JP2811576B2 - Game media lending system in pachinko parlors - Google Patents

Game media lending system in pachinko parlors

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JP2811576B2
JP2811576B2 JP32921388A JP32921388A JP2811576B2 JP 2811576 B2 JP2811576 B2 JP 2811576B2 JP 32921388 A JP32921388 A JP 32921388A JP 32921388 A JP32921388 A JP 32921388A JP 2811576 B2 JP2811576 B2 JP 2811576B2
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吉平 新山
広司 伊東
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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、回ど供給機関から供給されたカード状記憶
媒体を用いて遊技に供する遊技媒体の貸出を行う遊技店
における遊技媒体貸出システムに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a game medium lending system in a game store that lends a game medium to be used for a game using a card-shaped storage medium supplied from a supply organization. .

<従来の技術> 遊技店に設置されたカード発行機に金銭を投入するこ
とにより、有価価値情報が記憶されたカードを発行し
て、このカードを挿入することにより遊技媒体の貸出が
可能なカード式の遊技媒体貸出装置を用いた遊技媒体貸
出システムが開発されている。なお、この遊技媒体貸出
システムに用いられるカードは、当該発行遊技店におい
て発行当日限り有効なものとなっている。
<Prior Art> A card in which value information is stored by issuing money to a card issuing machine installed in a game arcade, and a card in which game media can be lent by inserting the card. A game media lending system using a game media lending device of the type has been developed. The card used in this game media lending system is valid only on the day of issuance at the issuing amusement store.

すなわち、上述したような遊技媒体貸出システムにお
いては、残ったカードの有価価値情報を遊技者が自ら帰
りに精算し、カードの売上及び有価価値情報の精算は遊
技店で管理する営業形態に則したものであるから、翌日
以降にはカードの使用ができないのである。
In other words, in the above-described gaming medium lending system, the player adjusts the value information of the remaining card on his / her own return, and the adjustment of the card sales and the value information conforms to the business form managed by the game store. The card cannot be used after the next day.

斯かる遊技媒体貸出システムにおいては、コインを用
いて行っていた従来の遊技媒体の貸出に関する部分のみ
を、遊技媒体貸出カードを媒介とするように変更すれば
良いので、遊技店の営業形態に大きな変化が無く、シス
テムの導入が比較的容易であると共に、貨幣が直接投入
されていた遊技媒体貸出装置から金銭が抜き取られる虞
もないので、遊技店にとってのメリットは大きい。
In such a game media lending system, only the portion related to the lending of conventional game media, which has been performed using coins, may be changed to use a game media lending card as an intermediary. Since there is no change, the introduction of the system is relatively easy, and there is no possibility that money will be extracted from the game medium lending device into which money has been directly inserted, there is a great advantage for the game store.

また、遊技者は、最初に遊技媒体貸出カードを購入す
れば、遊技媒体貸出装置が受け入れ可能な貨幣を常備し
ていなくても、当該カードの有価価値が無くなるまで継
続して遊技媒体を借り受けることができるので、比較的
短時間で多量の遊技媒体を消費する遊技内容の遊技機が
主流となった昨今の遊技店においては、遊技媒体を借り
受けるために紙幣を両替するべく、遊技者が両替機へ頻
繁に赴くような煩雑さを解消できる。
In addition, if a player purchases a game media lending card first, the player may continue to borrow the game media until the card loses its valuable value, even if the game media lending device does not always have an acceptable currency. In a recent game store where gaming machines that consume a large amount of gaming media in a relatively short time became mainstream, in order to exchange banknotes in order to borrow gaming media, players The trouble of frequently going to the office can be eliminated.

<発明が解決しようとする課題> しかし、有価価値情報が記憶された発行当日限り有効
な遊技店の遊技媒体貸出用カードを発行する従来の遊技
媒体貸出システムでは、遊技者は閉店時に残った有価価
値情報を精算しなければならず、精算を行わなければ残
った有価価値情報が後日使用できないので、遊技者は損
益を受けないように煩雑な精算処理を余儀なくされ、遊
技者にとっては必ずしも利便性が高いとは言えない点も
あった。
<Problems to be Solved by the Invention> However, in a conventional game media lending system that issues a game media lending card that is valid only on the day of issuance in which the value information is stored, the player has valuable resources remaining when the store is closed. The value information must be settled, and the remaining value information cannot be used at a later date unless the settlement is performed, so that the player is forced to perform complicated settlement processing so as not to lose profit and loss, which is not always convenient for the player. Was not high.

さらに、遊技店側としては、カードの有価価値を使い
切ってもらいたいという要望がある(遊技店の売上が上
がる為)こと及び、精算機を多数設置するには相応の費
用が必要なことから、上述したような遊技媒体貸出シス
テムを導入した遊技店内に設置される精算機は必ずしも
十分な台数が確保されていないので、遊技店の閉店時に
は遊技者が精算を待たされることもあり、却って遊技媒
体貸出用カードを購入した遊技者の便利性を損なうよう
な点もあった。
In addition, there is a demand from the game store to use up the value of the card (because the sales of the game store will increase), and since installing a large number of checkout machines requires a reasonable cost, Since a sufficient number of payout machines installed in a game store where the above described game media lending system is introduced are not always secured, when the game store is closed, the player may be required to wait for the payment, and rather the game media In some cases, the convenience of the player who purchased the lending card was impaired.

そこで、カード供給機関が供給するカードを用いて、
遊技媒体の貸出に用いた売上データをもとにカード供給
機関へ請求を行うシステムも考えられるが、このような
遊技媒体貸出システムの場合には、遊技媒体貸出用カー
ドを発行日に発行店で精算するという遊技者の煩雑さを
解消できるメリットがある反面、心ない遊技店がカード
供給機関に対する売上データを改竄して請求を行うこと
も想定でき、売上データの信頼性が低いと、カード供給
機関が多大な損益を受けることとなるため、このような
遊技媒体貸出システムを実現するには、売上データの信
頼性を確保できる遊技店側の装置構成が必要となる。
Therefore, using a card supplied by a card supply agency,
A system in which a card supply agency is billed based on sales data used for renting game media is also conceivable, but in the case of such a game media lending system, a game media lending card is issued at the issue store on the issue date. It has the merit of eliminating the complexity of the player who pays for the account, but on the other hand, it can be assumed that an unintended amusement store falsifies the sales data to the card supply agency and makes a request.If the reliability of the sales data is low, the card supply Since the institution receives a great deal of profit and loss, in order to realize such a game media lending system, an apparatus configuration at the game store that can ensure the reliability of sales data is required.

そして、上記のような売上データの改竄を防止するた
めの一手段として、カード制御に関連した仕様や売上デ
ータの送信フォーマット等を、遊技機製造メーカや遊技
媒体排出機構の製造メーカ等に知られることの無いよう
に、制御内容を公表しないことが考えられる。斯くする
ためには、カード供給機関がカード制御関連の機能およ
び売上データ送信機能を含む遊技媒体排出装置を供給
し、カード供給機関が遊技媒体排出装置の管理をする方
法が考えられる。
As one means for preventing the falsification of the sales data as described above, the specifications related to the card control, the transmission format of the sales data, and the like are known to the game machine manufacturer or the manufacturer of the game medium discharge mechanism. It is conceivable that the contents of the control are not disclosed so as not to cause a problem. In order to do so, a method is conceivable in which the card supply organization supplies a game medium discharge device including a card control-related function and a sales data transmission function, and the card supply organization manages the game medium discharge device.

しかしながら、カード供給機関が上記のような遊技媒
体排出装置を供給・管理するものとした場合には、遊技
媒体の排出という機械的な部分が存在する構造上、遊技
媒体排出装置に比較的頻繁にトラブル(遊技媒体が詰ま
ったりする等)が発生することは避けられず、遊技媒体
排出装置に生じた不具合に遊技店側で対処できずに、修
理や装置の交換の度にカード供給機関に依頼していたの
では、対応が遅れてしまい遊技店の営業の妨げとなって
しまうため、到底現実的な解決法とは言い難い。
However, in the case where the card supply organization supplies and manages the above-described game medium discharging device, the game medium discharging device is relatively frequently used due to the structure in which the mechanical portion of discharging the game medium exists. It is inevitable that troubles (clogging of the game media, etc.) will occur, and the game store will not be able to deal with the problems that have occurred in the game media discharge device. If it had been done, the response would be delayed and hindered the operation of the amusement store, so it was hardly a realistic solution.

加えて、上述したような従来のカード式遊技媒体貸出
システムにおいては、遊技媒体を貸し出すための媒介を
「金銭」から「有価価値情報の記憶されたカード」に変
更したのみであることから、却って遊技者の利便性を損
なっているような面もあった。
In addition, in the conventional card-type game media lending system as described above, the medium for renting the game media is merely changed from "money" to "card in which valuable information is stored". In some aspects, the convenience of the player was impaired.

例えば、カードに記憶された有価価値情報を使い切っ
てしまった場合、遊技店内の所定位置に配設されている
カード発行機まで出向いてカードを再購入しなければ、
遊技媒体を借り受けることができないため、更に遊技を
継続したいと考えていた遊技者も、その面倒さから興醒
めしてしまい、カードを使い切った時点で遊技を止めて
しまうこともある。これは、遊技店にとっての売上にも
少なからぬ影響を及ぼすこととなり、遊技者にとっても
遊技店にとっても望ましいものではない。
For example, when the valuable information stored in the card is used up, unless the card is re-purchased by going to a card issuing machine arranged at a predetermined position in the game store,
Since it is not possible to borrow a game medium, a player who wishes to continue the game may be woken up because of the trouble, and the game may be stopped when the card is used up. This will have a considerable effect on the sales for the game store, which is not desirable for the player or the game store.

加えて、近来の遊技機で採用されている特別遊技が起
生された際に、遊技媒体が殆ど残っておらず、しかもカ
ードの有価価値情報を使い切っていた場合には、多量の
遊技利益を獲得できる筈の特別遊技を継続することがで
きないため、遊技者の不利益は非常に大きなものとなっ
てしまう。
In addition, when a special game used in a recent gaming machine is created, when a game medium hardly remains and the value information of the card is used up, a large amount of gaming profit is generated. Since the special game that can be obtained cannot be continued, the disadvantage of the player becomes very large.

すなわち、従来のカード式遊技媒体貸出システムで
は、このような点についての不具合を回避するための手
段がなにも講じられていないため、慣れた遊技者は、予
め余分にカードを購入して遊技に望む等の対処法を強い
られることとなり、余ったカードを精算するために上述
したような煩雑さを耐えなければならない。しかも、金
銭的に余裕のない遊技者にとっては、余分なカードの購
入は負担となってしまう。
That is, in the conventional card-type game media lending system, no means for avoiding such a problem in this respect is taken, so that a used player can purchase an extra card in advance and play the game. In order to settle the remaining cards, the user must endure the above-mentioned complications. In addition, for a player who cannot afford it, purchasing extra cards is a burden.

なお、カードの購入金額を低く設定すれば、カードの
有価価値を全て使い切ることが容易となるので、一見、
望ましい解決策のような錯覚を起こすかもしれない。し
かしながら、カードの製造に要するコストが嵩むことに
なる上、使用済みとして破棄されたカードが遊技店内に
散乱して、店内の美観を損ねると共に、その清掃に手間
が掛かってしまう。
In addition, if the purchase amount of the card is set low, it becomes easy to use up all the value of the card.
It may create the illusion of a desirable solution. However, the cost required for manufacturing the card is increased, and the card discarded as used is scattered in the amusement shop, thereby spoiling the beauty of the shop and taking time to clean it.

また、カードのみで遊技媒体の貸出を行う従来のカー
ド式遊技媒体貸出システムでは、最低金額のカードを購
入するに足る金銭を持っていない遊技者は、遊技球を借
り受けることができないために遊技を継続することがで
きないし、また、残っている小銭分だけ遊技を続けよう
と考える遊技者にとっても利便性の悪いものであった。
Also, in the conventional card-type game media lending system that lends game media only with a card, a player who does not have enough money to purchase a minimum amount of cards cannot borrow a game ball to play a game. It is not convenient for a player who cannot continue the game and wants to continue the game with the remaining coins.

