JP6319557B2 - Game machine - Google Patents

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JP6319557B2 JP2014018037A JP2014018037A JP6319557B2 JP 6319557 B2 JP6319557 B2 JP 6319557B2 JP 2014018037 A JP2014018037 A JP 2014018037A JP 2014018037 A JP2014018037 A JP 2014018037A JP 6319557 B2 JP6319557 B2 JP 6319557B2
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Description

本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a parrot for playing a slot machine game with a pachinko ball instead of a pachinko, a slot machine, or a medal.

パチンコ機(遊技機)は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられている。この遊技球発射ハンドルは、例えば固定状態にあるハンドル基部と、遊技球を発射させる際に、ハンドル基部に対し、回動操作可能に組み付けられた回転操作体と、この回転操作体の前面側に位置し、ハンドル基部に対し固定された半球状のキャップとを備えている。   When a pachinko machine (game machine) launches a game ball in the ball tray toward the upstream of the game area, and the game ball flowing down the game area enters the winning opening arranged in the game area, You can receive a number of prize balls. A game ball launching handle is provided on the front side of the pachinko machine. The game ball launching handle includes, for example, a handle base in a fixed state, a rotary operation body assembled so as to be rotatable with respect to the handle base when the game ball is fired, and a front side of the rotary operation body. A hemispherical cap positioned and secured to the handle base.

遊技球発射ハンドルは、内部にゼンマイばねが設けられている。このゼンマイばねにより、回転操作体は所定方向(例えば半時計方向)に付勢される。回転操作体は、その非操作状態においては所定位置に戻り、遊技球が発射されないように構成されている。   The game ball launching handle is provided with a spring in the interior thereof. By this spring, the rotary operation body is biased in a predetermined direction (for example, counterclockwise). The rotating operation body is configured so as to return to a predetermined position in the non-operating state and to prevent the game ball from being fired.

遊技球発射ハンドルは、例えばハンドル内部に設けられた可変抵抗器によって回転操作体の回動操作量を検出できるように構成されている。回転操作体の回動中心に、外周に複数の歯を有する第1のギヤ体とこれに噛合する第2のギヤ体が設けられ、回転操作体が回動操作されると、両ギヤ体を回動させ、可変抵抗器の抵抗値を変化させる。この可変抵抗器から出力される信号に基づき、発射される遊技球の速度が変更される。   The game ball launching handle is configured such that, for example, the amount of rotation operation of the rotating operation body can be detected by a variable resistor provided inside the handle. A first gear body having a plurality of teeth on the outer periphery and a second gear body meshing with the first gear body are provided at the center of rotation of the rotary operation body. Rotate to change the resistance value of the variable resistor. Based on the signal output from the variable resistor, the speed of the game ball to be fired is changed.

上記したように、回転操作体は、ゼンマイばねにより所定方向に付勢されているため、遊技者はこの回転操作体を長時間に亘って操作していると手首、手指が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首、手指が疲れないようにハンドルの操作性を高める技術について、例えば特許文献1の特開2001−9092の「パチンコ機における操作ハンドル」が提案されている。   As described above, since the rotary operation body is urged in a predetermined direction by the spring, the player and the finger may get tired if the rotary operation body is operated for a long time. Therefore, as a technique for improving the operability of the handle so that the wrist and fingers do not get tired even if operated for a long time, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-9092 “Operation handle in a pachinko machine” has been proposed. Yes.

特開2001−9092JP 2001-9092 A

しかし、特許文献1の「パチンコ機における操作ハンドル」では、回転部材(回転操作体)の向きを可変できるが、操作ハンドル自体の向きが固定されているため、遊技者が操作する回転部材(回転操作体)の高さ位置は変えられないという問題を有していた。   However, in the “operating handle in a pachinko machine” of Patent Document 1, the direction of the rotating member (rotating operation body) can be changed, but since the direction of the operating handle itself is fixed, the rotating member (rotated by the player) The height position of the operation body) cannot be changed.

本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、遊技球発射ハンドルの向きを大きく可変させることで、遊技者が好みの姿勢でハンドル操作することができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine that allows a player to operate the handle in a desired posture by greatly changing the direction of the game ball launching handle.

本発明は、遊技機の遊技領域へ向けて主に遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた筒状の首部と、
前記首部に対して回動操作可能に取り付けられた回転操作体と、
前記首部内に軸方向において、軸部の一端が該首部に固定され、該軸部の他端に変位可能な球状頭部を備えた固定軸と、
前記ハンドル基部の可動又は固定維持させるために、前記固定軸の球状頭部を挟持する半球状凹部を有する首振り部材と、
前記首振り部材の半球状凹部と、前記ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部との間に、挟み込んだ前記固定軸の球状頭部の固定力を変位させる固定力調整手段と、を備え、
前記固定力調整手段は、前記ハンドル基部受け部側にその軸方向に螺合されたネジ部と、該ネジ部に連続形成された頭部とを有し、
前記頭部の回動操作により前記ネジ部を進退させ、前記球状頭部受け部内において該ネジ部の先端で首振り部材を進退させるように構成し、
前記固定力調整手段を遊技機の内側から操作するように配置した、ことを特徴とする。
The present invention is a gaming machine provided with a game ball launching handle for adjusting a resilience for mainly launching a game ball toward a gaming area of the gaming machine,
The game ball launch handle is
A handle base receiving portion fixed to the front unit of the gaming machine;
A handle base slidably coupled to the handle base receiving portion;
A cylindrical neck attached to the handle base in the axial direction;
A rotary operation body attached to the neck so as to be rotatable;
In the axial direction in the neck portion, one end of the shaft portion is fixed to the neck portion, and a fixed shaft having a spherical head displaceable at the other end of the shaft portion;
A swinging member having a hemispherical recess for sandwiching the spherical head of the fixed shaft in order to keep the handle base movable or fixed;
Fixing force for displacing the fixing force of the spherical head of the fixed shaft sandwiched between the hemispherical recess of the swinging member and the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part Adjusting means,
The fixing force adjusting means has a screw portion screwed in the axial direction on the handle base receiving portion side, and a head continuously formed on the screw portion,
The screw part is advanced and retracted by the turning operation of the head, and the swinging member is advanced and retracted at the tip of the screw part in the spherical head receiving part.
The fixing force adjusting means is arranged so as to be operated from the inside of the gaming machine.

上記構成の発明では、ハンドル基部がハンドル基部受け部に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部を首振り状態に可動させることができる。ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部と、首振り部材の半球状内部では、固定軸の球状頭部を中心点として首振り自在になり、ハンドル基部に連結された筒状の首部に隣接した回転操作体が固定軸に回動操作可能に支持されているので、回転操作体はその向きを大きく可変させることができる。
この固定軸は、その球状頭部を首振り部材の半球状凹部と、ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部との間に挟み込まれている。この球状頭部の固定力を変位させる固定力調整手段を備えているので、この固定力調整手段で操作すると、球状頭部受け部の半球状凹部と首振り部材の半球状凹部の間に挟持された固定軸の球状頭部が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドルの向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。
In the invention with the above configuration, since the handle base is swingably connected to the handle base receiving part, the handle base can be moved to the swinging state. In the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part and the hemispherical interior of the swinging member, the head can be swung freely with the spherical head of the fixed shaft as the center point, and connected to the handle base Since the rotary operation body adjacent to the cylindrical neck is supported by the fixed shaft so as to be rotatable, the direction of the rotary operation body can be greatly varied.
The fixed shaft has its spherical head sandwiched between the hemispherical recess of the swinging member and the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part. Since the fixing force adjusting means for displacing the fixing force of the spherical head is provided, when the fixing force adjusting means is operated, the spherical head is sandwiched between the hemispherical concave portion of the spherical head receiving portion and the hemispherical concave portion of the swinging member. The spherical head of the fixed shaft thus made is movable or fixed, and the direction of the game ball launching handle can be freely changed and its position can be maintained.

固定力調整手段は、遊技機の内側から操作するように配置され、遊技機内部からのみ調整ができる構成であるために、多数の遊技機が設置されたホール側が、統一的な調整を図ることができる。また、ハンドル基部とハンドル基部受け部のみが揺動自在に連結されているために、この部分のみを既設の遊技機に取り付けるだけで、遊技球発射ハンドルを首振り可能にすることができる。   The fixing force adjusting means is arranged to be operated from the inside of the gaming machine and can be adjusted only from the inside of the gaming machine, so that the hall side where many gaming machines are installed should make uniform adjustments Can do. Further, since only the handle base and the handle base receiving part are swingably connected, the game ball launching handle can be swung only by attaching only this part to an existing game machine.

一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a game machine front unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a back pack unit. 実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す側面図である。It is a side view which shows the swing type game ball | bowl launching handle of Example 1. FIG. 実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing a swinging game ball launching handle according to the first embodiment. 実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す一部拡大平断面図である。FIG. 3 is a partially enlarged plan sectional view showing the swinging game ball launching handle of the first embodiment. 実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドルの首振り機構を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view showing the swing mechanism of the swing type game ball launching handle of the first embodiment. 遊技球発射ハンドル内の軸周りの回動の規制構造を示す、首部を輪切り状に切断した拡大断面図である。It is the expanded sectional view which cut | disconnected the neck part in the shape of a ring, which shows the control structure of rotation around the axis | shaft in a game ball | bowl launching handle. 固定力調整ネジの調整状態を示す拡大断面図であり、(a)は固定力調整ネジを緩めた状態、(b)は固定力調整ネジを締めた状態である。It is an expanded sectional view which shows the adjustment state of a fixing force adjustment screw, (a) is the state which loosened the fixing force adjustment screw, (b) is the state which tightened the fixing force adjustment screw. 固定軸の球状頭部の変形例1を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view which shows the modification 1 of the spherical head of a fixed shaft. 固定軸の球状頭部の変形例2を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view which shows the modification 2 of the spherical head of a fixed shaft. 実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドルの可動状態を示す平面図であり、(a)は首振り前の状態、(b)は右向き状態、(c)は左向き状態である。It is a top view which shows the movable state of the swing type game ball | bowl launching handle of Example 1, (a) is the state before swinging, (b) is a right direction state, (c) is a left direction state. 実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドルの可動状態を示す側面図であり、(a)は水平状態、(b)は仰角状態、(c)は俯角状態である。It is a side view which shows the movable state of the swing type game ball | bowl launching handle of Example 1, (a) is a horizontal state, (b) is an elevation angle state, (c) is a depression angle state. 実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す側面図である。It is a side view which shows the swing type game ball | bowl launching handle of Example 2. FIG. 実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す正面図である。It is a front view which shows the swing type game ball | bowl launching handle of Example 2. FIG. 実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す拡大平断面図である。FIG. 6 is an enlarged plan sectional view showing a swinging type game ball launching handle according to a second embodiment. 実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルの首振り機構を縦に切断した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which cut | disconnected the swing mechanism of the swing type game ball | bowl launching handle of Example 2 vertically. 実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルの首振り機構を示す平面図である。It is a top view which shows the swing mechanism of the swing type game ball | bowl launching handle of Example 2. FIG. 実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルの首振り機構を示す平面図である。It is a top view which shows the swing mechanism of the swing type game ball | bowl launching handle of Example 2. FIG. 固定軸とこれに取り付ける各プレートを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a fixed axis | shaft and each plate attached to this. 各プレートの配置状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the arrangement | positioning state of each plate. 固定プレートであり、(a)は拡大断面図、(b)は拡大正面図である。It is a fixed plate, (a) is an enlarged sectional view, (b) is an enlarged front view. 回動プレートであり、(a)は拡大断面図、(b)は拡大正面図である。It is a rotation plate, (a) is an expanded sectional view, (b) is an enlarged front view. 固定軸ガイドであり、(a)は拡大断面図、(b)は拡大正面図である。It is a fixed axis guide, (a) is an expanded sectional view, (b) is an enlarged front view. 操作レバーと回動プレートの施錠状態を示し、(a)は操作レバーの正面図、(b)は操作レバーと首振り機構の一部省略した断面図である。The operation lever and the locking plate are shown locked, (a) is a front view of the operation lever, and (b) is a cross-sectional view in which the operation lever and the swing mechanism are partially omitted. 操作レバーと回動プレートの解除状態の状態を示し、(a)は操作レバーの正面図、(b)は操作レバーと首振り機構の一部省略した断面図である。The operation lever and the rotating plate are shown in a released state, where (a) is a front view of the operation lever, and (b) is a cross-sectional view in which the operation lever and the swing mechanism are partially omitted. 図24は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルの可動状態を示す平面図であり、(a)は首振り前の状態、(b)は右向き状態、(c)は左向き状態である。FIG. 24 is a plan view showing a movable state of the swing type game ball launching handle of the second embodiment, where (a) is a state before swinging, (b) is a rightward state, and (c) is a leftward state. . 図25は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドルの可動状態を示す側面図であり、(a)は水平状態、(b)は仰角状態、(c)は俯角状態である。FIG. 25 is a side view showing a movable state of the swing type game ball launching handle of the second embodiment, where (a) is a horizontal state, (b) is an elevation angle state, and (c) is a depression angle state.

以下、本発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
図1は本発明のパチンコ機10の遊技機主部21と外枠11とが嵌合した状態を示す斜視図である。図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部21とを有する。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a gaming machine main part 21 and an outer frame 11 of a pachinko machine 10 according to the present invention are fitted. 2 and 3 are perspective views showing the main configuration of the pachinko machine 10 in an exploded manner. FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.
The pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main portion 21 that is attached to the outer frame 11 so as to be rotatable forward.

<遊技機10の全体構成>
外枠11は、図1及び図4に示すように、板材12〜15を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠11を構成する板材12〜15は、左右の板材12,13がアルミなどの金属製となっており、上下の板材14,15が木製となっている。パチンコ機10は、外枠11の上下の板材14,15を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
<Overall configuration of gaming machine 10>
As shown in FIGS. 1 and 4, the outer frame 11 is configured by connecting plate members 12 to 15 to four sides and has a rectangular frame shape. In the plate members 12 to 15 constituting the outer frame 11, the left and right plate members 12, 13 are made of metal such as aluminum, and the upper and lower plate members 14, 15 are made of wood. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the upper and lower plate members 14 and 15 of the outer frame 11 to the island facility.

上記のように左右の板材12,13を金属製とすると共に上下の板材14,15を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠11の補強を行うことができる。なお、外枠11の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材12〜15を木製としてもよく、全ての板材12〜15を金属製としてもよい。また、板材12〜15の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。   As described above, the left and right plate members 12 and 13 are made of metal and the upper and lower plate members 14 and 15 are made of wood, so that the outer frame 11 can be reinforced while being fixed to the island facility. The configuration of the outer frame 11 is not limited to the above, and all the plate members 12 to 15 may be made of wood, and all the plate members 12 to 15 may be made of metal. Further, all or part of the plate materials 12 to 15 may be made of synthetic resin.

外枠11の左側の板材12には、その上下の各端部に支持金具17,18が取り付けられている。これら支持金具17,18に支持させるようにして、図2及び図3に示すように、遊技機主部21が外枠11に対して回動可能に取り付けられている。本発明は、これら支持金具17,18に遊技機主部21を着脱自在に取り付ける構造になる。   Support metal fittings 17 and 18 are attached to the upper and lower ends of the left plate 12 of the outer frame 11. As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming machine main part 21 is rotatably attached to the outer frame 11 so as to be supported by these support fittings 17 and 18. The present invention has a structure in which the gaming machine main part 21 is detachably attached to the support brackets 17 and 18.

遊技機主部21は、図2及び図3に示すように、遊技機ベースユニット(本体枠又は内枠)22と、その遊技機ベースユニット22の前方に配置される遊技機前面ユニット(前面扉又は前枠)23と、遊技機ベースユニット22の後方に配置される裏パックユニット24とを備えている。遊技機主部21のうち遊技機ベースユニット22が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として遊技機ベースユニット22が前方へ回動可能(開閉可能)とされている。   2 and 3, the gaming machine main unit 21 includes a gaming machine base unit (main body frame or inner frame) 22, and a gaming machine front unit (front door) disposed in front of the gaming machine base unit 22. Or a front frame) 23 and a back pack unit 24 arranged behind the gaming machine base unit 22. A gaming machine base unit 22 of the gaming machine main portion 21 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. More specifically, the gaming machine base unit 22 is turnable (openable / closable) forward, with the left side as the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side as the rotation tip (opening / closing tip) side in front view. .

遊技機ベースユニット22は、外枠11の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置31が取り付けられている。施錠装置31は長尺状の連動杆32を備えており、当該連動杆32には上下一対の鉤金具33が設けられている。外枠11に対して遊技機ベースユニット22を閉鎖した際には、鉤金具33が外枠11の右側の板材13に設けられた受け金具34に係止され、施錠装置31により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット22にはシリンダ錠35(図1参照)が設けられており、シリンダ錠35の操作によって連動杆32を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の施錠状態が解除される。   The gaming machine base unit 22 has a size that covers the entire opening of the outer frame 11, and a locking device 31 is attached to the back side of the gaming machine base unit 22 on the rotating tip side. The locking device 31 is provided with a long interlocking rod 32, and the interlocking rod 32 is provided with a pair of upper and lower metal fittings 33. When the gaming machine base unit 22 is closed with respect to the outer frame 11, the bar bracket 33 is locked to the receiving bracket 34 provided on the plate 13 on the right side of the outer frame 11 and is locked by the locking device 31. It has become so. Further, the gaming machine base unit 22 is provided with a cylinder lock 35 (see FIG. 1), and when the interlocking rod 32 is moved in a predetermined direction in the upward direction or the downward direction by operation of the cylinder lock 35, The locked state of the gaming machine base unit 22 with respect to the outer frame 11 is released.

遊技機ベースユニット22には、図2に示すように、遊技機前面ユニット23が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として前方へ回動可能(開閉可能)とされている。また、遊技機ベースユニット22には、図3に示すように、裏パックユニット24が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として後方へ回動可能(開閉可能)とされている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine front unit 23 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22. In the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side, and the right side is rotated. It can be turned forward (openable and closable) as the tip (opening / closing tip) side. Further, as shown in FIG. 3, a backpack unit 24 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22, and in the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side is rotated. The moving tip (opening / closing tip) side can be rotated backward (openable / closable).

次に、遊技機ベースユニット22、遊技機前面ユニット23及び裏パックユニット24のそれぞれについて詳細に説明する。
<遊技機ベースユニット22>
図5は遊技機ベースユニット22の正面図である。図6は遊技機ベースユニット22に搭載された遊技盤61の正面図である。図7は遊技機ベースユニット22の背面図である。なお、図5では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
先ず、遊技機ベースユニット22の構成について詳細に説明する。
遊技機ベースユニット22は、図5に示すように、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース41を主体に構成されている。樹脂ベース41の中央部には略楕円形状の窓孔51が形成されている。樹脂ベース41にはその後方から遊技盤61が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース41の裏面には、図7に示すように、複数(本実施の形態では4箇所)の固定金具52〜55が設けられており、これら固定金具52〜55によって遊技盤61は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具52〜55は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。
Next, each of the gaming machine base unit 22, the gaming machine front unit 23, and the back pack unit 24 will be described in detail.
<Game machine base unit 22>
FIG. 5 is a front view of the gaming machine base unit 22. FIG. 6 is a front view of the game board 61 mounted on the gaming machine base unit 22. FIG. 7 is a rear view of the gaming machine base unit 22. In FIG. 5, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.
First, the configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail.
As shown in FIG. 5, the gaming machine base unit 22 is mainly configured by a resin base 41 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 51 is formed at the center of the resin base 41. A game board 61 is detachably attached to the resin base 41 from behind. Specifically, as shown in FIG. 7, a plurality of (four places in the present embodiment) fixing brackets 52 to 55 are provided on the back surface of the resin base 41. 61 is fixed so as not to fall backward. The fixing brackets 52 to 55 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position).

図5に示すように、樹脂ベース41における窓孔51の下方には、遊技球発射機構80が取り付けられている。遊技球発射機構80は、例えば電磁式のソレノイドから成る発射装置8001と、発射レール8002と、球送り機構8003とから成り、発射装置8001への電気的な信号の入力により発射装置8001の出力軸(プランジャ8006)が発射方向に移動し、球送り機構8003によって発射レール8002上に置かれた遊技球を遊技領域(遊技盤61)に向けて打ち出す。発射装置8001への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット23の下部に設けられた、本発明の遊技球発射ハンドル84(図1等参照)が操作されることに基づいて発生する。   As shown in FIG. 5, a game ball launching mechanism 80 is attached below the window hole 51 in the resin base 41. The game ball launching mechanism 80 is composed of a launching device 8001 composed of, for example, an electromagnetic solenoid, a launching rail 8002, and a ball feed mechanism 8003. An output shaft of the launching device 8001 is input by inputting an electrical signal to the launching device 8001. The (plunger 8006) moves in the firing direction, and the ball feeding mechanism 8003 launches a game ball placed on the firing rail 8002 toward the game area (game board 61). An electrical signal is input to the launching device 8001 based on the operation of the game ball launching handle 84 (see FIG. 1 and the like) of the present invention provided at the lower part of the gaming machine front unit 23.

次に遊技機ベースユニット22に搭載される遊技盤61について説明する。
遊技盤61は合板より成り、遊技盤61の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース41の窓孔51を通じて遊技機ベースユニット22の前面側に露出した状態となっている。
Next, the gaming board 61 mounted on the gaming machine base unit 22 will be described.
The game board 61 is made of plywood, and a game area formed on the front surface of the game board 61 is exposed to the front surface side of the gaming machine base unit 22 through the window hole 51 of the resin base 41.

