JP2999179B1 - Playstand - Google Patents

Playstand

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JP2999179B1
JP2999179B1 JP10234688A JP23468898A JP2999179B1 JP 2999179 B1 JP2999179 B1 JP 2999179B1 JP 10234688 A JP10234688 A JP 10234688A JP 23468898 A JP23468898 A JP 23468898A JP 2999179 B1 JP2999179 B1 JP 2999179B1
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pattern
reel
picture
backlight
additional
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義雅 小出
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Daito Giken KK
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Daito Giken KK
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Abstract

【要約】 【課題】初心者にとって内部当たりが分かり易く、かつ
変化に富だ遊戯台を提供する。また、くじの抽選に当選
した場合にも外れた場合にも変化のあるゲームを提供す
る。 【解決手段】バックライトの照明により背後より付加的
絵柄を映し出し、おもてに配置されている絵柄と合成し
合成絵柄として表示する機能を含むことにより達成。
Abstract: [PROBLEMS] To provide an amusement stand that is easy for beginners to understand and that is rich in change. In addition, a game that changes even when the lottery is won or lost is provided. The object is achieved by including a function of projecting an additional pattern from behind by illuminating a backlight, synthesizing the pattern with a pattern arranged on a front side, and displaying the synthesized pattern.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、絵柄が描かれたリ
ールを回転させ、それを停止させた際にリール表示窓上
に停止した絵柄の組み合わせから入賞が定められ、メダ
ルまたは玉の払い戻しを受けることを楽しむ遊技台に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method in which a reel on which a picture is drawn is rotated, and when the reel is stopped, a prize is determined based on a combination of pictures stopped on a reel display window. It is related to a game console that enjoys receiving.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、スロットマシーンでは後述する各
リール上に、例えば、図14に示すような一周で21の
絵柄がリール表示窓上の各リールの停止位置に対応して
等間隔に配置されていて、リールを回転させ、停止させ
た際に、リール表示窓上の左、中、右のリールの絵柄が
メダル投入枚数で定まる直線上(入賞ライン)に揃うと
(例えばベルの絵柄が揃うと)定められた数のメダルが
払い出される。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a slot machine, 21 pictures, for example, as shown in FIG. 14, are arranged at equal intervals on each reel to be described later, corresponding to the stop position of each reel on a reel display window. When the reels are rotated and stopped, if the symbols on the left, middle, and right reels on the reel display window are aligned on a straight line (winning line) determined by the number of inserted medals (for example, the bell symbols are aligned) And) a defined number of medals will be paid out.

【0003】近年、スロットマシンの外観や外装は、遊
戯者の遊戯意欲や関心を増す配慮を多くするようになっ
てきた。遊戯者にとって関心のある部分の一つとして、
遊戯中にスロットマシンのリール表示窓を介して見える
リールの絵柄がある。絵柄については数々の新しい絵柄
が提案されてきたが、絵柄のリール上の配置位置(順)
に関しては固定であり、この面では改善がなされていな
いのが現状である。例えば、従来のリール上の絵柄は絵
そのものに多くの工夫を凝らしてあるが、ただ単に絵柄
を所定の位置に規則正しく並べられて配置されいるとい
う単調なものであり、リール表示窓から見える絵柄の順
については何ら変わっていない。
[0003] In recent years, the appearance and exterior of a slot machine have been increased in consideration of increasing a player's willingness to play and interest. One of the areas of interest to players is
There is a reel pattern that can be seen through the reel display window of the slot machine during play. Many new designs have been proposed for the design, but the positions of the designs on the reel (in order)
Is fixed, and no improvement has been made in this regard. For example, the conventional design on reels has been devised in many ways, but the design is simply monotonous in that the designs are regularly arranged in predetermined positions. The order has not changed at all.

【0004】スロットマシンは、遊戯メダルを投入後、
スタートレバーを操作してリールの回転を開始し、スト
ップボタンを押下して、絵柄を指標となる直線上に揃え
て停止することで、特定の絵柄組み合わせに応じたメダ
ル枚数を遊戯者に払い出すゲームであり、リールの停止
位置は、内部抽選の結果、特定絵柄に当選しているか否
かにより、当選している場合、遊戯者のストップボタン
の押下するタイミングによって、特定絵柄を有効ライン
上に揃えリールを停止できるか否かが決定される。
[0004] The slot machine, after inserting a game medal,
By operating the start lever to start the reel rotation, pressing the stop button, aligning the pattern on the straight line serving as the index, and stopping, paying out the number of medals according to the specific pattern combination to the player In the game, the stop position of the reel is determined by whether or not a specific pattern has been won as a result of the internal lottery.If a winning is made, the specific pattern is placed on the activated line by the timing of pressing the stop button of the player. It is determined whether or not the alignment reel can be stopped.

【0005】ここで、内部抽選に当選(内部当たり)し
ているか否かを遊戯者に示す従来の例としては、リール
の停止時に「リーチ目」と称する所定の絵柄の並びをリ
ール表示窓へ表示して、内部当たりを示しているが、初
心者には、顕著な表示を除いて、内部の抽選に当選して
いるか否かが判り難い。他の従来の例としては、内部当
たりになった場合に、内部当たりを表示するランプを点
けたり照明の色を変え、内部当たりを表示している例が
ある。
Here, as a conventional example in which a player indicates whether or not an internal lottery has been won (inside win), a predetermined pattern of "reach eyes" is displayed in a reel display window when the reel is stopped. Although it is displayed to show the internal hit, it is difficult for a beginner to determine whether or not the internal lottery has been won, except for a remarkable display. As another conventional example, when an internal hit occurs, an internal hit is displayed by turning on a lamp for indicating the internal hit or changing the color of the illumination.

