JPH1119283A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JPH1119283A
JPH1119283A JP19325197A JP19325197A JPH1119283A JP H1119283 A JPH1119283 A JP H1119283A JP 19325197 A JP19325197 A JP 19325197A JP 19325197 A JP19325197 A JP 19325197A JP H1119283 A JPH1119283 A JP H1119283A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
fine adjustment
adjustment range
game machine
reference value
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP19325197A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Publication of JPH1119283A publication Critical patent/JPH1119283A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which responds to the requirements of users and is matched with various kinds of models by deciding a fine adjustment range of a ball shooting strength based on the operation of a player. SOLUTION: A pachinko game machine is provided with a ball shooting strength control means (a speed control circuit part and a speed adjustment part) for controlling the shooting strength of the ball by a stepping motor based on the operation of an operation handle, the ball shooting strength control means decides a fine adjustment range based on a reference value detected by a reference value detecting means (a resistance value measuring circuit part and a resistant value comparing part), and the ball shooting variables (amplification degree) to the manipulated variable (rotation speed) of the operation handle in the fine adjustment range is set smaller than that out of the fine adjustment range. This constitution can set the fine adjustment range in response to the requirements of the users and set the fine adjustment range according to a model (arrangement of nails) in a case where the arrangement of the nails are changed according to the change in the model.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤面上に形成
された遊技領域に打ち込まれる玉の玉飛び強さを操作す
る操作部を備えた弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-and-ball game machine having an operation section for controlling the ball flying strength of a ball to be hit into a game area formed on a game board.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、一般に、弾球遊技機では、遊技者
が操作ハンドルを操作して打球発射装置の駆動を制御す
ることにより、遊技領域への玉飛び強さを調整するよう
になっていた。また、このような打球発射装置には、特
開平8−141153号に開示されているように、玉飛
び強さの微調整可能な微調整範囲を設定し得るものが提
案されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in general, in a ball-and-ball game machine, a player operates a control handle to control the driving of a hitting ball firing device, thereby adjusting the ball flying strength to a game area. Was. Further, as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 8-141153, such a hitting ball launching device has been proposed which can set a fine adjustment range in which the ball flying strength can be finely adjusted.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
打球発射装置では、微調整範囲を設定した場合、その微
調整範囲を変更することができなかった。このため、玉
飛び強さの微調整範囲は、画一的に設定されたものとな
り、必ずしも遊技者の願う微調整範囲に合致するものと
はなっていなかった。また、このような構成では、機種
変更等の際に、釘の配列いかんで微調整範囲が不適切に
なる不具合も生じていた。本発明は、上記した事情に鑑
みなされたもので、その目的とするところは、玉飛び強
さの微調整機能を備えた打球発射装置において、遊技者
の操作に基づいて玉飛び強さの微調整範囲を決定するこ
とで、ユーザーニーズに応じると共に様々な機種に対応
し得る弾球遊技機を提供することにある。
However, in the above-described conventional hitting ball shooting device, when the fine adjustment range is set, the fine adjustment range cannot be changed. For this reason, the fine adjustment range of the ball flying strength is set uniformly, and does not always match the fine adjustment range desired by the player. In addition, in such a configuration, there has been a problem that the fine adjustment range becomes inappropriate depending on the arrangement of the nails when changing the model. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a hitting ball launching device having a function of finely adjusting the ball flying strength, in which the ball flying strength is adjusted based on the operation of the player. An object of the present invention is to provide a ball-and-ball game machine that can respond to user needs and can correspond to various models by determining an adjustment range.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明の請求項1が採用した解決手段は、図1及び図
5に示すように、遊技盤30面上に形成された遊技領域
32に打ち込まれる玉の玉飛び強さを操作する操作部
(操作ハンドル50)を備えた弾球遊技機1において、
前記遊技領域に玉を打ち込むための駆動源となる打球発
射駆動手段(ステッピングモータ61)と、前記操作部
の操作に基づいて前記打球発射駆動手段による玉飛び強
さを制御する玉飛び強さ制御手段(速度制御回路部73
及び速度調整部71b)と、前記玉飛び強さを遊技者が
微調整するための基準値を検出する基準値検出手段(抵
抗値測定回路部70及び抵抗値比較部71a)と、を備
え、前記玉飛び強さ制御手段は、前記基準値検出手段が
検出した基準値により微調整範囲を決定し、その微調整
範囲内では、前記操作部の操作量に対する玉飛びの変化
量を微調整範囲外よりも小さくしたことを特徴とする。
このように構成することにより、微調整範囲内(遊技者
が微調整したいと思われる範囲)で玉飛びの変化量を微
調整範囲外に比べて小さくすることができる。このた
め、玉飛び強さを最適なところに合せることができる。
また、この構成では、遊技者の操作に基づいて玉飛び強
さの微調整範囲を決定するので、ユーザーニーズに応じ
た微調整範囲の設定を行うことができると共に、機種変
更等によって釘の配列が変わるような場合でもその機種
(釘の配列)毎に応じた微調整範囲を設定することがで
きる。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above object, a solution adopted by claim 1 of the present invention is a game area formed on a game board 30 as shown in FIGS. In the ball game machine 1 provided with an operation unit (operation handle 50) for operating the ball flying strength of a ball driven into the ball 32,
Ball launch drive means (stepping motor 61) as a drive source for driving a ball into the game area; and ball fly strength control for controlling the ball fly strength by the hit ball launch drive means based on the operation of the operation unit. Means (speed control circuit 73
And a speed adjusting unit 71b), and a reference value detecting unit (a resistance value measuring circuit unit 70 and a resistance value comparing unit 71a) for detecting a reference value for a player to finely adjust the ball flying strength, The ball jump strength control means determines a fine adjustment range based on the reference value detected by the reference value detection means, and within the fine adjustment range, determines a change amount of the ball jump with respect to the operation amount of the operation unit in a fine adjustment range. It is characterized by being smaller than the outside.
With this configuration, it is possible to reduce the amount of change in ball jump within the fine adjustment range (the range in which the player wants to make fine adjustments) as compared to the outside of the fine adjustment range. For this reason, the ball jumping strength can be adjusted to an optimum position.
Further, in this configuration, since the fine adjustment range of the ball flying strength is determined based on the operation of the player, it is possible to set the fine adjustment range according to the user's needs, and to arrange the nails by changing the model. Can be set for each model (arrangement of nails).

【0005】また、前記基準値検出手段は、図6に示す
ように、所定期間における前記操作量(|R1−R0|)
が所定範囲(所定値)内となったこと(S4)に基づい
て基準値を検出したり、図16及び17に示すように、
遊技者による決定操作(基準位置決定スイッチ101の
ON)に基づいて基準値を検出することで構成すること
ができる。
Further, as shown in FIG. 6, the reference value detecting means controls the operation amount (| R 1 -R 0 |) during a predetermined period.
Is detected within the predetermined range (predetermined value) (S4), or as shown in FIGS. 16 and 17,
It can be configured by detecting a reference value based on a determination operation (ON of the reference position determination switch 101) by the player.

【0006】また、図12乃至図15に示すように、特
定期間における前記操作量(|R1−R0|)が特定範囲
(所定値)内となったこと(S46)を検出する特定検
出手段と、該特定検出手段による検出があった場合、そ
の検出時の操作に対応する玉飛び強さを保持する保持手
段(ハンドルロック機構90)と、を備えた場合には、
遊技者が所望する玉飛び強さに操作部を操作しつつ、最
適な操作状態(位置)で自動的に操作部を保持するた
め、遊技者の操作性をより一層向上させることができ
る。
Further, as shown in FIGS. 12 to 15, a specific detection for detecting that the manipulated variable (| R 1 -R 0 |) in a specific period is within a specific range (predetermined value) (S46). And a holding means (handle lock mechanism 90) for holding the ball jump strength corresponding to the operation at the time of detection by the specific detection means,
Since the operation unit is automatically held in an optimal operation state (position) while operating the operation unit to the desired ball jump strength desired by the player, the operability of the player can be further improved.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施形態について説明する。まず、図1及び図2を参照
して遊技機としての弾球遊技機1の全体の構成について
説明する。図1は、実施形態に係る弾球遊技機1の正面
図であり、図2は、弾球遊技機1の背面図である。弾球
遊技機1は、縦長な方形状に枠組み形成される外枠2
と、該外枠2の一側に開閉自在に軸支され且つ弾球遊技
機1の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる枠
基体3と、該枠基体3の前面上部に開閉自在に設けられ
るガラス板保持枠4と、から構成されている。枠基体3
に設けられる主要構成部としては、ガラス板保持枠4、
遊技盤30、上皿12、灰皿18を含む下皿16、操作
ハンドル50等がある。また、図示の実施形態では、弾
球遊技機1の側方に遊技者に遊技玉を貸し出すためのユ
ニット装置としてのカードユニット装置20が付設され
ている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the overall configuration of a ball game machine 1 as a game machine will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of the ball game machine 1 according to the embodiment, and FIG. 2 is a rear view of the ball game machine 1. The ball game machine 1 has an outer frame 2 framed in a vertically long rectangular shape.
A frame base 3 pivotally supported on one side of the outer frame 2 so as to be openable and closable, and substantially all of the main components of the ball game machine 1 are collectively provided; , And a glass plate holding frame 4 provided at the bottom. Frame base 3
The main components provided in the glass plate holding frame 4,
There are a game board 30, an upper tray 12, a lower tray 16 including an ashtray 18, an operation handle 50, and the like. Further, in the illustrated embodiment, a card unit device 20 as a unit device for lending game balls to a player is attached to the side of the ball game machine 1.

