JP2850984B2 - Ball launching machine for ball-and-ball game machines - Google Patents

Ball launching machine for ball-and-ball game machines

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JP2850984B2
JP2850984B2 JP7823090A JP7823090A JP2850984B2 JP 2850984 B2 JP2850984 B2 JP 2850984B2 JP 7823090 A JP7823090 A JP 7823090A JP 7823090 A JP7823090 A JP 7823090A JP 2850984 B2 JP2850984 B2 JP 2850984B2
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firing speed
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は回動操作手段の回動操作に基づいて球を発
射させる弾球遊技機の球発射装置に関する。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball launching device for a ball game machine that launches a ball based on a turning operation of a turning operation means.

[従来の技術] 従来、パチンコ遊技機などの弾球遊技機で、回動操作
手段(ダイヤル)の回動操作に基づいてモータなどの駆
動手段を駆動させ、その駆動力によって発射レバーを発
射バネの力に抗してその打撃部側が後退する方向に回動
させてから、その発射バネによってその打撃部側が前進
する方向に急激に回動復帰させ、その打撃部で発射部の
球を打撃して発射させる球発射装置が知られている。
[Prior Art] Conventionally, in a ball-and-ball game machine such as a pachinko game machine, a driving means such as a motor is driven based on a turning operation of a turning operation means (dial), and a firing lever is fired by a driving force of the motor. The striking portion is rotated in the direction in which the striking portion retreats against the force of the above, and then the striking portion is rapidly rotated and returned in the direction in which the striking portion moves forward by the firing spring, and the striking portion strikes the ball of the firing portion. 2. Description of the Related Art A ball launching device that fires a ball is known.

[発明が解決しようとする課題] ところが、上記従来の弾球遊技機の球発射装置におい
ては、それによって発射された球の飛距離を一定に維持
させようとして、回動操作手段(ダイヤル)と隣接する
隙間部分にコインやマッチ棒などを挾んで固定している
が、コイン等によりその隙間の縁部分に傷が付いたり、
マッチ棒が折れてその隙間部分に挾まって回動操作手段
(ダイヤル)の回動を渋くしてしまうことがある。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in the above-described conventional ball launching device for a ball-and-ball game machine, in order to maintain a constant flight distance of the ball fired by the ball launching device, a rotating operation means (dial) is used. Although coins and matchsticks are fixed between adjacent gaps, the edges of the gaps are scratched by coins, etc.
In some cases, the match rod is broken and pinched by the gap, thereby making the rotation of the rotation operation means (dial) difficult.

また、このようにコインやマッチ棒等でダイヤルを固
定しても、特別遊技(大当り)発生時の負荷増大に伴う
電圧降下や、夕方からの一般家庭の電力消費の増加によ
る供給電圧の低下などに伴って発射装置への供給電圧が
変動して球の飛距離を一定に保てなくなってしまうこと
がある。
In addition, even if the dial is fixed with coins or match sticks in this way, a voltage drop due to an increase in load when a special game (big hit) occurs, a drop in supply voltage due to an increase in power consumption of ordinary households in the evening, etc. As a result, the supply voltage to the launching device may fluctuate and the flight distance of the ball may not be kept constant.

また、たとえ発射装置への供給電圧が一定に保たれて
いたとしても、時間の経過に伴って発射装置が発熱しそ
れによって発射力が変化して飛距離が変化してしまうこ
とがある。
Further, even if the supply voltage to the launching device is kept constant, the launching device may generate heat with the passage of time, which may change the firing force and change the flight distance.

上記のように、回動操作手段と隣接する隙間部分にコ
イン等が挾まれてその隙間部分に傷が付いたりその回動
が渋くなったりするとそれを修理しなければならなくな
って遊技店に不利益をもたらすという問題点があり、一
方、発射球の飛距離を遊技者の意思に従って一定に保て
ないといらいらして遊技に対する興趣が低下してしまう
という問題点がある。
As described above, if a coin or the like is sandwiched in the gap adjacent to the rotating operation means and the gap is damaged or the rotation becomes less relieved, it must be repaired, and it is not possible for the game store. On the other hand, there is a problem that the profit is brought, and on the other hand, there is a problem that the interest in the game is reduced because the flying distance of the shooting ball cannot be kept constant according to the intention of the player.

この発明はこれら問題点を解決するためになされたも
ので、回動操作手段(ダイヤル)と隣接する隙間部分に
コイン等を挾まなくても、また、発射装置への供給電圧
が変化しても発射球の飛距離を遊技者の意思に従って常
時略一定に保てるようにした弾球遊技機の球発射装置を
提供することを目的とする。
The present invention has been made in order to solve these problems. Even if a coin or the like is not sandwiched in a gap portion adjacent to the rotating operation means (dial), the supply voltage to the firing device changes. It is another object of the present invention to provide a ball launching device for a ball-and-ball game machine in which a flight distance of a shooting ball can be always kept substantially constant according to a player's intention.

[課題を達成させるための手段] この発明に係る弾球遊技機の球発射装置は、上記課題
を達成するため、 発射レール(430)の発射部(410)に供給された球を
電気的駆動源(例えば、発射ソレノイド421)の作動に
より遊技領域(213)に発射させる発射手段(例えば、
発射装置420)と、前記電気的駆動源への電力量を変化
させる操作が可能な発射操作手段(例えば、発射操作手
段300)と、前記電気的駆動源への電力量の変化に基づ
き球の発射力を調整する発射調整手段(例えば、可変駆
動電源手段760)と、を備えた弾球遊技機(例えば、パ
チンコ遊技機1)の球発射装置(例えば、発射操作装置
300と発射装置420と発射制御装置700を含んだ装置)に
おいて、 前記発射手段により発射されて前記遊技領域に到達す
る以前の球を所定位置において検出する発射球検出手段
(例えば、発射球検出器440)と、 前記発射球検出手段からの検出信号に基づいて前記所
定位置を通過した発射球の速度に関する発射速度情報を
算出する発射速度算出手段(830)と、 前記所定位置を通過する球の基準発射速度に関する基
準発射速度情報の設定を行う発射速度設定手段(840)
と、 前記発射速度設定手段により設定された基準発射速度
情報と、前記発射速度算出手段により算出された発射速
度情報との比較処理を行う発射速度比較手段(850)
と、 を備え、 前記発射調整手段は、前記発射速度比較手段による比
較結果に基づき、前記発射手段により発射される球の発
射速度を前記発射速度設定手段により設定された基準発
射速度に補正するように電力量を変化させることを特徴
としている。
[Means for Achieving the Object] In order to achieve the above object, a ball launching device for a ball game machine according to the present invention electrically drives a ball supplied to a launch portion (410) of a launch rail (430). A firing means (for example, a firing means (for example,
A launch device 420), a launch operation means (for example, launch operation means 300) capable of changing the amount of power to the electric drive source, and a sphere based on a change in the amount of power to the electrical drive source. A ball launching device (for example, a launch operation device) of a ball and ball game machine (for example, a pachinko gaming machine 1) provided with a launch adjusting device (for example, a variable drive power supply device 760) for adjusting the launching force.
In a device including 300, a launch device 420, and a launch control device 700), a launch sphere detection unit (for example, a launch sphere detector) that detects a sphere that has been fired by the launch unit before reaching the game area at a predetermined position. 440); a firing speed calculating means (830) for calculating firing speed information relating to the speed of the firing sphere passing through the predetermined position based on a detection signal from the firing sphere detecting means; Launch speed setting means (840) for setting reference launch speed information relating to the reference launch speed
Firing speed comparing means (850) for comparing the reference firing speed information set by the firing speed setting means with the firing speed information calculated by the firing speed calculating means.
And wherein the firing adjusting means corrects the firing speed of the sphere fired by the firing means to the reference firing speed set by the firing speed setting means based on the comparison result by the firing speed comparing means. It is characterized in that the amount of power is changed.

前記弾球遊技機の球発射装置は、前記発射操作手段の
操作により変化する遊技中の発射速度のうち任意の発射
速度を遊技者が適宜選択可能な発射速度設定スイッチ
(400)を備え、前記発射速度設定手段は、前記発射速
度設定スイッチにより選択された発射速度に基づき基準
発射速度情報を設定するようにしてもよい。
The ball launching device of the ball-and-ball game machine includes a launching speed setting switch (400) that allows a player to appropriately select an arbitrary launching speed from among launching speeds during a game that is changed by operation of the launching operation means, The firing speed setting means may set reference firing speed information based on the firing speed selected by the firing speed setting switch.

[作用] 発射手段により発射されて遊技領域に到達する以前の
球を発射球検出手段により所定位置において検出し、そ
の検出信号に基づいて、発射速度算出手段が、前記所定
位置を通過した発射球の速度に関する発射速度情報を算
出する。一方、発射速度設定手段が前記所定位置を通過
する球の基準発射速度に関する基準発射速度に関する基
準発射速度情報の設定を行う。そして、発射速度比較手
段が前記発射速度設定手段により設定された基準発射速
度情報と前記発射速度算出手段により算出された発射速
度情報との比較処理を行い、その比較結果に基づき、前
記発射調整手段が、前記発射手段により発射される球の
発射速度を前記発射速度設定手段により設定された基準
発射速度に補正するように電力量を変化させる。それに
より、発射装置への供給電力が変化しても、球の発射速
度が、常時、発射調整手段によって設定された基準発射
速度に略維持され、飛距離が常に略一定に保たれる。
[Operation] A sphere that has been fired by the firing means and has not yet reached the game area is detected at a predetermined position by the firing sphere detection means, and based on the detection signal, the firing speed calculation means causes the firing sphere to pass through the predetermined position. Calculates the launch speed information about the speed. On the other hand, the firing speed setting means sets reference firing speed information on the reference firing speed of the ball passing through the predetermined position. Then, the firing speed comparing means performs a comparison process between the reference firing speed information set by the firing speed setting means and the firing speed information calculated by the firing speed calculating means, and based on the comparison result, the firing adjusting means Changes the power amount so that the firing speed of the ball fired by the firing means is corrected to the reference firing speed set by the firing speed setting means. As a result, even if the power supplied to the firing device changes, the firing speed of the ball is always maintained substantially at the reference firing speed set by the firing adjusting means, and the flight distance is always maintained substantially constant.

[実施例] 第1図はこの発明に係る弾球遊技機の球発射装置が適
用されたパチンコ遊技機1の前面側の構成例を示すもの
で、該パチンコ遊技機1は前枠10を備え、該前枠10を開
閉自在に保持する機枠100を介して遊技店の島設備(図
示省略)に着脱可能に設置されるようになっている。
[Embodiment] FIG. 1 shows an example of the configuration of the front side of a pachinko gaming machine 1 to which a ball launching device for a ball-and-ball gaming machine according to the present invention is applied, and the pachinko gaming machine 1 has a front frame 10. In addition, the front frame 10 is removably installed on an island facility (not shown) of a game store via a machine frame 100 that holds the front frame 10 so that the front frame 10 can be opened and closed.

このパチンコ遊技機1の前面には、透明なガラス窓22
1を保持する金枠222、および打球発射部(後述)に遊技
球を供給する供給皿223を備えた前面パネル220が開閉自
在に取り付けられ、前記前面パネル220は前記金枠222を
開放してからでないと開放できないようになっている。
In front of the pachinko gaming machine 1, a transparent glass window 22 is provided.
A front panel 220 provided with a metal frame 222 for holding 1 and a supply plate 223 for supplying a game ball to a hitting ball firing unit (described later) is openably and closably mounted, and the front panel 220 opens the metal frame 222. You can't open it unless it is empty.

また、ガラス窓221の内方には遊技盤210が設置されて
いる。
A game board 210 is provided inside the glass window 221.

この遊技盤210の前面には発射された遊技球をその上
方部まで案内するガイドレール212によって囲まれた遊
技領域213が設けられている。そして、この遊技領域213
には、多数の障害釘(図示省略)、風車と呼ばれる複数
の転動誘導部材214、ポケット形式やチューリップ形式
の複数の一般入賞口215および始動入賞口216、始動入賞
口216への入賞に基づいて左右の翼231,231が1回又は2
回開く予備遊技状態に変換しその予備遊技時に一定条件
が成立することによって大当りの遊技状態に変換する変
動入賞装置230等が設置され、その最下位置にアウト球
を回収するアウト孔217が設けられている。
On the front surface of the game board 210, there is provided a game area 213 surrounded by a guide rail 212 for guiding the shot game ball to an upper portion thereof. And this game area 213
There are a number of obstacle nails (not shown), a plurality of rolling guide members 214 called windmills, a plurality of pocket-type or tulip-type general winning ports 215, a starting winning port 216, and a starting winning port 216 based on winning. The left and right wings 231,231 once or twice
A variable winning device 230 or the like that converts to a preparatory game state to open and converts to a jackpot game state when certain conditions are satisfied at the time of the preliminary game is installed, and an out hole 217 for collecting an out ball is provided at the lowest position. Have been.

このパチンコ遊技機1の前面側下部には、前記供給皿
223から溢れた賞品球としての遊技球を収容する受皿242
が設置されている。また、その前面側下部の右寄り位置
にはタッチプレートの機能を備えた把手部材340、およ
び回動操作部材320を有する発射操作手段としての発射
操作装置300が設置されている。この発射操作装置300は
後述する発射装置420と発射制御装置700等とともに球発
射装置を構成する。
In the lower part on the front side of the pachinko gaming machine 1, the supply tray is provided.
Receiving bowl 242 to hold game balls as prize balls overflowing from 223
Is installed. At the lower right side of the front side, a handle member 340 having a function of a touch plate and a firing operation device 300 as a firing operation means having a rotating operation member 320 are installed. This launch operation device 300 constitutes a ball launch device together with a launch device 420, a launch control device 700, and the like, which will be described later.

このパチンコ遊技機1は概略上記のように構成されて
いて、遊技者が発射装置300のタッチプレートの機能を
備えた把手部材301を握り(触れ)ながら回動操作部材3
20を回動操作すれば、パチンコ遊技機1内部の打球発射
装置420(後述)が作動して遊技球が遊技領域213中に発
射されて、それによって、遊技が行なわれるようになっ
ている。
The pachinko gaming machine 1 is configured generally as described above, and the player operates the rotating operation member 3 while gripping (touching) the handle member 301 having the function of the touch plate of the launching device 300.
When the player 20 rotates the ball, a ball launching device 420 (described later) inside the pachinko gaming machine 1 is operated, and a game ball is launched into the game area 213, whereby a game is played.

そして、このパチンコ遊技機1の場合、特に、把手部
材340を握りながら回動操作部材320を回動操作すると、
後述する内部構成によって遊技球が直ぐに発射される。
また、回動操作部材320の回動操作前に発射部410に遊技
球が既に供給されていたとしてもその球をスムーズに発
射されることができる。さらに、把手部材340や回動操
作部材320等に弾発時の衝動が伝わらない等の優れた効
果が得られるようになっている。
In the case of the pachinko gaming machine 1, in particular, when the turning operation member 320 is turned while holding the handle member 340,
A game ball is immediately fired by an internal configuration described later.
Further, even if a game ball has already been supplied to the firing unit 410 before the rotation operation of the rotation operation member 320, the ball can be fired smoothly. Further, excellent effects such as an impulse at the time of rebound not being transmitted to the handle member 340, the rotation operation member 320, and the like can be obtained.

第2図には機枠100に対し前枠10部分を介して開閉自
在に取付けられたパチンコ遊技機1の裏側斜視図を示
す。
FIG. 2 is a rear perspective view of the pachinko gaming machine 1 which is attached to the machine frame 100 via the front frame 10 so as to be freely opened and closed.

