JP2006263130A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006263130A
JP2006263130A JP2005085322A JP2005085322A JP2006263130A JP 2006263130 A JP2006263130 A JP 2006263130A JP 2005085322 A JP2005085322 A JP 2005085322A JP 2005085322 A JP2005085322 A JP 2005085322A JP 2006263130 A JP2006263130 A JP 2006263130A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
grip
finger
rotation
operation plate
rotation operation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2005085322A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Arinori Suwa
有紀 諏訪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Olympia KK filed Critical Olympia KK
Priority to JP2005085322A priority Critical patent/JP2006263130A/en
Publication of JP2006263130A publication Critical patent/JP2006263130A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce a burden on the hand of a player during playing a game. <P>SOLUTION: An operation handle is provided with a handle base and a grip 27. The grip 27 is provided so as to increase the strength of shooting out of a pachinko ball 7 when rotating the grip 27 in a direction A (clockwise). The grip 27 is constituted by forming a rotary shaft 27b, an insertion hole 27c and a thumb place part 27d at a grip main body 27a. On the front surface of the grip main body 27a, a pad 30 is fitted. The grip 27 is energized in a direction B (counterclockwise) toward a reference direction with a torsion spring. The player rotates the grip 27 by applying force to the side of the little finger in the state of inserting the point finger, the middle finger, the third finger and the little finger into the insertion hole 27c, placing the thumb at the thumb place part 27d, and abutting the palm onto a rubber pad 30. When operating a lock switch 35, the driving iron core of a solenoid is brought into contact with a fixed board to fix the grip 27 in a non-rotatable state. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

現在、遊技場に設置されるパチンコ機には、前面に操作ハンドルが設けられている(特許文献1参照)。この操作ハンドルには、リングホルダが回動可能に設けられており、このリングホルダを回動させると、その回動が伝達部を介して球発射装置に伝わり、球発射装置によりパチンコ球が遊技領域に打ち出される。遊技を行う際には、遊技者は、一方の手で手首を使って捻じるようにリングホルダを所定量回動させて、パチンコ球を遊技領域へ打ち出している。このリングホルダは、その回動量に比例してパチンコ球の打ち出し強さが変化するようになっている。このため、遊技者は、意図する打ち出し強さとなるようにリングホルダの回動量を調整している。
特開2004−329730号公報
Currently, pachinko machines installed in amusement halls are provided with an operation handle on the front surface (see Patent Document 1). The operation handle is provided with a ring holder that can be rotated. When the ring holder is rotated, the rotation is transmitted to the ball launcher via the transmission unit, and the pachinko ball is played by the ball launcher. Launched into the area. When playing a game, the player turns the ring holder by a predetermined amount so as to twist with one hand using the wrist, and hits a pachinko ball into the game area. This ring holder has a pachinko ball launch strength that changes in proportion to the amount of rotation. For this reason, the player adjusts the amount of rotation of the ring holder so as to achieve the intended launch strength.
JP 2004-329730 A

しかしながら、この操作ハンドルの場合、一方の手で手首を使って捻じるようにリングホルダを回動させるため、遊技者の手首や指に負担がかかっていた。さらに、リングホルダは、パチンコ球が打ち出されない状態である基準位置へ戻る方向にバネによって付勢されている。このため、意図する打ち出し強さを維持するために、回動させたリングホルダをバネの付勢力に抗して一定の位置に保持することは、特に長時間遊技を行う遊技者にとっては、手に負担がかかるものとなる。この場合、例えば一旦リングホルダから手を離した後に遊技を再開するということが考えられるが、一旦リングホルダを離すと、リングホルダは、球発射装置によりパチンコ球が打ち出されない状態である基準位置に戻ってしまうため、再度リングホルダを回動させて打ち出し強さを調整する必要があり、遊技の際の操作性が悪かった。   However, in the case of this operation handle, since the ring holder is rotated so as to be twisted with one hand using the wrist, a burden is placed on the wrist and fingers of the player. Further, the ring holder is biased by a spring in a direction to return to the reference position where the pachinko ball is not launched. For this reason, in order to maintain the intended launch strength, holding the rotated ring holder at a fixed position against the biasing force of the spring is particularly handy for a player who plays a game for a long time. Will be burdensome. In this case, for example, it is conceivable that the game is resumed once the hand is released from the ring holder, but once the ring holder is released, the ring holder is in a state where the pachinko ball is not launched by the ball launcher. Therefore, it was necessary to adjust the launch strength by rotating the ring holder again, and the operability during the game was poor.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技の際の遊技者の手にかかる負担を軽減するとともに操作性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reduce the burden on the player's hand during the game and improve the operability. .

本発明の遊技機は、遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置と、回転操作により前記発射装置を作動させるとともに基準位置からの回転量に応じて前記発射装置の打ち出し強さを調整する回転操作板と、前記回転操作板を前記基準位置に向けて付勢する付勢手段と、を備えた遊技機であって、前記回転操作板に、前面に開口され親指以外の指が挿入される挿入孔と、親指を支持する指掛け部と、を設け、前記挿入孔を、前記回転操作板が前記基準位置に位置するときに、前記回転操作板の回転軸よりも左右いずれかの方向に離れているとともに、前記回転軸よりも上側となる位置に設けたことを特徴とする。なお、前記指掛け部は、前記回転操作板に一体的に形成することが好ましい。また、前記回転操作板を時計方向に回転したときに発射装置の打ち出し強さが強くなるように設けた場合には、前記挿入孔を、前記回転操作板の回転軸よりも右方向に離れている位置に、前記回転操作板を反時計方向に回転したときに発射装置の打ち出し強さが強くなるように設けた場合には、前記挿入孔を、前記回転操作板の回転軸よりも左方向に離れている位置に、それぞれ設けることが好ましい。   A gaming machine according to the present invention includes a launching device that launches a game ball toward a game area, and a rotation that operates the launching device by a rotating operation and adjusts the launching strength of the launching device according to the amount of rotation from a reference position. A gaming machine comprising an operation plate and an urging means for urging the rotation operation plate toward the reference position, wherein a finger other than a thumb that is opened on the front surface is inserted into the rotation operation plate. An insertion hole and a finger hook for supporting a thumb are provided, and the insertion hole is separated in either the left or right direction from the rotation axis of the rotation operation plate when the rotation operation plate is located at the reference position. And provided at a position above the rotating shaft. In addition, it is preferable that the said finger hook part is integrally formed in the said rotation operation board. In addition, when the rotation operation plate is provided so that the launching strength of the launching device is increased when the rotation operation plate is rotated clockwise, the insertion hole is separated to the right from the rotation axis of the rotation operation plate. When the rotary operation plate is provided at a position so that the launching strength of the launching device is increased when the rotary operation plate is rotated counterclockwise, the insertion hole is positioned to the left of the rotation axis of the rotary operation plate. It is preferable to provide them at positions separated from each other.

また、前記回転操作板に、前記挿入孔に指を挿入したときに手のひらに当接するパッドを設けることが好ましい。なお、パッドの素材としては、柔らかい材質のものが好ましく、ゴム、スポンジ等が挙げられる。   Further, it is preferable that a pad that comes into contact with a palm when a finger is inserted into the insertion hole is provided on the rotation operation plate. The pad material is preferably a soft material, such as rubber or sponge.

