防車スイッチ13、パトカースイッチ14、バススイッチ15、レースカースイッチ16、アクセルペダルスイッチ5、ブレーキペダルスイッチ6、踏切スイッチ17、クラクション7および横断歩道スイッチ18の各出力ポートに、データバスdを介して電気的に接続している。
制御器21は、上記救急車、消防車、パトカー、バス、レースカーの各種音響、アクセル音、ブレーキ音、踏切警報音や電車通過音、信号音、クラクション7のクラクション音、ウインカー9a,9bの動作音等必要な音響等の所定時間の音響データを予め上記RAMに記録しており、上記各スイッチ12〜18からスイッチON操作信号を入力したときに、その入力の都度、そのON操作信号に相当する音響データを読み出し、スピーカ22からそれぞれ所定時間出力させる。
このために、幼児等子供は、上記救急車や消防車、パトカー、バス、レースカー等のサイレン音や音響を切り替える車遊びができる。
また、横断歩道スイッチ18がON操作されると、信号灯8G,8Y,8Rが所定時間に順次点灯するので、プレーヤーは横断歩道を渡るときの臨場感を味わうことができる。
そして、RAMには、交通ルールモードが選択されたときに、例えば下記の交通ルールの問題を音声で出力する音声データと、その回答方法を説明する音声ガイドと、各問題の正答データが記録されている。
(1)信号が赤色のとき、交差点を渡ってもよいですか?
(2)信号が青色のとき、車は止まらなければならないですか?
(3)車に乗ったらシートベルトをしなければならないですか?
(1)信号が赤色のとき、交差点を渡ってもよいですか?
(2)信号が青色のとき、車は止まらなければならないですか?
(3)車に乗ったらシートベルトをしなければならないですか?
また、回答方法の音声ガイドとしては、例えば『正しいと思ったらハンドル(ステアリングホイール)を右に回転させ、間違っていると思ったら左に回転させてね』等がある。
そして、ハンドル4の回動角または回動方向は、ポテンショメータやリミットスイッチ等の左右検出器20により検出され、この回動角または回動方向検出信号は制御器21に与えられる。
制御器21はハンドル4の回動方向に応じて、その回動方向を示す左右一対のウインカー9a,9bの一方を点灯させ、ウインカー9a,9bの動作音をRAMから読み出し、スピーカ22から出力させる。さらに、制御器21は、後述する交通ルールモード選択時の交通ルールの問題に対する回答の正,誤としてハンドル4の回動方向を左右検出器20により検出する。また、制御器21は、クラクション7から押圧時のON操作信号が入力されると、RAMからクラクション音を読み出し、スピーカ22から所定時間出力する。
そして、交通ルールモードスイッチ11がON操作されると、このON操作信号が入力された制御器21は、交通ルールモードに切り替える。
すなわち、制御器21は、交通ルールに関する問題を出す上記音声をRAMからランダムに読み出し、スピーカ22から出力させる。
これに対し、制御器21は、回答としてハンドル4の回転方向を左右検出器20から読み出す一方、各問題の正答データをRAMから読み出し、回答が一致するか否かにより回答の正否を判断する。
その判断結果の音声はスピーカ22から出力され、正解の場合はプレーヤーを褒める言葉の音声を出力し、プレーヤーのやる気を増進させる。また、誤答の場合は、誤答の判断結果の音声と、その解説の音声を出力する。これを複数の問題について繰り返すことにより、プレーヤーに正しい交通ルールを教えることができる。
そして、制御器21は、ドライブモードスイッチ10がON操作されると、ドライブモードに切り替えるが、このドライブモードには、音声のみの音声モードと、記録媒体の一例であるDVD(Digital Versatile Disc)と併用する画像(映像)併用モードとがある。
音声ドライブモードは、単にドライブモードスイッチが押圧ON操作されたときに、運転音声ガイドを所定の時間を置いてシーケンシャルに出力し、その運転音声ガイド通りに、プレーヤーに運転操作盤2を操作させて遊ばせるモードである。運転音声ガイドとしては例えば次の音声がある。
(1)『ぴぴぴぴ〜ん』
(2)アクセルを押してね。
(3)右に曲がってね。
(4)しばらくまっすくだよ。
(5)信号が赤だよ、ブレーキを押してね。
(6)信号が青になったよ、アクセルを押してね。
(7)左に曲がってね。
(8)踏切だよ、ブレーキを押してね。
(9)踏切が開いたよ、アクセルを押してね。
(10)右に曲がってね。
プレーヤーがこの運転音声ガイドに合わせて運転操作盤2を最後まで運転できた場合は、プレーヤーを褒める特別音声を出力する。
(1)『ぴぴぴぴ〜ん』
(2)アクセルを押してね。
(3)右に曲がってね。
(4)しばらくまっすくだよ。
(5)信号が赤だよ、ブレーキを押してね。
(6)信号が青になったよ、アクセルを押してね。
(7)左に曲がってね。
(8)踏切だよ、ブレーキを押してね。
(9)踏切が開いたよ、アクセルを押してね。
(10)右に曲がってね。
プレーヤーがこの運転音声ガイドに合わせて運転操作盤2を最後まで運転できた場合は、プレーヤーを褒める特別音声を出力する。
(第2の実施形態)
図3は本考案の第2の実施形態に係る運転ゲーム装置1Aの全体構成を示す図である。
図3は本考案の第2の実施形態に係る運転ゲーム装置1Aの全体構成を示す図である。
運転ゲーム装置1Aは、上記運転操作盤2、表示装置の一例であるテレビジョン受像機等のモニター24、DVD23に記録された画像(映像)データや音響データをモニター24に再生するDVDプレーヤー等の再生装置25およびこの再生装置25の駆動を遠隔制御するリモコン(リモートコントローラ)26を具備している。
この運転ゲーム装置1Aは、上記画像併用ドライブモードで楽しむモードであり、DVD23に記録された運転画面や音声に従ってプレーヤーが運転操作盤2を操作することによりドライブシミュレーションを楽しむものであって、運転操作盤2は、モニター24や再生装置25に電気的に接続されておらず、これら24,25のコントローラを構成するものではない。
