JP2989806B1 - Playstand - Google Patents

Playstand

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JP2989806B1
JP2989806B1 JP10197582A JP19758298A JP2989806B1 JP 2989806 B1 JP2989806 B1 JP 2989806B1 JP 10197582 A JP10197582 A JP 10197582A JP 19758298 A JP19758298 A JP 19758298A JP 2989806 B1 JP2989806 B1 JP 2989806B1
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Japan
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reel
stopped
display window
specific pattern
pictures
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義雅 小出
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Daito Giken KK
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Abstract

【要約】 【課題】リール上の特定絵柄の位置の見当が付け易い特
徴を設け、くじの抽選に当選した場合、初心者でも容易
に特定絵柄の入賞ライン上の通過を識別でき、入賞ライ
ン上に特定絵柄をストップボタンを押すことにより停止
させ、入賞ライン上に特定絵柄を揃え易いスロットマシ
ンを提供する。 【解決手段】リールの回転時に、遊戯者にとって特定絵
柄がリール表示窓を通過するタイミングの判別を容易と
する参照部を備えることにより達成。
An object of the present invention is to provide a feature that makes it easy to register the position of a specific pattern on a reel, and even if a lottery is won, even a beginner can easily identify the passage of the specific pattern on the winning line, and place it on the winning line. The present invention provides a slot machine in which a specific pattern is stopped by pressing a stop button, and the specific pattern is easily aligned on a winning line. The present invention is achieved by providing a reference section which makes it easy for a player to determine a timing at which a specific picture passes through a reel display window when a reel rotates.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、絵柄が描かれたリ
ールを回転させ、それを停止させた際に直線上に特定の
絵柄が揃うことを楽しむ遊技台に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game console in which a reel on which a pattern is drawn is rotated, and when the reel is stopped, a specific pattern is enjoyed on a straight line.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、スロットマシーンでは後述する各
リール101、102、103上に、例えば、図9に示
すような絵柄が各リールの停止位置に対応して配置され
ている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a slot machine, for example, a pattern as shown in FIG. 9 is arranged on each of the reels 101, 102 and 103, which will be described later, corresponding to the stop positions of each reel.

【0003】近年、スロットマシンの外観や外装は、遊
戯者の遊戯意欲や関心を増す配慮を多くするようになっ
てきた。遊戯者にとって関心のある部分の一つとして、
遊戯中にスロットマシンのリール窓を介して見えるリー
ル絵柄がある。絵柄については数々の新しい絵柄が提案
されてきたが、絵柄のリール上の配置(印刷)位置に関
しては改善がなされていないのが現状である。例えば、
従来のリール上の絵柄は絵そのものに多くの工夫を凝ら
してあるが、ただ単に絵柄が所定の位置に規則正しく並
べられて印刷されいるという単調なものであり、リール
窓から見える絵柄の位置については何ら変わらない。
[0003] In recent years, the appearance and exterior of a slot machine have been increased in consideration of increasing a player's willingness to play and interest. One of the areas of interest to players is
There is a reel pattern that can be seen through the slot window of the slot machine during play. Many new designs have been proposed for designs, but at present the layout (printing) position of the designs has not been improved. For example,
The conventional design on the reel has been devised in many ways in the picture itself.However, the design is simply monotonous in that the design is regularly arranged in a predetermined position and printed. Nothing changes.

【0004】スロットマシンは、遊戯メダルを投入後、
スタートレバーを操作してリールの回転を開始し、スト
ップボタンを押下して、絵柄を指標となる直線上に揃え
て停止することで、特定の絵柄組み合わせに応じたメダ
ル枚数を遊戯者に払い出すゲームであり、リールの停止
位置は、内部抽選の結果、特定絵柄に入賞しているか否
かにより、入賞している場合、遊戯者のストップボタン
の押下するタイミングによって特定絵柄を有効ライン上
に揃えリールを停止できるか否かが決定される。
[0004] The slot machine, after inserting a game medal,
By operating the start lever to start the reel rotation, pressing the stop button, aligning the pattern on the straight line serving as the index, and stopping, paying out the number of medals according to the specific pattern combination to the player In the game, the stop position of the reel is determined by whether or not a specific pattern has been won as a result of the internal lottery.If a winning is made, the specific pattern is aligned on the activated line by the timing of pressing the stop button of the player. It is determined whether the reel can be stopped.

【0005】しかしながら、前記特定絵柄を有効ライン
上に揃える操作は、遊戯者の技量により左右されるとこ
ろが大きく、遊戯に熟練していない初心者は内部抽選に
当選しているにも拘わらず、有効ライン上に絵柄を揃え
るタイミングでストップボタンを押下せず、メダル獲得
を逃す場合が多く、初心者にはゲームの困難な要因の一
つとなっている。
[0005] However, the operation of aligning the specific pattern on the active line largely depends on the skill of the player, and even a beginner who is not skilled in the game has an active line even though he has won the internal lottery. In many cases, the player does not press the stop button at the time of aligning the picture on the top and misses the medal, which is one of the difficult factors of the game for beginners.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、以上のよう
な問題点に鑑み提案される発明であり、本発明の解決し
ようとする課題は、リール上の特定絵柄の位置の見当が
付け易い特徴を設け、くじの抽選に当選した場合、初心
者でも容易に特定絵柄の入賞ライン上の通過を識別で
き、入賞ライン上に特定絵柄をストップボタンを押すこ
とにより停止させ、入賞ライン上に特定絵柄を揃え易い
スロットマシンを提供する所にあるすなわち、本発明の
目的は、リール上の絵柄の背景や絵柄の配置に工夫を
し、くじの抽選に当選した場合、リールを所定の位置で
停止し易くし、従来のスロットマシンに比べ、初心者を
含め、遊戯者に対して更にゲームを面白いものとし、変
化があり、遊戯意欲を与え、ゲームが楽しめる遊戯台を
提供する所にある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is an invention proposed in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to easily identify the position of a specific picture on a reel. If a lottery is won by lottery, even a beginner can easily identify the passage of a specific pattern on the winning line, stop the specific pattern on the winning line by pressing the stop button, and specify the specific pattern on the winning line In other words, the object of the present invention is to devise the background of the pattern on the reel and the arrangement of the pattern and stop the reel at a predetermined position when the lottery is won. The purpose of the present invention is to provide an amusement stand that makes the game more entertaining to gamers, including beginners, makes the game more varied, motivates the player to play and enjoys the game, compared to conventional slot machines.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明によれば、複数種
類の絵柄が施された回転可能なリールを複数個備え、前
記絵柄をリール表示窓上で停止させ、前記リールの停止
時における前記リール表示窓上の前記絵柄の組み合わせ
から入賞を定め、所定数のメダル又は玉を払い戻す遊戯
台であって、前記リールに周設された帯線を備え、当該
帯線は、その線幅が特定の前記絵柄の方向に向かって連
続して変化したものであることを特徴とする遊戯台が提
供される。また、本発明によれば、複数種類の絵柄が施
された回転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリー
ル表示窓上で停止させ、前記リールの停止時における前
記リール表示窓上の前記絵柄の組み合わせから入賞を定
め、所定数のメダル又は玉を払い戻す遊戯台であって、
前記リールに周設された帯線を備え、当該帯線は、その
色彩、又は、その色の明暗、若しくは、その色の濃淡の
うち、少なくともいずれか一つが、特定の前記絵柄の方
向に向かって連続して変化したものであることを特徴と
する遊戯台が提供される。
According to the present invention, a plurality of rotatable reels provided with a plurality of types of patterns are provided, and the patterns are stopped on a reel display window. An amusement stand that determines a prize from the combination of the patterns on the reel display window and pays out a predetermined number of medals or balls, and includes a band line provided around the reel, and the line width is specified. An amusement stand characterized by being continuously changed in the direction of the picture. Further, according to the present invention, a plurality of rotatable reels provided with a plurality of types of patterns are provided, the patterns are stopped on a reel display window, and the patterns on the reel display window when the reels are stopped. An amusement platform that determines a prize from a combination of and returns a predetermined number of medals or balls,
The reel includes a band line provided around the reel, and the band line has at least one of its color, lightness and darkness of the color, or shading of the color directed toward the specific pattern. An amusement machine characterized by being continuously changed.