【0006】しかしながら、初心者にとってリーチ目は
判り難く、また内部当たりを直接表示されたのでは変化
に乏しい。
However, it is difficult for beginners to recognize the reach eyes, and there is little change if the inside hit is displayed directly.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、以上のよう
な問題点に鑑み提案される発明であり、本発明の解決し
ようとする課題は、初心者にとって内部当たりが分かり
易く、かつ変化に富だ遊戯台を提供するところにある。
すなわち、本発明の目的は、絵柄の表示に工夫をし、く
じの抽選に当選した場合にも外れた場合にも変化のある
ゲームを提供し、遊戯者へ遊戯意欲を与え、ゲームが楽
しめる遊戯台を提供する所にある。
DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention is an invention proposed in view of the above problems, and the problem to be solved by the present invention is that a beginner can easily understand the internal hit and can be varied. It is where the game console is provided.
That is, an object of the present invention is to devise the display of pictures, provide a game that changes even if the lottery is won or lost, give the player a willingness to play, and enjoy the game. There is a place to provide a table.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明によれば、複数種
類の絵柄がおもてに配置された回転可能なリールを複数
個備え、前記絵柄をリール表示窓上で停止させ、前記リ
ールの停止時における前記リール表示窓上の絵柄の組み
合わせから入賞を定め、所定数のメダルまたは玉を払い
戻す遊戯台であって、バックライトの照明により背後よ
り付加的絵柄を映し出し、おもてに配置されている絵柄
と合成して表示する機能を含み、前記リール表示窓上に
停止した絵柄に、前記バックライトの照明により付加的
絵柄を映し出した場合と、バックライトによる照明を行
わない場合とで異なる意味を持つ絵柄を含むことを特徴
とする遊戯台が提供される。この遊戯台においては、前
記バックライトの照明により前記リール表示窓上へ映し
出される付加的絵柄とおもての絵柄と合成される合成絵
柄は、抽選に当選しているか否かを告知する合成絵柄か
あるいは入賞を表す合成絵柄を含むこともできる。ま
た、本発明によれば、複数種類の絵柄がおもてに配置さ
れた回転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリール
表示窓上で停止させ、前記リールの停止時における前記
リール表示窓上の絵柄の組み合わせから入賞を定め、所
定数のメダルまたは玉を払い戻す遊戯台であって、バッ
クライトの照明により背後より付加的絵柄を映し出し、
おもてに配置されている絵柄と合成して表示する機能を
含み、前記バックライトの照明で映し出される付加的絵
柄は、リール部材のおもての絵柄の下地、あるいはリー
ル部材の裏側に配置され、前記付加的絵柄と前記リール
のおもての絵柄との間には、バックライトによる照明が
ない場合に前記おもての絵柄のみが遊戯者に見え、バッ
クライトの照明がある場合には前記付加的絵柄と前記お
もての絵柄が合成された合成絵柄が遊戯者に見える処理
が施してあることを特徴とする遊戯台が提供される。こ
の遊戯台においては、一つの前記リール部材の表面に同
じ前記絵柄を2つ配置し、該絵柄の裏側に異なる前記付
加的絵柄を配置することもできる。また、この遊戯台に
おいては、前記絵柄と前記付加的絵柄との合成絵柄が、
前記複数のリールの組み合わせで1つの絵柄を表すこと
もできる。また、本発明によれば、複数種類の絵柄がお
もてに配置された回転可能なリールを複数個備え、前記
絵柄をリール表示窓上で停止させ、前記リールの停止時
における前記リール表示窓上の絵柄の組み合わせから入
賞を定め、所定数のメダルまたは玉を払い戻す遊戯台で
あって、バックライトの照明により背後より付加的絵柄
を映し出し、おもてに配置されている絵柄と合成して表
示する機能を含み、前記バックライトの照明で映し出さ
れる付加的絵柄は、外側のリール部材上に配置されたお
もての絵柄に対応して、少なくとも一つの内側のリール
部材上に配置され、前記付加的絵柄と前記おもての絵柄
との間には、バックライトによる照明がない時前記おも
ての絵柄のみが遊戯者に見え、バックライトの照明があ
る時前記付加的絵柄と前記おもての絵柄が合成された合
成絵柄が遊戯者に見える処理が施してあることを特徴と
する遊戯台が提供される。また、本発明によれば、複数
種類の絵柄がおもてに配置された回転可能なリールを複
数個備え、前記絵柄をリール表示窓上で停止させ、前記
リールの停止時における前記リール表示窓上の絵柄の組
み合わせから入賞を定め、所定数のメダルまたは玉を払
い戻す遊戯台であって、バックライトの照明により背後
より付加的絵柄を映し出し、おもてに配置されている絵
柄と合成して表示する機能を含み、前記バックライトの
照明で映し出される付加的絵柄は、前記リール表示窓内
の各リール位置に対応して少なくとも一つ配置された、
固定又は数絵柄移動可能な内側のスクリーン部材上に配
置され、前記付加的絵柄と前記おもての絵柄との間に
は、バックライトによる照明がない時前記おもての絵柄
のみが遊戯者に見え、バックライトの照明がある時前記
付加的絵柄と前記おもての絵柄が合成された合成絵柄が
遊戯者に見える処理が施してあることを特徴とする遊戯
台が提供される。
According to the present invention, there are provided a plurality of rotatable reels on which a plurality of types of patterns are arranged on a front, the patterns are stopped on a reel display window, and An amusement platform that determines a prize from a combination of pictures on the reel display window at the time of stoppage and pays out a predetermined number of medals or balls, and an additional picture is projected from behind by the illumination of the backlight and placed on the front. Includes the function of combining and displaying a pattern that is displayed on the reel display window, and is different depending on whether an additional pattern is projected by the backlight illumination on the pattern stopped on the reel display window and when the backlight is not illuminated. An amusement stand characterized by including a meaningful pattern is provided. In this amusement platform, the combined pattern combined with the additional pattern projected on the reel display window and the front pattern by the illumination of the backlight is a combined pattern indicating whether or not a lottery has been won. Alternatively, it may include a synthetic picture representing a prize. Further, according to the present invention, a plurality of rotatable reels on which a plurality of types of patterns are arranged on the front side are provided, and the patterns are stopped on a reel display window, and the reel display window when the reel is stopped. It is a game table that determines a prize from the combination of the above patterns and repays a predetermined number of medals or balls, and projects additional patterns from behind by lighting the backlight,
Includes the function of combining and displaying the picture arranged on the front, and the additional picture projected by the backlight illumination is arranged on the back of the front picture of the reel member or on the back side of the reel member. Where, between the additional picture and the picture of the front of the reel, when there is no backlight illumination, only the picture of the front is visible to the player, when there is backlight illumination Is provided with an amusement stand characterized in that a combined pattern in which the additional pattern and the front pattern are combined is subjected to a process of being viewed by a player. In this amusement table, it is also possible to arrange two identical patterns on the surface of one reel member, and to arrange different additional patterns behind the symbols. Also, in this game board, a composite pattern of the pattern and the additional pattern,
One picture can be represented by a combination of the plurality of reels. Further, according to the present invention, a plurality of rotatable reels on which a plurality of types of patterns are arranged on the front side are provided, and the patterns are stopped on a reel display window, and the reel display window when the reel is stopped. An amusement platform that determines a prize from the combination of the above patterns and pays out a predetermined number of medals or balls, projects additional patterns from behind by lighting the backlight, and combines it with the pattern arranged on the front Including a function of displaying, the additional picture projected by the backlight illumination is arranged on at least one inner reel member, corresponding to the front picture arranged on the outer reel member, Between the additional pattern and the front pattern, only the front pattern is visible to the player when there is no backlight illumination, and when the backlight is illuminated, the additional pattern and the front pattern are not visible. You Synthetic picture which picture is the synthesis of Te is game board, characterized in that are subjected to process visible to the player is provided. Further, according to the present invention, a plurality of rotatable reels on which a plurality of types of patterns are arranged on the front side are provided, and the patterns are stopped on a reel display window, and the reel display window when the reel is stopped. An amusement platform that determines a prize from the combination of the above patterns and pays out a predetermined number of medals or balls, projects additional patterns from behind by lighting the backlight, and combines it with the pattern arranged on the front Including the function of displaying, additional pictures projected by the illumination of the backlight, at least one disposed corresponding to each reel position in the reel display window,
A fixed or several pattern movable on the inner screen member, between the additional pattern and the front pattern, when there is no backlight illumination, only the front pattern is a player And a composite pattern in which the additional pattern is combined with the front pattern when the backlight is illuminated, so as to be viewed by a player.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、ス
ロットマシンを実施例として、その添付図面に従い詳細
に説明する。 (実施例1)図1は、本発明の一実施例である。以下、
図1のスロットマシンへの実施例に従い本発明の構成と
動作を詳細に説明する。 <スロットマシンの外観構成>図1は本発明を適用した
スロットマシンを正面からみた外観である。スロットマ
シン100には、周面に絵柄を有する3つのリール10
1〜103と、各リールの連続する3つ絵柄を見るため
のリール窓104(従って、3×3の絵柄リール窓10
4より見えることになる)、リール101〜103の回
転を開始させるためのスタートレバー105、メダル投
入口106、メダルの払い出し口107、メダルの受け
皿108、クレジトよりのクレジットベットボタン(メ
ダル3枚掛けのボタン109、2枚掛けボタン110、
1枚掛けボタン111)、クレジットの清算ボタン11
2、音声を出力するスピーカ113、クレジットの残枚
数表示器114、払い出し枚数の表示やボーナス時のゲ
ームの残挑戦回数等を表示する表示器115、並びに遊
戯者が各リールを停止させるためのストップボタン12
1〜123、等が備わっている。124は、クレジット
にするか否かを選択するクレジット選択スイッチであ
り、オンのときは、メダルの払い出しが50枚までは、
内部にクレジットとして貯えることができる。払い出し
は、クレジット清算ボタン112を押すことにより、ク
レジットの残枚数表示器114に表示されている枚数の
メダルが払い出される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings by taking a slot machine as an example. (Embodiment 1) FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. Less than,
The configuration and operation of the present invention will be described in detail according to the embodiment of the slot machine shown in FIG. <External Configuration of Slot Machine> FIG. 1 is an external view of a slot machine to which the present invention is applied, as viewed from the front. The slot machine 100 includes three reels 10 each having a pattern on its peripheral surface.
1 to 103 and a reel window 104 for viewing three consecutive patterns on each reel (accordingly, a 3 × 3 pattern reel window 10).
4), a start lever 105 for starting rotation of the reels 101 to 103, a medal slot 106, a medal payout port 107, a medal tray 108, a credit bet button from a credit (three medals) Button 109, double button 110,
Single credit button 111), Credit settlement button 11
2. A speaker 113 for outputting sound, a remaining number display unit 114 for credits, a display unit 115 for displaying the number of payouts and the number of remaining challenges in the game at the time of bonus, and a stop for the player to stop each reel. Button 12
1-123, etc. are provided. Reference numeral 124 denotes a credit selection switch for selecting whether or not to use a credit. When the switch is on, the payout of medals is limited to 50 coins.
Can be stored internally as credits. In the payout, when the credit settlement button 112 is pressed, the number of medals displayed on the remaining credit number display 114 is paid out.

【0010】図2は、リール窓部分を分かり易くするた
めに他を省略し、拡大した図である。図1と同じよう
に、スロットマシンは100のリールは101〜10
3、リール窓は104である。また投入メダルに対応し
て、リールの停止後、リール窓104に見える絵柄が揃
ったか否かを決定する入賞ラインは7a、7b、7cで
示してある。
FIG. 2 is an enlarged view in which other parts are omitted for easy understanding of the reel window portion. As in FIG. 1, the slot machine has 100 reels and 101 to 10 reels.
3. The reel window is 104. In addition, winning lines for determining whether or not the pictures visible on the reel window 104 after the stop of the reels are aligned with the inserted medals are indicated by 7a, 7b, and 7c.

【0011】ゲームの方法は、遊戯者がまずメダルを1
枚ないし複数枚(2又は3枚)のメダルを投入口106
に投入した後に、スタートレバー105を操作すること
で、全リールの回転を開始させる。次にストップボタン
121〜123を押下することで、次々と、リールの回
転を停止させていく。ゲームは、メダルの投入枚数に従
い直線上(メダル1枚投入時は入賞ライン7aの水平線
1本、メダル2枚投入時は入賞ライン7aの水平線1本
と入賞ライン7bの水平線2本の合計3本、メダル3枚
投入時は入賞ライン7aの水平線1本と入賞ライン7b
の水平線2本と入賞ライン7cの斜め方向の2本の線2
本の合計5本の直線上)に特定の絵柄が揃うと、「役」
や「大当たり」(ボーナスゲームや、ビッグ・ボーナス
ゲーム)となり、それに応じたゲームの開始になった
り、所定の枚数のメダルを下部に設けられた図1に記載
してあるメダル払い出し口107からメダル受け皿口1
08へ排出する。なお、メダルの排出に代わって、スロ
ットマシンをクレジット処理の状態(クレジット選択ス
イッチ124がオンの状態)にしておくと、メダルの払
い出しは50枚までなされず、クレジットの表示器11
4にクレジットの枚数が加算され表示される。
In the game method, a player first earns one medal.
One or more medals (two or three)
Then, by operating the start lever 105, the rotation of all reels is started. Next, by pressing the stop buttons 121 to 123, the rotation of the reels is stopped one after another. The game is linear in accordance with the number of inserted medals (one horizontal line of the winning line 7a when one medal is inserted, and one horizontal line of the winning line 7a and two horizontal lines of the winning line 7b when two medals are inserted). When three medals are inserted, one horizontal line of the winning line 7a and the winning line 7b
Two horizontal lines and two lines 2 obliquely to the winning line 7c
When a specific pattern is aligned on a total of five straight lines),
Or a "big hit" (bonus game or big bonus game), and the game is started in accordance therewith. A predetermined number of medals are provided from the medal payout opening 107 shown in FIG. Receiving port 1
Discharge to 08. If the slot machine is set to the credit processing state (the credit selection switch 124 is on) instead of discharging the medals, payout of up to 50 medals is not performed, and the credit display 11
4, the number of credits is added and displayed.