図6に示すように、遊技盤61には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成され、各開口部には一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65、スルーゲート66、可変表示ユニット67及びアウト口68等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65、可変表示ユニット67及びアウト口68は、遊技盤61の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット67、上作動口64、下作動口65及びアウト口68の順となっている。また、一般入賞口62は、遊技盤61の下部において、左側に3個及び右側に1個の合計4個設けられている。ちなみに、遊技盤61の左側は遊技機前面ユニット23の回動基端側に相当し、遊技盤61の右側は遊技機前面ユニット23の回動先端側に相当する。   As shown in FIG. 6, the gaming board 61 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing, and each opening has a general winning opening 62, a variable winning device 63, An upper operating port 64, a lower operating port 65, a through gate 66, a variable display unit 67, an out port 68, and the like are provided. Among these, the variable winning device 63, the upper operation port 64, the lower operation port 65, the variable display unit 67, and the out port 68 are provided side by side in the vertical direction at the center in the left-right direction of the game board 61, and variable display from above. The unit 67, the upper operation port 64, the lower operation port 65, and the out port 68 are arranged in this order. Further, in the lower part of the game board 61, four general winning ports 62 are provided, three on the left side and one on the right side. Incidentally, the left side of the gaming board 61 corresponds to the rotating base end side of the gaming machine front unit 23, and the right side of the gaming board 61 corresponds to the rotating distal end side of the gaming machine front unit 23.

一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64及び下作動口65に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口62に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として10個の遊技球が払い出され、可変入賞装置63に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として15個の遊技球が払い出され、上作動口64に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として3個の遊技球が払い出され、下作動口65に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として4個の遊技球が払い出される。   When a game ball enters the general winning port 62, the variable winning device 63, the upper operating port 64, and the lower operating port 65, it is detected by a detection switch, and a predetermined number of winning balls are paid out based on the detection result. Is done. Specifically, when one game ball enters the general prize opening 62, 10 game balls are paid out as the number of unit game balls, and when one game ball enters the variable winning device 63, the number of unit game balls 15 game balls are paid out, and when one game ball enters the upper operation port 64, 3 game balls are paid out as the number of unit game balls, and one game ball enters the lower operation port 65. When a ball is played, four game balls are paid out as the number of unit game balls.

各種入賞口等に入らなかった遊技球は、後述する内レール部77によって集められ、内レール部77の最下部に設けられたアウト口68を通って遊技領域から排出される。その他に、遊技盤61には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘69が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)や内レール部77および外レール部78が配設されている。   The game balls that have not entered the various winning openings are collected by an inner rail portion 77 to be described later, and are discharged from the game area through an out port 68 provided at the bottom of the inner rail portion 77. In addition, the game board 61 is provided with a large number of nails 69 for appropriately distributing and adjusting the falling direction of the game ball, and various members (instruments) such as a windmill, an inner rail portion 77, and the like. An outer rail portion 78 is disposed.

可変表示ユニット67は、遊技盤61の略中央部上方に形成された略円形の開口部に取り付けられる図柄表示装置71と、開口部の周縁に図柄表示装置71を囲むようにして配設されたセンターフレーム72を備えている。
図柄表示装置71は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置であり、後述する表示制御装置101により、いずれかの作動口64,65への入賞をトリガとして図柄を可変表示するように制御されている。図柄表示装置71には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。なお、図柄表示装置71は、CRT,ドットマトリックス,7セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
The variable display unit 67 includes a symbol display device 71 attached to a substantially circular opening formed substantially above the center of the game board 61, and a center frame disposed around the symbol display device 71 at the periphery of the opening. 72.
The symbol display device 71 is a liquid crystal display device provided with a liquid crystal display, and is controlled by the display control device 101 to be described later to variably display a symbol with a winning at one of the operation ports 64 and 65 as a trigger. . In the symbol display device 71, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs. The symbol display device 71 may have a display screen made up of other types such as CRT, dot matrix, and 7 segments.

また、センターフレーム72の上部には、第1特定ランプ部73及び第2特定ランプ部74が、センターフレーム72の上部及び下部には保留ランプ部75,76がそれぞれ設けられている。下側の保留ランプ部75は、図柄表示装置71及び第1特定ランプ部73に対応しており、遊技球が作動口64,65を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ部75の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部76は、第2特定ランプ部74に対応しており、遊技球がスルーゲート66を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ部76の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   Further, a first specific lamp portion 73 and a second specific lamp portion 74 are provided on the upper portion of the center frame 72, and holding lamp portions 75 and 76 are provided on the upper and lower portions of the center frame 72, respectively. The lower holding lamp unit 75 corresponds to the symbol display device 71 and the first specific lamp unit 73, and the number of times that the game ball has passed through the operation ports 64 and 65 is held up to four times, and the holding lamp unit 75. The number of hold is displayed by lighting up. The upper holding lamp unit 76 corresponds to the second specific lamp unit 74, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 66 is held up to four times. It has come to be.

第1特定ランプ部73では、上作動口64への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部74では、遊技球のスルーゲート66の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口65に付随する電動役物65aが所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 73, the emission color is switched in a predetermined order triggered by a winning to the upper working port 64, and a big hit is generated when the display is stopped in a predetermined color. Further, in the second specific lamp portion 74, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the game ball through the through gate 66, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the lower operation port 65 is displayed. The electric accessory 65a attached to is opened for a predetermined time.

ちなみに、下作動口65は、開閉手段としての電動役物65aが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物65aが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。   Incidentally, the lower operating port 65 can enter when the electric accessory 65a serving as the opening / closing means is in an open state, and cannot enter when it is in a closed state. Note that the present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which it is easy to enter when the electric utility item 65a is in an open state and it is difficult to enter when the electric accessory 65a is in a closed state.

可変入賞装置63は、開閉手段としての開閉扉63aが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置63の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置63が繰り返し開放されるものが一般的である。   In the variable winning device 63, the open / close door 63a as an opening / closing means is normally in a closed state in which a game ball cannot enter or is difficult to enter, and a predetermined open state in which a game ball can easily enter in the case of a big hit Can be switched to. As an opening mode of the variable winning device 63, the variable winning device 63 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤61の周縁部分には、略円弧状の内レール部77と外レール部78とが取り付けられており、これら内レール部77と外レール部78とにより誘導レールが構成され、上述した遊技球発射機構80から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。また、図5に示すように、樹脂ベース41の窓孔51の右上部には返しゴム79が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム79に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム79はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。   A substantially arc-shaped inner rail portion 77 and an outer rail portion 78 are attached to the peripheral portion of the game board 61, and the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78 constitute a guide rail. A game ball launched from the ball launching mechanism 80 is guided to the upper part of the game area. Further, as shown in FIG. 5, a return rubber 79 is provided in the upper right portion of the window hole 51 of the resin base 41, and the game ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 79, and the center of the game area. It is designed to be bounced back. In this case, the return rubber 79 is formed so that the surface on which the game ball hits is inclined toward the center of the game area, so that the game ball is rebounded toward the center of the game area. ing.

遊技機ベースユニット22が遊技機前面ユニット23を支持する機構について、図5等に基づいて説明する。
遊技機ベースユニット22の樹脂ベース41の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具42,43が取り付けられている。これら支持金具42,43に対して遊技機前面ユニット23が支持されていることで当該遊技機前面ユニット23が遊技機ベースユニット22に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース41の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット23の背面に設けられた鉤金具44(図2参照)を挿入するための挿入孔45が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット23の鉤金具44が挿入孔45内に入り込み、当該鉤金具44は上述した施錠装置31(図3参照)に係止される。これにより、遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠35の操作によって施錠装置31の連動杆32を、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。
A mechanism by which the gaming machine base unit 22 supports the gaming machine front unit 23 will be described with reference to FIG.
Support metal fittings 42 and 43 are attached to the upper end and the lower end of the rotation base end side of the front surface of the resin base 41 of the gaming machine base unit 22. Since the gaming machine front unit 23 is supported by the support fittings 42 and 43, the gaming machine front unit 23 can be rotated forward with respect to the gaming machine base unit 22. Further, a plurality of insertion holes 45 are formed on the front side of the front surface of the resin base 41 so as to be inserted in the vertical direction in order to insert the metal fittings 44 (see FIG. 2) provided on the back surface of the gaming machine front unit 23. Is provided. In a state where the gaming machine front unit 23 is closed with respect to the gaming machine base unit 22, the metal fitting 44 of the gaming machine front unit 23 enters the insertion hole 45, and the metal fitting 44 is connected to the above-described locking device 31 (see FIG. 3). ). As a result, the gaming machine front unit 23 is locked to the gaming machine base unit 22. This locked state is released by moving the interlocking rod 32 of the locking device 31 to the opposite side to the case where the gaming machine base unit 22 is unlocked with respect to the outer frame 11 by operating the cylinder lock 35.

次に、遊技機ベースユニット22の背面構成について図7を用いて詳細に説明する。
樹脂ベース41の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置31が設けられている。また、樹脂ベース41の中央には上記のとおり遊技盤61が取り付けられている。
Next, the back configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail with reference to FIG.
The locking device 31 already described is provided on the rotation tip side of the back surface of the resin base 41. Further, the game board 61 is attached to the center of the resin base 41 as described above.

遊技盤61の中央に配置された可変表示ユニット67(図6参照)には、図3及び図7に示すように、センターフレーム72(図6参照)を後方から覆う合成樹脂製のフレームキャップ100が後方に突出させて設けられており、フレームキャップ100に対して後側から上述した図柄表示装置71が取り付けられていると共に、その図柄表示装置71を駆動するための表示制御装置101が取り付けられている。これら図柄表示装置71及び表示制御装置101は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置71が前、表示制御装置101が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット102が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット102は、音声ランプ制御装置103と、取付台104とを具備する構成となっており、取付台104上に音声ランプ制御装置103が装着されている。   The variable display unit 67 (see FIG. 6) disposed in the center of the game board 61 includes a synthetic resin frame cap 100 that covers the center frame 72 (see FIG. 6) from the rear, as shown in FIGS. And the symbol display device 71 described above is attached to the frame cap 100 from the rear side, and a display control device 101 for driving the symbol display device 71 is attached. ing. The symbol display device 71 and the display control device 101 are overlapped in the front-rear direction (the symbol display device 71 is the front and the display control device 101 is the rear), and the sound lamp control device unit 102 is mounted on the rear side. The sound lamp control device unit 102 includes a sound lamp control device 103 and a mounting base 104, and the sound lamp control device 103 is mounted on the mounting base 104.

音声ランプ制御装置103は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。   The sound lamp control device 103 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of the display control device in accordance with instructions from a main control device described later, and the sound lamp control substrate is made of a transparent resin material or the like. It is housed and configured in a substrate box.

遊技盤61の背面であって可変表示ユニット67の下方には、主制御装置ユニット105が搭載されている。主制御装置ユニット105は、合成樹脂製の取付台106を有し、取付台106に主制御装置107が搭載されている。主制御装置107は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる第1基板ボックス108に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス108には、後述するように当該基板ボックスの開放痕跡手段としてかしめ部材や封印シールが設けられていると共に、取付台106に対する主制御装置107の離脱痕跡手段としてかしめ部材が設けられている。なお、ここで基板ボックス(第1基板ボックス)108と称しているが、後述するように基板ボックス148,149が複数存在するので、それぞれ区別するために便宜的に用いた。その順番以外に何ら意味合いを持つものではない。   A main controller unit 105 is mounted on the back of the game board 61 and below the variable display unit 67. The main control unit 105 has a synthetic resin mounting base 106, and a main control apparatus 107 is mounted on the mounting base 106. The main control device 107 includes a main control board having a function (main control circuit) that governs the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power supply, and the main control board is a transparent resin material. The first substrate box 108 made of the like is accommodated. As will be described later, the board box 108 is provided with a caulking member and a sealing seal as an opening trace means of the board box, and a caulking member as a leaving trace means of the main controller 107 with respect to the mounting base 106. It has been. Although referred to herein as a substrate box (first substrate box) 108, there are a plurality of substrate boxes 148 and 149 as will be described later, and they were used for the sake of convenience. There is no significance other than the order.

遊技盤61の背面における主制御装置ユニット105により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機10外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置107と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置107にて入力される。   A collective plate unit (not shown) is provided in an area covered by the main controller unit 105 on the back surface of the game board 61. The collective board unit is provided with a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning ports, a winning detection sensor for detecting winning of game balls in various winning ports, and the like. The game balls collected by the game ball collection mechanism are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through a discharge passage described later. The winning detection sensor is electrically connected to the main controller 107, and a detection signal when a winning of a game ball is detected is input by the main controller 107.

遊技機ベースユニット22が裏パックユニット24を支持する機構について説明する。
樹脂ベース41の背面における回動基端側(図7の右側)には、軸受け金具111,112,113が取り付けられている。軸受け金具111〜113は上下に離間させて3個設けられている。なお、軸受け金具111〜113の数は任意であり、2個であってもよく、4個以上であってもよい。遊技機ベースユニット22には、図3に示すように、これら軸受け金具111〜113に対して軸支させて裏パックユニット24が取り付けられている。裏パックユニット24により、可変表示ユニット67の全部及び主制御装置ユニット105の一部が後方から覆われており、裏パックユニット24を開放させない限り可変表示ユニット67及び主制御装置ユニット105を樹脂ベース41から取り外すことができないようになっている。
A mechanism by which the gaming machine base unit 22 supports the back pack unit 24 will be described.
Bearing fittings 111, 112, and 113 are attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 7) on the back surface of the resin base 41. Three bearing fittings 111 to 113 are provided apart from each other in the vertical direction. The number of bearing fittings 111 to 113 is arbitrary, and may be two or may be four or more. As shown in FIG. 3, a backpack unit 24 is attached to the gaming machine base unit 22 so as to be pivotally supported with respect to the bearing fittings 111 to 113. The back pack unit 24 covers all of the variable display unit 67 and a part of the main controller unit 105 from the rear, and the variable display unit 67 and the main controller unit 105 are resin-based unless the back pack unit 24 is opened. 41 cannot be removed.

樹脂ベース41の背面には、図3及び図7に示すように、裏パックユニット24を遊技機ベースユニット22に固定するための固定金具115が設けられている。固定金具115は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。また、図7に示すように、樹脂ベース41の背面には締結孔部116が形成されており、当該締結孔部116に対して裏パックユニット24に設けられた後述する締結具117(図9参照)を締結させることによっても裏パックユニット24が遊技機ベースユニット22に固定される。   As shown in FIGS. 3 and 7, a fixing metal 115 for fixing the back pack unit 24 to the gaming machine base unit 22 is provided on the back surface of the resin base 41. The fixing bracket 115 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position). As shown in FIG. 7, a fastening hole 116 is formed on the back surface of the resin base 41, and a later-described fastener 117 (FIG. 9) provided in the back pack unit 24 with respect to the fastening hole 116. The back pack unit 24 is also fixed to the gaming machine base unit 22 by fastening the reference).

<遊技機前面ユニット23>
遊技機前面ユニット23の構成について図1に基づいて説明する。
遊技機前面ユニット23は遊技機ベースユニット22の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット23には、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部91が設けられている。窓パネル部91の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部91の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部92が設けられている。環状電飾部92では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部92の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部93が設けられている。また、窓パネル部91の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部94が設けられている。
<Game machine front unit 23>
The configuration of the gaming machine front unit 23 will be described with reference to FIG.
The gaming machine front unit 23 is provided so as to cover the entire front side of the gaming machine base unit 22. The gaming machine front unit 23 is provided with a substantially elliptical window panel portion 91 that allows almost the entire gaming area to be viewed from the front. Around the window panel portion 91, light emitting means such as various lamps are provided. For example, an annular illumination part 92 containing a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window panel part 91. In the annular illumination part 92, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. In addition, an error display lamp portion 93 that is turned on at the time of a predetermined error is provided at the center of the annular illumination portion 92 and at the top of the pachinko machine 10. In addition, on the upper left and upper right of the window panel unit 91, a speaker unit 94 that outputs sound effects according to the gaming state is provided.

遊技機前面ユニット23には、窓パネル部91の下方に、手前側へ膨出した第1膨出部95と第2膨出部96とが上下に並設されている。
第1膨出部95内側には、上方に開口した上皿95aが設けられている。上皿95aは、第1払出口231より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら下流側(本実施の形態では右側)の遊技球発射機構80へ導く機能を有する球受皿である。
In the gaming machine front unit 23, a first bulging portion 95 and a second bulging portion 96 that bulge to the near side are provided below and vertically below the window panel portion 91.
On the inner side of the first bulging portion 95, an upper plate 95a that opens upward is provided. The upper tray 95a temporarily stores the game balls paid out from the first payout port 231 and has a function of guiding the game balls to the game ball launching mechanism 80 on the downstream side (right side in the present embodiment) while aligning them in a row. It is.

第1膨出部95の上面右側(上皿95aの下流側)には、奥側に上皿球抜きスイッチ232が、手前側に貸球操作部233がそれぞれ配設されている。上皿球抜きスイッチ232は、上皿95aに貯留された遊技球を排出するために操作されるものである。   On the right side of the upper surface of the first bulge portion 95 (on the downstream side of the upper plate 95a), an upper plate ball removal switch 232 is disposed on the rear side, and a ball rental operation unit 233 is disposed on the front side. The upper dish ball removal switch 232 is operated to discharge the game balls stored in the upper dish 95a.

貸球操作部233には、球貸しボタン234と、返却ボタン235とが設けられている。球貸しボタン234は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン235は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、球貸しボタン234及び返却ボタン235とからなる貸球操作部233は、第1膨出部95の上方にも設けられている。   The ball lending operation unit 233 is provided with a ball lending button 234 and a return button 235. The ball lending button 234 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and a lending ball is paid out as long as there is a remaining amount on the card or the like. The return button 235 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. A ball lending operation unit 233 including a ball lending button 234 and a return button 235 is also provided above the first bulging portion 95.

また、球貸しボタン234と返却ボタン235との間に、遊技者により操作可能なプッシュ式の演出スイッチ236が設けられている。演出スイッチ236には図示しないランプが内蔵されており、選択操作が有効とされる状況下ではランプが点灯表示され、選択操作が無効とされる状況下ではランプが消灯表示されるようになっている。そして、当該ランプが点灯表示されている状況下で演出スイッチ236を操作された場合、後述する図柄表示装置71の表示モードが変更されるようになっている。   Further, a push-type effect switch 236 that can be operated by the player is provided between the ball lending button 234 and the return button 235. The effect switch 236 incorporates a lamp (not shown) so that the lamp is turned on when the selection operation is valid, and the lamp is turned off when the selection operation is invalid. Yes. When the effect switch 236 is operated in a state where the lamp is lit, the display mode of the symbol display device 71 described later is changed.

第1膨出部95と同様に、第1膨出部95の下方に手前側へ膨出するように設けられている第2膨出部96内側にも、上方に開口した下皿96aが設けられている。下皿96aは、第2払出口237より払い出された遊技球を一旦貯留するための球受皿である。下皿96aには、例えば、上皿95aにて遊技球が余剰となった場合には、下皿球抜きスイッチ233が操作され、上皿95aに貯留された遊技球が第2払出口237より排出されるようになっている。   Similarly to the first bulging portion 95, a lower plate 96a that opens upward is also provided on the inner side of the second bulging portion 96 that is provided below the first bulging portion 95 so as to bulge to the near side. It has been. The lower tray 96a is a ball receiving tray for temporarily storing game balls paid out from the second payout outlet 237. In the lower tray 96a, for example, when the game balls become surplus in the upper tray 95a, the lower tray ball removal switch 233 is operated, and the game balls stored in the upper tray 95a are sent from the second payout opening 237. It is supposed to be discharged.

第2膨出部96前面側には、下皿96aに貯留された遊技球を下方に排出するための上球抜きスイッチ238が設けられている。また、第2膨出部96の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル84が設けられている。遊技球発射ハンドル84は、板材12の背面側に設けられた遊技球発射機構80(図5参照)に連結されており、上皿95aに貯留された遊技球は、遊技者が遊技球発射ハンドル84を回転させることにより、遊技盤61に形成された遊技領域に向けて発射される。   On the front surface side of the second bulge portion 96, an upper ball removal switch 238 for discharging the game balls stored in the lower plate 96a downward is provided. A game ball launching handle 84 is provided on the right side of the second bulging portion 96 so as to protrude toward the front side. The game ball launching handle 84 is connected to a game ball launching mechanism 80 (see FIG. 5) provided on the back side of the plate member 12, and the game ball stored in the upper plate 95a is handled by the player. By rotating 84, the game board 61 is fired toward the game area.

図8は遊技機前面ユニット23の背面図である。
遊技機前面ユニット23の背面における回動基端側(図8の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸97,98が設けられている。これら突起軸97,98は遊技機ベースユニット22に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット23の背面における回動先端側(図8の左側)には、上述した鉤金具44が上下方向に複数並設されている。
FIG. 8 is a rear view of the gaming machine front unit 23.
Protrusion shafts 97 and 98 are provided on the upper and lower ends of the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back of the gaming machine front unit 23. These projecting shafts 97 and 98 constitute an assembly mechanism for the gaming machine base unit 22. In addition, a plurality of the above-mentioned metal fittings 44 are arranged in the vertical direction on the rotating front end side (the left side in FIG. 8) on the back surface of the gaming machine front unit 23.