<課題を解決するための手段> 本発明は上記に鑑み提案されたもので、カード供給機
関(例えば、カード発行センター1)から供給されたカ
ード状記憶媒体(例えば、カード2)を用いて遊技に供
する遊技媒体(例えば、遊技球)の貸出を行う遊技店に
おける遊技媒体貸出システムにおいて、金銭が投入され
ることにより、上記カード状記憶媒体を販売するカード
状記憶媒体販売手段(例えば、カード販売機3)と、上
記カード状記憶媒体に所定の有価価値情報が記憶されて
いることを条件に、遊技者の所定の貸出操作に基づき所
定数の遊技媒体の排出を行わせ、又、該遊技媒体の排出
に関わる有価価値情報を減算し、使用有価価値情報信号
を出力する第1遊技媒体貸出制御手段(例えば、玉貸機
4のメイン制御装置61)と、金銭を投入し遊技者の所定
の貸出操作に基づき所定数の遊技媒体の排出を行わせ、
又、該遊技媒体の排出に供した金銭を回収し、貸出情報
信号を出力する第2遊技媒体貸出制御手段(例えば、玉
貸機4における流下規制部材55,硬貨識別装置56,硬貨流
路分岐部材59,ローカル制御装置62など)と、上記遊技
者の操作態様に応じて、第1遊技媒体貸出制御手段また
は第2遊技媒体貸出制御手段の何れか一方を能動化する
能動化手段(例えば、メイン制御装置61とローカル制御
装置62を有する玉貸機4など)と、を備えたことを特徴
とする遊技店における遊技媒体貸出システム。
<Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and uses a card-shaped storage medium (for example, a card 2) supplied from a card supply organization (for example, a card issuing center 1) to play a game. In a game media lending system in a game store that lends a game medium (for example, a game ball) to be provided to a user, card-shaped storage medium selling means (for example, card sales) that sells the card-shaped storage medium when money is inserted Machine 3) and a predetermined number of game media are discharged based on a predetermined lending operation by the player, provided that predetermined value information is stored in the card-shaped storage medium. A first game medium lending control unit (for example, the main control device 61 of the ball lending machine 4) for subtracting the value information related to the discharge of the medium and outputting a use value information signal, To perform the discharge of the predetermined number of game media based on a predetermined lending operations's
Second game medium lending control means (for example, a flow-down regulating member 55, a coin discriminating device 56, a coin flow path branch, etc. in the ball lending machine 4) for collecting money provided for discharging the game medium and outputting a lending information signal. The member 59, the local control device 62, etc.) and an activation unit (for example, one of the first game medium lending control unit and the second game medium lending control unit) that activates one of the first game medium lending control unit and the second game medium lending control unit according to the operation mode of the player. A game control machine lending system having a main controller 61 and a local controller 62).

<作用> カード状記憶媒体に所定の有価価値情報が記憶されて
いることを条件に遊技者が所定の貸出操作を行った場合
には、能動化手段が第1遊技媒体貸出制御手段を能動化
することにより、所定数の遊技媒体の排出が行われ、該
遊技媒体の排出に係わる有価価値情報が減算され、使用
有価価値情報信号が出力されることとなり、また、金銭
の投入を条件として遊技者が所定の貸出操作を行った場
合には、能動化手段が第2遊技媒体貸出制御手段を能動
化することにより、所定数の遊技媒体の排出が行われ、
該遊技媒体の排出に供された金銭が回収され、貸出情報
信号が出力されることとなる。
<Operation> When the player performs a predetermined lending operation on the condition that predetermined value information is stored in the card-shaped storage medium, the activation means activates the first game medium lending control means. As a result, a predetermined number of game media are discharged, the value information relating to the discharge of the game media is subtracted, a value-of-use information signal is output, and the game is performed on condition that money is inserted. When the player performs a predetermined lending operation, the activation means activates the second game medium lending control means, thereby discharging a predetermined number of game media,
The money used for discharging the game medium is collected, and a lending information signal is output.

<実施例> 以下本発明に係る遊技店における遊技媒体貸出システ
ムをパチンコ遊技店に利用した場合の実施例にもとづい
て説明する。
<Embodiment> Hereinafter, an explanation will be given based on an embodiment in which the game medium lending system in a game store according to the present invention is used in a pachinko game store.

第1図は、本発明に係るパチンコ球貸出システムの構
成図を示すものである。
FIG. 1 shows a configuration diagram of a pachinko ball lending system according to the present invention.

カード供給機関としてのカード発行センター1で有価
価値情報等を記憶させたカード状記憶媒体としてのカー
ド2を発行し、このカード2をカード発行センター1か
ら購入した遊技店が店内に設けたカード状記憶媒体販売
手段としてのカード販売機3で、金銭の投入に基づいて
遊技者に販売する。遊技者は、遊技店においてこのカー
ド2を使用するか、または貨幣を使用して、遊技媒体貸
出装置としての玉貸機4から遊技媒体である球の貸出を
受け、球をパチンコ機5に投入して遊技を行う。遊技店
は、カード販売機3と玉貸機4での売上データを管理装
置6で演算処理してカード発行センター1に送る。カー
ド発行センター1では、これらの売上データに基づき遊
技店との間で精算を行なう。
A card issuing center 1 serving as a card supply organization issues a card 2 as a card-shaped storage medium storing valuable information and the like, and a card store provided by a gaming shop purchased from the card issuing center 1 in the store. The card vending machine 3 as a storage medium selling means sells to a player based on the insertion of money. The player uses the card 2 at a game store or uses money to receive a ball, which is a game medium, from a ball lending machine 4 as a game medium lending device, and inserts the ball into the pachinko machine 5. And play the game. The amusement store computes the sales data of the card vending machine 3 and the ball lending machine 4 by the management device 6 and sends it to the card issuing center 1. The card issuance center 1 performs settlement with the game store based on the sales data.

パチンコ遊技店には、第2図で示すように、多数のパ
チンコ機5…を並べて設置するとともに、パチンコ機5
とパチンコ機5との間に遊技媒体として使用する球を貸
し出す玉貸機4を適宜間隔で配置し、上記玉貸機4と管
理室内に設置した管理装置6とを店内伝送路7を介して
電気的に接続する。
As shown in FIG. 2, a large number of pachinko machines 5 are arranged side by side in the pachinko game store, and
A ball lending machine 4 for renting a ball to be used as a game medium is arranged at an appropriate interval between the ball lending machine 4 and the pachinko machine 5, and the ball lending machine 4 and the management device 6 installed in the management room are transmitted via the in-store transmission path 7. Make an electrical connection.

このパチンコ遊技店内で使用するカード2は、店内の
カウンターや、店内の適宜な位置に設置されたカード販
売機3により販売される。
The card 2 used in the pachinko game store is sold by a counter in the store or a card vending machine 3 installed at an appropriate position in the store.

また、管理装置6で演算蓄積された売上データ等はカ
ード発行センター1に送られるが、管理装置6を電話回
線等の店外伝送路8を介してカード発行センター1と電
気的に接続して、データの伝送を行なってもよい。
The sales data and the like calculated and stored by the management device 6 are sent to the card issuing center 1. The management device 6 is electrically connected to the card issuing center 1 via an out-of-store transmission line 8 such as a telephone line. , Data may be transmitted.

上記したカード販売機3により発行するカード2は、
第3図で示すように、紙、合成樹脂等から成る薄い板状
であり、表面には長手方向の上部に残高表示部9、発行
表示部10を設け、長手方向の下部に販売金額、有効金額
を表示する金額表示部11、セキュリティデータを記憶す
るセキュリティ記憶部12を設けてある。
The card 2 issued by the card vending machine 3 described above,
As shown in FIG. 3, it is a thin plate made of paper, synthetic resin, or the like. On the surface, a balance display section 9 and an issue display section 10 are provided at the upper part in the longitudinal direction. An amount display unit 11 for displaying an amount and a security storage unit 12 for storing security data are provided.

残高表示部9は、カード2の概ねの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示し、カード使用者に当該カード2の
残高を知らしめるようにしている。
The balance display section 9 displays the approximate balance of the card 2 with a punch hole,
It is displayed by marking or the like, so as to inform the card user of the balance of the card 2.

発行表示部10はカード2の二重発行を防止するための
もので、カード販売機3でカード発行時にパンチ穴、マ
ーキング等により既発行であることを表示する。
The issuance display unit 10 is for preventing double issuance of the card 2 and indicates that the card has been issued by the card vending machine 3 by means of a punched hole, marking or the like when the card is issued.

金額表示部11にはカード2の販売金額を表示するが、
カード2にプレミムアを付けて販売する場合には、販売
金額にプレミアム分を加算した有効金額も合わせて表示
するようにする。このプレミアムはカード2の有効金額
を実際の販売価格より高くして差額を遊技者にサービス
するもので例えば、500円カードでは無し、1000円カー
ドでは40円、2000円カードでは100円、3000円カードで
は200円、5000円カードでは400円、10000円カードでは8
00円とする。
The sales amount of the card 2 is displayed in the amount display section 11,
When the card 2 is to be sold with a premium, the effective amount obtained by adding the premium to the sales amount is also displayed. This premium is to increase the effective amount of Card 2 higher than the actual selling price and provide the difference to the player. For example, there is no 500 yen card, 40 yen for 1000 yen card, 100 yen for 2000 yen card, 3000 yen for 2000 yen card 200 yen for a card, 400 yen for a 5000 yen card, 8 for a 10,000 yen card
00 yen.

セキュリティ記憶部12は、カード2の偽造を防止する
ために設けたもので、有価データ記憶領域に記憶させた
セキュリティデータと同一のデータを光学的手段、磁気
的手段等を用いて記憶し、かつ該データが外観からは読
取られないように隠匿した状態で記憶してある。
The security storage unit 12 is provided to prevent forgery of the card 2, stores the same data as the security data stored in the valuable data storage area using optical means, magnetic means, and the like, and The data is stored in a concealed state so as not to be read from the external appearance.

カード裏面には、長手方向の下部に有価データ記憶領
域として磁気データ記憶部13を設け、磁気データ記憶部
13の下方には発行番号表示部14と発行年月日表示部15を
設けてある。
On the back side of the card, a magnetic data storage unit 13 is provided as a valuable data storage area at a lower portion in the longitudinal direction.
Below the number 13, an issue number display section 14 and an issue date display section 15 are provided.

磁気データ記憶部13には、カード2の有効金額を表わ
す金額データと、カード2の発行金額を表わすカード種
別データと、カード2の偽造を防止するためのセキュリ
ティデータを記憶してある。金額データはカード製造時
にカード2の有効金額を記憶し、玉貸機4でカード2が
使用されると、使用金額を減算して再記憶される。カー
ド種別データは製造時にカード2の発行金額を記憶し、
カード販売機3においてカード2を販売する際に金額デ
ータとカード種別データが合致するかどうかを照合し、
カード2の発行ミスや不正発行を防止している。セキュ
リティデータはカード製造時に上記したセキュリティ記
憶部12に記憶されたデータと同一のデータが記憶されて
おり、両データを比較してデータが不一致の場合には不
適正カードとして処理する。発行番号表示部14には互い
に重複しない一連の通し番号等を表示すれば、盗難カー
ドの摘発が可能であり、またこの番号により抽選を行な
うようにすれば、遊技者が残高のなくなった無効カード
を遊技店内に捨てることがないので、遊技店の美化に貢
献できる。
The magnetic data storage unit 13 stores amount data representing the effective amount of the card 2, card type data representing the issued amount of the card 2, and security data for preventing forgery of the card 2. The amount data stores the effective amount of the card 2 when the card is manufactured, and when the card 2 is used in the ball lending machine 4, the used amount is subtracted and stored again. The card type data stores the issuance amount of the card 2 at the time of manufacture,
When the card 2 is sold at the card vending machine 3, it is checked whether the amount data and the card type data match,
It prevents card 2 issuance errors and unauthorized issuance. As the security data, the same data as the data stored in the security storage unit 12 at the time of card manufacturing is stored. If the two data are compared and the data does not match, the security data is processed as an inappropriate card. If a series of serial numbers that do not overlap with each other is displayed on the issue number display section 14, it is possible to detect a stolen card, and if a lottery is performed based on this number, the player will be able to detect an invalid card that has run out of balance. Since it is not thrown away in a game store, it can contribute to the beautification of the game store.