【0012】一般には、リール窓104はガラス等の透
明部材が用いられており、また従来、リール上の絵柄は
リール面に印刷した絵柄が用いられている。 <リールマウントとリールの構成>図3は、通常のリー
ル部の分解斜視図を示している。以下図3を用いてリー
ル部を詳細に説明する。
Generally, a transparent member such as glass is used for the reel window 104, and conventionally, a pattern printed on the reel surface is used as a pattern on the reel. <Structure of Reel Mount and Reel> FIG. 3 is an exploded perspective view of a normal reel unit. Hereinafter, the reel unit will be described in detail with reference to FIG.

【0013】リール101〜103は、リールマウント
500に搭載されるものであり、遊戯台の全面の扉を開
け、2本の上下のネジを外すことで、このリールマウン
ト500は遊戯台(スロットマシン)から着脱できるよ
うになっている。図3は、リール101、102が既に
リールマウント500に搭載されており、リール103
についてだけ分解して記載し、その構成を示している。
The reels 101 to 103 are mounted on a reel mount 500. The reel mount 500 is opened by opening the entire door of the game console and removing two upper and lower screws. ) Can be attached and detached. FIG. 3 shows that the reels 101 and 102 are already mounted on the reel mount 500,
Is disassembled and described, and its configuration is shown.

【0014】501は、各リール内のそれぞれのモータ
を駆動させたり、各リールの回転位置検出センサ510
からの信号をスロットマシン内の図示していない制御部
と接続するための中継コネクタベース(プリント基板)
である。リール101、102についても同様の構造を
しているものであり、ここでは、リール103の構造に
ついて説明する。
Reference numeral 501 denotes a motor for driving each motor in each reel, and a rotation position detection sensor 510 for each reel.
Connector base (printed circuit board) for connecting signals from the controller to a controller (not shown) in the slot machine
It is. The reels 101 and 102 also have the same structure. Here, the structure of the reel 103 will be described.

【0015】520は、リールを固定するための支持部
材であり、リールマウント500の内側上下に備えられ
ているガイドレール502に沿ってリールマウント50
0に挿入され、支持部材520の上下にあけられている
取り付け穴520ー1、520ー2を利用して、リール
マウント500のタップ穴503ー1、503ー2へネ
ジ止される。即ち、この2本のネジで、リール103を
リールマウント500にネジ止めし固定する。
Reference numeral 520 denotes a support member for fixing the reel. The reel mount 50 extends along guide rails 502 provided above and below the reel mount 500.
The reel mount 500 is screwed into the tap holes 503-1 and 503-2 of the reel mount 500 using the mounting holes 520-1 and 520-2 formed above and below the support member 520. That is, the reel 103 is screwed and fixed to the reel mount 500 with these two screws.

【0016】支持部材520には、ステッピングモータ
521及び回転位置検出センサ510が固定される。更
に支持部材520の前面端の折り曲げ部分には、図示の
如く2×3個の発光素子を搭載した発光素子基板600
を固定保持するための照明投射枠610が固定される。
また、照明投射枠610の背後の左右には、発光素子基
板600が左右の位置をずれないようにするガイドと、
照明投射枠610の上下には、発光素子基板600が上
下の位置ずれを起こさないためのガイドを兼たワンタッ
チで発光素子基板600の装着・取り外しをするための
フックが一体で成形されている。
A stepping motor 521 and a rotational position detection sensor 510 are fixed to the support member 520. Furthermore, a light emitting element substrate 600 on which 2 × 3 light emitting elements are mounted as shown in FIG.
The illumination projection frame 610 for fixing and holding is fixed.
Also, a guide on the left and right behind the illumination projection frame 610 to prevent the light emitting element substrate 600 from shifting the left and right positions,
On the upper and lower sides of the illumination projection frame 610, hooks for attaching and detaching the light emitting element substrate 600 with one touch and also serving as a guide for preventing the light emitting element substrate 600 from shifting vertically are integrally formed.

【0017】なお、発光素子としては、通常のランプ、
半導体発光素子、エレクトロルミネッセンス、冷陰極
管、蛍光燈、等々がある。照明投射枠610には、3つ
に窓が設けられており、それぞれの窓(図では1つの窓
に発光素子2個が内設されている)は、図1におけるリ
ール表示窓104の、縦方向の3つの絵柄を表示する位
置にそれぞれ対応するものである。
As the light emitting element, a normal lamp,
There are semiconductor light emitting devices, electroluminescence, cold cathode tubes, fluorescent lamps, and the like. The illumination projection frame 610 is provided with three windows, and each of the windows (two light-emitting elements are provided in one window in the figure) corresponds to the vertical of the reel display window 104 in FIG. These correspond to the positions at which the three patterns in the directions are displayed.

【0018】支持部材520に照明投射枠610を固定
したときの、支持部材520及び照明投射枠610を上
方向から見ると略L字形をなし、照明投射枠610はリ
ールの内側に位置するようになっている。照明投射枠6
10が支持部材520に固定された場合には、それぞれ
の窓は斜め上方向に向くようになっている。これは、遊
戯者はリール表示窓104内のリールを斜め上方向から
見下ろすようにして見るためで、それ故、その見る方向
に対向すべく斜め上方向に向くように固定される。
When the illumination projection frame 610 is fixed to the support member 520, the support member 520 and the illumination projection frame 610 are substantially L-shaped when viewed from above, and the illumination projection frame 610 is positioned inside the reel. Has become. Lighting projection frame 6
When 10 is fixed to the support member 520, each window faces obliquely upward. This is because the player looks down the reel in the reel display window 104 from an obliquely upward direction, and is therefore fixed so as to face diagonally upward to face the viewing direction.

【0019】照明投射枠610の支持部材520への取
り付けは、支持部材520の前面端の折り曲げ部分にあ
けられた縦長のガイド穴に入る縦長の凸部と、その横に
設けられた略丸型のガイド穴に入る略丸型の凸部により
取り付け位置が固定され、1本のネジで支持部材520
上に開けられた取り付け用のタップの切られたネジ穴に
取り付けられ、支持部材520の前面に固定される。
The attachment of the illumination projection frame 610 to the support member 520 is performed by inserting a vertically long projection into a vertically elongated guide hole formed in a bent portion at the front end of the support member 520, and a substantially round shape provided beside it. The mounting position is fixed by a substantially round convex portion that enters the guide hole of the support member 520, and the support member 520 is fixed with one screw.
It is attached to the threaded hole of the mounting tap opened above and fixed to the front surface of the support member 520.

【0020】照明投射枠610の構成は、3つの窓を規
定するための側面版611、612及び上下方向の窓を
区切るための区切り番613〜616で構成される。照
明投射枠610を構成するこれらの部位および板は、合
成樹脂(プラスチック)等で一体成形されている。支持
部材520に固定されたステッピングモータ521の先
端の回転軸には、図3に示すように、リールの回転軸5
23を固定するための固定具522が軸支えされる。回
転軸523は面一でなく、図示の如く回転の中心位置が
内部に向かって凹型をなす支持部(アーム)523aに
より、固定具522に固定される部位が、リールの重心
位置になるようになっている。これは、安定してリール
を回転させるためである。
The structure of the illumination projection frame 610 is composed of side plates 611 and 612 for defining three windows and separator numbers 613 to 616 for separating windows in the vertical direction. These parts and plates constituting the illumination projection frame 610 are integrally formed of synthetic resin (plastic) or the like. As shown in FIG. 3, the rotation shaft 5 of the reel is attached to the rotation shaft at the tip of the stepping motor 521 fixed to the support member 520.
A fixing tool 522 for fixing 23 is supported by the shaft. The rotation shaft 523 is not flush, and the portion fixed to the fixing tool 522 is set to the center of gravity of the reel by a support portion (arm) 523a in which the center of rotation is concave toward the inside as shown in the figure. Has become. This is to stably rotate the reel.

【0021】リールの他方端には、回転枠524が取り
付けられており、回転枠524と回転軸523とで後述
するリール部材アッセンブリ(リール部材)525を固
定支持するようになっている。このリール部材525に
絵柄が施されている。リール部材525を構成する部材
は、本実施例ではアクリルを使用しているが、照明投射
枠610が有する発光素子の光が、適度に通過する程度
(リール部材の該当する位置全体がおおむね均一に明る
く外周に照らし出す程度)であれば他の材質でもよい。 <リール部材(アッセンブリ)525>図4は、図3の
リール部材525と、リールに裏から光を与える光照射
機構(ランプの乗った発光素子基板600と、光が所定
の位置以外に照射することを制限する照明投射枠610
よりなる)を更に説明するための概略斜視図である。
A rotating frame 524 is attached to the other end of the reel, and the rotating frame 524 and the rotating shaft 523 fixedly support a reel member assembly (reel member) 525 described later. The reel member 525 is provided with a picture. In this embodiment, acrylic is used as a member constituting the reel member 525, but the light of the light emitting element included in the illumination projection frame 610 is appropriately transmitted (the entire corresponding position of the reel member is substantially uniform). Other materials may be used as long as they are bright enough to illuminate the outer periphery. <Reel Member (Assembly) 525> FIG. 4 shows the reel member 525 of FIG. 3 and a light irradiating mechanism (a light-emitting element substrate 600 on which a lamp is mounted and a light irradiates light other than a predetermined position). Lighting projection frame 610 that restricts
FIG. 9 is a schematic perspective view for further explaining (consisting of).

【0022】図4は、3つのリール右リール101、中
リール102、左リール103のどれも同じ構成をして
いるので、図4は代表して1つのリール部材を示してい
る。以下、1つのリールの構造を取り上げ説明する。リ
ール部材525は、バックライトを照射しない場合は、
遊戯者にリールのおもての絵柄のみが見え、バックライ
トを照明がある場合には、付加的絵柄が映し出され、お
もての絵柄と合成されて遊戯者に見えるように構成され
ている。ここで、バックライトの照明で映し出される付
加的絵柄は、リール部材おもての絵柄の下側、あるいは
リール部材の裏側に配置(印刷)され、付加的絵柄とリ
ールのおもての絵柄との間には、バックライトによる照
明がない場合には前記おもての絵柄のみが遊戯者に見
え、バックライトの照明がある場合には付加的絵柄とお
もての絵柄が合成されて遊戯者に見える処理が施してあ
る。
FIG. 4 shows three reels, the right reel 101, the middle reel 102, and the left reel 103 all having the same structure, and FIG. 4 shows one reel member as a representative. Hereinafter, the structure of one reel will be described. When not irradiating the backlight, the reel member 525
When the player can see only the front picture of the reel and the backlight is illuminated, an additional picture is projected and combined with the front picture so that the player can see it. . Here, the additional picture projected by the backlight illumination is arranged (printed) below the picture on the reel member front side or on the back side of the reel member, and the additional picture and the reel front picture are displayed. In the meantime, when there is no backlight illumination, only the front picture is visible to the player, and when there is backlight illumination, the additional picture and the front picture are combined to form a player. The processing which looks like is given.

