JP2869198B2 - Information processing device - Google Patents

Information processing device

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JP2869198B2
JP2869198B2 JP3020977A JP2097791A JP2869198B2 JP 2869198 B2 JP2869198 B2 JP 2869198B2 JP 3020977 A JP3020977 A JP 3020977A JP 2097791 A JP2097791 A JP 2097791A JP 2869198 B2 JP2869198 B2 JP 2869198B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、異なるオペレーティン
グシステムのアプリケーションを、夫々ウィンドウに割
り当てて実行する、マルチウィンドウ表示が可能な情報
処理装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing apparatus capable of multi-window display, in which applications of different operating systems are assigned to windows and executed.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータに代表される情報処理装置
においては、基本システムとしてオペレーティングシス
テム(以下OSと称する)が備えられる。このOSに
は、UNIX(AT&Tベル研究所が開発し、AT&T
社がライセンスしている)やMS−DOS(米国マイク
ロソフト社の登録商標)等がある。そして、ある特定の
仕事のためのアプリケーションプログラム(応用プログ
ラム)は、OSの管理下で実行動作される。
2. Description of the Related Art An information processing apparatus represented by a computer has an operating system (hereinafter referred to as an OS) as a basic system. This OS includes UNIX (developed by AT & T Bell Laboratories, AT & T
MS-DOS (registered trademark of Microsoft Corporation in the United States) and the like. Then, an application program (application program) for a specific job is executed under the management of the OS.

【0003】UNIXのアプリケーションは、多くの場
合、OSのカーネルのUNIX上で動作するウィンドウ
システム(代表的にはXウィンドウ)の上で動作され
る。このウィンドウシステムは、表示制御を行い、複数
のアプリケーションをマルチウィンドウ表示し順次切り
替えて実行することができる。ウィンドウシステムはア
プリケーションからの表示要求に応じて表示データをV
RAMに書き込み、そしてVRAMに記憶された表示デ
ータが読み出されてディスプレイに表示される。
In many cases, a UNIX application is operated on a window system (typically, an X window) that operates on UNIX of an OS kernel. This window system can perform display control, display a plurality of applications in a multi-window display, and sequentially execute the applications. The window system converts display data to V in response to a display request from the application.
The display data is written to the RAM, and the display data stored in the VRAM is read and displayed on the display.

【0004】ところで、UNIXのアプリケーションと
して、MS−DOSをエミュレートするMS−DOSエ
ミュレータがあり、このMS−DOSエミュレータによ
りUNIXとMS−DOSのシステム環境が同時に同じ
ハードウエア上で実現される。即ち、UNIXのアプリ
ケーションと、MS−DOSエミュレータ上におけるM
S−DOSのアプリケーションを、同じハードウエア上
で実行できる。
[0004] As an application of UNIX, there is an MS-DOS emulator that emulates MS-DOS, and the system environment of UNIX and MS-DOS is simultaneously realized on the same hardware by the MS-DOS emulator. That is, the UNIX application and the M-DOS emulator
S-DOS applications can run on the same hardware.

【0005】通常、MS−DOSエミュレータは、MS
−DOSのシステムの操作及び管理のためのルーチン
(システムコール)をコールする部分をUNIXにてエ
ミュレートすることによって、MS−DOSの動作のエ
ミュレーションを行う。従って、MS−DOSのアプリ
ケーションにおいてシステムコールがされれば、MS−
DOSエミュレータはそれをトラップしてエミュレーシ
ョンを行い、更にそのシステムコールが表示命令であれ
ば、ウィンドウシステムに表示要求を行う。
[0005] Usually, the MS-DOS emulator is an MS-DOS emulator.
-Emulate the operation of the MS-DOS by emulating in UNIX the part that calls the routine (system call) for operating and managing the DOS system. Therefore, if a system call is made in the MS-DOS application, the MS-DOS
The DOS emulator traps it and performs emulation. If the system call is a display instruction, it issues a display request to the window system.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】さて、UNIXの表示
画面は1240×1024ドットで構成され、MS−DOSの表
示画面は最大640×480ドットで構成されており、ウィン
ドウシステム上では、MS−DOSエミュレータの動作
は一つのウィンドウに割り当てられる。ウィンドウの管
理はウィンドウシステムで行われるので、MS−DOS
のアプリケーションが直接VRAMをアクセスして表示
データを書き込むことはできない。
The display screen of UNIX is composed of 1240 × 1024 dots, and the display screen of MS-DOS is composed of up to 640 × 480 dots. The operation of the emulator is assigned to one window. Since window management is performed by the window system, MS-DOS
Cannot directly access the VRAM to write the display data.

