JPH08107972A - Card type information storage medium - Google Patents

Card type information storage medium

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JPH08107972A
JPH08107972A JP7266155A JP26615595A JPH08107972A JP H08107972 A JPH08107972 A JP H08107972A JP 7266155 A JP7266155 A JP 7266155A JP 26615595 A JP26615595 A JP 26615595A JP H08107972 A JPH08107972 A JP H08107972A
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card
game medium
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game
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Abstract

PURPOSE: To display visually the balance of a card capable of lending a game medium in common in plural game shops. CONSTITUTION: When a player purchasing the card issued by a control agency from a sales means throws the card in a game medium lending device and receives the lending of the game medium by consuming a value stored in the card, the game medium lending device returns the card by displaying visually value information in which consumed value is subtracted on the balance display part of the card, and a sales signal with respect to the consumed value is transmitted from the second controller of the game medium lending device to the game medium lending managing device of the game shop. The game medium lending managing device sums up the sales signal, and requests a sale charge to the control agency, then, the sales charge is paied from the control agency to the game shop.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、有価情報と識別情
報を記憶させたカードを遊技者に購入させ、遊技店にお
いてこのカードを遊技媒体貸出装置に挿入すると該カー
ドの有価情報に相当する金額の範囲内で遊技媒体を貸し
出し、遊技店では貸し出された遊技媒体に相当する金額
の売掛金を統括機関に請求するようにした遊技媒体貸出
機構に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention allows a player to purchase a card in which valuable information and identification information are stored, and when this card is inserted into a game medium lending device at a game store, the amount of money corresponding to the valuable information of the card is paid. The present invention relates to a game medium lending mechanism that lends a game medium within the range of, and charges the accounts receivable of the amount equivalent to the loaned game medium to the controlling organization at the game store.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店では、遊技媒体貸出装置に
貨幣を投入することにより球等の遊技媒体を貸し出して
いた。
2. Description of the Related Art In a conventional game store, a game medium such as a ball is lent out by inserting money into a game medium lending device.

【0003】また、遊技店においてカードを発行して、
このカードにより、球等の遊技媒体を貸し出すカード式
遊技媒体貸出装置もあった。
Also, issuing cards at amusement stores,
There was also a card-type game medium lending device for lending a game medium such as a ball with this card.

【0004】上記したカード式遊技媒体貸出装置を利用
する場合、カードの残高に当る有価情報をカード上で遊
技者に可視的に表示するには、穿孔器によりパンチ穴を
あけたり、印字装置でマーキングをしていた。
When the above-mentioned card type game media lending device is used, in order to visually display the valuable information corresponding to the balance of the card on the card to the player, punching holes can be made with a punch or a printing device can be used. It was marking.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、貨幣を投入す
ることを条件として球などの遊技媒体を貸し出す球貸出
機などの遊技媒体貸出装置を設置した遊技店において
は、手持ちの遊技媒体がなくなると、再度遊技媒体貸出
装置に貨幣を投入して遊技媒体を入手しなければならな
いので、遊技者にとっては煩わしい。そして、遊技店に
おいては、遊技機と遊技機との間に配設した球貸出機か
ら排出される硬貨を回収するために、遊技機列の内部に
ベルトコンベア等の硬貨回収装置を設けなければならな
いので、設備が複雑になるばかりでなく、搬送途中の硬
貨が盗難される虞れがあった。
However, at a game shop equipped with a game medium lending device such as a ball lending machine that lends a game medium such as a ball on condition that coins are thrown in, when the game medium on hand is exhausted. Since it is necessary to insert money into the game medium lending device again to obtain the game medium, it is troublesome for the player. Then, in a game store, in order to collect coins discharged from a ball lending machine arranged between the gaming machines, a coin collecting device such as a belt conveyor must be provided inside the gaming machine row. As a result, not only the equipment becomes complicated, but also the coins in the middle of transportation may be stolen.

【0006】また、遊技店においてカードを発行して、
このカードにより、球などの遊技媒体を貸し出すカード
式遊技媒体貸出装置においては、カードは当該遊技店の
みで、当日に限り有効に使用できるもので、他の遊技店
では使用できない。また、残高があっても、遊技店の営
業時間が終了してしまうと、使用することができなかっ
た。さらに、カード発行機は遊技店内のみにあるので、
遊技店で多額の金銭を管理しなければならない点は前記
と同様であった。
[0006] In addition, by issuing a card at a game shop,
In a card-type game medium lending device that lends a game medium such as a ball with this card, the card can be used effectively only at the game store concerned and cannot be used at other game stores. In addition, even if there was a balance, it could not be used when the business hours of the amusement shop were over. Furthermore, since the card issuing machine is only inside the amusement store,
The point that a large amount of money must be managed at the game shop was the same as above.

【0007】上記したカードを使用する場合、カードの
残高に当る有価情報を遊技者に可視的に表示するのに、
該当する金額の個所に穿孔器によりパンチ穴をあけるの
では、パンチ屑がでてしまい、遊技媒体貸出装置内にパ
ンチ屑が詰まったり、遊技店内が汚れたりする。また、
印字装置を使うと、印字ヘッドが摩耗するので交換が必
要であり、インクも補給しなければならなかった。さら
に、パンチ穿孔器や印字装置で残高を表示するには、表
示する残高により穴開け位置や印字位置などの表示位置
が異なるため、カードの搬送装置が複雑になる。
When using the above-mentioned card, in order to visually display valuable information corresponding to the balance of the card to the player,
If a punch is used to punch holes at the corresponding amount of money, punch scraps will be produced, and the scrap chips will be clogged in the game media lending device or the inside of the game store will be dirty. Also,
When using a printing device, the print head was worn out and had to be replaced, and ink had to be supplied. Further, when the balance is displayed by the punch puncher or the printing device, the display position such as the punching position or the printing position is different depending on the displayed balance, so that the card conveying device becomes complicated.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、有価情報と識別情報とを少なくとも記憶
させ、該有価情報を可視的にも表示するようにしたカー
ドと、上記カードの発行、精算を統括する統括機関と、
上記カードを遊技者に販売する販売手段と、遊技店に設
けられ、カードを挿入するカード挿入口、該カード挿入
口に挿入されたカードの情報を読み取るカード読取装
置、該カード読取装置が読み取った有価情報に対応する
有価金額を表示する金額表示器、1回の操作で貸し出さ
れる金額に対応する有価情報をカードに記憶された有価
情報から減算し、減算された有価情報をカードに再記憶
するための更新装置、1回の操作で貸し出される金額に
対応する遊技媒体を遊技媒体取出口に排出する遊技媒体
排出装置、上記動作に必要な制御を行う制御装置を少な
くとも備えた遊技媒体貸出装置と、上記遊技媒体貸出装
置と電気的に接続され、遊技媒体貸出装置での売上デー
タを演算記憶する演算記憶手段、演算記憶された売上デ
ータに基づいて売掛金の支払いを統括機関に請求する請
求手段とを備えた管理装置とにより構成され、上記カー
ドに可視的に記憶された有価情報の更新は、表示を書き
換えることにより行なうことを特徴とする。
DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and is a card in which at least valuable information and identification information are stored, and the valuable information is visually displayed, and the above card. Issuing and settlement of the
A selling means for selling the card to a player, a card insertion opening provided in a game store for inserting a card, a card reading device for reading information of a card inserted in the card insertion device, and a card reading device for reading the information. An amount indicator that displays the amount of valuable information corresponding to the valuable information, subtracts the valuable information corresponding to the amount of money lent in one operation from the valuable information stored in the card, and re-stores the subtracted valuable information in the card An updating device, a game medium ejecting device for ejecting a game medium corresponding to the amount of money to be rented out at one time to a game medium ejecting port, and a game medium lending device including at least a control device for performing the above-described control An arithmetic storage unit that is electrically connected to the game medium lending device and arithmetically stores sales data in the game medium lending device, and accounts receivable based on the arithmetically stored sales data It is constituted by a management apparatus and that includes a billing means for billing the payments governing body, updates visibly stored value information into the card, and performing by rewriting the display.

【0009】統括機関で、有価情報と識別情報を記憶さ
せたカードを発行管理し、販売手段を通じて該カードを
遊技者に販売する。遊技者が、遊技店内に設置された遊
技媒体貸出装置に上記カードを挿入すると、該遊技媒体
貸出装置では、上記カードに記憶された有価情報と識別
情報を読取り、遊技者に有価情報に記憶された範囲内で
金額を指示させ、その金額に相当する遊技媒体を遊技者
に貸し出すとともに、遊技者が指示した金額を有価情報
から減算して有価情報を更新してカードに記憶させ、ま
た残高を書き換えて、カードを遊技者に返却する。そし
て、遊技店では、遊技者に貸し出した遊技媒体に相当す
る金額等のデータを管理装置で管理し、該データを統括
機関に伝送して、売掛代金を請求するとともに、その支
払いを受ける。
The controlling organization issues and manages a card storing valuable information and identification information, and sells the card to the player through the selling means. When the player inserts the card into the game medium lending device installed in the game store, the game medium lending device reads the valuable information and the identification information stored in the card, and the valuable information is stored in the valuable information by the player. Instruct the amount of money within the specified range, lend the game medium corresponding to the amount to the player, subtract the amount of money instructed by the player from the valuable information, update the valuable information and store it in the card, and balance Rewrite and return the card to the player. Then, in the game store, the management device manages data such as the amount of money corresponding to the game medium lent to the player, transmits the data to the controlling organization, bills the accounts receivable, and receives the payment.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下本発明を実施形態にもとづい
て説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The present invention will be described below based on embodiments.

【0011】本発明に係る遊技媒体貸出機構の構成図
が、図1に示してある。
A configuration diagram of a game medium lending mechanism according to the present invention is shown in FIG.

【0012】統括機関で有価情報等を記憶させたカード
を発行し、このカードを小売店等の販売手段を通じて遊
技者に販売する。遊技者は、遊技店においてこのカード
を使用して、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出し
を受け遊技を行なう。遊技店は、遊技媒体貸出装置での
売上データを統括機関に送る。統括機関では、この売上
データに相当する売上代金を、金融機関を通して、また
は直接に遊技店に支払う。
The controlling organization issues a card in which valuable information and the like are stored, and sells this card to the player through a selling means such as a retail store. The player uses the card at the game shop to receive a game medium from the game medium lending device and play the game. The game store sends the sales data of the game medium lending device to the controlling organization. The controlling organization pays the sales price corresponding to this sales data to the game shop through a financial institution or directly.

【0013】図2以下は、本発明をパチンコ遊技店に利
用した場合の実施形態である。
FIG. 2 and subsequent figures show an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko game store.

【0014】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に遊技媒体として使用す
る球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配置
し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した管理
装置4とを店内伝送路5…を介して電気的に接続する。
As shown in FIG. 2, at the pachinko game store,
A large number of pachinko machines 1 ... Are installed side by side, and a game medium lending device 2 for lending balls used as a game medium is arranged between the pachinko machines 1 and 1 at appropriate intervals, and the above-mentioned game medium lending device 2 is provided. The management device 4 installed in the management room is electrically connected via the in-store transmission path 5.

【0015】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。
The cards used in this pachinko game store are sold by a card issuing machine 3 installed at an appropriate counter in the store or in the store.

【0016】また、管理装置4で演算蓄積された売上デ
ータ等は統括機関に送られるが、管理装置4を電話回線
や専用回線等の店外伝送路6を介して統括機関であるカ
ード発行センター7と電気的に接続して、データの伝送
を行なってもよい。
The sales data and the like calculated and accumulated by the management device 4 are sent to the controlling institution, but the management device 4 is sent to the card issuing center which is the controlling institution via an out-of-store transmission line 6 such as a telephone line or a dedicated line. 7 may be electrically connected to perform data transmission.

【0017】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a coin insertion slot on the front face 8 of a box 9 having a front face 8 which can be opened and closed, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2 is provided, the issuing amount indicator 13 next to the input amount indicator 12 indicates that the operation is in progress, and the issue cancellation indicator 1 that indicates the issue cancellation.
4 are arranged side by side, and the card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and the change return port 16 is opened below the card issuing port 15'.

【0018】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器23を電気的に接続す
る。
Inside the box body 9, a bill validator 17 as a currency validator is placed at a position communicating with the bill insertion slot 10 when the front part 8 is closed, at a position communicating with the card issuing slot 15. The card issuing device 18 is replaced by the card issuing slot 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. The device 20 is provided with a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of issued cards, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, bill overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above-mentioned devices as necessary. The device 22 has the above-mentioned amount-of-payment indicator 12, issuing indicator 13 and issue cancellation indicator 1
4, bill validator 17, card issuing device 18, 18 ',
The change payment device 19, the platform number setting device 20, and the alarm display device 23 attached to the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0019】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価情報を記憶したカードを発行する。
The bill discriminating device 17 takes in the bill inserted by the player through the bill insertion slot 10 and discriminates the authenticity of the bill, and also discriminates the kind of the bill and sends a signal to the control device 22 to cause improperness. If the banknote is judged to be a valid banknote, it will be returned to the player. On the other hand, when the bill validator 17 determines that the bill is appropriate and the type of the bill, the controller 2
In response to the signal from 2, the inserted amount indicator 12 displays the amount of the bill. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, it will be "10,000 yen", and if it is a 5,000-yen bill, "5.
"1,000 yen", and in the case of a 1,000 yen bill, "1,000 yen" is displayed. In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable information corresponding to the amount of money selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0020】尚、カード発行機3には、カード発行セン
ター7で有価情報等を記憶させたカード24を蓄積して
あるが、カード発行機3自体で有価情報等を記憶させて
もよい。また、カード発行機3はパチンコ遊技店内のみ
ではなく他の場所、例えばタバコ販売店、スーパーマー
ケット等に設置してもよい。
Although the card issuing machine 3 stores the card 24 in which the valuable information and the like are stored in the card issuing center 7, the card issuing machine 3 itself may store the valuable information and the like. Further, the card issuing machine 3 may be installed not only in the pachinko game store but also in another place, for example, a cigarette shop, a supermarket, or the like.

【0021】前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、図5で示すように、紙、
合成樹脂等から成る薄い板状であり、表面には長手方向
のほぼ中央に金額表示部25を設け、金額表示部25の
上方に残高表示部26を設け、金額表示部25の下方に
磁気面等からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部
27の下方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカ
ード24の挿入方向を示す矢印を表示してある。なお、
カード24の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を
防止するため、カード24の先端の一方の角を予め斜め
に切断しておいてもよい。
Card issuing machine 3 as the above-mentioned selling means
The card 24 issued by is, as shown in FIG.
It is a thin plate made of synthetic resin or the like, on the surface of which an amount display portion 25 is provided substantially in the center in the longitudinal direction, a balance display portion 26 is provided above the amount display portion 25, and a magnetic surface is provided below the amount display portion 25. And the like, and a security storage unit 28 below the information storage unit 27, and an arrow indicating the insertion direction of the card 24 is displayed. In addition,
In order to make it easier to understand the insertion direction of the card 24 and to prevent a mistake in the insertion direction, one corner of the tip of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0022】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。この金額はカード24の
使用限度額を示すものである。情報記憶部27には、有
効金額および限度額が記憶されており、有効金額は、遊
技媒体貸出装置2において残高として更新記録される。
セキュリティ記憶部28には、カード24の偽造を防止
するために、セキュリティデータを記憶する。
On the amount display section 25 of the card 24, the amount of money to be stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen" is displayed. This amount indicates the maximum amount of use of the card 24. The information storage unit 27 stores an effective amount and a limit amount, and the effective amount is updated and recorded as a balance in the game medium lending device 2.
Security data is stored in the security storage unit 28 in order to prevent counterfeiting of the card 24.

【0023】このセキュリティデータは光学センサー、
磁気センサー等で読取ることができる方式でカードの図
柄の中などに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶
部27には、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキ
ュリティデータと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出
時に両データが比較され、両データが一致した場合にの
み適正なカードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出さ
れる。さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げをより明
確に管理するために、情報記憶部27に上記した情報に
加えてカード番号を記憶してもよい。このカード番号
は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成し、遊技
媒体貸出装置2でデータを管理装置4に送信するときに
合わせて送信される。
This security data is an optical sensor,
It is concealed and stored in the design of the card in a system that can be read by a magnetic sensor or the like. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and both data are compared at the time of renting out the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent. Further, in order to more clearly manage the sales by the game media lending device 2, the information storage unit 27 may store a card number in addition to the above-mentioned information. This card number is composed of a card-specific number that differs for each card, and is transmitted when the game medium lending device 2 transmits data to the management device 4.

