JP3043077B2 - Frame buffer controller - Google Patents

Frame buffer controller

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JP3043077B2
JP3043077B2 JP2407934A JP40793490A JP3043077B2 JP 3043077 B2 JP3043077 B2 JP 3043077B2 JP 2407934 A JP2407934 A JP 2407934A JP 40793490 A JP40793490 A JP 40793490A JP 3043077 B2 JP3043077 B2 JP 3043077B2
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frame buffer
frame
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は表示装置に係り、さらに
詳しくは複数の画像を1個のディスプレイ上に表示する
マルチウィンドウの表示装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device, and more particularly to a multi-window display device for displaying a plurality of images on a single display.

【0002】[0002]

【従来の技術】ワークステーションをはじめパソコンな
どのデータ表示技術として、ディスプレイ上に複数の画
像を表示し、それぞれのウィンドウで異なるプロセス
(プログラム)を実行させるマルチウィンドウ表示方式
が重要となっている。この表示方式を用いることによっ
て、システムのユーザは複数のプログラムを同時に実行
しながら、プログラムやデータの編集などの処理を同時
に実施することができ、開発効率とマンマシンインター
フェイスの向上が図られる。
2. Description of the Related Art As a data display technique for a workstation or a personal computer, a multi-window display method of displaying a plurality of images on a display and executing different processes (programs) in respective windows has become important. By using this display method, the user of the system can simultaneously execute processes such as editing programs and data while simultaneously executing a plurality of programs, thereby improving development efficiency and man-machine interface.

【0003】一方、グラフィック処理で生成した画像を
安定に表示するための方式として、ダブルフレームバッ
ファ方式がある。この方式は1個のディスプレイに2個
のフレームバッファを用意した方式である。すなわち、
2個のフレームバッファのうち一方を描画用、他方を画
像表示用として用い、描画の完了時これらのフレームバ
ッファを切り替え、完成した新画面を瞬時に表示するよ
うにしている。この方式により途切れない安定した画面
表示が可能となっている。
On the other hand, there is a double frame buffer method as a method for stably displaying an image generated by graphic processing. This method is a method in which two frame buffers are prepared for one display. That is,
One of the two frame buffers is used for drawing, and the other is used for image display. When the drawing is completed, these frame buffers are switched so that the completed new screen is displayed instantaneously. This method enables stable and stable screen display.

【0004】近年、ワークステーションやパソコンによ
るグラフィック処理が普及するなかで、前述のマルチウ
ィンドウシステムにおいてグラフィック画像を安定に表
示する必要が高まってきている。
In recent years, with the widespread use of graphic processing by workstations and personal computers, the need to display graphic images stably in the aforementioned multi-window system has increased.

【0005】従来このマルチウィンドウ表示方式におい
ては、特開平1−184525等の方式が用いられてい
る。図7は従来の構成図である。2組のフレームバッフ
ァFB1,FB2,フレームバッファ切替スイッチSW
1,SW2,SW3、表示制御部DS1,表示装置DS
P,プロセッサCPUより構成されている。
Conventionally, in this multi-window display system, a system as disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 1-184525 has been used. FIG. 7 is a diagram showing a conventional configuration. Two sets of frame buffers FB1, FB2, frame buffer switch SW
1, SW2, SW3, display control unit DS1, display device DS
P and a processor CPU.