さらに、前記回転操作板を回転した位置で固定する位置固定手段を備えることが好ましい。また、遊技者の手の少なくとも一部を載せながら前記回転操作板の回転操作を可能にする手載せ部を備えることが好ましい。   Furthermore, it is preferable to provide position fixing means for fixing the rotary operation plate at a rotated position. Moreover, it is preferable to provide a hand placing portion that enables the rotation operation of the rotation operation plate while placing at least a part of the player's hand.

本発明の遊技機によれば、遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置と、回転操作により発射装置を作動させるとともに基準位置からの回転量に応じて発射装置の打ち出し強さを調整する回転操作板と、回転操作板を基準位置に向けて付勢する付勢手段と、を備え、回転操作板に、前面に開口され親指以外の指が挿入される挿入孔と、親指を支持する指掛け部と、を設け、挿入孔を、回転操作板が基準位置に位置するときに、回転操作板の回転軸よりも左右いずれかの方向に離れているとともに、回転軸よりも上側となる位置に設けたから、回転操作板を時計方向に回転したときに発射装置の打ち出し強さが強くなるように設けた場合には、挿入孔を、回転操作板の回転軸よりも右方向に離れている位置に、回転操作板を反時計方向に回転したときに発射装置の打ち出し強さが強くなるように設けた場合には、挿入孔を、回転操作板の回転軸よりも左方向に離れている位置に、それぞれ設けることにより、回転操作板を回転させるときには、挿入孔に親指以外(人指し指、中指、薬指及び小指)を挿入し、親指を指掛け部に掛けた状態で小指側に力を掛けるだけで、容易に回転操作板を回転させることができる。   According to the gaming machine of the present invention, a launch device that launches a game ball toward the game area, and a rotation that operates the launch device by a rotation operation and adjusts the launch strength of the launch device according to the amount of rotation from the reference position. An operation plate; and an urging means for urging the rotation operation plate toward the reference position. The rotation operation plate includes an insertion hole into which a finger other than the thumb that is opened on the front surface is inserted, and a finger hook that supports the thumb. And when the rotation operation plate is positioned at the reference position, the insertion hole is separated in either the left or right direction from the rotation axis of the rotation operation plate and is positioned above the rotation axis. When the rotary operation plate is provided so that the launching strength of the launching device is increased when the rotary operation plate is rotated clockwise, the insertion hole is positioned away from the rotation axis of the rotary operation plate to the right. Rotate the rotary operation plate counterclockwise When the launching device is provided so that the launching strength of the launching device is increased, the rotation operation plate is provided by providing the insertion holes at positions away from the rotation axis of the rotation operation plate in the left direction. When rotating, the rotation operation plate can be easily rotated simply by inserting a finger other than the thumb (index finger, middle finger, ring finger, and little finger) into the insertion hole, and applying force to the little finger side with the thumb placed on the finger rest. it can.

また、回転操作板に、挿入孔に指を挿入したときに手のひらに当接するパッドを設けたから、手のひらは、パッドに当接するため、指だけで回転操作板を回転させるものに比べて遊技者の指にかかる負担を軽減することができる。   In addition, since the rotation operation plate is provided with a pad that comes into contact with the palm of the finger when the finger is inserted into the insertion hole, the palm contacts the pad, so that the player can rotate the rotation operation plate with only the finger. The burden on the finger can be reduced.

さらに、回転操作板を回転した位置で固定する位置固定手段を備えたから、回転操作板を基準位置へと戻す方向へ付勢する付勢手段の付勢に抗して回転操作板の位置を維持する力を要せずに、位置固定手段により、回転操作板の位置を維持することができるため、遊技者の手にかかる負担を軽減することができる。   Furthermore, since the position fixing means for fixing the rotation operation plate at the rotated position is provided, the position of the rotation operation plate is maintained against the urging force of the urging means for urging the rotation operation plate in the direction to return to the reference position. Since the position fixing means can maintain the position of the rotary operation plate without requiring a force to perform, the burden on the player's hand can be reduced.

また、遊技者の手の少なくとも一部を載せながら回転操作板の回転操作を可能にする手載せ部を備えたから、遊技者は、手載せ部に手の少なくとも一部を載せながら回転操作板の操作を行うことができるから、より一層手にかかる負担を軽減することができる。   In addition, since the player has a hand-mounted portion that enables the rotation operation of the rotation operation plate while placing at least a part of the player's hand, the player can place the rotation operation plate while placing at least a part of the hand on the hand-loading portion. Since the operation can be performed, the burden on the hand can be further reduced.

図1に本発明を用いた弾球遊技機の1実施例であるパチンコ機の外観を示す。パチンコ機2の本体基部となる本体枠3の内部には遊技盤4が配設されており、遊技盤4の前面には前面枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられている。前面枠5の下方には、打球供給用の供給皿6が設けられ、この供給皿6の下方であり、前面枠5の右側部には、パチンコ球(遊技球)7の打ち出し強さを調節する操作ハンドル(発射作動装置)8が設けられている。遊技盤4のパチンコ球7が打ち出される遊技領域4aの略中央には、予め定められた入賞口へパチンコ球を入賞させるなどの所定入賞条件に基づいて遊技中に様々な図柄を液晶画面に所定時間内において変動表示させた後に停止表示させる図柄可変表示装置9が配置され、その周りには始動入賞口10、通常入賞口11、アタッカ12、アウト口13が設けられている。各入賞口10〜12内には、各入賞口10〜12に入ったパチンコ球7を検知する入賞球検知センサ14(図9参照)が設けられている。遊技者は、供給皿6にパチンコ球7を投入してパチンコ球7を供給皿6内に設けられた誘導路を介して後述する球発射装置(発射装置)17へと導き、回動式の操作ハンドル8を所定量回動して球発射装置17の駆動を制御することで、遊技盤4の遊技領域4aの上方に向けてパチンコ球7を打ち出す。打ち出されたパチンコ球7は遊技領域4aの上方から流下する途中で各入賞口10〜12のいずれかに入るか、あるいはアウト口13から回収される。なお、パチンコ機2の遊技領域4aに設けられている複数の釘、風車などの構造物は公知であるので説明は省略する。   FIG. 1 shows the appearance of a pachinko machine that is one embodiment of a ball game machine using the present invention. A game board 4 is disposed inside a main body frame 3 that is a main body base of the pachinko machine 2, and a front frame 5 is provided on the front surface of the game board 4 so as to be openable and closable with respect to the main body frame 3. A supply tray 6 for supplying a hit ball is provided below the front frame 5. The launch strength of a pachinko ball (game ball) 7 is adjusted below the supply tray 6 and on the right side of the front frame 5. An operation handle (firing actuator) 8 is provided. At the approximate center of the game area 4a where the pachinko ball 7 of the game board 4 is launched, various symbols are displayed on the liquid crystal screen during the game based on predetermined winning conditions such as a pachinko ball winning in a predetermined winning opening. A variable symbol display device 9 is provided that is displayed in a variable manner and then stopped and displayed. A start winning port 10, a normal winning port 11, an attacker 12, and an out port 13 are provided around it. A winning ball detection sensor 14 (see FIG. 9) for detecting the pachinko ball 7 that has entered each of the winning ports 10-12 is provided in each of the winning ports 10-12. The player inserts the pachinko ball 7 into the supply tray 6 and guides the pachinko ball 7 to a ball launching device (launching device) 17 to be described later via a guide path provided in the supply tray 6. The pachinko ball 7 is launched toward the upper side of the game area 4 a of the game board 4 by rotating the operation handle 8 by a predetermined amount to control the driving of the ball launcher 17. The hit pachinko ball 7 enters one of the winning ports 10 to 12 or is collected from the out port 13 while flowing down from above the game area 4 a. Note that a plurality of structures such as nails and windmills provided in the game area 4a of the pachinko machine 2 are well-known and will not be described.