また、遊技機前面ユニット23の背面には、図8に示すように、前面側通路ユニット271が取り付けられている。前面側通路ユニット271は、合成樹脂により成形されており、上皿95aに通じる前扉側上皿通路と、下皿96aに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。   Further, as shown in FIG. 8, a front side passage unit 271 is attached to the back of the gaming machine front unit 23. The front side passage unit 271 is formed of a synthetic resin, and includes a front door side upper plate passage that communicates with the upper plate 95a and a front door side lower plate passage that communicates with the lower plate 96a.

<裏パックユニット24>
裏パックユニット24の構成について詳細に説明する。
図9は裏パックユニット24の正面図である。図10は裏パックユニット24の分解斜視図である。
裏パックユニット24は、当該裏パックユニット24の上部及び中央部分を構成する第1裏パックユニット121と、当該第1裏パックユニット121に連続させて設けられ裏パックユニット24の下部を構成する第2裏パックユニット141とを備えている。第1裏パックユニット121にはその下部に開口部122が形成されており、第2裏パックユニット141の上部は当該開口部122の下縁部分を構成している。
<Back pack unit 24>
The configuration of the back pack unit 24 will be described in detail.
FIG. 9 is a front view of the back pack unit 24. FIG. 10 is an exploded perspective view of the back pack unit 24.
The back pack unit 24 includes a first back pack unit 121 that constitutes an upper portion and a central portion of the back pack unit 24, and a first portion that is provided continuously with the first back pack unit 121 and constitutes a lower portion of the back pack unit 24. 2 back pack unit 141. An opening 122 is formed in the lower portion of the first back pack unit 121, and the upper portion of the second back pack unit 141 constitutes the lower edge portion of the opening 122.

第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141には、図9に示すように、それぞれ軸金具123,139が設けられており、それら軸金具123,139はそれぞれ個別に遊技機ベースユニット22の軸受け金具111〜113(図7参照)に支持されている。これにより、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とは、遊技機ベースユニット22に対してそれぞれ個別に回動可能となっている。   As shown in FIG. 9, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 are respectively provided with shaft fittings 123 and 139, and the shaft fittings 123 and 139 are individually attached to the gaming machine base unit 22. Are supported by bearing fittings 111 to 113 (see FIG. 7). Accordingly, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 can be individually rotated with respect to the gaming machine base unit 22.

ここで、上記のとおり、第2裏パックユニット141はその上部が第1裏パックユニット121の開口部122の下縁部分を構成しており、当該下縁部分において、第1裏パックユニット121がパチンコ機10前方となるようにして第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが前後に重なっている。したがって、第1裏パックユニット121を遊技機ベースユニット22に対して閉鎖した状態で第2裏パックユニット141を開放させることはできるが、第2裏パックユニット141を閉鎖した状態で第1裏パックユニット121を開放させることはできない。なお、これに限定されることはなく、開閉の関係が第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とで逆であってもよく、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが相互に干渉することなく開閉可能な構成であってもよい。さらには、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが一体化され個別に開閉できない構成としてもよい。   Here, as described above, the upper portion of the second back pack unit 141 constitutes the lower edge portion of the opening 122 of the first back pack unit 121, and the first back pack unit 121 is formed at the lower edge portion. The first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 overlap each other so as to be in front of the pachinko machine 10. Therefore, the second back pack unit 141 can be opened with the first back pack unit 121 closed with respect to the gaming machine base unit 22, but the first back pack unit 141 can be opened with the second back pack unit 141 closed. The unit 121 cannot be opened. The opening / closing relationship may be reversed between the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141, and the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 may be reversed. And can be opened and closed without interfering with each other. Further, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 may be integrated and cannot be individually opened and closed.

次に、第1裏パックユニット121の構成について詳細に説明する。
第1裏パックユニット121は、裏パック124を備えており、当該裏パック124に対して、払出機構部125が取り付けられている。裏パック124は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部125などが取り付けられるベース部126と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護キャップ部127とを有する。保護キャップ部127は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット67を囲むのに十分な大きさを有する。
Next, the configuration of the first back pack unit 121 will be described in detail.
The first back pack unit 121 includes a back pack 124, and a payout mechanism 125 is attached to the back pack 124. The back pack 124 is formed of a transparent synthetic resin, and includes a base portion 126 to which the payout mechanism portion 125 and the like are attached, and a protective cap portion 127 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cap portion 127 has a shape in which left and right side surfaces and an upper surface are closed and only a lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 67.

ベース部126には、その右上部に外部端子板131が設けられている。外部端子板131には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部126には上述した第1裏パックユニット121の軸金具123が設けられている。   The base part 126 is provided with an external terminal board 131 at the upper right part thereof. The external terminal board 131 is provided with various output terminals, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals. Further, the base 126 is provided with the shaft fitting 123 of the first back pack unit 121 described above.

ベース部126には、保護キャップ部127を迂回するようにして払出機構部125が配設されている。払出機構部125は、タンク132と、タンクレール133と、上下通路ユニット134とを備えている。タンク132は上方に開放されており、裏パック124の最上部に設けられている。タンク132には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール133は、タンク132の下方において当該タンク132に連結されており、下流側に向けて緩やかに傾斜している。当該タンクレール133の下流部に連結させて上下通路ユニット134が設けられている。上下通路ユニット134は上下方向に延びており、その途中位置に払出装置135が設けられている。また、上下通路ユニット134の下流側には、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部が設けられており、前面側通路部は上皿95a及び下皿96aに連通されている。   The base portion 126 is provided with a payout mechanism portion 125 so as to bypass the protective cap portion 127. The payout mechanism 125 includes a tank 132, a tank rail 133, and a vertical passage unit 134. The tank 132 is opened upward and is provided at the top of the back pack 124. The game balls are sequentially supplied to the tank 132 from the island facilities of the game hall. The tank rail 133 is connected to the tank 132 below the tank 132, and is gently inclined toward the downstream side. An upper and lower passage unit 134 is connected to the downstream portion of the tank rail 133. The vertical passage unit 134 extends in the vertical direction, and a dispensing device 135 is provided at a midway position thereof. Further, a ball receiving portion, a back pack side passage portion, a main body side passage portion and a front side passage portion are provided on the downstream side of the vertical passage unit 134, and the front side passage portions are provided on the upper plate 95a and the lower plate 96a. It is communicated.

つまり、タンク132と、上皿95a及び下皿96aの受け皿との間には、タンクレール133、上下通路ユニット134、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク132に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿95a又は下皿96aに払い出される。なお、上下通路ユニット134の構成、及びそれよりも下流側の構成については後に詳細に説明する。   That is, between the tank 132 and the trays of the upper plate 95a and the lower plate 96a, from the tank rail 133, the vertical passage unit 134, the ball receiving portion, the back pack side passage portion, the main body side passage portion, and the front side passage portion. The game path stored in the tank 132 is paid out to the upper plate 95a or the lower plate 96a through the guide channel unit. The configuration of the vertical passage unit 134 and the configuration on the downstream side thereof will be described in detail later.

払出機構部125には、裏パック基板136が設置されている。裏パック基板136には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ137の切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   A backpack substrate 136 is installed in the dispensing mechanism unit 125. The back pack substrate 136 is supplied with, for example, a main power of 24 volts AC, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 137.

次に、第2裏パックユニット141の構成について詳細に説明する。
第2裏パックユニット141は、排出通路盤142と制御装置集合ユニット143とを備えている。排出通路盤142は第2裏パックユニット141の前側を構成し、制御装置集合ユニット143は第2裏パックユニット141の後側を構成している。そして、これら排出通路盤142と制御装置集合ユニット143とが前後に組み付けられて第2裏パックユニット141が構成されている。
Next, the configuration of the second back pack unit 141 will be described in detail.
The second back pack unit 141 includes a discharge passage board 142 and a control device assembly unit 143. The discharge passage board 142 constitutes the front side of the second back pack unit 141, and the control device assembly unit 143 constitutes the rear side of the second back pack unit 141. The discharge passage board 142 and the controller assembly unit 143 are assembled in the front-rear direction to form a second back pack unit 141.

排出通路盤142は、制御装置集合ユニット143と対向する面に後方に開放された排出通路144が形成されており、当該排出通路144の開放部は制御装置集合ユニット143によって塞がれている。排出通路144は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路144に導出された遊技球は当該排出通路144を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   The discharge passage board 142 is formed with a discharge passage 144 opened rearward on a surface facing the control device assembly unit 143, and an open portion of the discharge passage 144 is closed by the control device assembly unit 143. The discharge passage 144 is formed so as to discharge the game balls to the island facilities of the game hall, and the game balls led out to the discharge passage 144 from the above-described various winning holes etc. pass through the discharge passage 144 to make a pachinko parlor. It is discharged outside the machine 10.

制御装置集合ユニット143は、横長形状をなす取付台145を有し、取付台145に払出制御装置146と電源及び発射制御装置147とが搭載されている。これら払出制御装置146と電源及び発射制御装置147とは、払出制御装置146がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 143 has a horizontally long mounting base 145, and a payout control device 146 and a power source and launch control device 147 are mounted on the mounting base 145. The payout control device 146 and the power supply / launch control device 147 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 146 is located behind the pachinko machine 10.

払出制御装置146は、第2基板ボックス148内に払出装置135を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置146から払出装置135への払出指令の信号は上述した裏パック基板136により中継される。また、払出制御装置146には状態復帰スイッチ148aが設けられている。例えば、払出装置135における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ148aが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   The payout control device 146 contains a payout control board for controlling the payout device 135 in the second board box 148. The payout command signal from the payout control device 146 to the payout device 135 is relayed by the backpack substrate 136 described above. The payout control device 146 is provided with a state return switch 148a. For example, when the state return switch 148a is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 135, the ball jam is eliminated.

電源及び発射制御装置147は、第3基板ボックス149内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル84の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置147にはRAM消去スイッチ149aが設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ149aを押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   The power source and launch control device 147 includes a power source and launch control board housed in the third board box 149, and a predetermined power source required for various control devices and the like is generated and output by the board, and further by the player Control of the launch of the game ball in accordance with the operation of the game ball launch handle 84 is performed. The power supply and launch control device 147 is provided with a RAM erase switch 149a. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure, as in the case of the game hall being closed, the state before the turn-off is stored and held. However, when the power is turned on while pressing the RAM erase switch 149a, the RAM data is initialized. It is like that.

<遊技球発射ハンドル84の構成>
図11は実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84を示す側面図である。図12は実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84を示す正面図である。図13は実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84を示す拡大部分平断面図である。なお、図13のほかにも断面図であるが細かい箇所が不明瞭になるものはハッチングを省略する。
実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、ガラス枠ベース(遊技機前面ユニット)23に固定されるハンドル基部受け部8401と、これに首振りするように揺動自在に連結されたハンドル基部8402と、このハンドル基部8402に筒形状の首部8403が取り付けられ、この首部8403内に固定軸8404が取り付けられ、この首部8403に隣接して、回動操作可能に取り付けられた回転操作体8405と、この回転操作体8405の前面側(遊技者側)に位置する略半球状のキャップ8406とを備えている。なお、図12の図示例ではガラス枠ベース(遊技機前面ユニット)23について、四角形状のものを表示しているが、これは遊技機10の一部を構成するもので四角形状に限定されない。勿論、首振り型の遊技球発射ハンドル84についてユニットを構成するものとする場合は、この部分を四角形状、円形状、又は六角形状等の何れの形状にすることも可能である。
<Configuration of game ball launch handle 84>
FIG. 11 is a side view showing the swinging game ball launching handle 84 of the first embodiment. FIG. 12 is a front view showing the swinging game ball launching handle 84 of the first embodiment. FIG. 13 is an enlarged partial plan sectional view showing the swinging type game ball launching handle 84 of the first embodiment. In addition to FIG. 13, although it is a cross-sectional view, the hatching is omitted if the detailed portion is unclear.
The swing type game ball launching handle 84 of the first embodiment is connected to a handle base receiving portion 8401 fixed to the glass frame base (game machine front unit) 23 so as to swing freely. A handle base 8402, and a cylindrical neck 8403 is attached to the handle base 8402, a fixed shaft 8404 is attached in the neck 8403, and a rotary operation body is attached adjacent to the neck 8403 so as to be rotatable. 8405 and a substantially hemispherical cap 8406 positioned on the front surface side (player side) of the rotary operation body 8405. In the illustrated example of FIG. 12, the glass frame base (game machine front unit) 23 is displayed in a rectangular shape, but this is a part of the gaming machine 10 and is not limited to the rectangular shape. Of course, in the case where the unit is configured with respect to the swing-type game ball launching handle 84, this portion can be any shape such as a square shape, a circular shape, or a hexagonal shape.

この遊技球発射ハンドル84は、遊技機前面ユニット23の下部に設けられる(図1等参照)。ハンドル基部受け部8401はこの遊技機前面ユニット23に取り付けられる部材である。またはハンドル基部受け部8401は遊技機前面ユニット23と一体化した部材でもよい。   The game ball launch handle 84 is provided at the lower part of the gaming machine front unit 23 (see FIG. 1 and the like). The handle base receiving portion 8401 is a member attached to the gaming machine front unit 23. Alternatively, the handle base receiving portion 8401 may be a member integrated with the gaming machine front unit 23.

<回転操作体8405の構成>
回転操作体8405は、リング部8407と、リング部8407の外周において突出形成された複数の凸部8408を備えている。凸部8408は、遊技者が把持・回動操作を行いやすくするため、遊技者の指等が掛け止められるように構成されている。図12の正面図では、略二等辺三角形状の凸部8408がリング部8407の周囲に上部左側右側の三方向に突出するように形成されたものを示している。
<Configuration of Rotating Operation Body 8405>
The rotary operation body 8405 includes a ring portion 8407 and a plurality of convex portions 8408 that are formed to protrude from the outer periphery of the ring portion 8407. The convex portion 8408 is configured so that a player's finger or the like can be hooked to facilitate a player to perform a gripping / rotating operation. In the front view of FIG. 12, a substantially isosceles triangular convex portion 8408 is formed around the ring portion 8407 so as to protrude in three directions on the upper left side.

個々の凸部8408の形状は、意匠的には図示例の略二等辺三角形状が好ましい。しかしこの形状に限定されず、親指、人差し指の掛け止めが容易になるように、略直角三角形状に形成することができる。また、3箇所に限定されず、2箇所又は4箇所にすることも可能である。あるいは、各凸部8408の大きさは親指の位置の凸部8408は、人差し指、中指の位置の凸部8408に比較して大きくする。各凸部8408は全部同大同形状にすることも可能である。
回転操作体8405は、合成樹脂材により形成されている。この回転操作体8405は、その表面全域は、導電性を有する金属メッキ層で覆われている。
The shape of each convex portion 8408 is preferably a substantially isosceles triangular shape in the illustrated example in terms of design. However, the present invention is not limited to this shape, and it can be formed in a substantially right triangle shape so that the thumb and index finger can be easily latched. Moreover, it is not limited to three places, It is also possible to make it into two places or four places. Alternatively, the size of each convex portion 8408 is larger than the convex portion 8408 at the position of the index finger and the middle finger. It is also possible for all the convex portions 8408 to have the same shape.
The rotary operation body 8405 is made of a synthetic resin material. The entire surface of the rotary operation body 8405 is covered with a conductive metal plating layer.

<キャップ8406の構成>
キャップ8406は、回転操作体8405を押さえている手のひらが当たる位置の部材であり、図示例では半球形状の形態を示している。キャップ8406は、後述するように回転操作体8405を回動操作しているときに、その回動操作角度を維持するために手のひらを当てる位置にある。
<Configuration of cap 8406>
The cap 8406 is a member at a position where the palm that presses the rotary operation body 8405 hits, and in the illustrated example, a hemispherical shape is shown. The cap 8406 is in a position where the palm is applied to maintain the rotation operation angle when the rotation operation body 8405 is rotated as described later.

キャップ8406には、手のひらの滑りを抑えるために、数本の滑止め用溝8410を数箇所形成している。この滑止め用溝8410はそのままキャップ8406即ち遊技球発射ハンドル84の意匠として機能する。この滑止め用溝8410の本数と形状は図示例に限定されない。   In the cap 8406, several anti-slip grooves 8410 are formed in several places in order to suppress slipping of the palm. The anti-slip groove 8410 functions as a design of the cap 8406, that is, the game ball launching handle 84 as it is. The number and shape of the non-slip grooves 8410 are not limited to the illustrated example.

この滑止め用溝8410に代えてゴルフボールの表面のようなディンプル(図示していない)を数箇所形成したものでもよい。またはこのディンプルに代えて緩やかな突起を形成したもの、あるいは表面全体に凹凸を有する波形状を形成したものでもよい。   Instead of the non-slip groove 8410, dimples (not shown) such as the surface of a golf ball may be formed in several places. Alternatively, a dimple may be formed instead of this dimple, or a wave shape having irregularities on the entire surface may be formed.

更に、キャップ8406は、図示例の半球形状に限定されず、多面体を2分割したような形状のものでもよい(図示していない)。多面体形状であれば、手のひらの滑りを抑える効果があるので、図示するような滑止め用溝8410、ディンプル又は突起を積極的に形成する必要がない。キャップ8406の形状は、半球形状、多面体形状以外にリング部8407周囲の凸部8408形状と人間工学的に適合するように組み合わせたものが好ましい。   Furthermore, the cap 8406 is not limited to the hemispherical shape in the illustrated example, and may have a shape obtained by dividing the polyhedron into two (not shown). Since the polyhedral shape has an effect of suppressing the slipping of the palm, it is not necessary to positively form the anti-slip groove 8410, dimples or protrusions as shown. The shape of the cap 8406 is preferably a combination of a hemispherical shape and a polyhedron shape so as to be ergonomically compatible with the shape of the convex portion 8408 around the ring portion 8407.

<遊技球発射ハンドル84内の遊技球の発射速度の調整機構>
図13の断面図に示すように、遊技球発射ハンドル84を構成するハンドル基部8402、首部8403及び回転操作体8405間に収容される、遊技球の発射速度の調整機構について簡単に説明する。
首部8403の内部には、回転操作体8405の相対回動位置検出手段としての可変抵抗器8411、ギヤ体などが設けられる。この可変抵抗器8411によって回転操作体8405の回動操作量を検出できる。回転操作体8405の回動中心に、外周に複数の歯を有する筒状の第1ギヤ体が設けられる。首部8403内には、回転軸を有する可変抵抗器8411が設けられる。可変抵抗器8411は、回転軸の回転角度に応じて抵抗値を可変とし、抵抗値に関する信号を出力する。
<Adjustment mechanism of game ball firing speed in game ball launching handle 84>
As shown in the cross-sectional view of FIG. 13, a mechanism for adjusting the firing speed of the game ball housed between the handle base 8402, the neck 8403, and the rotating operation body 8405 constituting the game ball launching handle 84 will be briefly described.
Inside the neck portion 8403, a variable resistor 8411 as a means for detecting a relative rotation position of the rotary operation body 8405, a gear body, and the like are provided. The variable resistor 8411 can detect the rotation operation amount of the rotation operation body 8405. A cylindrical first gear body having a plurality of teeth on the outer periphery is provided at the rotation center of the rotary operation body 8405. In the neck portion 8403, a variable resistor 8411 having a rotation shaft is provided. The variable resistor 8411 makes the resistance value variable according to the rotation angle of the rotating shaft, and outputs a signal related to the resistance value.

回転操作体8405と共に第1ギヤ体は、首部8403内でその軸方向を中心軸として自在に回動するように構成されている。例えば第1ギヤ体の外周に有する複数の歯と噛合する第2ギヤ体が設けられる。回転操作体8405が首部8404に組み付けられ、第2ギヤ体の外周の歯は、第1ギヤ体外周の歯に噛合される。そこで、回転操作体8405が回動操作されると、第1ギヤ体が回動し、これに伴って第2ギヤ体も回動することとなる。第2ギヤ体が回動すると、可変抵抗器8411の抵抗値が変化する。そして、可変抵抗器8411から出力される信号に基づき、発射される遊技球の初速度(遊技球の発射初速度)速度が変更される。   The first gear body together with the rotary operation body 8405 is configured to freely rotate within the neck portion 8403 with the axial direction as the central axis. For example, a second gear body that meshes with a plurality of teeth on the outer periphery of the first gear body is provided. The rotary operation body 8405 is assembled to the neck portion 8404, and the teeth on the outer periphery of the second gear body are engaged with the teeth on the outer periphery of the first gear body. Therefore, when the rotary operation body 8405 is rotated, the first gear body is rotated, and the second gear body is also rotated accordingly. When the second gear body rotates, the resistance value of the variable resistor 8411 changes. Then, based on the signal output from the variable resistor 8411, the initial speed of the game ball to be fired (game ball launch initial speed) is changed.

遊技球発射ハンドル84には、例えば遊技球の発射を一時的に停止させる停止スイッチが備えることができる(図示していない)。この停止スイッチは、首部8403に組み込まれた構造である。この停止スイッチは、回転操作体8405を握った際に、この回転操作体8405の親指の位置近くに設けることが好ましい。   The game ball launch handle 84 may be provided with a stop switch (not shown) for temporarily stopping the launch of the game ball, for example. This stop switch has a structure incorporated in the neck 8403. This stop switch is preferably provided near the thumb position of the rotary operation body 8405 when the rotary operation body 8405 is gripped.