【0006】図7の従来技術の構成を図8の動作説明図
を用いて説明する。従来においては、フレーム切替スイ
ッチSW3によって、2組のフレームバッファのうちの
一方(フレームバッファFB1)が表示用として表示制
御部DS1を介し表示装置DSPに接続される。また、
他方がフレーム切替スイッチSW2によって非表示(書
込用)としてプロセッサからの出力を受け付ける。ここ
で、ウィンドウW1に対応するプロセスによって、ウィ
ンドウW1の表示を更新する必要が生じた場合には、ま
ずその時点で非表示のフレームバッファFB2にウィン
ドウW1の更新画面を描画(図8(b))、次に切替スイッ
チSW1を経由してプロセッサがフレームバッファFB
1からウィンドウW2に対応する画素を読み取り、これ
をフレームバッファFB2に複写する。これによってフ
レームバッファFB2には更新したウィンドウW1と非
更新のウィンドウW2が構成される。
The configuration of the prior art shown in FIG. 7 will be described with reference to the operation explanatory diagram of FIG. Conventionally, one of the two sets of frame buffers (frame buffer FB1) is connected to the display device DSP via the display control unit DS1 for display by the frame changeover switch SW3. Also,
The other receives the output from the processor as non-display (for writing) by the frame switch SW2. Here, when it is necessary to update the display of the window W1 by the process corresponding to the window W1, first, an update screen of the window W1 is drawn in the non-display frame buffer FB2 at that time (FIG. 8B). ), And then the processor switches the frame buffer FB through the changeover switch SW1.
The pixel corresponding to the window W2 is read from 1 and is copied to the frame buffer FB2. Thus, an updated window W1 and a non-updated window W2 are configured in the frame buffer FB2.

【0007】その後に切替スイッチSW2,及び切替ス
イッチSW3を切り替えることによってフレームバッフ
ァFB1を非表示、フレームバッファFB2を表示画像
とすることで、ウィンドウW1のみを更新した画面を表
示している。また、ウィンドウW2においても前述した
と同様に変更する場合には動作する。
Thereafter, by switching the changeover switches SW2 and SW3, the frame buffer FB1 is not displayed, and the frame buffer FB2 is used as a display image, thereby displaying a screen in which only the window W1 is updated. Also, the window W2 operates when it is changed in the same manner as described above.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】前述した従来の技術に
おいて、ウィンドウを更新する場合に非表示のフレーム
バッファに更新画面を描画するが、この際に非更新の全
てのウィンドウの情報をも表示状態のフレームバッファ
から読み出し、非表示のフレームバッファに複写する必
要がある。このため従来においては画面更新の高速化が
阻害され高速の画面表示ができないという問題を有して
いた。
In the above-mentioned conventional technique, when a window is updated, an update screen is drawn in a non-display frame buffer. At this time, information of all non-updated windows is also displayed. Need to be read from the frame buffer and copied to a non-display frame buffer. For this reason, in the related art, there has been a problem that high-speed screen updating is hindered and high-speed screen display cannot be performed.

【0009】本発明はウィンドウ単位で表示画像を管理
し、高速に画面の更新を行える表示装置を提供すること
を目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a display device capable of managing a display image on a window basis and updating a screen at a high speed.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】図1は本発明の原理ブロ
ック図である。フレームバッファ1,2は表示すべきデ
ータを記憶するメモリである。表示制御情報記憶手段3
は前記複数のフレームバッファ1,2のうちの1個を指
示するデータを特定の領域対応で記憶する。この特定の
領域対応とは例えばドット対応である。
FIG. 1 is a block diagram showing the principle of the present invention. The frame buffers 1 and 2 are memories for storing data to be displayed. Display control information storage means 3
Stores data indicating one of the plurality of frame buffers 1 and 2 corresponding to a specific area. This specific area correspondence is, for example, dot correspondence.

【0011】第1の選択手段4は前記表示制御情報記憶
手段3で記憶する指示データを読み出すとともに、読み
出したデータによって指示されたフレームバッファの内
容を選択して出力する。
The first selection means 4 reads the instruction data stored in the display control information storage means 3, and selects and outputs the contents of the frame buffer designated by the read data.