なお、前面枠5が閉じているロック状態であるときには、遊技者や遊技場の作業者は、前面枠5に板状のガラスが装着されて形成されたガラス窓19を通して遊技盤4の遊技領域4aを流下していく遊技球を見ることはできるが、遊技盤4にはもちろんのこと本体枠3の内部にも触れることができないようになっている。   When the front frame 5 is in the locked state, the player or the game hall operator can play the game area of the game board 4 through the glass window 19 formed by mounting a plate-like glass on the front frame 5. Although it is possible to see the game balls flowing down 4a, the game board 4 cannot touch the inside of the main body frame 3 as well.

図2にパチンコ機の背面側の外観を示す。パチンコ機2の本体枠3には、本体枠3の内部に設けられた支持部材を介して、遊技を行う際に後述する音声発生装置21等の各種装置を作動させるための主制御を行う主制御基板15の他に、副制御基板16、球発射装置17、球払出装置18等がそれぞれ組み付けられている。これら制御回路装置及び装置は、図示しないケーブル等を介して電気的に接続されている。また、本体枠3の内部にはスピーカーなどの音声発生装置21(図9参照)や、本体枠3及び遊技盤4上の様々な位置にランプ22(図9参照)が設けられており、音声発生装置21から演出効果を持たせた音声を発生させたり、ランプ22の点灯制御によって演出効果を出すといったことを行う。   FIG. 2 shows the appearance of the back side of the pachinko machine. The main body frame 3 of the pachinko machine 2 has a main control for operating various devices such as a sound generator 21 described later when playing a game via a support member provided inside the main body frame 3. In addition to the control board 15, a sub control board 16, a ball launching device 17, a ball dispensing device 18, etc. are assembled. These control circuit devices and devices are electrically connected via a cable or the like (not shown). Inside the main body frame 3, a sound generator 21 such as a speaker (see FIG. 9) and lamps 22 (see FIG. 9) are provided at various positions on the main body frame 3 and the game board 4. A sound with a production effect is generated from the generation device 21 or a production effect is produced by lighting control of the lamp 22.

図3、図4及び図5に示すように、操作ハンドル8は、円筒状のハンドルベース26と、ハンドルベース26に回転可能に取り付けられる板状のグリップ(回転操作板)27とを備え、ハンドルベース26は、前面枠5の所定部材に取り付けられる(図1参照)。なお、図3は操作ハンドル8を示す正面斜視図であり、図4は操作ハンドル8を示す正面図であり、図5はグリップ27を示す背面斜視図である。   As shown in FIGS. 3, 4, and 5, the operation handle 8 includes a cylindrical handle base 26 and a plate-like grip (rotation operation plate) 27 that is rotatably attached to the handle base 26. The base 26 is attached to a predetermined member of the front frame 5 (see FIG. 1). 3 is a front perspective view showing the operation handle 8, FIG. 4 is a front view showing the operation handle 8, and FIG. 5 is a rear perspective view showing the grip 27.

グリップ27は、基準位置(図4(A)参照)から最大回転位置(図4(B)参照)まで略60°の範囲で回転可能にされており、図4中A方向(時計方向)に回転させると、パチンコ球7の打ち出し強さが強くなり、最大回転位置(図4(B)参照)までグリップ27を回転させた場合にパチンコ球7の打ち出し強さが最大となる。また、グリップ27を図4中B方向(反時計方向)に回転させるとパチンコ球7の打ち出し強さが弱くなり、基準位置(図4(A)参照)までグリップ27を回動させた場合にパチンコ球7の打ち出しが停止する。   The grip 27 is rotatable in a range of approximately 60 ° from the reference position (see FIG. 4A) to the maximum rotation position (see FIG. 4B), and is in the A direction (clockwise) in FIG. When it is rotated, the launch strength of the pachinko ball 7 is increased, and when the grip 27 is rotated to the maximum rotation position (see FIG. 4B), the launch strength of the pachinko ball 7 is maximized. Further, when the grip 27 is rotated in the direction B (counterclockwise) in FIG. 4, the launch strength of the pachinko ball 7 is weakened, and the grip 27 is rotated to the reference position (see FIG. 4A). The launch of the pachinko ball 7 stops.

グリップ27は、図5に示すように、板状のグリップ本体27aに、回転軸27b、挿入孔27c、遊技者の親指を支持する指掛け部27dが形成されており、導電性の樹脂から構成される。回転軸27bは、根元部(グリップ本体27a側の端部)よりも先端部(根元部とは逆側の端部)が細い2段の段付き棒状に形成され、グリップ本体27aの後面に一体的に形成されている。回転軸27bは、先端部にグリップギア27eが形成されている。回転軸27bを、ハンドルベース26の取付孔26a(図6参照)に挿入すると、グリップ27がハンドルベース26に回転可能に支持され、このとき、グリップギア27eはハンドルベース26から突出した状態となる(図7参照)。ハンドルベース26は、略1/3の長さの部分が前面枠5の前面から突出するように前面枠5に取り付けられている。すなわち、グリップギア27eは、前面枠5の内部に位置することとなる。   As shown in FIG. 5, the grip 27 has a plate-shaped grip body 27a formed with a rotating shaft 27b, an insertion hole 27c, and a finger hook portion 27d for supporting a player's thumb, and is made of conductive resin. The The rotating shaft 27b is formed in a two-step stepped rod shape whose tip (end opposite to the base) is narrower than the base (end on the grip main body 27a side), and is integrated with the rear surface of the grip main body 27a. Is formed. The rotation shaft 27b has a grip gear 27e formed at the tip. When the rotary shaft 27b is inserted into the mounting hole 26a (see FIG. 6) of the handle base 26, the grip 27 is rotatably supported by the handle base 26. At this time, the grip gear 27e protrudes from the handle base 26. (See FIG. 7). The handle base 26 is attached to the front frame 5 such that a portion having a length of approximately 1/3 projects from the front surface of the front frame 5. That is, the grip gear 27e is located inside the front frame 5.

図3及び図4に示すように、挿入孔27cは、グリップ本体27aの前面に親指以外の指を挿入可能な大きさで形成されている。この挿入孔27cは、グリップ27が基準位置(図4(A)参照)に位置するときの回転軸27bの中心よりも右方向に離れているとともに、且つ回転軸27bの中心よりも上側に形成されている。指掛け部27dは、凸状に形成され、挿入孔27cに親指以外の指を挿入したときに親指を支持する位置であって、グリップ本体27aの側面に一体的に形成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the insertion hole 27c is formed in a size that allows a finger other than the thumb to be inserted into the front surface of the grip body 27a. The insertion hole 27c is formed on the upper side with respect to the center of the rotation shaft 27b while being separated from the center of the rotation shaft 27b when the grip 27 is located at the reference position (see FIG. 4A). Has been. The finger hook portion 27d is formed in a convex shape, and is a position that supports the thumb when a finger other than the thumb is inserted into the insertion hole 27c, and is integrally formed on the side surface of the grip body 27a.