このパチンコ遊技機1は、その前枠10部分の左端の上
下部が機枠100に回動自在に軸支されることによって、
機枠100に対し開閉自在となっている。そして、その裏
側下部には、前記供給皿223および受皿242中の賞品球が
満杯となって賞品排出ができなくなったオーバーフロー
状態を検出するオーバーフロー検出器(SW)250が設置
されている。このオーバーフロー検出器(SW)250は賞
品球がオーバーフローしたときにその状態を検出してオ
ンとなるようになっている。
The pachinko gaming machine 1 is configured such that the upper and lower portions of the left end of the front frame 10 are rotatably supported by the machine frame 100,
It can be opened and closed freely with respect to the machine frame 100. An overflow detector (SW) 250 for detecting an overflow state in which the prize balls in the supply tray 223 and the receiving tray 242 are full and the prize cannot be discharged is installed in the lower portion on the back side. This overflow detector (SW) 250 detects the state of the prize ball when it overflows and turns on.

また、機枠100の右側下部にはパチンコ遊技機1が機
枠100に対して開かれたことを検出する遊技機開放検出
器260が設置されていて、そのパチンコ遊技機1が開か
れたときにその状態を検出してオンとなるようになって
いる。
Further, at the lower right side of the machine frame 100, a gaming machine open detector 260 for detecting that the pachinko gaming machine 1 is opened with respect to the machine frame 100 is installed, and when the pachinko gaming machine 1 is opened. The state is detected and turned on.

第3図には遊技機開放検出器260の機枠100への取付け
方を機枠100の部分斜視図として示す。
FIG. 3 is a partial perspective view of the machine frame 100 showing how to attach the gaming machine open detector 260 to the machine frame 100.

遊技機開放検出器260はその内部の付勢用スプリング
(図示省略)によって前方への付勢力を与えられた検出
ロッド261を備え、取付プレート110を介して機枠100に
取り付けられている。
The gaming machine opening detector 260 includes a detection rod 261 to which a forward biasing force is applied by a biasing spring (not shown) therein, and is attached to the machine frame 100 via the mounting plate 110.

第4図には遊技機開放検出器260によるパチンコ遊技
機1の開放の検出の仕方をパチンコ遊技機1および機枠
100の部分縦断側面図として示す。
FIG. 4 shows how the pachinko gaming machine 1 detects the opening of the pachinko gaming machine 1 by the gaming machine opening detector 260.
100 is shown as a partial longitudinal side view.

同図に示すように、パチンコ遊技機1が機枠100に対
して閉められた状態にあるときにはその前枠10の裏側部
分で遊技機開放検出器260の検出ロッド261が前記付勢用
スプリング(図示省略)の付勢力に抗して後方側に押さ
れて引っ込んだ状態となって遊技機開放検出器260がオ
フ(OFF)状態となっている。
As shown in the figure, when the pachinko gaming machine 1 is in a state of being closed with respect to the machine frame 100, the detection rod 261 of the gaming machine open detector 260 is provided on the back side of the front frame 10 by the urging spring ( (Not shown), and is pushed backward and retracted against the urging force of the game machine opening detector 260 to be in an OFF state.

が、パチンコ遊技機1が機枠100に対し開放される
と、遊技機開放検出器260の検出ロッド261が前記付勢用
スプリング(図示省略)の付勢力によって前方に突出し
た状態となって遊技機開放検出器260がオン(ON)とな
るようになっている。
However, when the pachinko gaming machine 1 is opened with respect to the machine frame 100, the detection rod 261 of the gaming machine opening detector 260 projects forward by the urging force of the urging spring (not shown), and the game is played. The machine open detector 260 is turned on (ON).

第5図には発射操作装置300の分解斜視図を示す。 FIG. 5 is an exploded perspective view of the firing operation device 300.

発射操作装置300は、同図に示すように、非導電性材
質で作られた、取付部材310、回動操作部材320、軸受盤
330および把手部材340等を具え、前記把手部材340には
タッチプレートとしての機能を持たせるため導電性の金
属メッキ340a(以下、タッチプレートという)が施され
ている。
The firing operation device 300 is, as shown in the figure, made of a non-conductive material, a mounting member 310, a rotation operation member 320, a bearing plate.
The handle member 340 is provided with a conductive metal plating 340a (hereinafter referred to as a touch plate) so as to have a function as a touch plate.

前記取付部材310は発射操作装置300をパチンコ遊技機
1の下部の発射操作装置基板120に取り付けるためのも
ので、発射操作装置基板120の前面右側下部に回転不能
な状態で取り付けられている。
The mounting member 310 is for attaching the launch operation device 300 to the launch operation device substrate 120 below the pachinko gaming machine 1 and is attached to the lower right side of the front surface of the launch operation device substrate 120 in a non-rotatable state.

この取付部材310は後側小径部311と前側大径部312と
からなり、その中心部には前後方向に貫通する軸通し穴
313が設けられている。そして、その軸通し穴313の下部
にはキー溝314がその軸線方向に沿って設けられてい
る。一方、発射操作装置基板120の前面右側下部に取付
凹部121が設けられている。この取付凹部121中の中央に
は中央部に貫通軸受穴124を有する取付軸122が前方に突
出して設けられ、該取付軸122の下側にはその軸線方向
に沿って係止キー123が一体に設けられている。そし
て、その取付部材310がその取付軸122に外嵌されてその
後側小径部311が発射操作装置基板120の取付凹部121中
に入り込んだ状態にされている。そして、その状態で取
付軸122の係止キー123が軸通し穴313のキー溝314中に入
り込んで、取付部材310が回転できない状態となり、そ
の状態でその取付部材310が図示省略のボルト等の止着
手段によって発射操作装置基板120に取り付けられてい
る。
The mounting member 310 includes a rear small-diameter portion 311 and a front large-diameter portion 312.
313 are provided. A key groove 314 is provided below the shaft through hole 313 along the axial direction. On the other hand, a mounting recess 121 is provided on the lower right side of the front surface of the firing operation device substrate 120. At the center of the mounting recess 121, a mounting shaft 122 having a through bearing hole 124 at the center is protruded forward, and a locking key 123 is integrally formed below the mounting shaft 122 along the axial direction. It is provided in. Then, the mounting member 310 is externally fitted to the mounting shaft 122, and the rear-side small-diameter portion 311 is inserted into the mounting recess 121 of the firing operation device substrate 120. Then, in this state, the locking key 123 of the mounting shaft 122 enters the key groove 314 of the shaft through hole 313, and the mounting member 310 cannot be rotated, and in this state, the mounting member 310 is It is attached to the launch operation device substrate 120 by fastening means.

また、この取付部材310の前記大径部312の前面側には
凹状のバネ収容部315が設けられ、該バネ収容部315中に
コイル状の復帰バネ381がその後端を固定された状態で
収容されている。
In addition, a concave spring accommodating portion 315 is provided on the front side of the large diameter portion 312 of the mounting member 310, and a coil-shaped return spring 381 is accommodated in the spring accommodating portion 315 with its rear end fixed. Have been.

前記回動操作部材320はその回動操作によってパチン
コ遊技機1内部の打球発射装置(後述)を作動させるた
めのもので、前記取付部材310の前側に回動自在に取り
付けられている。
The turning operation member 320 is used to operate a hit ball launching device (described later) inside the pachinko gaming machine 1 by the turning operation, and is rotatably attached to the front side of the mounting member 310.

この回動操作部材320の中心部には該中心部を前後に
貫通した状態で回動軸321が一体的に取り付けられ、そ
の裏側外周縁寄り部分にはそれと同心円状に凹状溝322
が形成されている。この回動操作部材320が取付部材310
の前側に取り付けられた状態において、その裏側の凹状
溝322を取付部材310の大径部の外周縁部313が包み込ん
だ如く被さった状態となるとともに、その回転軸321が
発射操作装置基板120の取付軸122の貫通軸受穴124中に
回動自在に挿通した状態となる。そして、その回動軸32
1を軸芯として、その回動操作部材320が回動操作可能と
なっている。また、この回動操作部材320の裏側には前
記復帰用バネ381の前端が取り付けられ、該復帰用バネ3
81の回動復帰力によって、回動操作部材320が常時定常
の回動角度に回動復帰するようになっている。
A rotation shaft 321 is integrally attached to the center of the rotation operation member 320 so as to penetrate the center part back and forth, and a concave groove 322 is formed concentrically with the rotation shaft 321 near the rear outer peripheral edge thereof.
Are formed. The rotating operation member 320 is attached to the mounting member 310.
In the state attached to the front side of the mounting member 310, the concave groove 322 on the back side is covered as if the outer peripheral edge 313 of the large diameter portion of the mounting member 310 is wrapped, and the rotating shaft 321 of the firing operation device substrate 120 is It is in a state of being rotatably inserted into the through bearing hole 124 of the mounting shaft 122. And the rotation shaft 32
With 1 as the axis, the rotation operation member 320 can be rotated. A front end of the return spring 381 is attached to the back side of the rotating operation member 320, and the return spring 3
By the rotation return force of 81, the rotation operation member 320 always returns to a normal rotation angle.

前記軸受盤330は前記回動操作部材320の回動軸321の
前端部を回動自在に支持するもので、回動操作部材320
の前側から該回動操作部材320の回動を妨げないように
して前記取付部材310の前側に一体的に取り付けられて
いる。
The bearing plate 330 rotatably supports the front end of the rotation shaft 321 of the rotation operation member 320.
Are integrally attached to the front side of the attachment member 310 so as not to hinder the rotation of the rotation operation member 320 from the front side.

この軸受盤330の中心的には軸受穴331が設けられてい
る。また、その裏側の外周寄り部分には1対の取付支柱
332,333と回動量規制柱334がそれぞれ後方に突出した状
態で設けられている。これら取付支柱332,333および回
動量規制柱334が回動操作部材320に設けられた円弧状孔
323,324を介してその裏側に至ってそれらの後端部がス
クリユー等の止着手段(図示省略)を用いて前記取付部
材310に取り付けられている。
A bearing hole 331 is provided at the center of the bearing board 330. In addition, a pair of mounting posts is provided on the back side near the outer periphery.
332, 333 and the rotation amount regulating column 334 are provided in a state protruding rearward, respectively. These mounting columns 332 and 333 and the rotation amount regulating column 334 are formed in an arc-shaped hole provided in the rotation operation member 320.
The rear ends of the parts 323 and 324 are attached to the attachment member 310 using fastening means (not shown) such as a screw.

このように、軸受盤330が取付部材310に取り付けられ
た状態において、その軸受孔331中に前記回動操作部材3
20の回動軸321の前橋部が回動自在に挿通された状態と
なって、回動操作部材320が回動操作自在となってい
る。そして、この回動操作部材320の回動範囲はその円
弧状孔324の円周方向の長さと前記回動量規制柱334との
関係によって一定角度範囲に規制されている。
In this manner, when the bearing plate 330 is attached to the attachment member 310, the rotation operation member 3 is inserted into the bearing hole 331.
The front bridge portion of the 20 rotary shafts 321 is rotatably inserted, and the rotary operation member 320 is rotatable. The rotation range of the rotation operation member 320 is restricted to a certain angle range by the relationship between the circumferential length of the arc-shaped hole 324 and the rotation amount restriction column 334.

前記把手部材340は前記回動操作部材320を回動操作し
易くするように遊技者に握らせる機能とタッチプレート
としての機能を有する部分で、前記軸受盤330に、スク
リユー等の止着手段(図示省略)を用いて一体的に取り
付けられている。
The handle member 340 is a portion having a function of gripping the player so as to facilitate the rotation operation of the rotation operation member 320 and a function as a touch plate. (Not shown).

この把手部材340はプラスチックで器形に作られ、そ
の全体に導電性の金属メッキ340a(タッチプレート)が
施されるとともに、その前壁部に開口窓341が設けられ
ている。また、この把手部材340の内周壁部には前記取
付部材310の裏側からスクリユー等の止着手段(図示省
略)を通してこの把手部材340の前記軸受盤330に一体的
に取り付けるためのねじ受け穴342が複数設けられてい
る。
The handle member 340 is made of plastic and has a container shape, and the entire surface thereof is provided with conductive metal plating 340a (touch plate), and an opening window 341 is provided on the front wall thereof. A screw receiving hole 342 for integrally attaching the handle member 340 to the bearing plate 330 through a fastening means (not shown) such as a screw from the back side of the attachment member 310 in the inner peripheral wall portion of the handle member 340. Are provided.

そして、それらねじ受け穴342の1つと取付け用スク
リュー(図示省略)の通される前記回動量規制柱334の
前端部との間に、リード線350の接続端子351がその取付
孔352中に前記取付部材310の裏側から取付用スクリユー
(図示省略)が通されることによってそのねじ受け穴34
2の後端面の金属メッキ340a(タッチプレート)部分に
接触された状態で取り付けられている。
A connection terminal 351 of the lead wire 350 is inserted into the mounting hole 352 between one of the screw receiving holes 342 and the front end of the rotation amount regulating column 334 through which a mounting screw (not shown) is passed. When a mounting screw (not shown) is passed through the back side of the mounting member 310, the screw receiving hole 34 is formed.
It is attached in a state where it is in contact with the metal plating 340a (touch plate) on the rear end face of the second.

このリード線350は人体から把手部材340の金属メッキ
340a(タッチプレート)に供給された電荷(Cex)を後
述のタッチ検出手段(タッチ検出回路)720に導くため
のもので、その後端側が前記回動量規制柱334のリード
線通し孔335、回動操作部材320の円弧状孔324、復帰用
バネ381、取付部材310のリード線通し孔316および発射
操作装置基板120の前記取付凹部121内の開口孔126中を
介して発射装置基板120の裏側に導かれ、その後端の接
続端子355がタッチ検出手段(タッチ検出回路)720に取
り付けられている。
This lead wire 350 is metal plated from the human body to the handle member 340
The charge (Cex) supplied to the touch plate (340a) is guided to a touch detection means (touch detection circuit) 720 described later. On the back side of the launching device board 120 through the arc-shaped hole 324 of the operating member 320, the return spring 381, the lead wire through hole 316 of the mounting member 310, and the opening 126 in the mounting recess 121 of the firing operating device substrate 120. The connection terminal 355 at the rear end is attached to the touch detection means (touch detection circuit) 720.

また、前記把手部材340の開口窓341の外周縁部の後壁
部分と前記軸受盤330の前側に一体に設けられた円筒形
保持部338の前端面との間には透明板360とその裏側の図
柄板(図示省略)がそれらの間に挾持された状態で配設
されている。
Further, between the rear wall portion of the outer peripheral edge portion of the opening window 341 of the handle member 340 and the front end surface of the cylindrical holding portion 338 integrally provided on the front side of the bearing plate 330, a transparent plate 360 and the back side thereof are provided. (Not shown) are disposed in a state of being sandwiched between them.

一方、発射操作装置基板120の裏側には前記取付部材3
10を発射操作装置基板120に取り付けるための補強板130
があてがわれ、この補強板130の通孔131、および発射操
作装置基板120の取付凹部121中に設けられた通孔128中
にスクリュー等の止着手段(図示省略)を通しその先端
を取付部材310のねじ穴316中にねじ込ませることによっ
て、取付部材310が発射操作装置基板120に強固に取り付
けられている。
On the other hand, on the back side of the firing operation device substrate 120, the mounting member 3 is provided.
Reinforcement plate 130 for attaching 10 to firing operation device substrate 120
The front end is attached to the through-hole 131 of the reinforcing plate 130 and the through-hole 128 provided in the mounting recess 121 of the firing operation device substrate 120 through fastening means (not shown) such as a screw. By being screwed into the screw hole 316 of the member 310, the attachment member 310 is firmly attached to the firing operation device substrate 120.