【0012】[0012]

【作用】表示すべきウィンドウ対応でフレームを割り当
て、表示制御情報記憶手段3にウィンドウ対応の指示信
号を格納する。例えば第1のウィンドウにフレームバッ
ファ1を、第2のウィンドウにフレームバッファ2を割
り当てた場合、表示制御情報記憶手段3はそれぞれのウ
ィンドウに対応する領域情報すなわち表示指示データを
記憶する。そして、表示すべきとき前記表示制御情報記
憶手段3内の表示指示データを読み出し、そこで指示さ
れているフレームバッファを読み、表示装置に出力す
る。これにより必要なウィンドウ対応等によってフレー
ムバッファ内の情報を選択でき、領域対応例えばドット
対応で割り当てているので、複数のメモリへの同一画像
の書込等を行わなくてよく、高速に表示できる。
A frame is allocated according to the window to be displayed, and an instruction signal corresponding to the window is stored in the display control information storage means. For example, when the frame buffer 1 is assigned to the first window and the frame buffer 2 is assigned to the second window, the display control information storage unit 3 stores area information corresponding to each window, that is, display instruction data. Then, when it is to be displayed, the display instruction data in the display control information storage means 3 is read out, the frame buffer instructed there is read, and the display is outputted to the display device. As a result, the information in the frame buffer can be selected according to the necessary window correspondence and the like, and since the information is assigned according to the area correspondence, for example, the dot correspondence, it is not necessary to write the same image to a plurality of memories, and high-speed display is possible.

【0013】[0013]

【実施例】以下、図面を用いて本発明を詳細に説明す
る。図2は本発明の実施例の構成図である。2組のフレ
ームバッファFB01,FB02、ウィンドウ選択メモ
リWCM01、表示制御テーブルDCT1、フレームバ
ッファの切替えスイッチSW01,SW02、表示制御
部DS、表示装置DSPおよびプロセッサCPUで構成
される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention. It comprises two sets of frame buffers FB01, FB02, window selection memory WCM01, display control table DCT1, frame buffer changeover switches SW01, SW02, display control section DS, display device DSP, and processor CPU.

【0014】ウィンドウ選択メモリWCM01は画面に
表示されるそれぞれのウィンドウに対応した識別番号を
記憶し、表示時に例えばラスタスキャンに応じて、画素
ごとにその時点で走査すべきウィンドウを指示する。ま
た、表示制御テーブルDCT1は表示状態にあるウィン
ドウが記憶されているフレームバッファを特定する。こ
のウィンドウ選択メモリWCM01と表示制御テーブル
DCT1の制御のもとで各フレームバッファから出力さ
れたデータを切替え機構SW2により選択することによ
って、各フレームバッファに分散して描画されている表
示状態のウィンドウを1枚の画面としてCRT上に表示
することができる。
The window selection memory WCM01 stores an identification number corresponding to each window displayed on the screen, and specifies a window to be scanned at that time for each pixel at the time of display, for example, according to a raster scan. Further, the display control table DCT1 specifies a frame buffer in which the window in the display state is stored. Under the control of the window selection memory WCM01 and the display control table DCT1, the data output from each frame buffer is selected by the switching mechanism SW2, so that the display state window distributed and drawn in each frame buffer is displayed. It can be displayed on a CRT as one screen.

【0015】さらにその動作を図3を用いて詳細に説明
する。初期状態(a)ではフレームバッファFB01の上
に描画されたウィンドウW01とウィンドウW02が表
示状態にあるとする。ここで、ウィンドウW01の内容
の更新が指示されると、プロセッサCPUは新たなウィ
ンドウW01をフレームバッファFB02上の対応する
位置に描画する。尚、この時切替スイッチSW01をフ
レームバッファFB02側に切り替えて書き込む。
Further, the operation will be described in detail with reference to FIG. In the initial state (a), it is assumed that the windows W01 and W02 drawn on the frame buffer FB01 are in the display state. Here, when an instruction to update the contents of the window W01 is issued, the processor CPU draws a new window W01 at a corresponding position on the frame buffer FB02. At this time, the changeover switch SW01 is switched to the frame buffer FB02 side for writing.