グリップ本体27aの前面には、挿入孔27cに親指以外の指を挿入し、親指を指掛け部27dに掛けたときに、手のひらに当接するゴム製のパッド30が取り付けられている。パッド30は、手のひらの形状に合わせて前面が楕円状に形成されている。   A rubber pad 30 is attached to the front surface of the grip body 27a so that when a finger other than the thumb is inserted into the insertion hole 27c and the thumb is placed on the finger rest portion 27d, the rubber pad 30 comes into contact with the palm. The front surface of the pad 30 is elliptical to match the shape of the palm.

図5に示すように、グリップ本体27aの側面であって指掛け部27dの上側には、球発射装置17によるパチンコ球7の打ち出しを停止する発射停止スイッチ31が設けられている。発射停止スイッチ31は、主制御基板15の発射回路42(図9参照)に接続されており、遊技者が発射停止スイッチ31を押圧操作すると、発射停止信号を発射回路42に出力する。   As shown in FIG. 5, a firing stop switch 31 for stopping the launch of the pachinko ball 7 by the ball launching device 17 is provided on the side surface of the grip body 27 a and on the upper side of the finger hanging portion 27 d. The launch stop switch 31 is connected to the launch circuit 42 (see FIG. 9) of the main control board 15, and outputs a launch stop signal to the launch circuit 42 when the player presses the launch stop switch 31.

グリップ本体27aの後面には、ねじりバネ(付勢手段)39の第1腕部39b(図6参照)の先端部を係止するためのバネ係止凸部27fが形成されている。バネ係止凸部27fは、断面が略L字状に形成されている。   On the rear surface of the grip body 27a, a spring locking convex portion 27f for locking the tip end portion of the first arm portion 39b (see FIG. 6) of the torsion spring (biasing means) 39 is formed. The spring locking projection 27f has a substantially L-shaped cross section.

図6及び図7に示すように、グリップ本体27aの後面には、ゴム製の弓形板状の固定板32が取り付けられている。固定板32は、後述する駆動鉄芯34bの先端面と対向する位置に取り付けられており、駆動鉄芯34bを移動すると、その移動した駆動鉄芯34bが固定板32に接触する。グリップ27は、基準位置(図4(A)参照)から最大回転位置(図4(B)参照)まで回転するため、グリップ27をその回転範囲内のどの位置に回転したときにも、固定板32が駆動鉄芯34bの先端面と対向する位置になるように固定板32を取り付ける。なお、固定板32は、ゴムに限定されることなく、摩擦係数の高い部材であれば適宜変更してもよい。   As shown in FIGS. 6 and 7, a rubber arcuate plate-like fixing plate 32 is attached to the rear surface of the grip body 27a. The fixed plate 32 is attached to a position facing a front end surface of a drive iron core 34b described later. When the drive iron core 34b is moved, the moved drive iron core 34b comes into contact with the fixed plate 32. Since the grip 27 rotates from the reference position (see FIG. 4A) to the maximum rotation position (see FIG. 4B), the grip plate 27 is fixed to any position within the rotation range. The fixing plate 32 is attached so that the position 32 faces the front end surface of the drive iron core 34b. The fixing plate 32 is not limited to rubber, and may be appropriately changed as long as the member has a high friction coefficient.

グリップ本体27aの後面には、鉄製の接触検知板33が取り付けられている。接触検知板33は、主制御基板15の接触検知処理部43(図9参照)にワイヤ(図示せず)を介して接続されている。遊技者が手で導電性のグリップ27に触れると、グリップ27、接触検知板33、ワイヤを介して接触検知処理部43に通電されるため、この通電の有無によりグリップ27に遊技者が触れたかどうかを検知することができる。なお、接触検知板33は、鉄に限定されることなく、導電性の部材であれば適宜変更してもよい。   An iron contact detection plate 33 is attached to the rear surface of the grip body 27a. The contact detection plate 33 is connected to a contact detection processing unit 43 (see FIG. 9) of the main control board 15 via a wire (not shown). When the player touches the conductive grip 27 by hand, the contact detection processing unit 43 is energized through the grip 27, the contact detection plate 33, and the wire. Whether it can be detected. The contact detection plate 33 is not limited to iron, and may be appropriately changed as long as it is a conductive member.

ハンドルベース26には、回転軸27bを挿通するための取付孔26aが形成されている。ハンドルベース26の側面には、ソレノイド34を取り付けるための板状の取付部26bと、ねじりバネ39の第2腕部39cの先端部を係止するためのバネ係止部26cとが形成されている。バネ係止部26cは、略L字状に形成されており、第2腕部39cの先端部を、バネ係止部26cの図6における左側面に当接させることにより、ねじりバネ39が係止される。ソレノイド34は、円筒状の本体部34aと、本体部34aの内部に移動可能に設けられた駆動鉄芯34bとを備え、本体部34aは、取付部26bに取り付けられている。本体部34aは、後述する主制御基板15のメインCPU15aにより通電されると、駆動鉄芯34bを移動させる。   The handle base 26 is formed with an attachment hole 26a for inserting the rotary shaft 27b. On the side surface of the handle base 26, a plate-like mounting portion 26b for mounting the solenoid 34 and a spring locking portion 26c for locking the tip of the second arm portion 39c of the torsion spring 39 are formed. Yes. The spring locking portion 26c is formed in a substantially L shape, and the torsion spring 39 is engaged by bringing the tip end portion of the second arm portion 39c into contact with the left side surface of the spring locking portion 26c in FIG. Stopped. The solenoid 34 includes a cylindrical main body portion 34a and a driving iron core 34b provided inside the main body portion 34a so as to be movable. The main body portion 34a is attached to the attachment portion 26b. The main body 34a moves the driving iron core 34b when energized by a main CPU 15a of the main control board 15 described later.

図8(A)に示すように、通常時(ソレノイド34の本体部34aが通電されていない状態)には、固定板32とソレノイド34の駆動鉄芯34bとは、離れている。ソレノイド34の本体部34aが通電されると、通電された本体部34aは、図8(B)に示すように、駆動鉄芯34bを図8中C方向に移動する。移動した駆動鉄芯34bは、グリップ本体27aの後面に取り付けられた固定板32に接触し、その接触抵抗によりグリップ27は回転不能に固定される。本実施形態では、グリップ27を回転した位置で固定する位置固定手段は、固定板32とソレノイド34とから構成される。   As shown in FIG. 8A, in a normal state (a state where the main body 34a of the solenoid 34 is not energized), the fixed plate 32 and the driving iron core 34b of the solenoid 34 are separated from each other. When the main body 34a of the solenoid 34 is energized, the energized main body 34a moves the driving iron core 34b in the direction C in FIG. 8, as shown in FIG. 8B. The moved driving iron core 34b comes into contact with a fixing plate 32 attached to the rear surface of the grip body 27a, and the grip 27 is fixed to be non-rotatable by the contact resistance. In the present embodiment, the position fixing means for fixing the grip 27 at the rotated position includes the fixing plate 32 and the solenoid 34.

