JP2912593B2 - マルチメディアデータの符号化および復号化のためのシステム、マルチメディアデータの圧縮および伸長のためのmpegシステム、ならびにマルチメディアデータの圧縮および伸長の方法 - Google Patents

マルチメディアデータの符号化および復号化のためのシステム、マルチメディアデータの圧縮および伸長のためのmpegシステム、ならびにマルチメディアデータの圧縮および伸長の方法

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    • H04N19/61Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using transform coding in combination with predictive coding

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【技術分野】本発明は信号処理に関し、より具体的に
は、国際標準化機構(ISO)/国際電気標準会議(I
EC)モーション・ピクチュア・エキスパート・グルー
プ(MPEG)標準に従うマルチメディア圧縮および伸
長システムに関する。
【0002】
【背景技術】データ処理システムに設けられるデータ圧
縮により、通信リンクにおけるデータ伝送の時間を短縮
する、または狭帯域通信チャネルを介して広帯域信号を
伝送することができる。データ圧縮を利用して、所与の
空間にストアすることができるデータ量を増大させるこ
と、または所与の量のデータをストアするのに必要な空
間を減少させることもまた可能である。
【0003】MPEG標準は、動画像ビデオサービスの
ための圧縮および伸長アルゴリズムを規定している。こ
のようなサービスの一例はビデオ・オン・デマンドであ
り、加入者が遠隔のビデオ保管所と対話して特定の映画
またはビデオプログラムを加入者のテレビ受像器で上映
するよう要求するものである。ビデオ圧縮のため、動画
像を従来のテレビチャネルの一部のみを用いて通信チャ
ネルで送ることができる。その結果、テレビケーブル媒
体といった所与の通信媒体を介してより多くのビデオチ
ャネルを伝搬することができる。さらに、従来の電話線
で広帯域テレビ信号を搬送することができる。
【0004】MPEGアルゴリズムでは、動画像ビデオ
の各フレームは個々に定められるか、または以前におよ
び/または将来表示されるフレームからの変化として定
められる。ビデオシーンは、シーン全体を最初に見える
ままに示す単一の独立したフレーム(I−フレーム)で
表現し、続いてシーンの変化を示す長い連続した変化フ
レーム(P−フレームおよび/またはB−フレーム)に
よって表現することができる。このように、MPEGビ
デオ圧縮方法により、シーンの変化しない要素を無駄に
伝送することがなくなる。
【0005】図1を参照して、従来のMPEGビデオ圧
縮/伸長システム10は、たとえばビデオカメラ、また
は動画ビデオをストアするためのビデオサービス記憶装
置などの画像ソース12を含む。MPEG符号器はMP
EG圧縮アルゴリズムに従い画像ソース12からの画像
データを圧縮する。圧縮された画像データは、たとえば
遠隔のユーザへの伝送のためのテレビケーブルまたは電
話システムといったビデオサービス媒体16に与えられ
る。その代わりとして、圧縮された画像データを地域の
または遠隔のユーザによる検索のために局所ビデオ記憶
装置にローディングしてもよい。MPEG復号器18
は、MPEG伸長アルゴリズムに従い圧縮された画像デ
ータを伸長し、受取った画像を表示するビデオまたはテ
レビモニタ20に与える。
【0006】MPEGアルゴリズムは、ISO/IEC
11172、1991年11月(MPEG 1)、お
よびISO/IEC 13818、1995年3月(M
PEG 2)という標準で規定されている。MPEG−
1では、フレームとして規定される、表示されるべき完
全な画像が処理される。このフレームのサイズは、水平
方向に22のマクロブロック、垂直方向に16のマクロ
ブロックに等しいものとして設定され、1つのマクロブ
ロックは6つの画像のブロックからなり、そのうち4つ
のブロックは輝度を表わし2つのブロックは色差を表わ
す。各画像ブロックは8×8の画面素子(画素)を含
む。
【0007】一般的なMPEGシステムの実現では、画
像データしか圧縮できない。画像に関連するグラフィッ
クスまたはテキストデータの圧縮は不可能である。さら
に、従来のMPEG符号器は、画面の一部のみを表示し
ようとしても、画面全体を表わす固定された大きさのフ
レームのみを処理する。フレームデータ全体に対処する
には、MPEG復号器と画像ディスプレイとの間に中間
バッファメモリが必要である。中間データ記憶装置によ
り、MPEGシステムのデータ転送速度は大幅に減じら
れる。
【0008】したがって、画像データだけでなくグラフ
ィックスおよびテキストデータを含むマルチメディアデ
ータを処理できるMPEG符号化および復号化システム
を提供することが望ましいであろう。
【0009】アプリケーションプログラムにより制御さ
れるMPEG符号化および復号化システムが、可変のサ