【0023】例えば、透明のリール部材の上に、最初に
付加的絵柄を印刷し、その上に薄い乳白色を印刷し、次
におもての絵柄を印刷することによりバックライトの照
射がないときは、おもての絵柄が遊戯者に見え(この
時、おもてからの光の照射があると、おもての絵柄のみ
が見える効果が大きくなる)、バックライトの照射があ
る時はおもての絵柄と合成された絵柄が遊戯者に見え
る。なおこの時、おもてからの光の照射をしないことに
より、絵柄の合成効果が上がる。
For example, when there is no backlight illumination by first printing an additional pattern on a transparent reel member, printing a light milky white color thereon, and then printing the front pattern. Means that the pattern on the front is visible to the player (at this time, the light from the front will increase the effect of seeing only the pattern on the front), and when the backlight is illuminated, The pattern combined with the original pattern is visible to the player. At this time, by not irradiating light from the front, the effect of synthesizing the picture is enhanced.

【0024】この効果は、裏側に付加的絵柄を印刷し、
おもてに乳白色を印刷し、その上におもての絵柄を印刷
しても同じである。または、裏側に乳白色を印刷し、こ
の上に付加的絵柄を印刷し、おもてにおもての絵柄を印
刷しても同じである。リール部材525と光照射機構
は、図3でも説明したように、回転リール部の中心部に
発光源として、2×3個の発光素子を搭載した発光素子
基板600が照明投射枠610に固定保持される。な
お、発光素子としては、通常のランプ、半導体発光素
子、エレクトロルミネッセンス、冷陰極管、蛍光燈、等
々がある。照明投射枠610には、3つに窓が設けられ
ており、それぞれの窓(1つの窓には発光素子2個が内
設されることになる)は、図1におけるリール表示窓1
04の、縦方向の3つの絵柄を表示する位置にそれぞれ
対応するものである。
The effect is to print an additional picture on the back side,
The same is true if a milky white color is printed on the front and a picture of the front is printed on it. Alternatively, the same applies if a milky white is printed on the back side, an additional pattern is printed thereon, and a pattern on the front is printed. As described with reference to FIG. 3, the light emitting element substrate 600 having 2 × 3 light emitting elements mounted thereon as the light emitting source at the center of the rotating reel unit is fixedly held on the illumination projection frame 610 as described in FIG. Is done. The light emitting device includes a normal lamp, a semiconductor light emitting device, electroluminescence, a cold cathode tube, a fluorescent lamp, and the like. The illumination projection frame 610 is provided with three windows, and each window (two light emitting elements are provided in one window) corresponds to the reel display window 1 in FIG.
04 respectively correspond to the positions where three vertical patterns are displayed.

【0025】照明投射枠610の3つの窓はそれぞれ、
リール表示窓104の斜め上方向に向くようになってい
る。これは、遊戯者はリール表示窓104内のリールを
斜め上方向から見下ろすようにして見るためで、それ
故、その見る方向に対向すべく斜め上方向に向くように
固定される。照明投射枠610は、3つの窓を規定する
ための側面版611、612及び上下方向の窓を区切る
ための区切り番613〜616で構成される。照明投射
枠610を構成するこれらの部位および板は、合成樹脂
(プラスチック)等で一体成形されているものである。
これら照明投射枠610の3つの窓に対応して、図4か
らも分かるように各窓にランプが横方向に2個並んでリ
ールの対応する絵柄部を裏より照射するように構成され
ている。 <制御部の構成>図5は、本実施例のスロットマシンの
マイクロプロセッサにより制御される制御部のブロック
ダイヤグラムである。
The three windows of the illumination projection frame 610 are respectively
The reel display window 104 is directed obliquely upward. This is because the player looks down the reel in the reel display window 104 from an obliquely upward direction, and is therefore fixed so as to face diagonally upward to face the viewing direction. The illumination projection frame 610 includes side plates 611 and 612 for defining three windows, and separator numbers 613 to 616 for separating windows in the vertical direction. These parts and the plate constituting the illumination projection frame 610 are integrally formed of synthetic resin (plastic) or the like.
In correspondence with these three windows of the illumination projection frame 610, as can be seen from FIG. 4, two lamps are arranged in each window in the horizontal direction so as to irradiate the corresponding picture portion of the reel from behind. . <Structure of Control Unit> FIG. 5 is a block diagram of the control unit controlled by the microprocessor of the slot machine of the present embodiment.

【0026】図5において、22は制御動作の中枢とな
るマイクロプロセッサ(CPU)で、バス50を介して
周辺部との制御信号やデータの受け渡しを行う。23は
メダル投入口106より投入されたメダルを感知するメ
ダルセンサ、24はリールを停止させるストップボタン
121〜123が押されたときに作動するストップボタ
ンスイッチからのスイッチ入力、25はスタートレバー
105が操作されたことを感知するセンサ、26はクレ
ジットベットボタン109、110、111が押された
たきに作動するクレジットベットボタンスイッチからの
スイッチ入力であり、これらは入力インターフェース2
7をを経、バス50を介して、CPU22と接続されて
いる。
In FIG. 5, reference numeral 22 denotes a microprocessor (CPU) which is a center of the control operation, and exchanges control signals and data with peripheral parts via a bus 50. 23 is a medal sensor for detecting a medal inserted from the medal slot 106, 24 is a switch input from a stop button switch that operates when the stop buttons 121 to 123 for stopping the reels are pressed, and 25 is a start lever 105. The sensor 26 for detecting that the operation has been performed is a switch input from a credit bet button switch which is activated when the credit bet buttons 109, 110 and 111 are pressed.
7, and is connected to the CPU 22 via the bus 50.

【0027】28はリード・オンリー・メモリ(RO
M)であり、本スロットマシンの制御を行うためのプロ
グラムや、前記リール101、102、103の停止制
御を行うための制御データテーブル等を含んでいる。2
9はランダム・アクセス・メモリ(RAM)であり、プ
ログラムのワークエリヤや可変データ等を記憶する部分
であろ。これらメモリは、バス50を介してCPU22
に接続される。
28 is a read only memory (RO)
M), and includes a program for controlling the slot machine, a control data table for performing stop control of the reels 101, 102, and 103, and the like. 2
Reference numeral 9 denotes a random access memory (RAM), which stores a work area of a program, variable data, and the like. These memories are connected to the CPU 22 via the bus 50.
Connected to.

【0028】30はリール101、102、103の回
転を行うためのモータ制御部であり、31はメダルの払
い出しを行うためのホッパー制御部あり、これらは入出
力インターフェース32を経てバス50を介してCPU
22へ接続されている。33は種々のランプを点灯/消
灯させるランプ制御部であり、 CPU22よりバス5
0と出力インターフェース34を介して、CPU22の
制御に従い、点灯/消灯が制御される。
Numeral 30 denotes a motor control unit for rotating the reels 101, 102 and 103, and 31 denotes a hopper control unit for paying out medals, and these are connected via the bus 50 via the input / output interface 32. CPU
22. Reference numeral 33 denotes a lamp control unit for turning on / off various lamps.
Lighting / extinguishing is controlled according to the control of the CPU 22 through the output interface 34 and the output interface 34.

【0029】35はスピーカであり、36のサウンド出
力部の制御に従い、CPU22により指示のあった音を
出力する。 <制御部の制御>次に、本実施例1における制御につい
て、図6のフローチャートを用いて各ステップに従い詳
細に説明する。
Reference numeral 35 denotes a speaker, which outputs a sound specified by the CPU 22 under the control of the sound output unit 36. <Control of Control Unit> Next, control in the first embodiment will be described in detail according to each step with reference to the flowchart of FIG.

【0030】ステップS40:このステップは初期の状
態で、遊戯者にメダルの投入を要求するランプを点灯す
る。 ステップS41:遊戯者が1〜3枚(遊戯者により選択
できる)のメダルをメダル投入口106より投入(ベッ
ト)する。この時に投入するメダルの枚数1、2、3に
に対応して、図2に示す入賞ライン(7a、7b、7
c)の数が1ライン(7aのみの1ライン)、3ライン
(7a、7bの3ライン)、または5ライン(7a、7
b、7cの5ライン)と決まる。
Step S40: In this step, a lamp for requesting a player to insert a medal is turned on in an initial state. Step S41: The player inserts (bets) one to three medals (which can be selected by the player) from the medal insertion slot 106. At this time, the pay lines (7a, 7b, 7) shown in FIG.
c) is one line (one line of only 7a), three lines (three lines of 7a and 7b), or five lines (7a and 7)
b, 7c).

【0031】ステップS42:遊戯者により、スタート
レバー105を操作することにより、各リール(回胴:
左リール101、中リール102、右リール103)の
回転を始める。 ステップS44〜S46:遊戯者により、ストップボタ
ン121〜123を順不同に押し、左リール101、中
リール102、右リール103のに対応するストップボ
タン121〜123を選択して各リールをストップする
操作を行う。
Step S42: By operating the start lever 105 by the player, each reel (rotating drum:
The rotation of the left reel 101, the center reel 102, and the right reel 103) is started. Steps S44 to S46: The player presses the stop buttons 121 to 123 in any order, selects the stop buttons 121 to 123 corresponding to the left reel 101, the middle reel 102, and the right reel 103 to stop each reel. Do.