【0016】次に、プロセッサCPUは表示制御テーブ
ルDCT1のウィンドウW01に対応する要素を0(フ
レームバッファFB02を表す)にセットする。これに
よりフレームバッファFB01の上のウィンドウW01
が非表示、フレームバッファFB02の上のウィンドウ
W01が表示状態となる。フレームバッファFB01、
FB02の出力は切替スイッチSW02に加わってお
り、切替スイッチSW02は前述の表示制御テーブルD
CT1の情報によってドット単位でスイッチ位置を選択
する。
Next, the processor CPU sets the element corresponding to the window W01 of the display control table DCT1 to 0 (representing the frame buffer FB02). Thus, the window W01 on the frame buffer FB01
Is not displayed, and the window W01 on the frame buffer FB02 is displayed. Frame buffer FB01,
The output of FB02 is applied to a changeover switch SW02, and the changeover switch SW02 is connected to the display control table D described above.
The switch position is selected in dot units according to the information of CT1.

【0017】ウィンドウW02はフレームバッファFB
01の内容が表示状態のまま保持される。これによっ
て、表示画面にはフレームバッファFB01のウィンド
ウW02とフレームバッファFB02のウィンドウW0
1が同時に表示されることになる。この構成によって、
非更新のウィンドウを一方のフレームバッファから他方
のフレームバッファに複写することが不要となり、画面
更新の高速化が達成できる。
The window W02 is a frame buffer FB.
01 is kept in the display state. Thereby, the window W02 of the frame buffer FB01 and the window W0 of the frame buffer FB02 are displayed on the display screen.
1 will be displayed at the same time. With this configuration,
It is not necessary to copy a non-updated window from one frame buffer to the other frame buffer, and a high-speed screen update can be achieved.

【0018】図4は本発明の他の実施例の構成図であ
る。図4においてはフレームバッファFB11,FB1
2、ウィンドウ選択メモリWCM2、表示制御テーブル
DCT2、フレームバッファの切替えスイッチSW1,
SW2、表示制御部DS、表示装置DSP、描画制御テ
ーブルGCT2およびプロセッサCPUで構成されてい
る。
FIG. 4 is a block diagram of another embodiment of the present invention. In FIG. 4, the frame buffers FB11, FB1
2. Window selection memory WCM2, display control table DCT2, frame buffer changeover switch SW1,
SW2, a display control unit DS, a display device DSP, a drawing control table GCT2, and a processor CPU.

【0019】フレームバッファFB11およびフレーム
バッファFB12は1280×1024×24ビット(RGB各8
ビット)のサイズの2ポートメモリであり、描画用と表
示用の2つの独立なポートを備えている。これによっ
て、フレームバッファFB11およびフレームバッファ
FB12にそれぞれのポートから独立にアドレスを設定
して、同時に読み書きを行える構成となっている。
The frame buffers FB11 and FB12 are 1280 × 1024 × 24 bits (8 for each of RGB).
Bit), and has two independent ports for drawing and displaying. Thus, the configuration is such that addresses can be independently set in the frame buffer FB11 and the frame buffer FB12 from the respective ports and reading and writing can be performed simultaneously.

【0020】表示用のポートからは表示制御部DSで生
成される画面走査のアドレスを受けて、フレームバッフ
ァFB11,FB12に格納された内容が順次切替えス
イッチSW12に出力され、表示制御テーブルDCT2
の内容に従って、フレームバッファFB11あるいはフ
レームバッファFB12のいずれかを画素ごとに切替ス
イッチSW12で選択されて、表示制御部DSに出力す
る。
Upon receiving the screen scanning address generated by the display control unit DS from the display port, the contents stored in the frame buffers FB11 and FB12 are sequentially output to the changeover switch SW12, and the display control table DCT2
According to the contents of the above, either the frame buffer FB11 or the frame buffer FB12 is selected for each pixel by the changeover switch SW12, and is output to the display control unit DS.