また、発射操作装置基板120の上部右側には後述する
発射速度設定スイッチ400(第10図、第11図)を操作す
るための設定ボタン401が取り付けられている。また、
発射操作装置基板120の上部中央部分には半透光性部材
からなる設定完了表示部406が取り付けられている。
A setting button 401 for operating a firing speed setting switch 400 (FIGS. 10 and 11), which will be described later, is attached to the upper right side of the firing operation device substrate 120. Also,
A setting completion display unit 406 made of a semi-translucent member is attached to the upper central portion of the firing operation device substrate 120.

第6図には前面パネル220を開いたパチンコ遊技機100
の前面側斜視図を示す。
FIG. 6 shows the pachinko gaming machine 100 with the front panel 220 opened.
FIG.

前面パネル220の裏側下部の自由端側内部には、その
裏側に設けられた供給口224を介して後述の打球発射部4
10に遊技球を供給する発射球供給機構500(後で詳しく
述べる)が配設されている。
The inside of the free end of the lower part on the back side of the front panel 220 is provided with a ball launching unit 4 described later through a supply port 224 provided on the back side.
A launching ball supply mechanism 500 (which will be described later in detail) that supplies game balls to 10 is provided.

また、前面パネル220を開いたパチンコ遊技機1内部
の右下部には発射球供給機構500(後述)から供給され
る遊技球を一時的に待機させる発射部410、該発射部410
に待機された遊技球を発射させる発射手段としての打球
発射装置(発射装置)420、および該打球発射装置420に
よって発射された打球(遊技球)をガイドレール212方
向に案内する発射レール430が配設され、その発射レー
ル430の上方にはその発射レール430に沿って発射された
打球を検出する発射球検出手段としての発射球検出器44
0が配設されている。
Further, at the lower right inside the pachinko gaming machine 1 with the front panel 220 opened, a launch unit 410 for temporarily waiting for a game ball supplied from a launch ball supply mechanism 500 (described later), the launch unit 410
A hitting ball launching device (launching device) 420 as a launching means for launching a game ball that has been waiting for the game, and a launching rail 430 for guiding a hitting ball (game ball) fired by the hitting ball launching device 420 toward the guide rail 212 are provided. A firing ball detector 44 is provided above the firing rail 430 as firing ball detecting means for detecting a hit ball fired along the firing rail 430.
0 is provided.

また、前面パネル220には金枠222が前面パネル220に
対して開かれたことを検出する金枠開放検出器270が設
置されていてその金枠222が開かれたときにその状態を
検出してオンとなるようになっている。
The front panel 220 is provided with a metal frame opening detector 270 that detects that the metal frame 222 is opened with respect to the front panel 220, and detects the state when the metal frame 222 is opened. On.

第7図にはパチンコ遊技機100の前面側内部の部分拡
大正面図を示す。
FIG. 7 shows a partially enlarged front view of the inside of the front side of the pachinko gaming machine 100.

前記発射レール430は、同図に示すように、前記ガイ
ドレール212の始端部方向に向けてその始端部と略同じ
位の傾斜状態に設置されていて、その上面部には打球を
案内する凹状溝431がその長手方向に沿って設けられて
いる。
As shown in the figure, the firing rail 430 is installed in a state of inclination substantially at the same position as the start end of the guide rail 212 toward the start end thereof. A groove 431 is provided along the longitudinal direction.

前記発射部410は前記発射レール430の始端部に発射球
を保持する保持枠411が取り付けられて構成されてい
る。この保持枠411の上流側は開放状態となっていて、
その下流側には中央に遊技球より小さい発射孔の開いた
保持部(図示省略)が設けられている。
The launching section 410 is configured such that a holding frame 411 for holding a launching ball is attached to a starting end of the launching rail 430. The upstream side of the holding frame 411 is in an open state,
On the downstream side, a holding portion (not shown) having a shooting hole smaller than the game ball is provided at the center.

前記発射装置420は発射ロッド423を具えた電気的駆動
源としての発射ソレノイド421によって構成され、その
発射ロッド423の先端部には先端側が細くなった円錐台
状の打撃部424が設けられている。この発射ソレノイド4
21は常時は消磁されていて、その発射ロッド423が復帰
用スプリング422の力で後退してその先端の打撃部424が
同図に示すように発射部410の後方に若干離れた位置に
ある。そして、この発射ソレノイド421が励磁される
と、その発射ロッド423が復帰用スプリング422の力に抗
して急激に前進してその先端の打撃部424の先端部が前
記発射部410の発射孔(図示省略)中に入り込んで、そ
の発射部410中に待機している遊技球B1をガイドレール2
12に向けて発射するようになっている。
The launching device 420 is constituted by a launching solenoid 421 as an electric drive source having a launching rod 423, and a tip portion of the launching rod 423 is provided with a truncated cone-shaped striking portion 424 whose tip end is thinned. . This launch solenoid 4
Numeral 21 is always demagnetized, the firing rod 423 is retracted by the force of the return spring 422, and the striking portion 424 at its tip is at a position slightly behind the firing portion 410 as shown in FIG. Then, when the firing solenoid 421 is excited, the firing rod 423 advances rapidly against the force of the return spring 422, and the tip of the hitting portion 424 at the tip of the firing rod 423 has a firing hole ( (Not shown), and the game ball B 1 waiting in the firing section 410 is guided by the guide rail 2
It fires at 12.

前記発射球検出器440は前記発射レール430の上流部の
上方位置に発射球B2が通過できる間隔を開けて設置され
ていて、そこを通過する発射球B2を検出するようになっ
ている。
The shot ball detector 440 have been installed at intervals that can pass through the shot ball B 2 at a position above the upstream portion of the firing rail 430, and detects the shot ball B 2 passing therethrough .

第8図には前記前面パネル220の内部に設置された発
射球供給機構500を裏側から見た図を示す。
FIG. 8 is a view of the launching ball supply mechanism 500 installed inside the front panel 220 as viewed from the back side.

発射球供給機構500は供給皿223から取り入れられる遊
技球を1個ずつ前記発射部410に送る機構で、前記供給
皿223から取り入れられた遊技球を一時的に待機させる
待機通路510と、該待機通路510に待機している遊技球を
1つずつ分離して前記発射部410に供給する球供給部材5
20と、該球供給部材520を動作させる球供給ソレノイド5
30とから構成されている。
The launching ball supply mechanism 500 is a mechanism for sending game balls taken in from the supply tray 223 one by one to the launching unit 410, and includes a standby passage 510 for temporarily waiting the game balls taken in from the supply tray 223; A ball supply member 5 for separating the game balls waiting in the passage 510 one by one and supplying them to the firing unit 410
20 and a ball supply solenoid 5 for operating the ball supply member 520
It consists of 30 and.

前記待機通路510の上流側には前記供給球皿223から遊
技球を採り入れる球採り入れ口224が設けられ、下流部
には球待ち部511が設けられている。
A ball intake 224 for taking in game balls from the supply ball tray 223 is provided upstream of the waiting passage 510, and a ball waiting section 511 is provided downstream.

この待機通路510の直下には、該待機通路510中の遊技
球を前記受皿242中に回収させる球抜き樋540が設けら
れ、該球抜き樋540の入口部には該入口を開閉する流路
切換部材515が前面パネル220内に設けられたスライド案
内部518中に挿通された状態で矢印a方向に前進および
後退が可能自在に設置されている。
Immediately below the standby passage 510, a ball drain gutter 540 for collecting game balls in the standby passage 510 into the receiving tray 242 is provided. The switching member 515 is installed so as to be able to move forward and backward in the direction of arrow a in a state where the switching member 515 is inserted into a slide guide 518 provided in the front panel 220.

この流路切換部材515は、図示省略の復帰バネによっ
て、常時は球抜き樋540の入口を塞いだ状態まで前進し
ていて、球採り入れ口224から採り入れた遊技球をその
上面部を介して球待ち部511方向に案内するようになっ
ている。そして、この流路切換部材515は、これと一体
的に設けられた操作レバー225(第1図)が前記供給皿2
23の一側に外部操作可能に突出して設けられていて、そ
の操作レバー225を操作することによって、進退操作さ
れるようになっている。
The flow path switching member 515 is normally advanced by a return spring (not shown) to a state in which the entrance of the ball drain gutter 540 is closed, and a game ball taken in from the ball inlet 224 is thrown through the upper surface thereof. Guides are provided in the direction of the waiting section 511. The flow path switching member 515 is provided with an operation lever 225 (FIG. 1) provided integrally therewith.
It is provided on one side of 23 so as to be operable externally, and by operating its operation lever 225, it can be moved forward and backward.

前記球供給部材520はその先端側にコ字状球誘導部521
を備え、その基部がピン522によって回動自在に支持さ
れることにより、その回動に伴って、その先端の球誘導
部521が昇降されるようになっている。
The sphere supply member 520 has a U-shaped sphere guiding portion 521 at its tip side.
The base is rotatably supported by the pin 522, so that the ball guide 521 at the tip thereof is raised and lowered with the rotation.

前記球供給ソレノイド530は、その消磁時に復帰用ス
プリング531の力によって昇降復帰するとともに励磁的
にその復帰用スプリング531の力に抗して下降する作動
ロッド532を備え、該作動ロッド532の下端の一体に設け
られた円板状の作動部533の下面部が前記球供給部材520
の基部側延長部の上向きに設けられた作動接触部523の
上端部と接触した状態となっている。
The ball supply solenoid 530 includes an operating rod 532 that moves up and down by the force of the return spring 531 at the time of demagnetization, and also excites and descends against the force of the return spring 531. The lower surface of the disk-shaped operating portion 533 provided integrally is the ball supply member 520.
Is in contact with the upper end of the operating contact portion 523 provided upwardly of the base-side extension.

この球供給機構500は上記のように構成されていて、
常時は球供給ソレノイド530が消磁されてその作動ロッ
ド520が上昇復帰した状態になっていて、球供給部材520
はその先端の球誘導部521側が下降した状態となってい
る。そして、その下降した状態にある球誘導部521の上
端制止部521aで球待ち部511上にある遊技球B1をその上
に制止させた状態となっている。
This ball supply mechanism 500 is configured as described above,
Normally, the ball supply solenoid 530 is demagnetized and the operating rod 520 is in a state of rising and returning.
Is in a state where the ball guiding portion 521 at the tip thereof is lowered. Then, in a state where the game ball B 1 which is at the upper stop portion 521a of the ball leading portion 521 in its lowered state on the spherical waiting section 511 is restrained thereon.

この状態で、後述のように発射装置420による発射動
作が行なわれると、その1回の発射動作ごとに後述の発
射間隔制御手段710によって球供給ソレノイド530が所定
時間ずつ励磁されてその作動ロッド532が第9図に実線
で示すように下降する。
In this state, when a firing operation by the firing device 420 is performed as described later, the ball supply solenoid 530 is excited by the firing interval control means 710 described later for a predetermined time for each firing operation, and the operating rod 532 is operated. Falls as shown by the solid line in FIG.

その作動ロッド532の下降によって、その下端の作動
部533で球供給部材521の基部側延長部が押し下げられ
て、その先端の誘導部521側が上昇し、その上昇した誘
導部521中に、球待ち部511上に待機している遊技球B1
1個流入する。そして、球供給ソレノイド530が消磁さ
れてその作動ロッド532が上昇復帰することによって、
第9図に鎖線で示すように、球供給部材521の誘導部521
がその自重で下降した状態に戻ったときにその誘導部52
1中の遊技球がその下部側の傾斜部521b上(同図中、手
前側が低くなるように傾斜している)から前記発射部41
0に流下される一方、その後の遊技球B2が球待ち部511上
に至ったところで、第9図に示すように、その下降復帰
した球誘導部521の上端制止部521aに当って制止(待
機)された状態となる。
By the lowering of the operating rod 532, the base-side extended portion of the ball supply member 521 is pushed down by the operating portion 533 at the lower end, and the guiding portion 521 at the tip is raised, and the ball is waiting in the raised guiding portion 521. One game ball B1 waiting on the part 511 flows in. Then, the ball supply solenoid 530 is demagnetized and its operating rod 532 rises and returns,
As shown by a chain line in FIG.
When the vehicle returns to its lowered state due to its own weight, the guiding portion 52
The launching part 41 is formed from a lower game part of the game ball 1 above the lower inclined part 521b (in the figure, the front side is inclined so as to be lower).
0 while being flow down, where the subsequent game ball B 2 reaches over the spherical waiting section 511, as shown in FIG. 9, stop hitting the upper stop portion 521a of the ball leading portion 521 that descends return ( (Standby).

このようにして、打球発射装置420による発射動作が
行なわれるごとに遊技球が1個ずつ発射部410に送られ
るようになっている。
In this way, each time a launch operation is performed by the hit ball launch device 420, one game ball is sent to the launch unit 410 one by one.

遊技球を回収したいときには、供給皿223に設置され
た球抜きレバー255を操作して流路切換部材515を後退さ
せて球抜き樋540の入口を開放させれば、その入口が開
放された球抜き樋540を介して供給皿223中の遊技球が受
皿242中に流下されるようになっている。
When it is desired to collect the game balls, the ball switching lever 255 provided on the supply tray 223 is operated to retract the flow path switching member 515 to open the entrance of the ball extraction gutter 540, and the ball whose entrance is opened is opened. The game balls in the supply tray 223 flow down into the tray 242 via the drain gutter 540.

また、前面パネル220中の前記球供給機構500の上方に
は、第8図に示すように、球ロック機構550が設置され
ている。
A ball lock mechanism 550 is provided above the ball supply mechanism 500 in the front panel 220, as shown in FIG.

この球ロック機構550は、パチンコ遊技機1裏側の球
貯留タンク11(第2図)中の有無を機械的に検出して作
動するリンク機構(図示省略)により打止めのときなど
に、前記待機通路510中の遊技球Bが前記発射部410に供
給されないようにロックするものである。この球ロック
機構550はパチンコ遊技機1裏側の球貯留タンク11(第
2図)中の有無を機械的に検出して作動するリンク機構
(図示省略)によってピン563を軸芯として回動される
動力伝達レバー564と、該動力伝達レバー564にリンク部
材565により連結されていてそのレバー564と連動してピ
ン566を軸芯として回動するロック部材567とから構成さ
れている。そして、前記動力伝達レバー564の自由端側
には該レバー564に同図中時計方向への回動復帰力を与
える重錘部564aが一体に設けられ、前記ロック部材567
の先端部には該先端部側が下降したとき待機通路510中
に入り込んで該待機通路510中の遊技球Bが前記発射部4
10に供給されないようにロックするロック爪567aが設け
られている。
This ball lock mechanism 550 is used to stop the ball when it is hit by a link mechanism (not shown) that mechanically detects the presence or absence of the ball in the ball storage tank 11 (FIG. 2) on the back side of the pachinko gaming machine 1 (not shown). The game ball B in the passage 510 is locked so as not to be supplied to the firing unit 410. The ball lock mechanism 550 is rotated about the pin 563 as an axis by a link mechanism (not shown) that operates by mechanically detecting the presence or absence of the ball storage tank 11 (FIG. 2) on the back side of the pachinko gaming machine 1 (FIG. 2). It comprises a power transmission lever 564 and a lock member 567 that is connected to the power transmission lever 564 by a link member 565 and rotates with the pin 566 as an axis in conjunction with the lever 564. Further, a weight portion 564a that gives the lever 564 a rotational return force in the clockwise direction in the figure is provided integrally with the free end side of the power transmission lever 564, and the lock member 567 is provided.
When the distal end portion descends, the distal end portion enters the standby passage 510, and the game ball B in the standby passage 510 receives the launch portion 4
A lock claw 567a is provided for locking so as not to be supplied to 10.