【0024】残高表示部26には、遊技媒体貸出装置2
において、カードの残高を表示する。この残高表示部2
6は、図6(B)、図6(C)、に示すように、ハニカ
ム状の複数の格子29の中にシリコーン油等の経時変化
の少ない高粘度液体30を封入し、該高粘度液体中30
に酸化チタン31および磁性体32の粒子を分散させて
ある。上記した高粘度液体30を格子29中に封入する
には、格子29の両端面にアクリル等からなる樹脂膜3
3、33′を展着する。また、樹脂膜33、33′中に
は微細な鉄粉34が分散させてある。
In the balance display portion 26, the game medium lending device 2
At, the balance of the card is displayed. This balance display section 2
As shown in FIGS. 6 (B) and 6 (C), reference numeral 6 encloses a highly viscous liquid 30, such as silicone oil, which hardly changes with time, in a plurality of honeycomb-shaped lattices 29, Medium 30
Particles of the titanium oxide 31 and the magnetic substance 32 are dispersed therein. In order to fill the above-mentioned high-viscosity liquid 30 in the lattice 29, the resin film 3 made of acrylic or the like is provided on both end faces of the lattice 29.
Unveil 3,33 '. Further, fine iron powder 34 is dispersed in the resin films 33, 33 '.

【0025】上記した残高表示部26に残高を表示する
方法を以下に説明する。図6(A)において、表面Aは
遊技者に残高を表示するカード面で、アクリル等の透明
なクリア樹脂膜33からなり、裏面Bは不透明な樹脂膜
33′からなる。また、高粘度液体30中に分散した磁
性体32は不透明な、例えば黒色であり、酸化チタン3
1は白色である。そこで先ず、カードの裏面B全面に磁
石を近付けると、磁力により磁性体32はB面に引き寄
せられる。B面より磁石を離しても、B面に引き寄せら
れた磁性体32は樹脂膜33′中の鉄粉34に吸着し
て、高粘度液体30中に分散することがない。このとき
B面全面には黒色の磁性体32が吸着している。
A method of displaying the balance on the balance display unit 26 will be described below. In FIG. 6A, the front surface A is a card surface for displaying the balance to the player, which is made of a transparent clear resin film 33 such as acrylic, and the back surface B is made of an opaque resin film 33 '. Further, the magnetic substance 32 dispersed in the high-viscosity liquid 30 is opaque, for example, black, and the titanium oxide 3
1 is white. Therefore, first, when the magnet is brought close to the entire back surface B of the card, the magnetic body 32 is attracted to the B surface by the magnetic force. Even if the magnet is separated from the surface B, the magnetic substance 32 attracted to the surface B is adsorbed by the iron powder 34 in the resin film 33 ′ and is not dispersed in the high viscosity liquid 30. At this time, the black magnetic substance 32 is adsorbed on the entire surface of the B side.

【0026】一方、A面側には磁性体32が無く、高粘
度液体30中に白色の酸化チタン31が遊離しているの
で、A面側から見るとB面側の磁性体32はこの酸化チ
タン31により隠蔽され、A面は白色となる。この状態
が残高表示部26に残高を表示しない初期状態である。
On the other hand, since there is no magnetic substance 32 on the A side and white titanium oxide 31 is released in the high-viscosity liquid 30, the magnetic substance 32 on the B side is oxidized by the A side. It is hidden by titanium 31, and the A side becomes white. This state is the initial state in which the balance is not displayed on the balance display unit 26.

【0027】次に、A面に数字等の形をした磁石を近づ
けると、磁石の磁力を受けた部分にのみ磁性体32が引
き寄せられる。A面より磁石を離しても、A面に引き寄
せられた磁性体32は樹脂膜33中の鉄粉34に吸着し
て、高粘度液体30中に分散することがない。このとき
A面では、磁石を近づけた部分のみに黒色の磁性体32
が吸着していて、文字が磁石の形に黒色で表示され、そ
の他の部分は高粘度液体30中に白色の酸化チタン31
が遊離しているので白色となる。
Next, when a magnet having a shape such as a number is brought close to the surface A, the magnetic body 32 is attracted only to the portion receiving the magnetic force of the magnet. Even if the magnet is separated from the A surface, the magnetic substance 32 attracted to the A surface is not adsorbed on the iron powder 34 in the resin film 33 and is not dispersed in the high viscosity liquid 30. At this time, on the surface A, the black magnetic material 32 is provided only on the portion where the magnet is brought close to.
Is adsorbed, the characters are displayed in black in the shape of a magnet, and the other parts are white titanium oxide 31 in the high-viscosity liquid 30.
Is white because it is free.

【0028】上記した動作を繰り返すことにより、残高
表示部26の表示を書き換えることができる。また、磁
性体32は自身の磁力によりA面またはB面の樹脂膜3
3、33′中の鉄粉34に吸着しているので、通常の衝
撃によっては、樹脂膜33、33′から離れることがな
く、表示した文字等の形を維持することができる。
By repeating the above operation, the display of the balance display section 26 can be rewritten. Further, the magnetic substance 32 is applied to the resin film 3 on the A surface or B surface by its own magnetic force.
Since it is adsorbed on the iron powder 34 in 3, 33 ', it is possible to maintain the shape of the displayed characters and the like without being separated from the resin films 33, 33' by a normal impact.

【0029】上記したハニカム状の格子29は、磁性体
32を残高表示部26に均一に分布させるとともに、表
示を明瞭にするためのものである。すなわち、各格子2
9…中に一定量の磁性体32を封じ込めることにより、
磁性体32の片寄りを防ぐ。また、格子29を磁力線を
遮断する部材により構成すれば、磁石より発生する磁力
線のうち、格子29の垂直延長線上以外からくる磁力線
を遮断することができるので、表示がより明確になる。
The above-mentioned honeycomb-shaped lattice 29 is provided to evenly distribute the magnetic substance 32 on the balance display portion 26 and to make the display clear. That is, each lattice 2
9 ... By enclosing a certain amount of magnetic material 32 in the
The deviation of the magnetic body 32 is prevented. Further, if the grid 29 is made of a member that blocks the lines of magnetic force, it is possible to block the lines of magnetic force generated from the magnet from lines other than on the vertically extended lines of the grid 29, so that the display becomes clearer.

【0030】上記した残高表示部26の初期化および書
込みには図7で示す磁性体遊離装置35および磁性体定
着装置36を使用する。磁性体遊離装置35は鉄芯37
にコイル38aを巻き付けたもので、コイル38aに電
流を流すことで、鉄芯37を磁化する。磁性体定着装置
36は7セグメント39の各セグメント39′にコイル
38bを巻き付けたもので、コイル38bに電流を流す
とセグメント39′が磁化する。したがって、電流を流
すセグメント39′の組合せにより、数字を表わすこと
ができる。この磁性体定着装置36は、表示に必要な桁
数の数だけ設けてあるが、一つのみ設けて搬送路上でカ
ードを移動させながら複数桁の印字や異なる位置への印
字を行なってもよい。
A magnetic substance releasing device 35 and a magnetic substance fixing device 36 shown in FIG. 7 are used for the initialization and writing of the balance display portion 26 described above. The magnetic substance releasing device 35 is an iron core 37.
The coil 38a is wound around the iron core 37 by passing a current through the coil 38a. The magnetic material fixing device 36 is formed by winding a coil 38b around each segment 39 'of the seven segments 39, and the segment 39' is magnetized when a current is applied to the coil 38b. Therefore, the numbers can be represented by the combination of the segments 39 'through which current flows. This magnetic material fixing device 36 is provided by the number of digits necessary for display, but it is also possible to provide only one and perform printing of a plurality of digits or printing at different positions while moving the card on the transport path. .

【0031】カード発行装置18は図8で示すように上
下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手段40
の一端をカード貯留部41の出口に、搬送手段40の他
端をカード発行口42に臨ませて、搬送手段40のカー
ド発行口42近傍にカード検出器43を設けてある。ま
た、カード貯留部41の出口にカード不足検出器44と
シャッター装置45を設けてある。したがって、カード
発行装置18は、制御装置22からのカード発行信号を
受けると、シャッター装置44が開いてカード貯留部4
1内からカード24を1枚取り出すとともに、モータ4
6を作動して取り出したカード24をカード発行口42
の方向へ搬送する。そして、カード検出器43がカード
24の排出終了を検出すると、モータ46が停止し、ま
た釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信号によ
り作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引い
た金額を制御装置22の演算制御部により演算し、この
金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す。
As shown in FIG. 8, the card issuing device 18 is a conveying means 40 such as a belt conveyor which is provided so as to face each other vertically.
A card detector 43 is provided in the vicinity of the card issuing port 42 of the transporting means 40, with one end of the transporting means 40 facing the outlet of the card storing part 41 and the other end of the transporting means 40 facing the card issuing slot 42. A card shortage detector 44 and a shutter device 45 are provided at the exit of the card storage unit 41. Therefore, when the card issuing device 18 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 44 opens to open the card storing unit 4.
Take out one card 24 from inside 1
The card 24 taken out by operating 6 is the card issuing port 42
Transport in the direction of. When the card detector 43 detects that the card 24 has been ejected, the motor 46 is stopped and the change payment device 19 is activated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. The amount of money is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the currency corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0032】カード発行機3自体で有価情報等を記憶さ
せるようにすることも可能であり、斯くする場合に使用
する書込機能付カード発行装置47は、図9で示すよう
に、上記したカード発行装置18に、情報書込装置4
8、磁性体遊離装置35a、磁性体定着装置36b、印
字装置50、カード搬送検出器を付加したもので、カー
ド発行装置18と同一の装置は同一の符号を付して説明
する。
It is also possible to store valuable information and the like in the card issuing machine 3 itself, and the card issuing device 47 with a writing function used in such a case is, as shown in FIG. The information writing device 4 is added to the issuing device 18.
8, a magnetic material releasing device 35a, a magnetic material fixing device 36b, a printing device 50, and a card conveyance detector are added, and the same device as the card issuing device 18 will be described with the same reference numerals.

【0033】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段40の一端をカード貯留部41の出口に、搬
送手段40の他端をカード発行口42に臨ませ、搬送手
段40の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置48、磁性体遊離装置35a、磁性体定着装置35
b、印字装置50、及びカード搬送検出器を設けてあ
る。また、カード貯留部41の出口にカード不足検出器
44とシャッター装置45を設けてある。したがって、
カード発行装置47は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置45を開いてカード貯
留部41内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ46を作動して取り出したカード24をカード発行
口42の方向へ搬送する。
One end of the conveying means 40 such as a belt conveyor, which is vertically opposed, faces the outlet of the card storage section 41, and the other end of the conveying means 40 faces the card issuing port 42. For example, an information writing device 48 including a magnetic head, a magnetic substance releasing device 35a, and a magnetic substance fixing device 35.
b, a printer 50, and a card transport detector. A card shortage detector 44 and a shutter device 45 are provided at the exit of the card storage unit 41. Therefore,
When the card issuing device 47 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 45 is opened to take out one card 24 from the card storing section 41, and the motor 46 is operated to take out the taken card 24. The sheet is conveyed in the direction of the issuing port 42.

【0034】第1カード搬送検出器51によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器52がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置48に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
48が店コード、年月日データ、セキュリティデータ及
びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により書
き込む。そして、第3カード搬送検出器53がカード2
4を検出すると、モータ46が一時停止し、印字装置5
0が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ記
憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータを
印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文字
中などに隠匿されて印刷される。
The card 2 is detected by the first card conveyance detector 51.
When the second card transport detector 52 detects the leading edge of the card 24, that is, when the information storage unit 27 of the card reaches the information writing device 48, the control is performed. In response to a signal from the device 22, the information writing device 48 writes the store code, date data, security data, and card identification information in the information storage unit 27 by magnetic action. Then, the third card transport detector 53 causes the card 2 to
4 is detected, the motor 46 is temporarily stopped and the printer 5
0 prints the card issue date and security data in the security storage unit 28 in response to a print signal from the control device 22. Note that the security data is printed while being hidden in the characters of the date.

【0035】この印字行程が終了するとモータ46が作
動してカード24を搬送し、カード検出器43がカード
24を検出するとモータ46が再度停止し、磁性体遊離
装置35aにより残高表示部を初期状態にした後、磁性
体定着装置36bにより発行時の金額を残高表示部26
に表示するとともに、印字装置50が発行時の金額を金
額表示部25に表示する。
When the printing process is completed, the motor 46 is operated to convey the card 24, and when the card detector 43 detects the card 24, the motor 46 is stopped again, and the magnetic substance releasing device 35a causes the balance display portion to be in the initial state. After that, the amount of money at the time of issuance is displayed by the magnetic substance fixing device 36b.
And the amount of money issued by the printing device 50 is displayed on the amount display section 25.

【0036】この様にして各種の情報を書込むととも
に、発行時の金額等を印字したカード24をカード発行
口42に排出する。そして、カード検出器43がカード
の排出終了を検出すると、モータ46が停止し、また釣
銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信号により作
動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引いた金
額を制御装置22の演算制御部により演算し、この金額
に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す。
In this way, various kinds of information are written, and the card 24 on which the amount of money at the time of issuing is printed is ejected to the card issuing port 42. When the card detector 43 detects that the card has been discharged, the motor 46 is stopped, and the change payment device 19 is activated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0037】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置47において、カード不足検出器44
がカード貯留部41内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器44からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
Further, in the card issuing device 18 and the card issuing device 47 with a writing function, the card shortage detector 44
When the shortage of the cards 24 in the card storage unit 41 is detected, the control device 22 receiving the signal from the shortage card detector 44 displays on the monitor device 21 that the shortage of the cards 24 has occurred, and the alarm indicator 23 is displayed. It lights up to notify the staff, and at the same time when the issuing display 13 is turned off, the issuing stop indicator 14 is turned on to visually display the card issuing stop to the player. Also, when the change is insufficient or the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full, the issuance of the card is stopped in the same manner as above.

【0038】尚、本実施形態では、カード発行機3内に
カード発行装置18を2台設け、金額の異なる2種類の
カード例えば「1000円」と「3000円」とを充填
し、遊技者が操作した購入金額選択操作部11の選択に
より、所望の金額に相当するカードを選択的に排出する
ようにしたが、発行装置18は3台以上の複数設け、選
択できる金額を増やしてもよいし、図柄の違った複数の
カードをそれぞれ充填して、所望のカードを選択できる
ようにしてもよい。また、発行装置18は1台のみで、
一種類のカードを充填するようにしてもよい。さらに、
書込機能付カード発行装置47にあっては、1台で複数
の金額を書き込めるので、この場合も書込機能付カード
発行装置47は1台のみでもよい。
In the present embodiment, two card issuing devices 18 are provided in the card issuing machine 3 and two types of cards with different amounts of money, for example, "1000 yen" and "3000 yen" are filled, and the player Although the card corresponding to the desired amount of money is selectively discharged by the selection of the operated purchase amount selection operation unit 11 that has been operated, a plurality of issuing devices 18 may be provided to increase the selectable amount of money. Alternatively, a plurality of cards having different designs may be filled in so that a desired card can be selected. Also, there is only one issuing device 18,
You may make it fill one type of card. further,
In the card issuing device 47 with a writing function, a plurality of amounts of money can be written by one device. Therefore, in this case as well, only one card issuing device 47 with a writing function may be used.

【0039】上記したカード発行機3の管理はパチンコ
遊技店に行なわせ、パチンコ遊技店がカードを購入し
て、その代金をカード発行センター7へ支払う。また、
カード発行機3自体で有価情報等を記憶させる場合に
は、カード発行機3をカード発行センター7で管理し、
カードの補充、代金回収等もカード発行センター7で行
なうことが望ましい。
The above-described management of the card issuing machine 3 is performed by a pachinko gaming shop, the pachinko gaming shop purchases a card, and the price is paid to the card issuing center 7. Also,
When the card issuing machine 3 itself stores valuable information, the card issuing machine 3 is managed by the card issuing center 7.
It is desirable that the card issuing center 7 also performs card replenishment and payment collection.

【0040】管理装置4は、図10および図11で示す
ように、中央処理装置54と、主記憶装置55と、補助
記憶装置56と、カレンダ57と、キーボード58と、
ブラウン管等よりなるディスプレイ装置59と、プリン
タ60と、第1伝送制御装置61と、第2伝送制御装置
62とからなり、これらを電気的に接続してある。ま
た、管理装置4へは、補助電源装置63、電源装置64
を経由して電源が供給される。
As shown in FIGS. 10 and 11, the management device 4 includes a central processing unit 54, a main storage device 55, an auxiliary storage device 56, a calendar 57, a keyboard 58, and
A display device 59 such as a cathode ray tube, a printer 60, a first transmission control device 61, and a second transmission control device 62 are electrically connected to each other. In addition, the auxiliary power supply 63 and the power supply 64 are connected to the management device 4.
Power is supplied via.

【0041】中央処理装置54は、管理装置4内の各制
御装置を統括的に管理するための装置であって、各装置
間のデータの受け渡しや、データの演算処理などを行な
う。
The central processing unit 54 is a unit for centrally managing the control units in the management unit 4, and performs data transfer between the units and data arithmetic processing.