グリップ本体27aの上面には、ロックスイッチ35が設けられており、このロックスイッチ35は、主制御基板15内のロック回路44(図9参照)に接続されている。ロックスイッチ35は、中指、薬指及び小指を挿入孔27cに挿入し、親指を指掛け部27dに掛けたときに、人指し指により操作可能な位置に設けられている(図4参照)。遊技者がロックスイッチ35を押圧操作すると、ロックスイッチ35からロック回路44に回転ロック信号が入力される。   A lock switch 35 is provided on the upper surface of the grip body 27a, and this lock switch 35 is connected to a lock circuit 44 (see FIG. 9) in the main control board 15. The lock switch 35 is provided at a position where it can be operated by the index finger when the middle finger, the ring finger, and the little finger are inserted into the insertion hole 27c and the thumb is placed on the finger hook portion 27d (see FIG. 4). When the player presses the lock switch 35, a rotation lock signal is input from the lock switch 35 to the lock circuit 44.

図6及び図7に示すように、前面枠5の内部には、打出強さ調整用ボリューム36が設けられている。打出強さ調整用ボリューム36は、板状のベース36aと、円柱状の軸36bとからなり、軸36bはベース36aに回動可能に設けられている。軸36bは根元部側が円形状に形成され、略中心部でその形状が変わり、先端部側は略D字形状に形成されている。軸36bには、調整ギア37が挿入されている。打出強さ調整用ボリューム36は、調整ギア37がグリップ27のグリップギア27eに噛合する位置に設けられており、グリップ27の回転により、軸36bが回転する。   As shown in FIGS. 6 and 7, a hammering strength adjusting volume 36 is provided inside the front frame 5. The punching strength adjusting volume 36 includes a plate-like base 36a and a columnar shaft 36b, and the shaft 36b is rotatably provided on the base 36a. The shaft 36b is formed in a circular shape on the base side, changes in shape at a substantially central portion, and is formed in a substantially D-shape on the tip side. An adjustment gear 37 is inserted into the shaft 36b. The striking strength adjusting volume 36 is provided at a position where the adjusting gear 37 meshes with the grip gear 27e of the grip 27, and the shaft 36b is rotated by the rotation of the grip 27.

調整ギア37には、軸36bを挿入するための凹状の挿入凹部37aが形成されており、この挿入凹部37aは、調整ギア37を回転する際の回転中心となる。挿入凹部37aは、入口部側は円形状に形成され、略中心部でその形状が変わり、底面部側は略D字形状に形成されている。打出強さ調整用ボリューム36の軸36bに調整ギア37の挿入凹部37aを挿入する際に、軸36bと挿入凹部37aとの略D字形状部同士を位置合わせして軸36bの先端部に挿入凹部37aを挿入することにより、調整ギア37と打出強さ調整用ボリューム36とが位置決めされるとともに、調整ギア37は打出強さ調整用ボリューム36に固定され、調整ギア37の回転により、打出強さ調整用ボリューム36の軸36bが回転される状態となる。打出強さ調整用ボリューム36は、主制御基板15内の回転量演算部41(図9参照)に接続されている。打出強さ調整用ボリューム36は、軸36bの回転量に応じた回転量信号を回転量演算部41に送る。   The adjustment gear 37 is formed with a concave insertion concave portion 37a for inserting the shaft 36b. The insertion concave portion 37a serves as a rotation center when the adjustment gear 37 is rotated. The insertion concave portion 37a is formed in a circular shape on the inlet side, changes in shape at a substantially central portion, and is formed in a substantially D shape on the bottom surface side. When the insertion recess 37a of the adjustment gear 37 is inserted into the shaft 36b of the punching strength adjustment volume 36, the substantially D-shaped portions of the shaft 36b and the insertion recess 37a are aligned and inserted into the tip of the shaft 36b. By inserting the concave portion 37 a, the adjustment gear 37 and the launch strength adjustment volume 36 are positioned, and the adjustment gear 37 is fixed to the launch strength adjustment volume 36. The shaft 36b of the height adjusting volume 36 is rotated. The launch strength adjusting volume 36 is connected to a rotation amount calculation unit 41 (see FIG. 9) in the main control board 15. The striking strength adjusting volume 36 sends a rotation amount signal corresponding to the rotation amount of the shaft 36 b to the rotation amount calculation unit 41.

ねじりバネ(付勢手段)39は、コイル状に巻回された中心部39aと、この中心部39aから外側に直線上に延びる第1腕部39b及び第2腕部39cとから構成される。   The torsion spring (biasing means) 39 includes a central portion 39a wound in a coil shape, and a first arm portion 39b and a second arm portion 39c that extend linearly outward from the central portion 39a.

第1腕部39bをバネ係止凸部27fの図6における左側面に当接させ、第2腕部39cを図6中B方向に回転すると、第1腕部39bが図6中B方向に、第2腕部39cが図6中A方向にそれぞれ回転しようとする回転力が発生する。そして、第2腕部39cをバネ係止部26cの図6における左側面に当接させると、第1腕部39bがバネ係止凸部27fに、第2腕部39cがバネ係止部26cにそれぞれ係止された状態となり、ねじりバネ39は固定される。これにより、グリップ27は、ねじりバネ39により基準位置に向けて付勢(図6及び図7中B方向に回転)される。   When the first arm portion 39b is brought into contact with the left side surface of the spring locking convex portion 27f in FIG. 6 and the second arm portion 39c is rotated in the B direction in FIG. 6, the first arm portion 39b is moved in the B direction in FIG. The second arm portion 39c generates a rotational force that tries to rotate in the direction A in FIG. Then, when the second arm portion 39c is brought into contact with the left side surface of the spring locking portion 26c in FIG. 6, the first arm portion 39b becomes the spring locking convex portion 27f and the second arm portion 39c becomes the spring locking portion 26c. And the torsion spring 39 is fixed. As a result, the grip 27 is biased toward the reference position by the torsion spring 39 (rotates in the B direction in FIGS. 6 and 7).

図9に示すように、パチンコ機2の作動は基本的に主制御基板15及び副制御基板16によって管制される。   As shown in FIG. 9, the operation of the pachinko machine 2 is basically controlled by the main control board 15 and the sub control board 16.

主制御基板15は、メインCPU(central processing unit)15a及びメインROM(read only memory)15b及びメインRAM(random access memory)15c、回転量演算部41、発射回路42、接触検知処理部43、ロック回路44から構成されている。メインCPU15aは、入賞球検知センサ14から入力される入力信号に応じて、メインROM15bに記憶されている遊技制御プログラムを読み込んでパチンコ機の遊技状態を制御する命令を生成すると共に、副制御基板16に命令情報を送信して所定の遊技状態となるように実行させる。メインROM15bには、遊技制御プログラムおよび乱数生成処理プログラムおよび乱数テーブルなどが所定の領域に格納されており、これらはメインCPU15aによって読み出され、演算処理されるように適宜用いられる。メインRAM15cは、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The main control board 15 includes a main CPU (central processing unit) 15a, a main ROM (read only memory) 15b, a main RAM (random access memory) 15c, a rotation amount calculation unit 41, a firing circuit 42, a contact detection processing unit 43, a lock The circuit 44 is configured. The main CPU 15a reads a game control program stored in the main ROM 15b in accordance with an input signal input from the winning ball detection sensor 14, generates a command for controlling the gaming state of the pachinko machine, and also generates a sub-control board 16 The command information is transmitted to and executed in a predetermined gaming state. In the main ROM 15b, a game control program, a random number generation processing program, a random number table, and the like are stored in predetermined areas, and these are read out by the main CPU 15a and appropriately used so as to be processed. The main RAM 15c is a working area and is used for temporary storage or rewriting of data used in the game.