上記運転画面としては、例えばプレーヤーが実物の自動車の運転席に座って前方を見たときの車内の一部やその前方の車の前部、道路や景色等が実写やアニメーション等により表示される。また、運転画面は、運転音声ガイドに従って自動車が発進し、直進、左または右に曲がったり、スピードを上げまたは下げたりする自動車の走行状況が実際の自動車を運転しているときのようにモニター24に表示され、音響が出力される。
次に、この運転ゲーム装置1Aの遊び方や作用について説明する。
まず、DVD23を再生装置25の出入スリット内に挿入し、起動させると、救急車や消防車、パトカー等、複数の自動車の中から任意の自動車を選択させる自動車選択画面がモニター24に表示される。
そこでプレーヤーは、リモコン26の選局ボタン等を使用して任意の自動車を選択する。プレーヤーが幼児の場合は、ここまでの操作を遂行することが困難な場合があるので、その場合は親が操作する。
任意の自動車が選択されると、その選択された自動車の運転席にプレーヤーが着席したときに、プレーヤーは、実物の自動車の運転席に恰も着席したときの臨場感を楽しむことができる。
そして、この運転画面の進行に従って運転音声ガイドが出力される。例えば最初に『ドライブモードを押してね』の運転ガイドが出力される。そこで、プレーヤーがドライブモードスイッチ10を押す。この後、『アクセルを押してね』の運転音声ガイドに従ってプレーヤーがアクセルペダルスイッチ5を押すと、モニター24に表示されている運転画面の自動車のスピードが上がる。このようにプレーヤーが運転音声ガイドに従って、その通りに運転操作盤2を次々に操作することにより、モニター24に表示中の自動車の画面が恰も運転操作盤2の操作に同期して進行して行く。すなわち、運転音声ガイドは予め運転画面の進行に合わせて記録されているので、プレーヤーがこの運転音声ガイドに従って運転操作盤2を操作している場合には、恰も運転操作盤2の運転に同期して運転画面が進行しているように錯覚させることができる。特にプレーヤーが幼児の場合は錯覚し易いので、その分、自動車の運転シミュレーションゲームを楽しむことができる。
また、プレーヤーが幼児の場合には、元々自動車の運転方法を知らないので、運転音声ガイドに従い易く、この運転シミュレーションゲームを通じてコミュニケーション能力の向上と交通ルールについての教育効果の向上を図ることができる。
また、自動車選択画面では複数の自動車を選択することができ、各自動車毎に運転画像や音響が異なるので、飽きっぽい幼児でもその遊び心の持続を図ることができる。
そして、この運転ゲーム装置1Aによれば、運転操作盤2をモニター24や再生装置25のコントローラとして構成せずに、モニター24とは単独分離した単なる運転操作盤2に構成しているので、コスト低減を図ることができる。
また、通常、一般家庭に配備されていることの多いテレビジョン受像機をモニター24として使用することができるうえに、テレビ用録画再生装置を再生装置25として使用し、さらに、このテレビ用録画再生装置のリモコンをリモコン26として使用できるので、モニター24、再生装置25およびリモコン26を別途用意する必要が無い。このために、運転ゲーム装置1A全体としてのコストの大幅な低減を図ることができる。
一方、DVD23には、幼児等子供に、交通安全ルールを教育するためのアニメーション等を記録し見せてもよい。これによれば、幼児等子供に交通安全ルールを教育することができる。
また、上記運転操作盤2または運転ゲーム装置1Aに絵本をセットすることにより、DVD23に代えて、またはDVD23と共に絵本でも楽しむことができる。
さらに、上記実施形態では、乗り物が自動車の場合について説明したが、本考案はこれに限定されるものではなく、乗り物としては、船舶、航空機、宇宙船でもよく、さらに、馬や象等の動物でもよい。この場合、運転操作盤2は、船舶、航空機、宇宙船の操縦室の操作盤を模擬したものに構成される。
また、本考案は、模擬操作盤として太鼓とばち等の楽器を構成し、表示装置から太鼓を叩いている画像(映像)や音楽と共に、音声ガイドを流し、この音声ガイド通りに、幼児や子供のプレーヤーが太鼓を叩き、タイミングがよいときに、太鼓等楽器から音声やお囃子でプレーヤーを褒める音声や音響を出力するように構成してもよい。
さらに、本考案は、模擬操作盤としてスーパーストア等の商店のレジスタ(自動金銭登録機)を構成し、表示装置からスーパーストア等の店内や買い物客、購入商品等の画像(映像)や店内の音響、音声等を流し、幼児や子供のプレーヤーが購入商品の正しい購入額をレジスタに打ち込んだときに、このレジスタから褒める音声や音響を出力するように構成してもよい。
以上、本考案の幾つかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、考案の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、考案の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、考案の範囲や要旨に含まれるとともに、実用新案登録請求の範囲に記載された考案とその均等の範囲に含まれる。
1,1A…運転ゲーム装置、2…運転操作盤、3…操作盤本体、4…ハンドル、5…アクセルペダルスイッチ、6…ブレーキペダルスイッチ、7…クラクション、8…信号灯、10…ドライブモードスイッチ、11…交通ルールモードスイッチ、12…救急車スイッチ、13…消防車スイッチ、14…パトカースイッチ、15…バススイッチ、16…レースカースイッチ、17…踏切スイッチ、18…横断歩道スイッチ、23…DVD、24…モニター、25…再生装置、26…リモコン(選択手段)。
