JP3020639U - 遊技機の表示ユニット装置 - Google Patents
遊技機の表示ユニット装置Info
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- JP3020639U JP3020639U JP1995008299U JP829995U JP3020639U JP 3020639 U JP3020639 U JP 3020639U JP 1995008299 U JP1995008299 U JP 1995008299U JP 829995 U JP829995 U JP 829995U JP 3020639 U JP3020639 U JP 3020639U
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 遊技場内の省力化を実現し、遊技を行う者に
対してのサービスを向上させることのできる遊技機の表
示ランプ装置を提供する。 【構成】 それぞれの遊技機に近接して設けられ、従業
員呼出情報、前記遊技機から発生する大当り情報を表示
するランプ表示部および日付毎の大当りデータ、スター
トデータを表示する台データ表示部とそれらの表示制御
部を備えた遊技機の表示ユニット装置であって、前記遊
技機から発生する大当り情報により位置の移動あるいは
発光を行う大当り表示札と、その大当り状態終了後にお
ける遊技ルールを表示する遊技ルール表示部を備えたこ
とを特徴とする。
対してのサービスを向上させることのできる遊技機の表
示ランプ装置を提供する。 【構成】 それぞれの遊技機に近接して設けられ、従業
員呼出情報、前記遊技機から発生する大当り情報を表示
するランプ表示部および日付毎の大当りデータ、スター
トデータを表示する台データ表示部とそれらの表示制御
部を備えた遊技機の表示ユニット装置であって、前記遊
技機から発生する大当り情報により位置の移動あるいは
発光を行う大当り表示札と、その大当り状態終了後にお
ける遊技ルールを表示する遊技ルール表示部を備えたこ
とを特徴とする。
Description
【0001】
この考案は、表示されている数字あるいは絵柄が夫々回転する複数の回転体を 有するルーレット式の回転表示部を備え、所定の孔に入ると前記回転表示部がス タートし、その回転終了停止時の前記数字あるいは絵柄による所定の組み合わせ が成立することで「大当り状態」を表示する遊技機に近接して設けられる表示ユ ニット装置に関し、特に遊技場の省力化を増進させ、遊技を行う者に対するサー ビスを向上させることのできる遊技機の表示ユニット装置に関する。
【0002】
従来の表示ユニット装置は、お客が従業員を呼び出す為のものであったが、近 年においては、大当り回数等の遊技機から発生する台データを表示する機能を有 するものもある。また、遊技機の「大当り状態」を検知し、表示ランプの点滅な どで示し、お客や店側が「大当り状態」になっているのを容易に確認出来るよう になっているものもある。
【0003】 この様な表示ユニット装置と前記「大当り状態」を有する遊技機の組合せで「 大当り状態」が発生すると、表示ユニット装置は、表示ランプの点滅などで大当 り状態になったことを示す。店の従業員は、「大当り状態」になった遊技機の上 部へ大当り表示札を立て、客や店側に「大当り状態」になっている台が容易に確 認出来るようにするとともに、遊技機のルーレット式の回転表示部の数字あるい は絵柄を見て店の営業方針に基づき「交換」,「ラッキー」,「無制限」などの 遊技ルールを決めていた。
【0004】
従来の遊技機の表示ユニット装置はこのように構成されているので、遊技機に 大当りが発生すると、その度に従業員がその遊技機に行き大当り表示札を立て、 さらに、従業員がパチンコ機のルーレット式回転表示部の組合せを見て、判断し 、「交換」,「ラッキー」などの札を立てていた。
【0005】 以上のような、「大当り状態」になったパチンコ機の上部に大当り表示札を立 てたり、「交換」,「ラッキー」などの札を立てる作業は店の従業員にとっては 大きな手間となり、特に、少ない従業員の店にとっては従業員への負担が大きく なる問題点もあった。
【0006】 本考案はこのような課題を解決するためになされたもので、「大当り状態」に なったとき、大当り表示札を操作するなどの店の従業員の手間を省き省力化を実 現すると共に、次回以降の遊技ルールをルーレット表示形態を使用して、その状 態を表示することにより遊技を行う者に対してのサービス性を向上させた遊技機 を提供することを目的とする。
【0007】
本考案に係る遊技機の表示ユニット装置は、それぞれの遊技機に近接して設け られ、従業員呼出情報、前記遊技機から発生する大当り情報を表示するランプ表 示部および日付毎の大当りデータ、スタートデータを表示する台データ表示部と それらの表示制御部を備えた遊技機の表示ユニット装置であって、前記遊技機か ら発生する大当り情報により位置の移動あるいは発光を行う大当り表示札と、そ の大当り状態終了後における遊技ルールを表示する遊技ルール表示部を備えたこ とを特徴とする。
