JP2849685B2 - 遊戯機用の表示制御装置 - Google Patents
遊戯機用の表示制御装置Info
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- JP2849685B2 JP2849685B2 JP2119709A JP11970990A JP2849685B2 JP 2849685 B2 JP2849685 B2 JP 2849685B2 JP 2119709 A JP2119709 A JP 2119709A JP 11970990 A JP11970990 A JP 11970990A JP 2849685 B2 JP2849685 B2 JP 2849685B2
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- symbol
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- display device
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は表示機能を備えた、例えばパチンコ、スロッ
トマシン等遊戯機用の表示制御装置に係わり、特に、表
示装置の画面に豊富な色彩画像を高速で変化表示するこ
との出来る、パチンコ、スロットマシン等遊戯機用の表
示制御装置に関する。
トマシン等遊戯機用の表示制御装置に係わり、特に、表
示装置の画面に豊富な色彩画像を高速で変化表示するこ
との出来る、パチンコ、スロットマシン等遊戯機用の表
示制御装置に関する。
[従来の技術] 表示機能を備える、例えば、パチンコ、スロットマシ
ン等の遊戯機の1例であるパチンコ遊戯機は第1図に示
すような機能を有している。第1図は市場に見られるパ
チンコ遊戯機の代表的機能を取り出して示したものであ
る。
ン等の遊戯機の1例であるパチンコ遊戯機は第1図に示
すような機能を有している。第1図は市場に見られるパ
チンコ遊戯機の代表的機能を取り出して示したものであ
る。
第1図において、1は打球ハンドル2の操作により、
打球機構3のバネ力によって発射された打球が転動する
パネル面であって、7は普通入賞口、4は第1種始動口
である。該第1種始動口4に打球が入ると、横に並んだ
3列の図柄が縦方向にスクロールして変動する図柄表示
装置6が変動をはじめ、予め定められた同一図柄が3列
並んで停止すると大当たりとなって大入賞口5が開放
し、予め定められた時間が経過し、または予め定められ
た個数該大入賞口5に打球が入ると該大入賞口5の開放
は停止する。
打球機構3のバネ力によって発射された打球が転動する
パネル面であって、7は普通入賞口、4は第1種始動口
である。該第1種始動口4に打球が入ると、横に並んだ
3列の図柄が縦方向にスクロールして変動する図柄表示
装置6が変動をはじめ、予め定められた同一図柄が3列
並んで停止すると大当たりとなって大入賞口5が開放
し、予め定められた時間が経過し、または予め定められ
た個数該大入賞口5に打球が入ると該大入賞口5の開放
は停止する。
また、8は該パネル面1に設けた複数の表示ランプを
代表的に示したものであって、遊戯中において予め定め
られた所定の条件になったときに点灯し、また点滅す
る。また、9は音響発生装置であって、遊戯中において
予め定められた所定の条件になったときに所定の音響を
発生する。
代表的に示したものであって、遊戯中において予め定め
られた所定の条件になったときに点灯し、また点滅す
る。また、9は音響発生装置であって、遊戯中において
予め定められた所定の条件になったときに所定の音響を
発生する。
上述した図柄表示装置6は、一般に色彩表示が可能な
LCDによって構成されており、表示される通常の画像
は、上1/3と下2/3に分割され、上部には固定画像、下部
には前述したように横に3分割されて所定の条件で該3
分割された区画に7乃至8種類の異なった図柄の画像が
スクロールし、また停止して表示される。
LCDによって構成されており、表示される通常の画像
は、上1/3と下2/3に分割され、上部には固定画像、下部
には前述したように横に3分割されて所定の条件で該3
分割された区画に7乃至8種類の異なった図柄の画像が
スクロールし、また停止して表示される。
また、該画像の上部と下部、及び図柄と図柄以外の地
とが異なった色で表示される。
とが異なった色で表示される。
上述の動作を実行するための表示制御装置の一例を第
3図に示す。
3図に示す。
第3図において、31は表示制御装置本体のマイクロコ