この球ロック機構550は上記のように構成されてい
て、球貯留タンク11中に球が満たされているときには前
記リンク機構(図示省略)により動力伝達レバー564が
反時計方向に、また、これとリンク結合されたロックレ
バー567がそれと同方向(反時計方向)に回動された状
態となっている。それによって、そのロックレバー567
の先端のロック爪567aが待機通路510中から脱した状態
となっていて、待機通路510中の遊技球Bがその下流側
の球供給部材520によって前記発射部410に供給され得る
状態にある。
The ball lock mechanism 550 is configured as described above, and when the ball is full in the ball storage tank 11, the power transmission lever 564 is moved counterclockwise by the link mechanism (not shown), and The lock lever 567 linked with the link is in a state of being rotated in the same direction (counterclockwise). As a result, the lock lever 567
The lock claw 567a at the end of the game is in a state of being detached from the standby passage 510, and the game ball B in the standby passage 510 can be supplied to the firing unit 410 by the ball supply member 520 on the downstream side.

が、球貯留タンク11(第2図)中の球が空になったと
きにはそれを検出して動作する前記リンク機構(図示省
略)によって動力伝達レバー564がその自由端側が下が
る方向(同図中、時計方向)に回動し、それに伴って、
ロックレバー567がそれと同じ方向(時計方向)に回動
しその先端のロック爪567aが待機通路510中に入り込ん
でその中の遊技球Bを発射部410に供給しないようにロ
ックした状態となる。
However, when the sphere in the sphere storage tank 11 (FIG. 2) is emptied, the power transmission lever 564 is lowered in its free end side by the link mechanism (not shown) which operates by detecting the vacancy (in FIG. 2). , Clockwise), and accordingly,
The lock lever 567 rotates in the same direction (clockwise), and the lock claw 567a at the tip of the lock lever 567 enters the standby passage 510 to lock the game ball B therein so as not to supply it to the firing unit 410.

第10図には発射装置300が設置された発射操作装置基
板120の裏面図を、第11図にはその分解斜視図を示す。
FIG. 10 is a rear view of the firing operation device substrate 120 on which the firing device 300 is installed, and FIG. 11 is an exploded perspective view thereof.

この発射操作装置基板120の裏側には次のような発射
制御機構1000が設けられている。
On the back side of the firing operation device substrate 120, a firing control mechanism 1000 as described below is provided.

即ち、発射操作装置基板120の裏側に至った、前記回
動操作部材320の回動軸320の後端部には裏側に起動スイ
ッチ押圧用突起371を有する駆動プーリー370が取り付け
られている。
That is, a drive pulley 370 having a start switch pressing projection 371 on the back side is attached to the rear end of the rotation shaft 320 of the rotation operation member 320 which reaches the back side of the firing operation device substrate 120.

そして、その駆動プーリー370の直後には回転角度検
出装置380が取付支柱120a,120aによって支持された状態
で設置されている。この回転角検出装置380は前記駆動
プーリー370と一体的に回転して前記回動操作部材320の
回転角度を検出するもので、その前側に回転角検出軸38
1を備えている。この回転角検出装置380は、例えばアブ
ソリュート形ロータリエンコーダにより構成される。そ
して、この回転角検出軸381が、前記駆動プーリー370の
裏側中心部の軸穴372中に、その駆動プーリー370と一体
的に回転するように嵌入されている。
Immediately after the drive pulley 370, a rotation angle detecting device 380 is installed in a state supported by the mounting columns 120a, 120a. The rotation angle detection device 380 detects the rotation angle of the rotation operation member 320 by rotating integrally with the drive pulley 370, and has a rotation angle detection shaft 38
Has one. This rotation angle detection device 380 is configured by, for example, an absolute type rotary encoder. The rotation angle detecting shaft 381 is fitted into a shaft hole 372 at the center on the back side of the drive pulley 370 so as to rotate integrally with the drive pulley 370.

また、この駆動プーリー370の周りには、外部操作や
前記駆動プーリー370のスイッチ押圧用突起371によって
回動操作される単発打ち操作部材390と、該単発打ち操
作部材390によってオン(ON)、オフ(OFF)の切換え操
作がなされる起動検出器395等が設置されている。
In addition, around the drive pulley 370, a single-shot operation member 390 that is rotated by an external operation or a switch pressing projection 371 of the drive pulley 370, and is turned on and off by the single-shot operation member 390. A start detector 395 and the like for performing a (OFF) switching operation are provided.

前記単発打ち操作部材390は発射操作装置基板120の一
部に設けられた開口部120bを介して外部に突出した操作
部391、前記駆動プーリー370のスイッチ押圧用突起371
と接触し得る作動接触部392、および前記起動検出器395
の接片396と接触し得る切換え接触部393を備え、発射操
作装置基板120の裏側にピン399によって回動自在に支持
されている。
The single-shot operation member 390 includes an operation portion 391 protruding outside through an opening 120b provided in a part of the firing operation device substrate 120, and a switch pressing projection 371 of the drive pulley 370.
Actuation contact 392 that can contact the
A switching contact portion 393 that can come into contact with the contact piece 396 is provided, and is rotatably supported by pins 399 on the back side of the firing operation device substrate 120.

前記起動検出器395は前記回動操作部材320の回動操作
や単発打ち操作部材390の操作によってオン(ON)、オ
フ(OFF)されて前記発射装置420を作動不能な状態と作
動可能な状態とに変換させるもので、その下側には前記
単発打ち操作部材390の作動接触部392と接触し得る接片
396を備えている。
The activation detector 395 is turned on (ON) and off (OFF) by the rotation operation of the rotation operation member 320 or the operation of the single-shot operation member 390, and the firing device 420 is inoperable and operable. A contact piece that can be brought into contact with the operating contact portion 392 of the single-shot operation member 390 on the lower side.
It has 396.

また発射操作装置基板120の裏側上部位置には回動操
作部材320の固定(球の飛距離の固定)および解除を設
定するための発射速度設定スイッチ400と、該設定完了
を知らせる設定完了表示ランプ405,405が設置されてい
る。前記発射速度設定スイッチ400は発射操作装置基板1
20の上部右側に設けられた設定ボタン401の操作によっ
て該設定ボタン41が押されたときに後述する発射制御装
置700に所定の立上り信号を送出するもので、その設定
完了状態は前記設定完了表示ランプ405,405によって前
記設定完了表示部406を介して表示される。
A firing speed setting switch 400 for setting fixation (fixing of the flight distance of the ball) and release of the rotating operation member 320 is provided at an upper position on the back side of the firing operation device substrate 120, and a setting completion display lamp for notifying the completion of the setting. 405,405 are installed. The firing speed setting switch 400 is the firing operation device board 1
When the setting button 41 is pressed by operating the setting button 401 provided on the upper right side of 20, a predetermined rising signal is transmitted to a firing control device 700 described later, and the setting completion state is the setting completion display. The setting is displayed by the lamps 405 and 405 via the setting completion display unit 406.

発射制御機構1000は上記のように構成されていて、常
時は前記復帰用バネ381(第5図)による復帰力で回動
操作部材320が定角度位置に回動復帰されている。そし
て、その回動軸321に取り付けられた駆動プーリー370の
スイッチ押圧用突起371が同図に示すように上昇した状
態となっていて、その先端部が単発打ち操作部材390の
作動接触部392に上昇力を付与した状態に接触し、それ
によってその作動接触部392側が上昇する方向に単発打
ち操作部材390が回動された状態となっている。そし
て、その先端側の切換接触部393によって起動検出器395
の接片396の自由端側が押し上げられてオフ(OFF)状態
となることにより、前記打球発射装置420が停止された
状態となっている。
The firing control mechanism 1000 is configured as described above, and the rotating operation member 320 is always rotated and returned to the fixed angle position by the returning force of the returning spring 381 (FIG. 5). Then, the switch pressing projection 371 of the drive pulley 370 attached to the rotating shaft 321 is in a state of being raised as shown in the figure, and the tip end thereof is in contact with the operating contact portion 392 of the single-shot operation member 390. The single-hitting operation member 390 is rotated in a direction in which the contact portion 392 contacts the state where the ascending force is applied, and thereby the operation contact portion 392 side rises. Then, the starting detector 395 is provided by the switching contact portion 393 on the tip side.
When the free end side of the contact piece 396 is pushed up to be in an OFF state, the hitting ball firing device 420 is in a stopped state.

この状態で、回動操作部材320が前側から見て時計方
向(第10図中においては反時計方向)に回動されると、
駆動プーリー370がそれと一体的に回転されてそのスイ
ッチ押圧用突起371が下降する。それによって、そのス
イッチ押圧用突起371による単発打ち操作部材390の作動
接触部392側の押上力が解除される。その押上力の解除
に伴って、単発打ち操作部材390がその自重で、作動接
触部392側が下がる方向に回動する。その回動により、
その切換接触部393による起動検出器395の接片396の押
上力が解除され、それによってその起動検出器395がオ
ン(ON)となり、打球発射装置420の作動が前記タッチ
プレートの機能を備えた把手部材301への人体の接触を
条件として作動されて発射部410の遊技球を発射するよ
うになる。
In this state, when the rotation operation member 320 is rotated clockwise (counterclockwise in FIG. 10) when viewed from the front side,
The drive pulley 370 is rotated integrally therewith, and the switch pressing projection 371 is lowered. As a result, the pushing force of the switch pressing projection 371 on the operating contact portion 392 side of the single-shot operation member 390 is released. With the release of the lifting force, the single-shot operation member 390 is rotated by its own weight in the direction in which the operation contact portion 392 side is lowered. By its rotation,
The push-up force of the contact piece 396 of the activation detector 395 by the switching contact portion 393 is released, whereby the activation detector 395 is turned on (ON), and the operation of the hitting ball firing device 420 has the function of the touch plate. It is operated on condition that the human body touches the handle member 301 to fire the game ball of the firing unit 410.

前記回動操作部材320の回動操作に伴うその回動角度
が前記回転角検出装置380に検出され、その検出信号が
後述の電圧可変手段750に入力されてその回転角度が大
きくなるに連れて遊技球の発射速度が大きくなるように
制御される。
The rotation angle associated with the rotation operation of the rotation operation member 320 is detected by the rotation angle detection device 380, and as the detection signal is input to a voltage variable unit 750 described later and the rotation angle increases, The launch speed of the game ball is controlled to increase.

このようにして行なわれる遊技球の発射を停止させた
いときには、その回動操作部材320から手を放せば、そ
の回動操作部材320が前記復帰用バネ381によって定角度
位置に回動復帰されて遊技球の発射が停止される。
When it is desired to stop the firing of the game ball performed in this manner, if the user releases the rotating operation member 320, the rotating operation member 320 is rotated and returned to the fixed angle position by the return spring 381. The firing of the game ball is stopped.

が、回動操作部材320の回転角度をその程良い発射状
態に保ったままで遊技球の発射を一時的に止めたい場合
には、操作部391を押圧操作すれば、単発打ち操作部材3
90がその切換接触部393が上昇する方向に回動してその
切換接触部393で起動検出器395の接片396を押し上げて
その起動検出器395をオフ(OFF)にさせ、それによって
発射装置420の作動が停止される。そして、再び遊技球
を発射させなくなったときには、その操作部材391の押
圧操作を解除されば、単発打ち操作部材390がその切換
接触部393側が下降する方向に回動してその切換接触部3
93による起動検出器395の接片396と押圧を解除してその
起動検出器395をオンにさせて発射装置420を作動状態に
戻し、それによって遊技球の発射が再び開始されること
となる。
However, if it is desired to temporarily stop the launch of the game ball while keeping the rotation angle of the rotating operation member 320 in such a good firing state, by pressing the operation portion 391, the single-shot operation member 3
90 turns the switching contact portion 393 in the ascending direction, pushes up the contact piece 396 of the activation detector 395 at the switching contact portion 393, and turns off the activation detector 395, and thereby the firing device The operation of 420 is stopped. Then, when the game ball is no longer fired, if the pressing operation of the operating member 391 is released, the single hitting operating member 390 rotates in a direction in which the switching contact portion 393 side descends, and the switching contact portion 3
The pressing of the contact piece 396 of the activation detector 395 by 93 is released, and the activation detector 395 is turned on to return the firing device 420 to the operating state, whereby the launch of the game ball is started again.

そして、そのような回動操作部材320の回転角度をそ
の程好い発射状態に保ったままで、単発打ち操作部材39
0の操作部391を適宜押圧してその押圧を解除する操作を
繰り返せば、その操作分だけの単発打ちが行なわれるこ
ととなる。
Then, while maintaining the rotation angle of the rotation operation member 320 in such a favorable firing state, the single-shot operation member 39
If the operation of releasing the pressing by appropriately pressing the operation unit 391 of 0 is repeated, a single shot is performed for that operation.

第12図には、上記のように構成されたパチンコ遊技機
に設置された発射ソレノイド421および球供給ソレノイ
ド530を制御する発射制御装置700の制御ブロック図の一
例を示す。
FIG. 12 shows an example of a control block diagram of the firing control device 700 that controls the firing solenoid 421 and the ball supply solenoid 530 installed in the pachinko gaming machine configured as described above.

同図において、符号700を付して示すものは遊技球を
発射する発射ソレノイド421および球供給ソレノイド530
を制御する発射制御装置であり、発射制御装置700は、
遊技球の発射、球送りの間隔および球発射速度を制御す
るため発射制御手段710、前記把手部材340の金属メッキ
部分340a(タッチプレートという)への人体の接触を検
出するタッチ検出手段720、発射制御手段710の出力側に
接続されたドライバ730,740,750、前記回転角検出装置
(ロータリーエンコーダ)380からのディジタル信号に
基づいて前記発射ソレノイド421に供給される供給電圧
を基準電圧に対して可変するとともに、後述する発射速
度比較手段850からの補正信号により供給電圧(或いは
供給電力量)を変化させる発射調整手段として例示する
可変駆動電源手段760および外部電源から供給された電
源を作動用電源に変換して発射制御手段710、タッチ検
出手段720、可変駆動電源手段760等の各作動部に供給す
る電源回路770等からなる。
In the figure, the reference numeral 700 designates a launch solenoid 421 for launching a game ball and a ball supply solenoid 530.
Is a firing control device, and the firing control device 700 includes:
Launch control means 710 for controlling the interval between the launching and feeding of the game balls and the ball launching speed, touch detection means 720 for detecting contact of the human body with the metal plating portion 340a (referred to as a touch plate) of the handle member 340, and launching Drivers 730, 740, 750 connected to the output side of the control means 710, while varying a supply voltage supplied to the firing solenoid 421 with respect to a reference voltage based on a digital signal from the rotation angle detection device (rotary encoder) 380, The power supplied from an external power supply is converted into a power supply for operation by converting a power supply supplied from an external power supply to a variable drive power supply means 760 exemplified as a firing adjustment means for changing a supply voltage (or supplied electric energy) by a correction signal from a firing speed comparison means 850 described later. It comprises a power supply circuit 770 for supplying to each operating section such as the emission control means 710, the touch detection means 720, and the variable drive power supply means 760.