Claims (5)
- 実物の乗り物を運転するための操作具を模擬した模擬操作具を有する模擬運転操作盤と、
この模擬運転操作盤の上記模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録した記録媒体と、
この記録媒体の記録を表示装置に再生させる再生手段と、
を具備していることを特徴とする運転ゲーム装置。 - 上記記録媒体は、複数の乗り物から任意の乗り物を選択させる乗り物選択画面と、複数の乗り物の上記各運転画面とを記録しており、
上記再生手段は、上記乗り物選択画面から任意の乗り物を選択させる乗り物選択手段を具備していることを特徴とする請求項1記載の運転ゲーム装置。 - 上記模擬運転操作盤は、実物の自動車のハンドルを模擬した模擬操作具を具備していることを特徴とする請求項1または2記載の運転ゲーム装置。
- 上記模擬運転操作盤は、複数種類の自動車の音響をそれぞれ出力させる複数のスイッチを具備していることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の運転ゲーム装置。
- 上記表示装置としてテレビジョン受像機を用い、
上記再生装置として上記テレビジョン受像機用の録画再生装置を用い、
上記乗り物選択手段として上記録画再生装置のリモートコントローラを用いることを特徴とする請求項2〜4のいずれか1項に記載の運転ゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012002602U JP3177008U (ja) | 2012-05-02 | 2012-05-02 | 運転ゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012002602U JP3177008U (ja) | 2012-05-02 | 2012-05-02 | 運転ゲーム装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3177008U true JP3177008U (ja) | 2012-07-12 |
Family
ID=48003892
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012002602U Expired - Fee Related JP3177008U (ja) | 2012-05-02 | 2012-05-02 | 運転ゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3177008U (ja) |
-
2012
- 2012-05-02 JP JP2012002602U patent/JP3177008U/ja not_active Expired - Fee Related
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20190108768A1 (en) | Driver Training System and Method | |
EP3375503B1 (en) | Educational toy and panel used for the same | |
JP3673449B2 (ja) | 表示玩具 | |
US20080254417A1 (en) | Driver training system | |
JP2015039628A (ja) | 演出出力玩具 | |
JPH04158881A (ja) | 玩具 | |
JP4312977B2 (ja) | 運転模擬装置及び画像表示制御方法 | |
JP4461058B2 (ja) | 自転車シミュレーション装置 | |
JP2011227242A (ja) | 運転模擬装置、運転模擬装置の制御プログラム及び運転模擬装置の制御方法。 | |
JP3177008U (ja) | 運転ゲーム装置 | |
JP5112354B2 (ja) | 運転訓練装置 | |
Rodrigues et al. | Beyond fun: an interactive and educational 3D traffic rules game controlled by non-traditional devices | |
JP4275602B2 (ja) | 車載用アミューズメント装置 | |
WO2005066918A1 (ja) | シミュレーション装置及びシミュレーション装置のデータ授受方法 | |
JPH11296185A (ja) | 車載用エンジン音演出装置 | |
JP2007215750A (ja) | 鉄道運転シミュレーションゲームシステムおよび該システムに用いられるゲーム機およびサーバ装置 | |
JP4434874B2 (ja) | 車両用ナビゲーション装置 | |
KR101565654B1 (ko) | 유아용 전동차를 이용한 시뮬레이션 장치 | |
JP7410835B2 (ja) | 運転教習装置 | |
JP7349230B2 (ja) | 運転教習装置 | |
JP6876371B2 (ja) | 入力装置 | |
JP6887756B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JPH0592082A (ja) | シミユレーターシステム | |
CN213789969U (zh) | 一种儿童模拟驾驶舱 | |
JP2002360926A (ja) | 知育玩具 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150620 Year of fee payment: 3 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |