JP3041075U - 遊技装置 - Google Patents

遊技装置

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JP3041075U
JP3041075U JP1997001851U JP185197U JP3041075U JP 3041075 U JP3041075 U JP 3041075U JP 1997001851 U JP1997001851 U JP 1997001851U JP 185197 U JP185197 U JP 185197U JP 3041075 U JP3041075 U JP 3041075U
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sensor
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hanging body
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JP1997001851U
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Inventor
好行 阿部
Original Assignee
有限会社アプト
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 老若男女広く楽しめる健康的なゲームを行う
ことのできる遊技装置を提供する。 【構成】 釣下げ体13の周囲に適宜間隔を有せしめて
配置した接触部14を設けると共に、釣下げ体と接触部
との接触を検知するセンサを備えてなる運搬部1と、セ
ンサによる接触検知を音に変換して報知する音声部2
と、障害物を適宜組み合わせて形成した歩行路部3とで
構成する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、新規な遊技装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術及び考案が解決しようとする課題】
本考案と同様な遊技を行う従来技術は不知である。本考案は、ゲームの困難性 を調整が容易で老若男女が広く楽しむことができる新規な遊技を実現する遊技装 置を提供しようとしたものである。
【0003】
【課題を解決するための手段】
本考案に係る遊技装置は、釣下げ体の周囲に適宜間隔を有せしめて配置した接 触部を設けると共に、釣下げ体と接触部との接触を検知するセンサを備えてなる 運搬部と、センサによる接触検知を音に変換して報知する音声部とで構成したこ とを特徴とするものである。 また前記の運搬部と音声部の他に、障害物を適宜組み合わせて形成した歩行路 部とを組み合わせて構成したことを特徴とするものである。
【0004】
【作用】
運搬部を携帯して、障害物歩行路や自然道等を歩行する際に、運搬部が動揺す ると、釣下げ体が接触部と接触し、音声部で爆発音等の音を発して接触したこと を知らせる。従って運搬部を確実に且つ早く運ぶことを競争して楽しむものであ る。
【0005】
【実施例】
次に本考案の実施例について説明する。 実施例に示した遊技装置は、運搬部1、音声部2、歩行路部3と時間表示部4 とで構成される。
【0006】 運搬部1は、ヘルメット11の前方に腕体12を突設し、腕体12から適宜重 量の球体である釣下げ体13を釣り下げ、釣下げ体13の周囲に枠状の接触部1 4を設け、釣下げ体13と接触部14との接触時に通電する等の適当な接触セン サを付設してなり、更にヘルメット11には、前記接触検知を電波信号で発する 発信部15を付設しているものである。
【0007】 音声部2は、スピーカーを備えて、予め定めた音声例えば爆発音を発するもの で、前記運搬部1の発信部15からの接触検知の信号を受信する受信部を備えて 、接触検知に対応して音声を発するものである。
【0008】 歩行路部3は、人間の通過の有無を検知する通過センサを備えた2個の通過ケ ード(スタートゲート31とゴールゲート32)と、山形形状として傾斜歩行路 を有せしめた傾斜路体33と、踏み台の背面側を接続した状態に形成して階段歩 行路を有せしめた階段体34と、高さの低い平均台(一本橋歩行路となる)35 から構成される。
【0009】 時間表示部4は、後述するゲーム者Aに、ゲーム可能時間を知らせるもので、 アナログ的表示でもデジタル的表示でも、また音声を伴うものでも良い。
【0010】 前記の装置によってゲームを楽しむには、グランドや公園等適当に広い場所に 、スタートゲート31とゴールゲート32との間に、傾斜路体33、階段体34 並びに平均台35を配置して歩行路を形成する。そしてゲーム者Aにヘルメット 11を被せて運搬部1をゲーム者Aに携帯させ、前記の歩行路を所定時間内に運 搬部1の釣下げ体13を接触部14に接触させることなく歩行することを競うも のである
【0011】 即ち第一にゲーム者Aが運搬部1を携帯してスタートゲート31を通過すると 、時間表示部4のタイマーが作動を開始して、残存時間を表示する。ゲーム者A は、釣下げ体13が揺れ易い障害物で形成された歩行路を、釣下げ体13の揺れ を極力抑え、而も所定時間内に所定の歩行路を走破する必要があり、釣下げ体1 3を接触部14に接触させたり、所定時間内に走破できないときは、音声部2が 運搬部1からの発信信号や、時間表示部4からのタイムオーバー信号を受信して 爆発音などのゲームオーバー音声を発する。何れの信号も発信されずにゴールゲ ート32を通過すると、音声部2の発音を抑止し、ゲーム完遂となる。
【0012】 従って障害物の選択による歩行路の難易、釣下げ体13と接触部14との間隙 の大小による難易、設定時間による難易等を組み合わせることにより、ゲーム自 体の難易性を容易に設定でき、運動会等のレクリエーションとして老若男女が広 く楽しむことがきるものである。
【0013】 また本考案は前記実施例に限定されるものではなく、例えば歩行路部は、公園 などの階段や坂等を利用すると、遊技装置としての歩行路部を省略でき、また音 声部も特に別置スピーカーとせずに、運搬部に付属させると、遊技装置が単一物 とすることができ、携帯に便利である。
【0014】
【考案の効果】
以上のように本考案は、釣下げ体の周囲に適宜間隔を有せしめて配置した接触 部を設けると共に、釣下げ体と接触部との接触を検知するセンサを備えてなる運 搬部と、センサによる接触検知を音に変換して報知する音声部とで構成するか、 或は更に障害物を適宜組み合わせて形成した歩行路部を組み合わせてなる遊技装 置で、難易性を簡単に調整できると共に、健康的で且つ屋内外で実施でき、老若 男女が広く楽しめる新規な遊技手段を提供できたものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の実施例の説明図。
【図2】同要部拡大説明図(ゲーム者)。
【符号の説明】
1 運搬部 11 ヘルメット 12 腕体 13 釣下げ体 14 接触部 15 発信部 2 音声部 3 歩行路部 31 通過ゲート(スタートゲート) 32 通過ゲート(ゴールゲート) 33 傾斜路体 34 階段体 35 平均台 4 時間表示部