前記発射制御手段710は、遊技球の発射制御や球供給
間隔の制御および発射速度の制御を行なうためのもの
で、マイクロコンピュータ等により構成され、具体的に
は、各検出器の出力に基づいて遊技球の発射開始条件を
検出する発射開始条件検出手段810、遊技球の発射制御
や球供給間隔の制御を行なう発射間隔制御手段820、前
記発射間隔制御手段820からの発射信号と前記発射球検
出器440からの球の検出信号とにより発射球の速度に関
する発射速度情報として、例えば、発射された球の速度
を算出する発射速度算出手段830、前記発射速度設定ス
イッチ400が押された時点の基準発射速度に関する基準
発射速度情報として、例えば、発射速度を設定値として
記憶する発射速度設定手段840、及び、前記発射速度設
定手段840に記憶された発射速度設定値と前記発射速度
算出手段830で算出された発射速度の値とを比較演算す
る発射速度比較手段760等からなる。そして、その比較
結果に基づき、発射ソレノイド421による発射速度を前
記発射速度設定値に修正するための補正信号(供給電圧
或いは供給電力量を補正する信号)が前記可変駆動電源
手段760に出力される。
The launch control means 710 is for performing launch control of a game ball, control of a ball supply interval, and control of a launch speed, and is configured by a microcomputer or the like, and specifically, based on an output of each detector. A firing start condition detecting means 810 for detecting a firing start condition of a game ball, a firing interval control means 820 for controlling a game ball firing control and a ball supply interval, a firing signal from the firing interval control means 820 and the firing ball detection As the firing speed information relating to the speed of the firing sphere by the detection signal of the sphere from the device 440, for example, the firing speed calculating means 830 for calculating the speed of the fired sphere, the reference when the firing speed setting switch 400 is pressed As the reference firing speed information regarding the firing speed, for example, a firing speed setting unit 840 that stores the firing speed as a set value, and a firing speed setting value stored in the firing speed setting unit 840. Comparing operation on the value of the firing rate calculated by the serial firing speed calculating means 830 composed of a firing speed comparing unit 760 and the like. Then, based on the comparison result, a correction signal (a signal for correcting the supply voltage or the amount of supplied power) for correcting the firing speed of the firing solenoid 421 to the firing speed set value is output to the variable drive power supply unit 760. .

前記発射開始条件検出手段810には、起動検出器395を
介して接続された前記タッチプレート340aへの人体の接
触の有無を検出するタッチ検出手段720、システム全体
を管理する管理装置2000、金枠開放検出器270、遊技機
開放検出器260およびオーバーフロー検出器250がそれぞ
れ接続されている。
The firing start condition detecting means 810 includes a touch detecting means 720 for detecting the presence or absence of contact of the human body with the touch plate 340a connected via an activation detector 395, a management device 2000 for managing the entire system, a metal frame. The open detector 270, the gaming machine open detector 260, and the overflow detector 250 are respectively connected.

また、前記発射間隔制御手段820内部にはマイクロコ
ンピュータの動作の基準時間を作り出す発振器821が設
置され、該発射間隔制御手段820には、ドライバ730,740
を介して、遊技球を弾発する駆動源となる発射ソレノイ
ド421および遊技球を1個宛発射部410に供給するための
駆動源となる球供給ソレノイド530が接続されている。
Further, an oscillator 821 for generating a reference time for the operation of the microcomputer is installed inside the firing interval control means 820, and the firing interval control means 820 includes drivers 730 and 740.
, A firing solenoid 421 serving as a driving source for bouncing game balls and a ball supply solenoid 530 serving as a driving source for supplying one game ball to the launch unit 410 are connected.

また、発射速度記憶手段840には、ドライバ750を介し
て設定完了を知らせる設定完了表示ランプ405が接続さ
れている。
Further, a setting completion display lamp 405 for notifying the completion of setting via the driver 750 is connected to the firing speed storage means 840.

一方、前記可変駆動電源手段760は前記発射ソレノイ
ド421に供給される電圧を基準電圧に対して可変し、ま
た、その供給電圧を前記補正信号により変化させて該発
射ソレノイド421の弾発力を変えるためのもので、D/Aコ
ンバータ761等により構成される。そして、前記可変駆
動電源手段760の入力側には回転操作部材320の回転角度
を検出しデジタル信号として出力する回転角検出装置38
0が接続され、その出力側には前記発射ソレノイド421に
電圧を供給するための電源端子が接続されている。
On the other hand, the variable drive power supply means 760 changes the voltage supplied to the firing solenoid 421 with respect to a reference voltage, and changes the supply voltage by the correction signal to change the resilience of the firing solenoid 421. And includes a D / A converter 761 and the like. On the input side of the variable drive power supply means 760, a rotation angle detection device 38 for detecting the rotation angle of the rotation operation member 320 and outputting it as a digital signal.
0 is connected, and a power supply terminal for supplying a voltage to the firing solenoid 421 is connected to the output side.

また、前記電源回路770は外部電源(図示省略)から
供給される交流24Vを作動用電源として整流後一定電圧
に安定化して発射制御手段710、球供給ソレノイド530等
に供給するとともに、前記D/Aコンバータ761に所定の基
準電圧を供給する。
In addition, the power supply circuit 770 rectifies and stabilizes a constant voltage after rectification using 24 V AC supplied from an external power supply (not shown) as an operation power supply, and supplies it to the firing control means 710, the ball supply solenoid 530, and the like. A predetermined reference voltage is supplied to A converter 761.

第13図には、上記発射制御装置700の回路図を示す。 FIG. 13 shows a circuit diagram of the above-mentioned firing control device 700.

この発射制御装置700は、前記発射制御手段710、その
入力側に接続された前記タッチ検出手段720、ローパス
フィルタ900およびフォトカプラ910、前記発射制御手段
710の出力側に接続されたドライバ730,740,750、前記ロ
ーパスフィルタ900を通して入力された前記回転角検出
装置380からのディジタル信号に基づいて前記発射ソレ
ノイド421に供給される供給電圧を可変および前記補正
信号に基づいて変化させる可変駆動電源手段760、およ
び発射制御手段710等の各作動部に所定の電源を供給す
る電源回路770等からなる。
The emission control device 700 includes the emission control means 710, the touch detection means 720 connected to the input side thereof, a low-pass filter 900 and a photocoupler 910, and the emission control means.
Drivers 730, 740, 750 connected to the output side of 710, the supply voltage supplied to the firing solenoid 421 based on a digital signal from the rotation angle detection device 380 input through the low-pass filter 900 is varied and based on the correction signal. And a power supply circuit 770 for supplying predetermined power to each operating unit such as the firing control means 710.

前記タッチ検出手段720は、所定の周波数を発振させ
る発振回路721および該発振回路721の出力を基にタッチ
プレート340aに人体が接触したか否かを検出するタッチ
入力検出回路722から構成されている。前記発振回路721
は、所定の発振周波数の信号を発振させ、該発振信号に
基づくパルス信号を後段のタッチ入力検出回路722に出
力するもので、具体的には、シュミット・トリガ723、
コンデンサC11及び抵抗R11からなるシュミット・トリガ
発振部724と、該発振部724の出力をパルス信号に波形整
形するシュミット・トリガ725と、トランジスタTr1、抵
抗R12,R13およびスピードアップ・コンデンサC12,コン
デンサC13とからなるトランジスタ・スイッチ部726とに
より構成されている。前記トランジスタTr1のコレクタ
は発振回路721の出力側として前記タッチ入力検出回路7
22の入力側に接続されている。前記タッチ入力検出回路
722は、前記シュミット・トリガ発振部724の発振による
パルス信号に対応してそのパルス信号がLレベルのとき
オンするスイッチ機能と人体の容量(Cex)の電荷を蓄
える出力コンデンサ等を有するもので、具体的には、ス
イッチング用のPNPトランジスタTr2、出力コンデンサ
C0、コンデンサC21,C22、ダイオードD11、外部より印加
される高電圧から内部回路を保護するための保護ダイオ
ードD12,D13、抵抗R21〜R27およびシュミット・トリガ7
27,728から構成されている。ここで、前記ダイオードD
11、コンデンサ21および抵抗R21〜R24は前記トランジス
タTr1の動作に応じて前記PNPトランジスタTr2を適切に
オン/オフさせるためのものである。また、前記トラン
ジスタTr1のコレクタ(すなわち、前記発振回路721の出
力側)は抵抗R21、ダイオードD1および抵抗R22を通して
スイッチ用のPNPトランジスタTr2のエミッタに接続され
ており、このダイオードD11と抵抗R22との間には入力保
護用の抵抗R25、直流分カット用のコンデンサC22および
起動検出器395を介して人体が接触し得るタッチプレー
ト340aが接続されている。また、前記PNPトランジスタT
r2のコレクタには出力コンデンサC0が接続され、該出力
コンデンサC0はPNPトランジスタTr2のオン動作により前
記タッチプレート340a、起動検出器395、コンデンサ
C22、抵抗R25,R22およびPNPトランジスタTr2を通して人
体より移動してきた電荷を蓄える。また、前記PNPトラ
ンジスタTr2のコレクタは抵抗R27および波形整形用のシ
ュミット・トリガ727,728を通して前記発射制御手段710
に接続されていて、前記出力コンデンサC0に電荷がチャ
ージされて前記トランジスタTr2のコレクタ電位が上昇
すると前記発射制御手段710はその電位変化に基づいて
タッチプレート340aへの人体の接触を判定し遊技球の発
射制御等の制御を行なう。
The touch detection means 720 includes an oscillation circuit 721 that oscillates a predetermined frequency and a touch input detection circuit 722 that detects whether a human body has touched the touch plate 340a based on an output of the oscillation circuit 721. . The oscillation circuit 721
Is to oscillate a signal of a predetermined oscillation frequency and output a pulse signal based on the oscillation signal to the subsequent touch input detection circuit 722, specifically, the Schmitt trigger 723,
Schmitt trigger oscillator 724 comprising a capacitor C 11 and resistor R 11, a Schmitt trigger 725 for waveform-shaping the output of the emitting Fubu 724 into a pulse signal, the transistor Tr 1, resistors R 12, R 13 and speedup The transistor switch section 726 includes a capacitor C 12 and a capacitor C 13 . The touch input detection circuit 7 as an output side of the collector of the transistor Tr 1 is oscillating circuit 721
Connected to 22 inputs. The touch input detection circuit
Reference numeral 722 denotes a switch function that turns on when the pulse signal is at the L level in response to a pulse signal generated by the oscillation of the Schmitt trigger oscillator 724, an output capacitor that stores a charge of the human body capacitance (Cex), and the like. Specifically, PNP transistor Tr 2 for switching, output capacitor
C 0 , capacitors C 21 and C 22 , diode D 11 , protection diodes D 12 and D 13 for protecting the internal circuit from externally applied high voltage, resistors R 21 to R 27 and Schmitt trigger 7
It consists of 27,728. Here, the diode D
11, capacitor 21 and resistor R 21 to R 24 are those for properly turning on / off the PNP transistor Tr 2 in response to the operation of the transistor Tr 1. Also, the transistor Tr 1 of the collector (i.e., the output side of the oscillation circuit 721) the resistance R 21, is connected to the emitter of the PNP transistor Tr 2 of the switch through the diode D 1 and the resistor R 22, the diode D 11 and the resistor R 25 for input protection between the resistor R 22, touch plate 340a of the human body may contact via a capacitor C 22 and the activation detector 395 for DC component cut is being connected. Further, the PNP transistor T
The collector of r 2 is connected to the output capacitor C 0, the output capacitor C 0 is the touch plate 340a by the ON operation PNP transistor Tr 2, start detector 395, a capacitor
The charge which has moved from the human body through C 22 , resistors R 25 , R 22 and PNP transistor Tr 2 is stored. Furthermore, the PNP transistor Tr collector of 2 resistors R 27 and the through Schmitt trigger 727 and 728 for waveform shaping launch control means 710
Connection is to the output capacitor C 0 to be charged charges the transistor Tr 2 of the firing control means 710 and the collector potential rises determines the human body contact on the touch plate 340a on the basis of the potential change Control such as launch control of game balls is performed.

このような構成によると、タッチプレート340aに人体
が接触されない場合には、PNPトランジスタTr2がオンし
たときであっても、タッチプレート340aからコンデンサ
C0への電荷のチャージはなく、またタッチプレート340a
に人体が接触された場合には、PNPトランジスタTr2のオ
ン動作に伴ってタッチプレート340a、起動検出器395お
よびPNPトランジスタTr2を経由してコンデンサC0端部の
電圧を上昇させ、その電圧変化に基づいて前記発射制御
手段710により人体の接触の有無が判定される。
According to this construction, when the human body touch plate 340a is not in contact, even when the PNP transistor Tr 2 is turned on, the capacitor from the touch plate 340a
There is no charge on C 0 and the touch plate 340a
In the case where the human body is contacted, touch plate 340a in accordance with the ON operation PNP transistor Tr 2, start detector 395 and the PNP transistor Tr 2 increases the voltage of the capacitor C 0 end via its voltage Based on the change, the emission control means 710 determines whether or not there is contact with a human body.

前記発射制御手段710は、CPU711,ROM712,RAM713およ
び動作の基準時間を作り出す発振器821等を具えてい
る。
The emission control means 710 includes a CPU 711, a ROM 712, a RAM 713, an oscillator 821 for generating a reference time of operation, and the like.

これらのうち、CPU711はROM712に書き込まれているプ
ログラムに従って図示しないI/Oポートより必要とする
外部データを取り込んだり、またRAM513との間でデータ
の授受を行なったりしながら人体の接触の判定や球発射
・停止制御、球供給間隔の制御および球発射速度の制御
等に必要な処理値(発射速度等)を演算し、処理したデ
ータをI/Oポートを介して発射ソレノイド421、球供給ソ
レノイド530、設定完了表示ランプ405等へ出力する。
Among these, the CPU 711 fetches necessary external data from an I / O port (not shown) according to a program written in the ROM 712, and performs data transmission and reception with the RAM 513 while determining contact with a human body. Calculates the processing values (firing speed, etc.) required for ball firing / stop control, ball supply interval control, ball firing speed control, etc., and processes the processed data via the I / O port to the firing solenoid 421, ball supply solenoid 530, output to setting completion display lamp 405 and the like.

ROM712は読出し専用の不揮発性メモリであり、所定の
記憶領域には前記マイクロプログラムが機械命令語の形
で組み込まれているとともに、球の発射および停止パタ
ーン、球供給間隔パターン等、各種固定データが記憶さ
れている。
The ROM 712 is a non-volatile read-only memory.In a predetermined storage area, the microprogram is incorporated in the form of a machine command, and various fixed data such as a ball launching and stopping pattern and a ball supply interval pattern are stored. It is remembered.

また、RAM713は書込みと読出しが可能な揮発性メモリ
であり、演算に使用するデータや演算結果等を一時的に
記憶するいわゆるワーキングメモリである。具体的に
は、RAM713には、タッチ検出手段720で検出されたタッ
チプレート340aへの人体の接触状態を表わす信号やロー
パスフィルタ900を介して送られてくる各種検出器、即
ち金枠開放検出器270、遊技機開放検出器260、オーバー
フロー検出器250、発射球検出器440からの検出信号、発
射速度設定スイッチ400の操作信号、フォトカプラ910で
電気的に絶縁(アイソレーション)されローパスフィル
タ900を介して送られてくる管理装置2000からの打止信
号、および算出した発射速度や設定値等を一時的に記憶
する記憶領域、ソフトタイマを構成するレジスタ領域お
よびマイクロコンピュータの作動領域(ワークエリア)
等が設けられている。
The RAM 713 is a writable and readable volatile memory, and is a so-called working memory that temporarily stores data used for calculation, calculation results, and the like. Specifically, the RAM 713 includes a signal indicating the state of contact of the human body with the touch plate 340a detected by the touch detection means 720 and various detectors transmitted through the low-pass filter 900, that is, a metal frame open detector. 270, a gaming machine open detector 260, an overflow detector 250, a detection signal from a launch sphere detector 440, an operation signal of a launch speed setting switch 400, a low pass filter 900 which is electrically isolated (isolated) by a photocoupler 910. A storage area for temporarily storing a stop signal sent from the management apparatus 2000 and a calculated firing speed and set value, etc., a register area forming a soft timer, and an operation area (work area) of a microcomputer
Etc. are provided.