<遊技球発射ハンドル84の首振り機構>
図14は実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84の首振り機構を示す拡大断面図である。
実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84を構成するハンドル基部8402の首振り機構は、首部8403を支持する固定軸8404と、この固定軸8404の一端を首振り自在に支持する首振り部材8415と、この首振り部材8415とハンドル基部受け部8401に固定された球状頭部受け部8409とから成る。ハンドル基部受け部8401とハンドル基部8402にはハーネスを通す孔が共に開けられている。
<Swing mechanism of game ball launch handle 84>
FIG. 14 is an enlarged cross-sectional view showing the swing mechanism of the swing type game ball launching handle 84 of the first embodiment.
The swing mechanism of the handle base 8402 constituting the swing-type game ball launching handle 84 of the first embodiment includes a fixed shaft 8404 that supports the neck 8403 and a swing that supports one end of the fixed shaft 8404 so as to freely swing. The member 8415 includes a swinging member 8415 and a spherical head receiving portion 8409 fixed to the handle base receiving portion 8401. The handle base receiving portion 8401 and the handle base portion 8402 are both formed with holes through which harnesses are passed.

<首振り部材8415と球状頭部受け部8409の構造>
首振り部材8415は、遊技球発射ハンドル84の軸方向の球受け部材であり、一端に固定軸8404の球状頭部8418を挟む半球状凹部8419を有し、他端にこの首振り部材8415の固定力を調整する固定力調節ネジ8412が配置されている。この固定力調節ネジ8412は、ハンドル基部受け部8401に連結された連結板8417に螺合されている。
ハンドル基部受け部8401は遊技機前面ユニット23に取り付けられる。首振り部材8415の半球状凹部8419には、固定軸8404の球状頭部8418を、球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と共に首振り可能に挟むように支持する。
<Structure of swing member 8415 and spherical head receiving portion 8409>
The swinging member 8415 is a ball receiving member in the axial direction of the game ball launching handle 84, has a hemispherical concave portion 8419 that sandwiches the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 at one end, and the swinging member 8415 at the other end. A fixing force adjusting screw 8412 for adjusting the fixing force is arranged. The fixing force adjusting screw 8412 is screwed to a connecting plate 8417 connected to the handle base receiving portion 8401.
The handle base receiving portion 8401 is attached to the gaming machine front unit 23. The hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 supports the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 so as to be swingable together with the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409.

球状頭部受け部8409は、例えば円筒形状の部材の一方を絞り加工し、球が抜けないように半球状凹部8420が形成され、これに連続してフランジ部8413が形成されている。この球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と、首振り部材8415の半球状凹部8419とを向かい合わせに配置し、両半球状凹部8419,8420で球状の空間を形成するようになっている。   In the spherical head receiving portion 8409, for example, one of cylindrical members is drawn, a hemispherical concave portion 8420 is formed so that the sphere does not come off, and a flange portion 8413 is formed continuously therewith. The hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 are disposed to face each other, and a spherical space is formed by both hemispherical concave portions 8419 and 8420. .

球状頭部受け部8409は、そのフランジ部8413でネジ止めによりハンドル基部受け部8401と連結板8417で連結されている。ハンドル基部受け部8401は軸方向に大きな空間を有する略円筒形状の部材であり、この内部には固定軸8404の球状頭部8418を支持するようになっている。このハンドル基部受け部8401の周囲にハンドル基部8402が配置されている。ハンドル基部受け部8401はその周囲に球形外面部8421を有し、この球形外面部8421はハンドル基部8402の球形内周部8422に摺動自在に接し、固定軸8404の球状頭部8418を中心点として、首振り可能にそれぞれ配置されている。   The spherical head receiving portion 8409 is connected to the handle base receiving portion 8401 and the connecting plate 8417 by screwing at the flange portion 8413 thereof. The handle base receiving portion 8401 is a substantially cylindrical member having a large space in the axial direction, and supports the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 therein. A handle base 8402 is disposed around the handle base receiving portion 8401. The handle base receiving portion 8401 has a spherical outer surface portion 8421 around it, and this spherical outer surface portion 8421 is slidably in contact with the spherical inner peripheral portion 8422 of the handle base portion 8402 and is centered on the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404. As shown in FIG.

ハンドル基部8402は、固定軸8404の球状頭部8418を中心点として、全方位に振れるようになる。しかし、ハンドル基部受け部8401球形外面部8421の周端縁8423と、ハンドル基部8402の球形内周部8422の周端縁8424が接するようになり、振れ幅が規制される。図示例では中心軸方向からそれぞれ約10度振れるようになっている。   The handle base 8402 can swing in all directions with the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 as the center point. However, the peripheral end edge 8423 of the handle base receiving portion 8401 spherical outer surface portion 8421 and the peripheral end edge 8424 of the spherical inner peripheral portion 8422 of the handle base portion 8402 come into contact with each other, and the swing width is restricted. In the example shown in the figure, each swings about 10 degrees from the central axis direction.

<遊技球発射ハンドル84内の軸周りの回動の規制構造>
図15は遊技球発射ハンドル84内の軸周りの回動の規制構造を示す、首部8403を輪切り状に切断した拡大断面図である。
本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、回転操作体8405の首部8403をキャップ8406と共に上下左右に自由に傾斜させることができる。しかし、遊技球発射ハンドル84は、上述したように向きを可動させる構造である。遊技者の回転操作体8405の回動操作と同時に、固定軸8404とキャップ8406も同時に軸周りに回動するおそれがある。これらが同時に回動すると、可変抵抗器8411などを正確に操作できない。この固定軸8404の傾斜、即ち首振り動作は可能であるが、軸周りの回動を阻止する構造が必要である。
<Control structure for turning around the axis in the game ball launching handle 84>
FIG. 15 is an enlarged cross-sectional view of the neck 8403 cut into a ring shape, showing a structure for restricting the rotation around the axis in the game ball launching handle 84.
The swing-type game ball launching handle 84 of the present invention can freely tilt the neck portion 8403 of the rotary operation body 8405 together with the cap 8406 vertically and horizontally. However, the game ball launch handle 84 has a structure in which the direction is movable as described above. Simultaneously with the turning operation of the player's rotation operation body 8405, the fixed shaft 8404 and the cap 8406 may also turn around the shaft at the same time. If these rotate simultaneously, the variable resistor 8411 and the like cannot be operated accurately. The fixed shaft 8404 can be tilted, that is, swung, but a structure that prevents rotation around the shaft is required.

そこで、球形外面部8421又は球形内周部8422は何れか一方が球面形状を有していれば、首振り自在に摺動させることができる。図示例ではハンドル基部受け部8401に球面形状の球形外面部8421を形成し、ハンドル基部8402の外周面にリブ8425を軸方向に形成した。このリブ8425はガラス枠ベース(遊技機前面ユニット)23側に設けた回動規制溝8426内のみで移動させ、軸周りの回動角度を規制できる。このリブ8425と回動規制溝8426の配置は逆にすることも可能である。このリブ8425は回動規制溝8426の中で、ハンドル基部8402と一体化した首部8403も軸周りの回動を規制できる。   Therefore, if either the spherical outer surface portion 8421 or the spherical inner peripheral portion 8422 has a spherical shape, it can be slid freely. In the illustrated example, a spherical spherical outer surface portion 8421 is formed on the handle base receiving portion 8401, and a rib 8425 is formed in the axial direction on the outer peripheral surface of the handle base portion 8402. The rib 8425 can be moved only within a rotation restricting groove 8426 provided on the glass frame base (game machine front unit) 23 side to restrict the rotation angle around the axis. The arrangement of the rib 8425 and the rotation restricting groove 8426 can be reversed. The rib 8425 can restrict the rotation around the axis of the neck 8403 integrated with the handle base 8402 in the rotation restricting groove 8426.

<固定軸8404の球状頭部8418の構造>
固定軸8404の球状頭部8418は、図14に示すように、その軸部の先端に、その先端側に球面部が向き、平面部が軸部側に向くように略半球状の半球状頭部を形成した部材である。この軸部に、固定軸8404が貫通する貫通孔を有する略半球状の孔開き半球状部材8431を、軸方向に可動自在に装着すると共に、孔開き半球状部材8431の平面部を、固定軸8404の球状頭部8418の平面部と向い合せに配置し、両者で球状を形成する部材である。
<Structure of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404>
As shown in FIG. 14, the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 has a substantially hemispherical head at the tip of the shaft, with the spherical portion facing the tip and the flat portion facing the shaft. It is the member which formed the part. A substantially hemispherical perforated hemispherical member 8431 having a through-hole through which the fixed shaft 8404 passes is attached to the shaft portion so as to be movable in the axial direction, and the flat portion of the perforated hemispherical member 8431 is fixed to the fixed shaft. 8404 is a member that is disposed so as to face the flat surface of the spherical head portion 8418 of 8404 and forms a spherical shape with both.

固定軸8404の球状頭部8418の平面部と、孔開き半球状部材8431の平面部との間に皿ばねのような弾性部材8432を挟み込む。この弾性部材8432により、固定軸8404の球状頭部8418(半球状頭部)と孔開き半球状部材8431との間隔が広がり、首振り部材8415の半球状凹部8419と、ハンドル基部受け部8401と連結された球状頭部受け部8409の半球状凹部8420との球状空間内で強固に密着するように支持部材として機能するようになっている。   An elastic member 8432 such as a disc spring is sandwiched between the flat surface portion of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 and the flat surface portion of the perforated hemispherical member 8431. The elastic member 8432 increases the distance between the spherical head 8418 (hemispherical head) of the fixed shaft 8404 and the perforated hemispherical member 8431, and the hemispherical recess 8419 of the swinging member 8415 and the handle base receiving portion 8401. The spherical head receiving portion 8409 connected to the hemispherical concave portion 8420 of the connected spherical head receiving portion 8409 functions as a support member so as to be firmly attached in a spherical space.

<固定力調整ネジ8412の構造>
図16は固定力調整ネジ8412の調整状態を示す拡大断面図であり、(a)は固定力調整ネジ8412を緩めた状態、(b)は固定力調整ネジ8412を締めた状態である。
球状頭部受け部8409に向けて、首振り部材8415の半球状凹部8419を押圧する固定力調整手段である固定力調整ネジ8412を備えている。この固定力調整ネジ8412は、ハンドル基部受け部8401と一体化している連結板8417にネジ部8433が螺合されている。このネジ部8433に連続形成された頭部8434とから成るものである。頭部8434はドライバーを用いて回動できるようになっている。
頭部8434の回動操作によりネジ部8433を進退させ、このネジ部8433の先端で首振り部材8415を、球状頭部受け部8409内で軸方向に進退させるようになっている。固定力調整ネジ8412は、首振り部材8415の半球状凹部8419とハンドル基部受け部8401の球状頭部受け部8409の半球状凹部8420との間に、挟み込んだ固定軸8404の球状頭部8418の固定力を変位させる。
<Structure of fixing force adjusting screw 8412>
FIG. 16 is an enlarged cross-sectional view showing an adjustment state of the fixing force adjustment screw 8412. (a) is a state in which the fixing force adjustment screw 8412 is loosened, and (b) is a state in which the fixing force adjustment screw 8412 is tightened.
A fixing force adjusting screw 8412 which is a fixing force adjusting means for pressing the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 toward the spherical head receiving portion 8409 is provided. The fixing force adjusting screw 8412 has a screw portion 8433 screwed into a connecting plate 8417 integrated with the handle base receiving portion 8401. The head portion 8434 is formed continuously with the screw portion 8433. The head 8434 can be rotated using a screwdriver.
The screw portion 8433 is advanced and retracted by the turning operation of the head portion 8434, and the swinging member 8415 is advanced and retracted in the axial direction within the spherical head receiving portion 8409 at the tip of the screw portion 8433. The fixing force adjusting screw 8412 is provided between the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 and the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 of the handle base receiving portion 8401. Displace the fixing force.

固定力調整ネジ8412のネジ部8433の先端は、半球形状の凸部8435が形成され、この凸部8435が首振り部材8415の凹部8436の回動自在に接するようなっている。これらの凸部8435と凹部8436の組み合わせは逆の配置でもよい。
固定力調整ネジ8412の頭部8434は、ドライバーで回動できる構成に限定されない。大きくつまみ部を形成して、指で調整するようにしてもよい。
A hemispherical convex portion 8435 is formed at the tip of the screw portion 8433 of the fixing force adjusting screw 8412, and the convex portion 8435 is in contact with the concave portion 8436 of the swinging member 8415 so as to be rotatable. The combination of the convex portion 8435 and the concave portion 8436 may be reversed.
The head 8434 of the fixing force adjusting screw 8412 is not limited to a configuration that can be rotated by a driver. A large knob portion may be formed and adjusted with a finger.

この固定力調整ネジ8412を操作することで、球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と首振り部材8415の半球状凹部8419の間に挟持された固定軸8404の球状頭部8418が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドル84の向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。回転操作体8405は、首部8403とハンドル基部8402と共に不用意に可動することがない。   By operating this fixing force adjusting screw 8412, the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 that is sandwiched between the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 is movable or The game ball launching handle 84 can be freely changed in direction and maintained in its position. The rotating operation body 8405 does not move carelessly together with the neck portion 8403 and the handle base portion 8402.

そこで、ハンドル基部8402がハンドル基部受け部8401に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部8402を首振り状態に可動させることができる。ハンドル基部受け部8401に連結された球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と、首振り部材8415の半球状凹部8419では、固定軸8404の球状頭部8418を中心点として首振り自在になり、ハンドル基部8402に連結された筒状の首部8403に隣接した回転操作体8405が固定軸8404に回動操作可能に支持されているので、回転操作体8405はその向きを大きく可変させることができる。   Therefore, since the handle base 8402 is swingably connected to the handle base receiving portion 8401, the handle base 8402 can be moved to the swinging state. The hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 connected to the handle base receiving portion 8401 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 can swing freely around the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404. Since the rotary operation body 8405 adjacent to the cylindrical neck portion 8403 connected to the handle base 8402 is supported by the fixed shaft 8404 so as to be rotatable, the direction of the rotation operation body 8405 can be varied greatly. .

固定力調整ネジ8412の頭部8434の回動操作により、球状頭部受け部8409方向へネジ部8433を進退させ、ネジ部8433の先端で首振り部材8415を進退させることで、固定軸8404の球状頭部8418の固定力を変位させることができる。その固定力が堅すぎて遊技球発射ハンドル84を可動させることができないときに、図16(a)に示すように、その固定力を弱めることができる。逆に固定力が弱くなって遊技球発射ハンドル84の固定が維持できないときに、図16(b)に示すように、その固定力を強める。   By rotating the head portion 8434 of the fixing force adjusting screw 8412, the screw portion 8433 is advanced and retracted toward the spherical head receiving portion 8409, and the swinging member 8415 is advanced and retracted at the tip of the screw portion 8433. The fixing force of the spherical head 8418 can be displaced. When the fixing force is too strong to allow the game ball launch handle 84 to move, the fixing force can be weakened as shown in FIG. On the other hand, when the fixing force becomes weak and the game ball launching handle 84 cannot be fixed, the fixing force is increased as shown in FIG.

このような角度の調整を、遊技機10内部からのみ調節ができる構成であるために、多数の遊技機が設置されたホール側は、統一的な調整をすることができる。例えば、ホールの島の位置(遊技機10の台の位置)が高いとき又は椅子が低いときは、遊技球発射ハンドル84を下向きに角度調整し、逆に島の位置が低いとき又は椅子が高いときは、遊技球発射ハンドル84を上向きに角度調整する。この角度は遊技機10の外部から調整できないので、その角度を維持することができる。   Since such an angle adjustment can be adjusted only from the inside of the gaming machine 10, the hall side where a large number of gaming machines are installed can make a uniform adjustment. For example, when the position of the island in the hall (the position of the base of the gaming machine 10) is high or the chair is low, the angle of the game ball launch handle 84 is adjusted downward, and conversely when the position of the island is low or the chair is high. At this time, the angle of the game ball launch handle 84 is adjusted upward. Since this angle cannot be adjusted from the outside of the gaming machine 10, the angle can be maintained.

あるいは、島の両端では遊技球発射ハンドル84を横向きに向けるように角度調整することもできる。更には、複数台の遊技機10を島の真ん中で二分し、一方の遊技機10群の各遊技球発射ハンドル84をそれぞれ左に向け、他方の各遊技球発射ハンドル84はそれぞれ右に向けるような角度調整をすることも可能である。しかも、ホール側のみ調整できる構成であるから、遊技者が勝手に向きを変えることはできないので、遊技球発射ハンドル84の向きに統一性をもたせることができ、かつその向きを維持することができる。   Alternatively, the angle can be adjusted so that the game ball launch handle 84 is directed sideways at both ends of the island. Further, the plurality of gaming machines 10 are divided into two in the middle of the island, so that each game ball launching handle 84 of one group of gaming machines 10 is directed to the left, and each other game ball launching handle 84 is directed to the right. It is also possible to adjust the angle. In addition, since the configuration can be adjusted only on the hall side, the direction of the game ball launching handle 84 can be made uniform and can be maintained because the player cannot change the direction without permission. .

<固定軸8404の球状頭部8418の変形例1>
図17は固定軸8404の球状頭部8418の変形例1を示す拡大断面図である。
本発明の固定軸8404の球状頭部8418の構成は、固定軸8404の軸部の先端に半球状頭部8418を形成し、これに貫通孔を有する孔開き半球状部材8431を装着すると共に、その間に弾性部材8432を挟み込んだ構成に限定されない。球状の部材が弾性部材8432でその間隔が変化する構成であればよい。変形例1の固定軸8404の球状頭部8418の構成は、その軸部の先端に、先端側に平面部が向き、球面部がこの軸部側に向くように半球状頭部8418を形成し、この半球状頭部8418の平面部と向い合せに半球状部材8437の平面部を配置した構成である。この球状頭部8418と半球状部材8437との間に弾性部材8432を挟み込んだ構成である。
<Variation 1 of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404>
FIG. 17 is an enlarged cross-sectional view showing a first modification of the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404.
The configuration of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 of the present invention includes a hemispherical head portion 8418 formed at the tip of the shaft portion of the fixed shaft 8404, and a perforated hemispherical member 8431 having a through-hole is attached thereto. It is not limited to the structure which inserted | pinched the elastic member 8432 in the meantime. The spherical member may be a configuration in which the interval is changed by the elastic member 8432. The configuration of the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 of Modification 1 is such that a hemispherical head 8418 is formed at the tip of the shaft so that the flat portion faces the tip and the spherical portion faces the shaft. The flat surface portion of the hemispherical member 8437 is arranged so as to face the flat surface portion of the hemispherical head portion 8418. An elastic member 8432 is sandwiched between the spherical head 8418 and the hemispherical member 8437.

このような変形例1の構成でも、固定力調整ネジ8412で操作すると、球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と首振り部材8415の半球状凹部8419の間に挟持された固定軸8404の球状頭部8418(半球状頭部)と半球状部材8437が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドル84の向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。   Even in the configuration of the first modified example, when the fixing force adjusting screw 8412 is operated, the fixed shaft 8404 held between the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 can be used. The spherical head 8418 (hemispherical head) and the hemispherical member 8437 are movable or fixed, and the direction of the game ball launching handle 84 can be freely changed and the position thereof can be maintained.

<固定軸8404の球状頭部8418の変形例2>
図18は固定軸8404の球状頭部8418の変形例2を示す拡大断面図である。
変形例2の固定軸8404の球状頭部8418の構成は、その軸部の先端に、先端側に平面部が向き、球面部が軸部側に向くように半球状頭部を形成し、かつこの軸部の一部が、この半球状頭部の平面部から軸方向に飛び出し、この一部飛び出した軸部に、貫通孔を有する孔開き半球状部材8431を、軸方向に可動自在に装着した構成である。この球状頭部8418と孔開き半球状部材8431との間に弾性部材8432を挟み込んだ構成である。
<Modification 2 of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404>
FIG. 18 is an enlarged cross-sectional view showing a second modification of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404.
The configuration of the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 of Modification 2 is such that a hemispherical head is formed at the tip of the shaft so that the flat portion faces the tip and the spherical portion faces the shaft, and A part of this shaft part protrudes in the axial direction from the flat part of this hemispherical head, and a perforated hemispherical member 8431 having a through hole is mounted on the partially protruded shaft part so as to be movable in the axial direction. This is the configuration. An elastic member 8432 is sandwiched between the spherical head 8418 and the perforated hemispherical member 8431.

このような変形例2の構成でも、固定力調整ネジ8412で操作すると、球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と首振り部材8415の半球状凹部8419の間に挟持された固定軸8404の球状頭部8418(半球状頭部)と孔開き半球状部材8431が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドル84の向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。   Even in the configuration of Modification 2 as described above, when the fixing force adjusting screw 8412 is operated, the fixed shaft 8404 held between the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 can be used. The spherical head 8418 (hemispherical head) and the perforated hemispherical member 8431 are movable or fixed, and the direction of the game ball launching handle 84 can be freely changed and its position can be maintained.

<固定軸8404の球状頭部8418の変形例3>
変形例3の固定軸8404の球状頭部8418の構成は、図示していないが、その軸部の先端に、先端側に平面部が向き、球面部がこの軸部側に向くように半球状頭部を形成し、この半球状頭部と首振り部材8415の間に弾性部材8432を直接挟み込んだ構成である。
<Modification 3 of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404>
Although the configuration of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 of Modification 3 is not shown in the drawing, a hemispherical shape is formed so that the flat surface portion faces the tip end of the shaft portion and the spherical portion faces the shaft portion side. A head is formed, and an elastic member 8432 is directly sandwiched between the hemispherical head and the swinging member 8415.