また、カード2の表面には、矢印を表示して挿入方向
を示してカードの挿入方向を分り易くしたり、挿入方向
の錯誤を防止するため、カード2の先端の一方の角を予
め斜めに切断しておいてもよいし、カード2の余白部分
には、広告表示部16を設けて広告を表示したり、取扱説
明部17を設けてカード2の取扱方法を表示してもよい。
In addition, an arrow is displayed on the surface of the card 2 to indicate the insertion direction so that the insertion direction of the card can be easily understood, or one of the corners of the front end of the card 2 is slanted in advance in order to prevent mistakes in the insertion direction. The card 2 may be cut off, or an advertisement may be displayed by providing an advertisement display section 16 in a blank portion of the card 2, or a handling explanation section 17 may be provided to display a handling method of the card 2.

管理装置6は、第4図で示すように、中央処理装置18
と、主記憶装置19と、補助記憶装置20と、カレンダ21
と、キーボード22と、ブラウン管等よりなるディスプレ
イ装置23と、プリンタ24と、第1伝送制御装置25と、第
2伝送制御装置26とからなり、これらを電気的に接続し
てある。また、管理装置6へは、補助電源装置27、電源
装置28を経由して電源が供給される。
The management device 6 is, as shown in FIG.
, A main storage device 19, an auxiliary storage device 20, and a calendar 21.
, A keyboard 22, a display device 23 such as a cathode ray tube, a printer 24, a first transmission control device 25, and a second transmission control device 26, which are electrically connected. Further, power is supplied to the management device 6 via the auxiliary power supply device 27 and the power supply device 28.

中央処理装置18は、管理装置6内の各制御装置を統括
的に管理するための装置であって、各装置間のデータの
受け渡しや、データの演算処理などを行なう。
The central processing unit 18 is a device for centrally managing each control device in the management device 6, and performs data transfer between the devices, data processing, and the like.

主記憶装置19には、各玉貸機4の売上データ(使用有
価価値情報)および総売上データを記憶した玉貸機売上
ファイルと、カード販売機3の売上データを記憶した販
売機売上ファイルと、これらを統括したコモンファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置18の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 19 stores a ball rental machine sales file storing sales data (use value information) and total sales data of each ball rental machine 4 and a vending machine sales file storing sales data of the card vending machine 3. And a common file that supervises them, and stores a processing program of the central processing unit 18 when the power is turned on.

補助記憶装置20は、例えばハードディスク等よりな
り、中央処理装置18の処理プログラムやカード発行セン
ター1が各遊技店を識別するために利用する店舗番号等
の固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日
の各売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 20 is composed of, for example, a hard disk, and stores a processing program of the central processing unit 18 and unique data such as a store number used by the card issuing center 1 to identify each amusement store. Are stored.

カレンダ21は、年月日、時間等を設定するためのもの
であり、年月日情報は各売上データを補助記憶装置20に
記憶するときや、カード発行センター1に各売上データ
を送信する際に使用され、時間データは玉貸機4からの
売上情報(使用有価価値情報)を主記憶装置19に記憶す
る際に使用される。
The calendar 21 is used to set the date, time, and the like. The date information is used when each sales data is stored in the auxiliary storage device 20 or when each sales data is transmitted to the card issuing center 1. The time data is used when the sales information (use value information) from the ball rental machine 4 is stored in the main storage device 19.

キーボード22は、中央処理装置18に対する指令盤であ
り、第5図に示すように、盤面上にキースイッチ29、開
店スイッチ30、閉店スイッチ31、売上スイッチ32、印字
スイッチ33、送信スイッチ34、ファイルスイッチ35、テ
ンキー36等が設けてある。キースイッチ29は、開店スイ
ッチ30および閉店スイッチ31の誤操作を防止するための
スイッチで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作
動しないようになっている。開店スイッチ30は、玉貸機
4におけるカード2の受付け開始させ、またカード販売
機3のカード販売を許可するためのスイッチで、このス
イッチを操作することにより、玉貸機4に開始指令が、
カード販売機3に販売許可指令が送信される。閉店スイ
ッチ31は、玉貸機4におけるカード2の受付けを終了さ
せ、またカード販売機3のカード販売を禁止するための
スイッチで、このスイッチを操作することにより、玉貸
機4に終了指令が、カード販売機3にカード販売禁止指
令が送信される。売上スイッチ32は、玉貸機4の総売上
や個々の売上、カード販売機3の売上をディスプレイ装
置23に表示させるための指令スイッチである。印字スイ
ッチ33は、玉貸機4の総売上や個々の売上、カード販売
機3の売上をプリンタ24に印字させるための指令スイッ
チである。送信スイッチ34は、総売上データ等をカード
発行センター1に送信するための指令スイッチである。
尚、カード発行センター1からの指令によって自動的に
総売上データ等を送信させる場合には、この送信スイッ
チは不要となる。ファイルスイッチ35は、玉貸機4の売
上データ、カード販売機3の売上データを補助記憶装置
20に記憶させるためのスイッチである。テンキー36は、
特定の玉貸機4の売上を知りたい場合等に、玉貸機4の
台番号等を入力するためのスイッチである。
The keyboard 22 is a command panel for the central processing unit 18. As shown in FIG. 5, a key switch 29, an opening switch 30, a closing switch 31, a sales switch 32, a printing switch 33, a transmission switch 34, a file switch A switch 35, a numeric keypad 36 and the like are provided. The key switch 29 is a switch for preventing an erroneous operation of the store opening switch 30 and the store closing switch 31, and each switch does not operate unless the switch is turned on. The store opening switch 30 is a switch for starting the acceptance of the card 2 in the ball lending machine 4 and for permitting the card vending machine 3 to sell the card. By operating this switch, a start command is issued to the ball lending machine 4.
A sales permit command is transmitted to the card vending machine 3. The closing switch 31 is a switch for terminating the acceptance of the card 2 in the ball lending machine 4 and prohibiting the card vending machine 3 from selling the card. By operating this switch, a termination command is issued to the ball lending machine 4. Then, a card sales prohibition command is transmitted to the card vending machine 3. The sales switch 32 is a command switch for displaying the total sales and individual sales of the ball lending machine 4 and the sales of the card vending machine 3 on the display device 23. The print switch 33 is a command switch for causing the printer 24 to print the total sales and individual sales of the ball rental machine 4 and the sales of the card vending machine 3. The transmission switch 34 is a command switch for transmitting the total sales data and the like to the card issuing center 1.
When the total sales data and the like are automatically transmitted according to a command from the card issuing center 1, the transmission switch is unnecessary. The file switch 35 stores sales data of the ball rental machine 4 and sales data of the card vending machine 3 in an auxiliary storage device.
This is a switch for storing in 20. Numeric keypad 36
This switch is used to input the machine number of the ball lending machine 4 when it is desired to know the sales of the specific ball lending machine 4.

プリンタ24は、上記した玉貸機4における売上、カー
ド販売機3における売上等を印字するための装置であ
る。
The printer 24 is a device for printing the sales at the ball lending machine 4, the sales at the card vending machine 3, and the like.

第1伝送制御装置25は、遊技店内の店内伝送路7上に
おける送受信権の確立および送受信データの規格化を行
い、中央処理装置18が必要とするデータの送受信管理を
行なうための装置である。
The first transmission control device 25 is a device for establishing a transmission / reception right and standardizing transmission / reception data on the in-store transmission line 7 in the amusement store, and performing data transmission / reception management required by the central processing unit 18.

第2伝送制御装置26は、遊技店とカード発行センター
1との店外伝送路8上における送受信権の確立および送
受信データの規格化を行い、中央処理装置18が必要とす
るデータの送受信管理を行なうための装置である。
The second transmission control device 26 establishes a transmission / reception right on the out-of-store transmission line 8 between the game store and the card issuing center 1 and standardizes the transmission / reception data, and manages the transmission / reception of data required by the central processing unit 18. It is a device for performing.

電源装置28は、各制御装置へ電源を供給するための装
置であり、補助電源装置29は停電時におけるバックアッ
プ用の電源で、主記憶装置19に記憶された売上データ等
が停電により消失するのを防ぐために設けた装置であ
る。
The power supply device 28 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 29 is a backup power supply at the time of a power failure, and sales data and the like stored in the main storage device 19 are lost due to the power failure. This is a device provided to prevent the problem.

上記した管理装置6における処理のフローチャートが
第6図、第7図に示してある。
FIGS. 6 and 7 show flowcharts of the processing in the management device 6 described above.

管理装置6においては、玉貸機4に関する売上データ
は玉貸機売上ファイルとして、カード販売機3に関する
売上データは販売機売上ファイルとして、またこれら両
データを統括してコモンファイルとして処理している。
In the management device 6, the sales data relating to the ball lending machine 4 is processed as a ball lending machine sales file, the sales data relating to the card vending machine 3 is processed as a vending machine sales file, and both these data are processed as a common file. .

管理装置6において電源が投入されると、各ファイル
がクリアされ、カード発行センター1からの暗号を受信
して、この暗号を記憶し、開店スイッチ30がオンになる
と玉貸機4へ開店指令信号、暗号を送信して、売上デー
タの受信待ちの状態となる。ここで、一定時間内に玉貸
機4のメイン制御装置からの応答信号が受信されない
と、玉貸機売上ファイルのモニタ情報に異常であること
をセットし、ディスプレイ装置23、プリンタ24に異常が
発生した台番号、異常の内容を出力して遊技店員に知ら
せ、全玉貸機4の応答信号確認が終了するまで上記処理
を繰り返す。金玉貸機4に対する処理が終了すると、異
常が発生した玉貸機4に開店指令信号と暗号を再度送信
し、一定時間応答を待ち、応答を受信したら、売上ファ
イルのモニタ情報の通信異常をリセットする。一方、異
常玉貸機4から応答がない場合には、リセット処理をス
キップし次の処理に移行する。
When the power is turned on in the management device 6, each file is cleared, the code is received from the card issuing center 1, the code is stored, and when the store opening switch 30 is turned on, the store opening command signal is sent to the ball rental machine 4. , Transmits the encryption, and waits for the sales data to be received. Here, if a response signal is not received from the main controller of the ball lending machine 4 within a certain period of time, the monitor information of the ball lending machine sales file is set to indicate that there is an abnormality, and the display device 23 and the printer 24 have an abnormality. The generated machine number and the contents of the abnormality are output to inform the game clerk, and the above processing is repeated until the confirmation of the response signal of the all-ball rental machine 4 is completed. When the processing for the gold coin lending machine 4 ends, the store opening instruction signal and the encryption are transmitted again to the ball lending machine 4 in which the abnormality has occurred, a response is waited for a certain period of time, and when the response is received, the communication abnormality of the monitor information of the sales file is reset. I do. On the other hand, if there is no response from the abnormal ball rental machine 4, the reset process is skipped and the process proceeds to the next process.

そして、玉貸機4からのモニタ情報の受信を確認し、
玉貸機売上ファイル上の該当台番号を検索し、受信モニ
タ情報を読み込み、モニタ情報に異常がセットされてい
ない場合には、売上データの受信処理に移行する。一方
異常が発生し場合には、ディスプレイ装置23、プリンタ
24に異常が発生した台番号、異常の内容を出力して遊技
店員に知らせる。
Then, the reception of the monitor information from the ball rental machine 4 is confirmed,
The corresponding machine number in the ball lending machine sales file is searched, the reception monitor information is read, and if no abnormality is set in the monitor information, the processing shifts to a sales data reception process. On the other hand, if an error occurs, the display device 23, the printer
At 24, the number of the machine where the malfunction occurred and the content of the malfunction are output to inform the game store clerk.

硬貨売上データを受信すると、玉貸機売上ファイルの
当該台番号を検索し、硬貨売上に受信金額を加算しコモ
ンファイルを更新する。
When the coin sales data is received, the unit number is searched for in the ball lending machine sales file, the received amount is added to the coin sales, and the common file is updated.

カード売上データを受信すると、玉貸機売上ファイル
の当該台番号を検索し、カレンダより時刻を読み出し、
玉貸機売上ファイルに玉貸機から受信した金額を加算
し、時刻、カード種別、購入金額を記憶し、コモンファ
イルの玉貸機売上合計、購入回数合計、カード利用回
数、売上演算値を更新して、玉貸機売上データの処理を
終了する。
When the card sales data is received, the corresponding machine number is searched in the ball rental machine sales file, the time is read from the calendar,
Adds the amount received from the ball lending machine to the ball lending machine sales file, stores the time, card type, and purchase price, and updates the ball lending machine total sales, total purchase times, card usage count, and sales calculation value in the common file Then, the processing of the ball lending machine sales data ends.