【0008】ガラス板保持枠4には、後述する遊技盤3
0の遊技領域をほぼ透視し得る円形透視窓5が開設さ
れ、該円形透視窓5の裏面からガラス板が装着されてい
る。また、ガラス板保持枠4には、円形透視窓5の外周
に沿って、その上部に装飾LED7が、その左右両側方
に装飾ランプ6a・6bが設けられている。この装飾L
ED7や装飾ランプ6a・6bは、遊技状態に応じて点
灯又は点滅されるものであり、特別の遊技状態の発生時
や継続時を遊技者に報知すると共に遊技の雰囲気を盛り
上げるものである。また、ガラス板保持枠4の軸支側上
部には、払い出すべく景品玉が不足したことを報知する
玉切れLED8や、入賞玉の発生に基づいて所定個数の
賞球が払い出されたことを報知する賞球LED9が設け
られ、更に、ガラス板保持枠4の上部左右に遊技の進行
に応じた効果音を発生するスピーカ10a・10bが設
けられている。なお、上記した構成のうち、装飾LED
7や玉切れLED8及び賞球LED9は、複数のLED
がプリント配線基板上に実装されるように構成されるも
のであるが、このプリント配線基板を金属ベースプリン
ト配線基板で構成することにより、LEDから発生され
る熱の放熱効果を高めることができる。
The glass plate holding frame 4 has a game board 3 to be described later.
A circular see-through window 5 capable of substantially seeing through the game area of No. 0 is opened, and a glass plate is mounted from the back of the circular see-through window 5. Further, the glass plate holding frame 4 is provided with a decorative LED 7 on the upper part thereof along the outer periphery of the circular see-through window 5 and decorative lamps 6a and 6b on both left and right sides thereof. This decoration L
The ED 7 and the decorative lamps 6a and 6b are turned on or blinked according to the game state, and inform the player when a special game state occurs or continue, and enliven the atmosphere of the game. In the upper part of the supporting side of the glass plate holding frame 4, a broken-out LED 8 for notifying that a prize ball is insufficient to be paid out, and a predetermined number of prize balls are paid out based on the occurrence of a winning ball. Is provided, and speakers 10a and 10b for generating sound effects according to the progress of the game are provided on the upper left and right sides of the glass plate holding frame 4. Among the above-described configurations, the decorative LED
7 and the LED 8 and the prize ball LED 9
Is configured to be mounted on a printed wiring board. By arranging this printed wiring board with a metal-based printed wiring board, the effect of radiating heat generated from the LED can be enhanced.

【0009】次に、ガラス板保持枠4の下部で開閉自在
に取り付けられる上皿12の構成について説明すると、
上皿12は、合成樹脂製の上皿開閉板11の表面に複数
の合成樹脂製部材を組合せた皿部材を固着することによ
り構成されている。上皿開閉板11には、その開放側の
上端に玉抜き操作レバー13が設けられている。この玉
抜き操作レバー13は、左右方向に移動可能に設けら
れ、図示しないスプリングの付勢力に抗して一方向に移
動させることにより、上皿12に貯留されていた玉を上
皿開閉板11の裏面に形成される玉抜き路(図示しな
い)を流下させて下皿18に誘導するものである。ま
た、上皿12には、その内部に圧電ブザー14が内蔵さ
れている。この圧電ブザー14は、遊技玉の貸出異常が
生じたとき(例えば、ピッ、ピッ、ピッという連続
音)、あるいは遊技玉の貸出時(例えば、100円相当
の遊技玉が払い出される毎にピーという音)に、その旨
を報知する報知音が発生されるものである。
Next, the structure of the upper plate 12 which can be freely opened and closed below the glass plate holding frame 4 will be described.
The upper plate 12 is configured by fixing a plate member obtained by combining a plurality of synthetic resin members to the surface of the synthetic resin upper plate opening / closing plate 11. The upper plate opening / closing plate 11 is provided with a ball removal operation lever 13 at the upper end on the open side. The ball removing operation lever 13 is provided so as to be movable in the left-right direction, and moves in one direction against the urging force of a spring (not shown) to move the balls stored in the upper plate 12 to the upper plate opening / closing plate 11. The ball-dropping path (not shown) formed on the back surface is caused to flow down to the lower plate 18. The upper plate 12 has a built-in piezoelectric buzzer 14 therein. The piezoelectric buzzer 14 is called a beep when a game ball lending abnormality occurs (for example, a beep, a beep, a continuous beep) or when a game ball is lent (for example, every time a game ball worth 100 yen is paid out). Sound), a notification sound notifying the effect is generated.

【0010】上記した上皿12について、さらに詳細に
説明すると、上皿12は、その上流側に形成される賞球
払出口15とその下流側に形成される打球供給口(図示
しない)とを連絡するように貯留整列路(図示しない)
が形成されており、その貯留整列路の中程に上皿玉検出
器(図示しない)が設けられている。この上皿玉検出器
は、上皿12に残留する打玉を検出するものである。ま
た、上皿12には、弾球遊技機1に隣接して設けられる
カードユニット装置20を介して遊技玉を借り受ける際
に操作する操作部が設けられている。なお、この操作部
は、玉貸スイッチ、返却スイッチ、自動玉貸スイッチ、
度数表示LED、及び自動玉貸表示LED(共に図示し
ない)から構成されている。玉貸スイッチは、カードユ
ニット装置20によって遊技玉を借り受ける際に操作す
るものである。返却スイッチは、遊技終了の際にカード
ユニット装置20のカード挿入口23に差し込まれたカ
ードを返却するためのものである。度数表示LEDは、
カードユニット装置20のカード挿入口23に差し込ま
れたカードの残額が表示されるものである。また、自動
玉貸スイッチは、借り受けるべき遊技玉を前記玉貸スイ
ッチを操作して行うマニュアルモードと、上皿12の打
玉の残量が前記上皿玉検出器によって検出されなくなっ
たときに自動的に遊技玉を払い出す自動モードと、のい
ずれかのモードに設定するものであり、自動モードが選
択設定されているときには、自動玉貸表示LEDが点灯
している。
The above-mentioned upper plate 12 will be described in more detail. The upper plate 12 has a prize ball payout port 15 formed on the upstream side and a hit ball supply port (not shown) formed on the downstream side. Storage line to contact (not shown)
Is formed, and an upper dish detector (not shown) is provided in the middle of the storage alignment path. The upper counter ball detector detects a hit ball remaining in the upper counter 12. In addition, the upper plate 12 is provided with an operation unit that is operated when borrowing a game ball via a card unit device 20 provided adjacent to the ball game machine 1. In addition, this operation unit is a ball rental switch, return switch, automatic ball rental switch,
It is composed of a frequency display LED and an automatic ball lending display LED (both not shown). The ball lending switch is operated when the card unit device 20 borrows a game ball. The return switch is for returning the card inserted into the card insertion slot 23 of the card unit device 20 at the end of the game. The frequency display LED is
The remaining amount of the card inserted into the card insertion slot 23 of the card unit device 20 is displayed. In addition, the automatic ball lending switch is a manual mode in which a game ball to be borrowed is operated by operating the ball lending switch, and an automatic ball lending switch is provided when the remaining amount of hit balls of the upper plate 12 is no longer detected by the upper ball detector. The automatic ball rental display LED is lit when the automatic mode is selectively set.

【0011】また、枠基体3の下部に取り付けられる下
皿16は、前記上皿12から溢れた賞球であって余剰玉
通路(図示しない)を介して余剰玉払出口(図示しな
い)から排出される余剰の賞球を貯留するものであり、
その下皿16の前面壁には、玉抜き操作レバー17がス
ライド可能に取り付けられるようになっている。この玉
抜き操作レバー17を操作することにより、下皿16に
貯留されていた賞球を下方に玉抜きして持ち運び可能な
玉箱に移し替えることができる。また、下皿の左側に
は、灰皿18が設けられ、右側には、後で詳述する操作
ハンドル50が設けられている。
The lower plate 16 attached to the lower portion of the frame base 3 is a prize ball overflowing from the upper plate 12 and discharged from a surplus ball payout port (not shown) through a surplus ball passage (not shown). Surplus prize balls to be stored,
On the front wall of the lower plate 16, a ball removal operation lever 17 is slidably mounted. By operating the ball-pulling operation lever 17, the prize balls stored in the lower plate 16 can be balled down and transferred to a portable ball box. An ashtray 18 is provided on the left side of the lower plate, and an operation handle 50 described later in detail is provided on the right side.

【0012】弾球遊技機1の正面構造は、概ね上記した
通りであるが、図示の実施形態では、弾球遊技機1にカ
ードユニット装置20が隣接されている。このカードユ
ニット装置20は、前記上皿12の上面に設けられる前
述した操作部を操作することにより作動されるものであ
る。しかして、カードユニット装置20は、使用可能状
態であるか否かを表示する使用可能表示器21と、当該
カードユニット装置20がいずれの側の弾球遊技機1に
対応しているか否かを表示する連結台方向表示器22
と、記録媒体としての磁気カードを挿入するカード挿入
口23とが設けられている。そして、このように構成さ
れるカードユニット装置20は、独自の制御回路によっ
て制御されるものであるが、上皿12に設けられる玉貸
スイッチ、返却スイッチ、及び度数表示LED等と接続
されている。
The front structure of the ball game machine 1 is generally as described above, but in the illustrated embodiment, the card unit device 20 is adjacent to the ball game machine 1. The card unit device 20 is operated by operating the above-described operation unit provided on the upper surface of the upper plate 12. Thus, the card unit device 20 has a usable indicator 21 for displaying whether the card unit device 20 is in a usable state and whether the card unit device 20 is compatible with the ball game machine 1 on which side. Linkage stand direction indicator 22 to be displayed
And a card insertion slot 23 for inserting a magnetic card as a recording medium. The card unit device 20 configured as described above is controlled by a unique control circuit, and is connected to a ball lending switch, a return switch, a frequency display LED, and the like provided on the upper plate 12. .

【0013】次に、遊技盤30の正面構造について説明
すると、遊技盤30は、前記枠基体3の裏面側に一体的
に形成される遊技盤収納枠(図示しない)に収納固定さ
れるべく、ほぼ正方形状の合板により形成され、その表
面には、円形うず巻き状に誘導レール31が取り付けら
れ、該誘導レール31の内側が遊技領域32とされて発
射された打玉が落下するものである。遊技領域32に
は、図示の場合、左・中・右の特別図柄表示部33a〜
33cを備えた可変表示装置33、可変入賞球装置3
4、特別図柄の可変表示を許容する始動入賞口35、単
に打玉を入賞とする入賞口36・37、打玉の流下方向
及び速度を変化せしめる風車又は多数の障害釘、いずれ
の入賞領域にも入賞しない打玉が取り込まれるアウト口
38、等が設けられている。
Next, the front structure of the game board 30 will be described. The game board 30 is stored and fixed in a game board storage frame (not shown) integrally formed on the back side of the frame base 3. The guide rail 31 is attached to the surface of the plywood in a substantially spiral shape, and a shot ball shot with the inside of the guide rail 31 as a game area 32 falls. In the game area 32, in the case of illustration, left, middle, and right special symbol display sections 33a to
Variable display device 33 provided with 33c, variable winning ball device 3
4. Starting winning opening 35 that allows variable display of special symbols, winning openings 36 and 37 for simply hitting a ball, a windmill or a large number of obstacle nails that change the flowing direction and speed of the hit ball, and in any winning area. There is also provided an out port 38 for taking in a hit ball which does not win.