このような変形例3の構成でも、固定力調整ネジ8412で操作すると、球状頭部受け部8409の半球状凹部8420と首振り部材8415の半球状凹部8419の間に挟持された8404の球状頭部8418が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドル84の向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。   Even in the configuration of the third modification example, when operated with the fixing force adjusting screw 8412, the 8404 spherical head sandwiched between the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8409 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415. The part 8418 is movable or fixed and the direction of the game ball launching handle 84 can be freely changed and the position thereof can be maintained.

<遊技球発射ハンドル84の可動状態>
図19は実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84の可動状態を示す平面図であり、(a)は首振り前の状態、(b)は右向き状態、(c)は左向き状態である。図20は実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84の可動状態を示す側面図であり、(a)は水平状態、(b)は仰角状態、(c)は俯角状態である。
本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、左右方向へ可動させることができると共に、上下方向へも可動でき、いわゆる首振り状態となる。
実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、図19(a)に示すように、通常は遊技機前面ユニット23の盤面に対して垂直方向に飛び出した状態で使用する。このときは、遊技球発射ハンドル84を構成する回転操作体8405、首部8403とキャップ8406は、固定軸8404、ハンドル基部8402と首振り部材8415とが強固に連結されているので、不用意に可動することはない。
<Moving state of game ball launch handle 84>
FIG. 19 is a plan view showing the movable state of the swing-type game ball launching handle 84 of the first embodiment, where (a) is a state before swinging, (b) is in a right-facing state, and (c) is in a left-facing state. is there. FIG. 20 is a side view showing the movable state of the swing type game ball launching handle 84 of the first embodiment, where (a) is a horizontal state, (b) is an elevation angle state, and (c) is a depression angle state.
The swing-type game ball launching handle 84 of the present invention can be moved in the left-right direction and can also be moved in the up-down direction, and is in a so-called swinging state.
As shown in FIG. 19A, the swing-type game ball launching handle 84 of the first embodiment is normally used in a state of projecting in the direction perpendicular to the board surface of the gaming machine front unit 23. At this time, the rotary operation body 8405, the neck 8403, and the cap 8406 constituting the game ball launching handle 84 are inadvertently movable because the fixed shaft 8404, the handle base 8402, and the swinging member 8415 are firmly connected. Never do.

この状態にある遊技球発射ハンドル84では、従来の遊技球発射ハンドル84と同様の感覚で使用することができる。本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、従来のハンドルと比較して、キャップ8406と回転操作体8405から遊技機前面ユニット23の盤面までの間に長い首部8403があるため、この首部8403を指先で握るような持ち方も可能になり、ハンドル操作の多様化に寄与することができる。   The game ball launch handle 84 in this state can be used with the same feeling as the conventional game ball launch handle 84. The swinging game ball launching handle 84 of the present invention has a long neck portion 8403 between the cap 8406 and the rotating operation body 8405 and the board surface of the gaming machine front unit 23 as compared with the conventional handle. It is possible to hold the 8403 with a fingertip and contribute to diversification of handle operations.

図19(b)に示すように、回転操作体8405とキャップ8406を図19(b)の状態から右向きへ角度を変えることができる。このときは、ハンドル基部受け部8401の球形外面部8421がハンドル基部8402の球形円周部8422に摺動自在に接しているために、ハンドル基部8402を可動させることができる。このハンドル基部受け部8401の内部では、その半球状凹部8420と首振り部材8415の半球状凹部8419が、固定軸8404の球状頭部8418を挟んでいるので、円滑な首振りを可能にすると共に、その位置での維持が可能となる。   As shown in FIG. 19B, the angle of the rotary operation body 8405 and the cap 8406 can be changed to the right from the state of FIG. 19B. At this time, since the spherical outer surface portion 8421 of the handle base receiving portion 8401 is slidably in contact with the spherical circumferential portion 8422 of the handle base 8402, the handle base 8402 can be moved. Inside the handle base receiving portion 8401, the hemispherical concave portion 8420 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 sandwich the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404, thereby enabling smooth swinging. , The position can be maintained.

図19(c)に示すように、回転操作体8405、首部8403とキャップ8406を図19(b)の状態から左向きへ角度を変えることができる。   As shown in FIG. 19C, the rotation operation body 8405, the neck portion 8403, and the cap 8406 can be changed in the left direction from the state of FIG. 19B.

次に、実施例1の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、図20(a)に示すように、通常は遊技機前面ユニット23の盤面に対して垂直方向に飛び出した水平状態から、図20(b)に示すように、回転操作体8405とキャップ8406を水平状態から上向き角度を変えることができる(仰角状態)。回転操作体8405とキャップ8406を共に、上方へ持ち上げるように力を加える。   Next, as shown in FIG. 20 (a), the swinging game ball launching handle 84 of the first embodiment is normally shown in a horizontal state where it jumps out vertically from the board surface of the gaming machine front unit 23. As shown in FIG. 20B, the rotational angle of the rotary operation body 8405 and the cap 8406 can be changed from the horizontal state (elevation angle state). A force is applied so that both the rotary operation body 8405 and the cap 8406 are lifted upward.

この仰角状態にある遊技球発射ハンドル84は、ホールの島の位置(遊技機10の台の位置)が低いときに適している。また、ホールの椅子が高いときにも適している。このようにホールの島や椅子の状態に応じて、遊技球発射ハンドル84の角度調整することができる。   The game ball launch handle 84 in the elevation angle state is suitable when the position of the hole island (the position of the base of the gaming machine 10) is low. It is also suitable when the hall chair is high. In this way, the angle of the game ball launch handle 84 can be adjusted according to the state of the island of the hall and the state of the chair.

逆に、図20(c)に示すように、回転操作体8405とキャップ8406を水平状態から下向き角度を変えることができる(俯角状態)。回転操作体8405、首部8403とキャップ8406を共に、下方へ押し下げるように力を加える。   On the other hand, as shown in FIG. 20C, the rotation operation body 8405 and the cap 8406 can be changed in the downward angle from the horizontal state (the depression angle state). A force is applied so that the rotary operation body 8405, the neck 8403, and the cap 8406 are all pushed down.

この俯角状態にある遊技球発射ハンドル84は、ホールの島の位置(遊技機10の台の位置)が高いときに適している。また、ホールの椅子が低いときにも適している。このようにホールの島や椅子の状態に応じて、遊技球発射ハンドル84の角度調整することにより、遊技者が楽な姿勢で遊技することができる。   The game ball launching handle 84 in this depression is suitable when the position of the hole island (the position of the base of the gaming machine 10) is high. It is also suitable when the hall chair is low. Thus, by adjusting the angle of the game ball launching handle 84 according to the state of the island or chair of the hall, the player can play with a comfortable posture.

本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、単に上下方向へ可動させるだけでなく、左右方向へも可動できるようになっている。これによりいわゆる首振り状態となる。但し、首振り部材8415の軸方向に対して、360度方向へ傾斜させることができるが、首振り部材8415の軸の周囲方向周りに回動するものではない。この軸の周囲方向周りに回動すると、回転操作体8405の調整が煩雑なるからである。   The swing-type game ball launching handle 84 of the present invention can be moved not only in the vertical direction but also in the horizontal direction. As a result, a so-called swinging state is established. However, although it can be inclined in the direction of 360 degrees with respect to the axial direction of the swinging member 8415, it does not rotate around the peripheral direction of the shaft of the swinging member 8415. This is because the rotation operation body 8405 is complicated to adjust when it rotates around the axis.

このような首振り動作により、その固定力が弱くなって遊技球発射ハンドル84の固定が維持できないときに、固定力調整ネジ8412を調整することにより、その固定力を強め、逆に堅すぎて遊技球発射ハンドル84を可動させることができないときには、その固定力を弱めることができる。   When the fixing force is weakened by such a swinging motion and the game ball launching handle 84 cannot be fixed, the fixing force adjusting screw 8412 is adjusted to increase the fixing force and, on the contrary, be too stiff. When the game ball launch handle 84 cannot be moved, the fixing force can be weakened.

<遊技球発射ハンドル84の構成>
図21は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84を示す側面図である。図22は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84を示す正面図である。図23は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84を示す拡大平断面図である。なお、図23は断面図であるが細かい箇所が不明瞭になるのでハッチングを省略している。
実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、遊技機前面ユニット23に固定されるハンドル基部受け部8401と、これに首振り状の揺動自在に連結されたハンドル基部8402と、このハンドル基部8402に筒形状の首部8403が取り付けられ、この首部8403に隣接して、固定軸8404に回動操作可能に取り付けられた回転操作体8405と、この回転操作体8405の前面側(遊技者側)に位置する略半球状のキャップ8406とを備えている。
<Configuration of game ball launch handle 84>
FIG. 21 is a side view showing the swinging game ball launching handle 84 of the second embodiment. FIG. 22 is a front view showing the swinging game ball launching handle 84 of the second embodiment. FIG. 23 is an enlarged plan sectional view showing a swinging game ball launching handle 84 of the second embodiment. Note that FIG. 23 is a cross-sectional view, but hatching is omitted because fine details are unclear.
The swing-type game ball launching handle 84 of the second embodiment includes a handle base receiving portion 8401 fixed to the gaming machine front unit 23, a handle base 8402 that is swingably connected to the handle base receiving portion 8401, A cylindrical neck portion 8403 is attached to the handle base portion 8402, and adjacent to the neck portion 8403, a rotary operation body 8405 attached to the fixed shaft 8404 so as to be able to rotate, and the front side of the rotary operation body 8405 (player) And a substantially hemispherical cap 8406 located on the side).

この遊技球発射ハンドル84は、遊技機前面ユニット23の下部に設けられる(図1等参照)。ハンドル基部受け部8401はこの遊技機前面ユニット23に取り付けられる部材である。またはハンドル基部受け部8401は遊技機前面ユニット23と一体化した部材でもよい。   The game ball launch handle 84 is provided at the lower part of the gaming machine front unit 23 (see FIG. 1 and the like). The handle base receiving portion 8401 is a member attached to the gaming machine front unit 23. Alternatively, the handle base receiving portion 8401 may be a member integrated with the gaming machine front unit 23.

<回転操作体8405の構成>
回転操作体8405は、リング部8407と、リング部8407の外周において突出形成された複数の凸部8408を備えている。凸部8408は、遊技者が把持・回動操作を行いやすくするため、遊技者の指等が掛け止められるように構成されている。図22の正面図では、略二等辺三角形状の凸部8408がリング部8407の周囲に上部左側右側の三方向に突出するように形成されたものを示している。
<Configuration of Rotating Operation Body 8405>
The rotary operation body 8405 includes a ring portion 8407 and a plurality of convex portions 8408 that are formed to protrude from the outer periphery of the ring portion 8407. The convex portion 8408 is configured so that a player's finger or the like can be hooked to facilitate a player to perform a gripping / rotating operation. In the front view of FIG. 22, a substantially isosceles triangular convex portion 8408 is formed around the ring portion 8407 so as to protrude in the three directions of the upper left side and the right side.

個々の凸部8408の形状は、意匠的には図示例の略二等辺三角形状が好ましい。しかしこの形状に限定されず、親指、人差し指の掛け止めが容易になるように、略直角三角形状に形成することができる。また、3箇所に限定されず、2箇所又は4箇所等にすることも可能である。あるいは、各凸部8408の大きさは親指の位置の凸部8408は、人差し指、中指の位置の凸部8408に比較して大きくする。または、各凸部8408は全部同大同形状にすることも可能である。
回転操作体8405は、合成樹脂材により形成されている。この回転操作体8405は、その表面全域は、導電性を有する金属メッキ層で覆われている。
The shape of each convex portion 8408 is preferably a substantially isosceles triangular shape in the illustrated example in terms of design. However, the present invention is not limited to this shape, and it can be formed in a substantially right triangle shape so that the thumb and index finger can be easily latched. Moreover, it is not limited to 3 places, It is also possible to use 2 places or 4 places. Alternatively, the size of each convex portion 8408 is larger than the convex portion 8408 at the position of the index finger and the middle finger. Alternatively, all the convex portions 8408 can be formed in the same size and shape.
The rotary operation body 8405 is made of a synthetic resin material. The entire surface of the rotary operation body 8405 is covered with a conductive metal plating layer.

<キャップ8406の構成>
キャップ8406は、回転操作体8405を押さえている手のひらが当たる位置の部材であり、図示例では半球形状の形態を示している。このキャップ8406には、後述するように操作レバー8409が備えられている。
<Configuration of cap 8406>
The cap 8406 is a member at a position where the palm that presses the rotary operation body 8405 hits, and in the illustrated example, a hemispherical shape is shown. The cap 8406 is provided with an operation lever 8409 as will be described later.

キャップ8406には、手のひらの滑りを抑えるために、数本の滑止め用溝8410を数箇所形成している。この滑止め用溝8410はそのままキャップ8406即ち遊技球発射ハンドル84の意匠として機能する。この滑止め用溝8410の本数と形状は図示例に限定されない。   In the cap 8406, several anti-slip grooves 8410 are formed in several places in order to suppress slipping of the palm. The anti-slip groove 8410 functions as a design of the cap 8406, that is, the game ball launching handle 84 as it is. The number and shape of the non-slip grooves 8410 are not limited to the illustrated example.

この滑止め用溝8410に代えてゴルフボールの表面のようなディンプル(図示していない)を数箇所形成したものでもよい。またはこのディンプルに代えて緩やかな突起を形成したもの、あるいは表面全体に凹凸を有する波形状を形成したものでもよい。   Instead of the non-slip groove 8410, dimples (not shown) such as the surface of a golf ball may be formed in several places. Alternatively, a dimple may be formed instead of this dimple, or a wave shape having irregularities on the entire surface may be formed.

更に、キャップ8406は、図示例の半球形状に限定されず、多面体を2分割したような形状のものでもよい(図示していない)。多面体形状であれば、手のひらの滑りを抑える効果があるので、図示するような滑止め用溝8410、ディンプル又は突起を積極的に形成する必要がない。キャップ8406の形状は、半球形状、多面体形状以外にリング部8407周囲の凸部8408形状と人間工学的に適合するように組み合わせたものが好ましい。   Furthermore, the cap 8406 is not limited to the hemispherical shape in the illustrated example, and may have a shape obtained by dividing the polyhedron into two (not shown). Since the polyhedral shape has an effect of suppressing the slipping of the palm, it is not necessary to positively form the anti-slip groove 8410, dimples or protrusions as shown. The shape of the cap 8406 is preferably a combination of a hemispherical shape and a polyhedron shape so as to be ergonomically compatible with the shape of the convex portion 8408 around the ring portion 8407.

<遊技球発射ハンドル84内の遊技球の発射速度の調整機構>
図23の断面図に示すように、遊技球発射ハンドル84を構成するハンドル基部8402、首部8403及び回転操作体8405間に収容される、遊技球の発射速度の調整機構について簡単に説明する。
首部8403の内部には、回転操作体8405の相対回動位置検出手段としての可変抵抗器8411、ギヤ体などが設けられる。この可変抵抗器8411によって回転操作体8405の回動操作量を検出できる。回転操作体8405の回動中心に、外周に複数の歯を有する筒状の第1ギヤ体8412が設けられる。一方、首部8403には、回転軸を有する可変抵抗器8411が設けられる。可変抵抗器8411は、回転軸の回転角度に応じて抵抗値を可変とし、抵抗値に関する信号を出力する。
<Adjustment mechanism of game ball firing speed in game ball launching handle 84>
As shown in the cross-sectional view of FIG. 23, a mechanism for adjusting the firing speed of the game ball housed between the handle base 8402, the neck 8403, and the rotating operation body 8405 constituting the game ball launching handle 84 will be briefly described.
Inside the neck portion 8403, a variable resistor 8411 as a means for detecting a relative rotation position of the rotary operation body 8405, a gear body, and the like are provided. The variable resistor 8411 can detect the rotation operation amount of the rotation operation body 8405. A cylindrical first gear body 8412 having a plurality of teeth on the outer periphery is provided at the rotation center of the rotary operation body 8405. On the other hand, the neck portion 8403 is provided with a variable resistor 8411 having a rotation shaft. The variable resistor 8411 makes the resistance value variable according to the rotation angle of the rotating shaft, and outputs a signal related to the resistance value.

回転操作体8405と共に第1ギヤ体8412は、固定軸8404が貫通した状態で配置され、この固定軸8404を中心軸として自在に回動する。図示例の第1ギヤ体8412は、固定軸8404が貫通する筒部材の周囲にギヤ歯が形成されたものである。第1ギヤ体8412の外周に有する複数の歯と噛合する第2ギヤ体8413が設けられる。回転操作体8405がハンドル基部8402に対し組み付けられ、第2ギヤ体8413の外周の歯が第1のギヤ体外周の歯に噛合状態とされる。そこで、回転操作体8405が回動操作されると、第1ギヤ体8412が回動し、これに伴って第2ギヤ体8413も回動することとなる。第2ギヤ体8413が回動すると、回転軸が回動するため、可変抵抗器8411の抵抗値が変化する。そして、可変抵抗器8411から出力される信号に基づき、発射される遊技球の初速度(遊技球の発射初速度)速度が変更される。   The first gear body 8412 and the rotation operation body 8405 are arranged in a state where the fixed shaft 8404 penetrates, and freely rotate around the fixed shaft 8404 as a central axis. The first gear body 8412 in the illustrated example has gear teeth formed around a cylindrical member through which the fixed shaft 8404 passes. A second gear body 8413 that meshes with a plurality of teeth on the outer periphery of the first gear body 8412 is provided. The rotary operation body 8405 is assembled to the handle base 8402, and the outer peripheral teeth of the second gear body 8413 are engaged with the outer peripheral teeth of the first gear body. Therefore, when the rotation operation body 8405 is rotated, the first gear body 8412 is rotated, and accordingly, the second gear body 8413 is also rotated. When the second gear body 8413 rotates, the rotation shaft rotates, so that the resistance value of the variable resistor 8411 changes. Then, based on the signal output from the variable resistor 8411, the initial speed of the game ball to be fired (game ball launch initial speed) is changed.

遊技球発射ハンドル84には、遊技球の発射を一時的に停止させる停止スイッチ8414が備えられている。この停止スイッチ8414は、首部8403に組み込まれた構造である。この停止スイッチ8414は、回転操作体8405を握った際に、この回転操作体8405の親指の位置近くに設けられる。   The game ball launch handle 84 is provided with a stop switch 8414 that temporarily stops the launch of the game ball. This stop switch 8414 has a structure incorporated in the neck portion 8403. The stop switch 8414 is provided near the position of the thumb of the rotary operation body 8405 when the rotary operation body 8405 is gripped.

<遊技球発射ハンドル84の首振り機構>
図24は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84の首振り機構を縦に切断した状態を示す斜視図である。図25は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84の首振り機構を示す平面図である。図26は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84の首振り機構を示す平面図である。
実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84を構成するハンドル基部8402の首振り機構は、回転操作体8405を首部8403と共に支持する固定軸8404と、この固定軸8404の後端(遊技者から遠い位置)を首振り自在に支持する首振り部材8415と、この首振り部材8415とハンドル基部受け部8401と球状頭部受け部8416とを連結する連結板8417とから成り、更に、球状頭部8418(第1半球部8418a、第2半球部8418b)、操作レバー8409、固定プレート8427及び回動プレート8431を備えることにより首振り機構を構成する。
<Swing mechanism of game ball launch handle 84>
FIG. 24 is a perspective view showing a state in which the swing mechanism of the swing-type game ball launching handle 84 of the second embodiment is cut vertically. FIG. 25 is a plan view showing the swing mechanism of the swing type game ball launching handle 84 of the second embodiment. FIG. 26 is a plan view showing the swing mechanism of the swing type game ball launching handle 84 of the second embodiment.
The swing mechanism of the handle base 8402 constituting the swing-type game ball launching handle 84 of the second embodiment includes a fixed shaft 8404 that supports the rotary operation body 8405 together with the neck 8403, and a rear end of the fixed shaft 8404 (player). And a connecting plate 8417 for connecting the swinging member 8415, the handle base receiving portion 8401, and the spherical head receiving portion 8416, and a spherical head. A swing mechanism is configured by including a portion 8418 (first hemispherical portion 8418a, second hemispherical portion 8418b), an operation lever 8409, a fixed plate 8427, and a rotating plate 8431.

<首振り部材8415と球状頭部受け部8416の構造>
首振り部材8415は、遊技球発射ハンドル84の軸方向の棒状の部材から成り、一端に固定軸8404の球状頭部8418を挟む半球状凹部8419を有し、他端に遊技機前面ユニット23に位置する部材である。首振り部材8415の半球状凹部8419には、固定軸8404の球状頭部8418を球状頭部受け部8416の半球状凹部8420と共に首振り可能に挟むように支持する。
なお、遊技球発射ハンドル84を遊技機前面ユニット23に取り付ける際には、この首振り部材8415を遊技機前面ユニット23の板の裏側からねじ止めするか、又はハンドル基部受け部8401をねじ止めすることができる。
<Structure of swinging member 8415 and spherical head receiving portion 8416>
The swinging member 8415 is a rod-shaped member in the axial direction of the game ball launching handle 84, has a hemispherical recess 8419 that sandwiches the spherical head 8418 of the fixed shaft 8404 at one end, and is attached to the gaming machine front unit 23 at the other end. It is a member located. The spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 is supported by the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 so as to be swingable together with the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8416.
When the game ball launching handle 84 is attached to the gaming machine front unit 23, the swinging member 8415 is screwed from the back side of the board of the gaming machine front unit 23 or the handle base receiving portion 8401 is screwed. be able to.