【0008】更に、本発明によれば、複数種類の絵柄が
施された回転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリ
ール表示窓上で停止させ、前記リールの停止時における
前記リール表示窓上の前記絵柄の組み合わせから入賞を
定め、所定数のメダル又は玉を払い戻す遊戯台であっ
て、前記リールには、前記絵柄の背景色が施され、当該
背景色は、その色彩、又は、その色の明暗、若しくは、
その色の濃淡のうち、少なくともいずれか一つが、特定
の前記絵柄の方向に向かって連続して変化したものであ
ることを特徴とする遊戯台が提供される。
Further, according to the present invention, a plurality of rotatable reels provided with a plurality of types of patterns are provided, the patterns are stopped on a reel display window, and the reel display window is stopped when the reels are stopped. An amusement stand that determines a winning from the combination of the patterns and pays out a predetermined number of medals or balls, and the reel is given a background color of the pattern, and the background color is the color or the color Light or dark, or
An amusement stand characterized in that at least one of the shades of the color is continuously changed in the direction of the specific pattern.

【0009】更に、本発明によれば、複数種類の絵柄が
施された回転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリ
ール表示窓上で停止させ、前記リールの停止時における
前記リール表示窓上の前記絵柄の組み合わせから入賞を
定め、所定数のメダル又は玉を払い戻す遊戯台であっ
て、各々の前記絵柄は、その中心位置が、特定の前記絵
柄の方向に向かって、左右方向に順次連続的にずらして
配置されたことを特徴とする遊戯台が提供される。
Further, according to the present invention, a plurality of rotatable reels provided with a plurality of types of patterns are provided, the patterns are stopped on a reel display window, and the reel display window is stopped when the reel is stopped. A game table that determines a prize from the combination of the above patterns and pays out a predetermined number of medals or balls, wherein each of the patterns has its center position successively horizontally in the direction of the specific pattern. An amusement stand characterized by being staggered is provided.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、ス
ロットマシンを実施例として、その添付図面に従い詳細
に説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings by taking a slot machine as an example.

【0011】(実施例1)図1は、本発明の一実施例で
ある。以下、図1のスロットマシンへの実施例に従い本
発明の構成と動作を詳細に説明する。
(Embodiment 1) FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. Hereinafter, the configuration and operation of the present invention will be described in detail according to an embodiment for the slot machine of FIG.

【0012】<スロットマシンの外観構成>図1は本発
明を適用したスロットマシンを正面からみた外観であ
る。スロットマシン100には、周面に絵柄を有する3
つのリール101〜103と、各リールの連続する3つ
絵柄を見るためのリール窓104(従って、3×3の絵
柄リール窓104より見えることになる)、リール10
1〜103の回転を開始させるためのスタートレバー1
05、メダル投入口106、メダルの払い出し口10
7、メダルの受け皿108、クレジトよりのクレジット
ベットボタン(メダル3枚掛けのボタン109、2枚掛
けボタン110、1枚掛けボタン111)、クレジット
の清算ボタン112、音声を出力するスピーカ113、
クレジットの残枚数表示器114、払い出し枚数の表示
やボーナス時のゲームの残挑戦回数等を表示する表示器
115、並びに遊戯者が各リールを停止させるためのス
トップボタン121〜123、等が備わっている。12
4は、クレジットにするか否かを選択するクレジット選
択スイッチであり、オンのときは、メダルの払い出しが
50枚までは、内部にクレジットとして貯えられる。払
い出しは、クレジット清算ボタン112を押すことによ
り、クレジットの残枚数表示機114に表示されている
枚数のメダルが払い出される。
<External Configuration of Slot Machine> FIG. 1 is an external view of a slot machine to which the present invention is applied, as viewed from the front. The slot machine 100 has a 3
Reels 101 to 103, a reel window 104 for viewing three consecutive pictures on each reel (therefore, the reel window 104 can be seen from the 3 × 3 picture reel window 104), and the reel 10
Start lever 1 for starting rotation of 1-103
05, medal slot 106, medal payout port 10
7, a tray 108 for medals, a credit bet button from a credit (a button 109 for hanging three medals, a button 110 for hanging two, and a button 111 for hanging one), a credit settlement button 112, a speaker 113 for outputting audio,
A display unit 115 for displaying the number of remaining credits, a display 115 for displaying the number of payouts and the number of remaining challenges in the game at the time of bonus, and stop buttons 121 to 123 for the player to stop each reel. I have. 12
Reference numeral 4 denotes a credit selection switch for selecting whether or not to make a credit. When the switch is turned on, up to 50 medals are paid out and stored as credits. In the payout, when the credit settlement button 112 is pressed, the number of medals displayed on the remaining credit number display device 114 is paid out.

【0013】図2は、リール窓部分を分かり易くするた
めに他を省略し、拡大した図である。図1と同じよう
に、スロットマシンは100のリールは101〜10
3、リール窓は104である。また投入メダルに対応し
て、リールの停止後、リール窓104に見える絵柄が揃
ったか否かを決定する入賞ラインは7a、7b、7cで
示してある。
FIG. 2 is an enlarged view in which other parts are omitted for easy understanding of the reel window portion. As in FIG. 1, the slot machine has 100 reels and 101 to 10 reels.
3. The reel window is 104. In addition, winning lines for determining whether or not the pictures visible on the reel window 104 after the stop of the reels are aligned with the inserted medals are indicated by 7a, 7b, and 7c.