【0042】主記憶装置55には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置54の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 55 has a file in which sales data and total sales data of each game medium lending device 2 are stored, and a processing program of the central processing device 54 is stored when the power is turned on.

【0043】補助記憶装置56は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置54の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 56 is composed of a hard disk or the like, and stores the processing program of the central processing unit 54 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store. Store sales data.

【0044】カレンダ57は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置56に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置55に記憶
する際に使用される。
The calendar 57 is for setting the date, time, etc., and the date information is stored when the sales data is stored in the auxiliary storage device 56 or the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when the sales information from the game medium lending device 2 is stored in the main storage device 55.

【0045】キーボード58は、中央処理装置54に対
する指令盤であり、図12に示すように、盤面上にキー
スイッチ65、開店スイッチ66、閉店スイッチ67、
売上スイッチ68、印字スイッチ69、送信スイッチ7
0、ファイルスイッチ71、テンキー72等が設けてあ
る。
The keyboard 58 is a command board for the central processing unit 54, and as shown in FIG. 12, a key switch 65, an opening switch 66, a closing switch 67,
Sales switch 68, print switch 69, transmission switch 7
0, a file switch 71, a ten-key pad 72, etc. are provided.

【0046】キースイッチ65は、開店スイッチ66お
よび閉店スイッチ67の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。
The key switch 65 is a switch for preventing erroneous operation of the opening switch 66 and the closing switch 67, and each switch does not operate unless the switches are turned on.

【0047】開店スイッチ66は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を開始させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に開始指令が送信される。
The store opening switch 66 is used for the game media lending device 2
Switch to start accepting cards in
By operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0048】閉店スイッチ67は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を終了させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に終了指令が送信される。
The closing switch 67 is used for the game media lending device 2
With the switch to end the acceptance of cards in
By operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0049】売上スイッチ68は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をデ
ィスプレイ装置59に表示させるための指令スイッチで
ある。
The sales switch 68 is used for the game media lending device 2
Is a command switch for displaying on the display device 59 the total sales of the game media and the sales of the individual game media lending devices 2.

【0050】印字スイッチ69は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をプ
リンタ60に印字させるための指令スイッチである。
The print switch 69 is used for the game media lending device 2
Is a command switch for causing the printer 60 to print the total sales of the game media and the sales of each game media lending device 2.

【0051】送信スイッチ70は、総売上データをカー
ド発行センター7に送信するための指令スイッチである
が、カード発行センター7からの指令によって自動的に
総売上データを送信させる場合には、この送信スイッチ
70は不要となる。
The transmission switch 70 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. However, when the total sales data is automatically transmitted according to a command from the card issuing center 7, this transmission is performed. The switch 70 becomes unnecessary.

【0052】ファイルスイッチ71は、遊技媒体貸出装
置2の売上データを補助記憶装置56に記憶させるため
のスイッチである。
The file switch 71 is a switch for storing the sales data of the game medium lending device 2 in the auxiliary storage device 56.

【0053】テンキー72は、特定の遊技媒体貸出装置
2の売上を知りたい場合等に、遊技媒体貸出装置2の台
番号等を入力するためのスイッチである。
The ten-key pad 72 is a switch for inputting the unit number of the game media lending device 2 and the like when it is desired to know the sales of the particular game media lending device 2.

【0054】プリンタ60は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。
The printer 60 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above.

【0055】第1伝送制御装置61は、遊技店内の伝送
路5上における送受信権の確立および送受信データの規
格化をし、中央処理装置54が必要とするデータの送受
信管理を行なうための装置である。
The first transmission control device 61 is a device for establishing a transmission / reception right on the transmission path 5 in the amusement store, standardizing transmission / reception data, and managing transmission / reception of data required by the central processing unit 54. is there.

【0056】第2伝送制御装置62は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線6や専用回線上における送
受信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処
理装置54が必要とするデータの送受信管理を行なうた
めの装置である。
The second transmission control device 62 establishes a transmission / reception right and standardizes transmission / reception data on the telephone line 6 or a dedicated line between the amusement store and the card issuing center 7, and the data required by the central processing unit 54. This is a device for managing the transmission and reception of.

【0057】電源装置64は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置63は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置55に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 64 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 63 is a backup power supply at the time of power failure, and sales data and the like stored in the main storage device 55 is generated by the power failure. This is a device provided to prevent disappearance.

【0058】上記した管理装置4における処理のフロー
チャートが図13に示してある。
FIG. 13 shows a flowchart of the processing in the management device 4 described above.

【0059】管理装置4において電源が投入されると、
売上ファイルがクリアされ、カード発行センター7から
の暗号を受信して、この暗号を記憶し、開店スイッチ6
6がオンになると遊技媒体貸出装置2へ開店指令信号、
暗号を送信して、売上データの受信待ちの状態となる。
売上データを受信すると、売上ファイル上の該当台番号
を検索し、台売上ファイルに受信した金額を加算し、カ
レンダ57より時刻を読み出し、時刻、受信したカード
番号、受信した金額を記憶する。閉店スイッチ67がオ
ンになると、遊技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信
する。送信スイッチ70がオンになると総売上を演算
し、カード発行センター7から送られてきた暗号により
送信データを加工し、カード発行センター7に売上デー
タを送信する。ファイルスイッチ71がオンになると、
年月日情報と売上ファイルを補助記憶装置56に記憶さ
せ、管理装置4での処理が終了する。
When the management device 4 is powered on,
The sales file is cleared, the code from the card issuing center 7 is received, this code is stored, and the store opening switch 6
When 6 is turned on, a store opening command signal to the game media lending device 2,
After sending the code, the system waits for receipt of sales data.
When the sales data is received, the corresponding unit number on the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 57, and the time, the received card number, and the received amount are stored. When the store closing switch 67 is turned on, a store closing command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 70 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed by the cipher sent from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 71 is turned on,
The date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 56, and the processing in the management device 4 ends.

【0060】図14に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
73の前面部74にカード読み書き装置75のカード挿
入口76を設けるとともに、パイロットランプ77、ア
ラーム表示器78、金額表示器79、購入選択スイッチ
80、球貸口81を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋82の上部に供給球検出
器83を設け、球供給樋82の下端に球排出装置84を
設け、該球排出装置84の球流下樋85の出口を上記球
貸口81に接続し、上記カード読み書き装置75、アラ
ーム表示器78、金額表示器79、購入選択スイッチ8
0、供給球検出器83、及び球排出装置84を制御装置
86に電気的に接続し、該制御装置86を店内伝送路5
を介して管理装置4に接続してある。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 14 is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and is provided with a card insertion slot 76 of the card reading / writing device 75 on the front face portion 74 of the box body 73. , A pilot lamp 77, an alarm indicator 78, an amount indicator 79, a purchase selection switch 80, and a ball lending port 81 are provided, and a supply ball is provided above the ball supply gutter 82 branched from the ball supply gutter above the pachinko machine row. A detector 83 is provided, a ball discharge device 84 is provided at the lower end of the ball supply gutter 82, the outlet of the ball flow down gutter 85 of the ball discharge device 84 is connected to the ball lending port 81, the card reading / writing device 75, and an alarm display. Container 78, price indicator 79, purchase selection switch 8
0, the supply ball detector 83, and the ball discharge device 84 are electrically connected to the control device 86, and the control device 86 is connected to the in-store transmission line 5
It is connected to the management device 4 via.

【0061】パイロットランプ77は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器83に球がないときや、管理装置4との接
続が確認されないときに消灯し、カード24の受け付け
を停止する。アラーム表示器78は、カード24のセキ
ュリティ記憶部28と情報記憶部27とのセキュリティ
データが不一致の場合等、受け付けカード24が不適正
であることを表示する。金額表示器79は、受け付けカ
ード24の残高を表示する。購入選択スイッチ80は、
購入金額を指定するためのスイッチで、本実施形態にお
いては100円、200円、500円のスイッチから構
成されており、指定金額に相当する遊技媒体が貸し出さ
れる。尚、この購入選択スイッチ80を省略して、1回
のカード挿入で予め決められた金額、例えば200円に
相当する遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
The pilot lamp 77 receives the card 24 and displays that the gaming medium can be rented,
When there is no sphere in the supply sphere detector 83 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the acceptance of the card 24 is stopped. The alarm display 78 displays that the acceptance card 24 is improper, such as when the security data in the security memory 28 and the information memory 27 of the card 24 do not match. The amount display 79 displays the balance of the acceptance card 24. The purchase selection switch 80 is
It is a switch for designating the purchase amount, and in the present embodiment, it is composed of 100 yen, 200 yen, and 500 yen switches, and the game medium corresponding to the specified amount is lent. The purchase selection switch 80 may be omitted, and a game medium equivalent to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by inserting the card once.

【0062】カード読み書き装置75は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図15で示すように、カード挿入口76から内部に
向ってカード搬送路87を設け、該搬送路上87に搬送
モータ88で駆動する第1搬送ローラ89、第2搬送ロ
ーラ90を設け、第1搬送ローラ89をカード挿入口7
6に臨ませ、第1搬送ローラ89のカード挿入口76側
に挿入検出センサー91を設け、第1搬送ローラ89と
第2搬送ローラ90の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー92、リードライトヘッド93、マーキング装置であ
る磁性体遊離装置35bおよび磁性体定着装置36bを
設け、カード搬送路87の終端部近傍に反転位置検出セ
ンサー96を設け、搬送モータ88の軸97には、搬送
モータ88と同時に回転するエンコーダー98を装着
し、該エンコーダ98に位置決めセンサー99を臨ませ
てあり、上記搬送モータ88、挿入検出センサー91、
セキュリティ読取りセンサー92、リードライトヘッド
93、磁性体遊離装置35bおよび磁性体定着装置36
bを制御装置86に接続してある。
The card reading / writing device 75 is a device for reproducing and updating the magnetic data stored in the card 24, reading the security data, and marking the balance, as shown in FIG. A card conveyance path 87 is provided toward the first conveyance roller 87, and a first conveyance roller 89 and a second conveyance roller 90 driven by a conveyance motor 88 are provided on the conveyance path 87.
6, the insertion detection sensor 91 is provided on the card insertion port 76 side of the first conveyance roller 89, and the security reading sensor 92, the read / write head 93, and the marking device are provided in the middle of the first conveyance roller 89 and the second conveyance roller 90. The magnetic material releasing device 35b and the magnetic material fixing device 36b are provided, the reversal position detection sensor 96 is provided near the end of the card transport path 87, and the shaft 97 of the transport motor 88 is an encoder that rotates simultaneously with the transport motor 88. 98, the encoder 98 is made to face the positioning sensor 99, and the conveyance motor 88, the insertion detection sensor 91,
Security reading sensor 92, read / write head 93, magnetic substance releasing device 35b, and magnetic substance fixing device 36
b is connected to the controller 86.

【0063】搬送モータ88は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ89、90に搬送ベルト100を
介して連結されている。
The carrying motor 88 is a motor capable of rotating in the forward and reverse directions for driving the carrying roller for carrying the card 24.
The first and second transport rollers 89 and 90 are connected via a transport belt 100.

【0064】挿入検出センサー91は、カード24の挿
入を検出して、搬送モータ88を正転駆動するための検
出器であって、カード排出時には、このセンサー位置に
カード24がなくなったときに、搬送モータ88を停止
させる。
The insertion detecting sensor 91 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the carrying motor 88 in the normal direction. When the card 24 is removed from the sensor position when the card is ejected, The transport motor 88 is stopped.

【0065】セキュリティ読取りセンサー92は、カー
ド24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデータを
読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶部2
8の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサー等
からなる。
The security reading sensor 92 is a sensor for reading the data concealed in the security storage unit 28 of the card 24.
It is composed of an optical sensor, a magnetic sensor, etc. according to the storage method of 8.

【0066】リードライトヘッド93は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価情
報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等より
なる。
The read / write head 93 is a head for reading information stored in the storage information section 27 of the card 24 and updating valuable information and the like, and is composed of a magnetic head or the like.

【0067】磁性体遊離装置35bおよび磁性体定着装
置36bの構成は、前記した書込機能付カード発行装置
47に使用したものと同じである。
The structures of the magnetic substance releasing device 35b and the magnetic substance fixing device 36b are the same as those used in the card issuing device 47 with a writing function.

【0068】エンコーダ98は、カード24の情報記憶
部27のデータの読取り位置と更新位置、セキュリティ
データの読取り位置、残高表示部26へのマーキング位
置等を決定するための位置決め信号を生成するための装
置であって、スリット円盤等よりなる。
The encoder 98 generates a positioning signal for determining the data read position and update position of the information storage unit 27 of the card 24, the security data read position, the marking position on the balance display unit 26, and the like. The device comprises a slit disk or the like.

【0069】位置決めセンサー99は、このエンコーダ
ー98の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ98がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して制御装置86へ送出する。
The positioning sensor 99 is a sensor for detecting the positioning signal of the encoder 98 to determine each reading position and the like. When the encoder 98 is a slit board, the slit opening / closing state is optically detected. Then, this is converted into a pulse train and sent to the control device 86.

【0070】反転位置検出センサー96は、カード24
の停止位置、搬送モータ88の逆転位置を決定するため
のセンサーで、カード24の先端等を検出して逆転位置
を決定するためのセンサーである。
The reverse position detection sensor 96 is used for the card 24.
Is a sensor for determining the stop position and the reverse rotation position of the carry motor 88, and is a sensor for detecting the front end of the card 24 and the like to determine the reverse rotation position.

【0071】球排出装置は、図16、図17で示すよう
に、球排出ソレノイド101の駆動により球供給樋82
内に出没して球の流下を規制する球ストッパ部102
と、通過する球を1個宛検出する球排出センサー103
を備え、上記球排出ソレノイド101及び球排出センサ
ー103を制御装置86に電気的に接続してある。
As shown in FIG. 16 and FIG. 17, the ball discharge device is driven by a ball discharge solenoid 101 to supply a ball supply gutter 82.
Sphere stopper portion 102 that appears inside and regulates the flow of the sphere
And a ball discharge sensor 103 for detecting one passing ball
The ball discharge solenoid 101 and the ball discharge sensor 103 are electrically connected to the control device 86.

【0072】図18に上記した遊技媒体貸出装置2の制
御装置86のブロック図が示してある。この制御装置8
6は、演算制御回路104、ROM105、RAM10
6、伝送制御回路107を有するCPUからなり、この
CPUにカード読み書き装置75、台番号設定スイッチ
108、ドライバ109、レシーバ110等が接続さ
れ、これらを制御している。また、CPUには電源回路
111を介して電源が供給れている。
FIG. 18 shows a block diagram of the control device 86 of the above-mentioned game medium lending device 2. This controller 8
6 is an arithmetic control circuit 104, a ROM 105, and a RAM 10.
6. A CPU having a transmission control circuit 107 is connected to a card reading / writing device 75, a unit number setting switch 108, a driver 109, a receiver 110, and controls these. Further, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 111.

【0073】ドライバ109は、CPUからの制御信号
で、パイロットランプ77、アラーム表示器78、金額
表示器79、球排出ソレノイド101等を駆動させる。
The driver 109 drives the pilot lamp 77, the alarm indicator 78, the amount indicator 79, the ball discharge solenoid 101, etc. by the control signal from the CPU.

【0074】レシーバ110は、球排出センサー10
3、供給球検出器83、購入選択スイッチ80、100
円に対する貸球数を設定する球レート設定スイッチ11
2等からの信号をCPUに送るためのものである。尚、
購入選択スイッチ80を省略した場合には、カード挿入
時に同様の信号が送出され、例えば200円分の球が貸
し出される。
The receiver 110 is the ball discharge sensor 10
3, supply ball detector 83, purchase selection switch 80, 100
Ball rate setting switch 11 for setting the number of lent balls for a yen
It is for sending a signal from the second or the like to the CPU. still,
If the purchase selection switch 80 is omitted, a similar signal is sent out when the card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is lent.

【0075】台番号設定スイッチ108は、遊技媒体貸
出装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、
送信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
The machine number setting switch 108 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2,
This address data is always added to the transmission data.

【0076】伝送制御回路107には、レベル変換回路
113が接続されていて、このレベル変換回路113で
受信データの波形整形、送信データ信号のドライブ能力
を上げるための信号レベルを変換する。レベル変換回路
113には、分岐回路114が接続されていて、送信信
号と受信信号の分離および結合をはかっている。また、
分岐回路114には、伝送路用コネクタ端子115が設
けられていて、コネクタにより伝送路と結ばれている。
A level conversion circuit 113 is connected to the transmission control circuit 107, and the level conversion circuit 113 converts the signal level for shaping the waveform of the received data and the drive capability of the transmission data signal. A branch circuit 114 is connected to the level conversion circuit 113 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. Also,
The branch circuit 114 is provided with a transmission line connector terminal 115, and is connected to the transmission line by a connector.