イズのデータを適切に処理し中間データ記憶装置を不要
にし、MPEGデータ転送速度を高めることができるよ
うにすることもまた望ましいであろう。
【0010】
【発明の開示】したがって、本発明のある利点は、画
像、グラフィックスおよびテキストデータを含むマルチ
メディアデータの圧縮を可能にするMPEG符号化およ
び復号化システムを提供することにある。
【0011】本発明の他の利点は、可変のサイズのブロ
ックに配置されたマルチメディアデータを処理すること
ができるMPEG符号化および復号化システムを提供す
ることにある。
【0012】本発明のさらに他の利点は、復号器と表示
器との間で中間データバッファを使用しないMPEG符
号化および復号化システムを提供することにある。
【0013】本発明のさらに他の利点は、MPEG符号
化および復号化システムのデータ転送速度を増大させる
ことにある。
【0014】本発明の上記およびその他の利点は、少な
くとも部分的には、マルチメディアデータを圧縮するた
めの符号器を含み、画像、グラフィックス、およびテキ
ストデータを含むマルチメディアデータを符号化および
復号化するためのシステムを提供することにより達成さ
れる。中央処理装置が、符号器を制御し、符号器により
圧縮されたマルチメディアデータが可変のサイズのブロ
ックに配置されるようにする。圧縮されたデータのブロ
ックはテクスチャバッファにストアすることができる。
復号器がバッファからデータブロックを読出し、これを
伸長する。
【0015】本発明の好ましい実施例に従えば、符号器
および復号器は、MPEGアルゴリズムを用いたデータ
圧縮および伸長をもたらす。
【0016】本発明の一局面に従えば、符号器はアドレ
スデータを生成してデータブロックをテクスチャバッフ
ァにストアするためのアドレス生成器を含む。アドレス
生成器は、データブロックのサイズを示す中央処理装置
からのデータサイズコマンドに応答する。アドレス生成
器はさらに、符号器により圧縮されたマルチメディアデ
ータのタイプを示す中央処理装置からのデータタイプコ
マンドに応答する。別々の画像、グラフィックス、およ
びテキストアドレス出力が、テクスチャバッファに画
像、グラフィックス、およびテキストデータをそれぞれ
ストアするために与えられる。
【0017】本発明の他の局面に従えば、復号器はアド
レスデータを生成してデータブロックをテクスチャバッ
ファから読出すためのアドレス生成器を含む。復号化ア
ドレス生成器は、中央処理装置からのデータサイズおよ
びデータタイプコマンドに応答する。別々の画像、グラ
フィックス、およびテキストアドレス出力が配置され、
テクスチャバッファから画像、グラフィックス、および
テキストデータをそれぞれ読出すためのアドレスを示
す。
【0018】符号化および復号化システムは、MPEG
アルゴリズムにより規定された符号化および復号化ステ
ップのシーケンスを実行するための、ユニットからなる
圧縮および伸長パイプラインを含んでもよい。有限状態
マシンが中央処理装置により制御され、種々の符号化装
置および種々の復号化装置が同時に動作できるようにす
る。
【0019】本発明の方法に従い、以下のステップが実
行される、すなわち、圧縮される画像、グラフィック
ス、およびテキストデータを入力するステップと、MP
EG圧縮アルゴリズムに従い符号器により画像、グラフ
ィックス、およびテキストデータを圧縮するステップ
と、符号器を制御して可変のサイズのブロックに配置さ
れた圧縮された画像、グラフィックス、およびテキスト
データをバッファに書込むステップと、復号器により、
バッファからの圧縮された画像、グラフィックス、およ
びテキストデータを読出すステップと、復号器を制御し
てバッファから可変のサイズのブロックを読出すステッ
プと、MPEG伸長アルゴリズムに従い、読出された画
像、グラフィックス、およびテキストデータを伸長する
ステップとである。
【0020】本発明のさらに他の目的および利点は、以
下の詳細な説明から当業者には容易に明らかになるであ
ろう。詳細な説明では本発明の好ましい実施例のみが、
本発明を実施しようとするベストモードを例示して説明
されている。本発明にはその他の異なる実施例が可能で
あり、そのいくつかの詳細部分においては、本発明から
逸脱することなく種々の明らかな点における変形が可能
であることが理解されるであろう。したがって、図面お
よび説明は、制限的なものではなく本質として例示的な
ものとみなすべきものである。
【0021】
【本発明を実行するためのベストモード】本発明はデー
タ符号化および復号化の分野において一般に適用可能で
あるが、本発明を実行するためのベストモードは、MP
EG標準に従うデータ圧縮および伸張システムの実現に
部分的に基づく。
【0022】ここで図2を参照する。この図は、画像ソ
ース32、グラフィックスソース34およびテキストソ
ース36によってそれぞれ与えられるマルチメディアデ
ータを扱うMPEG符号化および復号化システム30を
示す。MPEG符号器38は与えられたマルチメディア
データを周知のMPEG圧縮アルゴリズムに従って圧縮
する。圧縮されたマルチメディアデータはデータ記憶装
置40にロードされ得るかまたは通信チャネルを介して