【0014】一方、弾球遊技機1の裏面側には、図2に
示すように、機構板40が開閉自在に設けられている。
機構板40の中央には窓開口41が開設され、該窓開口
41からは、遊技盤30の裏面に取り付けられた入賞玉
集合カバー体42と前記可変表示装置33の裏面側が貫
通されている。機構板40には、賞球を貯留しておく玉
タンク43、発生した入賞玉に基づいて所定個数の賞球
を払い出す賞球払出装置44、該賞球払出装置44の作
動を制御する賞球払出制御基板45、等が設けられてい
る。また、弾球遊技機1の裏面側には、上記した構成以
外にも、基板ボックス46内に収納された遊技制御基板
47等が設けられ、前記操作ハンドル50の裏面側に
は、後で詳述する打球発射装置60が設けられている。
On the other hand, a mechanism plate 40 is provided on the back side of the ball game machine 1 so as to be freely opened and closed, as shown in FIG.
A window opening 41 is formed in the center of the mechanism plate 40, and the winning ball set cover body 42 attached to the back surface of the game board 30 and the back surface side of the variable display device 33 penetrate through the window opening 41. The mechanism plate 40 has a ball tank 43 for storing prize balls, a prize ball payout device 44 for paying out a predetermined number of prize balls based on the generated prize balls, and a prize for controlling the operation of the prize ball payout device 44. A ball payout control board 45 and the like are provided. In addition to the above-described configuration, a game control board 47 and the like housed in a board box 46 are provided on the back side of the ball game machine 1. A hitting ball launching device 60 to be described is provided.

【0015】次に、本発明の要部を構成する操作ハンド
ル50及び打球発射装置60について図3乃至図8を参
照して説明する。先ず、操作ハンドル50について説明
する。操作ハンドル50は、図3(A)(B)に示すよう
に、弾球遊技機1の前面に固着されるベースカバー51
と、該ベースカバー51に取り付けられる玉止めスイッ
チ52及び可変抵抗器53と、回転軸54aを中心とし
て回転可能にベースカバー51に取り付けられる玉止め
レバー54と、ベースカバー51の前面側にビス55止
めされるハンドルプレート56と、該ハンドルプレート
56とベースカバー51の間で回転可能に取り付けられ
るハンドル部材57と、ハンドルプレート56を前方か
ら覆うようにして取り付けられる球面形状のフェースカ
バー59(図1参照)と、を備えている。なお、操作ハ
ンドル50には、遊技者が操作ハンドル50を握持して
いるか否かを検出するタッチリング67(符号のみ図5
に記載)も設けられている。
Next, the operation handle 50 and the hit ball launching device 60 constituting the essential parts of the present invention will be described with reference to FIGS. First, the operation handle 50 will be described. The operation handle 50 is, as shown in FIGS. 3A and 3B, a base cover 51 fixed to the front surface of the ball game machine 1.
A ball stop switch 52 and a variable resistor 53 mounted on the base cover 51; a ball stop lever 54 mounted on the base cover 51 so as to be rotatable about a rotation shaft 54a; and a screw 55 on the front side of the base cover 51. A handle plate 56 to be stopped, a handle member 57 rotatably mounted between the handle plate 56 and the base cover 51, and a spherical face cover 59 mounted so as to cover the handle plate 56 from the front (FIG. 1) See). It should be noted that the operation handle 50 has a touch ring 67 (only reference numerals in FIG.
) Are also provided.

【0016】ベースカバー51の内壁面には、ハンドル
プレート56をビス55止めするための3本の取付ボス
51aと、玉止めレバー54の回転を規制するための1
本の規制突起51b、が突設されている。また、ベース
カバー51には、玉止めレバー54をベースカバー51
の外周に突出させる切欠部51cが前端縁部に穿設され
ると共に、中央部分には、玉止めスイッチ52の配線5
2aと可変抵抗器53を挿通するための挿通穴51dが
穿設されている。ハンドルプレート56は、その中央部
分に挿通穴56aを穿設した円盤形状をなし、盤面の一
部分には、フェースカバー59等を下方よりビス止めす
るためのビス穴を備えた取付部56bが突設されてい
る。
On the inner wall surface of the base cover 51, three mounting bosses 51a for fixing the handle plate 56 to the screws 55, and one for restricting the rotation of the ball stopper lever 54 are provided.
The regulating protrusion 51b is provided in a protruding manner. In addition, a ball stop lever 54 is attached to the base cover 51.
A notch 51c is formed in the front edge of the front end portion, and a wire 5 of the ball stop switch 52 is provided in the center.
An insertion hole 51d for inserting the variable resistor 2a and the variable resistor 53 is provided. The handle plate 56 has a disc shape with an insertion hole 56a formed at the center thereof, and a mounting portion 56b having a screw hole for screwing the face cover 59 and the like from below is protruded from a part of the board surface. Have been.

【0017】ハンドル部材57には、ベースカバー51
とハンドルプレート56のビス55止め部分(取付ボス
51a)と対応する位置に取付ボス51aを挿通する挿
通溝57aが条設されている。この挿通溝57aは、ハ
ンドル部材57の回転方向に沿った円弧状の長穴をなし
ている。また、ハンドル部材57の中央部分には、ハン
ドルプレート56の挿通穴56aより露出する露出面5
7bが形成され、該露出面57bの中央には、スプリン
グ58を取り付けるための取付凸部57cが突設され、
該取付凸部57cが挿通穴56aより挿通されている。
なお、取付凸部57cに取り付けられたスプリング58
は、その一端部が突起面57bに形成されたスプリング
係止部57dに係止される一方、スプリング58の他端
部は、ハンドルプレート56と一緒に取付ボス51aに
ビス55止めされている。これにより、スプリング58
は、ハンドル部材57の回転を常時一方向(図3(A)
に示す反時計回り方向)に付勢するようになっている。
The handle member 57 includes a base cover 51
At the position corresponding to the screw 55 retaining portion (mounting boss 51a) of the handle plate 56, an insertion groove 57a for inserting the mounting boss 51a is provided. The insertion groove 57 a forms an arc-shaped long hole along the rotation direction of the handle member 57. In addition, an exposed surface 5 exposed through an insertion hole 56a of the handle plate 56 is provided at a central portion of the handle member 57.
7b is formed, and at the center of the exposed surface 57b, a mounting projection 57c for mounting the spring 58 is protruded,
The mounting projection 57c is inserted through the insertion hole 56a.
The spring 58 attached to the mounting projection 57c
One end of the spring 58 is locked by a spring locking portion 57d formed on the protruding surface 57b, while the other end of the spring 58 is screwed to the mounting boss 51a together with the handle plate 56 by a screw 55. Thereby, the spring 58
Indicates that the rotation of the handle member 57 is always in one direction (FIG. 3A).
(Counterclockwise direction shown in FIG. 3).

【0018】玉止めレバー54は、前述したように回転
軸54aを中心として回転可能に設けられるものである
が、その回転は、スプリング(図示しない)の弾性力に
よって常時一方向(図3(A)に示す時計回り方向)に
付勢されるようになっている。そして、ベースカバー5
1から突出する玉止めレバー54を押圧操作すること
で、玉止めレバー54は、スプリングの弾性力に抗して
回転して玉止めスイッチ52をONするようになってい
る。可変抵抗器53は、回転動作に応じて抵抗値を変化
させるボリューム軸53aを備え、該ボリューム軸53
aがハンドル部材57の裏面に形成された回転軸(図示
しない)と係合して設けられることにより、ハンドル部
材57の回転動作に応じて抵抗値を変化させるようにな
っている。なお、玉止めスイッチ52、可変抵抗器5
3、タッチリング67からの各配線52a(可変抵抗器
53、タッチリング67からの配線は図示しない)が後
述する打球発射装置60の打球発射制御基板64に接続
されている。
The ball stopper lever 54 is provided rotatably about the rotation shaft 54a as described above, but its rotation is always performed in one direction (FIG. 3 (A)) by the elastic force of a spring (not shown). ) Is urged clockwise. And base cover 5
By pressing a ball stop lever 54 protruding from 1, the ball stop lever 54 rotates against the elastic force of the spring and turns on the ball stop switch 52. The variable resistor 53 includes a volume axis 53a that changes a resistance value according to a rotation operation.
Since a is provided in engagement with a rotating shaft (not shown) formed on the back surface of the handle member 57, the resistance value is changed according to the rotation operation of the handle member 57. In addition, the ball stop switch 52, the variable resistor 5
3. Each wire 52a from the touch ring 67 (the variable resistor 53 and the wire from the touch ring 67 are not shown) is connected to a hit ball launch control board 64 of the hit ball launch device 60 described later.