Claims (5)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 釣下げ体の周囲に適宜間隔を有せしめて
    配置した接触部を設けると共に、釣下げ体と接触部との
    接触を検知するセンサを備えてなる運搬部と、センサに
    よる接触検知を音に変換して報知する音声部とで構成さ
    れていることを特徴とする遊技装置。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の遊技装置に於いて、音声
    部を運搬部に付属してなることを特徴とする遊技装置。
  3. 【請求項3】 釣下げ体の周囲に適宜間隔を有せしめて
    配置した接触部を設けると共に、釣下げ体と接触部との
    接触を検知するセンサを備えてなる運搬部と、センサに
    よる接触検知を音に変換して報知する音声部と、障害物
    を適宜組み合わせて形成した歩行路部とで構成したこと
    を特徴とする遊技装置。
  4. 【請求項4】 請求項1又は3記載の何れかの遊技装置
    に於いて、運搬部を、ヘルメットと、ヘルメットより前
    方に突設した釣下げ体及び接触部と、接触センサと、接
    触センサの検知を無線で発信する発信部とで形成し、音
    声部を、受信部と、接触検知に対応して所定の爆発音を
    発するスピーカー装置部とで形成してなる遊技装置。
  5. 【請求項5】 ヘルメットの前方に突設して釣下げてな
    る釣下げ体の周囲に適宜間隔を有せしめて配置した接触
    部を設けると共に、釣下げ体と接触部との接触を検知す
    るセンサを備えると共に、前記接触センサの検知を無線
    で発信する発信部を前記ヘルメットに付設してなる運搬
    部と、受信部を付設して、運搬部の接触センサによる接
    触検知を爆発音に変換して報知する音声部と、通過検知
    センサを設けた通過ゲート、傾斜歩行路を有する傾斜路
    体及び階段歩行路を有する階段体並びに一本橋歩行路を
    有する平均台等の障害物を適宜組み合わせて形成した歩
    行路部とで構成したことを特徴とする遊技装置。
JP1997001851U 1997-03-03 1997-03-03 遊技装置 Expired - Lifetime JP3041075U (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012055504A (ja) * 2010-09-09 2012-03-22 Apuresukii:Kk 滑降練習用教材

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