遠隔のユーザに与えられ得る。MPEG復号器42は圧
縮されたビデオデータを周知のMPEG伸張アルゴリズ
ムに従って伸張し、それを、伸張された画像データ、グ
ラフィックスデータおよびテキストデータを表示するマ
ルチメディアモニタ44に与える。本発明のMPEG符
号化および復号化システムは、パーソナルコンピュータ
においてマルチメディアデータを扱うか、中心位置から
遠隔のユーザにマルチメディアデータを与えるか、また
は、相当な量のマルチメディアデータが処理されること
を必要とする他の応用のために用いられ得る。
【0023】図3を参照すると、パーソナルコンピュー
タにおけるMPEG符号化および復号化システム50が
データの3つの入力ソース、すなわち、画像ソース5
2、グラフィックスソース54およびテキストソース5
6を有し得る。たとえば、画像ソース52はビデオカメ
ラと、ビデオカメラによって生成された画像をデジタル
化するアナログ−デジタル変換器とを含み得る。グラフ
ィックスソース54およびテキストソース56は、グラ
フィックスデータおよびテキストデータを運ぶ通信リン
クによって表わされ得る。代替的に、グラフィックスデ
ータおよびテキストデータがグラフィックス生成器およ
びテキスト生成器によって生成されてもよい。
【0024】パーソナルコンピュータの中央処理装置
(CPU)58は入力されるべきデータのタイプを規定
するコマンドを入力マルチプレクサ60に与える。入力
画像データ、入力グラフィックスデータまたは入力テキ
ストデータに発生されるデータコマンドのタイプはパー
ソナルコンピュータによって動かされる応用プログラム
によって規定される。一時に入力データソース52、5
4または56の1つが選択され得る。画像データ、グラ
フィックスデータおよびテキストデータはピクセルスト
リームとして与えられる。一時に選択されたデータの1
つのピクセルはマルチプレクサ60の出力で与えられ
る。フレームグラバ62は選択されたデータを捕捉し、
それを1つのフレームをストアするのに十分な記憶容量
を有したフレームバッファ64にロードする。たとえ
ば、NTSCシステムでは、予め処理されたMPEG−
1画面の1つのフレームが352×240ピクセルを含
む。各ピクセルは3つまでのバイトによって表わされ
る。したがって、NTSCシステムでは、フレームバッ
ファ64は最大352×240×3=253,440バ
イトを記憶可能であるはずである。
【0025】CPU58からシステムバス66を介して
与えられる符号化コマンドに応答して、MPEG符号器
68はフレームバッファ64からデータフレームを読出
して捕捉されたマルチメディアデータを圧縮する。たと
えば、PCIバスがシステムバス66として用いられ得
る。後でより詳細に説明されるMPEG符号器68は、
約20ないし50の圧縮比で元のピクセルストリームを
圧縮する。MPEG仕様に従って、画像は表示されるべ
き完全な画面に対応するI−フレームによって表わされ
る。しかしながら、完全な画面データは、たとえば画面
のわずか一部だけが表示されることを要求される場合に
いくつかの応用では必要とされない。したがって、符号
器68は、完全なフレームの一部を表わす可変サイズの
データブロックを出力するようにCPU58によって制
御される。データブロックのサイズはCPU58によっ
て設定され、1マクロブロックから1つの完全なフレー
ム(MPEG−1では22×16マクロブロック)まで
変化し得る。圧縮された画像データ、グラフィックスデ
ータおよびテキストデータは、異なったタイプのデータ
をストアするための別個のセクションを含んでもよいテ
クスチャバッファ70に配置される。システムがグラフ
ィックスデータおよびテキストデータの圧縮を画像デー
タの圧縮とともにもたらすので、テクスチャバッファ7
0の記憶容量は従来のパーソナルコンピュータと比較し
て実質的に減少され得る。たとえば、データをモニタ7
2上に表示するように、ストアされたマルチメディアデ
ータに対する要求が受取られると、CPU58はシステ
ムバス66を介してMPEG復号器74に与えられる復
号化コマンドを出す。そのコマンドでは、CPU58は
データの必要とされるタイプと復号化されるべきデータ
ブロックのサイズとを示す。MPEG復号器74は選択
されたサイズのブロックにおいてテクスチャバッファ7
0から選択されたタイプのデータを読出し、MPEGア
ルゴリズムに従ってデータ伸張をもたらす。復号器74
の構造および動作は以下により詳細に説明される。
【0026】MPEG復号器74からの復号化されたデ
ータブロックは、表示されるべきマルチメディアデータ
を操作するグラフィックスエンジン76に与えられる。
グラフィックスエンジン76がMPEG復号器74への
直接的なインタフェースを有するならば、復号化された
データはグラフィックスエンジン76に直接的に与えら
れ得る。代替的に、MPEG復号器74が復号化された
データをシステムバス66を介してグラフィックスエン
ジン76に転送してもよい。マルチプレクサ78がグラ
フィックスエンジン76の入力に設けられて、MPEG
復号器74からの直接入力とシステムバス66からの入
力とに対処する。