ンピュータであって32は信号伝送用のバスラインであ
り、アドレス用とデータ用を含めて示している。33はマ
イクロコンピュータ及びその他の回路の動作の同期をと
るためのクロック及びタイミング信号作成回路である。
34は記憶装置であって、ROM、及びRAMを含めて示してい
る。36は、第1図に示した第1種始動口4あるいは大入
賞口5に入る打球を検知する等の為のセンサをまとめて
記していて、35は、該センサ36で検知したそれぞれの信
号を処理し、バスライン32に接続するための電子回路を
まとめて記している。
ンピュータであって32は信号伝送用のバスラインであ
り、アドレス用とデータ用を含めて示している。33はマ
イクロコンピュータ及びその他の回路の動作の同期をと
るためのクロック及びタイミング信号作成回路である。
34は記憶装置であって、ROM、及びRAMを含めて示してい
る。36は、第1図に示した第1種始動口4あるいは大入
賞口5に入る打球を検知する等の為のセンサをまとめて
記していて、35は、該センサ36で検知したそれぞれの信
号を処理し、バスライン32に接続するための電子回路を
まとめて記している。
また、38は図柄表示装置を含む稼働機能をまとめて記
したものであって、第1図に示した表示ランプ8、図柄
表示装置6、音響発生装置9、及び、大入賞口5を開放
するソレノイド等の稼働機能をまとめて示している。37
は、これらの稼働機能38をそれぞれ、バスライン32から
の信号を受けて該信号を処理し駆動するための電子回路
をまとめて記している。
したものであって、第1図に示した表示ランプ8、図柄
表示装置6、音響発生装置9、及び、大入賞口5を開放
するソレノイド等の稼働機能をまとめて示している。37
は、これらの稼働機能38をそれぞれ、バスライン32から
の信号を受けて該信号を処理し駆動するための電子回路
をまとめて記している。
上述の回路構成において、マイクロコンピュータ31
は、クロック及びタイミング信号作成回路33からの同期
信号により、記憶装置34に記録されたプログラムと、セ
ンサ36からの入力信号によって信号処理動作を行い、表
示ランプ8、図柄表示装置6、音響発生装置9、及び、
大入賞口5の開放等の制御を実行する。
は、クロック及びタイミング信号作成回路33からの同期
信号により、記憶装置34に記録されたプログラムと、セ
ンサ36からの入力信号によって信号処理動作を行い、表
示ランプ8、図柄表示装置6、音響発生装置9、及び、
大入賞口5の開放等の制御を実行する。
上述の動作のうち、図柄表示装置に表示する図柄及び
色彩の変動は、記憶装置34に記録した画像表示データ
と、マイクロコンピュータ31による信号処理によって実
行される。
色彩の変動は、記憶装置34に記録した画像表示データ
と、マイクロコンピュータ31による信号処理によって実
行される。
上述したパチンコ遊戯機以外の、表示機能を備えた、
例えば、スロットマシン等の遊戯機の表示制御装置も、
センサ等に関する詳細仕様条件は異なっているが、表示
機能については上述と類似の機能によって構成され実行
されている。
例えば、スロットマシン等の遊戯機の表示制御装置も、
センサ等に関する詳細仕様条件は異なっているが、表示
機能については上述と類似の機能によって構成され実行
されている。
[発明が解決しようとする課題] 例えばパチンコ、スロットマシン等の遊戯機用の表示
制御装置においては、該遊戯機用の表示装置画面の図柄
表示には複雑な図形や美しい色彩を高速で変化表示出来
ることが望ましいが、マイクロコンピュータによるこの
ような複雑な図柄表示を含む制御機能の実行には、上述
した従来の表示制御装置においては、処理時間からの制
限と、適用機種の仕様による制限の為に、図柄表示の内
容を簡易な表示内容に限定する必要があった。
制御装置においては、該遊戯機用の表示装置画面の図柄
表示には複雑な図形や美しい色彩を高速で変化表示出来
ることが望ましいが、マイクロコンピュータによるこの
ような複雑な図柄表示を含む制御機能の実行には、上述
した従来の表示制御装置においては、処理時間からの制
限と、適用機種の仕様による制限の為に、図柄表示の内
容を簡易な表示内容に限定する必要があった。
[課題を解決するための手段] 上記問題を解決するために本発明に基づく遊戯機用の
表示制御装置においては、センサ及びセンサ信号変換手
段と、図柄表示装置を含む稼働機能及び図柄表示装置を
含む稼働機能用信号変換制御手段と、マイクロコンピュ
ータと、クロック信号作成手段と、ROM及びRAMを含む記
憶手段と、信号伝送用バスラインと、を含む遊戯機用の