球状頭部受け部8416は略円筒形状に成り、その内周側の軸方向に半球状凹部8420を形成し、これに連続してネジ切りが形成されている。この球状頭部受け部8416の半球状凹部8420と、首振り部材8415の半球状凹部8419とを向かい合わせに配置し、両半球状凹部8419,8420で球状の空間を形成するようになっている。球状頭部受け部8416のネジ切りを、首振り部材8415のネジ切りに螺合させて、球状頭部受け部8416と首振り部材8415とが一体化すると共に、向かい合わせになる両半球状凹部8419,8420との間隔を調整できる構成になっている。例えばこの首振り部材8415は、遊技機前面ユニット23に位置する部分を六角柱形状に形成し、スパナ等で回動させることで、球状頭部8418を挟みこむ、この首振り部材8415の半球状凹部8419と、球状頭部受け部8416の半球状凹部8420との間隔を調整できるようになっている。   The spherical head receiving portion 8416 has a substantially cylindrical shape, and a hemispherical concave portion 8420 is formed in the axial direction on the inner peripheral side, and threading is continuously formed. The hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8416 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 are arranged to face each other, and a spherical space is formed by both hemispherical concave portions 8419 and 8420. . The threading of the spherical head receiving part 8416 is screwed into the threading of the swinging member 8415 so that the spherical head receiving part 8416 and the swinging member 8415 are integrated, and both hemispherical recesses face each other. It is configured to be able to adjust the distance between the pins 8419 and 8420. For example, the swinging member 8415 has a hemispherical shape of the swinging member 8415 that sandwiches the spherical head 8418 by forming a portion located on the gaming machine front unit 23 into a hexagonal column shape and rotating it with a spanner or the like. The distance between the concave portion 8419 and the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8416 can be adjusted.

球状頭部受け部8416は、ハンドル基部受け部8401と連結板8417で一体化している。ハンドル基部受け部8401は軸方向に大きな空間を有する略円筒形状の部材であり、この内部には首振り部材8415の半球状凹部8419と球状頭部受け部8416が設けられ、これらにより固定軸8404の球状頭部8418を支持するようになっている。このハンドル基部受け部8401の周囲にハンドル基部8402が配置されている。ハンドル基部受け部8401はその周囲に球形外面部8421を有し、この球形外面部8421はハンドル基部8402の球形内周部8422に摺動自在に接し、固定軸8404の球状頭部8418を中心点として、首振り可能にそれぞれ配置されている。   The spherical head receiving portion 8416 is integrated with the handle base receiving portion 8401 and the connecting plate 8417. The handle base receiving portion 8401 is a substantially cylindrical member having a large space in the axial direction, and a hemispherical concave portion 8419 and a spherical head receiving portion 8416 of the swinging member 8415 are provided therein, and thereby, the fixed shaft 8404 is provided. The spherical head portion 8418 is supported. A handle base 8402 is disposed around the handle base receiving portion 8401. The handle base receiving portion 8401 has a spherical outer surface portion 8421 around it, and this spherical outer surface portion 8421 is slidably in contact with the spherical inner peripheral portion 8422 of the handle base portion 8402 and is centered on the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404. As shown in FIG.

<遊技球発射ハンドル84内の軸周りの回動の規制構造>
本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、回転操作体8405の首部8403をキャップ8406と共に上下左右に自由に傾斜させることができる。しかし、遊技球発射ハンドル84は、上述したように向きを可動させる構造である。遊技者の回転操作体8405の回動操作と同時に、固定軸8404とキャップ8406も同時に軸周りに回動するおそれがある。これらが同時に回動すると、可変抵抗器8411などを正確に操作できないおそれがある。そこで、この固定軸8404の傾斜、即ち首振り動作は可能であるが、軸周りの回動を阻止する構造が必要である。
<Control structure for turning around the axis in the game ball launching handle 84>
The swing-type game ball launching handle 84 of the present invention can freely tilt the neck portion 8403 of the rotary operation body 8405 together with the cap 8406 vertically and horizontally. However, the game ball launch handle 84 has a structure in which the direction is movable as described above. Simultaneously with the turning operation of the player's rotation operation body 8405, the fixed shaft 8404 and the cap 8406 may also turn around the shaft at the same time. If these rotate simultaneously, there is a possibility that the variable resistor 8411 and the like cannot be operated accurately. Therefore, the fixed shaft 8404 can be tilted, that is, can swing, but a structure that prevents rotation around the shaft is required.

そこで、球形外面部8421又は球形内周部8422は何れか一方が球面形状を有していれば、首振り自在に摺動させることができる。図示例ではハンドル基部受け部8401に球面形状の球形外面部8421を形成し、ハンドル基部8402の球形内周部8422は、図25、図26に示すように複数本のリブを形成したものを示している。これは、一方にリブを形成し、このリブに他方の位置決めリブ8423が当たり、首部8403の回転角度を規制できるようにするためである。   Therefore, if either the spherical outer surface portion 8421 or the spherical inner peripheral portion 8422 has a spherical shape, it can be slid freely. In the illustrated example, a spherical outer surface portion 8421 having a spherical shape is formed on the handle base receiving portion 8401, and the spherical inner peripheral portion 8422 of the handle base portion 8402 is formed by forming a plurality of ribs as shown in FIGS. ing. This is because a rib is formed on one side and the other positioning rib 8423 hits this rib so that the rotation angle of the neck 8403 can be regulated.

逆に、ハンドル基部受け部8401に球面形状の球形外面部8421に複数本のリブを形成し、ハンドル基部8402の球形内周部8422は球面形状に形成したものでもよい。また、両者を共に球面形状に形成したものでもよい。但し、リブを形成しないときは首部8403の回転角度を規制する構成を別に設ける必要がある。   Conversely, a plurality of ribs may be formed on the spherical outer surface portion 8421 of the spherical shape on the handle base receiving portion 8401, and the spherical inner peripheral portion 8422 of the handle base portion 8402 may be formed in a spherical shape. Further, both may be formed in a spherical shape. However, when the rib is not formed, it is necessary to separately provide a configuration for regulating the rotation angle of the neck 8403.

図26に示すように、首部8403を固定しているハンドル基部受け部8401にリブを形成し、このリブが当接する位置決めリブ8423をこのハンドル基部8402に形成した。回転操作体8405の回動操作時に、このリブに他方の位置決めリブ8423が当たり、首部8403の回転首振り角度を規制することができる。   As shown in FIG. 26, a rib is formed on the handle base receiving portion 8401 to which the neck portion 8403 is fixed, and a positioning rib 8423 on which the rib abuts is formed on the handle base 8402. When the rotary operation body 8405 is rotated, the other positioning rib 8423 hits this rib, and the rotational swing angle of the neck portion 8403 can be regulated.

逆に、首部8403を固定しているハンドル基部8402にリブを形成し、このリブが当接する位置決めリブ8423をハンドル基部受け部8401に形成したものでもよい。このような構成でも、リブに他方の位置決めリブ8423が当たり、首部8403の回転角度を規制できる。   Conversely, a rib may be formed on the handle base 8402 to which the neck 8403 is fixed, and a positioning rib 8423 with which the rib abuts may be formed on the handle base receiving portion 8401. Even in such a configuration, the other positioning rib 8423 hits the rib, and the rotation angle of the neck portion 8403 can be regulated.

<固定軸8404の球状頭部8418の構造>
固定軸8404の球状頭部8418は、図24に示すように、略半球状の部材の第1半球部8418aと第2半球部8418bを2個取り付け、両者で球状を形成する部材である。第1半球部8418aは固定軸8404の先端に固定させる。例えば、第1半球部8418aの内部にネジ切りを設け、これに固定軸8404の先端を螺合させる。
<Structure of the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404>
As shown in FIG. 24, the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 is a member that attaches two first hemispherical portions 8418a and 8418b, which are substantially hemispherical members, and forms a spherical shape by both. The first hemispherical portion 8418a is fixed to the tip of the fixed shaft 8404. For example, threading is provided inside the first hemispherical portion 8418a, and the tip of the fixed shaft 8404 is screwed into this.

第2半球部8418bはその一部に袖部8424を形成し、その袖部8424の軸方向とその先の半球部に固定軸8404が貫通する貫通孔を開け、固定軸8404の軸方向に移動自在になる。この第2半球部8418bと第1半球部8418aとの間に皿ばね等の弾性部材8425を介在させ、球状頭部受け部8416の半球状凹部8420と、球状頭部受け部8416の半球状凹部8419との球状空間内で強固に密着するように支持部材として機能するようになっている。   The second hemisphere portion 8418b has a sleeve portion 8424 formed in a part thereof, and a through-hole through which the fixed shaft 8404 passes is formed in the axial direction of the sleeve portion 8424 and the hemisphere portion ahead of the sleeve portion 8424, and moves in the axial direction of the fixed shaft 8404. Become free. An elastic member 8425 such as a disc spring is interposed between the second hemispherical portion 8418b and the first hemispherical portion 8418a, so that the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8416 and the hemispherical concave portion of the spherical head receiving portion 8416 are provided. It functions as a support member so that it closely adheres in the spherical space to the 8419.

<軸変位機構(固定プレート8427と回動プレート8431)の構造>
図27は固定軸8404とこれに取り付ける各プレートを示す斜視図である。図28は各プレートの配置状態を示す斜視図である。図29は固定プレート8427であり、(a)は拡大断面図、(b)は拡大正面図である。図30は回動プレート8431であり、(a)は拡大断面図、(b)は拡大正面図である。図31は固定軸ガイド8436であり、(a)は拡大断面図、(b)は拡大正面図である。
このように、固定軸8404の球状頭部8418(第1半球部8418aと第2半球部8418bの密着力は、第1半球部8418aを固定している固定軸8404の軸方向への移動により調節するようになっている。この固定軸8404の移動は、キャップ8406に設けた操作レバー8409の操作による。
<Structure of shaft displacement mechanism (fixed plate 8427 and rotating plate 8431)>
FIG. 27 is a perspective view showing the fixed shaft 8404 and each plate attached thereto. FIG. 28 is a perspective view showing an arrangement state of each plate. FIG. 29 is a fixed plate 8427, (a) is an enlarged sectional view, and (b) is an enlarged front view. FIG. 30 is a rotation plate 8431, (a) is an enlarged sectional view, and (b) is an enlarged front view. FIG. 31 shows a fixed shaft guide 8436, where (a) is an enlarged sectional view and (b) is an enlarged front view.
As described above, the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404 (the adhesion force between the first hemisphere portion 8418a and the second hemisphere portion 8418b is adjusted by the movement of the fixed shaft 8404 fixing the first hemisphere portion 8418a in the axial direction. The movement of the fixed shaft 8404 is performed by operating an operation lever 8409 provided on the cap 8406.

軸変位機構を構成する固定プレート8427は固定軸8404の前端(遊技者に近い位置)にロックナット8428で固定して取り付けられたプレートである。固定プレート8427は略円板状のプレート部材で、その中心に6角形状の貫通孔8429を有し、この貫通孔8429は固定軸8404の6角柱状部に嵌り、固定軸8404の周囲を回動できない構造になる。この固定プレート8427の一面はロックナット8427側になり、他面に軸方向へ徐々に厚くなる固定傾斜面8430が2カ所形成されている。   The fixed plate 8427 constituting the shaft displacement mechanism is a plate fixedly attached to the front end (position close to the player) of the fixed shaft 8404 with a lock nut 8428. The fixed plate 8427 is a substantially disk-shaped plate member having a hexagonal through hole 8429 at the center thereof. The through hole 8429 is fitted into the hexagonal columnar portion of the fixed shaft 8404 and rotates around the fixed shaft 8404. It becomes a structure that cannot move. One surface of the fixed plate 8427 is on the lock nut 8427 side, and two fixed inclined surfaces 8430 that are gradually thickened in the axial direction are formed on the other surface.

軸変位機構を構成する回動プレート8431は固定軸8404に回動自在になり、かつ固定軸8404の軸方向で移動可能に取り付けられたプレートである。回動プレート8431は略円板状のプレート部材で、その中心に円形状の貫通孔8432を有し、この貫通孔8432は固定軸8404で回動自在になる。
回動プレート8431は一面には軸方向へ徐々に厚くなる回動傾斜面8433が2カ所形成されている。この回動傾斜面8433は前述した固定プレート8427の固定傾斜面8430と向き合って形成されている。この回動傾斜面8433が徐々に厚くなる傾斜方向と、固定プレート8427の固定傾斜面8430の厚くなる向きが反対に形成されている。そこで、この回動プレート8431の回動により、回動傾斜面8433と固定傾斜面8430と接する位置が移動し、徐々に回動プレート8431と固定プレート8427との間隔が変化するようになる。なお、図示例では固定プレート8427は、固定軸8404の軸回りに回動しないようになっている。また、固定プレート8427は固定軸8404の軸方向は可動できるが、固定軸8404の先端側への移動はダブルナットで規制されている。
A rotation plate 8431 that constitutes the shaft displacement mechanism is a plate that is rotatably attached to the fixed shaft 8404 and is movably attached in the axial direction of the fixed shaft 8404. The rotating plate 8431 is a substantially disk-shaped plate member, and has a circular through hole 8432 at the center thereof. The through hole 8432 is rotatable by a fixed shaft 8404.
The rotating plate 8431 has two rotating inclined surfaces 8433 that are gradually thickened in the axial direction on one surface. The rotation inclined surface 8433 is formed to face the fixed inclined surface 8430 of the fixed plate 8427 described above. The inclination direction in which the rotation inclined surface 8433 is gradually thickened and the direction in which the fixed inclined surface 8430 of the fixed plate 8427 is thickened are opposite to each other. Thus, the rotation of the rotating plate 8431 moves the position where the rotating inclined surface 8433 and the fixed inclined surface 8430 are in contact, and the interval between the rotating plate 8431 and the fixed plate 8427 gradually changes. In the illustrated example, the fixed plate 8427 does not rotate around the axis of the fixed shaft 8404. The fixed plate 8427 can move in the axial direction of the fixed shaft 8404, but the movement of the fixed shaft 8404 toward the tip side is restricted by a double nut.

固定プレート8427に2カ所形成した固定傾斜面8430は、固定軸8404の軸方向を中心点として約120度の円弧形状になり、点対称で2カ所形成されている。固定傾斜面8430ではない平坦部分8430aは、約60度の範囲で形成されている。
同様に、回動プレート8431に2カ所形成した回動傾斜面8433も、固定軸8404の軸方向を中心点として約120度の円弧形状になり、点対称で2カ所形成されている。回動傾斜面8433ではない平坦部分8433aは、約60度の範囲で形成されている。
Fixed inclined surfaces 8430 formed at two locations on the fixed plate 8427 have an arc shape of about 120 degrees with the axial direction of the fixed shaft 8404 as the center point, and are formed at two points symmetrically. The flat portion 8430a that is not the fixed inclined surface 8430 is formed in a range of about 60 degrees.
Similarly, the rotating inclined surfaces 8433 formed at two positions on the rotating plate 8431 also have an arc shape of about 120 degrees with the axial direction of the fixed shaft 8404 as the center point, and are formed at two points symmetrically. The flat portion 8433a that is not the rotating inclined surface 8433 is formed in a range of about 60 degrees.

操作レバー8409で回動プレート8431を回動させると、その回動傾斜面8433が、固定プレート8427の固定傾斜面8430の厚い部分から外れる。このとき、固定軸8404の後端の弾性部材842の引っ張力により、回動プレート8431に固定プレート8427が衝突して「カチッ」のような音を発する。これにより回動プレート8431を固定プレート8427に近づけ、第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔が広がり、首振り部材8415の半球状凹部8419と、球状頭部受け部8416の半球状凹部8420との中で動けなくなり、首振りできない「施錠状態」であることを遊技者へ知らせることができる。   When the rotation plate 8431 is rotated by the operation lever 8409, the rotation inclined surface 8433 is detached from the thick portion of the fixed inclined surface 8430 of the fixed plate 8427. At this time, due to the tension of the elastic member 842 at the rear end of the fixed shaft 8404, the fixed plate 8427 collides with the rotating plate 8431 and generates a “click” sound. As a result, the rotating plate 8431 is brought closer to the fixed plate 8427, the distance between the first hemispherical portion 8418a and the second hemispherical portion 8418b is increased, the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415, and the hemispherical shape of the spherical head receiving portion 8416. The player can be informed that it is in a “locked state” in which it cannot move in the recess 8420 and cannot swing.

この状態から操作レバー8409を回動させると、回動プレート8431と固定プレート8427との間隔が広がり、第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔が狭まり、首振り部材8415の半球状凹部8419と、球状頭部受け部8416の半球状凹部8420との中で動けるようになり、首振り可能な「解除状態」になる。   When the operation lever 8409 is rotated from this state, the interval between the rotation plate 8431 and the fixed plate 8427 is increased, the interval between the first hemisphere portion 8418a and the second hemisphere portion 8418b is decreased, and the hemispherical shape of the swinging member 8415 is increased. It becomes possible to move in the concave portion 8419 and the hemispherical concave portion 8420 of the spherical head receiving portion 8416, and a “released state” in which the head can be swung is obtained.

操作レバー8409は有底筒状の部材であり、キャップ8406から飛び出す位置に、操作しやすように摘み部を形成し、キャップ8406の内部に収納される筒部の内周は、固定プレート8427と回動プレート8431の一部が収まる程度の空間を有する。この内部で回動プレート8431と嵌合させ、操作レバー8409の回動に連動して、回動プレート8431が回動するようになる。   The operation lever 8409 is a bottomed cylindrical member, and a knob portion is formed at a position protruding from the cap 8406 so as to be easily operated. An inner periphery of the cylinder portion accommodated in the cap 8406 is formed with a fixed plate 8427. It has a space that can accommodate a part of the rotating plate 8431. The rotating plate 8431 is fitted inside the rotating plate 8431 and is rotated in conjunction with the rotation of the operation lever 8409.

回動プレート8431の周囲には、操作レバー8409に設けた突起8434と嵌合する、係合孔8435が数か所設けられている。この突起8434と係合孔8435の配置は逆でも良い。または図示以外の構造の嵌合構成でもよい。   Around the rotation plate 8431, there are provided a plurality of engagement holes 8435 that fit into protrusions 8434 provided on the operation lever 8409. The arrangement of the protrusion 8434 and the engagement hole 8435 may be reversed. Or the fitting structure of structures other than illustration may be sufficient.

固定軸ガイド8436は、文字通り固定軸8404に固定された部材である。この固定軸ガイド8436はキャップ8406と回動プレート8431の間で固定軸8404に固定された部材である。固定軸ガイド8436はキャップ8406内で回動しないように取り付けられた部材である。固定軸ガイド8436の回動プレート8431側に、この回動プレート8431の固定軸8404の軸方向への移動を阻止するために、筒部8437を有する。なお、この固定軸ガイド8436に固定された固定軸8404は、首部8403内においてスライド自在になる部材である。
固定軸ガイド8436は首部8403内において固定して取り付けられたプレートである。固定軸ガイド8436は不定形の板状のプレート部材で、その中心に6角形状の貫通孔8438を有し、この貫通孔8438は固定軸8404の6角柱状部に嵌り、固定軸8404の周囲を回動できない構造になる。
The fixed shaft guide 8436 is literally a member fixed to the fixed shaft 8404. The fixed shaft guide 8436 is a member fixed to the fixed shaft 8404 between the cap 8406 and the rotation plate 8431. The fixed shaft guide 8436 is a member attached so as not to rotate within the cap 8406. A cylindrical portion 8437 is provided on the fixed shaft guide 8436 on the rotating plate 8431 side in order to prevent the rotating plate 8431 from moving in the axial direction of the fixed shaft 8404. The fixed shaft 8404 fixed to the fixed shaft guide 8436 is a member that can slide within the neck portion 8403.
The fixed shaft guide 8436 is a plate fixedly attached in the neck portion 8403. The fixed shaft guide 8436 is an irregular plate-shaped plate member, and has a hexagonal through hole 8438 at the center thereof. The through hole 8438 fits into the hexagonal columnar portion of the fixed shaft 8404, and the periphery of the fixed shaft 8404. The structure cannot be rotated.

<操作レバー8409と固定軸8404の動作状態>
図32は操作レバー8409と回動プレート8431の施錠状態を示し、(a)は操作レバー8409の正面図、(b)は操作レバー8409と首振り機構の一部省略した断面図である。図33は操作レバー8409と回動プレート8431の解除状態の状態を示し、(a)は操作レバー8409の正面図、(b)は操作レバー8409と首振り機構の一部省略した断面図である。
図32の状態では、固定プレート8427と回動プレート8431との間隔が狭く、固定軸8404の後端の第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔は弾性部材8425により広がった状態にあり、第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔が広がり、その密着力が高くなり遊技球発射ハンドル84の角度を変化させることができない施錠状態になる。この施錠状態では、遊技球発射ハンドル84を所望の角度で維持することができる。
<Operation state of operation lever 8409 and fixed shaft 8404>
FIG. 32 shows a locked state of the operation lever 8409 and the rotating plate 8431, (a) is a front view of the operation lever 8409, and (b) is a cross-sectional view in which the operation lever 8409 and the swing mechanism are partially omitted. FIG. 33 shows a state in which the operation lever 8409 and the rotating plate 8431 are released, (a) is a front view of the operation lever 8409, and (b) is a cross-sectional view in which the operation lever 8409 and the swing mechanism are partially omitted. .
In the state of FIG. 32, the interval between the fixed plate 8427 and the rotating plate 8431 is narrow, and the interval between the first hemisphere portion 8418a and the second hemisphere portion 8418b at the rear end of the fixed shaft 8404 is expanded by the elastic member 8425. Yes, the interval between the first hemispherical portion 8418a and the second hemispherical portion 8418b is widened, the contact force is increased, and the angle of the game ball launching handle 84 cannot be changed. In this locked state, the game ball launch handle 84 can be maintained at a desired angle.