【0032】ステップS47:このステップは、ストッ
プボタン121〜123が押される度に、そのステップ
ボタンに対応するステップ(ステップS44からS4
6)が実行され、その後、全リールが停止したか否かを
検査するステップで、全回胴が停止していない場合は再
び前に戻って、次のリールのストップボタン121〜1
23が押されるのを待ち、全てのストップボタン121
〜123が押されると、次のステップへ進む。
Step S47: Each time a stop button 121 to 123 is pressed, this step corresponds to the step corresponding to the step button (steps S44 to S4).
6) is executed, and thereafter, in a step of checking whether or not all the reels have stopped, if all the cylinders have not stopped, the process returns to the previous step again and the stop buttons 121 to 1 for the next reels
Wait for 23 to be pressed, and stop all buttons 121
When ~ 123 is pressed, the process proceeds to the next step.

【0033】ステップS48:全てのストップボタン1
21〜123が押され、全リールが停止すると、その時
の入賞ライン上の絵柄の組み合わせに従って、メダルの
払い出しとなり、メダルの払い出し口107より、メダ
ルの受け皿108へメダルが払い出され、その回のゲー
ムが終了する。
Step S48: All stop buttons 1
When the reels 21 to 123 are pressed and all the reels stop, medals are paid out according to the combination of pictures on the winning line at that time, medals are paid out to the medal receiving tray 108 from the medal payout port 107, and The game ends.

【0034】本実施の形態におけるスロットマシーンの
制御の流れは以上詳細に説明した処理を各回のゲーム毎
に繰り返す。 <合成絵柄>以下図を用いて、バックライトにより映し
だされた絵柄と、おもての絵柄との合成により遊戯者に
表示される合成絵柄を説明をする。
In the flow of control of the slot machine in the present embodiment, the processing described in detail above is repeated for each game. <Synthetic picture> The following describes a synthetic picture displayed to a player by synthesizing a picture projected by the backlight and a picture of the front with reference to the drawings.

【0035】図7は、本発明の実施例1でのリール部材
525上の絵柄の一部を示している。図7の(a)で示
すように、一つのリール部材上(表面)に同じ絵柄P1
とP2を配置されている。しかし、これらの絵柄の裏側
には、図7(b)で示すように、絵柄P1の裏側には、
点線で示してあるB1(内部当たりに成っていることを
示す剣の絵柄)が配置(印刷)されてあり、絵柄P2の
裏側には、同じく点線でしめしてあるB2(内部当たり
でなく外れている「スカ」の絵柄)が配置されている。
FIG. 7 shows a part of a picture on the reel member 525 according to the first embodiment of the present invention. As shown in FIG. 7A, the same pattern P1 is formed on one reel member (front surface).
And P2 are arranged. However, on the back side of these patterns, as shown in FIG.
B1 indicated by a dotted line (a sword pattern indicating that the inner hit is formed) is arranged (printed), and on the back side of the pattern P2, B2 (similar to the inner hit but not the inner hit) (A pattern of "ska").

【0036】しかし遊戯者にとっては、図8の(a)で
示すように外から見ただけでは、両方とも同じ絵柄に見
える。そこで、リールの回転をスタートの後、リールを
ストップさせた所で、次内部抽選に当選していた場合
と、当選していない場合では、次のようになる。 当選時:内部抽選に当選していた場合であって、入賞ラ
インに、例えばビッグボーナスの「7」などの絵柄を引
き込めない範囲にあった場合で、かつ内部当たりを示す
絵柄(図7のP1側)が、リール表示窓内に引き込める
場合は、図7のP1の絵柄をリール表示窓内に引き込み
停止させ、バックライトを照明することにより、図8の
(b)に示すように、表側の絵柄と裏側の絵柄が合成さ
れ合成絵柄として表示される。 外れ時:内部抽選に当選していない場合、内部当たりで
ないことを示す絵柄(図7のP2側)が、リール表示窓
内に引き込める場合は、同様にして、図7のP2側の絵
柄をリール表示窓内に引き込み停止させ、バックライト
を照明することにより、図8の(c)に示すように、外
れを示す「スカ」の絵柄が合成され合成絵柄として表示
される。 <リールの停止制御>図9は、図7、図8で説明した絵
柄をリール上に配置した場合のリールの停止制御を示す
フローチャートである。以下、図9に従って、本実施例
1でのリールの停止制御を説明する。
However, to the player, as seen from the outside as shown in FIG. 8A, both look the same pattern. Therefore, when the next internal lottery is won at the place where the reel is stopped after the reel rotation is started, and when the reel is not won, the following is performed. At the time of winning: a case where an internal lottery has been won, a case where a pattern such as a big bonus “7” cannot be drawn into the winning line, and a pattern showing an internal hit (see FIG. 7). When the P1 side can be drawn into the reel display window, the pattern of P1 in FIG. 7 is drawn into the reel display window and stopped, and the backlight is illuminated, as shown in FIG. 8B. The picture on the front side and the picture on the back side are combined and displayed as a combined picture. At the time of departure: When the internal lottery has not been won, if the pattern (P2 side in FIG. 7) indicating that there is no internal hit can be drawn into the reel display window, the pattern on the P2 side in FIG. By stopping the drawing in the reel display window and illuminating the backlight, as shown in FIG. 8C, a pattern of "ska" indicating departure is synthesized and displayed as a synthesized pattern. <Reel Stop Control> FIG. 9 is a flowchart showing the reel stop control when the pattern described in FIGS. 7 and 8 is arranged on the reel. Hereinafter, the reel stop control in the first embodiment will be described with reference to FIG.

【0037】ステップS60:このステップでは、内部
抽選に当選しているか否かを判断している。当選してい
ればステップS61へ進み、当選していなければステッ
プS66へすすむ。 ステップS61:内部の抽選に当選していて、ストップ
ボタン121〜123が押された所で、該当するリール
上の特定絵柄(例えば「7」)を入賞ラインへ引き込み
停止させることができるか否かを判断する。入賞ライン
へ入賞の特定絵柄を引き込み停止させることができる場
合は、ステップS62へ進む。特定絵柄を入賞ラインへ
引き込めない場合は、ステップS63へ進む。
Step S60: In this step, it is determined whether or not the internal lottery has been won. If the game has been won, the process proceeds to step S61. If the game has not been won, the process proceeds to step S66. Step S61: Whether or not it is possible to draw a specific pattern (for example, “7”) on the corresponding reel into the winning line when the internal lottery has been won and the stop buttons 121 to 123 have been pressed, and stop. Judge. If it is possible to stop the drawing of the winning specific pattern into the winning line, the process proceeds to step S62. If the specific picture cannot be drawn into the winning line, the process proceeds to step S63.

【0038】ステップS62:入賞ラインへ特定絵柄を
停止させ、終了する。 ステップS63:リール表示窓内に「当選表示絵柄」
(本実施例の場合、図7のP1の絵柄)を引き込めるか
否かを検査し、引き込めない場合はステップS64へ進
む。引き込める場合は、ステップS65へ進む。
Step S62: The specific picture is stopped on the pay line, and the process is terminated. Step S63: "Winning display pattern" is displayed in the reel display window.
It is checked whether or not (in the case of the present embodiment, the pattern of P1 in FIG. 7) can be pulled in. If not, the flow proceeds to step S64. If it can be withdrawn, the process proceeds to step S65.

【0039】ステップS64:通常のリール停止制御に
より、リールを停止させ、リールの停止制御を終了す
る。 ステップS65:リール表示窓内に「当選表示絵柄」停
止させ、バックライトを照明し、内部抽選で当選してい
ることを合成表示(図8の(b)の表示)し、リールの
停止制御を終了する。
Step S64: The reel is stopped by the normal reel stop control, and the reel stop control is terminated. Step S65: The "winning display pattern" is stopped in the reel display window, the backlight is illuminated, the fact that the winning has been selected by the internal lottery is displayed (display of FIG. 8B), and the reel stop control is performed. finish.

【0040】ステップS66:ステップS60で、内部
抽選に当選していない場合、このステップを実行する。
このステップでは、リール表示窓内に「外れ表示絵柄」
(本実施例の場合、図7のP2の絵柄)を引き込めるか
否かを検査し、引き込めない場合はステップS64へ進
む。引き込める場合は、ステップS67へ進む。
Step S66: If the internal lottery has not been won in step S60, this step is executed.
In this step, the "missing display pattern" is displayed in the reel display window.
It is checked whether or not (in the case of the present embodiment, the pattern of P2 in FIG. 7) can be pulled in, and if not, the flow proceeds to step S64. If it can be withdrawn, the process proceeds to step S67.

【0041】ステップS67:リール表示窓内に「外れ
表示絵柄」を停止させ、バックライトを照明し、内部抽
選で当選していないことを合成表示(図8の(c)の表
示)し、リールの停止制御を終了する。以上実施例1を
用いて本発明を詳細に説明したように、本発明によれ
ば、初心者にとって内部当たりが分かり易く、かつ変化
に富だ遊戯台となる。
Step S67: The "missing display pattern" is stopped in the reel display window, the backlight is illuminated, and the fact that no winning has been made by the internal lottery is displayed (display (c) of FIG. 8), and the reel is displayed. The stop control of is terminated. As described above, the present invention has been described in detail with reference to the first embodiment. According to the present invention, a beginner can easily understand the inner contact and has a variety of play tables.

【0042】すなわち、本発明によれば、絵柄の表示に
工夫により、くじの抽選に当選した場合にも外れた場合
にも変化のあるゲームを提供し、遊戯者へ遊戯意欲を与
え、ゲームが楽しめる遊戯台となる。 (実施例2)図10は、本発明の実施例2を説明するた
めの図である。
That is, according to the present invention, by changing the design of the picture, a game is provided which changes both when the lottery is won and when the lottery is lost, so that the player is motivated to play. It becomes an amusement platform that can be enjoyed. (Embodiment 2) FIG. 10 is a view for explaining Embodiment 2 of the present invention.