【0014】ゲームの方法は、遊戯者がまずメダルを1
枚ないし複数枚メダルを投入口106に投入した後に、
スタートレバー105を操作することで、全リールの回
転を開始させる。次にストップボタン121〜123を
押下することで、次々と、リールの回転を停止させてい
く。
In the game method, a player first earns one medal.
After inserting one or more medals into the slot 106,
By operating the start lever 105, the rotation of all reels is started. Next, by pressing the stop buttons 121 to 123, the rotation of the reels is stopped one after another.

【0015】ゲームは、メダルの投入枚数に従い直線上
(メダル1枚投入時は入賞ライン7aの水平線1本、メ
ダル2枚投入時は入賞ライン7aの水平線1本と入賞ラ
イン7bの水平線2本の合計3本、メダル3枚投入時は
入賞ライン7aの水平線1本と入賞ライン7bの水平線
2本と入賞ライン7cの斜め方向の2本の線2本の合計
5本の直線上)に特定の絵柄が揃うと、「役」や「大当
たり」(ボーナスゲームや、ビッグ・ボーナスゲーム)
となり、それに応じたゲームの開始になったり、所定の
枚数のメダルを下部に設けられた図1に記載してあるメ
ダル払い出し口107からメダル受け皿口108へ排出
する。なお、メダルの排出に代わって、スロットマシン
をクレジット処理の状態(クレジット選択スイッチ12
4がオンの状態)にしておくと、メダルの払い出しは5
0枚までなされず、クレジットの表示器114に前のク
レジットの枚数に加算され表示される。
The game is performed in a straight line according to the number of inserted medals (one horizontal line of the winning line 7a when one medal is inserted, one horizontal line of the winning line 7a and two horizontal lines of the winning line 7b when two medals are inserted). When a total of three medals are inserted, a specific horizontal line of the pay line 7a, two horizontal lines of the pay line 7b, and two diagonal lines of the pay line 7c are specified on a total of five straight lines). When the patterns are complete, you can win a "role" or a "big hit" (bonus game or big bonus game)
Then, the game is started in response to this, or a predetermined number of medals are discharged from the medal payout port 107 shown in FIG. In place of the medal discharge, the slot machine is set in the credit processing state (the credit selection switch 12).
4 is on), the payout of medals is 5
The number is not reduced to zero, and is added to the number of previous credits and displayed on the credit indicator 114.

【0016】一般には、リール窓104はガラス等の透
明部材が用いられており、また従来、リール上の絵柄は
リール面に印刷した絵柄が用いられている。
In general, a transparent member such as glass is used for the reel window 104, and conventionally, a pattern printed on the reel surface is used as the pattern on the reel.

【0017】<リールマウントとリールの構成>図3
は、通常のリール部の分解斜視図を示している。以下図
3を用いてリール部を詳細に説明する。
<Structure of Reel Mount and Reel> FIG.
Shows an exploded perspective view of a normal reel unit. Hereinafter, the reel unit will be described in detail with reference to FIG.

【0018】リール101〜103は、リールマウント
500に搭載されるものであり、遊戯台の全面の扉を開
け、2本の上下のネジを外すことで、このリールマウン
ト500は遊戯台(スロットマシン)から着脱できるよ
うになっている。
The reels 101 to 103 are mounted on a reel mount 500. By opening the door on the entire surface of the game console and removing two upper and lower screws, the reel mount 500 is mounted on the game console (slot machine). ) Can be attached and detached.

【0019】図3は、リール101、102が既にリー
ルマウント500に搭載されており、リール103つい
てだけ分解して記載し、その構成を示している。
FIG. 3 shows a configuration in which the reels 101 and 102 are already mounted on the reel mount 500, and only the reel 103 is disassembled and described.

【0020】501は、各リール内のそれぞれのモータ
を駆動させたり、各リールの回転位置検出センサ510
からの信号をスロットマシン内の図示していない制御部
と接続するための中継コネクタベース(プリント基板)
である。
Reference numeral 501 denotes a motor for driving each motor in each reel and a rotation position detection sensor 510 for each reel.
Connector base (printed circuit board) for connecting signals from the controller to a controller (not shown) in the slot machine
It is.

【0021】リール101、102についても同様の構
造をしているものであり、ここでは、リール103の構
造について説明する。
The reels 101 and 102 have the same structure. Here, the structure of the reel 103 will be described.

【0022】520は、リールを固定するための支持部
材であり、リールマウント500の内側上下に備えられ
ているガイドレール502に沿ってリールマウント50
0に挿入され、支持部材520の上下にあけられている
取り付け穴520ー1、520ー2を利用して、リール
マウント500のタップ穴503ー1、503ー2へネ
ジ止される。即ち、この2本のネジで、リール103を
リールマウント500にネジ止めし固定する。
Reference numeral 520 denotes a support member for fixing the reel. The reel mount 50 extends along guide rails 502 provided above and below the reel mount 500.
The reel mount 500 is screwed into the tap holes 503-1 and 503-2 of the reel mount 500 using the mounting holes 520-1 and 520-2 formed above and below the support member 520. That is, the reel 103 is screwed and fixed to the reel mount 500 with these two screws.

【0023】支持部材520には、ステッピングモータ
521及び回転位置検出センサ510が固定される。更
に前支持部材520の前面端の折り曲げ部分には、図示
の如く2×3個の発光素子を搭載した発光素子基板60
0を固定保持するための照明投射枠610が固定され
る。なお、発光素子としては、通常のランプ、半導体発
光素子、エレクトロルミネッセンス、冷陰極管、蛍光
燈、等々がある。
A stepping motor 521 and a rotational position detection sensor 510 are fixed to the support member 520. Further, a light emitting element substrate 60 on which 2 × 3 light emitting elements are mounted as shown in FIG.
The illumination projection frame 610 for fixing and holding 0 is fixed. The light emitting device includes a normal lamp, a semiconductor light emitting device, electroluminescence, a cold cathode tube, a fluorescent lamp, and the like.

【0024】照明投射枠610には、3つに窓が設けら
れており、それぞれの窓(図では1つの窓に発光素子2
個が内設されている)は、図1におけるリール表示窓1
04の、縦方向の3つの絵柄を表示する位置にそれぞれ
対応するものである。
The illumination projection frame 610 is provided with three windows, and each of the windows (in the figure, one light emitting element 2
Are installed in the reel display window 1 in FIG.
04 respectively correspond to the positions where three vertical patterns are displayed.

【0025】支持部材520に照明投射枠610を固定
した場合における、支持部材520及び照明投射枠61
0を上方向から見ると略L字形をなし、照明投射枠61
0はリールの内側に位置するようになっている。
The support member 520 and the illumination projection frame 61 when the illumination projection frame 610 is fixed to the support member 520
0 is substantially L-shaped when viewed from above, and the illumination projection frame 61
0 is located inside the reel.