【0077】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図19に示す。
FIG. 19 shows a flowchart of the processing in the above-mentioned game medium lending device 2.

【0078】遊技媒体貸出装置2の電源がオンになる
と、RAM106がクリアされ、I/Oポートが初期化
され、台番号設定スイッチ108からの台番号、球レー
ト設定スイッチ112からの球レートを読み込む。管理
装置4からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶
し、供給球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積
されている場合にパイロットランプ77を点灯させてカ
ードの受付が可能なことを遊技者に表示し、カード挿入
待ちの状態になる。
When the power of the game medium lending device 2 is turned on, the RAM 106 is cleared, the I / O port is initialized, and the unit number from the unit number setting switch 108 and the ball rate from the ball rate setting switch 112 are read. . When the store opening command signal from the management device 4 is received, the code is stored, the presence or absence of supply balls is confirmed, and when the number of supply balls accumulated is a predetermined number or more, the pilot lamp 77 is turned on to accept the card. A message is displayed to the player, and the player waits for a card to be inserted.

【0079】遊技者がカード24をカード挿入口に挿入
すると、挿入検出サンサー91がカード24の先端を検
出して制御装置86に信号を送り、制御装置86が搬送
モータ88を作動させてカード24を取り入れ、リード
ライトヘッド93で情報記憶部27のデータを読み取
り、セキュリティ読取りセンサー92でセキュリティ記
憶部28のセキュリティデータを読み込み、情報記憶部
27とセキュリティ記憶部28のセキュリティデータが
一致していて、カード24の残高がある場合に、金額表
示器79に金額を表示し、球排出装置84での処理に移
る。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 91 detects the leading end of the card 24 and sends a signal to the control device 86, and the control device 86 operates the carry motor 88 to cause the card 24 to operate. The read / write head 93 reads the data in the information storage unit 27, the security read sensor 92 reads the security data in the security storage unit 28, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 match. When the balance of the card 24 is present, the amount of money is displayed on the amount display 79, and the process of the ball discharging device 84 is started.

【0080】ここで、セキュリティデータが一致しなか
った場合、カード24の残高がなかった場合には、アラ
ーム表示器78を表示させて遊技者に警告を与えるとと
もに、搬送モータ88を作動させてカード24を排出
し、遊技者がカード24を受け取ると、アラーム表示器
78の表示をクリアし、カード挿入待ちの状態に戻る。
Here, if the security data do not match, or if there is no balance in the card 24, an alarm indicator 78 is displayed to give a warning to the player, and the carrier motor 88 is operated to activate the card. When 24 is ejected and the player receives the card 24, the display on the alarm display 78 is cleared and the state of waiting for card insertion is returned.

【0081】購入選択スイッチ80が操作され、指定さ
れた金額の残高が有る場合は、球排出動作に移る。球排
出動作では、球レートにより指定金額に応じた排出球数
を演算し、球排出ソレノイド101が励磁すると、球ス
トッパ部102が樋内の球流路から退き、樋内の球が流
下するとともに、球排出センサー103が通過する球を
検出して制御装置86に信号を送る。
When the purchase selection switch 80 is operated and there is a balance of the designated amount of money, a ball discharging operation is started. In the ball discharging operation, the number of balls to be discharged according to the designated amount of money is calculated by the ball rate, and when the ball discharging solenoid 101 is excited, the ball stopper portion 102 retreats from the ball passage in the trough, and the balls in the trough flow down. The ball discharge sensor 103 detects a ball passing through and sends a signal to the control device 86.

【0082】制御装置86は、球排出センサー103か
らの信号を計数し、所定数の球が通過したことを計数す
ると球排出ソレノイド101を消磁して球の流下を停止
する。したがって、所定数の球、例えば100円分25
個の球が球貸口81に排出される。この様にして遊技者
が所望した数の球が球貸口81に排出されると、制御装
置86の演算部が先に金額表示器79に表示した金額か
ら球貸口81に排出した球に相当する金額を減算し、残
高を金額表示器79に可視表示する。なお、遊技者が購
入選択スイッチ80を操作した時点で演算して残高表示
してもよい。
The control device 86 counts the signal from the ball ejection sensor 103, and when it counts that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the ball ejection solenoid 101 and stops the flow of the balls. Therefore, a certain number of spheres, for example 25 for 100 yen
The individual balls are discharged to the ball lending port 81. In this way, when the number of balls desired by the player is discharged to the ball lending slot 81, the calculation unit of the control device 86 changes the amount displayed on the amount display 79 to the ball discharged to the ball lending slot 81. The corresponding amount is subtracted and the balance is visually displayed on the amount display 79. The balance may be calculated and displayed when the player operates the purchase selection switch 80.

【0083】そして、遊技者が購入スイッチ80を操作
することによりカード24の有価金額の範囲内で所望数
の球を借り出すと、反転位置検出センサー96の反転信
号により反転されてきたカード24に、カード読み書き
装置75のリードライトヘッド93で残高が記憶され、
磁性体遊離装置35bで残高表示部を初期化した後、磁
性体定着装置36bで残高をマーキングする。
When the player operates the purchase switch 80 to borrow a desired number of balls within the range of the valuable amount of money of the card 24, the card 24 that has been inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 96 is displayed. , The balance is stored in the read / write head 93 of the card read / write device 75,
After the balance display unit is initialized by the magnetic substance releasing device 35b, the balance is marked by the magnetic substance fixing device 36b.

【0084】球排出装置84での処理が終了すると、金
額表示器79の表示をクリアし、暗号によって、台番
号、カードナンバー、購入金額等のデータを加工し、売
上データとして管理装置4へ送信する。その後、管理装
置4から閉店指令信号を受信するとパイロットランプ7
7を消灯し、カード24を受け付けないことを遊技者に
示し、遊技媒体貸出装置2での処理を終了する。
When the process of the ball discharging device 84 is completed, the display of the amount display 79 is cleared, the data such as the machine number, the card number, the purchase amount, etc. are processed by the code and transmitted to the management device 4 as sales data. To do. After that, when the closing instruction signal is received from the management device 4, the pilot lamp 7
7 is turned off to indicate to the player that the card 24 is not accepted, and the process in the game medium lending device 2 is ended.

【0085】図20に管理装置4で管理する売上データ
の一実施形態が示してある。
FIG. 20 shows an embodiment of sales data managed by the management device 4.

【0086】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ80を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
管理装置4に送信される。これらデータは管理装置4に
おいて、遊技媒体貸出装置一台毎のファイルとして記憶
される。この遊技媒体貸出装置一台毎のファイルは、購
入時刻、カード番号、購入金額を1回分の購入データと
する1日分のデータから構成され、購入金額の総計を台
売上データとして記憶する。管理装置4は、この遊技媒
体貸出装置一台毎のファイルを集合して遊技店の売上フ
ァイルとし、台売上データの総計を総売上データとして
記憶する。
In the game medium lending device 2, when the player operates the purchase selection switch 80, the game medium lending device 2
The machine number, the card number of the inserted card, and the purchase amount are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as files for each game medium lending device. This file for each game media lending device is composed of one day's worth of purchase time, card number, and purchase amount of purchase data for one time, and stores the total purchase amount as unit sales data. The management device 4 collects the files for each game medium lending device into a sales file of the game store, and stores the total of the sales data of the devices as total sales data.

【0087】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
Of the above-mentioned files, the store number and the total sales file are transmitted to the card issuing center 7 to request the settlement of accounts receivable.

【0088】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
In addition to the store number and total sales file described above, the file to be transmitted to the card issuing center 7 also transmits the unit number and unit sales data for each game media lending device at the same time, or the entire sales file. You may send it. By doing so, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each amusement store, and reliability is also improved.

【0089】また、店内伝送路5上または電話回線や専
用回線上での売上データの改竄を防止するため、カード
発行センター7からの暗号により送信データのビットを
並べ代える等して、売上データを加工すれば、遊技店に
おけるデータの改竄を予防することができる。この暗号
を日毎に変更すれば、一層効果的である。また、上記実
施形態においては、売上データを演算蓄積する管理装置
4を遊技店に設けるものとしたが、例えば、遊技店内の
諸設備を統括的に管理すると共に各遊技機の遊技情報等
を収集する所謂ホールコンピュータにこの機能を付加す
るようにしても良い。
Further, in order to prevent the sales data from being tampered with on the in-store transmission line 5 or on the telephone line or the dedicated line, the bits of the transmission data are rearranged by the encryption from the card issuing center 7, and so on. If it is processed, it is possible to prevent tampering with data in the game store. It is even more effective if this code is changed daily. Further, in the above-described embodiment, the management device 4 for calculating and accumulating sales data is provided in the game shop. However, for example, various facilities in the game shop are comprehensively managed and game information of each game machine is collected. This function may be added to a so-called hall computer.

【0090】上記実施形態は、パチンコ店において使用
する球を貸し出す遊技媒体貸出装置について説明した
が、本発明における遊技媒体としては、球に限らず、遊
技用コインなどを貸し出すようにしてもよい。また、本
実施形態において使用するカードは、プリペイドカード
を使用する機構ならばどのなものにも使用でき、例え
ば、カード式の封入球式パチンコ機、自動販売機等にも
使用することができる。
Although the above embodiment has described the game medium lending device for lending a ball used in a pachinko parlor, the game medium in the present invention is not limited to a ball, and a game coin or the like may be lended. Further, the card used in the present embodiment can be used for any mechanism as long as it uses a prepaid card, for example, a card type enclosed ball type pachinko machine, a vending machine, or the like.

【0091】[0091]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、一
旦カードを取得しておけば、遊技媒体を借りる度に貨幣
を投入する必要がない。したがって、常に小銭を用意し
ておく必要がないし、遊技媒体の借り出しの度に硬貨を
投入する煩わしさを解消することができる。このため、
遊技者が多量の小銭の置場に困ることもないし、パチン
コ機自体に小銭の置場を設ける必要もない。また、遊技
店においては、現金を取扱わないので、パチンコ機列に
硬貨回収装置を設ける必要がなくなり、パチンコ機列の
構造を従来よりも簡単にすることができるばかりでな
く、硬貨回収途中において発生した盗難等のトラブルを
解消することができる。
As described above, according to the present invention, once the card is acquired, it is not necessary to insert money each time the game medium is borrowed. Therefore, it is not necessary to always prepare coins, and it is possible to eliminate the inconvenience of inserting coins each time a game medium is borrowed. For this reason,
The player does not have to worry about the storage of a large amount of coins, and there is no need to provide a coin storage space on the pachinko machine itself. In addition, since the amusement store does not handle cash, it is not necessary to install a coin collection device on the pachinko machine row, which not only makes the structure of the pachinko machine row simpler than before, but also occurs during coin collection. Trouble such as theft can be solved.

【0092】また、カードは当該遊技店のみではなく他
の遊技店でも使用でき、更に残高が有る限り有効に使用
できるので、カードの利用価値が高まる。
Further, the card can be used not only at the game shop concerned but also at other game shops, and can be effectively used as long as there is a balance, so that the utility value of the card is increased.

【0093】また、遊技店の売上データをカード発行セ
ンターで統括管理するので、遊技店における売上の信頼
性を向上させることができる。
Further, since the sales data of the amusement store is centrally managed by the card issuing center, the reliability of the sales at the amusement store can be improved.

【0094】また、カードの残高表示は磁性体により行
なうので、穿孔器を使用したときのように、パンチ屑が
でることがなく、遊技媒体貸出装置内にパンチ屑が詰ま
ったり、遊技店内が汚れたりすることがない。また、印
字装置を使用しないので、印字ヘッドを交換する必要が
なく、インクの補給も必要ではない。さらに、残高を表
示する位置が決っているため、カードの搬送装置の制御
が簡単である。
Further, since the balance display of the card is performed by a magnetic material, punch scraps are not generated unlike when a punch is used, and the scraps are jammed in the game medium lending device or the inside of the game store is dirty. There is nothing to do. Further, since the printing apparatus is not used, it is not necessary to replace the print head and it is not necessary to replenish ink. Furthermore, since the position for displaying the balance is determined, the control of the card transport device is easy.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】遊技媒体貸出機構の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending mechanism.

【図2】本発明をパチンコ遊技店に実施した場合の構成
図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is applied to a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの正面図である。FIG. 5 is a front view of a card.

【図6】(A)は残高表示部の断面図である。(B)は
残高表示部の構造を示す平面図である。(C)は(B)
の横断面図である。
FIG. 6A is a sectional view of a balance display unit. (B) is a plan view showing the structure of the balance display unit. (C) is (B)
FIG.

【図7】磁性体遊離装置および磁性体定着装置の概略構
成図である。
FIG. 7 is a schematic configuration diagram of a magnetic substance releasing device and a magnetic substance fixing device.

【図8】カード発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 8 is a side view showing the inside of the card issuing device.

【図9】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 9 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図10】管理装置の構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a management device.

【図11】管理装置のブロック図である。FIG. 11 is a block diagram of a management device.

【図12】キーボードの構成図である。FIG. 12 is a configuration diagram of a keyboard.

【図13】管理装置における処理のフローチャートであ
る。
FIG. 13 is a flowchart of a process in the management device.

【図14】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 14 is an exploded perspective view of a game medium lending device.

【図15】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 15 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図16】球排出装置の側面図である。FIG. 16 is a side view of the ball discharging device.

【図17】球排出装置の断面図である。FIG. 17 is a sectional view of a ball discharging device.

【図18】遊技媒体貸出装置の制御装置のブロック図で
ある。
FIG. 18 is a block diagram of a control device of the game medium lending device.

【図19】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 19 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図20】売上ファイルの説明図である。FIG. 20 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 遊技媒体貸出装置 3 カード発行機 4 管理装置 7 カード発行センター 24 カード 54 中央処理装置 55 主記憶装置 56 補助記憶装置 61 第1伝送制御装置 62 第2伝送制御装置 75 カード読み書き装置 76 カード挿入口 79 金額表示器 80 購入選択スイッチ 84 球排出装置 86 制御装置 92 セキュリティ読取センサー 93 リードライトヘッド 35 マーキング装置 36 マーキング装置 1 Pachinko machine 2 Game medium lending device 3 Card issuing machine 4 Management device 7 Card issuing center 24 Card 54 Central processing unit 55 Main storage device 56 Auxiliary storage device 61 First transmission control device 62 Second transmission control device 75 Card reading / writing device 76 Card insertion slot 79 Price display 80 Purchase selection switch 84 Ball discharging device 86 Control device 92 Security reading sensor 93 Read / write head 35 Marking device 36 Marking device

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成7年10月23日[Submission date] October 23, 1995

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【書類名】 明細書[Document name] Statement

【発明の名称】 カード状情報記憶媒体 Title: Card-shaped information storage medium

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、所定情報を記憶可
能で、記憶している情報を視認可能に表示する記憶情報
表示手段を備えたカード状情報記憶媒体に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention is capable of storing predetermined information.
Information that displays the stored information visually
The present invention relates to a card-shaped information storage medium having a display means .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店では、遊技媒体貸出装置に
貨幣を投入することにより球等の遊技媒体を貸し出して
いた。
2. Description of the Related Art In a conventional game store, a game medium such as a ball is lent out by inserting money into a game medium lending device.

【0003】また、遊技店においてカードを発行して、
このカードにより、球等の遊技媒体を貸し出すカード式
遊技媒体貸出装置もあった。すなわち、遊技媒体との交
換を可能にする所定情報を記憶させたカード状情報記憶
媒体を遊技店内等で販売するものとし、このカード状情
報記憶媒体を購入した遊技者は、貨幣の代わりにカード
状情報記憶媒体を用いて、カード式遊技媒体貸出装置か
ら遊技媒体を借り受けることができるのである。
Also, issuing cards at amusement stores,
There was also a card-type game medium lending device for lending a game medium such as a ball with this card. That is, it is assumed that a card-shaped information storage medium that stores predetermined information that enables exchange with a game medium is sold in a game store or the like.
The player who purchased the information storage medium uses a card instead of money.
Card-type game media lending device using the status information storage medium
You can borrow game media from them.