【0027】さらに、グラフィックスエンジン76は、
システムバス66から圧縮されていないグラフィックス
データおよびテキストデータを受け、かつ圧縮されてい
ないグラフィックスデータおよび画像データをシステム
バス66に与えるための非圧縮データ入力/出力ポート
80を有する。たとえば、グラフィックスエンジン76
は、グラフィックス生成器およびテキスト生成器のよう
な、パーソナルコンピュータ内の内部ソースから圧縮さ
れていないグラフィックスデータおよびテキストデータ
を受けることができる。受取られた非圧縮データはテク
スチャバッファ70にロードされ、モニタ72上に画面
を形成するためにグラフィックスエンジン76によって
用いられ得る。
【0028】グラフィックスエンジン76は、MPEG
復号器74によって与えられる復号化されたマルチメデ
ィアデータとテクスチャバッファ70においてストアさ
れるデータとに基づいて所望の画面をモニタ72上に形
成するように広い範囲のグラフィックス動作をもたらす
グラフィックス制御装置である。たとえば、グラフィッ
クスエンジン76はグラフィックスデータ、テキストデ
ータおよび画像データを混ぜて組合された画像をモニタ
72のスクリーン上に生じることができ、または、テキ
ストまたはグラフィックスが重ねられた表示画像を形成
できる。IBMコーポレイションによって製造される8
514/8グラフィックス処理装置が、グラフィックス
エンジン76の一例である。グラフィックスエンジン7
6によって形成される画面はモニタ72によって表示さ
れる。
【0029】MPEG復号器74は選択された可変サイ
ズのブロックに配列された復号化データを出力する。上
で検討されたように、データブロックのサイズはCPU
58によって設定され、1マクロブロックから1フレー
ムまで変化し得る。したがって、モニタ72上に表示さ
れるべきデータをストアするために、MPEG復号器7
4とグラフィックスエンジン76との間に中間バッファ
リングが必要とされない。結果として、MPEGシステ
ムのデータ転送速度が高まる。対照的に、従来のMPE
Gシステムでは、4M−ビットのダイナミックランダム
アクセスメモリ(DRAM)が画像復号器とグラフィッ
クス制御装置との間に必要とされ、これは画像復号器が
22×16マクロブロックを含む完全なMPEG−1I
−フレームを出力し得るためである。
【0030】図4を参照すると、MPEG符号器68
が、符号器68にMPEGシステム50の他のユニット
と通信させるインタフェース102を含む。特に、イン
タフェース102はフレームバッファ64からピクセル
の元のストリームを受け、圧縮されたデータをテクスチ
ャバッファ70に伝送する。CPU58はインタフェー
ス102にタイミング制御信号を与え、符号器68の動
作中に起こる事象を計時する。また、CPU58はデー
タタイプコマンドおよびデータサイズコマンドをインタ
フェース102に送る。データタイプコマンドはどのよ
うなタイプのデータ(画像データ、グラフィックスデー
タまたはテキストデータ)が受取られた元のストリーム
によって表されるかを示す。データサイズコマンドはテ
クスチャバッファに出力されるべき圧縮されたデータブ
ロックのサイズを示す。上述のように、いくつかの応用
では、フレームのわずか一部だけが表示または伝送され
ることを必要とされる。符号器68がフレームバッファ
64から受取られた完全なフレームを圧縮するが、それ
はフレームの必要とされる部分だけを出力する。符号器
68によってテクスチャバッファ70に与えられるデー
タブロックのサイズは、具体的な応用に依存して1マク
ロブロックから22×16マクロブロックまで変化し得
る。
【0031】インタフェース102を介して、ピクセル
の元のストリームが、構成回路104、離散コサイン変
換(DCT)回路106、量子化器108、ジグザク符
号器110および可変長符号器(VLC)112からな
るMPEG圧縮パイプラインに与えられる。圧縮パイプ
ラインユニットによって実行される動作はMPEG標準
によって規定される。特に、構成回路104はストリー
ムにおける同一のピクセルを取除くことによって元のス
トリームの時間的冗長を除去する。DCT回路106は
MPEG仕様によって規定されるDCT係数のマトリッ
クスにデータを変換することによってデータの空間的冗
長を取除く。DCTマトリックス値は基準フレームに対
応する内部フレームを表わす。量子化器108は標準M
PEGQ−マトリックスからの対応する値によってDC
T値を割り、量子化されたDCT値を発生する。割算プ
ロセスの余りはデータのサイズを減ずるために放棄され
る。ジグザク符号器110は、長いランを表わすジグザ
ク曲線を埋める空間の順序でDCT値の量子化された組
を配列する。VLC112は、ハフマンランレングス符
号化アルゴリズムに従って長いランのデータの統計的符
号化をもたらす。
【0032】制御有限状態マシン(FSM)114は圧
縮パイプラインを制御して、さまざまな符号化ユニット
が同時に動作することを可能にする。FSM114はC
PU58からインタフェース102を介してコマンドを
受け、圧縮パイプラインのさまざまなユニットによって
実行される符号化ステップを開始する。