その後、売上スイッチ32、印字スイッチ33がオンにな
ると、コモンファイルに記憶された売上データをディス
プレイ装置23、プリンタ24に出力する、閉店スイッチ31
がオンになると、玉貸機4へ終了指令信号が送信され
る。送信スイッチ34がオンになるとコモンファイルの売
上データを読み出し、カード発行センター1から送られ
てきた暗号により送信データを加工し、カード発行セン
ター1に売上データを送信する。ファイルスイッチ35が
オンになると、年月日情報、玉貸機売上ファイル、販売
機売上ファイル、コモンファイルを補助記憶装置に記憶
させ、管理装置6での処理が終了する。
Thereafter, when the sales switch 32 and the print switch 33 are turned on, the store closing switch 31 outputs the sales data stored in the common file to the display device 23 and the printer 24.
Is turned on, an end command signal is transmitted to the ball rental machine 4. When the transmission switch 34 is turned on, the sales data of the common file is read, the transmission data is processed by the encryption transmitted from the card issuing center 1, and the sales data is transmitted to the card issuing center 1. When the file switch 35 is turned on, the date information, the ball rental machine sales file, the vending machine sales file, and the common file are stored in the auxiliary storage device, and the processing in the management device 6 ends.

尚、送信スイッチ34を操作することなく、閉店と同時
にカード発行センター1へデータを送信したり、カード
発行センター1からの送信要求指令によりデータを送信
するようにしてもよい。また、ファイルスイッチ35を操
作することなく、閉店と同時にファイルを自動的に補助
記憶装置20へ格納してもよい。
The data may be transmitted to the card issuing center 1 at the same time as the store is closed, or the data may be transmitted in response to a transmission request command from the card issuing center 1, without operating the transmission switch 34. Further, the file may be automatically stored in the auxiliary storage device 20 at the same time when the store is closed without operating the file switch 35.

第8図に示す玉貸機4は、パチンコ機5とパチンコ機
5との間に配置するもので、箱体37の前面部38の上部に
貨幣投入口としての硬貨投入口39を開設し、硬貨投入口
39の上部には投入された硬貨の金額を表示する投入金額
表示器40、パイロットランプ41を設け、硬貨投入口39の
下部には投入硬貨を返却させるための硬貨返却装置42を
設け、硬貨返却装置42の下部には遊技媒体である球を排
出する玉排出口43を設け、玉排出口43の下部には投入硬
貨を遊技者に返却する硬貨返却口44を設け、硬貨返却口
44の下部には記憶媒体装着装置としてのカードリーダラ
イタ45のカード挿入口46を設け、カード挿入口46と硬貨
返却口44の間にカードの残高を表示する残高表示器47を
設けてある。
The ball lending machine 4 shown in FIG. 8 is arranged between the pachinko machine 5 and the pachinko machine 5, and has a coin slot 39 as a currency slot at the top of the front portion 38 of the box 37, Coin slot
At the upper part of 39, there is provided an insertion amount indicator 40 for displaying the amount of inserted coins, a pilot lamp 41, and at the lower part of the coin insertion slot 39, there is provided a coin return device 42 for returning inserted coins, and coin return. A ball outlet 43 for discharging a ball as a game medium is provided at a lower portion of the device 42, and a coin return port 44 for returning a coin to the player is provided at a lower portion of the ball outlet 43, and a coin return port is provided.
A card insertion port 46 of a card reader / writer 45 as a storage medium mounting device is provided below 44, and a balance display 47 for displaying the balance of the card is provided between the card insertion port 46 and the coin return port 44.

また、箱体37の内部にはパチンコ機裂上方の球補給樋
48から分岐した球供給樋49の上部に球貯留部50を設け、
球貯留部50には球供給検出器51を設け、球貯留部50の下
端に球排出装置52を設け、球排出装置52の球流下樋53の
出口を上記球排出口43に接続する。硬貨投入口39に連通
する硬貨流路54には硬貨を一個ずつ流下させる流下規制
部材55を設け、流下規制部材55の下部には硬貨識別装置
56を設け、硬貨識別装置56の下部の硬貨流路53を回収硬
貨流路57と返却硬貨流路58とに分岐させ、この分岐点に
硬貨流路分岐部材59を設け、回収硬貨流路57の下端を硬
貨回収口60に臨ませ、返却硬貨流路58の下端を硬貨返却
口44に臨ませてある。
Also, inside the box 37 is a ball supply gutter above the pachinko machine crack.
A ball storage unit 50 is provided above a ball supply gutter 49 branched from 48,
A sphere supply detector 51 is provided in the sphere storage unit 50, a sphere discharge device 52 is provided at a lower end of the sphere storage unit 50, and an outlet of a ball flow down gutter 53 of the sphere discharge device 52 is connected to the sphere discharge port 43. A coin flow passage 54 communicating with the coin slot 39 is provided with a flow control member 55 for flowing coins one by one, and a coin discriminating device is provided below the flow control member 55.
56, a coin flow path 53 below the coin discriminating device 56 is branched into a recovered coin flow path 57 and a return coin flow path 58, and a coin flow path branching member 59 is provided at this branch point, and the collected coin flow path 57 is provided. The lower end of the return coin channel 60 faces the coin collection port 60, and the lower end of the return coin flow path 58 faces the coin return port 44.

また、上記カードリーダライタ45、残高表示器47をメ
イン制御装置61に電気的に接続し、メイン制御装置61、
投入金額表示器40、球排出装置52、流下規制部材55、硬
貨識別装置56、硬貨流路分岐部材59をローカル制御装置
62に電気的に接続し、メイン制御装置61を店内伝送路7
を介して管理装置6に接続してある。
Further, the card reader / writer 45 and the balance display 47 are electrically connected to the main controller 61, and the main controller 61,
The local controller controls the input amount indicator 40, the ball discharging device 52, the flow-down regulating member 55, the coin discriminating device 56, and the coin flow branching member 59.
62, and electrically connects the main control device 61 to the in-store transmission line 7.
Is connected to the management device 6 via the.

メイン制御装置61は、カードリーダライタ45の制御、
および管理装置6へ売上データ等の伝送を行なうための
制御装置であり、カード2の偽造や売上データの改竄を
防止するため、カード発行センター1が供給管理する。
したがって、このメイン制御装置61で取扱うカード仕
様、通信仕様等はパチンコ遊技機製造メーカー、玉貸機
製造メーカー、およびパチンコ遊技店にも公開されな
い。また、メイン制御装置61を基板ケース等で覆い封印
紙を貼付したり、樹脂で封印する等して、制御装置の開
封を防ぐことにより、売上データ等の改竄を防止するこ
とができる。
The main control device 61 controls the card reader / writer 45,
And a control device for transmitting sales data and the like to the management device 6. The card issuing center 1 supplies and manages the card 2 to prevent forgery of the card 2 and falsification of the sales data.
Therefore, the card specifications, communication specifications, and the like handled by the main control device 61 are not disclosed to the pachinko game machine maker, the ball rental machine maker, and the pachinko game store. Further, by falsifying the main control device 61 with a board case or the like, affixing a sealing paper or sealing with a resin to prevent the control device from being opened, it is possible to prevent falsification of the sales data and the like.

上記したメイン制御装置61では、カード2に記憶され
た有価データ等のデータの読み込み、更新、及び管理装
置6へのデータ伝送を行なう。すなわち、本実施例にお
いては、このメイン制御装置61が、「カード2に所定の
有価価値情報が記憶されていることを条件に遊技者の所
定の貸出操作に基づき所定数の遊技球の排出を行わせ、
又、該遊技球の排出に関わる有価価値情報を減算し、使
用有価価値情報信号を出力する第1遊技媒体排出制御手
段」として機能するのである。
The main controller 61 reads and updates data such as valuable data stored in the card 2 and transmits data to the management device 6. That is, in the present embodiment, the main control device 61 determines that “a predetermined number of game balls are discharged based on a predetermined lending operation of the player on condition that predetermined value information is stored in the card 2. Let them do
Also, it functions as "first game medium discharge control means for subtracting value information relating to the discharge of the game ball and outputting a use value information signal."

一方、ローカル制御装置62は、上記メイン制御装置61
が行う制御以外の動作、すなわち、遊技媒体の貸出等に
伴う動作を制御する。なお、カード2を使用することに
基づく球排出装置52の動作制御は、メイン制御装置61か
らの要求に基づいてローカル制御装置62が行うものとし
てあるが、メイン制御装置61から球排出装置52を直接制
御できるようにしても良い。
On the other hand, the local control device 62
Is controlled, that is, the operation associated with the lending of the game media and the like. The operation control of the ball discharge device 52 based on the use of the card 2 is performed by the local control device 62 based on a request from the main control device 61. You may make it controllable directly.

また、ローカル制御装置62は、玉貸機4の仕様に合わ
せて適宜製造され、その管理は遊技店側で行なう。ロー
カル制御装置62には、異常が発生し、係員により異常が
回復された場合に回復信号を送信するリスタートスイッ
チ(図示せず)が設けられている。
The local control device 62 is appropriately manufactured according to the specifications of the ball rental machine 4, and the management is performed by the game store. The local control device 62 is provided with a restart switch (not shown) for transmitting a recovery signal when an abnormality occurs and the abnormality is recovered by a staff member.

カードリーダライタ45は、カード2に記憶された磁気
データの再生および更新、セキュリティデータの読み出
し、残金のマーキングをするための装置である。
The card reader / writer 45 is a device for reproducing and updating magnetic data stored in the card 2, reading security data, and marking the balance.

流下規制部材55は第9図で示すように、硬貨投入口39
から投入された硬貨を一個ずつ流下させるための装置で
あって、第1ソレノイド63と、第1ソレノイド63のプラ
ンジャ64に連結した硬貨停止部材65とからなる。硬貨停
止部材65はL字状をした部材で、一端をソレノイド63の
プランジャ64に連結し、他端の一側面に第1ストッパー
66を、屈曲部の第1ストッパー66と同じ側面に第2スト
ッパー67を突設してある。また、硬貨流路54の両壁面に
は、第1ストッパー66を挿通する円弧状の第1ストッパ
ー挿通孔68が硬貨流路54の幅方向のほぼ中央部から下端
まで、第2ストッパー67を挿通する円弧状の第2ストッ
パー挿通孔69が硬貨流路54の幅方向の上端からほぼ中央
部までそれぞれ開設してあり、第1ストッパー挿通孔68
と第2ストッパー挿通孔69の間の硬貨流路54の外壁には
第1硬貨検出器70が設けてある。そして、上記した第1
ストッパー挿通孔68には第1ストッパー66が、第2スト
ッパー挿通孔69には第2ストッパー67が挿通してある。
As shown in FIG. 9, the flow-down regulating member 55 is
This is a device for causing coins inserted from the system to flow down one by one, and comprises a first solenoid 63 and a coin stop member 65 connected to a plunger 64 of the first solenoid 63. The coin stopping member 65 is an L-shaped member, one end of which is connected to the plunger 64 of the solenoid 63, and a first stopper on one side of the other end.
A second stopper 67 protrudes from the same side of the bent portion as the first stopper 66. In addition, an arc-shaped first stopper insertion hole 68 for inserting the first stopper 66 is inserted through both wall surfaces of the coin flow passage 54 from a substantially central portion in the width direction of the coin flow passage 54 to a lower end thereof. An arc-shaped second stopper insertion hole 69 is formed from the upper end in the width direction of the coin flow path 54 to almost the center thereof, and the first stopper insertion hole 68 is formed.
A first coin detector 70 is provided on an outer wall of the coin flow passage 54 between the first stopper detecting hole 69 and the second stopper insertion hole 69. And the first
A first stopper 66 is inserted through the stopper insertion hole 68, and a second stopper 67 is inserted through the second stopper insertion hole 69.