【0007】しかしながら、MS−DOSのアプリケー
ションは、システムコールを使用せずに、例えば円や特
殊な図形の描画等は、ディスプレイの表示画面と対応す
るVRAMを直接アクセスして表示データを書き込む
か、VRAMを制御する表示制御部をアクセスすること
でVRAMへの表示データの書き込みを行うことにより
行っている。このため、MS−DOSのアプリケーショ
ンによっては、MS−DOSエミュレータ上では動作し
ないものもある。
However, the MS-DOS application does not use a system call. For example, when drawing a circle or a special figure, the VRAM corresponding to the display screen of the display is directly accessed to write the display data, Is performed by writing display data to the VRAM by accessing a display control unit for controlling the display control. For this reason, some MS-DOS applications do not operate on the MS-DOS emulator.

【0008】本発明は、斯様な点に鑑みて成されたもの
で、OSのエミュレータの動作に一つのウィンドウを割
り当てられてマルチウィンドウ表示がされる場合、エミ
ュレータ上のアプリケーションが直接VRAMをアクセ
スすることが可能で、システムコールによらない描画処
理を行うアプリケーションの実行ができる情報処理装置
を提供するものである。
[0008] The present invention has been made in view of such a point, and when one window is allocated to the operation of the OS emulator and multi-window display is performed, an application on the emulator directly accesses the VRAM. It is an object of the present invention to provide an information processing apparatus capable of executing an application for performing a drawing process without using a system call.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、二つのOS環
境が同時に提供される情報処理装置であって、第1のO
Sと、第1のOS上でウィンドウ表示を管理するウィン
ドウ制御手段と、第1のOS上で動作する第2のOSの
エミュレート手段と、第2のOSに基づいたアプリケー
ション手段と、ウィンドウ制御手段にアクセスされる第
1表示メモリと、前記アプリケーション手段がアクセス
可能な第2表示メモリと、第1表示メモリと第2表示メ
モリにから読み出された表示データを選択的に出力する
選択手段と、選択手段にて出力された表示データに従っ
て表示を行う表示手段とを備えるものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to an information processing apparatus provided with two OS environments simultaneously.
S, window control means for managing window display on the first OS, emulation means for a second OS operating on the first OS, application means based on the second OS, and window control A first display memory accessed by the means, a second display memory accessible by the application means, and a selection means for selectively outputting display data read from the first display memory and the second display memory. And display means for performing display in accordance with the display data output by the selection means.

【0010】[0010]

【作用】第2のOSのアプリケーションからの表示要求
は第2表示メモリに直接行われて表示データの描画がさ
れる。また、第1表示メモリにはウィンドウ表示手段あ
るいは第1のOSから表示要求がされて表示データの描
画がされる。そして、第1表示メモリに記憶された表示
データと第2表示メモリに記憶された表示データは選択
手段により選択的に出力されて、第1表示メモリの表示
データと第2表示メモリの表示データとが表示手段上で
ウィンドウ表示される。
The display request from the application of the second OS is made directly to the second display memory to draw the display data. A display request is made in the first display memory from the window display means or the first OS, and the display data is drawn. The display data stored in the first display memory and the display data stored in the second display memory are selectively output by the selection means, and the display data of the first display memory and the display data of the second display memory are output. Is displayed in a window on the display means.

【0011】[0011]

【実施例】図1は本発明情報処理装置一実施例の概略構
成図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram of an embodiment of an information processing apparatus according to the present invention.