【0033】インタフェース102を介して、圧縮パイ
プラインからの圧縮されたデータがテクスチャバッファ
70に与えられる。バッファアドレス生成器116が、
インタフェース102からのデータタイプおよびデータ
サイズの情報に基づいて、圧縮されたデータをストアす
るために必要とされるアドレス情報をテクスチャバッフ
ァ70に与える。たとえば、テクスチャバッファ70は
画像データ、グラフィックスデータおよびテキストデー
タをストアするための別個のセクションを含んでもよ
い。その第1の出力では、バッファアドレス生成器11
6は圧縮された画像データをテクスチャバッファ70の
画像セクションにストアするためのアドレスデータを与
え得る。アドレス生成器116の第2の出力は圧縮され
たグラフィックスデータをテクスチャバッファ70のグ
ラフィックスセクションにストアするためのアドレスデ
ータを示し得る。最後に、アドレス生成器116の第3
の出力は圧縮されたテキストデータをテクスチャバッフ
ァ70のテキストセクションにストアするためのアドレ
スデータを与え得る。マルチプレクサ118がアドレス
生成器116の出力に結合されて、符号器68の出力で
の圧縮されたデータのタイプに対応するアドレスデータ
をテクスチャバッファ70に与える。代替的に、画像デ
ータ、グラフィックスデータおよびテキストデータが同
じ記憶区域のさまざまな場所にストアされてもよい。こ
の場合、アドレス生成器116は画像データ、グラフィ
ックスデータおよびテキストデータをストアするための
場所のアドレスを与える。上述のように、MPEG符号
器68はフレームの必要とされる部分に対応する圧縮デ
ータの可変サイズのブロックを出力する。
【0034】次に図5を参照すると、MPEG符号器6
8によって圧縮された画像データ、グラフィックスデー
タおよびテキストデータを伸張するMPEG復号器74
が示される。CPU58からの復号化コマンドに応答し
て、圧縮されたデータは、復号器74が符号化されたビ
ットストリームをテクスチャバッファ70から受けるこ
とを可能にし、かつ復号化されたデータをグラフィック
スエンジン76に転送することを可能にするインタフェ
ース142に与えられる。CPU58はインタフェース
142にタイミング制御信号を与えて、復号器74の動
作中に起こる復号化事象を計時する。また、CPU58
は、どんなタイプのデータが復号化されるかと、テクス
チャバッファから読出されるべきデータブロックのサイ
ズとを示すデータタイプコマンドおよびデータサイズコ
マンドをインタフェース142に送る。復号器74によ
ってテクスチャバッファ70から読出されるデータブロ
ックのサイズは1マクロブロックから22×16マクロ
ブロックまで変化し得る。
【0035】インタフェース142は、必要とされる圧
縮されたデータブロックをテクスチャバッファ70から
読出すためのアドレスを計算するためにデータタイプお
よびデータサイズの情報をバッファアドレス生成器14
4に与える。たとえば、その第1の出力では、アドレス
生成器144はテクスチャバッファ70の画像セクショ
ンにおける画像データアドレスを示し得る。アドレス生
成器144の第2の出力はテクスチャバッファ70のグ
ラフィックスセクションにおけるグラフィックスデータ
アドレスを示し得る。その第3の出力では、アドレス生
成器144はテクスチャバッファ70のテキストセクシ
ョンにおけるテキストデータアドレスを示し得る。画像
データ、グラフィックスデータおよびテキストデータが
テクスチャバッファ70の同じ記憶区域にストアされる
ならば、画像生成器144は異なったタイプのデータが
ストアされる位置のアドレスを与える。マルチプレクサ
146がアドレス生成器144の出力に結合されて、復
号化されるデータのタイプに対応するアドレスを選択す
る。
【0036】インタフェース142はテクスチャバッフ
ァから所定のタイプおよびサイズのデータブロックを読
出し、それを、可変長復号器(VLD)148、ジグザ
ク復号器150、逆量子化器152、逆離散コサイン変
換(IDCT)回路154、および再構成回路156か
らなる伸張パイプラインに送る。復号化パイプラインに
おける各復号化ユニットの動作はMPEG伸張仕様によ
って規定される。VLD148は入来するデータをハフ
マンランレングス復号化アルゴリズムに従って復号化す
る。ジグザク復号器150は、圧縮プロセスとは逆のプ
ロセスにおいて、Qマトリックステーブル値によって逆
量子化器152で掛け算された量子化DCT係数を発生
する。IDCT回路154では、離散コサイン変換の逆
変換が導き出され、空間域の出力データが再構成回路1
56に与えられて元のデータを再構成する。CPU命令
に応答して、制御有限状態マシン(FSM)158が復
号化パイプラインを制御してさまざまな復号化ユニット
が同時に動作できるようにする。
【0037】伸張パイプラインは伸張されたデータを、
それをグラフィックスエンジン76に送るグラフィック
スバス制御装置160に与える。グラフィックスエンジ
ン76がMPEG復号器68との通信を可能にする直接
インタフェースを設けるならば、グラフィックスバス制
御装置160は伸張されたデータを、それをマルチプレ