【0004】上記したカード式遊技媒体貸出装置を利用
する場合、カード状記憶媒体の記憶情報の一つである有
価価値情報を消費して遊技媒体との交換を行うようにな
っているので、有価価値情報が完全に消費されると、当
該カードを用いた遊技媒体の貸出が不可能となる。そこ
で、遊技媒体との交換が可能な目安として、当該カード
の残高に当る有価価値情報(当該カード状情報記憶媒体
の記憶内容の一つ)をカード上で遊技者に可視的に表示
するべく、穿孔器によりカード状情報記憶媒体に直接
ンチ穴をあけたり、印字装置でカード状情報記憶媒体の
所定位置にマーキングを施したりしていた。
When using the above-mentioned card type game media lending device, it is one of the stored information of the card- shaped storage medium.
The value information is consumed and exchanged with game media.
Therefore, when the valuable information is completely consumed, the
It becomes impossible to lend a game medium using the card. There
Therefore, as a guideline for exchanging with the game medium, valuable value information (the card-shaped information storage medium) corresponding to the balance of the card.
To the one of the contents) visibly displayed to the player on the card, or opened directly Pas <br/> inch hole in the card-shaped information storage medium by the perforator, the card-shaped information storage medium in the printing device of
I used to put markings in place.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のカード状情報記憶媒体における残高表示は、あくまで
も目安となるものでしかなく、遊技媒体との交換が可能
な有価価値情報の残りが指標となる領域(例えば100
0円分から2000円分の範囲)の何れに属しているか
を表示するものに過ぎない。そのため、目安となる領域
が広過ぎる場合には、遊技者が満足できる情報を提示で
きないこととなる。
THE INVENTION Problems to be Solved] However, the prior art described above
The balance display on the card information storage medium of
Is only a guideline and can be exchanged for game media
The area where the rest of the valuable value information becomes an index (for example, 100
(From 0 yen to 2000 yen))
Is only displayed. Therefore, the standard area
If is too wide, please provide information that will satisfy the player.
You will not be able to.

【0006】そこで、有価価値情報等のカード状情報記
憶媒体における記憶情報をより具体的に表示する表示手
段をカード状情報記憶媒体に設けることも考えられる
が、セグメント式液晶表示器のような表示手段を各カー
ド状情報記憶媒体に設けるものとした場合、従来の磁気
カードのようにカード状情報記憶媒体を使い捨てにする
訳にはゆかないため、カード状情報記憶媒体の維持管理
等が非常に煩雑となるし、カード状情報記憶媒体が比較
的厚いものとなってしまい、カード購入者にとってもカ
ード状情報記憶媒体の取扱いが煩雑になってしまう。
[0006] Therefore, card-like information such as valuable value information is recorded.
A display that more specifically displays the stored information in the storage medium.
It is conceivable to provide a step on the card-shaped information storage medium.
However, display means such as segment type liquid crystal display is used for each car.
If it is provided in a disk-shaped information storage medium,
Make a card-shaped information storage medium disposable like a card
Maintenance of the card-shaped information storage medium is not possible
Etc. becomes very complicated, and card-shaped information storage media are compared
It becomes very thick, and even for card purchasers
The handling of the card-shaped information storage medium becomes complicated.

【0007】なお、カード状情報記憶媒体に表示情報を
直接印字するものも考えられるが、斯かる表示方法を採
用した場合、遊技媒体の貸出を行う度に印字位置を変え
て表示情報を印字しなければならない。すなわち、極め
て狭小なカード状情報記憶媒体の表面では表示可能な部
位が限定されているために、カード状情報記憶媒体に記
憶されている有価価値情報が高額であった場合には、全
ての有価価値情報を消費し尽くす前に印字可能な領域が
なくなってしまう可能性もある。しかしながら、表示情
報が判読不能なほどに細かいと、却って遊技者の便が悪
くなってしまうために、表示可能な文字の大きさや貸出
回数の最大値等を勘案すると、比較的少額の有価価値情
報を記憶したカード状情報記憶媒体しか使用できない。
Although it is possible to directly print the display information on the card-shaped information storage medium, such a display method is adopted.
When used, the print position is changed each time the game media is rented
Display information must be printed. That is, the extreme
That can be displayed on the surface of a small and narrow card-shaped information storage medium
Due to the limited number of units, it is recorded on the card-shaped information storage medium.
If the value information stored is high,
Printable area before all the valuable information is consumed
It may disappear. However, the display information
If the information is so small that it is unreadable, the player's convenience is rather bad.
The size of characters that can be displayed and the
Considering the maximum number of times, etc.
Only card-shaped information storage media that store information can be used.

【0008】このように、少額のカード状記憶媒体しかAs described above, only a small amount of card-shaped storage medium is used.
発行しないものとした場合、比較的頻繁に多量の遊技媒If it is not issued, a large amount of game media is relatively frequent.
体の貸出を受ける遊技者は、カード状情報記憶媒体を多A player who borrows his body often uses a card-shaped information storage medium.
数購入しなければならないし、カード状情報記憶媒体のI have to purchase several cards,
有価価値情報が帰零する毎に新たなカード状記憶媒体をA new card-shaped storage medium is created every time the valuable value information returns to zero.
遊技媒体貸出装置に挿入しなければならず、遊技者の便Must be inserted into the game media lending device
が悪くなってしまう。しかも、カード状情報記憶媒体をWill get worse. Moreover, the card-shaped information storage medium
使い捨てるものとした場合、少額のカード状記憶媒体がIf it is disposable, a small amount of card-shaped storage media
比較的頻繁に廃棄されることとなって、資源の有効利用Effective use of resources due to relatively frequent disposal
といった観点からも望ましくない。It is not desirable from the viewpoint.

【0009】そこで、本発明は、従来の磁気カード等にTherefore, the present invention is applied to a conventional magnetic card or the like.
比べてカード状情報記憶媒体の製造コストを著しく上げIn comparison, the manufacturing cost of card-shaped information storage media is significantly increased.
たり、取扱いを煩雑にしたりすることなく、カード状情Card information without complicating
報記憶媒体に記憶させた記憶情報に直接関連した表示情Display information directly related to the stored information stored in the information storage medium
報を遊技者に可視表できるカード状情報記憶媒体の提供Providing a card-shaped information storage medium that can visually display information to the player
を目的とするものである。The purpose is.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、所定情報を記憶可能で、記憶している情
報を視認可能に表示する記憶情報表示手段を備えたカー
ド状情報記憶媒体(例えばカード24)において、上記
記憶情報表示手段(例えば金額表示部25)は、相対向
する一対の封入壁(例えば樹脂膜33,33′)の間に
形成した封入領域内に、有色の磁性体(例えば黒色の磁
性体32)と該磁性体と識別可能な色の非磁性体(例え
ば白色の酸化チタン31)とを封入し、外部より壁面の
所定の位置に磁力を作用させて、封入されている磁性体
を一方の封入壁(例えば透明なクリア樹脂膜33)内面
へ吸引し、磁性体の吸引態様により記憶情報を視認可能
に表示するものとしたことを特徴とする。
The present invention has been proposed in view of the above, and is capable of storing predetermined information, and card-shaped information storage provided with storage information display means for visually displaying the stored information. In the medium (for example, the card 24), the stored information display means (for example, the amount display unit 25) is colored in the enclosed area formed between the pair of opposed enclosure walls (for example, the resin films 33 and 33 '). magnetic (e.g. magnetic body 32 black) and the magnetic body and distinguishable colors nonmagnetic material and (e.g. titanium oxide 31 white) sealed, by the action of magnetic force on a predetermined position of the wall from the outside , Enclosed magnetic material
The inner surface of one of the enclosed walls (for example, the transparent clear resin film 33)
The stored information can be visually recognized by the suction mode of the magnetic substance.
It is characterized by being displayed in .

【0011】斯くすれば、磁性体の吸引態様によって表
意文字や図形等を表示情報として表出することができる
ので、記憶情報に直接関連した表示情報を遊技者に可視
表示することが可能となる。
In this way, the magnetic substance can be displayed according to the suction mode.
Characters and figures can be displayed as display information
Therefore, the display information directly related to the stored information is visible to the player.
It becomes possible to display.

【0012】また、上記記憶情報表示手段は、上記磁性The memory information display means is made of the magnetic material.
体と非磁性体とを封入する封入領域を高粘度液体(例えA high-viscosity liquid (eg
ば、シリコーン油等の高粘度液体30)で満たすものとFor example, fill it with a high-viscosity liquid 30) such as silicone oil.
してもよい。更に、上記記情報表示手段は、相対向するMay be. Further, the above information display means face each other.
封入壁の間を複数の小室に分割した微小封入領域よりなIt consists of a micro-encapsulation area that is divided into multiple small chambers between the enclosure walls.
るものとしてもよい。It may be one.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下本発明を実施形態にもとづい
て説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The present invention will be described below based on embodiments.

【0014】本発明に係るカード状情報記憶媒体を用い
遊技媒体貸出機構の構成図が、図1に示してある。
The card-shaped information storage medium according to the present invention is used.
Diagram of game media lending mechanism that is, is shown in Figure 1.

【0015】統括機関で有価価値情報等を記憶させたカ
ードたるカード状情報記憶媒体を発行し、このカードを
小売店等の販売手段を通じて遊技者に販売する。遊技者
は、遊技店においてこのカードを使用して、遊技媒体貸
出装置から遊技媒体の貸し出しを受け遊技を行なう。遊
技店は、遊技媒体貸出装置での売上データを統括機関に
送る。統括機関では、この売上データに相当する売上代
金を、金融機関を通して、または直接に遊技店に支払
う。
The controlling organization issues a card-shaped information storage medium, which is a card in which valuable value information and the like are stored, and sells this card to the player through a selling means such as a retail store. The player uses the card at the game shop to receive a game medium from the game medium lending device and play the game. The game store sends the sales data of the game medium lending device to the controlling organization. The controlling organization pays the sales price corresponding to this sales data to the game shop through a financial institution or directly.

【0016】図2以下は、上述した遊技媒体貸出機構
パチンコ遊技店に利用した場合について詳述する
FIG. 2 and subsequent figures will describe in detail the case where the above-mentioned game medium lending mechanism is used in a pachinko game store.

【0017】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に遊技媒体として使用す
る球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配置
し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した管理
装置4とを店内伝送路5…を介して電気的に接続する。
As shown in FIG. 2, at the pachinko game store,
A large number of pachinko machines 1 ... Are installed side by side, and a game medium lending device 2 for lending balls used as a game medium is arranged between the pachinko machines 1 and 1 at appropriate intervals, and the above-mentioned game medium lending device 2 is provided. The management device 4 installed in the management room is electrically connected via the in-store transmission path 5.

【0018】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。
The cards used in this pachinko game store are sold by a card issuing machine 3 installed at an appropriate counter in the store or in the store.

【0019】また、管理装置4で演算蓄積された売上デ
ータ等は統括機関に送られるが、管理装置4を電話回線
や専用回線等の店外伝送路6を介して統括機関であるカ
ード発行センター7と電気的に接続して、データの伝送
を行なってもよい。
The sales data and the like calculated and accumulated by the management device 4 are sent to the controlling institution, but the management device 4 is sent to the card issuing center which is the controlling institution through an out-of-store transmission line 6 such as a telephone line or a dedicated line. 7 may be electrically connected to perform data transmission.

【0020】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a coin insertion slot in the front face 8 of a box 9 having a front face 8 which can be opened and closed, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2 is provided, the issuing amount indicator 13 next to the input amount indicator 12 indicates that the operation is in progress, and the issue cancellation indicator 1 that indicates the issue cancellation.
4 are arranged side by side, and the card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and the change return port 16 is opened below the card issuing port 15'.

【0021】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器23を電気的に接続す
る。
Inside the box 9, a bill validator 17 as a currency validator is placed at a position communicating with the bill insertion slot 10 when the front face 8 is closed, at a position communicating with the card issuing slot 15. The card issuing device 18 is replaced by the card issuing slot 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. The device 20 is provided with a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of issued cards, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, bill overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above-mentioned devices as necessary. The device 22 has the above-mentioned amount-of-payment indicator 12, issuing indicator 13 and issue cancellation indicator 1
4, bill validator 17, card issuing device 18, 18 ',
The change payment device 19, the platform number setting device 20, and the alarm display device 23 attached to the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0022】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価価値情報を記憶したカードを発行する。
The bill discriminating device 17 takes in the bill inserted by the player through the bill insertion slot 10 to discriminate the authenticity of the bill, and also discriminates the kind of the bill to send a signal to the control device 22, which is inappropriate. If the banknote is judged to be a valid banknote, it will be returned to the player. On the other hand, when the bill validator 17 determines that the bill is appropriate and the type of the bill, the controller 2
In response to the signal from 2, the inserted amount indicator 12 displays the amount of the bill. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, it will be "10,000 yen", and if it is a 5,000-yen bill, "5.
"1,000 yen", and in the case of a 1,000 yen bill, "1,000 yen" is displayed. In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable value information corresponding to the amount of money selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0023】尚、カード発行機3には、カード発行セン
ター7で有価価値情報等を記憶させたカード24を蓄積
してあるが、カード発行機3自体で有価価値情報等を記
憶させてもよい。また、カード発行機3はパチンコ遊技
店内のみではなく他の場所、例えばタバコ販売店、スー
パーマーケット等に設置してもよい。
Although the card issuer 3 stores the card 24 in which the valuable information and the like are stored in the card issuing center 7, the card issuer 3 itself may store the valuable and valuable information. . Further, the card issuing machine 3 may be installed not only in the pachinko game store but also in another place, for example, a cigarette shop, a supermarket, or the like.

【0024】前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、購入金額に応じた有価価
値情報等を記憶情報として記憶させたカード状記憶媒体
であって、図5で示すように、紙、合成樹脂等から成る
薄い板状であり、表面には長手方向のほぼ中央に金額表
示部25を設け、金額表示部25の上方に残高表示部2
6を設け、金額表示部25の下方に磁気面等からなる情
報記憶部27を有し、該情報記憶部27の下方にはセキ
ュリティ記憶部28を有し、またカード24の挿入方向
を示す矢印を表示してある。なお、カード24の挿入方
向を分り易くし、挿入方向の錯誤を防止するため、カー
ド24の先端の一方の角を予め斜めに切断しておいても
よい。
Card issuing machine 3 as the above-mentioned selling means
It is issued by the card 24, marketable value in accordance with the purchase price
Card-shaped storage medium storing value information as storage information
As shown in FIG. 5, it is a thin plate made of paper, synthetic resin, or the like, and has a surface on which a money amount display section 25 is provided substantially at the center in the longitudinal direction, and above the money amount display section 25, a balance display section. Two
6, an information storage unit 27 including a magnetic surface or the like is provided below the amount display unit 25, a security storage unit 28 is provided below the information storage unit 27, and an arrow indicating the insertion direction of the card 24. Is displayed. In addition, in order to make the insertion direction of the card 24 easy to understand and prevent a mistake in the insertion direction, one corner of the tip of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0025】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。すなわち、この金額表示
部25が、カード状情報記憶媒体が記憶している情報の
一つである有価価値情報としての金額情報を表示する記
憶情報表示手段として機能するのである。この金額はカ
ード24の使用限度額を示すものである。情報記憶部2
7には、有効金額および限度額が記憶されており、有効
金額は、遊技媒体貸出装置2において残高として更新記
録される。セキュリティ記憶部28には、カード24の
偽造を防止するために、セキュリティデータを記憶す
る。
On the amount display section 25 of the card 24, the amount of money to be stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen" is displayed. That is, this amount display
The part 25 stores information stored in the card-shaped information storage medium.
A record that displays monetary value information as one piece of valuable value information.
It functions as a storage information display means. This amount indicates the maximum amount of use of the card 24. Information storage unit 2
An effective amount and a limit amount are stored in 7, and the effective amount is updated and recorded as a balance in the game medium lending device 2. Security data is stored in the security storage unit 28 in order to prevent counterfeiting of the card 24.

【0026】このセキュリティデータは光学センサー、
磁気センサー等で読取ることができる方式でカードの図
柄の中などに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶
部27には、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキ
ュリティデータと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出
時に両データが比較され、両データが一致した場合にの
み適正なカードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出さ
れる。さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げをより明
確に管理するために、情報記憶部27に上記した情報に
加えてカード番号を記憶してもよい。このカード番号
は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成し、遊技
媒体貸出装置2でデータを管理装置4に送信するときに
合わせて送信される。
This security data is an optical sensor,
It is concealed and stored in the design of the card in a system that can be read by a magnetic sensor or the like. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and both data are compared at the time of renting out the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent. Further, in order to more clearly manage the sales by the game media lending device 2, the information storage unit 27 may store a card number in addition to the above-mentioned information. This card number is composed of a card-specific number that differs for each card, and is transmitted when the game medium lending device 2 transmits data to the management device 4.