【0012】1はCPUやメモリで構成されるCPUボ
ードで、このCPUボード1上に第1のオペレーティン
グシステムとしてのUNIX2と、UNIX2上でウィ
ンドウ表示の管理をするウィンドウ制御手段としてのウ
ィンドウシステム3(例えばXウィンドウ)と、UNI
Xのアプリケーション4が組み込まれている。更に、C
PUボード1にはUNIXのアプリケーションとして第
2のオペレーティングシステムであるMS−DOSをエ
ミュレートするエミュレート手段としてのエミュレータ
5と、MS−DOSのアプリケーション6が組み込まれ
ている。
Reference numeral 1 denotes a CPU board composed of a CPU and a memory. On this CPU board 1, a UNIX 2 as a first operating system and a window system 3 (window control means for managing window display on the UNIX 2). X window) and UNI
X application 4 is incorporated. Further, C
The PU board 1 incorporates an emulator 5 as emulation means for emulating MS-DOS as a second operating system as a UNIX application, and an MS-DOS application 6.

【0013】7は640×480ドットの大きさを有してMS
−DOSのアプリケーション6がアクセスする第2表示
メモリとしてのDOSウィンドウメモリで、アプリケー
ション6はDOSウィンドウメモリ7にMS−DOSに
基づく表示制御を司るDOS表示制御回路8を介してア
クセスする。
7 has a size of 640 × 480 dots and has a size of MS
A DOS window memory as a second display memory accessed by the DOS application 6, and the application 6 accesses the DOS window memory 7 via a DOS display control circuit 8 that controls display based on MS-DOS.

【0014】9はウィンドウシステム3に制御されUN
IXにおける表示制御を司る主表示制御回路で、この主
表示制御回路9は、ウィンドウ表示における各ウィンド
ウ内の表示データを格納するウィンドウメモリ10、ディ
スプレイの表示画面と対応する1240×1024ドットで構成
されウィンドウメモリ10内の各ウィンドウの表示データ
を合成して格納する第1表示メモリとしての主フレーム
メモリ11、主フレームメモリ11から読み出された表示デ
ータとDOSウィンドウメモリ7から読み出された表示
データの選択を行うための制御データを格納するイネー
ブルフレームメモリ12のデータの入出力を制御する。
9 is controlled by the window system 3 and UN
The main display control circuit 9 controls the display in the IX. The main display control circuit 9 includes a window memory 10 for storing display data in each window in the window display, and 1240 × 1024 dots corresponding to the display screen of the display. A main frame memory 11 serving as a first display memory for synthesizing and storing display data of each window in the window memory 10; display data read from the main frame memory 11; and display data read from the DOS window memory 7 Control of input / output of data of the enable frame memory 12 for storing control data for selecting the data.

【0015】13はイネーブルフレームメモリ12からの制
御データに従って主フレームメモリ11から読み出された
表示データとDOSウィンドウメモリ7から読み出され
た表示データの選択を行う選択手段としてのマルチプレ
クサ、14はマルチプレクサ13から出力される表示データ
に従って表示を行う表示手段としてのディスプレイであ
る。
Reference numeral 13 denotes a multiplexer as selection means for selecting display data read from the main frame memory 11 and display data read from the DOS window memory 7 in accordance with control data from the enable frame memory 12, and 14 denotes a multiplexer. 13 is a display as display means for performing display in accordance with display data output from 13.

【0016】さて、斯様な装置において、UNIXのア
プリケーション4からの表示要求はウィンドウシステム
3に出され、ウィンドウシステム3は表示要求に従って
主表示制御回路9に指令を出す。
In such a device, a display request from the UNIX application 4 is issued to the window system 3, and the window system 3 issues a command to the main display control circuit 9 in accordance with the display request.