クサ78を経てグラフィックスエンジン76に直接与え
るインタフェース142に送る。直接的な符号化インタ
フェースがグラフィックスエンジン76において利用可
能でないならば、グラフィックスバス制御装置160は
伸張されたデータをシステムバス66を介して送るため
にシステムバス66をインタフェースに与え得る。
【0038】MPEG復号器74がCPU58によって
規定される可変サイズを有するデータブロックを読出可
能であるので、MPEG復号器とグラフィックスエンジ
ンとの間に中間データバッファリングが必要とされな
い。
【0039】次に図6を参照すると、ビデオ・オン・デ
マンドサービスに対する、本発明のマルチメディア符号
化および復号化システムの応用が概略的に示される。中
心位置では、たとえばケーブルTVステーションにおい
て、マルチメディアデータソース202からの画像デー
タ、グラフィックスデータおよびテキストデータがMP
EG標準に従ってMPEG符号器204によって圧縮さ
れる。圧縮されたデータは符号化マルチメディア記憶装
置206にストアされ得る。データ圧縮プロセスはCP
U208によって制御できる。
【0040】中心位置はTVケーブルまたは電話線を介
して複数個の周辺位置210に接続される。周辺位置2
10の各々にはMPEG復号器212とマルチメディア
情報を示すことが可能なパーソナルコンピュータ(P
C)214とが備えられる。周辺位置210の1つにお
けるユーザがマルチメディア記憶装置206にストアさ
れるマルチメディアデータに対する要求を送ると、CP
U208はユーザに関連したMPEG復号器212が要
求されたデータを記憶装置206から読出すことを可能
にする。ユーザの要求に基づいて、CPU208はMP
EG復号器212に、データタイプおよびデータサイズ
の情報を与えて、可変サイズのブロックに配列されたさ
まざまなタイプのデータを読出させる。代替的に、デー
タタイプおよびデータサイズの情報がPC214によっ
て与えられてもよい。MPEG復号器212は圧縮され
た画像データ、グラフィックスデータおよびテキストデ
ータを伸張し、それらを表示するためにPC214に与
える。本発明の符号化/復号化システムが可変サイズの
データブロックをMPEG復号器から出力させるので、
表示する前にマルチメディアデータをバッファするよう
付加的なデータ記憶が周辺位置に必要とされない。さら
に、ビデオ・オン・デマンドシステムのデータ運搬速度
は従来のシステムと比較して実質的に高まる。
【0041】したがって、可変サイズのブロックに配列
されたさまざまなタイプのデータがMPEG仕様に従っ
て圧縮および伸張させられるマルチメディアデータ符号
化および復号化システムが説明された。画像データ、グ
ラフィックスデータおよびテキストデータのフレームは
フレームバッファに与えられる。CPUからの符号化コ
マンドに応答して、MPEG符号器はフレームバッファ
からのデータを圧縮し、表示されるべきフレーム部分に
対応する可変サイズのデータブロックをテクスチャバッ
ファに出力する。データブロックのサイズはCPUによ
って設定され、1マクロブロックから22×16マクロ
ブロック(1つのMPEG−1フレーム)まで変化し得
る。MPEG復号器は可変サイズのデータブロックをテ
クスチャバッファから読出し、それを伸張し、さまざま
なタイプのデータを操作するグラフィックスエンジンに
与えて、ビデオモニタに表示されるべき映像を生じる。
【0042】本発明のマルチメディアデータ符号化およ
び復号化システムがデータブロックのサイズを制御可能
であるので、MPEG復号器とグラフィックスエンジン
との間に中間データバッファリングが必要とされない。
結果として、システムのデータ転送速度が高まる。
【0043】この開示において、本発明の好ましい実施
例のみが示され、説明されたが、本発明はここに示され
るような発明概念の範疇内で変化および変更可能である
ことを理解されたい。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来のMPEG符号化および復号化システムの
ブロック図である。
【図2】本発明のMPEG符号化および復号化システム
のブロック図である。
【図3】パーソナルコンピュータにおける本発明の実施
を示す図である。
【図4】図3に示されるMPEG符号器のブロック図で
ある。
【図5】図3に示されるMPEG復号器のブロック図で
ある。
【図6】ビデオ・オン・デマンドシステムにおける、本
発明の実施を示す概略図である。
【符号の説明】
58 CPU 64 フレームバッファ 68 MPEG符号器 70 テクスチャバッファ 74 MPEG復号器 76 グラフィックスエンジン
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 ロン−シェン・カオ アメリカ合衆国、27713 ノース・カロ ライナ州、ダラム、ベイ・リッジ・コー ト、4 (56)参考文献 特開 平5−252512(JP,A) 特開 平8−205075(JP,A) 特開 平4−38089(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) H03M 7/30 H04N 7/24