副制御基板16は、サブCPU16a及びサブROM16b及びサブRAM16cから構成されている。サブCPU16aは、サブROM16bに格納された副制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御基板15から命令情報として入力される制御信号に応じて、副制御用制御プログラムに従って副制御基板16と、図柄可変表示装置9及び音声発生装置21及びランプ22との間で制御信号の入出力を行い所定の遊技状態となるようにするための駆動制御を行う。サブRAM16cはワーキングエリアとなっており、図柄可変表示装置9及び音声発生装置21及びランプ22の制御において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。なお、サブCPU16aにより駆動を制御する装置は、図柄可変表示装置9、音声発生装置21及びランプ22に限られず、遊技領域4aに設けた可動式の入賞装置なども含まれることとする。   The sub control board 16 includes a sub CPU 16a, a sub ROM 16b, and a sub RAM 16c. The sub CPU 16a appropriately reads out the control program for the sub control device stored in the sub ROM 16b, and in accordance with the control signal input as command information from the main control board 15, the sub control board 16 and the design A drive signal is input / output to / from the variable display device 9, the sound generation device 21, and the lamp 22 to perform a predetermined gaming state. The sub RAM 16c serves as a working area, and is used for temporary storage or rewriting of data used in the control of the symbol variable display device 9, the sound generator 21, and the lamp 22. The device for controlling the driving by the sub CPU 16a is not limited to the symbol variable display device 9, the sound generating device 21, and the lamp 22, and includes a movable winning device provided in the game area 4a.

メインCPU15aは、入賞球検知センサ14からの信号が入力されると、メインROM15bに記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、球払出装置18を駆動して所定個数の賞球を供給皿6上に払い出す。なお、賞球の個数は、遊技球が入った各入賞口10〜12の種類に応じて適宜設定して良い。   When the signal from the winning ball detection sensor 14 is input, the main CPU 15a drives the ball payout device 18 based on the game control program stored in the main ROM 15b to supply a predetermined number of winning balls on the supply tray 6 Pay out. Note that the number of winning balls may be set as appropriate according to the type of each of the winning holes 10 to 12 containing gaming balls.

上記のように構成されたパチンコ機の作用について説明する。遊技者は、人指し指、中指、薬指及び小指を挿入孔27cに挿入し、親指を指掛け部27dに掛け、手のひらをゴム製のパッド30に当接した状態でグリップ27を回転して、球発射装置17によりパチンコ球7を遊技領域4aに打ち出す。このとき、遊技者は、小指側に力を掛けるだけで容易にグリップ27をねじりバネ39の付勢に抗して回転することができる。   The operation of the pachinko machine configured as described above will be described. The player inserts the index finger, middle finger, ring finger, and little finger into the insertion hole 27c, hangs the thumb on the finger-hanging portion 27d, and rotates the grip 27 in a state where the palm is in contact with the rubber pad 30, so that the ball launching device 17, the pachinko ball 7 is launched into the game area 4a. At this time, the player can easily rotate the grip 27 against the urging force of the torsion spring 39 only by applying a force to the little finger side.

グリップ27を回転すると、グリップ27、調整ギア37を介して打出強さ調整用ボリューム36の軸36bが回転する。打出強さ調整用ボリューム36は、軸36bの回転量に応じた回転量信号を回転量演算部41に送る。回転量演算部41は、送られてきた回転量信号に基づき、対応した電圧信号を発射回路42に送る。遊技者が導電性のグリップ27に触れると、接触検知板33、ワイヤ(図示せず)を介して接触検知処理部43に通電される。接触検知処理部43は、この通電されたことに基づき、発射回路42に発射許可信号を、ロック回路54にロック許可信号を送る。発射回路42は、回動量演算部51から送られてきた電圧信号と接触検知処理部43から送られてきた発射許可信号とに基づき、対応した駆動信号をメインCPU15aに送る。メインCPU15aは、送られてきた駆動信号に基づき、球発射装置17を駆動して、グリップ27の回動量に応じた打ち出し強さでパチンコ球7を遊技盤4面上に打ち出す動作制御を行う。   When the grip 27 is rotated, the shaft 36 b of the launch strength adjusting volume 36 is rotated via the grip 27 and the adjusting gear 37. The striking strength adjusting volume 36 sends a rotation amount signal corresponding to the rotation amount of the shaft 36 b to the rotation amount calculation unit 41. The rotation amount calculation unit 41 sends a corresponding voltage signal to the firing circuit 42 based on the received rotation amount signal. When the player touches the conductive grip 27, the contact detection processing unit 43 is energized through the contact detection plate 33 and a wire (not shown). Based on this energization, the contact detection processing unit 43 sends a firing permission signal to the firing circuit 42 and a lock permission signal to the lock circuit 54. The firing circuit 42 sends a corresponding drive signal to the main CPU 15a based on the voltage signal sent from the rotation amount calculation unit 51 and the launch permission signal sent from the contact detection processing unit 43. The main CPU 15 a drives the ball launching device 17 based on the received drive signal, and performs operation control for launching the pachinko ball 7 onto the game board 4 with a launch strength corresponding to the rotation amount of the grip 27.

遊技盤4面上にパチンコ球7が打ち出されている状態のときに、遊技者がロックスイッチ35を押圧操作すると、回転ロック信号がロック回路44に送られる。ロック回路54は、接触検知処理部43から送られてきたロック許可信号とロックスイッチ35から送られてきた回転ロック信号とに基づき、ロック駆動信号をメインCPU15aに送る。メインCPU15aは、送られてきたロック駆動信号に基づきソレノイド34の本体部34aを通電し、通電された本体部34aは、図8(B)に示すように、駆動鉄芯34bを図8中C方向に移動する。移動した駆動鉄芯34bは、グリップ本体27aの後面に取り付けられた固定板32に接触する。固定板32は、摩擦係数の高いゴム製であり、駆動鉄芯34bが接触した際に生じる接触抵抗は、グリップ27を基準位置へと戻す方向へ付勢するねじりバネ39の付勢力よりも大きくなる。これにより、グリップ27を回転不能に固定する。なお、遊技者がロックスイッチ35の押圧を解除すると、メインCPU15aは、本体部34aへの通電を止め、通電が止められた本体部34aは駆動鉄芯34bを図8中D方向に移動する。これにより、駆動鉄芯34bの固定板32との接触を解除し、グリップ27の固定を解除する。   When the player presses the lock switch 35 in a state where the pachinko ball 7 has been launched on the surface of the game board 4, a rotation lock signal is sent to the lock circuit 44. The lock circuit 54 sends a lock drive signal to the main CPU 15a based on the lock permission signal sent from the contact detection processing unit 43 and the rotation lock signal sent from the lock switch 35. The main CPU 15a energizes the main body 34a of the solenoid 34 based on the received lock drive signal, and the energized main body 34a places the drive iron core 34b in FIG. 8C as shown in FIG. Move in the direction. The moved driving iron core 34b contacts the fixing plate 32 attached to the rear surface of the grip body 27a. The fixed plate 32 is made of rubber having a high friction coefficient, and the contact resistance generated when the driving iron core 34b comes into contact is larger than the urging force of the torsion spring 39 that urges the grip 27 in the direction to return to the reference position. Become. Thereby, the grip 27 is fixed so as not to rotate. When the player releases the lock switch 35, the main CPU 15a stops energization of the main body 34a, and the main body 34a that is deenergized moves the driving iron core 34b in the direction D in FIG. Thereby, the contact with the fixed plate 32 of the drive iron core 34b is released, and the fixation of the grip 27 is released.