【0026】照明投射枠610が支持部材520に固定
された場合には、それぞれの窓は斜め上方向に向くよう
になっている。これは、遊戯者はリール表示窓104内
のリールを斜め上方向から見下ろすようにして見るため
で、それ故、その見る方向に対向すべく斜め上方向に向
くように固定される。
When the illumination projection frame 610 is fixed to the support member 520, each window faces obliquely upward. This is because the player looks down the reel in the reel display window 104 from an obliquely upward direction, and is therefore fixed so as to face diagonally upward to face the viewing direction.

【0027】照明投射枠610は、支持部材520に図
示していないネジ止めにて固定され、3つの窓を規定す
るための側面版611、612及び上下方向の窓を区切
るための区切り番613〜616で構成される。照明投
射枠610を構成するこれらの部位および板は、合成樹
脂(プラスチック)等で一体成形されているものであ
る。
The illumination projection frame 610 is fixed to the support member 520 with screws (not shown), and is provided with side plates 611 and 612 for defining three windows, and partition numbers 613 to 613 for separating windows in the vertical direction. 616. These parts and the plate constituting the illumination projection frame 610 are integrally formed of synthetic resin (plastic) or the like.

【0028】支持部材520に固定されたステッピング
モータ521の先端の回転軸には、図3に示すように、
リールの回転軸523を固定するための固定具522が
軸支えされる。回転軸523は面一でなく、図示の如く
回転の中心位置が内部に向かって凹型をなす支持部(ア
ーム)523aにより、固定具522に固定される部位
が、リールの重心位置になるようになっている。これ
は、安定してリールを回転させるためである。
As shown in FIG. 3, the rotating shaft at the tip of the stepping motor 521 fixed to the supporting member 520 has
A fixture 522 for fixing the rotation shaft 523 of the reel is axially supported. The rotation shaft 523 is not flush, and the portion fixed to the fixing tool 522 is set to the center of gravity of the reel by a support portion (arm) 523a in which the center of rotation is concave toward the inside as shown in the figure. Has become. This is to stably rotate the reel.

【0029】リールの他方端には、回転枠524が取り
付けられており、回転枠524と回転軸523とで後述
するリール部材アッセンブリ525を固定支持するよう
になっている。このリール部材525に絵柄が施されて
いる。
A rotary frame 524 is attached to the other end of the reel, and the rotary frame 524 and the rotary shaft 523 fixedly support a reel member assembly 525 described later. The reel member 525 is provided with a picture.

【0030】リール部材アセンブリ525を構成する部
材は、本実施例ではアクリルを使用しているが、照明投
射枠610が有する発光素子の光が、適度に通過する程
度(リール部材の該当する位置全体がおおむね均一に明
るく外周に照らし出す程度)であれば他の材質でもよ
い。
In this embodiment, acrylic is used as a member constituting the reel member assembly 525. However, the light of the light emitting element included in the illumination projection frame 610 is appropriately transmitted (the entire position corresponding to the corresponding position of the reel member). However, other materials may be used as long as they are almost uniformly bright and illuminate the outer periphery.

【0031】<リール部材アッセンブリ525>図4
は、図3のリール部材アセンブリ525と、リールに裏
から光を与える光照射機構(ランプの乗った発光素子基
板600と、光が所定の位置以外に照射することを制限
する照明投射枠610よりなる)を更分かり易く示した
概略斜視図である。
<Reel Member Assembly 525> FIG.
FIG. 3 shows a reel member assembly 525 of FIG. 3, a light irradiating mechanism for applying light to the reel from behind (a light emitting element substrate 600 on which a lamp is mounted, and an illumination projection frame 610 for restricting irradiation of light to a position other than a predetermined position). FIG. 4 is a schematic perspective view showing (a).

【0032】図4は、3つのリール右リール101、中
リール102、左リール103のどれも同構成をしてい
るので、図4は代表して1つのリール部材アッセンブリ
を示している。以下、1つのリールの構造を取り上げ説
明する。
FIG. 4 shows the three reels, the right reel 101, the middle reel 102, and the left reel 103 all having the same structure. FIG. 4 shows one reel member assembly as a representative. Hereinafter, the structure of one reel will be described.

【0033】リール部材アッセンブリ525と光照射機
構は、図3でも説明したように、回転リール部の中心部
に発光源として、2×3個の発光素子を搭載した発光素
子基板600が照明投射枠610に固定保持される。な
お、発光素子としては、通常のランプ、半導体発光素
子、エレクトロルミネッセンス、冷陰極管、蛍光燈、等
々がある。照明投射枠610には、3つに窓が設けられ
ており、それぞれの窓(1つの窓には発光素子2個が内
設されることになる)は、図1におけるリール表示窓1
04の、縦方向の3つの絵柄を表示する位置にそれぞれ
対応するものである。
As described with reference to FIG. 3, the reel member assembly 525 and the light irradiating mechanism include a light emitting element substrate 600 on which 2 × 3 light emitting elements are mounted as a light emitting source at the center of the rotating reel section. 610 is fixedly held. The light emitting device includes a normal lamp, a semiconductor light emitting device, electroluminescence, a cold cathode tube, a fluorescent lamp, and the like. The illumination projection frame 610 is provided with three windows, and each window (two light emitting elements are provided in one window) corresponds to the reel display window 1 in FIG.
04 respectively correspond to the positions where three vertical patterns are displayed.

【0034】照明投射枠610の3つの窓はそれぞれ、
リール表示窓104の斜め上方向に向くようになってい
る。これは、遊戯者はリール表示窓104内のリールを
斜め上方向から見下ろすようにして見るためで、それ
故、その見る方向に対向すべく斜め上方向に向くように
固定される。
The three windows of the illumination projection frame 610 are respectively
The reel display window 104 is directed obliquely upward. This is because the player looks down the reel in the reel display window 104 from an obliquely upward direction, and is therefore fixed so as to face diagonally upward to face the viewing direction.

【0035】照明投射枠610は、3つの窓を規定する
ための側面版611、612及び上下方向の窓を区切る
ための区切り番613〜616で構成される。照明投射
枠610を構成するこれらの部位および板は、合成樹脂
(プラスチック)等で一体成形されているものである。
これら照明投射枠610の3つの窓に対応して、図4か
らも分かるように各窓にランプが横方向に2個並んでリ
ールの対応する絵柄部を裏より照射するように構成され
ている。
The illumination projection frame 610 includes side plates 611 and 612 for defining three windows, and separator numbers 613 to 616 for separating windows in the vertical direction. These parts and the plate constituting the illumination projection frame 610 are integrally formed of synthetic resin (plastic) or the like.
In correspondence with these three windows of the illumination projection frame 610, as can be seen from FIG. 4, two lamps are arranged in each window in the horizontal direction so as to irradiate the corresponding picture portion of the reel from behind. .