したがって、第1ストッパー66および第2ストッパー
67は常にはバネ71の付勢によりそれぞれ第1ストッパー
挿通孔68、第2ストッパー挿通孔69の上端にあり、第1
ストッパー66が硬貨流路54のほぼ中央部に位置して、硬
貨の流下を規制している。この状態で遊技者が硬貨を硬
貨投入口39に投入すると、硬貨は硬貨流路54を流下し、
第1ストッパー66に当接して停止する。このとき第1硬
貨検出器70が硬貨を検出すると、第1ソレノイド63が励
磁してプランジャ64を吸引し、プランジャ64に連結され
た硬貨停止部材65が下がり、第1ストッパー66、第2ス
トッパー67が、それぞれ第1ストッパー挿通孔68内、第
2ストッパー挿通孔69内を下端に向って下がる。そし
て、第1ストッパー66が硬貨流路54内から外へ出て、第
2ストッパー67が硬貨流路54のほぼ中央部に位置する。
このため、第1ストッパー66により停止されていた硬貨
は硬貨流路54を硬貨識別装置56に向って流下する。この
とき遊技者が連続して硬貨を投入していた場合には、次
の硬貨は第2ストッパー67により流下を規制される。そ
して、ソレノイド63が消磁して、プランジャ64に連結さ
れた硬貨停止部材65が上がり、第1ストッパー66、第2
ストッパー67が、それぞれ第1ストッパー挿通孔68内、
第2ストッパー挿通孔69内を上端に向って上がると、次
の硬貨は硬貨流路54を第1ストッパー66まで流下し、第
1ストッパー66に当接して流下を規制される。そして上
記動作を繰り返す。
Therefore, the first stopper 66 and the second stopper
67 is always at the upper end of the first stopper insertion hole 68 and the second stopper insertion hole 69 by the bias of the spring 71, respectively.
The stopper 66 is located substantially at the center of the coin flow path 54 and regulates the flow of coins. In this state, when the player inserts a coin into the coin slot 39, the coin flows down the coin flow path 54,
It comes into contact with the first stopper 66 and stops. At this time, when the first coin detector 70 detects a coin, the first solenoid 63 is excited to attract the plunger 64, the coin stop member 65 connected to the plunger 64 is lowered, and the first stopper 66, the second stopper 67 However, the inside of the first stopper insertion hole 68 and the inside of the second stopper insertion hole 69 are respectively lowered toward the lower end. Then, the first stopper 66 goes out of the coin flow path 54 to the outside, and the second stopper 67 is located substantially at the center of the coin flow path 54.
Therefore, the coin stopped by the first stopper 66 flows down the coin flow path 54 toward the coin identifying device 56. At this time, if the player has continuously inserted coins, the flow of the next coin is regulated by the second stopper 67. Then, the solenoid 63 is demagnetized, and the coin stop member 65 connected to the plunger 64 rises, and the first stopper 66 and the second stopper
The stoppers 67 are respectively in the first stopper insertion holes 68,
When the coin moves upward in the second stopper insertion hole 69 toward the upper end, the next coin flows down the coin flow path 54 to the first stopper 66, and abuts on the first stopper 66 to restrict the flow. Then, the above operation is repeated.

硬貨流起分岐部材59を第10図から第12図に示す。 The coin flow branching member 59 is shown in FIGS.

この硬貨流路分岐部材59は、硬貨流路54の一外面に設
けた第2ソレノイド電磁石72と、第2ソレノイド電磁石
72のケース73に取付けた流路切換部材74とからなる。
The coin flow path branching member 59 includes a second solenoid electromagnet 72 provided on one outer surface of the coin flow path 54 and a second solenoid electromagnet.
And a flow path switching member 74 attached to the 72 case 73.

流路切換部材74は、磁性体からなる吸着部材75と、吸
着部材75に一体に取付けた可撓性でL字状の硬貨受片76
とからなり、吸着部材75の上部にはバネ取付部77を設け
てある。一方ケース73には、上面の硬貨流路54寄りにバ
ネ受部78を突設してある。また、硬貨流路54の両壁面に
は、硬貨受片76が出入する長孔79が開設してあり、第2
ソレノイド電磁石72側の長孔79の上部には導入片80が設
けてある。そこで、流路切換部材74をケース73に取付け
るには、導入片80の下部に硬貨受片76を臨ませ、吸着部
材75をケース73の外端に螺着し、バネ取付部77とバネ受
部78にバネ81を取付ければよい。また、長孔79の下端寄
りの硬貨流路54の外面には第2硬貨検出器82設けてあ
る。
The flow path switching member 74 includes a suction member 75 made of a magnetic material, and a flexible L-shaped coin receiving piece 76 integrally attached to the suction member 75.
A spring mounting portion 77 is provided above the suction member 75. On the other hand, the case 73 is provided with a spring receiving portion 78 protruding toward the coin flow path 54 on the upper surface. A long hole 79 through which a coin receiving piece 76 enters and exits is formed on both wall surfaces of the coin flow path 54.
An introduction piece 80 is provided above the elongated hole 79 on the solenoid electromagnet 72 side. Therefore, in order to attach the flow path switching member 74 to the case 73, the coin receiving piece 76 faces the lower portion of the introduction piece 80, the suction member 75 is screwed to the outer end of the case 73, and the spring mounting portion 77 and the spring receiving member 77 are attached. A spring 81 may be attached to the portion 78. A second coin detector 82 is provided on the outer surface of the coin flow passage 54 near the lower end of the elongated hole 79.

したがって、硬貨流路切換部材59の硬貨受片76は、常
にはバネ81の付勢により硬貨流路54の外にあり、硬貨流
路54を流下してきた硬貨は、そのまま真下に流下し、返
却硬貨流路58を経て硬貨返却口44へ流下する(第11
図)。一方、硬貨識別装置56により硬貨が正規硬貨であ
ると識別されると第2ソレノイド電磁石72が励磁し、吸
着部材75が第2ソレノイド電磁石72に吸着され、硬貨受
片76が長孔79内へ突出して、流下してきた硬貨は硬貨受
片上76に載って回収硬貨流路57へ導かれ、硬貨回収口60
へ流下する(第10図)。ここで、第2硬貨検出器82が硬
貨を検出すると第2ソレノイド電磁石72を消磁し硬貨受
片76は再び硬貨流路54の外へ出る。
Therefore, the coin receiving piece 76 of the coin flow path switching member 59 is always outside the coin flow path 54 by the bias of the spring 81, and the coin flowing down the coin flow path 54 flows down directly below and returns. It flows down to the coin return port 44 via the coin flow path 58 (11th
Figure). On the other hand, when the coin is identified as a regular coin by the coin identification device 56, the second solenoid electromagnet 72 is excited, the attraction member 75 is attracted to the second solenoid electromagnet 72, and the coin receiving piece 76 is inserted into the slot 79. The coin that has protruded and flowed down is placed on the coin receiving piece 76 and guided to the collected coin flow path 57, and the coin collection port 60.
(Figure 10). Here, when the second coin detector 82 detects a coin, the second solenoid electromagnet 72 is demagnetized, and the coin receiving piece 76 goes out of the coin flow path 54 again.

このようにして、正規硬貨は硬貨回収口60へ、不良硬
貨は硬貨返却口44へ導かれる。
In this manner, regular coins are guided to the coin collection port 60, and defective coins are guided to the coin return port 44.

上述した投入硬貨の処理を行うための流下規制部材55
や硬貨識別装置56や硬貨流路分岐部材59とローカル制御
装置62とが協働することによって、「金銭の投入を条件
として遊技者の所定の貸出操作に基づき所定数の遊技球
の排出を行わせ、又、該遊技球の排出に供した金銭を回
収し、貸出情報信号を出力する第2遊技媒体排出制御手
段」としての機能を具現化するのである。
Flow-down regulating member 55 for processing the above-mentioned coins
The local control device 62 cooperates with the coin controller 56, the coin discriminating device 56, the coin flow branching member 59, and performs a predetermined number of game ball discharges based on a predetermined lending operation by the player on condition that money is inserted. In addition, a function as a "second game medium discharge control means for collecting money provided for discharging the game balls and outputting a lending information signal" is realized.

球排出装置52は、第13図で示すように、球が一個ずつ
噛み合うスプロケット83と、スプロケット83と同軸に取
付けられスプロケット83と一緒に回転する第1ギア84
と、第1ギア84に噛み合う第2ギア85と、第2ギア85と
同軸に取付けられ第2ギア85と一緒に回転する係止部材
86と、係止部材86の回転を阻止するストッパー部材87
と、ストッパー部材87を駆動する排出ソレノイド88と、
球の排出を検出する排出終了センサー89とからなる。
As shown in FIG. 13, the ball discharging device 52 includes a sprocket 83 in which balls are engaged one by one, and a first gear 84 mounted coaxially with the sprocket 83 and rotating together with the sprocket 83.
A second gear 85 meshing with the first gear 84; and a locking member mounted coaxially with the second gear 85 and rotating together with the second gear 85.
86 and a stopper member 87 for preventing rotation of the locking member 86
A discharge solenoid 88 for driving a stopper member 87,
The discharge end sensor 89 detects the discharge of the ball.

ストッパー部材87は略三角形の部材で、一頂点を排出
ソレノイド88のプランジャ90に取付け、対辺側の他頂点
には係止部91を設けてあり、ほぼ中央部に軸孔92を開設
してケース部材93に設けた支持軸94に軸着してある。
The stopper member 87 is a substantially triangular member.One vertex is attached to the plunger 90 of the discharge solenoid 88, and the other vertex on the opposite side is provided with a locking portion 91. It is mounted on a support shaft 94 provided on the member 93.

係止部材86の外周面には、上記ストッパー部材87の係
止部91と係合する爪部95が突設してある。
On the outer peripheral surface of the locking member 86, a claw portion 95 that is engaged with the locking portion 91 of the stopper member 87 protrudes.

また、排出ソレノイド88のプランジャ90には、スイッ
チ部材96の一端が取付けてあり、スイッチ部材96の他端
は排出終了センサー89に臨ませてあり、スイッチ部材96
のほぼ中央には軸孔97を開設して上記支持軸94に軸着し
てある。
One end of a switch member 96 is attached to the plunger 90 of the discharge solenoid 88, and the other end of the switch member 96 faces the discharge completion sensor 89.
A shaft hole 97 is opened substantially at the center of the support shaft 94, and the shaft hole 97 is mounted on the support shaft 94.

したがって、常には排出ソレノイド88のプランジャ90
は自重で突出しており、係止部材86の爪部95がストッパ
ー部材87の係止部91に係合している。排出ソレノイド88
が励磁すると、プランジャ90が吸引され、プランジャに
連結されたストッパー部材87が回動して、爪部95と係止
部91との係合が外れ、第2ギア85、第2ギア85に噛み合
った第1ギア84、第1ギア84と同軸のスプロケット83が
回転する。そして、スプロケット83の回転により球が予
め定めた一定数排出される。また、排出ソレノイド88は
一定時間励磁したのち消磁するので、爪部95が一回転し
てきたときには消磁されており、爪部95と係止部91は再
び係合し球の排出が終了する。また、排出ソレノイド88
が励磁したときには、スイッチ部材96も回動し、排出終
了センサー89がオンになり排出終了信号を送出する。
Therefore, always the plunger 90 of the discharge solenoid 88
Is projected by its own weight, and the claw portion 95 of the locking member 86 is engaged with the locking portion 91 of the stopper member 87. Discharge solenoid 88
Is excited, the plunger 90 is attracted, the stopper member 87 connected to the plunger rotates, and the engagement between the claw portion 95 and the locking portion 91 is released, and the second gear 85 and the second gear 85 mesh with each other. The first gear 84 and the sprocket 83 coaxial with the first gear 84 rotate. Then, a predetermined number of balls are discharged by the rotation of the sprocket 83. Further, since the discharge solenoid 88 is demagnetized after being excited for a certain period of time, when the claw portion 95 makes one rotation, it is demagnetized, and the claw portion 95 and the locking portion 91 are engaged again to finish discharging the ball. Also, the discharge solenoid 88
Is excited, the switch member 96 also rotates, the discharge end sensor 89 is turned on, and a discharge end signal is sent.

第14図に上記した玉貸機4のメイン制御装置61および
ローカル制御装置62のブロック図が示してある。
FIG. 14 is a block diagram of the main control device 61 and the local control device 62 of the ball lending machine 4 described above.