【0008】 また、本考案に係る遊技機の表示ユニット装置の前記大当り表示札は、「大当 り状態」になっていない時は前記遊技ルール表示部を覆っており、「大当り状態 」になった時に前記表示ユニット装置の前面に垂直に起上がり前記遊技ルール表 示部を露出させることを特徴とする。
【0009】 また、本考案に係る遊技機の表示ユニット装置の前記遊技ルール表示部は少く とも「大当り状態」終了後、プレイを終了して賞品と交換する「交換」と、次に 交換が出るまで交換しなくてよい「ラッキー」と、終店まで交換しなくてよい「 無制限」との少くとも3つの状態を有し、前記状態を表す表示が所定のパターン で移動するルーレット表示形態を有していることを特徴とする。
【0010】 また、本考案に係る遊技機の表示ユニット装置の前記遊技ルール表示部におけ る前記少くとも3つの状態の選択は前記遊技機からの台データに基づく台データ 演算手段か従業員がリモコンにより指示するリモコン入力手段か、ルーレット式 の様に偶然に基づく演算手段のいずれかにより行うことを特徴とする。
【0011】
本考案における遊技機の表示ユニット装置は遊技機より大当り情報を検知する と、先ず大当り表示札に移動や発光などの変化を与え、次に露出した遊技ルール 表示部は、大当り状態終了後の遊技ルールの複数の発生形態の中から1つを表示 出力して、今回発生した大当り状態終了後の遊技ルールを客に対して判りやすく 表示し、不慣れな客でも現在プレイしている遊技機における大当り状態終了後に おける遊技ルールを表示ユニット装置によって容易に判断できるようにする。
【0012】 また、本考案における表示ユニット装置の遊技ルール表示部は、「大当り状態 」になっていない状態では前記大当り表示札により覆ってその遊技ルール表示部 を隠しており、「大当り状態」になると大当り表示札を垂直に起して前記遊技ル ール表示部を露出させ、「大当り状態」になったときにのみ前記大当り状態終了 後の遊技ルールを客に対して判りやすく表示し、現在プレイしている遊技機にお けるこれからの遊技ルールを表示ユニット装置によって表示して不慣れな客でも 容易に判断できるようにする。
【0013】 また、本考案における表示ユニット装置の遊技ルールは、「交換」と「ラッキ ー」と「無制限」との3つの状態の内から1つの大当り終了後の遊技ルールをル ーレット表示形態で表示して、今回発生した大当り状態終了後の遊技ルールを客 に対して判りやすく示し、現在プレイしている遊技機におけるこの回以後の遊技 ルールを表示ユニット装置に表示し不慣れな客でも容易に判断できるようにする 。
【0014】 また、本考案における表示ユニット装置の遊技ルール表示部は台データ演算手 段、リモコン入力手段、乱数による演算手段の1つを選択しておき、遊技ルール 表示に際しては、その選択されている手段に基づいて遊技ルールを表示ユニット 装置に表示する。
【0015】
以下、本考案の一実施例を図について説明する。図1は、遊技機1と本実施例 の遊技機の表示ユニット装置20の外観を示す正面図である。図1において、1 は遊技機であるパチンコ機、2はルーレット式の回転表示部、3は回転表示部2 を回転駆動するためのスタート入賞口、4は入賞口であり、5は回転表示部2が 停止したときの文字あるいは絵柄の組み合わせに応じ「大当り状態」となったと き所定回数だけ幅広の扉を開口し、所定数の入賞玉を遊技機内部に導入できる入 賞口である。 尚、回転表示部2は回転体2a3個からなり、この回転表示部2は液晶板を使 用して画像で表示するものもある。 20は表示ユニット装置であり、6から10は遊技機から大当りとなった情報 信号が入ったりあるいは呼出しボタン11の操作により点灯あるいは点滅するラ ンプ表示部、12は本日の大当り回数やスタート回数を表示するセグメント式の 台データ表示部、13a,13bは前日および前々日の大当り回数やスタート回 数を表示するセグメント式の台データ表示部、14は大当り表示札である。この 大当り表示札14は右側の辺14aを中心にして遊技機前面に垂直に立ち上げる ための大当り表示札立ち上げ機構15を備えている。
【0016】 図2は、ランプ表示部6〜10と呼出しボタン11とセグメント式の台データ 表示部12,13と大当り表示札14などを備えた表示ユニット装置20の構成 を示す正面図である。図において、16はパチンコ機1のナンバープレートであ る。
【0017】 図3は、大当り表示札14が垂直に立ち上がったパチンコ機の表示ユニット装 置20の状態を示す正面図であり、図において17は「交換」,「ラッキー」, 「無制限」の3状態をそれぞれの発光部の発光が所定のパターンで点滅し移動す るようにするルーレット表示形態を有している遊技ルール表示部である。図4は 、遊技ルール表示部17の拡大図であり、21はプレイを終了して、パチンコ玉 を賞品と交換する「交換」の遊技ルールを表示する発光部、22は次に交換が出 るまで交換しなくてよい「ラッキー」の遊技ルールを表示する発光部、24は終 店まで交換しなくてよい「無制限」の遊技ルールを表示する発光部である。この 遊技ルール表示部17では、「交換」,「ラッキー」,「無制限」の3つに配置 された各発光部が大当りになったときに順次点滅を開始し、この点滅が前記ルー プ上を所定の移動パターンで回転し、さらに所定時間後停止する。そして、この とき停止した発光している発光部の位置により、「交換」と「ラッキー」と「無 制限」の3つの状態の内から1つの遊技ルールが表示され、今回発生した大当り 状態終了後の遊技ルールを客に対して示す。