【0017】ウィンドウ表示の場合、主表示制御回路9
は表示画面におけるウィンドウの位置や大きさを設定
し、同時にウィンドウメモリ10内にウィンドウ領域を設
定して、そのウィンドウ領域内に表示データを記憶す
る。複数のウィンドウが設定されているときは、ウィン
ドウメモリ10内の夫々のウィンドウ領域に表示データが
記憶される。そしてウィンドウメモリ10に記憶された夫
々のウィンドウの表示データは、主表示制御回路9の制
御に従って、主フレームメモリ11に転送されて合成され
る。この状態で、主フレームメモリ11にはUNIXにお
けるウィンドウ表示の表示画面に対応した表示データが
記憶されている。
In the case of window display, the main display control circuit 9
Sets the position and size of the window on the display screen, sets a window area in the window memory 10, and stores the display data in the window area. When a plurality of windows are set, display data is stored in each window area in the window memory 10. Then, the display data of each window stored in the window memory 10 is transferred to the main frame memory 11 and synthesized under the control of the main display control circuit 9. In this state, the main frame memory 11 stores display data corresponding to the display screen of the window display in UNIX.

【0018】一方、MS−DOSのアプリケーション6
が実行される場合、MS−DOSのシステムコールを使
用する命令についてはエミュレータ5がその命令をトラ
ップしてエミュレーションする。また、システムコール
によらない表示命令のときはアプリケーション6がDO
S表示制御回路8を介してDOSウィンドウメモリ7に
アクセスする。即ち、アプリケーション6の実行におけ
る表示命令の実行は、ウィンドウメモリ10のアクセスで
はなく、アプリケーション6の命令に基づいてDOS表
示制御回路8からDOSウィンドウメモリ7に書き込み
のためのアクセスがされて行われる。このDOSウィン
ドウメモリ7は640×480ドットに対応した記憶領域で構
成されているため、MS−DOSのアプリケーション6
による(DOS表示制御回路8を介しての)直接のアク
セスが可能である。
On the other hand, MS-DOS application 6
Is executed, the emulator 5 traps and emulates an instruction using the MS-DOS system call. When the display instruction is not based on the system call, the application 6 outputs the DO command.
The DOS window memory 7 is accessed via the S display control circuit 8. That is, the execution of the display command in the execution of the application 6 is performed not by accessing the window memory 10 but by writing access from the DOS display control circuit 8 to the DOS window memory 7 based on the instruction of the application 6. Since the DOS window memory 7 is configured with a storage area corresponding to 640 × 480 dots, the MS-DOS application 6
(Via the DOS display control circuit 8).

【0019】従って、UNIXのアプリケーションと共
に、エミュレータ5上でシステムコールによらない描画
処理を行うMS−DOSのアプリケーションが実行され
る。
Therefore, together with the UNIX application, an MS-DOS application that performs a drawing process without using a system call is executed on the emulator 5.

【0020】次にディスプレイ14へのウィンドウ表示制
御について説明する。ウィンドウメモリ10の各ウィンド
ウ領域に記憶された表示データは主表示制御回路9(及
びウィンドウシステム3)の制御に従って主フレームメ
モリ11に転送され合成される。
Next, control of window display on the display 14 will be described. The display data stored in each window area of the window memory 10 is transferred to the main frame memory 11 and synthesized under the control of the main display control circuit 9 (and the window system 3).

【0021】イネーブルフレームメモリ12は、主フレー
ムメモリ11と対応する同じアドレス空間を有しており、
主表示制御回路9に制御されて、主フレームメモリ11に
表示データが書き込まれるのと同時に、主フレームメモ
リ11をアクセスするアドレスによりイネーブルフレーム
メモリ12の同じアドレスがアクセスされて、図示しない
レジスタに予めセットされていた表示データ選択のため
の制御データ(ここではウィンドウメモリ10から主フレ
ームメモリ11への表示データの書き込みの際には”
1”)が書き込まれる。
The enable frame memory 12 has the same address space as the main frame memory 11,
Under the control of the main display control circuit 9, the display data is written to the main frame memory 11, and at the same time, the same address of the enable frame memory 12 is accessed by the address for accessing the main frame memory 11. Control data for selecting display data that has been set (here, when writing display data from the window memory 10 to the main frame memory 11,
1 ") is written.