表示制御装置において、前記ROMにはマイクロコンピュ
ータの処理用プログラムと図柄表示装置用の図柄データ
を記録し、前記ROMから直接図柄データを読み出す手段
と、図柄表示装置同期信号作成手段と、少なくとも1区
域以上に分割された表示画像の各区域における図柄用色
彩と地色とをそれぞれ指定する色彩信号記録用レジスタ
ファイルと、該色彩信号記録用レジスタファイルへの色
彩データ書き込み手段と、図柄と地とを区別指定する1
ビットの信号による色彩信号記録用レシスタファイルか
らの色彩データ読み出し手段と、該色彩信号記録用レジ
スタファイルから読み出した色彩データと前記図柄デー
タとの合成手段と、を備えるようにした。
表示制御装置においては、センサ及びセンサ信号変換手
段と、図柄表示装置を含む稼働機能及び図柄表示装置を
含む稼働機能用信号変換制御手段と、マイクロコンピュ
ータと、クロック信号作成手段と、ROM及びRAMを含む記
憶手段と、信号伝送用バスラインと、を含む遊戯機用の
表示制御装置において、前記ROMにはマイクロコンピュ
ータの処理用プログラムと図柄表示装置用の図柄データ
を記録し、前記ROMから直接図柄データを読み出す手段
と、図柄表示装置同期信号作成手段と、少なくとも1区
域以上に分割された表示画像の各区域における図柄用色
彩と地色とをそれぞれ指定する色彩信号記録用レジスタ
ファイルと、該色彩信号記録用レジスタファイルへの色
彩データ書き込み手段と、図柄と地とを区別指定する1
ビットの信号による色彩信号記録用レシスタファイルか
らの色彩データ読み出し手段と、該色彩信号記録用レジ
スタファイルから読み出した色彩データと前記図柄デー
タとの合成手段と、を備えるようにした。
[作用] 上記手段によれば、表示図柄が変化決定した時に、該
決定図柄及び図柄地に対応する所定の色彩データを記録
し、該図柄と地との区別をしめす1ビットの信号のみで
自動的に該色彩データを取り出して図柄データに付加す
ることができるので、1画素毎の指令図柄データには色
彩データを必要とせず、従って、記憶装置の記憶容量を
少なくし、また、データ伝送時間を短く出来る。
決定図柄及び図柄地に対応する所定の色彩データを記録
し、該図柄と地との区別をしめす1ビットの信号のみで
自動的に該色彩データを取り出して図柄データに付加す
ることができるので、1画素毎の指令図柄データには色
彩データを必要とせず、従って、記憶装置の記憶容量を
少なくし、また、データ伝送時間を短く出来る。
[実施例] 本発明の実施例を図によって詳細に説明する。第2図
は、第1図に示した表示機能を備えた遊戯機の1例であ
るパチンコ遊戯機における図柄表示装置の実施例に対す
る、主として本発明に基づく画像処理のために必要な機
能を取り出した回路の概要ブロック図である。
は、第1図に示した表示機能を備えた遊戯機の1例であ
るパチンコ遊戯機における図柄表示装置の実施例に対す
る、主として本発明に基づく画像処理のために必要な機
能を取り出した回路の概要ブロック図である。
第2図において、11は該表示制御装置本体のマイクロ
コンピュータであって、12はマイクロコンピュータ11及
びその他の回路の動作の同期をとるためのクロック及び
タイミング信号作成回路であり、13は、クロック及びタ
イミング信号作成回路12から出力される信号に同期稼働
する、第1図に前述した図柄表示装置6の図柄スクロー
ル信号作成機能を含む水平及び垂直同期信号等の図柄表
示用処理信号と、該図柄表示用処理にともなって本装置
に必要となる、図柄表示の為の1ビットの色彩信号を含
む図柄データをROMから直接読み出すための信号等各種
信号を作成出力する処理信号作成回路である。また、1
4、15はマイクロコンピュータ11及び各要素回路間に各
種信号を伝送するためのアドレスバスとデータバスであ
る。
コンピュータであって、12はマイクロコンピュータ11及
びその他の回路の動作の同期をとるためのクロック及び
タイミング信号作成回路であり、13は、クロック及びタ
イミング信号作成回路12から出力される信号に同期稼働
する、第1図に前述した図柄表示装置6の図柄スクロー
ル信号作成機能を含む水平及び垂直同期信号等の図柄表
示用処理信号と、該図柄表示用処理にともなって本装置
に必要となる、図柄表示の為の1ビットの色彩信号を含
む図柄データをROMから直接読み出すための信号等各種
信号を作成出力する処理信号作成回路である。また、1
4、15はマイクロコンピュータ11及び各要素回路間に各
種信号を伝送するためのアドレスバスとデータバスであ
る。
また、18は、マイクロコンピュータ11を操作する処理