【0036】<制御部の構成>図5は、本実施例のスロ
ットマシンのマイクロプロセッサにより制御される制御
部のブロックダイヤグラムである。
<Structure of Control Unit> FIG. 5 is a block diagram of the control unit controlled by the microprocessor of the slot machine of the embodiment.

【0037】図5において、22は制御動作の中枢とな
るマイクロプロセッサ(CPU)で、バス50を介して
周辺部との制御信号やデータの受け渡しを行う。
In FIG. 5, reference numeral 22 denotes a microprocessor (CPU), which is the center of the control operation, and exchanges control signals and data with peripheral parts via a bus 50.

【0038】23はメダル投入口106より投入された
メダルを感知するメダルセンサ、24はリールを停止さ
せる停止ボタン121、122、123が押されたとき
に作動する停止ボタンスイッチからのスイッチ入力、2
5はスタートレバー105が操作されたことを感知する
センサ、26はクレジットベットボタン109、11
0、111が押されたたきに作動するクレジットベット
ボタンスイッチからのスイッチ入力であり、これらは入
力インターフェース27をを経、バス50を介して、C
PU22と接続されている。
Reference numeral 23 denotes a medal sensor for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 106. Reference numeral 24 denotes a switch input from a stop button switch that operates when a stop button 121, 122, or 123 for pressing a reel is pressed.
5 is a sensor for detecting that the start lever 105 has been operated, and 26 is a credit bet button 109, 11
0 and 111 are switch inputs from a credit bet button switch that is activated when pressed, and these are input via the input interface 27 and via the bus 50 to C
It is connected to PU22.

【0039】28はリード・オンリー・メモリ(RO
M)であり、本スロットマシンの制御を行うためのプロ
グラムや、前記リール101、102、103の停止制
御を行うための制御データテーブル等を含んでいる。2
9はランダム・アクセス・メモリ(RAM)であり、プ
ログラムのワークエリヤや可変データ等を記憶する部分
であろ。これらメモリは、バス50を介してCPU22
に接続される。
28 is a read only memory (RO)
M), and includes a program for controlling the slot machine, a control data table for performing stop control of the reels 101, 102, and 103, and the like. 2
Reference numeral 9 denotes a random access memory (RAM), which stores a work area of a program, variable data, and the like. These memories are connected to the CPU 22 via the bus 50.
Connected to.

【0040】30はリール101、102、103の回
転を行うためのモータ制御部であり、31はメダルの払
い出しを行うためのホッパー制御部あり、これらは入出
力インターフェース32を経てバス50を介してCPU
22へ接続されている。
Reference numeral 30 denotes a motor control unit for rotating the reels 101, 102, and 103, and 31 denotes a hopper control unit for paying out medals, and these are connected via the bus 50 via the input / output interface 32. CPU
22.

【0041】33は、種々のランプを点灯/消灯させる
ランプ制御部である。
Reference numeral 33 denotes a lamp control unit for turning on / off various lamps.

【0042】このランプ制御部33は、CPU22より
バス50と出力インターフェース34を介して、CPU
22の制御に従い、点灯/消灯が制御される。
The lamp control section 33 is controlled by the CPU 22 via the bus 50 and the output interface 34 by the CPU 22.
Lighting / extinguishing is controlled according to the control of 22.

【0043】35はスピーカであり、36のサウンド出
力部の制御に従い、CPU22により指示のあった音を
出力する。
Reference numeral 35 denotes a speaker, which outputs a sound specified by the CPU 22 under the control of the sound output unit 36.

【0044】<制御部の制御>次に、本実施例1におけ
る制御について、図6のフローチャートを用いて各ステ
ップに従い詳細に説明する。
<Control of Control Unit> Next, the control in the first embodiment will be described in detail according to each step with reference to the flowchart of FIG.

【0045】ステップS40:このステップは初期の状
態で、遊戯者にメダルの投入を要求するランプを点灯す
る。
Step S40: In this step, a lamp for requesting a player to insert a medal is turned on in an initial state.

【0046】ステップS41:遊戯者が1〜3枚(遊戯
者により選択できる)のメダルをメダル投入口106よ
り投入(ベット)する。この時に投入するメダルの枚数
1、2、3にに対応して、図2に示す入賞ライン(7
a、7b、7c)の数が1(7aのみの1ライン)、3
(7a、7bの3ライン)、または5(7a、7b、7
cの5ライン)と決まる。
Step S41: The player inserts (bets) 1 to 3 medals (which can be selected by the player) from the medal insertion slot 106. At this time, the winning lines (7, 2) shown in FIG.
a, 7b, 7c) is 1 (one line of only 7a), 3
(3 lines of 7a, 7b) or 5 (7a, 7b, 7
c 5 lines).

【0047】ステップS42:遊戯者により、スタート
レバー105を操作することにより、各リール(回胴:
左リール101、中リール102、右リール103)の
回転を始める。
Step S42: By operating the start lever 105 by the player, each reel (turning cylinder:
The rotation of the left reel 101, the center reel 102, and the right reel 103) is started.

【0048】ステップS44〜S46:遊戯者により、
ストップボタン121〜123を順不同に押し、左リー
ル101、中リール102、右リール103の中のスト
ップボタンに対応するリールをストップする操作を行
い、各リールを停止させる。
Steps S44 to S46: Depending on the player,
The stop buttons 121 to 123 are pressed out of order, and an operation of stopping the reel corresponding to the stop button in the left reel 101, the middle reel 102, and the right reel 103 is performed to stop each reel.

【0049】ステップS47:このステップは、ストッ
プボタンが押される度に、そのステップボタンに対応す
るステップ(ステップS44からS46)が実行され、
その後、全回胴(リール)が停止したか否かを検査する
ステップで、全回胴が停止していない場合は再び前に戻
って、次のリールのストップボタンが押されるのを待
ち、全てのストップボタンが押されると、次のステップ
へ進む。
Step S47: In this step, every time the stop button is pressed, the step corresponding to the step button (steps S44 to S46) is executed.
Then, in the step of checking whether all the drums (reels) have stopped, if all the drums have not stopped, return to the previous position again and wait for the next reel's stop button to be pressed. When the stop button is pressed, the process proceeds to the next step.

【0050】ステップS48:全てのストップボタンが
押され、全回胴が停止すると、その時の入賞ライン上の
絵柄の組み合わせに従って、メダルの払い出しとなり、
メダルの払い出し口107より、メダルの受け皿108
へメダルが払い出され、その回のゲームが終了する。
Step S48: When all the stop buttons are pressed and all the trunks stop, medals are paid out according to the combination of the pictures on the winning line at that time,
From the medal payout port 107, the medal tray 108
A medal is paid out, and the game of that time ends.

【0051】本実施の形態におけるスロットマシーンの
制御の流れは以上詳細に説明した処理を各回のゲーム毎
に繰り返す。
In the flow of control of the slot machine in the present embodiment, the processing described in detail above is repeated for each game.