【0019】一方、打球発射装置60は、図4(A)
(B)に示すように、ステッピングモータ61と、該ス
テッピングモータ61のモータ軸61aに固着された打
球杵62と、上下方向に進退可能な昇降杵63と、ステ
ッピングモータ61を駆動制御する打球発射制御基板6
4と、がセット板65に集約して設けられている。打球
杵62は、ステッピングモータ61の駆動に伴って回転
することにより、上皿12から発射レール(誘導レール
31の基部)に送り込まれた玉を遊技領域32に向かっ
て打ち込むようになっている。また、打球杵62は、セ
ット板65に固着されたストッパー部材66a・66b
によって回転範囲が規制されるようになっており、その
ストッパー部材66a・66bは、打球杵62による玉
の打ち込み動作で生じる衝撃力を吸収すべく、弾性特性
を持ったゴムが使用されている。昇降杵63は、打球杵
62と係合して設けられ、打球杵62の回転動作と連動
して上下方向に進退移動するようになっている。具体的
には、打球杵62がストッパー部材66aと当接したと
きに、昇降杵63が最下端位置に退行移動した状態とな
り、打球杵62がストッパー部材66bと当接したとき
に、昇降杵63が最上端位置に進出移動した状態とな
る。そして、昇降杵63は、打球杵62がストッパー部
材66bと当接した状態(打球杵62による玉の打ち込
み待機状態)で上方に突出し、図示しない玉送り部材を
作動させることで上皿12から発射レールに玉を送り込
むようになっている。
On the other hand, the hit ball launching device 60 is shown in FIG.
As shown in (B), a stepping motor 61, a hitting punch 62 fixed to a motor shaft 61a of the stepping motor 61, an elevating punch 63 capable of moving up and down in a vertical direction, and a hitting shot for driving and controlling the stepping motor 61. Control board 6
4 and 4 are collectively provided on the set plate 65. The hitting punch 62 is adapted to be driven by the driving of the stepping motor 61 to drive the ball sent from the upper plate 12 to the firing rail (the base of the guide rail 31) toward the game area 32. The hitting punch 62 includes stopper members 66a and 66b fixed to the set plate 65.
The rotation range is regulated by the rotation, and rubber having elastic characteristics is used for the stopper members 66a and 66b in order to absorb the impact force generated by the ball driving operation of the ball punch 62. The elevating punch 63 is provided in engagement with the hitting punch 62, and moves up and down in conjunction with the rotation of the hitting punch 62. Specifically, when the hitting punch 62 comes into contact with the stopper member 66a, the lifting punch 63 moves backward to the lowermost position, and when the hitting punch 62 comes into contact with the stopper member 66b, the lifting punch 63 moves. Has advanced to the uppermost position. The lifting / lowering punch 63 projects upward in a state where the hitting punch 62 abuts on the stopper member 66b (waiting for hitting of the ball by the hitting punch 62), and is fired from the upper plate 12 by operating a ball feeding member (not shown). The ball is sent to the rail.

【0020】次に、打球発射制御基板64の構成を図5
のブロック図を参照して説明する。打球発射制御基板6
4は、図5に示すように、抵抗値測定回路部70と、微
調整回路部71と、タッチセンサ回路部72と、速度制
御回路部73と、シーケンス制御回路部74と、トルク
制御回路部75と、モータ駆動回路部76、を備えてい
る。抵抗値測定回路部70は、操作ハンドル50側の可
変抵抗器53が接続されると共に、該可変抵抗器53の
ボリューム軸53a(ハンドル部材57)の回転に応じ
て変化する抵抗値を検出するようになっている。微調整
回路部71は、抵抗比較部71aと速度調整部71bか
ら構成されている。抵抗値比較部71aは、抵抗値測定
回路部70で検出した抵抗値と予め定めた設定値を比較
することにより、微調整基準位置を算出するようになっ
ている。一方、速度調整部71bは、抵抗値比較部71
aで算出した微調整基準位置に基づいて微調整範囲を設
定し、非微調整・微調整範囲に応じて速度制御回路部7
3から出力されるモータ駆動信号(電圧)の増幅度を調
節するようになっている。
Next, the configuration of the hit ball launch control board 64 is shown in FIG.
This will be described with reference to the block diagram of FIG. Hit ball launch control board 6
Reference numeral 4 denotes a resistance value measurement circuit section 70, a fine adjustment circuit section 71, a touch sensor circuit section 72, a speed control circuit section 73, a sequence control circuit section 74, and a torque control circuit section 4, as shown in FIG. 75 and a motor drive circuit section 76. The resistance value measuring circuit unit 70 is connected to the variable resistor 53 on the operation handle 50 side and detects a resistance value that changes according to the rotation of the volume shaft 53a (handle member 57) of the variable resistor 53. It has become. The fine adjustment circuit unit 71 includes a resistance comparison unit 71a and a speed adjustment unit 71b. The resistance value comparison unit 71a calculates a fine adjustment reference position by comparing the resistance value detected by the resistance value measurement circuit unit 70 with a predetermined set value. On the other hand, the speed adjustment unit 71b
a fine adjustment range is set based on the fine adjustment reference position calculated in step (a), and the speed control circuit unit 7 is set in accordance with the non-fine adjustment / fine adjustment range.
The amplification degree of the motor drive signal (voltage) output from the control unit 3 is adjusted.

【0021】タッチセンサ回路部72は、操作ハンドル
50側のタッチリング67が接続されると共に、該タッ
チリング67が触手されている間、発射許可信号を速度
制御回路部73に出力することにより、速度制御回路部
73からのモータ駆動信号の出力を許可するようになっ
ている。言い換えれば、タッチリング67に対して遊技
者の触手がない場合には、コイン等の挟み込みによって
ハンドル部材57(ボリューム軸53a)を回転状態に
しても、ステッピングモータ61は駆動されず玉の打ち
込みが行われないようになっている。なお、タッチセン
サ回路部72は、図4(A)に示す感度調節トリマー7
2aを備えて、タッチリング67の感度調節を行えるよ
うにもなっている。
The touch sensor circuit unit 72 outputs a firing permission signal to the speed control circuit unit 73 while the touch ring 67 on the operation handle 50 side is connected and the touch ring 67 is touched. The output of the motor drive signal from the speed control circuit unit 73 is permitted. In other words, when there is no player's tentacle to the touch ring 67, even if the handle member 57 (volume shaft 53a) is rotated by pinching a coin or the like, the stepping motor 61 is not driven and the ball is driven. It is not done. The touch sensor circuit unit 72 is provided with a sensitivity adjusting trimmer 7 shown in FIG.
2a, the sensitivity of the touch ring 67 can be adjusted.

【0022】速度制御回路部73は、抵抗値測定回路部
70で検出した抵抗値に応じた電圧をステッピングモー
タ61側に出力することにより、その電圧値に基づいて
ステッピングモータ61の回転速度を制御するようにな
っている。なお、速度制御回路部73が出力する電圧
は、微調整回路部71によってその増幅度が調節される
ようになっている。また、速度制御回路部73には、玉
止めスイッチ52(図5中には、止め打ち用スイッチと
記載)が接続されている。そして、遊技者の操作によっ
て玉止めスイッチ52がONされると、玉止めスイッチ
52から速度制御回路部73に発射中止信号が出力され
る。これにより、遊技者がタッチリング67に触手した
状態でハンドル部材57を回転操作しても、速度制御回
路部73の電圧出力が中止されて玉の打ち込みが行われ
ないようになっている。
The speed control circuit unit 73 controls the rotation speed of the stepping motor 61 based on the voltage value by outputting a voltage corresponding to the resistance value detected by the resistance value measurement circuit unit 70 to the stepping motor 61 side. It is supposed to. Note that the amplification degree of the voltage output from the speed control circuit unit 73 is adjusted by the fine adjustment circuit unit 71. In addition, the ball control switch 52 (in FIG. 5, described as a stop driving switch) is connected to the speed control circuit unit 73. Then, when the ball stop switch 52 is turned on by the operation of the player, the firing stop signal is output from the ball stop switch 52 to the speed control circuit unit 73. Thus, even if the player rotates the handle member 57 while touching the touch ring 67, the voltage output of the speed control circuit unit 73 is stopped and the ball is not driven.

【0023】シーケンス制御回路部74は、速度制御回
路部73からのモータ駆動信号を受けてステッピングモ
ータ61の駆動に必要な駆動パターン信号及び駆動電圧
切替信号を出力するようになっている。なお、駆動電圧
切替信号とは、ステッピングモータ61の回転を正回転
(発射方向)と逆回転(戻し方向)の間で切り替えるた
めの信号である。トルク制御回路部75は、各種動作毎
でステッピングモータ61が必要とするトルクに応じた
駆動電圧をモータ駆動回路部76に出力するようになっ
ている。また、モータ駆動回路部76は、ステッピング
モータ61が接続されると共に、トルク制御回路部75
からの駆動電圧及びシーケンス制御回路部74からの駆
動パターン信号に従ってステッピングモータ61を回転
駆動するようになっている。
The sequence control circuit section 74 receives a motor drive signal from the speed control circuit section 73 and outputs a drive pattern signal and a drive voltage switching signal necessary for driving the stepping motor 61. Note that the drive voltage switching signal is a signal for switching the rotation of the stepping motor 61 between forward rotation (firing direction) and reverse rotation (return direction). The torque control circuit section 75 outputs a drive voltage corresponding to the torque required by the stepping motor 61 for each operation to the motor drive circuit section 76. Further, the motor drive circuit unit 76 is connected to the stepping motor 61 and the torque control circuit unit 75.
The stepping motor 61 is rotationally driven in accordance with the drive voltage from the controller and the drive pattern signal from the sequence control circuit 74.

【0024】しかして、打球発射制御基板64は、遊技
者が操作ハンドル50を操作してタッチリング67を触
手すると、ハンドル部材57の回転量(ボリューム軸5
3aの抵抗値)に応じた強さで所定時間だけ一方向にス
テッピングモータ61(打球杵62)を回転させた後、
所定時間だけ逆方向の回転信号を送って打球杵62が元
の位置(発射位置)に戻るサイクルを実行し、このよう
なサイクルが1分間当たり所定回数(例えば、100回
前後)行われるように制御する。なお、賞球払出制御基
板45からの信号(図示しない満タンスイッチ又は玉検
出センサからの信号)が導出されたときには、打球杵6
2が発射位置に戻った時点で停止するように制御され
る。
When the player operates the operation handle 50 and touches the touch ring 67, the amount of rotation of the handle member 57 (volume axis 5
After rotating the stepping motor 61 (hitting punch 62) in one direction for a predetermined time with a strength corresponding to the resistance value of the step 3a),
A cycle in which the hitting punch 62 returns to the original position (firing position) by sending a rotation signal in the reverse direction for a predetermined time is executed, and such a cycle is performed a predetermined number of times (for example, about 100 times) per minute. Control. When a signal from the award ball payout control board 45 (a signal from a full tank switch or a ball detection sensor not shown) is derived, the hitting punch 6
2 is controlled to stop when it returns to the firing position.