遊技盤4面上にパチンコ球7が打ち出されている状態のときに、遊技者が発射停止スイッチ31を押圧操作すると、発射停止信号が発射回路42に送られる。発射回路42は、発射停止信号が入力されたことに応じて、メインCPU15aへの駆動信号の出力を停止する。これにより、グリップ27を回転したまま、球発射装置17の駆動を停止することができる。   When the player presses the firing stop switch 31 while the pachinko ball 7 is being launched on the surface of the game board 4, a firing stop signal is sent to the launch circuit 42. The launch circuit 42 stops outputting the drive signal to the main CPU 15a in response to the launch stop signal being input. Thereby, the drive of the ball launcher 17 can be stopped while the grip 27 is rotated.

このように、遊技者は、グリップ27を回転する際、グリップ27が基準位置(図4(A)参照)に位置するときの回転軸27bの中心よりも右方向離れているとともに、回転軸27bの中心よりも上側に形成された挿入孔27cに、人指し指、中指、薬指及び小指を挿入し、親指を指掛け部27dに掛け、手のひらをゴム製のパッド30に当接した状態で小指側に力を掛けるだけで容易にグリップ27をねじりバネ39の付勢に抗して回転することができる。また、グリップ27は、略60°の範囲で回転可能にされており、最大回転位置(図4(B)参照)までグリップ27を回転させた場合にも、挿入孔27cが回転軸27bの中心よりも右側に位置するから、グリップ27を回転可能範囲内のどの位置に回転するときにも、小指側に力を掛けるだけで容易にグリップ27をねじりバネ39の付勢に抗して回転することができる。また、手のひらは、ゴム製のパッド30に当接するから、指だけでグリップ27を回転させるものに比べて指にかかる負担を軽減することができる。   As described above, when the player rotates the grip 27, the player is away from the center of the rotation shaft 27b when the grip 27 is positioned at the reference position (see FIG. 4A), and the rotation shaft 27b. Insert the index finger, middle finger, ring finger, and little finger into the insertion hole 27c formed above the center of the finger, hang the thumb on the finger rest 27d, and force the palm toward the little finger with the palm in contact with the rubber pad 30 The grip 27 can be easily rotated against the urging force of the torsion spring 39 simply by applying. The grip 27 is rotatable within a range of about 60 °, and the insertion hole 27c is the center of the rotation shaft 27b even when the grip 27 is rotated to the maximum rotation position (see FIG. 4B). Therefore, when the grip 27 is rotated to any position within the rotatable range, the grip 27 is easily rotated against the bias of the torsion spring 39 only by applying a force to the little finger side. be able to. Further, since the palm abuts against the rubber pad 30, it is possible to reduce the burden on the finger as compared with the case where the grip 27 is rotated only by the finger.

さらに、遊技者が遊技中にロックスイッチ35を押圧すると、移動した駆動鉄芯34bがグリップ本体27aに取り付けられた摩擦係数の高いゴム製の固定板32に接触し、その接触抵抗によりグリップ27を回転不能に固定するから、グリップ27を基準位置へと戻す方向へ付勢するねじりバネ39の付勢に抗してグリップ27の位置を維持する力を要せずに、ロックスイッチ35を押圧するだけでグリップ27の位置を維持することができるため、遊技者の手にかかる負担を軽減することができる。   Further, when the player presses the lock switch 35 during the game, the moved driving iron core 34b comes into contact with the rubber fixed plate 32 having a high coefficient of friction attached to the grip body 27a, and the grip 27 is pulled by the contact resistance. The lock switch 35 is pressed without requiring a force to maintain the position of the grip 27 against the biasing of the torsion spring 39 that biases the grip 27 in the direction to return the grip 27 to the reference position. Since the position of the grip 27 can be maintained only by this, the burden on the player's hand can be reduced.

なお、上記実施形態では、ソレノイド34の駆動鉄芯34bを、摩擦係数の高いゴム製の固定板32に接触させて、その接触抵抗によりグリップ27を回転不能に固定したが、グリップ27を回転不能に固定する方法はこれに限定されることなく、例えば、グリップギア27eまたは調整ギア37のギアの歯に当接部材を当接させ、これらを回転不能にすることにより、グリップ27を回転不能に固定するようにしてもよく、さらには、グリップ本体27aに磁性体からなる磁性部材を取り付け、磁気部から発する磁気により前記磁性部材を保持して、グリップ27を回転不能に固定するようにしてもよく、適宜変更可能である。   In the above embodiment, the driving iron core 34b of the solenoid 34 is brought into contact with the rubber fixing plate 32 having a high coefficient of friction, and the grip 27 is fixed to be non-rotatable by the contact resistance. However, the grip 27 cannot be rotated. However, the grip 27 is made non-rotatable by making the abutment member abut on the gear teeth of the grip gear 27e or the adjustment gear 37 and making them non-rotatable. In addition, a magnetic member made of a magnetic material may be attached to the grip body 27a, and the magnetic member may be held by magnetism generated from the magnetic portion so that the grip 27 is fixed to be non-rotatable. Well, it can be changed as appropriate.

図10に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。図10に示すように、この実施形態では、前面枠5には、アームレスト(手載せ部)50が取り付けられている。アームレスト50は、遊技者の手(肩から指先までの部分)の一部である手首が違和感なくフィットするような形状に形成されている。これにより、遊技者はアームレスト50に手首を載せた状態で、グリップ27の回転操作を行うことが可能になるから、より一層手が楽な状態で遊技を行うことができる。さらには、グリップ27を回転した位置で維持させるときにも、手にかかる負担を軽減することができるため、グリップ27を回転した位置で固定するための固定板32、ソレノイド34、ロックスイッチ35を取り外すことができる。   FIG. 10 shows another embodiment. Constituent members similar to those in the above embodiment are given the same reference numerals, and the detailed description thereof is simplified. As shown in FIG. 10, in this embodiment, an armrest (hand-mounted portion) 50 is attached to the front frame 5. The armrest 50 is formed in a shape such that a wrist that is a part of the player's hand (portion from the shoulder to the fingertip) fits comfortably. Accordingly, the player can perform the rotation operation of the grip 27 with the wrist placed on the armrest 50, so that the player can play the game with a more comfortable hand. Furthermore, since the burden on the hand can be reduced when the grip 27 is maintained at the rotated position, the fixing plate 32, the solenoid 34, and the lock switch 35 for fixing the grip 27 at the rotated position are provided. Can be removed.