【0043】スロットマシーンの構成は実施例1で説明
した部分と同様なので、説明を省略する。以下、実施例
2の特徴について詳細に説明する。本実施例2は、リー
ル表示窓に表示されるリール全てに対して、おもての絵
柄と、裏側からのバックライトにより照明されて映し出
される付加的絵柄との合成絵柄は、複数のリールの組み
合わせで一つの絵柄を表し表示する場合の実施例であ
る。
Since the configuration of the slot machine is the same as that described in the first embodiment, the description is omitted. Hereinafter, features of the second embodiment will be described in detail. In the second embodiment, for all the reels displayed in the reel display window, the composite pattern of the front pattern and the additional pattern illuminated and projected by the backlight from the back side is a plurality of reels. This is an example of a case where one pattern is represented and displayed in combination.

【0044】図10(a)は、リール表示窓に絵柄が揃
った場合のリールの表示を示す図であり、左リール、中
リール、右リール(101〜103)が示してある。い
ま、左リール101に注目してみる。リール表示窓に現
れている左リールの絵柄は、図10の(b)に示すよう
に表側の連続する図柄P10、P11、P12と、その
裏側の絵柄B10がリール表示窓に停止し、バックライ
トで照明されて映し出され、合成された絵柄は、図10
(a)の左リールように表示される。
FIG. 10A is a diagram showing the display of the reels when the pictures are aligned on the reel display window, and shows the left reel, the middle reel, and the right reels (101 to 103). Now, pay attention to the left reel 101. As shown in FIG. 10 (b), the pattern of the left reel appearing in the reel display window is such that a continuous pattern P10, P11, P12 on the front side and a pattern B10 on the back side thereof are stopped on the reel display window, and the backlight is displayed. The pattern that was illuminated, projected and synthesized in FIG.
It is displayed like the left reel in (a).

【0045】同じように、中リール102は、表側の絵
柄P20、P21、P22と、その裏側の絵柄B11が
バックライトで照明されて映し出され、合成され、表示
される。また、右リール103は、表側の絵柄P30、
P31、P32と、その裏側の絵柄B12がバックライ
トで照明されて映し出され、合成され、表示される。従
って、リール表示窓全体として、付加的絵柄の組み合わ
せが「7」の絵柄となってリール表示窓に表示される。
Similarly, in the middle reel 102, the pictures P20, P21 and P22 on the front side and the picture B11 on the back side are illuminated by the backlight, projected, synthesized and displayed. The right reel 103 has a front side pattern P30,
P31 and P32 and the picture B12 on the back side are illuminated with a backlight, projected, synthesized, and displayed. Therefore, the combination of the additional pictures is displayed as a picture of "7" on the reel display window as the whole reel display window.

【0046】ここで、裏側に配置した絵柄は、表側に重
ねて印刷しても同じ効果がある。即ち、光透過性のアク
リルなどのリール材料に、図10(a)のリール表示窓
全体で特殊な絵柄となる大きな数字7の左のリール10
1にかかる部分B10を印刷し、次に光透過性のある半
透明の白色のマスク層を印刷し、その上より通常の光透
過性のある各絵柄P10、P11、P12を印刷するこ
とにより構成できる。
Here, the same effect can be obtained even if the picture arranged on the back side is printed over the front side. That is, a left reel 10 having a large numeral 7 having a special pattern on the entire reel display window shown in FIG.
1 is formed by printing the portion B10, then printing a translucent white mask layer having light transmissivity, and printing each of the normal light transmissive patterns P10, P11, and P12 thereon. it can.

【0047】以上のよう構成し、通常は外側からのみ光
を当てる制御をすると、遊戯者は通常の絵柄は目視する
ことができるが、最初に印刷した特殊な絵柄である大き
な数字の7の部分はマスク層によって遮断され、通常は
リール窓104から見ることができない。しかし、図1
0(a)に示すように各リールが停止した所で、図4に
示すように、発光素子基板600上のランプを点灯し、
バックライトとして照明すると、白色のマスク層は光透
過性があるので、下に印刷された特殊な絵柄部分が表に
印刷された通常の絵柄と共に合成された絵柄となり、遊
戯者はリール窓104からこの合成された絵柄を見るこ
とができる。
With the above-described configuration, when a control is performed in which light is normally applied only from the outside, the player can see the normal pattern, but the large number 7 which is a special pattern printed first. Are blocked by the mask layer and are not normally visible from the reel window 104. However, FIG.
When each reel stops as shown in FIG. 0 (a), the lamp on the light emitting element substrate 600 is turned on as shown in FIG.
When illuminated as a backlight, the white mask layer is light-transmissive, so the special pattern portion printed below becomes a pattern synthesized with the normal pattern printed on the front, and the player can move through the reel window 104 from the reel window 104. You can see this synthesized pattern.

【0048】以上説明したように、バックライトの消
灯、点灯により同じ絵柄でありながらあたかも別な絵柄
が表現でき、多様な絵柄演出を行うことができる。例え
ば、内部抽選の結果内部当たりの状態になったときに、
遊戯者がストップボタン121〜123を押してリール
を止めようとた時に、絵柄を入賞ライン上に揃える制御
のできる範囲外であった場合、リールを例えば図10
(a)のように特殊な絵柄部分が所定の停止位置にくる
ように停止させ、バックライト照射することにより、そ
の時の入賞絵柄(図10の場合は、ビッグボーナスの7
に入賞していることを示している)をリール窓104に
表示し遊戯者に内部の状態を告知することができる。
As described above, by turning off and on the backlight, the same picture can be expressed as if it were a different picture, and various picture effects can be performed. For example, when an internal lottery results in an internal hit,
When the player tries to stop the reel by pressing the stop buttons 121 to 123, if the pattern is out of the controllable range for aligning the pattern on the winning line, the reel is moved to, for example, FIG.
As shown in FIG. 10A, a special pattern portion is stopped so as to be at a predetermined stop position, and the backlight is illuminated to obtain a winning pattern at that time (in the case of FIG.
Is displayed on the reel window 104 to notify the player of the internal state.

【0049】このように付加的絵柄を組み合わせて表示
することにより、内部抽選に当選していることを表示し
たり、このような組み合わせを入賞とすることができ
る。以上実施例2を用いて本発明を詳細に説明したよう
に、本発明によれば、初心者にとって内部当たりが分か
り易く、かつ変化に富だ遊戯台を提供でき、更に絵柄の
表示の工夫をし、くじの抽選に当選した場合にも外れた
場合にも変化のあるゲームとなり、遊戯者へ遊戯意欲を
与え、ゲームが楽しめる。
By displaying the additional patterns in combination in this manner, it is possible to display that the internal lottery has been won, or to win such a combination. As described above in detail with reference to Embodiment 2 of the present invention, according to the present invention, it is possible to provide an amusement table that can be easily understood by a beginner and has various changes, and furthermore, a device for displaying a pattern. In this case, the game is changed when the lottery is won or lost, and the player is motivated to play and can enjoy the game.

【0050】また内部抽選に当選していない場合でも、
乱数により擬似的に前記のような当選の表示を行うこと
により、射幸心をかもしだし、遊戯意欲を一層そそり、
ゲームを面白いものとすることがることができる。 (実施例3)本実施例でのリールの構成を図11に示
す。本実施例では、同じリール位置に対して、外側のリ
ール630と、内側のリール620を設け、外側のリー
ル630にはおもての絵柄を配置し、内側のリール62
0には、付加的絵柄を配置し、バックライトを照射する
ことにより、内側のリール上の絵柄をおもてに映し出
し、おもての絵柄と合成する構成になっている。
Also, even if the internal lottery has not been won,
By displaying the above-mentioned winnings in a pseudo manner by using random numbers, it gives a sense of gambling, further motivates the play,
Games can be interesting. (Embodiment 3) FIG. 11 shows the structure of a reel in this embodiment. In the present embodiment, an outer reel 630 and an inner reel 620 are provided for the same reel position, and a front picture is arranged on the outer reel 630, and the inner reel 62.
At 0, an additional pattern is arranged, and by illuminating the backlight, the pattern on the inner reel is projected on the front side and combined with the front side pattern.

【0051】本実施例は、通常の時には外からの光の照
明により遊戯者に見える絵柄を印刷したリール部材63
0(外側のリール)と、その内側に配置され、バックラ
イトを照射したときに絵柄がおもてに映し出され、外リ
ールの絵柄と合成されて遊戯者に表示する絵柄が印刷さ
れたリール部材620(内側のリール)とを2重構造と
することにより、外リールの絵柄と内リールの絵柄が分
離でき、外リールの絵柄に対応してバックライトを照射
した時に映し出される絵柄が固定されなくなる。
In this embodiment, the reel member 63 is printed with a pattern which can be viewed by a player under normal illumination of light from outside.
0 (outer reel) and a reel member arranged inside thereof, and a pattern is projected on the front side when illuminated by the backlight, and is printed with a pattern to be displayed to a player by being synthesized with the pattern of the outer reel. 620 (inner reel) has a double structure, so that the picture on the outer reel and the picture on the inner reel can be separated, and the picture projected when the backlight is irradiated corresponding to the picture on the outer reel is not fixed. .

【0052】図11では、例えば、外側のリール部材6
30上の絵柄P3と、内側のリール部材620上の絵柄
B3が、バックライトを照射したとき合成されて図8
(b)と同様に表示される例である。以上のように本実
施例のように構成すると、図11に示すように、外リー
ル630の絵柄と、内リール620の絵柄を自由に組み
合わせことができ、遊戯者に変化のある合成絵柄を表示
提供できる。本実施例のように、複数のリールを立体方
向(遊戯者から見て重ね合わさる方向)に重ね合わせ、
これにバックライトを照明し、合成絵柄を表示する場
合、その表示の意味として、内部当たり(抽選に当選し
ている)になっていることを告知することもできるし、
入賞を表示(実際のメダルの払い戻しが行われる)して
もよい。
In FIG. 11, for example, the outer reel member 6
The pattern P3 on the inner reel member 620 and the pattern P3 on the inner reel member 620 are combined when illuminated with a backlight, as shown in FIG.
It is an example displayed like (b). With the configuration as in the present embodiment as described above, the pattern of the outer reel 630 and the pattern of the inner reel 620 can be freely combined as shown in FIG. Can be provided. As in the present embodiment, a plurality of reels are superimposed in a three-dimensional direction (a direction in which the reels overlap when viewed from a player),
When illuminating the backlight with this, and displaying a synthetic picture, it is possible to notify that the meaning of the display is that it is an internal hit (winning lottery),
The winning may be displayed (the actual medals are refunded).