【0025】次に、上記した微調整回路部71による玉
飛び強さの微調整制御について図6乃至図8を参照して
説明する。先ず、ハンドル部材57における微調整範囲
の基準位置(可変抵抗器53の基準抵抗値)を検出する
ためのプロセスを図6のフローチャートに基づいて説明
する。なお、以下に示す検出位置R1とは、可変抵抗器
53の抵抗値をハンドル部材57の回転位置に置き換え
た値のことを言い、その値はハンドル部材57の回転に
応じて逐次変化するようになっている。図6において、
比較設定位置R0に検出位置R1の初期値「0」をセット
し(S1)、次にハンドル部材57の回転量に対する玉
飛び強さの変化率(増幅度)に対して初期設定値となる
「A」をセットする(S2)。そして、所定期間におけ
るハンドル部材57の回転量(操作量)での検出位置R
1の値を取得する(S3)。次いで、S3で取得した検
出位置R1から比較設定位置R0を減算した値の絶対値が
予め定めた所定値(設定値)より小さな値になるか否
か、言い換えれば、遊技者によってハンドル部材57の
回転位置がほぼ一定の位置に定められたか否かを判別す
る(S4)。S4で絶対値が所定値よりも大きな値とな
り、ハンドル部材57の回転位置が定められていないと
判別したときは、比較設定位置R0に検出位置R1をセッ
ト(S5)して前記S3に移行する。一方、S4で絶対
値が所定値よりも小さな値となり、ハンドル部材57の
回転位置が定められたと判別したときは、検出位置R1
を基準位置に決定(S6)した後に図7の微調整制御ル
ーチンに移行する。
Next, the fine-adjustment control of the ball jump strength by the above-described fine-adjustment circuit 71 will be described with reference to FIGS. First, a process for detecting a reference position (a reference resistance value of the variable resistor 53) of the fine adjustment range in the handle member 57 will be described with reference to a flowchart of FIG. Note that the detection position R 1 shown below, refers to a value obtained by replacing the rotational position of the handle member 57 the resistance value of the variable resistor 53, as its value which sequentially changes according to the rotation of the handle member 57 It has become. In FIG.
The initial value “0” of the detection position R 1 is set to the comparison setting position R 0 (S 1). Is set (S2). Then, the detection position R based on the rotation amount (operation amount) of the handle member 57 during a predetermined period
The value of 1 is obtained (S3). Then, whether it becomes smaller than a predetermined value the absolute value is determined in advance (setting value) of a value obtained by subtracting the comparison setting position R 0 from the detection position R 1 acquired in S3, in other words, the handle member by the player It is determined whether or not the rotational position of 57 has been set to a substantially constant position (S4). Absolute value in S4 becomes a value larger than the predetermined value, when the rotational position of the handle member 57 is determined to not defined is the S3, set (S5) the detected position R 1 in comparison setting position R 0 Transition. On the other hand, when it is determined in S4 that the absolute value has become smaller than the predetermined value and the rotational position of the handle member 57 has been determined, the detection position R 1
Is determined as the reference position (S6), and then the process proceeds to the fine adjustment control routine of FIG.

【0026】図7に示す微調整制御ルーチンでは、先
ず、前記S6で決定した基準位置R1に基づいて微調整
範囲「RL〜RH」を決定する(S7)。次いで、検出位
置R1を取得して(S8)、この検出位置R1が微調整範
囲「RL〜RH」内に存在するか否かを判別する(S
9)。S9で検出位置R1が微調整範囲(RL〜RH)内
に存在するときは、増幅度を「B」に設定(S10)し
て前記S9に移行する。一方、S9で検出位置R1が微
調整範囲「RL〜RH」外に存在するときは、増幅度を初
期設定値「A」に設定(S11)して前記S8に移行す
る。なお、S10で設定される増幅度「B」は、初期設
定値「A」に比べて小さな値となっている。即ち、図8
に示すように、基準位置をR1とし、その前後を微調整
範囲「RL〜RH」とした場合、ハンドル部材57の回転
量が「0〜RL」の範囲、言い換えればハンドル部材5
7を回転させない状態から微調整範囲の下限位置RL
での間では、増幅度が初期設定値「A」に設定され、ハ
ンドル部材57の回転量が微調整範囲「RL〜RH」内に
なると、増幅度を初期設定値「A」に比べて小さな
「B」に切り換える。その後、ハンドル部材57の回転
量が微調整範囲の上限位置RHを越すと、再度増幅度を
初期設定値「A」に戻す。なお、図8中には、基準位置
1に比べて大きな値を取る検出位置R1′を基準位置に
決定した場合での微調整範囲「RL′〜RH′」を破線で
示している。
[0026] In the fine adjustment control routine shown in FIG 7, first, to determine the fine adjustment range "R L to R H 'based on the reference position R 1 determined in the S6 (S7). Then obtains the detection position R 1 (S8), the detection position R 1 it is determined whether or not present in the fine adjustment range "R L to R H '(S
9). S9 when the detected position R 1 present in the fine adjustment range (R L ~R H) may set an amplification factor to "B" (S10) to the process proceeds to the S9. On the other hand, the detection position R 1 in S9 when present outside the fine adjustment range "R L to R H" is set an amplification factor to the initial setting value "A" (S11) to migrate to the S8. Note that the amplification degree “B” set in S10 is a smaller value than the initial setting value “A”. That is, FIG.
As shown in the figure, when the reference position is set to R1, and before and after the reference position is set to the fine adjustment range “ RL to RH ”, the rotation amount of the handle member 57 is in the range of “0 to RL ”, in other words, the handle member 5
7 is not rotated to the lower limit position RL of the fine adjustment range, the amplification is set to the initial set value “A”, and the rotation amount of the handle member 57 is within the fine adjustment range “ RL to RH ”. , The amplification degree is switched to “B” which is smaller than the initial set value “A”. Thereafter, when the rotation amount of the handle member 57 exceeds the upper limit position RH of the fine adjustment range, the amplification degree is returned to the initial set value "A" again. In FIG. 8, the fine adjustment range “ RL ′ to RH ′” when the detection position R 1 ′ having a larger value than the reference position R 1 is determined as the reference position is indicated by a broken line. I have.

【0027】以上のように、本実施形態に係る弾球遊技
機1は、遊技領域32に玉を打ち込むための駆動源とな
るステッピングモータ61と、操作ハンドル50の操作
に基づいてステッピングモータ61による玉飛び強さを
制御する玉飛び強さ制御手段(速度制御回路部73及び
速度調整部71b)と、玉飛び強さを遊技者が微調整す
るための基準値(基準位置)を検出する基準値検出手段
(抵抗値測定回路部70及び抵抗値比較部71a)と、
を備え、玉飛び強さ制御手段は、基準値検出手段が検出
した基準値により微調整範囲を決定し、その微調整範囲
内では、操作ハンドル50の操作量(回転量)に対する
玉飛びの変化量(増幅度)を微調整範囲外よりも小さく
したことを特徴とする。このように構成することによ
り、通常の玉打ち状態(微調整範囲内)で玉飛びの変化
量を微調整範囲外に比べて小さくすることができる。こ
のため、通常時には玉飛び強さを安定させることができ
る一方、右打ち(右側いっぱいに玉を飛ばす必要がある
弾球遊技機での玉打ち方法)時には、操作ハンドル50
を適度に操作する(操作量を目一杯高める必要がない)
だけで簡単に右打ちを行うことができる。また、この構
成では、遊技者の操作に基づいて玉飛び強さの微調整範
囲を決定するので、ユーザーニーズに応じた微調整範囲
の設定とすることができると共に、機種変更等によって
釘の配列が変わるような場合でもその機種(釘の配列)
毎に応じた微調整範囲を設定することができる。
As described above, the ball game machine 1 according to this embodiment includes the stepping motor 61 serving as a drive source for driving a ball into the game area 32 and the stepping motor 61 based on the operation of the operation handle 50. Ball jump strength control means (speed control circuit 73 and speed adjuster 71b) for controlling the ball jump strength, and a reference for detecting a reference value (reference position) for the player to finely adjust the ball jump strength. Value detection means (resistance value measurement circuit unit 70 and resistance value comparison unit 71a);
The ball jump strength control means determines a fine adjustment range based on the reference value detected by the reference value detection means, and within the fine adjustment range, changes in the ball jump with respect to the operation amount (rotation amount) of the operation handle 50. It is characterized in that the amount (amplification degree) is made smaller than outside the fine adjustment range. With this configuration, it is possible to reduce the amount of change in ball jump in a normal ball striking state (within the fine adjustment range) as compared to the change amount outside the fine adjustment range. For this reason, the ball jumping strength can be stabilized at the time of normal operation, while the operation handle 50 can be set at the time of right hitting (a ball hitting method in a ball game machine in which it is necessary to hit the ball completely to the right).
Moderate operation (there is no need to increase the operation amount as much as possible)
You can easily make a right-hand only. Further, in this configuration, since the fine adjustment range of the ball flying strength is determined based on the operation of the player, the fine adjustment range can be set according to the user's needs, and the arrangement of the nails by changing the model etc. The model (array of nails) even when
A fine adjustment range can be set for each case.

【0028】なお、上記した実施形態では、図8に示す
ように、基準位置R1を微調整範囲「RL〜RH」の真ん
中に設定しているが、これに限定するものではない。即
ち、微調整範囲「RL〜RH」内に基準位置R1を設けた
ものであれば、いずれのものであっても構わない。ま
た、上記実施形態(第一実施形態)では、図7に示すフ
ローチャートに基づいて微調整制御を行う構成となって
いるが、これにかえて図9に示す第二実施形態の微調整
制御又は図10に示す第三実施形態の微調整制御を行う
構成としてもよい。第二実施形態では、図9に示すよう
に、先ず、前記図6のS6で決定した基準位置R1に基
づいて微調整範囲「RL〜RH」を決定する(S21)。
次いで、検出位置R1を取得して(S22)、この検出
位置R1が微調整範囲「RL〜RH」内に存在するか否か
を判別する(S23)。S23で検出位置R1が微調整
範囲(RL〜RH)内に存在するときは、増幅度を「B」
に設定(S24)して前記S22に移行する。一方、S
23で検出位置R1が微調整範囲「RL〜RH」外に存在
するときは、図6の基準位置検出ルーチンに移行する。
また、図6の基準位置検出ルーチンに移行した際、S1
ではS22で取得した検出位置R1を比較設定位置R0
セットするものである。このように、第二実施形態で
は、検出位置R1が微調整範囲(RL〜RH)を外れる
と、その時点から再度基準位置を検出して微調整範囲を
設定し直すようになっている。なお、前記第一実施形態
では、遊技者がハンドル部材57を初期状態に戻さない
限り、微調整範囲(RL〜RH)が設定変更されないよう
になっている。
[0028] In the embodiment described above, as shown in FIG. 8, the reference position R 1 are set in the middle of the fine adjustment range "R L to R H", but the embodiment is not limited thereto. That is, as long as provided with a reference position R 1 in the fine adjustment range "R L to R H", but may be any ones. In the above-described embodiment (first embodiment), the fine adjustment control is performed based on the flowchart shown in FIG. 7. However, the fine adjustment control or the second embodiment shown in FIG. The fine adjustment control of the third embodiment shown in FIG. 10 may be performed. In the second embodiment, as shown in FIG. 9, first, it determines the fine adjustment range "R L to R H 'based on the reference position R 1 determined in S6 of FIG. 6 (S21).
Then obtains the detection position R 1 (S22), the detected position R 1 it is determined whether or not present in the fine adjustment range "R L to R H" (S23). Detection position R 1 is the fine adjustment range in S23 when present in (R L ~R H) in the amplified degree "B"
Is set (S24), and the routine goes to S22. On the other hand, S
When the detected position R 1 present outside the fine adjustment range "R L to R H" in 23, moves to the reference position detection routine of FIG.
When the process proceeds to the reference position detection routine of FIG.
In is to set the comparison setting position R 0 position detection R 1 acquired in S22. Thus, in the second embodiment, when the detection position R 1 is out of the fine adjustment range (R L ~R H), it is detected again reference position from that point to reset the fine adjustment range I have. In the first embodiment, the fine adjustment range ( RL to RH ) is not changed unless the player returns the handle member 57 to the initial state.