メイン制御装置61は、演算制御回路98、ROM99、RAM10
0、伝送制御回路101を有するCPU102からなり、このCPU1
02にカードリーダライタ45、台番号設定スイッチ103、
リスタートスイッチ104が接続され、これらを制御する
とともに、ローカル制御装置62が接続され、データの交
換を行なっている。また、CPU102には電源回路105を介
して電源が供給されている。上記した伝送制御回路101
には、レベル変換回路106が接続されていて、このレベ
ル変換回路106で受信データの波形整形、送信データ信
号のドライブ能力を上げるための信号レベルを変換す
る。レベル変換回路106には、分岐回路107が接続されて
いて、送信信号と受信信号の分離および結合をはかって
いる。また、分岐回路107には、伝送路用コネクタ端子1
08が設けられていて、コネクタにより店内伝送路7と結
ばれている。
The main control device 61 includes an arithmetic control circuit 98, a ROM 99, a RAM 10
0, comprising a CPU 102 having a transmission control circuit 101,
02 card reader / writer 45, unit number setting switch 103,
A restart switch 104 is connected and controls these, and a local controller 62 is connected to exchange data. Further, power is supplied to the CPU 102 via a power supply circuit 105. Transmission control circuit 101 described above
Is connected to a level conversion circuit 106, which performs waveform shaping of received data and converts a signal level for improving the drive capability of a transmission data signal. A branching circuit 107 is connected to the level conversion circuit 106 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. Also, the branch circuit 107 has a transmission line connector terminal 1.
08 is provided and connected to the in-store transmission line 7 by a connector.

台番号設定スイッチ103は、玉貸機4の伝送アドレス
を設定するためのスイッチで、送信データには必ずこの
アドレスデータが付加される。
The unit number setting switch 103 is a switch for setting the transmission address of the ball rental machine 4, and this address data is always added to the transmission data.

ローカル制御装置62は、演算制御回路109、ROM110、R
AM111を有するCPU112からなり、このCPU112にドライバ1
13、レシーバ114が接続され、これらを制御するととも
に、メイン制御装置61が接続され、データの交換を行な
っている。また、CPU112には電源回路105を介して電源
が供給されている。
The local control device 62 includes an arithmetic control circuit 109, a ROM 110, an R
It consists of a CPU 112 having an AM 111, and a driver 1
13. The receiver 114 is connected and controls them, and the main controller 61 is connected to exchange data. Further, power is supplied to the CPU 112 via the power supply circuit 105.

上記したドライバ113は、CPU112からの制御信号で、
パイロットランプ41、残高表示器47、投入金額表示器4
0、排出ソレノイド88、第1ソレノイド63、第2ソレノ
イド電磁石72を駆動させる。
The driver 113 described above is a control signal from the CPU 112,
Pilot lamp 41, balance indicator 47, input indicator 4
0, the discharge solenoid 88, the first solenoid 63, and the second solenoid electromagnet 72 are driven.

レシーバ114は、排出終了センサー89、供給球検出器5
1、第1硬貨検出器70、第2硬貨検出器82、100円に対す
る貸球数を設定する玉レート設定スイッチ115からの信
号をCPU112に送るためのものである。
The receiver 114 has a discharge end sensor 89, a supply ball detector 5
1. The first coin detector 70, the second coin detector 82, and a signal from a ball rate setting switch 115 for setting the number of balls to be loaned for 100 yen are sent to the CPU 112.

メイン制御装置61とローカル制御装置62との間で各種
の信号が授受されるが、メイン制御装置61からローカル
制御装置62へは、カード金額データ、レディ信号、玉貸
信号が送信され、ローカル制御装置62からメイン制御装
置61へは、アラーム信号、第1排出完了信号、第2排出
完了信号、カード受付禁止信号が送信される。
Various signals are transmitted and received between the main control device 61 and the local control device 62, but card amount data, a ready signal, and a ball lending signal are transmitted from the main control device 61 to the local control device 62. An alarm signal, a first ejection completion signal, a second ejection completion signal, and a card acceptance prohibition signal are transmitted from the device 62 to the main control device 61.

上記した玉貸機4での処理のフローチャートを、第15
図から第20図に示す。
The flowchart of the processing in the ball lending machine 4 described above
FIG. 20 to FIG.

メイン制御装置61において、玉貸機4の電源がオンに
なると、RAM100がクリアされ、I/Oポートが初期化さ
れ、台番号設定スイッチ103から台番号を読み込む。管
理装置6からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶
し、管理装置6へ応答信号を送信し、カードリーダライ
タ45の異常、不適正カードの摘発の確認を行ない、異常
が発見できなければ、管理装置6での準備がととのった
ことを示すレディ信号をローカル制御装置62へ送出し、
ローカル制御装置62では、玉貸機4が使用可能となる。
一方、異常が発見された場合には、異常を表わすモニタ
情報をセットし、モニタ情報を管理装置6へ送信し、レ
ディ信号をオフにする。ここで、異常が回復されローカ
ル制御装置62に設けられたリスタートスイッチ104が押
されると、モニタ情報をリセットし、管理装置6へモニ
タ情報を送信して、レディ信号をオンにする。
In the main controller 61, when the power of the ball lending machine 4 is turned on, the RAM 100 is cleared, the I / O port is initialized, and the machine number is read from the machine number setting switch 103. Upon receiving a store opening command signal from the management device 6, the device stores the encryption, transmits a response signal to the management device 6, checks for an abnormality in the card reader / writer 45, and detects an improper card. If no abnormality is found, Sends a ready signal to the local control device 62 indicating that the preparation in the management device 6 has been completed,
In the local control device 62, the ball rental machine 4 can be used.
On the other hand, when an abnormality is found, monitor information indicating the abnormality is set, the monitor information is transmitted to the management device 6, and the ready signal is turned off. Here, when the abnormality is recovered and the restart switch 104 provided on the local control device 62 is pressed, the monitor information is reset, the monitor information is transmitted to the management device 6, and the ready signal is turned on.

遊技者が硬貨を硬貨投入口39へ投入すると、投入金額
に相当するパチンコ球を排出する。ローカル制御装置62
から硬貨によりパンチンコ球を排出したことを示す第1
排出完了信号を受信すると、硬貨売上データを管理装置
6へ送信し、ローカル制御装置62からのカード受付禁止
信号がオフになるのを待つ。
When the player inserts a coin into the coin insertion slot 39, the player discharges a pachinko ball corresponding to the inserted amount. Local controller 62
The first showing that the coin has ejected the panchinko ball from the coin
Upon receipt of the ejection completion signal, it transmits coin sales data to the management device 6 and waits for the card acceptance prohibition signal from the local control device 62 to be turned off.

ローカル制御装置62からのカード受付禁止信号がオフ
の状態で、遊技者がカード2をカード挿入口46に挿入す
ると、カード2をカードリーダライタ45の内部に搬送
し、正常に搬送されると、磁気データ記憶部13のデータ
およびセキュリティ記憶部12に記憶されたをセキュリテ
ィデータを読み込み、磁気データ記憶部13とセキュリテ
ィ記憶部12のセキュリティデータが一致していて、カー
ド2の残高がある場合に、カード金額データをローカル
制御装置62に送信し、ローカル制御装置62の異常を検出
するためのローカル監視タイマーをセットする。ローカ
ル制御装置62で異常が発見できなかった場合には、予め
定められた一定数のパチンコ球を排出し、次の処理へ移
行する。ここで、セキュリティデータが一致しなかった
場合にはモニタに異常であることをセットし、またカー
ド2の残高がなかった場合、ローカル制御装置62に異常
があった場合には、カード2を排出し、カード挿入待ち
の状態に戻る。
When the card insertion prohibition signal from the local control device 62 is off and the player inserts the card 2 into the card insertion slot 46, the card 2 is transferred to the inside of the card reader / writer 45. The security data in the magnetic data storage unit 13 and the security data stored in the security storage unit 12 are read, and when the security data in the magnetic data storage unit 13 and the security data in the security storage unit 12 match and the card 2 has a balance, The card amount data is transmitted to the local control device 62, and a local monitoring timer for detecting an abnormality of the local control device 62 is set. If no abnormality is found by the local control device 62, a predetermined fixed number of pachinko balls are discharged, and the process proceeds to the next process. Here, if the security data does not match, the monitor is set to indicate that there is an error, and if there is no balance in the card 2 or if the local controller 62 has an error, the card 2 is ejected. Then, the process returns to the state of waiting for card insertion.

そして、ローカル制御装置62での球の排出動作が終了
し、カード2によりパチンコ球が排出されたことを示す
第2排出完了信号が送られてくると、カード金額の減算
処理を行い、磁気データ記憶部13の金額を更新し、カー
ド2をカード挿入口46より排出する。
Then, when the ball discharge operation of the local control device 62 is completed and a second discharge completion signal indicating that the pachinko ball has been discharged by the card 2 is sent, the card amount is subtracted and the magnetic data is deleted. The amount of money in the storage unit 13 is updated, and the card 2 is ejected from the card insertion slot 46.

上記した処理が終了すると、暗号によって、台番号、
カード種別、購入金額等のデータを加工し、売上データ
として管理装置6へ送信する。その後、管理装置6から
閉店指令信号を受信するとレディ信号をオフにしてメイ
ン制御装置61での処理が終了する。
When the above processing is completed, the machine number,
Data such as card type and purchase price are processed and transmitted to the management device 6 as sales data. Thereafter, when a store closing command signal is received from the management device 6, the ready signal is turned off, and the processing in the main control device 61 ends.

ローカル制御装置62において、玉貸機4の電源がオン
になると、RAM111がクリアされ、I/Oポートが初期化さ
れ、玉レート設定スイッチ115からの玉レートを読み込
む。メイン制御装置61からのレディ信号を受信し、供給
球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積されてい
る場合にはアラーム信号をオフにして、パイロットラン
プ41を点灯させてカード2の受付が可能なことを遊技者
に表示する。一方、供給球が一定数以上ない場合にはア
ラーム信号をメイン制御装置61に送信する。
In the local controller 62, when the power of the ball lending machine 4 is turned on, the RAM 111 is cleared, the I / O port is initialized, and the ball rate from the ball rate setting switch 115 is read. Upon receiving the ready signal from the main control device 61, the presence or absence of supply balls is checked, and if a predetermined number or more of supply balls are accumulated, the alarm signal is turned off, the pilot lamp 41 is turned on, and the card 2 Is displayed to the player that the reception is possible. On the other hand, if the number of supply balls is not equal to or more than the predetermined number, an alarm signal is transmitted to the main control device 61.

その後、遊技者が硬貨投入口39へ硬貨を投入し第1硬
貨検出器70が硬貨を検出すると、カード受付禁止信号を
メイン制御装置61へ送信し、第1ソレノイド63を一定時
間オンにして硬貨を硬貨識別装置56へ流下させる。硬貨
識別装置56で不良硬貨であると鑑定されると硬貨を返却
する。一方、正規硬貨である場合には硬貨の金額により
排出カウンタによるカウントおよび投入金額表示を行な
う。このカウントおよび投入金額表示は、500円硬貨の
場合には排出カウンタに「5」を加算し、投入金額表示
器40に「5」を表示し、100円硬貨の場合には排出カウ
ンタに「1」を加算し、投入金額表示器40に「1」を表
示する。
Thereafter, when the player inserts a coin into the coin insertion slot 39 and the first coin detector 70 detects a coin, a card acceptance prohibition signal is transmitted to the main control device 61, and the first solenoid 63 is turned on for a certain period of time. Flows down to the coin identification device 56. If the coin identification device 56 determines that the coin is bad, the coin is returned. On the other hand, when the coin is a regular coin, the counting by the discharge counter and the display of the inserted amount are performed based on the amount of the coin. The count and the display of the inserted amount are as follows. In the case of a 500 yen coin, "5" is added to the discharge counter, "5" is displayed on the inserted amount display 40, and in the case of a 100 yen coin, "1" is displayed on the discharge counter. Is added, and “1” is displayed on the input amount indicator 40.