【0053】図12は、前記2重構造のリールによるリ
ールの停止を制御する例のフローチャートであり、抽選
に当選していて、当選絵柄が引き込み可能な範囲にある
場合は、所定の絵柄でリールを停止させ、入賞に対する
メダルの払い出しをする。また、抽選に当選していて、
当選絵柄を引き込めない場合、抽選に当選している状態
(リーチ状態)を合成絵柄により告知する(表示可能な
場合)例を示している。
FIG. 12 is a flowchart of an example of controlling the reel stop by the reel having the double structure. When a lottery is won and the winning pattern is within a drawable range, the reel is reeled in a predetermined pattern. Is stopped and medals are paid out for winning. In addition, we have won the lottery,
In the case where the winning pattern cannot be drawn, the state (reach state) of winning the lottery is notified by a synthetic pattern (when display is possible).

【0054】図12は、ストップボタン(121〜12
3の内の一つ)を押されたときの処理のフローチャート
であり、各ストップボタン毎にこのようなリール停止制
御を行う。以下図12のフローチャートに従って、実施
例3のリールの停止制御を説明する。
FIG. 12 shows stop buttons (121 to 12).
3 is a flowchart of a process when one of the stop buttons is pressed, and such a reel stop control is performed for each stop button. The reel stop control according to the third embodiment will be described below with reference to the flowchart of FIG.

【0055】ステップS70:内部の抽選に当選してい
るか否かを検査する。当選していれば、ステップS71
へ進み、当選していなければ、ステップS76へ進む。 ステップS71:遊戯者によりリールのストップボタン
(121〜123の内のどれか一つ)が押された時、リ
ールの位置が所定の入賞ライン上に当選に従った特定絵
柄(例えば、ビックボーナスの時の「7」の絵柄)を引
き込めるか否かを検査する。引き込める場合は、ステッ
プS72へ進み、引き込めない場合は、リーチ状態を表
すべく、ステップS73へ進む。
Step S70: It is checked whether or not the internal lottery has been won. If winning, step S71
If not, go to step S76. Step S71: When the stop button (any one of 121 to 123) of the reel is pressed by the player, the position of the reel is changed to a specific pattern (for example, a big bonus It is checked whether or not the pattern of “7” at the time can be drawn. If it can be retracted, the process proceeds to step S72. If it cannot be retracted, the process proceeds to step S73 to indicate a reach state.

【0056】ステップS72:所定の入賞ライン(図2
の7a、7b、7cで示すライン)上に特定絵柄が停止
するように、外リール630を停止させ、該当のリール
の停止制御を終了する。 ステップS73:押されたストップスイッチ121〜1
23に対応した各外リールのリーチ状態を表示するため
の所定の絵柄をリール表示窓上104内に表示させ、リ
ールを停止させる。
Step S72: Predetermined winning line (FIG. 2)
The outer reel 630 is stopped so that the specific pattern stops on the lines indicated by 7a, 7b and 7c), and the stop control of the relevant reel is ended. Step S73: pressed stop switches 121-1
A predetermined pattern for displaying the reach state of each outer reel corresponding to 23 is displayed in the reel display window 104, and the reels are stopped.

【0057】ステップS74:内リール620が絵柄の
停止位置引き込みにより、外リール630の絵柄との合
成絵柄として、リーチ状態をリール表示窓内104に表
示し、遊戯者に告知できるか否かを検査する。引き込み
不可能ならば、内リール620を所定の位置で停止しリ
ール停止制御を終了する。引き込み可能であれば、ステ
ップS75へ進む。
Step S74: When the inner reel 620 pulls in the stop position of the pattern, the reach state is displayed in the reel display window 104 as a composite pattern with the pattern of the outer reel 630, and it is checked whether or not the player can be notified. I do. If the pull-in is impossible, the inner reel 620 is stopped at a predetermined position, and the reel stop control ends. If the pull-in is possible, the process proceeds to step S75.

【0058】ステップS75:内リール620の「当選
表示絵柄」をリール表示窓104内に停止させ、バック
ライトを照明し、合成絵柄を表示して遊戯者にリーチ状
態を告知し、該当リールのリール停止制御を終了する。
(実際には、3つのリールの組み合わせで表示しても、
一つのリールで表示してもよい。
Step S75: The "winning display pattern" of the inner reel 620 is stopped in the reel display window 104, the backlight is illuminated, the composite pattern is displayed to notify the player of the reach state, and the reel of the corresponding reel is The stop control ends.
(Actually, even if it is displayed by a combination of three reels,
The information may be displayed on one reel.

【0059】ステップS76:最初のステップS70で
の検査で、抽選に外れた場合、通常のリール停止制御に
より外リールを停止させ、ステップS77へ進む。 ステップS77:内リールがリール表示窓104内に
「外れ表示絵柄」を引き込める位置にあるか否かを検査
する。引き込みが不可能であれば、内リール620を所
定の位置で停止して、該当リールの停止制御を終了す
る。引き込み可能であれば、ステップS78へ進む。
Step S76: If the lottery is not selected in the inspection in the first step S70, the outer reel is stopped by the normal reel stop control, and the flow advances to step S77. Step S77: It is checked whether or not the inner reel is located in the reel display window 104 at a position where the "missing display pattern" can be drawn. If the pull-in is impossible, the inner reel 620 is stopped at a predetermined position, and the stop control of the relevant reel is ended. If the pull-in is possible, the process proceeds to step S78.

【0060】ステップS78:リール表示窓104内
に、内リール620の「外れ表示絵柄」を停止させ、バ
ックライトを照明して、外れを遊戯者に告知し、該当リ
ールの停止制御を終了する。 (実施例4)本実施例4は、前述の実施例3を簡易化
し、内リールをスクリーンに変えた実施例である。即
ち、図13に示すように、リール525のリール表示窓
104の位置にの裏側に、固定のスクリーン640を設
けた実施例である。図13に従って説明すれば、内部の
抽選に当選(ビッグボーナス)し、ストップボタン12
1〜123が押されたときに、ビッグボーナスの引き込
みが不可能であり、かつ当選を告知する絵柄(図13で
は、P4の絵柄)の引き込みが可能である場合、この絵
柄P4が、固定のスクリーン上の絵柄B4の上に重なる
ように制御し、バックライトを照明することにより、図
8(b)と同様の合成絵柄を表示し、遊戯者に内部当た
りであることを告知することができる。
Step S78: The "missing display pattern" of the inner reel 620 is stopped in the reel display window 104, the backlight is illuminated, the player is notified of the coming off, and the stop control of the relevant reel is ended. (Embodiment 4) Embodiment 4 is an embodiment in which Embodiment 3 described above is simplified and the inner reel is replaced with a screen. That is, as shown in FIG. 13, in this embodiment, a fixed screen 640 is provided behind the reel 525 at the position of the reel display window 104. According to FIG. 13, the internal lottery is won (big bonus) and the stop button 12
When 1 to 123 are pressed, it is impossible to draw in the big bonus, and if it is possible to draw in a pattern (P4 in FIG. 13) indicating the winning, the pattern P4 is fixed. By controlling so as to overlap the pattern B4 on the screen and illuminating the backlight, a composite pattern similar to that shown in FIG. 8B is displayed, so that the player can be notified that the player has hit the inside. .

【0061】本実施例では、合成絵柄を内部当たりの告
知としたが、入賞としてもよいことはいうまでもない。
また、本実施例は固定のスクリーン640として説明し
たが、スクリーンを上下に移動することができるように
し、スクリーンの上下に複数の絵柄を設け、必要な絵柄
数だけ上下にスクリーンを移動することによりおもての
リールの絵柄と組み合わせて、更に変化のある合成絵柄
の表示をすることができる。
In the present embodiment, the notification of the inside picture is a synthetic picture, but it goes without saying that a prize may be won.
Further, the present embodiment has been described as the fixed screen 640, but the screen can be moved up and down, a plurality of patterns are provided above and below the screen, and the screen is moved up and down by the required number of patterns. In combination with the picture on the front reel, it is possible to display a composite picture with a further change.

【0062】[0062]

【発明の効果】以上詳細に説明したように、本発明によ
れば、バックライトにより照明を行った場合は、おもて
の絵柄と付加的絵柄が合成された合成絵柄が表示される
ので、絵柄の表示に変化と多様性が与えられ、遊戯者の
遊戯意欲を増進し得る。
As described above in detail, according to the present invention, when illumination is performed by the backlight, a composite picture in which the front picture and the additional picture are combined is displayed. The change and variety of the display of the picture can be given, which can increase the player's willingness to play.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】スロットマシンの外観図である。FIG. 1 is an external view of a slot machine.

【図2】図1におけるリール表示窓104からリールの
絵柄を見た拡大図である。
FIG. 2 is an enlarged view of a picture of a reel viewed from a reel display window 104 in FIG. 1;

【図3】スロットマシンの回転リール部分を示す概略斜
視図である。
FIG. 3 is a schematic perspective view showing a rotating reel part of the slot machine.

【図4】リールに裏から光を与える光照射機構を説明す
る概略斜視図である。
FIG. 4 is a schematic perspective view illustrating a light irradiation mechanism for giving light to the reel from behind.

【図5】スロットマシンの制御部のブロックダイヤグラ
ムである。
FIG. 5 is a block diagram of a control unit of the slot machine.

【図6】スロットマシンの制御を説明するためのフロー
チャートである。
FIG. 6 is a flowchart for explaining control of the slot machine.

【図7】本発明の合成絵柄を説明する図である。FIG. 7 is a diagram illustrating a synthetic picture of the present invention.

【図8】本発明の合成絵柄の表示を説明する図である。FIG. 8 is a diagram for explaining display of a synthetic picture according to the present invention.

【図9】実施例1のリールの停止制御のフローチャート
である。
FIG. 9 is a flowchart of reel stop control according to the first embodiment.

【図10】本発明の実施例2を説明するための図であ
る。
FIG. 10 is a diagram for explaining a second embodiment of the present invention.