【0021】一方、描画ポートすなわち格納において
は、プロセッサCPUからアドレスが設定され、描画制
御テーブルGCT2の内容に基づいて切替えスイッチS
W11によってフレームバッファFB11あるいはフレ
ームバッファFB12が選択されて、データが書き込ま
れる。
On the other hand, in the drawing port, that is, in the storage, an address is set by the processor CPU, and the changeover switch S is set based on the contents of the drawing control table GCT2.
The frame buffer FB11 or FB12 is selected by W11, and data is written.

【0022】表示制御部DSは画面走査のアドレスを生
成するとともに、切替えスイッチSW12で選択された
データを取り込み、D/A変換後にCRTである表示装
置DSPにアナログ画像信号を出力し、表示装置DSP
で表示する。
The display controller DS generates a screen scanning address, fetches the data selected by the changeover switch SW12, and after D / A conversion, outputs an analog image signal to a display device DSP which is a CRT.
To display.

【0023】ウィンドウ選択メモリWCM2もフレーム
バッファFB11,FB12と同一サイズの2ポートメ
モリで構成されている。ウィンドウ選択メモリWCM2
には、新しいウィンドウの生成や既存のウィンドウの位
置の変更に伴って、ウィンドウを区別するための識別番
号を画素ごとに記憶する。2つのポートのうちの一方は
表示制御部DSで生成される画面走査のアドレスを受け
て、その内容(画面走査の各時点でのウィンドウの識別
番号)が表示制御テーブルDCT2に出力される。他方
のポートは2つのモードがある。第1はプロセッサCP
Uからアドレスを設定し、その内容(そのアドレスにお
けるウィンドウの識別番号)を描画制御テーブルGCT
2に出力するモード、第2はプロセッサから直接にウィ
ンドウ選択メモリの内容を読み書きするモードである。
プロセッサCPUは新しいウィンドウの生成や既存のウ
ィンドウの位置の変更に際して、第2のモードを指定し
て、ウィンドウの識別番号をウィンドウ選択メモリWC
M2に設定する。
The window selection memory WCM2 is also composed of a two-port memory having the same size as the frame buffers FB11 and FB12. Window selection memory WCM2
Stores an identification number for distinguishing a window for each pixel when a new window is generated or the position of an existing window is changed. One of the two ports receives the screen scanning address generated by the display control unit DS, and the content (the identification number of the window at each point of the screen scanning) is output to the display control table DCT2. The other port has two modes. The first is the processor CP
U, an address is set, and the content (the identification number of the window at that address) is stored in the drawing control table GCT.
The second mode is a mode for reading and writing the contents of the window selection memory directly from the processor.
When generating a new window or changing the position of an existing window, the processor CPU designates the second mode and stores the window identification number in the window selection memory WC.
Set to M2.

【0024】描画制御テーブルGCT2および表示制御
テーブルDCT2は、画面に生成する最大ウィンドウ数
に対応した要素を持ったテーブルであり、そのアドレス
がウィンドウナンバ、内容がフレームバッファに対応す
る。図4の構成においてはフレームバッファは2個であ
るので1ビットである。これらは、それぞれプロセッサ
CPUからのフレームバッファFB11,FB12への
データの書き込みの制御、フレームバッファFB11,
FB12から出力されるデータの選択を制御する。さら
に、各テーブルはプロセッサと接続されており、プロセ
ッサ上のソフトウェアによってその内容を変更できる。
The drawing control table GCT2 and the display control table DCT2 are tables having elements corresponding to the maximum number of windows to be generated on the screen, and their addresses correspond to window numbers and the contents correspond to frame buffers. In the configuration of FIG. 4, since the number of frame buffers is two, it is 1 bit. These are control of data writing from the processor CPU to the frame buffers FB11 and FB12, respectively,
The selection of data output from the FB 12 is controlled. Further, each table is connected to the processor, and its contents can be changed by software on the processor.