【0027】本実施形態におけるカード24の残高表示
部26には、遊技媒体貸出装置2において、カードの残
が適宜に更新表示される。この残高表示部26は、図
6(B)、図6(C)、に示すように、ハニカム状の複
数の格子29により分割した微小封入領域の中にシリコ
ーン油等の経時変化の少ない高粘度液体30を封入し、
該高粘度液体中30に有色の非磁性体としての酸化チタ
ン31および有色の磁性体としての磁性体32を分散さ
せてある。上記した高粘度液体30を格子29中に封入
するには、格子29の両端面にアクリル等からなる樹脂
膜33、33′を展着する。斯くすることで、相対向す
る一対の封入壁たる樹脂膜33,33′の間に封入領域
が形成されるのである。また、樹脂膜33、33′中に
は微細な鉄粉34が分散させてある。
[0027] balance display unit 26 of the card 24 in the present embodiment, the game media lending apparatus 2, the balance of the card is Ru is updated and displayed accordingly. As shown in FIG. 6 (B) and FIG. 6 (C), the balance display unit 26 has a high viscosity with little change over time such as silicone oil in a minute enclosed area divided by a plurality of honeycomb-shaped lattices 29. Enclose the liquid 30,
Titanium oxide 31 as a colored non-magnetic material and magnetic material 32 as a colored magnetic material are dispersed in the high-viscosity liquid 30. In order to fill the above-mentioned high-viscosity liquid 30 in the grid 29, resin films 33, 33 'made of acrylic or the like are spread on both end surfaces of the grid 29. By doing so , the encapsulation region is provided between the pair of opposed encapsulation resin films 33, 33 '.
Is formed. Further, fine iron powder 34 is dispersed in the resin films 33, 33 '.

【0028】上記した残高表示部26に残高を表示する
方法を以下に説明する。図6(A)において、表面Aは
遊技者に残高を表示するカード面で、アクリル等の透明
なクリア樹脂膜33からなり、裏面Bは不透明な樹脂膜
33′からなる。また、高粘度液体30中に分散した磁
性体32は不透明な、例えば黒色であり、酸化チタン3
1は白色である。そこで先ず、カードの裏面B全面に磁
石を近付ける(ほぼ均等な磁界を作用させる)と、磁力
により磁性体32はB面に引き寄せられる。B面より磁
石を離しても、B面に引き寄せられた磁性体32は樹脂
膜33′中の着磁された鉄粉34に吸着されると共に、
高粘度液体30の粘性に阻まれて磁性体32が移動し難
いので、高粘度液体30中に分散することがない。この
ときB面全面には黒色の磁性体32が吸着している。
A method of displaying the balance on the balance display unit 26 will be described below. In FIG. 6A, the front surface A is a card surface for displaying the balance to the player, which is made of a transparent clear resin film 33 such as acrylic, and the back surface B is made of an opaque resin film 33 '. Further, the magnetic substance 32 dispersed in the high-viscosity liquid 30 is opaque, for example, black, and the titanium oxide 3
1 is white. Therefore, first, when the magnet is brought close to the entire back surface B of the card (applying a substantially uniform magnetic field) , the magnetic body 32 is attracted to the B surface by the magnetic force. Even if the magnet is separated from the B surface, the magnetic substance 32 attracted to the B surface is adsorbed by the magnetized iron powder 34 in the resin film 33 ' ,
The magnetic substance 32 is difficult to move due to the viscosity of the high-viscosity liquid 30
Therefore, it is not dispersed in the high-viscosity liquid 30. At this time, the black magnetic substance 32 is adsorbed on the entire surface of the B side.

【0029】一方、A面側には磁性体32が無く、高粘
度液体30中に白色の酸化チタン31が遊離しているの
で、A面側から見るとB面側の磁性体32はこの酸化チ
タン31により隠蔽され、A面は白色となる。この状態
が残高表示部26に残高を表示しない初期状態である。
On the other hand, since there is no magnetic substance 32 on the A side and white titanium oxide 31 is released in the high-viscosity liquid 30, the magnetic substance 32 on the B side is oxidized by the oxidation when viewed from the A side. It is hidden by titanium 31, and the A side becomes white. This state is the initial state in which the balance is not displayed on the balance display unit 26.

【0030】次に、A面に数字等の形をした磁石を近づ
けると、磁石の磁力を受けた部分にのみ磁性体32が引
き寄せられる。A面より磁石を離しても、A面に引き寄
せられた磁性体32は樹脂膜33中の鉄粉34に吸着
れると共に、高粘度液体30の粘性に阻まれて磁性体3
2が移動し難いので、高粘度液体30中に分散すること
がない。このときA面では、磁石を近づけた部分のみに
黒色の磁性体32が吸着していて、文字が磁石の形に黒
色で表示され、その他の部分は高粘度液体30中に白色
の酸化チタン31が遊離しているので白色となる。
Next, when a magnet having a shape such as a number is brought close to the surface A, the magnetic body 32 is attracted only to the portion receiving the magnetic force of the magnet. Even release the magnet from the surface A, is adsorbed on the iron powder 34 of the magnetic body 32 is attracted to the surface A in the resin film 33
And the magnetic substance 3 is blocked by the viscosity of the high-viscosity liquid 30.
Since 2 is difficult to move, it does not disperse in the high-viscosity liquid 30. At this time, on the surface A, the black magnetic substance 32 is adsorbed only on the part where the magnet is brought close to, the characters are displayed in black in the shape of the magnet, and the other parts are white titanium oxide 31 in the high-viscosity liquid 30. Is white because it is free.

【0031】上記した動作を繰り返すことにより、残高
表示部26の表示を書き換えることができる。また、磁
性体32はA面またはB面の樹脂膜33、33′中の鉄
粉34に吸着していると共に、高粘度液体30で満たさ
れた封入領域内にあるので、重力が作用する向きを変え
たり通常の衝撃を受けたぐらいでは、磁性体32が樹脂
膜33、33′から離れることがなく、表示した文字等
の形を維持することができる。
By repeating the above operation, the display of the balance display section 26 can be rewritten. Further, the magnetic substance 32 is adsorbed on the iron powder 34 in the resin film 33, 33 ′ on the A surface or the B surface and is filled with the high viscosity liquid 30.
Since it is inside the enclosed area, change the direction in which gravity acts.
The magnetic body 32 does not separate from the resin films 33 and 33 ' even after being subjected to a normal impact or the like, and the shape of the displayed characters or the like can be maintained.

【0032】上記したハニカム状の格子29は、磁性体
32を残高表示部26に均一に分布させるとともに、表
示を明瞭にするためのものである。すなわち、各格子2
9…中に一定量の磁性体32を封じ込めることにより、
磁性体32の片寄りを防ぐ。また、格子29を磁力線を
遮断する部材により構成すれば、磁石より発生する磁力
線のうち、格子29の垂直延長線上以外からくる磁力線
を遮断することができるので、表示がより明確になる。
The above-mentioned honeycomb-shaped lattice 29 is provided to evenly distribute the magnetic substance 32 on the balance display portion 26 and to make the display clear. That is, each lattice 2
9 ... By enclosing a certain amount of magnetic material 32 in the
The deviation of the magnetic body 32 is prevented. Further, if the grid 29 is made of a member that blocks the lines of magnetic force, it is possible to block the lines of magnetic force generated from the magnet from lines other than on the vertically extended lines of the grid 29, so that the display becomes clearer.

【0033】上記した残高表示部26の初期化および書
込みには図7で示す磁性体遊離装置35および磁性体定
着装置36を使用する。磁性体遊離装置35は鉄芯37
にコイル38aを巻き付けたもので、コイル38aに電
流を流すことで、鉄芯37を磁化する。磁性体定着装置
36は7セグメント39の各セグメント39′にコイル
38bを巻き付けたもので、コイル38bに電流を流す
とセグメント39′が磁化する。したがって、電流を流
すセグメント39′の組合せにより、数字を表わすこと
ができる。この磁性体定着装置36は、表示に必要な桁
数の数だけ設けてあるが、一つのみ設けて搬送路上でカ
ードを移動させながら複数桁の印字や異なる位置への印
字を行なってもよい。
The magnetic substance releasing device 35 and the magnetic substance fixing device 36 shown in FIG. 7 are used for the initialization and writing of the balance display portion 26. The magnetic substance releasing device 35 is an iron core 37.
The coil 38a is wound around the iron core 37 by passing a current through the coil 38a. The magnetic material fixing device 36 is formed by winding a coil 38b around each segment 39 'of the seven segments 39, and the segment 39' is magnetized when a current is applied to the coil 38b. Therefore, the numbers can be represented by the combination of the segments 39 'through which current flows. This magnetic material fixing device 36 is provided by the number of digits necessary for display, but it is also possible to provide only one and perform printing of a plurality of digits or printing at different positions while moving the card on the transport path. .

【0034】カード発行装置18は図8で示すように上
下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手段40
の一端をカード貯留部41の出口に、搬送手段40の他
端をカード発行口42に臨ませて、搬送手段40のカー
ド発行口42近傍にカード検出器43を設けてある。ま
た、カード貯留部41の出口にカード不足検出器44と
シャッター装置45を設けてある。したがって、カード
発行装置18は、制御装置22からのカード発行信号を
受けると、シャッター装置44が開いてカード貯留部4
1内からカード24を1枚取り出すとともに、モータ4
6を作動して取り出したカード24をカード発行口42
の方向へ搬送する。そして、カード検出器43がカード
24の排出終了を検出すると、モータ46が停止し、ま
た釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信号によ
り作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引い
た金額を制御装置22の演算制御部により演算し、この
金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す。
As shown in FIG. 8, the card issuing device 18 has a conveying means 40, such as a belt conveyor, which is vertically opposed to each other.
A card detector 43 is provided in the vicinity of the card issuing port 42 of the transporting means 40, with one end of the transporting means 40 facing the outlet of the card storing part 41 and the other end of the transporting means 40 facing the card issuing slot 42. A card shortage detector 44 and a shutter device 45 are provided at the exit of the card storage unit 41. Therefore, when the card issuing device 18 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 44 opens to open the card storing unit 4.
Take out one card 24 from inside 1
The card 24 taken out by operating 6 is the card issuing port 42
Transport in the direction of. When the card detector 43 detects that the card 24 has been ejected, the motor 46 is stopped and the change payment device 19 is activated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. The amount of money is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the currency corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0035】カード発行機3自体で有価価値情報等を記
憶させるようにすることも可能であり、斯くする場合に
使用する書込機能付カード発行装置47は、図9で示す
ように、上記したカード発行装置18に、情報書込装置
48、磁性体遊離装置35a、磁性体定着装置36b、
印字装置50、カード搬送検出器を付加したもので、カ
ード発行装置18と同一の装置は同一の符号を付して説
明する。
It is also possible to store valuable value information and the like in the card issuing machine 3 itself, and the card issuing device 47 with a writing function used in such a case is as described above, as shown in FIG. The card issuing device 18 includes an information writing device 48, a magnetic material releasing device 35a, a magnetic material fixing device 36b,
The printer 50 and the card transport detector are added, and the same devices as the card issuing device 18 are described with the same reference numerals.

【0036】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段40の一端をカード貯留部41の出口に、搬
送手段40の他端をカード発行口42に臨ませ、搬送手
段40の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置48、磁性体遊離装置35a、磁性体定着装置35
b、印字装置50、及びカード搬送検出器を設けてあ
る。また、カード貯留部41の出口にカード不足検出器
44とシャッター装置45を設けてある。したがって、
カード発行装置47は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置45を開いてカード貯
留部41内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ46を作動して取り出したカード24をカード発行
口42の方向へ搬送する。
One end of the conveying means 40 such as a belt conveyor which is vertically opposed to each other faces the outlet of the card storage section 41, and the other end of the conveying means 40 faces the card issuing port 42. For example, an information writing device 48 including a magnetic head, a magnetic substance releasing device 35a, and a magnetic substance fixing device 35.
b, a printer 50, and a card transport detector. A card shortage detector 44 and a shutter device 45 are provided at the exit of the card storage unit 41. Therefore,
When the card issuing device 47 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 45 is opened to take out one card 24 from the card storing section 41, and the motor 46 is operated to take out the taken card 24. The sheet is conveyed in the direction of the issuing port 42.

【0037】第1カード搬送検出器51によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器52がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置48に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
48が店コード、年月日データ、セキュリティデータ及
びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により書
き込む。そして、第3カード搬送検出器53がカード2
4を検出すると、モータ46が一時停止し、印字装置5
0が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ記
憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータを
印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文字
中などに隠匿されて印刷される。
The card 2 is detected by the first card conveyance detector 51.
When the second card transport detector 52 detects the leading edge of the card 24, that is, when the information storage unit 27 of the card reaches the information writing device 48, the control is performed. In response to a signal from the device 22, the information writing device 48 writes the store code, date data, security data, and card identification information in the information storage unit 27 by magnetic action. Then, the third card transport detector 53 causes the card 2 to
4 is detected, the motor 46 is temporarily stopped and the printer 5
0 prints the card issue date and security data in the security storage unit 28 in response to a print signal from the control device 22. Note that the security data is printed while being hidden in the characters of the date.

【0038】この印字行程が終了するとモータ46が作
動してカード24を搬送し、カード検出器43がカード
24を検出するとモータ46が再度停止し、磁性体遊離
装置35aにより残高表示部を初期状態にした後、磁性
体定着装置36bにより発行時の金額を残高表示部26
に表示するとともに、印字装置50が発行時の金額を金
額表示部25に表示する。
When the printing process is completed, the motor 46 operates to convey the card 24, and when the card detector 43 detects the card 24, the motor 46 stops again and the magnetic substance releasing device 35a causes the balance display portion to be in the initial state. After that, the amount of money at the time of issuance is displayed by the magnetic substance fixing device 36b.
And the amount of money issued by the printing device 50 is displayed on the amount display section 25.

【0039】この様にして各種の情報を書込むととも
に、発行時の金額等を印字したカード24をカード発行
口42に排出する。そして、カード検出器43がカード
の排出終了を検出すると、モータ46が停止し、また釣
銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信号により作
動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引いた金
額を制御装置22の演算制御部により演算し、この金額
に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す。
In this way, various information is written, and the card 24 on which the amount of money at the time of issuing is printed is ejected to the card issuing slot 42. When the card detector 43 detects that the card has been discharged, the motor 46 is stopped, and the change payment device 19 is activated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0040】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置47において、カード不足検出器44
がカード貯留部41内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器44からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
Further, in the card issuing device 18 and the card issuing device 47 with a writing function, the card shortage detector 44
When the shortage of the cards 24 in the card storage unit 41 is detected, the control device 22 receiving the signal from the shortage card detector 44 displays on the monitor device 21 that the shortage of the cards 24 has occurred, and the alarm indicator 23 is displayed. It lights up to notify the staff, and at the same time when the issuing display 13 is turned off, the issuing stop indicator 14 is turned on to visually display the card issuing stop to the player. Also, when the change is insufficient or the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full, the issuance of the card is stopped in the same manner as above.

【0041】尚、上記の例では、カード発行機3内にカ
ード発行装置18を2台設け、金額の異なる2種類のカ
ード例えば「1000円」と「3000円」とを充填
し、遊技者が操作した購入金額選択操作部11の選択に
より、所望の金額に相当するカードを選択的に排出する
ようにしたが、発行装置18は3台以上の複数設け、選
択できる金額を増やしてもよいし、図柄の違った複数の
カードをそれぞれ充填して、所望のカードを選択できる
ようにしてもよい。また、発行装置18は1台のみで、
一種類のカードを充填するようにしてもよい。さらに、
書込機能付カード発行装置47にあっては、1台で複数
の金額を書き込めるので、この場合も書込機能付カード
発行装置47は1台のみでもよい。
In the above example , two card issuing devices 18 are provided in the card issuing machine 3 and two kinds of cards having different amounts of money, for example, "1000 yen" and "3000 yen" are filled, and the player Although the card corresponding to the desired amount of money is selectively discharged by the selection of the operated purchase amount selection operation unit 11 that has been operated, a plurality of issuing devices 18 may be provided to increase the selectable amount of money. Alternatively, a plurality of cards having different designs may be filled in so that a desired card can be selected. Also, there is only one issuing device 18,
You may make it fill one type of card. further,
In the card issuing device 47 with a writing function, a plurality of amounts of money can be written by one device. Therefore, in this case as well, only one card issuing device 47 with a writing function may be used.

【0042】上記したカード発行機3の管理はパチンコ
遊技店に行なわせ、パチンコ遊技店がカードを購入し
て、その代金をカード発行センター7へ支払う。また、
カード発行機3自体で有価価値情報等を記憶させる場合
には、カード発行機3をカード発行センター7で管理
し、カードの補充、代金回収等もカード発行センター7
で行なうことが望ましい。
The above-mentioned management of the card issuing machine 3 is performed by a pachinko gaming shop, the pachinko gaming shop purchases a card, and the price is paid to the card issuing center 7. Also,
When the card issuer 3 itself stores valuable value information and the like, the card issuer 7 manages the card issuer 3 and the card issuer 7 manages card replenishment and payment.
It is desirable to do in.

【0043】管理装置4は、図10および図11で示す
ように、中央処理装置54と、主記憶装置55と、補助
記憶装置56と、カレンダ57と、キーボード58と、
ブラウン管等よりなるディスプレイ装置59と、プリン
タ60と、第1伝送制御装置61と、第2伝送制御装置
62とからなり、これらを電気的に接続してある。ま
た、管理装置4へは、補助電源装置63、電源装置64
を経由して電源が供給される。
As shown in FIGS. 10 and 11, the management device 4 includes a central processing unit 54, a main storage device 55, an auxiliary storage device 56, a calendar 57, a keyboard 58, and
A display device 59 such as a cathode ray tube, a printer 60, a first transmission control device 61, and a second transmission control device 62 are electrically connected to each other. In addition, the auxiliary power supply 63 and the power supply 64 are connected to the management device 4.
Power is supplied via.