【0018】 図5は、本実施例の遊技機の表示ユニット装置20の表示制御部の構成を示す ブロック図である。図において、31はマイクロコンピュータであり、ROM3 2とRAM33とを備えている。34は図1において呼出しスイッチ11として 示した操作スイッチである。35は図1において6,7,8,9,10で示した ランプ表示部、36はランプ表示部35のドライバである。37は図1において 12,13a,13bとして示したセグメント式の台データ表示部、38はセグ メント式の台データ表示部37の表示器ドライバである。39は大当り表示札1 4を右側の辺14aを中心にして垂直に立ち上げるための大当り表示札開閉モー ターであり、図1に示す大当り表示札立ち上げ機構15の主要部である。40は 大当り表示板の開閉ドライバである。42は遊技ルール表示部17のドライバで あり、図4に示す各発光部21,22,24の点滅を所定の移動速度のパターン で行う。 また、表示ユニット装置20のマイクロコンピュータ31はパチンコ機1から 各種センサー(大当り情報,スタート回数など)信号を受けて動作する。
【0019】 図6は、遊技機からの大当り情報信号により、大当り表示札14が立ち上り、 次いで遊技ルール表示部17が動作し、「交換」,「ラッキー」,「無制限」の 中から1つの遊技ルールが表示される際の表示ユニット装置20の動作を示すフ ローチャートである。
【0020】 このパチンコ機1においてプレイが開始され遊技玉が打ち込まれ、打ち込まれ た遊技玉がスタート入賞口3に入ると、回転表示部2が回転する。そして、回転 表示部2が再度停止したときの文字あるいは絵柄の組み合わせが所定の組み合わ せになると「大当り状態」になる。パチンコ機1からの「大当り状態」情報信号 が表示ユニット装置20で識別されると(ステップS1)、表示ユニット装置2 0のランプ表示部6〜10が点滅して、更に、大当り表示札14が開いて遊技機 前面に垂直に立ち上がり(ステップS2)、図1に示した状態から図3に示す状 態になる。大当り表示札14が立ち上がると、その裏からは遊技ルール表示部1 7が現われる。この図4に示す遊技ルール表示部17では、大当り表示札14が 立ち上がると同時に3ケ所に配置された各発光部21,22,24が順次点滅を 開始し(ステップS3)、この点滅が前記3ケ所の発光部上を所定の移動パター ンで回転する。この回転している間に表示制御部であるマイコクコンピュータ3 1は台データ演算リモコン入力乱数による演算のいずれかの手段が選択さ れていたかを検出する(ステップS4)。そして、その選択された手段に基づい て、定められた「交換」,「ラッキー」,「無制限」の中の1つを最後に発光さ せて、発光の移動を停止する。これで、今回以降の遊技ルールが遊技ルール表示 部17に表示されることになる(ステップS5)。すなわち、「交換」と「ラッ キー」と「無制限」の3つの状態の内から1つの遊技ルールが表示され、今回発 生した大当り状態終了後の遊技ルールを客に対して示すことになる。
【0021】 尚、前述した台データ演算は例えば次のように行う。パチンコ機1のルーレッ ト式回転表示部2が「大当り状態」となったときの数字又は絵柄の組合せが、ど のような組合せかの情報データを表示ユニット装置20が受け、店の営業方針に 従って、例えば777のときは「無制限」、333と555は「ラッキー」、そ の他は「交換」などにする。
【0022】 このように本実施例では、パチンコ機1でプレイを行っている客は、たとえそ のパチンコ機1に慣れていない状態であっても、今回発生した大当り終了後の遊 技ルールが、プレイ終了してパチンコ玉を賞品と交換しなければならない「交換 」で終るか、あるいはプレイを終了しなくて次に交換が出るまで連続プレイでき る「ラッキー」となるか、あるいは終店までプレイを終了しなくてよい「無制限 」となるかを遊技ルール表示部17による表示により容易に判断することができ る。
【0023】
このように、本考案によれば遊技機が「大当り状態」となれば、表示ユニット 装置はそれを検出して大当り表示札を自動的に立ち上げ、今回発生した「大当り 状態」終了後の遊技ルールが客に判りやすい形態で表示されるので、従業員が大 当り表示札を立てる操作が不要となり、さらに従業員は遊技機のルーレット式回 転部を見て、判断し「交換」,「ラッキー」などの札を立てる必要もなくなり、 従業員の手間を省き、省力化を増進させることが出来る効果があると共に客に対 するサービスも向上させる。
【図1】本考案の一実施例による遊技機の表示ユニット
装置と近接して設けられた遊技機とを示す正面図であ