また、前記ローパスフィルタ900は、コンデンサC31
抵抗31により構成されるフィルタ部901とプルアップ抵
抗R32とからなっており、それらフィルタ部901が前記各
スイッチ250,260,270,400,440および回転角検出装置380
の各出力端子等とそれぞれ一対一に接続されている。
Further, the low pass filter 900 is formed of a filter unit 901 composed of a capacitor C 31 resistor 31 pull-up resistor R 32 Prefecture, the filters 901 are the respective switches 250,260,270,400,440 and rotation angle detecting device 380
Are connected one-to-one with each output terminal.

一方、前記可変駆動電源手段760は、ローパスフィル
タ900を介して送られてくる回転角検出装置380からのデ
ィジタル信号を基準電圧を基にしてアナログ信号に変換
する8ビットD/Aコンバータ761、その出力信号を増幅す
るトランジスタTr11、発射ソレノイド421の基本電圧
(該ソレノイド421を駆動するのに最低限必要な電圧)
を確保するためのツェナーダイオードD21および抵抗R41
等から構成されている。
On the other hand, the variable drive power supply means 760 is an 8-bit D / A converter 761 that converts a digital signal sent from the rotation angle detection device 380 sent through the low-pass filter 900 into an analog signal based on a reference voltage. transistor Tr 11 for amplifying the output signal, the fundamental voltage of the firing solenoid 421 (the minimum required voltage to drive the solenoid 421)
Diode D 21 and resistor R 41 to ensure
And so on.

そして、前記発射ソレノイド421および前記球供給ソ
レノイド530はドライバ730,740を介して前記発射制御手
段710に接続され、前記可変駆動電源手段760は前記発射
ソレノイド421の電源として接続される。また、設定完
了表示ランプ405はドライバ750を介して前記発射制御手
段710に接続されている。
Then, the firing solenoid 421 and the ball supply solenoid 530 are connected to the firing control means 710 via drivers 730 and 740, and the variable drive power supply means 760 is connected as a power supply for the firing solenoid 421. Further, the setting completion display lamp 405 is connected to the emission control means 710 via a driver 750.

前記ドライバ730は、前記発射制御手段710の出力信号
を増幅するトランジスタTr21、保護用ダイオードD31
よび抵抗R51から構成され、また、前記ドライバ740は、
前記発射制御手段710の出力信号を増幅するトランジス
タTr31、保護用のダイオードD41および抵抗R61から構成
されている。また、前記ドライバ750は、前記発射制御
手段710の出力信号を増幅するトランジスタTr41、およ
び抵抗R71から構成されている。
It said driver 730, transistor Tr 21 for amplifying an output signal of said launch control means 710 is constituted by a protection diode D 31 and the resistor R 51, also the driver 740,
And a transistor Tr 31, a diode for protection D 41 and a resistor R 61 which amplifies the output signal of the fire control unit 710. Further, the driver 750, and a transistor Tr 41 and the resistor R 71, amplifies the output signal of the fire control unit 710.

前記電源回路770は、低電圧交流電源(例えば、24V)
から供給される交流を直流に整流する整流回路771と該
整流回路771によって整流された直流電源を安定させる
電圧安定化回路772とにより構成されている。前記整流
回路771は供給される交流24Vを直流に整流するためのブ
リッジ・ダイオード765、ダイオードD51および平滑用コ
ンデンサC41等を備えている。また、前記電圧安定化回
路772は負荷の変動や入力電圧の変動に対して一定電圧
を供給する安定化電源(例えば、3端子レギュレータ)
774、平滑用コンデンサC42,C45、ノイズ除去用コンデン
サC44および抵抗R81等を備えている。
The power supply circuit 770 includes a low-voltage AC power supply (for example, 24 V)
And a voltage stabilizing circuit 772 for stabilizing the DC power rectified by the rectifier circuit 771. The rectifier circuit 771 includes a bridge diode 765, a diode D51 and a smoothing capacitor C 41 and the like for rectifying an AC 24V is supplied to the DC. Further, the voltage stabilizing circuit 772 is a stabilized power supply (for example, a three-terminal regulator) that supplies a constant voltage with respect to a change in load or a change in input voltage.
774, a smoothing capacitor C 42, C 45, and a noise removing capacitor C 44 and resistor R 81 and the like.

発射制御装置700は、上記のように構成されていて、
回転角検出装置380から前記回動操作部材320の回転角度
に対応するディジタル信号がローパスフィルタ900を通
して可変駆動電源手段760に送られてくると、可変駆動
電源手段760がそのディジタル信号に対応したアナログ
出力電圧を発射ソレノイド421に供給して、前記回動操
作部材320の回転角度に応じた弾発力となるように発射
ソレノイド421を駆動可能にする。また、タッチ検出手
段720からの検出信号、或いは各種検出器250,260,270お
よび管理装置2000からの打止信号がローパスフィルタ90
0を介して発射開始条件検出手段810に送られてくると、
発射開始条件検出手段810はその送られてきた信号に基
づいて球の発射開始条件を検出して発射間隔制御手段81
0に送る。発射間隔制御手段820は発射開始条件検出手段
810が送られてきた信号に基づいて球の発射・停止処理
および球の供給間隔の制御処理を行なってその処理信号
をドライバ730,740に送って球供給ソレノイド530、発射
ソレノイド421を作動させたり、その作動を停止させた
りする。
The launch control device 700 is configured as described above,
When a digital signal corresponding to the rotation angle of the rotation operation member 320 is sent from the rotation angle detection device 380 to the variable drive power supply 760 through the low-pass filter 900, the variable drive power supply 760 receives an analog signal corresponding to the digital signal. The output voltage is supplied to the firing solenoid 421 so that the firing solenoid 421 can be driven to have a resilient force corresponding to the rotation angle of the rotation operation member 320. Further, the detection signal from the touch detection means 720 or the stop signal from the various detectors 250, 260, 270 and the management device 2000 is transmitted to the low-pass filter 90.
When sent to the firing start condition detecting means 810 via 0,
The firing start condition detecting means 810 detects the firing start condition of the ball based on the transmitted signal, and the firing interval control means 81
Send to 0. The firing interval control means 820 is a firing start condition detecting means
Based on the signal sent by 810, the ball performs firing / stop processing and control processing of the supply interval of the ball, and sends the processing signal to the drivers 730, 740 to operate the ball supply solenoid 530, the firing solenoid 421, Or stop operation.

また、発射間隔制御手段820からの発射信号および発
射球検出器440からの発射球の検出信号は発射速度算出
手段830に入力されており、発射速度算出手段830はこれ
らの信号に基づいて球が発射されてから発射球検出器44
0を通過するまでの時間を計測して発射された球の速度
を算出し発射速度記憶値として記憶する。この場合、球
発射毎に該記憶値は更新される。
Further, the firing signal from the firing interval control means 820 and the detection signal of the firing sphere from the firing sphere detector 440 are input to the firing speed calculating means 830, and the firing speed calculating means 830 determines the sphere based on these signals. Fired sphere detector 44 after being fired
The speed of the shot ball is calculated by measuring the time required to pass through 0, and stored as the shot speed storage value. In this case, the stored value is updated every time the ball is fired.

発射速度設定スイッチ400が押されてオンとなり立上
り信号がローパスフィルタ900を介して発射速度設定手
段840に送られてくると、発射速度設定手段840は発射速
度設定スイッチ400が押された時点の前記発射速度記憶
値を設定値として記憶するとともに、設定完了表示信号
をドライバ750に送って設定完了表示ランプ405を点灯さ
せる。そして、発射速度比較手段840は発射速度算出手
段830により発射毎に算出された発射速度記憶値と発射
速度記憶手段840に記憶された設定値とを比較演算して
発射ソレノイド421による発射速度を前記発射速度設定
値に修正するための補正信号を可変駆動電源手段760に
送る。
When the firing speed setting switch 400 is pressed to turn on and a rising signal is sent to the firing speed setting means 840 via the low-pass filter 900, the firing speed setting means 840 sets the firing speed when the firing speed setting switch 400 is pressed. The stored firing speed value is stored as a set value, and a setting completion display signal is sent to the driver 750 to turn on the setting completion display lamp 405. Then, the firing speed comparing means 840 compares the firing speed storage value calculated for each firing by the firing speed calculating means 830 with the set value stored in the firing speed storing means 840, and calculates the firing speed by the firing solenoid 421. A correction signal for correcting to the firing speed set value is sent to the variable drive power supply 760.

可変駆動電源手段760は回転角検出装置380からの信号
に基づいて発射ソレノイド駆動電源を基準電圧に対して
可変する。一方、発射速度設定スイッチ400が押された
場合にはその時点の発射ソレノイド駆動電源電圧を記憶
し発射速度比較手段840からの補正信号により供給電圧
を変化させる。
The variable drive power supply means 760 varies the firing solenoid drive power supply with respect to a reference voltage based on a signal from the rotation angle detection device 380. On the other hand, when the firing speed setting switch 400 is pressed, the firing solenoid drive power supply voltage at that time is stored, and the supply voltage is changed according to the correction signal from the firing speed comparing means 840.

第14図(A),(B),(C)は上記発射制御手段71
0によって行なわれる遊技球の発射制御処理手順のプロ
グラムを示すフローチャートであり、本プログラムは所
定期間(例えば、10ms)毎に一度実行される。同図中、
Sn(n=1,2,‥‥)はフローの各ステップを示してい
る。
14 (A), (B) and (C) show the above-mentioned firing control means 71.
It is a flowchart which shows the program of the launch control processing procedure of the game ball performed by 0, and this program is performed once for every predetermined period (for example, 10 ms). In the figure,
Sn (n = 1, 2,...) Indicates each step of the flow.

先ず、パチンコ遊技機に電源が投入されると、ステッ
プS10では発射ソレノイド421、球供給ソレノイド530を
オフ、発射間隔フラグ、ソレノイドフラグ、発射速度設
定フラグを降ろす(発射間隔フラグ←0,ソレノイドフラ
グ←0、発射速度設定フラグ←0)等するなどの初期設
定を行なってからステップS11に移行する。
First, when the pachinko gaming machine is turned on, in step S10, the firing solenoid 421 and the ball supply solenoid 530 are turned off, and the firing interval flag, the solenoid flag, and the firing speed setting flag are lowered (firing interval flag ← 0, solenoid flag ← After performing initial settings such as 0, firing speed setting flag ← 0), the process proceeds to step S11.

ステップS11では、管理装置2000からの打止信号が入
力されたか否かを判定し、打止信号が入力されなかった
と判定したときにはステップS12で金枠開放検出器270の
オフ状態に基づいて金枠222が前枠10に対して開かれて
いるか否かを判定する。その結果、金枠222が開かれて
いないと判定したときにはステップS13に移行し、ステ
ップS13で遊技機開放検出器260のオフ状態に基づいてパ
チンコ遊技機1が機枠100に対して開かれたか否かを判
定する。パチンコ遊技機1が機枠100に対して開かれて
いないと判定したときにはステップS14に移行し、ステ
ップS14で遊技者がタッチプレート340aに接触してタッ
チ検出手段720の検出信号出力が接触状態を表わすオン
状態となったか否かを判定する。タッチ検出手段720か
らの検出信号出力がオン状態となったときには遊技者が
タッチプレート340a機能を備えた把手部材340に接触し
ながら回動操作部材320を回動操作していると判断して
ステップS23(第14図(B))に移行する。
In step S11, it is determined whether or not the stop signal from the management device 2000 has been input. If it is determined that the stop signal has not been input, the metal frame based on the OFF state of the metal frame open detector 270 in step S12. It is determined whether or not 222 is open with respect to the front frame 10. As a result, when it is determined that the metal frame 222 is not opened, the process proceeds to step S13, and whether the pachinko gaming machine 1 is opened with respect to the machine frame 100 based on the OFF state of the gaming machine open detector 260 in step S13. Determine whether or not. When it is determined that the pachinko gaming machine 1 is not opened with respect to the machine frame 100, the process proceeds to step S14, and in step S14, the player contacts the touch plate 340a and the detection signal output of the touch detection unit 720 changes the contact state. It is determined whether or not the indicated ON state has been reached. When the detection signal output from the touch detection means 720 is turned on, it is determined that the player is turning the turning operation member 320 while touching the handle member 340 having the touch plate 340a function, and The process moves to S23 (FIG. 14 (B)).

一方、ステップS11で管理装置2000から打止信号が入
力されたと判定したとき、ステップS12で金枠222が開い
ていると判定したとき、ステップS13でパチンコ遊技機
1が機枠100に対して開かれていると判定したとき、あ
るいはステップS14で人体がタッチプレート340aに接触
していないことを現わす検出信号が出力されたときの何
れか一つ以上の条件を満たしたときは球発射および球供
給を続行する条件下にないと判断してステップS15に移
行する。ステップS15ではダイヤル(飛距離)固定を示
す設定フラグが「1」となっているか(発射速度設定フ
ラグ=1か)否かを判定する。発射速度設定フラグが
「1」となっていると判定したときは飛距離設定が済ん
でいると判断してステップS16に移行し、ステップS16で
発射速度設定スイッチ400が押されて立上り信号が出力
されたか否かを判定する。この状態で発射速度設定スイ
ッチ400が押されて立上り信号が出力されたと判定した
ときには遊技者がダイヤル(飛距離)の固定を解除しよ
うとしていると判断してステップS17に移行し、ステッ
プS17で設定フラグを降ろし(設定フラグ←0)、ステ
ップS18で設定完了表示ランプ405をオフ(消灯)してス
テップS19に移行する。また、ステップS15で発射速度設
定フラグが「1」となっているとき(すなわち、発射速
度設定フラグ=0のとき)は飛距離を自由に可変可能な
飛距離未設定状態にあると判断してそのままステップS1
9に移行し、またステップS16で発射速度設定スイッチ40
0から立上り信号が出力されていないと判定したときに
はダイヤルの固定および解除の変更はないと判断してそ
のままステップS19に移行する。ステップS19では発射間
隔制御手段820から球供給ソレノイド530に作動停止信号
を出力して球供給ソレノイド530を停止させ、ステップS
20で発射間隔制御手段820から発射ソレノイド421に作動
停止信号を出力して発射ソレノイド421を停止させる
(第15図参照)。次いで、ステップS21で発射間隔フラ
グを降ろし(発射間隔フラグ←0)、ステップS22でソ
レノイドフラグを降ろし(ソレノイドフラグ←0)てス
テップS11に戻る。
On the other hand, when it is determined in step S11 that a stop signal has been input from the management device 2000, when it is determined in step S12 that the metal frame 222 is open, in step S13, the pachinko gaming machine 1 is opened with respect to the machine frame 100. When it is determined that the touch panel 340a has been touched, or when at least one of the conditions when a detection signal indicating that the human body is not in contact with the touch plate 340a is output in step S14, the ball firing and the ball It is determined that there is no condition for continuing the supply, and the process proceeds to step S15. In step S15, it is determined whether or not the setting flag indicating dial (flying distance) fixation is "1" (firing speed setting flag = 1). When it is determined that the firing speed setting flag is "1", it is determined that the flight distance has been set, and the process proceeds to step S16. In step S16, the firing speed setting switch 400 is pressed and a rising signal is output. It is determined whether or not it has been performed. In this state, when it is determined that the firing speed setting switch 400 is pressed and a rising signal is output, it is determined that the player is about to release the fixing of the dial (flying distance), and the process proceeds to step S17, and is set in step S17. The flag is lowered (setting flag ← 0), the setting completion display lamp 405 is turned off (turned off) in step S18, and the process proceeds to step S19. When the firing speed setting flag is "1" in step S15 (that is, when the firing speed setting flag is 0), it is determined that the flight distance is in a flight distance unset state in which the flight distance can be freely varied. Step S1 as it is
Move to 9, and in step S16 the firing speed setting switch 40
When it is determined that the rising signal has not been output from 0, it is determined that there is no change in fixing and releasing of the dial, and the process directly proceeds to step S19. In step S19, the firing interval control means 820 outputs an operation stop signal to the ball supply solenoid 530 to stop the ball supply solenoid 530, and then proceeds to step S19.
At 20, the firing interval control means 820 outputs an operation stop signal to the firing solenoid 421 to stop the firing solenoid 421 (see FIG. 15). Next, in step S21, the firing interval flag is lowered (firing interval flag ← 0), and in step S22, the solenoid flag is lowered (solenoid flag ← 0), and the process returns to step S11.