【0052】<帯線>以上のように構成し、制御するス
ロットマシーンにおいて、リール部材525を図7に示
すように、リール回転時に遊戯者に特定絵柄の位置を目
安で目視できるように参照部を付ける。即ち、リールの
絵柄の背景として、例えば左の縁に帯線702を印刷
し、帯線の右の縁701が、リール上の強調したい特定
絵柄の所で目視し易いような曲がり又は帯線の太さに変
化を持たせ(図7では絵柄の「7」の所を細くし、従っ
て、帯線が左に細く寄っている変化を付けている)て参
照部とする。このように特定絵柄が押し易くなるように
帯線をリールに配置しておくことにより、初心者の遊戯
者でもリールの回転中に特定絵柄に対応する帯線を目標
に特定絵柄をねらいストップボタンを押すことにより、
リール上の特定絵柄でリールを停止させることが可能と
なり、よりゲームを楽しめるようになる。
<Band Line> In the slot machine configured and controlled as described above, as shown in FIG. 7, the reference member is provided so that the player can visually recognize the position of the specific pattern when the reel is rotated, as shown in FIG. Attached. That is, for example, a band 702 is printed on the left edge as the background of the picture on the reel, and the right edge 701 of the band is bent or formed on the reel at a specific pattern to be emphasized so that it is easy to see. The reference portion is provided with a change in the thickness (in FIG. 7, the portion of “7” in the pattern is made thinner, and accordingly, a change in which the band is narrower to the left is given). By arranging the band on the reel so that the specific pattern is easy to press in this way, even a beginner player can set the stop button aiming at the band corresponding to the specific pattern during rotation of the reel. By pressing
The reel can be stopped at a specific pattern on the reel, and the game can be more enjoyed.

【0053】即ち、帯線に、リールの回転時にリール上
の特定絵柄を停止位置で停止させるための目安が付く特
徴をもたせることにより、初心者にもリールを特定絵柄
がリール表示窓に揃うように停止させることが容易とな
る。この目安が付く特徴としては、帯線の幅に、広い所
を設けたり、細い所を設けるというように、リールの回
転時に特定絵柄の位置がわかるように帯線の形状に特定
絵柄に対応して特徴を持たせる構成にすることにより達
成できる。
That is, by providing the band with a feature that gives a guide for stopping the specific pattern on the reel at the stop position when the reel rotates, even a beginner can align the reel with the specific pattern in the reel display window. It becomes easy to stop. The characteristic feature of this guide is that the width of the band is wide or narrow, so that the shape of the band corresponds to the specific pattern so that the position of the specific pattern can be recognized when the reel rotates. This can be achieved by providing a configuration having characteristics.

【0054】更に、帯線の色の明暗や濃淡や色彩を順次
(連続的に)変えることにより、特定絵柄の位置が初心
者にも目視し易くなる。
Furthermore, by sequentially (continuously) changing the lightness, darkness, shade, and color of the color of the band line, the position of the specific picture can be easily seen even by a beginner.

【0055】また、リール上の帯線を施す部分も、左縁
とは限らなく、右であっても、絵柄の背景にあってもよ
いことはいうまでもない。
Further, it is needless to say that the portion of the reel on which the band is applied is not limited to the left edge, and may be on the right or on the background of the picture.

【0056】以上の説明では、絵柄の背景に帯線を設
け、その帯線に特定絵柄でリールを停止し易い特徴をも
うけたが、リールの絵柄の背景全体に抽選で当選したと
きに、入賞ラインに揃える特定絵柄の位置が特定てきる
特徴を施すことによって、遊戯者は特定絵柄の位置を知
ることができる。即ち、絵柄の背景の色の明暗や濃淡や
色彩を順次(連続的に)変えることにより、特定絵柄の
位置が初心者にも目視し易くなり、初心者の遊戯者でも
リールの回転中に特定絵柄に対応するリールの特徴を目
標に特定絵柄をねらいストップボタンを押すことによ
り、リール上の入賞ラインで特定絵柄を停止させること
が可能となり、よりゲームを楽しめるようになる。
In the above description, a band is provided on the background of the pattern, and the reel is provided with such a feature that the reel can be easily stopped at a specific pattern. By giving the feature that the position of the specific pattern aligned with the line is specified, the player can know the position of the specific pattern. That is, by sequentially (continuously) changing the brightness, shade, and color of the background color of the pattern, the position of the specific pattern can be easily seen even by a beginner, and even a beginner player can change the specific pattern during rotation of the reel. By pressing the stop button aiming at a specific picture with a target of the corresponding reel feature, it becomes possible to stop the specific picture at the winning line on the reel, and the game can be more enjoyed.

【0057】(実施例2)図8は、本発明の実施例2を
説明するためのリールの絵柄の配列を示す図である。
(Embodiment 2) FIG. 8 is a view showing an arrangement of reel patterns for explaining Embodiment 2 of the present invention.

【0058】スロットマシーンの構成は実施例1で説明
した部分と同様なので、説明を省略する。制御について
も、実施例1で説明した制御と同様なので省略し、実施
例2の特徴とする部分について図8を参照して以下詳細
に説明する。
The configuration of the slot machine is the same as that described in the first embodiment, and a description thereof will not be repeated. The control is the same as the control described in the first embodiment, and thus the description thereof will be omitted. The features of the second embodiment will be described in detail below with reference to FIG.

【0059】本実施例2の特徴は、リール上での絵柄の
配置の仕方にある。即ち、リール上で、全体の絵柄に対
してアンバランスな配置を作り、この絵柄のアンバラン
スな配置を参照部としすることにより、遊戯者が今目標
とする特定絵柄を入賞ラインに揃えるにあたり、リール
回転時に参照部が目視し易い特徴を持つ構成となり、初
心者にも入賞ラインで特定絵柄を停止させることが容易
となる遊戯台を提供する。
The feature of the second embodiment resides in the arrangement of pictures on the reel. In other words, on the reel, an unbalanced arrangement is made for the entire pattern, and the unbalanced arrangement of the pattern is used as a reference section. Provided is an amusement table in which a reference portion has a feature of being easily viewed when a reel is rotated, so that even a beginner can easily stop a specific pattern at a winning line.

【0060】本実施例2の絵柄のアンバランス配置の一
つとしては、図8に例示するように、各絵柄の中心位置
を順次(連続的に)左右にずらして配置してこれを参照
部とし、リール回転時に遊戯者に特定絵柄の位置が目視
し易いように構成しているところにある。
As one example of the unbalanced arrangement of the pictures in the second embodiment, as shown in FIG. 8, the center position of each picture is sequentially (continuously) shifted to the left and right, and this is referred to as a reference portion. The configuration is such that the position of the specific pattern is easily visible to the player when the reels rotate.