【0022】更にMS−DOSのアプリケーション6に
基づいた表示をディスプレイ14に表示する時には、主表
示制御回路9(及びウィンドウシステム3)の制御によ
り主フレームメモリ11上にMS−DOSのアプリケーシ
ョンの表示用のウィンドウが設定される。このとき、デ
ィスプレイ14に設定するウィンドウ領域を示すために主
フレームメモリ11に領域を示す表示データが書き込まれ
る。これと同時に、主表示制御回路9(及びウィンドウ
システム3)の制御により図示しない前述のレジスタに
表示データ選択用の制御データ(ここではMS−DOS
のアプリケーションの表示を示すものとして”0”)が
セットされ、イネーブルフレームメモリ12に、主フレー
ムメモリ11への書き込みのアドレスが同時にアクセスさ
れて、主フレームメモリ11と同じアドレス(位置)にこ
の制御データ(”0”)が書き込まれる。
Further, when the display based on the MS-DOS application 6 is displayed on the display 14, the display of the MS-DOS application is displayed on the main frame memory 11 under the control of the main display control circuit 9 (and the window system 3). Window is set. At this time, display data indicating the area is written in the main frame memory 11 to indicate the window area set on the display 14. At the same time, under the control of the main display control circuit 9 (and the window system 3), control data for selecting display data (here, MS-DOS
"0") is set to indicate the display of the application, and the address of writing to the main frame memory 11 is simultaneously accessed in the enable frame memory 12, and this control is performed at the same address (position) as the main frame memory 11. Data ("0") is written.

【0023】主表示制御回路9は、ディスプレイ14での
表示のために、主フレームメモリ11から所定のタイミン
グで記憶データ(表示データ)を読み出しており、更に
予め設定されているMS−DOSのウィンドウの表示位
置(UNIX画面におけるMS−DOSのウィンドウの
位置、即ちUNIXのシステムの1240×1024の中におけ
るMS−DOSウィンドウの640×480の位置であり、デ
ィスプレイ14の画面上でのMS−DOSのウィンドウと
は別に設定されている)になると、DOSウィンドウメ
モリ7からも記憶データ(表示データ)の読み出しを行
う。
The main display control circuit 9 reads out stored data (display data) from the main frame memory 11 at a predetermined timing for display on the display 14, and further sets a predetermined MS-DOS window. (The position of the MS-DOS window on the UNIX screen, that is, the position of 640 × 480 of the MS-DOS window in 1240 × 1024 of the UNIX system, and the position of the MS-DOS on the screen of the display 14) (Set separately from the window), the storage data (display data) is also read from the DOS window memory 7.

【0024】主フレームメモリ11から読み出された表示
データはマルチプレクサ13に入力され、DOSウィンド
ウメモリ7から読み出された表示データもマルチプレク
サ13に入力される。更に、イネーブルフレームメモリ12
に記憶された制御データは主フレームメモリ11からのデ
ータ読み出しと同期して読み出され、マルチプレクサ13
に入力されている。そして、マルチプレクサ13では、イ
ネーブルフレームメモリ12からの制御データに従って主
フレームメモリ11からの表示データとDOSウィンドウ
メモリ7からの表示データのいずれか一方を選択して出
力する。即ち、イネーブルフレームメモリ12からの制御
データが”1”であれば主フレームメモリ11からの表示
データを、制御データが”0”であればDOSウィンド
ウメモリ7からの表示データを選択してディスプレイ14
へ出力する。尚、DOSウィンドウメモリ7から表示デ
ータが読み出されていないとき(MS−DOSのウィン
ドウが設定されている位置でないとき)に制御データに
よりDOSウィンドウメモリ7の表示データが選択され
たときは、不定の表示データかあるいは予め設定された
色の表示データがマルチプレクサ13から出力される。
The display data read from the main frame memory 11 is input to the multiplexer 13, and the display data read from the DOS window memory 7 is also input to the multiplexer 13. Furthermore, the enable frame memory 12
Is read out in synchronization with the data read out from the main frame memory 11, and the control data
Has been entered. The multiplexer 13 selects and outputs one of the display data from the main frame memory 11 and the display data from the DOS window memory 7 according to the control data from the enable frame memory 12. That is, if the control data from the enable frame memory 12 is "1", the display data from the main frame memory 11 is selected. If the control data is "0", the display data from the DOS window memory 7 is selected.
Output to When the display data of the DOS window memory 7 is selected by the control data when the display data is not read from the DOS window memory 7 (when the MS-DOS window is not set), the data is undefined. Or display data of a preset color is output from the multiplexer 13.