Claims (26)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像とグラフィックスおよびテキストデ
    ータの少なくとも一方とを含むマルチメディアデータを
    符号化および復号化するためのシステムであって、 マルチメディアデータを圧縮するための符号器と、 前記符号器に結合され、前記符号器により圧縮されたマ
    ルチメディアデータを可変のサイズのブロックに配置す
    るための中央処理装置と、 ブロックサイズが可変である圧縮されたマルチメディア
    データを伸長するための復号器と 前記符号器に結合され、前記符号器により圧縮されたマ
    ルチメディアデータのブロックをストアするためのテク
    スチャバッファと、 マルチメディアデータブロックのサイズを示すデータサ
    イズコマンドに応答し、サイズが可変であるマルチメデ
    ィアデータブロックを書込みまたは読出すためにテクス
    チャバッファをアクセスするためのアドレスデータを生
    成するためのアドレス生成器と を含む、マルチメディア
    データを符号化および復号化するためのシステム。
  2. 【請求項2】 前記符号器および前記復号器は、モーシ
    ョン・ピクチュア・エキスパート・グループ(MPE
    G:Motion Picture Expert Group )アルゴリズムに従
    う圧縮および伸長をもたらす、請求項1に記載のシステ
    ム。
  3. 【請求項3】 前記アドレス生成器は、テクスチャバッ
    ファにサイズが可変であるマルチメディアデータブロッ
    クを書込むためのアドレスデータを生成するための、前
    記符号器に設けられた第1のアドレス生成器を含む、請
    求項に記載のシステム。
  4. 【請求項4】 前記アドレス生成器はさらに、符号器に
    より圧縮されたマルチメディアデータのタイプを示す中
    央処理装置からのデータタイプコマンドに応答する、請
    求項に記載のシステム。
  5. 【請求項5】 前記アドレス生成器は、画像、グラフィ
    ックス、およびテキストデータをそれぞれテクスチャバ
    ッファにストアするためのアドレスを示すための別々の
    画像、グラフィックス、およびテキストアドレス出力を
    与える、請求項に記載のシステム。
  6. 【請求項6】 前記テクスチャバッファはさらに圧縮さ
    れていないデータをストアする、請求項に記載のシス
    テム。
  7. 【請求項7】 前記復号器により伸長されたマルチメデ
    ィアデータ、および前記テクスチャバッファにストアさ
    れた圧縮されていないデータを処理し、表示される画面
    を形成するためのグラフィックスエンジンをさらに含
    む、請求項に記載のシステム。
  8. 【請求項8】 前記グラフィックスエンジンには、前記
    復号器から直接マルチメディアデータを受取るため
    かつシステムバスを通してマルチメディアデータを受取
    るための入力マルチプレクサが設けられる、請求項
    記載のシステム。
  9. 【請求項9】 前記アドレス生成器は、テクスチャバッ
    ファからサイズが可変であるマルチメディアデータブロ
    ックを読出すためのアドレスデータを生成するための
    前記復号器に設けられた第2のアドレス生成器を含む、
    請求項に記載のシステム。
  10. 【請求項10】 前記アドレス生成器はさらに、復号器
    により読出されるマルチメディアデータのタイプを示す
    中央処理装置からのデータタイプコマンドに応答する、
    請求項に記載のシステム。
  11. 【請求項11】 前記アドレス生成器は、テクスチャバ
    ッファから画像、グラフィックス、およびテキストデ
    ータをそれぞれ読出すためのアドレスを示すための別々
    の画像、グラフィックス、およびテキストアドレス出力
    を与える、請求項10に記載のシステム。
  12. 【請求項12】 前記符号器は、MPEG圧縮アルゴリ
    ズムにより規定される符号化ステップのシーケンスを実
    行するための符号化装置からなる圧縮パイプラインを含
    む、請求項2に記載のシステム。
  13. 【請求項13】 前記符号器はさらに、前記中央処理装
    置に応答して種々の符号化装置が同時に動作できるよう
    前記圧縮パイプラインを制御するための有限状態マシ
    ンを含む、請求項12に記載のシステム。
  14. 【請求項14】 前記復号器は、MPEG伸長アルゴリ
    ズムにより規定される復号化ステップのシーケンスを実
    行するための復号化装置からなる伸長パイプラインを含
    む、請求項2に記載のシステム。
  15. 【請求項15】 前記復号器はさらに、前記中央処理装
    置に応答して種々の復号化装置が同時に動作できるよう
    前記伸長パイプラインを制御するための有限状態マシ
    ンを含む、請求項14に記載のシステム。
  16. 【請求項16】 マルチメディアデータを圧縮するため