【0029】また、第三実施形態では、図10に示すよ
うに、先ず、前記図6のS6で決定した基準位置R1
基づいて微調整範囲「RL〜RH」を決定する(S3
1)。次いで、検出位置R1を取得して(S32)、こ
の検出位置R1が微調整範囲「RL〜RH」内に存在する
か否かを判別する(S33)。S33で検出位置R1
微調整範囲(RL〜RH)内に存在するときは、増幅度を
「B」に設定(S34)して前記S32に移行する。一
方、S33で検出位置R1が微調整範囲「RL〜RH」外
に存在するときは、次に検出位置R1が上限位置RHより
も小さいか否かを判別する(S35)。S35で検出位
置R1が上限位置RHよりも小さいとき、即ち検出位置R
1が下限位置RLよりも小さいときには、増幅度を初期設
定値「A」に比べて大きな「A1」に設定(S36)し
て前記S32に移行する。一方、S35で検出位置R1
が上限位置RHよりも大きいときには、増幅度を初期設
定値「A」に比べて大きな「A2」に設定(S37)し
て前記S32に移行する。即ち、第三実施形態では、図
11に示すように、ハンドル部材57の回転量が「0〜
L」の範囲、言い換えればハンドル部材57を回転さ
せない状態から下限位置RLまでの間では、増幅度を初
期設定値「A」に比べて大きな「A1」に設定し、ハン
ドル部材57の回転量が微調整範囲「RL〜RH」内にな
ると、増幅度を初期設定値「A」に比べて小さな「B」
に切り換える。その後、ハンドル部材57の回転量が上
限位置RHを越すと、増幅度を初期設定値「A」に比べ
て大きな「A2」に切り換える。このように、第三実施
形態では、微調整範囲「RL〜RH」外で玉飛び強さを極
端に強めることで、基準位置までハンドル部材57を回
転操作する量、及び右打ちするためのハンドル部材57
の回転量を少なくして、各種遊技状態での操作性を向上
するようになっている。なお、増幅度「A1」及び増幅
度「A2」の大小関係は、特に限定するものではなく、
それぞれ初期設定値「A」に比べて大きな値を取るもの
であればよい。
Further, in the third embodiment, as shown in FIG. 10, first, determines the fine adjustment range "R L to R H 'based on the reference position R 1 determined in S6 of FIG. 6 (S3
1). Then obtains the detection position R 1 (S32), and determines whether the detected position R 1 is present in the fine adjustment range "R L to R H" (S33). S33 when the detected position R 1 present in the fine adjustment range (R L ~R H) may set an amplification factor to "B" (S34) to the process proceeds to the S32. Meanwhile, when the detected position R 1 in S33 exists outside the fine adjustment range "R L to R H" is then detected position R 1, it is determined whether or not smaller than the upper limit position R H (S35). When the detected position R 1 smaller than the upper limit position R H in S35, i.e. the detection position R
If 1 is smaller than the lower limit position R L , the amplification degree is set to “A 1 ” which is larger than the initial set value “A” (S36), and the routine goes to S32. On the other hand, in S35, the detection position R 1
Is larger than the upper limit position R H , the amplification degree is set to “A 2 ” which is larger than the initial set value “A” (S37), and the routine goes to S32. That is, in the third embodiment, as shown in FIG.
Range of R L ", between the state of not rotating the handle member 57 in other words to the lower limit position R L, set with a" A 1 "than the amplification degree to the initial setting value" A ", the handle member 57 When the rotation amount is within the fine adjustment range “ RL to RH ”, the amplification degree is set to “B” which is smaller than the initial set value “A”.
Switch to. Thereafter, when the rotation amount of the handle member 57 exceeds the upper limit position R H , the amplification degree is switched to “A 2 ” which is larger than the initial set value “A”. As described above, in the third embodiment, by increasing the ball jumping strength extremely outside the fine adjustment range “ RL to RH ”, the amount by which the handle member 57 is rotated to the reference position and the right-hand operation is performed. Handle member 57
The operability in various game states is improved by reducing the amount of rotation of. The magnitude relation between the amplification degree “A 1 ” and the amplification degree “A 2 ” is not particularly limited.
Any value may be used as long as it takes a value larger than the initial setting value “A”.

【0030】次に、玉飛び強さの微調整機構にハンドル
ロック機構を加えた構成を第四実施形態として図12乃
至図15を参照して説明する。なお、第四実施形態で
は、前記第一実施形態と同様な構成部材には同一の符号
を付記すると共にその詳細な説明を省略するものであ
る。第四実施形態の操作ハンドル80は、図12に示す
ように、ハンドル部材57の裏面に形成された回転軸8
1が可変抵抗器53のボリューム軸53aと係合して設
けられている。回転軸81の後端側には、係合円盤部8
2が形成されており、この係合円盤部82と係合するよ
うにハンドルロック機構90が配設されている。ハンド
ルロック機構90は、図13に示すように、上下一対の
ソレノイド91・92と、該ソレノイド91・92の進
退軸91a・92aを個々に連結したアーム部材93・
94、が取付基板95上に集約して設けられている。ア
ーム部材93・94は、それぞれ回転軸93a・94a
を中心に折曲可能に設けられると共に、その先端側に
は、取付基板95に穿設された案内溝95aと係合する
係合ピン93b・94bと、回転軸81の係合円盤部8
2と当接する当接部93c・94c、が設けられてい
る。これにより、アーム部材93・94は、ソレノイド
91・92のOFF時には、進退軸91a・92aの進
出移動によって図13の実線位置に移行して、当接部9
3c・94cと係合円盤部82の当接を解除した状態と
なる一方、ソレノイド91・92のON時には、進退軸
91a・92aの退行移動によって図13の破線位置に
移行して、当接部93c・94cが係合円盤部82と当
接した状態、言い換えれば当接部93c・94cが係合
円盤部82を狭持してハンドル部材57をロックした状
態となる。なお、弾球遊技機1の前面側における操作ハ
ンドル80の近傍には、図14に示すように、遊技者の
押圧操作に基づいてハンドル部材57のロック状態を解
除(ソレノイド91・92をOFF)するロック解除ボ
タン96が設けられている。
Next, a configuration in which a handle lock mechanism is added to a fine adjustment mechanism of the ball jumping strength will be described as a fourth embodiment with reference to FIGS. In the fourth embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted. As shown in FIG. 12, the operating handle 80 according to the fourth embodiment includes a rotating shaft 8 formed on the back surface of the handle member 57.
1 is provided in engagement with the volume shaft 53a of the variable resistor 53. At the rear end side of the rotating shaft 81, an engaging disk portion 8 is provided.
2 is provided, and a handle lock mechanism 90 is provided so as to engage with the engagement disc portion 82. As shown in FIG. 13, the handle lock mechanism 90 includes a pair of upper and lower solenoids 91 and 92, and arm members 93 and 92 respectively connecting the reciprocating shafts 91a and 92a of the solenoids 91 and 92.
94 are collectively provided on the mounting board 95. The arm members 93 and 94 are provided with rotating shafts 93a and 94a, respectively.
Are provided so as to be able to bend, and on the tip side, engaging pins 93b and 94b which engage with guide grooves 95a formed in the mounting board 95, and engaging disc portions 8 of the rotating shaft 81 are provided.
Contact portions 93c and 94c that come into contact with 2 are provided. Thus, when the solenoids 91 and 92 are turned off, the arm members 93 and 94 move to the solid line position in FIG.
When the solenoids 91 and 92 are turned on, the abutting portions 3c and 94c are disengaged from the engagement disk portion 82, and the advancing and retreating shafts 91a and 92a move back to the broken line position in FIG. In this state, the engaging portions 93c and 94c are in contact with the engaging disk portion 82, in other words, the abutting portions 93c and 94c are in a state of holding the engaging disk portion 82 and locking the handle member 57. In the vicinity of the operation handle 80 on the front side of the ball game machine 1, as shown in FIG. 14, the locked state of the handle member 57 is released based on the pressing operation of the player (the solenoids 91 and 92 are turned off). A lock release button 96 is provided.