【0025】ディスプレイ14ではマルチプレクサ13から
入力された表示データに従って画面表示を行い、一つの
画面上にUNIXのアプリケーションに基づく画像(ウ
ィンドウ)とMS−DOSのアプリケーションに基づく
画像(ウィンドウ)が合成されて表示される。
The display 14 performs screen display according to the display data input from the multiplexer 13, and combines an image (window) based on the UNIX application and an image (window) based on the MS-DOS application on one screen. Is displayed.

【0026】尚、ディスプレイ14の画面上でのMS−D
OSのアプリケーション6に基づいた表示のためのウィ
ンドウを設定していないときは、イネーブルフレームメ
モリ13にはDOSウィンドウメモリ7からの表示データ
を選択する制御データ”0”は記憶されないので、マル
チプレクサ13では、常に主フレームメモリ11からの表示
データが選択出力され、ディスプレイ14にはUNIXの
アプリケーションに基づく画像のウィンドウ表示がされ
る。
The MS-D on the screen of the display 14
When a window for display based on the OS application 6 is not set, control data “0” for selecting display data from the DOS window memory 7 is not stored in the enable frame memory 13. The display data from the main frame memory 11 is always selected and output, and an image window is displayed on the display 14 based on the UNIX application.

【0027】本実施例では、MS−DOSのアプリケー
ション6がアクセスするDOSウィンドウメモリ7から
の表示データが直接マルチプレクサ13に出力されるが、
DOSウィンドウメモリ7がUNIXの表示のための読
み出し速度に対応できない場合は、図2に示すように、
UNIXの表示のための読み出し速度に対応できるメモ
リでDOSウィンドウメモリ7’からの表示データを一
時的に記憶するDOSビデオメモリ15を設けて、このD
OSビデオメモリ15からマルチプレクサ13に表示データ
を入力させればよい。
In this embodiment, display data from the DOS window memory 7 accessed by the MS-DOS application 6 is directly output to the multiplexer 13.
If the DOS window memory 7 cannot support the read speed for UNIX display, as shown in FIG.
A DOS video memory 15 for temporarily storing display data from the DOS window memory 7 'is provided.
Display data may be input from the OS video memory 15 to the multiplexer 13.

【0028】また、上述のようにUNIXの表示のため
の読み出し速度に対応可能なDOSビデオメモリ15を設
ける場合に、DOSビデオメモリ15の入力として、DO
Sウィンドウメモリ7’に記憶された表示データに帰線
期間のクロックを加えた図3に示すような映像信号がD
OS表示制御回路8から出力されるときは、DOSビデ
オメモリ15に表示データだけを記憶させるために、DO
S表示制御回路8から出力される映像信号からDOSウ
ィンドウメモリ7’に記憶されていた表示デー タ以外
の情報、即ち帰線期間のクロックを除く必要がある。即
ち、一画面毎に図3のa及びdの期間を除いて表示方式
で決定されているドット数(図3におけるe×b、例え
ばJEGA方式では640×480ドット、EGA方式では64
0×350ドット、CGA互換方式では640×200あるいは32
0×200ドット)の期間分だけ表示データをDOSビデオ
メモリ15に記憶させなければならない。何故なら、帰線
期間a及びdを含めたままDOSビデオメモリ15への記
憶を行うと、帰線期間の分だけ表示データにずれが生じ
て本来表示すべき表示データに表示されない部分ができ
てしまうためである。
When the DOS video memory 15 capable of coping with the reading speed for UNIX display is provided as described above, DO
A video signal as shown in FIG. 3 obtained by adding a clock for the retrace period to the display data stored in the S window memory 7 'is D
When output from the OS display control circuit 8, the DOS video memory 15 stores only the display data.
It is necessary to remove information other than the display data stored in the DOS window memory 7 'from the video signal output from the S display control circuit 8, that is, the clock in the flyback period. That is, the number of dots determined by the display method for each screen except for periods a and d in FIG. 3 (ex × b in FIG. 3, for example, 640 × 480 dots in the JEGA method, 64 dots in the EGA method)
0 × 350 dots, 640 × 200 or 32 for CGA compatible system
Display data must be stored in the DOS video memory 15 for a period of (0 × 200 dots). This is because, when the data is stored in the DOS video memory 15 while including the retrace periods a and d, the display data is shifted by the retrace period, and a part that is not displayed in the display data to be originally displayed is generated. This is because