【0044】中央処理装置54は、管理装置4内の各制
御装置を統括的に管理するための装置であって、各装置
間のデータの受け渡しや、データの演算処理などを行な
う。
The central processing unit 54 is a unit for centrally managing the control units in the management unit 4, and performs data transfer between the units and data arithmetic processing.

【0045】主記憶装置55には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置54の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 55 has a file in which sales data and total sales data of each game media lending device 2 are stored, and a processing program of the central processing device 54 is stored when the power is turned on.

【0046】補助記憶装置56は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置54の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 56 is composed of a hard disk or the like, and stores the processing program of the central processing unit 54 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store, and at the end of business day. Store sales data.

【0047】カレンダ57は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置56に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置55に記憶
する際に使用される。
The calendar 57 is for setting the date, time, etc., and the date information is stored when the sales data is stored in the auxiliary storage device 56 or the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when the sales information from the game medium lending device 2 is stored in the main storage device 55.

【0048】キーボード58は、中央処理装置54に対
する指令盤であり、図12に示すように、盤面上にキー
スイッチ65、開店スイッチ66、閉店スイッチ67、
売上スイッチ68、印字スイッチ69、送信スイッチ7
0、ファイルスイッチ71、テンキー72等が設けてあ
る。
The keyboard 58 is a command board for the central processing unit 54, and as shown in FIG. 12, a key switch 65, an opening switch 66, a closing switch 67,
Sales switch 68, print switch 69, transmission switch 7
0, a file switch 71, a ten-key pad 72, etc. are provided.

【0049】キースイッチ65は、開店スイッチ66お
よび閉店スイッチ67の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。
The key switch 65 is a switch for preventing erroneous operation of the opening switch 66 and the closing switch 67, and each switch does not operate unless the switches are turned on.

【0050】開店スイッチ66は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を開始させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に開始指令が送信される。
The store opening switch 66 is used for the game media lending device 2
Switch to start accepting cards in
By operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0051】閉店スイッチ67は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を終了させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に終了指令が送信される。
The closing switch 67 is used for the game media lending device 2
With the switch to end the acceptance of cards in
By operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0052】売上スイッチ68は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をデ
ィスプレイ装置59に表示させるための指令スイッチで
ある。
The sales switch 68 is for the game media lending device 2
Is a command switch for displaying on the display device 59 the total sales of the game media and the sales of the individual game media lending devices 2.

【0053】印字スイッチ69は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をプ
リンタ60に印字させるための指令スイッチである。
The print switch 69 is used for the game media lending device 2
Is a command switch for causing the printer 60 to print the total sales of the game media and the sales of each game media lending device 2.

【0054】送信スイッチ70は、総売上データをカー
ド発行センター7に送信するための指令スイッチである
が、カード発行センター7からの指令によって自動的に
総売上データを送信させる場合には、この送信スイッチ
70は不要となる。
The transmission switch 70 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. However, when the total sales data is automatically transmitted in response to a command from the card issuing center 7, this transmission is performed. The switch 70 becomes unnecessary.

【0055】ファイルスイッチ71は、遊技媒体貸出装
置2の売上データを補助記憶装置56に記憶させるため
のスイッチである。
The file switch 71 is a switch for storing the sales data of the game medium lending device 2 in the auxiliary storage device 56.

【0056】テンキー72は、特定の遊技媒体貸出装置
2の売上を知りたい場合等に、遊技媒体貸出装置2の台
番号等を入力するためのスイッチである。
The ten-key pad 72 is a switch for inputting the unit number of the game media lending device 2 when it is desired to know the sales of the particular game media lending device 2.

【0057】プリンタ60は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。
The printer 60 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above.

【0058】第1伝送制御装置61は、遊技店内の伝送
路5上における送受信権の確立および送受信データの規
格化をし、中央処理装置54が必要とするデータの送受
信管理を行なうための装置である。
The first transmission control device 61 is a device for establishing a transmission / reception right on the transmission path 5 in the amusement store, standardizing transmission / reception data, and managing transmission / reception of data required by the central processing unit 54. is there.

【0059】第2伝送制御装置62は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線6や専用回線上における送
受信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処
理装置54が必要とするデータの送受信管理を行なうた
めの装置である。
The second transmission control device 62 establishes a transmission / reception right and standardizes transmission / reception data on the telephone line 6 or the dedicated line between the amusement store and the card issuing center 7, and the data required by the central processing unit 54. This is a device for managing the transmission and reception of.

【0060】電源装置64は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置63は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置55に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 64 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 63 is a backup power supply at the time of a power failure, and sales data and the like stored in the main memory device 55 due to the power failure. This is a device provided to prevent disappearance.

【0061】上記した管理装置4における処理のフロー
チャートが図13に示してある。
FIG. 13 shows a flowchart of the processing in the management device 4 described above.

【0062】管理装置4において電源が投入されると、
売上ファイルがクリアされ、カード発行センター7から
の暗号を受信して、この暗号を記憶し、開店スイッチ6
6がオンになると遊技媒体貸出装置2へ開店指令信号、
暗号を送信して、売上データの受信待ちの状態となる。
売上データを受信すると、売上ファイル上の該当台番号
を検索し、台売上ファイルに受信した金額を加算し、カ
レンダ57より時刻を読み出し、時刻、受信したカード
番号、受信した金額を記憶する。閉店スイッチ67がオ
ンになると、遊技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信
する。送信スイッチ70がオンになると総売上を演算
し、カード発行センター7から送られてきた暗号により
送信データを加工し、カード発行センター7に売上デー
タを送信する。ファイルスイッチ71がオンになると、
年月日情報と売上ファイルを補助記憶装置56に記憶さ
せ、管理装置4での処理が終了する。
When the management device 4 is powered on,
The sales file is cleared, the code from the card issuing center 7 is received, this code is stored, and the store opening switch 6
When 6 is turned on, a store opening command signal to the game media lending device 2,
After sending the code, the system waits for receipt of sales data.
When the sales data is received, the corresponding unit number on the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 57, and the time, the received card number, and the received amount are stored. When the store closing switch 67 is turned on, a store closing command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 70 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed by the cipher sent from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 71 is turned on,
The date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 56, and the processing in the management device 4 ends.

【0063】図14に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
73の前面部74にカード読み書き装置75のカード挿
入口76を設けるとともに、パイロットランプ77、ア
ラーム表示器78、金額表示器79、購入選択スイッチ
80、球貸口81を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋82の上部に供給球検出
器83を設け、球供給樋82の下端に球排出装置84を
設け、該球排出装置84の球流下樋85の出口を上記球
貸口81に接続し、上記カード読み書き装置75、アラ
ーム表示器78、金額表示器79、購入選択スイッチ8
0、供給球検出器83、及び球排出装置84を制御装置
86に電気的に接続し、該制御装置86を店内伝送路5
を介して管理装置4に接続してある。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 14 is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and is provided with a card insertion slot 76 of the card reading / writing device 75 on the front face 74 of the box 73. , A pilot lamp 77, an alarm indicator 78, an amount indicator 79, a purchase selection switch 80, and a ball lending port 81 are provided, and a supply ball is provided above the ball supply gutter 82 branched from the ball supply gutter above the pachinko machine row. A detector 83 is provided, a ball discharge device 84 is provided at the lower end of the ball supply gutter 82, the outlet of the ball flow down gutter 85 of the ball discharge device 84 is connected to the ball lending port 81, the card reading / writing device 75, and an alarm display. Container 78, price indicator 79, purchase selection switch 8
0, the supply ball detector 83, and the ball discharge device 84 are electrically connected to the control device 86, and the control device 86 is connected to the in-store transmission line 5
It is connected to the management device 4 via.

【0064】パイロットランプ77は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器83に球がないときや、管理装置4との接
続が確認されないときに消灯し、カード24の受け付け
を停止する。アラーム表示器78は、カード24のセキ
ュリティ記憶部28と情報記憶部27とのセキュリティ
データが不一致の場合等、受け付けカード24が不適正
であることを表示する。金額表示器79は、受け付けカ
ード24の残高を表示する。購入選択スイッチ80は、
購入金額を指定するためのスイッチで、本においては
100円、200円、500円のスイッチから構成され
ており、指定金額に相当する遊技媒体が貸し出される。
尚、この購入選択スイッチ80を省略して、1回のカー
ド挿入で予め決められた金額、例えば200円に相当す
る遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
The pilot lamp 77 accepts the card 24 and displays that the gaming medium can be rented,
When there is no sphere in the supply sphere detector 83 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the acceptance of the card 24 is stopped. The alarm display 78 displays that the acceptance card 24 is improper, such as when the security data in the security memory 28 and the information memory 27 of the card 24 do not match. The amount display 79 displays the balance of the acceptance card 24. The purchase selection switch 80 is
It is a switch for designating the purchase amount, and in the present example, it is composed of 100 yen, 200 yen, and 500 yen switches, and the game medium corresponding to the specified amount is lent.
The purchase selection switch 80 may be omitted, and a game medium equivalent to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by inserting the card once.

【0065】カード読み書き装置75は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図15で示すように、カード挿入口76から内部に
向ってカード搬送路87を設け、該搬送路上87に搬送
モータ88で駆動する第1搬送ローラ89、第2搬送ロ
ーラ90を設け、第1搬送ローラ89をカード挿入口7
6に臨ませ、第1搬送ローラ89のカード挿入口76側
に挿入検出センサー91を設け、第1搬送ローラ89と
第2搬送ローラ90の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー92、リードライトヘッド93、マーキング装置であ
る磁性体遊離装置35bおよび磁性体定着装置36bを
設け、カード搬送路87の終端部近傍に反転位置検出セ
ンサー96を設け、搬送モータ88の軸97には、搬送
モータ88と同時に回転するエンコーダー98を装着
し、該エンコーダ98に位置決めセンサー99を臨ませ
てあり、上記搬送モータ88、挿入検出センサー91、
セキュリティ読取りセンサー92、リードライトヘッド
93、磁性体遊離装置35bおよび磁性体定着装置36
bを制御装置86に接続してある。
The card reading / writing device 75 is a device for reproducing and updating the magnetic data stored in the card 24, reading the security data, and marking the balance, as shown in FIG. A card conveyance path 87 is provided toward the first conveyance roller 87, and a first conveyance roller 89 and a second conveyance roller 90 driven by a conveyance motor 88 are provided on the conveyance path 87.
6, the insertion detection sensor 91 is provided on the card insertion port 76 side of the first conveyance roller 89, and the security reading sensor 92, the read / write head 93, and the marking device are provided in the middle of the first conveyance roller 89 and the second conveyance roller 90. The magnetic material releasing device 35b and the magnetic material fixing device 36b are provided, the reversal position detection sensor 96 is provided near the end of the card transport path 87, and the shaft 97 of the transport motor 88 is an encoder that rotates simultaneously with the transport motor 88. 98, the encoder 98 is made to face the positioning sensor 99, and the conveyance motor 88, the insertion detection sensor 91,
Security reading sensor 92, read / write head 93, magnetic substance releasing device 35b, and magnetic substance fixing device 36
b is connected to the controller 86.

【0066】搬送モータ88は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ89、90に搬送ベルト100を
介して連結されている。
The carrying motor 88 is a motor capable of rotating in the normal and reverse directions for driving a carrying roller for carrying the card 24.
The first and second transport rollers 89 and 90 are connected via a transport belt 100.

【0067】挿入検出センサー91は、カード24の挿
入を検出して、搬送モータ88を正転駆動するための検
出器であって、カード排出時には、このセンサー位置に
カード24がなくなったときに、搬送モータ88を停止
させる。
The insertion detection sensor 91 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the carrying motor 88 in the normal direction. When the card is ejected, when the card 24 disappears at this sensor position, The transport motor 88 is stopped.

【0068】セキュリティ読取りセンサー92は、カー
ド24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデータを
読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶部2
8の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサー等
からなる。
The security reading sensor 92 is a sensor for reading the data concealed in the security storage unit 28 of the card 24.
It is composed of an optical sensor, a magnetic sensor, etc. according to the storage method of 8.

【0069】リードライトヘッド93は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価
情報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等
よりなる。
The read / write head 93 reads the information stored in the storage information section 27 of the card 24 and returns the value.
A head for updating value information and the like, which is composed of a magnetic head or the like.

【0070】磁性体遊離装置35bおよび磁性体定着装
置36bの構成は、前記した書込機能付カード発行装置
47に使用したものと同じである。
The configurations of the magnetic substance releasing device 35b and the magnetic substance fixing device 36b are the same as those used in the card issuing device 47 with a writing function.

【0071】エンコーダ98は、カード24の情報記憶
部27のデータの読取り位置と更新位置、セキュリティ
データの読取り位置、残高表示部26へのマーキング位
置等を決定するための位置決め信号を生成するための装
置であって、スリット円盤等よりなる。
The encoder 98 generates a positioning signal for determining the data read position and update position of the information storage unit 27 of the card 24, the security data read position, the marking position on the balance display unit 26, and the like. The device comprises a slit disk or the like.

【0072】位置決めセンサー99は、このエンコーダ
ー98の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ98がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して制御装置86へ送出する。
The positioning sensor 99 is a sensor for detecting the positioning signal of the encoder 98 to determine each reading position and the like. When the encoder 98 is a slit board, the slit opening / closing state is optically detected. Then, this is converted into a pulse train and sent to the control device 86.

【0073】反転位置検出センサー96は、カード24
の停止位置、搬送モータ88の逆転位置を決定するため
のセンサーで、カード24の先端等を検出して逆転位置
を決定するためのセンサーである。
The reverse position detection sensor 96 is used for the card 24.
Is a sensor for determining the stop position and the reverse rotation position of the carry motor 88, and is a sensor for detecting the front end of the card 24 and the like to determine the reverse rotation position.

【0074】球排出装置は、図16、図17で示すよう
に、球排出ソレノイド101の駆動により球供給樋82
内に出没して球の流下を規制する球ストッパ部102
と、通過する球を1個宛検出する球排出センサー103
を備え、上記球排出ソレノイド101及び球排出センサ
ー103を制御装置86に電気的に接続してある。
As shown in FIGS. 16 and 17, the ball discharging device is provided with a ball supplying gutter 82 by driving a ball discharging solenoid 101.
Sphere stopper portion 102 that appears inside and regulates the flow of the sphere
And a ball discharge sensor 103 for detecting one passing ball
The ball discharge solenoid 101 and the ball discharge sensor 103 are electrically connected to the control device 86.

【0075】図18に上記した遊技媒体貸出装置2の制
御装置86のブロック図が示してある。この制御装置8
6は、演算制御回路104、ROM105、RAM10
6、伝送制御回路107を有するCPUからなり、この
CPUにカード読み書き装置75、台番号設定スイッチ
108、ドライバ109、レシーバ110等が接続さ
れ、これらを制御している。また、CPUには電源回路
111を介して電源が供給れている。
FIG. 18 shows a block diagram of the control device 86 of the above-mentioned game medium lending device 2. This controller 8
6 is an arithmetic control circuit 104, a ROM 105, and a RAM 10.
6. A CPU having a transmission control circuit 107 is connected to a card reading / writing device 75, a unit number setting switch 108, a driver 109, a receiver 110, and controls these. Further, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 111.

【0076】ドライバ109は、CPUからの制御信号
で、パイロットランプ77、アラーム表示器78、金額
表示器79、球排出ソレノイド101等を駆動させる。
The driver 109 drives the pilot lamp 77, the alarm indicator 78, the amount indicator 79, the ball discharge solenoid 101, etc. by the control signal from the CPU.

【0077】レシーバ110は、球排出センサー10
3、供給球検出器83、購入選択スイッチ80、100
円に対する貸球数を設定する球レート設定スイッチ11
2等からの信号をCPUに送るためのものである。尚、
購入選択スイッチ80を省略した場合には、カード挿入
時に同様の信号が送出され、例えば200円分の球が貸
し出される。
The receiver 110 is the ball ejection sensor 10
3, supply ball detector 83, purchase selection switch 80, 100
Ball rate setting switch 11 for setting the number of lent balls for a yen
It is for sending a signal from the second or the like to the CPU. still,
If the purchase selection switch 80 is omitted, a similar signal is sent out when the card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is lent.

【0078】台番号設定スイッチ108は、遊技媒体貸
出装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、
送信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
The unit number setting switch 108 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2,
This address data is always added to the transmission data.