【0031】上記した操作ハンドル80による微調整制
御の処理プロセスを図15のフローチャートに基づいて
説明する。なお、基準位置検出ルーチンは、前記図6と
同一である。図15に示す微調整制御ルーチンでは、先
ず、図6のS6で決定した基準位置R1に基づいて微調
整範囲「RL〜RH」を決定する(S41)。次いで、カ
ウンタの値をクリア(S42)した後に検出位置R1
取得し(S43)、この検出位置R1が微調整範囲「RL
〜RH」内に存在するか否かを判別する(S44)。S
44で検出位置R1が微調整範囲(RL〜RH)外に存在
するときは、そのまま図6の基準位置検出ルーチンに移
行する。一方、S44で検出位置R1が微調整範囲「RL
〜RH」内に存在するときは、増幅度を「B」に設定
(S45)し、次にS43で取得した検出位置R1から
比較設定位置R0を減算した値の絶対値が予め定めた所
定値(設定値)より小さな値になるか否か、言い換えれ
ば、遊技者によってハンドル部材57の回転位置がほぼ
一定の位置に定められたか否かを判別する(S46)。
S46で絶対値が所定値よりも大きな値となり、ハンド
ル部材57の回転位置が定められていないと判別したと
きは、前記S42に移行する。一方、S46で絶対値が
所定値よりも小さな値となったときは、カウンタに1を
加算(S47)した後に比較設定位置R0に検出位置R1
をセットして(S48)、カウンタの値が所定値より小
さな値になるか否かを判別する(S49)。S49でカ
ウンタの値が所定値より小さな値となるときは、前記S
42に移行する一方、カウンタの値が所定値より大きな
値となり、ハンドル部材57の回転位置が定められたと
判別したときは、ハンドルロック機構90を作動(ソレ
ノイド91・92をON)させる(S50)。その後
は、ハンドルロックの解除信号(ロック解除ボタン96
のON)があるか否かを判別し(S51)、S51で解
除信号があると判別すると、ハンドルロックを解除(ソ
レノイド91・92をOFF)して(S52)、前記S
42に移行する。なお、S46で比較される所定値は、
S4の所定値よりも小さい値が望ましく、遊技者が微調
整してからロックがかかるようになる。
The process of the fine adjustment control by the operation handle 80 will be described with reference to the flowchart of FIG. The reference position detection routine is the same as in FIG. The fine adjustment control routine shown in FIG. 15, first, determines the fine adjustment range "R L to R H 'based on the reference position R 1 determined in S6 in FIG. 6 (S41). Then, the value of the counter clear (S42) the detected positions R 1 acquired after (S43), the detected position R 1 is the fine adjustment range "R L
RR H ”(S44). S
When the detected position R 1 present outside the fine adjustment range (R L ~R H) at 44 as it moves to the reference position detection routine of FIG. On the other hand, the detection position R 1 is the fine adjustment range in S44, "R L
When present to R H "in the determined absolute value of the set an amplification factor in the" B "and (S45), by subtracting the comparison setting position R 0 then from the detection position R 1 acquired in S43 value in advance It is determined whether or not the value becomes smaller than the predetermined value (set value), in other words, whether or not the rotational position of the handle member 57 is set to a substantially constant position by the player (S46).
If it is determined in S46 that the absolute value has become larger than the predetermined value and the rotational position of the handle member 57 has not been determined, the process proceeds to S42. On the other hand, when the absolute value becomes smaller than the predetermined value in S46, 1 is added to the counter (S47), and then the detection position R 1 is added to the comparison set position R 0.
Is set (S48), and it is determined whether or not the value of the counter becomes smaller than a predetermined value (S49). If the value of the counter becomes smaller than the predetermined value in S49,
On the other hand, if it is determined that the rotational position of the handle member 57 has been determined, the handle lock mechanism 90 is operated (the solenoids 91 and 92 are turned on) (S50). . After that, the steering lock release signal (lock release button 96
Is determined (S51), and if it is determined in S51 that there is a release signal, the steering wheel lock is released (the solenoids 91 and 92 are turned off) (S52), and the aforementioned S is performed.
Move to 42. The predetermined value compared in S46 is
A value smaller than the predetermined value of S4 is desirable, and the lock is applied after the player makes fine adjustment.

【0032】以上のように、第四実施形態では、前記S
46の条件を所定回数満足(カウンタによりカウント)
したら、これに伴ってハンドル部材57を自動的にロッ
クさせるようになっている。即ち、遊技者の所望する玉
飛び強さが決定すると、自動的にハンドル部材57がロ
ックされるため、遊技者の操作性をより一層向上させる
ことができる。なお、ハンドルロック機構は、メカ的に
ロックするもの、又は電気的にロックするもの、いずれ
の方法を採用しても構わない。つまり、ハンドル自体を
ロックしなくても、その玉飛び強さが保持できればよ
く、ハンドル自体が動いたとしても玉飛び強さが変わら
ないものでもよい。また、所定時間玉打ちがないことを
検出したときは、自動的にハンドルロックを解除するよ
うにしてもよい。
As described above, in the fourth embodiment, the S
Satisfies condition 46 for a specified number of times (counts by counter)
Then, the handle member 57 is automatically locked accordingly. That is, when the ball jumping strength desired by the player is determined, the handle member 57 is automatically locked, so that the operability of the player can be further improved. It should be noted that the handle lock mechanism may employ either a mechanically locked mechanism or an electrically locked mechanism. That is, it is sufficient that the ball flying strength can be maintained without locking the handle itself, and the ball flying strength does not change even if the handle itself moves. When it is detected that there is no balling for a predetermined time, the steering wheel lock may be automatically released.

【0033】次に、微調整範囲の基準位置を基準位置決
定スイッチで決定する構成を第五実施形態として図16
及び図17を参照して説明する。なお、第五実施形態で
は、前記第一実施形態と同様な構成部材には同一の符号
を付記すると共にその詳細な説明を省略するものであ
る。第五実施形態の打球発射制御基板100は、図16
に示すように、微調整回路部71と、タッチセンサ回路
部72と、速度制御回路部73と、シーケンス制御回路
部74と、トルク制御回路部75と、モータ駆動回路部
76、を備えている。速度制御回路部73には、ハンド
ル部材57(可変抵抗器53;図16中には、操作ノブ
と記載)が直接接続されており、微調整回路部71に
は、基準位置決定スイッチ101が接続されている。し
かして、第五実施形態の基準位置検出ルーチンは、図1
7に示すように、先ず、増幅度に初期設定値「A」をセ
ットし(S61)、次いで、検出位置R1の値を取得す
る(S62)。そして、基準位置決定スイッチ101が
遊技者の操作によってONされたか否かを判別する(S
63)。S63で基準位置決定スイッチ101がOFF
のときは、前記S62に移行する一方、基準位置決定ス
イッチ101がONのときは、前記S62で取得した検
出位置R1を基準位置に決定する(S64)。その後
は、前記図7、図9、図10、乃至図15のうちいずれ
かの微調整制御ルーチンを実行するものであればよい。
なお、図15の微調整制御ルーチンを実行する構成とし
た場合には、基準位置決定スイッチ101を前記ロック
解除ボタン96と併用するものである。このように、第
五実施形態では、遊技者の決定操作(基準位置決定スイ
ッチ101のON)で微調整範囲の基準位置を決定する
ようになっているため、より一層ユーザーニーズに応じ
て玉飛び強さの微調整範囲を設定することができる。
FIG. 16 shows a fifth embodiment in which the reference position of the fine adjustment range is determined by the reference position determination switch.
This will be described with reference to FIG. In the fifth embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted. The hit ball launch control board 100 of the fifth embodiment is similar to that of FIG.
As shown in (1), a fine adjustment circuit section 71, a touch sensor circuit section 72, a speed control circuit section 73, a sequence control circuit section 74, a torque control circuit section 75, and a motor drive circuit section 76 are provided. . The handle member 57 (variable resistor 53; described as an operation knob in FIG. 16) is directly connected to the speed control circuit unit 73, and the reference position determination switch 101 is connected to the fine adjustment circuit unit 71. Have been. Thus, the reference position detection routine of the fifth embodiment is similar to that of FIG.
As shown in 7, first, set the initial setting value "A" to the amplification degree (S61), then obtains the value of the detected position R 1 (S62). Then, it is determined whether or not the reference position determination switch 101 has been turned on by the operation of the player (S
63). Reference position determination switch 101 is turned off in S63.
When the, the program shifts to the S62, the reference position determining switch 101 is when turned ON, determines the detection position R 1 acquired in S62 to the reference position (S64). After that, it is only necessary to execute any one of the fine adjustment control routines shown in FIGS. 7, 9, 10, and 15.
When the fine adjustment control routine shown in FIG. 15 is executed, the reference position determination switch 101 is used together with the lock release button 96. As described above, in the fifth embodiment, since the reference position of the fine adjustment range is determined by the player's determination operation (the reference position determination switch 101 is turned ON), the ball jumps further according to the user's needs. A fine adjustment range of strength can be set.

【0034】また、前記第一乃至第五の実施形態では、
玉飛び強さを操作する操作部を操作ハンドルとしている
が、これに限らずスライド式のツマミを操作部としても
よい。さらには、玉を打ち込むための駆動源、及びハン
ドル部材の回転量を検出する検出手段についても、実施
形態中の構成に限定するものではない。例えば、ステッ
ピングモータに替えてソレノイドを駆動源としてもよ
い。また、回転量の検出手段は、ボリューム軸を備えた
可変抵抗器に替えて、図18に示す複数の抵抗111を
有した可変抵抗回路110としてもよい。なお、このよ
うな構成は、タッチセンサ回路部を構成する感度調節に
も採用することができる。
In the first to fifth embodiments,
Although the operation unit for operating the ball jumping strength is used as the operation handle, the invention is not limited thereto, and a slide-type knob may be used as the operation unit. Further, the drive source for driving the ball and the detecting means for detecting the rotation amount of the handle member are not limited to the configuration in the embodiment. For example, a solenoid may be used as a drive source instead of a stepping motor. Further, the rotation amount detecting means may be a variable resistor circuit 110 having a plurality of resistors 111 shown in FIG. 18 instead of a variable resistor having a volume axis. In addition, such a configuration can also be adopted for sensitivity adjustment configuring the touch sensor circuit unit.