【0029】そこで、帰線期間のクロックを除くため
に、主表示制御回路9は、DOS表示制御回路8から出
力される映像信号において、表示方式毎に予め設定され
ている垂直走査期間cの帰線期間a、及び水平走査期間
fの帰線期間dをカウントしてから映像信号の中の表示
データ(e×b)をDOSビデオメモリ15に記憶させ
る。而して、DOSビデオメモリ15にはその時の表示方
式に従ったb×e分の表示データが記憶される。
Therefore, in order to eliminate the clock of the retrace period, the main display control circuit 9 controls the return of the vertical scanning period c set in advance for each display method in the video signal output from the DOS display control circuit 8. After counting the line period a and the flyback period d of the horizontal scanning period f, the display data (e × b) in the video signal is stored in the DOS video memory 15. The DOS video memory 15 stores b × e display data according to the display method at that time.

【0030】更にまた、複数の表示方式が切り換えて使
用されるときには、表示方式毎にa,b,c,d,e,
fの値が異なって設定されるので、表示方式に沿ったb
×eの表示データを得るために、DOS表示制御回路8
から出力される映像信号の帰線期間でのc(1垂直走査
期間中の水平同期信号の数)とf(1水平走査期間中の
クロックの数)をカウント回路16でカウントすることで
JEGA、EGAあるいはCGA互換といった方式の判
断を行い、主表示制御回路9はカウンタ回路16のカウン
ト数で判断された表示方式に定められたドット数(e×
b)の表示データをDOS表示制御回路8から出力され
る映像信号から取り出してDOSビデオメモリ15に記憶
する。
Further, when a plurality of display methods are used by switching, a, b, c, d, e,
Since the value of f is set differently, b according to the display method
The DOS display control circuit 8
The counter circuit 16 counts c (the number of horizontal synchronizing signals during one vertical scanning period) and f (the number of clocks during one horizontal scanning period) during the retrace period of the video signal output from the JEGA, The main display control circuit 9 makes a determination of a method such as EGA or CGA compatibility, and the main display control circuit 9 determines the number of dots (e ×
The display data b) is extracted from the video signal output from the DOS display control circuit 8 and stored in the DOS video memory 15.

【0031】そして、DOSビデオメモリ15に記憶され
た表示データは、MS−DOSのウィンドウが割り当て
られている表示タイミングで読み出され、主フレームメ
モリ11から読み出された表示データとがマルチプレクサ
13で選択出力されてディスプレイ14で画像表示される。
The display data stored in the DOS video memory 15 is read out at the display timing to which the MS-DOS window is allocated, and the display data read out from the main frame memory 11 is multiplexed.
The image is selectively output at 13 and displayed on the display 14.

【0032】尚、表示データに対応する表示色は、図示
しないが、マルチプレクサ13から選択出力される表示デ
ータに対してルックアップテーブル方式により任意に彩
色される。
Although not shown, the display data corresponding to the display data is arbitrarily colored by a look-up table method with respect to the display data selectively output from the multiplexer 13.

【0033】[0033]

【発明の効果】本発明は、以上の説明から明らかなよう
に、UNIXあるいはウィンドウシステムがアクセスす
るウィンドウメモリ及び主フレームメモリとは別に、M
S−DOSのアプリケーションによって直接アクセスさ
れるDOSウィンドウメモリを備えるので、UNIX上
のMS−DOSのエミュレータにより実行されるMS−
DOSのアプリケーションとして、システムコールによ
らずに描画処理を行うMS−DOSのアプリケーション
の実行が可能になる。
As is apparent from the above description, the present invention provides an M / M memory separately from the window memory and main frame memory accessed by UNIX or the window system.
Since the DOS window memory is directly accessed by the S-DOS application, the MS-DOS emulator executed by the MS-DOS emulator on UNIX is used.
As a DOS application, it is possible to execute an MS-DOS application that performs a drawing process without using a system call.