次に、遊技球発射ハンドル84の向きを変えるときは、図33に示すように操作レバー8409を180度になるように回動させる。回動プレート8431の回動傾斜面8433と固定プレート8427の固定傾斜面8430と接する位置が移動し、徐々に回動プレート8431と固定プレート8427との間隔が広がる。このとき、図33(b)に示すように、同時に固定軸8404が矢示線方向へ移動する。このとき固定軸8404の後端の第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔は弾性部材8425に抗して狭まった状態になり、第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔が狭まり、その密着力が弱くなり遊技球発射ハンドル84の角度を変化させることができる解除状態になる。この解除状態で、遊技者は所望の向きに遊技球発射ハンドル84を変える。その状態で、再度操作レバー8409を回動させると、第1半球部8418aと第2半球部8418bとの間隔は弾性部材8425により広がり、その密着力が高くなり遊技球発射ハンドル84を所望の角度で維持することができる。   Next, when changing the direction of the game ball launching handle 84, the operation lever 8409 is rotated to 180 degrees as shown in FIG. The position where the rotation inclined surface 8433 of the rotation plate 8431 contacts the fixed inclination surface 8430 of the fixed plate 8427 moves, and the interval between the rotation plate 8431 and the fixed plate 8427 gradually increases. At this time, as shown in FIG. 33B, the fixed shaft 8404 simultaneously moves in the direction of the arrow. At this time, the distance between the first hemisphere portion 8418a and the second hemisphere portion 8418b at the rear end of the fixed shaft 8404 is narrowed against the elastic member 8425, and the first hemisphere portion 8418a and the second hemisphere portion 8418b The interval is narrowed, the contact force is weakened, and the released state in which the angle of the game ball launching handle 84 can be changed is set. In this released state, the player changes the game ball launch handle 84 in a desired direction. In this state, when the operation lever 8409 is rotated again, the distance between the first hemispherical portion 8418a and the second hemispherical portion 8418b is widened by the elastic member 8425, and the contact force is increased, so that the gaming ball launching handle 84 is moved to a desired angle. Can be maintained.

<遊技球発射ハンドル84の可動状態>
図34は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84の可動状態を示す平面図であり、(a)は首振り前の状態、(b)は右向き状態、(c)は左向き状態である。図35は実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84の可動状態を示す側面図であり、(a)は水平状態、(b)は仰角状態、(c)は俯角状態である。
本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、左右方向へ可動させることができると共に、上下方向へも可動でき、いわゆる首振り状態となる。
実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、図34(a)に示すように、通常は遊技機前面ユニット23の盤面に対して垂直方向に飛び出した状態で使用する。このときは、遊技球発射ハンドル84を構成する回転操作体8405、首部8403とキャップ8406は、ハンドル基部8402と首振り部材8415とが強固に連結されているので、不用意に可動することはない。
<Moving state of game ball launch handle 84>
FIGS. 34A and 34B are plan views showing the movable state of the swing-type game ball launching handle 84 of the second embodiment, where FIG. 34A is a state before swinging, FIG. 34B is a right-facing state, and FIG. 34C is a left-facing state. is there. FIG. 35 is a side view showing the movable state of the swing type game ball launching handle 84 of the second embodiment, where (a) is a horizontal state, (b) is an elevation angle state, and (c) is a depression angle state.
The swing-type game ball launching handle 84 of the present invention can be moved in the left-right direction and can also be moved in the up-down direction, and is in a so-called swinging state.
As shown in FIG. 34 (a), the swinging game ball launching handle 84 of the second embodiment is normally used in a state of projecting in the direction perpendicular to the board surface of the gaming machine front unit 23. At this time, the rotating operation body 8405, the neck portion 8403, and the cap 8406 constituting the game ball launching handle 84 are not moved carelessly because the handle base portion 8402 and the swinging member 8415 are firmly connected. .

この状態にある遊技球発射ハンドル84では、従来のハンドルと同様の感覚で使用することができる。本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、従来のハンドルと比較して、キャップ8406と回転操作体8405から遊技機前面ユニット23の盤面までの間に長い首部8403があるため、この首部8403を指先で握るような持ち方も可能になり、ハンドル操作の多様化に寄与することができる。   The game ball launch handle 84 in this state can be used with the same feeling as a conventional handle. The swinging game ball launching handle 84 of the present invention has a long neck portion 8403 between the cap 8406 and the rotating operation body 8405 and the board surface of the gaming machine front unit 23 as compared with the conventional handle. It is possible to hold the 8403 with a fingertip and contribute to diversification of handle operations.

図34(b)に示すように、回転操作体8405とキャップ8406を図34(b)の状態から右向きへ角度を変えることができる。操作レバー8409を操作して首振り機構の固定を解除して回転操作体8405、首部8403とキャップ8406を共に、右向きへ傾けるように力を加え、所望する角度に来たら操作レバー8409を操作して首振り機構を固定にする。この角度での維持が可能となる。
このときは、ハンドル基部受け部8401の球形外面部8421がハンドル基部8402の球形円周部8422に摺動自在に接しているために、ハンドル基部8402を可動させることができる。このハンドル基部受け部8401の内部では、その半球状凹部8420と首振り部材8415の半球状凹部8419が、固定軸8404の球状頭部8418を挟んでいるので、円滑な首振りを可能にすると共に、その位置での維持が可能となる。
As shown in FIG. 34B, the angle of the rotary operation body 8405 and the cap 8406 can be changed to the right from the state of FIG. The operation lever 8409 is operated to release the swing mechanism and the rotation operation body 8405, the neck 8403, and the cap 8406 are applied with a force to incline to the right, and the operation lever 8409 is operated when the desired angle is reached. To fix the swing mechanism. This angle can be maintained.
At this time, since the spherical outer surface portion 8421 of the handle base receiving portion 8401 is slidably in contact with the spherical circumferential portion 8422 of the handle base 8402, the handle base 8402 can be moved. Inside the handle base receiving portion 8401, the hemispherical concave portion 8420 and the hemispherical concave portion 8419 of the swinging member 8415 sandwich the spherical head portion 8418 of the fixed shaft 8404, thereby enabling smooth swinging. , The position can be maintained.

同様に操作レバー8409を操作して、図34(c)に示すように、回転操作体8405、首部8403とキャップ8406を図34(b)の状態から左向きへ角度を変えることができる。   Similarly, by operating the operation lever 8409, as shown in FIG. 34C, the rotation operation body 8405, the neck 8403, and the cap 8406 can be changed in the left direction from the state of FIG. 34B.

次に、実施例2の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、図35(a)に示すように、通常は遊技機前面ユニット23の盤面に対して垂直方向に飛び出した水平状態から、図35(b)に示すように、回転操作体8405とキャップ8406を水平状態から上向き角度を変えることができる(仰角状態)。回転操作体8405とキャップ8406を共に、上方へ持ち上げるように力を加える。
このときは、操作レバー8409を操作して、首振り機構の固定を解除して回転操作体8405、首部8403とキャップ8406を共に円滑な首振りを可能にし、その位置での維持も可能となる。
Next, as shown in FIG. 35 (a), the swinging type game ball launching handle 84 of the second embodiment is normally shown in a horizontal state where it protrudes in the vertical direction with respect to the board surface of the gaming machine front unit 23. As shown in FIG. 35 (b), the rotational angle of the rotary operation body 8405 and the cap 8406 can be changed from the horizontal state (elevation angle state). A force is applied so that both the rotary operation body 8405 and the cap 8406 are lifted upward.
At this time, the operation lever 8409 is operated to release the fixation of the swing mechanism, and the rotary operation body 8405, the neck portion 8403, and the cap 8406 can be smoothly swung and maintained at that position. .

この仰角状態にある遊技球発射ハンドル84では、キャップ8406に手のひらを乗せるように握ることができ、手首が疲れてきた時に好適になる。また、肘を曲げる角度を調整して疲労回復を図るときに回転操作体8405の角度を変える際に使用する。   The game ball launching handle 84 in the elevation angle state can be gripped so that the palm can be put on the cap 8406, which is suitable when the wrist becomes tired. Further, it is used when changing the angle of the rotary operation body 8405 when recovering fatigue by adjusting the angle at which the elbow is bent.

逆に、図35(c)に示すように、回転操作体8405とキャップ8406を水平状態から下向き角度を変えることができる(俯角状態)。回転操作体8405、首部8403とキャップ8406を共に、下方へ押し下げるように力を加える。   Conversely, as shown in FIG. 35 (c), the rotation operation body 8405 and the cap 8406 can be changed in the downward angle from the horizontal state (the depression angle state). A force is applied so that the rotary operation body 8405, the neck 8403, and the cap 8406 are all pushed down.

この俯角状態にある遊技球発射ハンドル84では、身体の大きな人、腕の長い人が、肘を曲げる角度を調整しながら握ることができる。また、手首が疲れてきた時に、キャップ8406と回転操作体8405を下から掬うように握ることで疲労回復を図りたい時に使用する。   With the game ball launch handle 84 in this depression angle, a person with a large body or a person with a long arm can grasp it while adjusting the angle at which the elbow is bent. Further, when the wrist becomes tired, it is used when it is desired to recover from fatigue by grasping the cap 8406 and the rotary operation body 8405 from below.

本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル84は、単に上下方向へ可動させるだけでなく、左右方向へも可動できるようになっている。これによりいわゆる首振り状態となる。但し、首振り部材8415の軸方向に対して、360度方向へ傾斜させることができるが、首振り部材8415の軸の周囲方向周りに回動するものではない。この軸の周囲方向周りに回動すると、回転操作体8405の調整が煩雑なるからである。   The swing-type game ball launching handle 84 of the present invention can be moved not only in the vertical direction but also in the horizontal direction. As a result, a so-called swinging state is established. However, although it can be inclined in the direction of 360 degrees with respect to the axial direction of the swinging member 8415, it does not rotate around the peripheral direction of the shaft of the swinging member 8415. This is because the rotation operation body 8405 is complicated to adjust when it rotates around the axis.

なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
上記実施の形態では、図柄表示装置を備えたパチンコ機10に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、受け皿として上皿及び下皿が設けられているのではなく、単一の受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
In the said embodiment, although this invention was applied with respect to the pachinko machine 10 provided with the symbol display apparatus, you may apply to the pachinko machine of another type. For example, a pachinko machine equipped with a prize winning device provided with a game ball rolling part or an advantageous opening, a pachinko machine equipped with other bonuses, an arrangement ball machine, a sparrow ball, etc. The invention can be applied. Further, the present invention can be applied to a pachinko machine provided with a single saucer instead of being provided with an upper pan and a lower pan.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

遊技機A
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
Game machine A
The present invention relates to a gaming machine such as a parrot for playing a slot machine game with a pachinko ball instead of a pachinko, a slot machine, or a medal.

パチンコ機(遊技機)は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられている。この遊技球発射ハンドルは、例えば固定状態にあるハンドル基部と、遊技球を発射させる際に、ハンドル基部に対し、回動操作可能に組み付けられた回転操作体と、この回転操作体の前面側に位置し、ハンドル基部に対し固定された半球状のキャップとを備えている。   When a pachinko machine (game machine) launches a game ball in the ball tray toward the upstream of the game area, and the game ball flowing down the game area enters the winning opening arranged in the game area, You can receive a number of prize balls. A game ball launching handle is provided on the front side of the pachinko machine. The game ball launching handle includes, for example, a handle base in a fixed state, a rotary operation body assembled so as to be rotatable with respect to the handle base when the game ball is fired, and a front side of the rotary operation body. A hemispherical cap positioned and secured to the handle base.

遊技球発射ハンドルは、内部にゼンマイばねが設けられている。このゼンマイばねにより、回転操作体は所定方向(例えば半時計方向)に付勢される。回転操作体は、その非操作状態においては所定位置に戻り、遊技球が発射されないように構成されている。   The game ball launching handle is provided with a spring in the interior thereof. By this spring, the rotary operation body is biased in a predetermined direction (for example, counterclockwise). The rotating operation body is configured so as to return to a predetermined position in the non-operating state and to prevent the game ball from being fired.

遊技球発射ハンドルは、例えばハンドル内部に設けられた可変抵抗器によって回転操作体の回動操作量を検出できるように構成されている。回転操作体の回動中心に、外周に複数の歯を有する第1のギヤ体とこれに噛合する第2のギヤ体が設けられ、回転操作体が回動操作されると、両ギヤ体を回動させ、可変抵抗器の抵抗値を変化させる。この可変抵抗器から出力される信号に基づき、発射される遊技球の速度が変更される。   The game ball launching handle is configured such that, for example, the amount of rotation operation of the rotating operation body can be detected by a variable resistor provided inside the handle. A first gear body having a plurality of teeth on the outer periphery and a second gear body meshing with the first gear body are provided at the center of rotation of the rotary operation body. Rotate to change the resistance value of the variable resistor. Based on the signal output from the variable resistor, the speed of the game ball to be fired is changed.

上記したように、回転操作体は、ゼンマイばねにより所定方向に付勢されているため、遊技者はこの回転操作体を長時間に亘って操作していると手首、手指が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首、手指が疲れないようにハンドルの操作性を高める技術について、例えば特許文献2の特開2001−9092の「パチンコ機における操作ハンドル」が提案されている。   As described above, since the rotary operation body is urged in a predetermined direction by the spring, the player and the finger may get tired if the rotary operation body is operated for a long time. Therefore, as a technique for improving the operability of the handle so that the wrist and fingers do not get tired even if operated for a long time, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2001-9092 “Operation handle in a pachinko machine” has been proposed. Yes.

特開2001−9092JP 2001-9092 A

しかし、特許文献2の「パチンコ機における操作ハンドル」では、回転部材(回転操作体)の向きを可変できるが、操作ハンドル自体の向きが固定されているため、遊技者が操作する回転部材(回転操作体)の高さ位置は変えられないという問題を有していた。   However, in the “operation handle in the pachinko machine” of Patent Document 2, the direction of the rotation member (rotation operation body) can be changed, but since the direction of the operation handle itself is fixed, the rotation member (rotation) operated by the player The height position of the operation body) cannot be changed.

本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、遊技球発射ハンドルの向きを大きく可変させることで、遊技者が好みの姿勢でハンドル操作することができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine that allows a player to operate the handle in a desired posture by greatly changing the direction of the game ball launching handle.

遊技機A1は、遊技機の遊技領域へ向けて主に遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた筒状の首部と、
前記首部に対して回動操作可能に取り付けられた回転操作体と、
前記首部内に軸方向において、軸部の一端が該首部に固定され、該軸部の他端に変位可能な球状頭部を備えた固定軸と、
前記ハンドル基部の可動又は固定維持させるために、前記固定軸の球状頭部を挟持する半球状凹部を有する首振り部材と、
前記首振り部材の半球状凹部と、前記ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部との間に、挟み込んだ前記固定軸の球状頭部の固定力を変位させる固定力調整手段と、を備え、
前記固定力調整手段を遊技機の内側から操作するように配置した、ことを特徴とする遊技機。
The gaming machine A1 is a gaming machine provided with a game ball launching handle for adjusting a resilience that mainly fires a game ball toward the gaming area of the gaming machine,
The game ball launch handle is
A handle base receiving portion fixed to the front unit of the gaming machine;
A handle base slidably coupled to the handle base receiving portion;
A cylindrical neck attached to the handle base in the axial direction;
A rotary operation body attached to the neck so as to be rotatable;
In the axial direction in the neck portion, one end of the shaft portion is fixed to the neck portion, and a fixed shaft having a spherical head displaceable at the other end of the shaft portion;
A swinging member having a hemispherical recess for sandwiching the spherical head of the fixed shaft in order to keep the handle base movable or fixed;
Fixing force for displacing the fixing force of the spherical head of the fixed shaft sandwiched between the hemispherical recess of the swinging member and the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part Adjusting means,
A gaming machine, wherein the fixing force adjusting means is arranged to be operated from the inside of the gaming machine.

遊技機A1では、ハンドル基部がハンドル基部受け部に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部を首振り状態に可動させることができる。ハンドル基部受け部と一体化された球状頭部受け部の半球状凹部と、首振り部材の半球状内部では、固定軸の球状頭部を中心点として首振り自在になり、ハンドル基部に連結された筒状の首部に隣接した回転操作体が固定軸に回動操作可能に支持されているので、回転操作体はその向きを大きく可変させることができる。
この固定軸は、その球状頭部を首振り部材の半球状凹部と、ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部との間に挟み込み、この球状頭部の固定力を変位させる固定力調整手段を備えているので、この固定力調整手段で操作すると、球状頭部受け部の半球状凹部と首振り部材の半球状凹部の間に挟持された固定軸の球状頭部が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドルの向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。
固定力調整手段は、遊技機の内側から操作するように配置され、遊技機内部からのみ調整ができる構成であるために、多数の遊技機が設置されたホール側が、統一的な調整を図ることができる。また、ハンドル基部とハンドル基部受け部のみが揺動自在に連結されているために、この部分のみを既設の遊技機に取り付けるだけで、遊技球発射ハンドルを首振り可能にすることができる。
In the gaming machine A1, since the handle base is swingably connected to the handle base receiving portion, the handle base can be moved to the swinging state. In the hemispherical recess of the spherical head receiving part integrated with the handle base receiving part and in the hemispherical interior of the swinging member, the head can be swung freely with the spherical head of the fixed shaft as the center point, and is connected to the handle base Since the rotary operation body adjacent to the cylindrical neck portion is supported by the fixed shaft so as to be able to rotate, the direction of the rotary operation body can be varied greatly.
The fixed shaft sandwiches the spherical head between the hemispherical concave portion of the swinging member and the hemispherical concave portion of the spherical head receiving portion connected to the handle base receiving portion, and the fixing force of the spherical head is obtained. Since the fixing force adjusting means for displacing is provided, when the fixing force adjusting means is operated, the spherical head of the fixed shaft sandwiched between the hemispherical recess of the spherical head receiving part and the hemispherical recess of the swinging member Is movable or fixed, the direction of the game ball launching handle can be freely changed, and its position can be maintained.
The fixing force adjusting means is arranged to be operated from the inside of the gaming machine and can be adjusted only from the inside of the gaming machine, so that the hall side where many gaming machines are installed should make uniform adjustments Can do. Further, since only the handle base and the handle base receiving part are swingably connected, the game ball launching handle can be swung only by attaching only this part to an existing game machine.

遊技機A2は、前記固定力調整手段は、前記ハンドル基部受け部側にその軸方向に螺合されたネジ部と、該ネジ部に連続形成された頭部とから成り、
前記頭部の回動操作により前記ネジ部を進退させ、前記球状頭部受け部内において該ネジ部の先端で首振り部材を進退させるように構成した、ことを特徴とする遊技機A1の遊技機。
In the gaming machine A2, the fixing force adjusting means includes a screw portion screwed in the axial direction on the handle base receiving portion side, and a head continuously formed on the screw portion,
The gaming machine of the gaming machine A1, wherein the screw part is advanced and retracted by turning the head part, and the swinging member is advanced and retracted at the tip of the screw part in the spherical head receiving part. .

遊技機A2では、固定力調整手段の頭部を回動操作してネジ部を進退させることにより、球状頭部受け部内において首振り部材を進退させ、固定軸の球状頭部の固定力を変位させることができる。固定力が弱くなって遊技球発射ハンドルの固定が維持できないときに、その固定力を強め、逆に堅すぎて遊技球発射ハンドルを可動させることができないときに、その固定力を弱めることができる。   In the gaming machine A2, the head of the fixing force adjusting means is rotated to move the screw part forward and backward, thereby moving the swinging member forward and backward in the spherical head receiving part, thereby displacing the fixing force of the spherical head of the fixed shaft. Can be made. When the fixing force is weak and the game ball launching handle cannot be fixed, the fixing force is increased. Conversely, when the game ball launching handle is too hard to move, the fixing force can be weakened. .

遊技機A3は、前記固定軸の球状頭部は、その軸部の先端に、その先端側に球面部が向き、平面部が該軸部側に向くように半球状頭部を形成し、
該軸部に、貫通孔を有する孔開き半球状部材を、軸方向に可動自在に装着すると共に、該孔開き半球状部材の平面部を、前記球状頭部の平面部と向い合せに配置し、かつ該球状頭部と該孔開き半球状部材の間に弾性部材を挟み込んだ、ことを特徴とする遊技機A1又はA2の遊技機。
In the gaming machine A3, the spherical head of the fixed shaft forms a hemispherical head at the tip of the shaft, with the spherical portion facing the tip and the flat portion facing the shaft,
A perforated hemispherical member having a through-hole is attached to the shaft portion so as to be movable in the axial direction, and the flat portion of the perforated hemispherical member is disposed facing the flat portion of the spherical head. A gaming machine of the gaming machine A1 or A2, wherein an elastic member is sandwiched between the spherical head and the perforated hemispherical member.