そして、第2ソレノイド電磁石72をオンにしてタイマ
ーをセットし、タイマーでセットされた一定時間内に第
2硬貨検出器82が硬貨を検出すると第2ソレノイド電磁
石72をオフにして、球の排出動作へ移行する。一方、タ
イマーでセットされた一定時間内に第2硬貨検出器82が
硬貨を検出しないと、硬貨が硬貨流下路54に詰まる等の
異常が発生したものとしてアラーム信号をオンにして、
第2ソレノイド電磁石72をオフにして硬貨を硬貨返却口
44へ導く。
Then, the second solenoid electromagnet 72 is turned on and a timer is set. When the second coin detector 82 detects a coin within a fixed time set by the timer, the second solenoid electromagnet 72 is turned off to discharge the ball. Move to. On the other hand, if the second coin detector 82 does not detect a coin within the fixed time set by the timer, the alarm signal is turned on, assuming that an abnormality such as the coin jamming in the coin flow path 54 has occurred,
Turn off the second solenoid electromagnet 72 to return coins to the coin return slot
Lead to 44.

球の排出動作では、排出ソレノイド88を一定時間オン
にして排出監視タイマーをセットし、排出監視タイマー
でセットした一定時間内に排出終了センサーがオンにな
ると、排出カウンタから「1」を、投入金額表示器40か
ら「1」を減じ、第1排出完了信号をメイン制御装置61
へ送信する。一方、タイマーでセットされた一定時間内
に排出終了センサー89がオンにならないと、球の排出動
作に異常があったものとして、アラーム信号をオンにし
て、処理の初期へ戻る。上記した処理を繰り返した後、
排出カウンタの値が「0」になると、カード受付禁止信
号をオフにして処理の初期へ戻る。
In the discharge operation of the ball, the discharge solenoid 88 is turned on for a predetermined time, the discharge monitoring timer is set, and when the discharge end sensor is turned on within the fixed time set by the discharge monitoring timer, "1" is set from the discharge counter, and the amount of money inserted is set. "1" is subtracted from the display 40, and the first discharge completion signal is sent to the main controller 61.
Send to On the other hand, if the discharge completion sensor 89 is not turned on within the fixed time set by the timer, it is determined that there is an abnormality in the ball discharging operation, the alarm signal is turned on, and the process returns to the initial stage. After repeating the above process,
When the value of the ejection counter becomes "0", the card acceptance prohibition signal is turned off and the process returns to the beginning.

メイン制御装置61からカード金額データを受け取る
と、残高表示器47に金額を表示し、玉レートより排出球
数を確定し、排出ソレノイド88を一定時間オンにし、排
出監視タイマーをセットし、排出監視タイマーでセット
した一定時間内に排出終了センサーがオンになると、第
2排出完了信号をメイン制御装置61へ送信する。一方、
タイマーでセットされた一定時間内に排出終了センサー
89がオンにならないと、球の排出動作に異常があったも
のとして、アラーム信号をオンにして、処理の初期へ戻
る。そして、メイン監視タイマーをセットし、当初の残
高から購入金額を減算して残高表示器に47表示し、タイ
マーで設定した一定時間が経過すると残高表示器47をオ
フにして、球の排出動作を終了する。
When the card amount data is received from the main controller 61, the amount is displayed on the balance display 47, the number of ejected balls is determined from the ball rate, the discharge solenoid 88 is turned on for a certain period of time, the discharge monitoring timer is set, and the discharge is monitored. When the discharge completion sensor is turned on within a predetermined time set by the timer, a second discharge completion signal is transmitted to the main control device 61. on the other hand,
Discharge end sensor within a certain time set by timer
If 89 is not turned on, it is determined that there is an abnormality in the ball discharging operation, the alarm signal is turned on, and the process returns to the beginning. Then, set the main monitoring timer, subtract the purchase amount from the initial balance and display 47 on the balance display, and after a certain time set by the timer, turn off the balance display 47 and discharge the ball. finish.

上記したように、玉貸機4において、制御装置を、カ
ードの読み込み、更新及び管理装置6とのデータ伝送を
制御するメイン制御装置61と、球の貸出動作を制御する
ローカル制御装置62とに分割したので、カード2の偽造
や売上データ等の改竄が防止できる。すなわち、メイン
制御装置61は、カード発行センター1で封印して各パチ
ンコ遊技店に配布するため、カード2に記憶される有価
データ等の記憶方法や記憶場所、CPU102での演算処理方
法、管理装置6との通信仕様、データの暗号化の方法等
が、パチンコ遊技機製造メーカー、遊技媒体貸出装置製
造メーカー、およびパチンコ遊技店に対しても公開され
ない。また、ローカル制御装置62では、球の貸出動作を
制御するのみで、売上データ等の演算は行なわない。し
たがって、パチンコ遊技店では、カード2による売上デ
ータの水増し、例えば、実際には200円に相当するパチ
ンコ遊技球を貸し出したにもかかわらず、カード発行セ
ンター1に精算を要求する際には、あたかも400円分の
パチンコ遊技球を貸し出したように見せ掛けて請求する
ようなことが不可能となる。
As described above, in the ball lending machine 4, the control device is divided into a main control device 61 for controlling the card reading, updating and data transmission with the management device 6, and a local control device 62 for controlling the ball lending operation. Since the division is performed, forgery of the card 2 and falsification of the sales data and the like can be prevented. That is, the main control device 61 stores the card data at the card issuing center 1 and distributes it to each pachinko game store. Therefore, the storage method and storage location of valuable data and the like stored in the card 2, the arithmetic processing method in the CPU 102, and the management device 6, the data encryption method, etc., are not disclosed to pachinko game machine manufacturers, game medium rental device manufacturers, and pachinko game stores. Further, the local control device 62 only controls the lending operation of the ball, and does not calculate the sales data or the like. Therefore, in the pachinko game store, if the sales data of the card 2 is inflated, for example, when the pachinko game ball is actually rented out for pachinko game balls, the request is made to the card issuing center 1 for settlement. It would be impossible to make a claim as if the pachinko game ball for 400 yen had been lent.

第21図、22図に管理装置6で管理する売上データの一
実施例が示してある。
21 and 22 show an embodiment of sales data managed by the management device 6.

第21図は玉貸機売上ファイルの概略を示す構成図で、
玉貸機4において硬貨により球が貸し出されると、玉貸
機4の大番号、購入金額が管理装置6へ送信される。ま
た、カード2により球が貸し出されると、玉機機4の台
番号、挿入されたカード2の種別、購入金額が管理装置
6へ送信される。これらデータは管理装置6において、
玉貸機一台毎のファイルとして記憶される。この玉貸機
一台毎のファイルは、硬貨売上、カード売上、購入時
刻、カード種別、購入金額、モニタ情報からなる1日分
のデータから構成されている。
FIG. 21 is a configuration diagram showing an outline of a ball rental machine sales file,
When the ball is lent by coins in the ball lending machine 4, the large number of the ball lending machine 4 and the purchase price are transmitted to the management device 6. When the ball is lent by the card 2, the machine number of the ball machine 4, the type of the inserted card 2, and the purchase price are transmitted to the management device 6. These data are stored in the management device 6.
It is stored as a file for each ball rental machine. The file for each ball lending machine is composed of data for one day including coin sales, card sales, purchase time, card type, purchase amount, and monitor information.

また、玉貸機4から管理装置6へは異常が発生した場
合に、台番号とともにモニタ情報も送信される。このモ
ニタ情報は、8ビットからなり、異常情報を統括する1
ビットと、各ビットに対応する4個の異常情報とからな
る。尚、残り3ビットは未使用である。そして、異常が
回復された遊技店員によりリスタートスイッチ104が押
されると、回復を示すために再度モニタ情報が送信され
る。
Further, when an abnormality occurs from the ball rental machine 4 to the management device 6, monitor information is transmitted together with the machine number. This monitor information is composed of 8 bits, and is used to control abnormal information.
It consists of bits and four pieces of abnormality information corresponding to each bit. Note that the remaining three bits are unused. Then, when the restart switch 104 is pressed by the game clerk whose abnormality has been recovered, the monitor information is transmitted again to indicate the recovery.

第22図は、販売機売上データと玉貸機売上データとを
統括してカード発行センター1へ伝送するためのコモン
ファイルの概略を示す構成図で、販売機売上データ、玉
貸機売上データが更新されるときに一緒に更新される。
このコモンファイルは、カードによる玉貸機売上を記憶
したカード玉貸機売上に対応する玉貸機売上合計、購入
回数合計、カード種別毎の利用回数と、販売機売上デー
タに対応する販売機売上合計、カード発行枚数合計、各
種別カード毎の発行枚数合計と、玉貸機売上合計から販
売機売上合計を差引いた遊技店における実際の売掛金で
ある売上演算値、カード発行センターにおいて設定して
伝送データの加工に利用する暗号コード、年月日情報、
玉貸レート、およびワーキングエリアからなり、ワーキ
ングエリアに硬貨による玉貸機売上を記憶した硬貨玉貸
機売上合計が書き込まれる。
FIG. 22 is a configuration diagram showing an outline of a common file for managing vending machine sales data and ball lending machine sales data and transmitting the vending machine sales data to the card issuing center 1. Updated together when updated.
This common file contains the total amount of ball lending machine sales corresponding to card ball lending machine sales, the total number of purchases, the number of times of use for each card type, and the vending machine sales corresponding to vending machine sales data. Total, total number of cards issued, total number of cards issued by each type, total sales of ball rental machines minus total sales of vending machines Sales calculated value, which is the actual receivables at the amusement store, set at the card issuing center and transmitted Encryption code used for data processing, date information,
A ball lending rate and a working area are written, and the coin ball lending machine sales total which stores the ball lending machine sales by coins is written in the working area.

尚、暗号データは日毎に変更してもよいし、玉レート
を、管理装置6で変更可能に記憶させ、開店指令と同時
に玉貸機4に玉レートを送信するようにすれば、玉貸機
4の玉レート設定スイッチ115が不要となる。
The encrypted data may be changed every day, or the ball rate may be stored in the management device 6 so as to be changeable, and the ball rate may be transmitted to the ball rental machine 4 simultaneously with the store opening instruction. The ball rate setting switch 115 of No. 4 becomes unnecessary.

カード発行センター1へは、上記したコンモンファイ
ルを伝送するが、より詳細なデータが必要な場合には、
玉貸機売上ファイルおよび、販売機売上ファイルの内容
を付加して伝送してもよいし、さらに、貨幣による玉貸
機売上の合計も併せて伝送するようにしてもよい。上記
のファイルを伝送することにより、遊技店はカード発行
センター1にカード販売機の売上合計と玉貸機の売上合
計(売上演算値)の精算を要求する。
The above common file is transmitted to the card issuing center 1. If more detailed data is required,
The contents of the ball lending machine sales file and the vending machine sales file may be added and transmitted, or the sum of the ball lending machine sales by money may be transmitted together. By transmitting the above file, the amusement store requests the card issuing center 1 to settle the total sales of the card vending machines and the total sales of ball lending machines (sales calculation value).

また、店内伝送路7上または店外伝送路8上での売上
データの改竄を防止するため、カード発行センター1か
らの暗号により送信データのビットを並べかえる等し
て、売上データを加工すれば、遊技店におけるデータの
改竄を予防することができる。この暗号を日毎に変更す
れば、一層効果的である。
Further, in order to prevent falsification of the sales data on the in-store transmission path 7 or the out-of-store transmission path 8, if the sales data is processed by rearranging the bits of the transmission data by encryption from the card issuing center 1, etc. In addition, it is possible to prevent data from being falsified in the game store. If this code is changed every day, it is more effective.

また、本実施例においては、玉貸機4にカード2を挿
入した場合、予め定めた一定数のパチンコ球を排出する
ようにしたが、遊技者が任意にパチンコ球の排出数を選
択できるよう、選択スイッチを設けて、例えば、100
円、200円、300円等に相当するパチンコ球を選択させて
排出するようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, when the card 2 is inserted into the ball lending machine 4, a predetermined number of pachinko balls are discharged, but the player can arbitrarily select the number of discharged pachinko balls. , A selection switch is provided, for example, 100
A pachinko ball equivalent to a circle, 200 yen, 300 yen or the like may be selected and discharged.

上記実施例は、パチンコ店において使用する球を貸し
出す遊技媒体貸出装置について説明したが、本発明にお
ける遊技媒体としては、球に限らず、遊技用コイルなど
を貸し出すようにしてもよい。また、カード供給機関が
発行するカード状記憶媒体は、例えば、カード式の封入
球式パチンコ機、自動販売機等にも使用できるようにし
ても良い。
In the above embodiment, the game medium lending device for renting a ball used in a pachinko parlor has been described. However, the game medium in the present invention is not limited to a ball, and a game coil or the like may be lent. In addition, the card-shaped storage medium issued by the card supply organization may be used in, for example, a card-type enclosed ball-type pachinko machine, a vending machine, and the like.