【0034】また、このように設けたDOSウィンドウ
メモリの表示データは、主フレームメモリに編成記憶さ
れたウィンドウされる表示データと共に、イネーブルフ
レームメモリに記憶された制御データに従ってマルチプ
レクサにより選択出力されるので、MS−DOSのアプ
リケーションのウィンドウ表示を適当な位置に行うこと
ができる。
The display data of the DOS window memory provided in this way is selected and output by the multiplexer according to the control data stored in the enable frame memory together with the display data to be windowed organized and stored in the main frame memory. , MS-DOS application can be displayed at an appropriate position.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明装置の一実施例の情報処理装置の概略構
成図である。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明装置の他の実施例の情報処理装置の概略
構成図である。
FIG. 2 is a schematic configuration diagram of an information processing apparatus according to another embodiment of the present invention.

【図3】映像信号における表示データと帰線期間の説明
図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of display data and a blanking period in a video signal.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 UNIX(第1のオペレーティングシステム) 3 ウィンドウシステム(ウィンドウ制御手段) 5 エミュレータ(エミュレート手段) 6 MS−DOSのアプリケーション(アプリケーショ
ン手段) 7 DOSウィンドウメモリ(第2表示メモリ) 8 DOS表示制御回路 9 主表示制御回路 10 ウィンドウメモリ 11 主フレームメモリ(第1表示メモリ) 12 イネーブルフレームメモリ 13 マルチプレクサ(選択手段) 14 ディスプレイ(表示手段)
2 UNIX (first operating system) 3 window system (window control means) 5 emulator (emulation means) 6 MS-DOS application (application means) 7 DOS window memory (second display memory) 8 DOS display control circuit 9 Main display control circuit 10 Window memory 11 Main frame memory (first display memory) 12 Enable frame memory 13 Multiplexer (selection means) 14 Display (display means)

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 第1のオペレーティングシステムと、第
1のオペレーティングシステム上でウィンドウ表示を管
理するウィンドウ制御手段と、第1のオペレーティング
システム上で動作する第2のオペレーティングシステム
のエミュレート手段と、第2のオペレーティングシステ
ムに基づいたアプリケーション手段と、ウィンドウ制御
手段にアクセスされる第1表示メモリと、前記アプリケ
ーション手段がアクセス可能な第2表示メモリと、第1
表示メモリと第2表示メモリにから読み出された表示デ
ータを選択的に出力する選択手段と、選択手段にて出力
された表示データに従って表示を行う表示手段とを備え
ることを特徴とする情報処理装置。
A first operating system; window control means for managing window display on the first operating system; emulating means for a second operating system operating on the first operating system; Application means based on the second operating system, a first display memory accessed by the window control means, a second display memory accessible by the application means,
An information processing apparatus comprising: a selection unit that selectively outputs display data read from a display memory and a second display memory; and a display unit that performs display in accordance with the display data output by the selection unit. apparatus.
【請求項2】 第1のオペレーティングシステムに対応
する複数のウィンドウ領域を有するウィンドウメモリ
と、該ウィンドウメモリのウィンドウ領域に記憶された
表示データを合成して記憶する第1表示メモリと、該第
1表示メモリと同じアドレス空間を有して表示データ選
択のための制御データを記憶するイネーブルフレームメ
モリと、第2のオペレーティングシステムに対応する第
2表示メモリと、前記イネーブルフレームメモリに記憶
された制御データに従って第1表示メモリに記憶された
表示データと第2表示メモリに記憶された表示データを
入力していずれか一方を選択出力する選択手段を備える
ことを特徴とする情報処理装置。
2. A window memory having a plurality of window areas corresponding to a first operating system, a first display memory for synthesizing and storing display data stored in a window area of the window memory, and a first display memory. An enable frame memory having the same address space as the display memory and storing control data for display data selection, a second display memory corresponding to a second operating system, and control data stored in the enable frame memory An information processing apparatus comprising a selection unit that inputs display data stored in a first display memory and display data stored in a second display memory and selectively outputs one of the display data and the display data.
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