    のMPEGシステムであって、 圧縮プロセスを制御するための中央処理装置と、 画像、グラフィックス、およびテキストデータのソース
    に結合され、かつ前記中央処理装置に応答し、圧縮され
    る画像、グラフィックス、およびテキストデータを入力
    するためのマルチメディアデータセレクタと、 前記セレクタに応答し、MPEG圧縮アルゴリズムに従
    い画像、グラフィックス、およびテキストデータを圧縮
    するための符号器と、 前記符号器に応答し、前記符号器により圧縮された画
    像、グラフィックス、およびテキストデータのブロック
    を受取るためのテクスチャバッファとを含み、 前記中央処理装置は前記符号器を制御して前記符号器か
    ら与えられるブロックのサイズを変化させる、マルチメ
    ディアデータを圧縮するためのMPEGシステム。
  17. 【請求項17】 前記符号器は、与えられたブロックの
    サイズを示す前記中央処理装置からのデータサイズコマ
    ンドに応答し、画像、グラフィックス、およびテキスト
    データのブロックを前記テクスチャバッファにストアす
    るためのアドレスデータを生成するためのアドレス生成
    器を含む、請求項16に記載のシステム。
  18. 【請求項18】 前記アドレス生成器はさらに、画像、
    グラフィックス、またはテキストデータのいずれが圧縮
    されているかを示す前記中央処理装置からのデータのタ
    イプのコマンドが与えられる、請求項17に記載のシス
    テム。
  19. 【請求項19】 前記アドレス生成器は、画像、グラフ
    ィックス、およびテキストデータを前記テクスチャバッ
    ファに書込むための別々のアドレス出力を与える、請求
    18に記載のシステム。
  20. 【請求項20】 マルチメディアデータを伸長するため
    のMPEGシステムであって、 伸長プロセスを制御するための中央処理装置と、 圧縮された画像、グラフィックス、およびテキストデー
    タの可変のサイズのブロックをストアするためのテクス
    チャバッファと、 前記中央処理装置に応答し、MPEG伸長アルゴリズム
    に従い、テクスチャバッファにストアされた画像、グラ
    フィックス、およびテキストデータのブロックを読出し
    伸長するための復号器と、 前記復号器により伸長された画像、グラフィックスおよ
    びテキストデータを表示するためのマルチメディアモニ
    タとを含み、 前記中央処理装置は前記復号器を制御して前記復号器に
    より読出されたブロックのサイズを変化させる、マルチ
    メディアデータを伸長するためのMPEGシステム。
  21. 【請求項21】 前記復号器は、読出されたブロックの
    サイズを示す前記中央処理装置からのデータサイズコマ
    ンドに応答し、前記テクスチャバッファから画像、グラ
    フィックス、およびテキストデータのブロックを読出す
    ためのアドレスデータを生成するためのアドレス生成器
    を含む、請求項20に記載のシステム。
  22. 【請求項22】 前記アドレス生成器はさらに、画像、
    グラフィックス、またはテキストデータのいずれが伸長
    されているかを示す前記中央処理装置からのデータのタ
    イプのコマンドが与えられる、請求項21に記載のシス
    テム。
  23. 【請求項23】 前記アドレス生成器は、前記テクスチ
    ャバッファから画像、グラフィックス、およびテキスト
    データを読出すための別々のアドレス出力を与える、請
    求項22に記載のシステム。
  24. 【請求項24】 マルチメディアデータを圧縮および伸
    長するための方法であって、 圧縮される画像、グラフィックス、およびテキストデー
    タを受取るステップと、 MPEG圧縮アルゴリズムに従い画像、グラフィック
    ス、およびテキストデータを圧縮するステップと、 圧縮された画像、グラフィックス、およびテキストデー
    タを可変のサイズのブロックに配置するステップと、 可変のサイズのブロックをバッファに書込むステップ
    と、 可変のサイズのブロックをバッファから読出すステップ
    と、 MPEG伸長アルゴリズムに従い、読出された画像、グ
    ラフィックス、およびテキストデータを伸長するステッ
    プとを含む、マルチメディアデータを圧縮および伸長す
    るための方法。
  25. 【請求項25】 前記書込むステップは、データのタイ
    プおよびブロックのサイズに基づきバッファに画像、
    グラフィックス、およびテキストデータを書込むための
    アドレスを形成するステップを含む、請求項24に記載
    の方法。
  26. 【請求項26】 前記読出すステップは、データのタイ
    プおよびブロックのサイズに基づき、バッファから画
    像、グラフィックスおよびテキストデータを読出すため
    のアドレスを形成するステップを含む、請求項24に記
    載の方法。
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