【0035】[0035]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明の請求項1においては、遊技盤面上に形成さ
れた遊技領域に打ち込まれる玉の玉飛び強さを操作する
操作部を備えた弾球遊技機において、前記遊技領域に玉
を打ち込むための駆動源となる打球発射駆動手段と、前
記操作部の操作に基づいて前記打球発射駆動手段による
玉飛び強さを制御する玉飛び強さ制御手段と、前記玉飛
び強さを遊技者が微調整するための基準値を検出する基
準値検出手段と、を備え、前記玉飛び強さ制御手段は、
前記基準値検出手段が検出した基準値により微調整範囲
を決定し、その微調整範囲内では、前記操作部の操作量
に対する玉飛びの変化量を微調整範囲外よりも小さくし
たことを特徴とする。このように構成することにより、
微調整範囲内(遊技者が微調整したいと思われる範囲)
で玉飛びの変化量を微調整範囲外に比べて小さくするこ
とができる。このため、玉飛び強さを最適なところに合
せることができる。また、この構成では、遊技者の操作
に基づいて玉飛び強さの微調整範囲を決定するので、ユ
ーザーニーズに応じた微調整範囲の設定を行うことがで
きると共に、機種変更等によって釘の配列が変わるよう
な場合でもその機種(釘の配列)毎に応じた微調整範囲
を設定することができる。
As is apparent from the above description, in the first aspect of the present invention, there is provided an operation section for operating the ball flying strength of a ball to be driven into a game area formed on a game board surface. In a ball game machine, a ball launching drive unit serving as a drive source for driving a ball into the game area, and a ball jumping strength controlling a ball jumping strength by the hitting ball launching drive unit based on an operation of the operation unit. Control means, and a reference value detecting means for detecting a reference value for the player to finely adjust the ball flying strength, the ball flying strength control means,
The fine adjustment range is determined based on the reference value detected by the reference value detection means, and within the fine adjustment range, the amount of change in ball jump with respect to the operation amount of the operation unit is smaller than outside the fine adjustment range. I do. With this configuration,
Within the fine adjustment range (the range that the player wants to fine-tune)
Thus, the change amount of the ball jump can be made smaller than that outside the fine adjustment range. For this reason, the ball jumping strength can be adjusted to an optimum position. Further, in this configuration, since the fine adjustment range of the ball flying strength is determined based on the operation of the player, it is possible to set the fine adjustment range according to the user's needs, and to arrange the nails by changing the model. Can be set for each model (arrangement of nails).

【0036】また、本発明の請求項2においては、前記
基準値検出手段は、所定期間における前記操作量が所定
範囲内となったことに基づいて基準値を検出することを
特徴とする。このように構成することにより、遊技者の
手をわずらわせることなく微調整範囲を設定できると共
に、遊技者が所望する玉飛び強さを確実に設定でき、ま
た、様々な機種に対応し得る微調整範囲の設定が可能に
なる。
According to a second aspect of the present invention, the reference value detecting means detects the reference value based on the fact that the operation amount during a predetermined period falls within a predetermined range. With this configuration, the fine adjustment range can be set without disturbing the player's hand, and the ball jumping strength desired by the player can be reliably set. It is possible to set a fine adjustment range to be obtained.

【0037】また、本発明の請求項3においては、前記
基準値検出手段は、遊技者による決定操作に基づいて基
準値を検出することを特徴とする。このように構成する
ことにより、遊技者により確実に微調整範囲を設定でき
ると共に、遊技者が所望する玉飛び強さを確実に設定で
き、また、様々な機種に対応し得る微調整範囲の設定が
可能になる。
According to a third aspect of the present invention, the reference value detecting means detects a reference value based on a decision operation by a player. With this configuration, the fine adjustment range can be surely set by the player, the ball jump strength desired by the player can be surely set, and the fine adjustment range can be set for various models. Becomes possible.

【0038】また、本発明の請求項4においては、特定
期間における前記操作量が特定範囲内となったことを検
出する特定検出手段と、該特定検出手段による検出があ
った場合、その検出時の操作に対応する玉飛び強さを保
持する保持手段と、を備えたことを特徴とする。このよ
うに構成することにより、遊技者が所望する玉飛び強さ
に操作部を操作しつつ、最適な操作状態(位置)で自動
的に玉飛び強さを保持するため、遊技者の操作性をより
一層向上させることができる。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a specific detecting means for detecting that the manipulated variable in a specific period is within a specific range, and, when the specific detecting means detects the operation amount, detecting the operation amount. Holding means for holding the ball jump strength corresponding to the operation of (1). With this configuration, the ball jumping strength is automatically maintained in an optimal operation state (position) while operating the operation unit to the ball jumping strength desired by the player. Can be further improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態における弾球遊技機を示す
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】弾球遊技機を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing the ball game machine.

【図3】同図(A)(B)はそれぞれ操作ハンドルを示す
説明図である。
FIGS. 3A and 3B are explanatory views showing operation handles. FIG.

【図4】同図(A)(B)はそれぞれ打球発射装置を示す
説明図である。
FIGS. 4A and 4B are explanatory diagrams each showing a hit ball launching device.

【図5】打球発射制御基板を示すブロック図である。FIG. 5 is a block diagram showing a hit ball launch control board.

【図6】基準位置検出の処理プロセスを示すフローチャ
ートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a process of detecting a reference position.

【図7】微調整制御の処理プロセスを示すフローチャー
トである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating a processing process of fine adjustment control.

【図8】ハンドル回転量と打球強さの関係を示すグラフ
である。
FIG. 8 is a graph showing a relationship between a handle rotation amount and a hitting ball strength.

【図9】第二実施形態における微調整制御の処理プロセ
スを示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating a processing process of fine adjustment control according to the second embodiment.

【図10】第三実施形態における微調整制御の処理プロ
セスを示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating a process of fine adjustment control according to a third embodiment.

【図11】第三実施形態におけるハンドル回転量と打球
強さの関係を示すグラフである。
FIG. 11 is a graph showing a relationship between a handle rotation amount and a hit ball strength in the third embodiment.

【図12】第四実施形態における操作ハンドルを示す縦
断面図である。
FIG. 12 is a longitudinal sectional view showing an operation handle according to a fourth embodiment.

【図13】第四実施形態におけるハンドロック機構を示
す正面図である。
FIG. 13 is a front view showing a hand lock mechanism according to a fourth embodiment.

【図14】第四実施形態における操作ハンドルを示す正
面図である。
FIG. 14 is a front view showing an operation handle according to a fourth embodiment.

【図15】第四実施形態における微調整制御の処理プロ
セスを示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart illustrating a process of fine adjustment control according to a fourth embodiment.

【図16】第五実施形態における打球発射制御基板を示
すブロック図である。
FIG. 16 is a block diagram showing a hit ball launch control board according to a fifth embodiment.

【図17】第五実施形態における基準位置検出の処理プ
ロセスを示すフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart illustrating a reference position detection process according to a fifth embodiment.

【図18】変形例における可変抵抗装置を示す説明図で
ある。
FIG. 18 is an explanatory diagram showing a variable resistance device according to a modification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 弾球遊技機 30 遊技盤 32 遊技領域 50 操作ハンドル(操作部) 51 ベースカバー 52 玉止めスイッチ 53 可変抵抗器 54 玉止めレバー 56 ハンドルプレート 57 ハンドル部材 59 フェースカバー 60 打球発射装置 61 ステッピングモータ(打球発射駆動手段) 62 打球杵 63 昇降杵 64 打球発射制御基板 67 タッチリング 70 抵抗値測定回路部(基準値検出手段) 71 微調整回路部 71a 抵抗値比較部(基準値検出手段) 71b 速度調整部(玉飛び強さ制御手段) 72 タッチセンサ回路部 73 速度制御回路部(玉飛び強さ制御手段) 74 シーケンス制御回路部 75 トルク制御回路部 76 モータ駆動回路部 80 操作ハンドル(操作部) 90 ハンドルロック機構(保持手段) 96 ロック解除ボタン 100 打球発射制御基板 101 基準位置決定スイッチ 110 可変抵抗装置 Reference Signs List 1 ball game machine 30 game board 32 game area 50 operation handle (operation unit) 51 base cover 52 ball stop switch 53 variable resistor 54 ball stop lever 56 handle plate 57 handle member 59 face cover 60 hitting and launching device 61 stepping motor ( Hitting and launching drive means) 62 hitting punch 63 elevating and lowering punch 64 hitting and launching control board 67 touch ring 70 resistance value measuring circuit section (reference value detecting means) 71 fine adjustment circuit section 71a resistance value comparing section (reference value detecting means) 71b speed adjustment Section (ball jumping strength control means) 72 touch sensor circuit section 73 speed control circuit section (ball jumping strength control means) 74 sequence control circuit section 75 torque control circuit section 76 motor drive circuit section 80 operation handle (operation section) 90 Handle lock mechanism (holding means) 96 Lock release button 1 00 hitting launch control board 101 reference position determination switch 110 variable resistance device

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤面上に形成された遊技領域に打ち
込まれる玉の玉飛び強さを操作する操作部を備えた弾球
遊技機において、 前記遊技領域に玉を打ち込むための駆動源となる打球発
射駆動手段と、 前記操作部の操作に基づいて前記打球発射駆動手段によ
る玉飛び強さを制御する玉飛び強さ制御手段と、 前記玉飛び強さを遊技者が微調整するための基準値を検
出する基準値検出手段と、 を備え、 前記玉飛び強さ制御手段は、前記基準値検出手段が検出
した基準値により微調整範囲を決定し、その微調整範囲
内では、前記操作部の操作量に対する玉飛びの変化量を
微調整範囲外よりも小さくしたことを特徴とする弾球遊
技機。
1. A ball game machine provided with an operation unit for controlling a ball flying strength of a ball driven into a game area formed on a game board surface, wherein the ball is a driving source for driving a ball into the game area. Hitting ball firing drive means, ball flying strength control means for controlling the ball flying strength of the hit ball firing driving means based on the operation of the operation unit, and a reference for the player to finely adjust the ball flying strength Reference value detection means for detecting a value, the ball flying strength control means determines a fine adjustment range based on the reference value detected by the reference value detection means, within the fine adjustment range, the operating unit A ball game machine characterized in that the amount of change of the ball jump with respect to the operation amount of the ball is smaller than outside the fine adjustment range.
【請求項2】 前記基準値検出手段は、所定期間におけ
る前記操作量が所定範囲内となったことに基づいて基準
値を検出することを特徴とする請求項1記載の弾球遊技
機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the reference value detection means detects the reference value based on the fact that the operation amount during a predetermined period falls within a predetermined range.
【請求項3】 前記基準値検出手段は、遊技者による決
定操作に基づいて基準値を検出することを特徴とする請
求項1記載の弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein said reference value detecting means detects a reference value based on a decision operation by a player.
【請求項4】 特定期間における前記操作量が特定範囲
内となったことを検出する特定検出手段と、 該特定検出手段による検出があった場合、その検出時の
操作に対応する玉飛び強さを保持する保持手段と、を備
えたことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか
に記載の弾球遊技機。
4. A specific detecting means for detecting that the operation amount within a specific range in a specific time period, and if detected by the specific detecting means, a ball jump strength corresponding to the operation at the time of the detection. The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising: holding means for holding the ball.
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