<発明の効果> 以上説明したように、本発明に係る遊技店における遊
技媒体貸出システムによれば、カード状記憶媒体に所定
の有価価値情報が記憶されていることを条件に遊技者が
所定の貸出操作を行った場合には、能動化手段が第1遊
技媒体貸出制御手段を能動化することにより、所定数の
遊技媒体の排出が行われ、該遊技媒体の排出に関わる有
価価値情報が減算され、使用有価価値情報信号が出力さ
れることとなり、また、金銭の投入を条件として遊技者
が所定の貸出操作を行った場合には、能動化手段が第2
遊技媒体貸出制御手段を能動化することにより、所定数
の遊技媒体の排出が行われ、該遊技媒体の排出に供され
た金銭が回収され、貸出情報信号が出力されることとな
るので、遊技者はカード状記憶媒体と貨幣を併用して遊
技媒体を借り受けることが可能となる。
<Effects of the Invention> As described above, according to the game medium lending system in the game store according to the present invention, the player can obtain the predetermined value on the condition that the predetermined value information is stored in the card-shaped storage medium. When the lending operation is performed, the activation unit activates the first game medium lending control unit, thereby discharging a predetermined number of game media, and subtracting value information relating to the discharge of the game medium. Then, a value-of-use information signal is output, and when the player performs a predetermined lending operation on condition that money is inserted, the activation means is activated by the second activation means.
By activating the game medium lending control means, a predetermined number of game media are discharged, the money used for discharging the game medium is collected, and a lending information signal is output. A player can borrow a game medium by using a card-shaped storage medium and money together.

したがって、遊技途中でカードに記憶された有価価値
情報がなくなったとしても、新たなカードを購入するこ
となく手持ちの金銭により遊技を続行することができ、
特別遊技が発生した際に遊技媒体の残量が殆ど無い上に
カード状記憶媒体の有価価値情報も無いような場合で
も、遊技媒体の貸出が可能な最小単位分の貨幣を持ち合
わせていれば、速やかに遊技媒体の貸出を受けることが
できるので、遊技媒体を使い切った直後に開始された特
別遊技が行えずに大きな不利益を被るような事態が生ず
ることを効果的に防げる。
Therefore, even if the valuable information stored in the card is lost during the game, the game can be continued with the money on hand without purchasing a new card,
Even when there is almost no remaining game media and no value information on the card-shaped storage medium when a special game occurs, if you have the minimum unit of money that can be lent out of the game media, Since the game media can be quickly rented, it is possible to effectively prevent a situation in which a special game started immediately after the game media has been used up cannot be performed and a great disadvantage is caused.

しかも、所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
状記憶媒体を用いた遊技媒体の貸出を行うための第1遊
技媒体貸出制御手段と、金銭を用いた遊技媒体の貸出を
行うための第2遊技媒体貸出制御手段とを別途に設ける
ものとしたので、第1遊技媒体貸出制御手段のカード処
理機能や使用有価価値情報送信機能を秘匿した状態で、
遊技媒体排出装置および第2遊技媒体貸出制御手段を遊
技機メーカーや遊技媒体排出装置メーカーが自社の裁量
により設計・製造することが可能となる。
In addition, the first game medium lending control means for lending the game medium using the card-shaped storage medium storing the valuable value information of the predetermined mode, and the second game medium lending control means for lending the game medium using money. Since the game media lending control means is provided separately, the card processing function and the use value information transmission function of the first game media lending control means are kept secret,
A game machine maker and a game medium dispense device maker can design and manufacture the game medium discharge device and the second game medium lending control means at their own discretion.

したがって、第1遊技媒体貸出制御手段の制御内容を
外部に公開しないようにすることで、遊技店による使用
有価価値情報の改竄を未然に防止できるとともに、遊技
媒体排出機構や第2遊技媒体貸出制御手段を遊技機メー
カーや遊技媒体排出装置メーカーが自社の裁量により設
計・製造できるので、従来通り、メンテナンス用に遊技
媒体排出機構や第2遊技媒体貸出制御手段を予め遊技店
に備えておくことにより、通常のメンテナンス作業や球
詰まり等に起因する簡単な修理作業は勿論、重大な故障
が生じた場合も制御装置をそっくり交換すれば、修理作
業を遊技店側で迅速に行うことが可能となる。
Therefore, by not disclosing the control contents of the first game medium lending control means to the outside, it is possible to prevent tampering of the value-in-use information by the game store, and to prevent the game medium discharge mechanism and the second game medium lending control. The means can be designed and manufactured by the game machine maker and the game medium discharge device maker at their own discretion, so that the game medium discharge mechanism and the second game medium lending control means should be provided in advance in the game store for maintenance as before. In addition to ordinary maintenance work and simple repair work due to clogging of balls, etc., even if a serious failure occurs, if the control device is completely replaced, the repair work can be quickly performed at the game store side .

これにより、カード供給機構にとっては、売上データ
となる使用有価価値情報の改合竄等に起因した営業上の
不利益を被る可能性が極めて低くなり、遊技媒体貸出シ
ステムとしての信頼性を高めることができ、遊技店にと
っては、遊技媒体排出機構や第2遊技媒体貸出制御手段
等に単純なトラブルが発生しただけで遊技媒体貸出機能
の全てが使用不能になることもないので、使用不能な遊
技媒体貸出装置が多数発生して遊技店が著しく営業上の
不利益を受けるようなこともない。
As a result, it is extremely unlikely that the card supply mechanism will suffer from a business disadvantage due to falsification of value-in-use information, which becomes sales data, and the reliability as a game media lending system is improved. For a game store, a simple trouble does not occur in the game medium discharge mechanism or the second game medium lending control means, etc., and the entire game medium lending function is not disabled. There is no possibility that a number of media lending devices are generated and the game store suffers a significant disadvantage in business.

また、第1遊技媒体貸出制御手段をカード供給機関か
ら制御内容が露呈不能な処置を施して提供するものとす
れば、この第1遊技媒体貸出制御手段をメンテナンス用
に予め遊技店に備えておくことも可能になるので、遊技
店においてカード処理機能や貸出データ送信機能にトラ
ブルが発生した際には、第1遊技媒体貸出制御手段の制
御内容を秘匿したまま遊技店側での早急な対処が可能と
なる。
Further, if the first game medium lending control means is provided by performing a process of not revealing the control content from the card supply organization, the first game medium lending control means is provided in advance at the game store for maintenance. In the event that a trouble occurs in the card processing function or the lending data transmission function in the game store, prompt control on the game store side is required while keeping the control contents of the first game medium lending control means confidential. It becomes possible.

さらに、上記した如く、第1遊技媒体貸出制御手段の
カード処理機能や使用有価価値情報送信機能を秘匿する
ことにより、カード供給機関によるカード状記憶媒体の
販売利益が著しく阻害されることを効果的に防止でき
る。
Further, as described above, by concealing the card processing function and the value-of-use information transmission function of the first game medium lending control means, it is possible to effectively prevent the sales profit of the card-shaped storage medium from being significantly impaired by the card supply organization. Can be prevented.

しかも、カード状記憶媒体の有価価値情報を使い切っ
たときでも、貨幣による遊技媒体の貸出を受けることが
できるので、遊技者が予め余分なカード状記憶媒体を購
入する必要が無くなるし、余分にカード状記憶媒体を買
ってしまった場合であっても、後日に残ったカード状記
憶媒体を使うこともできるので、カード精算の手間もな
く、遊技者にとっても利便性が高まる。
In addition, even when the value information of the card-shaped storage medium is used up, it is possible to borrow the game medium by money, so that the player does not need to purchase an extra card-shaped storage medium in advance, and an extra card can be used. Even if the card storage medium is bought, the card-shaped storage medium remaining at a later date can be used, so that there is no trouble in card settlement and the convenience is improved for the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

図面は本発明をパチンコ遊技店に適用した実施例を示す
もので、第1図はカード供給機関を含めた遊技媒体貸出
システム概念図、第2図は遊技店における遊技媒体貸出
システム構成図、第3図Aはカードの表面図、第3図B
はカードの裏面図、第4図は管理装置のブロック図、第
5図はキーボードの構成を示す説明図、第6図、第7図
は管理装置の制御装置における処理のフローチャート、
第8図は玉貸機の分解斜視図、第9図は流下規制部材の
斜視図、第10図、第11図は硬貨流路分岐部材の斜視図、
第12図は硬貨流路分岐部材の横断面図、第13図は玉排出
装置の内部を示す斜視図、第14図は玉貸機の制御装置の
ブロック図、第15図から第20図は玉貸機の制御装置にお
ける処理のフローチャート、第21図は玉貸機売上ファイ
ルの構成図、第22図はコモンファイルの構成図である。 図中、1……カード発行センター、2……カード、3…
…カード販売機、4……玉貸機、55……流下規制部材、
56……硬貨識別装置、59……硬貨流路分岐部材、61……
メイン制御装置、62……ローカル制御装置。
The drawings show an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko game store. FIG. 1 is a conceptual diagram of a game medium lending system including a card supply organization, FIG. 3A is a front view of the card, FIG. 3B
FIG. 4 is a back view of the card, FIG. 4 is a block diagram of the management device, FIG. 5 is an explanatory diagram showing the configuration of the keyboard, FIG. 6 and FIG.
Fig. 8 is an exploded perspective view of the ball lending machine, Fig. 9 is a perspective view of a flow-down regulating member, Figs. 10 and 11 are perspective views of a coin flow path branching member,
FIG. 12 is a cross-sectional view of the coin flow branching member, FIG. 13 is a perspective view showing the inside of the ball discharging device, FIG. 14 is a block diagram of a control device of the ball lending machine, and FIGS. FIG. 21 is a flowchart of processing in the ball lending machine control device, FIG. 21 is a configuration diagram of a ball lending machine sales file, and FIG. 22 is a configuration diagram of a common file. In the figure, 1 ... Card issuing center, 2 ... Card, 3 ...
… Card vending machine, 4… Ball rental machine, 55… Flow down regulation member,
56 ... Coin identification device, 59 ... Coin flow branching member, 61 ...
Main control unit 62 Local control unit

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 7/02 B42D 15/10 G06F 15/20 G06F 15/21 G07F 7/08Continuation of the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 6 , DB name) A63F 7/02 B42D 15/10 G06F 15/20 G06F 15/21 G07F 7/08

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】カード供給機関から供給されたカード状記
憶媒体を用いて遊技に供する遊技媒体の貸出を行う遊技
店における遊技媒体貸出システムにおいて、 金銭が投入されることにより、上記カード状記憶媒体を
販売するカード状記憶媒体販売手段と、 上記カード状記憶媒体に所定の有価価値情報が記憶され
ていることを条件に、遊技者の所定の貸出操作に基づき
所定数の遊技媒体の排出を行わせ、又、該遊技媒体の排
出に係わる有価価値情報を減算し、使用有価価値情報信
号を出力する第1遊技媒体貸出制御手段と、 金銭を投入し遊技者の所定の貸出操作に基づき所定数の
遊技媒体の排出を行わせ、又、該遊技媒体の排出に供し
た金銭を回収し、貸出情報信号を出力する第2遊技媒体
貸出制御手段と、 上記遊技者の操作態様に応じて、第1遊技媒体貸出制御
手段または第2遊技媒体貸出制御手段の何れか一方を能
動化する能動化手段と、 を備えたことを特徴とする遊技店における遊技媒体貸出
システム。
1. A game medium lending system in a game shop for renting a game medium to be used for a game using a card-shaped storage medium supplied from a card supply organization. And a predetermined number of game media are discharged based on a predetermined lending operation of a player, provided that predetermined value information is stored in the card-shaped storage medium. A first game medium lending control means for subtracting value information relating to the discharge of the game medium and outputting a use value information signal; and a predetermined number based on a predetermined lending operation of a player by inputting money. A second game medium lending control means for causing the player to discharge the game medium, collecting money provided for discharging the game medium, and outputting a lending information signal; and An activation means for activating one of the first game medium lending control means and the second game medium lending control means. A game medium lending system in a game store, comprising:
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流通業におけるカードに関する調査研究報告書、昭和63年7月1日

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