用プログラムと、所定の図柄表示用データ(以下図柄デ
ータを記す)、第1図に示した音響発生装置9に供給す
る音声表示用の音声データ等の固定データを記録するRO
M、28はROM18から所定のデータを読み出す為の読みだし
回路、19は該制御制御装置が稼働中に所定のデータを一
時記録するRAM、29はRAM19に所定のデータを書き込み、
また、読み出す為の読み書き回路である。
用プログラムと、所定の図柄表示用データ(以下図柄デ
ータを記す)、第1図に示した音響発生装置9に供給す
る音声表示用の音声データ等の固定データを記録するRO
M、28はROM18から所定のデータを読み出す為の読みだし
回路、19は該制御制御装置が稼働中に所定のデータを一
時記録するRAM、29はRAM19に所定のデータを書き込み、
また、読み出す為の読み書き回路である。
ROM18から所定の図柄データを読み出すためのアドレ
スデータとしては、RAM19からの出力データに処理信号
作成回路13から出力される水平及び垂直同期信号等所定
の信号を加えて作成している。
スデータとしては、RAM19からの出力データに処理信号
作成回路13から出力される水平及び垂直同期信号等所定
の信号を加えて作成している。
6は第1図で示した図柄表示装置であって、例えば、
モザイク配置の3原色着色層を有するカラーテレビ用LC
Dによって構成されており、カラーテレビと類似の制御
によって表示され、表示される通常の画像は、上1/3と
下2/3に分割され、上部には固定画像、下部には前述し
たように横に3分割されて所定の条件で該3分割された
区画それぞれに7乃至8種類の異なった図柄の画像がス
クロールし、また停止して表示される。また、該画像の
上部と下部、及び図柄と図柄以外の地とが異なった色、
即ち該図柄表示装置上の1画面は4種類の異なった色で
表示される。
モザイク配置の3原色着色層を有するカラーテレビ用LC
Dによって構成されており、カラーテレビと類似の制御
によって表示され、表示される通常の画像は、上1/3と
下2/3に分割され、上部には固定画像、下部には前述し
たように横に3分割されて所定の条件で該3分割された
区画それぞれに7乃至8種類の異なった図柄の画像がス
クロールし、また停止して表示される。また、該画像の
上部と下部、及び図柄と図柄以外の地とが異なった色、
即ち該図柄表示装置上の1画面は4種類の異なった色で
表示される。
22は、上述した図柄表示装置への表示に必要な、ROM1
8に記録され、図柄が変化したときに読み出される図柄
データに含まれる、図柄及び図柄地それぞれの色彩を指
定する色彩データを記録する、所定の図柄が継続して表
示されている間記録するレジスタファイルであって、上
述したように4箇所用の色彩区分に対応する3原色の色
彩データが記録出来る。
8に記録され、図柄が変化したときに読み出される図柄
データに含まれる、図柄及び図柄地それぞれの色彩を指
定する色彩データを記録する、所定の図柄が継続して表
示されている間記録するレジスタファイルであって、上
述したように4箇所用の色彩区分に対応する3原色の色
彩データが記録出来る。
また、レジスタファイル22に記録された色彩データ
は、ROM18から読み出される図柄データに含まれる1ビ
ットの信号により図柄か図柄地かを判定して読み出され
る。
は、ROM18から読み出される図柄データに含まれる1ビ
ットの信号により図柄か図柄地かを判定して読み出され
る。
24は、ROM18から読み出される図柄データに前記レジ
スタファイル22から出力した色彩データを結合し、図柄
表示装置の画面上の各画素を順次稼動させるための図柄
信号を、前述した処理信号作成回路13から出力される水
平及び垂直同期信号等所定の信号に同期してシリアル信
号として出力する信号処理回路であり、26は、信号処理
回路24から出力される図柄信号によって図柄表示装置6
を稼働させる駆動回路である。
スタファイル22から出力した色彩データを結合し、図柄
表示装置の画面上の各画素を順次稼動させるための図柄
信号を、前述した処理信号作成回路13から出力される水
平及び垂直同期信号等所定の信号に同期してシリアル信
号として出力する信号処理回路であり、26は、信号処理
回路24から出力される図柄信号によって図柄表示装置6
を稼働させる駆動回路である。
次に上述の構成に於ける動作を説明する。
図柄表示装置に描かれる図柄及び該図柄の色彩は、該
パチンコ遊戯機の遊戯状況に対応するコンピュータ11に
よる信号処理の結果決定され、決定された該図柄データ
をROM18から読み出す為のアドレス指定に必要なデータ
