JP3105336U - ゲーム玩具 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム玩具を複数の駒体1と、表面にマス目の描かれたゲーム盤2と、4種類のサイコロ体3と、2種類のカード体4とから構成し、上記駒体1を台座部10と該台座部10に立設させた表示体11とで構成し、上記2種のカード体4の1種には上記駒体の移動情報を、1種には上記駒体の攻撃情報を記載し、上記4種のサイコロ体3の1種には、上記2種のカード体4のうち何れか一方、若しくは上記2種のカードの組合せを選択・使用するために必要な情報を、1種には、対戦相手に与えられる攻撃情報を、1種には被攻撃側が攻撃相手から受ける被攻撃情報を、1種には上記ゲーム盤2上に駒体1を設置するための設置情報をそれぞれ記載した。
【選択図】図1
Description
(イ)複数の駒体と、表面にマス目の描かれたゲーム盤と、ゲームを進行するために用い、上記駒体の各々異なる行動情報が記載された2種のカード体と、ゲームを進行するために用い、各々異なるゲーム進行情報が記載された4種のサイコロ体とから構成されること
(ロ)上記駒体は、台座部と該台座部の上面に立設するとともに、該台座部に回動可能に軸支された表示体とで構成されており、台座部の上面には当該駒体が保有するポイントが放射状に分割して段階的に記載され、上記表示体には上記ポイントを指示する指示部を設けたこと
(ハ)上記2種のカード体はゲーム進行中に使用するカード体であって、一方のカード体には行動情報として、上記駒体の移動方向と移動可能量とが記載されるとともに、該カードを使用することにより消費する行動消費ポイントが記載され、他方のカード体には行動情報として、上記駒体の攻撃可能範囲と攻撃ポイントとが記載されるとともに、該カードを使用することにより消費する行動消費ポイントが記載されていること
(ニ)上記4種のサイコロ体のうち1種はゲーム進行中に使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記2種のカードのうち何れか一方、若しくは上記2種のカードの組合せを選択・使用するために必要な行動消費ポイントが記載されていること
(ホ)上記4種のサイコロ体のうち1種はゲーム進行中に攻撃側が使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記攻撃ポイントのうち対戦相手に与えられる割合を定義付ける攻撃情報が記載されていること
(ヘ)上記4種のサイコロ体のうち1種はゲーム進行中に被攻撃側が使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記攻撃情報に基づき対戦相手から受けた攻撃ポイントに対する被攻撃割合を定義付ける被攻撃情報が記載されていること
(ト)上記4種のサイコロ体のうち、1種はゲーム進行中に使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記ゲーム盤上に駒体を設置するためのポイントを定義付ける駒体設置情報が記載されていること
上記2種のカード体の一方のカード体には上記駒体の移動方向と移動可能量とが記載されるとともに、該カードを使用することにより消費する行動消費ポイントを記載し、他方のカード体には上記駒体の攻撃可能範囲と攻撃ポイントとが記載されるとともに、該カードを使用することにより消費する行動消費ポイントが記載し、
上記4種のサイコロ体のうち1種のサイコロ体には、上記2種のカードのうち何れか一方、若しくは上記2種のカードの組合せを選択・使用するために必要な行動消費ポイントが記載され、1種のサイコロ体には、上記攻撃ポイントのうち対戦相手に与えられる割合を定義付ける攻撃情報を記載し、1種のサイコロ体には被攻撃側が攻撃相手から受ける被攻撃情報を記載し、1種のサイコロ体に、上記ゲーム盤上に駒体を設置するための駒体設置情報を記載した。
上述のように、駒体設置サイコロ31を振って駒体1を入手し、発動エネルギーサイコロ32を振って発動するエネルギーからカード体4を選択し、さらに攻撃情報サイコロ33、とダメージ情報サイコロ34に基づいて攻撃内容とダメージ内容を決定することにより、単に駒体1を移動するだけではなく、駒体1の移動方向、移動量や攻撃内容、ダメージ内容が一律に決定されることがなく複雑なゲーム展開が図れ、飽きのこないゲーム玩具を実現することができる。
2 ゲーム盤
3 サイコロ体
4 カード体
16 指示手段(マーク)
Claims (1)
- 以下の要件を備えることを特徴とするゲーム玩具
(イ)複数の駒体と、表面にマス目の描かれたゲーム盤と、ゲームを進行するために用い、上記駒体の各々異なる行動情報が記載された2種のカード体と、ゲームを進行するために用い、各々異なるゲーム進行情報が記載された4種のサイコロ体とから構成されること
(ロ)上記駒体は、台座部と該台座部の上面に立設するとともに、該台座部に回動可能に軸支された表示体とで構成されており、台座部の上面には当該駒体が保有するポイントが放射状に分割して段階的に記載され、上記表示体には上記ポイントを指示する指示部を設けたこと
(ハ)上記2種のカード体はゲーム進行中に使用するカード体であって、一方のカード体には行動情報として、上記駒体の移動方向と移動可能量とが記載されるとともに、該カードを使用することにより消費する行動消費ポイントが記載され、他方のカード体には行動情報として、上記駒体の攻撃可能範囲と攻撃ポイントとが記載されるとともに、該カードを使用することにより消費する行動消費ポイントが記載されていること
(ニ)上記4種のサイコロ体のうち1種はゲーム進行中に使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記2種のカードのうち何れか一方、若しくは上記2種のカードの組合せを選択・使用するために必要な行動消費ポイントが記載されていること
(ホ)上記4種のサイコロ体のうち1種はゲーム進行中に攻撃側が使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記攻撃ポイントのうち対戦相手に与えられる割合を定義付ける攻撃情報が記載されていること
(ヘ)上記4種のサイコロ体のうち1種はゲーム進行中に被攻撃側が使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記攻撃情報に基づき対戦相手から受けた攻撃ポイントに対する被攻撃割合を定義付ける被攻撃情報が記載されていること
(ト)上記4種のサイコロ体のうち、1種はゲーム進行中に使用するサイコロ体であって、ゲーム進行情報として、上記ゲーム盤上に駒体を設置するためのポイントを定義付ける駒体設置情報が記載されていること
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004002804U JP3105336U (ja) | 2004-05-19 | 2004-05-19 | ゲーム玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2004002804U JP3105336U (ja) | 2004-05-19 | 2004-05-19 | ゲーム玩具 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP3105336U true JP3105336U (ja) | 2004-10-28 |
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ID=43258704
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004002804U Expired - Fee Related JP3105336U (ja) | 2004-05-19 | 2004-05-19 | ゲーム玩具 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP3105336U (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012110743A (ja) * | 2012-02-21 | 2012-06-14 | Bandai Co Ltd | 駒ゲーム |
US8306917B2 (en) | 1999-12-28 | 2012-11-06 | Sony Corporation | Image commercial transactions system and method |
KR20220147804A (ko) * | 2021-04-28 | 2022-11-04 | 레트로봇주식회사 | 보드형 카드전투게임기구 및 카드전투게임방법 |
-
2004
- 2004-05-19 JP JP2004002804U patent/JP3105336U/ja not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US8306917B2 (en) | 1999-12-28 | 2012-11-06 | Sony Corporation | Image commercial transactions system and method |
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