【0061】このよう絵柄の中心部分を左右にずらして
おくことにより、初心者の遊戯者にとって絵柄が分から
なくても、絵柄全体の中心位置が左右に振れて見える。
従って、絵柄全体の左右の振れの所定の振れの(例えば
左に大きく振れた場合)場所に対応した所にて、抽選に
当選したときに入賞ラインへ揃える特定絵柄を配置し、
参照部としておけば、初心者の遊戯者でもリールの回転
中に特定絵柄の位置が判断でき、従って、この特定絵柄
に相当する位置を目標(参照して)に特定絵柄をねらい
ストップボタンを押すことにより、リール上の特定絵柄
が入賞ライン上にくるようにリールを停止させることが
容易となる。
By shifting the center portion of the pattern to the left or right in this way, even if the beginner player does not know the pattern, the center position of the entire pattern appears to swing right and left.
Therefore, at a place corresponding to a place of a predetermined shake of the left and right shake of the entire pattern (for example, when the shake is largely left), a specific pattern to be aligned with a winning line when a lottery is won is arranged,
If it is set as the reference section, even a beginner player can determine the position of the specific pattern while the reel is rotating, and therefore, presses the stop button aiming at the specific pattern as a target (refer to) the position corresponding to this specific pattern. Accordingly, it is easy to stop the reel so that the specific pattern on the reel comes on the winning line.

【0062】また、他の絵柄のアンバランス配置として
は、図8のベルの図柄で例示するように、絵柄を180
度回転して配置するなど、絵柄そのものを45度、90
度、180度等と回転移動した絵柄にしたり、対象移動
した絵柄(鏡に写した絵柄)としたり、その組み合わせ
による移動をした移動絵柄として配置し、通常の絵柄異
なった絵柄を得て参照部とすることにより、初心者だけ
でなく、遊戯台に慣れた遊戯者にも、一層と絵柄に変化
があり、多様性のある遊戯台が提供でき、初心者にも、
上級者にもゲームを楽しめる遊戯台を提供できる。
As another example of the unbalanced arrangement of the pattern, as shown in the bell pattern in FIG.
45 degrees, 90 degrees, etc.
A pattern that is rotated and moved by 180 degrees, 180 degrees, etc., a target moved pattern (a pattern copied on a mirror), or a combination of the moving patterns is arranged to obtain a different pattern from a normal pattern to obtain a reference portion. As a result, not only beginners but also those who are accustomed to the game console can change the pattern further and provide a variety of game consoles, even for beginners,
It is possible to provide an amusement platform where advanced players can enjoy the game.

【0063】(実施例3)実施例1乃至3では、抽選に
当選したときに、入賞ライン上に揃えるべき特定絵柄の
回転のタイミングの参照部をリール全体に渡って、リー
ルの背景の変化や、絵柄の変化で把握したり、判別する
構成を提供した。
(Embodiment 3) In the first to third embodiments, when a lottery is won, the reference portion of the rotation timing of the specific pattern to be aligned on the winning line is changed over the entire reel to change the background of the reel. , And provided a configuration for grasping or discriminating based on a change in a picture.

【0064】本実施例3では、入賞ライン上に揃えるべ
き特定絵柄の回転のタイミングを得ることのできるその
他の参照部の実施例を提供する。更に、目る障害のある
遊戯者にとってもゲームの楽しめる遊戯台を提供する。
In the third embodiment, another embodiment of a reference portion which can obtain the timing of rotation of a specific pattern to be aligned on a winning line is provided. Furthermore, an amusement platform for a game player with a visually impaired to enjoy the game is provided.

【0065】その一つは、ゲームの抽選に当選したと
き、該当する特定絵柄がリール表示窓104または、そ
の中の入賞ラインを通過する毎に、バックライトで、そ
の特定絵柄を映し出し、参照部とすることにより、初心
者にも特定絵柄を入賞ライン上に揃え易くなる。
One of them is that, when a lottery of a game is won, the specific picture is projected by a backlight every time the corresponding specific picture passes through the reel display window 104 or a winning line therein, and a reference section is displayed. By doing so, even a beginner can easily align the specific pattern on the winning line.

【0066】他の一つは、ゲームの抽選に当選したと
き、該当する特定絵柄がリール表示窓104または、そ
の中の入賞ラインを通過する毎に、音声で特定絵柄のリ
ール表示窓104または入賞ライン上の通過を知らせ
こ、これを参照部とすることにより、初心者ばかりでな
く、目に障害を持つ遊戯者にとっても容易に特定絵柄を
入賞ライン上に揃えることができるようになる。
The other is that, when a lottery of a game is won, each time the corresponding specific picture passes through the reel display window 104 or a pay line therein, the specific picture reel display window 104 or the winning prize is sounded. By notifying the passing on the line and using this as the reference portion, not only a beginner but also a player with an eye disability can easily align the specific pattern on the winning line.

【0067】以上実施例を用いて本発明を個々に詳細に
説明したが、これらの実施例を組み合わせることによ
り、更にゲームを変化あるものとすることができる。
Although the present invention has been described in detail with reference to the embodiments, the game can be further changed by combining these embodiments.

【0068】また、バックライトの点灯や、音による知
らせは、必ずしも抽選に当選しなくとも、所定の少ない
割合で、擬似的にバックライトを照らしたり、音声を発
することにより、ゲームを更にスリルのあるものとする
ことができる。
Further, the lighting of the backlight and the notification by sound may be performed by simulating the backlight or uttering a sound at a predetermined small rate without necessarily winning the lottery, thereby further increasing the thrill of the game. There can be.

【0069】以上、本実施例ではスロットマシンを例に
して絵柄の多様性を説明したが、パチンコ等の打玉遊戯
台に回転リールを設ける場合(例えば所定の入賞口に打
球が入る、或いは通過した場合に回転する等)にも適合
出来るので、本実施例によって本願発明が限定されるも
のではない。
In this embodiment, the variety of patterns has been described by taking a slot machine as an example. However, when a spinning reel is provided on a ball-playing game table such as a pachinko machine (for example, when a hit ball enters or passes through a predetermined winning opening). However, the present invention is not limited by this embodiment.

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、抽
選に当選したときに遊戯者は、参照部を参照して停止さ
せたい特定絵柄を比較的容易に入賞ラインへ揃えること
ができ、スロットマシンのゲームを更に面白いものと
し、遊戯者にとって変化があり、遊戯意欲が増し、ゲー
ムを楽しめる遊戯台を提供する効果がある。
As explained above, according to the present invention, when a lottery is won, a player can relatively easily align a specific pattern to be stopped with reference to a reference portion to a winning line, There is an effect of making the slot machine game more interesting and changing the player, increasing the willingness to play, and providing an amusement table for enjoying the game.

【0070】[0070]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】スロットマシンの外観図である。FIG. 1 is an external view of a slot machine.