【0025】図5はフレームバッファへの描画制御説明
図である。ウィンドウの内容の更新にあたって、表示画
面の乱れをなくすために、2つのフレームバッファFB
11,FB12のうち、描画しようとするウィンドウに
関して非表示状態にあるフレームバッファに対して、書
き込みを行うように切替えスイッチSW11を制御す
る。具体的には、プロセッサCPUからあるウィンドウ
のあるアドレスに対して描画する場合には、最初にウィ
ンドウ選択メモリWCM2を参照してその画素が描画可
能(そのウィンドウが優先か否か、あるいはそのウィン
ドウが最上面にあるか否か)をチェックする。描画可能
でない場合には次の画素のテストを行う。描画可能な場
合にはウィンドウ選択メモリWCM2の対応するアドレ
スの内容(ウィンドウの識別番号)が描画制御テーブル
GCT2に出力され、このウィンドウ選択メモリWCM
2の出力で描画制御テーブルGCT2からはそのウィン
ドウに対応する非表示状態(書き込み可能)のフレーム
バッファの番号が出力され、切替えスイッチSW11に
よりプロセッサCPUからの書き込み信号を制御して非
表示状態のフレームバッファFB11,FB12に描画
する。
FIG. 5 is an explanatory diagram of drawing control to the frame buffer. When updating the contents of the window, two frame buffers FB are used to eliminate disturbance of the display screen.
11, the switch SW11 is controlled so that writing is performed to the frame buffer in a non-display state with respect to the window to be drawn. Specifically, when drawing from the processor CPU to a certain address of a certain window, the pixel can be drawn first by referring to the window selection memory WCM2 (whether or not the window has priority or whether or not the window has priority). Check if it is on the top surface). If drawing is not possible, the next pixel is tested. If drawing is possible, the contents of the corresponding address (window identification number) in the window selection memory WCM2 are output to the drawing control table GCT2, and this window selection memory WCM2 is output.
2, the number of the frame buffer in the non-display state (writable) corresponding to the window is output from the drawing control table GCT2, and the changeover switch SW11 controls the write signal from the processor CPU to control the non-display state frame. Drawing is performed on the buffers FB11 and FB12.

【0026】図6はフレームバッファの表示制御説明図
である。画面の表示にあたって画面走査例えばラスタス
キャンに応じて、各ウィンドウに関して表示状態のフレ
ームバッファを逐次選択することで、正当な表示画面を
生成する。具体的には、表示制御部DSで生成する表示
走査用読出アドレスでウィンドウ選択メモリWCM2を
参照する。この参照によって、走査時点におけるウィン
ドウを識別する。すなわち、どのウィンドウを指示すべ
きかを求める。そして、表示制御テーブルDCT2の対
応する要素を参照し、そのウィンドウに関して表示状態
のフレームバッファを識別することによって、指示され
たフレームバッファ上の表示状態にあるウィンドウのみ
を選択して、表示画面を構成する。
FIG. 6 is an explanatory diagram of display control of the frame buffer. In displaying a screen, a proper display screen is generated by sequentially selecting a frame buffer in a display state for each window in accordance with screen scanning, for example, raster scanning. Specifically, the window selection memory WCM2 is referred to by the display scanning read address generated by the display control unit DS. This reference identifies the window at the time of the scan. That is, it is determined which window should be designated. Then, by referring to the corresponding element of the display control table DCT2 and identifying the frame buffer in the display state with respect to the window, only the window in the display state on the designated frame buffer is selected to configure the display screen. I do.

【0027】[0027]

【発明の効果】本発明によれば、ウィンドウの更新に際
して非更新ウィンドウの再描画や複写が不要となるの
で、マルチウィンドウシステムにおいて高速をマンマシ
ン・インターフェイスを提供できるという効果がある。
According to the present invention, it is not necessary to redraw or copy a non-updated window when updating a window, so that a multi-window system can provide a high-speed man-machine interface.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の原理ブロック図である。FIG. 1 is a principle block diagram of the present invention.

【図2】本発明の実施例の構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の動作説明図である。FIG. 3 is an operation explanatory diagram of the present invention.

【図4】本発明の他の実施例の構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram of another embodiment of the present invention.