遊技機A3では、この固定軸の球状頭部は、半球状頭部と孔開き半球状部材を球状になるように配置したので、ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部と首振り部材の半球状凹部の間に挟持された状態で、首振り可能に揺動させることができる。この半球状頭部と孔開き半球状部材の間に弾性部材が配置されているので、常に両半球状凹部内面で強固に密着した状態になり、遊技球発射ハンドルの向きを維持することができる。この半球状頭部と孔開き半球状部材は、固定力調整手段の調節により、その間を狭め、両半球状凹部内面での密着力を弱めることで、固定軸と共に遊技球発射ハンドルの向きを自由に可変できる。   In the gaming machine A3, the spherical head of the fixed shaft has the hemispherical head and the perforated hemispherical member arranged in a spherical shape, so that the hemispherical shape of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part. In a state of being sandwiched between the concave portion and the hemispherical concave portion of the swinging member, the swinging is possible. Since the elastic member is disposed between the hemispherical head and the perforated hemispherical member, the inner surface of the hemispherical concave portion is always firmly adhered to each other, and the orientation of the game ball launching handle can be maintained. . This hemispherical head and perforated hemispherical member are narrowed between them by adjusting the fixing force adjusting means, and the contact force on the inner surfaces of both hemispherical recesses is weakened, so that the direction of the game ball launching handle can be freely set together with the fixed shaft Can be varied.

遊技機A4は、前記固定軸の球状頭部は、その軸部の先端に、先端側に平面部が向き、球面部が該軸部側に向くように半球状頭部を形成し、
前記首振り部材の半球状凹部と前記ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部内において、該半球状頭部の平面部と向い合せに半球状部材の平面部を配置し、かつ該球状頭部と該半球状部材の間に弾性部材を挟み込んだ、ことを特徴とする遊技機A1又はA2の遊技機。
In the gaming machine A4, the spherical head of the fixed shaft forms a hemispherical head at the tip of the shaft so that the flat portion faces the tip and the spherical portion faces the shaft,
In the hemispherical recess of the swinging member and the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part, the flat part of the hemispherical member is arranged facing the flat part of the hemispherical head And a gaming machine A1 or A2, wherein an elastic member is sandwiched between the spherical head and the hemispherical member.

遊技機A5は、前記固定軸の球状頭部は、その軸部の先端に、先端側に平面部が向き、球面部が該軸部側に向くように半球状頭部を形成し、かつ該軸部の一部を該半球状頭部の平面部から軸方向に飛び出させ、
前記首振り部材の半球状凹部と前記ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部内において、この一部飛び出した軸部に、貫通孔を有する孔開き半球状部材を、軸方向に可動自在に装着すると共に、前記球状頭部の平面部と該孔開き半球状部材の平面部を向い合せに配置し、かつ該球状頭部と該孔開き半球状部材の間に弾性部材を挟み込んだ、ことを特徴とする遊技機A1又はA2の遊技機。
In the gaming machine A5, the spherical head of the fixed shaft has a hemispherical head formed at the tip of the shaft so that the flat portion faces the tip and the spherical portion faces the shaft. A part of the shaft portion is protruded in the axial direction from the flat surface portion of the hemispherical head,
In the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the hemispherical recess of the swinging member and the handle base receiving part, a perforated hemispherical member having a through hole is formed in the partially protruding shaft part. It is mounted so as to be movable in the axial direction, and the flat part of the spherical head and the flat part of the perforated hemispherical member are arranged facing each other, and elastic between the spherical head and the perforated hemispherical member. A gaming machine of the gaming machine A1 or A2, characterized by sandwiching members.

遊技機A6は、前記固定軸の球状頭部は、その軸部の先端に、先端側に平面部が向き、球面部が該軸部側に向くように半球状頭部を形成し、
前記首振り部材の半球状凹部と前記ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部内において、前記半球状頭部を押圧する弾性部材を挟み込んだ、ことを特徴とする請遊技機A1又はA2の遊技機。
In the gaming machine A6, the spherical head of the fixed shaft forms a hemispherical head at the tip of the shaft, with the flat portion facing the tip and the spherical portion facing the shaft,
The elastic member that presses the hemispherical head is sandwiched between the hemispherical recess of the swinging member and the hemispherical recess of the spherical head receiving portion connected to the handle base receiving portion. Gaming machine A1 or A2.

遊技機B
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
Game machine B
The present invention relates to a gaming machine such as a parrot for playing a slot machine game with a pachinko ball instead of a pachinko, a slot machine, or a medal.

パチンコ機(遊技機)は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられているものがある。   When a pachinko machine (game machine) launches a game ball in the ball tray toward the upstream of the game area, and the game ball flowing down the game area enters the winning opening arranged in the game area, You can receive a number of prize balls. Some pachinko machines have a game ball launch handle on the front side.

上記したように、遊技者はこの遊技球発射ハンドルを長時間に亘って操作していると手首が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首が疲れないようにハンドルの操作性を高める技術について、例えば特許文献3の特開2001−9092の「パチンコ機における操作ハンドル」が提案されている。   As described above, the player may get tired of the wrist if the game ball launching handle is operated for a long time. Thus, as a technique for improving the operability of the handle so that the wrist does not get tired even if operated for a long time, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-9092 “Operation handle in a pachinko machine” has been proposed.

特開2001−9092JP 2001-9092 A

しかし、特許文献3の「パチンコ機における操作ハンドル」では、回転操作体の向きを可変できるが、操作ハンドル自体の向きが固定されているため、遊技者が操作する回転操作体の高さ位置は変えられず、好みの姿勢がとれないという問題を有していた。遊技者は、背の高い人から低い人まで様々であり、腕の長さ(手の位置)もそれぞれ異なるため、同じ高さ位置の操作ハンドルでは、体格の異なる何れの人にも対応することができなかった。   However, in the “operation handle in the pachinko machine” of Patent Document 3, the direction of the rotary operation body can be changed, but since the direction of the operation handle itself is fixed, the height position of the rotary operation body operated by the player is There was a problem that it was not possible to change, and the desired posture was not taken. Players vary from tall to low, and the length of the arms (position of the hand) is also different, so the operation handle at the same height should accommodate any person with a different physique. I could not.

本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、遊技球発射ハンドルの向きを可変させることで、遊技者が好みの姿勢でハンドル操作することができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the player can operate the handle in a desired posture by changing the direction of the game ball launching handle.

遊技機B1は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた筒状の首部と、
前記首部内に軸方向に設けられた、一端に球状頭部を他端に軸変位機構を備えた固定軸と、
前記首部に隣接して、前記固定軸に回動操作可能に取り付けられた回転操作体と、
前記ハンドル基部の可動又は固定維持させるために、前記固定軸の固定機構を有する首振り部材と、
前記首振り部材の凹部と前記ハンドル基部受け部の凹部との間に、前記固定軸のを変位させる前記軸変位機構を操作する操作レバーと、を備えた、ことを特徴とする遊技機。
The gaming machine B1 is a gaming machine that includes a gaming ball launching handle that adjusts the resilience of launching a gaming ball toward the gaming area of the gaming machine,
The game ball launch handle is
A handle base receiving portion fixed to the front unit of the gaming machine;
A handle base slidably coupled to the handle base receiving portion;
A cylindrical neck attached to the handle base in the axial direction;
A fixed shaft provided in the neck in the axial direction, with a spherical head at one end and an axial displacement mechanism at the other end;
A rotating operation body, which is attached to the fixed shaft so as to be rotatable, adjacent to the neck,
A swinging member having a fixing mechanism for the fixed shaft in order to keep the handle base movable or fixed;
A gaming machine comprising an operation lever for operating the shaft displacement mechanism for displacing the fixed shaft between the recess of the swinging member and the recess of the handle base receiving portion.

遊技機B1では、ハンドル基部がハンドル基部受け部に揺動自在に連結されているために、該ハンドル基部を首振り状態に可動させることができる。該ハンドル基部受け部と首振り部材の内部では、固定軸の球状頭部を中心点として首振り自在になり、ハンドル基部に連結された筒状の首部に隣接した回転操作体が該固定軸に回動操作可能に支持されているので、回転操作体はその向きを大きく可変させることができる。
この固定軸は、一端に固定機構を他端に軸変位機構を備えているので、この軸変位機構を操作レバーで操作すると、ハンドル基部受け部の凹部と首振り部材の凹部の間に挟持された固定軸の固定機構が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドルの向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。回転操作体は、首部とハンドル基部と共に不用意に可動することがない。
In the gaming machine B1, since the handle base is swingably connected to the handle base receiving portion, the handle base can be moved to the swinging state. Inside the handle base receiving part and the swinging member, the head can be swung freely with the spherical head of the fixed shaft as a center point, and a rotary operation body adjacent to the cylindrical neck connected to the handle base is attached to the fixed shaft. Since the rotary operation body is supported so as to be able to rotate, the direction of the rotary operation body can be varied greatly.
Since this fixed shaft is provided with a fixing mechanism at one end and an axial displacement mechanism at the other end, when this shaft displacement mechanism is operated with an operation lever, it is sandwiched between the concave portion of the handle base receiving portion and the concave portion of the swinging member. Further, the fixing mechanism of the fixed shaft can be moved or fixed, the direction of the game ball launching handle can be freely changed, and the position thereof can be maintained. The rotating operation body does not move carelessly together with the neck and the handle base.

遊技機B2は、前記固定軸の固定機構は、2個の半球形状の半球部を球状になるように合わせ、該固定軸の軸方向に移動可能に配置し、かつ一方の半球部は該固定軸の先端に固定し、他方の半球部は貫通孔を開け、該固定軸の軸方向への変位可能に取り付け、
両半球部の間に弾性部材を配置したものである、ことを特徴とする遊技機B1の遊技機。
In the gaming machine B2, the fixing mechanism of the fixed shaft is arranged so that two hemispherical hemispherical portions are formed in a spherical shape and are movable in the axial direction of the fixed shaft, and one hemispherical portion is fixed. Fixed to the tip of the shaft, the other hemisphere part has a through hole, and is attached so as to be displaceable in the axial direction of the fixed shaft;
A gaming machine of gaming machine B1, characterized in that an elastic member is disposed between both hemispherical portions.

遊技機B2では、固定軸の固定機構は2個の半球部を球状になるように配置したので、ハンドル基部受け部の凹部と首振り部材の凹部の間に挟持された状態で、首振り可能に揺動させることができる。この固定機構を形成する両半球部の間に弾性部材が配置されているので、常に両凹部内面で強固に密着した状態になり、遊技球発射ハンドルの向きを維持することができる。また、両半球部は、その間を狭め、両凹部内面での密着力を弱めることで、固定軸と共に遊技球発射ハンドルの向きを自由に可変できる。   In gaming machine B2, the fixing mechanism of the fixed shaft has two hemispherical parts arranged in a spherical shape, so that it can swing in a state of being sandwiched between the concave part of the handle base receiving part and the concave part of the swinging member Can be swung. Since the elastic member is disposed between both hemispherical portions forming the fixing mechanism, the elastic member is always firmly in contact with the inner surfaces of both concave portions, and the orientation of the game ball launching handle can be maintained. Moreover, the direction of the game ball launching handle can be freely changed together with the fixed shaft by narrowing the space between both hemispheres and weakening the adhesion between the inner surfaces of the two recesses.

遊技機B3は、前記固定軸の軸変位機構は、軸周りに厚みが変化する固定傾斜面を片面に有し、該固定軸に固定された固定プレートと、軸周りに厚みが変化する回動傾斜面を片面に有し、該固定軸に回動自在に取り付けられた回動プレートとを、各傾斜面が接するように両固定プレートと回動プレートを配置し、
該回動プレートを前記操作レバーで回動させることにより、前記固定プレートを軸方向へ移動させることで、該固定軸を軸方向に変位させるように構成したものである、ことを特徴とする遊技機B1又はB2の遊技機。
In the gaming machine B3, the shaft displacement mechanism of the fixed shaft has a fixed inclined surface whose thickness changes around the shaft on one side, a fixed plate fixed to the fixed shaft, and a rotation whose thickness changes around the shaft. A fixed plate and a rotating plate are arranged so that each inclined surface is in contact with a rotating plate that has an inclined surface on one side and is rotatably attached to the fixed shaft,
A game characterized in that the fixed plate is displaced in the axial direction by moving the fixed plate in the axial direction by rotating the rotary plate with the operation lever. A gaming machine of machine B1 or B2.

遊技機B3では、この固定軸は、一端に球状頭部を他端に軸変位機構を備えているので、軸変位機構を操作レバーで操作すると、ハンドル基部受け部の凹部と首振り部材の凹部の間に挟持された固定軸の球状頭部が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドルの向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。   In the gaming machine B3, the fixed shaft has a spherical head at one end and a shaft displacement mechanism at the other end. Therefore, when the shaft displacement mechanism is operated by an operation lever, a recess in the handle base receiving portion and a recess in the swing member The spherical head of the fixed shaft sandwiched between the two can be moved or fixed and the direction of the game ball launching handle can be freely changed and the position thereof can be maintained.

操作レバーで回動プレートを回動させ、この回動プレートと固定プレートの動作で、固定軸の後端の球状頭部の間隔を容易に調節することができる。そこで、遊技球発射ハンドルの向きを簡単な操作で自由に可変でき、その向きを変える解除状態とその向きを固定する施錠状態に容易に変更することができる。
また、操作レバーで回動プレートを回動させ、この回動プレートの回動傾斜面が、固定プレートの固定傾斜面の厚い部分から外れると、固定軸の後端の弾性部材の引っ張力により、回動プレートに固定プレートが衝突して「カチッ」のような音を発して、首振りできない「施錠状態」であることを遊技者へ知らせることができる。
The rotation plate is rotated by the operation lever, and the distance between the spherical heads at the rear end of the fixed shaft can be easily adjusted by the operation of the rotation plate and the fixed plate. Therefore, the direction of the game ball launching handle can be freely changed by a simple operation, and can be easily changed between a released state for changing the direction and a locked state for fixing the direction.
Further, when the rotating plate is rotated by the operation lever and the rotating inclined surface of the rotating plate is detached from the thick portion of the fixed inclined surface of the fixed plate, the tensile force of the elastic member at the rear end of the fixed shaft The fixed plate collides with the rotating plate and emits a “click” sound to inform the player that it is in a “locked state” where it cannot swing.

遊技機B4は前記回転操作体の回動操作時に、該回転操作体と共に前記首部が軸周りに回動することを阻止するために、前記前面ユニットに固定されている前記ハンドル基部受け部にリブを形成し、該リブが当接する位置決めリブを前記ハンドル基部に形成した、ことを特徴とする遊技機B1、B2又はB3の遊技機。   The gaming machine B4 has a rib on the handle base receiving portion fixed to the front unit so as to prevent the neck portion from rotating about the axis together with the rotation operation body during the rotation operation of the rotation operation body. A gaming machine of the gaming machine B1, B2 or B3, wherein a positioning rib against which the rib abuts is formed on the handle base.

遊技機B5は、前記回転操作体の回動操作時に、該回転操作体と共に前記首部が軸周りに回動することを阻止するために、該首部を固定している前記ハンドル基部にリブを形成し、該リブが当接する位置決めリブを該ハンドル基部受け部に形成した、ことを特徴とする遊技機B1、B2又はB3の遊技機。
遊技機B4と遊技機B5では、ハンドル基部受け部又はハンドル基部にリブを形成し、このリブに他方の位置決めリブが当たり、回転操作体と共に首部が軸周りに回動することを阻止できる。
In the gaming machine B5, a rib is formed on the handle base portion to which the neck portion is fixed in order to prevent the neck portion from rotating about the axis together with the rotation operation body during the rotation operation of the rotation operation body. A gaming machine of the gaming machine B1, B2 or B3, wherein a positioning rib against which the rib abuts is formed on the handle base receiving portion.
In the gaming machine B4 and the gaming machine B5, a rib is formed on the handle base receiving part or the handle base, and the other positioning rib hits the rib, and the rotation of the neck part together with the rotating operation body can be prevented from rotating.

因みに、特徴A1乃至特徴A6、特徴B1乃至特徴B5のいずれか1つ又はそれらの組み合わせを上記特徴A1乃至A6、特徴B1乃至特徴B5に適用してもよい。   Incidentally, any one of the features A1 to A6 and the features B1 to B5 or a combination thereof may be applied to the features A1 to A6 and the features B1 to B5.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構のソレノイド)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(作動口等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko machine: An operation means (game ball launching handle) operated by a player, a game ball launching means (solenoid of a game ball launching mechanism) that launches a game ball based on the operation of the operation means, and the fired The game ball includes a ball path that guides the game ball to a predetermined game area, and each game part (such as a nail) disposed in the game area. A gaming machine that gives a bonus to a player when it passes.

遊技機10、A1〜A6のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   In any one of the gaming machines 10 and A1 to A6, the gaming machine is a pachinko gaming machine. Above all, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operation handle, and a ball is launched into a predetermined game area according to the operation of the operation handle, and the ball is placed in an operation port disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which value (including data written on a magnetic card as well as premium balls) is given.

遊技機10、A1〜A6、B1〜B5のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In any one of the gaming machines 10, A1 to A6, and B1 to B5, the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “equipped with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is specific identification information. In this case, examples of the game media include coins and medals.

遊技機10、A1〜A6、B1〜B5のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   In any one of the gaming machines 10, A1 to A6, and B1 to B5, the gaming machine is a gaming machine that is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). The change of the identification information is started due to the operation of, the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation hand throw (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses, Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player, on condition that the confirmed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification The game machine is configured so that a predetermined number of balls are required at the start of dynamic display of information, and a large number of balls are paid out when a special gaming state occurs.

本発明の遊技機は、主にパチンコ機の遊技機に利用することができるが、遊技球発射ハンドルを有する構成の遊技機であれば、パチンコ機以外の様々な遊技機に利用することができる。   The gaming machine of the present invention can be used mainly for pachinko machine gaming machines, but can be used for various gaming machines other than pachinko machines as long as the gaming machine has a structure having a game ball launch handle. .

10 遊技機としてのパチンコ機
23 遊技機前面ユニット
84 遊技球発射ハンドル
8401 ハンドル基部受け部
8402 ハンドル基部
8403 首部
8404 固定軸
8405 回転操作体
8409 球状頭部受け部
8412 固定力調整ネジ
8415 首振り部材
8418 球状頭部
8419 半球状凹部(首振り部材)
8420 半球状凹部(ハンドル基部受け部)
8431 孔開き半球状部材
8432 弾性部材
8433 ネジ部
8434 頭部
8437 半球状部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine as game machine 23 Game machine front unit 84 Game ball launch handle 8401 Handle base receiving portion 8402 Handle base 8403 Neck 8404 Fixed shaft 8405 Rotating operation body 8409 Spherical head receiving portion 8412 Fixing force adjusting screw 8415 Swing member 8418 Spherical head 8419 Hemispherical recess (swing member)
8420 Hemispherical recess (handle base receiving part)
8431 Perforated hemispherical member 8432 Elastic member 8433 Screw portion 8434 Head 8437 Hemispherical member

Claims (1)

遊技機の遊技領域へ向けて主に遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた筒状の首部と、
前記首部に対して回動操作可能に取り付けられた回転操作体と、
前記首部内に軸方向において、軸部の一端が該首部に固定され、該軸部の他端に変位可能な球状頭部を備えた固定軸と、
前記ハンドル基部の可動又は固定維持させるために、前記固定軸の球状頭部を挟持する半球状凹部を有する首振り部材と、
前記首振り部材の半球状凹部と、前記ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部との間に、挟み込んだ前記固定軸の球状頭部の固定力を変位させる固定力調整手段と、を備え、
前記固定力調整手段は、前記ハンドル基部受け部側にその軸方向に螺合されたネジ部と、該ネジ部に連続形成された頭部とを有し、
前記頭部の回動操作により前記ネジ部を進退させ、前記球状頭部受け部内において該ネジ部の先端で首振り部材を進退させるように構成し、
前記固定力調整手段を遊技機の内側から操作するように配置した、ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine equipped with a game ball launching handle for adjusting a resilience for firing a game ball mainly toward a gaming area of the gaming machine,
The game ball launch handle is
A handle base receiving portion fixed to the front unit of the gaming machine;
A handle base slidably coupled to the handle base receiving portion;
A cylindrical neck attached to the handle base in the axial direction;
A rotary operation body attached to the neck so as to be rotatable;
In the axial direction in the neck portion, one end of the shaft portion is fixed to the neck portion, and a fixed shaft having a spherical head displaceable at the other end of the shaft portion;
A swinging member having a hemispherical recess for sandwiching the spherical head of the fixed shaft in order to keep the handle base movable or fixed;
Fixing force for displacing the fixing force of the spherical head of the fixed shaft sandwiched between the hemispherical recess of the swinging member and the hemispherical recess of the spherical head receiving part connected to the handle base receiving part Adjusting means,
The fixing force adjusting means has a screw portion screwed in the axial direction on the handle base receiving portion side, and a head continuously formed on the screw portion,
The screw part is advanced and retracted by the turning operation of the head, and the swinging member is advanced and retracted at the tip of the screw part in the spherical head receiving part.
A gaming machine, wherein the fixing force adjusting means is arranged to be operated from the inside of the gaming machine.
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