【図2】図1におけるリール表示窓104からリールの
絵柄を見た拡大図である。
FIG. 2 is an enlarged view of a picture of a reel viewed from a reel display window 104 in FIG. 1;

【図3】スロットマシンの回転リール部分を示す概略斜
視図である。
FIG. 3 is a schematic perspective view showing a rotating reel part of the slot machine.

【図4】リールに裏から光を与える光照射機構を説明す
る概略斜視図である。
FIG. 4 is a schematic perspective view illustrating a light irradiation mechanism for giving light to the reel from behind.

【図5】スロットマシンの制御部のブロックダイヤグラ
ムである。
FIG. 5 is a block diagram of a control unit of the slot machine.

【図6】スロットマシンの制御を説明するためのフロー
チャートである。
FIG. 6 is a flowchart for explaining control of the slot machine.

【図7】リール部材上に配置された帯線の例を示す図で
ある。
FIG. 7 is a diagram showing an example of a strip line arranged on a reel member.

【図8】実施例2を説明するためのリールの絵柄の配列
を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an arrangement of picture patterns on a reel for explaining the second embodiment.

【図9】スロットマシンのリール上の絵柄の例である。FIG. 9 is an example of a picture on a reel of the slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

22 CPU 23 メダルセンサー 24 停止ボタンスイッチ 25 スタートレバーセンサー 26 クレジットベットボタンスイッチ 27 入力インターフェース 28 ROM 29 RAM 30 モーター制御部 31 ホッパー制御部 32 入出力インターフェース 33 ランプ制御部 34 出力インターフェース 35 スピーカ 36 サウンド出力部 50 バス 100 スロットマシン 101〜103 リール 104 リール表示窓 105 スタートレバー 106 メタル投入口 107 メダルの払い出し口 108 メダルの受け皿 109 メダル3枚掛けボタン 110 メダル2枚掛けボタン 111 メダル1枚掛けボタン 112 クレジット清算ボタン 114 クレジット残枚数表示器 115 払い出し枚数表示機 121〜123 ストップボタン 124 クレジット選択スイッチ 500 リールマウント 501 中継コネクタベース 502 ガイドレール 503ー1、503ー2 取り付け穴 510 回転位置検出センサ 520 支持部材 520ー1、520ー2 取り付け穴 521 ステッピングモータ 522 固定具 523 リールの回転軸 523a 支持部(アーム) 525 リール部材 610 照明投射枠 611、612 側面版 613〜616 区切り板 700 絵柄「7」 701 帯線の右縁 702 帯線 22 CPU 23 Medal sensor 24 Stop button switch 25 Start lever sensor 26 Credit bet button switch 27 Input interface 28 ROM 29 RAM 30 Motor control unit 31 Hopper control unit 32 Input / output interface 33 Lamp control unit 34 Output interface 35 Speaker 36 Sound output unit 50 bus 100 slot machine 101-103 reel 104 reel display window 105 start lever 106 metal slot 107 medal payout port 108 medal tray 109 three medal button 110 medal two button 111 medal one button 112 credit clearing Button 114 Credit remaining number display 115 Payout number display 121 to 123 Stop button 124 Regit selection switch 500 Reel mount 501 Relay connector base 502 Guide rail 503-1, 502-2 Mounting hole 510 Rotational position detection sensor 520 Support member 520-1, 520-2 Mounting hole 521 Stepping motor 522 Fixing tool 523 Reel rotation axis 523a Supporting part (arm) 525 Reel member 610 Illumination projection frame 611, 612 Side plate 613-616 Separator plate 700 Picture "7" 701 Right edge of band 702 Band

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数種類の絵柄が施された回転可能なリ
ールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓上で停止さ
せ、前記リールの停止時における前記リール表示窓上の
前記絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数のメダル
又は玉を払い戻す遊戯台であって、 前記リールに周設された帯線を備え、 当該帯線は、その線幅が特定の前記絵柄の方向に向かっ
て連続して変化したものであることを特徴とする遊戯
台。
A plurality of rotatable reels provided with a plurality of kinds of pictures, the pictures being stopped on a reel display window, and a combination of the pictures on the reel display window when the reel is stopped. An amusement platform for setting a prize and paying out a predetermined number of medals or balls, comprising a band line wrapped around the reel, wherein the line width is continuous in the direction of the specific pattern. An amusement stand characterized by having changed.
【請求項2】 複数種類の絵柄が施された回転可能なリ
ールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓上で停止さ
せ、前記リールの停止時における前記リール表示窓上の
前記絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数のメダル
又は玉を払い戻す遊戯台であって、 前記リールに周設された帯線を備え、 当該帯線は、その色彩、又は、その色の明暗、若しく
は、その色の濃淡のうち、少なくともいずれか一つが、
特定の前記絵柄の方向に向かって連続して変化したもの
であることを特徴とする遊戯台。
A plurality of rotatable reels provided with a plurality of types of patterns, wherein the patterns are stopped on a reel display window, and a combination of the patterns on the reel display window when the reel is stopped is provided. An amusement platform for setting a prize and paying out a predetermined number of medals or balls, comprising a band line wrapped around the reel, wherein the band line has the color, or the light and dark of the color, or the color of the color. At least one of the shades is
An amusement stand characterized by being continuously changed in the direction of the specific pattern.
【請求項3】 複数種類の絵柄が施された回転可能なリ
ールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓上で停止さ
せ、前記リールの停止時における前記リール表示窓上の
前記絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数のメダル
又は玉を払い戻す遊戯台であって、 前記リールには、前記絵柄の背景色が施され、 当該背景色は、その色彩、又は、その色の明暗、若しく
は、その色の濃淡のうち、少なくともいずれか一つが、
特定の前記絵柄の方向に向かって連続して変化したもの
であることを特徴とする遊戯台。
3. A plurality of rotatable reels provided with a plurality of types of pictures, the pictures being stopped on a reel display window, and a combination of the pictures on the reel display window when the reel is stopped. An amusement platform that determines a prize and repays a predetermined number of medals or balls, wherein the reel is given a background color of the pattern, and the background color is the color, or the brightness of the color, or the At least one of the shades of color is
An amusement stand characterized by being continuously changed in the direction of the specific pattern.
【請求項4】 複数種類の絵柄が施された回転可能なリ
ールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓上で停止さ
せ、前記リールの停止時における前記リール表示窓上の
前記絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数のメダル
又は玉を払い戻す遊戯台であって、 各々の前記絵柄は、その中心位置が、特定の前記絵柄の
方向に向かって、左右方向に順次連続的にずらして配置
されたことを特徴とする遊戯台。
4. A plurality of rotatable reels provided with a plurality of kinds of pictures, the pictures are stopped on a reel display window, and a combination of the pictures on the reel display window when the reel is stopped is provided. An amusement platform that determines a prize and pays out a predetermined number of medals or balls, wherein each of the symbols is arranged such that the center position thereof is sequentially and sequentially shifted in the left-right direction toward the direction of the specific symbol. An amusement platform characterized by that.
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