【図5】フレームバッファへの描画制御説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of drawing control on a frame buffer.

【図6】フレームバッファの表示制御説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of display control of a frame buffer.

【図7】従来の構成図である。FIG. 7 is a conventional configuration diagram.

【図8】従来の動作説明図である。FIG. 8 is a diagram illustrating a conventional operation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,2 フレームバッファ 3 表示制御情報記憶手段 4 第1の選択手段 1, 2 frame buffer 3 display control information storage means 4 first selection means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−158393(JP,A) 特開 平2−171795(JP,A) 特開 昭62−276588(JP,A) 特開 昭61−238089(JP,A) 特開 昭60−176093(JP,A) 特開 昭60−32091(JP,A) 特開 平3−105388(JP,A) 特開 昭62−127885(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G09G 5/14 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (56) References JP-A-4-158393 (JP, A) JP-A-2-11795 (JP, A) JP-A-62-276588 (JP, A) JP-A-61-276 238089 (JP, A) JP-A-60-176093 (JP, A) JP-A-60-32091 (JP, A) JP-A-3-105388 (JP, A) JP-A-62-127885 (JP, A) (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) G09G 5/14

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数のフレームバッファと特定領域毎に、各々のウィンドウに対応した識別情報を
記憶する識別情報記憶手段と前記識別情報に対応し
て、表示状態にあるウィンドウが記憶されているフレー
ムバッファを特定する表示指示データを記憶する表示制
御情報記憶手段と前記識別情報及び前記表示指示データに基づいて、 フレ
ームバッファから内容を読み出して出力する第一の選択
手段と、を有する ことを特徴とするフレームバッファ制御装置。
And 1. A plurality of frame buffers for each specific area, the identification information corresponding to each of the window
And storing identifying information storage means, corresponding to the identification information
The frame in which the displayed window is stored.
A display control information storage means to store the display instruction data specifying Mubaffa, on the basis of the identification information and the display instruction data, a first selecting means for outputting reads the contents from the frame buffer, to have a Characteristic frame buffer control device.
【請求項2】 前記特定領域毎とは、ドット毎であるこ
とを特徴とする請求項1記載のフレームバッファ制御
置。
Wherein said the each specific area, the frame buffer control instrumentation <br/> location according to claim 1, characterized in that the each dot.
【請求項3】 前記表示制御情報記憶手段からの前記表
示指示データの読み出しは表示手段で表示するための走
査順に読み出すことを特徴とする請求項2記載のフレー
ムバッファ制御装置。
Wherein frame of the display control information storage Hand stage or al the display of instruction data read of claim 2, wherein a reading order of scanning for display on the display means
Buffer controller .
【請求項4】 前記識別情報に対応して、入力データを
書き込み可能なフレームバッファを特定する入力指示デ
ータを記憶する描画制御情報記憶手段と、 前記入力指示データで指示されたフレームバッファに入
力データを加える第2の選択手段とを更に有する、 ことを特徴とする請求項1乃至3いずれか記載のフレー
ムバッファ制御装置。
4. An input data corresponding to the identification information.
Wherein the drawing control information storage means to store the input instruction data specifying a writable frame buffer further comprises a second selecting means for applying input data to the frame buffer instructed by the input instruction data, that The frame according to any one of claims 1 to 3,
Buffer controller .
【請求項5】 前記識別情報及び前記表示指示データを5. The method according to claim 5, wherein the identification information and the display instruction data are
設定する処理手段をさらに有し、 前記処理手段は、前Further comprising processing means for setting, wherein the processing means
記識別情報及び前記表示指示データを設定することによBy setting the identification information and the display instruction data,
り、ウィンドウ毎に、表示状態にあるウィンドウが記憶And the windows in the display state are stored for each window.
されているフレームバッファを切り替える、Switch the frame buffer that is ことを特徴とする請求項1乃至4いずれか記載のフレーThe frame according to any one of claims 1 to 4, wherein
ムバッファ制御装置。Buffer controller.
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