がコンピュータ11から出力してRAM19に記録される。RAM
19に記録された該データと、処理信号作成回路13で作成
される図柄表示用同期信号とを読みだし回路19で混合し
てROM18の読みだしアドレスを作成し、所定の図柄デー
タをROM18から信号処理回路24に直接読み出す。
パチンコ遊戯機の遊戯状況に対応するコンピュータ11に
よる信号処理の結果決定され、決定された該図柄データ
をROM18から読み出す為のアドレス指定に必要なデータ
がコンピュータ11から出力してRAM19に記録される。RAM
19に記録された該データと、処理信号作成回路13で作成
される図柄表示用同期信号とを読みだし回路19で混合し
てROM18の読みだしアドレスを作成し、所定の図柄デー
タをROM18から信号処理回路24に直接読み出す。
また、パチンコ遊戯機の遊戯状況に対応するコンピュ
ータ11による信号処理の結果決定され出力された、該図
柄に対応した色彩データがレシスタファイル22に記録さ
れる。
ータ11による信号処理の結果決定され出力された、該図
柄に対応した色彩データがレシスタファイル22に記録さ
れる。
信号処理回路24は、ROM18から読みだされる図柄デー
タによる図柄表示装置上の図柄位置に対応してレジスタ
ファイル22に記録された色彩データを入力して結合す
る。
タによる図柄表示装置上の図柄位置に対応してレジスタ
ファイル22に記録された色彩データを入力して結合す
る。
即ち、表示装置6上の上部画面と下部画面の区別は予
め定められており、レジスタファイル22に、図柄と図柄
地をそれぞれ表示するタイミングに合わせて図柄と図柄
地の別を示す1ビットの信号を前述したごとく入力する
ことによって、前記ROM18から読みだされる図柄データ
によって指定される、上部の図柄と上部の図柄地及び下
部の図柄と下部の図柄地がそれぞれ表示されるタイミン
グに同期して、前記レジスタファイル22に記録されたそ
れぞれの指定色彩データを読み出し、該図柄データに結
合して処理信号作成回路13から出力される水平及び垂直
同期信号等所定の信号に同期するシリアル信号に変換
し、図柄表示装置6の為の駆動回路26に伝送して所定の
図柄を所定の色彩で図柄表示装置6の画面上に描く。
め定められており、レジスタファイル22に、図柄と図柄
地をそれぞれ表示するタイミングに合わせて図柄と図柄
地の別を示す1ビットの信号を前述したごとく入力する
ことによって、前記ROM18から読みだされる図柄データ
によって指定される、上部の図柄と上部の図柄地及び下
部の図柄と下部の図柄地がそれぞれ表示されるタイミン
グに同期して、前記レジスタファイル22に記録されたそ
れぞれの指定色彩データを読み出し、該図柄データに結
合して処理信号作成回路13から出力される水平及び垂直
同期信号等所定の信号に同期するシリアル信号に変換
し、図柄表示装置6の為の駆動回路26に伝送して所定の
図柄を所定の色彩で図柄表示装置6の画面上に描く。
上述した実施例の説明では、図柄表示装置6はモザイ
ク配置の3原色着色層を有するカラーテレビ用LCDによ
って構成されていると説明したが、その他の種類のLCD
や、その他の機能要素による装置によって図柄表示装置
が構成されていても、図柄表示装置用信号処理回路24及
び処理信号作成回路13で作成する信号の種類の対応によ
って本発明を適用することが可能である。
ク配置の3原色着色層を有するカラーテレビ用LCDによ
って構成されていると説明したが、その他の種類のLCD
や、その他の機能要素による装置によって図柄表示装置
が構成されていても、図柄表示装置用信号処理回路24及
び処理信号作成回路13で作成する信号の種類の対応によ
って本発明を適用することが可能である。
また、予め条件を設定することによって1画面4種類
以上の色彩表示をなすことも可能である。
以上の色彩表示をなすことも可能である。
上述した、本発明の実施例についての説明ではパチン
コ遊戯機についておこなったが、その他の、表示機能を
備えた、例えば、スロットマシン等の遊戯機において
も、詳細動作仕様をその遊戯機の仕様に合わせることに
よって、本発明を実施することができる。
コ遊戯機についておこなったが、その他の、表示機能を
備えた、例えば、スロットマシン等の遊戯機において
も、詳細動作仕様をその遊戯機の仕様に合わせることに
よって、本発明を実施することができる。
[発明の効果] 以上説明したように本発明によれば、例えばパチン
コ、スロットマシン等の遊戯機における表示装置の表示
図柄が変化決定した時に、表示画面を分割し各分割区域
毎に図柄及び地に対応する所定の色彩データを記録し、