ステップS23では、発射速度設定フラグが「1」とな
っているか否かを判定し、発射速度設定フラグが「1」
となっていないとき(発射速度設定フラグ=0のとき)
は飛距離が未設定であると判断してステップS24で発射
速度設定スイッチ400から立上り信号が出力されている
か否かを判定する。発射速度設定スイッチ400が押され
立上り信号が出力されたと判定したときには遊技者が現
時点の打球の飛距離を保持するものと判断してステップ
S25でこの時点の発射タイマ記憶値を発射タイマ設定値
として記憶する。この発射タイマ記憶値は球が発射(発
射ソレノイド421がオン)されてから発射球検出器440を
通過する時間がカウントされたもので、該時間を計測す
ることにより打球の飛距離が算出される。次いで、ステ
ップS26で飛距離設定が済んだことを示すため発射速度
設定フラグを立て(発射速度設定フラグ←1)、ステッ
プS27で設定完了表示ランプ405をオン(点灯)させて遊
技者にダイヤルが固定されたことを知らせる。一方、ス
テップS23で発射速度設定フラグが「1」になっている
と判定したときは既に飛距離設定が済んでいると判断し
てステップS28で発射速度設定スイッチ400から立上り信
号が出力されているか否かを判定する。この状態で発射
速度設定スイッチ400が押され立上り信号が出力された
と判定したときには遊技者が飛距離の固定を解除するた
めに設定ボタン401を押したと判断してステップS29で発
射速度設定フラグを降ろして(発射速度設定フラグ←
0)ダイヤルで飛距離が可変可能な飛距離未設定状態に
し、ステップS30で設定完了表示ランプ405をオフ(消
灯)してステップS31に移行する。一方、ステップS24お
よびステップS28で発射速度設定スイッチ400から立上り
信号が出力されていないと判定したときにはダイヤル
(飛距離)の固定および解除に変更はないものと判断し
てそのままステップS31に移行する。
In step S23, it is determined whether or not the firing speed setting flag is “1”, and the firing speed setting flag is “1”.
Is not set (when the firing speed setting flag = 0)
Determines that the flight distance has not been set, and determines whether or not a rising signal has been output from the firing speed setting switch 400 in step S24. When it is determined that the firing speed setting switch 400 has been pressed and the rising signal has been output, the player determines that the present flight distance of the hit ball is to be maintained and the step is performed.
In S25, the firing timer storage value at this point is stored as a firing timer set value. This firing timer storage value is obtained by counting the time that the ball passes through the firing ball detector 440 after the ball is fired (the firing solenoid 421 is turned on), and the flight distance of the hit ball is calculated by measuring the time. . Next, in step S26, a firing speed setting flag is set to indicate that the flying distance has been set (firing speed setting flag ← 1), and in step S27, the setting completion display lamp 405 is turned on (lit), and the player is dialed. Notify that it has been fixed. On the other hand, when it is determined in step S23 that the firing speed setting flag is "1", it is determined that the flight distance has already been set, and in step S28 a rising signal is output from the firing speed setting switch 400. Determine whether or not. In this state, when it is determined that the firing speed setting switch 400 is pressed and the rising signal is output, it is determined that the player has pressed the setting button 401 to release the fixed flight distance, and the firing speed setting flag is lowered in step S29. T (firing speed setting flag ←
0) The flying distance is set in a flying distance unset state in which the flying distance can be varied with the dial, and the setting completion display lamp 405 is turned off (turned off) in step S30, and the process proceeds to step S31. On the other hand, when it is determined in step S24 and step S28 that the rising signal has not been output from the firing speed setting switch 400, it is determined that there is no change in fixing and releasing the dial (flying distance), and the process directly proceeds to step S31.

ステップS31では、発射間隔フラグが「1」となって
いるか(発射間隔フラグ=1か)否かを判定する。その
結果、発射間隔フラグが「1」となっているとき(すな
わち、発射間隔フラグが降ろされているとき)は発射開
始要求が出されており球の発射および球の供給が可能で
あると判断してステップS32に移行し、ステップS32で発
射速度設定フラグが「1」となっているか否かを判定す
る。その結果、発射速度設定フラグが「1」となってい
ないとき(発射速度設定フラグ=0のとき)はダイヤル
固定ではないと判断してステップS33に移行し、ステッ
プS33で回転角検出装置380から送出された回動操作部材
320の回転角度(回転量)を読み込み、ステップS34で前
記回転角度に対応した発射ソレノイド421用電源電圧を
選定する。また、ステップS32で発射速度設定フラグが
「1」となっていると判定したときには、ダイヤル(飛
距離)設定済みであって、発射速度設定値に発射速度記
憶値を一致させる必要があると判断してステップS35に
移行する。ステップS35では発射速度設定値としての発
射タイマ設定値から発射速度記憶値としての発射タイマ
記憶値を減算し、ステップS36でその差により発射ソレ
ノイド421用電源電圧を補正する。
In step S31, it is determined whether or not the firing interval flag is "1" (firing interval flag = 1). As a result, when the firing interval flag is “1” (that is, when the firing interval flag is set down), a firing start request is issued and it is determined that the ball can be fired and the ball can be supplied. Then, the process shifts to step S32, and in step S32, it is determined whether or not the firing speed setting flag is “1”. As a result, when the firing speed setting flag is not “1” (when the firing speed setting flag = 0), it is determined that the dial is not fixed, and the process proceeds to step S33. Rotating operation member sent out
The rotation angle (rotation amount) of 320 is read, and a power supply voltage for the firing solenoid 421 corresponding to the rotation angle is selected in step S34. When it is determined in step S32 that the firing speed setting flag is "1", it is determined that the dial (flying distance) has been set and the firing speed storage value needs to match the firing speed setting value. Then, the process proceeds to step S35. In step S35, the firing timer storage value as the firing speed storage value is subtracted from the firing timer setting value as the firing speed setting value, and the power supply voltage for the firing solenoid 421 is corrected based on the difference in step S36.

ステップS37(第14図(C))では発射間隔制御手段8
20から発射ソレノイド421に作動指令信号を出力して発
射ソレノイド421を作動(第15図参照)させ、ステップS
38で発射タイマをスタートさせる。これにより、発射部
410に供給された球が発射ソレノイド421励磁時の発射ロ
ッド423の前進力によって打撃・発射される。このよう
に回動操作部材320の回転角度を電気的に検出しその信
号に基づいて発射ソレノイド421の弾発力を可変してい
るため、弾発力に握手部材340に対して直接振動が伝わ
ることがなく遊技が快適に行なわれる。
In step S37 (FIG. 14 (C)), the firing interval control means 8
The operation command signal is output from 20 to the firing solenoid 421, and the firing solenoid 421 is operated (see FIG. 15).
Start the firing timer at 38. This allows the firing unit
The ball supplied to 410 is hit and fired by the forward force of the firing rod 423 when the firing solenoid 421 is excited. As described above, since the rotation angle of the rotation operation member 320 is electrically detected and the resilience of the firing solenoid 421 is varied based on the signal, vibration is directly transmitted to the handshake member 340 due to the resilience. The game is performed comfortably without any trouble.

次いで、ステップS39で発射間隔制御手段820から球供
給ソレノイド530に作動指令信号を出力して球供給ソレ
ノイド530を作動させる(第15図参照)。そして、打球
発射装置420による発射動作が行なわれる毎に遊技球が
1個ずつ発射部410に送られる。
Next, in step S39, the firing interval control means 820 outputs an operation command signal to the ball supply solenoid 530 to operate the ball supply solenoid 530 (see FIG. 15). Then, each time a shooting operation is performed by the hit ball firing device 420, one game ball is sent to the firing unit 410 one by one.

ステップS40では、発射開始済みであることを示すた
め発射間隔フラグを立て(発射間隔フラグ←1)、ステ
ップS41で発射間隔の時間を計測するための間隔タイマ
をスタートさせた後、ステップS42でソレノイドのオン
時間用のソレノイドタイマをスタートさせて再びステッ
プS11(第14図(A))に戻る。
In step S40, a firing interval flag is set to indicate that firing has been started (firing interval flag ← 1), and in step S41, an interval timer for measuring the time of the firing interval is started. Then, the solenoid timer for the ON time is started, and the process returns to step S11 (FIG. 14 (A)) again.

一方、ステップS31(第14図(B))で発射間隔フラ
グが「1」となっているときは既に発射開始済みである
と判断してステップS43に移行し、ステップS43で発射球
検出器40がオンとなったか否かを判定する。その結果、
発射球検出器440がオンとなったと判定したときはステ
ップS44でその時点の発射タイマ値を記憶してステップS
45に移行する。また、発射球検出器440がオンとなって
いないと判定したときは発射タイマ値を記憶する条件に
ないと判断してそのままステップS45に移行する。ステ
ップS45では、ソレノイドフラグが「1」となっている
か(ソレノイドフラグ=1か)否かを判定する。その結
果、ソレノイドフラグが「1」となっていないとき(す
なわち、ソレノイドフラグが降ろされているとき)はス
テップS46に進み、ステップS46で前記ステップS42で設
定したソレノイドタイマがタイムアップしたか否かを判
定する。その結果、ソレノイドタイマがタイムアップし
ていないと判定したときは発射ソレノイド421および球
供給ソレノイド530が未だ動作途中であると判断してス
テップS11に戻る。ソレノイドタイマがタイムアップし
たと判定したときにはステップS47で発射間隔制御手段8
20から球供給ソレノイド530に作動停止信号を出力して
球供給ソレノイド530を停止させ、ステップS48で発射間
隔制御手段820から発射ソレノイド421に作動停止信号を
出力して発射ソレノイド421を停止させる。次いで、ス
テップS49でソレノイドフラグを立てて(ソレノイドフ
ラグ←1)ステップS11に戻る。
On the other hand, if the firing interval flag is "1" in step S31 (FIG. 14 (B)), it is determined that the firing has already been started, and the flow shifts to step S43. It is determined whether or not is turned on. as a result,
If it is determined that the firing sphere detector 440 is turned on, the firing timer value at that time is stored in step S44, and step S44 is performed.
Move to 45. When it is determined that the firing ball detector 440 is not turned on, it is determined that there is no condition for storing the firing timer value, and the process directly proceeds to step S45. In step S45, it is determined whether or not the solenoid flag is "1" (solenoid flag = 1). As a result, when the solenoid flag is not "1" (that is, when the solenoid flag is lowered), the process proceeds to step S46, and in step S46, it is determined whether or not the time of the solenoid timer set in step S42 is up. Is determined. As a result, when it is determined that the time of the solenoid timer has not expired, it is determined that the firing solenoid 421 and the ball supply solenoid 530 are still in operation, and the process returns to step S11. If it is determined that the solenoid timer has timed out, then in step S47 the firing interval control means 8
An operation stop signal is output from 20 to the ball supply solenoid 530 to stop the ball supply solenoid 530, and in step S48, a firing stop signal is output from the firing interval control means 820 to the firing solenoid 421 to stop the firing solenoid 421. Next, in step S49, a solenoid flag is set (solenoid flag ← 1), and the process returns to step S11.

ステップS45でソレノイドフラグが「1」となってい
るときにはステップS50に移行し、ステップS50で前記ス
テップS41で設定した間隔タイマがタイムアップしたか
否かを判定する。その結果、間隔タイマがタイムアップ
していないと判定したときはステップS11に戻り、タイ
ムアップしたと判定したときには適当な発射間隔が確保
されたと判断してステップS51で発射間隔フラグを降ろ
し(発射間隔フラグ←0)、ステップS52でソレノイド
フラグを降ろし(ソレノイドフラグ←0)てステップS1
1に戻る。
When the solenoid flag is "1" in step S45, the process proceeds to step S50, and in step S50, it is determined whether or not the interval timer set in step S41 has expired. As a result, if it is determined that the interval timer has not timed out, the process returns to step S11. If it is determined that the time has elapsed, it is determined that an appropriate firing interval has been secured, and the firing interval flag is lowered in step S51 (the firing interval (Flag ← 0), the solenoid flag is lowered in step S52 (solenoid flag ← 0), and step S1
Return to 1.

この実施例に係るパチンコ遊技機1内部の球発射装置
420およびその発射制御装置700は、遊技者によって回動
操作される回動操作部材320と、該回動操作部材320の回
転角度を検出する回転角検出装置380と、該回転角検出
装置380の角度検出信号に応じて駆動用電源を変化させ
る可変駆動電源手段760と、発射部410に球を供給する発
射球供給機構500と、可変駆動電源手段760から電気を供
給させて駆動して発射部410に供給された遊技球を励磁
時の前進力によって発射させる発射ロッド423を有する
発射ソレノイド421と、発射ソレノイド421によって発射
された球を検出する発射球検出器440と、発射球検出器4
40からの球の検出信号に基づいて発射球の速度を算出す
る発射速度算出手段830と、回動操作部材320の操作に基
づいて作動して球を発射する発射ソレノイド410による
発射速度の固定および解除を行うための発射速度設定ス
イッチ400と、発射速度設定スイッチ400が操作されたと
きにおける発射速度算出手段830の発射速度を設定値と
して記憶する発射速度設定手段840と、該発射速度設定
手段に記憶された発射速度設定値と前記発射速度算出手
段830により算出された発射球の速度の値とを比較演算
して発射ソレノイド410による発射速度を発射速度設定
値に修正するための補正信号を可変駆動電源手段に送る
発射速度比較手段850とを備えた構成としたので、回動
操作部材320を固定するためにコインやマッチ棒などを
使わずボタン操作により固定可能となり、傷をつけたり
操作部の回動を渋くしたるすることがなくなることによ
り、機械の美観を損なうことや操作性の低下を防ぐこと
ができる。
Ball launching device inside pachinko gaming machine 1 according to this embodiment
420 and its firing control device 700 include a rotation operation member 320 that is rotated by a player, a rotation angle detection device 380 that detects a rotation angle of the rotation operation member 320, and a rotation angle detection device 380. Variable drive power supply means 760 that changes the drive power supply in accordance with the angle detection signal, a launch sphere supply mechanism 500 that supplies a ball to the launch unit 410, and a launch unit that is driven by supplying electricity from the variable drive power supply unit 760. A firing solenoid 421 having a firing rod 423 for firing a game ball supplied to 410 by a forward force at the time of excitation, a firing ball detector 440 for detecting a ball fired by the firing solenoid 421, and a firing ball detector 4
A firing speed calculation unit 830 that calculates the speed of the firing ball based on the detection signal of the ball from 40, and a firing speed fixed by a firing solenoid 410 that fires the ball by operating based on the operation of the rotating operation member 320 and A firing speed setting switch 400 for canceling, a firing speed setting unit 840 that stores the firing speed of the firing speed calculating unit 830 when the firing speed setting switch 400 is operated as a set value, and a firing speed setting unit. A compensation signal for correcting the stored firing speed set value and the value of the speed of the firing ball calculated by the firing speed calculating means 830 to correct the firing speed of the firing solenoid 410 to the firing speed set value is variable. With the configuration including the firing speed comparison means 850 to be sent to the drive power supply means, the rotation operation member 320 can be fixed by a button operation without using a coin or a match stick to fix the rotation operation member 320. By it is unnecessary to upcoming and astringent rotation of or the operation unit to damage, it is possible to prevent a decrease in that and operability disfiguring of the machine.