【図11】実施例3の2重構造のリールの構成を説明す
る図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration of a reel having a double structure according to a third embodiment.

【図12】実施例3のリールの停止制御のフローチャー
トである。
FIG. 12 is a flowchart of reel stop control according to a third embodiment.

【図13】実施例4のリールの構造を説明するための図
である。
FIG. 13 is a diagram for explaining a reel structure according to a fourth embodiment.

【図14】スロットマシンのリール上の絵柄の例であ
る。
FIG. 14 is an example of a picture on a reel of the slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

22 CPU 23 メダルセンサー 24 ストップボタンスイッチ 25 スタートレバーセンサー 26 クレジットベットボタンスイッチ 27 入力インターフェース 28 ROM 29 RAM 30 モーター制御部 31 ホッパー制御部 32 入出力インターフェース 33 ランプ制御部 34 出力インターフェース 35 スピーカ 36 サウンド出力部 50 バス 100 スロットマシン 101〜103 リール 104 リール表示窓 105 スタートレバー 106 メタル投入口 107 メダルの払い出し口 108 メダルの受け皿 109 メダル3枚掛けボタン 110 メダル2枚掛けボタン 111 メダル1枚掛けボタン 112 クレジット清算ボタン 114 クレジット残枚数表示器 115 払い出し枚数表示機 121〜123 ストップボタン 124 クレジット選択スイッチ 500 リールマウント 501 中継コネクタベース 502 ガイドレール 503ー1、503ー2 取り付け穴 510 回転位置検出センサ 520 支持部材 520ー1、520ー2 取り付け穴 521 ステッピングモータ 522 固定具 523 リールの回転軸 523a 支持部(アーム) 525 リール部材 610 照明投射枠 610 照明投射枠 611、612 側面版 613〜616 区切り板 620 内リール部材 630 外リール部材 640 固定スクリーン 22 CPU 23 Medal sensor 24 Stop button switch 25 Start lever sensor 26 Credit bet button switch 27 Input interface 28 ROM 29 RAM 30 Motor control unit 31 Hopper control unit 32 Input / output interface 33 Lamp control unit 34 Output interface 35 Speaker 36 Sound output unit 50 bus 100 slot machine 101-103 reel 104 reel display window 105 start lever 106 metal slot 107 medal payout port 108 medal tray 109 three medal buttons 110 two medal buttons 111 one medal button 112 credit settlement Button 114 Credit remaining number display 115 Payout number display 121 to 123 Stop button 12 Credit selection switch 500 Reel mount 501 Relay connector base 502 Guide rail 503-1, 502-2 Mounting hole 510 Rotational position detection sensor 520 Support member 520-1, 520-2 Mounting hole 521 Stepping motor 522 Fixing tool 523 Reel rotation axis 523a Supporting part (arm) 525 Reel member 610 Illumination projection frame 610 Illumination projection frame 611, 612 Side plate 613-616 Separator plate 620 Inner reel member 630 Outer reel member 640 Fixed screen

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数種類の絵柄がおもてに配置された回
転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓
上で停止させ、前記リールの停止時における前記リール
表示窓上の絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数の
メダルまたは玉を払い戻す遊戯台であって、 バックライトの照明により背後より付加的絵柄を映し出
し、おもてに配置されている絵柄と合成して表示する機
能を含み、 前記リール表示窓上に停止した絵柄に、前記バックライ
トの照明により付加的絵柄を映し出した場合と、バック
ライトによる照明を行わない場合とで異なる意味を持つ
絵柄を含むことを特徴とする遊戯台。
1. A plurality of rotatable reels each having a plurality of kinds of pictures arranged on a front side, wherein the pictures are stopped on a reel display window, and the pictures on the reel display window when the reels are stopped. A game console that determines a prize from a combination of the above and repays a predetermined number of medals or balls.A function to project additional patterns from the back by lighting the backlight and combine it with the pattern arranged on the front. In the pattern stopped on the reel display window, the case where an additional pattern is projected by the illumination of the backlight, and includes a pattern having a different meaning depending on whether the illumination by the backlight is not performed. Playing table.
【請求項2】 前記バックライトの照明により前記リー
ル表示窓上へ映し出される付加的絵柄とおもての絵柄と
合成される合成絵柄は、抽選に当選しているか否かを告
知する合成絵柄かあるいは入賞を表す合成絵柄を含むこ
とを特徴とする請求項1に記載の遊戯台。
2. The combined picture combined with an additional picture projected on the reel display window by the illumination of the backlight and a picture on the front, or a combined picture for notifying whether or not a lottery has been won or The game console according to claim 1, further comprising a synthetic picture representing a winning.
【請求項3】 複数種類の絵柄がおもてに配置された回
転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓
上で停止させ、前記リールの停止時における前記リール
表示窓上の絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数の
メダルまたは玉を払い戻す遊戯台であって、 バックライトの照明により背後より付加的絵柄を映し出
し、おもてに配置されている絵柄と合成して表示する機
能を含み、 前記バックライトの照明で映し出される付加的絵柄は、
リール部材のおもての絵柄の下地、あるいはリール部材
の裏側に配置され、 前記付加的絵柄と前記リールのおもての絵柄との間に
は、バックライトによる照明がない場合に前記おもての
絵柄のみが遊戯者に見え、バックライトの照明がある場
合には前記付加的絵柄と前記おもての絵柄が合成された
合成絵柄が遊戯者に見える処理が施してあることを特徴
とする遊戯台。
3. A plurality of rotatable reels on which a plurality of types of pictures are arranged on a front side, wherein the pictures are stopped on a reel display window, and the pictures on the reel display window when the reels are stopped. A game console that determines a prize from a combination of the above and repays a predetermined number of medals or balls.A function to project additional patterns from the back by lighting the backlight and combine it with the pattern arranged on the front. Including, the additional pattern projected by the backlight illumination,
It is arranged on the underside of the front pattern of the reel member or on the back side of the reel member, and when there is no illumination by a backlight between the additional pattern and the front pattern of the reel, the main pattern is removed. All the patterns are visible to the player, and when there is backlight illumination, a process is performed in which a composite pattern obtained by combining the additional pattern and the front pattern is viewed by the player. Playing table.
【請求項4】 複数種類の絵柄がおもてに配置された回
転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓
上で停止させ、前記リールの停止時における前記リール
表示窓上の絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数の
メダルまたは玉を払い戻す遊戯台であって、 バックライトの照明により背後より付加的絵柄を映し出
し、おもてに配置されている絵柄と合成して表示する機
能を含み、 前記バックライトの照明で映し出される付加的絵柄は、
外側のリール部材上に配置されたおもての絵柄に対応し
て、少なくとも一つの内側のリール部材上に配置され、 前記付加的絵柄と前記おもての絵柄との間には、バック
ライトによる照明がない時前記おもての絵柄のみが遊戯
者に見え、バックライトの照明がある時前記付加的絵柄
と前記おもての絵柄が合成された合成絵柄が遊戯者に見
える処理が施してあることを特徴とする遊戯台。
4. A plurality of rotatable reels on which a plurality of types of pictures are arranged on a front side, wherein the pictures are stopped on a reel display window, and the pictures on the reel display window when the reels are stopped. A game console that determines a prize from a combination of the above and repays a predetermined number of medals or balls.A function to project additional patterns from the back by lighting the backlight and combine it with the pattern arranged on the front. Including, the additional pattern projected by the backlight illumination,
A back light is disposed on at least one inner reel member corresponding to the front pattern disposed on the outer reel member, and a backlight is provided between the additional pattern and the front pattern. When there is no illumination by the above, only the front picture is visible to the player, and when the backlight is illuminated, the combined picture obtained by combining the additional picture and the front picture is seen by the player. An amusement platform characterized by the following.
【請求項5】 複数種類の絵柄がおもてに配置された回
転可能なリールを複数個備え、前記絵柄をリール表示窓
上で停止させ、前記リールの停止時における前記リール
表示窓上の絵柄の組み合わせから入賞を定め、所定数の
メダルまたは玉を払い戻す遊戯台であって、 バックライトの照明により背後より付加的絵柄を映し出
し、おもてに配置されている絵柄と合成して表示する機
能を含み、 前記バックライトの照明で映し出される付加的絵柄は、
前記リール表示窓内の各リール位置に対応して少なくと
も一つ配置された、固定又は数絵柄移動可能な内側のス
クリーン部材上に配置され、 前記付加的絵柄と前記おもての絵柄との間には、バック
ライトによる照明がない時前記おもての絵柄のみが遊戯
者に見え、バックライトの照明がある時前記付加的絵柄
と前記おもての絵柄が合成された合成絵柄が遊戯者に見
える処理が施してあることを特徴とする遊戯台。
5. A plurality of rotatable reels on which a plurality of types of pictures are arranged on the front, wherein the pictures are stopped on a reel display window, and the pictures on the reel display window when the reels are stopped. A game console that determines a prize from a combination of the above and repays a predetermined number of medals or balls.A function to project additional patterns from the back by lighting the backlight and combine it with the pattern arranged on the front. Including, the additional pattern projected by the backlight illumination,
At least one disposed corresponding to each reel position in the reel display window, disposed on an inner screen member capable of moving a fixed or several pictures, between the additional picture and the front picture. When the backlight is not illuminated, only the front pattern is visible to the player, and when the backlight is illuminated, the additional pattern and the front pattern are combined to form a player. An amusement platform characterized by processing that looks like it.
【請求項6】 一つの前記リール部材の表面に同じ前記
絵柄が2つ配置され、該絵柄の裏側に異なる前記付加的
絵柄が配置されたことを特徴とする請求項3に記載の遊
戯台。
6. The amusement table according to claim 3, wherein two identical patterns are arranged on the surface of one reel member, and the different additional patterns are arranged on the back side of the symbols.
【請求項7】 前記絵柄と前記付加的絵柄との合成絵柄
が、前記複数のリールの組み合わせで1つの絵柄を表す
ことを特徴とする請求項3に記載の遊戯台。
7. The game board according to claim 3, wherein a composite picture of the picture and the additional picture represents one picture by a combination of the plurality of reels.
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