JP3116020U - メダル - Google Patents

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Abstract

【課題】パチスロやゲームセンターなどの照明を暗くしてもメダル自体が見えやすく、メダルの表面に刻まれた模様が見えやすいメダルを提供する。
【解決手段】ゲーム用や販売促進用に使用するメダルであって、前記メダルの表面には凹凸部が形成されており、前記凹凸部を形成する凹部に、クリアラッカーと蓄光体とを混合した蓄光体層を有することを特徴とするメダル。
【選択図】図1

Description

本考案は、ゲーム用や販売促進用に使用するメダルに関する。
パチスロやゲームセンターでは、利用者がメダルを購入し、このメダルをパチスロやゲーム機に投入してゲームを行っている。
しかし、近年、ホール内をカジノ風の雰囲気にするために、パチスロやゲームセンターなどの照明を暗くする傾向が強まっており、ゲーム用コインが見えにくいという問題点があった。
そこで、例えば、特開平06−261973号公報には、スロットマシンの内部の蛍光灯が点燈されると、この蛍光灯の光が導光板により導かれてメダル受皿を照明することによって利用者がメダルを見えやすくする方法が提案されている。
しかし、特開平06−261973号公報に記載された方法は、スロットマシン内部の蛍光灯の光を利用するため、この蛍光灯の光が届く範囲でしかメダルを光らせることができないという問題点があった。
また、特開平06−261973号公報に記載された方法では、メダルの表面全体を照らすため、メダルに刻まれた模様が浮き立たず見えにくいという問題があった。
特開平06−261973号公報
本考案は、前述のような従来技術の問題点を解決し、パチスロやゲームセンターなどの照明を暗くしてもメダル自体が見えやすく、メダルの表面に刻まれた模様が見えやすいメダルを提供することを課題とする。
本考案は、前述の課題を解決するために、鋭意検討の結果なされたものであり、その要旨とするところは実用新案登録請求の範囲に記載した通りの下記内容である。
(1)ゲーム用や販売促進用に使用するメダルであって、
前記メダルの表面には凹凸部が形成されており、
前記凹凸部を形成する凹部に、クリアラッカーと蓄光体とを混合した蓄光体層を有することを特徴とするメダル。
(2)前記クリアラッカーが油性であることを特徴とする(1)に記載のメダル。
本考案によれば、パチスロやゲームセンターなどの照明を暗くしてもメダル自体が見えやすく、メダルの表面に刻まれた模様が見えやすいメダルを提供することができ、パチスロやゲーム機の利用者が増加することによりパチスロやゲーム機の生産台数が増加するうえ、それに使用するメダルの生産量も増加するなど、産業上有用な著しい効果を奏する。
本考案を実施するための最良の形態について、図1および図2を用いて詳細に説明する。
図1は、本発明のメダルの実施形態を例示する図であり、上段は平面図、下段は側面図を示す。
図1において、1は凹部、2は凸部を示す。
本発明は、ゲーム用や販売促進用に使用するメダルであって、前記メダルの表面には凹凸部(凸部1および凹部2)が形成されており、前記凹凸部を形成する凹部に、クリアラッカーと蓄光体とを混合した蓄光体層3を有することを特徴とする。
パチスロやゲームセンターなどで使用するゲーム用メダルや、景品などの販売促進用に使用するメダルの模様を形成する凹凸部のうち、凹部2にクリアラッカーと蓄光体とを混合した蓄光体層3を有することによって、照明を暗くしたパチスロやゲームセンターなどでも蓄光体によりメダル自体が光ることによって利用者がメダルを容易に見つけることができるうえ、メダル表面に刻まれた模様が見えやすいので、利用者が他のホールのメダルを使用する違反行為を防止することができる。
なお、図1に示す凹凸部は模様を例示したものであり、この模様は必要に応じて適宜変更することができる。
図2は、本発明のメダルの実施形態における凹部の詳細を例示する図である。
図2において、3は蓄光体層を示す。
蓄光体層3をメダルの表面に形成する方法としては、クリアラッカーと蓄光体を混合させてメダル表面に噴射する方法が好ましく、クリアラッカーが蓄光体層3を凹部に接着する接着剤の役割を果たすことができ、クリアラッカーと蓄光体との混合比を変えることによってこの接着力を調整することができる。
また、本考案はクリアラッカーと蓄光体を混合させてメダル表面に噴射して一層の蓄光体層3を有するので、クリアラッカーを噴射した後から蓄光体を噴射することにより接着層と蓄光体層の二層にする場合に比べて製造工程を著しく簡略化することができる。
また、クリアラッカーは水性でもよいが、油性にすることによって、水性の場合に比べてメダルが水に濡れても蓄光体層3が剥がれにくくすることができる。
例えば、メダル表面に、クリアラッカーと例えば平均粒子径が2〜40μmの硅素アルミン酸ストロンチュームからなる蓄光体とを混合させて噴射して、蓄光体層3を形成することができる。
硅素アルミン酸ストロンチュームは、化学的に安定で8時間程度光に当てることにより一日中、発光作用を確保することができるうえ、発ガン性などがなく人体に無害であるうえ、非放射性、非可燃性、非爆発性であるので安全である。
硅素アルミン酸ストロンチュームを噴射してメダル表面に吹き付けて密着させるためには、平均粒子径を2〜40μmとすることが好ましい。
本考案においては、蓄光体層3の膜厚は問わないが、蓄光体層を密着させ十分な蓄光作用を持たせるためには、蓄光体層3の膜厚を数十μmとすることが好ましい。
このようにして、メダル表面にクリアラッカーと蓄光体との混合物を噴射することによって、メダル表面に形成された凹部に蓄光体層3を形成した多数のメダルを容器に入れ、この容器を振動させることによって、メダル同士を衝突させて、メダル表面の凸部に付着した蓄光体層3を除去することができ、凹部のみに蓄光体層3を形成することができる。
本考案により、パチスロやゲームセンターなどの照明を暗くしてもメダル自体が見えやすく、メダルの表面に刻まれた模様が見えやすいメダルを提供することができる。
なお、本考案においては蓄光体層3の蛍光色は問わないが、青および緑の二種類とすることによって暗い中で区別しやすくすることができる。
本発明のメダルの実施形態を例示する図である。 本発明のメダルの実施形態における凹部の詳細を例示する図である。
符号の説明
1 凹部
2 凸部
3 蓄光体層

Claims (2)

  1. ゲーム用や販売促進用に使用するメダルであって、
    前記メダルの表面には凹凸部が形成されており、
    前記凹凸部を形成する凹部に、クリアラッカーと蓄光体とを混合した蓄光体層を有することを特徴とするメダル。
  2. 前記クリアラッカーが油性であることを特徴とする請求項1に記載のメダル。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPWO2006038743A1 (ja) * 2005-06-02 2008-05-15 メタルテック株式会社 金属部含有物品、コインおよびその製造方法
KR102105964B1 (ko) 2019-03-13 2020-04-29 주식회사 마루에프앤씨 야채절단장치

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