JP3554873B2 - 多重スクロール表示方法 - Google Patents
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Description
【産業上の利用分野】
本発明は、ビデオゲーム機に最適な多重スクロール表示方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来のビデオゲーム機で、重なり(通常は上下の重なり)のある多重スクロールを行う場合には、同一スクリーン内に奥行の違うグラフィックを描いておく必要があった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
従って、従来の多重スクロール表示方法で、重なりのある多重スクロールを行う場合に、使用しているスクリーンの枚数以上の多重スクロールは出来ない点で改善余地があった。
【0004】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたもので、使用しているスクリーンメモリーの枚数以上の多重スクロールを実現することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために、請求項1の発明による多重スクロール表示方法は、第1スクリーンメモリー(4c)に互いに重複の無い第1画像信号(A1)および第2画像信号(A2)をそれぞれ書き込み、第2スクリーンメモリー(4f)に第1画像信号(A1)および第2画像信号(A2)とは独立した第3画像信号(B3)を書き込み、第1画像信号(A1)、第2画像信号(A2)および第3画像信号(B3)を重ねて表示すると共に、第1画像信号(A1)、第2画像信号(A2)および第3画像信号(B3)をそれぞれ異なる速度でスクロールすることを特徴とする。
請求項2の発明による多重スクロール表示方法は、請求項1において、第1画像信号(A1)、第2画像信号(A2)および第3画像信号(B3)を上下に重ねて表示し、第1画像信号(A1)、第2画像信号(A2)および第3画像信号(B3)を横クロールすることを特徴とする。
請求項3の発明による多重スクロール表示方法は、N(Nは整数)枚のスクリーンメモリー(4c、4f)に互いに重複の無いNより多い複数の画像信号(A1、A2、B3)をそれぞれ書き込み、複数の画像信号(A1、A2、B3)を重ねて表示すると共に、複数の画像信号(A1、A2、B3)をそれぞれ異なる速度でスクロールすることを特徴とする。
【0006】
【作用】
上記構成の多重スクロール表示方法においては、2枚のスクリーンメモリーで3枚数以上の多重スクロールを実現することが可能となる。
【0007】
【実施例】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
【0008】
図1は、本発明による多重スクロール表示方法の一実施例を示すブロック結線図である。
【0009】
図1において、ゲームプレイヤーによってボタン等を操作された結果が、操作部1で検出されて、CPU回路2に供給される。CPU回路2は、OBJ(オブショクト)回路3とBG(バックグラウンド)回路4にコマンドを伝送して、表示する画像を生成する。生成された画像信号は合成部5で合成され、外部のCRT装置6に出力され、可視像として表示される。ゲームプレイヤーは、この可視像を見ながら操作部1のボタン等を操作してゲームを進行させる。なお、BG回路4内にはスクリーンメモリー4cおよび4fが設けられている。
【0010】
上下の重なりがあり、左右にスクロールする多重スクロール画像は、図2に示すようにして行われる。即ち、スクリーンメモリー4cには、スクリーンA1とスクリーンA2とが書き込まれる(図2(a)参照)。スクリーンA1とスクリーンA2とは、互いに重なりの無い画像である。スクリーンメモリー4fには、スクリーンB3が書き込まれる。スクリーンB3は、スクリーンA1およびA2と、互いに重なりの有る画像である。ここで、左右のスクロール量は、スクリーンA1>スクリーンB3>スクリーンA2の関係に設定されている。
【0011】
スクリーンメモリー4cとスクリーンメモリー4fに書き込まれた画像信号は、図2(c)に示すようにして、合成部5で合成される。即ち、CRT装置6の表示画面において、スクリーンA1(最上位)とスクリーンA2(最下位)との間に、スクリーンB3(中間)が位置するように画像合成される。また優先度においては、スクリーンA2を最優先、その次にスクリーンB3、更に次にスクリーンA1となるように表示する。このような位置関係と優先度を設定することにより、使用しているスクリーンメモリーが2枚であるのに対し、2枚以上(ここでは3枚)の多重スクロールを実現できる。例えば、スクリーンメモリー4cにスクリーンA1、A2、およびA3を書き込んで、スクリーンメモリー4fにスクリーンB4およびB5を書き込むことにより、2枚のスクリーンメモリーで5重のスクロールが実現できる。このように、重なりの数を多くすることで従来にはない奥行のある画面が表現出来る。なお、実施例では横スクロールについて説明したが、縦スクロールに本発明を適用することもできる。
【0012】
【発明の効果】
以上のように、本発明の多重スクロール表示方法によれば、第1スクリーンメモリー(4c)に互いに重複の無い第1画像信号(A1)および第2画像信号(A2)をそれぞれ書き込み、第2スクリーンメモリー(4f)に第1画像信号(A1)および第2画像信号(A2)とは独立した第3画像信号(B3)を書き込み、第1画像信号(A1)、第2画像信号(A2)および第3画像信号(B3)を重ねて表示すると共に、第1画像信号(A1)、第2画像信号(A2)および第3画像信号(B3)をそれぞれ異なる速度でスクロールするように構成したので、2枚のスクリーンメモリーで3枚数以上の多重スクロールを実現することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による多重スクロール表示方法の一実施例を示すブロック結線図である。
【図2】本発明による多重スクロール表示方法の一実施例を示す概念図である。
【符号の説明】
1 操作部
2 CPU回路
3 OBJ(オブジェクト)回路
4 BG(バックグラウンド)回路
4c スクリーンメモリー
4f スクリーンメモリー
5 合成部
6 CRT装置
Claims (3)
- 第1スクリーンメモリーに互いに重複の無い第1画像信号および第2画像信号をそれぞれ書き込み、第2スクリーンメモリーに前記第1画像信号および前記第2画像信号とは独立した第3画像信号を書き込み、前記第1画像信号、前記第2画像信号および前記第3画像信号を重ねて表示すると共に、前記第1画像信号、前記第2画像信号および前記第3画像信号をそれぞれ異なる速度でスクロールすることを特徴とする多重スクロール表示方法。
- 請求項1において、
前記第1画像信号、前記第2画像信号および前記第3画像信号を上下に重ねて表示し、前記第1画像信号、前記第2画像信号および前記第3画像信号を横クロールすることを特徴とする多重スクロール表示方法。 - N(Nは整数)枚のスクリーンメモリーに互いに重複の無いNより多い複数の画像信号をそれぞれ書き込み、前記複数の画像信号を重ねて表示すると共に、前記複数の画像信号をそれぞれ異なる速度でスクロールすることを特徴とする多重スクロール表示方法。
Priority Applications (1)
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JP18098395A JP3554873B2 (ja) | 1995-06-23 | 1995-06-23 | 多重スクロール表示方法 |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JPH096296A JPH096296A (ja) | 1997-01-10 |
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ID=16092699
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP18098395A Expired - Fee Related JP3554873B2 (ja) | 1995-06-23 | 1995-06-23 | 多重スクロール表示方法 |
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Country | Link |
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JP (1) | JP3554873B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5643617B2 (ja) | 2010-11-18 | 2014-12-17 | 任天堂株式会社 | 画像処理プログラム、画像処理装置、画像処理方法、画像処理システム |
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1995
- 1995-06-23 JP JP18098395A patent/JP3554873B2/ja not_active Expired - Fee Related
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JPH096296A (ja) | 1997-01-10 |
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