本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the pachinko machine which implemented this invention. パチンコ機の背面側からの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance from the back side of a pachinko machine. 操作ハンドルを示す正面斜視図である。It is a front perspective view which shows an operation handle. 基準位置と最大回転位置とに位置するグリップを示す正面図である。It is a front view which shows the grip located in a reference position and a maximum rotation position. グリップを示す背面斜視図である。It is a back perspective view which shows a grip. グリップと発射停止スイッチとロックスイッチとを示す背面斜視図である。It is a rear perspective view showing a grip, a firing stop switch, and a lock switch. ハンドルベースとグリップと固定板とソレノイドと打出強さ調整用ボリュームと調整ギアとねじりバネとを示す背面分解斜視図である。FIG. 5 is a rear exploded perspective view showing a handle base, a grip, a fixing plate, a solenoid, a striking strength adjusting volume, an adjusting gear, and a torsion spring. ハンドルベースとグリップとパッドと固定板とソレノイドとロックスイッチとを示す右側面図である。It is a right view which shows a handle base, a grip, a pad, a fixed plate, a solenoid, and a lock switch. パチンコ機内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the electrical structure inside a pachinko machine. アームレストを取り付けた実施形態を示すパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine which shows the embodiment which attached the armrest.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
3 本体枠
4 遊技盤
4a 遊技領域
7 パチンコ球(遊技球)
8 操作ハンドル
15 主制御基板
17 球発射装置
15a メインCPU
26 ハンドルベース
27 グリップ(回転操作板)
27a グリップ本体
27b 回転軸
27c 挿入孔
27d 指掛け部
27e グリップギア
30 パッド
31 発射停止スイッチ
32 固定板
33 接触検知板
34 ソレノイド
34a 本体部
34b 駆動鉄芯
35 ロックスイッチ
36 打出強さ調整用ボリューム
37 調整ギア
39 ねじりバネ(付勢手段)
41 回転量演算部
42 発射回路
43 接触検知処理部
44 ロック回路
50 アームレスト(手載せ部)
2 Pachinko machine 3 Body frame 4 Game board 4a Game area 7 Pachinko ball (game ball)
8 Operation handle 15 Main control board 17 Ball launcher 15a Main CPU
26 Handle base 27 Grip (rotary operation plate)
27a Grip body 27b Rotating shaft 27c Insertion hole 27d Finger hook 27e Grip gear 30 Pad 31 Launch stop switch 32 Fixed plate 33 Contact detection plate 34 Solenoid 34a Body portion 34b Driving iron core 35 Lock switch 36 Launching strength adjustment volume 37 Adjustment gear 39 Torsion spring (biasing means)
41 Rotation amount calculation unit 42 Launch circuit 43 Contact detection processing unit 44 Lock circuit 50 Armrest (hand-mounted unit)

Claims (4)

遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置と、回転操作により前記発射装置を作動させるとともに基準位置からの回転量に応じて前記発射装置の打ち出し強さを調整する回転操作板と、前記回転操作板を前記基準位置に向けて付勢する付勢手段と、を備えた遊技機であって、
前記回転操作板に、前面に開口され親指以外の指が挿入される挿入孔と、親指を支持する指掛け部と、を設け、
前記挿入孔を、前記回転操作板が前記基準位置に位置するときに、前記回転操作板の回転軸よりも左右いずれかの方向に離れているとともに、前記回転軸よりも上側となる位置に設けたことを特徴とする遊技機。
A launching device that launches a game ball toward a game area, a rotation operation plate that operates the launching device by a rotation operation and adjusts the launching strength of the launching device according to a rotation amount from a reference position, and the rotation operation An urging means for urging the plate toward the reference position, and a gaming machine comprising:
The rotation operation plate is provided with an insertion hole that is opened on the front surface and into which a finger other than the thumb is inserted, and a finger hook that supports the thumb,
The insertion hole is provided at a position that is separated from the rotation axis of the rotation operation plate in either the left or right direction and above the rotation axis when the rotation operation plate is located at the reference position. A gaming machine characterized by that.
前記回転操作板に、前記挿入孔に指を挿入したときに手のひらに当接するパッドを設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the rotary operation plate is provided with a pad that comes into contact with a palm when a finger is inserted into the insertion hole. 前記回転操作板を回転した位置で固定する位置固定手段を備えたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising position fixing means for fixing the rotation operation plate at a rotated position. 遊技者の手の少なくとも一部を載せながら前記回転操作板の回転操作を可能にする手載せ部を備えたことを特徴とする請求項1ないし3いずれか1つ記載の遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising a hand placing portion that enables the rotation operation plate to be rotated while placing at least a part of a player's hand.
JP2005085322A 2005-03-24 2005-03-24 Game machine Pending JP2006263130A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005085322A JP2006263130A (en) 2005-03-24 2005-03-24 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005085322A JP2006263130A (en) 2005-03-24 2005-03-24 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2006263130A true JP2006263130A (en) 2006-10-05

Family

ID=37199688

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005085322A Pending JP2006263130A (en) 2005-03-24 2005-03-24 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006263130A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010057842A (en) * 2008-09-05 2010-03-18 Daiichi Shokai Co Ltd Pinball game machine
JP2010119543A (en) * 2008-11-19 2010-06-03 Daiichi Shokai Co Ltd Pinball game machine
JP2010188047A (en) * 2009-02-20 2010-09-02 Daito Giken:Kk Game machine
JP2012148152A (en) * 2012-05-14 2012-08-09 Sophia Co Ltd Game machine
JP2014147702A (en) * 2014-01-21 2014-08-21 Daiichi Shokai Co Ltd Pinball game machine
JP2019195457A (en) * 2018-05-09 2019-11-14 西川 基守 Pachinko game machine

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010057842A (en) * 2008-09-05 2010-03-18 Daiichi Shokai Co Ltd Pinball game machine
JP2010119543A (en) * 2008-11-19 2010-06-03 Daiichi Shokai Co Ltd Pinball game machine
JP2010188047A (en) * 2009-02-20 2010-09-02 Daito Giken:Kk Game machine
JP2012148152A (en) * 2012-05-14 2012-08-09 Sophia Co Ltd Game machine
JP2014147702A (en) * 2014-01-21 2014-08-21 Daiichi Shokai Co Ltd Pinball game machine
JP2019195457A (en) * 2018-05-09 2019-11-14 西川 基守 Pachinko game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2005143972A (en) Pachinko game machine
JP2016209525A (en) Game machine
JP2006263130A (en) Game machine
JP4201333B2 (en) Bullet ball machine
JP2016209526A (en) Game machine
JP6432470B2 (en) Game machine
JP2005143749A (en) Pachinko game machine
JP2017070536A (en) Game machine
JP2014094144A (en) Game machine
JP2016209527A (en) Game machine
JP4270450B2 (en) Bullet ball machine
JP6432469B2 (en) Game machine
JP2005125004A (en) Pinball machine
JP2008006264A (en) Game machine
JP2016220867A (en) Game machine
JP4197642B2 (en) Bullet ball machine
JP2016209528A (en) Game machine
JP6569055B2 (en) Game machine
JP6569053B2 (en) Game machine
JP4644032B2 (en) Game machine
JP2019034208A (en) Game machine
JP7417094B2 (en) gaming machine
JP6569054B2 (en) Game machine
JP2007282949A (en) Pinball game machine
JP6569056B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20090428

A131 Notification of reasons for refusal

Effective date: 20090520

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20091014