また、供給電圧の変化および、遊技機内の負荷の変化
に伴う電圧変動により発射装置420への供給電圧の変動
があった場合や弾発駆動源(発射ソレノイド421等)の
発熱に影響されず飛距離を一定に保つように発射装置42
0自身が自動調整するため、遊技店内の遊技機設置箇所
や個々の遊技機の持つ特性にとらわれることなく遊技者
に均一な性能の遊技機を提供することができ、遊技者も
自分の意志通りの箇所へ打球を発射可能になる。また、
上記自動調整は発射ソレノイド421によって発射された
球が実際に発射球検出器440を通過するまでの物理的な
結果に対して行なわれる電気的なフィードバックである
ため、変動の要因がいかなるものであろうとも発射速度
を適切に修正可能である。
Also, when there is a change in the supply voltage to the firing device 420 due to a change in the supply voltage and a voltage change due to a change in the load in the gaming machine, and without being affected by the heat generated by the repulsion drive source (the firing solenoid 421, etc.), Launcher 42 to keep distance constant
0Automatically adjusts itself, so it is possible to provide players with uniform performance regardless of the gaming machine installation location in the game store and the characteristics of individual gaming machines, and the player can To be able to fire the ball. Also,
Since the automatic adjustment is an electrical feedback performed on a physical result until the ball fired by the firing solenoid 421 actually passes through the firing ball detector 440, any factor of the fluctuation is present. At any rate, the firing rate can be modified appropriately.

なお、上記実施例では、発射装置をタッチ検出手段72
0や各種検出機395,250,260,270等を備えたパチンコ遊技
機1に適用した例を示したが、これには限定されず、回
動操作手段の回動操作に基づいて球を発射させるもので
あれば上記検出器等は必須のものでないことは言うまで
もない。
Note that, in the above embodiment, the launching device is connected to the touch detecting means 72.
An example in which the present invention is applied to the pachinko gaming machine 1 provided with 0 and various detectors 395, 250, 260, 270, etc. has been described. However, the present invention is not limited to this. It goes without saying that the detector and the like are not essential.

また、上記実施例では、発射された球を検出する発射
球検出器440を発射レール430上方に設置するようにして
いるが、要は遊技部に到るまでの位置にあればどこに設
置してもよく、例えばガイドレール212の最上部に設け
るようにしてもよい。発射球検出器440をこのガイドレ
ール21最上部に設置するようにすれば球が発射されてか
ら発射球検出器440を通過するまでの時間的変化をより
大きく検出することができ制御精度を高めることができ
る。
Further, in the above-described embodiment, the launching ball detector 440 for detecting the launched ball is installed above the launching rail 430. For example, it may be provided at the top of the guide rail 212. If the launch sphere detector 440 is installed at the top of the guide rail 21, a temporal change from when the sphere is launched to when the sphere passes through the launch sphere detector 440 can be detected more greatly, and the control accuracy is improved. be able to.

また、上記実施例では発射速度を球が発射されてから
発射球検出器440を通過するまでの時間に基づいて算出
しているが、要は発射速度が検出できるものであれば何
でもよく、例えば速度センサを用いて発射速度を検出す
るようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the firing speed is calculated based on the time from when the ball is fired to when the ball passes through the firing ball detector 440, but it is important that the firing speed be anything that can detect the firing speed, for example, The firing speed may be detected using a speed sensor.

また、上記回転角検出手段として、回転角度に対応す
るディジタル信号を出力する回転角検出装置380(ロー
タリーエンコーダ)を用いるようにしているが、要は回
転角度に対応して発射ソレノイド421に供給される供給
電源が変化すればよく回転角度に対応して電気的、磁気
的出力が変化するものであれば、上記実施例のものに限
定されない。
Further, a rotation angle detection device 380 (rotary encoder) that outputs a digital signal corresponding to the rotation angle is used as the rotation angle detection means. In short, the rotation angle is supplied to the firing solenoid 421 in accordance with the rotation angle. The present invention is not limited to the above-described embodiment as long as the electric power and the magnetic output change in accordance with the rotation angle.

また、上記可変電源供給手段として、供給電圧を変更
させる例を示したが、これに限らず、供給電流を可変す
るものであってもよいことは勿論である。
Further, although an example in which the supply voltage is changed has been described as the variable power supply means, the present invention is not limited to this, and it is a matter of course that the supply current may be changed.

[発明の効果] 本発明によれば、発射手段により発射されて遊技領域
に到達する以前の球を発射球検出手段により所定位置に
おいて検出し、その検出信号に基づいて、発射速度算出
手段が、前記所定位置を通過した発射球の速度に関する
発射速度情報を算出する一方、発射速度設定手段が前記
所定位置を通過する球の基準発射速度に関する基準発射
速度に関する基準発射速度情報の設定を行い、発射速度
比較手段がその前記基準発射速度情報と前記発射速度算
出手段との比較処理を発射速度比較手段によって行い、
その比較結果に基づき、前記発射調整手段が、前記発射
手段により発射される球の発射速度を前記発射速度設定
手段により設定された基準発射速度に補正するように電
力量を変化させるので、発射操作手段と隣接する隙間部
分にコイン等を挟まなくても、また、発射装置への供給
電力が変化しても、球の発射速度が、常時、発射調整手
段によって設定された基準発射速度に略維持され、飛距
離が常に略一定に保たれる。従って、発射操作手段と隣
接する隙間部分にコインやマッチ等を挟むといったこと
が回避され、コイン等の挟み込みによる損傷やマッチ棒
が折れて残ることによる発射操作手段の操作性の低下を
未然に防止することができる。
[Effects of the Invention] According to the present invention, a ball before being fired by the firing means and reaching the game area is detected at a predetermined position by the fired ball detection means, and based on the detection signal, the firing speed calculation means While calculating the firing speed information regarding the speed of the firing ball passing through the predetermined position, the firing speed setting means sets the reference firing speed information regarding the reference firing speed regarding the reference firing speed of the ball passing the predetermined position, and launches A speed comparison unit performs a comparison process between the reference firing speed information and the firing speed calculation unit by a firing speed comparison unit,
Based on the comparison result, the firing adjustment means changes the power amount so as to correct the firing speed of the ball fired by the firing means to the reference firing speed set by the firing speed setting means, so that the firing operation is performed. Even if a coin or the like is not sandwiched in the gap adjacent to the means, and even if the power supplied to the launching device changes, the launching speed of the sphere is almost always maintained at the reference launching speed set by the launch adjusting means. The flight distance is always kept substantially constant. Therefore, it is possible to prevent a coin or a match from being pinched in a gap portion adjacent to the firing operation means, and to prevent damage due to pinching of coins or the like and a decrease in operability of the firing operation means due to a broken match stick remaining. can do.

また、負荷増大に伴う電圧降下、或いは、発射装置の
発熱があった場合であっても、発射速度は自動的に調整
されて、遊技者の意志通りの箇所に打球を発射すること
が可能になり、遊技に対する興趣を高めることができ
る。
In addition, even if there is a voltage drop due to an increase in load, or if the firing device generates heat, the firing speed is automatically adjusted, and it is possible to fire a hit ball at a point desired by the player. It is possible to increase the interest in the game.

また、発射操作手段の操作により変化する遊技中の発
射速度のうち任意の発射速度を遊技者が適宜に選択する
発射速度スイッチを設け、発射速度設定手段が、前記発
射速度設定スイッチにより選択された発射速度に基づい
て基準発射速度情報を設定するようにすることにより、
遊技者が発射速度スイッチを操作して所望の発射速度を
選択するだけで、発射速度スイッチと隣接する隙間部分
にコイン等を挟まなくても、また、発射装置への供給電
圧が変化しても、球の発射速度が、常時、遊技者の選択
した発射速度に略維持され、それによって、発射球の飛
距離も遊技者の意思に従って常時略一定に保つことがで
きる。
Further, a firing speed switch is provided for the player to appropriately select an arbitrary firing speed from among the firing speeds during the game that are changed by the operation of the firing operation means, and the firing speed setting means is selected by the firing speed setting switch. By setting the reference firing speed information based on the firing speed,
Just by the player operating the firing speed switch to select the desired firing speed, even if a coin or the like is not sandwiched in the gap portion adjacent to the firing speed switch, even if the supply voltage to the firing device changes. The firing speed of the ball is always maintained substantially at the firing speed selected by the player, so that the flight distance of the shooting ball can be always maintained substantially constant according to the player's intention.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図〜第15図はこの発明の実施例を示すもので、それ
らのうち、 第1図はパチンコ遊技機の正面図、 第2図はパチンコ遊技機の裏面斜視図、 第3図は機枠の部分斜視図、 第4図はパチンコ遊技機および機枠の部分縦断側面図、 第5図は発射操作装置の分解斜視図、 第6図はパチンコ遊技機の前面側斜視図、 第7図はパチンコ遊技機の前面側内部の部分拡大正面
図、 第8図は発射供給機構を裏側から見た図、 第9図は発射球供給機構の作動状態を説明するための
図、 第10図は発射装置装置基板の裏面図、 第11図は発射操作装置基板の分解斜視図、 第12図は発射制御装置の制御ブロック図、 第13図は発射制御装置の回路図、 第14図(A),(B),(C)は発射制御処理手順のプ
ログラムを示すフローチャート、 第15図は発射ソレノイドおよび球供給ソレノイドの作動
タイミングを示すタイミングチャートである。 1……パチンコ遊技機(弾球遊技機)、213……遊技領
域、300……発射操作装置(発射操作手段)、400……発
射速度設定スイッチ、410……発射部、420……発射装
置、421……発射ソレノイド(電気的駆動源)、430……
発射レール、440……発射球検出器(発射球検出手
段)、700……発射制御装置、760……可変駆動電源手段
(発射調整手段)、830……発射速度算出手段、840……
発射速度設定手段、850……発射速度比較手段。
1 to 15 show an embodiment of the present invention. Among them, FIG. 1 is a front view of a pachinko game machine, FIG. 2 is a rear perspective view of a pachinko game machine, and FIG. FIG. 4 is a partial longitudinal side view of the pachinko gaming machine and the machine frame, FIG. 5 is an exploded perspective view of the firing operation device, FIG. 6 is a front perspective view of the pachinko gaming machine, FIG. Is a partially enlarged front view of the inside of the front side of the pachinko gaming machine, FIG. 8 is a view of the firing supply mechanism viewed from the back side, FIG. 9 is a view for explaining an operation state of the firing ball supply mechanism, FIG. FIG. 11 is an exploded perspective view of the launch operation device substrate, FIG. 12 is a control block diagram of the launch control device, FIG. 13 is a circuit diagram of the launch control device, FIG. 14 (A) , (B) and (C) are flowcharts showing a program of a firing control processing procedure, and FIG. 15 is a firing solenoid. Is a timing chart showing the operation timing of the called ball supply solenoid. 1 ... Pachinko gaming machine (ball game machine), 213 ... Gaming area, 300 ... Launch operation device (launch operation means), 400 ... Launch speed setting switch, 410 ... Launch unit, 420 ... Launch device , 421 ... Launch solenoid (electric drive source), 430 ...
Firing rail, 440 firing ball detector (firing ball detecting means), 700 firing control device, 760 variable drive power supply means (firing adjusting means), 830 firing speed calculating means, 840
Firing speed setting means, 850... Firing speed comparing means.

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】発射レールの発射部に供給された球を電気
的駆動源の作動により遊技領域に発射させる発射手段
と、前記電気的駆動源への電力量を変化させる操作が可
能な発射操作手段と、前記電気的駆動源への電力量の変
化に基づき球の発射力を調整する発射調整手段と、を備
えた弾球遊技機の球発射装置において、 前記発射手段により発射されて前記遊技領域に到達する
以前の球を所定位置において検出する発射球検出手段
と、 前記発射球検出手段からの検出信号に基づいて前記所定
位置を通過した発射球の速度に関する発射速度情報を算
出する発射速度算出手段と、 前記所定位置を通過する球の基準発射速度に関する基準
発射速度情報の設定を行う発射速度設定手段と、 前記発射速度設定手段により設定された基準発射速度情
報と、前記発射速度算出手段により算出された発射速度
情報との比較処理を行う発射速度比較手段と、 を備え、 前記発射調整手段は、前記発射速度比較手段による比較
結果に基づき、前記発射手段により発射される球の発射
速度を前記発射速度設定手段により設定された基準発射
速度に補正するように電力量を変化させることを特徴と
する弾球遊技機の球発射装置。
1. A launching means for launching a ball supplied to a launching portion of a launching rail into a game area by an operation of an electric drive source, and a firing operation capable of changing an amount of electric power to said electric drive source. Means for adjusting the firing force of the ball based on a change in the amount of electric power to the electric drive source, the ball firing device of a ball game machine, wherein the game is fired by the firing means A launching ball detecting means for detecting a ball before reaching the area at a predetermined position; and a firing speed for calculating firing speed information on the speed of the firing ball passing through the predetermined position based on a detection signal from the firing ball detecting means. Calculation means, firing speed setting means for setting reference firing speed information relating to the reference firing speed of a ball passing through the predetermined position, reference firing speed information set by the firing speed setting means, and Firing speed comparing means for performing a comparison process with the firing speed information calculated by the firing speed calculating means, wherein the firing adjusting means is fired by the firing means based on a comparison result by the firing speed comparing means. A ball launching device for a ball-and-ball game machine, wherein the power amount is changed so as to correct the launching speed of the ball to the reference launching speed set by the launching speed setting means.
【請求項2】前記発射操作手段の操作により変化する遊
技中の発射速度のうち任意の発射速度を遊技者が適宜選
択可能な発射速度設定スイッチを備え、前記発射速度設
定手段は、前記発射速度設定スイッチにより選択された
発射速度に基づき基準発射速度情報を設定するようにし
たことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載の弾球遊
技機の球発射装置。
2. A shooting speed setting switch, which allows a player to appropriately select an arbitrary firing speed from among the firing speeds during a game which is changed by operation of the firing operation means, wherein the firing speed setting means includes: 2. The ball launching device for a ball game machine according to claim 1, wherein reference launch speed information is set based on a launch speed selected by a setting switch.
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