る。
装置と近接して設けられた遊技機とを示す正面図であ
る。
【図2】本考案の一実施例による遊技機の表示ユニット
装置の拡大図である。
装置の拡大図である。
【図3】本考案の一実施例による遊技機の表示ユニット
装置の可動板が立ち上がった状態を示す正面図である。
装置の可動板が立ち上がった状態を示す正面図である。
【図4】本考案の一実施例による遊技機の表示ユニット
装置の大当り状態表示部の拡大図である。
装置の大当り状態表示部の拡大図である。
【図5】本考案の一実施例による遊技機の表示ユニット
装置の制御部の構成を示すブロック図である。
装置の制御部の構成を示すブロック図である。
【図6】本考案の一実施例による遊技機の表示ユニット
装置において、「交換」,「ラッキー」,「無制限」の
中から遊技ルールが表示される際の動作を示すフローチ
ャートである。
装置において、「交換」,「ラッキー」,「無制限」の
中から遊技ルールが表示される際の動作を示すフローチ
ャートである。
1 パチンコ機(遊技機) 2 回転表示部 6,7,8,9,10 ランプ表示部 12,13a,13b 台データ表示部 14 大当り表示札 17 遊技ルール表示部 20 遊技機の表示ユニット装置 21,22,24 発光部
Claims (4)
- 【請求項1】 それぞれの遊技機に近接して設けられ、
従業員呼出情報、前記遊技機から発生する大当り情報を
表示するランプ表示部および日付毎の大当りデータ、ス
タートデータを表示する台データ表示部とそれらの表示
制御部を備えた遊技機の表示ユニット装置であって、前
記遊技機から発生する大当り情報により位置の移動ある
いは発光を行う大当り表示札と、その大当り状態終了後
における遊技ルールを表示する遊技ルール表示部を備え
たことを特徴とする遊技機の表示ユニット装置。 - 【請求項2】 前記大当り表示札は、「大当り状態」に
なっていない時は前記遊技ルール表示部を覆っており、
「大当り状態」になった時に前記表示ユニット装置の前
面に垂直に起上がり前記遊技ルール表示部を露出させる
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機の表示ユニット
装置。 - 【請求項3】 前記遊技ルール表示部は少くとも「大当
り状態」終了後、プレイを終了して賞品と交換する「交
換」と、次に交換が出るまで交換しなくてよい「ラッキ
ー」と、終店まで交換しなくてよい「無制限」との少く
とも3つの状態を有し、前記状態を表す表示が所定のパ
ターンで移動するルーレット表示形態を有していること
を特徴とする請求項1または請求項2記載の遊技機の表
示ユニット装置。 - 【請求項4】 前記遊技ルール表示部における前記少く
とも3つの状態の選択は前記遊技機からの台データに基
づく台データ演算手段か、従業員がリモコンにより指示
するリモコン入力手段か、ルーレット式の様に偶然に基
づく演算手段のいずれかにより行うことを特徴とする請
求項3記載の遊技機の表示ユニット装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1995008299U JP3020639U (ja) | 1995-07-17 | 1995-07-17 | 遊技機の表示ユニット装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1995008299U JP3020639U (ja) | 1995-07-17 | 1995-07-17 | 遊技機の表示ユニット装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3020639U true JP3020639U (ja) | 1996-02-06 |
Family
ID=43156007
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1995008299U Expired - Lifetime JP3020639U (ja) | 1995-07-17 | 1995-07-17 | 遊技機の表示ユニット装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3020639U (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011067493A (ja) * | 2009-09-28 | 2011-04-07 | Daito Giken:Kk | 遊技台 |
-
1995
- 1995-07-17 JP JP1995008299U patent/JP3020639U/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011067493A (ja) * | 2009-09-28 | 2011-04-07 | Daito Giken:Kk | 遊技台 |
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