図柄と地との区別をしめす1ビットの信号のみで自動的
に該色彩データを取り出し図柄データに付加することが
できるので、1画素毎の指令図柄データには色彩データ
を必要とせず、従って、記憶装置の記憶容量を少なく
し、また、データ伝送時間を短く出来るというすぐれた
効果を得ることが出来る。
コ、スロットマシン等の遊戯機における表示装置の表示
図柄が変化決定した時に、表示画面を分割し各分割区域
毎に図柄及び地に対応する所定の色彩データを記録し、
図柄と地との区別をしめす1ビットの信号のみで自動的
に該色彩データを取り出し図柄データに付加することが
できるので、1画素毎の指令図柄データには色彩データ
を必要とせず、従って、記憶装置の記憶容量を少なく
し、また、データ伝送時間を短く出来るというすぐれた
効果を得ることが出来る。
第1図はパチンコ遊戯機の1例図、第2図は本発明に基
づく1実施例を示す回路の概要ブロック図、第3図はパ
チンコ遊戯機の従来の制御装置の1例を示す回路の概要
ブロック図である。 1……パネル面、 6……図柄表示装置、 11……マイクロコンピュータ、 12……クロック及びタイミング信号作成回路、 13……処理信号作成回路、 18……ROM、 19……RAM、 22……レジスタファイル、 24……信号処理回路。
づく1実施例を示す回路の概要ブロック図、第3図はパ
チンコ遊戯機の従来の制御装置の1例を示す回路の概要
ブロック図である。 1……パネル面、 6……図柄表示装置、 11……マイクロコンピュータ、 12……クロック及びタイミング信号作成回路、 13……処理信号作成回路、 18……ROM、 19……RAM、 22……レジスタファイル、 24……信号処理回路。
Claims (1)
- 【請求項1】センサ及びセンサ信号変換手段と、図柄表
示装置を含む稼働機能及び図柄表示装置を含む稼働機能
用信号変換制御手段と、マイクロコンピュータと、クロ
ック信号作成手段と、ROM及びRAMを含む記憶手段と、信
号伝送用バスラインと、を含む遊戯機用の表示制御装置
において、前記ROMにはマイクロコンピュータの処理用
プログラムで図柄表示装置用の図柄データを記録し、前
記ROMから直接図柄データを読み出す手段と、図柄表示
装置同期信号作成手段と、図柄表示装置表示画面を少な
くとも1区域以上に分割した各区域における図柄用色彩
と地色とをそれぞれ指定する色彩信号記録用レジスタフ
ァイルと、該色彩信号記録用レジスタファイルへの色彩
データ書き込み手段と、図柄と地とを区別指定する1ビ
ットの信号による色彩信号記録用レジスタファイルから
の色彩データ読み出し手段と、該色彩信号記録用レジス
タファイルから読み出した色彩データと前記図柄データ
との合成手段と、を備えたことを特徴とする遊戯機用の
表示制御装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2119709A JP2849685B2 (ja) | 1990-05-11 | 1990-05-11 | 遊戯機用の表示制御装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2119709A JP2849685B2 (ja) | 1990-05-11 | 1990-05-11 | 遊戯機用の表示制御装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0417872A JPH0417872A (ja) | 1992-01-22 |
JP2849685B2 true JP2849685B2 (ja) | 1999-01-20 |
Family
ID=14768160
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2119709A Expired - Lifetime JP2849685B2 (ja) | 1990-05-11 | 1990-05-11 | 遊戯機用の表示制御装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2849685B2 (ja) |
-
1990
- 1990-05-11 JP JP2119709A patent/JP2849685B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0417872A (ja) | 1992-01-22 |
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