【0079】伝送制御回路107には、レベル変換回路
113が接続されていて、このレベル変換回路113で
受信データの波形整形、送信データ信号のドライブ能力
を上げるための信号レベルを変換する。レベル変換回路
113には、分岐回路114が接続されていて、送信信
号と受信信号の分離および結合をはかっている。また、
分岐回路114には、伝送路用コネクタ端子115が設
けられていて、コネクタにより伝送路と結ばれている。
A level conversion circuit 113 is connected to the transmission control circuit 107, and the level conversion circuit 113 converts the signal level for shaping the waveform of the received data and increasing the drive capability of the transmission data signal. A branch circuit 114 is connected to the level conversion circuit 113 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. Also,
The branch circuit 114 is provided with a transmission line connector terminal 115, and is connected to the transmission line by a connector.

【0080】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図19に示す。
FIG. 19 shows a flowchart of the processing in the above-mentioned game medium lending device 2.

【0081】遊技媒体貸出装置2の電源がオンになる
と、RAM106がクリアされ、I/Oポートが初期化
され、台番号設定スイッチ108からの台番号、球レー
ト設定スイッチ112からの球レートを読み込む。管理
装置4からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶
し、供給球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積
されている場合にパイロットランプ77を点灯させてカ
ードの受付が可能なことを遊技者に表示し、カード挿入
待ちの状態になる。
When the power of the game medium lending device 2 is turned on, the RAM 106 is cleared, the I / O port is initialized, and the unit number from the unit number setting switch 108 and the ball rate from the ball rate setting switch 112 are read. . When the store opening command signal from the management device 4 is received, the code is stored, the presence or absence of supply balls is confirmed, and when the number of supply balls accumulated is a predetermined number or more, the pilot lamp 77 is turned on to accept the card. A message is displayed to the player, and the player waits for a card to be inserted.

【0082】遊技者がカード24をカード挿入口に挿入
すると、挿入検出サンサー91がカード24の先端を検
出して制御装置86に信号を送り、制御装置86が搬送
モータ88を作動させてカード24を取り入れ、リード
ライトヘッド93で情報記憶部27のデータを読み取
り、セキュリティ読取りセンサー92でセキュリティ記
憶部28のセキュリティデータを読み込み、情報記憶部
27とセキュリティ記憶部28のセキュリティデータが
一致していて、カード24の残高がある場合に、金額表
示器79に金額を表示し、球排出装置84での処理に移
る。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 91 detects the leading end of the card 24 and sends a signal to the control device 86, and the control device 86 actuates the carry motor 88 to cause the card 24. The read / write head 93 reads the data in the information storage unit 27, the security read sensor 92 reads the security data in the security storage unit 28, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 match. When the balance of the card 24 is present, the amount of money is displayed on the amount display 79, and the process of the ball discharging device 84 is started.

【0083】ここで、セキュリティデータが一致しなか
った場合、カード24の残高がなかった場合には、アラ
ーム表示器78を表示させて遊技者に警告を与えるとと
もに、搬送モータ88を作動させてカード24を排出
し、遊技者がカード24を受け取ると、アラーム表示器
78の表示をクリアし、カード挿入待ちの状態に戻る。
Here, if the security data do not match, or if there is no balance in the card 24, an alarm indicator 78 is displayed to give a warning to the player, and the carrier motor 88 is operated to activate the card. When 24 is ejected and the player receives the card 24, the display on the alarm display 78 is cleared and the state of waiting for card insertion is returned.

【0084】購入選択スイッチ80が操作され、指定さ
れた金額の残高が有る場合は、球排出動作に移る。球排
出動作では、球レートにより指定金額に応じた排出球数
を演算し、球排出ソレノイド101が励磁すると、球ス
トッパ部102が樋内の球流路から退き、樋内の球が流
下するとともに、球排出センサー103が通過する球を
検出して制御装置86に信号を送る。
If the purchase selection switch 80 is operated and there is a balance of the designated amount of money, the operation for discharging a ball is started. In the ball discharging operation, the number of balls to be discharged according to the designated amount of money is calculated by the ball rate, and when the ball discharging solenoid 101 is excited, the ball stopper portion 102 retreats from the ball passage in the trough, and the balls in the trough flow down. The ball discharge sensor 103 detects a ball passing through and sends a signal to the control device 86.

【0085】制御装置86は、球排出センサー103か
らの信号を計数し、所定数の球が通過したことを計数す
ると球排出ソレノイド101を消磁して球の流下を停止
する。したがって、所定数の球、例えば100円分25
個の球が球貸口81に排出される。この様にして遊技者
が所望した数の球が球貸口81に排出されると、制御装
置86の演算部が先に金額表示器79に表示した金額か
ら球貸口81に排出した球に相当する金額を減算し、残
高を金額表示器79に可視表示する。なお、遊技者が購
入選択スイッチ80を操作した時点で演算して残高表示
してもよい。
The control device 86 counts the signals from the ball ejection sensor 103, and when it counts that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the ball ejection solenoid 101 and stops the flow of the balls. Therefore, a certain number of spheres, for example 25 for 100 yen
The individual balls are discharged to the ball lending port 81. In this way, when the number of balls desired by the player is discharged to the ball lending slot 81, the calculation unit of the control device 86 changes the amount displayed on the amount display 79 to the ball discharged to the ball lending slot 81. The corresponding amount is subtracted and the balance is visually displayed on the amount display 79. The balance may be calculated and displayed when the player operates the purchase selection switch 80.

【0086】そして、遊技者が購入スイッチ80を操作
することによりカード24の有価金額の範囲内で所望数
の球を借り出すと、反転位置検出センサー96の反転信
号により反転されてきたカード24に、カード読み書き
装置75のリードライトヘッド93で残高が記憶され、
磁性体遊離装置35bで残高表示部を初期化した後、磁
性体定着装置36bで残高をマーキングする。
When the player operates the purchase switch 80 to borrow a desired number of balls within the range of the valuable amount of money of the card 24, the card 24 that has been inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 96 is displayed. , The balance is stored in the read / write head 93 of the card read / write device 75,
After the balance display unit is initialized by the magnetic substance releasing device 35b, the balance is marked by the magnetic substance fixing device 36b.

【0087】球排出装置84での処理が終了すると、金
額表示器79の表示をクリアし、暗号によって、台番
号、カードナンバー、購入金額等のデータを加工し、売
上データとして管理装置4へ送信する。その後、管理装
置4から閉店指令信号を受信するとパイロットランプ7
7を消灯し、カード24を受け付けないことを遊技者に
示し、遊技媒体貸出装置2での処理を終了する。
When the processing by the ball discharging device 84 is finished, the display of the amount display 79 is cleared, the data such as the machine number, the card number, the purchase amount, etc. are processed by the code and transmitted to the management device 4 as sales data. To do. After that, when the closing instruction signal is received from the management device 4, the pilot lamp 7
7 is turned off to indicate to the player that the card 24 is not accepted, and the process in the game medium lending device 2 is ended.

【0088】図20に管理装置4で管理する売上データ
の一が示してある。
FIG. 20 shows an example of sales data managed by the management device 4.

【0089】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ80を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
管理装置4に送信される。これらデータは管理装置4に
おいて、遊技媒体貸出装置一台毎のファイルとして記憶
される。この遊技媒体貸出装置一台毎のファイルは、購
入時刻、カード番号、購入金額を1回分の購入データと
する1日分のデータから構成され、購入金額の総計を台
売上データとして記憶する。管理装置4は、この遊技媒
体貸出装置一台毎のファイルを集合して遊技店の売上フ
ァイルとし、台売上データの総計を総売上データとして
記憶する。
In the game medium lending device 2, when the player operates the purchase selection switch 80, the game medium lending device 2
The machine number, the card number of the inserted card, and the purchase amount are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as files for each game medium lending device. This file for each game media lending device is composed of one day's worth of purchase time, card number, and purchase amount of purchase data for one time, and stores the total purchase amount as unit sales data. The management device 4 collects the files for each game medium lending device into a sales file of the game store, and stores the total of the sales data of the devices as total sales data.

【0090】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
Of the above-mentioned files, the store number and the total sales file are transmitted to the card issuing center 7 to request the settlement of accounts receivable.

【0091】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
In addition to the store number and the total sales file described above, the file transmitted to the card issuing center 7 simultaneously transmits the unit number and unit sales data for each game media lending device, or the entire sales file. You may send it. By doing so, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each amusement store, and reliability is also improved.

【0092】また、店内伝送路5上または電話回線や専
用回線上での売上データの改竄を防止するため、カード
発行センター7からの暗号により送信データのビットを
並べ代える等して、売上データを加工すれば、遊技店に
おけるデータの改竄を予防することができる。この暗号
を日毎に変更すれば、一層効果的である。また、上記
においては、売上データを演算蓄積する管理装置4を
遊技店に設けるものとしたが、例えば、遊技店内の諸設
備を統括的に管理すると共に各遊技機の遊技情報等を収
集する所謂ホールコンピュータにこの機能を付加するよ
うにしても良い。
Further, in order to prevent the sales data from being tampered with on the in-store transmission line 5 or on the telephone line or the dedicated line, the bits of the transmission data are rearranged by the encryption from the card issuing center 7, and so on. If it is processed, it is possible to prevent tampering with data in the game store. It is even more effective if this code is changed daily. In addition, the above-mentioned
In the example , the management device 4 for calculating and accumulating sales data is provided in the game shop, but for example, a so-called hall computer that comprehensively manages various facilities in the game shop and collects game information and the like of each game machine. This function may be added to.

【0093】上記した各例においては、パチンコ店にお
いて使用する球を貸し出す遊技媒体貸出装置について説
明したが、遊技媒体としては、球に限らず、遊技用コイ
ンなどを貸し出すようにしてもよい。また、本実施形態
において使用するカードは、プリペイドカードを使用す
る機構ならばどのなものにも使用でき、例えば、カード
式の封入球式パチンコ機、自動販売機等にも使用するこ
とができる。
In each of the above-mentioned examples, the game medium lending device for lending a ball used in a pachinko parlor was described, but the game medium is not limited to a ball, and a game coin or the like may be lended. Further, the card used in the present embodiment can be used for any mechanism as long as it uses a prepaid card, for example, a card type enclosed ball type pachinko machine, a vending machine, or the like.

【0094】[0094]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係るカー
ド状情報記憶媒体によれば、相対向する一対の封入壁の
間に形成した封入領域内に、有色の磁性体と該磁性体と
識別可能な色の非磁性体とを封入し、外部より壁面の所
定の位置に磁力を作用させて、封入されている磁性体を
一方の封入壁内面へ吸引し、磁性体の吸引態様により記
憶情報を視認可能に表示する記憶情報表示手段を備える
ものとしたので、磁性体の吸引態様によって表意文字や
図形等を表示情報として表出することができるので、記
憶情報に直接関連した表示情報を遊技者に可視表示する
ことが可能となる。
As described above, according to the card-shaped information storage medium of the present invention, the colored magnetic material and the magnetic material are provided in the enclosed area formed between the pair of opposed enclosure walls. A non-magnetic material of a distinguishable color is enclosed, and a magnetic force is applied from the outside to a predetermined position on the wall surface to attract the enclosed magnetic material to the inner surface of one of the enclosed walls, and store it according to the suction mode of the magnetic material. since it is assumed that a storage information display means for visibly displaying information, as it can be exposed as display information ideographic characters, figures and the like by the suction aspect of the magnetic member, the serial
Display information that is directly related to memory information to the player
It becomes possible.

【0095】従って、従来の磁気カードの如くパンチ孔
を開けたりマーキングを施したりするもののように、当
該カード状情報記憶媒体の記憶内容の目安を表示するも
のに比べ、遊技者が知りたい当該カード状情報記憶媒体
の記憶情報に直接関連した表示情報を正確に表示するこ
とが可能となる。しかも、磁性体と非磁性体との色を識
別可能に異ならしめて、磁性体の吸引態様により記憶情
報を表示するものであるから、両者の色を適宜に選定す
れば、遊技者に与える視覚的効果を高めたり、表示情報
の視認性を高めたりすることもできる。
Therefore, as in the case of the conventional magnetic card, the punch hole is formed.
Like opening or marking
It also displays a guideline for the stored contents of the card-shaped information storage medium
The card-shaped information storage medium that the player wants to know compared to
The display information directly related to the stored information of
It becomes possible. Moreover, the colors of magnetic and non-magnetic materials are known.
Differently, the memory information can be changed depending on the suction mode of the magnetic substance.
Since the information is displayed, the colors of both are properly selected.
This will enhance the visual effect on the player,
You can also increase the visibility of.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】遊技媒体貸出機構の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending mechanism.

【図2】遊技媒体貸出機構をパチンコ遊技店に実施した
場合の構成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when a game medium lending mechanism is implemented in a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの正面図である。FIG. 5 is a front view of a card.

【図6】(A)は残高表示部の断面図である。(B)は
残高表示部の構造を示す平面図である。(C)は(B)
の横断面図である。
FIG. 6A is a sectional view of a balance display unit. (B) is a plan view showing the structure of the balance display unit. (C) is (B)
FIG.

【図7】磁性体遊離装置および磁性体定着装置の概略構
成図である。
FIG. 7 is a schematic configuration diagram of a magnetic substance releasing device and a magnetic substance fixing device.

【図8】カード発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 8 is a side view showing the inside of the card issuing device.

【図9】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 9 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図10】管理装置の構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a management device.

【図11】管理装置のブロック図である。FIG. 11 is a block diagram of a management device.

【図12】キーボードの構成図である。FIG. 12 is a configuration diagram of a keyboard.

【図13】管理装置における処理のフローチャートであ
る。
FIG. 13 is a flowchart of a process in the management device.

【図14】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 14 is an exploded perspective view of a game medium lending device.

【図15】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 15 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図16】球排出装置の側面図である。FIG. 16 is a side view of the ball discharging device.

【図17】球排出装置の断面図である。FIG. 17 is a sectional view of a ball discharging device.

【図18】遊技媒体貸出装置の制御装置のブロック図で
ある。
FIG. 18 is a block diagram of a control device of the game medium lending device.

【図19】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 19 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図20】売上ファイルの説明図である。FIG. 20 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】 24 カード 26 残高表示部 30 高粘度液体 31 酸化チタン32 磁性体 33 透明なクリア樹脂膜 33′ 不透明な樹脂膜 [Explanation of Codes] 24 Card 26 Balance Display Section 30 High Viscosity Liquid 31 Titanium Oxide 32 Magnetic Material 33 Transparent Clear Resin Film 33 'Opaque Resin Film

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G07F 17/32 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Internal reference number FI technical display location G07F 17/32

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 有価情報と識別情報とを少なくとも記憶
させ、該有価情報を可視的にも表示するようにしたカー
ドと、 上記カードの発行、精算を統括する統括機関と、 上記カードを遊技者に販売する販売手段と、 遊技店に設けられ、カードを挿入するカード挿入口、該
カード挿入口に挿入されたカードの情報を読み取るカー
ド読取装置、該カード読取装置が読み取った有価情報に
対応する有価金額を表示する金額表示器、1回の操作で
貸し出される金額に対応する有価情報をカードに記憶さ
れた有価情報から減算し、減算された有価情報をカード
に再記憶するための更新装置、1回の操作で貸し出され
る金額に対応する遊技媒体を遊技媒体取出口に排出する
遊技媒体排出装置、上記動作に必要な制御を行う制御装
置を少なくとも備えた遊技媒体貸出装置と、 上記遊技媒体貸出装置と電気的に接続され、遊技媒体貸
出装置での売上データを演算記憶する演算記憶手段、演
算記憶された売上データに基づいて売掛金の支払いを統
括機関に請求する請求手段とを備えた管理装置とにより
構成され、 上記カードに可視的に記憶された有価情報の更新は、表
示を書き換えることにより行なうことを特徴とする遊技
媒体貸出機構。
1. A card in which valuable information and identification information are stored at least, and the valuable information is also displayed visually, a general institution that controls the issuing and settlement of the card, and the card Corresponding to the sales means to be sold to, a card insertion slot provided in a game store for inserting a card, a card reading device for reading information of a card inserted in the card insertion part, and valuable information read by the card reading device. An amount display for displaying the amount of valuable money, an updating device for subtracting valuable information corresponding to the amount of money to be rented by one operation from the valuable information stored in the card, and re-storing the subtracted valuable information in the card, A game medium ejecting device for ejecting a game medium corresponding to the amount of money to be rented out by one operation to a game medium ejecting port, and a game medium at least including a control device for performing the control necessary for the above operation. A body lending device and an arithmetic storage unit that is electrically connected to the game medium lending device and arithmetically stores the sales data of the game medium lending device. And a management device provided with a billing means for updating the valuable information visibly stored in the card by rewriting the display.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61273786A (en) * 1985-05-29 1986-12-04 Pilot Pen Co Ltd:The Visual magnetic card
JPS63153197A (en) * 1986-05-08 1988-06-25 日本製紙株式会社 Magnetic recording material

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