JP3128763U - 三次元発光パターン表示玩具 - Google Patents

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Abstract

【課題】複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具を提供する。
【解決手段】透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成し、把手内に設けた基板上の回路を、半円型の回転部材に複数配置された発光部の発光パターンをプログラム制御できるように構成し、把手内にバッテリー、モーター、基板を配置し、把手上部に透明な球体を固定し、半円型の回転部材に固定された回転軸がモーターの駆動で回転するように構成し、且つ、把手の側面にロータリースイッチを配置し、該ロータリースイッチの押圧毎に発光パターンを変更するように回路を構成した。
【選択図】図1

Description

本考案は三次元発光パターン表示玩具に関し、特に透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具に関する。
従来、種々の三次元画像表示装置が開発されており、イベント行事等において、小児や子供または大人たちの注意を喚起するように提案された下記のような三次元画像表示装置が提案されている。
特開2000−287225号公報
実用新案文献1
実用新案登録第3113661号公報
しかしながら、上述した特開2000−287225号公報「三次元表示装置」は、アレイ状に配列された複数の光源を有する第1の回転体と、光源からの光を散乱させる第2の回転体を有し、光源の発光を適宜制御して三次元画像を表示している。
また、上述した実用新案登録第3113661号公報「三次元画像表示装置」では、表示部により表示可能領域に表示される画像と、背景となる画像が描かれている意匠面とが重ねあわされて三次元画像を観察できるように構成されている。
これに対して、本考案の三次元発光パターン表示玩具では、簡単な構造の一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具を提供するものである。
本考案は上記の課題を解決するために鋭意研究された三次元発光パターン表示玩具であって、透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成し、把手内に設けた基板上の回路を、半円型の回転部材に複数配置された発光部の発光パターンをプログラム制御できるように構成し、把手内にバッテリー、モーター、基板を配置し、把手上部に透明な球体を固定し、半円型の回転部材に固定された回転軸がモーターの駆動で回転するように構成し、且つ、把手の側面にロータリースイッチを配置し、該ロータリースイッチの押圧毎に発光パターンを変更するように回路を構成した三次元発光パターン表示玩具を提供するものである。
本考案の三次元発光パターン表示玩具によれば複数の発光部がランダムに照射されるので綺麗な立体的イルミネーション効果を得るのみならず、テーマパーク等における特定のキャラクターを模した三次元表示ができ、テーマパークや一般のお祭りやライブ等のイベントに利用でき、お祭りやライブ等のイベントを更に華やかに演出することができる効果がある。
また、テーマパーク等における特定のキャラクターを模した立体画像が表示できるので、テーマパーク等における子供の土産品としての応用範囲も高まるものである。
以下、図面に示す実施例に基づき、本考案の具体的な構成を説明する。
図1は本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の一例を示す断面図である。図2は本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の使用時の一例を示す斜視図である。図3は制御回路の一例である。
本考案の三次元発光パターン表示玩具は、図1に示すように把手1に固定された透明な球体2の内側で、一元的な発光部4を複数配置した半円型の回転部材3を回転させながら複数の発光部4,41の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成したものである。
把手1内に設けた基板8上の回路81を、半円型の回転部材3に複数配置された発光部4,41の発光パターンをプログラム制御できるように構成し、発光部4,41がランダムに照射させ綺麗な立体的イルミネーション効果を得るのみならず、テーマパーク等における特定のキャラクターを模した三次元表示ができるように構成されている。
把手内にはバッテリー5、モーター6、基板8が配置され、把手1の上部には透明な球体2が固定されており、該球体2の内側に回転自在に半円型の回転部材3が配置されている。
モーター6の駆動力によって回転される回転軸61の先端部は前記せる半円型の回転部材3に固定されており、該回転部材3を回転させることができる。
把手1の側面にはロータリースイッチ7が配置され、該ロータリースイッチ7の押圧毎に発光パターンを変更するように回路81を構成されている。
したがって、前記せるような構成で発光部4,41の点滅を順次発光パターンを変化させながら半円型の回転部材3を回転させると、視覚網膜の残像効果によって、三次元像が視覚的に確認される。
本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の一例を示す断面図である。 本考案に係る三次元発光パターン表示玩具の使用時の一例を示す斜視図である。 制御回路の一例である。
符号の説明
1 把手
2 球体
3 回転部材
4 発光部
41 発光部
5 バッテリー
51 リード線
6 モーター
61 回転軸
62 軸受
7 ロータリースイッチ
71 リード線
8 基板
81 制御回路

Claims (4)

  1. 透明な球体の内側で、一元的な発光部を複数配置した半円型の回転部材を回転させながら、複数の発光部の点滅を制御し、視覚網膜の残像を利用し、三次元の発光パターンを表示可能に構成した三次元発光パターン表示玩具。
  2. 把手内に設けた基板上の回路を、半円型の回転部材に複数配置された発光部の発光パターンをプログラム制御できるように構成したことを特徴とする請求項1の三次元発光パターン表示玩具。
  3. 把手内にバッテリー、モーター、基板を配置し、把手上部に透明な球体を固定し、半円型の回転部材に固定された回転軸がモーターの駆動で回転するように構成したことを特徴とする請求項1の三次元発光パターン表示玩具。
  4. 把手の側面にロータリースイッチを配置し、該ロータリースイッチの押圧毎に発光パターンを変更するように回路を構成したことを特徴とする請求項1の三次元発光パターン表示玩具。
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